小袋鼠的生日童话故事

2024-06-20

小袋鼠的生日童话故事(通用11篇)

小袋鼠的生日童话故事 篇1

为此,我们开发了《用Alice讲故事》校本课程,以比Scratch更简单易用和形象直观的3D编程语言Alice为编程环境,采用讲故事教学法,充分激发学生的学习兴趣和成就感;并采用Karen Brennan和Mitchel Resnick的计算思维三维框架[1]引领课程目标和内容的设计,培养学生的思维能力;以结对编程作为主要教学策略,培养学生的团队协作能力。

Alice是由CMU已故著名教师兰迪•波许主持开发的一种创新性教学工具。它采用类似Scratch的编程方式, 以搭建积木的方式编制程序,故不会出现语法错误;虽然可能会出现逻辑错误,但不会影响程序的执行。Alice采用3D编程环境,实现了程序编写的可视化和形象化, 不仅可以帮助学生理解面向对象编程的概念,还可帮助学生了解程序的执行,同时减少可能出现的逻辑错误。 作为一种全新的面向对象的程序设计软件,Alice深受学生欢迎。研究结果[2]显示,Alice有如下优点:第一, 有助于学生对程序设计概念的理解;第二,能降低学生学习程序设计的挫折感,提高学习程序设计的信心;第三,能提升学生学习程序设计的意愿,增强学习程序设计的乐趣;第四,Alice具有趣味性与易用性。

《用Alice讲故事》校本课程简介

《迷惑的袋鼠》是自编教材《用Alice讲故事》第三模块《故事升级篇》中的第二课。Alice校本教材以编写代码设计动画故事为主线,每个主题都渗透了多个维度的计算思维。该教材一共设置了四个模块:认识篇、故事篇、故事升级篇、事件篇(见表1);每个模块都包含 “模仿—半创作—创作”的教学形式,让学生在模仿中学习,在学习中创作,提高学生的创新意识。

教学设计思路

1. 学生分析

本课的教学对象是小学六年级学生。他们前期学过Logo、Scratch程序设计,且有一学期的Alice学习经验,对动画制作方法、流程图都比较了解,上手非常快。在前面Alice的学习中,学生已掌握了顺序、并行、循环、条件等语句的使用嵌套,以及定义方法和内置参数的使用。本课主要是根据故事情节选择适合的控制语句来编写代码,优化代码,从中培养学生的计算思维。

2. 教学目标

知识与技能:了解顺序、并行、循环以及条件等控制语句的使用方法;知道使用内置参数和定义方法来简化代码,使对象动作更合理、更真实。

过程与方法:通过观察案例分析动作,理清动作流程;根据流程图编写代码;根据创意设计稿编写代码完成动画。

情感、态度与价值观:通过动画设计培养学生兴趣及计算思维;通过模拟故事情境,培养学生关注生活、 创造生活的热情;通过结对编程,培养学生的团队协作能力。

行为与创新:联系实际,发挥想象力、创造力设计动画;通过设计动画,培养学生解决在生活中或学习上遇到的问题的能力。

3. 任务设计

根据前面教材和学生分析以及教学目标,笔者以故事剧情为主线,为本课设计了由易到难、循序渐进的三种类型的任务(见表2)。其中,封闭任务较为简单,解决任务的方法基本是单一的,涉及的计算思维主要是计算概念中的顺序与并行。半封闭任务难度有所增加,且解决方法不唯一,涉及计算思维的计算概念和计算实践维度。教师可以适当提醒学生采用更简便的方法来完成任务,达到算法最优化。开放任务即创意任务, 是指目标开放、方法多样的任务,指在原有半成品和已有故事情节的基础上续写剧情,编写代码。它涉及计算思维的计算概念、计算实践和计算观念三个维度。

教学过程

由于本课设计的任务比较多,且有创意任务,考虑到学生的书面表达能力和时间因素,所以设置了两个课时的教学计划。

1. 故事讲述导入新课

第一课时笔者用故事导入,边播放动画边讲述故事:一只饥饿的袋鼠出去找吃的,但不知道树林里还是瀑布边有吃的,这时它发现了一个路标。袋鼠很迷惑, 想去树林又想去瀑布,于是去看路标上是否有提示…… 如图1。

