电视剧《以家人之名》观后感心得体会(通用2篇)
电视剧《以家人之名》观后感心得体会 篇1
张新成饰演男二贺子秋,是位优秀的甜品师,性格与凌霄正好相反,外表随和温柔,内心却心门紧闭。
“我小哥的缺点就是,暖……然后大哥的缺点是,只对我一个人暖。”这也是为什么李尖尖会喜欢凌霄的原因了吧。李尖尖是这个家里的团宠,不仅两个爸爸喜欢她,两个哥哥也很宠她。李尖尖是个喜欢甜食的木雕师,也是天性乐观的小侠女,还是脑回路异常的怪咖,也无怪乎两个哥哥都喜欢她了。
原本这三个孩子毫无关系,但是因为家庭的破碎,三人走到了一起成为了兄妹,还一起生活。在这里面,由宋威龙饰演的大哥凌霄、张新成饰演的二哥贺子秋和谭松韵饰演的妹妹李尖尖在两个爸爸的抚养下相互扶持、共同成长。
贺子秋喜欢李尖尖却有缘无份注定被虐,也不知道在以家人之名大结局的时候,编剧会不会给贺子秋安排另一个女生呢?
电视剧《以家人之名》观后感心得体会 篇2
文/平沙
一、救世者的宿命
世界是少数人主宰或改变,不论你信与不信。
安德,连出生都被人为设定,因为家族彰显了英雄的基因--只因哥哥太过暴力,姐姐太过感性,作为老三的他被允许超生。
从此,千里马被独具慧眼的伯乐秘密包围--他被开除,被启用,被孤立,被刁难&&小小年纪,际遇沉浮,忧郁的纯蓝眼神,深深勘探着人性的艰涩与古怪,带着从未退缩从未世故的耐心,挑战权威以树立权威,不畏强势以达到强势,柔弱矮小之躯,焕发强大意志气场,承担起常人无法想象的救世使命。
他被塑造。塑造之人,可以完成塑造,却不能以身取代;安德,即使被塑造,也在于他的可造,这,便是宿命。
纵观历史,登高一呼之人,只能是少数。不是随便一个人的登高一呼,都能一呼百应。那些成群结队屈从着走向焚化炉的犹太人,知道是死,却未曾换一种死法--迎向刺刀,也许惨烈,却有着拼尽热血的不甘,而他们还是跳进火坑,因为,英雄不在场。
安德是命定的英雄,即使不在场,也被拉进场。他被抛进各种情境,却无人在同样情境中像他一样成长、强大。这就是区别。
二、以游戏之名
很少以少儿为主角的科幻片,在精彩的特效之外,还能有如此深邃、宏大的人生教义,所以,在此隐去剧情,留待有兴趣的观众自己去看吧。而且,这绝不是一部许多人以为的少儿科幻片。
安德在各种模拟的游戏情境中,总能找到完美制胜的路径,许许多多出人意表,令伯乐也暗自惊讶。
当人类自以为虫族将毁灭人类,从而决定率先毁灭虫族以解忧患的时候,他们将这一真实行动,以游戏之名,令安德实施。游戏不涉及现实,所以,角色极尽冷、酷、狠、准,手段不必选择,统统让位于最终的胜利--安德以近乎自我毁灭的疯狂,杀出一条发射通道,毁灭了虫族的行星。当被告知这不是一个游戏时,他震惊了,为上千士兵的牺牲自责,为成为种族灭绝者而抱恨--众生平等,小到争吵,大到战争,无不在于沟通的失败。而安德,几乎是唯一通过意念,与不能发声的虫族交流的人类了。他说:即使是敌人,我越了解他们,我越爱他们。正是他的意念,让他找到最后一个虫族女王留下的孵化中的卵。他带着她,漂向了茫茫太空。
安德拯救人类,毁灭虫族,又担当起守护虫族不至灭绝的重任。
这个11岁的少年,精通游戏世界的制胜法宝,却又具有现实世界反战与融合的大爱,我们不必苛责地追问,他,何以成熟至此?一个异数,一个天人,是无解。
三、当游戏走进现实
电影基于的小说作品,成书于1985年,它的科幻与理念,在今天,乃至多少年后,仍然时尚而不会受时代羁绊。对于忠实于原作的电影,原作迷们也不能挑剔许多。影片场面大气、唯美,音乐动人,那蔚蓝色的失重训练场所,当中的动作与打斗,编排精妙,赏心悦目。一部寓意与画面并重的科幻片,实在难得。
当游戏走进现实,安德有着不能承受的伤痛;当今天成为历史,谁又能说,现实不是游戏呢?
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