做任务系统(通用9篇)
做任务系统 篇1
看着肚子一天天变大,准妈妈们想知道宝宝在肚子里的发育情况,很多准妈妈都选择做系统彩超,系统彩超区别于三维彩超和四维彩超,它的作用主要是观察宝宝器官是否病变畸形,如发现器官病变或是畸形,一定要听从医生的建议,衡量权重,以便择优生产。
做系统彩超主要作用是确保胎儿在母体腹中健康发育与生长,系统彩超是孕妇产检重要项目之一,它能提供包括胎儿头部、四肢、各个脏器进行逐一筛查,排查畸胎提供准确的科学依据。孕妇做系统彩超,宜选择最佳时间。时间合适,不仅检查更加准确,对妈妈和宝宝的身体也好。孕妇系统彩超一般什么时候做比较好?建议孕妇在孕22-28周期间预约并做好系统彩超的产检。最佳时间孕妈妈如果准备做系统彩超检查,那么在怀孕24-27周是比较好的,因为这个时期胎儿的各个器官组织发育已趋完善,胎儿大小及羊水适中,受骨骼回声影响较小,超声诊断图像清晰,所以这个时候做相应的超声检查是非常科学的,孕妈妈一定不要错过适宜检查时间!
系统彩超是否有副作用,这个问题一定也困扰了很多准妈妈,有些准妈妈非常担心做系统彩超会给自己孩子造成伤害,所以拒绝排畸检查,殊不知系统彩超不会对胎宝宝和准妈妈产生什么副作用的影响。因为系统彩超属于医疗器械类,没有辐射,很安全。
做任务系统 篇2
“贝克洛做系统是将前端供应链优势与客户端及应用施工等后端实现最有效的链接;系统就是各个有机优化的组合, 如果能真正从客户需求角度出发, 从原材料到部件到成品, 最后到成品的上墙, 全流程管控质量, 最终做出一樘好门窗, 能让消费者满意, 这样的公司就是系统公司, 这样的产品就是系统门窗。”
MISS FC:黄总, 您好, 非常感谢您百忙之中接受我们的采访, 这也是您代表贝克洛公司第二次接受MISS FC的专访了。贵司成立至今短短6年的时间, 已飞速发展成长为国内系统界的领军企业之一, 去年更是新建了公司总部并已经建成全球三大门窗检测基地之一, 能否简单介绍下这些年贵司的发展路径和主要的思路?
黄总:这些年但凡做系统的, 两种企业法人的呼声最多, 一种来自铝材企业, 一种来自门窗企业。前者具有供应链优势, 可以利用在门窗产品方面的积累及经验;后者具有客户端优势, 在应用端及施工方面具有比较好的经验, 这两类企业中的优秀者, 一路走来都做的挺棒。不同于上述两种情况, 贝克洛做系统, 将两者优势进行了结合, 首先把前端供应链的优势, 铝材、五金、密封件等从产品性能角度进行整合, 通过零部件研发的集成做到成品的研发集成;然后与有丰富加工和施工经验的门窗企业合作, 在汲取市场的营养之后, 根据不同区域对产品的差异化诉求, 在产品研发、技术支持、后端市场推广方面运用差异化运作手法, 与门窗企业采取不尽相同的合作方式, 来让客户 (房地产商、消费者) 真正感受到我们的价值。简单来说, 就是与门窗企业一道协同, 将前后端实现最有效的连接, 这也是贝克洛多年来积累的"比较优势"所在。
MISS FC:可以看出贵司在企业发展理念在做系统方面有自己的独到之处。现在关于系统门窗还是门窗系统存在不同的认知, 从您的角度, 您认为应该如何定义系统门窗?
黄总:我们参加了很多研讨会, 也与很多业内同仁进行了探讨, 什么叫门窗系统?什么是系统门窗?其实这是让业内同仁头大的。我个人理解, 如果一个公司, 无论是叫系统公司, 还是叫门窗企业, 能真正从客户需求角度出发并有效管理, 从原材料到部件到成品, 到最后成品的上墙, 能全流程管控质量, 最后做出一个好门窗, 能让开发商和消费者满意, 这样的公司就是系统公司, 这样的产品就是系统门窗。系统就是各个有机部分的优化组合, 做不到就不能成为真正意义上的系统公司。
系统真正做透, 那是相当不容易的。贝克洛, 也只是在路上。任何行业的发展, 都是从局部到系统, 从区域向更大范围发展, 从部品到产品, 从产品向解决方案发展, 这都是规律, 毫无疑问, 未来真正意义上的系统门窗一定是市场的主流。
MISS FC:现在可以说是进入互联网+时代, 请问贝克洛对于系统门窗在互联网+时代的发展怎么看待的?
黄总:从模式上来说, 互联网的消费端大概是两个端, B端和C端, 目前做系统的企业大部分聚焦B端, 主要针对像地产开发商、工程公司这样的专业的购买者去销售, 做B2B市场的相关核心内涵就是产品品质、产品的性价比, 还有就是客户体验等。
B端的贝克洛互联网+主要体现在几个方面:首先是供应链的整合, 目前贝克洛借助互联网力量和模式实现了供应链全球布局, 由全球最优质的供应商提供材料和部件;其次在渠道合作端与门窗施工企业的合作, 贝克洛零成本向施工企业提供软件, 该软件含有专业的材料数据库, 是从材料、零部件到成品的选型的所有数据的集成, 实现了从设计、材料下料、订单提交、订单传输、物料传输、加工制造、工程预决算整个过程全部信息的互通, 这样施工企业实现完整的无纸化化办公, 极大提升了上下游合作伙伴的运营效率, 降低了成本。这个过程中, 信息的准确度、运营的效率也得到极大的提升。
C端的工作, 我们也在做, 最近签约当今世界足球名帅, 里皮先生, 也是从消费端去拉动, 建立未来O2O模式的第一步;客观地讲, 现在贝克洛的产品, 用里皮的话说, 堪称精品;如何提升消费终端的客户体验, 是下一步互联网+的主要着力点。
系统关键词之:封闭与开放、定制开发与定制配置
“做系统无论是封闭还是开放, 都是相对的。贝克洛在商业角度上足够开放, 且会考虑整个价值链上所有环节的感受;在产品角度采取局部封闭模式, 实行定制化的开发和定制化的配置以集成整窗性能, 达到部件质量更优, 提升客户的价值感受。”
MISS FC:上次专访我们谈到做系统有封闭与开放方式两种, 而贝克洛在整个产业链整合过程中采用的是开放的合作方式, 现在经过了4年多的发展, 是否有新的变化呢?在这种方式下, 贝克洛又是如何进行产品质量和后期服务的把控的?
