储值卡销售计划书

2024-07-01

储值卡销售计划书(精选2篇)

储值卡销售计划书 篇1

VIP会员储值卡销售协议

甲方(以下简称甲方)

乙方:(以下简称乙方)

甲、乙双方就乙方加入甲方成为会员,购买VIP储值卡一事,经双方友好协商,达成如下协议:

一、入会事项:

1、为了回馈社会各界人士支持和厚爱,实现物超所值的消费享受,体验宾至

如归的感觉,特制订《VIP储值卡优

惠方案》,以满足社会各界人士的需

要;

2、甲方根据不同的部门、消费种类,制

订《VIP储值卡优惠方案》。

二、乙方入会方式:

1、乙方一次性向甲方交纳现金¥

元(大写: 仟佰元整),2、卡号,身份证号;

3、乙方应在该卡背面亲笔签名;

方的贵宾会员。

三、甲方的权利与义务:

1、甲方对乙方在入会前的承诺必须是诚

信的,不得有虚假欺骗行为;

2、甲方应向乙方提供优质的服务,履行

承诺的会员优惠政策,并让乙方享有消费优先权,确保乙方成为甲方会员的优越感及实惠性;

3、VIP会员生日或其他特殊庆典可享受

甲方特别祝贺;

4、甲方的VIP储值卡,采取亲笔签名和

结帐出示的方式来确保乙方的消费权益;

5、甲方对VIP储值卡的使用享有最终解

释权。

四、乙方的权利与义务:

1、乙方持VIP储值卡消费享受折扣项目

应同甲方提供的优惠方案(附件:VIP储值卡会员优惠方案)一致;

2、乙方每次消费结算后,在卡上减去相

应的消费金额;

不损坏甲方名誉的前提下,协商解决问题;

五、VIP储值卡的遗失、补领事项:

1、如乙方VIP储值卡遗失,应立即通知

甲方,暂停该卡的使用,否则造成的后果甲方一概不承担任何责任;

2、乙方应立即办理VIP储值卡遗失补领

手续;

3、乙方补领VIP储值卡时,应出示身份

证及相关收据等,签字证明后,再领用新卡,原卡上的余额转至新卡;

4、乙方领用新卡后,须重新在背面亲笔

签名;

5、补领VIP储值卡时须交纳制作费¥50

元(大写:五十元整)。

六、VIP储值卡的充值

1、每次充值金额不得少于¥500元(伍

佰元整);

2、空卡待充值有效期为六个月,超期该

卡即为废卡,不得再充值。

七、乙方在甲方经营场所内消费时,每次结

算只凭VIP储值卡结算。

八、本协议未尽事宜,由甲、乙双方协商解

决。

九、本协议一式两份,甲乙双方各执一份,双方盖章、签字有效。

十、本协议涂改无效。

甲方:乙方:

签约代表:年月日附件:VIP储值卡会员优惠方案协议附件签约代表:年月日

储值卡销售计划书 篇2

依据全国移动互联网统一虚拟充值缴费平台[1]和中国网络游戏产业研究报告[2]这两份报告可知,手机充值卡和网络游戏充值卡的市场在随着社会经济的发展,市场规模也将不断扩大。而传统的电话充值卡和游戏充值卡通常是通过代理商等方式进行销售的,用户购买充值卡需要花费很多时间,并且只能在特定的时间内才能进行交易。同时,在传统的销售模式中中间环节过多,且大多数用卡片的方式来做媒介,除了储存介质的不完全外,还会给消费者带来额外的支出。再者,传统的充值卡销售模式,如果出现密码被泄露等错误情况,用户往往无法得到应有的补偿。可见,传统的充值卡销售模式存在很大的弊端。因此,本文提出以MyEclipse 为集成开发环境,MySQL为后台数据库,基于MVC模式的Struts框架和Hibernate框架设计一个跨平台 、可扩展的B/S架构的网上充值卡销售的电子商务系统,同时,该系统具有如下意义:① 降低运营成本:传统的多中间环节改为以系统为平台,商家和普通用户直接跟系统平台交互,普通用户可以在任何时候向平台发起交易请求。通过减少中间环节和改变以往的纸质媒介,降低充值卡成本,使普通用户享受到更多实惠;② 快速安全的交易:保证系统的交易安全,并提供24小时的网上交易服务,用户随时可以进行电话充值卡和游戏点卡的购买;③ 电子化数据处理:改变了传统的多层结算,当前的结算都通过系统进行,有系统确保结算的准确性;④ 完善的售后服务:当消费者购买出现问题,无法进行充值时,可联系商城管理员,将会在第一时间为客户服务。