设计意图:有研究表明[3],利用Alice编程环境,使用讲故事模式创建计算机动画电影,能有效激发中学生对学习计算机编程的兴趣。本课,以袋鼠找食物为故事主线,激发学生的上课热情,提高课堂效率。

2. 案例分析分解动作

为了让学生更快、更有效地模仿出案例,引导学生分小组讨论分析:该作品案例中对象的动作有哪些?对应的实现方法是什么?教师以流程图的方式出示,如图2。

设计意图:通过分析案例,理清动作顺序,师生共同列出流程图,并找出相应的方法和代码,便于学生进行代码的编写。这也是“口语——动作关键词——代码”的转化过程,这种转化的思维与习惯有利于学生把想法更好地表达出来,将思维可视化。

3. 多重任务结对编程

为使学生间能力互补,并且提高课堂效率,笔者采用了结对编程教学策略。一人作为“驾驶员”操作电脑,编写代码;一人作为“观察员”,负责监视“驾驶员”的工作情况,发现并纠正其操作性和策略性错误。 当出现“驾驶员”难以解决的问题,而恰好是“观察员”熟悉的内容时,角色交换。通过结对编程来完成四个不同类型的任务,并在每次任务完成后填写《结对编程过程记录表》,详细记录自己担任的角色和花费的时间,以及组员出席情况、配合情况和任务完成情况。

教师先提出封闭任务一:袋鼠迷惑,四处观望。由于实现方法已在上一环节通过流程图展示,学生完成速度快且准确率高。学生通过结对编程来编写代码、展示作品,修改代码后填写《结对编程过程记录表》。

根据案例动作分析,出示半封闭任务二:袋鼠跳到路标前。这一任务有多种解决方式,且代码结构复杂, 有语句嵌套。教师引导学生回忆之前兔子跳动的过程, 让学生小组讨论,一起总结出袋鼠跳动的流程图(如图3)。学生在结对编程完成任务时,教师适当引导使用定义方法来简化代码。完成代码编写后,测试与调试代码,学生可能会出现以下问题:定义好的方法播放不显示动作;袋鼠跳动的速度太慢;袋鼠越跳方向越偏, 没朝向路标。师生共同寻找解决方法。修改代码后填写 《结对编程过程记录表》。

完成这两个任务后,教师继续引导学生讲述剧情, 创设新的情境:袋鼠到达路标后,判断路标和袋鼠的高度,如果路标高,袋鼠则往上跳,与路标齐平看上面的提示。以此出示半封闭任务三:判断路标高度,跳起看路标上的提示。

教师先让学生思考:如何判断路标和袋鼠的高度呢?使用什么控制语句能完成效果?流程图怎样编写? 总结出采用条件执行语句结构,即If/Else语句来实现并出示流程图(如图4)。同前面的任务一样,学生采用结对编程教学策略完成代码的编写,教师适当引导学生可使用内置参数来优化代码。调试测试代码后填写《结对编程过程记录表》。

第二课时是一个开放任务,让学生发挥创造力和想象力续写剧情,综合运用所学的知识来完成任务。教师出示创意任务四:显示路标提示,到达目的地吃东西。 学生先小组讨论设计剧情:当袋鼠跳上去,看见路标上写着……讨论得出方案后,完成创意设计稿的填写,简略设计稿如下。

我的故事情节: ______________________

我的流程图:____________

根据小组续写的剧情及流程图,结对编程完成作品代码的编写,以达到剧情效果。若有技术上的困难,可寻求同学或教师的帮助。教师提醒:请参照《结对编程学习手册》中的结对准则,注意作为“驾驶员”和“观察员”的时间,每个角色所花费的时间不能超过总任务时间的75%。创意任务的测试和调试代码在原有组员调试的基础上添加组间调试,相邻小组测试后提出修改意见。小组再次修改后填写《结对编程过程记录表》。

设计意图:这一环节主要采用了结对编程教学策略。多项研究表明:结对编程技术具有互相监督、互相协商、互相鼓励、互相复查、互相纠错、互相学习、互相信任等激励效应。为了让学生更好地结对编程,笔者在课前发放了《结对编程手册》,包括结对准则、结对小组名单、结对编程过程记录表。每次结对编程后,学生都要把角色分配情况、出席情况、配合情况和任务完成情况等记录下来,便于教师观察、监督和评价。为了让学生更好地设计情节,讲述故事,笔者在创意任务的过程中加入了创意设计稿的填写。要求学生把创意剧情写下来,并进行动作分析形成流程图,把创作过程的思维可视化,形成学习支架以支持程序脚本的编写。