黄总:在系统界, 封闭和开放已经讨论了很多年, 我个人认为, 任何的封闭和开放都是相对的。首先是商业角度必须开放, 结合所有可能给客户创造价值的力量。几年前贝克洛就已经提出要与业界同仁一起拓展市场和服务客户, 这一理念现在、过去、未来都不会变化。纵观无论在中国还是海外, 如果想把一件事情做到价值最大化, 是需要上下游同仁一起去努力的, 只有这样才会创造更多可想象的空间。
其次从产品角度来说, 如果所有的东西都可以通配, 那或许也就意味着所有的都做不到精细, 正因为如此我们才站在如何让产品性能更加卓越的角度做了一些卓有成效的调整。这在某种意义上提升了客户的价值感受, 增强了合作伙伴在质量把控、产品经营上的主动性。经过近八年的努力, 贝克洛的产品系列既拥有了贝克洛完整的独立系统, 也拥有开放式的产品系列, 从商业模式上来说, 足够开放!
具体说说“封闭”, 以外开窗为例, 外开窗在欧洲只是局部使用, 英国可以见到, 意大利极少, 德国几乎看不到;但是中国大部分地区外开窗应用量非常大, 这就需要我们根据中国的市场环境特点来进行“定制”。这里的“定制”, 一方面指产品结构上可能与一般产品存在差异, 因为在外开窗应用很多的沿海地区, 必须考虑高风压的状况, 必须考虑窗扇掉落的风险;另一方面还包括材料上的定制, 要实现门窗的高性能, 型材、五金、玻璃和辅件的公差配合都会要求更为严格;再一方面还有产品本身材质的差异, 比如304不锈钢在微量元素配比不当时还是会锈蚀, 这些都是进行“封闭”时必须考虑的;也就是说从整体结构到零部件, 再到零部件构成的材质都需要个性化的精细考量和要求。
另外, 做系统不仅仅要考虑产品本身的性能参数, 也需要考虑整个价值链。比如供应商在做产品时是不是可以更便捷, 加工成本是不是可以更低, 质量稳定性可不可以更高;同样的, 对于下游合作伙伴门窗厂的考量也是, 如何把整体成本降低, 质量如何把控好, 工人如何实现舒心而有效的装配、安装, 如何节省成本, 如何节约时间等等。比如贝克洛的外开窗系列, 外开窗的制造和加工效率较一般提升30%以上。
系统关键词之:气候因素、遮阳、防霾与系统门窗设计
“气候特点的差异直接导致客户对门窗需求的不同, 进而导致对于门窗设计的不同。系统公司更多做技术标准, 所以对于遮阳一般不单独考虑, 而是考虑门窗遮阳一体化到建筑遮阳一体化, 考虑遮阳公司如何与门窗公司、开发商更好的连接;对于防霾, 通过首先做好密封和如何解决通风及空气过滤问题, 再考虑与门窗在结构、性能方面的结合去实现。”
MISS FC:据我们所知, 贵司目前将主要的市场锁定在南方, 相比较于夏热冬冷和寒冷地区, 南方的系统门窗在设计方面会更加考虑哪些因素?是否有在窗系统产品里增加遮阳因素?
黄总:南方窗与北方窗的差异已经讨论好多年, 这其实源于两地鲜明的气候特点。南方降水多, 台风大, 日照长, 气温高, 且丘陵多, 空气对流差一些;另外南方工业发达, 酸雨的次数相比较北方也多, 这些气候特点的差异都会导致客户对窗的需求不同。贝克洛这些年针对上述问题在研发门窗的性能上投入很多, 也取得一定的行业认可。目前“招宝万金”都是我们贝克洛的合作伙伴, 如果评技术标, 这些都不是问题。
日照渐多, 全球变暖, 遮阳也是需要考虑的一个重要方面。从全球各大遮阳企业纷纷入驻中国市场来看, 目前这一块确实很火。从系统角度来讲, 我们自己不制造门窗, 也不制造遮阳产品, 我们更强调专业分工, 门窗应该把门窗做到极致, 遮阳应该把遮阳做到极致, 至于他们之间怎么配合怎么做到最好, 是我们系统公司应该更多去思考的, 门窗遮阳一体化到建筑遮阳一体化, 考虑各地不同的遮阳需求, 不同的选型。如何与门窗施工企业更好的衔接, 在技术的对接、标准的统一、应用端结合的配合、市场推广以及与开发商的合作等等各方面的无缝对接。从制造本身来讲, 目前遮阳公司延伸到门窗上, 门窗公司延伸到遮阳上, 在系统公司看来都是个体的选择。系统公司应更多关注技术、做好标准, 与上下游合作伙伴共同完善。
MISS FC:众所周知“贝克洛”是非常重视研发的系统公司, 我们了解到早在前两年“贝克洛”的科研经费就超过了3000万元。在全国大力倡导绿色节能的背景下, “贝克洛”是否有针对性的研发节能、防霾产品呢?
黄总:可以这么说, 目前在中国市场存在着主流需求应用的产品, 基本都是完整的、完善的。贝克洛这些年在产品研发上也有很多积累, 其中主要的一点就是在“满足各个区域不同特点的需求”方面。比如防霾, 防霾这事儿其实不是今天才有的, 需求早就存在, 属于空间管理里面的空气管理, 解决方案有中央新风系统, 也有空调里面的新风空调、智能化空调。
如果从门窗上解决的话, 有两个功能点满足大家对霾的关注, 一是密封, 密封不好别的再好也没用, 气密性可以做到什么样的等级非常关键, 比如我们已经采用了好的五金、好的玻璃、好的型材, 但是公差配合差, 窗户完成后, 就有那么一个小缝隙, 而且肉眼看不到, 公差需要控制在什么程度, 控制在多少范围内, 决定了密封的好坏;此外对应材料的质量, 材料之间的配合也会对密封性能产生影响;整体控制公差要求从材料控制、到部品控制、到成品控制都必须满足, 才能密封好!然后才是密封之后的通风, 通风过程中如何解决霾的问题, 这里涉及空气质量的监控, 门窗自动化的结合, 根据目前的空气指数能否做到空气质量好开窗, 质量不好关窗, 现在贝克洛都在通过APP控制 (BTW:这也算是互联网+吧, 呵呵) 。第二方面是非正常开窗过程中, 空气过滤水平如何?通风器有主动和被动, 如何做到通风过程中把PM2.5控制住, 这些是通风器要解决的。从产品技术来讲, 空气过滤在空调行业新风领域里面早就解决;过滤本身没有太多难度的, 需要的是在窗户上, 如何通过企业间的相互配合, 做到外观与内在的完美结合。
系统关键词之:消费回归理性与系统门窗接受度越来越高
“这几年, 地产企业对与门窗的接受程度在逐步提高, 一方面与开发商越来越成熟有关, 另一方面与市场的成熟度也有关。从市场角度来说, 在经济相对发达的市场对于系统门窗的认可度处于急剧攀升阶段, 目前的开工不足是市场回归理性的体现, 对于坚持做品质的贝克洛反倒是增加了更多机会。”
MISS FC:我们了解贵司主要面对的对象, 不仅是门窗厂, 还有广大房地产公司, 地产企业对系统门窗的接受程度如何?
