弹弹堂答案

2024-09-16

弹弹堂答案(共3篇)

弹弹堂答案 篇1

竞技类:

游戏中被对手埋到一半的时候应该怎么做呢? 从坑里飞出去

变成鬼魂后能怎么办? 吸取周围的能量辅助队友

战斗中身上最多可以带多少个战斗道具? 3个

当发现被卡住不能动的时候怎么办?

用传送飞出去

竞技战中,风有什么作用 影响攻击弹道

竞技战中邀请队友时有哪几个邀请项? 大厅,好友,公会

可以将目标暂时冻结的道具叫什么名字呢? 冻结冰弹

游戏中被对手埋到一半的时候应该怎么做呢? 从坑里飞出去

成就类:

人物等级达到15级可以获得什么称号呢? 弹弹新兵

徒弟第一次出师师傅得到什么成就? 诲人不倦

在礼堂还没消失的前提下,再举行一次婚礼只需要多少点券? 500

商城类

在商场购买恢复圣石是以多少个为单位? 100 续费永久:橡皮海盗。美女海盗

改名卡是使用后是即时生效吗? 不是

在商城单独购买双倍经验卡1天需要多少点券? 200点券

商城道具中,特殊类物品是什么? 泡泡

购买欢乐卡片包需要多少点券? 1500点券

任务类

完成任务“好人的回报”可以获得什么成就呢? 天涯何处无芳草

蓝色任务的奖励有什么不一样呢? 双倍奖励

VIP类

VIP礼包多长时间领取一次呢? 一周

可以直接帮好友开通VIP功能吗? 可以

VIP玩家进入温泉需要多少金币呢? 10000

VIP第三次翻盘减免多少点? 49

铁匠铺类

开孔钻头可以熔炼吗? 可以

武器强化至少达到多少级才可以发出光圈? 5级

开启1级封印孔要多少封印经验? 400

铁匠铺里转换功能可以转换封印宝珠吗? 可以

情定终生戒指最高可以熔炼到加几? 5

精炼需要多少金币? 400金币

红——朱雀(攻击)

蓝——玄武(防御)绿——青龙(敏捷)黄——白虎(幸运)

任何类似题以此类推

其他

游戏中大厅有几种聊天模式? 6种

在婚礼中燃放礼花一次需要多少金币? 200金币

拍卖场拍卖物品最长时限是多少小时? 48小时

一间温泉房间最多能容纳多少人? 10人

3.0版本后,勋章能不能存入公会保管箱? 不能

小鸡快跑副本中最后的BOSS叫什么名字?

臭蛋笨笨

拍卖8小时所需保管费为多少? 100金币

礼品盒多少级开通? 16级

游戏中创建游戏房间的时候房间名字可以更改嘛? 不可以

《弹弹堂》是什么类型的游戏? 国产Q版休闲竞技类网页游戏

游戏主界面用一共有多少建筑? 12种

现在版本作战实验室暂时开放多少个教程? 5个

天使之赐可以无限制使用吗?

