部门联谊策划

2024-06-01

部门联谊策划(通用10篇)

部门联谊策划 篇1

农学院学生会学生信息部

活动

学生信息部—办公室联谊策划书

一、活动背景

自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。

二、活动目的1、扩大部门成员的交际圈。

2、丰富部门成员的课余生活。

3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。

4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。

5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。

三、活动时间

2013年5月12日

四、活动地点

怪石岭风景区

五、活动对象

农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员

六、活动安排

(一)前期准备

1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;

2、由负责人选好活动地点和定好时间,并于5月8日前通知两部门的其他成员,统计好参加的人数;

3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;

4、5月11日买好活动当天必要的食物和水,11日晚根据天气情况提醒大家需要注意的方面(安全、防晒、多带套衣服等),通知好12日集合出发时间;

5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;

6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。

(二)活动流程(5月12日)

1、到景区之前

6:40在北区7栋楼下集合,吃早餐;

7:00在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。

2、到达景区后

(1)景区大门集合,分部门合影;

(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;

(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;

(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;

(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;

(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;

(7)13:30去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;

(8)15:30集合两部门成员到一起,做更全面、更深刻的了解,要求每个人都作自我介绍;

(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;

(10)16:30两部门成员一起在景区门口合影留念;

(11)上车回学校。

(三)后期总结

1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;

2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。

七、活动经费

每人收取40元,多退少补

另每人自备零钱,以备急用

八、注意事项

1、出游时注意安全;

2、如果天气状况不佳,活动推迟。

部门联谊活动策划书 篇2

【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进两部门间的友谊。

【活动主体】:时间:某次例会时间

地点:R110

到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员

【活动内容】:(1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始

(2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时

可以参加投票

(3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。

一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让两队员相互了解熟悉,并提高两队员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用)

规则:1.各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:两小组成员

道具:脑筋急转弯问题

游戏规则:

1.平均每组有十个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3.回答错误的谜题可以再度作答。

4.每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目),这个节目由观众选人参加

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。

节目四:七拼八凑

要求:将两部门所有成员,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份是糖果(可以分的)等小吃

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

【活动准备】:

1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、游戏道具:大白纸,大水笔,脑筋急转弯问题,纸和笔、准

备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,糖果等可以分发的小吃等

【活动分工安排】:

1、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源

宣传部部门联谊策划书 篇3

策划人:任俊杰

一.活动目的增强两院学生会之间的交流,促进宣传部成员的友谊;提高学院间的合作能力,服务学校和他人的意识;相互借鉴部门彼此的工作经验.二.活动背景:新华学院本科评鉴年,商学院九周年

三.活动主题:魅力新华欢乐你我四.活动内容及形式

(一)活动对象:两院宣传部全体成员

(二)形式:户外游戏和才艺交流

(三)举办时间;2013年5月20日7:00~11:00,(因为暂时天气不确定,所以时间暂定,最迟不超过5月30号)

(四)活动地点及路线:蜀峰湾公园(48路到蜀山森林公园站下)

五.活动前准备阶段

1.策划阶段:按该策划书执行。

2.宣传准备阶段 :将策划书打印多份,并发至每个人手里,使其了解该活动的流程.4.物资准备:购买一些食品,小吃等(如: 橘子 香蕉 苹果薯片等等)和气球,纸,笔

六.具体活动

5月20号带上物品于上午6:30点在新华学院北门前集合,并带上宣传牌,及所需物资。7:00出发,大约7:30到达活动地点。

游戏方案:

1.官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字猜错的要罚有猜到“官”字的人决定如何惩罚由抽到“兵”字的人执行

2.拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加从1-99报数但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时不许报数要拍下一个人的后脑勺下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚。3.道具:气球若干、玫瑰花数支、椅子数把(可用其他物品代替)人员:2人/组男女各1人/组

院学生委员会部门联谊活动策划 篇4

联谊活动策划书

一、活动背景:

广西大学行健文理学院学生委员会于2011年9月完成了2011-2012学年的学生会招新工作,各部门需要10级和11级干事更好的互相了解。此外,我院运动会在即,为了加强各部门间的联系,强化我院学生会团体意识,特在此组织部门联谊活动。

