幼儿园小班上、下学期小游戏

2024-10-17

幼儿园小班上、下学期小游戏(精选8篇)

幼儿园小班上、下学期小游戏 篇1

小班第一学期游戏

1、游戏《棒棒糖集合》

目标:学习按照老师的指令做动作。玩法:

幼儿是一颗棒棒糖,按教师的口令互相拥抱或手拉手围成圆圈。如:“三颗棒棒糖集合”、“两颗棒棒糖集合”、“大家变成超级棒棒糖”等。

2、数学游戏《好朋友饼干》

目的:学习按物体的形状、颜色分类。玩法:

幼儿戴上用纸板制成的各种形状、颜色的饼干胸饰,随欢快的音乐节奏绕圆圈走,音乐停止后迅速找到与自己戴的图形饼干一模一样的同伴,抱在一起。

3、体育游戏《开心跳跳糖》

目的:尝试各种跳法,能根据信号做动作。玩法:

发给幼儿不同的颜色胸饰,引导幼儿按颜色分类跳或根据情节变化跳,以增强幼儿兴趣,并适当控制活动量。如“红色的糖跳跳跳”、“绿色和黄色糖一起跳”、“两颗糖跳在一起粘住了”等等。

4、游戏《小乌龟赛跑》 目标:发展跑的能力。玩法:

幼儿戴上小乌龟头饰,背上帮上一个软垫子或塑料筐。在铺地或地板的地面上。练习双手、双脚着地爬

5、游戏《蛇行走》 玩法:

把椅子或大积木按一定的间隔距离排成直行,引导幼儿愉快地在椅子或积木间呈S形行走或慢跑,不要碰倒椅子或积木。可组织两组幼儿竞赛。

6、游戏《小鸡找虫吃》 方法:

游戏开始,老师带小朋友边说儿歌,边向草地慢慢走去。说完儿歌后,他们来到场地中央。然后老师蹲下说:“叽叽叽”,并用手做模仿小鸡找虫吃的样子,小朋友们学着老师的动作。接着,老师又站起来换一个地方,小朋友也跟着去。这样反复几次。最后老师说:“天黑了,小鸡快回家吧!”小朋友随老师回家。

7、游戏《点五官》

目标:巩固五官在脸部的位置。玩法:

幼儿两人一组交替游戏,一个幼儿讲五官的名称,一个幼儿快速在自己脸上点出五官的位置;点错或动作慢,则互相交换角色继续游戏。

8、游戏《玩报纸》 目的:

尝试各种玩报纸的方法,体验体育游戏的快乐。玩法:

1、拿一张旧报纸,尝试各种玩法。

2、学习将报纸铺在地上,双脚并拢从报纸上跳过去。

3、将报纸揉成团向上,向前扔。

9、游戏《转转停》

目的:发展幼儿的平衡能力,学习听节奏转圈。

玩法:

在户外空旷的场地进行,幼儿双手侧平举按小铃敲击的节奏自转,等教师喊停时就立即停下,看谁站得稳,避免互相碰撞。

10、游戏《少了什么》建构P119 目的:发展幼儿的感知比较能力。玩法:

引导幼儿观察:左图缺少了什么?右边的哪一幅图补上去,就变成完整的了?请圈出正确的答案(如图)

11、游戏《水果蹲》

目的:幼儿学习按口令做动作。玩法:

幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,此游戏适合小组活动。教师念儿歌,如“苹果蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲”,幼儿可按口令做出相应的动作。

12、游戏《奇妙的箱子》

目标:发展触摸觉,培养感知能力。玩法:

一个纸箱子,里面放玩具若干。请一名幼儿伸手摸摸箱子里面的东西,并告诉大家,自己摸到了什么,是什么样子的?说完,拿出箱子里摸到的东西给大家看。说对了,换箱子里的东西,请另一名幼儿摸,说错了,可以再猜一次。

13、游戏《变脸》

目的:丰富幼儿表情及情感体验。玩法:

幼儿用小手捂住脸,教师说:“变变变,变出笑脸瞧一瞧!”幼儿做出相应的表情。也可请幼儿来发出口令:“变变变,变出生气的样子瞧一瞧。”可变换多种表情进行游戏如:委屈、气愤、微笑、大笑等„„

14、游戏《捏拢放开 》

目的:通过玩手指游戏锻炼幼儿小肌肉动作的灵活性。玩法:

幼儿边说边用手指表演:“捏拢放开,捏拢放开;放开捏拢、放开捏拢,小手拍两下。”这时教师说某一部位名称(如:头)幼儿用双手边做爬的动作边说:“爬呀爬呀爬呀爬,爬到头上。”教师接着说另一部位名称(如:脸),幼儿用双手边做爬的动作边说:“爬呀爬呀爬呀爬,爬到脸上。”游戏照此反复进行。提示:游戏玩熟悉后,可让幼儿用左手和右手轮换做爬的动作。

15、游戏《大踏步和小踏步》 目的:享受变化的乐趣。玩法:

教师迈大踏步“一、二、三、四”,幼儿则走小踏步“一、二、三、四”,带领幼儿变化步子的大小。

16、游戏《小动物在哪里》 玩法:

一名幼儿拿着一只挤压会发出声响的小动物玩具藏在背后,其余幼儿也把双手藏在背后,请一名幼儿听声音猜一猜小动物在谁手上。

17、游戏《请你跟我这样做》

目的:训练节奏感、注意力、模仿能力、记忆能力预习新授舞蹈或操的动作。玩法:

一、训练节奏:

教师:请你跟我这样做,并做出拍手××的动作。

幼儿:我就跟你这样做,并模仿老师的节奏做出动作。注:音乐教学中的重点节奏型都可进行练习如: ×××××| ×××××

18、游戏《小猴摘水果》 玩法:

请幼儿扮演“小猴”,请“小猴”爬到攀登架上摘一个“水果”,然后从旁边的滑梯滑下,将“水果”放到指定的地点,强调游戏规则:排队进行,“小猴”每次只能摘一个“水果”。

19、游戏《树叶朋友》 方法:

幼儿当树叶,听〈秋天〉的歌曲,按自己的体验做动作,歌曲结束后,按老师的指令行动,如:

“树叶落在小椅子上”——幼儿就坐到椅子上。

“两片叶子做朋友”——两个小朋友拉手或搂抱在一起。“身上有红颜色的小树叶找老师做朋友”——穿有红颜色衣服的幼儿到老师身边等等。

20、游戏《秋风和落叶》 玩法:

(1)教师和幼儿共同回忆:秋天的树和树叶给风吹了以后的情景:树会摇晃,叶子会飘落下来

(2)念儿歌,模仿小树长大。“我是一棵小树苗,风一吹,雨一洒,慢慢慢慢长大了,变成一棵大树来。秋风吹来啰,秋风吹来啰。”

教师扮风姐姐,说:“大风来了,幼儿边跑边做树叶飞舞样子,说:“刮小风了”,幼儿就慢慢地走说:“龙卷风来了”,幼儿就转动着跑;说:“风停下来了”,幼儿就下蹲想象做树叶飘落在地的各种动作。

(3)教师手中的铃鼓摇得快,树叶就在大风中跑。铃鼓摇得慢,树叶就在小风中走,铃鼓啪得响,就代表风停了,小树叶不动了。

21、游戏《手指游戏 》

目的:集中幼儿注意力,锻炼幼儿手指的灵活性。方法

教师面向全体幼儿坐好,把两只手放在胸前五指张开,手心面向幼儿。教师问:“谁的小手最干净?”幼儿同样把两只小手在胸前五指张开,说:“我的小手最干净。”然后,幼儿和教师一起边说儿歌:“小不点睡了,二胖子睡了,高个子睡了,你睡了,我睡了,大家都睡了。”同时把五个手指从小拇指开始依次弯向手心,当说到“大家都睡了”的时候,两拳互相有节奏地对击。接着,幼儿两拳相对,放在脸的一侧,幼儿闭上双眼作睡觉状。教师发出口令:“叮铃铃-,天亮了,起床了。”幼儿和老师一起说儿歌:“小不点醒了,二胖子醒了,高个子醒了,你醒了,我醒了,大家都醒了。”边说儿歌,边把五个手指从小拇指开始依次伸开,当说到“大家都醒了”时,两手相对有节奏地拍手。游戏结束。

22、游戏《开火车》

目的:练习语言节奏。熟悉幼儿名字。玩法:

一名幼儿当火车司机,边用手拍节奏边说:“哎 哎 我的 火车 就要 开” 全体幼儿问:“开到哪里去?” 司机答:"开到××那里去!被点到名的幼儿做司机,游戏反复进行。

小班第二学期游戏

23、游戏《鸡妈妈睡醒了》

目标:练习轻轻走,并训练灵敏性。玩法:

全体幼儿做小鸡,教师做鸡妈妈。游戏开始,教师对大家说:“现在我要睡觉了,淘气的小鸡不要大声吵。”说完就伏在桌上闭起眼睛。这时“小鸡”都离开座位,轻轻地在室内走,并发出“唧唧”的叫声。过一会,“鸡妈妈”醒来,站起来说:“淘气的小鸡都跑到哪里去了?快回家吧!”所有的“小鸡”应迅速回到原位坐好,看谁的动作最快最轻。

规则:“小鸡”必须等“鸡妈妈”睡了,才能离开座位,轻轻走动;听到呼唤要赶快回原位安静坐好。“小鸡”不得走出室外。

24、游戏《静静听》

目标:提高听觉的灵敏度。玩法:

幼儿围坐成半园,教师和孩子一起拍手念儿歌:“拍拍手,静静听,叫我叫你还是叫他”。一念完儿歌,幼儿马上安静,教师轻声叫着某个幼儿的名字,被叫的幼儿马上轻轻走到老师身边。连续叫几个幼儿到老师身边,大家拍手鼓励,游戏重新开始。

25、游戏《跟着说》

目标:发展幼儿记忆能力。玩法:

教师说出几个词语,幼儿跟着说。如

房子——桌子——椅子;扣子——桃子——盘子;汽车——香皂——电话。教师说出几个数字,幼儿跟着说,如:

3——1——2;2——1——3;1——1——3——2。

26、游戏《奇妙的口袋》

目标:发展触摸觉,培养感知能力。玩法:

一个纸盒子,里面放玩具若干。请一名幼儿伸手摸摸盒子里面的东西,并告诉大家,自己摸到了什么,是什么样子的?说完,拿出盒子里摸到的东西给大家看。说对了,换盒子里的东西,请另一名幼儿摸,说错了,可以再猜一次。

27、游戏《跟着做》

目标:发展记忆力和模仿能力。玩法:

教师连续做完几个动作后,幼儿模仿。例如:吃饭——吹喇叭——扫地; 跑步——看书——睡觉。等等。

28、游戏《打气球》

目标:引导幼儿边念儿歌,边练习拉圆圈。培养幼儿听信号做动作。玩法:

全体幼儿手拉手,老师和幼儿一起念儿歌:“打气球,打气球,打成一个大气球。”然后边做打气球状边发出“嗤嗤嗤”的声音,拉成一个大圆圈。老师说:“气球缩小了”,幼儿发出“嘶嘶嘶”的声音并轻轻向中间靠拢

29、游戏《木头人》

目标:发展注意力和控制力。玩法:

幼儿四散在场地上,边念儿歌“山山山,山山山,山上有个木头人,不会说话不会动”边自由动作。念完后,幼儿在原地保持原姿势不动。谁第一个动,谁就输了。游戏继续。最后输的幼儿集体表演节目。

30、游戏《大圆圈与小圆圈》 目标:区别大小,培养观察力。

准备:场地中间画一个大圆圈,外圈画几个小圆圈。大的和小的圆形硬纸片各一个。玩法:

幼儿四散在场地上,幼儿边走边念儿歌:圆圈圆圈圆又大,大的小的满地圈.看到大圆圈中间站,看到小圆分散站。念完儿歌,教师举起一种圆形的纸片,幼儿根据纸片的大小迅速站到场地上,相应的圆圈内。

31、游戏《变戏法》

目标:听、看信号,用身体各部分的动作来模仿和表现小动物的各种动作。准备:各种小动物粘贴在小棒上。玩法:

教师说:“变变变”,幼儿闭上眼睛转圈,停下,出示小鸟的图片,幼儿就学小鸟飞的动作。老师说:“变变变”出示小兔的图片,幼儿就学小兔跳的动作,教师出示哪种小动物的动作,如小袋鼠跳、蚂蚁爬、大象走等。

32、游戏《猜猜是谁》 目的:

1、培养幼儿听辨语音的能力,要求能分辨出伙伴们不同的说话声音。

2、培养幼儿大胆讲话的能力。方法:

请一个幼儿坐在小椅子上,背对着大家并闭上眼睛。另请一个小朋友在他背后说:“某某你好!猜猜我是谁?”猜对了有奖,如果连猜三次都错,就请他表演一个节目。

33、游戏《揪尾巴》

目的:从许多物体中把通译种颜色的物体找出来。

准备:红、黄、蓝、绿三种颜色的纸条,每种颜色纸条的数量是游戏人数的三分之一。方法:

游戏前,请3名幼儿扮猎人,每人手中拿一条不同颜色的纸条,再请10多名幼儿扮动物,每人身后挂一纸条当尾巴。

游戏开始,老师发信号,小动物在场地四散跑开,猎人即去抓和自己手中纸条颜色相同的尾巴。游戏进行1-2分钟后,老师发出停止游戏的信号,全体幼儿检查,每位猎人抓到的尾巴是什么颜色的,抓得又多又对的猎人为胜利者。

34、游戏《红灯与绿灯》

目的:辨别红色与绿色,提高迅速反应的能力。准备:幼儿每人一个呼啦圈;红绿灯教具。玩法:

教师扮演警察,幼儿扮演汽车司机。教师带领幼儿一起念儿歌:“大马路,宽又宽,警察叔叔中间站。红灯亮了停一停,绿灯亮了向前进。”幼儿边念儿歌,边模仿司机的驾驶动作在场内自由走动,念完儿歌,口中发出“嘀嘀„„”的声

音。当教师举起红灯时,幼儿在原地不动;当教师举起绿灯时,幼儿继续前进。游戏反复进行。

35、游戏《老狼老狼几点钟》 目的:培养幼儿跑的能力。玩法:

老师扮演老狼,幼儿扮演小动物。游戏开始,教师走前面,幼儿跟在教师后面边走边问:“老狼老狼几点钟?”师:“一点钟„„”当问到老师回答“六点钟”的时候,幼儿跑到指定地点蹲下不动,不能发出声音。师扮演老狼来寻找小动物,发出声音,动的幼儿算被老狼抓住了。没有发现小动物老狼回家。游戏反复进行。

36、游戏《找鸡妈妈》

目标:练习听信号向指定方向跑。方法:

教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡。游戏开始,幼儿手拉手成一个大圆圈,教师站在圆圈中心说:“孩子们,你们在家里好好睡觉,我 给你们找东西吃,你们都把眼睛闭上,听到妈妈叫你们的时候,再睁开眼睛,跑到鸡妈妈这儿来。”小鸡蹲下并闭上眼睛。鸡妈妈装作找东西状跨出圆圈,走到场地另一端说:“小鸡乖乖,快快醒来,妈妈在这儿,快快过来。”小鸡听到妈妈叫,都赶快跑过去,围着鸡妈妈拉成圆圈,游戏重新开始。

37、游戏《谁在唱歌》

目标:培养注意倾听的能力。

准备:三角铁、小铃、鼓、小钢琴等。方法:

教师拿出几种乐器(三角铁、小铃、鼓、小钢琴),让幼儿听一遍各种乐器发出的声音,然后将这些乐器放到幕后,教师任意选一种乐器演奏4-8拍,然后请幼儿说出是什么乐器在“唱歌”。

38、游戏《跟着老师走》

目的:培养幼儿一个跟着一个走的能力,并引导幼儿学习模仿动作。玩法:

幼儿一个一个跟着老师走步,边走:边说:“小朋友,跟着老师走走走。”说完老师带领幼儿问:“走到哪儿啦?”老师答:“走到动物园了,学学大象走吧。”于是带领幼儿模仿大象走的动作。游戏可反复进行,但老师每次回答时要变换地名,如“走到操场了”、“走到小桥了”“走到摇船上了”等等,并相应地做各种模仿动作。

39、游戏《什么东西不见了》 目的:发展注意力、记忆力

准备:玩具或小物品若干,布一块。玩法:

桌子放置2-3件幼儿熟悉的玩具或小物品,用布盖好。教师说:“今天老师带来了几样东西,等一会儿老师把布拿开,请大家仔细看看,这桌上到底有些什

么东西。”教师揭去遮布,让幼儿观察一会儿又盖上,然后要求全体幼儿闭上眼睛,教师从布底下悄悄拿走一件玩具或物品,等教师再一次把布拿开时,要求幼儿说出什么东西不见了。

40、游戏《小袋鼠找妈妈》 目的:练习双脚跳着前进。玩法:

教师扮演袋鼠妈妈,幼儿扮演小袋鼠围在妈妈身边。游戏开始,妈妈说:“孩子们,你们在妈妈的口袋里长大了,该出去练本领了!”小袋鼠说:“好”。说完,妈妈带着孩子在场地上练习袋鼠跳,袋鼠妈妈走到场地另一端说:“小袋鼠乖乖,快快跳到妈妈这儿来。”小袋鼠听到妈妈叫,跳向妈妈身边。

41、游戏《滚地雷》

目的:练习滚接大皮球。培养幼儿的滚击及躲闪能力。准备:幼儿围坐成大圆圈,再准备一个大皮球。方法:

教师请3-5名幼儿站在圈内,大皮球当作地雷。教师发令后,拿地雷的幼儿用地雷滚击圈内的幼儿。圈内的幼儿尽力躲闪,地雷滚到坐在椅子上的幼儿面前时,该幼儿立即将地雷继续滚出,这样连续滚击,被击中的幼儿退出,坐回自己的椅子,做滚地雷的认。等圈内幼儿都被击中后,游戏重新开始。

42、游戏《找东西》 目的:发展记忆力。准备:玩具若干。方法:

教师出示5-6样东西,让幼儿一一记住名称。然后,分别请幼儿将这些玩具当着大家的面藏在桌子下、柜子里等幼儿不易发现的地方,并请幼儿记住这些东西是藏在什么地方的,然后教师带幼儿做其他游戏或带幼儿散步。过一段时间后,再问幼儿刚才的东西藏在什么地方?请幼儿一一找出来。

43、游戏《找朋友》

目的:练习按指定方向走。方法:

幼儿分成两排,分别站在场地两端横线的后面(两横线约距10-15米)。游戏开始,幼儿从一端向另一端走去,边走边说:“迈开步,向前走,找个好朋友,亲亲脸,拉拉手,说声再见,向后走。”走到对面,拉起一幼儿的手,并互道:“你好!”再相互拥抱后,说声:“再见!”然后往回走,边走边说:“迈开步,往回走,走到家里等朋友。”走过横线后站好,另一排幼儿以同样的方法继续进行。

44、游戏《小皮球》

目的:练习一个跟着一个走成圆形,并根据信号创造、模仿皮球的动作。方法:

幼儿在场地上一个跟着一个走。老师说:“走、走、走,走成一个大皮球。”哟而在排头带领下,沿着圆圈走,如果说:“走成一个小皮球”,幼儿一齐向圆心

走。还可以变换口令,如:“皮球没气了”,幼儿下蹲“给皮球打打气”,幼儿慢慢站起来:“皮球又圆了”,幼儿双脚边跳边拍手。也可以变换口令让幼儿自由地创造动作,如:“皮球拍高了”、“皮球拍低了”、“皮球跑了”、“皮球轻轻地滚了”和“皮球跳回来了”等等。

45、游戏《小花猫和小狐狸》

目的:发展幼儿走的能力和观察力。

准备:用塑料片或纸片剪成“鱼”和“肉”若干。方法:

先向幼儿介绍狐狸有爱把偷来的食物埋起来以后再吃的习性,再做此游戏。先把“肉”“鱼”藏在沙土或者草地力。教师把幼儿带到场地边说:“花狐狸把偷来的肉埋起来了,咱们都是聪明的小花猫,去把肉找出来。”然后,教师与幼儿一起念儿歌:“小花猫,有本领,眼睛尖,鼻子灵,狐狸藏的鱼和肉,咱们一定要找净。”念完儿歌,教师和幼儿一起去找“鱼和肉”。

46、游戏《开飞机》

目的:练习一个跟着一个走

准备:纸折小飞机若干架,纸折大飞机一架。方法:

教师手持大飞机,大家一手举着飞机在机场内四散走(飞),边走边念儿歌:“小飞机,飞飞飞,飞到西,快快飞到高空中。”念完儿歌,幼儿任意走向周围的航线。然后再一个跟着一个沿着航线走,边走边发出开飞机的声音。教师说:“飞机降落。”幼儿走回机场,游戏结束。

47、游戏《小花猫捉蝴蝶》

目的:练习在指定范围内追逐跑动。准备:

小花猫头饰,一根3米长的竹竿,在竹竿一端系一条1米左右长的绳子,绳上吊一只大蝴蝶。方法:

全体幼儿头戴小花猫头饰,教师拿着系有蝴蝶的竹竿,游戏开始时,教师说:“小花猫,前面飞来一只美丽的蝴蝶,赶快把它捉住!”全体幼儿一起跑动捕捉蝴蝶,活动一定时间后,游戏结束。