不可以

结婚礼堂最多容纳多少人呢? 100人

“精致蓝色水滴”到期后可以续费吗? 不可以

人物等级至少达到多少级才可以进入远征码头呢? 9级

作战实验室要多少级才能进入? 15级

好人卡怎么样才可以获得? 求婚失败

游戏中被对手埋到一半的时候应该怎么做呢?答:从坑里飞出去

徒弟第一次出师师傅可以获得什么成就?答:诲人不倦

游戏中创建游戏房间的时候房间名字可以更改嘛?答:可以

游戏中大厅有几种聊天模式?答:6种

游戏中的背景音乐可以关掉嘛?答:可以

战斗中身上最多可以带多少个战斗道具?答:3个

游戏主界面用一共有多少建筑?答:12种

眼镜可以隐藏吗?答:可以

《弹弹堂》是什么类型的游戏?答:国产Q版休闲竞技类网页游戏

商城道具中,特殊类物品是什么?答:泡泡

目前版本,熔炼道具还需要放入熔炼公式吗?答:不需要

武器强化至少达到多少级才可以发出光圈?答:5级

竞技战中邀请队友时有哪几个邀请项?答:大厅,好友,公会

VIP玩家第三次副本翻牌享受优惠是多少点券呢?答:49点券

非VIP玩家可以使用VIP币吗?答:不可以

购买欢乐卡片包需要多少点券?答:1500点券

结婚礼堂最多容纳多少人呢?答:100人

完成任务“好人的回报”可以获得什么成就呢?答:天涯何处无芳草

创建一个公会至少需要达到什么条件答:人物等级12级,金币100000。

游戏界面右下角:“商城”按钮的左边是什么按钮?答:点券充值

在游戏中怎样升级最快?答:多做任务,而且任务奖励很丰富

黄色的合成石叫什么名字?答:白虎石

绿色的合成石叫什么名字?答:青龙石

蓝色的合成石叫什么名字?答:玄武石

商城内免费兑换区有哪几种兑换途径?答:礼金兑换和勋章兑换

房间开始游戏后,玩家可以不通过邀请进入房间吗?答:不可以

在婚礼中燃放礼花一次需要多少金币?答:200金币

首饰熔炼后,外型会不会改变?答:会

是不是每天都可以做“活动任务”?答:不是

改名卡是使用后是即时生效吗?答:不是

“传说的乔尼币”属于什么类型任务?答:日常任务

登记交友中心需要多少金币?答:10000

雷霆卡增加的哪项属性最高?答:幸运

竞技战分为哪几种?答:自由站和工会战,挑战

拍卖8小时所需保管费为多少?答:100金币

拍卖场拍卖物品最长时限是多少小时?答:48小时

每个角色的结婚次数有次数限制么?答:没有

竞技战中,风有什么作用答:影响攻击弹道

变成鬼魂后能怎么办?答:吸取周围的能量辅助队友

“精致蓝色水滴”到期后可以续费吗?答:可以

浪漫之戒的属性都为10正确吗?答:正确

现在的版本最高级的强化石是多少级?答:5级

好人卡怎么样才可以获得?答:求婚失败

VIP礼包多长时间领取一次呢?答:一周 绿色的合成石增加什么属性?答:敏捷

红色的合成石增加什么属性?答:攻击

公会会长的职位可以转让吗?答:可以

天使之赐可以无限制使用吗?答:不可以

战斗中使用快捷键F是什么效果?答:传送

在商场购买恢复圣石是以多少个为单位?答:100

武器,帽子,衣服每次强化成功后,提升多少伤害或护甲?答:10%

离婚需要多少点券?答:.5214点券

初始属性分别为:攻击10 防御10 敏捷10 幸运10的首饰都有哪些呢?答:浪漫之戒、维纳斯手环

转移需要多少金币呢?答:10000

公会副会长可以开除会员吗?答:可以

VIP玩家战败后,功勋免扣多少呢?答:50%

徒弟等级达到多少级可以出师?答:20级

公会技能中强身术有什么效果?答:增加人物等级血量上限

龙巢副本第二关中下面boss那个指挥官?答:凶蛮哥布林

解除3号副卡位封印的条件是什么?答:拥有任意1张2级卡牌

恢复圣石目前分为几个等级?答:啵咕国王叫什么名字呢?答:尼尔鲁奥

在礼堂还没消失的前提下,再举行一次婚礼只需要多少点券?答:500

个人改名卡需要多少点券?答:5170点券

个人技能中神行千里有什么效果?答:移动消耗体力降低

人物等级达到多少等级才能开启物品精炼功能?答:16

卡牌升到1级需要多少成长值?答:500

3.0版本后,勋章能不能存入公会保管箱?答:不能

开孔钻头可以熔炼吗?答:可以

在公会商城中购买一个1级项链需要多少金币?答:10000

挑战获胜后发表胜利宣言需要多少点卷?答:500

18级的玩家可以进行拜师吗?答:不可以

名师益徒日常任务,每天可以完成几轮,每轮几次?答:3次 3轮

可以直接帮好友开通VIP功能吗?答:可以

完成作战实验室一个教程的3个难度总共可以获得多少个勋章?答:9个

一朵玫瑰花可以增加多少点魅力值?答:20

礼金可以续费装备吗?答:可以

相同类型不同等级的合成石可以熔炼吗?答:可以

挑战获胜后发表胜利宣言需要多少点劵?答:500

在登陆/修改交友中心时,可以选择公开或不公开那一种个人信息是什么?答:装备

装备强化加几之后会上跨区公告呢?答:10

铁匠铺里转换功能可以转换封印宝珠吗?答:可以

获得奖励称号“弹弹上校”需要多少等级?答:35级

拍卖24小时所需保管费为多少?答:200

卡牌总共有多少种(套)?答:8种

现在版本作战实验室暂时开放多少个教程?答:5

公会等级最高等级是多少等级?答:10

开孔从1级孔到2级孔需要多少经验?答:500

战斗中使用快捷键F是什么效果?答:传送

公会事件中现在增加了哪些内容?答:系统公告

小鸡快跑副本中最后的BOSS叫什么名字?答:臭蛋笨笨

最高级的公会能够最多容纳多少人?答:200 人

公会技能有几个等级?答:10个

四神器套卡没有哪种武器卡答:AK-48

5级恢复圣石没回合可以恢复多少血量?答:150

维纳斯手环那种属性加的最多?答:每个属性增加量一样

4级恢复圣石多少级可以使用?答:30级及以上

结婚礼堂的赏月房间里播放的背景音乐叫什么名字呢?答:when you say nothing at all

强化装备时界面显示,公会加成:50%,成功率40%;那么本次强化的成功率是多少呢?答:40%

打开卡盒可以获得几张卡牌?答:1-3张

获得奖励称号“黄金VIP”需要VIP多少等级?答:3级

多少礼金可以购买一个变色卡呢?答:480

啵咕王城套卡装备2张后,在啵咕王城副本中将获得什么增益效果?答:每回合增加5点怒气

什么模式下的比赛允许双方人数不相等呢?答:挑战模式

个人改名卡需要多少点券? 5170点券

在礼堂还没消失的前提下,再举行一次婚礼只需要多少点券?

500点券

进入温泉房间需要多少金币呢?