二、活动目的及意义:

为使各部门内部新老干事之间更好的相互了解,培养新老干事的协作默契,为了促进各部门之间的友好往来,加强各部门的交流沟通,增进各部门干事之间的友谊,提高干事的综合素质,培养院学生会整体团队意识,提升院学生会形象,增强院学生会向心力,为将我院学生委员会打造成一支团结统一,综合素质高的队伍,故组织此次联谊活动。

三、活动主题:院学生会办公室和体育部联谊

四、活动对象:院学生会办公室、体育部的10级和11级干事以及部分常委、委员

五、活动时间:2011年10月15日(周六)

六、活动地点:南宁市花花大世界

七、活动流程:

(一)前期准备:

1、了解花花大世界的团购门票,确定开园闭馆时间。

2、与双方部门负责人联系以确认参与人数。提倡11级干事全体参加,10级遵循自愿原则。

3、确定出行情况。根据总参与人数,确定包车数量,并联系确定出行时间。

4、物资准备。根据素质拓展的内容准备活动所需要的道具。

5、向常委及双方委员分发活动邀请函。

(二)活动流程:

1、10月15日上午8:00在活动中心展板处集合,人员到齐后,乘车前往花花大世界。为了活动的顺利进行,需提前进行抽签分组,暂定八个人一组,分为六组,选出各小组负责人,为使分组人员中新老干事平均,故使用以下抽签方案:

提前制作好标记有组号的牌,先由10级干事抽取牌号,确定后牌号放回,再由11级干事抽取牌号。如果出现不能平均分的情况,则让干事自愿充当裁判维持游戏次序,确保游戏公平。

2、10:00到达花花大世界,途中由小组负责人收取各小组成员的学生证和门票费,到达门口后,负责人下车购买门票。

3、全体成员步行入园游玩,包车在公园外等候。

4、10:30进行素质拓展活动一。时长约一个半小时。花花大世界门口附近有一植物迷宫,迷宫有出口、入口和中间的观景台,每组派出两名队员参加,两组两组进行比赛。每次进入四名队员,由入口处开始比赛,裁判吹哨开始计时,需要同一小组两名成员都到达出口才算一个小组的完成,记录同一组最后一名队员的到达时间。各组被选出参赛的队员需在入口处准备,不可提前进入观察场地,其他不参加比赛的队员则可在观景台为队友指路加油。比赛结束后,统计各小组的完成情况,得出完成时间最短的前三名。

5、12:00休息参观时间,自行解决午餐。花花大世界园内有各种奇花异草和动物群,可分组组织前往游玩。

6、13:30进行素质拓展活动二。下午两点各组集合在花花大世界园内素质拓展场地,进行比赛。素质拓展的设施都为两组比赛规格,每个项目,每组派出一名队员参加(除过铁丝网之类的项目需全组成员参加),记录每个小组的完成时间,得出完成时间最短的前三名。

7、16:00自由游玩时间。比赛结束后,每小组可自行组织尝试各项素拓设施,碰碰车之类的项目,也可组织各部门或者各小组拍照留念。

8、17:00全员集合,活动主持人总结,常委、委员讲话,回到花花大世

界正门,登车返回学校。

八、活动中注意事项:

每人需穿运动鞋和方便运动的衣裤,自备干粮、零食、饮料,尽量轻装出行。

九、活动经费预算:

包车费用:300*2=600元

门票费用:15*到场人数=待定

十、活动预案:

1、如果去之前的天气预报说下雨,就取消外出计划,改为在活动中心四楼进行素质拓展活动。

2、如果去的路上没有下雨,到了目的地出现天气问题,就改为在烧烤区的棚内进行素质拓展活动。

广西大学行健文理学院学生委员会

部门联谊活动总结 篇5

1.由于时间比较仓促,策划书写的太简略,有些细节问题提前没有考虑到位也都没有写进策划里,导致活动开始时,遇到了特别棘手的问题。如宽胶带准备不足、没有黑布条,制作游戏道具浪费时间也影响活动秩序等问题。

