室外活动游戏

2024-06-09

室外活动游戏(精选9篇)

室外活动游戏 篇1

室外游戏活动方案

为了迎接 XX 节日的到来,将决定举办室外游戏拓展活动,那如何策划游戏活动的实施方案呢?下面我给大家介绍关于的相关资料,希望对您有所帮助。

一、做鬼脸

步骤:

1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

二、结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

寻宝大行动

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻”宝物“,找到 ”宝物“的寻宝者不得随意打开”宝物“,由主持人对奖。主持人根据”宝物“的内容给”宝物“的主人对奖。比如:宝物里写着”学猫叫三声,奖励苹果两个“那么”宝物“的主人就得按”宝物“的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

三、顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为 3 人到 7 人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

四、五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10 几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如 3 块 5、6 块或 8 快 5 这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是 3 块 5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是 3 块 5,但你们团队里已经变成 5 块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

四、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念”白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。“念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀......动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪“;输者和声”啊啊“;不输不赢则同时努嘴作”咋咋“亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

五、爱你奋不顾身

上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可 KISS 她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。

县太爷

参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里”啊啊“出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里”啊啊“出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。

主题:激情飞扬

活动目的:穿越困难,征服障碍,的个人胜利并不是我们终极的目标,我们重视团队合作,个人英雄主义在这里无用武之地,激发每一位队员的潜能,集合团队的力量才能征服逆境,才是我们整个团队最终的胜利。

活动时间:——

活动地点:XXX 拓展基地

参加活动人数:20 人

活动内容:

1、8:00 员工天河城北门口集合出发,一路欢歌笑语前往九峰山

2、10:00 到达九峰山景区,下车后稍做调整后,大家集体泡温泉。

3、12:00 返回宾馆用中餐。

4、13:00 整装出发前往景区拓展训练营

5、14:00 ”双人跳“

赛道设置:此赛道设置为两块泡沫板,长 2m,宽 1.5m,厚度约为 80cm,中间相隔约 1.5m。(此环节赛道约为 6m)

规则:

两人三足一起跳,同时跳上第二块板即可。

两人身体任何部位都不能接触地面,否则淘汰。

趣味性:

两人绑在一起同时起跳有一定难度,很容易被同伴绊住。

中间距离约为 1.5m,看似简单,但实际操作困难。

6、15:00 ”过障碍“

赛道设置:此赛道设置为一根横杆,离地面高度约为 1m。(此环节赛道约为 4m)

规则:

两人三足继续前进,但必须从横杆底下穿过。

选手可以采取不同姿势通过,但手不能触地。

横杆只是轻轻被架着,只要碰到即会脱落,横杆落地则选手淘汰。

趣味性:

横杆设置较低,不仅考验着选手的技巧,同时也考验了选手的协调性与柔韧性。

此环节同样也是看似简单,操作起来有一定困难。

7、16:00 ”独木桥“

赛道设置:此赛道设置为两个桥墩,大小为 1m3,中间相隔 5m,上架一根半径为 10cm 的独木桥,下面为水池。(此环节赛道约为 7m)

规则:

两人必须从独木桥上通过,依然是两人三足。

通过方式可自行选择,跌落水池则淘汰。

趣味性:两人绑在一起通过独木桥,速度必将减慢,随之导致桥身晃动厉害,很容易跌入水池。此环节的难度和趣味性也就体现于此。

8、17:00 ”小心陷阱“

赛道设置:

此赛道设置为 15 个废弃轮胎。

每个轮胎内圈直径约为 50cm,以三列形式摆放。(此环节赛道约为

5m)

规则:

此环节比的是速度,两人迅速踏过轮胎区即可。

选手可选择踏在轮胎上或轮胎圈中(即陷阱),但不能踏出赛道两侧所设的黄色警戒线。

选手单脚或双脚踏在黄色警戒线上或踏出警戒线则淘汰。(摔跤不淘汰)

趣味性:

轮胎设置较多,两人三足一起快速通过有很大的难度。

两名选手如配合不当,则很容易踏入陷阱或摔倒,那么选手如何通过此环节就是其趣味性所在。

9、17:30 自己动手扎起营帐,布置自己的临时家园。(露营)