1 系统的网络架构与业务流程设计

1.1 系统的网络架构

依据于客户和企业的迫切需求,为广大通信较多的人们和网络游戏爱好者提供了一个更为方便的充值平台。注册会员可以检索商品、加入购物车进行购物、进行汇款、购物投诉;查询购物记录、汇款记录;修改个人信息等。商城管理员可以对注册用户进行审核、对每个用户进行角色分配、重要的是能进行充值卡类型管理、商品上架、下架、审核用户的汇款、发布网站公告,统计商品销售量、浏览消费者投诉以及修改本人资料等。银行主要进行用户汇款金额的核算。本系统的Web服务器和数据库服务器依托在机房,各会员和访客通过Internet访问网站。Web服务器和数据库服务器分开布局,并通过防火墙接入Internet,以确保系统安全稳定,同时,由商城管理员通过Internet进行商品信息维护等。本系统的拓扑结构如图1所示。

1.2 业务流程设计

通过以上需求描述,我们可以描述出具体充值卡销售电子商务系统业务流程,当用户访问网站时,可检索特定充值卡并查看该充值卡信息、注册会员、等待管理员审核后即可成为会员。会员除拥有访客的功能外,最为重要的能把商品加入购物车,从而进行购物,并进行汇款。购物完成后,能查看购物记录和汇款记录,进行投诉建议,还可以对个人信息进行维护。管理员除了审核注册用户和维护个人信息外,能管理用户角色,进行点卡类型管理和具体点卡管理,对用户的汇款进行审核。另外,能维护网站公告,对充值卡销量进行统计,浏览并处理消费者投诉等。如图2所示。

2 系统的主要功能模块

依据上面系统的网络架构与业务流程设计要求并给出具体的模块,它主要包括登录模块、访客模块、会员模块、商城管理员模块等,系统功能框架如图3所示。

1) 登录模块

用户(含会员和管理员)在审核后,并具备一定的权限,即可登录系统,行使本用户的权限。

2) 充值卡信息模块

只有当管理员把相关充值卡信息上架后,才能供会员购买。

3) 购物模块

每当会员进行购物时,需先把充值卡加入自己的购物车,然后进行付款,当购物完成后,会产生本次的购物记录。

4) 汇款记录模块

每当会员购物挑选完充值卡后,需进行付款,付款完成后会产生本次汇款的记录以便核对。

5) 商城公告模块

网站管理员在后台发布公告,公告内容显示在前台。

6) 消费投诉建议模块

如果消费者在购物过程中遇到问题或建议,可发表建议或投诉,以便商城管理员及时处理。

3 基于Struts和Hibernate架构的整合

3.1 Struts和Hibernate的体系结构

Struts[3]继承了MVC的各项特性,并根据J2EE的特点,做了相应的变化与扩展。Struts有三个主要部件: 一个Controller及负责具体业务处理的Action类; JSP页面( View);应用的业务逻辑封装(Model) 。Struts的中心控制器(ActionServlet)接受来自客户端的请求, 并根据系统的配置(Struts-config. xml)路由HTTP请求到其他Action对象。在这些Action对象中会进行业务操作,处理完毕再由ActionServlet转向到JSP页面,将处理结果返回给客户端。同时还通过ActionForm对象封装数据在Model和View之间交互使用。Hibernate是一个面向Java环境的对象/关系数据库(Object/RelationalMapping,ORM)的映射工具,Hibernate不仅管理Java类到数据库表的映射,提供数据查询和获取数据的方法及延迟加载等重要功能,而且还减少了开发时使用SQL和JDBC处理数据的时间,降低了开发难度。其整合架构[4,5]如图4所示。

3.2 Struts和Hibernate的整合的步骤

第一步 依据上面的描述,并结合用例图的方式,通过E-R的数据模型的方法描述出完整的实体模型来;

第二步 依据第一步的实体模型,来设计具体的数据访问对象DAO(data access object)接口,并结合Hibernate框架给出具体的DAO实现;

第三步 在Struts框架的控制器(action)中通过调用实体对象JavaBean以完成业务逻辑。并结合DAO模式与工厂模式[6]实现了Hibernate与Struts框架的无缝连接。其中,工厂模式主要有两个作用:其一就是用来处理业务过程,使得在处理业务过程中不暴露Hibernate代码,增强系统的维护性和安全性;其二就是负责管理DAO组件,同时它也可以防止系统频繁调用 DAO组件而带来庞大的系统开销;

最后 利用Dreamweaver CS5和Photoshop CS进行统一的页面布局与设计。对于每个JSP都结合Struts标签库和Jquery框架进行构建。从而把页面用于收集到的用户信息,包括增删改查等信息,经由相应的Action呈现给用户。

4基于Struts和Hibernate架构的网上充值卡销售的电子商务系统的实现

由于Struts和Hibernate 框架采用了基于MVC的设计模式,把页面显示、数据控制以及业务逻辑操作做了很好的分离,从而使得开发和维护都更加方便和合理。而对于网上充值卡销售的电子商务系统来说,各个模块的构造方法基本相同。下面以会员模块为例,说明用Struts和Hibernate框架实现网上充值卡销售的电子商务系统的开发过程。

