谁是球王

2024-05-25

谁是球王(共4篇)

谁是球王 篇1

泉州初冬寒意袭人, 但“都市第一运动”羽毛球战胜了寒冷, 在侨乡大地上点燃了业余体育运动的烽火, 让每一个参与者都享受到了“羽球”悦生活的无限魅力。

由中华全国体育总会、中国羽毛球协会和中央电视台体育频道共同主办, 泉州市体育局、泉州市羽毛球协会共同承办, 舒华股份有限公司冠名赞助的“谁是球王”中国羽毛球民间争霸赛 (泉州区) , 自赛事2013年12月9日启动以来, 超过200名羽毛球爱好者报名参与, “谁是球王”已经成为真正意义上的全民羽毛球梦想舞台。

泉州赛区海选赛于2013年12月18日启动, 来自全市各条战线的200多名男、女羽球爱好者在泉州侨乡体育馆参与角逐。整个赛场犹如一幅和谐、健康的画卷, 选手奋力拼搏, 挥汗如雨;比赛中不断出现精彩的拉球与扑杀等, 比分也起伏不定。选手们遵守“友谊第一, 比赛第二”的原则, 在比赛中积极拼搏, 胜不骄, 败不馁, 充分体现了泉州人加强锻炼身体的积极性。

经过激烈角逐, 2013年12月22日下午, 男单、女单、男双、女双和无差别老年组双打等项目的决赛相继分出胜负。问鼎泉州海选决赛男单、男双的分别为吴伟榕, 苏彧俊、张智敏;女单、女双分别为陈玉娟, 陈恬雨、洪柳彬;无差别组为苏仁和、朱亦鸣。以上选手将代表泉州参加福建省的决赛。

2013“谁是球王”争霸赛第二季以羽毛球为主题, 是中央电视台继2012乒乓球民间争霸赛之后, 推出的又一大型民间体育赛事。舒华作为中国奥委会供应商, 自创立以来始终致力于以科技创新指导人民群众进行科学健身, 以此助推全民健身事业的发展, 此次冠名赞助“谁是球王” 泉州赛区海选赛, 旨在为泉州市民提供一个展示自我, 圆 “体育梦”、“健康梦”, 追逐“冠军梦”的健身舞台, 并进一步推动泉州市全民健身事业的发展。

泉州赛区海选决赛举行同时, 央视体育频道也进行现场直播, 首开央视在福建省直播“草根”比赛记录, 将竞争激烈的草根比赛和丰富多彩的泉州文化传达到电视机前的观众, 同时赛事还获得全国数十家报纸、网络媒体竞相报报道。舒华携手“谁是球王”中国羽毛球民间争霸赛, 将借助赛事的传播力度进一步提升舒华的品牌知名度与美誉度, 推动舒华向更高、更快、更强的方向发展。

谁是球王 篇2

诺伊尔——综合数值:92

基础数据:

扑救=89;控球=90;踢球=95;反应=89;速度=60;站位=91

世界上的优秀门将有很多,但优秀的门腰,只有诺伊尔一个。

随着布冯、切赫、卡西等上一代优秀门将的年龄逐渐增长,以诺伊尔、库尔图瓦等人为代表的新生代优秀门将,逐渐代替了他们的位置。

在过去的几年中,德国及拜仁的主力门将诺伊尔一直发挥出色,他也成为了不少球迷心中的世界第一门将。在FIFA17中,诺伊尔的综合数值达到了92,成功跻身球员数值Top5。在体现门将的6个基础数据中(扑救、控球、踢球、反应、速度、站位),除了速度以外,诺伊尔的数值最低也达到了89,恐怖的数据也印证了他世界第一门将的地位。

在这一代的游戏中,EA明显增加了门将的作用,这一点在诺伊尔身上体现的最明显。超高的扑救和反应,让诺伊尔成为了门前最有利的保障。无论是角度刁钻的巧射还是大力的远射,都难以洞穿他把手的大门。

当人们发现诺伊尔的IMBA之处后,在与实力更强的对手对决时,德国和拜仁会被更多的选择。没错,诺伊尔在FIFA17中防守反击型玩家的首选,只要他在球门前,球门是很难被攻破的。