48、游戏《小朋友真爱玩》

目的:练习按指定方向跑,培养注意力和观察力 方法:

游戏开始时,教师和幼儿站在场地一端,大家一齐念:“小朋友,真爱玩,摸来摸去好开心,摸到东。摸到西,摸摸某某(大树、滑梯等)跑回来”,说完“来” 字,幼儿就向着教师指定的物体跑去,摸到指定物体后再跑回来。游戏重新开始。

49、游戏《小动物赛跑》 目的:练习跑的能力。

准备:小鹿、小兔、小松鼠和熊等动物的胸饰各5-6个 方法:

幼儿站成圆圈,每人拿一个小动物头饰,教师当大象裁判员。游戏开始,大家边念儿歌边按逆时针方向传递手中头饰:“森林里,真热闹,小动物,来赛跑,大象伯伯当裁判,点到谁,谁就跑。”说完,教师任意说出一种小动物的名字,如“小兔”,这时,手拿小兔头饰的幼儿就逆时针绕圈跑一圈。先跑回自己原来位置的小兔为胜者。

50、游戏《把迷路的娃娃送回家》

目的:练习快速接力跑,培养幼儿助人为乐的品德。准备:

若干个玩具娃娃,若干棵小树,在场地一侧画一娃娃家,配班教师扮妈妈,在娃娃家等候。方法:

全班幼儿分成若干队,每队一个娃娃。老师说:“有几个娃娃从家里出来玩,跑远了,找不到家。要请小朋友送他们回家。”教师发令后,每队第一个小朋友跑到场地的另一端绕过小树,跑回来把娃娃交给第二个小朋友,第二个小朋友跑完交给第三个小朋友。依次类推,最后一个小朋友把娃娃送到娃娃家。

几个队同时开始,看哪队先把娃娃送回家。最后一个小朋友送娃娃到家后,扮妈妈的教师要谢谢小朋友。几队小朋友都把娃娃送到家后,配班教师走出小房子,谢谢全体小朋友。

51、游戏《别让大灰狼捉住》

目的:练习双脚向前跳,培养幼儿勇敢、机智的品质。准备:

画有青菜的卡片数十张,散开置于场地一端,另一端画有一条起跳线,狼的头饰一个。方法:

选一二名幼儿扮狼,蹲在青菜地两边,其余幼儿扮小兔,散开站在起跳线后面。游戏开始,大家齐念儿歌:“小兔子,真可爱,蹦蹦跳跳去拔菜,你也拔,我也拔,担心别让灰狼抓住了”说完,陆续跳过小沟去拔菜。这时,教师发出信号:“狼来了!”狼立即跳出追拍小兔,被拍的小兔要原地蹲下,未被拍到的小兔要设法拔到青菜后迅速跑回。游戏结束,要表扬拔了青菜又能跑回的幼儿。

52、游戏《小鸟找食》

目的:练习双脚站立从高20-30厘米处往下跳。

准备:架20-30厘米高的长条木板为树,树下为草地。方法:

教师扮鸟妈妈,幼儿扮小鸟,每5-6名幼儿为一组,站树上。游戏开始,鸟妈妈说:“天亮了,我们去找小虫吃吧!”树上的幼儿跟着教师用双脚轻轻跳落到草地上蹲下,两手放嘴边模仿啄食,边吃边发出鸟叫声。一会儿,鸟妈妈说:“天黑了,大家飞回去吧!”幼儿作鸟飞动作,飞回树旁站好。游戏分组轮换

幼儿园小班上、下学期小游戏 篇2

《幼儿园教育指导纲要》指出, 幼儿艺术领域的教育必须“克服过分强调技能技巧和标准化要求的倾向”。在水粉画学习过程中, 对于生活中色彩浓郁、具有鲜明特征的事物幼儿往往容易产生深刻印象, 他们喜欢用较为夸张的手法进行概括和表现, 从而展现出一幅幅富有个性、思维奇特的作品。因此, 水粉画是与幼儿身心发展特点更为符合的画种, 他们学习和创作的兴趣也更易于被激发出来。

在了解了水粉画的特点与功能之后, 我们《美术活动生活化游戏化的实践与研究》课题组便打算将水粉画定为班级的美术特色活动。但是, 幼儿平时接触最多的就油画棒, 对于水粉画是知之甚少, 如何才能让其“粉”墨登场呢?当幼儿了解水粉之后, 又该采用哪些策略让幼儿爱上水粉画, 会画水粉画, 并从中获得积极愉快的情绪体验呢?带着这一系列的问题, 我开始了摸索, 并在班级中进行了尝试。如今, 我和幼儿都有了收获, 借此机会, 将我教小班幼儿学习水粉画的策略与体会进行了整理。

一、“魔瓶游戏”———给幼儿了解水粉的机会

托尔斯泰曾经说:“成功的教育所需要的不是强制, 而是激发学生学习的兴趣。”的确, 兴趣是一种能够促使人们积极地认识和探究某个事物的心理倾向, 有了对事物追根问底的好奇心, 就会形成人执著以求探究事物的内驱力。

在一次科学活动《好玩的水》中, 幼儿用透明的矿泉水瓶装水, 倒水, 玩得非常开心, 于是我有了灵感。我用瓶子装上大半瓶子水, 事先在瓶盖里涂上适量的水粉颜料, 找到一段神秘又有节奏感的音乐, 让幼儿和我一起玩“魔瓶”的游戏。我用魔法师的身份创设情境, 告诉幼儿要注意“魔瓶”的变化。随着音乐的由低到高, 由慢到快, 我们一起有节奏地上下甩动瓶子。突然, 有的幼儿发现水变颜色了。在大家惊讶之余, 我们一起猜测魔瓶变化的原因, 最后, 由我揭晓答案, 我慢慢拧开瓶盖, 幼儿一下子就发现了瓶盖的秘密。看到时机成熟, 我趁热打铁, 告诉大家, 其实, 水变颜色的原因不是因为这是“魔瓶”, 而是因为它———水粉颜料, 并适时地介绍了一些有关水粉的知识, 让幼儿有些意犹未尽的感觉。此时此刻, 水粉已经隆重登场, 并成功地引起了孩子们的兴趣。第一步, 诱其深入。

二、“创意区域”———供幼儿自由玩乐的空间

在幼儿了解了水粉之后, 根据他们的年龄特点, 一定是想亲自玩一玩水粉颜料。而且对于小班幼儿来说, 他们正处于涂鸦时期, 喜欢用自己喜爱的颜色进行随意的涂鸦。于是, 我乘胜追击, 在班级活动室内开辟了“缤纷创意坊”这样一个美术区域。在区域的墙壁上, 张贴了老师创作的随意的、抽象的水粉画作品, 既能起到装饰作用, 又能给幼儿一定的参考。并且在区域内投放了水粉颜料、笔、画纸等材料, 利用区域游戏的时间, 让幼儿自由玩乐, 自由涂鸦, 然后根据幼儿涂鸦后的情况, 开展“变魔术”活动:让幼儿说一说自己的画面内容, 然后进行添加, 使幼儿时时处于新奇的氛围中, 充分激发其对水粉画活动的参与兴趣。一段时间之后, 幼儿对于水粉的特点以及使用都有了一定的掌握, 为接下来的集体教学奠定了基础。第二步, 承上启下。

三、“游戏课堂”———助幼儿获得基本的技能

《幼儿园教育指导纲要》艺术领域的“内容与要求”中也明确指出, 教师应“在支持、鼓励幼儿积极参加各种艺术活动并大胆表现的同时, 帮助他们提高表现的技能和能力。”显然, 在开展水粉画活动的过程中光有兴趣是不够的, 还需要对幼儿进行适当的工具使用及掌握技能技巧的辅导, 在指导过程中也应充分考虑幼儿的年龄特点进行。

对于小年龄的幼儿来说, 他们就是在趣味性的游戏活动中获得新的知识、能力和情感体验的。因此, 我将枯燥的水粉画相关知识采用拟人化的方式告诉幼儿, 并将水粉画的技能技巧与幼儿喜爱的游戏相结合, 使幼儿在游戏的氛围中逐渐学习水粉画。

例如, 在介绍画笔时, 因为笔的外形有大有小, 于是, 我就自编了一个“相亲相爱一家人”的故事讲给幼儿听, 一边讲故事, 还一边介绍最大的笔就叫做“爸爸笔”, 稍微小一点的笔就叫做“妈妈笔”, 最小的笔当然就是“宝宝笔”喽!并且让幼儿欣赏了不同的笔画出的不同线条, 让大家知道可以在以后的水粉画活动中根据自己的需要以及画面的大小来选择不同的画笔。又如, 在引导幼儿认识各种颜色, 并且尝试区分冷暖色的过程中, 我更是动了一番脑筋。首先, 我利用散步的机会, 让幼儿发现并认识身边常见的色彩, 如, 大红、粉红的花;深绿的树, 淡绿的草, 蓝色的天空等。在此基础上, 我再尝试让幼儿学习区分暖色和冷色。在认识暖色时, 我首先收集了很多典型的红色图片, 如, 火红的太阳、火焰、红花、红灯笼、大红喜字等, 让幼儿在我的引导下感受到红色的温暖、热烈、喜庆、奔放, 于是, 自然而然引出“暖色”, 并将暖色中的红色比作是一位热情似火的小伙子, 称为“哥哥色”;那么, 对于暖色中的粉红色、橙色等, 因他们比红色稍淡, 我们就称之为“弟弟色”, 并告诉孩子们如果同时用“哥哥色”和“弟弟色”来涂色的话, 整个画面会显得和谐统一, 非常生动, 而且十分漂亮。反之, 在引导幼儿认识冷色的时候, 我又收集了天空、大海、森林、草地等图片, 让大家感受到冷色的宁静、神秘, 并将绿色和蓝色比作一位冰清玉洁的小姑娘, 称为“姐姐色”, 而相对稍淡的淡绿和淡蓝则称为“妹妹色”, 鼓励幼儿在作画时注意使用。而且制订了《好看的格子布》《好吃的棒棒糖》《青青草地》《花儿朵朵》等一系列的水粉画内容让幼儿将所学知识不断练习和巩固。

除此之外, 我还自编了一些儿歌, 帮助幼儿大胆表现。例如, 在水粉画《可爱的小鸡》教学现场, 为了让幼儿更准确地表现小鸡的形态, 我引导幼儿将小鸡的身体看作是两个大小不一的圆形, 小圆是鸡头, 大圆是鸡的身体, 并用儿歌“小小圆圈在上面, 大大圆圈在下面, 相亲相爱不分手, 你碰我, 我碰你, 大家一起变魔术”来帮助幼儿表现小鸡形态。