4.1 会员模块的用例分析

按角色管理原则将网上充值卡销售的电子商务系统的参与者(用户)分成访客、会员和商城管理员这三类。其中,会员用例:主要包括用户注册、信息维护、商品购物和综合查询等。其用例如图5所示。

4.2会员模块的E-R图设计和Hibernate数据模型描述

PowerDesigner[7]是Sybase公司的CASE工具集,利用PowerDesigner可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模型,可以对生成的数据模型进行控制。本系统采用PowerDesigner进行数据建模,并将数据库E-R模型导入MySQL数据库,生成物理数据表。所以,依据以上的描述,结合第2节和第4.1节的需求与用例分析的描述,最终完成该模块的E-R设计,同时,由于该模块数据库表较多,在这里仅列出一些重要的数据库表,并同时描述一下它们之间的一对一、一对多、多对多之间的关系。其中用户信息表UserInfo、用户状态UserState、角色信息表RoleInfo、卡片类型表CardType、卡片基本信息表Card、卡片状态表CardState、购物车表ShoppingCart、购物历史记录表ShopHistory、汇款记录表PostHistory、汇款审核状态表ApproveState。具体E-R设计见图6所示。最后,在MyEclipse中使用Exploer database方式将设计好的数据表生成相对应的持久化类JavaBean组件。创建了以**.hbm.xml命名的Hibernate映射文件,用于描述各表格和持久化类代码JavaBean间的一一对应关系。使用JavaBean组件作为平台控制、显示部分与数据库间的沟通媒介,进而解决数据整合的问题。

4.3 基于DAO和工厂模式的设计

会员模块的业务逻辑层中每个具体的业务功能类及其各自都是通过DAO和DAO接口实现的。同时,我们将这些DAO组件统一放置到SystemFactory类,并把该类放置在Business包中,这样可以节省系统开销。同时,它实现了业务逻辑分离,降低了层间耦合度,提高了层内的内聚度,代码结构清晰。具体执行方式是使用DAO工厂类通过读取配置文件daoFactory.properties来降低了类与类之间的耦合度,并通用过反射的方式即就是用Class.forName(Stringstring)方法来创建对象。DAOFactory模式[8]整合DAO类和DAO接口类图如图7所示。

4.4 Struts在系统实现中的控制功能

基于Struts+JQuery表示层是面向客户的界面,负责用户与系统的交互。如用户在系统里面填写购买商品的页面shoppingCard.jsp,提交管理员审核,它的主要流程是:首先,完成所有初始化工作即就是读取Struts-config.xml中的配置信息并将通过ActionServlet将URL匹配映射进行截获;其次,依据截获请求并实例化ShoppingCardForm bean;再次,在Action Mapping中去寻找对应该的ShoppingCardAction类:若无对应的shoppingCardAction, 则将请求直接转发给ShopHistory.jsp;若有对应的ShoppingCardAction,则将ShoppingCardForm bean进行实例化并用HTTP请求填充数据其属性请求, 然后将这些结果保存在request中,以被其他ShoppingCardAction对象调用。其中在ShoppingCardAction类中,主要完成ShoppingCardAction去调用CartFactory对象并由它去创建具体CartDAO类并访问数据库调用。最后,显示跳转到ShopHistory.jsp页面中,显示购买信息。

5 结 语

本系统完成了手机充值卡和网络游戏充值卡浏览以及检索、购物车管理和顾客注册、登录等功能,经过内部测试性能稳定。实践证明,采用Struts框架+Hibernate框架+DAO+工厂模式,将系统开发方便地进行了分工,可以使系统的层次结构更加清晰 ,降低系统各部分之间的耦合性 ,简化了系统编程代码,提高软件开发效率,同时提高系统的性能和维护性,并使J2EE 的技术优势得以体现,在开放、大型、可复用、可扩展和可维护的Web应用开发中体现出了它的优势。

参考文献

[1]全国移动互联网统一虚拟充值缴费平台[EB/OL].(2010-10-08).http://www.doc88.com/p-697186789931.html.

[2]中金研报.2012年中国网络游戏行业研究报告[EB/OL].(2012-03-18).http://data.gameres.com/msg_181746.html.

[3]张俐,张维玺.基于B/S的实验室信息系统的分析与设计[J].实验室研究与探索,2012,31(5):80-83.

[4]郭广军,徐章法,羊四清.基于Struts_Hibernate构架的数字化教学评估档案管理系统[J].计算机工程与设计,2010,31(10):2358-2362,2366.

[5]董海燕,王卫东.基于JSF、Spring和Hibernate的技术资料综合管理系统设计[J].计算机应用与软件,2012,29(5):212-214,218.

[6]Alan Shalloway,James R Trott.设计模式精解[M].熊节,译.北京:清华大学出版社,2005:50-61,165-173,206-211.

[7]轩兴涛.基于PowerDesigner模型驱动机制下的全程建模研究[J].西安石油大学学报:自然科学版,2008,23(6):104-106.

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