2.素拓部与各部门成员间的沟通不够,学生会某些部门的部员参与积极性不高、话筒出现问题而使得会场布置耗费大量宝贵时间,活动不得不推迟进行。

3.主持人问题:由于主持人确定的太迟,主持稿准备不充分,再加上主持人有点紧张导致活动流程衔接不紧密,不能营造出一定的活动气氛,尤其是游戏环节。

4.活动现场秩序有点乱,在进行ppt展示和干部培训时,有同学开小会、玩手机、进进出出,严重影响了会场秩序。

5.本次联谊活动的主办方是素拓部,但是作为部长的我明显感觉到,由于没有明确的分工使得部员没能充分发挥他们的特长,导致工作配合的不到位,从而在一定程度上降低了工作效率。

6.策划时,没有估算活动持续的时间。未考虑到客观因素,活动进行到最关键的环节—素质拓展小游戏时,好多同学都饿得没多少积极性去全身心的投入游戏了,影响了活动的预计效果。

当然本次联谊活动存在以上所述几方面缺点的同时也有诸多亮点。其一是从各部门展示的ppt中不难发现大家都投入了不少精力在这个没有评分、没有奖励的环节中,这是值得赞扬的。在学科部,组织部等一些部门的ppt中还穿插了新一届的成员,体现出他们的部门组织建设和集体凝聚力,这点值得其他部门学习;其二是主席团主席杨松的点评充分让大家认识到了部门彼此间的长处与不足,旨在激发大家取长补短,不断完善。其三是在副主席的组织下,伴随着激动人心的背景音乐《我相信》,大家一起见证了上学年化工系团总支学生会暑期“三下乡”活动中的酸甜苦辣,他们不怕苦、不怕累、乐于奉献、专注于细节的行为,彰显出当代大学生的年轻风采,让大家感触颇深。紧接着,在主席团的带领下,我们一起学习了工作中通知、申请书、策划书、活动总结等文书的格式和写法,为以后的工作打下坚实的基础。其四是游戏环节,大家齐心协力,合作互助,游戏现场充满欢声笑语。达到了我们策划游戏时的目的,那就是,不计结果、重在参与,感受团结、合作、友好、互助在集体中的重要性。其五是,游戏结束后,学生会的所有成员围成一个大圈坐在一起,互相交流本次活动的感受及加入学生会以来对这个集体的见解。在主席杨松的组织下,大家各抒己见,畅所欲言,掌声阵阵,欢笑连连。充分体现出学生会一家人的其乐融融。

这次活动能够顺利开展和成功落幕,整个过程中离不开各部门的帮忙,尤其是办公室和组织部。通过这次活动,让大家强烈感受到合作,互助的重要性。

联谊策划书 篇6

——庆祝国学读书会、采薇剧社成为二级学院社团联谊活动

主办:国学读书会、采薇剧社、小荷文学社

活动名称:创作·演绎·评论暨庆祝国学读书会、采薇剧社成为二级学院社团联谊活动

活动目的:为庆祝采薇剧社、国学读书会申请成为二级学院社团,并促进主办社团之间的交流同时达成学习和认识方面的一致认识。我们为此专门举行以读、写、演、评为主要内容,以交流娱乐为辅助方式的联谊活动。在此同时,也会邀请其它社团相关成员参加活动,相互交流并增加友谊。这样的活动是根据各自社团的自身特色,使各个社团能发挥各自特点的同时也能相互学习,而且为社团之间的交流合作提供了一个良好的契机,让社团成员之间共同进步共同成长。

活动时间:2010年11月12日(星期五)晚7点至9点

活动地点:致美楼(十三教)111教室

活动对象:国学读书会、采薇剧社、小荷文学社全体成员 活动流程及内容:

一、主持人致辞

二、主办方各负责人讲话

1、国学读书会负责人讲话

2、采薇剧社负责人讲话

3、小荷文学社负责人讲话

三、以社团负责人为代表的节目演出

1、以国学读书会、采薇剧社、小荷文学社为序依次进行。

2、各社团节目突出各自特色

四、各社员之间一对一才艺展示

依据节目单让各社团成员依次展示才艺

五、互动环节

各社团负责人随机抽取表演题目,并由所抽取到得题目完成读、写、演、评等相关要求。

共抽取三次,抽取顺序为:国学读书会、采薇剧社、小荷文学社

经费预算:

经费自理

注意事项:

一、主持人

选取采薇剧社的一名男生,国学读书会一名女生作为本次活动主 持人。

二、后勤工作

1、由国学读书会的宣传部、采薇剧社的宣传部和小荷文学社的编辑部负责会前布置准备和会后的收尾工作;

2、由国学读书会、采薇剧社和小荷文学社的财务部及秘书部负责采购工作。

三、互动环节表演题目

由国学读书会策划部、采薇剧社编导部和小荷文学社策划部负责。

四、安全工作

由主办方相关负责人负责会场秩序和安全工作。

玉溪师范学院文学院国学读书会 玉溪师范学院文学院采薇剧社 玉溪师范学院文学院小荷文学社

联谊相亲策划书 篇7

一、主持人登场

二、分组活动:(本校参与人员大约15人,外来男士大约20人,大约共35人,分5组,每组7人,四男三女,外加亲友团一人,每组共8人)

1.五张纸条上分别写着“元芳此事你怎么看”、“高富帅搭配白富美”、“这真是躺着也中枪”、“小伙伴们都惊呆了”、“土豪我们做朋友吧”。

2.将这五张纸条剪断,每张纸上一个字,共40个字,做成签,随机打乱,分别按人数放在“男”“女”两个箱子里。

3.让参加联谊会的男女抽签,然后拿着手里的签寻找能与自己的字组成一句话的人,然后这8人坐在一桌,亲友团代表担任桌长职务。

4.结组要计时,结组最慢的那一组整组的人要站起来做自我介绍,并表演个节目。

三、亲友团代表讲话,主持人宣布游戏环节开始。

四、游戏环节

1.谁是卧底

 共进行三轮,男生一轮,女生一轮,男女混合一轮。方便在场的参与者观察和了解其他参与者。每轮每组出两个人,参与者共10人。

 游戏规则:

1、在场10人中8人拿到同一词语,剩下2人(一男一女)拿到与之相关的另一词语,成为卧底。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。

4、若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

 题目:作家VS编剧金牌VS奖牌富二代VS高富帅

小笼包VS灌汤包酸辣粉VS麻辣烫唇膏VS口红

 惩罚措施:若卧底输掉,则两位卧底需要共同表演个节目,节目形式自选;若平民输掉,则所有贫民共同演唱一首歌。

(亲友团代表抽签,男女各抽一个,进行才艺展示)

2.手舞足蹈

 共进行5轮,每轮一组。

 游戏规则:第一个人面向主持人,或者出题人,其余人向后转,背向第一个人。第一个

人看主持人给的题目(一般的是成语或者俗语,方便用肢体展示的词语);看完后,主持人收起题目,第一个人拍第二个人肩膀示意让其转身。第一个人通过肢体语言,把刚刚看到的词语的含义表示出来,然后第二个人根据自己的理解同样把自己的理解通过肢体语言传递给第三个人。以此类推。传到该组最后一个人时,这个人需要说出成语。比赛过程中不得以语言或口形提示。能准确说出成语的团队获胜。没有说出成语的团队接受惩罚。

 题目:鸡飞狗跳见钱眼开画蛇添足井底之蛙小鸟依人蛛丝马迹狼吞虎咽悬崖勒马

 惩罚措施:以组为单位,进行台词模仿,分男女角色。每人从各自性别的指定台词中选

一个,进行模仿。

男生模仿台词:

A:九八九八不得了,粮食大丰收,洪水被赶跑,百姓安居乐业,齐夸党地领导,国外比较乱套,成天勾心斗角,昨天内阁下台,今天首相被炒,闹玩金融危机,又要谈和领导,综观世界风云,这边风景更好!多谢!.B: 睡的腰生疼,吃的直反胃,脑袋直迷糊,瞅啥啥不对。追求了一辈子幸福,追到手明白了,幸福是什么,答:幸福就是遭罪!

