棋牌协会秘书部活动策划书

2024-06-25

棋牌协会秘书部活动策划书(精选7篇)

棋牌协会秘书部活动策划书 篇1

“无人·良心·校园小摊”

川农棋牌协会秘书部策划人:温w伟

目录

一…………………………………………活动名称二…………………………………………活动背景三…………………………………………活动主题 四…………………………………………活动目标 五…………………………………………活动简介 六…………………………………………活动分工 七…………………………………………活动过程 八…………………………………………活动经费 九…………………………………………活动总结 十…………………………………………活动建议

一 活动名称

无人·良心·校园小摊

二 活动背景

何时代的人,素质也不会比其它相邻时代的人差或者好。人都是一

样的。很多人在讲‘现在大学生的素质越来越差’,其实这只是绝对数量上素质差的大学生。大学教育的目标不仅仅是使大学生学到专业知识和专业技能,更重要的是让大学生们学会如何适应新的环境并具备在新环境中不断学习、创新、自我发展的能力。这次活动,符合大学生成长成才的规律,符合我校教育教学的规律。做好这次活动,对于帮助大学生认识树德和做人的道理,树立正确的人生观和价值观至关重要,意义非同寻常。

三 活动主题

充分认识思想道德素质在人才成长中的指导地位思想道德素质的指导地位 ,首先是由我国大学的社会主义性质所决定的。我国大学培养人才的目标是培养社会主义的建设者和接班人 ,他们应该是坚持党的基本理论和基本路线 ,坚持以马列主义、毛泽东思想和邓小平理论为指导思想 ,这是大学生应具备的基本政治素质,也是本次活动的主题思想。

四 活动目标

在当前和今后一个相当长的时期里,学校保持着重培养学生的爱国

主义情操、民族自尊心、自豪感的理念,同时还要教育学生热爱人民、热爱劳动、热爱科学和爱护公共财物;教育学生大公无私、热爱集体、正确处理个人利益和集体、国家利益之间的关系,做到个人利益服从集体利益和国家利益;教育学生忠诚老实,谦虚谨慎,培养学生对人民的事业忠心耿耿和对人的诚实不欺等等。要培养学生良好的道德素质,既要纠正那种一味拔高道德标准而不顾青少年品德发展现律和德育工作规律的做法,又要纠正那种迎合社会潮流、迁就学生中的落后思想的做法,我们部门高度重视学校的教学理念促进这一教学目标的达成。并以此作为我们部门的活动目标

五 活动简介

参加基本人员:川农棋牌协会秘书部全体成员(分ABC三个小组)活动地点:人流量较多的食堂侧门附近摆摊点

活动时间:3月17号到3月20号上午10点到13点

六 活动分工

A组负责借用一套商贸集市开市所用的桌椅,及协商摆摊的摊点

B组负责“无人良心小摊”的宣传活动及与学校保卫处的沟通工作(宣

传包括张贴海报及到班级系部宣传)

C组负责制作爱心小盒子用来成装爱心款,并且提供记录工具(如摄像机),提供供卖小物品及可找零用钱

部门负责人负责监督小组成员活动并提出宝贵建议

七 活动过程

(1)第一天全部成员参加,安置桌椅摆出物品,然后由ABC三

组每组一天进行活动。成员可以选择不同的位点观察大学生们自觉购物的景象。

(2)对一些积极参加活动的同学可以做一些调查(例如购买该次物

品有何不同于以往超市等的感受或想法及对我们部门这次活动的评价)

(3)活动时必须保持摊位后时无人看管状态,才能真真正正达到这

次活动的目的(4)如果出现零钱不够找换的现象,请及时上前调换,必须保证

活动能在大学顺利进行更重要的时引起大学生对素质教育的重视

(5)每天收摊时注意归还摊位及桌椅并请记录人总结活动效果,将物品转交给下一组同学继续进行活动

八 活动经费

宣传海报(15元)