黄总:贝克洛的直接合作伙伴是门窗工程企业, 我们与之一起服务于地产开发商。这几年地产对于系统门窗的接受度越来越高了。一方面是开发商越来越成熟, 他们能够站在地产本身的角度去思考, 对于需求不仅相对前几年越来越缜密, 而且有时候比我们自己思考的更完善更系统。比如, 他们非常清楚自己的销售卖点在哪里, 并反馈给我们, 来指导我们研发如何向前推进。另一方面与市场的成熟度也有关系, 板块是在流动的, 从原来欧洲市场系统比较成熟, 到现在中国境内的华东、华北、华南逐步成熟, 到现在西南、中南的市场也逐渐呈现出比较火爆的态势, 这与建筑整体水平的提升和老百姓生活水平的提升息息相关。现在门窗也开始品牌化, 品牌与否也重要, 最重要的是把门窗整体做好, 做细致。
MISS FC:在近几年地产市场低迷的大环境下, 在南方市场, 目前系统门窗的使用比率能够占到新开工面积的几成?对贵司的销售影响如何?
黄总:关于开工面积确实不好说, 也没有第三方统计。主要是因为分子分母不明确, 什么才是系统门窗?不好界定, 都在叫系统, 到底怎么统计, 还没有边界。但从市场来说, 在经济相对发达的市场, 对于系统门窗的认可度, 在急剧攀升。为了满足不同的市场需求, 我们也做了调整, 在整体性能指标不变, 保证产品整体成熟度的基础上, 根据市场需求的不同做一下差异化的配置。另外也会考虑建筑本身的需求, 比如高楼层, 台风下的防水要求就会比较高, 有些别墅类可能对这方面要求就没那么高。再比如防盗性要求比较高的情况下怎么做?要求低的又怎么做, 都可以做调整。再加入成本因素, 可能就会更有所不同。这样每个地区的开发商可以进行一些差异化的选择, 但整体上基本性能都必须是一致的, 必须是高性能的, 高品质的。
地产企业整体开工减少, 对一个小微企业来说, 影响是不显著的。因为整体市
场足够大。开工不足, 背后的逻辑是现在整个市场的态度更加理性, 老百姓回归价值本身, 开发商也是。像我们这种坚持做品质产品的企业, 反倒增加了与优质地产企业接触的机会。接触过程中, 能否让客户选择你, 真正感受你的价值, 这是实力的表现。从这些年区域地产龙头到全国性大型房企对我们的肯定来看, 贝克洛确有明显的进步。
系统关键词之:局部突破到整体突破
“目前广东大部分企业做系统是在做点的突破或者局部突破, 而系统门窗需要的是全系统整体突破, 这样对诸如资金的投入、人力资源的整合、市场经验的积累、外部市场的成熟度都要求很高, 所以未来系统公司将面临很大的挑战。”
MISS FC:可以看到在门窗系统高速发展的大潮下, 众多型材厂纷纷向门窗系统转型。您所了解的广东地区企业转型情况能否帮我们简单介绍下?这些企业所用的模式是否有什么不同, 您又是如何看待这些差异的?
黄总:如果按照第一部分对于系统门窗的理解, 现在广东企业大部分都是在做尝试。所谓尝试, 是指试图从某一点突破, 如施工企业, 从加工安装上突破, 做出一个好门窗, 叫系统;型材在结构上设计方面突破, 设计出很好的性能的门窗, 也叫系统门窗;至于配件辅件配合的好不好, 只要去做就好了。可以说大部分是从点上进行局部突破, 这显然有其意义所在, 值得肯定, 反映出好的意愿及动力。
立刻做、系统做、享受做 篇3
一、立刻做
1.2分钟原则。凡是2分钟内就可以完成的事,立刻去做不要犹豫。人的大脑擅长分析处理,不擅长记忆。比如加微信顺手添加备注名,或许下次联系已经是三个月后了。
2.随时记录。任何时候的灵感、想法、思路等一切东西,觉得有用就务必要记录下来,因为没准过一会儿你就会忘记,只有记录下来才有实现的可能。
3.立刻起床。听到闹铃立刻起床,不要给自己设置缓冲时间。
二、系统做
1.思维导图做读书笔记。读书时,试着用思维导图做梳理,你会发现读完了可以很方便地回顾,以后翻看,脑子中也会结构性地出现整本书的模型,非常有用。
2.横向读书法。当你了解一个有立场的学科或者主题时,不妨将几个立场的书一起读,可以有效帮助你辨别更全面的事实,尤其是历史、宗教、哲学等。
3.纵向读书法。想快速了解一个学科,最好的办法就是迅速大量阅读同学科的书,不求甚解,多读几本你就懂了,因为精华的部分会重复出现的。
三、享受做
1.常用的东西要舒服。常用的鼠标、手机、书包不要吝啬,甚至要学会适当奢侈,选择最舒适的。
2.冥想。这是非常值得学习的技巧,可以在冥想中仔细观察自己,体会自己,彻底放松自己,了解自己。
3.将锻炼和兴趣结合起来。跑步是一件很痛苦的事,你可以在跑步的时候听评书,痛苦感会下降很多,跑步就能慢慢坚持下来。
摘编自 网络 田海龙
C语言做个学生选课系统 篇4
#include
int N1,N2,kk1,kk2,kk3;
struct couse * head1;
struct student * head2;
struct couse//课程信息结构体
{
int num1;
char name1[20];
int score;
int nelepeo;//课程已选人数
int Melepeo;//课程人数上限
struct couse * next;
};
struct student//学生信息结构体
{
int num2;
char name2[20];
int nelenum[50];//已选课程编号
int nelen;//已选课程数量
struct student * next;
};
void Ms
{
for(kk1=0;kk1<1100;kk1++)
for(kk2=0;kk2<1200;kk2++)
for(kk3=0;kk3<1200;kk3++);
}
void keyboardc()//录入课程子函数(从键盘录入)
{
struct couse *p1,*p2;
N1=0;
p1=p2=(struct couse*)malloc(sizeof(struct couse));
printf(“课程编号 课程名称 学分 课程人数上限 ”);