10000

衣服,武器,帽子的第三个的属性插孔强化几级开启?

9级

VIP的荣耀是属于什么类型的任务?

VIP专享任务

公会技能中强身术有什么效果?

增加人物等级血量上限

人物等级达到多少等级才能开启物品精炼功能?

16级

获得奖励称号“弹弹上校”需要多少等级?

35级

公会副会长可以开除会员吗?

可以

礼金可以购买武器吗?

可以

公会技能有几个等级?

10个

拍卖场是否支持模糊搜索的功能

支持

拆除一颗宝珠需要多少点劵?

500点券

“好人的回报”任务每天可以完成多少次?

无数次

所有武器中,哪种武器的4项基本属性完全相同?

真.黑白家电

目前版本,项链最高可以加多少的生命值?

58%

公会等级2级升到3级需要多少财富?

需要1500财富

强化装备时界面显示,公会加成:50%,成功率40%;那么本次强化的成功率是多少呢?

40%

结婚礼堂的赏月房间里播放的背景音乐叫什么名字呢?

when you say nothing at all 个人技能中神圣治愈有什么效果?

使用加血道具时加血量增加

使用必杀技的快捷键是什么?

B

每个人物最多可以在几个部位装备情定终生戒指?

3个

黑暗恶魔套卡,分别有哪几张?

牛头人卡,红袍小恶魔卡,魔狼卡,魔鹰卡

可以隐藏的装备分别有哪些?

帽子、翅膀、套装、眼镜

任务按钮的快捷键是什么?

Q

完成成就“十八般武艺”可以获得什么称号呢?

武器大师

铁匠铺的快捷购买的“优惠强化包”只要多少点券?

4599点券

目前版本,公会商城购买一条期限为30天的项链需要多少点券?

998点券

跳转按钮的快捷键是什么?

T

那种方法不能获得vip币?

副本翻牌

目前版本角色最高能升到多少级?

怎样才能得到成就“浪漫的见证”?

在婚礼中使用1000次礼花

四个4级强化石熔炼五级强化石成功率是多少?

100%

公会技能中强袭有什么效果?

伤害增加

目前版本,公会等级达到多少级可以进行公会战?

1级

“好人的回报”任务每天可以完成多少次?

无数次

目前版本,未读邮件保存多少天?

20天

获得成就“终极任务”至少要达到什么条件呢?

完成10个蓝色任务

获得奖励称号“弹弹元帅”需要多少等级?

40级

熔炼需要多少金币呢?

1600

离婚需要多少点券?

5214点券

一次性购买50个大喇.叭需要多少点券? 12000点券

每天的VIP专享任务奖励几个勋章?

3个

在商城的免费兑换区,多少勋章可以兑换一把极武器呢?

340

徒弟等级达到多少级可以出师?

20级

名师益徒日常任务,每天可以完成几轮,每轮几次?

3轮,3次

公会技能中强身术有什么效果?

增加人物等级血量上限

铁匠铺的快捷购买的“优惠强化包”只要多少点券?

4599点券

卡牌升到1级需要多少成长值?

500

使用1000个大喇叭可以获得的奖励称号是什么?

英名远扬

拍卖48小时所需保管费为多少?

300金币

四神器套卡没有哪种武器卡

AK-48

打开卡盒可以获得几张卡牌?

1-3张

设置按钮的快捷键是什么?

H

每天的VIP专享任务奖励几个勋章?

3个

功勋红包可以开出极武器吗?

可以

完成作战实验室一个教程的3个难度总共可以获得多少个勋章?

9个

玩家在竞技中逃跑会降胜率吗? 会

拍卖24小时所需保管费为多少?

200金币

离婚需要多少点券?

5214点券

铁匠铺快捷购买的4级合成石多少点券一个呢?

500点券

每个人物最多可以在几个部位装备情定终生戒指?

3个

人物等级需要达到多少级才可以开启卡牌册?

20级

任务按钮的快捷键是什么?

Q

获得奖励称号“弹弹中尉”需要多少等级?

30级

人物等级需要达到多少级才可以开启卡牌册?

20级

战斗中的无限道具卡快捷键可以修改吗?

可以

首饰进行转移时,其熔炼等级会不会被转移?

不会

最高级的公会能够最多容纳多少人?

200个

获得成就“终极任务”至少要达到什么条件呢?

完成10个蓝色任务

多少点券可以购买一个金币箱呢?

200点券

邮件按钮的快捷键是什么?

R

开孔从1级孔到2级孔需要多少经验?

600

在铁匠铺能不能捐献公会捐献?

可以

VIP玩家每天最多可以在温泉房间多长时间呢?

2小时

个人技能中致命一击有什么效果?

暴击伤害增加

5级强化石属于什么品质?

卓越

获得奖励称号“弹弹上校”需要多少等级?

35级

转移需要多少金币呢?

10000 商场中的免费领取,可领取道具的数量是有限的吗?

是的

个人技能中神行千里有什么效果?

移动消耗体力降低

武器,帽子,衣服每次强化成功后,提升多少伤害或护甲?

10% 兑换炙热龙骑士需要多少勋章?