4. 作品展示评价总结

测试完成后,展示学生作品,师生共同评价,评选出班级最有创意的作品进行展示。

设计意图:评价不仅能激励学生,给学生带来成就感,也能培养学生的审美能力和鉴赏能力。同时,在评价的过程中,学生可以取长补短。

教学反思

本课以“讲故事、设计动画”为主线,在完成不同类型任务的过程中培养学生的计算思维。每个任务都要求学生分析故事情节,并通过流程图来分析对象动作, 使学生形成“想法—口语—动作关键词—代码”的转换习惯,把思维可视化。同时采用结对编程教学策略来完成代码的编写,在这个过程中教师引导学生测试和调试代码,使用定义方法和内置参数来优化代码,达到算法的最优化。在完成创意任务时,先让学生完成创意设计稿,续写剧情,并把剧情流程图写出来,让学生养成先规划设计后创作的习惯,形成学习支架,培养学生创意与表达、抽象与建模思维。

在整个教学过程中,学生基本能完成各个任务,能自己发现问题并分析和解决问题。其中,任务一、任务二完成率较高;在任务二中,在教师的引导下,学生基本都使用了定义方法来优化代码;在任务三中,能正确使用内置参数来完成任务的学生占总人数的2/3,没有使用内置参数的学生,经课后访谈了解,主要原因是时间不够;在任务四中,学生的想象力和创造力得到了很好的发挥,大部分作品都采用并行、顺序、循环等为主体结构,也有很多学生使用了定义方法来简化代码。

小袋鼠的神奇口袋 篇2

小袋鼠说:“妈妈,你快去看医生吧!”

袋鼠妈妈叹着气说:“我现在身上一点力气也没有,医院那么远,我恐怕去不了。”

“妈妈,有我呢,我带你去医院。”小袋鼠说。

可是,怎么把袋鼠妈妈送去医院呢?这真是一个难题。如果小袋鼠的口袋像妈妈一样厉害就好了,它就可以把妈妈装进口袋,带它去医院了。

还好小袋鼠很聪明,它找来一辆三轮车,把妈妈送到了医院。

袋鼠妈妈好得很快,只过了一个多星期就可以出院了。小袋鼠又骑着三轮车,到医院去接妈妈。

“呜呜……”一只灰色的小老鼠正坐在路边哭呢。

“小老鼠,你怎么啦?”小袋鼠急忙问道。

“我找不到我爸爸了……”小老鼠哭得很伤心。

“小老鼠,你别怕,等我到医院接了我妈妈,我就帮你去找爸爸。”小袋鼠说着,把小老鼠放到了三轮车上。

但只过了一会儿,小袋鼠又把它放进了自己的口袋里。是呀,今天风太大了,吹到身上冷极了。

小袋鼠的口袋里真暖和,没过多久,小老鼠便打着呼噜睡着了。

小袋鼠继续骑着三轮车往前走。

突然,迎面跑来了一只灰色的大老鼠。看见小袋鼠,它急忙跑上前来。

“喂,小袋鼠,你有没有看见一只灰色的小老鼠?”

“啊,你是小老鼠的爸爸吧?小老鼠它在我的口袋里。”

哈,小老鼠睡得真香,鼠爸爸把它从小袋鼠的口袋里抱出来,它都没有醒过来。

“小袋鼠,谢谢你,你真是一只好袋鼠。”鼠爸爸感激地说,“我送你一件小礼物吧。”

说着,鼠爸爸取出一个黑色的小袋子递给小袋鼠。

咦,这是什么呀?小袋鼠有些奇怪。

“这是黑衣女巫送给我的一个神奇口袋,反正我用不着,就送给你吧。”说完,鼠爸爸带着小老鼠走了。

小袋鼠笑了,随手就把这个小袋子放进自己的口袋里。

这时怪事发生了!这个小袋子刚放进去,便嗖的一下不见了。而小袋鼠的口袋里却突然变得无比暖和,并闪烁着一道道耀眼的光芒。哇,小袋鼠的口袋变成了一个神奇口袋!