scanf(“%d%s%d%d”,&p1->num1,p1->name1,&p1->score,&p1->Melepeo);
p1->nelepeo=0;
head1=NULL;
while(p1->num1!=0)
{
N1=N1+1;
if(N1==1)head1=p1;
else p2->next=p1;
p2=p1;
p1=(struct couse * )malloc(sizeof(struct couse));
scanf(“%d%s%d%d”,&p1->num1,p1->name1,&p1->score,&p1->Melepeo);
p1->nelepeo=0;
}
p2->next=NULL;
}
void filec()//录入键盘子函数(从文件录入)
{
FILE * fp;
char filepath[20];
struct couse *p1,*p2;
N1=0;
printf(“输入要读入的文件路径:”);
getchar();
gets(filepath);
if((fp=fopen(filepath,“r”))==NULL)
{
printf(“找不到%s文件! ”,filepath);
exit(0);
}
p1=p2=(struct couse*)malloc(sizeof(struct couse));
fscanf(fp,“%d%s%d%d%d”,&p1->num1,p1->name1,&p1->score,&p1->nelepeo,&p1->Melepeo);
head1=NULL;
while(!feof(fp))
{
N1=N1+1;
if(N1==1)head1=p1;
else p2->next=p1;
p2=p1;
p1=(struct couse * )malloc(sizeof(struct couse));
fscanf(fp,“%d%s%d%d%d”,&p1->num1,p1->name1,&p1->score,&p1->nelepeo,&p1->Melepeo);
}
p2->next=NULL;
}
void inputc()//录入课程主函数
{
int i;
printf(“ 录入课程信息 ”);
printf(“ 1.从键盘录入 ”);
printf(“2.从文件录入 ”);
printf(“3.返回主菜单 ”);
printf(“请选择(1~3): ”);
scanf(“%d”,&i);
switch(i)
{
case(1):keyboardc();break;
case(2):filec();break;
case(3):break;
}
}
void insertc(struct couse *incouse)//课程管理子函数(增加课程)
{
struct couse *p0,*p1,*p2;
p1=head1;
p0=incouse;
if(head1==NULL)
{
head1=p0;
p0->next=NULL;
}
else
{
做任务系统 篇5
(安装系统前应备份好系统内的重要文件,最好用驱动精灵把驱动备份好,以免安装启动时麻烦)步骤/方法
1.显卡驱动:安装好显卡驱动后没调整显示器的刷新率,使得显示器工作在默认刷新率60HZ。长时间使用会使人头晕,眼睛酸涨,视力下降等。所以,请在安装好显卡驱动后别忘记调整一下显示器的刷新率,一般15寸CRT调整为800X60075~85HZ,17寸CRT为1024X76875~85HZ,当显示器调整到75HZ以上时,眼睛几乎察觉不到显示器在闪烁。不过请不要随意把显示器的刷新率调整到85HZ以上,如果你的显示器性能一般的话,很容易烧毁显象管。所以,在最好再安装一下显示器驱动。如果是LCD显示器,则不要超过75HZ,因为LCD和CRT的呈像方式不同,CRT是不段刷新画面来使得显示器呈像的,而LCD只要改变发光颗粒就能使显示器中的画面动起来,所以刷新率的高低对LCD显示器无任何影响,也不会让人产生疲劳。
2.声卡驱动:现在很多电脑都使用AC97规范的集成声卡。但有些主板的驱动做的不够到位,需要用户自己手动安装声卡驱动。很多朋友在光盘中分不清楚自己该安装哪个,可以··右击我的电脑—属性—硬件—设备管理器—声音,视频和游戏设备,选择更新驱动—从列表或指定范围,选择的范围是光驱:再指定光盘中的dirver—sound文件夹就可以了,这样比自动搜索驱动安装的成功率和正确性要高。
3.检查电脑的硬件驱动是否全部安装,或是否正确安装,可以—右击我的电脑—属性—硬件—设备管理器,看一下电脑的各项硬件是否全部安装到位,如果设备有问题的话,那该设备前会有一个**的问号或惊叹号。
4.操作系统和硬件驱动安装后请不要立即让电脑连接到网络,FTTB用户在重新安装系统时最好能拔掉FTTB线!因为FTTB不需要用拨号软件就能让电脑自动连接到网络中,这样会使得刚新装好的系统再次感染到病毒!这样重装好的系统就前功尽弃了!所以,在重新安装操作系统后请先安装防火墙及杀毒软件,再让电脑连接到网络中,一旦电脑连接到了网络,就立刻让防火墙及杀毒软件升级,下载最新的病毒库文件,使得你新安装的操作系统能受到保护。而XP2000用户请在杀毒软件没升级时,不要打开IE浏览器,这样会感染冲击波和震荡波这两种病毒,您当然不想电脑刚装好系统就出现那个令人生厌的系统自动关闭倒记时对话框吧~呵呵~
如果系统感染病毒,最好不要只格式化C盘,因为病毒也可能存在于硬盘的其他分区中,如果是这样,你只格式化
C盘,安装操作系统,那C盘中新的系统很可能再次被硬盘其他分区中的病毒所感染,导致系统再次崩溃(这样的问题我曾经碰到过-_-#)。所以在你没有把握自己的电脑是中何种病毒的情况下,最好能全盘格式化,保证新装系统的安全,当然这只是我的个人意见,不到万不得以,不会这样做,因为谁的电脑里都会有一些“重要”文件~轻易格掉了让人心疼啊!
