幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思

2024-08-13

幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思(精选10篇)

幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思 篇1

中班社会教案《我和我的好朋友》含反思适用于中班的社会主题教学活动当中,让幼儿正确认识自己与朋友交往中的言行,学习一些交往技能,体验和朋友一起玩的乐趣,能大胆向大家介绍自己的好朋友,快来看看幼儿园中班社会《我和我的好朋友》含反思教案吧。

活动目标

1、体验和朋友一起玩的乐趣。

2、正确认识自己与朋友交往中的言行,学习一些交往技能。

3、能大胆向大家介绍自己的好朋友。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5、体验同伴间友好的情感。

重点、难点

重点:能说出自己与好朋友玩的有趣的游戏。

难点:知道怎样与好朋友交往。

活动准备

1、经验准备:

幼儿:与好朋友结伴玩过多次游戏。

教师:将幼儿和同伴一起游戏的场景拍摄成录像片段。

2、环境准备:

取得家长的配合,拍下与好朋友的和影照片,布置成和影照片的专栏。

活动过程:

1、找找我的好朋友。

(1)、玩游戏:《找朋友》,感受找朋友的愉快。

(2)、和好朋友手拉手坐在一起。

2、说说自己的好朋友。

(1)、交流:你的好朋友是谁?为什么喜欢他们做你的好朋友?

(2)、引导幼儿共同讨论与朋友一起玩的乐趣。

3、和好朋友一起玩什么。

(1)、组织幼儿看照片,说说照片中的幼儿与同伴玩的什么游戏,你喜欢那个游戏,为什么?

(2)、介绍自己与好朋友玩过哪些游戏,并现场示范怎么玩。

4、我们一起玩。

(1)、幼儿同好朋友结伴,分成若干组玩一个相同的游戏。

(2)、好朋友们自选游戏,自由地玩。

活动延伸:

1、引导幼儿在日常生活中主动与家附近的小朋友做朋友。

2、将与好朋友玩的新游戏记下来,与大家交流、分享。

教学反思

我根据本班幼儿的年龄特点设置了这节活动课,让幼儿学会和同伴和睦相处,知道和朋友在一起玩,就是快乐。

1.在备课过程中对活动内容、教学理论、幼儿学习方法的认知变化,我会随即应变,去调整。

2.本活动我进行了以下的反思:

⑴对幼儿发展的反思,本活动,总体还不错。我先是通过游戏“找朋友”调动幼儿的积极性,是每个幼儿都能主动的来参与,并且师友配合的非常好,在情感、态度、能力、知识、技能等方面得到了全面发展。

⑵对教师专业发展的反思,了解幼儿的经验水平、学习特点和个性特征,同时,能把握教育内容的核心价值及其发展线索。以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。

⑶对师幼互动的反思,在本次活动中,师幼配合的非常好,我根据幼儿的需要随时调整活动内容。

3.活动效果的,我始终围绕教学目标进行教学。不足之处就是给幼儿交流、讨论的时间有点短。

4、如果从新上这节课,我会给幼儿足够的时间,让幼儿进行交流、讨论。

小百科:朋友意思是指在任意条件下,双方的认知在一定层面上关联在一起,不分年龄、性别、地域、种族、社会角色和宗教信仰,符合双方的心理认知、可以在对方需要的时候给予帮助。

幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思 篇2

1、喜欢听故事,感受理解故事有趣的情节。

2、发展幼儿的音乐节奏感。

3、培养幼儿乐于与人交往的能力。

4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

教学重点、难点

重点:幼儿 通过肢体语言帮助幼儿理解“小鸭会跑不会跳、青蛙会跳不会跑、小猫会跑也会跳”的走路特征,

难点:引导幼儿运用故事里的短句来回答问题。 最后再通过让幼儿试着跟老师讲述故事,在此巩固故事里的短句,并通过体会鼠宝宝找到朋友前后的心情,体会找到朋友后的快乐情绪。

活动准备

1、事先认识过故事中动物的一些主要特征。

2、背景图一幅、有关故事角色的操作教具一套。

3、磁带、录音机、各种动物头饰若干(老鼠、青蛙、小鸡、猫、鸭子等)

活动过程

一、律动《谁在叫》,引出故事名称。

二、教师有表情地讲述故事。

提问:1、故事的名字叫什么?

2、故事里有谁?