当看到对手射门一次次被封堵,久攻不下被反击后,懊恼的看着0:1的比分的时候,场上的两个人内心应该会默默感谢或咒骂如此IMBA的诺伊尔吧。

苏亚雷斯——综合数值:92

基础数据:

速度=82;射门=90;传球=79;盘带=87;防守=42;身体素质=79

经过在巴萨两个赛季的磨练后,苏亚雷斯正在朝着世界第一前锋前进。有着出色的把握机会能力的他,同样是巴萨一直以来寻求在中锋位置上的最佳选择。

在两个赛季的成长后,苏亚雷斯在FIFA17中的综合数值达到了恐怖的92。光从综合数值来看,他已经成为了游戏中的第一前锋。除了精妙的射术之外,苏亚雷斯在属性上的分部非常平均,良好的模型和出色的操控手感,也让他能在游戏中发挥出除咬人之外,和现实中基本一致的特点。

从数值上来看,苏亚雷斯的速度以及传球相对较弱,但其在游戏中实际表现,也还算令人满意。尽管在世界范围内依旧有很多优秀的前锋如莱万、穆勒、本泽马等,但在FIFA17中,这些球星在综合能力超强的苏亚雷斯面前,只能甘拜下风。

内马尔——综合数值:92

基础数据:

速度=91;射门=84;传球=78;盘带=95;防守=30;身体素质=56

相比FIFA16,内马尔在FIFA17中的综合数值上升了4点,自身的排名也从第八跃升到了第三名,被EA视为C罗梅西后的世界第三巨星。

内马尔的身上有着传统巴西球星的特点:蝴蝶穿花般的脚下技术,极佳的身体协调性以及快节奏的奔跑盘带速度。作为巴萨前场三人组中的一员,内少完美的融入进了巴萨进攻体系当中,能传能射能突破,懂得分享球的内马尔,已经成为了每一个防守球员最不想面对的球员。

在这一代的游戏中,如果不算Skill moves,内马尔看上去更像巴萨中的另一个梅西。灵活的人物模型,超高的技术能力,同样偏弱的身体素质,内马尔甚至可以偶尔和梅西换位使用。

虽然身体素质只有56,但作为边路的好手,这对内马尔的影响并不大。速度快,盘带好的特点,让内马尔在游戏实际表现中,无论是突破内切,或是下底倒三角的传球,都可以做到游刃有余。

梅西——综合数值:93

基础数据:

速度=89;射门=90;传球=86;盘带=96;防守=26;身体素质=61

在过去的7年间,梅西一直占据着数值榜榜首的位置。但在FIFA17中,梅西却被C罗超越,只能屈居第二的位置。虽然无论在游戏中还是现实中都有被C罗盖过风头的趋势,但梅西依然是那个梅西。

现实生活中,在内马尔和苏亚雷斯加之后,梅西在巴萨的踢法看上去更加有效率了。MSN组合的每一个人都是能够打破场上僵局的爆点,因为三个人同时具有顶级的突破盘带能力和射术。在三大巨星良好的化学反应下,梅西的踢法可以变的更加“养生”,减少自己招牌式的闪转腾挪,转而磨练自己的传球,调度和掌控节奏能力,为30岁后的位置后撤做好准备。

与C罗相比,梅西的优势在于传球和盘带这种细腻技术。尽管在绝对速度的测试下,梅西逊于C罗。但是在有球情况下的测试速度,梅西的带球速度要强于C罗,而这也这与游戏中的数值设定相符。

梅西的数值决定了他在游戏中将更多的扮演前场进攻核心的角色,整体出色且各项平均的数据保证了梅西是大多数玩家UT阵容中10号的不二选择。

当然,对于足球游戏这种对抗型游戏,身体素质是个永远绕不开的话题,因为身体素质决定了一个球员在游戏中的体验手感。在这一点上,游戏里的梅西还是需要玩家更优秀的操控来闪转腾挪。