如何安装时下流行的XP操作系统,提供给大家参考一下:
1.电脑开机,看提示按DEL进入电脑CMOS设置,根据主板BIOS不同,一般选择进入AdvancedCMOSFeatures,然后选择TheFirstBOOTDirver,设置为CD-ROM,然后按ESC退出,选择Save&ExitSaving来保存COMS的设置。这样做的目的是为了让电脑由光驱来启动。如果是intel的原装主板,则应该把启动顺序设置:CD-ROM,C,F。
2.根据提示把XP安装到C盘
3.安装电脑硬件的各项驱动程序,然后右击我的电脑—属性—系统还原,将它关闭,这个浪费硬盘空间和系统资源。如果你安装的是SP1的XP系统,如果你没把握让SP1升级为SP2的话,那最好再关闭系统自动更新,否则会有系统激活的麻烦
4.调整显示器的分辨率和刷新率,如果该电脑使用的是
NVIDIA的显卡,则进入NVIDIA显卡驱动的显卡设置,关闭垂直同步,这样在打游戏的时候,如果你的电脑性能够好的话,显卡驱动不会**你的游戏侦数,还有选择超频刷新率,根据个人打游戏时的分辨率设置,选择75~85HZ的刷新率,这样你在进入全屏游戏的时候,刷新率不会改变到60HZ。
5.IE设置。进入internet选项,选择设置,把使用的磁盘的空间拉到1M,因为现在很电脑都使用宽带来连接到网络,每次都自动更新网页,所以不需要更多的空间来保存旧的网页。
6.升级杀毒软件,再打开IE,试一下电脑上网是否正常。
7.安装常用软件
做任务系统 篇6
对于三维场景的虚拟仿真,通常是建立在DirectX 3D 和OpenGL 等图形标准的基础上,通过DirectX 3D 和OpenGL 等A P I 函数库实现三维虚拟的交互操作L 然而,OpenGL 并不是一种语言,它更像C 语言运行时的一个函数库,提供了一些预包装的功能[1 ]L 因此,要想运用好OpenGL,就必须在非常熟悉它本身编程技巧的同时掌握C 语言等编程规范,这对非专业人员来说是一件非常困难的事.本文结合燃气轮机虚拟仿真系统的开发经验,针对其对模型交互性操作要求不高的情况,设计了一套系统开发方案,巧妙地避开了OpenGL,C 语言等程序编写。1 交互场景的实现 1.1 开发平台
开发方案所涉及的软件平台有3DS MAX,DirectorMX 及其外挂程序,在3DS MAX 中建立三维场景,并进行材质贴图渲染、机械仿真动画制作,利用Director MX 集成语言L ingo 及插件Shockwave 3D,3DP I 和Havok 实现三维场景的虚拟仿真,可进行平移、旋转、缩放、壳体透明和播放仿真动画等操作。3DS MAX 是一种优秀的三维动画造型软件,与仿真软件相比,它更强调造型的视觉效果,其渲染的效果更能给观察者以临场感,它也是目前第三方插件最多的3D 造型工具之一。
Director MX 是一套良好的界面开发工具,其内部集成的J avaScrip t,L ingo 语言具有良好的重复使用能力,而且其自带的“行为程序库”也能实现强大的交互功能L另外,Director MX 的外挂程序非常丰富,基本能完成C 语言所能实现的全部功能。因此,在界面编制方面,Director MX 已经成为C 语言的替代品,而且在实现相同功能的情况下,它的编程量远小于C 语言L在三维场景方面,Director MX 主要应用于网络三维游戏的开发[3 ],具有良好的三维开发基础,特别是外挂程序的引入更加完善了其三维制作能力L 作者别出心裁地将此种方法应用到机械结构的虚拟仿真,既实现了较高的三维互动性,又避免了复杂的程序编写。1.2 场景建立
在Director MX 中加入Shockwave 3D 引擎。Shockwave 3D 的应用范围很广,从简单的三维文字动画到交互式三维游戏环境,都可以通过它被表现出来LDirector 为Shockwave 3D 加入了几百条控制Lingo,结合Director 本身功能,在交互能力上Shockwave 3D 具有强大的优势。但Shockwave 3D引擎只能浏览三维模型,在场景建立方面必须要通过其他方式完成L Shockwave 3D 场景可以通过Lingo来创建,但要想创建燃气轮机这样复杂的场景就必须借助3DSMAX 等三维软件。
首先利用3DSMAX 完成燃气轮机各部件的三维造型,为其添加恰当的材质纹理,并制作相应的机械仿真动画,如图1 所示L然后将燃气轮机模型转成Shockwave 3D 格式文件,导入Director MX 中。在Director MX 中,Shockwave 3D 浏览器仅局限于模型的读入,对3D 模型的管理与编辑能力比较弱,既没有编辑窗口,又没有管理接口L所以,对于需要在Director MX 中制作3D 互动的用户来说,管理3D 模型时,必须借助于外挂程序——3DP IL由于篇幅的限制,本文不详细阐述外挂程序(Shockwave 3D,3DP I,Havok 等)的安装与设定。进入3DP I 之后,就会看到十分详细的功能设定与格式的3D 资源管理接口L在3DP I 这套外挂程序软件中,可以任意设定3D 对象的各种属性,并且可以调整光源的设定,纹理、阴影、运动、碰撞设定与摄影机的设定,功能非常强大,可以称之为Shockwave 3D的属性管理器(property in spector)。甚至可以用3DP I 来建立3D 对象、光源、摄像机以及动画。1.3 交互功能的实现
场景的交互性是整个虚拟仿真系统的灵魂,交互功能的强弱直接影响到虚拟仿真的最终效果。本文所研究的燃气轮机虚拟仿真系统需要实现的三维空间的交互操作基本囊括了一般PC 机上仿真的要求,它可以利用鼠标自由拖动模型,旋转模型,实现模型的缩放、透明,播放机械原理动画等L 要想实现这些功能,利用OpenGL 等语言编程的工作量是难以想象的。利用Lingo 也能很好地实现这些功能,但同样有较大的程序量LMacromedia 公司为三维模型的交互操作提供了一套功能强大的工具包——3DBehavio rs,通过使用它的三维模型行为库可以在脱离编程的情况下创建和控制三维环境。Director 包含了2 种不同类型的三维行为库:T rigger(触发器)和A ct ion(操作)L当虚拟仿真系统
