寝室装扮大赛策划书

2024-09-19

寝室装扮大赛策划书(共10篇)

寝室装扮大赛策划书 篇1

南京邮电大学经济学院

寝室文化节—寝室装扮大赛

主办方:南京邮电大学经济学院学生会承办方:南京邮电大学经济学院学生会公关部

策划书

2014届南京邮电大学

经济学院

寝室文化节—寝室装扮大赛

策划书 目 录

(一)活动名称————————————————————2

(二)活动主题————————————————————2

(三)活动背景————————————————————2

(四)活动宗旨————————————————————2

(五)活动时间————————————————————3

(六)活动地点————————————————————3

(七)活动对象————————————————————3

(八)活动前期————————————————————3

(九)活动流程————————————————————5

(十)活动后期————————————————————7

(十一)注意事项———————————————————8

(十二)致商家书———————————————————9

(一)活动名称:寝室文化节-寝室装扮大赛

(二)主题:文化,活泼,积极,家

(三)背景:

众所周知,寝室对每个大学生来说都有着非凡的意义,在此基础上,不同的寝室风格对大学生的影响也各有不同,如果一个寝室由于氛围比较和睦,优雅,积极向上,那么对生活在其中的同学无疑有着积极促进的作用。寝室成员个体的态度不仅折射出他本人的人格,同时反映出他所在寝室文化的特征和风格。优秀的寝室文化可以让寝室里的每个人都能获得充分的自豪感,温暖感,安全感以及力量感。因此,为了让大学生有一个优良的生活环境,使他们能紧张而又愉快的度过大学生活,健康成长,加强寝室文化的建设是相当必要的。

大一新生入学已半年多,对寝室生活都有了自己的初步认知和了解,但是现阶段我们的宿舍很多都千篇一律,在一定程度上缺乏自己的独特风格,缺乏各具特色的寝室文化。同时,大一学生对寝室生活环境有了更高的追求,对形成自己独特的寝室文化有着强烈的渴望。在多方需求下,针对寝室文化氛围的营造以及寝室生活环境的美化的寝室文化节活动便应运而生。

(四)活动宗旨:

通过这次寝室文化节—寝室装扮大赛活动,为忙碌于学习与各项社团活动的大一学生提供契机去审视各自的宿舍,同时,提供机会去装扮属于自己的小窝

寝室文化包含着深刻的内涵,有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养,文化修养,综合能力等各方面有着积极的影响。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解,深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的,同时起到相互激励的作用,达到共同进步的目的。再者,可激发大家的创新意识,体现南邮学子思维活跃的特点。

(五)活动时间: 4月1日到4月5日

(六)活动地点: 参赛选手各自寝室

(七)活动对象: 经济学院大一学生

(八)活动前期: A前期准备:

1-确定合作商家,商洽合作形式,借此以确定后期宣传方式以及冠名形式。

2-确定相关宣传方式后,申请相关程序的审核,如:横幅,场地,教室等。

3-确认负责本次活动的人员,完成任务划分以及人员配置,落实部门工作,明细分工。B前期宣传:

1、横幅宣传:在活动开始前3~5天,在校园内拉横幅,横幅上宣传

本次活动,可在横幅中植入商家名称。

2、网络宣传:由于本次活动针对本学院学生,可在经济,国贸,经统三个专业,六个班级中有针对性的宣传,通知各班班长,使其在各班QQ群里和微信平台上作宣传。同时借用校内网络平台,如PU等

3、寝室宣传:本次寝室装扮大赛与各个寝室密切相关,可通过经济学院男女生寝室的寝室长,让其了解并宣传本次比赛。

4、广播宣传:与南邮之声合作,在广播期间向全校同学了解本次活动,不仅向本院学生传达大赛信息,同时,在校内提高我院影响力。

5、海报宣传:由于院内学生住宿相对集中,可在宿舍大门处张贴海报。

C必要洽谈:

1-与商家洽谈,协调方式,经费的细节。

2-与院内辅导员协调,获得辅导员的支持,为必要审批获得有利条件。

3-与宿舍管理中心合作,与宿舍管理员协调,获得宿舍管理员的支持,在正式装饰及后期实地评比中,获得宿舍管理员的准入。4-与校保卫处协调,保证本次活动安全有序的进行。D商家资金到位:

1-与本次活动合作的赞助商洽谈资金事宜,获取部分或全部赞助资金以供本次活动前期宣传和活动过程中的经济需要。

(九)活动流程 1.活动前期准备:

① 报名方式:宿舍长报名给班长或组织委员,然后再由班长或组织委员反馈给活动报名负责人。

② 评委团确定:评委团由吴波老师,宿管人员一名,以及各班生活委员组成。

2活动中期

① 各参赛宿舍在4月1日至4月4日按规定进行宿舍装饰与布置。

② 4月5日上午由评委团逐个进行参观评价打分:

a)评委组带上笔按时到相关宿舍楼下进行签到工作并拿到各自的评分表。

b)活动开始时由主要负责人带领评委组对参赛寝室进行现场打分。

c)打分时评委组人员必须严格按评分细则打分,不得有私人因素存在,做到公平、公正、公开。

③ 摄像人员对于装扮优秀的寝室进行拍照留念。

④ 对于参赛寝室的解说员评委组要求限制解说的时间在1-2分钟。

⑤ 对于无人寝室,则作为弃权处理。

⑥ 活动完后评委组安静有序的到楼下集合,并把各自的评分表交给负责人进行最终获奖寝室的确定。

⑦ 活动最终完后,评委组安静有序的回到各自寝室。.附件

评比标准:100分制

1)宿舍风采装饰占50%

① 宿舍装饰内容得当,搭配适宜(15%)

② 宿舍主题明确,综合利用各个舍员能力(15%)③ 装饰有新意,有创意,有感染力,积极向上(20%)2)宿舍内务占30%

① 书桌美观整洁,桌椅摆放整齐,宿舍设施协调合理(10%)② 床位整洁,床上用品摆放整齐(10%)