从整体上来看,梅西和C罗依然保持了以往作品的设定。对于入门级玩家,普遍认为横冲直撞的C罗更加好用;而对于已经有一定水平的玩家,梅西的细腻技术会让这些玩家爱不释手。

C.罗纳尔多——综合数值:94

基础数据:

速度=92;射门=92;传球=81;盘带=91;防守=33;身体素质=80

如果以C罗现实中“要么争当第一,要么力压梅西”的目标来看,FIFA17对于他来说应该是一次完美的胜利。

在综合数值上升了1点之后,C罗在FIFA17中脱颖而出,综合数值达到了94,位列所有收录球员排行榜第一位。

虽然年龄在不断增加,但在综合数值连续两年上涨后,C罗依然保持了在过去几代游戏中的强势表现。例如内切射门,盘带突破等大家所熟知的C罗有效的得分手段,在FIFA17中依然可以屡试不爽。

现实中的足球世界,长久以来 “梅罗二人转”在世界足坛都保持着统治地位,但每当将他们放到历史成就的层次评比中,国家队大赛成绩就成为了他们更进一步的硬伤。2016年,地狱模式的欧洲杯冠军和困难模式的百年美洲杯亚军,算是短期内在国家队层面俩人比拼得出了结果,也是支撑了C罗综合数据比梅西高的现实案例。

从数据的基本面来看,C罗优势在于速度和力量方面。在这一代作品中,单纯比拼速度的情况下,C罗是快于梅西的。在游戏中的使用手感上,C罗的角色更偏向于前场终结者,92的射门带来的优势远大于看上去拖了自己后腿的传球。

对于已经熟悉FIFA游戏的玩家来说,总体上这一代C罗的使用方法和以往区别不大。速度、力量、盘带保证了C罗会是一个稳定且高效的前场爆点。

谁是球王 篇3

E01演播室主要承担大型综艺类节目的制作, 而《谁是球王》的节目形式比较特殊, 既有综艺类的文艺表演, 又有羽毛球的比赛, 而且两种节目形式穿插进行。节目制作中, 分两个团队, 一个团队负责体育赛事羽毛球部分, 另一个团队负责文艺演出和嘉宾访谈, 所以为了配合节目的制作, 对演播室系统进行了调整, 首次在E01演播室实现了分双区制作和二级切换的功能, 在制作中还使用了DSC的CDM28阶的测试卡对摄像机进行了调整, 具体的直播实施方案下文详述。

一演播室直播系统概述

《谁是球王》在E01演播室制作具体系统图如图1所示。

《谁是球王》直播使用了11台讯道内的摄像机, E01本地8台, 从E02调配3台摄像机, 体现了集群化设计摄像机调用的灵活性。

为抓拍羽毛球比赛中的各种特写慢动作镜头, 外接了3倍速的高速摄像机和一台超高速摄像机。高速和超高速摄像机本身支持原速本机输出直接接入系统作为讯道内摄像机, 高速和超高速的高速拍摄画面接入两台EVS, 通过EVS的LSM慢动作面板回放高速慢动作, 超高速通过机器自带的慢动作系统接入系统。

再有一台EVS用于编辑精彩回放Highlights, 最后还有一台EVS用于播放节目播出宣传片、广告以及送演播室现场大屏幕的比赛选手介绍等节目素材。

节目直播中, 主备两路PGM基带信号直接送台主控播出, EVS记录服务器录制PGM、副切和Clean (无字幕) 信号。节目随录随传, 通过E01部署的网关服务器传送到混合岛进行后期编辑准备第二天的重播。

为了更好地完成节目的制作, E01演播室尽可能在现有系统设备的基础上, 实现了双区制作和二级切换, 对常规演播室的使用做了有益的尝试。

二摄像机

1. 摄像机的调用和配置

摄像机根据两个团队的需求分为A系统和C系统, A系统为文艺演出, C系统为体育转播。具体的机位图如图2。

A系统使用了10台摄像机, 其中A1为长焦镜头, A2、A4、A6为广角, A3、A5、A10为标准镜头, A7为摇臂, A8为斯坦尼康, A9为吊顶Q-box。