使用者的某一动作(如单击鼠标左键)发生时,T rigger将向系统发出信号,从而引起指定的A ct ion的执行(如透明所选部件)。在Director 中,A ct ion 又分成3 种: LocalAct ion(本地动作)、Public Act ion(全局动作)和In2dependen t A ct ion(独立动作)L当一个本地动作赋给一个燃气轮机部件后,该动作只能被赋给同一部件的触发器所触发L与本地动作不同的是: 公共动作能被任何触发器触发,不管触发器是被赋给同一Sp rite 还是其他的SpriteL 公共动作使用和本地动作一样的触发器,而独立动作根本无需触发器触发即可执行L例如: 可以使用独立动作中的Automatic Model Ro tat ion,让场景中的某个模型自动旋转;利用Model Rollover Cursor,当鼠标指向某个模型时,指针将改变形状。2 碰撞检测的研究 几乎所有的三维模型的虚拟仿真都离不开碰撞检测——无论是各物体之间的碰撞检测,还是物体与场景之间的碰撞检测L 碰撞检测也称为干涉检测或者接触检测,就是对物体在运动或装配过程中可能出现的碰撞或干涉进行检查,避免碰撞或干涉的发生,或进行相应的碰撞处理L碰撞检测是构造虚拟环境的一个重要组成部分L在真实世界中,2 个机械
零件很显然不能相互穿透,所以在虚拟仿真系统制作时容易忽视碰撞检测这一过程的存在L然而,碰撞检测的过程是非常重要的,否则燃气轮机的转子就会在壳体内外自由穿插,零件之间也会相互穿身而过LDirectX 3D 和OpenGL 中碰撞检测是在编程时实现的,但本仿真系统是在Director MX 中完成的,并没有使用到D irectX 3D 或OpenGL 的开发平台,这种情况下的碰撞检测应该如何实现呢? 本文采用Director MX 的外挂程序——Havok,很好地解决了三维物体的碰撞检测问题。2.1 碰撞检测算法研究
碰撞检测的实现最重要的是研究选择碰撞检测算法的问题,碰撞检测实际上就是由电脑计算判断多面体相交的问题,场景中海量的姿态、位置各异的多面体使得上述计算是一项十分复杂和耗时的工作,在简单的仿真中,每一步都必须实现碰撞检测,从而系统的运行代价随着场景的复杂性而急剧增加L目前常用的算法有包围球法(sphere)、沿坐标轴 的包围盒AABB(ax is2aligned bounding boxes)、方向包围盒OBB(oriented bounding box)、二叉空间分割BSP(binary space portioning)树等L 本系统所用模型是基于三角形的,结合对上面几种算法原理的分析,给出了一种适合本系统开发的算法,这种算法是BSP 树的一种改版。
首先,根据物体的运动规律或用户的输入计算物体在即将渲染的一帧时的位置;然后,循环遍历场景中每一个三角形Z在循环过程中,找到当前三角形所在的平面S,沿平面法线方向对它作一个平移d,表示物体和平面之间所能接近的距离Z 判断物体在上一帧和当前帧的位置与平面S 的关系: 如果上一帧在平面前,而当前帧在平面后,说明物体穿过了平面S Z但因为平面是无边界的,还需进一步判断物体是否在三角形之内穿过平面S Z过三角形的三边,做垂直于三角形的平面S 1,S 2,S 3,并且令它们的法线指向三角形的内部Z 为了体现物体和三角形所能接近的最短距离,这3 个平面也需要作一个平移d,只不过是沿着其法线负方向Z 依靠这3 个平面就可以判断物体是否在三角形三边所界定的范围之内穿过平面S Z 但是,如果三角形有很尖利的锐角,就会使其界定的区域过大[5 ]Z 所以需要另外3 个与它们平行的平面S 4,S 5,S 6 来削去产生的锐角,如图3 所示Z 通过判断物体现在的位置是否在这6 个平面之内就可以判断物体与当前三角形是否发生碰撞,如果发生碰撞,修正当前帧的位置,使物体的运动沿着与平面S平行的方向,否则,继续计算下一个三角形。
总之,该算法的原理就是: 给出一个三角形,判断物体是否穿过了三角形所在的面,再判断物体是否在三角型内部穿过。2.2 碰撞检测的实现
碰撞检测的算法有很多,算法只是一种理论方法,最终的碰撞检测还需要通过程序来完成L针对本文开发环境,选用Director 的插件HavokL该插件主要用于控制三维模型,能够方便地对模型添加材质纹理、光照和阴影,擅长于模型的碰撞检测;其开发语言也可以为L ingo 语言L 下面以简单的实例说明利用Havok 插件开发三维场景的基本方法以及碰 撞检测的实现。
?? havok = member(“havok”)——初始化场景 ?? brickSh.ambient = rgb(200,0,0)——添加纹理
?? repeat w ith w = 1 to 12 pengzh s[w ] = [ ] pengzhk s-h [w ] = [ ] repeat w ith l = 1 to 6 pengzh s [w ] [ l ] = w rld.newModel(“ pengzh ” &w &“-”&l,pengzhR s)pengzh s[w ] [ l ].shaderL ist = pengzhSh if(w MOD 2)= 1 then ?? ——碰撞检测 3 成果展示
根据本文所阐述的系统开发方案,作者已成功地完成了军队科研项目“燃气轮机虚拟仿真训练教学系统”的开发。利用3DSMAX 软件建立燃气轮机模型,并添加逼真的材质,制作燃气轮机机械原理、结构的机械仿真模块;利用Director MX 编制了交互性能高、外形美观、使用方便的交互界面,Shock2w ave 3D,3DP I 和Havok 等外挂程序实现燃气轮机虚拟仿真L 作者结合计算机辅助教学与虚拟仿真技术,成功地开发出一套集图片文字、机械仿真动画、虚拟仿真等多维题材于一体的训练教学软件,可以实现鼠标拖动、旋转、缩放、壳体透明、播放原理动画等三维空间的交互式操作L虚拟拆装界面如图4 所示。小 结
做任务系统 篇7
根据上述分析, 在进行“任务引领、学做合一”实训教学时, 可按照下面的流程进行设计和实施。实训教学流程图如图1所示。
1 总体目标任务化, 保证“任务引领、学做合一”教学模式的实施
我校电类专业的学生, 在已掌握了电路基础中的电流、电压、电路等概念, 对一些元器件的知识, 如电阻、电容、电感、熔断器、导线、变压器等基本认识, 并且学会了万用表等常用仪器仪表的使用方法及电工常用工具使用, 初步掌握了手工焊接技术。比如在实施“手机充电器整流电路装接调试”时, 可以有以下问题引导教学: (1) 第一层次问题的提出:手机的电源是什么?锂电池是交流还是直流呢?交流电源怎么给锂电池充电呢?电压太大会怎么样?电压不稳定又会怎么样? (2) 第二层次技术引导:交流变直流技术;降压技术等 (3) 第三层次知识引导:二极管的单向导通性;单相半波或单相桥式整流;变压器 (4) 第四层次应用引导:手机充电器的组成和工作情况。分析项目涉及的技术和知识点明确目标, 设定具体任务。