③ 地面干净无积水,墙壁、天花板、窗户干净无污损10% 3)宿舍名称占20%

设计独特,别具一格,新颖有创新思想(10%)

与宿舍整体布局协调,有积极意义,体现宿舍风貌(10%)奖项设置

一等奖1个(300元寝室后续装扮赞助资金)二等奖2个(100元)三等奖3个(50元)

活动要求:

1.参赛单位必须围绕大赛主题进行装饰设计,要求舍友之间团结协作,自己动手制作。

2.宿舍设计内容必须将积极向上,健康活泼,体现大学生的青春活力,体现宿舍成员共同理念和追求。3.设计和制作的作品要环保,不浪费资源。

4.室内布局合理、整齐划

一、温馨自然。具体形式、内容不限。要能够体现特点特色。

5.窗帘或床帘色调和谐、整体性好。床上用品摆放统一整齐而不呆板,装饰大方得体。

(十)活动后期

1领奖----在忙碌且有趣的活动结束后,将对本次活动中表现突出的寝室颁发奖品,或奖金。以宿舍为单位,由各个寝室宿舍长代表领奖。清场----将悬挂的横幅,海报等有序撤下,在活动过程中借用的物品及时归还,造成的环境破坏及时修复。合影----对此次活动获奖的团体拍照留念;对本次活动的工作人员拍照留念 4会后总结

a,将本次活动的概况及获奖状况作总结,发至校报,以作后期宣传。b, 将活动现场记录资料以及采访资料进行总结整理。制作活动总结视频发放于各类传媒包括人人网,新浪微博,腾讯微博,百度贴吧,PU等传媒。进行后期宣传总结。c, 撰写活动总结报

d, 所有文档存档于南邮经济学院 学生会 公关部

(十一)注意事项:

1,负责此次的工作人员应做好任务划分,避免事务的重叠与缺失,保证工作有序进行。

2,工作人员,赞助商,学校有关部门,参赛团体及其他相关组织或个人应做好协商工作,提前了解基本活动流程。保持活动流畅进行。

3,在活动过程中,保证资金的流通性,确保赞助商入账资金及时转入我方账务。在赞助商未能提前支付全额赞助费时,有其他可靠资金以供必要花费。

4,提前检查所购买物品,查漏补缺。

5,由于本次活动持续较长时间,注意与学生上课时间错开,不可耽误学生的正常学习。

6,在活动前,与各部门,如,保卫处,宿管中心等确认信息。7,为保证本次活动的公开透明,各班班长在一定程度上享有监督权。

8,本次活动在开展过程中,不得影响其他校内活动,并避免与本院其他活动时间冲突。

9,本次活动中,由于涉及装潢,注意保持宿舍,校内环境清洁 10,制定详细比赛机制,避免某宿舍突然退出而造成的评分机制的错乱。

11,注意海报,横幅的制作,注明时间、地点、活动的时长等

1、自我简介

2、市场可行性分析

3、组织可行性分析

4、财务可行性分析

5、总结

致商家书

自我简介: 尊敬的饿了么公司,我们来自南京邮电大学经济学院公关部。南京邮电大学经济学院成立于2013年,是一个富有朝气与活力的年轻院系。南京邮电大学经济学院学生会下属八个部门,公关部是其中最有活力的部门,积极与各个社团与商家联络交流,有着强大的执行力。

市场可行性分析:

1、同电视广告等宣传相比,通过学校社团宣传不但能使商家获得知名度,广而告之自己的产品,使自己的产品走进大学市场,树立企业形象,在学生中形成影响力。

2、南京邮电大学经济学院虽是一个成立仅一年的新院系,但2013年与2014年的迎新晚会皆得到好评,在学校里具有一定的口碑,能有助于商家树立自己的品牌形象。

3、这次寝室装扮大赛面向全院218人,并且还会吸引外院的学生关注,具有一定的影响力,学生在关注比赛的同时自然也会关注商

家品牌,达到宣传效果。

组织可行性分析:

1、学校可承接大型外场,南二食堂外有10个摊位,南三食堂有6个摊位,商家可自行选择。

2、南二食堂位于交通主道,离教学楼近,学生下课多在此用餐,人流量大。南三食堂位于住宿区,学生课余时间在南三食堂用餐,在周六周日人流量大,商家可根据自身需要自行选择。

3、商家拥有此次活动冠名权,可借活动影响力打响自身品牌。

4、南京邮电大学经济学院学生会公关部虽成立仅两年,但已成功举办两次大型迎新活动,平时也多次承接讲座、外场,合作的商家横跨多个领域,其中有联通公司、各大银行、品牌手机、教育机构、摄影写真、饮料、食物、书刊等,经验丰富,与各位商家合作愉悦,更与其中某些商家建立了长期合作关系。若商家对此次合作满意,也可与我们建立长期合作关系,获得长期利益。

财务可行性分析:

1、此次活动面向大学生 这一庞大的消费群体,受众广泛。

2、大学生对产品忠诚度较高,若商家品牌打进大学生市场,形成产品忠诚度,必将为商家带来长期利益。

3、贵公司与社团合作,不仅可以省下大笔的广告费用,而且在社团帮助下打入大学市场,用很小的投资换回大收益。

总结: 通过以上可行性分析,贵公司与社团合作益处多多,打响品牌同时省下大笔广告费用,并且能打入大学市场。预祝贵公司能取得更好的成绩,也希望与贵公司合作愉快。

商家补偿计划:

1、冠名权:本次活动贵公司为独家赞助,享有冠名权。

2、传单宣传 :传单上贵公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的传单。

3、横幅宣传: 横幅上贵公司以赞助商的身份出现,并可印上贵公司标志物。或者也可以为贵公司单独制作横幅。贵公司也可以提供横幅,社团可帮贵公司挂于校内。

4、社团可通过网站、微博、微信宣传,加大宣传力度。

5、工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,以此来宣传贵公司。

6、活动期间,公司名称会以口头形式出现,并可由主持人、表演者、游戏者宣传商家口号。

7、若贵公司有意向,社团可为贵公司办单独外场,并提供人手分发传单。

寝室设计大赛策划书 篇2

一、活动目的与意义:

1、为营造良好的寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和“团结友爱、互帮互助”的精神,提供同学们更多发挥创造自己的空间,充分展现我系大学生风采。计算机信息工程系决定举办文明寝室。希望参赛寝室在寝室长的带领下,用睿智的头脑,灵巧的双手,点缀生活空间,诠释你们理想的生活和飞扬的梦想。

比赛将通过培养个人卫生习惯,创造良好的寝室卫生环境来增强我系学生的文明修养,全面提高我系学生的综合素质。

2、主题:“全面发展·共赢

2012”

二、活动时间:2012年3月10日至3月22日

三、参赛对象:计算机信息工程系10、11级全体学生

四、检查人员:计算机信息工程系领导,学生会执委会,生活服务部成员。

五、活动内容及形式:

一、准备阶段:

1、拟写计算机系文明寝室比赛的通知,把通知检查标准发到各班,要求同学们必须整理好寝室与教室内务。

2、联系宣传部与各宿舍的寝室长,进行宿舍、教室的宣传工作,进一步加大计算机系文明寝室、文明教室比赛的宣传,时刻提醒着同学们要整理好寝室内务。

二、具体活动流程:

1、第一阶段:

由生活部全体成员,进行不定期对全系学生宿舍、教室进行检查。通过检查,大致掌握全系学生宿舍情况。针对内务整理中存在的不足之处、难点、重点也都有了一定的了解,并制定了相应的措施,为下一阶段工作做准备。

第一阶段结束,由生活部向各班通报检查结果,并督促整理存在不足的宿舍限期整改。

2、第二阶段:

检查,评选:由生活部按照宿舍检查标准对全系学生宿舍进行全面的检查。初步评出:宿舍与教室整理优秀与整理不足之处。

3、第三阶段:

将定于3月22号统一正式检查。后公布文明寝室结果。

三、活动总结阶段:

做活动总结,总结出表现优秀及存在不足的宿舍。

对于表现好的进行表扬,并评出本次活动表现最好的前三名及优秀寝室,进行表彰。

对本次活动表现不好的宿舍指出其不足并帮其改正。

六、奖项设置 :

各一等奖(1 个80元)二等奖(1个50元)三等奖(1个 30元)优秀奖(10元)(附:奖状一张)

计算机信息工程系

寝室摄影大赛策划书 篇3

之寝室摄影征集比赛

主办单位:数学学院学生分会生活部承办单位:数学学院1003、1004班

一、活动目的:

寝室是大学生另一个温馨的家,来至五湖四海的兄弟姐妹相聚于此,成长的点点滴滴,那一幕幕憧憬与怀恋永存心底。通过本次活动的开展,希望能带给你们彼此间带来永恒的回忆,同时丰富校园文化活动,充分展现大学生风采。

二、活动主题:

聆听风中的回忆

三、活动口号:

成长是憧憬与怀恋的天平

四、活动时间:

2010年11月1日——2010年11月20日

活动宣传准备期:2010年11月7日-11月10日

作品上交截止期:2010年11月16日19:00

作品评比期:2010年11月16日晚上7:00

(注:学校参赛截至时间:11月18日;评比时间为11月20日)

五、活动对象:

数学学院全体学生(以08、09、10级为主)

六、活动简介:

此次活动为数学学院2010年寝室文化节系列活动之一。摄影——一瞬间的定格,却是永久的回忆。让我们大家一起,见证我们现在发生的一切。

七、参赛作品要求:

(1)参赛作品形式为照片,所拍摄的作品必须是发生在自己寝室的人、物、事。参赛者至少上交一组(4张)照片,尺寸为七寸,电子档为JPG格式,并同

时配有文字说明(A4纸打印),题材不限。(参赛作品纸质档统一采用彩印形式)

(2)参赛作品应积极健康,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况,富有创意、新意、寓意。

(3)参赛者可以寝室为单位,也可个人自由参赛。

(4)作品请注明作品代表姓名、院别、班级、寝室和联系方式。

八、奖品设置:

评奖:数学学院生活部将评出寝室摄影征集大赛一等奖4名,二等奖6名,三等奖10名,获奖者或获奖集体所在班级将在当期流动红旗评比中予以不同层次的加分,并将部分优秀作品推荐至校团委学生会,推荐作品中前10%为一等奖,其次20%为二等奖,30% 为三等奖,40% 为优秀奖。

九、注意事项:

(1)参赛作品形式应严格按要求统一,否则作废。

(2)参赛作品要求思想积极、健康,充满艺术感。

(3)参赛者应将作品整理好交于本班生活委员,各班生活委员务必在截止时

间之前统一交到系生活部.(4)参赛要求:所用材料不能过度浪费

(5)未尽事宜以学生会生活部通知为准。

(6)本活动最终解释权归数学学院学生分会生活部。

数学学院学生分会生活部

寝室文化风采大赛策划书 篇4

为了积极响应学校的文明伴我行活动,为了营造良好的寝室文化氛围,提高我院学子的文化素质,充分发挥同学们的创新能力,特举创先争优、争做寝室文明先锋活动,推动文明进寝室,有效解决寝室物品摆放凌乱,生活垃圾布满地面,寝室空气污浊等问题,经我院学校领导集体研究,决定举办寝室文化风采大赛,引导广大同学积极的关注自身的生活环境,创建和谐寝室、文化寝室,把寝室打造成建设和谐校园的“文明窗口”为寝室创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台,我院全体学生举办了以“树文明新风,倡文明行为,秀出自我——用双手装扮我们自己的家”为主题的寝室文化风采大赛活动。

(二)活动目的及意义:

寝室文化是校园文明的一个重要组成部分,同学们起居在寝室,因此,加强寝室文明建设对整个校园文明环境的创建具有巨大的促进作用。用华美而不奢侈,简单而不失精致的装饰思路,繁荣寝室文化,树立“同心爱家”意识,把同学们爱护寝室的热情调动起来,创造良好的生活和学习环境,展示我院大学生的风采,同时为院文明寝室评比奠定基础,使本学期文明寝室评比工作更容易,效果更好。让寝室生活真正成为一种文化。装扮寝室的活动更加贴近生活,让同学们彼此间的情感氛围更加浓厚,为更好的