通过拟人化的方式以及充满游戏性的集体教学, 在宽松、自由的游戏情境下逐渐丰富技术要领, 是幼儿比较容易接受的学习方式, 他们从开始时喜欢水粉画的层次逐步加深到在技能技巧上的慢慢进步, 保持着对水粉画的浓厚兴趣, 并不断地享受着学习水粉画的欢乐。第三步, 华丽转型。

四、“有效延伸”———让幼儿获得积极的体验

以往传统的美术教学最容易忽视的就是作品的展示和评价这一环节。殊不知, 在这个环节中, 幼儿能够充分欣赏自己以及同伴的作品, 发现彼此作品中的美和不足, 并在教师主评、师生共评以及生生互评的过程中充分享受到成功的喜悦与快乐, 并产生积极的情绪体验, 让孩子们真正喜欢上色彩瑰丽、千变万化的水粉画。

在每一次的水粉画活动结束之后, 我必定会做的一件事情就是将孩子们所有的作品都展示出来, 首先是展示在室内进行展示, 并借此机会组织大家进行说画和评价。也就是说让幼儿说一说画面的内容, 可以是简单的几句话, 也可以是一个小故事, 让幼儿走进画中去, 感受画面中所变现出来的精神世界和个性元素, 而不仅仅是停留在画的表象而已;另外, 让幼儿用自己的眼光和已有的美术知识去评价作品, 帮助幼儿取长补短, 共同成长。第二步是将幼儿的作品在室外进行展示, 一是向家长进行展示, 让幼儿获得家长的关注和好评;另外也可以吸引平行班级的目光, 让大家能够在相互欣赏中发现更多的问题, 进行更多的水粉画教学实践, 最终迸发出更多的教学灵感和创意。这样一来, 不但全方位、多渠道地帮助幼儿体验到了成功的喜悦和快乐, 产生了积极有效而且持久的情绪体验, 更好地投入到水粉画活动中来, 而且也促进了教师的自我反思、不断分析和自主成长。第四步, 一举两得。

幼儿园小班上、下学期小游戏 篇3

【关键词】小班幼儿;游戏精神;行为习惯

习惯养得好受益终身,它是幼儿将来生活和学习中的有力条件之一,也是为社会培养优秀人才的必备基础。刚入园的小班幼儿正处于行为习惯的养成阶段,因此教师都很重视小班幼儿良好行为习惯的培养。由于小班幼儿的认知水平比较低,因此我们教师培养幼儿的良好行为习惯时要与幼儿的兴趣相结合,引导其积极的参与游戏,让幼儿在游戏精神下感受快乐,并逐渐养成独立学习和与人相处的习惯。

一、在游戏中优化幼儿的行为习惯

幼儿正处于萌发的阶段,喜欢模仿事物,听一些有趣的故事,学习儿歌的游戏方法在教育的过程中,游戏是培养和引导幼儿养成良好行为的有效手段,可以将教育幼儿的自理能力包含在其中,以此来激发幼儿自己动手的能力。教师在培养幼儿成长的过程中,要时刻抓住幼儿的心理特点,引导和激发幼儿进行反复的练习,这样才能使幼儿逐渐养成良好的行为习惯。

例如在教育幼儿洗手时,配上儿歌:“幼儿,爱洗手。洗前先卷衣袖口,打开龙头湿湿手,抹点香皂搓搓手,手心手背都要搓,再用清水冲冲手,冲干净,甩三下,一二三,去擦手。”教育幼儿预防病从口入,让幼儿边洗手边唱歌,改变了教师的强硬教学模式,不但使幼儿能够喜欢洗手,而且变得更加的爱干净了。在比如在穿衣上老师可以教大家:“我的小手真能干,自己的事情自己办。穿衣服,脱鞋袜,勤劳聪明人人爱。”等等,让幼儿在游戏中边唱歌边学会做一些自己能做的事情,主动的增强幼儿的自理能力,也是为将来生活和学习做好基础。

二、游戏中培养幼儿遵守规则的行为

孟子曾说过:“不以规矩,不能成方圆。”良好的规则是人们在生活、工作和学习中必须要遵守的行为规范,是一个人高素质的体现,好的习惯的养成终生受益。《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出:教师要结合社会生活实际,帮助幼儿了解基本行为规则或其它游戏规则,体会规则的重要性,学习自觉遵守规则。而幼儿园的角色游戏正是我们社会角色活动的缩影,幼儿园是小社会,幼儿以后终会步入社会。幼儿在游戏中所参与的角色,其实就是社会上各行各业的人们所扮演的工作角色。 因此,教师可以尝试在角色游戏过程中帮助孩子建立规则意识。

在幼儿自主选择、自主活动的角色游戏中,没有教师的善意帮助和指导,没有规则的约束,对于还处在规则意识萌芽期和是非观念较模糊的孩子来说,是很难使他们形成良好的行为习惯和规则意识的,游戏也就无法发挥其应有的教育作用,而此时教师的引导可以帮助其形成规则意识并认真遵守。例如,我们在开展游戏的过程中,老师可以设计一些小游戏,让幼儿参与“小小公交车”的活动,进行角色分配来教育幼儿在坐公交车如何遵守秩序。游戏刚开始幼儿争着当“司机”和“售票员”,我让大家使用猜拳的方式来决定,车到站了,“乘客”准备上车了,大家都拥挤在车门前,谁也上不去,当我过去的时候,大家纷纷都说:“是我先来的”,我上前耐心的教育大家,上车前要有秩序的排队,谁也上不去这样会浪费大家的时间,如果每个人都互相礼让,那就更加的和谐有秩序了。大家一听我说完就开始互相谦让对方,有秩序的上了“车”,我扮演的“老人”角色,幼儿还主动的给我让了座。后来我让幼儿之间互换角色,幼儿把各自的体会和好的办法介绍给大家,使我们每一位幼儿都能学到在生活中处处都需要我们去遵守秩序和良好的规则。借助游戏活动,不仅大大锻炼了幼儿的规则意识,而且能够让每一位幼儿初步学会一些遵守规则的技巧和方法,让角色游戏在他们的内心深处产生真正的影响,而不是外力强加的。

三、在游戏中培养幼儿合作意识

现如今的幼儿大都是家里的“小皇帝”、“小公主”,独生子女占据了很大一部分,很多家庭基本上都是四五个大人围着一个幼儿,幼儿的占有欲很强,不愿意育人分享,有的幼儿甚至出现了孤僻,不愿与人交流的性格。造成幼儿这种自私的因素大都是孩子与同龄人交流少,无法体会到合作带来的快乐。因此我们教师在组织游戏时要重视培养幼儿合作意识,让幼儿懂得与人分享,使幼儿在未来发展的过程中能够很好的适应社会。

例如在游戏的过程中,分配三个人一组或者四个人一组来完成某项工作,也可以让幼儿自由选取,教师可以创意性的设计一些教学场景,也可以结合幼儿常看的动画片为题材,例如采用以“羊宝宝回家喽”为主题的游戏。老师把游戏背景介绍给幼儿:“羊宝宝们,天黑了,我们要回家了,可是我们的家被灰太狼抢走了,所以小羊们要学习合作,不能扔下你们的好朋友,让每个小羊都努力进到圈圈里,不然灰太狼会吃了我们的”。在游戏中,我们每一次游戏的时候都会放两个圈,让幼儿一个脚站起来一个脚钻进去,然后互相之间抱着,让幼儿体会到要时刻顾及小伙伴,有合作意识的让每一个幼儿都站到圈内。因此我们教师在教幼儿做游戏的时候要增强幼儿的合作意识,培养幼儿之间相互配合的意识,体会到在合作中产生快乐,特别是在一些集体活动中,因此我们教师要合理正确的使用游戏来培养幼儿的合作意识,使幼儿在游戏中获得更多的道理。

四、在游戏中培养幼儿的创新能力

培养创新能力要从幼儿抓起,在创新能力的培养中要从幼儿的实际生活考虑,很多幼儿大都对“过家家”比较喜欢,这也是幼儿对生活经验的反应,教师在指导幼儿的时候一定要多接触生活实际。因此在选择游戏教学的时候要从实际出发,幼儿的生活越丰富越能体现出游戏的内容充实,这样才能更加的发挥自己的想象力,丰富幼儿的生活经验,从而能够在游戏中很真实的表现出来。

例如我们教师可以组织幼儿参加课外活动,带领幼儿去参观动物园,观察动物的不同特点和外貌特征,发现它们喜欢吃什么食物。在做游戏的时候幼儿扮演动物角色的时候也会把它们的明显特征表现出来,让幼儿在游戏的过程中多多的提出问题,老师鼓励幼儿发现和解决问题,在丰富多彩的游戏中学到更多的知识,引导幼儿做一个善于寻找问题的幼儿,不断的去挖掘知识。也可以在美术课上通过参观动物园,把自己喜欢的动物画出来,发挥幼儿的想象空间,提升幼儿在创新能力上的培养。并且教育幼儿动物是我们的好朋友,我们要保护和爱护动物。

小班幼儿规则意识的提高、良好行为的形成并非是一朝一夕的事,它需要我们教师不断地去引导,在点滴中重视习惯的培养和训练的。在游戏精神引领下培养小班幼儿的行为习惯,可以使幼儿心情愉悦,在接受能力和思维活跃能力上都能很好的发展,学会真正的与人相处的合作关系。教师要为幼儿营造一个和谐,轻松的教学环境,丰富游戏的内容,观察幼儿的游戏行为,发现问题要及时的纠正,引导幼儿的身心健康发展,让游戏教学法在幼儿行为习惯教育中贯彻开展,让幼儿在快乐中学会规范,养成习惯,从而达到个性自由与社会化发展的和谐统一。

参考文献:

[1]黄进著.游戏精神与幼儿教育[M].江苏教育出版社.2006

幼儿园小班上、下学期小游戏 篇4

目标:

1、锻炼腿部大肌肉力量。

2、练习双腿并拢跳。

3、感受活动的快乐。

4、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

指导要求:

1、学青蛙跳到活动场地。

2、一个跟着一个跳,跳在格子里,跳到一个格子的就两脚并拢,两个格子两脚分开。

3、有秩序地游戏,不推挤。

教学反思:

在整个活动中,幼儿始终处于宽松、愉快的环境中,他们兴趣高涨,积极主动地学,真正体现了幼儿的主体性,幼儿的积极性得到了充分的调动,在活动最后应引导幼儿遵循游戏规则,不推和拥挤,这也是今后活动中值得注意的问题。

小班上学期户外游戏教案 篇5

教案:《猫捉老鼠》 设计意图:

小班幼儿活泼好动,喜欢追逐嬉闹,根据幼儿的特点我设计了一节《猫捉老鼠》的户外游戏,通过生动、有趣、形式多样的游戏活动,锻炼幼儿行动的敏捷性和快速反应能力,学会快速躲闪。培养幼儿团结合作的精神,以及对户外游戏活动的兴趣爱好。活动内容:《猫捉老鼠》 活动目标

1、学习遵守游戏规则,按歌词有创造性地做动作。

2、在游戏的过程中,体验和同伴一起游戏的乐趣。活动重难点

按歌词有创造性地做动作。活动准备:

猫头饰一个,老鼠头饰若干个,录音机,磁带 活动过程:

1、故事导入;咱们小朋友最喜欢听故事了,今天老师给小朋友们讲个《猫捉老鼠》的故事好不好?