680个勋章

恶魔之击哪种属性加的最多?

攻击

在商城的免费兑换区,多少勋章可以兑换一个粉红啵咕帽呢?

380个

公会商城最高等级是多少级?

5级

游戏中的体力值靠提高什么属性增加?

敏捷

结婚礼堂的赏月房间里播放的背景音乐叫什么名字呢?

when you say nothing at all

获得奖励称号“黄金VIP”需要VIP多少等级?

3级

购买5级功勋红包需要多少功勋?

600功勋

4级恢复圣石多少级可以使用?

30级及以上

装备强化加几之后会上跨区公告呢?龙巢副本第二关中下面boss那个指挥官?

波奇

公会会长群发邮件需要多少财富?

1000财富

3.0版本新增加了什么建筑物?

师徒圣殿

开孔从1级孔到2级孔需要多少经验?

600

获得奖励称号“弹弹新兵”需要多少等级?

15级

VIP续费一个月是多少点券?

1980点券

获得奖励称号“白金VIP”需要VIP多少等级?

5级

公会副会长可以开除会员吗?

可以

在铁匠铺能不能购买强化石?

可以

解除师徒关系多久之后才可以进行收徒?

48小时

每天的VIP专享任务奖励几个勋章?

3个

5级恢复圣石没回合可以恢复多少血量?

150

每发送一封邮件需要多少金币?

100金币

购买5级功勋红包需要多少功勋?

600功勋

获得奖励称号“弹弹元帅”需要多少等级?

40级

公会等级2级升到3级需要多少财富?

需要1500财富

卡牌总共有多少种(套)?

8种

骨质手链可以熔炼跟转移吗?

不可以

个人技能会消耗贡献吗?

个人改名卡需要多少点券? 5170点券

拍卖24小时所需保管费为多少?

200金币

商场中的免费领取,可领取道具的数量是有限的吗?

是的

在礼堂还没消失的前提下,再举行一次婚礼只需要多少点券? 500 1.什么模式下的比赛允许双方人数不相等呢?#挑战模式 2.游戏中被对手埋到一半的时候应该怎么做呢?#从坑里飞出去 3.徒弟第一次出师师傅可以获得什么成就? #诲人不倦 3.游戏中创建游戏房间的时候房间名字可以更改嘛? #可以 4.游戏中大厅有几种聊天模式?#6种 5.游戏中的背景音乐可以关掉嘛? #可以 6.战斗中身上最多可以带多少个战斗道具?#3种 7.游戏主界面用一共有多少建筑?#12种 8.眼镜可以隐藏吗?#可以

9.《弹弹堂》是什么类型的游戏? #国产Q版休闲竞技类网页游戏 10.商城道具中,特殊类物品是什么?#泡泡

11.目前版本,熔炼道具还需要放入熔炼公式吗? #不需要 12.武器强化至少达到多少级才可以发出光圈?#5级

13.竞技战中邀请队友时有哪几个邀请项? #大厅,好友,公会

14.VIP玩家第三次副本翻牌享受优惠是多少点券呢?#49点券

15.非VIP玩家可以使用VIP币吗? #不可以

16.购买欢乐卡片包需要多少点券? #1500点券

17.结婚礼堂最多容纳多少人呢? #100人

18.完成任务“好人的回报”可以获得什么成就呢?#天涯何处无芳草

19.创建一个公会至少需要达到什么条件 #人物等级12级,金币100000。20。游戏界面右下角:“商城”按钮的左边是什么按钮?#点券充值

21.在游戏中怎样升级最快?#多做任务,而且任务奖励很丰富

22.黄色的合成石叫什么名字?#白虎石

23.绿色的合成石叫什么名字?#青龙石

24.蓝色的合成石叫什么名字? #玄武石

25.商城内免费兑换区有哪几种兑换途径? #礼金兑换和勋章兑换

26.房间开始游戏后,玩家可以不通过邀请进入房间吗? #不可以

27.在婚礼中燃放礼花一次需要多少金币? #200金币

28.首饰熔炼后,外型会不会改变? #会

29.是不是每天都可以做“活动任务”? #不是 30.改名卡是使用后是即时生效吗?#不是 31.“传说的乔尼币”属于什么类型任务?#日常任务 32.登记交友中心需要多少金币? #10000 33.雷霆卡增加的哪项属性最高?#幸运

34.竞技战分为哪几种?#自由站和工会战,挑战

35.拍卖8小时所需保管费为多少?#100金币 36.拍卖场拍卖物品最长时限是多少小时? #48小时

37.每个角色的结婚次数有次数限制么? #没有 38.竞技战中,风有什么作用 #影响攻击弹道

39.变成鬼魂后能怎么办?#吸取周围的能量辅助队友 40.“精致蓝色水滴”到期后可以续费吗? #可以 40.浪漫之戒的属性都为10正确吗? #正确

41.现在的版本最高级的强化石是多少级?#5级 42.好人卡怎么样才可以获得? #求婚失败

43.VIP礼包多长时间领取一次呢?#一周44.绿色的合成石增加什么属性? #敏捷 45.红色的合成石增加什么属性? #攻击 46.公会会长的职位可以转让吗?#可以 47.天使之赐可以无限制使用吗? #不可以