3、鼠宝宝为什么找不到会跑又会跳的朋友?请小朋友再听刘老师讲一遍。

三、教师结合背景图,同时操作教具,边讲边问,帮助幼儿熟悉理解故事内容。

提问:1、鼠宝宝为什么找不到会跑又会跳的朋友?(引导幼儿用故事里的短句回答,并用动作体验)

2、鼠宝宝找到小青蛙,为什么说不要、不要?

3、讨论:小花猫会跑又会跳,鼠宝宝为什么要赶快逃?

四、提出问题,启发幼儿积极思考。

提问:想一想,鼠宝宝能不能找到一个又会跑又会跳的朋友(再次理解“会跑又会跳”的含义)

五、欣赏音乐,让幼儿进一步巩固对小动物们走路特征的认识。(分段欣赏乐曲,随音乐表演。

提问:

1、这段乐曲象故事中的哪一种小动物?它是怎么走路的?

2、配乐表演故事《鼠宝宝找朋友》。

幼儿自由选择角色,听音乐扮演小动物。

七、以游戏“猫捉老鼠”自然结束活动。

教学反思:

幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思 篇3

目标:

寻找、发现、收集生活中的木制品和树的果实等。知道人们的生活离不开树木,萌生对树的感激之情。

能分析故事情节,培养想象力。

萌发对文学作品的兴趣。

重难点:

教育幼儿树是我们的朋友,萌生感激之情。

课前木制品的收集。

准备:

挂图第13号:故事磁带或CD.每位幼儿带一件常用的木制品或树的果实,教师将其布置成展览会。纸和笔若干。

过程:

种小树

1、小鸟喜欢有树有花的地方,我们帮它设计一个家园吧。

2、出示两种形状的小树图片,让幼儿观察小树有什么不同。

3、将两种形状的小树图卡排成两行,引导幼儿数一数每种各有多少。

4、出示“回”形轮廓图,教师示范如何合理安排,将两种“小树”轮廓线围成里外两个长方形栽种。

5、引导幼儿数一数里圈的小树有几棵,外圈的小树有几棵。

6、针对有的幼儿数出来的里圈和外圈的小树数量不一的结果,提问:栽种前,我们数的小树的数量看上去不一样多,其实他们都是几呀?

7、师幼共同设计表示里外的标志,统计里、外圈小树的数量。

8、请幼儿点数圈里、圈外两种形状的小树数量,并请个别幼儿示范记录。

种小花

1、出示回形轮廓图。请个别幼儿听指令,按里外两个圆圈栽种。如:请红色小花围在里圈,请黄色小花围在外圈。

2、里圈外圈上的小花各有多少“引导幼儿用做记号的方法尝试数封闭图形中物体的数量,以免重复计数或漏数。

3、幼儿按颜色、里外分类统计小花的数量。

4、师幼共同检查记录结果。

我为小鸟植树种花

1、提供给每个幼儿一张操作纸,上有回形和圆形轮廓,请幼儿用水彩笔在轮廓线的周围分别画上两种形状的树各10棵,两种颜色的花各10朵。

2、教师巡回指导,要求幼儿先计划怎么种树和种花,然后边画边数,不断检查。

快快来植树

1、出示幼儿活动材料《数学》第17页《快快来植树》,引导幼儿数一数不同的树旁边有几个坑,按一个树坑种一棵小树的方法,找到小树贴纸贴在树坑里,再把相应的数字贴纸贴在大方框里。

2、引导幼儿说说自己的数数方法,比一比哪种小树种的多。

反思:

第一部分我以轻松的谈话形式让幼儿进入活动,猜想了解盼盼的朋友特别而更加的参与到活动中来,朋友间是相互关心,友好相处的。带着问题悬念幼儿静静的倾听故事中的内容,利用自己在做课题中收集的方法进行讲述故事来吸引幼儿的倾听效果。第二段故事中,盼盼在说话中一直未提到“树”这个字,但“树朋友”却贯穿始终。我参考活动后的建议,也想让幼儿能主动思考问题,发现问题的答案,提高他们主动学习的兴趣,达到语言教学活动的最终的目标——理解与表达。我也深刻地体会到:在语言活动中教师和幼儿之间的互动优为重要,没有互动的教学是难以想象的,更谈不上是有效的。并设计几个简单问题和几个稍难的问题,“床是用什么做的”“抽屉里有没有藏着树朋友”“吃早饭时有树朋友出现吗?”但事实结果时好时坏,顾全大局是我现在最想解决的问题,当在听故事时你会看到一双双可爱而明亮的小眼睛盯着你,故事一完,拉紧的心玄顿时放了下来,活动中一小部分的幼儿总是这样容易“跟丢”,需教师时不时的采用不同方式的提醒他们。照顾了能力差的而又忽略能力强的,这是我自己在语言活动中易出现的问题,通过交流,学习到方法。