师;有一群小老鼠肚子饿了,他们就跑来跑去找吃的,后来他们找了很多大米,他们就高高兴兴地吃起大米了,吃完大米了正想睡觉的时候一只老猫跑上来了,把老鼠捉住了。下面小朋友跟着老师随着音乐把这首歌唱一遍好吗?

2、教师带领幼儿学习歌词。(一只小小老鼠,出来偷吃大米,一只老猫看见,一把抓住它。)

3、老师请小朋友们也来玩《猫捉老鼠》的游戏,好不好?

4、幼儿分组戴上头饰自由地学小老鼠、猫的样子进行游戏活动。

5、教师讲解游戏玩法和规则

师;小老鼠在找吃的东西时要全部蹲下,老鼠吃大米了就做双手取物送口中的动作,老鼠睡觉了就作睡觉的动作,后来一只老猫来了,我们小老鼠就跑到自己的座位上去。

【延伸活动】幼儿回家后与爸爸妈妈一起做猫捉老鼠的游戏。小班体育游戏活动教案:钻洞洞 教学分析:

小班孩子活动的注意力、持久性都比其他年龄段的孩子短,要调动他们的兴趣就必须尽可能的使用他们熟悉的,能掌握控制的物体,以便孩子消除恐惧感,有积极投入的愿望。本次活动中就试图引发幼儿关注自己最为熟悉的身体来开展运动,挑战孩子和同伴互动、和老师互动,在情感上体验和好朋友共同运动的乐趣。同时,本次活动中还进一步挑战孩子和自己的身体进行互动,鼓励他们不断变换着各种姿势,探索着不同的动作,积累运动经验,从而发展身体的协调能力,平衡能力,力量的支撑,钻爬能力。

教学目标:

1.喜欢和老师同伴一起做运动游戏。

2.尝试用自己的身体做各种动作,发展协调能力。

游戏过程:

一、准备活动──身体操

儿歌:

请出我的小手摆一摆,请出我的小脚踢一踢,请出我小腰扭一扭,请出我的屁股转一转,请出我的膝盖蹲一蹲,请出我的脑袋点一点,请我的身体动起来。

(设计意图:准备活动“身体操”一上来就吸引了孩子们的兴趣,让孩子把自己的身体作为朋友请出和自己一起游戏,拟人化的方法让小班孩子在游戏前活动自己的身体对他们来说是非常适合的,因为他们带着一种快乐的情感来活动,就非常的投入和积极。)

二、游戏──钻洞洞

1.做个小洞洞

a.鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让老师手中的球穿过。

(设计意图:孩子们通过模仿老师动作的基础理解什么是洞洞,洞洞的要求,接着开始自己做不同的洞洞,教师用大小不同的球鼓励孩子做大小不同的洞洞,让孩子们的上肢得到了充分的活动。)

b.用脚和身体做洞洞,做与别人不同的洞洞。

(设计意图:让孩子们知道要做与别人不同的洞洞,同时为最后做大洞洞最做铺垫。)

2.做个大洞洞。尝试用身体做大洞洞,能够让同伴能从这个洞洞中穿过。鼓励孩子做与别人不同的洞洞,充分活动自己身体的各个部位。

(设计意图:让孩子们在模仿的基础上进行创造,用手和脚的组成各种大洞洞,让孩子们的能力在一个一个环节的递进中得到锻炼。)

三、结束活动──身体操

儿歌:谢谢我的小手挥一挥,谢谢我的小脚甩一甩,谢谢我的腰,谢谢我的头,谢谢我的膝盖和屁股,再见!

小班体育活动:好玩的瓶子(绕障碍物走)目标:

1、引导幼儿积极探索瓶子的多种玩法,体验与同伴一起游戏带来的快乐。

2、在游戏活动中学习绕障碍物走。

准备:人手两个瓶子、纸剪小树、皮球五个、绒毛玩具若干、小房子三间。过程:

一、导入:听音乐做瓶操。

1、今天,老师带来了许多瓶娃娃,这些瓶娃娃要和我们一起来玩游戏,你们欢迎不欢迎?请每个小朋友来选两个喜欢的瓶娃娃做好朋友。找到的小朋友先找个空位置站好,我们先听着音乐和瓶娃娃一起来活动活动。

2、听音乐一起做瓶操。

二、引导幼儿和瓶娃娃一起玩,自由探索,鼓励孩子想出不同玩法。

1、“刚才,我们带着瓶娃娃做了操,你还想和瓶娃娃玩什么游戏呢?找个空地方去试一试。”

2、幼儿自由探索玩瓶子,教师巡回观察指导。

3、集中,幼儿示范讲述自己的玩法,集体学一学。“瓶娃娃玩累了,抱着你的瓶娃娃来休息一会儿,你刚才是怎么玩的,来讲一讲。”

4、(配班老师玩打保龄球的游戏)看,刘老师在和瓶娃娃玩什么游戏呢?你看过别人玩吗?我们看看刘老师是怎么玩保龄球的,那个瓶娃娃是怎么放的?(让幼儿了解瓶娃娃排列的规律:1个、2个、3个)。

5、幼儿玩保龄球游戏,要求:三人一组,把瓶娃娃放到三角形里,幼儿依次玩。

看看谁的本领最大,打倒的瓶娃娃最多。

6、老师告诉你们一个秘密,瓶娃娃还会变魔术呢!(老师在瓶娃娃上粘上小树)看,瓶娃娃变成什么了?你们也来把瓶娃娃变成小树,然后种到黄点子上。

7、“哇,这么多小树,变成小树林了,小树林真美丽,我们到小树林里去玩一玩吧!”教师示范绕障碍物走后,幼儿练习绕障碍物走。(小鸟飞、小蛇游、螃蟹走等)

三、游戏。

“老师刚刚收到一个消息:连续下了几天雨,树林那边小动物的家也被大水淹没了,小动物没地方可住,都逃到山上去了,老师为小动物准备了新房子,我们走过小树林,爬上小山坡去把小动物接到新房子里来吧?” 幼儿游戏,要求:每次抱一个小动物。

小结:小朋友们真能干,这么快就把小动物都送到新家里来了,小动物们真开心。小动物为了感谢小朋友,给小朋友带来了礼物呢!

四、结束。

今天我们既和瓶娃娃玩了游戏,又帮助了小动物,小朋友也该休息了,带着你的瓶娃娃回家休息吧。小班体育教案:小猫钓鱼 活动目标:

1、练习钻爬和平衡的动作,能够钻过50厘米高的障碍物。

2、锻炼大肌肉力量,愿意参加体育活动。活动准备:

1、利用一条长橡皮筋(挂上绿色纸树叶)设置50厘米高的障碍物。

2、小鱼图片若干四散放在场地一端,鱼篓一只。

3、小猫头饰每人一个。活动过程:

1、开始部分:

(1)教师扮演“猫妈妈”,幼儿扮演“小猫”,一边喵喵叫一边走入活动场地。

(2)“小猫”在“猫妈妈”的带领下做准备活动。

2、基本部分:

(1)组织幼儿玩“小猫钓鱼”的游戏。

教师交代游戏的玩法:“今天猫妈妈要带你们出去长长见识,学一项本领——钓鱼,路上要钻过一片树林,走过一座独木桥,到„小河边‟钓起一条鱼,放到鱼篓里,然后绕过小路跑回来。”

(2)请两名幼儿分别示范一次。引导幼儿观察动作要领和游戏的玩法,然后让幼儿一起去体验捉鱼的快乐。

(3)请一名和其他幼儿在爬的过程中动作不一样的进行示范,(这名幼儿是匍匐前进的)其他幼儿模仿他的样子钻过树林,进行第二次钓鱼。

(4)电话响了,猫姥姥过生日,我们送给猫姥姥鱼作为生日礼物,猫姥姥嘱咐客人很多,但是我们钓的鱼太少了引导幼儿再次去钓鱼,幼儿自由去钓鱼直到把池塘里的鱼全钓光为止。

3、结束部分:

小班下学期角色游戏计划 篇6

情况分析:

小班第一学期幼儿已玩过娃娃家、菜市场、汽车、加油站等主题游戏。幼儿能借助教师提供的玩具及启发性语言,提出游戏主题和按意愿选择角色游戏,但由于生活经验所限,游戏时反应的内容简单,动作交往多于语言交往。虽然在游戏中,幼儿基本能明确自己所扮演的角色身份,并能履行简单的角色职责,但往往显示出不稳定性。

根据以上特点,本学期将着重培养幼儿的角色意识,鼓励他们积极用语言进行交往,逐步能够以物代物进行游戏,发展幼儿的想象力和创造力。同时,培养幼儿关心他人,礼貌待人,爱护玩具,遵守游戏规则的良好品德行为。

第一阶段:2-3月份

游戏主题:(预定)娃娃家、菜市场

一、游戏目的:

1、培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。

2、在老师的提醒下,能与同伴合作游戏,友好相处。

3、愿意与同伴交往,培养幼儿礼貌待人良好品德行为。

二、游戏准备:

1、物质准备:

娃娃家玩具:炊具、餐具、家用电器、家俱、角色标志等。菜市场玩具:柜台、菜类、鱼类、肉类、熟食等。百宝箱: 幼儿可用之替代其他物品。第一次指导:

1、引导幼儿回忆以前玩过什么角色游戏?

2、幼儿自由交谈,说说自己喜欢玩什么游戏,当什么角色?激发幼儿的游戏欲望。

3、鼓励幼儿按意愿选择游戏并提出要求。

(1)小朋友自己选出角色当,老师相信大家一定能够当好。

(2)分配角色出现问题时,可用“石头、剪刀、布”或轮流的方法来解决。(3)游戏中应爱护玩具,轻拿轻放。

4、教师重点观察幼儿履行简单角色职责的情况,必要时给予提醒或参与游戏及指导。

5、让幼儿评价本游戏主题中,哪个角色当得最好。第二次指导:

1、情境表演“我和妈妈去买菜”,引导幼儿学习与同伴合作游戏。

2、鼓励幼儿按意愿选择游戏,启发幼儿说说:你想和谁一起玩?

3、提出要求:在游戏中坚守岗位。

4、幼儿游戏,师重点指导幼儿学习与同伴合作游戏。

5、评价:引导幼儿说说今天和谁一起玩? 第三次指导:

1、师以“客人”身份引入:“今天,我要到娃娃家做客”,引导幼儿说说怎么招待客人。

2、幼儿按意愿选择游戏主题。

3、教师参与幼儿游戏,重点观察“娃娃家”幼儿如何礼貌待客。

4、采用再现式评议,请玩“娃娃家”的幼儿说说是怎么样招待客人的。第四次指导:

1、出示玩具,引起幼儿游戏兴趣。

2、启发幼儿说说:娃娃家的“哥哥”“姐姐”是怎样做妈妈的小帮手?