1学习生活提供好的环境,可以在保证活动本身娱乐性的同时更加提高规范性和严肃性,使活动的意义更加深刻。

(三)活动主题:

“树文明新风,倡文明行为,秀出自我——用双手装扮我们自己的家”

(四)活动参与人员:

继续教育学院全体同学

(五)活动流程:

为践行“树文明新风,倡文明行为,秀出自我——

用双手装扮我们自己的家”寝室文化的宗旨,以班级为单位,以寝室为各小组,由各寝室寝室长负责本寝室,带领其寝室人在规定的时间内,准备装扮材料以及动手裁剪粘贴装饰寝室,为细化星级文明寝室评选办法,本届寝室文化将从以下几个环节展开,内容如下:(具体活动内容见项目细则)

(1)“温馨之家”寝室评选;

(2)寝室文化创意之星评选;

(3)才艺文化之星寝室评选;

(4)“秀寝室风采 展个性魅力”寝室风采展 ;

(5)寝室文化节闭幕式文艺演出及颁奖典礼。

(六)活动内容项目细则:

(1)充分发挥个人、集体的想象力与创造力,营造具有集体特色,青春活泼,健康向上,温馨的寝室文化氛围;要求参赛寝室主题鲜明、积极健康,具有美观、优雅的效果;

(2)寝室内物品整结,门、窗、墙壁上干净;

(3)寝室内整洁,生活、学习用品摆放整齐有序,环境美观大方,必须立足于良好的寝室卫生情况。

(4)本次寝室文化风采大赛以用材节约,变废为宝为主。

(七)活动时间:

2012年6月1号——2012年6月8号

(八)、具体评分规则

1、创意设计内容新颖,大方。4分

2、美观颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。2分

3、手工设计内容中的装饰品应以手制品为主。1.5分

4、卫生寝室卫生参照宿舍卫生评分细则。2分

5、名称设计名称别致,能体现室内设计的内容。0.5分。具体评分规则

1、创意设计内容新颖,大方

2、思想内容积极大方青春活泼

3、美观颜色鲜明,搭配适中,整体融洽

4、节约性设计内容中的装饰品鼓励利用手制品、循环利用品

5、寝室卫生达标寝室卫生达标参照星级文明寝室评比细则评委组成:

我院领导及辅导员和部分学生会部长

(九)奖项设置

一等奖1名奖金150元、奖状一张、奖品若干 二等奖4名奖金150元、奖状一张、奖品若干 三等奖5名奖状一张、奖品若干

最佳创意寝室3名奖状一张、奖品若干 最温馨寝室3名奖状一张、奖品若干 个人军被优秀奖5名,每名奖金50元。

(十)活动预算

1、奖状一共21张

2、颁奖那天嘉宾人手一瓶水

3、前五奖金共750元

4、军被得的好的五名奖金共250元

5、奖品若干

寝室生活知识大赛策划书 篇5

寝室生活是我们学生生活不可或缺的一部分,寝室是我们温馨的家园。正是因为我们朝夕相处,共同承担忧伤,一起分享喜悦,在这个家园里,我们建立起了最珍贵的友谊。为了进一步创造和谐的校园生活环境,培养同学们的团结、合作精神,增进寝室成员之间的关怀、友爱之情,同时也为了丰富我们学生的课外生活,让大家感受到校园生活的温馨和美好,特举办以“我寝我爱,和谐寝室”为主题的寝室文化节系列活动。

一.目 的:丰富同学们的业余生活,增加大家对寝室的热爱,构建和谐校园。

二.决赛时间、地点:2011年10月21日 19:00 多功能厅(待定)

三.活动对象:材料学院在校学生

四.活动形式

比赛分初赛和决赛

初赛由各班团支部筹办,决出1个寝室为代表队进入决赛。(班级推荐)

五.参赛队伍

以寝室为单位,团体报名参加(团体限4人,尽量统一服装)

六.活动开展

决赛分个环节,参赛者以口试进行作答.

1.必答题

每队按抽签顺序依次答题,底分为10分每答对一题加10分,答错不扣分,每队答3题,每题限时20秒,超时作答无分。

规则: <1>每队选手必须在规定的时间内回答问题,超时回答予答错处理.

<2>答题过程中观众不得给予提示,否则取消此次答题机会

<3>主持人直接口头提问,在主持人说“开始回答”开始记时,限时15秒.

<4>选手可选择一次求助机会,但会因此少一次机会.亲友团只做参谋,必须由选手正面回答.

2.限时题

每队选手在60秒钟不间断回答判断正误,答对一道加十分,答错不扣分.

规则:<1>每队选手必须在规定的时间内回答问题,超时回答予答错处理.

<2>答题过程中观众不得给予提示,否则取消此次答题机会

<3>主持人直接口头提问,在主持人说“开始回答”开始记时,限时60秒.

<4>不会答或不肯定 答案可以弃权,直接进入下一题作答。

<5>因本题由主持人直接口头提问,所以请各选手集中注意力,快速判断正误,以遍争取更多时间回答下一题

3.抢答题

在主持人念完题目后说开始抢答后,先举牌的队伍才有资格回答问题,答对一道加10分,答错一道扣5分.抢答题设选择题.

规则:<1>每队选手必须在规定的时间内回答问题,超时回答予答错处理.

<2>在选手自己答题过程中观众不得给予提示,否则取消此次答题机会.

<3>主持人直接口头提问,在主持人说“开始抢答”命令后,才能开始抢答,违反规则,本题违规

队将作扣5分处理

<4>选手可选择一次求助机会,但会因此少一次机会.亲友团只做参谋,必须由选手正面回答.

4.风险互动题

此关设有10分,20分,30分题,分别为选择题,简答题.