C系统使用了11台摄像机, 其中C1、C2、C4为标准镜头, C3、C5为长焦镜头, C7、C9为广角, C6为高速摄像机, C8为斯坦尼康, C10为超高速摄像机, C11为吊顶Q-box。

E01演播室标配为8+4台摄像机, 即E01本地8台和E02、E03共享4台。根据需求演播室内讯道摄像机共需要11台, E01本地使用8台, 从E02演播室调用3台。另外还外接了高速摄像机、超高速摄像机和顶镜Q-box摄像机。

演播室讯道内摄像机使用Panasonic AK-HC3500MC, 摇臂和斯坦尼康使用讯道内摄像机。

高速摄像机使用Sony HD Super Motion HDC3300R, 可以捕捉为正常帧速率三倍的全高清1920×1080的高清晰图像。

超高速摄像机使用的是I-Movix公司Sprint Cam Vvs HD超高速摄像机, 能在1080/50i格式下提供最高2700帧/秒的高清图像转播信号。

2. 摄像机颜色矩阵的调整

一般来说, 对于演播室应用场景, 在出厂摄像机基准调整后, 每次制作节目只要根据不同的灯光色温, 对摄像机进行白平衡的调整以及黑平衡的调整, 录制中只需要根据场景调整光圈和底电平。

然而事实上, 相比较于太阳光的全光谱, 演播室内的不同光源会产生不同的光谱分布如图3所示。

白炽灯光谱大部分分布在红色和黄色频谱内, 在白炽灯照明的场景, 看起来更加温暖, 荧光灯则有大部分能量以绿色光谱释放, 所以需要对不同光源的图像进行补偿。

摄像机如何对这种色彩失真进行补偿呢, 当今的专业相机均采用把光电器件丢掉的光谱响应设法用矩阵电路给予近似恢复的方式。

《谁是球王》的直播现场大量使用了LED光源的电脑灯, 也有传统聚光灯照明, 在复杂光源下, 通常丰富的色彩不容易被还原, 如蓝色和绿色。所以我们使用了DSC的CDM28R测试卡, 如图4。

对摄像机进行校准, 除了用其灰度阶部分进行传统白平衡和黑平衡的调整之外, DSC测试卡通过调整摄像机颜色矩阵, 使28阶的矢量色块成为正六边形分布在矢量图上时实现最佳的颜色补偿。具体的操作是调整摄像机矩阵菜单中下面两项。

USER MATRIX (用户矩阵) :调整线性矩阵 (R-G、R-B) 、 (G-R、G-B) 、 (B-R、B-G) 六组系数的大小;

MULTI MATRIX (多区彩色矩阵) :将整个色调区间分为 (0-22) 、 (23-44) 、 (45-67) 、 (68-890、 (90-112) 、 (113-134) 、 (135-157) 、 (180-202) 、 (203-224) 、 (225-247) 、 (248-269) 、 (270-292) 、 (293-314) 、 (315-337) 、 (338-360) 十六个区间可在每个区间内单独调整其色调和饱和度。

调整前和调整后的矢量图如图5所示。

从矢量图可以看到本来蓝、青、绿、品红的颜色饱和度都不够, 在根据测试卡校准调整摄像机的颜色矩阵以后, 图像里的青色饱和度提高了。具体到节目现场的画面, 主持人的肤色有了改善, 而羽毛球场地里大面积的绿色也得到了更好的还原。

三系统和导监墙

1. 导监墙的调整

为了实现双区制作, 两个团队的导播要分别看到自己需要的摄像机和慢动作的监视器, 如果系统中有显示矩阵, 可以轻松实现显示器信号源的调配。但是E01演播室设计初衷没有考虑单演播室双区制作的制作模式, 没有配备显示矩阵, 所以导监墙要想实现双区调用只能利用现有的系统资源来实现。