3、幼儿按意愿选择游戏主题,教师帮助协调角色。

4、幼儿游戏,师以角色身份参与游戏,启发幼儿发展情节。第五次指导:

1、出示“玩具哭了”挂图,让幼儿说说:玩具为什么哭了?怎么办?

2、提出要求:(1)不与同伴争抢玩具。(2)玩具玩完后要帮助老师收拾整齐。

3、幼儿游戏,师重点观察幼儿使用玩具的情况,并帮助幼儿及时解决争抢的玩具纠纷。

4、采用再现式评议:组织幼儿参观玩具收拾较整齐的游戏。

第二阶段: 4月份

预定游戏主题:娃娃家、菜市场、银行、交通警察、加油站、公共汽车

一、游戏目的:

1、学习在游戏中进行的交往,遵守游戏规则。

2、培养幼儿爱护玩具等良好品德。

3、在游戏中养成“三轻”的游戏常规。

二、游戏准备:

娃娃家玩具、菜市场玩具、百宝箱一个

新增设:银行玩具:柜台窗、钱箱、取钱卡、钱。

三、游戏指导: 第一次指导:

1、以“妈妈买钱没有钱,怎么办?”,引出“银行”这一主题。

2、启发幼儿谈话,“玩银行需要什么材料?”

3、引导幼儿按意愿选择主题。

4、幼儿游戏,教师重点观察幼儿按意愿选择主题的情况,帮助幼儿解决角色纠纷。

5、评价:表扬在游戏中懂得谦让的幼儿。第二次指导:

1、针对上次游戏声量大,要求幼儿在游戏中要小声地与同伴交往。

2、鼓励幼儿按意愿提出游戏主题,说说自己想玩什么游戏,扮演什么角色?

3、幼儿游戏,教师重点观察幼儿遵守常规的情况,及时提醒幼儿小声交谈。

4、根据游戏情况进行小结。第三次指导:

1、情境表演,教师扮演“银行”的工作人员,幼儿扮演“顾客”领钱,学习使用礼貌用语。

2、提出要求:在游戏中要用礼貌用语与同伴交往。

3、幼儿按意愿选择主题进行游戏,教师重点观察幼儿使用礼貌用语情况.4、表扬游戏中礼貌待人的幼儿。第四次指导:

1、以“玩具找不到家”引入,要求幼儿游戏后应把玩具放回指定地点。

2、幼儿按意愿选择游戏主题,师帮助解决角色纠纷。

3、幼儿游戏,师重点观察幼儿交往情况,并指导幼儿学习“领钱”的简单程序。

4、以“玩具找到家”形式表扬认真收拾玩具的幼儿。第五次指导:

1、启发幼儿说说:“今天喜欢玩什么游戏?扮演什么角色?”

2、提出要求:不争抢玩具。

3、幼儿游戏,教师重点观察幼儿履行简单职责情况,提醒个别幼儿坚守岗位。

4、以表扬形式讲评收拾玩具情况。第六次指导:

1、结合上次游戏情况提出要求:游戏时要坚守岗位,不擅自离开;做到“三轻”;

2、鼓励幼儿按意愿选择游戏主题,在教师的帮助下学习解决纠纷。

3、幼儿游戏,教师重点观察幼儿是否坚守岗位,并及时给予指导。

4、表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。

第三阶段: 5月份

预定主题:娃娃家、菜市场、银行、交通警察、加油站、公共汽车

一、游戏目的:

1、乐意参与角色游戏活动,在活动中表现出愉快的情绪。

2、能按意愿参加游戏,明确自己所扮演的角色。

3、继续培养幼儿注意卫生,礼貌待人,爱护玩具的良好品德行为。

二、游戏准备:

1、物质准备:娃娃家玩具、菜市场玩具、银行玩具、百宝箱一个

1)交通警察玩具:岗台、警帽、红绿灯2)加油站玩具:电脑加油机、加油枪、收钱台 3)公共汽车玩具:方向盘、车头、票夹、钱袋、椅子等

2、知识经验准备:带幼儿参观中班爸爸妈妈的角色游戏,丰富幼儿的知识经验。

三、游戏指导: 第一次指导:

1、以“带娃娃到姥姥家,可是路很远怎么办?”引导幼儿提出“公共汽车”新主题。

2、提问:你坐过公共汽车吗?你是怎么上车、下车的?

3、教师根据幼儿回答的思路,总结出游戏规则:

4、教师以乘客的身份平行介入游戏,起示范性作用。

5、评价幼儿是否遵守新的游戏规则。第二次指导:

1、自编故事引入“小刚乘车去参加篮球比赛,没等车停下来就跳下车来,结果摔断了腿”。教育幼儿乘车应等停下来后才有下去。

2、组织幼儿讨论:乘车还应注意哪些安全?(如:不能把手和头伸出车窗外,手应扶住把手或前排的椅背等)

3、为汽车售票员提供哨子或铃铛,到站后为乘客发出信号。

4、鼓励幼儿按意愿选择自己喜欢的游戏主题和角色。

5、表扬能干的售票员及注意乘车安全的幼儿。第三次指导:

1、表扬上次游戏中认真扮演角色,履行简单职责较好的幼儿,鼓励大家向他们学习。

2、了解幼儿本次游戏的意愿。

3、针对幼儿游戏中,许多人等着轮流当警察及说话提高嗓门的现象组织幼儿讨论:1)很多人想当警察怎么办?

2)游戏中说话应注意什么?(如:轻声、有礼貌等)

4、教师参与交通警察游戏,以队长身份带领队员进行训练,促进游戏情节的发展。

5、评价幼儿解决角色分配冲突的情况。第四次指导:

1、以情境表演《搬新家》引入,指导幼儿如何把玩具、用具排列整齐。

2、提出游戏要求:玩具应轻拿轻放,掉在地上应马上捡起来;各游戏主题的玩具都应排列整齐后再开始游戏,玩后把玩具放回原处。

3、教师以角色身份参与游戏,及时提出合理性建议,帮助幼儿提高场景布置能力。

4、游戏结束时,选出物品排列最好的游戏主题,组织幼儿参观评价。第五次指导:

1、增添“馄钝、铰子、肉丸”等熟食品,引导幼儿观察、认识。

2、组织幼儿讨论:卖熟食要注意哪几方面的卫生。

3、教师与幼儿共同总结熟食卫生要求:

(1)卖熟食不能用手抓,应用夹子或勺子。(2)熟食不能和生菜装在一起。

4、引导幼儿按意愿选择游戏,教师重点观察菜市场,娃娃家是否注意熟食卫生。

5、根据幼儿处理熟食品的行为组织评价。第六次指导:

1、针对幼儿游戏中,娃娃家买回来的熟食与生菜堆在一起,以及食品掉在地上捡起来没洗,直接放进锅里或盘里的现象,设计情境表演《娃娃肚子疼》。

2、组织幼儿讨论:(1)娃娃为什么会肚子疼?(2)不卫生的食品你敢吃?

3、教师以角色身份参与游戏,引导各游戏主题中的角色轮流回家吃饭,重点指导娃娃家的成员注意食品卫生。

4、组织幼儿评价:今天“家”里给你吃的食品卫生吗?为什么?

第四阶段: 6月份

预定游戏主题:娃娃家、菜市场、银行、公共汽车、幼儿园

一、游戏目的:

1、喜欢参与角色游戏,在游戏中使用常见的礼貌用语进行交往。

2、懂得按意愿选择游戏主题,知道所扮演角色的简单职责。

3、在巩固原有常规的基础上,学习遵守新的游戏常规。

4、能够围绕教师的启发,提出新的游戏主题。

二、游戏准备:

1、物质准备:

1)、娃娃家玩具、菜市场玩具、银行玩具、公共汽车玩具、百宝箱一个

2)、增设幼儿园玩具:铃鼓、琴、图书、笔、纸、杯子、糕点及“教师”“阿姨”“保健医生”的标志。

2、知识经验准备:

1)、通过参观、谈话,帮助幼儿了解幼儿园中有关人员的工作。2)、事先有意识引导幼儿观察教师、阿姨、医生在幼儿园做些什么事?

三、游戏指导: 第一次指导:

1、以娃娃家里的哥哥姐姐都长大了,呆在家里学不到本领怎么办引入,引导幼儿提出新的游戏主题-—幼儿园。

2、出示幼儿园玩具,激发幼儿游戏兴趣,并组织幼儿谈谈:老师怎么用这些玩具教小朋友?阿姨及保健医生为小朋友做哪些事?

3、鼓励幼儿按自己的意愿选择游戏主题,教师协助解决角色纠纷及根据幼儿的游戏需要增添所需的玩具,以满足幼儿的愿望。

4、教师以“园长”的身份参与幼儿园游戏,指导“教师”“阿姨”“医生”做好接待“幼儿”的工作。

5、重点观察“幼儿园”的“老师”“阿姨”“医生”如何组织“幼儿”游戏,学习及生活保健等环节,并在游戏结束时评价。第二次指导:

1、针对上次游戏时“幼儿园的小朋友”自己上幼儿园自己回家的情况,组织幼儿谈话“早晨谁送你到幼儿园”“傍晚谁接你回家?”帮助幼儿明确入园前,小朋友应该在家里,然后由家长送到幼儿园,离园时又由家长接回。

2、要求“小朋友”路上应注意安全,不离开“家长”。

3、教师以“家长”的身份参与娃娃家游戏,在接送“小朋友”的过程中,有时带“小朋友”乘公共汽车,有时骑摩托车或自行车,推动游戏情节的发展。

4、老师重点观察各个主题与幼儿园之间的联系情况。

5、游戏结束时,请一对配合较好的“家长”与“小朋友”重复他们在接送路上的行为。第三次指导:

1、针对幼儿游戏中,娃娃家洗菜时用洗脸及用手抓煮好的菜等不卫生现象,设计情境表演。

2、组织幼儿辨别表演中的行为错在哪里?