簿本100元用品50元 零用钱20元

总计185元

九 活动总结

而是在长期发展中人的自主、自觉、自由的价值构建.在现实生活中体现于人们自身行为规范的自律,具有主体性、崇善性与自律性的特点.作为一种主体的精神自律,道德素质的核心价值取向是崇善尚义.这就有必要对行为规范进行道德调控.“八荣八耻”的社会主义荣辱观,指明了个人道德素质完善的基本内容和要求,是引领个人道德素质提升的指针.进一步加强了全员德育意识,落实全员德育工作。这更好的体现在大学生们积极积极参加该项活动的热情,所以这次活动完全符合素质教育的理念并且受到广大学生的喜爱。道德素质指人的道德观念素质和道德能力素质.它不是自发形成的,十 活动建议

可以联合其他部门共同搞好这次活动,将其做得更大使其影响更深

远(可以通过多借几套桌椅扩充摊位来实现)。另外动员同学共同参与这次活动也可以收到不同的效果。

秘书部招新策划书 篇2

一,活动名称:2011年会计学系分团委秘书部招新

二,活动背景:

2010年我们在校团委老师和领导的指导下,学生会的师兄师姐的带领下我们度过了一个充实的学年,并且得到了从分的锻炼。现在由于师兄师姐的离去,学生会将面临人手短缺的现象。所以我们将组织这次活动来填充学生会的血液。三,活动目的:

为了保证院学生会有新鲜的血液的注入,有足够高素质的后备军力量,能更有效地开展学生会工作,充分发挥学生的主体作用,服务学院、服务同学。四,招新细则:

(一)招新对象

2011届新生,2010届学生

(二)招新要求

1、遵守学生会章程,自觉遵守学生会各项规章制度。

2、思想品德好,工作积极主动,耐心细心,责任心强,肯吃苦耐劳。

3、有一定的自我锻炼,自我管理意识,有组织能力,学习成绩良好。

4、具有团队合作精神,能够积极主动向组织靠拢。

(三)招新人数

10到20人

(四)招新形式

在招新时间内,申请人将个人简历及申请表交到指定地点进行登记报名。初步筛选之后,在指定地点进行面试,合格后经主席团批准方可进入学生会工作。

(五)招新时间及地点

时间:

地点:

五,招新流程

(一)前期宣传

1、请广播站帮忙做出一个广告,每天播报,宣传会计学系分团委学生会招新活动

2、在宿舍区门口贴出宣传海报

3、在每一栋楼的宣传板上张贴宣传单

4、学生会网站做出宣传,通知全校师生会计学系分团委学生会秘书部招新通知

(二)报名阶段

1、周二中午12:00,招新工作正式开始。

2、工作开始后,部门人员可以向有意向应聘该部门的同学介绍部门的特色、工作方向、工作职责和工作成绩等,对于应聘者关心的问题给予耐心细致的解答。

3、应聘者可以在部门人员填写纳新报名表,根据上交时间和应聘部门,通知应聘者在指定时间与地点进行面试

(三)面试阶段

1、开始第一轮面试,现场由部门主要负责人对面试同学提问,选出优秀同学,占所报人数的百分之三十。

2、开始第二轮面试,请入选的同学组队表演不同情景的小小品,题目有部门各人员提出。

(四)审核确定人员名单

各部门相关人员,根据面试结果以及招收人数等信息和要求,初步确定各部门人选名单,并上报主席团。

(五)召开新一届学生会秘书部成立小会

学生会秘书部招新策划书 篇3

一、目的

为保证学生会有新鲜的血液,有足够的后备力量,更有效地开展学生会的工作,充分发挥秘书部的作用。

二、总体流程

1,、宣传

2、介绍部门情况

3、招新咨询

4、正式开始

三、具体招新流程

宣传:张贴宣传海报,设地点开展宣传活动

四、正式招新

1、申请:一个人为单位报名,需交个人简历及申请书。

2、笔试:主要考察思维能力,创新能力及办公软件的操作熟练度。

3、面试:全面考察申请者的综合素质。

4、由通过考试的同学演讲,每人2分钟。

5、确定名单。

五、招新对象

15级新生【只限女生】

六、招新要求

1、遵守学生会章程,自觉遵守学生会各项规章制度。

2、思想品德好,工作积极主动,耐心细心,责任心强,吃苦耐劳。

3、有一定的自我锻炼管理意识,有组织能力。

4、具有团队合作精神,积极向组织靠拢。

七、招新人数

根据实际情况把握。

棋牌社活动策划书 篇4

策划书

主办单位:院团委承办单位:联心棋牌社

协办单位:广播站

时间: 2013年5月4日

第二届“象棋比赛”活动方案

一、活动目的象棋—智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过此次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精神的风采。

二、活动主题

纹屏论道,乐在其中;

横车纵马,胜负你操。

三、活动宗旨

以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺,提高棋友们的水平;

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

四、活动内容

象棋比赛

五、活动时间

1、报名时间:2013年5月3日—5月6日电话报名:***毕玉杰同学

2、准备时间:2013年5月4日— 5月6日,6日之前做好一切宣传工作,到有关部门批点,到社团部盖章,制作好计分牌,赛程安排表,购买有关用具。7日中午布置好

比赛场地。

3、比赛时间:2013年5月7日—9日 

7日下午4:30—6:00进行小组赛

8日下午4:30—5:30进行第一轮淘汰赛

8日下午5:30—6:30进行第二轮淘汰赛

9日下午4:30—6:00进行决赛

9日下午7:30—9:00师生互动赛

4、颁奖时间:5月12日下午7:30—8:00

六、活动地点

教学楼一楼大厅

七、活动参与对象

1、活动对象:甘冶院全体中国象棋爱好者;

2、工作人员:联心棋牌协会所有人员。

八、经费预算/物资需求

九、活动流程:

1、比赛规则及流程:

a、初赛与复赛三局两胜制,总决赛采用五局三胜制。

b、初赛先后手及分组情况由抽签决定;第一轮第一回合淘汰赛由单数组小组第一对阵相邻双数组小组第二;双数组小组第一对阵相邻单数组小组第二,如第1小组第一对阵第2小组第二;第3小组第二对阵第4小组第一,依此类推。各回合淘汰赛第一局先后手皆由抽签决定,第一局败者为下一局先手。每局比赛由开局方执红先行双方同意开始时即可开始比赛。

c、无计时制,45分钟若一局比赛仍未结束则判和。

d、选手比赛时,不允许悔棋,悔棋者直接取消比赛资格。沉着冷静,做到摸子走子,勿重新选择要走的棋子。走子时请拿起棋子,勿按在棋盘上来回推移。

e、选手需提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

注意:凡违反上述规则者,见者可像裁判举报,裁判将该选手记违规一次,若某选手违规超过3次,则取消比赛资格。

2、工作人员注意事项:

比赛期间工作人员须维持监督比赛、场内秩序;每间赛场盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设负责人15名(主要负责人1名,记分员1名,裁判员6名,会场负责人2名,后勤备用人员5名)。在比赛出现专业问题时尽快联系主要负责人。赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位检查证件、应付突发事件。

3、活动总结:

活动完成后三天内完成总结,并上交到社团部。

4、注意事项:

a、本着“比赛第一,友谊第二”的原则,“以和为贵”的宗旨 ;

处理 ;

公司棋牌大赛活动策划书 篇5

一、活动背景:

棋牌类活动历史久远,并且随着时间的推移日益复杂而增加了很多的趣味性。现在棋牌类活动已经变成人们休闲生活中的一项重要的活动,老少皆宜并且可以放松心情开发智力。

二、活动目的:

棋牌类活动可以放松身心,还能以棋牌会友,扩展自己的交际圈,丰富业余生活,提高我公司员工的身心素质。

三、活动过程

1、活动时间:X月 X日

2、活动地点:公司餐厅

3、活动对象:全体员工(自愿报名)

4、活动组织(1)、活动前做好宣传海报,并分别在各宣传栏张贴(2)、准备好比赛用场地、棋牌等,协调好选手及裁判(3)、维持比赛秩序,抓拍活动现场精彩瞬间(4)、颁奖,总结