C:我知道大爷不差钱,你别看我岁数小,但我总结了,人的一生其实可短暂,有的时候一想和睡觉一样的,眼睛一闭,一睁,一天过去了,哈~~~~眼睛一闭,不睁,这辈子就过去了,哈~~~~~

女生模仿台词:

A:我年轻的时候那绝对不是吹,柳叶弯眉樱桃口,谁见了我都乐意瞅。俺们隔壁那吴老二,瞅我一眼就浑身发抖

B:改革春风吹进门,中国人民抖精神;海湾那旮哒挺闹心,美英合伙欺负人。谢谢!C:下蛋公鸡,公鸡中的战斗机,偶也。再来个侧面的,供你剪辑使用,下蛋公鸡,公鸡中的战斗机,偶也。

(亲友团代表抽签,男女各抽一个,进行才艺展示)

3.踩气球

 共三轮,共进行三轮,男生一轮,女生一轮,男女混合一轮。方便在场的参与者观察和

了解其他参与者。每轮参与者5人,前两轮每组各派出1人,第三轮每组派出1男1女。

 游戏规则:男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相

踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,计时3分钟,3分钟后检查得胜者。

 惩罚措施:每轮气球所剩最少的参赛人员进行才艺展示。

(亲友团代表抽签,男女各抽一个,进行才艺展示)

(注:以上所有游戏的参与人员的选拔方式有:自愿;桌长抽签选拔)

五、红娘牵线与走桌交流

1.每桌的亲友团成员作为桌长,在其他组员参与活动的时候,可以询问留守的其他组员是否有心仪的对象。若有的话,则需要该组员将心仪的对象的编号和想说的话写在一张纸上,然后在组员参加活动的时候,将此纸条传递给心仪对象所在桌的桌长。若心仪对象有意,则可回复此纸条,若无意,则不需回复。

2.当所有游戏结束时,将进入走桌交流环节。此时,参与人员的座位不再固定于抽签决定的座位,可以进行走桌交流。

联谊舞会策划 篇8

策划书

化工学院学生会

文艺部

[活动名称]化工学院与材料学院联谊舞会

[主办单位]化工学院学生会 文艺部

[协办单位]材料学院

本次活动旨在为同学们提供一个交流的平台,让来自全校的学生在大学生活刚刚拉开帷幕时,就生活,学习,文化等方面进行沟通,分享异地求学的心得,希望通过联谊这种形式,让不同专业、在不同的文化氛围中生活的同龄人进行一次真正意义上的交流,结识新的朋友,感受不一样的文化,并使我院与材料学院建立长期友好联络、互访关系。

[活动地点]大学生活动中心 乐活

[活动时间]2011年05月20号(周五)晚7点至10点

[活动情况]本次活动分为前期联络,活动前准备,正式活动,活动预算以及后期反馈五个部

一、前期联络

1、与各院取得联系,确定参与学院

负责干事:

[邀请高校]:材料学院

需要与高校说明的内容:

1、活动主办方

2、活动时间、地点

3、活动形式:联谊

游戏、文艺节目、跳舞穿插进行,由我方策划。

4、活动宗旨

5、邀请:化工学院与材料学院学生会主席、外联部或其他部门部长及干事和 XXX系的同学;

6、准备事项:

★活动开始时的亮相,做一下学校总体介绍,形式不限;

★诚挚欢迎材料学院带着自己的节目来参加,节目内容形式需要在5月15日 前确定,,并联系我方联系人(负责人:XX),以便我方更好安排下一步工作;);

二、活动前准备

(一)游戏筛选

1、联谊活动共需游戏环节x个,另备有备选游戏若干;

2、时间:5月17日完成游戏筛选,5月18日通知游戏设计人,写出详细的游戏过程、所需物质准备以及奖品设置;

3、准备布置会场所需要的气球,彩带(兼许愿条),纸笔,双面胶

负责人:

(二)文艺节目筛选

1、联谊活动需要文艺活动x个(我方准备1个热舞),可以邀请校热舞社等社团

2、时间:文艺节目需在活动前一周(5月17日)前确定,同时确定节目所需音乐、物质准备等;

负责人:并联系文艺部同学进行交流.(三)物质资料准备(5月18日—20日)