我和我的好朋友教案 篇4

朋友是什么?4岁的幼儿会告诉你:朋友就是一起分享一块饼干;朋友就是和我一起玩跷跷板…….可是,为什么他不跟我玩?他的玩具为什么不肯借给我?在和朋友交往的过程中,他们还有许许多多的问题还找不到解决的办法。

本主题将运用直接教导、榜样范例、观察学习、情景讨论等方法,为孩子提供更多的和作机会与交往条件,帮助幼儿学习交往技能,认识更多的朋友,体验群体活动的乐趣。

一、二、三、四、五、六、七,我的朋友在那里?在这里,在这里,我的朋在这里!

活动目标

1、体验和朋友一起玩的乐趣。

2、正确认识自己与朋友交往中的言行,学习一些交往技能。

3、能大胆向大家介绍自己的好朋友。

4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

重点、难点

重点:能说出自己与好朋友玩的有趣的游戏。

难点:知道怎样与好朋友交往。

活动准备

1、经验准备:

幼儿:与好朋友结伴玩过多次游戏。

教师:将幼儿和同伴一起游戏的场景拍摄成录像片段。

2、环境准备:

取得家长的配合,拍下与好朋友的和影照片,布置成和影照片的专栏。

活动过程

1、找找我的好朋友。

(1)、玩游戏:《找朋友》,感受找朋友的愉快。

(2)、和好朋友手拉手坐在一起。

2、说说自己的好朋友。

(1)、交流:你的好朋友是谁?为什么喜欢他们做你的好朋友?

(2)、引导幼儿共同讨论与朋友一起玩的乐趣。

3、和好朋友一起玩什么。

(1)、组织幼儿看照片,说说照片中的幼儿与同伴玩的什么游戏,你喜欢那个游戏,为什么?

(2)、介绍自己与好朋友玩过哪些游戏,并现场示范怎么玩。

4、我们一起玩。

(1)、幼儿同好朋友结伴,分成若干组玩一个相同的游戏。

(2)、好朋友们自选游戏,自由地玩。

活动延伸:

1、引导幼儿在日常生活中主动与家附近的小朋友做朋友。

2、将与好朋友玩的.新游戏记下来,与大家交流、分享。

教学反思

我根据本班幼儿的年龄特点设置了这节活动课,让幼儿学会和同伴和睦相处,知道和朋友在一起玩,就是快乐。

1.在备课过程中对活动内容、教学理论、幼儿学习方法的认知变化,我会随即应变,去调整。

2.本活动我进行了以下的反思:

⑴对幼儿发展的反思,本活动,总体还不错。我先是通过游戏“找朋友”调动幼儿的积极性,是每个幼儿都能主动的来参与,并且师友配合的非常好,在情感、态度、能力、知识、技能等方面得到了全面发展。

⑵对教师专业发展的反思,了解幼儿的经验水平、学习特点和个性特征,同时,能把握教育内容的核心价值及其发展线索。以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。

⑶对师幼互动的反思,在本次活动中,师幼配合的非常好,我根据幼儿的需要随时调整活动内容。

3.活动效果的,我始终围绕教学目标进行教学。不足之处就是给幼儿交流、讨论的时间有点短。

幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思 篇5

设计意图:

幼儿园是个大家庭,让孩子认识社会,了解社会,少不了老师的帮助。《纲要》中提出要孩子乐意与人交往,学习结伴、轮流、请求、商量、谦让、表达主张等交往方式,分享群体合作中产生的欢乐和成果。真的,现在家庭都是独生子女,他们不懂得如何交往,也不会去主动交往,因此,我设计了语言活动《我的好朋友》这节语言活动,让孩子们知道有朋友的快乐,体验到和朋友在一起的乐趣。

活动目标:

1、能在集体中大胆的描叙好朋友的外貌特征和优点,懂得只有团结友爱,才会有许多朋友。

2、学会让别人把话说完以后再发表自己的意见,培养倾听能力。

3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

4、培养幼儿乐观开朗的性格。

活动重点:

懂得只有团结友爱,才会有许多朋友。

活动难点:

能在集体中大胆的描叙好朋友的外貌特征和优点

活动准备:

音乐录音《找朋友》。

活动过程:

1、谈话引出话题,激发幼儿的兴趣。

“你们有好朋友吗?请你把自己的好朋友长的什么、穿的什么样子的衣服、有什么特征、你喜欢他她什么说给大家听一听,让我们来猜猜他(她)是谁,好不好?”