答题顺序从分数最低队开始,分值较落后的组有优先选择权.此环节可向亲友团求助一次,限时60 秒. 答对加所选分值,答错扣除相应分值,比赛只进行一个循环.

规则:<1>每队选手必须在规定的时间内回答问题,超时回答予答错处理.

<2>答题过程中观众不得给予提示,否则取消此次答题机会.

<3>主持人直接口头提问,在主持人说“开始回答”开始记时,每题限时60秒.

<4>选手可选择一次求助机会,但会因此少一次机会.亲友团只做参谋,必须由选手正面回答.

七、宣传与联络

(1)、宣传:

书面通知 通知各班团支部本次知识竞赛的相关事宜

现场宣传 活动前可采取工作人员到班级现场进行宣传比赛相关事项

海报宣传 手写海报张贴于宣传栏以及食堂,用于决赛宣传

(2)、联络

1、赛前联络好决赛各评委,请辅导员老师担任决赛评委

2、决赛前联络好决赛主持人,要求有一定专业水平,能调动现场气氛,擅长于娱乐节目主持的男女主持各一名

八、活动预期效果

通过本次生活知识竞赛,积极配合了寝室文化节的开展,调动广大同学的参与性,让同学们在舞台上show出自己,展示大学生生机勃发的精神风貌,提高大学生的综合素质。同时,加深同学们对寝室的热爱,并且对寝室文化有了不同于以前的新的诠释

注:生活知识竞赛范围为生活知识,防火、防盗、安全用电知识,环保知识等

九、奖项设置

决赛设: 一等奖(1名)

二等奖(2名)

三等奖(3名)

备注:如有同分的情况,同分队伍进行多一轮抢答题;

附录一:活动流程:

一.活动开始

二.开场:主持人开场白,介绍到会嘉宾和裁判。各班参赛者依次进场,进场时由主持人介绍

各班参赛队伍,各代表队用10 秒钟时间自我介绍,之后主持人说明每环节比赛规则,随后宣布比赛开始。

注:每介绍一只参赛队伍,各班拉拉队喊出自己的口号

三. 比/赛开始

四.记分

统计各班每环节所得分数,确定名次。每轮记分时间安排一个表演节目

(此节目由学生会文艺部选送)

五.宣布比赛结果及老师点评

六. 颁奖

颁奖设在寝室文化节闭幕晚会上

七.比赛结束

附录二:所需资源

1.教学楼主干道上横幅一条,赛场横幅一条,共两条

2.饮用水一箱

3.奖品------得奖选手奖品(6份)

------观众参与纪念品若干份

4.证书------小奖状6份

5.举牌 16个

6.无线话筒2个

7.手提电脑1个

8.音响一对

9、席位牌若干

10、记分牌16个

附三:比赛规则:

一.关于求助设定

每队参赛者都有2次求助的机会,包括去项求助,亲友团求助.

1.亲友团求助:选手可请在场的亲友团参谋,并自我作答,限时30秒,亲友团讨论时间不计入本题选手回答时间

2.去项求助:选手可以要求去掉选项中错误的一项,然后作答,限时30秒,去项时间不计入本题选手回答时间.

3.亲友团只做参谋,必须由选手正面回答

二.关于参赛者与亲友团的规定

参赛者:

1.参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行.

2.参赛者必须遵守比赛规则

3.参赛者必须清楚作答,不得无理取闹.

4.参赛者在权利基础上可礼貌求助.

5.参赛者对主持人,评委产生不满时,不得当面顶撞.可在大赛结束后,向主办单位提出申请,请求解决.

6.参赛者如果多次无理取闹,有意打乱竞赛进程,根据情况,评委可讨论后给予处理,处理如下: a.对于初次抵抗者给予警告处理

b.对于两次抵抗者给予警告,并扣除相应分数

c.对于三次抵抗者取消竞赛资格

亲友团:

1.亲友团代表各班参加,并帮助相应对手

2.亲友团不得在求助外对选手做提示

3.亲友团必须遵守赛场纪律,不得大声喧哗或无理取闹

4.亲友团必须服从大赛规则,服从主持人与评委的评定

主持人:

1、主持人不得暗中提示,但可以多读一遍问题;

2、主持人不得有意拖长时间,影响选手做答;

3、主持人要读清题目,听清答案;

4、主持人在听清答案后,判定无误后给分;

5、主持人在未能听清答案或选手所答答案与正确答案有所出入,但不可判定其错时,必需请嘉宾评委判定;

6、主持人应在赛前想好5分钟以上调侃串词,以应付突发事件导致的比赛暂停。

三.比赛纪律

1.参赛者队员不得携带任何与比赛相关的资料上台比赛

2.比赛过程中不得更换队员

3.各班代表队必须公平选出

4.参赛选手答题必须在规定时间以内完成,计时员举牌,答题停止.

5.除求助现场观众时,非参赛队员不得给予任何提示

6、各参赛队伍可组织20到30名助威团成员,各代表队助威团须坐在指定位置并保持安静,比赛过程中的纪律等其表现将作为评选最佳组织奖的条件

7、在每轮比赛前主持人事先说明比赛规则及计分规则,每组均有一个计分牌将分数显示出来(安排2个工作人员随时过去翻分)。

四、报名方式:

由各班统一将入围寝室和寝室成员名单及联系方式交至学生会办公室,截止时间2011年10月21日中午12:00

附四:会场布置与活动现场工作

(1)背景装饰(宣传部负责)

横幅制作:

2、会场装饰(讲台,花等,体育部负责)

(2)环境布置(秘书部负责)

1、桌布

2、席卡,引导标志(宣传部负责)

(3)比赛道具(秘书处负责)

1、举牌

2、其它物资准备及采购:

(1)矿泉水

(2)现场拍照

寝室文化风采大赛策划书 篇6

活动目的:为了做好我院寝室的卫生工作,增强寝室安全意识,增强寝室凝聚力,提高我院学生寝室的文化品位,展示其生活的风采,努力创造一个和谐的学习生活环境,树寝室新风,展政管风采,促进我我院学生全面发展为我院学生工作打下良好的基础,特举办本次活动、