48.战斗中使用快捷键F是什么效果? #传送

49.在商场购买恢复圣石是以多少个为单位?#100 50.武器,帽子,衣服每次强化成功后,提升多少伤害或护甲? #10% 51.离婚需要多少点券? #5214点券

52.初始属性分别为:攻击10 防御10 敏捷10 幸运10的首饰都有哪些呢?纳斯手环

53.转移需要多少金币呢? #10000 54.公会副会长可以开除会员吗?#可以 55.VIP玩家战败后,功勋免扣多少呢?#50% 56.徒弟等级达到多少级可以出师? #20级

#浪漫之戒、维

57.公会技能中强身术有什么效果?#增加人物等级血量上限 58.龙巢副本第二关中下面boss那个指挥官?#凶蛮哥布林 59.解除3号副卡位封印的条件是什么?#拥有任意1张2级卡牌 60.恢复圣石目前分为几个等级? #5 61.啵咕国王叫什么名字呢?#尼尔鲁奥

62.在礼堂还没消失的前提下,再举行一次婚礼只需要多少点券?#500 63.个人改名卡需要多少点券? #5170点券

64.个人技能中神行千里有什么效果? #移动消耗体力降低

65.人物等级达到多少等级才能开启物品精炼功能? #16 66.卡牌升到1级需要多少成长值? #500 67.3.0版本后,勋章能不能存入公会保管箱?#不能 68.开孔钻头可以熔炼吗?#可以

69.在公会商城中购买一个1级项链需要多少金币?#10000 70.挑战获胜后发表胜利宣言需要多少点卷?#500 71.18级的玩家可以进行拜师吗?#不可以

72.名师益徒日常任务,每天可以完成几轮,每轮几次?#3次 3轮 73.可以直接帮好友开通VIP功能吗?#可以

74.完成作战实验室一个教程的3个难度总共可以获得多少个勋章?#9个 75.一朵玫瑰花可以增加多少点魅力值?#20 76.礼金可以续费装备吗?#可以

77.相同类型不同等级的合成石可以熔炼吗?#可以

78.挑战获胜后发表胜利宣言需要多少点劵?#500 79.在登陆/修改交友中心时,可以选择公开或不公开那一种个人信息是什么?#装备 80.装备强化加几之后会上跨区公告呢?#10 81.铁匠铺里转换功能可以转换封印宝珠吗?

82.可以$获得奖励称号“弹弹上校”需要多少等级?#35级 83.拍卖24小时所需保管费为多少?#200 84.卡牌总共有多少种(套)?#8种

85.现在版本作战实验室暂时开放多少个教程?#5 86.公会等级最高等级是多少等级?#10 87.开孔从1级孔到2级孔需要多少经验?#500 88.战斗中使用快捷键F是什么效果?#传送 89.公会事件中现在增加了哪些内容。#系统公告 90.小鸡快跑副本中最后的BOSS叫什么名字?臭蛋笨笨

1、作战实验室要多少级才能进入?

答:15级

2、啵咕王城套卡装备2张后,在啵咕王城副本中将获得什么增益效果?

答:每回合增加5点怒气

3、铁匠铺里转换功能可以转换封印宝珠吗?

答:可以

4、多少礼金可以购买一个变色卡呢?

答:480

5、强化装备需要多少金币? 答:不需要

6、结婚礼堂最多容纳多少人呢? 答:100人

7、获取公会中个人贡献度有哪些方法呢?

答:公会捐献、打公会战掠夺、完成公会任务

8、是不是每天都可以做“活动任务”?

答:是

9、现在的版本最高级的强化石是多少级? 答:5级

10、徒弟第一次出师师傅可以获得什么成就?

答:诲人不倦

11、游戏中创建游戏房间的时候房间名字可以更改嘛? 答:可以

12、游戏中大厅有几种聊天模式? 答:6种

13、战斗中身上最多可以带多少个战斗道具? 答:3个

14、礼金购买的装备可以续费到永久嘛? 答:不可以

15、公会技能有几个等级?

答:10个

16、最高级的公会能够最多容纳多少人?

答:200 人

17、小鸡快跑副本中最后的BOSS叫什么名字? 答:臭蛋笨笨

18、战斗中使用快捷键F是什么效果? 答:传送

19、一朵玫瑰花可以增加多少点魅力值? 答:20 20、完成作战实验室一个教程的3个难度总共可以获得多少个勋章? 答:9个

21、可以直接帮好友开通VIP功能吗?