2、猜朋友。

(1)、请个别幼儿轮流在集体面前描述自己好朋友的外貌、衣着、发型等等特征,其他幼儿根据其描述的猜一猜他(她)的好朋友是谁。

(2)、分组让幼儿把自己的好朋友介绍给大家猜。

(3)、教师巡回参与各组幼儿的谈话,并根据各组的具体情况有针对性的提出一些问题。如你的好朋友长的胖还是瘦?"来;自.屈;老师;教.案;是高个子还是矮个子、他她最喜欢什么?帮助幼儿打开思路讲叙。如果幼儿还不等别人把话说完就插嘴或者抢着说话,要及时提醒他们耐心倾听别人的说话,等别人说完了以后自己再说。

3、讨论。

(1)、你的好朋友有哪些优点?你为什么和他(她)做好朋友?

引导幼儿说出好朋友的优点,并能讲述一个实例。

(2)、如果一个小朋友经常欺负别人,经常做一些让大家不高兴的事情,你会选择他做你的好朋友吗?你应该怎样帮助他呢?

(3)、根据幼儿的讨论进行总结。

4、玩音乐游戏《找朋友》结束。

教学反思

教师提供给幼儿一个自由、宽松的语言交往环境和动手动脑的机会,以物品拟人化吸引幼儿的注意力和兴趣,兴趣是幼儿主动学习的动力。但幼儿对茶壶、水杯、锁、钥匙等较感兴趣,对笔、纸、围巾、手套不是很感兴趣,我应该考虑到这个问题,准备一些较有新意的,激发幼儿的兴趣,改变一下儿歌的内容。在学习儿歌内容中利用图片加深幼儿对于作品的理解,并加入了汉字,将口头语与书面语结合,培养幼儿对于汉字的兴趣。在最后一段中以全球最关心的问题——环境保护为切入口,将作品的句式做了改变,拓展了幼儿的思维,并把语言的发展与时代的要求紧密结合。幼儿注意力集中,也很感兴趣,在活动结束后应加上活动延伸:收集一些资料反映环境的恶化,让幼儿深入的了解保护环境的重要性。

幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思 篇6

活动设计背景

空间概念是事物的各种属性关系在人脑中引起的综合反应,复杂且不宜理解,因此根据中班年龄特点,通过在学习了感知方位的基础上,我又设计了语言《我的朋友在哪里》。通过情景以游戏化的教学方式,使幼儿参与其中,让抽象的空间概念在具体的运用中得到理解,让幼儿在轻松愉快中不知不觉的学会了方位词。

活动目标

1)、通过游戏让幼儿理解、掌握方位词,并初步学会正确、灵活运用。

2)、培养幼儿空间感知能力。

3)、让幼儿区别物体自身在空间中的位置关系。

4)、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5)、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

教学重点、难点

重点:根据《纲要》和幼儿的已有经验、水平我认为此活动的重点是幼儿能正确地运用方位词表述出小动物所在的位置。

难点:是能在创造性的游戏中灵活的使用方位词并能用完整的句子进行表述。

活动过程

一、用玩具作为引子,让幼儿很快地参与到活动中去。

1.老师将玩具藏起来,请幼儿寻找并说出是在哪里发现玩具的,直接把幼儿引入到方位词的学习中。

2.通过与小动物的嬉戏,进一步从自身感知方位,激起幼儿强烈的兴趣。

二、通过挂图,让幼儿进一步了解、观察方位。

引导幼儿观察图片,图中有只小白兔它在干什么?哦,它告诉我,今天天气好,它在和好朋友玩捉迷藏呢。[文.章出自快思教.案网]可是,它找了很久也没找着它的好朋友,你们帮帮小白兔好吗?幼儿能用语言较为清楚地进行描述。