主办单位:武汉大学政治与公共管理学院分团委学生会

承办单位:武汉大学政治与公共管理学院分团委学生会生活部

活动时间

1、3月21 “寝室卫生、安全、文明检查”环节

2、3月26日之前,“寝室风采展示”环节初赛

3、4月2日14:00 – 17:00,“寝室风采展示”环节决赛

活动地点

1、“寝室卫生、安全、文明检查”环节在各宿舍内部进行

2、“寝室风采大赛”预赛环节在院办201进行

3.“寝室风采展示”环节决赛在武汉大学工学部大学生活动中心进行

活动内容:

此次活动分为连个环节,分别为“寝室卫生,安全,文明检查”环节和“寝室风采展示”大赛环节。

(一)“寝室卫生、安全、文明检查”环节

1、前期宣传:由学生会生活部通知各班班长并由班长转告全院学生,并希望各位同学积极配合。

2、活动时间:3月21日,晚7点。

3、要求大一大二大三各班每个寝室都必须参加。(评分方式按照日常检查进行)

4、由各班生活委员及生活部成员担任评委,按生活部统一制定的评分标准,本着公平,公正,公开的原则对各参赛寝室的各方面情况作出评分。

5、本环节设有若干“优秀文明寝室”奖,并且颁发奖状。

(二)“寝室风采展示”环节

1、前期宣传:此环节为本次寝室风采大赛主要环节,须突出宣传工作,提高本院同学积极性。学生会生活部将联合宣传部做好展板在湖滨、枫园、梅园、院办门口展示,同时由班长做好班级学生动员工作。

2、参与方式:原则以寝室为单位,不做硬性规定,(可两个寝室组队参加,但每队不得超过5人)

3、具体活动安排:

a、预赛:

(1)前期准备:(3月21~3月25)

1、各参赛团队选好自己的队名及口号,设计室徽,体现自己寝室的风格,并选出一名队长(寝室长)。

2、报名时间:于XX年3月21日星期日22:00时之前,参赛团队将队长、队员的姓名、联系方式、寝室地点及号码以及队名和口号等相关内容发至政治与公共管理学院学生会生活部公邮

(2)活动流程(3月26日)

1、寝室个性介绍(成员介绍,寝室特色介绍等),介绍形式不限(可以采取ppt,dv,电子杂志等),每个参赛寝室限时3分钟,超时会扣分。

说明:1还有最后30秒时会有工作人员

提示

2每个参赛寝室介绍完毕后,工作人员引导评委打分,并回收计分单算分。

3评分:本环节满分30分

4第一环节结束之后,播放往届优秀文明寝室ppt;分数计算完毕后,主持人宣布各寝室本环节得分。

5、每个参赛寝室至少一人参与比赛

2、才艺展示

a、各寝室可根据本寝室特点编排节目(如情景剧,小品,相声,歌曲,舞蹈,乐器表演等),要求内容健康向上,限时5分钟,超时会扣分。

b、每个寝室表演完毕后,学生会主席团进行打分;所有寝室表演完毕后,评委进行点评,工作人员进行总分。

注:1才艺展示最后30秒时会有工作人员提醒。

2评分标准:创意20分,内容30分,现场气氛20分,共计70分

3工作人员注意配合参赛选手摆放道具

4、所有成员均要参与

3、宣布进入决赛的名单

a、主持人宣布有决赛资格寝室名单。

b、集中进入决赛寝室的队长,并且通知相关决赛规程以及抽取决赛时情景剧表演的题目。

b、决赛

(1)比赛时间:4月2日(周五)下午两点半,地点为工学部大学生活动中心

(2)会场布置:

1、第一排为专业评委区(按席卡入座)

2、第二排到第四排为“30人大众评审团”(由各我院大一到大三班长/支书,生活委员等构成)

3、四排以后为比赛选手区,以及亲友团区(由工作人员引导)。

(3)比赛环节:

1、寝室个性介绍+才艺展示(限时8分钟,共90分钟具体要求与初赛同)

评分方式:1、嘉宾评分,共50分

2、评分标准见附录

2、游戏环节(限时30分钟)

a、5连拍

b、走t台

c、经典电影配音

说明:1每个参赛队伍可以从以上游戏中任选一个,限时三分钟,超时会扣分。

2本环节总分20分,具体游戏规则见附录

3采用大众评审和嘉宾评审混合方式(大众一票一分,嘉宾一票两分)

4该环节参赛寝室可以提前找好亲友团进行比赛,比赛至少一人上常

3、情景剧表演(3~5分钟,限时60分钟)

(1)每个队伍根据事先给予的题目进行表演,每个队伍限时三分钟,超时会扣分。

(2)本环节总分40分

(3)评分标准:采取大众评委和嘉宾评委同时打分,标准即为评委喜好与否,大众评委一票一分,嘉宾评委一票两分。

(4)所有成员均要参与。

4、文化作品现场介绍,评委打分(10分钟)

(1)文化作品编号之后,由工作人员呈给评委进行逐一打分

(2)本环节满分20分,每件文化作品的分数是各评委给出的分数的平均分

(3)评分标准见附录

5公布比赛成绩并颁奖

a、进入决赛的寝室全部获得“文明寝室”称号。

b、一等奖一名,二等奖三名,三等奖四名

(三)后期工作

1、将评委及综合测评的最终结果报于秘书处,制作并颁发奖状。

2、将活动中的照片,活动后的新闻稿制作成展板,在院办门口展示。

3、总体活动结束后,生活部召开内部会议,就本次活动交流经验,讨论不足。以求达到提升工作能力及水平的目的。

策划书附

附录一:“寝室风采展示”环节决赛中具体规则

附录二:“政管魅力文化节之寝室风采大赛活动”经费预算书

附录一:游戏规则以及评分细则

a、游戏环节具体规则

1、五连拍每支参赛队伍要在一分钟之内摆出五个造型,要求具有特色

2走t台,台上选手根据所播放的音乐开始走t台,限时一分钟。

3、电影配音,首先工作人员播放一段有声视频,然后工作人员会播放一次无声视频,比赛选手可以据此配音(可以模仿,也可以即兴自由发挥)