5、比赛规则:(一)斗地主:

斗地主是一种三人玩的争先型游戏,每局中有一个是地主,另外两人组成同盟玩家。地主的目标是以合法的方法先出完手中的牌,而农民中任何一人先出完则算斗地主成功。牌面顺序是:大王、小王、2、1、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。庄家洗完牌后由左边的玩家切牌庄家抽出一张(可以横放于牌层中间),然后开始抓牌,先摸到那张牌的叫牌。最后三张为底牌。叫牌的分值有1、2、3分不等,叫到三分直接止。由地主先出牌。

比赛打三局,按积分高低排名,淘汰赛每桌第一名晋级,决赛排出前三名。具体规则及积分方法见附页。(二)五子棋:

无禁手规则:黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方。然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

四、经费预算

1、斗地主、五子棋前三名,第一名一等奖,二三名二等奖: 一等奖2名,索扬SY10-200充电宝(20000mA,带充电插头),淘宝价90.00元*2件。二等奖4名,金士顿U盘16G,淘宝价40.00*4件。

2、裁判奖品,共约6名裁判及计分人员,奖品待定,约100.00元

3、比赛用五子棋,淘宝价15.00元*4件。

比赛用扑克牌,2元*6副 合计:492.00元

五、活动中应注意的问题及细节:

1、参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。

2、选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。

3、比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。

附页

斗地主细则、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫1分、2分、3分或不叫。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫3分则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。4、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。5、牌型

火箭:即大小王,最大的牌。炸弹:四张同数值牌。单牌:单个牌。

对牌:数值相同的两张牌。三张牌:数值相同的三张牌。

三带一:点数相同的三张牌 加 一张单牌或一对牌。单顺:五张或更多的连续单牌,不包括2点和大小王。双顺:三对或更多的连续对牌,不包括2点和大小王。三顺:二个或更多的连续三张牌,不包括2点和大小王。飞机带翅膀:三顺加同数量的单牌(或同数量的对牌)。四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。6、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。7、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。8、积分

底分:叫牌的分数

倍数:初始为 1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。其余玩家各得:-底分 * 倍数

“迎新杯”棋牌联赛策划书 篇6

为了丰富同学们的业余生活、为广大棋牌爱好者提供一个广阔的平台,并提高同学们的棋艺、牌技;增进同学之间的交流;我体育部特举办棋牌联赛。本次活动以 “公开,公平,公正”为原则,本着友谊第一比赛第二的宗旨。

二、活动目的及预期效果

为了丰富我校课外活动,增强各院之间的相互联系,更好的促进我校学生德、智、美得全面发展,增强同学们的思考意识,增进有共同爱好的同学之间的交流,因此组织以棋牌联赛的形式来加强我校学生之间的相互交流,来提高我校学生的社交能力,并提供同学们展现个人风采的舞台,培养同学们的荣誉感、组织观念。同时也是对教育培养同学们成为德、智、美型人才的一个品台与机会。

三、活动时间 xx年4月15日

四、活动地点 西北民族大学大学生活动中心

五、策划、主办部门 西北民族大学校团委,校学生会

六、协办部门 校学生会各部门

七、活动流程

4月10号向各院级发通知;

4月13日各院负责人将各院报名表交到校学生会办公室;

4月14日通知各院负责人开会,安排比赛流程;

4月15日比赛正式开始,按照比赛项目的种类分组进行。

1、围棋比赛规则:

采用一局定胜负,以中国规则为准,黑棋先行,收完最后一个官子后,黑输赢,即收完最后一个官子后,数黑、白双方所占地域的子数:

黑方子数≤184为输,≥185为赢

白方子数≤176为输,≥177为赢

前半个小时,时间不限定。半小时后,每步棋不可超过1分钟,超过时间算超时,超时一次扣0.5子。

在整个过程中,每盘棋可以有3次不超过5分钟的长考,超过时间也算超时。

2、象棋比赛规则:

采用三局两胜制,具体规则如下:

(1).红棋先行,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走

成和棋为止。

(2).开始比赛后,每步棋不可超过1分钟,超过时间则记为超时,超时达到五次则判输。

(3).走棋时,不可重复将三次(指将不死的情况)。每盘棋可以有3次不超过5分钟的长考,超过时间也算超时。和棋则加赛一场。

3、五子棋比赛规则:

(1).行棋顺序

黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

(2).判断胜负

最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“

三、三”(包括“四、三、三”)、“

四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“

四、三”取 胜。如分不出胜负,则定为平局。对局中中途退场判为负。五连与禁手同时形成,先五为胜。黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

(3).时间限定:

每方20分钟包干,然后1分钟读秒。

4、纸牌比赛规则:

参照国际纸牌比赛标准.八、活动详细经费预算

每个比赛项目分别取一二三等奖各一名,优秀奖两名,所有获奖选手均颁发奖品及证书。

横幅:80*3=240

奖状:20 *2=40 荣誉证书(20)

摄影:50

饮用水:3*28=8

4奖品:(被套、暖瓶、拉力器、跳绳等等)

九、需要团委提供的支持

横幅:3条,分别挂清真餐厅门口、教学楼、主田径场。

海报:约5份,分别贴在教学楼、各栋公寓宿舍楼内、食堂

同学生日会暨棋牌联谊赛策划书 篇7

活动开展:

活动时间:

xx年12月18日晚上7:00 地点:5b-21

1布置:

用彩色气球装饰 参与者:四班班级全体同学及一班同学代表 负责人:全体班委

注意事项:

活动时的气氛,参与者要遵守游戏规则等。

经费预算:

气球10元+蛋糕80元+集体食物50元+戒指自备+吸管3元+小奖品10元+打火机1元+大奖品30元=184元左右。

活动流程:

生日会:乘上蛋糕——唱生日歌——现场找一位同学唱《十年》调动气氛。

游戏:红包发放——吸管运输——“婚礼”仪式——终极惩罚。

棋牌比赛:象棋、五子棋、斗地主。

颁奖:预先准备好奖品。

1、生日会

乘上蛋糕——唱生日歌——现场找一位同学唱《十年》调动气氛。

2、游戏

红包发放

准备28个红包,有10个红包里面分别写着“梁山伯,罗密欧,谢霆锋,张杰,郭靖,祝英台,朱丽叶,张柏芝,谢娜,黄蓉”各自配对,同性相配则配对成功,异性相配则配对失败接受最后终极惩罚。15个红包里面写着“送戒子”,3个红包里面写着获得“…奖品”主持人给予相应小奖品。

吸管运输

每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的“戒指”,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和戒指,而是用嘴叼吸管的姿势把戒指传给下个人,如果在中途戒指掉落,则正在传递戒指的两人接受终极惩罚,由主持人拾起戒指放在下一位同学嘴刁的吸管上继续传递,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上并送给配对成功的男方手中。

“婚礼”仪式

在8人里面配对后性别相同的意为配对成功。双方进行“石头、剪刀、布”赢的一方代表女方,在接过吸管送来的戒指后全班为其举行婚礼,男方单腿跪地为女性戴上戒子,在此瞬间全体唱《婚礼进行曲》.终极惩罚

对配对失败和传戒指受惩罚的人进行分组(一般为6人一组),主持人手中有六个签(分别是 1嘴巴 2手 2脚 1屁股)分别让每组6人分别抽签,然后惩罚开始,抽到嘴的同学(自己不能用手)在两个抽到手的同学的帮助下吹起气球,接着两个抽到脚的同学抬起抽到屁股的那个同学吧气球坐破。

3、棋牌比赛

按报名对同学进行分组进行淘汰赛,象棋每组三局两胜制决出最后两人,斗地主每组打十局决出最后十人,五指棋每组五局三胜制决出最后两人。以上胜出人员在与来自一班的同学按照游戏规则游戏,直到决出最后的冠军。

4、颁奖

测控4班班委会

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