任务一:电器元件、导线材料和工具的选择, 列出明细表格
任务二:明确单相半波整流电路的结构和工作原理
任务三:按工艺要求完成电路的安装、调试
任务四:输出电流和电压的计算
任务五:测量电压电流于理论计算进行比较和总结
学生对所接受的任务经过分析、查阅, 提出具体的方案并付之于实施。是学生综合应用知识能力的过程, 学生所学理论知识能否付诸实践, 其设计正确与否, 都只有通过任务的实施来最终加以验证。在完成任务时, 有很多是以前没学过的知识或技能技巧, 这时就需要引发学生的积极性和探究问题 (任务) 的欲望, 教师就得使用手段, 创设任务情景, 通过讲解示范等多种教学方法, 尽量不让学生对任务产生太大的畏难以致抵触情绪。教师要做到让学生在情境中学习, 在任务的完成过程中获取知识, 提高分析问题的能力这个过程也是学生对所学。
2 教学方法多样化, 保证“任务引领、学做合一”教学模式的实施
例如我们将电工、电子、电气的理论课程融为一体、融会贯通, 在实训课上, 由具体的工作任务引领课题;在实训现场开展教学, 采取演示教学法、问题探究教学法、小组合作教学法等多种教学方法和手段, 把“任务引领、学做合一”落到实处。另外我们组许多教师从提高课堂教学效率和质量, 从“课好上不好上”、“教学效果好不好”来考虑改革。如通过演示教学环节, 演示给学生如何使用双踪示波器, 去观察输出信号与输入信号波形的相位关系, 观察输出信号与输入信号波形的频率和幅度, 学习如何正确操作示波器来分析放大电路的作用。学生通过自身的实践体会, 或在观察演示实验中会产生许多疑问, 从而激发学生进一步学习的兴趣。通过这种方式的教学, 并且能长期坚持下去, 则可以充分培养学生的动手操作能力, 实验观察能力, 科学探究能力, 获取信息、传递信息、处理信息的能力, 分析和判断的能力及团结协作的能力。又如在《电力拖动》中的电气线路图原理放在电工接线技能实训中讲解, 把电子技术中的二极管、三极管知识放在电子焊接与测量中讲解, 教师边讲理论边指导学生实践, 学生容易理解, 提高了学习兴趣、质量和课堂效率, 从而起到了好的效果。
3 评价方式联动化, 保证“任务引领、学做合一”教学模式的实施
实训项目课程的实施评价对课程的实施情况起到重要的导向引航作用, 将每个项目分成一个个任务, 教师1巡回指导, 学生完成后由教师或学生1自“己对每个项目进行”自评和互评, 因而鼓励学生积极参与、激发兴趣、体验成功, 培养学生热爱专业、勇于创新、乐于实践等多方面的综合素质。在每一个小任务完成后, 教师要及时根据事先设计好的评价体系对学生完成的任务做出反馈和评定, 并作相关记录, 帮助学生找出他们在完成任务时存在的问题和改进方法的地方, 不断发现并挖掘每位学生的闪光点, 及时做出评价和表扬。与此同时要对在完成任务过程中所使用的知识点进行系统梳理, 使学生获得到相对完整的、扎实的专业应用知识。通过这一环节, 可以有效地调动学生自主学习的兴趣, 不断增强学生的自信心, 从而为下一个任务的完成奠定了很好的基础。评价考核表如表1所示。
总之, 我校从2009年开始, 进行此项教学法的实践, 三年来通过深入学习“任务引领、学做合一”的教学模式, 逐步完善教学环节设计, 取得了一定的效果, 学生反映良好, 学生在总结中写道:“从习惯什么都不用考虑, 只是一味接受知识, 突然变成了主宰者, 什么都要自己考虑清楚了之后再去做, 对我们确实是一种挑战, 但是这样获得的知识和技能让我们记忆深刻。”
摘要:“任务引领”教学法是基于建构主义学习理论的一种方法。它强调学生要在真实情境中的任务驱动下, 在探索任务和完成任务的过程中, 进行学习活动。这样学生不仅学到知识, 提高了技能, 还培养了动手能力, 学生在完成任务的过程中始终处于主体地位。学做合一作为教学方法的深入革新, 逐渐进入中职学校的课堂教学。提倡在做中学, 学中做, 有效提高中职生的学习兴趣, 提高他们理论与实践的融合能力, 提高中职学校的教学质量。
关键词:任务引领,学做合一,电类实训
参考文献
[1]俞云强.高职《自动检测技术》课程的教学改革[J].机械职业教育, 2006 (7)
[2]黄永定.电子线路实验与课程设计[M].北京:机械工业出版社, 2005:135
[3]刘银平.数字电子技术实验教学改革的探讨[J].实验室研究与探索, 2006, 25 (8)
做任务系统 篇8
任务描述
小丽新买了一台电脑,已经预装好Windows XP专业版系统了。电脑是新的,可是小丽却并非新手,以前她可没少在学校机房、网吧等地方玩电脑。现在有了自己的电脑,兴奋之情无以言表。新机器操作起来一切正常,可小丽总是觉得别别扭扭的用起来不顺手,这是怎么回事呢?原来,就像新买的汽车需要磨合一样,新装的Windows系统也需要按自己的习惯调整一下,用起来才会爽。如果你也是刚装的Windows XP,不妨跟小丽一起做做下面六件事吧。
1.不闪的,才是健康的
刚装好Windows XP,会觉得显示屏幕有闪烁感,亮度也极高,如果你长时间坐在电脑前,就会出现流泪、眼干或者头晕等不适症状。所以,装完系统后首先要调整好屏幕分辨率、颜色质量(一般选32位色)及刷新率(85Hz以上才能很好地保护眼睛),这样才能舒舒服服地进行下面的工作。这些操作方法,在《Windows XP的10门“必修课”》一文中已有介绍,这里就不详细说了。
2.打造更舒服的桌面
调整好颜色及刷新率等参数之后,屏幕看起来舒服多了,但是还不够完美,下面让我们进一步来完善它。
STEP1
当屏幕分辨率设置得很大时,屏幕上显示的字体会很小,这样容易让眼睛疲劳,此时不妨将系统显示字体变大些。在桌面空白处右击,选择“属性”打开显示属性对话框,依次点击“设置→高级→常规”,如果设置的是1024×768或更高分辨率,可将DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)设置的默认值96DPI,改成120DPI(见图1)。确定后重新启动计算机,会发现系统字体大多了。
STEP2
Windows窗口文本区域的背景色,默认的设置是白色,这对经常处理文字稿件的小丽来说,它实在是太刺眼了。在显示属性对话框的“外观”选项卡下,点击“高级”按钮打开高级外观窗口,将“项目”选择为“窗口”,再点击右侧的“颜色”按钮,选择一种不太刺眼的色彩(如灰色),确定就可以了。