答:可以

22、在公会商城中购买一个1级项链需要多少金币? 答:10000

弹弹堂:“长命”页游进化论 篇2

也因开发周期短,技术与成本门槛较低,风格与玩法同质化严重,页游的生命周期一般不长,大部分产品在一年以内,做得好的有两三年,不少游戏只有3~5个月的盈利期,然后就走向下坡路。这就像易逝的容颜,倾国倾城背后常是快速地凋残。

给创新一个源头

但在页游业5年的成长过程中,也不乏长命页游的影踪。比如,《热血三国》、《神仙道》、《七雄争霸》等游戏都有超过两年的盈利期——这已然是一个页游的分水岭。这其中势头最猛的当属《弹弹堂》,2009年3月上线,至今已有4年时间。

这款游戏的开发者,是国内页游的先锋人物曹凯,曹凯团队开发了《弹弹堂》、《神曲》、《海神》等多款页游。与其说曹凯是资深的游戏制作人,倒不如说他是骨灰级的游戏玩家。

从玩家到制作人

2008年北京奥运会,中国男篮的第一场比赛,曹凯一直都忘不掉。被房东赶出门的他,借宿在朋友家看了那场篮球赛。大个儿姚明在那一场比赛投中了一个精彩的三分球,“姚明都可以打外线,我为什么不能换换阵地?”

彼时,曹凯创建了一个SNS社区,但几经挣扎苦撑了6个月后没有一分钱进账,已经连续3个月发不出工资,“一到公司就要快步走进办公室,因为觉得很对不起大家,怕大家问起这个问题。”虽然曹凯暗暗发誓会补上缺口,但团队成员的一个眼神就能让他陷入崩溃。

在这困难时候,曹凯筹划着转向网页游戏。当时网页游戏刚刚开始兴起,盈利模式比较明朗,与SNS社区也有先天的亲近关系,整个团队技术力量的储备也非常好。更重要的是,曹凯对游戏产品的理解远超过他对Web2.0的理解,游戏行业刚好契合了他的能力属性。

这个篮球爱好者从小就是骨灰级的游戏玩家。在网络游戏之前,他玩过雅达利游戏机、任天堂红白机、街机、小霸王等几乎所有的游戏产品。“2006年之前,17173游戏门户上面的所有游戏我都玩过。而且每个游戏至少都玩了十来级,可以说最低的都有10级到20级。”

二十多年的游戏生涯,曹凯估计自己玩过了600多款游戏,这让他积累了开发和优化网游产品的基本素材。“首先,我玩游戏,不是单纯的打发时间,而是爱游戏;其次,我审视游戏,我在玩的过程中要欣赏游戏,分析游戏的剧情、操作、手感、细节,一直都是这样。”

每款游戏曹凯都要将其挖掘到底。感受到其精髓所在。曹凯也经常登陆同外的一些服务器,陌生的语言也无法影响他体验游戏的精髓,就像笑容与手势的含义,游戏的操作方法在世界范围内大致是共通的。骨灰级的游戏玩家也想变成骨灰级的游戏制作人。

从微创新开始

《弹弹堂》是曹凯团队制作的第一款,休闲竞技类题材的游戏,两个玩家通过调整进攻力度与角度、互相投掷武器弹药,减少对力。生命值来一决胜负。它借鉴了游戏《疯狂坦克》的玩法,但是将角色变换为了Q版的人物,就像《冒险岛》中的人物形象,让玩家产生更强的代人感。

有借鉴更要有进化。在《疯狂坦克》中。甲方可以把乙方脚下炸出一个坑,乙方坦克掉入坑中后,因射击角度问题就难以对甲方进行攻击。所以,一旦某方处在劣势就很难翻盘,这就降低了游戏的曲折性和体验感。《弹弹堂》就对这一点进行了改进,人物可以在坑里前后移动调整以获取更好的攻击角度,让游戏结果仍然保持不确定性,催生绝地反击的成就感,大大提升了游戏的操作性、竞技性和参与性。

不只是网页游戏,街机、客户端游戏、电视游戏都是曹凯研究借鉴的对象。

释放用户的欲望

中世纪魔幻题材的游戏《神曲》,是曹凯团队的另外一款畅销品,它与同类游戏最大的不用是改良了回合制。什么是回合制?你砍我一刀,然后等着我再砍你一刀,这就是一个回合。它足有次序的,轮到你了你才能出手。显然,许多人不喜欢这种等待的感觉、拖沓的节奏,更不喜欢大刀砍来的时候,自己不能随即做出反应。

让人把战斗技巧、战斗欲望甚至是内心的压抑,释放得痛快淋漓。这本是一款游戏应尽的本分,更何况是占用碎片时间的网页游戏?在一个慢不下来的社会,没人耗得起那些时间,也不应去挑战用户的耐心。

回合制更让人纠结的,往往是确定游戏结果之后,战斗的回合界面才会呈现。这意味着它只是战斗过程的画面“回放”。已经预知结果后,再华丽的画面也找不到战斗的快感,不过徒增拖沓。更何况,画面不是页游的重心,更不是页游的长处。

曹凯也看到了这一点,“在以往的回合制过程中,你没有操作,你改变不了这个结果,尽管你在游戏里是老大,但在过程中无法进行操作和掌控,这让玩游戏的人都感到不爽。”

回合制问题能不能得到改善?