3、启发幼儿谈谈游戏中各主题存在的不卫生行为(如菜市场用手抓熟食;银行工作人员拿钱后,回家吃饭没洗手等等),教育幼儿注意卫生。

4、教师以“妈妈的身份参与游戏,通过领钱买菜,乘公共汽车,送“小朋友”入园等,全面观察各游戏主题角色的卫生意识及行为。重点注意娃娃家是否改变洗菜、煮菜等不卫生现象。

5、评价:组织幼儿谈谈游戏中,你看见谁注意卫生? 第四次指导:

1、表扬游戏中,幼儿表现出的各种礼貌行为(如:银行、菜市场、公共汽车的礼貌服务行为;娃娃家里的尊老爱幼行为;幼儿园中师生间互相尊重的行为等),鼓励幼儿争当礼貌冠军。

2、引导幼儿按意愿选择游戏主题,教师引导幼儿协调角色纠纷。

3、游戏中,教师以“园长”身份指导“老师”“阿姨”“医生”用语言、动作与“小朋友”“家长”进行交流。

4、教师注意各主题交往中的礼貌行为,选择一组最好的,游戏结束前,请其他组前往参观学习,并授予该组为礼貌冠军组,奖给该组成员每人一面小红旗。第五次指导:

1、出现桌面玩具(小兔、小猫、小狗等)激发幼儿兴趣。

2、告诉幼儿这些“小动物”簋想玩角色游戏,可是不懂得怎么玩,今天是来向大家学习的,希望小朋友教它们怎么玩。

3、引导幼儿按自己的意愿选择游戏主题,布置好场景。

4、教师把“小动物”分别送到各个游戏主题中,鼓励小朋友向“小动物”介绍并示范自己所当的角色该做些什么事。

5、教师巡视指导,重点从幼儿的介绍中了解角色意识的程序。

6、游戏结束时,以“小动物”的口吻与小朋友再见!并向那些“教”得好的小朋友致谢!第六次指导:

1、结合认识各种水果,事先在活动室附近布置一个果园。

2、出示“小动物”寄来一封信,介绍信里内容:“为感谢小朋友教给它们游戏的本领,特地送来我们一个果园,欢迎小朋友去参观。”

3、提出问题:“可是我们正要玩游戏,怎么办呢?”引导幼儿动脑筋想办法。如:可以边游戏边参观;娃娃家的人怎么去中呢?(乘摩托车或自行车);幼儿园的小朋友不会走远怎么办?(乘公共汽车);正在上班怎么去呢?(轮流)。

4、提出游戏要求:参观时不能挤,不能摘花。

5、教师以公共汽车司机的身份参与游戏,帮助协调参观人流。

6、组织幼儿评价遵守游戏规则情况。

洪濑开心幼儿园

幼儿园小班上、下学期小游戏 篇7

一、教研实录

组长:周一上午,我们每位教师对小(1)班的角色游戏进行了定点观摩。现在,请大家依次来交流一下,你所看到的游戏区中,幼儿和材料的互动情况如何?

(一)糖果店

教师A:我看的是“糖果店”。三名幼儿在糖果店,乐乐不停地吆喝:“卖糖果喽!卖糖果喽!”他把已经包好的糖果放到盒子里再盖上盖子。放了三个盒子的糖果以后,一名顾客来了。顾客说:“我要草莓味的。”乐乐就把红色的三颗糖放到了小熊形状的盒子里,然后把盒子放在一个礼品袋中,说:“给你糖果。”顾客拿着糖果袋,去娃娃家了。顾客走后,乐乐又开始将散装的糖果分别装进糖果盒中,旁边的两名幼儿也开始用糖纸包糖果。过了两分钟后,又一名顾客抱着娃娃来买糖果了。乐乐同样将糖果装进糖果盒,放进袋子。顾客拎着袋子开心地回家了。

组长:今天的“糖果店”,明显比上次活动时候热闹了许多,顾客多了。“糖果店”中的幼儿也明显忙碌了许多。其中,有两样关键性的材料丰富了游戏的情节,使幼儿有事可做,是什么?

教师B:是糖果盒和糖果袋。新投放的糖果盒、糖果袋这些材料吸引着幼儿投入到游戏中。在操作这些的过程中,幼儿不像以前那样无所事事,而是不停地分分糖果、照看生意。

组长:对。糖果盒的添置不仅使幼儿更加明确了自己的角色职责,增强了他们的角色意识,也丰富了幼儿的角色行为。礼品袋的作用也显而易见,它使各游戏区的幼儿之间有了互动的桥梁。因此流动性材料的添置在一定程度上推动了幼儿之间的互动。

(二)“点点家”

教师B:我看到“点点家”中的奶奶把锅拿到餐桌上,把菜都放在里面,开始炒。菜不时地掉到桌子上、地上,然后捡起来放进去再炒。旁边的妈妈从一个柜子中取出袜子,一直忙着叠袜子、熨烫围巾等。

组长:从教师的客观描述中,可以发现:较上次观摩,幼儿的角色意识明显增强了,奶奶、妈妈都知道自己该做些什么。但是大家想想,奶奶为什么把锅拿到餐桌上炒?菜又为什么总是从锅中掉下来?(出示奶奶炒菜的照片)

教师A:可能当时有别的幼儿在用灶头。从图片上看,菜很大,锅较小,所以菜就容易掉下来。

教师B:当时厨房里就奶奶一个人,没有人用灶头。可能是由于她不知道灶头在哪里,所以才把锅放到桌子上炒。

组长:大家分析得有道理,今天教师提供的灶具上只有两个圆,幼儿不易认出灶头。建议贴上形象一点的灶具图标,暗示幼儿可以在什么地方炒菜。另外,材料的匹配性不够,炊具太小,而蔬菜、馄饨等食物又很大,放几个就装满了,不利于幼儿的翻炒。

(三)“妮妮家”

教师C:我在“妮妮家”中看到一名幼儿将一个胡萝卜、一个洋葱、一根香蕉、一个橘子洗好了以后,放在砧板上用刀切了切后放进锅中开始翻炒起来。炒了两分钟后,拿来一只碗,用铲子把“菜”盛进了碗里,端着它来到客厅,放在桌子上。接着,他以同样的方法,炒了七八盆这样的“水果蔬菜大杂烩”后喊起来:“开饭啦!”娃娃家的其他幼儿就围拢过来,坐在桌子旁吃起来了。

我还看到一名幼儿在卧室里,拿起袜子一个一个夹到网格上,大约一分钟后,夹了四五只就离开了。

组长:请大家分析一下“妮妮家”中炒菜幼儿的角色意识。

教师C:这名幼儿对于炒菜的过程、步骤已经很清晰了,先洗菜、再切菜,然后炒菜、盛菜。

教师B:他还能在炒完菜后招呼大家一起用餐,说明有“爸爸”的角色意识。

组长:但是,教师也发现了问题。他把水果也放在蔬菜里一起炒了起来。你们认为是什么原因?

教师B:这与教师材料投放的地点不适宜有关。厨房中放了水果,对于小班幼儿来说,只能是干扰,没有益处。

组长:是的,材料摆放的地点也会影响到幼儿的角色行为。那再想想,为什么教师认为有趣的“袜子对对碰”没有受到幼儿的欢迎?

教师C:可能是缺少情境性,小班幼儿喜欢一定具有游戏情境的材料,对于单调的袜子整理,肯定缺乏耐心和兴趣。

教师B:是的,可以增加材料的趣味性,如:增加袜子整理盒,上面贴上不同人物头像的照片,请他们为不同的娃娃整理袜子。

组长:所以“袜子现象”给我们的启示是:材料提供了,但是幼儿不感兴趣怎么办?教师要考虑材料的呈现方式,要能吸引幼儿的注意力。

(四)理发店

教师D:我看的是“理发店”。今天“理发店”内的幼儿比前几天多了一些。教师新添置的材料有三个新吹风机、两把剪刀和10个卷发器。幼儿A把卷发筒放到幼儿B的头上,用吹风机吹头发。过了一会儿,幼儿A说:“好了,你的头发做好了。”于是幼儿B站了起来,准备走了。幼儿A说:“欢迎下次光临!”说着就站到门口大声招呼:“谁要理发呀!谁要理发呀!”过了一分钟,同时有两名顾客来到理发店,他们说:“我们要卷头发。”“好的。”幼儿A请他们坐了下来,然后拿出卷发工具一一给他们卷头发。

总体来说,店内的几名幼儿都已经有了理发师和顾客的角色意识,理发师会招揽顾客、给顾客吹头发、做发型,会使用礼貌用语,顾客会表明自己想要做的发型。

组长:那么,为什么今天的理发店内的幼儿有较好的游戏状态?与教师提供的材料有什么关系吗?

教师A:有很大的关系。直观、形象的吹风机、梳子和剪刀等材料让幼儿明确了自己的角色职责,在使用这些材料的过程中强化了自己的角色意识。

教师D:我在观看的过程中,还发现新材料——卷发器的添置,吸引了不少幼儿的眼球,好几名理发师都愿意尝试着用它为顾客卷头发,丰富了这些幼儿的角色行为。

组长:小班幼儿比较喜欢直观、形象的材料,适时地添置新材料能够激发幼儿进一步的游戏兴趣,从而推高幼儿的游戏水平。

二、反思和启示

(一)具有情境性、趣味性的游戏材料呈现方式更能激发幼儿的角色意识

小班幼儿以直觉行动思维为主,他们喜欢直观、形象、生动的材料。上述研讨中,教师观察到理发店中的幼儿在游戏中角色意识较强,这与教师提供的形象、丰富的理发工具吹风机、卷发筒等材料有着直接的关系。正是这些生动的材料激发起了幼儿参与角色扮演的愿望,使他们明确自己的角色职责,产生了与自己角色相符的语言和行为。

但是在满足幼儿数量充足的材料之后,如何将它们呈现出来也是一个需要细细琢磨的问题。如小(1)班中的“袜子对对碰”的材料呈现方式就受到了幼儿的冷淡,没有幼儿主动去玩,这就需要教师思考产生这种现象背后的实质原因。对于小班的幼儿来说,没有任何情境、缺乏一定趣味性的袜子配对版面,是没有趣味的。教师可以从满足幼儿对情境性游戏的需求入手,为幼儿创设生动、有趣的游戏环境。

(二)高结构材料与低结构材料的配合有利于丰富幼儿的角色行为

高结构材料的结构相对比较固定,它们一般形象逼真,可以直接用来代替或者模拟其他物体进行游戏。但由于高结构材料不易改变的特点影响着幼儿持续角色行为的发生:不能够促进幼儿丰富的想象力和以物代物能力的发展。因此,需要低结构材料的配合,共同促进幼儿角色游戏的发展,从而进一步丰富幼儿的角色行为。

如:糖果店中的真实糖果和糖盒是高结构材料,幼儿对于这两份材料,只能不停地装糖果,没有更多的角色行为的产生,但是提供了橡皮泥、糖纸等低结构材料后,他们有了制作糖果、变换糖果口味等相关经验的产生,角色行为因此丰富起来,与顾客互动的话题也多了。