10、19:00 篝火晚会:熊熊的篝火、劲暴的音乐、美味的烧烤、管够的啤酒、有趣的游戏、绚丽的烟花、浓浓的情谊这一切将让你度过一个难忘的夜晚。

11、22:30 晚会结束,洗漱就寝。

第二天

1、07:30 起床,洗漱,晨练。

2、08:00 收拾营地(留下的只有脚印,带走的只有照片)

3、08:30 早餐(到景区酒店用早餐)

4、09:00 乘车前往九峰山热带雨林森林公园

5、10:00 到达森林公园

6、10:30 挑战团队的力量,超越自我的极限。你敢一试身手吗?开展惊险刺激的户外野战探险项目。人一组,分成两个小队;自创团队口号;各队推选出一位队长,由各队长带领队员进行仿真 CS 丛林野外大作战。

7、12:00 仿真 CS 丛林野外大作战颁奖仪式(第一名:公司产品500 元/............)

8、12:30 合影留恋

9、13:00 中餐

10、14:00 带着疲劳的身体,愉悦的心情乘车返回

活动费用预算:

1.包车费用:来回 1600 元

2.拓展训练教练费 300 元/人 共计 600 元

3.人均费用 290 元/人

安全注意事项:

1、野外探险存在一定的危险性,活动须加强自我保护;

2、背包及携带物品需做好防水准备;

3、个人着装要求:宽松休闲长衣长裤,(绝对不允许穿高跟鞋);

4、个人自备:旅游鞋及备用球鞋、宽松耐磨长袖衣裤、饮用水。

5、尽量不携带金属、塑料等不易溶解包装的食品进入保护区,不要破坏区内的自然生态环境,做到”留下的只是你的脚印,带走的只是你的留影“;

6、注意安全,遵守团队纪律,集体行动,不擅自离开设定行进路

线和活动范围

幼儿园户外亲子活动方案

活动时间:2015 年 4 月 11 日(周六)上午 8:40~11:30

活动地点:方山风景区

活动目标:1、通过春游亲子活动,让幼儿体会大自然的美丽,增进家长和孩子之间的情感交流。

2、增强孩子潜能,锻炼孩子身体,培养他们集体合作的能力。

活动准备:

一、小班家委会开会讨论并制定亲子春游活动计划

二、前期准备工作

1、录音机、集体操的碟片、哨子(话筒)、隔断用的小彩旗等。

2、各班自备签到表、小奖品。

3、小游戏用具:球 8 个、布带若干条。

4、各班安排一名家委会人员照相。5、亲子活动横幅。

5、通知家长:

① 集合时间:2015 年 4 月 11 日(周六)上午 8:30

(要求必须准时,并在各班家委会主任处签到,以班级为单位集合)

② 集合地点:方山大门口大石头处(自行前往、结束后自行离开)

③ 春游准备:自备午餐、水、水果、相机、玩具等(需要烧烤的,提供联系电话,自行提前联系)

④ 家长必须有爸爸或妈妈一人参加活动。

三、活动流程

时间活动内容备注

8:40~9:00 各班点名签到集合各班家委会主任处签到

9:00~9:20 集体操按班级,家长参与

9:20~9:30 休息(饮水、小便)注意环境卫生

9:30~10:40 亲子游戏老鹰捉小鸡游戏中间安排 10 分钟小休息

钻山洞

夹球跑

小脚踩大脚

10:40~11:00 各班拍集体照集体照后自行离开或自由活动

四、安全保障措施:

1、班级教师对幼儿进行春游活动安全教育,增强幼儿安全防范意识和自我保护能力。

2、家长一定要注意自己孩子的安全,教师、家委会成员、家长三方监管。

3、春游活动期间一切行动听指挥,准时出发,准时集合。

4、活动时要做到井然有序,教育幼儿不拥挤、不追跑、不打闹。

5、注意言行文明,爱护公物,不随地乱扔垃圾。

6、在每一次集合时一定要清点好幼儿人数,确保幼儿安全。

活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标。

活动地点:室外

活动对象:三年级活动方案:

游戏一:盲人三角

活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话

活动意义:

1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?