4、每组表演完之后,工作人员马上统计得分,下一组选手开始准备,统计完全完毕之后,下一组选手开始表演。

说明:评分采用专家评审和大众评审两部分,在主持人的引导下举牌给分,专家评审一票两分,大众一票一分。

b、寝室个性介绍以及才艺展示评分细则表

内容(20分)

表现(10分)

创意(10分)

氛围(10分)

总分(50分)

得分

标注:内容:主题积极,内容丰富,时间把握三部分,满分20分

表现:展示流畅,表现自然两部分,满分10分

创意:能联系现在热点;能给人耳目一新两部分,满分10分

氛围:亲友团的规模;现场反应较好两部分,满分10分

c、文化作品评分细则

1、创意原创,也为制作原创。满分10分

2、创意突出,内涵丰富。满分10分

3、做工精致,制作水平较高。满分10分

炫我寝室才艺大赛策划书 篇7

一、活动主题

“show出寝室风采”

二、活动目的

通过此次活动促进学生之间的互相帮助和合作,丰富学生的课余文化生活,增进舍员之间的感情和凝聚力,提高大学生的综合素质。

三、活动对象

我学院全日制在校生,通过以施舍为单位进行报名,参加比赛。

四、活动时间

1、初赛时间:xx年五月12日 星期四 17:002、决赛时间:xx年5月20日 星期五 20:00

五、活动地点

海南外国语职业学院一号教学楼前

六、邀请评委嘉宾(预设)

1、初赛评委:(待定)

2、决赛评委:(待定)

七、评分标准:

1、满分十分。

2、择优入选前十三名。

八、活动单位

1、主办:海南外国语职业学院团委 学生社团联合会

2、策划承办:海南外国语职业学院学生社团 炫我音乐剧协会

3、赞助单位:

九、奖项设置(预设)

1、一等奖 1 名 奖金100元+证书+奖品

2、二等奖 1 名 奖金80元+证书+奖品

3、三等奖 1 名 奖金50元+证书+奖品

4、人气宿舍奖 1 名 证书+奖品

5、优秀宿舍奖 1 名 证书+奖品

十、活动准备

1、我社团负责准备活动的所有流程

2、拉赞助,寻求合作伙伴,赞助商

3、宣传,准备报名工作

4、邀请评委及嘉宾

5、进行初赛,海选节目

6、准备场地,所有所需器材(音响 麦克风)

7、决赛晚会

十一、决赛晚会流程(预设)

1、8:00 开场舞(邀请健美操协会)

2、主持人开场白

3、主持人介绍本次比赛的评委老师,嘉宾及赞助商

4、邀请第一任社长上台宣布第四届“炫我音乐剧协会寝室才艺大赛”开幕

5、第五个节目后,互动环节,回家问题,赠送奖品

6、炫我音乐剧才艺展演

7、第十个节目后再次互动

8、炫我音乐剧才艺表演

9、全部节目表演结束

10、邀请武术协会表演,后台计算得分情况,评选名次

11、社长,副社长宣布获奖名单

12、邀请评委、嘉宾为本次获奖宿舍颁奖

13、宣布比赛圆满落幕

十二、工作人员全部留下清理场地

外语学院寝室设计大赛策划书 篇8

“MY HOME MY DORM·炫我舍彩”

寝室设计大赛决赛策划书

为了营造良好的寝室文化氛围,以及增强寝室成员的集体荣誉感和凝聚力,发挥各寝室特长和“团结友爱,互相帮助”的精神,给同学们提供更多发挥创造自己空间的机会充分展示我院大学生风采。武汉工程大学外语学院特举办“MY HOME MY DORM·炫我舍彩” 寝室设计大赛。具体安排如下:

一、决赛时间及地点

时间:11月30日晚6:30

地点:文科楼31

3二、活动目的增强同学们的自主生活意识,提高同学们的生活质量,调动同学们的积极性,浓厚寝室文化氛围,促进寝室内部团结、和谐、健康发展,增强集体荣誉感,丰富同学们生活品位,使寝室成为同学们心灵的栖息地,疲倦的避风港,真正让寝室成为同学们学习生活中最为重要的阵地!

三、活动主题

改变“室”界,点亮生活

四、活动对象

外语学院全体学生

五、活动内容

(一)赛前宣传

各寝室可将寝室照片粘贴于信息公布栏处,加大本寝室宣传。

(二)决赛内容

1、PPT展示。进入决赛的参赛寝室进一步完善寝室设计,在11月26日之前制作一份介绍寝室设计的PPT或视频,并交到相关负责人手中。决赛当晚在会场用画面形式展现给评委,以供评委评分。PPT的展示过程中将穿插两个节目分别是葫芦丝独奏及民族舞。

2、趣味游戏环节。届时我们将准备一些测试室友间默契程度的小游戏,各寝室的游戏得分将会计入总分当中。

3、挑战项,主要会出一些题目关于自己对寝室成员的了解程度的游戏,各进入决赛的寝室可以选择参加还是放弃,答对了加分,答错了扣分。

(二)设计要求

1.寝室设计要求

寝室环境

1、尽情发挥想象空间,将宿舍进行个性化的布置。寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气、活力,能体现出寝室成员的共同理想与追求。

2、房间内外地面干净,无杂物、痰迹、积水、纸屑、室内无违章用品,不得损坏墙面。布置宿舍时不能违反学校对学生宿舍的相关规定。

3、日常用品、书桌、床上用品摆放统一,整体感觉美观大方。寝室文化

1、室内设计需制定一个主题,主题设计可以有自己独特的个性,要求构思新颖,创意突出。总体要求统一和谐,舒适大方得体,且用材环保节约,持久使用。

2、每个寝室需设计一条寝室双语(英汉)标语。双语标语内容要求积极向上,健康,体现大学生的朝气,活力,能体现出寝室的人文气氛;可以翻译名人名言,但要标明出处,也可以自行创作,标新立异,展现个性,倡导原创;作出的标语一律设计并张贴在寝室门外或寝室内。