三、通过游戏巩固幼儿对方位词的认识。

1.第二天,兔妈妈告诉小白兔我们要去旅行,可小白兔告诉妈妈,昨天和朋友玩得很开心,我想在出发前和它们告别,兔妈妈说:“好吧”。

2.出示挂图,提问,小白兔的朋友住在它的哪个方位,引导幼儿观察思考,并用语言进行描述。

四、律动,让幼儿从自身出发感知方位。

音乐活动《举起你的右手摆一摆》跟着老师一起律动,进一步加深对方位词的概念。

五、活动延伸

幼儿回家后和家长一同说说家中物品的方位。

教学反思

在活动中,为了让孩子掌握和正确使用方位词,我尝试运用了以下教学方法,活动开始我设计了游戏情景,把小动物分别藏在桌子、椅子等地方,用游戏的口吻,请幼儿找寻动物玩具,抓住幼儿喜欢游戏的心理,与玩具进行互动游戏,引发幼儿学习的兴趣。再出示一幅挂图,通过对话问答的形式调动幼儿积极观察和思考,在这个环节根据孩子们的水平给予适当的引导,鼓励他们大胆地表达,说出图片中小动物们躲藏的不同位置,然后请几位幼儿藏在教室的某个地方,请其他小朋友说出他们躲藏的方位,通过师生互动的教学形式来帮助他们加深对方位词的理解与运用,最后一个环节为幼儿准备了一首音乐,引导他们和小朋友、老师一起互动,进一步巩固方位词的理解。整个活动始终将直观的图片材料和孩子感兴趣的游戏贯穿其中,使孩子们对活动一直保持着积极地兴趣,掌握了上下、前后、左右等方位词,取得了预期的教学效果,但也存在一定的问题,在活动中忽视了学习来源于生活,应用于生活的原则,没能将孩子们熟悉的生活环境中的有关方位的内容融入活动之中。

中班语言游戏详案教案及教学反思《我的朋友在哪里》这篇文章共3715字。

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幼儿园中班语言教案含反思 篇7

《小羊和狼》是一个很长的故事,如何用一个教时的时间完成教学活动,考验的是老师对目标的价值定位,及如何达成这个目标。本次活动侧重于培养幼儿的记忆力及认真倾听的能力,故事只是一个载体,所以教师的提问紧紧围绕“角色”和“角色行为”,不开展其他讨论。另外,利用图片排列的方式,也能够很好地帮助幼儿梳理故事情节,使逻辑思维更加清晰。

活动目标:

1、帮助幼儿清楚地了解故事中的角色及其相应的本领,培养记忆力和认真倾听的习惯。

2、帮助幼儿理解互相帮助、解决困难的重要性。

3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

活动准备:

PPT课件,四种动物(猫、狗、马、大象)的图片,白纸,记号笔

活动过程:

一、介绍故事名称--引起听故事的兴趣。

1.今天听的故事,是关于一只小羊和一只大灰狼的,你们猜他们俩在一起会发生什么事呢?

2.那小羊会被狼吃掉吗?

过渡语:小羊究竟会不会被狼吃掉?谁会来帮助他用了什么方法帮助他?听了故事你就会知道了?(边说边在黑板架上放上“谁”和“怎样帮”的字。)

二、听故事--了解故事中的角色及其帮助小羊的方法。

1、听故事第一部分。(从头听到小动物分别说要来帮助小羊。)

1)你听到哪些动物来了?(说一个在黑板上放一个动物图。)

2)他们都是怎么对小羊说的?

3)你猜猜这些小动物会怎样帮助小羊呢?

2、听故事第二部分。(一直听到小动物们躲起来。)

1)你听到小动物分别准备怎样对付大灰狼?(说一种老师在白纸上画一个标记)

2)为什么这四个小动物会用这种方法来对付大灰狼呢?

3、听故事最后一部分。(听到故事结尾。)

1)小动物们是用这四种方法对付大灰狼的吗?

2)谁先开始的?接着是谁?(根据幼儿再次做的回忆调整黑板上图片陈列的布局。)

3)大灰狼最后怎样了?

小结:每个动物都有自己不同的本领,用自己最大的本领可以解决困难。

三、再次欣赏故事--帮助幼儿理解互相帮助力量大。

小结:小羊自己是对付不了大灰狼的,还是要靠大家集体的力量。

教学反思:

大灰狼是班上孩子们都很熟悉的动物,特别是班上在经过《小兔乖乖》及《喜洋洋与灰太狼》的广为流传后,大灰狼这个形象更是深入人心。而一直以来大灰狼都是以“大坏蛋”的形象来为孩子们所熟知,因此今天我们开展的这个《小羊和狼》的表演活动,孩子们都十分的感兴趣,整个活动的气氛都很高涨。

但是在游戏的过程中,我还是出现了一些不足与失误:

1、在游戏活动开始时我先利用多媒体视频来展示给孩子们一个生动的.故事,并引导孩子们回忆故事中小动物的出场顺序及对话。接着以头饰来引导孩子们进行再现,孩子们都十分认真的听。孩子们在老师的引导下大多都能记住故事角色的行为、语言。本次游戏,幼儿的主导地位得到了很好的体现,教师把幼儿的主体性放在第一位,以幼儿为主,让幼儿利用自己的想象力去创编各种小动物的动作和角色特征,让幼儿的创造力得到很大的体现。但是由于教师把重点都放在故事内容的回忆上了,因此在这个环节浪费了过多的时间,导致后面孩子们的表演时间就少了很多。

2、在让幼儿创编动作时,教师没有很好的及时的将幼儿的动作进行提炼,创造性也没有得到很好的提升,如小花猫用爪子狠狠的朝大灰狼抓去,在抓的动作及表情上,孩子们都随大流,别人怎么做,自己就跟着怎么做,没有自己的创造力。

3、在评价环节时,大部分幼儿能根据自己的理解评价同伴之间的表现,但是评价的理由却不能说出来,在这方面教师还应该多加引导。

幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思 篇8

1、了解孔雀的基本特征,利用贝壳、彩色纸等制作、装饰贝壳孔雀。

2、尝试自己制作贝壳孔雀,体验装饰的乐趣。

活动准备:

1、已经制作好的“贝壳孔雀”范例,贝壳若干、卡纸、自粘纸、蜡笔、勾线笔等。

2、孔雀图片一张。

3、背景音乐。

活动过程:

一、谈话导入,引起幼儿兴趣。

1、师:今天班里来了一位动物朋友,看看他是谁呀?(出示孔雀图片)

你觉得孔雀漂亮吗?哪里漂亮呢?(幼儿回答)

2、师:今天这只孔雀呀带来了一样东西(出示贝壳),他想用贝壳把自己的样子制作出来,做成一只“贝壳孔雀”。

师:在做之前呢,我们来看看孔雀和这个贝壳有什么地方比较像呢?(引导幼儿说出贝壳圆圆的部分和孔雀开屏时的羽毛很像。)

二、出示、观察范例,推想制作方法。

教师出示“贝壳孔雀”,提问:

1、我这里就有一只做好的“贝壳孔雀”,你们看这个孔雀是用什么材料做的?(贝壳、卡纸、自粘纸、剪刀、蜡笔、勾线笔等)

2、教师根据幼儿的回答进行总结:原来呀,我们的贝壳孔雀是用一个贝壳做成孔雀的羽毛,用自粘纸做成孔雀的身体,最后用勾线笔和蜡笔把孔雀的羽毛做的更大更漂亮的。

三、示范讲解。

教师示范:

1、粘贴贝壳:首先把粘在备课后面的泡沫胶撕掉,将贝壳贴在卡纸的中间。

2、身体:在准备好的自粘纸上画出孔雀的的孔雀身体然后剪下来,粘贴在贝壳的上面。

3、装饰孔雀羽毛:贝壳上的部分用剩下的彩色纸进行装饰,再用勾线笔和蜡笔把孔雀的羽毛画的更多更大更漂亮一点。

4、整体装饰:把整幅画用蜡笔和勾线笔进行装饰。

四、幼儿制作,老师巡回指导。(音乐)

提出要求:制作的时候注意安全使用剪刀;制作完成后要把桌子收拾干净,材料放回原地;将孔雀的外形特征制作出来,并进行添画。

五、展示幼儿作品

活动反思:

幼儿园中班美术教案《我和我的好朋友》含反思 篇9

教学目标:

能运用感官比较三个以上物体的宽窄,知道物体宽窄的相对性。

让幼儿学会初步的记录方法。

体验解决问题的成就感。

在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

重难点:

比较三个以上物体的宽窄。

感知物体宽窄的相对性。

教学准备:

1.两条宽窄不同路的多媒体课件。

2.一条宽窄不一的小河多媒体课件。

3.两条长短不同的纸片。

4.找围巾的多媒体课件。

5.生活中宽窄物体的图片。

教学方法和手段

1.谈话讨论法:通过课件“过小河”,引起幼儿思考,发现物体具有相对性。

2.操作法:幼儿通过操作,发现物体之间的关联,引导幼儿发现辨别物体的宽窄。

3.观察比较法:通过观察比较发现原来宽窄的东西放在一起比可能会变成窄的,发现宽窄的相对性。

教学流程:

1游戏引入,激发兴趣

此环节为活动的前奏,以游戏找路情境导入,建立初步的宽窄概念,重在激发幼儿融入游戏情境,让幼儿通过目测的方法发现物体的宽窄,学习正确的表述词。

2亲身体验、探究新知

第一环节:过小河,目测、身体动作来理解宽窄的相对性;通过架桥。

第二环节:架桥

在合作游戏中感知宽窄的可变性。

第三环节:找围巾

操作探究中找出最宽的最窄的,感知物体宽窄的相对性。突破本活动的重难点。

3应用新知、升华体验

在生活的真实情境和解决问题的过程中,体验到数学的重要性和意义,感受到和体验到其中的乐趣。

活动过程:

一、游戏引入 激发兴趣

(游戏:找路 游戏情境导入,建立初步的宽窄概念)

1.接到红果果绿泡泡的邀请函,通往红果果绿泡泡家要选择一条宽宽的路

师:红果果绿泡泡邀请我们去他们家玩,你们想去吗?

师扮演红果果和绿泡泡:“亲爱的小朋友,我们是你们的好朋友红果果和绿泡泡,今天邀请你们到我家玩,到我们家有两条路,一条宽宽的,一条窄窄的,但是今天那条窄路堵车了,所以要走宽宽的那条,欢迎你们哟!”

2.带领幼儿来到活动场地

师:到红果果和绿泡泡家该走哪条呢?为什么?

师:小朋友,这两条路就是去红果果和绿泡泡家的路,可是该走哪条路呢?

幼:走这条。

师:为什么?

幼:这条路宽,那条路窄。

幼:老师,走这条。

师:为什么?

幼:那条窄路堵车了不能走,只能走宽宽的那条。

师:小朋友可真聪明,都能找出去红果果和绿泡泡家的路,知道这条路宽,那条路窄。

(启发幼儿通过目测的方法,发现两条路的宽窄,学习用“宽窄”正确表述

【此环节为活动的前奏,重在激发幼儿融入游戏情境,让幼儿通过目测的方法发现物体的宽窄,学习正确的表述词】

二、亲身体验 探究新知

第一环节:过小河 通过目测、身体动作来理解宽窄的相对性

1.带领幼儿通过宽宽的路,一条河挡住去路

再次读红果果绿泡泡的信:“在我家门前有条河,小马说很窄,松鼠说很宽,到底宽还是窄呢?你们去试试吧!

2.组织讨论:到底小马和松鼠谁说的对呢?你认为小河是宽是窄呢?为什么?

师:到底小马和小松鼠谁说的对呢?

幼:小马说的对。

幼:小松鼠说的对。

幼:小松鼠说的对。

师: 你认为小河是宽还是窄呢?

幼:宽。

师:为什么呀?

幼:我跳不过去。

幼:很窄。

师:为什么呢?

幼:我这样就跨过去了。

幼:很窄,我能跳过去。

【谈话讨论法,引起幼儿思考,发现物体具有相对性】

3.师:你是从哪里通过的?

幼:这里通过的。

幼:我从这里通过的。

师:这条小河哪里宽一些哪里窄一些呢?

幼:这里宽一些。

幼:这里窄一些。

(有目的的引导幼儿发现小河的宽窄不同,为下一步感知宽窄的可变性做铺垫)

第二环节:架桥 合作游戏中感知宽窄的可变性

1.师:一定有许多小动物向小松鼠一样感觉小河太宽,过不了河,我们为他们搭座桥吧。

幼:好!

2.幼儿选择纸板架桥,通过操作发现纸板的长短和河面的宽窄有关

师:现在小朋友拿上纸板架桥吧!

幼儿操作,教师指导。

师:小朋友可真能干,能把长纸条架到宽河面上,短纸条架到窄河面上。

【操作法,幼儿在操作中发现物体之间的关联】

3.师:“桥架好了,我们试试吧,”幼儿走过窄窄的桥,体验窄的东西有一种紧缩感

4.师:“桥面很窄,会很危险,怎样把桥面变宽呢?”启发幼儿通过合作组合,将窄的变成宽的【合作游戏法,感知宽窄的可变性】

第三环节:找围巾 操作探究,找出最宽的最窄的,感知物体宽窄的相对性。

1.设置问题:红果果想要最宽的围巾,绿泡泡想要最窄的围巾,请把宽的送给红果果窄的送给绿泡泡

2.幼儿操作,比较三条围巾的宽窄,教师观察幼儿操作情况

师:你怎么比的?