2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人

2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。

3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用 2 个球、3 个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。

4)继续加大难度,可以再加一个球,一共 4 个球,同时,在这 4 个球中,可以将一个球按照与其它 3 个球相反的顺序逆抛。记下时间。

5)可以增加到 6 个球。

室外活动游戏 篇2

一、“巧用”游戏, 激发学习兴趣

1. 端水赛跑

高一田径必修课的快速跑, 是大部分学生所不情愿学习的。原因是从小学到中学的九年时间, 每年都要学习快速跑, 学生认为无非是练习起跑、起跑后的疾跑、途中跑和冲刺, 大多是学习中出工不出力。如果体育教师把这个游戏贯穿于教学过程, 一定能在很大程度上激发学生的学习兴趣, 同时学生的协调性也得到锻炼。

器材:装满水的茶缸6只, 大小合适, 盛满50公斤的水一桶。方法:生站成人数相等的6路纵队站在起跑线后, 各队排头听到教师的出发口令后向正前方40米处奔跑, 到40米处折返跑, 参赛者既要有速度, 又要尽可能地避免缸里的水泼出, 每队排头到达终点后交给第二排继续进行, 依次反复。规则:比赛距离是40米往返。缸中的水泼出最少且最先完成的队获胜。这个游戏不宜每节快速跑教学都安排, 否则上肢的摆动会受到很大的影响。

2.“纸制飞机”飞行比赛

春季是多风的季节, 是放风筝的好时光。但放风筝需要有很多的课前准备:买风筝、买线绳。如果用广告纸, 用过的废纸如练习簿或演草纸自己制成的飞机参加比赛, 既省钱又方便, 又能调节学生的学习热情, 还培养了学生的动手能力。

器材:告纸, 用过的练习簿或者演草纸制成的球形、筒形、盘型飞机, 颜色大小不限。方法:自制的飞机用人力抛向空中, 滞空时间3秒以上, 飞行距离5米以上。规则 (1) 必须是纸制的飞机, 用人力抛向天空。 (2) 以滞空时间长 (3秒以上) 飞行距离远 (5米以上) 者为胜。 (3) 下课后自觉全部捡起丢入垃圾桶里。这样的比赛, 可安排在室外教学的准备部分, 也可安排在结束前进行。

二、“巧用”游戏, 提高技术, 增强身体素质, 训练协调能力

1. 连续空投

器材:篮球。方法:分成人数相等的4路纵队, 各2队站在篮球场的两端罚球线2米处左右两侧, 各队排头持一篮球。游戏开始后, 排头用单手肩上投篮动作跳起在空中将球投于正前方的篮板上 (不得碰篮筐) , 然后立即跑回本队队尾, 第2人则在球碰篮板后跳起用双手接球后用单手肩上投篮动作再将球投向正前方的篮板上, 如此连续进行, 直到全队做完。规则:人落地接球和投球或球落地均判失误。 (2) 以球不落地而人又连续跳起空中接球投篮板次数多的一队为胜。这个游戏运用在高中篮球选修教学中, 既可节约使用器材, 又能多次反复练习单手肩上投篮技术, 弹跳力和协调能力也同时得到了锻炼, 可谓一举两得。

2. 紧急任务

器材:排球。方法10~15人一组围站在直径约10米的圆圈上, 按顺序报数并各自记住自己的号数。游戏开始, 由两人在圈内垫球两次, 当第三次垫球时其中1人任意报一个号数, 被叫者立即进圈在第3次球落地前将球垫起来, 此时圈内报号者代替垫球者到圆圈上站立, 原来圈内的另一名同学再喊号, 依次反复进行。规则: (1) 报号, 再垫第三次球, 球必须垫在圈内否则无效。 (2) 圈内2名同学不得同时报号, 第一名同学报号后再补到圈上时第二名同学方可再报号。 (3) 圈内同学的第三次垫球高度不得低于3米。 (4) 没垫到球的同学, “被奖励”蹲起4次。在高中排球选项教学中, 采用此游戏, 不仅使学生的垫球技术得到多次反复锻炼, 更重要的是能让学生体会迅速跑位、选位的重要性。

