大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思

2024-11-06

大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思(共7篇)

大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思 篇1

大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿在操作过程中让幼儿初步感知1-10的数量关系,能手口一致点数10以内物品并说出总数,乐于参与数学活动,能独立克服困难,想办法解决问题,快来看看幼儿园大班游戏《糖葫芦店开张了》含反思教案吧。

【活动目标】

1、能手口一致点数10以内物品并说出总数。

2、在操作过程中让幼儿初步感知1-10的数量关系。

3、乐于参与数学活动,能独立克服困难,想办法解决问题。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

【活动重点难点】

1、重点:手口一致点数10以内物品。

2、难点:点数8-10的物品,数的结果会用数词来表示。

【活动准备】

1、教具准备:“大糖葫芦”。

2、学具准备:

(1)一组小组合作,挂图3张。

(2)一组为图片20张,蜡笔20盒。

(3)一组为数、点、物对应卡若干。

【活动过程】

1、入场:师幼互相问好。

2、集体活动

创设情境:今天杨老板的糖葫芦店开张了,你们瞧我有好多糖葫芦,但是这样乱乱的能卖出去吗?那我们来按照数字的顺序来给他们排一排吧。

3、分组活动

我的糖葫芦店开张还需要招聘一批员工,你们愿意来面试吗?只有通过2项考试的小朋友才能做我店里的一个合格员工。(教师向幼儿介绍今天不同的材料,并提出操作要求)

第一组:小组合作:我已经把客人要的糖葫芦的数字贴在了购物盘上,请你们帮我把糖葫芦按数字分给客人。

第二组:涂色活动:数出每串糖葫芦的数量,与相对应的数字连线,并涂上颜色。

第三组:数、点、物对应操作:根据数字取相同的物品,再取相应的原点,将它们拼成完整的图案。

4、评价小结

今天通过3关的小朋友们恭喜你们成为我糖葫芦店的合格员工,还没有通过的小朋友不要着急,老师会将这份测试材料放到我们班的区域中,哪天你能通过这3关了,欢迎你来我们糖葫芦店上班。

【教学反思】

1.在备课时我认为小班的幼儿动手能力较差,因此选用了《逛超市》的游戏,但是如果讲制作冰糖葫芦融入到活动中也许会更棒。

2.在教学前多数幼儿只知道山楂做的冰糖葫芦,通过本堂活动让幼儿有了解到了各种不同的冰糖葫芦,使幼儿收获很大。

3.活动前我准备的不是很充分,冰糖葫芦的卡片模型有些少,到最后有几个小朋友一串糖葫芦都没有得到,心情很不好。

4.活动中我给了幼儿充分的自由空间,让他们自由摸索,使很多幼儿了解到买东西需要花钱的道理,并同时也激发了幼儿的兴趣,因此幼儿配合得很好。

5.如果让我重新组织这堂活动,我会把冰糖葫芦的制作融入到活动中,这样会更能提高幼儿的兴趣。听取了听课老师的建议,我在幼儿分组活动时应当按幼儿的兴趣需要来分配,这样会加大幼儿的自由空间。老师的评价让我对幼儿有了更深的认识,平时要多从幼儿的角度出发,更多地了解幼儿的内心需要。

本文扩展阅读:冰糖葫芦又叫糖葫芦,在天津又称糖墩儿,在安徽凤阳叫作糖球。冰糖葫芦是中国传统小吃,它是将野果用竹签串成串后蘸上麦芽糖稀,糖稀遇风迅速变硬。北方冬天常见的小吃,一般用山楂串成,糖稀冻硬,吃起来又酸又甜,还很冰。

大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思 篇2

嘉年华是英文单词Carnival的中文译音,是文化艺术活动形式的公众娱乐盛会,内有各种大型游乐设施:摩天轮、旋转木马、过山车……孩子们对此心驰神往,他们迫切希望在溧阳这座越来越美丽的城市里也能建成这样一座乐园,我班自上一学期起,就一直开展创造性建构游戏的研究,从孩子的兴趣和需求出发,结合本班孩子较强的建构能力,我们生成了“快乐嘉年华”这一游戏活动。孩子们可以按照自己的愿望去构思、去想象、去建造,它融操作性、艺术性、创造性于一体,能让幼儿的各种潜能得到充分的开发。

