哥斯拉大战金刚观后感600字

2024-06-01

哥斯拉大战金刚观后感600字(精选4篇)

哥斯拉大战金刚观后感600字 篇1

我很喜欢这部电影。《哥斯拉大战金刚》应该算是春节档之后的一部大片了,除了阿凡达之外,应该能打破现在的僵局。关于金刚还是哥斯拉谁更强,结局是谁打败谁,一直是萦绕在脑中的问题,所以带着这个问题来观影,情节十分吸引人。可以说是编剧功劳很大。

本片的特级制作当真是一流的,所有特效十分逼真。比如金刚和哥斯拉海上决斗的场景,翻腾的海水,怪兽的厚重感和毛发的感觉都很逼真。在香港最后的大决战更是超乎预期的好。那种楼宇间打斗的感觉,被损毁的建筑和机械哥斯拉的那种感觉都很棒。原本以为结局是一方战胜一方,结构竟然是两者练手战胜机器怪兽。这也是反转剧情,出乎了所有人的意料的吧。这样的情节设计真是不错。本片除了精彩的剧情,演员阵容也是我喜欢的演员。比如斯卡斯加德,等等。

据说在烂番茄的新鲜度超高。而且据说大陆预售票房超过五千万元。我想,这样一部特效大片,票房应该很棒的吧。总之,电影不错,我很喜欢这部电影。我会带家人和朋友去电影院二刷电影。

变形金刚大战哥斯拉 篇2

变形金刚+钢铁侠+哥斯拉+高达+EVA+奥特曼……蒸汽金属质感,打击感,重力感都登峰造极,机械设定和动作设计各种帅,3D音效超级赞,简单粗暴直抵高潮。可以给个四星半,导演德尔托罗不加掩饰地对特摄片、怪兽片、机甲片赤裸裸致敬,让这类题材达到了一种史诗片的厚重。

主战场香港,从上环打到中环,又从海里打到天上,不过瘾都不成。作为奥特曼打怪兽类电影,《环太平洋》表现出了足够的诚意。

令人无法自控的视听体验,能让观众产生皮肤发麻的生理反应,俗套的剧情和无特点的人物丝毫不能影响观看过程中的激动,画面的一帧一格都会让你的眼睛叹为观止!它的音响效果和视觉呈现似乎也是专门为电影院而生。

超一流的视觉效果搭配不入流的故事剧情,德尔托罗用这部电影完美地诠释了什么是真正的无脑科幻怪兽巨制。不过对这种从头燃到尾的电影,你要是跟他讲剧情、讲逻辑就有点儿没眼色了。

看这种电影,你就得学会能把大脑关闭只剩小脑,跟着电影的感觉从片头一直爽到片尾。

中国有亦菲姐姐,亚洲有菊地凛子桑。菊地凛子真的是本片一大亮点,操控机器的时候酷酷和睿智的感觉,外加上平时小小的可爱,虽然一直诟病她的长相,但是对于这个角色,她应该是完美融入了。

这是《阿凡达》之后,又一次的完全属于光影技术的胜利。从这部电影开始,CG技术可以不再是贴图的技术,而是光影的艺术,电脑特技终于在光影上完成了对传统摄影的超越。

叙事弱,设定high。导演用他强大的宅属性告诉我们:世界是你们的,也是宅男的,但归根到底还是宅男的。

看哥斯拉大战金刚观后感 篇3

首先,哥斯拉登场更是霸气十足,先是经典的背鳍,之后是它的血盆大口占据整个银幕,伴随着震耳欲聋的滔天巨吼,震撼力十足!这部电影的特效,确实是很炫酷。怪物打斗的场面看起来很猛,从电影的开头到结束都是打斗的场面。

在《哥斯拉大战金刚》发出预告后,毫不遮掩的怪兽,让我对这部顶级爆米花期待爆棚:怪兽大战,颠覆了怪兽电影的视听语言规则!

有个疑问:观众们都爱看怪兽打架,可是怪兽不会说话,没有办法推进剧情发展怎么办呢?