是的,小袋鼠的口袋确实变成了神奇口袋!袋鼠妈妈出院的时候,没有坐冷冰冰的三轮车,而是钻进了小袋鼠的口袋里。哈哈,这个口袋暖烘烘的,热乎乎的,任何东西都能装进去,真是好得不能再好了。

小袋鼠送蛋记的经典童话故事 篇3

一天早晨,小袋鼠在草地上采野花。当他准备回家的时候,他发现了一个巨大的、洁白的蛋。

小袋鼠心想:“肯定是哪位粗心的妈妈忘记把蛋带回家了。”小袋鼠小心翼翼地把蛋放进口袋,朝森林走去。

走着走着,小袋鼠看见了猫妈妈。他走过去对猫妈妈说:“猫妈妈,这是您的蛋吗?”猫妈妈笑着说:“你不知道吗?我不生蛋的,卵生动物才会生蛋,所以这个蛋可能是鸡妈妈或者鸭妈妈的。”小袋鼠点了点头,说:“谢谢您,我知道了。”小袋鼠找到鸡妈妈和鸭妈妈,可她们都说,不是她们的蛋。

小狐狸的生日的故事及故事点评 篇4

今天是小狐狸的生日,小狐狸的朋友都来参加它的生日会,每个朋友都带了一件它喜欢吃的东西送给小狐狸。

小狗送给小狐狸一根骨头,小猫送给小狐狸一条鱼,小猪送给小狐狸一块肉,小兔送给小狐狸一根萝卜,小狐狸对大家说:“谢谢你们来参加我的生日会。”

它们异口同声地说:“祝你生日快乐。”他们还唱起了歌,跳起了舞,小狐狸高兴极了。小狐狸的生日的故事点评

小袋鼠的教学反思 篇5

小袋鼠的教学反思

叶兴菊

第三册《小袋鼠》是一首具有诙谐情趣的儿童歌曲。抓住了“大袋子”这一特征,勾勒出袋鼠特有的可爱形象。歌曲虽然描写了澳洲所特有的动物,但由于曲作者在旋律上运用了我国的民族音调和调式,听起来使人感到十分亲切,生动地表现了小袋鼠可爱的形象。新的音乐课程标准明确提出,要把孩子从狭隘、禁锢的学习环境中解脱出来,让他们在玩中培养兴趣掌握知识技能,自然的渗透审美教育,因此在认识三个音符的教学过程中,我采用了“小袋鼠摘果子”的游戏教学方式,学生在生动、活泼的游戏中去掌握所学的知识,实践中学生的兴趣一下子达到了高潮,这些音符知识很自然的牢记在他们的脑子里了,同时,我在学生摘果子的过程中把歌词朗诵出来,也有助于帮学生记歌词,理解歌词。这首曲子歌词简单有趣,旋律轻快活泼,在学习这首歌曲时,我打破常规的教学方法,让学生在情景表演的创编过程中用听唱法去学习这首歌曲。在情景表演的过程中,我尽量给学生提供丰富的、典型的结合本首曲子的材料,有目的的为他们创设活动空间,放手让学生动手、动口、动脑,全方位的参与表演活动中来。随着素质教育的深入,新课改的脚步在不断前进,创新的思想也在不断更新,我作为一名音乐教师,将在今后的学习和探索中不断磨练自己,提高自己。

有关于袋鼠的儿童故事 篇6

懂事的袋鼠宝宝

一个阳光明媚的早上,袋鼠妈妈抱着袋鼠宝宝去菜场买菜。一路上,她俩有说有笑,别提有多开心。一会儿就到了菜场,哇,菜场里的菜真多呀!有紫莹莹的茄子,黄澄澄的南瓜,身穿绿衣裳的黄瓜,还有活蹦乱跳的海鲜,真是应有尽有。袋鼠妈妈和宝宝看得傻眼了,这样也喜欢,那样也喜欢。她们买了很多很多的菜,足足有两大包呢。