【活动目标】

1.以小组合作的形式,根据设计主题,使用玩具、废旧物品等材料进行创造性建构活动。

2.在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,学习色彩搭配和整体合理布局,发展美感。

3.在“嘉年华”的建设和开业的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦和欢庆盛典的快乐情绪。

4.通过小组合作的形式,运用自己喜欢的.的方式表达表现。

5.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

【活动准备】

1.经验准备:

层次一:与孩子一起收集嘉年华的图片和资料,讨论游乐设施的种类。

层次二:根据兴趣及经验,自主选择材料,分组探索各类游乐设施的设计和创造性建构。

层次三:设计嘉年华布景图,讨论游乐设施的整体布局。

2.物质准备:建构材料、废旧物品、分组标志、三星贴花、小乐器、红绸花(剪刀)、音乐《好日子》

3.环境创设:在活动室内布置一块有草地、有山水的场地。

【活动过程】

1.创设情境,引出建构主题

(1)激发创作热情。

师:“前段时间,我们小小设计师已经探索出了各种游乐设施建构方法,还设计了嘉年华乐园的布景图。今天,我们要在这片山清水秀的地方建起溧阳第一座‘快乐嘉年华’乐园。”

(2)讨论建构常规。

教师出示红、黄、绿三星,让孩子了解三星含义:红色——安全之星(轻走,不碰撞)、黄色——合作之星(遇到问题,与同伴交流解决)、绿色——环保之星(减少噪音和垃圾污染),建构结束后,各组进行自我评价,评选星级设计队。

2.建构乐园,体验创作乐趣

(1)幼儿分成“摩天轮”、“过山车”、“观光缆车”、“旋转餐厅”、“冷饮店”、“旋转木马”、“水上乐园”、“旋转木马”、“绿化组”等组,戴上标记,使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。

(2)教师巡回指导,提醒幼儿在分组建构的基础上注意整体协调,并提醒幼儿注意相互之间的合作、注重色彩的搭配、整体效果等。

(3)幼儿自我评价,评选出星级设计队。

3.庆祝开业,享受成功喜悦

(1)开业剪彩,欢庆盛典

师:“现在,我们的《快乐嘉年华》正式建成了,我们一起来庆祝开业!有请礼仪小姐,欢迎两位嘉宾为我们剪彩,乐队奏乐。”

4.参观游玩,拓展延伸

师:“快乐嘉年华”正式开业,我们迎来了第一批迷你小游客,小导游们,带着你们的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

5.教师小结,活动延伸

师:想一想还有哪些地方可以更加完善,下次我们再来一起设计创作,使“快乐嘉年华”更加有趣、美观!

【活动反思】

整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题——操作寻找——解决问题——经验升华。幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料的提供者、问题的观察者和探索活动的引导者、启发者。为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充分体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。

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大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思 篇3

活动目标:

1、能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。

2、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、体会集体合作游戏的快乐。

重点难点:

跟随节奏创编动作玩游戏

活动准备:

有玩木头人的.经验、音乐、统计表

活动过程:

一、游戏导入,激发兴趣

1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?

2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?

3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?

4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。

5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!

二、熟悉音乐,了解规则

1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?

追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?

追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?

2、教师示范听音乐玩游戏

关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?

回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。

小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?

“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!”

4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!

(播放音乐)

关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?

小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着音乐尝试。

三、挑战比赛,创编动作

1、鼓励幼儿4组挑战比赛。1组比赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?

2、进入第二轮比赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。

3、进行第二轮比赛。

4、进入第三轮比赛。

5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。

活动延伸:

音乐停,每组要变一座桥。

活动反思

大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思 篇4

一、教学目标:

1、学习并掌握高、低运球动作方法;

2、提高上肢小臂肌群力量,发展身体协调性;

3、感受篮球活动的乐趣,学会与他人友好交往与合作。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

二、教学准备:

每人一球、场地。

三、教学过程:

(一)开始部分

1、幼儿拿球分队站好,互相检查持球方法,跟着节奏活动四肢;

2、准备运球姿势;左右手运球站位;

3、原地右手运球40个,左手运球40个,左右手运球40个。坐球上歇息。

(二)基本部分:

1、交代学习内容,示范高运球和低运球动作要领;

2、高运球适用于无防守时快速运球。

动作方法:按拍球的后上部,使球的反弹高度在腰腹之间,球的.落点在身体侧前方。

动作要点:手脚协调配合,控制好反弹高度,注意球的落点。

3、低运球适用于防守者逼近时慢速运球。

动作方法:身体屈弓,降低重心,抬头向前看,用上体和腰保户球,球反弹的高度在膝髋之间。

动作要点:重心要比高运球低,手脚协调配合,控制好球的反弹高度,注意球的落点。

4、听信号练习高低运球。

5、游戏前后高低运球。

方法:一人抱球前平举站好,一人运球围绕在同伴身边,高运球在身后,低运球在前平举下方。

6、竞赛游戏钻山洞。

方法:两排小朋友高举拿球手,小朋友依次从后面拍高球穿过,另外两排小朋友平举拿球手,后面小朋友依次运低球穿过。反之,看那队先到,获胜。

(三)结束部分:

1、小结游戏情况,表扬运球好的那组,鼓励其他组加油。

2、坐球上做手指和腰部放松活动。

教学反思

本节课虽然结束了,但我的思绪却不能停下来。

这节课是我在幼儿园工作所上的第一节公开课。这一节课,孩子们玩得很开心,先是过独木桥,然后是钻山洞,体能上得到了训练,还有一个亮点就是孩子们能自己摘果实,特别的开心,看到孩子们那开心的样子,我也很开心。

可是这一节课下来,我也发现了很多的问题。原来在小学时上一节公开课是件很容易的事,小学生年龄大一些,组织课堂纪律比较容易,课自然也就上得很顺利。可现在在幼儿园里,这些孩子好小,都是2岁至3岁的宝宝,组织课堂纪律比较难。平时我在上课时组织纪律还行,孩子们还能听从我的指挥。可这节课上,由于是公开课,好多的老师来听课,这节课总体上说就是一个乱。孩子们有的在看听课老师,有的害羞不前进了,有的不敢上独木桥,一开始就弄得是出师不利了。把我设想的教学环节都打乱了,当时只能临时地组织课堂,在配班老师的帮助下,把各个环节都进行完毕了。

大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思 篇5

活动目标:

1、开发幼儿探索皮球各种玩法的兴趣,培养对篮球的兴趣。

2、练习排球培养动作节律,促进动作的协调发展。

3、热爱体育运动热爱生活。

4、让幼儿知道锻炼有益于身体健康。

5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

重点难点:

掌握连续拍球,投球的技巧。

活动准备:

1、与幼儿等数量皮球若干,自制篮球框一个。

2、欢快的音乐,录音机。

活动过程:

一、开始部分:

今天皮球王国要举行皮球比赛,我们小朋友们一起去参加,搭上火车让我们一起出发吧。教师开火车带小朋友们到户外场地。

二、基本部分:

(一)引入活动

1、幼儿到场地自己挑选皮球,进行自由活动,探索皮球的各种玩法。

2、鼓励幼儿积极说出并示范自己的玩法,让孩子们一一展示。

3、教师简单小结幼儿的各种玩法,拍、滚、抛等并让孩子们加以练习。

(二)出示辅助教材,和皮球做游戏

1、出示自制篮筐一个,教师亲身示范投篮动作,让幼儿模仿练习。

2、将幼儿分成两队,轮流进行实物投篮练习。

3、教师调整幼儿投篮的距离,重点讲解幼儿在投篮中出现的错误,纠正方法。

4、将两队小朋友带到指定的场地,进行定时的投篮比赛。

5、幼儿快乐的投篮。

三、结束部分:

1、教师小结:皮球王国的国王表扬小朋友们真棒,你们每个人玩的都很好,并且授予了小朋友们投篮高手的称号,你们高兴吗?