三、“巧用”游戏, 培养竞争意识, 提高集体协作能力

器材:足球。方法:6~7人一组, 站在直径8米~12米的同心圆范围内, 圆内1人, 其他同学用各种方式进行传接球, 圆内这名同学抢截球, 直到抢截成功, 方可交换角色。规则: (1) 可合理冲撞, 但不得故意用力冲撞, 抬脚过高。 (2) 传接球超过直径12米的圆圈为失败, 谁传球失败或传球被抢截都要自觉和圈内同学交换角色。这个游戏不仅锻炼了学生的竞争意识, 同时也锻炼了集体配合协作能力, 再者, 在快速逼抢下的传球 (停球) 技术得到实战锻炼。

浅谈高中体育室外游戏教学 篇3

关键词:游戏 高中 體育 兴趣 素质 竞争

一些高中体育教师总认为:“游戏”是幼儿园学生、小学和初中学生们的体育课堂“专利”,其实高中学生更需要在体育课上有“游戏”练习,因为转眼三年从高一到高三将面临人生的第一重大选择——高考,而游戏不仅能提高学生的学习兴趣、积极性,同时又能达到提高身体素质,减轻学习压力,陶冶性情,培养毅志品质,培养合作意识的好的教学手段,起到劳逸结合的作用。随着课改的深入,高中体育教师要自觉做到与时俱进,提高认识,用高超的技巧,在体育室外教学中“巧妙”安排“游戏”,达到以上多种目的。

一、“巧用”游戏:激发学习兴趣

1、端水赛跑

高中体育教学中的高一田径必修项目如快速跑教学,是多数学生不愿意学习的,因为许多学生认为无非是练习起跑、起跑反应、疾跑、途中跑、冲刺等。为此,学生在学习快速跑时,大多是应付,出工不出力。如果体育教师利用下面的游戏贯穿在快速跑教学中,一定能起到很好的刺激作用,从而激发学生的学习热情。

器材:装满水的碗8只,桶一只,水:80公斤。

方法:比赛者分为8路纵队站在起跑线后,排头手中碗盛满水,各队排头听到教师的出发声向50米外的横线迅速奔跑,到50米处然后往回跑,参加者既要有速度,又要避免碗中的水泼出,到达起点后交给排二,继续比赛。

规则:(1)比赛为50米往返。

(2)碗中的水泼出最少并最先完成的队为胜。这样的“游戏”比赛,既练习了学生的速度,又发展和锻炼学生的协调性,集体协作能力也得到了培养,又在很大程度上提高学生的学习热情,起到“寓教与乐”的效果。

2、纸制飞机飞行比赛

春季是多风的季节,是放风筝的好时光,但放风筝需要有很多的课前准备。而用广告纸或其它较硬的纸张等制成的飞机参加比赛,即省钱,又方便,能让高中学生们从紧张的学习中得到身心放松,同时还能锻炼学生的动手能力。

规则:(1)必须用人力将飞机掷向空中。

(2)以滞空时长或飞行距离长者为胜。

(3)下课后自觉捡起全部飞机。

这样的比赛安排在课的结束部分为宜。

二“巧用”游戏:针对学习的技术环节,锻炼、提高学生身体综合素质

1、连续空投

器材:篮球

方法:5-6人一组,共4组都站在篮球场两端罚球线前2米处,各组排头持一篮球。游戏开始,排头用单手肩上投篮动作跳起空中将球投在篮板上(不得碰篮筐),然后立即跑回队尾,第二人则在球碰板后立即跳起用双手接球同时用单手肩上投篮动作将球再向篮板投出,人落地后,返回排尾,如此连续进行,直至全队做完,以不使球落地又先完成的队为胜。

规则:(1)人落地接球、投球和球落地均判失误。

(2)以球不着地而人又连续起跳篮板多的组为胜,在高中篮球教学课堂上,特别是针对起始年级同学的单手肩上跳起投篮练习,用这样的游戏,即可节约使用器材,又能提高练习密度,又能锻炼学生的集体配合能力,还能提高学生的弹跳素质,一举多得。

2、紧急任务

器材:排球

方法:10-15人一组围站在直径8M的圆圈上,按顺序报数并记准各自号数。游戏开始,由两人在圈中垫球两次,当第三次垫球时,垫球的同学先任意报一个数(不重复报数),被叫者立即进圈在第三次球落地之前将球接起来。此时圈内第1人代替进圈者到圈上,如此反复进行。

规则:

(1)先报号数,再垫第3次球,球必须在圈内的任意位置,不出圈,否则无效。

(2)被叫到号数的同学没有接到球“奖励蹲起4-6次。

(3)第3次垫球高度不得低于4米。

排球垫球教学中采用这样的游戏,不仅节约器材,同时使学生的垫球技术得到锻炼,更重要的是能让学生体会和锻炼跑位、移动接球的重要性,一举多得。

三、“巧用”游戏:培养竞争意识,锻炼灵敏和协调性

1、运球抢截

器材:篮球

方法:每组4人,同站在直径4米的圈内,各持一篮球,游戏开始,4人各自在圈内运球,同时每人用另一只手去抢断、拨打掉其余任何1人手中的篮球,并保护好自己手中的球。

规则:

(1)可以合理冲撞但不得故意用力互相冲撞。

(2)超出圆圈运球即判失误。

(3)以抢断或拨掉其他人手中球并保护好自己的球的同学获胜,球被截或拨掉者立即退出。

在篮球教学中,安排这样的游戏,学生的控球能力到锻炼和提高,同时更重要的是培养和锻炼学生的竞争意识,还在一定程度上锻炼学生的灵敏素质,提高快速判断、反应能力。

2、角力游戏

器材:不用器材

方法:每2人一组,相互握住对方的同侧手,同时同侧脚抵在一起,两腿前后分开。游戏开始,2人用拉、拽、左右或前后用力,使对方的任意一只脚离开原来的位置。任意1人任意脚离开原位置,即判为负,可重新选择对手。

规则:

(1)以失去平衡次数少者为胜

(2)三局两胜制或五局三胜制

(3)双方力量、身高悬殊不能太多。

这种游戏,不是显示纯粹的个人绝对力量,而是既要求力量,又要求有很好的协调能力、反应能力和坚持不懈的精神。力量大的一方不一定获胜,不能一味地使用蛮力,借力打力,照样以弱胜强。通过这种游戏,能很好地培养学生的竞争意识,类似这样的游戏教师应积极参予。

四、巧用游戏,培养团结协作的集体主义精神。

绑腿往返接力游戏

器材:绳子

方法:每4人一组,站成一列横队,用3根绳子从右至左,右为第一人,分别把第1人的左腿和第2人的右腿捆住,把第2人的左腿同第3人的右腿捆住,把第3人的左腿同第4人的右腿捆住,经过3-5次的自行磨合练习后,再听教师的哨声进行10-15米的往返跑游戏。

规则:

(1)4人一组自行练习,统一行动口号,协调步幅的一致性。

(2)以1次来回且中间不出现绊倒优先到达起点的组为胜。

这种游戏,最能体现集体协作的精神。4人的身高肯定有差别,步幅有一定的差别,同时步频也各自不同,必须进行多次磨合、探究,才能基本达到步调的一致,更进一步的达到快速完成游戏达到获胜的目的,能很好地培养学生团结协作的集体主义精神及养成探究学习的好习惯。

2012年体育室外游戏 篇4

高抛快跑

(一)游戏目的: 发展学生快速起动,折回奔跑和抛接球的能力。(二)准备工作:

1在场地上画一条直线为起点线。

2排球若干个。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等的若干组,各成纵队面对起点线站在线后2米处。各组排头持球站在起点线上,彼此间隔3米,做好向上高抛球和向前跑的姿势。游戏开始,各组排尾站在起点线前适当位置,做好记录标志的准备。当教师发令后,各组排头用力将球垂直向上抛起后,迅速向前跑,在球落地前转身跑回原处接住球后,到排尾的位置替换其做标志。当排头向前跑至转身折回时,排尾在折回点上做一标志(在 上画一道线即可)。其余同学照同样方法依次轮流进行抛接球和记录工作,最后以谁跑的 距起点线远,并能将球接住的同学为胜。(四)游戏规则:

1抛接球必须站在起点线后。

2抛球方法不限,但必须直接将球接住,否则算失误。

3充作标志的学生必须认真负责。(五)教法建议:

1此游戏可改为成队比赛,即在距起点适当的距离处画一条折返线。抛球后往返跑将球接住者为本队得1分,以累积得分多的队为胜。

2此游戏要着重强调抛接球成功方为有效,否则只顾跑远而接不住球,就达不到预期目的,也不计得分。

矮人赛跑

(一)游戏目的: 发展学生的下肢力量,练习半蹲跑。(二)准备工作:

1在场地上画两条相距15米的平行线为起点线。

2实心球两个。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等的两队,各队又分成甲队、乙队两组,各成纵队相对站在两条起点线后,队与队的间隔为3米。游戏开始,各队甲组排头持半蹲姿式,并用胸、腿把实心球夹在腹部放开手做好准备,待教师发令后,迅速跑向本队乙组处,把球交给乙组排头后站到乙组队尾。乙组排头照同样方法跑出,直至全队做完,以先完成的队为胜。(四)游戏规则:

1起跑和换人时,必须在起点线后进行。

2跑动中不得用手扶球,球若落地必须在原地将球夹好后方能前进。(五)教法建议:

1此游戏为了增加难度,可改为曲线跑。

2蹲走的距离,可根据学生实际情况进行适当调整,实心球也可用排球等代替

背人

(一)游戏的目的: 发展学生的四肢和腹背力量,掌握背人、抱人的方法。

(二)准备工作: 在场地上画两条相距15米的平行线,一条为起点线,另一条为折返线。(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等并为偶数的两队,各成一路纵队,彼此间隔3米站在起点线后。戏开始,各队排头将(五)教法建议:

1此游戏一般要做两次,分别做左腿和右腿的单足蹲起。

2为了突出发展腿部力量,也可改为用双足跳入圆圈。

负重深蹲接力

(一)游戏目的: 发展学生下肢力量,掌握负重深蹲技术,培养团结互助精神。(二)准备工作: 距墙或肋木20米处画一条直线,为起跑线。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等的两队并成偶数,各成两路纵队,面向墙或肋木站在起跑线后,两队彼此间隔3米。

游戏开始,听到教师发令后,各队排头的一对学生手拉手迅速向前跑去,到达墙壁或肋木时,一人骑在屈膝全蹲的另一人的肩上,两人手扶墙或肋木,全蹲的学生两膝伸直蹲 起,连续全蹲和站起3次后成全蹲,两人交换位置依前进行3次后,两人手拉手跑回本队拍 二人蹲跳换腿比赛

(一)游戏目的: 发展学生的腿部力量,培养其快速和协调的素质。(二)准备工作:平坦的场地即可。

(三)游戏的进行: 学生面对面、手拉手成两排站立,右腿下蹲,左腿向前伸直,脚跟着地。教师预先规定出蹲跳换脚的次数(成偶数)。

游戏开始,教师发令后,两人同时蹲跳换腿,即将伸直腿收回成全蹲,同时伸直全蹲腿,以先完成规定数量蹲跳换腿的小组为胜。(四)游戏规则:

1发令后方准开始做蹲跳换足动作,否则不应计数。

2蹲跳换足时,双方两腿相碰撞或不能同时换腿,也不应计算进总数。

3如蹲跳中脱手,必须拉手后再继续做。

(五)教法建议: 游戏时,两人的手要互相握紧,两臂伸直。

拍手追人

(一)游戏目的: 发展学生的快速反应及应变能力。(二)准备工作:

1在场地上画两条相距20至25米的平行线为界线。

2在两条线中间画3个直径为2米的圆圈,中圈为收容圈,两边的圈为安全圈,彼此间隔2米。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等的甲、乙两队,各成一列横队,分别站在两条界线的后面。

游戏开始,甲队先选出一名挑战者,乙队全全队员向前伸出左手站在线后。甲队挑战者走到乙队前,任意拍一名乙队队员的手后,迅速跑向安全圈(可以任意向两个安全圈跑)。乙队被拍手的队员,立即追赶挑战者,如果在跑进安全圈之前拍击到挑战者,则挑战者要站到中间收容圈内,乙队追赶者归队继续游戏;如果挑战者已到达安全圈内,乙队追赶者则应站到中间收容圈内,挑战者归队继续游戏。待甲队全体挑战一次后,统计收容圈内甲、乙各队的人数,然后乙队进行挑战,照前面的方法做完后,统计各队被收容人数,以少的队为胜。(四)游戏规则:

1对方来挑战时,被挑战者必须双手向前伸直,两脚并拢站在界线后。

2在挑战过程中,被收容的人不得出圈参加游戏。(五)教法建议:

1此游戏可改为甲、乙队轮流出人进行挑战,以被收容的人数少的队为胜。

2此游戏中的挑战者,可以用假动作迷惑对方,以到达安全圈。

秘密传球

(一)游戏目的: 发展学生机智和敏锐的观察判断能力。(二)准备工作: 小皮球一个。

(三)游戏的进行: 先选出一名找球的人站在场地中间,其他同学围绕“找球人”肩并肩地站成密集的圆圈,两手放在背后;教师手持小皮球站在圈外。

游戏开始,教师绕圈走一周,并在绕行中不断地做出向圈上某人传球的动作,并尽量不使“找球人”发觉。相反,“找球人”要密切注意观察老师的动作,以辨别球究竟在谁的手中。教师绕行一周后发令:“传球开始,圈上的人不论手中有球与否,均要做传接球的动作,以迷惑“找球人”,同时应使球不停地传动。“找球人”如发现并判定出球在谁的手里时,立即喊:“停止”,喊声一出,圈上人必须马上停止传球,“找球人”

走到被指定的人面前 令其上举双手。如果找球人指对了,该名同学要与“找球人”交换并站到圈内,代替“找 球人”;如果指错了,“找球人”则继续担任本职,持球人将球交给教师,游戏重新开始。(四)游戏规则:

1教师发令后方能开始传球。

2传球时,必须手递手在背后传球,不得隔人传,不得使球落地,否则算失误,失误者要与“找球人”交换角色。(五)教法建议:

1若参加游戏人数多时,可同时传递若干球,而“找球人”指对一个球的所在,即可与之交替角色。

2“找球人”若多次指错时,可另换人担任“找球人”。

触球追人

(一)游戏目的: 训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。(二)准备工作:

1在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。

2实心球一个,放在三角形的中心点上。

3手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。

游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;

1此游戏的传球方法、距离,可根据实际情况变换。

2此游戏也可改为排球传球的方式或足球踢传球的游戏方式。

播种

(一)游戏目的: 发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。(二)准备工作:

1在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。

2小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。

适合室外或室内的游戏 篇5

道具: 扑克牌,或者筷子,象棋,纸等等任何可以用来抽签以区分杀手与平民的工具.玩法: 视参加人数多寡而定, 设法官1名,杀手1~n名, 警察1~n名, 剩余均为平民.法官组织游戏进行.天黑,所有人闭眼,杀手用眼神等示意杀人.随后警察睁眼向法官询问一人身份,由法官点头或摇头回答此人是否杀手.天亮,所有人睁眼.一人被杀.开始讨论谁是凶手, 并由所有人投票.得票最高者被关押,之后不再有投票与发言权,可睁眼旁观游戏.当好人数量只比杀人多1时,杀手胜利;如投票投中所有杀手, 好人胜利.补充: 游戏参与者过多时,可加入一个新的角色叫“Joker”(主要因为抽签的时候,抽到扑克“J”的就是Joker“,偶倾向于定义为”天堂使者“),Joker的作用:如果Joker被杀,可以同时带走一个人.此玩法适用于游戏参与者过多时.偶们当时共20人参加,设Maffia 6名,King(警察)1名,Joker 2名.第二轮时,一名Joker不幸被杀,但准确地带走了一位Maffia.进行至中途,King被杀,同时两名杀手被投中.至剩余10人时,一位大姐召集所有alive站起来,并把3人堆到一起,宣布此为杀手,全中.好人胜利!!

“我是猪”

“我是猪”游戏本名“拱猪”,大体的玩法如下:四人一桌,一幅牌,去掉大小王。黑Q是猪,红J为羊,草花10为变压器。

一、本游戏实行记分制。猪为-100,羊为100,红桃2、3、4 算 0 分。红桃 5、6、7、8、9、10 每个负 10 分。红桃J 负 20,Q 负 30,K 负 40,A 负 50。

二、如果红桃 A 亮过,则所有红桃的分数加倍。得到 “变压器”草花 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2,如果草草花10 亮过,则 *4。

三、如果玩家手中除了草花10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果亮过则得正 100 分。

注意:如果除了草 10,还有其他分牌,且其他分数之和为 0,则总分数记为 0。

一次只能出一张。

四、第一局游戏由得到草花 2 的一方首先出牌,并且必须出草花 2;以后每局由上一局得到猪牌(Q)的一方首先出牌。后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。