我会自己走袋鼠妈妈提着菜,抱着宝宝回家了。没走多远,袋鼠妈妈就气喘吁吁了,豆大的汗珠直往下流,脚步也放慢了。这时,在妈妈怀里的宝宝觉得妈妈很累很累了。她想,如果自己继续让妈妈抱着,妈妈会累得筋疲力尽的,不行,我得自己走路。她连忙说:“妈妈,我已经长大了,我想自己走路,你让我试试,行吗?”袋鼠妈妈看着怀中懂事的宝宝,露出了满意的笑容。她连忙轻轻地放下宝宝,温和地说:“宝宝,慢慢走,当心摔跤。”宝宝跳到路上,紧紧地跟着妈妈,她一边走路,一边还唱歌给妈妈听呢!宝宝美妙的歌声消除了妈妈的疲劳,妈妈也情不自禁地哼起了歌。她俩唱着歌兴致勃勃地回家了。

在我种下满天星那天起,我都先把种子照照太阳,如果是雨天,我就会把满天星收回进来,让它在里面避雨。

没过几天,芽儿从土里探出头来,我要给它喝点水,再放在太阳下,再晒太阳呢!

然后我经常给它喝水,晒太阳,它在我的精心照顾之下,根越来越长,但是长得慢极了。

妈妈说:“它们是你的孩子,你要好好地保护它。”我说:“知道了。”

种子要喝水,就喝水,要晒太阳,就晒太阳。我的种子活的多么快乐,多么幸福呀!

袋鼠与笼子

一天,动物园管理员发现袋鼠从笼子里跑出来了,于是开会讨论,一致认为是笼子的高度过低。所以他们决定将笼子的高度由原来的10米加高到20米。结果第二天他们发现袋鼠还是跑到外面来,所以他们又决定再将高度加高到30米。

没想到隔天居然又看到袋鼠全跑到外面,于是管理员们大为紧张,决定一不做二不休,将笼子的高度加高到100米。

一天长颈鹿和几只袋鼠们在闲聊,“你们看,这些人会不会再继续加高你们的笼子?”长颈鹿问。“很难说。”袋鼠说:“如果他们再继续忘记关门的话!

袋鼠和鸟

蹦蹦是一头跑得很快的袋鼠。一天,他跑得太快,一头撞上了路旁的小树。

如果他碰到的是一棵普通的小树也许就没有后面的故事了,可是他碰倒的是一棵住着一窝鸟的小树。

“真没想到,鸟会住在这么低矮的树上。”蹦蹦说。

“只要是树,鸟就能住。谁撞了我们的家,谁就得赔。”鸟先生一把拉住袋鼠。

“赔?赔鸟窝?”蹦蹦可发愁了,“那好吧,我去找干草、泥巴,你们等着。”说完,蹦蹦准备走了。

“我们一家四口今晚必须有一个安全的地方避避风雨。”鸟先生不让蹦蹦走。

蹦蹦说:“那好吧,你们先到石洞里躲一躲。我在那儿藏过粮食,没淋过一滴雨。”

“石洞?”鸟太太说话了,“那个冰冷的地方怎么能住?我们还带着孩子呢!”

“那你们住树洞吧。我在那儿藏过贝壳钱,一个也没少过,很安全。”

“不行。”鸟太太更加不高兴了,“树洞里黑咕隆咚,孩子们害怕。”

“那,那,那怎么办呢?”蹦蹦没想到撞了一棵树会这么麻烦。

“我们住你的袋袋里就行了。”鸟先生说的正是鸟樾的。

尽管袋鼠蹦蹦一百个不愿意,可他的袋袋还是成了鸟窝。

这是一个蹦蹦跳跳的移动鸟窝。还有意想不到的好处呢!袋鼠蹦蹦昨天去了电影院,买了一张票,结果,小鸟一家白看了一场电影。

可是当蹦蹦走进自助餐厅时,狗熊经理一伸手说:“请您卖五张票。”“为什么?”袋鼠蹦蹦不明白。“因为您还带着四只鸟。”狗熊经理回答说。

“可是他们只是住在我这里的鸟,他们不是来吃自助餐的。”蹦蹦解释着。

“我不管,一个脑袋就得买一张票。”狗熊经理坚持说。

为了自己肚子不饿,蹦蹦买了五张票,他心疼地说:“如果每回吃饭都这么破费,我很快就会破产的。”鸟的一家饱餐了一顿,别提有多高兴。

两只小鸟渐渐长大了,他们开始学唱歌,当蹦蹦在树林里散步的时候,两只小鸟就开始唱歌了,听着歌儿散步,这是多么美妙的事情呀,蹦蹦陶醉了。过了一会儿,鸟妈妈开始唱催眠曲了,鸟妈妈唱了一遍又一遍,两只小鸟就是不睡觉。蹦蹦却瞌睡起来,一连打了十个哈欠,“咚——”地一声,又一次撞到了树上。