1、场地联络:负责向乐活杨老师租借活动当天的场地活动当天的音响灯光等设备(自备);

2、购买气球,现场填写资料的可贴便签,舞台布置的策划.3、现场小礼品,蛋糕,饮料等,由我方准备,争取拉到商家外联.负责人:

(四)媒体资料汇总

1、联谊活动需笔记本电脑两台,一台使用、一台备用;

2、内容:简易ppt作为舞台背景,突出活动名称内容;文艺节目所需的音乐;游戏所需的准备等;

3、时间:5月19日前将以上内容准备好、5月20日到大学生活动中心调试

负责人:

(五)主持人

由我方准备,初定人选:

(六)现场领舞

由双方准备,由跳舞经验,体育舞蹈课成绩优秀的同学

负责人:

(七)前期宣传1、5月12日前通知宣传部绘制海报设计横幅,主题鲜明突出,突出高校联谊的目的及意义;5月14日—15日张贴海报;

2设计宣传单,写明活动时间地点,复制约x份,在宿舍以及食堂门口派发,加强宣传;

3、准备富有两院特色的大幅景点照片展板,活动当天用于布置会场和粘贴许愿条 45月18日—19日统计观众人数

★观众组成:贵方学院学生会主席团、部长及同学;

★发放材料学院主席团、各部的邀请函;

5月19日活动前准备结束

三、正式活动(2011年5月20号)

当天布置

(一)活动分组:

1.现场布置组:16:40到场, 布置现场

(舞台的布置:在5月20日完成)

(1)现场桌椅的摆放:椅子:设散座,,共准备30~50张,供跳舞休息时使用

桌子:4~6张,摆在后侧,用于摆放蛋糕饮料

(2)小游戏道具,小礼品的派发

(3)会后清场

负责人:

2.接待组

(1)活动当天与材料的同学联系,接待对方同学,可先熟悉现场环境,介绍双方

同学认识

(2)和材料的负责人保持联系,应对一些突发事情

(3)在大学生活动中心门口发放门票

负责人:

3.现场控制组

(1)现场的音乐灯光及PPT控制;

(2)联谊会全过程的主持;

(3)小游戏过程中现场教简单舞步,两人示范舞步跳法;

(4)自由跳舞开始时请三至五对会跳舞的同学暖场

(5)联谊会中场小游戏的带动

负责人:

(二)准备流程

1:16:40外联部全体人员到现场布置会场并调试音响设备,在七十五分钟之内完毕。同时联谊所需要的物品分配妥当。

2:17:55—18:20检查物品是否搭配得当,再次熟悉活动细节

3:18:10由外联部部长和材料的联系人到东门迎接受邀学校的同学,将其带到活动场地。其余的同学在大学生活动中心迎接本院的参加者。

4:18:40各校参加活动的同学进入活动现场,由工作人员发放门票,本校同学凭门票入场,然后入场。

19:00联谊舞会开始,预计活动时间3小时

联谊流程:联谊会采用文艺节目、游戏交叉进行的模式,注重活动的参与性;为保证文艺节目

和活动的新鲜感,在此暂不公布节目和游戏的具体内容;1、2、3、主持人简单的开场白;(10min)两院亮相,进行简短的自我介绍(10min)按照门票分为八组,进行游戏,增进两校同学之间的了解(每组会有两名工作人员

组织游戏)(30min)

游戏结束后,男女生分别将许愿条贴至两校展板上(15min)

4、5、文艺表演(10min)领舞出场表演(播放较慢的舞曲现场扫盲,有兴趣的同学可以开始选择舞伴跳舞)

(40min)

6、文艺表演(10min)最好能请到十大歌手或风采大赛获奖选手及伴奏乐队进行表演表演过程中可以继续跳舞7、8、9、10、11、12、游戏(20min)节奏较快的适宜于蹦迪的舞曲,跳集体舞,将现场气氛推向高潮(30min)互揭许愿条(10min)播放舒缓音乐,与会人员进行进一步交流 主持人宣布舞会结束,互留双方学生会联系方式并安排双方同学退场 现场清理,归还桌椅,整理垃圾。