幼:我看见这条就宽。

幼:我把围巾摞在一起,看见它是最宽的。

师:你的这个办法可真好!

3.解决幼儿操作中出现得问题:

预设:(1)幼儿通过目测选出最宽的,但不一定能发现三个物体间的细小差别。

(2)幼儿通过比较产生,但比的方法有问题,比如不能再同一水平面上比。

解决:你是怎么发现的?比的时候应该怎么比呢?

【操作法,引导幼儿发现辨别物体的宽窄,除了用观察法,还可以运用对应比较的办法】

1.师:我们都把自己认为宽的送给了红果果,现在红果果的围巾都是宽的吗

【再次通过观察、比较发现原来宽的东西放在一起比可能会变成窄的,此环节为解决目标难点的重要环节,让幼儿在反复的比较中发现宽窄的相对性。】

2.师:依以上方法找出最窄的。可视幼儿能力改作幼儿间的互动,活跃课堂气氛。

三、应用新知 升华体验

找出生活中用宽窄比较的物体,并比较它们的宽窄。

此环节作为延伸活动进行。

活动反思:

在整个活动中,我依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,选择贴近幼儿生活经验的内容及形式,寓教育于游戏活动中,达到我在活动前预设的目标。

在整个活动中幼儿始终处于积极的探求状态,体现了预设目标中让孩子“喜欢”“探索”生活中有关宽窄的问题的设计理念,幼儿在层层递进的游戏中从粗浅的感知到细致的深入,对生活中的“宽窄”有了真实的感知,而且也习得了运用比较法、排除法等比较的方法比较宽窄,理解了物体具有相对性这一特征。

情境游戏的学习方式是本次活动的特色,也是达成目标的主要原因,将“宽窄”这一数学问题巧妙地“设计”到“生活情境”中,以此来组织数学教学活动。这种“生活化”的数学教学活动一方面为幼儿提供了充满“数理逻辑”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互关系等),让幼儿以“数学的思维和方法”解决一些生活中的实际问题;另一方面又强调让幼儿在“解决生活事件的冲突与矛盾中”感受数学学习的情趣,以满足幼儿的好奇心,同时帮助幼儿积累探究经验,避免了数学学习的机械化。幼儿能在创设的情境中积极主动去探索、感知,并将体验反馈给老师,教师在幼儿的学习过程中不是“教”而是“导”,通过层层设疑,引发幼儿在已有经验的基础上深入学习新的知识点。游戏是幼儿生活中最有活力和充满喜悦的活动,是学习中非常有效的方法。

活动材料的准备也是本课时的足了不同层次幼儿的需求,也为老师在课堂中实现满足不同层次孩子的需求提供了可能。

但在本次课中也有不足之处,活动中幼儿的合作学习由于受中班幼儿年龄特征的限制,在老师的语言指导下不能很好完成。

幼儿园中班教案《大鱼网》含反思 篇10

活动目标:

1.发展幼儿快速奔跑及腿部肌肉,体会游戏成功的喜悦。

2.发展反应速度和注意集中能力。

3.学会与同伴协商合作游戏。

4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动过程:

一、导入活动

1.幼儿一个跟着一个走,走成一个大圈

2.游戏规则讲解。

二、基础部分

1.教师扮演小鱼,其他幼儿扮演渔网,幼儿初步熟悉游戏;

2.请4名幼儿扮演小鱼,其他幼儿扮演渔网,进行第一轮游戏;

3.指出不足之处,提出要求:小鱼走后,渔网要快速站起来;

4.多名幼儿扮演小鱼,进行2-3轮游戏。(中间提醒热的幼儿脱外套??

三、结束部分

1.总结游戏中不足之处,表扬游戏中出色的幼儿。

2.放松活动。

活动反思:

讲解游戏规则时:应围成小圈,或者在教室讲解完毕到户外后直接游戏;没有说明逃出来的小鱼应该怎么办,很多逃出来的小鱼就一直绕着圈圈不停的跑,容易产生安全问题;

游戏中:小鱼网拉的过紧,因此很多幼儿在往里跑或者蹲的时候摔倒,其实这个问题在开始我就发现了,但没有引起注意,第一个幼儿摔倒后,我的做法是安慰并让其到旁边休息,可以改为让大家停止游戏,说明情况为什么会摔倒,指出注意事项,这样可以避免后面游戏中那么多孩子摔跤。

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