“还好,这回树上没有鸟窝。”蹦蹦被撞得有些糊里糊涂了。还没等他回过神来,一群野蜂向他冲过来,糟糕!树上有蜂窝。蹦蹦可不想赔蜂窝,他拔腿就逃,野蜂们紧紧追上来。袋袋里的鸟们一个劲地喊:“蹦蹦加油!蹦蹦加油!”蹦蹦被追得没办法,跳进了一个臭水塘,在泥塘里打了个滚。这下,蹦蹦变成泥巴袋鼠,浑身臭烘烘的。

野蜂是不追了,可鸟的一家受不了了,“我们可以暂时到树洞里住几天。”鸟太太说,“记住,是暂时的,我们还回来的。”鸟太太说。

没有鸟的一家住在袋袋里,蹦蹦是多么自由呀!不过,他也觉得一下子冷清了许多。

有一天,他在树林里奔跑,突然想:如果还能撞上一棵住着鸟的树,那又会发生怎样的故事呢?

袋鼠口袋里的爸爸妈妈

小袋鼠采了许多五颜六色的花插在她的小口袋里,回家来让妈妈看看,“好看吗?”

妈妈说:“真好看。”

小袋鼠挺高兴:“妈妈,我肚子上的这个小口袋,长出来就是为了让我插花的吧?”

妈妈笑了:“不光是为了这个。你以后长大,也会生小袋鼠,也要用这个口袋装小袋鼠。”

“小袋鼠自己不会走路吗?”

“不会 就像你小时候一样。”

小袋鼠想了想又问:“我的小口袋会长大吗?”

“当然,”妈妈说,“会跟你一起长大。”

与小袋鼠的邂逅500字作文 篇7

“冲啊!”一群“全副武装”的人像一阵旋风一般向前方杀去。

这是战士们在冲锋么?非也。这群人是从“东莞日报”来香江野生动物园采风的小记者,而我们正冲向一处可供歇息的地方。走了一个上午,确实有些累了。

“袋鼠妈妈,你要生小宝宝了吗,我送你去医院吧!”“不用了,我自己去医院。”听到这串对白时,我吓了一大跳,袋鼠居然会说话!再往前走,原来舞台上,一些演员正穿着毛茸茸的动物服装表演节目。真无聊,这么大的人了还要扮演动物!再仔细一看,每一个“大动物”的旁边还有一只小动物。哪找这么多小朋友扮演小动物呢?正当我纳闷之时,同行的小记者说:“看,那些小动物才几个月大,多可爱呀!”我连忙定睛一看,果然,那些小动物是活生生的真动物呀!

我不管三七二十一,抓起数码相机就像台下冲去,想抓住这个机会,近距离地给小动物们录像。就在这时,一只小白袋鼠,坐在人造妈妈的衣袋里走上了舞台,看它那小样,可爱死了!“有哪位观众想上来摸一下小袋鼠?”主持人问道。

事不宜迟,机不可失,过了这村没这店,走过路过不可错过……这一系列词语在我脑子里闪过。于是,我在众人注目中冲上了舞台。首先,我把正在录像的相机镜头对准自己,摆了一个造型。然后,就将镜头对准了那只长得雪白雪白的,如一只小白鼠般的袋鼠,我伸出手抚摸它毛茸茸的小小的脑袋,呀,那感觉幸福死了!接着,我又跑向另一边,给一只小黑熊和小白虎录像。“哎,那位观众怎么才上来就跑啦?”主持人的声音响起,我以为是要发礼物给我这个热心观众呢,于是又冲向舞台中央。正把手伸出,主持人问道“袋鼠妈妈刚刚生了小宝宝,你有什么话和它说呢?”我接过话筒,心情万分激动,想着这个历史瞬间就要被我手中的相机记录下来了,头脑一发热,我的幽默细胞就被激发了:“我希望袋鼠妈妈保持身体健康,千万不要因为刚生了袋鼠宝宝,就得了产后抑郁症啊!”台下一片哄笑声,我掩着绯红的.脸颊跑了下去。

过了好半天,我才从刚才的巨大幸福中回过神来,第一反应是:主持人怎么没给我发礼物呀?然后又去拨弄手中的相机,唉,刚刚我录的相呢?啊,原来我刚才忘了按快门了!白忙一场!