2、教师和幼儿开着火车离开了皮球王国。

活动延伸:

在活动结束时对各个幼儿进行表扬,让他们享受胜利的`喜悦,运动的快乐。

活动反思:

大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思 篇6

活动设计背景

进入大班,有些孩子已经开头换牙了,但是他们对换牙并不理解,有的孩子懵懵懂懂,对换牙一无所知;有的幼儿感到奇怪,甚至会用手去触摸牙齿,用舌头去舔牙齿,甚至去想方法摇动和拨掉已松动的牙齿。有的幼儿心怀恐惊,不愿去拔牙,对自己的牙齿掉下来感到可怕,甚至吓得哇哇大哭。而且如今生活条件的进步,使许多孩子吃甜食较多,但是保护乳牙的工作却没有保护好,致使有蛀牙的幼儿许多。因此,在换牙初期,对如何保护新牙就显得很重要。

综上所述,这一内容源于幼儿生活,比拟符合幼儿的需要和大班幼儿的年龄特点,幼儿易于承受。因此,我设计了本次活动。

活动目的1、知道换牙是一种正常的生理现象,正确熟悉换牙这一现象,不用可怕。

2、学会如何保护新长出的牙齿方法,养成良好的口腔卫生习惯。

3、体会牙齿安康对身体的重要性。

4、初步养成良好的卫生习惯。

5、理解主要病症,懂得预防和治疗的自我保护意识。

教学重点、难点

重点:形成正确的熟悉,消退幼儿对换牙的疑虑和恐惊

难点:使幼儿学会用图画、作小标记的方法初步统计班级换牙的幼儿的状况,关心幼儿初步学会搜集数据、整理数据、统计数据的方法。

活动预备

1、活动前进展?幼儿换牙调查?,幼儿换牙记录卡片

2、图片假设干、幻灯片、镜子

3、幼儿搜集的制作宣扬画的装饰材料,记录表1张

4、试验用品:鸡蛋2个,醋和杯子

活动过程

(一)开头导入局部

问题导入,激发爱好

(给每一位幼儿一面镜子)

师:最近教师觉察许多小伴侣的牙齿和以前不一样了,如今我们拿出镜子看看自己的牙齿和以前有什么不一样的地方呀?引出换牙。

通过问题引导幼儿自己观看,从而自然地引出本次活动的主题,激发幼儿的活动爱好。

(二)根本局部

1、找一找:谁换牙了

出示记录表,请幼儿将换牙记录卡片贴出

引导幼儿观看:谁换牙了?换了几颗牙?谁多谁少谁没有换?为什么?

2、议一议:换牙的感觉

说说换牙的感受(唱歌、说话、吃东西有不便利的地方)

为什么换牙?换牙的时候有什么不便利?换牙的时候要留意什么?、教师小结:(换牙是正常现象,没有什么可怕的,说明小伴侣长大了,被换掉的是乳牙,新长出的是恒牙,恒牙是要陪伴我们一生的。在换牙时,不要用舌头舔,不要用手摸,否那么长出的牙齿不整齐了。)

3、出示图片

教师出示恒牙、蛀牙图片、换牙过程图片

出示幻灯片

“大家好,我是恒牙,我'(恒牙、蛀牙的自我介绍和小故事。)

4、小试验:将鸡蛋浸没,观看醋腐蚀蛋壳,使蛋壳变软的现象,引导幼儿理解龋齿蛀牙形成的缘由。

5、说一说:怎样保护牙齿

6、假设恒牙不留神碰掉了,或者蛀掉了,就再也长不出新牙,那很难过的,所以我们要保护好牙齿。你知道有什么保护牙齿的好方法吗?(幼儿自由争论)

7、.教师和幼儿一起总结保护牙齿的好方法:有多吃蔬菜、检查牙齿、早晚刷牙、用正确的方法刷牙、饭后漱口、选择适宜的牙刷和牙膏;不咬硬物、不多吃糖、不用手摸等。

8、画一画、小组合作制作保护牙齿的宣扬画,利用幼儿搜集的材料进展装饰和制作。

(三)完毕局部

幼儿间续将制作好宣扬画的,张贴在教室门口。自然完毕

(四)延长局部

将做好的宣扬画布置在教师门口,让孩子在家长来接他们的时候,自己给爸爸妈妈介绍自己的作品,请幼儿自己当教师,给爸爸妈妈讲今日学过的换牙的学问。关心幼儿稳固保护牙齿的学问,并将这些学问辐射出去。