E01演播室常规的导监墙信号方案如图6所示。

E01导监墙由多个Miranda八分割设备提供信号, Miranda分割器可以提供双输出, 即一个八分割可以输出两个四分割画面到显示器上。E01系统标配为了外接或者调整导监墙信号, 接入了多路AUX母线和Router矩阵的输出信号包括AUX13、AUX14、AUX15、AUX16、Router6、Router7、Router8、Router9以及TVwall1、TVwall2、TVwall3、TVwall4, 这些母线或矩阵的信号可以进行切换来显示需要的信号。A-MC信号为E01本地的外来信号通路, P-MC信号为E区共享外来信号通路。本次节目没有外场的外来信号, 所以外接的高速摄像机、超高速摄像机、顶镜摄像机, 回放信号都接入了系统的外来信号通路, 从而实现接入系统并在导监墙上显示。

除了摄像机信号之外, 高速摄像机的慢动作回放、超高速的慢动作回放1和回放2, 包括EVS的High Lights也都接入了系统并需要在导监墙上显示出来, 由于没有VGA信号, 我们利用VGA的显示通路作为慢动作回放和High Lights的显示, 用ME1和ME2分别作为C系统体育赛事切换的PGM和PVW并显示。

调整后的导监墙如图7所示。

2. 系统及切换台的调整

为了尽力实现双区制作满足双区监看要求的情况下, 利用演播室现有设备, 系统连线需要一些改变。

具体的摄像机接入系统和系统信号对应如表1。

表1表示了E01本地8台摄像机和从E02调配的三台摄像机, 高速摄像机、超高速摄像机以及Q-box顶镜摄像机接入系统的路由关系。

系统内AUX母线及Router矩阵输出调整设置见表2。

《谁是球王》节目在同一演播室分双区制作, 那么两个团队两个导播切换又如何配合呢?E01演播室使用的是Snell公司的Kahuna切换台, 除了主切换面板以外, 还配有1级M/E的卫星面板。在实际直播中, 体育赛事的导播C在卫星面板上切换ME1, 主面板给文艺演出的到导播A使用, 在赛事部分导播A在主面板上选切ME1的信号, 文艺演出时选切自己需要的摄像机和EVS素材信号。

在切换台的设置中, 由于A系统和C系统有复用的摄像机, 同一个摄像机如果在切换台的交叉点上也是同一个的话, 就无法实现在主切换面板和卫星切换面板上显示不同的源名了。所以我们在没用使用的交叉点上重新设置了摄像机和其他信号, 使得C系统卫星面板上显示正确的源名, 如表3。

选切键AUX6-TVWALL1

四EVS文件服务器

EVS文件服务器作为中央电视台新台址综合域演播室的核心文件化播放和记录设备, 在E01演播室群的标配部署如图8。

在《谁是球王》的节目制作中, 高速摄像机输出接入两台系统外的EVS服务器用LSM慢动作操作面板做高速慢动作回放1和回放2, 超高速摄像机用自带的慢动作回放系统提供超高速慢动作回放, 同时高速和超高速的回放信号以及C-Cam2的信号接入E01系统内的EVS1制作High Lights。

为了方便制作High Lights, 系统外的两台EVS通过XNET接入E01的EVS网络, 几台EVS通过XNET级联可以共享Clip片段素材, 也就是用于Highlights的EVS可以直接调用高速慢动作回放的片段, 再加上本身接入这台EVS的摄像机机位, 用于编辑精彩回放。

E01系统内另一台EVS2作为文艺演出中播放节目宣传片、广告以及送演播室现场大屏幕的比赛选手介绍等节目素材以及节目PGM、副切、Clean信号录制, 同时用E02的EVS作为节目录制的备份。

为了保证第二天节目重播的制作时间, 直播中录制的素材随录随传, 通过网关服务器发送到后期制作岛。

《谁是球王》节目, 很经典地应用了EVS服务器, 发挥了EVS看家的慢动作功能, 又很好地和E01演播室现有的设备相结合, 使用了EVS放像、录像、传输、慢动作的功能, 多台EVS联动, 不同的操作员负责在各自的IPD和LSM操作面板上完成各自的任务。

五总结

E01演播室作为中央电视台新台址面积最大的综合演播室, 首次使用了双区制作和二级切换的应用模式, 并尝试在节目制作中调整摄像机的颜色矩阵来得到更好的颜色还原, 很好地完成了《谁是球王á中国羽毛球民间争霸赛》的直播任务。