小袋鼠 篇8

这只小袋鼠一天到晚只知道去和朋友玩,玩累了就回家去睡觉,什么事也不干。

小花对小袋鼠说;“你怎么不练习跑步呀,要是有人追你怎么办呀?”

小袋鼠眯着眼睛懒懒地说;“每天练习跑步多累呀,都不能完了。”

小花问;“那你以后如果遇到了敌人怎么办呀,长大后要怎么生活呀?”

小袋鼠说;“我爸爸妈妈跑得很快,如果敌人来了,只要在他们袋子里就安全了。”

这话被小袋鼠妈妈听到了。他对小袋鼠说;“孩子,你能一辈子以来我和爸爸么?万一有一天我们不在了你要怎么办呢?所以你必须要有自己的生活本领。”

小袋鼠教学设计 篇9

教学目标:

1、聆听《袋鼠》、初步学唱歌曲《小袋鼠》,感受音乐表现的生动鲜明的形象,教育学生要热爱大自然,爱护小动物。

2、通过游戏、编创动作、感受音乐等实践活动,发展学生的想象力,培养学生的创作、合作能力。教学内容:

一、聆听《袋鼠》

二、学唱歌曲《小袋鼠》

三、伴舞《小袋鼠》 教学重点:

演唱歌曲《小袋鼠》 教学过程:

一、导入部分

1、播放歌唱动物的歌曲,《小蚂蚁》、《母鸡叫咯咯》。这里有很多小动物,它们在欢迎你,你们高兴吗?今天啊还有一位 远道而来的小动物呢!但是老师不告诉你,请你闭上你的小眼睛来仔细听音乐,你就会知道它是谁?(播放《袋鼠》音乐)利用谜语导入:一物长来真奇怪,肚皮上面长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。(打一动物)

多媒体课件播放出关于袋鼠的图片。

2、我们来听一段音乐,想一想,这段音乐描绘的是什麽动物?(初听)

3、带着问题再一次听音乐。(想一想,音乐中描述的袋鼠给你的感受。)

4、复听乐曲用动作感受音乐。(提示学生跟着音乐做袋鼠跳动的动作。)

二、学习歌曲《小袋鼠》

1、小袋鼠把果子吃到嘴里,高兴得唱起了歌。

2、用听唱法学会歌曲。

3、讨论:这首歌怎样唱才能表现小袋鼠的可爱?(教师用连音、断音两种唱法分别演唱歌曲,让学生区分哪一种演唱更好)音乐知识:八分音符X。

4学生进行歌表演(鼓励学生自编动作。)

师:你们会了吗?一起再用手指跟着音乐跳动(要求学生主动跟着音乐画画,教师观察学生的学习)。

师生讨论袋鼠小知识;好在哪里呢?谁能告诉我袋鼠的小知识。袋鼠跳起来特别快,特别轻巧,因为它的后腿特别强壮。

5、师:我是跟着音乐在画画,音乐在跳动的时候,我的手指就在跳动,音乐变的慢时,我的手指就画的线条慢些。听乐曲——学生画旋律线

完整地把歌曲演唱一遍,找出歌曲中旋律基本相同的乐句,你能用自己的图谱来表示吗(点点或划线)?

体会速度变化带给我们怎样的感受呢(快速显得活泼可爱,慢速显得抒情悠然自得)?

6、再听乐曲——学生表演袋鼠跳

三、编创与活动:摘果子

学生编创,老师指导(自己编创表演用自己的动作,集体表演时动作要一致)。

四、师生评价,小结下课

管理故事:袋鼠逃亡 篇10

可以这样说,笼子就是制度,加高笼子意味着让制度更加严格,以增加犯错者的代价。在企业管理中,就似管理者通过检验来转嫁产品生产责任风险。用检验来发现不合格的产品,由制造不合格的产品的员工来承担全部责任或连带责任。这种兴起于19世纪铁路大发展的管理方法曾被称做“抓罪犯”。