源自电视游戏的QTE模式成了曹凯借鉴的对象。“这是一种动态即时反映模式,加了之后可以让游戏变得更加动感,包括画面、操作体验等,让游戏过程变得不单调。”

“站在用户角度来想。我玩游戏,我就要改变游戏的过程和结果,想办法打赢,不能老让电脑帮我操作。所以我们就加入了各种技能,之前大多数网页游戏是没有技能的。但是我们觉得放技能还是不够,因为点击之后,要等待较长时间,节奏感和操作感体验不好。所以QTE就成为一种选择,如果操作越多,掌控的东西越多,人物的代人感也就更强。”

当然,游戏的操控细节也要有个度,不能影响网页游戏的休闲性与便捷性。去餐厅点菜,若选择太多,反而比较复杂麻烦,像是餐厅在给顾客出难题。页游不必过分强调操作性和复杂性,但是一定要让玩家能体验到参与感、成就感。

核心是自我优化

对一个游戏来说,用户体验永远是第一要义。如果把经济活动也看作是一种游戏,毫无疑问,谁的规则更公平、可操作性和可玩性更强,显然谁就能吸引到更多的用户。游戏的用户体验也大抵如此。

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用户只需一个理由,或是画面粗糙,或是战斗无趣,就可以立即用脚投票。优秀的游戏就如同一场电影,不能只有一两秒的精彩场面,还需要一场贯穿始终的精心布局,给玩家喜怒哀乐的情感体验。

《弹弹堂》的产品优化还在于其整体的游戏体验。当时,市面上的产品一般是基于JavaScript语言做出来的简单静态的网页游戏。而《弹弹堂》完全基于Flash,其动态游戏体验让初接触的玩家们感到惊艳。

去同质化

早期网页游戏的题材大多为三国主题,同质化严重到了烂大街的地步。而《弹弹堂》抛开了历史主题,强调“休闲”与“竞技”两个元素,创造出不同的游戏体验。

这款游戏的目标是做“全民竞技游戏”。线上优化产品中的竞技对抗元素,线下举办全球玩家的比赛竞技,一较高下的对抗,从各方面拉近了与客户端游戏体验的距离。利用人们的好胜心,黏住用户。汲取用户生命中的碎片时间,进而成就《弹弹堂》更长的生命。

“竞技”和“休闲”有对立色彩,但强调竞技并不是要弱化游戏的休闲性。“我认为两者可以做一个很好的结合,结合起来也就是:让玩家在比较休闲的状态下玩竞技游戏,不像一些纯竞技游戏,需要非常专业的技术和紧张的状态,这样玩家会很累。”曹凯如是说。

比如在游戏的温泉系统中,加入无竞技色彩放松小游戏,让玩家在游戏中可以调整节奏。在后来的新版本中,还新增了农场系统和宠物系统,继续发扬着“休闲”主题。

现实照进虚拟

在游戏中,有一个冲突无可避免。付费玩家总是会拥有更多的特权和更好的装备,于是与免费玩家之间的平衡性会受到影响。

“世界是不公的,需要你自己去搞定它。”游戏世界不会也不能脱离现实,曹凯觉得强者胜出是理所当然的,但是也要给弱者生存的空间和机会。

“首先,我们第一考虑的是免费玩家,不必花钱就玩得开心,这才是好游戏。在游戏中,我们会为免费玩家设置一些可替代付费的成长机会。其次,一定要让付费玩家和免费玩家找到一种和谐关系。比如我们优化规则,引导付费玩家和免费玩家组队作战。”付费玩家找到领袖的成就感,免费玩家也可享受田忌赛马般的战斗过程,皆大欢喜。

强者有强者的生存法则,弱者要找到自己的生存方式,现实何尝不是这样?而且“在游戏中,穷人可以很容易地和富人成为战友、朋友,相互帮助,虚拟的世界比现实的世界温暖多了。”人们之间的默契和信任,这是现实中的稀缺资源。

曹凯自己玩网游时对此感触颇深。“忽然有一天,我的好友都没有在线上了,我一下子觉得自己在这里该结束了。”他知道人情变淡对游戏的杀伤力,一个孤军奋斗的玩家难有持久的游戏时间。许多页游有一个相同的结局,那就是老服务器里面的人数迅速减少,然后再开放一批新服务器,如此周而复始,直至沉寂。

所以,“我们一直在增加让玩家交互交流的地方、设计交流的环节,创造一种让你去接触他人的环境,最后让你有个周子。”这是大多数页游做得不够的。

走出去的“本地化”

《弹弹堂》名声鹊起之后,海外的合作伙伴主动找上门来。

在2009年,《弹弹堂》相继进入周边越南、马来西亚、泰国、菲律宾等国家,还有中国港澳台地区,然后逐步进入了欧美国家。为了巩固海外市场,曹凯团队每年都会定期举办各类竞技比赛,各个国家和地区的选手可以交流技术。游戏的竞技元素在不断强化着用户的忠诚度。

同时,在核心元素不变的情况下,游戏本身还会做一些本地化的修改。这些修改包括什么内容?“比如我们的美国版本,进入游戏选角色,默认的就是美国人,黄头发、白皮肤、蓝眼睛,还有黑人。服饰、游戏场景、内容都有相应的变换,落基山脉都被植入了游戏环境中。这是最简单的。”

其实还有一个根本性的东西,游戏题材。倘若曹凯团队当时随大流而抱着三国题材不放,肯定不可能取得在海外市场的成功。“武侠玄幻题材流行的时候,我们做‘中世纪剑与魔法’的《神曲》、做航海冒险的《海神》,魔幻故事和大航海精神,自然打破了区域文化的隔阂,我们的游戏风格也更加多元化。”

在四年内曹凯的团队迅速崛起,悄然成为中国游戏产品出口的主力军,海外营收已经与同内大致相当。

改良主义下的生存法则

无论是客户端游戏还是页游,没有一个是完全独立、完全原创的。那些成功的产品,在各个细节之处,都有与其他游戏共通的东西,只能说它们品质做到了极致,而非创造了一个全新的“事物”。在这样的改良主义时代,整个行业该如何发展?