(三)提供一定数量的流动性材料能够丰富幼儿角色游戏行为的内容

幼儿园小班美术教学游戏化探讨 篇8

关键词:美术;游戏化;教学环境;教学内容;教学材料;教学过程

G613.6

艺术教育是幼儿园教育不可缺少的组成部分,而美术教育是艺术教育重要的组成部分。作为长期在农村幼儿园工作的一名教师,我深感,当前农村幼儿园美术教育存在两大问题:一是理论上重游戏,实际操作上重上课,美术教育内容选择上重技巧学习的倾向,造成幼儿美术作品模式化的局面,严重禁锢了幼儿的想象和思维,扼杀幼儿的创造意识;二是重知识性目标轻情感、能力目标的倾向。许多农村幼儿教师对新课程不了解,或者只是一知半解,局限于省编教材里的活动建议,一直习惯于照本宣科,没有考虑到农村的实际,只会按照教材上课。在美术教育方法运用上很多教师重视紧扣美术教育的知识性目标,而忽视幼儿内在的体验,轻视幼儿的情绪情感、语言表达能力、想象力、创造力、审美能力等潜在的情感目标和能力目标。

教育部颁布的《幼儿园工作规程》(1996年)指出:幼儿园教育要“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”。《3~6岁儿童学习与发展指南》(2012年)的艺术领域中强调:“幼儿独特的笔触、动作和语言往往蕴含着丰富的想象和情感,成人应对幼儿的艺术表现给予充分的理解和尊重,不能用自己的审美标准去评判幼儿,更不能为追求结果的‘完美而对幼儿进行千篇一律的训练,以免扼杀其想象与创造的萌芽。”这些文件都为我们开展幼儿园美术教育提出了指导思想和意见。我认为,小班美术教学必须注意采用游戏化的教育方式。因为游戏是符合幼儿年龄特点的、能让幼儿感到快乐的一种基本活动。

一、教学环境游戏化,丰富幼儿的体验

(一)创设优良的物质环境

优美的大自然是艺术教学的最广阔的课堂,是学生开展艺术活动的最迷人的场所,应当利用起来。如在“春天”的主题活动中,可以把我们的孩子带到教室外,让幼儿听听周围环境的声音变化,看看百花盛开、百草变绿的景象,學生通过自己的多种感官获得对春天的比较全面的认识,从而指导幼儿将自己的体验融于自己的美术创作中。如在“过新年”的主题活动中,教师可模仿民间过年的习俗,在活动室门上贴上生肖题材的剪纸作品,小班孩子直接在墙面上装扮新年树,挂上红灯笼;请幼儿在墙上张贴大班哥哥姐姐创作的剪纸、染纸作品等,使幼儿身临其境地感受热闹、欢快的节日气氛,从而激发其美术创作的积极性。

(二)创设宽松、自由的心理环境

宽松、自由的环境为幼儿提供了自由想象的空间。尤其是小班幼儿,教师要为其创设游戏情境,使美术活动具有娱乐性。比如:根据小班孩子的年龄特点,绘画活动的发展一般经历了杂乱线、单一线、圆形线和命名线四个阶段,以线条为主。根据这一特点,我们可以利用每天早上来园到做操的这一段时间里开展自由绘画游戏活动,刚开始孩子们还跑过来问我:“老师画什么呀?”我回答:“你最想画什么就画什么。”孩子们听我这样一说都兴奋起来,有的马上开始了自己的创作;有的则在一旁观望,但是没过一会儿孩子们自我陶醉其中了,幼儿在这样的环境中毫不拘束,行为和思想不会受到限制。在每一次绘画活动后我们还可以耐心地听幼儿讲述藏在每一张画后的故事,并通过提问、谈话激发幼儿的想象和思考,从而调动其活动的积极性。

二、教学内容游戏化,激发幼儿的兴趣

美术教育活动一般包括绘画、手工、美术欣赏三个方面的内容。无论是处在哪个年龄段的孩子都非常喜欢游戏,有强烈的自主游戏的需要和欲望。小班的孩子亦是如此。因此,教师选择的美术内容要符合小班幼儿的兴趣和年龄特点,选择孩子熟悉且感兴趣的事物,特别是生活化、情节化、游戏化的内容最容易唤起幼儿的兴趣。

(一)绘画活动

小班孩子常把绘画当作游戏。此时,教师应主要培养孩子的绘画兴趣,使其大胆作画。因此,在技能上不提过高要求,主要认识并初步学会使用简单的绘画工具和材料,逐步控制手的动作。比如:在画“小动物打电话”、“小蜗牛”时,可以指导幼儿画螺旋线和电话线的基本技巧。在《太阳》这一活动中,针对孩子喜欢涂鸦,我用手指蘸颜料,在纸上点一点,先小点,再大点,转一转,转出个太阳;用手指蘸颜料抹一抹,抹出太阳的光芒。幼儿看到这么容易就画出太阳,也非常积极地投入画太阳的活动中。

(二)手工活动

最初可以让小班幼儿任意玩泥,任意拿捏橡皮泥,任意塑造出一些简单形体,使其在玩泥中体验泥工活动的快乐。同时,我引导孩子欣赏一些教师和中大班孩子的泥工作品,引起小班幼儿对泥工活动的兴趣。过了一段时间,我设计了一些让他们用一种或者两种基本技能来塑造简单物体形象,如:“苹果”、“汤圆”、“面条”、“饼干”等。到后期我设计两个基本形体结合在一起构成一个物体的课题。比如:讲两根一样长的小泥棍拧一拧,做成油条;将两个小圆球叠在一起,做成葫芦娃等。

手工活动主要以玩为主。对小班这一时期幼儿美术活动的指导,不要过急,要按照幼儿自身发展的速度,循序渐进。为小班幼儿设计的课题主要是玩纸、撕纸、粘贴。小班幼儿喜爱玩纸和撕纸,教师可事先准备一些颜色各异、性质不同的纸让幼儿撕着玩。在撕玩的过程中体验纸的性质及各种形状的变化。如:“蘑菇”、“球”、“太阳”、“饼干”等。另外,还设计一些粘贴简单物体形象的课题。如:粘贴“草莓”、“菠萝”。在小班后期,我们还可以让孩子认识并初步使用剪刀,学习一些简单的剪纸技能。

(三)美术欣赏活动

由于知识经验少,生活范围较狭窄,小班幼儿欣赏的作品在内容上应与幼儿的生活经验接近,这样容易为他们所喜爱。如:日常用品(钟、背包);或者名人的画作,主要是主体突出、形象鲜明,能引起儿童的想象。如保罗、蒙德里安、米罗等画家画的抽象画作品,让幼儿欣赏并从作品的抽象符号中想象。我还引导幼儿欣赏周围环境中的自然景色,蓝天白云、桃红柳绿的春之美,银装素裹的冬之美等。

三、教学材料游戏化,拓宽创作的素材

不同的美术活动需要的材料是不同的,我们应当根据活动的内容和特点,为幼儿选择不同的材料,只要是适合幼儿的,都可以为活动所用。如我们可以把幼儿卷出来的扇形的铅笔屑作为教学材料,让幼儿当作裙子或帽子再画上人体的其他部位,就可以描绘出一位翩翩起舞的小姑娘;我们可以把农村随处可见的棕叶进行编织,就可以编出活灵活现的蛇;我们可以在蛋壳上进行涂画,创作出维妙维肖的各种脸谱……我们还可以结合小班幼儿已有的经验指导他们想象,用色彩来表现相对应的口味。如:酸甜口味的柠檬糖联想到明亮的黄色,苦涩的咖啡联想到咖啡色或者黑色,辣辣的辣椒联想到火辣辣的红色。让幼儿自己感受到的、用心中独有的色彩进行创造。

因此,教师给幼儿作画的材料应该是丰富的、多变的,应给幼儿准备一些印章、气球、刷子、挂历纸、彩纸、海绵、乒乓球、瓶盖、旧牙刷、水果、生日餐盘、棉签、玩具汽车、树叶、吸管、玻璃球等,使幼儿熟悉更多的美术工具材料。这样幼儿可根据需要选取不同的材料,进行撕撕贴贴、印印画画,不仅满足了幼儿的好奇心,也锻炼了幼儿的手部小肌肉,这样创作出的画面也会更加生动活泼。

四、教学过程的游戏化,吸引幼儿的注意

(一)教学活动导入游戏化

教学活动的开始环节非常重要,创设游戏性的情境,可以吸引幼儿的注意力。情境的创设要富有感染力,通过结合音乐、图片、动画等多通道的感知能够帮助幼儿打开心灵之门,产生强烈的表现力。例如:儿歌生动形象,顺口好记。用儿歌导入可引起幼儿学画的兴趣,使幼儿的记忆力和想象力得到发展;利用幼儿爱听故事的特点,采用故事形式导入新课,也可以使幼儿集中注意力。

(二)针对幼儿的想象,适时适度指导

教学活动过程中应尊重幼儿的个人色彩风格,鼓励幼儿大胆想象,自主创造。比如:有一位幼儿选了灰色调的,我们不必强求他选用明亮的颜色,更不能用言语打击:怎么这么难看?你的画面乱而且黑。我了解到他选用这些颜色的原因。(马上下雨了,天空全是乌云)如:在课程《色彩——近似色运用》中,如何与幼儿说明深奥的色彩关系时,不能使用专业术语。让幼儿明白色彩之间是如何过渡的,每种色系有哪些颜色。我用充满童趣的语言告诉幼儿,如红、黄、橙这三种近似色,告诉幼儿这三种颜色是好朋友,请幼儿尝试三种颜色搭配使用或者自己选用另外三种好朋友颜色。当有一幼儿尝试将橙黄、紫色搭配在一起时,我告诉他:“橙黄色和紫色在一起是会打架的,找找看橙黄色和哪些颜色是好朋友呢?”让幼儿自己在尝试中明白近似色的关系。

(三)教学评价游戏化,提升幼儿的认识

活动中教师适时的指导评价评价应符合幼儿的年龄特点,以幼儿发展为中心,以促进幼儿发展为根本目的。幼儿绘画的思维活动属于初级直观的形象思维,他们绘画并不在乎画得“像不像”,而是按照自己的兴趣,用画表达自己的思想情感。如在“蛋糕”的美术教学活动中,主要是让幼儿学习涂满、涂匀,在实际操作中常常会出现很多白色的部分。我用游戏的语言指导:蛋糕皮还没有熟透,我们吃了会坏肚子的,我们再烤一次(手部动作绕线涂)。

总之,小班幼儿的美术活动应注意从培养幼儿的兴趣入手,积极创设环境,注意挖掘美术教学内容的趣味性,运用多样性的材料,增强教学环节的吸引力,努力将游戏引入美术教学的全过程,以提高农村幼儿园美术教育的效果。

参考文献:

[1]《3~6岁儿童学习与发展指南》 :教育部,2012年10月

[2]《藝术教育》 :郭声健,教育科学出版社, 2004年01月

[3]《学前儿童美术教育》 :朱家雄,华东师范大学出版社, 2004年10月

[4]《幼儿绘画心理与绘画指导》 :朱家雄,上海教育出版社, 1991年版

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