3、形象设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放极富有特色的饰物或利用照片或彩带等装饰。

2.PPT或视频设计要求

1、PPT的内容需要包含寝室设计理念、寝室成员的基本介绍以及对双语标语的阐述和理解。

2、把握好作品长度,最终作品展示时间限定5分钟以内。

3、PPT需有音乐伴奏和鲜明主题。

(三)决赛评分规则

1、默契游戏的评分: 每组选手在规定时间(2分钟)内答对多少题目便记多少分。

2、PPT评分标准:寝室主题20分

标语质量20分

温馨舒适20分

绿色环保20分

讲解员风采20分

3、了解程度挑战环节:

每次挑战共有5题,若答对3题则算挑战成功。

总分计分方法:

总分=初赛·30%+默契游戏·20%+PPT成绩·50%

若挑战环节挑战成功则总分加5分;失败则扣5分

注:若PPT展示时间超过5分钟则总分扣5分。

(四)奖项设立

初赛选拔出符合要求的10个寝室进入决赛。入围寝室进一步完善其寝室设计(一周时间)参加决赛。凡进入决赛的寝室将授予“院级文明寝室”的称号,并获得参与“校级文明寝室”评比的资格

决赛奖项:

一等奖:1名150元奖金+奖状

二等奖:2名100元奖金+奖状

三等奖:3名50元奖金+奖状

优秀奖:3名奖品+奖状

六、评委及嘉宾组成外语学院办公室老师、12级各班班主任、团学联主席及各学院生活部代表

七、活动工作安排1、11月26号之前请柬发放到位;

2、11月30日下午3:00布置会场12月3日以宣传板形式将大赛结果公示出来

3、相关人员安排:

开场嘉宾:任鹏老师

主持人:梁慧中

布置会场:生活部、办公室

分数统计:办公室

清场工作:团学联成员

七、活动经费预算

奖金=150*1+100*2+50*3=500

奖品=23*3=69

其他费用:音响设备:50

总:500+69+50=619

外语学院生活部

寝室杯电子竞技大赛策划书 篇9

主办单位:鲁迅美术学院(大连校区)

承办单位:鲁迅美术学院(大连校区)社团联合会

一.活动背景

体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我校寝室电子竞技大赛

二.活动目的1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2.引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。

3.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。

三.赛程安排: 2011.12—活动地点:寝室,网吧

四.参加对象:全体同学

五、比赛项目

名称: 穿越火线

赛制: 6人团体赛

地图: 沙漠TD,供电所,黑色城镇

种类: 第一人称视觉FPS类网络竞技游戏

特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

六、赛制模式:积分制

抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。

本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。

七.比赛流程:

1.在学校进行宣传活动,接受报名---宣传部

2.统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部

3.组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---宣传部

4.正式开始比赛..---组织部

5.公布当日比赛结果.---社联主席

6.第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部

7.结幕式致词.社联成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.八、比赛过程

1.比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。

2.比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。

3.留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。

4.比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。

5.比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。

6.保存比赛录像,以供赛后交流之用

九、比赛细则

比赛总规则

1.比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间。比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;

2.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;

4.比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;

5.比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;

9.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;

10.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给予警告直至取消比赛资格;

比赛守则

1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。

2.参赛选手在比赛场地应保持安静。

3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。Cf不允许使用人民币装备。

4.不可以使用任何脚本。

5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。

6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。

注意事项:

比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。

十、比赛奖项

本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评一,二,三等奖各设一名

一等奖奖品:键盘鼠标套装或者两箱牛奶

二等奖奖品:一箱牛奶

三等奖奖品:一箱维他奶

社团联合会策划部

寝室装扮大赛策划书 篇10

经过长时间的磨合,每个寝室都形成了自己的文化,自己的精神,自己的个性。每个寝室都是一个聚宝盆,蕴藏着这个寝室里每位同学的才华,如何才能将这份才华,这份个性展示其他人呢?来参加寝室门牌设计大赛吧。寝室门牌,其实就像中世纪西欧骑士的徽章,象征着荣誉、理想、信念。这恰恰是我们大学生所需要的,在这迷茫的大学生活中,我们都需要一份支持自己的信念,那么,就把这份信念形象化出来,制作成自己寝室的门牌,将信念挂在门上,种进心里,秀出来!

活动目的:

活跃校园文化,彰显寝室个性,丰富学生生活,培养舍友感情,树立坚定信念,充实大学生的精神世界。

活动流程:

前期宣传:在活动开展前一周,展开宣传工作,分别在我院学生寝室楼张贴海报和易班上发出通知,说明活动内容,表面活动意义,鼓励每个寝室都交一份自己寝室的门牌。

海选:将所有寝室门牌收集齐后,由学生会干事及辅导员老师共同进行海选,选出自制门牌10份,非自制门牌20份进行下一轮。

投票:在剩下的30份门牌中,进行公开投票,投票方式分为大活现场投票及易班线上投票两种方式,最终评选出获奖门牌,并进行公开展示和颁奖。

比赛规则:

门牌可自己设计,也可自由选取已有图案,需体现本寝室的寝室文化。自己设计的有额外加分,非自制的不能参加最佳设计奖和最佳视觉奖。

所有门牌须有名称、简介及内涵说明。

最终评选的奖项有:最佳设计奖,最佳视觉奖,最佳创意奖,最佳内涵奖。

资源需要及金费预算:

名称

数量

单价

合计

备注

宣传条幅

80元

80元

10米

彩印海报

10元

20元

传单

500

0.035元

17..5元

1张A4上两张传单

获奖证书

2元

16元

获奖作品展示海报

10元

40元

易班投票贴

0元

0元

与易班管理员联系

合计:173.5元

此外,还需要大活使用权一中午,工作人员若干。

活动负责人及主要参与者:

负责人:XXX

计算机学院学生会生活部全体干事

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