教学反思

在整个教学活动中,我始终把'幼儿的自主学习地位“放在第一位,让幼儿通过自己的观看、思索、沟通来获得学问,我给幼儿足够充分的时间,让幼儿自由地和同伴沟通自己的感受、发表自己的想法和对某一事物的理解。!.来源:快思老.师教案网!这样既进展了幼儿的语言表达力量,又进展了幼儿的社会交往技能。

本节课的优点是:幼儿的留意力特别集中、乐观性很高。爱好深沉,从新课改的思想上来看,我遵循了直观性原那么和循序渐进的原那么,让幼儿自主学习、探究合作、进展了幼儿的主体作用,教师始终处于引导作用,?纲要?中指出教师应成为幼儿学习的支持者、合、引导者,关注幼儿在活动中的表现和反响,敏感地觉察他们的需要,准时以适当的方式应答,形成合作探究的师生互动。活动中,我始终在查找时机,让孩子观看思索、沟通合作。

但是本节课的缺乏之处是,在试验的时候,假设可以再设计一个环节,让孩子动手操作,参加到里面去,或者把这个环节改成每组一套试验用品就好了,这样,孩子就会有更多的时机去动手操作,参加到试验中去。

大班游戏教案《糖葫芦店开张了》含反思 篇7

教学意图:

幼儿上肢力气较小,不会用力或出手力度不对。针对这个状况,为了幼儿的安康目的,设计了本次体育活动?玩溜溜布?。以此进步幼儿上肢力气和身体协调性。

教学目的:

1.进展上肢力气和身体协调性。

2.培育英勇坚韧品质、集体观念和团队协作。

3.进步动作的协调性与灵敏性。

4.情愿参加体育嬉戏,体验在嬉戏中奔跑、追赶的乐趣。

5.乐于参加体育嬉戏,体验嬉戏的乐趣。

教学预备:

不同宽度颜色溜溜布4条。

教学过程:

一、开头局部

1.引发活动的爱好。

2.玩嬉戏?跟我一起做?,没到达集体活动效果。

教师领操,语言提示:动作活泼、有力。

二、根本局部

引出嬉戏材料溜溜布,引起幼儿爱好。

1.大风小风。

玩法:

(1)激发活动爱好。让全部幼儿拉着溜溜布两边,想象像什么,可怎么和它做嬉戏?

(2)上下起伏蹲起、跳动等动作嬉戏。如:大波浪、小波浪;小风、大风等,听口令学习集体协调活动。

教法:语言提示,参加嬉戏。

次数:嬉戏三次。

2、海底隧道。

玩法:利用溜溜布设置情景,让一组幼儿做柱子撑起一条海底隧道,进展海底探险嬉戏,练习绕障碍物跑。

教法:语言提示,参加嬉戏。

次数:两次后交换另一组。

3.飞渡“铁'索桥

玩法:利用上肢力气拖动溜溜布使身体向前滑行。

教法:语言提示,指导动作方法,关心力气小的幼儿协调用力。

时间:4分钟

4.捞鱼。

玩法:用溜溜布拉成一张渔网,幼儿做小鱼,当网上面的鱼时,小鱼要尝试从渔网下钻过,当网下面的鱼时,小鱼要尝试从渔网上跳过,知道躲避危急,进步动作的灵敏性。

教法:留意平安,规定活动范围,参加嬉戏。

三、完毕局部

放松身体玩:嬉戏?大气球?。

教学反思:

本活动用溜溜布创设情境,贯穿整个教学过程,让幼儿在玩中学。这次的活动是从幼儿中来的,所以孩子们活动时就表现出了极高的爱好,并能全身心地投入。(教案来自:快思教案网.)活动中,引导孩子运用接触到布条后的自然动作,从“大海浪、小海浪'“海底隧道'“飞渡铁索桥'“捕鱼'嬉戏设计循序渐进,使幼儿在轻松欢乐中进步了抖、S跑、跨跳和各种各样爬的技能技巧,奇妙的熬炼了幼儿的上肢力气和身体的灵敏性,进展了制造力量,培育了幼儿机灵坚决、坚韧拼搏的良好品质,实现了活动目的。

缺乏之处:

集体练习时幼儿都想乐观地完成动作,教师没把活动要求讲解明晰就开头活动,造成幼儿混乱。

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