谁是球王 篇4

一声源分析与话筒布置

此次活动是使用高清信号直播羽毛球比赛, 送给卫星车播出的音频信号是一对立体声轨, 针对这类体育赛事的声音特点, 我们采取的是“主立体声+点声源 (声像定位) ”的传统立体声制作工艺。

主立体声话筒的作用主要是为电视机前的观众营造一种身临其境的氛围, 观众可以通过具有宽度的声音整体形象来体验比赛现场所拥有的空间特性和临场气氛。表现临场气氛的声音大致可以分解为以下几个元素:

一是场馆的的背景噪声:由于进行比赛的大型体育馆的内部容积巨大, 它的自然建筑声学特点是非常鲜明的。观众们发出的连续而骚动的声音就构成了场内独特的本底噪声。正确地使用这种噪声可以真切地向观众传递场馆的现场感和空间感, 让他们知道自己身处即将上演激烈比赛的体育馆;

二是此起彼伏的观众和拉拉队的掌声和加油声:这是比赛过程中烘托现场热烈气氛的重要声音, 也是与转播画面匹配的重要声音元素;

三是时隐时现的公共广播声, 也就是场馆内的扩声音箱里传来的广播员/主持人和现场音乐的声音, 这对于以观看赛事为主要目的的电视观众来说并不是必须存在的声音元素, 对于音频人员来说, 在大部分节目中扩声音箱传出的声音也应尽量少地被话筒拾取, 但是它却为营造球场气氛提供了不可多得的音响元素。[1]

这场比赛的观众都集中于体育馆的一侧, 所以我们就在观众席前架了一支Sennheiser立体声电容话筒作为主话筒, 话筒位置如图1中的M1, 型号是MKH418S, 是M/S制式的立体声话筒, 拾音效果较为理想。

如果说主立体声话筒拾取的声音呈现出的听觉感受是一幅远景或全景画面, 那么点声源拾取的声音就相当于近景或特写。无论是现场的还是电视机前的观众关注的焦点都在于激烈的比赛本身, 观众不仅需要看清运动员每一个精彩搏杀的动作, 真切的运动声响能让观众感受更强的运动震撼力。这主要有运动员的击球声、移动步伐时鞋底与地面的摩擦声、呼吸呐喊声以及裁判员的口令声等。为了拾取较好的赛场运动声的音效, 我们在比赛场地的两头各放置一个博捷的czj-518界面话筒 (摆放位置如图1中的M2和M3) , 主要用于拾取选手运动击球移步的声音;同时在球网的一边放置一个Sennheiser MKH60枪式电容话筒 (如图1中的M4) , 用于拾取羽毛球触网和击球的声音。裁判员使用的是Sennheiser的无线领夹话筒 (如图1中M5) , 话筒头的型号为ME105-NI, 指向性为超心型, 可清晰拾取裁判员的口令声。

以上就是比赛现场 (国际环境声) 的收声方式, 当然这次比赛的电视转播中还有许多必不可少的声音元素, 如评论员的评论声, 扩声调音台送来的节目主持人采访声和开场民间体育舞蹈的表演音乐, 以及在转播车上播放的片头VCR以及EVS回放精彩慢镜头的音乐, 有了这些声音才能构成一个完整的体育赛事转播的电视节目。

二音频系统连接

我们的音频系统连接方式如图2所示, 现场的各路信号是通过12芯音频电缆接入转播车, 并通过音分进入主调音台Lawo mc2 56的接口箱以及备份调音台YAMAHA DM1000的输入端, 两者所取的信号完全相同, 直播时主调音台如出故障可通过音频信号切换器的AB键迅速切换到备用调音台。调音台最终把所有需要的声音混为一个立体声母线, 并通过音频矩阵的打点设置送入高清加嵌卡, 然后与视频信号一起送至这次用于直播的高清卫星车。