荣誉邀请部门:材料学院学生会主席团、部长及同学

备注:

★现场工作人员由双方人员担任

★各工作人员并非完全只局限与本部工作,现场由各总负责人根据具体情况具体安排,请工作人员做好各项准备。

★每个工作人员都有义务为整个活动的顺利进行提供支持。如遇突发情况,请各人员按应急措施实施。

联谊策划案 篇9

一、活动主题:

二、活动目的:迎接13级学弟学妹,增进大家的沟通,了解,联系。促进大家的友谊,一方面提升班级凝聚力,使各班同学充分感觉班级的温暖。另一方面丰富大家的业余生活,使大家体会到大学生的丰富多彩。

三、活动对象:资源专业12,13级全体同学。

四、活动时间:2013年10月31日

五、活动地点:待定

六、活动流程:

1:前期准备:

1)12级一班班长写好策划书,安排好各工作人员的任务。

2)13级二班班长负责申请教室,准备投影仪,谁是卧底的游戏准备。

3)12级二班组织委员负责面具的购买,汉字英雄的游戏准备。

4)13级二班负责我叫你猜游戏的准备。(注意各游戏均需详细写出游戏规则,奖罚措

施,实施步骤,组织细节,注意事项等,每班打印十份。)

5)每班级出至少两个节目。(要求质量高,提前准备排练,周五把各班节目定好。)

6)各个班分好需要采购的东西(气球,彩带等。10月30日采购完毕)

7)各班长提前将会场布置人员安排好,并且各班分好工作。

8)班长监督班级各位同学准时到达指定地点,不要太过于喧闹。

9)话筒至少两个,音响两个的借还

10)凳子,清洁物品的借还。

11)每班自备一个相机。

12)Ppt的制作(按照晚会的流程)

13)10月23号各位参与者在集中商量活动细则。

14)具体时间6点半正式开始。

15)提前将面具发好,并编好号。

2:组织方案:

负责人:许博 李飞 赵启亮 胡海洋

现场纪律维持:班长 体委

教室打扫及清理:各生委,及志愿同学

晚会主持人:胡贤飞 张倩 郝晟 王吉诺

现场摄影人员:每班一名

3:具体流程

1:6点20组织大家站好位置,并发好面具。

2:开场白,主持人介绍活动主要内容,活动开始。(中间可以播放优秀班级ppt展示)3:开始谁是卧底的游戏。

4:开始表演节目

5;三个节目过后,举行第二个游戏我做你猜

6;紧接着三个节目,过后第三个游戏,最后两个节目。结束合唱《朋友》

4:活动要求及注意事项

1)活动以友谊,交流为主,大家在一种愉快的气氛中度过。避免发生口角冲突。

2)参与者必须接受组织者的统一安排,不能随意离场,不能再活动现场大声喧哗。

3)同学有事需要请假,不能无故不来参加。

室外联谊策划 篇10

以室外联谊的形式,通过以下各个项目使社团成员在其中获得真实的亲身感受,发现在平时生活中缺少注意的方面,感悟到在以后生活中能够做得更好的地方,更深入地探索自我、发现自我,提高团队合作和交流意识,并加强内部的凝聚力,给各位成员送去像家一样的温暖。

活动内容

人海茫茫

1.2.活动目的:拉近人与人之间的距离,确定活动的团队和成员。活动流程:

1)助教在活动开始之前就准备好需要用到的扑克牌,并把双面胶在扑克牌背面贴好。

2)每一名参与者在活动开始之前在工作人员处领取一张扑克牌,贴在头部(确保参赛人员不会看到自己的扑克牌)

3)主持人宣布活动开始,每位参赛人员开始寻找自己的“家人”(在此过程中不可以通过语言交流,只能通过肢体语言进行交流,切记寻找和自己扑克牌数字一样的“家人”)

4)主持人宣布活动结束,留出10分钟时间,所有的人以最快的速度围成一个圈,大家以最快的速度进行自我介绍和相互认识,并且在此过程中要选出两个家长,即“爸爸”和“妈妈”,而且要想出自己的队名和口号,在主持人询问时要大声喊出队名和口号,代表家长或家长推荐人选来为大家表演一个小节目(此处节目时间不宜过

长,每个团队要注意表演时间)

3.相关讨论:在找寻不到自己的“家人”时应该要怎么解决,怎么能够让别人理解自己的交流?怎样在短时间内使大家 相互信任? 五毛和一块

1.活动目的:让大家在游戏中练习快速反应能力,知道在做事情的时候要果断,考验大家的处理能力。

2.游戏规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

3.游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

4、相关讨论

1)裁判喊出数字时大家的心理?