影片中经典片段:吉雅能够与金刚用手语进行沟通,也是全片的关键人物。内森是一名坚信“地心空洞学”的地质学家,他认为地球的核心是有存在另外一个生态系统的,而巨兽如金刚、哥斯拉均来自于此。他的理论不被学术界采纳却被公司的负责人西蒙斯发掘,请求他前往地心,寻找支撑地心空洞生态系统的能源所在,内森欣然接受。回到地心,要靠金刚的帮助,于是内森说服了艾琳加入探险队,人类阵营组建完成。这两位宛如神一般强大的对手于一场壮观的战争中相遇,彼时世界命运正悬于一线。为了找到真正的家园,金刚与他的保护者们踏上了一次艰难的旅程。

其次,哥斯拉也是通过造成的周围环境破坏来展现它的巨大和恐怖,到影片的后半段才漏出真容,就是所说的炸雷时刻。斯皮尔伯格的影片《世界之战》中,一直没有出现外星人的清晰的影像,都是雾里看花似的,主要靠气氛烘托!另一方面,帝王组织的主任罗素的女儿梅蒂森一直坚信哥斯拉并非是无差别破坏,而是有某些未知的事物激怒了它。

于是她和好友乔什背着父亲联系上了专门做怪兽音频博客的伯尼,三个人潜入被哥斯拉破坏的公司总部,寻找激怒哥斯拉的线索,人类阵营二组建完成。

最后,哥斯拉拯救了城市,重新回到了大海里,整个特效场面给观众的视觉体验超级棒!哥斯拉就像是塑造的一个行走的核生物,制约着人类对于自然的破坏,也可以理解为大自然对于人类自私贪婪的报复,包括哥斯拉最后功成身退,沉睡在海中那一幕,彰显出大自然对于人类的包容和宽限,影片所传递出的正能量弥足珍贵。

电影哥斯拉观后感 篇4

代入感相当强烈。观众,彷佛身临其境,这样一个科幻的宏大世界。并不是说它的场面是因为宏大,我们才说它好;而是因为观众能真实地感觉到加里斯?爱德华斯把我们带入的这个世界,我们眼瞅着虫型怪兽MUTO蠢蠢欲动,我们眼瞅着它们雌雄相配去搅乱这个世界忙我们眼瞅着它们高耸入云。坐在电影院的大银幕前,我们甚至会感觉到一种弱小,它们,煽动翅膀,我们就灰飞烟灭;它们,迈动脚步,我们就无处可逃。我相信,它们代表了一种自然的报复或者是破坏之力。就像电影借助角色之口说出来的那句话的意思,我们一直以为我们可以控制住自然的力量,然而到最后却发现还是在大自然力量的控制之下。

怪兽哥斯拉,成了最终杀死MUTO、拯救这个世界的英雄。影片在不断暗示1945年因为战争发生在日本的那场核爆炸,核废墟、核试验的场景不断重复出现、贯穿始终,而怪兽哥斯拉拥有无比庞大和坚韧的身躯,可以喷出威力巨大的核能杀死对手,人们怕它,却又要依靠它去拯救这个世界。哥斯拉,似乎成了核能以生物形式行走地球的一个想象式存在;换句话说,哥斯拉就是核能的生物表现,是可以走动的核能,是有着简单思维的核能。假如说核能活了,它就是哥斯拉。

所以,大银幕中的哥斯拉就亦正亦邪。而它最后在杀死MUTO之后,又主动隐身于大洋之底,似乎也在暗示了人们对核能未来归宿的一种隐形心理期待。人们以为可以控制自然之力,然而最后,人们不得不去承认,很多事情,并不是人力可为;在哥斯拉和MUTO以暴制暴、以力打力的生死对决中,匍匐于它们脚下惊慌失措的人类,从未显得伟大,而是猥琐与细小。这种猥琐与细小,在以物种对物种的眼光看来,更是源于人类自私自利的一种天性使然。在怪兽庞大的脚步中,在崩塌的城市中,到处逃命的人们,那一刻的感觉,可能和我们人类去破坏一处蚁穴、蚂蚁四散溃逃的样子差不多。

我们一直被怪兽题材所吸引,这种吸引是被刻在人类的DNA上的。从类似于《山海经》之类的.传说中,无论是东方还是西方,就不断有“怪兽”出没于人类的历史记载当中。而现在我们住在大城市里,但我们内心深处还是有相似的恐惧,好像怪兽有一天会出现,然后摧毁我们创造的以及拥有的一切。这种心理和人类脑部力量发达、身体力量弱小的天然矛盾属性,有着密不可分的心理沉淀关系,更是在暗暗比对着人类对过度攫取自然资源、害怕自然终有一天会把这一切都收回来的物种式恐惧心理。

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