关于音频系统连接还需要加强关注的一点是现场评论区域的处理。《谁是球王》的比赛组别特别多, 比赛节奏非常快, 评论员必须随时解说比赛的进程并且经常在出镜主持人和评论员两个角色之间转换, 评论员的发挥决定着转播的效果。一个完善的评论席音频区对于一个评论员的发挥是很重要的。我们选用了常在配音间使用的Sony F-720动圈话筒作为解说话筒。另外, 评论员需要听到转播车送过来的混合声以便准确了解转播的整体效果, 为此我们增加了一轨Aux母线, 把所有声音元素按评论员所要求的大致比例发送到这一轨母线作为输出给评论员的声音信号, 通过多芯音频缆和模拟音频线接入Kramer VM-50H耳机分配器的输入口, 并把两个AKG K141监听耳机接入耳机分配器的输出口, 每一输出口都有一个音量旋钮与之对应, 两位评论员可根据各自需要调节音量。

三精细的混音调节

近几届奥运会的音频设计负责人Dennis Baxter曾说过, 音频制作的理想境界就是向观众提供他们期待听到的声音。声音要有宽度、深度, 同时要纯净。声音要给观众制造“哇”的效果。声音设计实质上是声音的再创作, 是基于现实生活的再创作。创作人必须明白影视声音大于生活。源于生活, 但不完全还原声音而是再创作声音。他还强调要不停的调节声音。[2]羽毛球比赛的立体声制作其实和音乐录音以及影视声音制作一样, 归结下来也就是把各种声音元素有机地混合在一起, 听起来既和谐又有张力, 因而制作的方式和手法也大同小异。

首先要做的是各路声音的声像定位。这次的主立体声话筒分配到极左和极右, 听起来声音比较均匀。比赛场地旁边的三个话筒按照场地位置分别分配到左中右, 电视观众能感受到比赛中强烈的立体声临场感。裁判员声像略偏左与画面基本一致, 评论员话筒pan在中间的位置。

声音比例是决定赛事音频缩混成败的最重要因素。我们先把声音分好层:第一层是评论员的解说, 要保持绝对的清晰可闻;第二层是比赛场地运动效果声, 为了突出赛场的激烈和比赛的震撼力也需清晰呈现, 但不能压过评论员的声音;第三层是观众和环境声的临场气氛声, 这种临场感是必须要有的, 但要注意平衡, 若太大, 会让运动声音虚掉, 也会影响评论员话语的可闻度, 若太小, 现场欢呼的效果和场馆空间感又展现不出来, 所以要随时看着转播画面并认真了解比赛进程与规则, 从而预见即将切到的画面, 及时根据画面内容和声音效果调节各路推子。总之要注意声音的平衡, 各声源都要清晰又要浑然一体, 还原比赛现场紧张激烈的气氛。还有一个需要仔细跟推子的情况就是精彩回放的垫乐声音, 此垫乐在转播车的CD机上循环播放, 直播流程的各个节点会进行慢镜头回放, 此时要根据画面渐入淡出, 和回到现场的声音完美衔接。

均衡修饰对于这次比赛转播的意义也很大。它的最大作用就是对影响转播声音效果的频段进行调整。由于这次羽毛球场地是在篮球场的基础上改造的, 而且赛场旁边的候场选手和工作人员太多, 不停地有在木地板上跺脚的声音, 低频噪音很大, 于是通过mc2 56调音台的均衡器把受到影响的话筒150Hz以下的频率切掉, 地板震动的声音就不明显了。比赛转播的期间我们认真地聆听整体的声音效果, 尽量做到高、中、低频分布均匀且明晰。

四结束语

通过这次《谁是球王》的赛事直播, 我们积累了一些羽毛球比赛音频制作的实践经验。首次尝试, 所以各方面经验尚有不足, 希望与同行多多交流, 积极探索更好的制作方式。期待我们的声音制作水平能跟上高清电视信号普及的脚步, 为电视观众提供更震撼的声音体验。

参考文献

[1]王树森, 袁跃北京奥运会后话转播 (二) 奥运转播环绕声制作实例——网球[J].音响技术, 2008 (11) :4-9

【谁是球王】推荐阅读:

球王贝利 反思06-02

球王贝利 教学反思10-06

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