在美国质量管理大师戴明看来,这是一种“颠倒黑白”的错误理念,与现代管理思想背道而驰。这种管理模式对提高企业效率和产品质量都无济于事,而且只会增加成本。实际上,任何检验,当发现产品缺陷时,就已经产生了损失。尽管这种损失可以让员工承担,但员工收入的降低,以及他们受到惩罚的失落感,对企业的可持续发展是一种更大的损失。

戴明认为,“抓罪犯”的举措,隐含的假设前提是把所有不合格品都归咎于员工,而同管理者和系统无关,

事实上,大量的质量问题属于“系统错误”,把这种由于制度和流程的错误归责于员工,管理者似乎心理上得到了平衡,但却断送了企业继续成长的可能性。员工热情与梦想的缺失,将使企业过早地衰老,员工情绪低落,甚至会衍生出其他更加棘手的管理问题。袋鼠笼子的不断加高,给管理员带来的只是虚假的安全感,这无异于掩耳盗铃。当袋鼠一次次走出笼子,对于管理员来说,可能会催生不理智的情绪,就是和笼子的高度较上劲,表现在企业管理中就是处罚力度的加大。从长远看,这是一种近乎自?的举动。

戴明提出,应当停止处罚员工的举动,将传统的“把次品挑出来”改为“不生产次品”,即从秋后算账变为事前预防。如何保证不生产次品,这就需要系统的持续改善。戴明说:“质量不是来源于发现问题后再改进,而是来源于改进生产过程。”在流程的各个环节,都能严格控制,不断改进,才能使生产系统处于高质量状态。在此基础上提高员工的责任意识才有意义,另外质量的不断改善离不开员工的积极参与,如果员工受到伤害,那么积极性就会受损,质量改善流程便无从谈起。之所以丰田在质量管理上能取得巨大的成功,一是丰田在管理上尽量简化,同时也得益于日本企业界传统的温情脉脉的劳资关系。丰田的车间对任何竞争对手都开放,甚至欢迎他们去丰田考察学习,丰田有这种底气。质量管理流程可以照搬,但质量管理中最核心的部分的是管理者的自省和对员工的尊重,如果这一点做不到,那么学习丰田,只是临渊羡鱼。

小袋鼠历险记作文 篇11

湛蓝的天空犹如一块块刚洗过的蓝宝石亮晶晶的,软绵绵的白云在蔚蓝的天空上悠闲地散步。

小袋鼠可可走出家门,听泉水丁冬、鸟儿欢唱,看秋叶飞舞、花儿绽开笑脸……她惬意极了,突发奇想:我何不趁这个大好时光去闯一闯世界?当一个远近闻名的.“英雄豪杰”!

可可偷偷地收拾好行李,兴冲冲地出发了。一路上,她蹦蹦跳跳,嘴里还哼着一首小曲儿呢!她只顾着唱歌,没注意脚下有一口枯井,“扑通”一声,可可掉下去了。“这儿是什么地方呀?黑乎乎的,好可怕!谁来救救我呀!”可可喊完,把身子蜷成一团,哇哇大哭起来。

这时,小兔子咪咪刚好经过枯井,她听到哭声,连忙收住脚步。她往井口里喊:“是谁在里面呀?”可可好像抓住了一根救命稻草,她破涕为笑,往外面喊,“是我呀,我是可可,快救我出去啊!”咪咪眼球一转,想出了一个好主意。她把自己的丝围巾解下来,一头绑在树桩上,另一头扔下去,对井底的可可说:“我把丝巾扔下去了,你赶快抓住,我拉你上来!”“我够不着丝巾,丝巾太短了!”咪咪把丝围巾拿上来,她急得像热锅上的蚂蚁――团团转。

突然,咪咪眼前一亮,因为她看到了长柄伞叔叔。咪咪高兴地对可可大喊:“你等着,我请长柄伞叔叔过来,把你救出来。”说完,她飞快地跑到长柄伞叔叔面前,对长柄伞叔叔鞠了一躬,说:“长柄伞叔叔,我的朋友掉进枯井里了,请您把她救出来,好吗?”“好的。”长柄伞叔叔答应了。长柄伞叔叔用长柄一钩,轻轻松松地把可可救上来了。可可一上来,感激地对长柄伞叔叔和咪咪连连道谢。长柄伞叔叔和咪咪不约而同地说:“不用谢,举手之劳而已。”

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