2)团队多出人时,如何权衡利弊踢一块?

香蕉运动

(1)活动目的:培养合作能力,测验队员之间的默契度

(2)道具要求:香蕉数只,绳

(3)活动内容:

1.每组派出三个人,并将其中两人的左腕绑住。

2.给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉喂给另外一人吃掉。

3.最快的一组就是胜利。

成语接龙

每户家庭派出三名成员同时站在一张张开的报纸上,主持人说出一个成语,一个小组接着一个小组说,要求必须是四字成语,并要和上一个成语的最后一个字相同或读音相同,并不能和之前的重复,家庭内的成员可以帮助自己的队员,每组三名成员必须将脚放在报纸上,不准碰到地面。在30秒内没有说出成语的小组,在支持人的监督下将报纸对折,三名成员继续站在报纸上,继续游戏,直达剩下最后一组。

解手链

1.活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

2.活动时间:20分钟

3.活动规则和程序:

1)助教让每组圈着站成一个向心圈。

2)助教说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手(此处不能再握同一个人的手),现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开手的情况下,如何解开

这张乱网。

3)告诉大家一定可以解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

4)如果过程中是在解不开,助教可以允许参与者决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

相关讨论:在毫无思绪的情况下,大家依靠每个人的智慧解开,在此过程中,你们学到了什么,感受如何?

人椅(轮坐)

1.活动时间:20分钟

2.活动规则及程序:

1)参与此次联谊的所有人围成一个圈,每个人的脚后跟与后一个人脚尖不要留有缝隙,两个腿并齐并且与地面成90度角,然后大家开始慢慢往后面的人的腿上坐,最终围成一个大圈。

大家一起坚持30秒,“衔杯传水”

(1)游戏规则:选出二十四名观众,六人一组,男女交替配合,每人嘴上衔一个纸杯,分多组同时进行比赛。另有一名人员作为辅助组,向第一名同学的纸杯中倒水,再将水杯内的水传递到下一个同学的水杯内(注意是传递水,不是传递杯),最后一人的纸杯中的水最多的一组为胜出组,有权指定水最少的一组表演一个较短的节目。

(2)时间:为保证游戏的紧张性,游戏时间限制在1分钟,1分钟之内不能将水传递到最后一个同学杯中的组视为失败。但整个游戏的时间应在5到10分钟。

(3)注意事项:为避免烫伤,所传的水必须用冷水。

链接加速

1.活动目的:培养组员的沟通配合能力,让大家在游戏中学习到合作的重要性。

2.活动流程:每个家庭出3名男生和3名女生,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。失败的家庭接受惩罚,家长需做20个俯卧撑。

3.竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

4.相关讨论:

1)比赛时团队有人失败,你是否还相信你的家人?

2)输掉比赛时,家长接受惩罚时,大家有什么感受?

3)家长如何领导好一个家庭,为比赛挑选出最好的参赛人员?

活动应急预案

1.本次活动是在室外举行,若出现下雨等恶劣天气,则会提前通知各个部长活动延期,并及时通知举办活动时间。

2.如果活动进程较快,则根据具体情况考虑加入备用游戏,或延长讨论时间;如果活动进程较慢,则提醒助教在活动允许范围内加快活动进程或取消某个活动。

3.活动中若出现摔伤、擦伤、撞伤者,如情况轻微则做临时处理并令其推出活动,若伤情严重者应及时送至校医院救治。

4.在此次活动中如果出现捣乱、破坏纪律者,如果情节较轻则由工作人员进行警告,如果情节严重者则立刻要求其离开以免影响他人。做好临时疏散准备,避免发生意外情况,在3分钟内能够全体撤离。

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