灵感何来?

网页游戏拼的是速度与效率,每月有更新,每季一个小版本,每年一个大版本,这样的过程本是一个微创新累积的过程。曹凯强调的是在主流玩家的习惯基础上,优化画面、玩法、细节等各方面的体验。

“我非常尊重微创新的概念。但所有的创新,要有足够的功底、素材与眼界。我的优势是游戏玩得多,而且我记忆力特别好,数百款游戏的玩法和细节我都记得很清楚。你可能觉得有些夸张,但是绝对有。”经验上足够多,才有微创新的本钱,创新要把握好时机、把握好市场的需求和态度。

创新过度?

如何保证新东西能够让玩家接受?所有新事物市场都有一个消化的过程,而网页游戏行业的快节奏要求这个消化过程必须要短。

“创新要有合适的时机。微创新是递进的,变革是断层的。iPhone这样的产品十年前肯定不会成功,因为没有与之相应的App及移动网络等外部环境支持。”

“要尊重用户,创新不是想当然的。创新的度需要在实践中把握。”《弹弹堂》在刚上线时受到了很多关注和好评,但曹凯更看重的是玩家的意见和建议,“当时我把玩家在论坛的发帖全部看了一遍,并认真做了回复。不要考虑玩家说的对不对,对玩家的意见一条一条地看,逐条讨论和执行。”

玩家流失是网页游戏最敏感的问题,玩家随时可以走,他们的牢骚正是宝贵的意见。为什么走?无聊?没感觉?没兴趣?“我们的理念是做用户体验,自然要以用户为中心,一一讨论解决。”创新的度只有用户才能把握好,而《弹弹堂》要做的只是边引导、边调整。

创新的边界

你可借鉴别人做微创新,别人也会借鉴你的产品来做游戏,曹凯如何应对?

在微创新与复制、山寨、抄袭三者之间,界限比较模糊,站在不同的角度会有不同的观点。大家都在微创新,《弹弹堂》这种成功的游戏自然会成为别人“灵感的来源”。在深圳,曹凯的公司与腾讯比邻而居,而且现在是合作伙伴,但后者也曾推出一款与《弹弹堂》相仿的游戏《TNT》。

“刚开始看到那些高仿的竞品的时候,大家都会很生气,这是我的创意,怎么直接拿去用了?有些地疗还改得面目全非。”但这些“面目全非”之处恰恰是最有价值的。每当碰到这样的高仿竞品,曹凯便让同事好好地玩这款游戏,玩两天再说,专找不同之处和优点,所有的改动一定都有其独到的用意。他今天敢做出这样的东西来跟你竞争,肯定是看到了你身上有所不足。

这个玩过600多款游戏的玩家,却也表示自己最反感简单粗暴的直接复制。“复制可能会让游戏产品变得同质化,行业的路会越走越窄。我们的梦想,就是为玩家,为自己做款好游戏。”

弹弹堂之蚂蚁战 篇3

大家好,我是张杰轲,我又回来了,上次介绍的弹弹堂好不好玩,如果好玩的话,我再介绍一下远征码头副本战的蚂蚁战。

昨天,我和几个我们班的死党又上弹弹堂,这次,我们一起玩蚂蚁战,一开始,五六只蚂蚁向我们爬来,《以下是弹弹堂玩家知道的招数》先是我们几个死党最高级的玩家,也就是我,用一个三叉弹加一个伤害50,10的招数攻击蚂蚁们,死了三只蚂蚁,还有27只蚂蚁没打败,到我的同学李育航用伤害50,30,30。攻击剩下的蚂蚁,杀了9个,创了我们班最新记录,九连杀。我们相当佩服他,又到我攻击了,《省略:已经杀的还剩两个》我放伤害50,50,30,10必杀,将最后两个蚂蚁杀了,我们四个人发出了胜利的欢呼!

《二》

刚才杀了蚂蚁小兵第二关就是杀了蚂蚁女王,我拿着《游戏里面的武器》司马光砸缸,用了一个伤害50,50,30,10瞄着女王的头,把力度用到了100,然后我的武器扔了一个砖头去到女王那里,女王的血从百分之100减到了百分之89,然后到我们班的黄远遥用真。医疗工具用三叉加上伤害50,必杀向女王扔去女王顿时还剩下白分之10的血量,于是我用一个伤害50,50,30,10向女王扔去,女王就这样杀掉了,我们几个人又发出了胜利的欢呼!

我太高兴了,我竟然亲手将蚂蚁女王打败了!

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