STEP3
如果屏幕上的字体看起来有些模糊,可试着用Windows XP提供的ClearType技术使其变清晰(见《Windows XP的10门“必修课”》一文)。下载微软PowerToys工具包中的ClearType组件,还能进行更多细微的字体调节(下载地址:http://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/powertoys/xppowertoys.mspx)。
3.让恼人的Windows Messenger“闭嘴”
Windows Messenger是MSN的一个简版,与Windows XP捆绑在一起,不过可以说它就是一个鸡肋程序:首先是它的版本太旧,用MSN聊天的人也基本上不会用它,另外它还总是随着系统一起启动,白白占用了内存资源。下面的方法,可以让它“闭嘴”:
STEP1
点击“开始→运行”,在运行对话框中输入“gpedit.msc”(不含引号),按回车键打开组策略对话框。
STEP2
在左侧依次展开“用户配置→管理模板→Windows 组件→Windows Messenger”,在它的右侧有两个选项,分别双击打开属性对话框,选择“已启用”项,确定后就可以了(见图2)。
4.电脑一分为三,家人各得其所
小丽的家里只有一台电脑,但是爸妈及小弟都需要用。怎么办?小丽决定给他们每个人都创建一个用户,这样虽然用着同一台电脑,但是每个人都可以设置自己的使用习惯以及隐藏一些属于个人的小秘密了。
STEP1
单击“开始→控制面板”,在“控制面板”窗口中双击打开“用户帐户”。
STEP2
单击“创建一个新帐户”,然后按向导提示输入新帐户的名称、类型、最后单击“创建帐户”按钮就可以了。
STEP3
返回主页后,会发现多了一个用户帐户,点击打开它,再单击“创建密码”按钮,在接下来的界面中按提示重复输入两次密码,最后单击“创建密码”按钮就可以了。
STEP4
点击上面的“主页”返回,再单击“更改用户登录或注销的方式”,在接下来的步骤中选中“使用欢迎屏幕”和“使用快速用户切换”两项,然后单击“应用选项”按钮返回。
以后,每次开机时都会出现一个欢迎画面,每个人单击自己的用户名,再输入特定的密码就可以登录到自己的用户中了。当然,每个人登录后,可以按自己的使用习惯来修改Windows的配置,而不用担心影响到他人。另外,登录密码也可以改变,在“用户帐户”窗口中选择自己所用的帐户,再单击“更改我的密码”按钮,按提示修改就可以了。
5.快速调用想要的输入法
小丽学过五笔字型,输入文字的速度非常快。不过后安装的五笔字型输入法总会在系统所带的微软拼音、智能ABC等输入法的后面,每次要按好几次Alt+Shift键才能调出,非常麻烦。怎么样才能一次就调出自己喜欢的输入法呢?
方法一:最简单省事的方法,就是将多余不用的输入法删除掉。在“开始”菜单中找到并打开“控制面板”,双击其中的“区域和语言选项”打开一个对话框,点选“语言”选项卡,再单击“详细信息”按钮,打开“文字服务和输入语言”对话框,选中不需要的输入法,点击“删除”就可以将其移走了(见图3)。
方法二:如果一台电脑有好几个人用,每个人都使用不同的输入法,上面的方法就不适合了,这时可以为几个常用的输入法设置快捷键,达到快速调用的目的(本方法仅适用于Windows XP)。
STEP1
在上图所示“文字服务和输入语言”对话框中,单击其上的“键设置”按钮。
STEP2
在随后打开的“高级键设置”对话框中,选择某一输入法(如:极点五笔),再单击“更改按键顺序”,又会打开一个对话框,在这里设置你自己觉得顺手的快捷键(这里我设置的是Ctrl+Shift+4组合键),确定即可(见图4)。
STEP3
以后不管什么时候,只要按Ctrl+Shift+4键,就可以调出极点五笔输入法了,非常方便。其他输入法的快捷键设置步骤相似,这里就不再多说了。
方法三:通过软件工具,将优先使用的输入法调整到第一位,也是一个不错的方法,这样可以通过Ctrl+空格键快速调出想要的输入法。比如极点五笔程序组中,就带有“输入法调整工具”,运行该工具后,选中某一输入法,再通过“上移”或“下移”按钮调整好它的顺序位置,确定即可。
6.备份系统和注册表
VC做管理系统的几点总结 篇9
在开始的时候我在做管理系统一直有几个问题想不明白;现在做了一些之后才有了一点点认识。我的认识中肯定还有许多不对和不全的地方还是希望大家能帮忙斧正!
一、和数据库有关的几个问题
已经连接上了DB,如何解决多个对话框之间的共享问题。我知道的解决方法有两种,一种是我最先开始的做法,就是在每个对话框里面都去做一个数据库的连接。这样做虽然是解决了我的问题,可是要写的代码就多了起来,而且还会占用很多的系统资源,如果是用ODBC方法去连接的话不是很好处理。另一种就是用到面向对象的思路去做。这就会考虑到每个对话框在点击OK时候都会自动调用UpdateData方法,实现对话框里面的数据真正意义上的交换。如果是从OBDC的连接,则可以从相应的VIEW类里面创建一个某对话框的对象,通过对象去访问里面的成员变量(假设把要处理的数据已经和相应的编辑框来绑定在一起并且当成了对话框的成员变量)。这里通过创建一个对话框类的对象就是面向对象的方法。在做登陆界面的时候也是基于这种方法去处理权根的问题。您现在阅览的是工作总结网-个人工作总结wWw.gzzongJIE.cn/gzZJ/gRgzzj/谢谢您的支持和鼓励!
对于第二个问题就要很好的理解面向对象的对象与成员变量和成员函数的关系,也是今后在做程序时候经常要考虑到的问题的才是。
二、结果集
对很多开始做数据库连接的程序员来讲这是一个很难理解的问题,为什么明明就是一个普通的类的`对象偏要说成是一个“集”。出于这样想的主要原因,大家都会认为我要从数据库的拿来的结果只有一个。其实不是这样子,很多时候我们想要的结果不是一个。为了能拿到一个满意的结果我们还要在后面做一些更细致的分析的判断。这就是相当于一个过虑的过程。
如果有过用SQL命令经验的程序员来说,理解起来会容易一点点。可以认为我们每个SQL命令执行的结果是一个集合,但并不是所有的值都是我们要的,我们会从结果集的第一个到最后一个开始去查找。直到查找完成为止。
三、连接DB的方法
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