可怜的小猫游戏

1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

动物大连蹲游戏

道具:动物头饰、迪斯科音乐

参加人员:分成若干队

游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人。

个五毫子响边度游戏

人数: 8-24人

道具: 一个五毫子, 每人一张凳

主题曲歌词: 个五毫子响边度? 个五毫子响边度? 个五毫子响边度? 响佢个度(响我呢度).(调: 人人都应该知道首4句)

玩法: 一个人先站在中央作傻瓜.其他人围着他成一个圈坐好, 左手伸出手指向上形成兜形.游戏开始, 主持把五毫子放在其中一人手中, 所有人一边唱歌, 一边用右手把五毫子从自己左手拿起放在右手边的人的左手裡.五毫子得一个, 但所有人都要做相同动作, 令傻瓜猜不到五毫子的真正位置.主持人可事先决定重覆唱3次或5次, 歌一唱完, 所有人要立即把两个拳头抓紧.然后傻瓜便要猜那五毫子在那人手中, 猜中便不用再做傻瓜, 让位给被猜中的人.主持可按人数多少事先订定傻瓜每回合可猜多少次.如傻瓜猜不中, 便要继续做傻瓜或被罚.在傻瓜猜的时后, 所有人可边合上拳头, 边再唱主题曲1-2次, 并在傻瓜面前摇动拳头, 增加趣味.扯龙尾游戏

人数:40人以下

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

玩法:

1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)

2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

记忆考验游戏

简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以

人数:不限

场地:不限

适合范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.全部人围成一圈,从第一个人开始说”今天我吃了一个AA“(AA为随意食物名!)

2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB„(BB不同的食物名!)

3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4.一直到有人中途讲错出局!

题目例子:

可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

奇数偶数游戏

人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。

游戏方法:

1、将全队人分成红白两对。

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。

3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。

4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。。。

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。

6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。

7、由主持人计算人剩下较多的那一组优胜。

人椅游戏

形式:全体学员一起参加

类型:破冰

时间:5分钟

材料:无需材料

场地:空地

适用对象:所有学员

操作程序:

1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

三人抱成团游戏

参加人员:每次参与活动为10人

游戏规则:在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!然后主持人的口令“二人抱成团”,这样又被淘汰一个人,直到最后剩下2人优胜。

21点游戏

玩法: 围圈, 大家开始报数, 1,2,3,4......被迫报数”21“的人为输,需惩罚.报数过程中,同一玩家可选择一次报两个数(如6,7),此时报数顺序掉转,原来由左边报”8“改为由右边的人报”8“;同一玩家也可选择一次报三个数(如6,7,8),此时将跳过一名玩家,由原报数方向继续前进(如,从左到右报数,偶报6,7,8,则偶右手边的玩家被隔空,由他的下一位报数字”9“).每位被迫报数”21“的玩家接受惩罚后,可在1-21中间选择任意数字用新词汇或动作代替,如用”口哨"/做鬼脸代替数字5,则报数时,2,3,4,吹口哨/做鬼脸,6,7,8......没有按照要求替换数字的玩家亦受到惩罚.007游戏

小学体育课室外小游戏 篇6

准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈。

方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势。

室外活动游戏 篇7

老人活动场所可能是居住区中利用率最高的空间, 其面积应根据每户不小于0.25m2设置, 但当户数≥2000户时, 可考虑分散布局, 以满足要求。本文将从老人的生理与心理特征出发, 综合考虑各景观要素, 探讨如何创造一个真正地适合老年人使用的居住区室外休闲空间。 (图1)

老年人的生理、心理特征

从生理上说, 老年人各部分身体机能衰退, 行动不便, 平衡感较差。

从心理上说, 老人退休后生活节奏突然减慢, 随之而来消息闭塞, 社交减少, 易使老人出现失落感与孤独感;而部分老人体弱多病或者对疾病与死亡怀有恐惧心理, 会导致消沉没落与焦虑恐慌的心态。

老年人的常见户外活动类型

老年人的户外活动主要分为三类:一为体育锻炼类, 例如使用健身器械、跳舞、做健身操、打太极拳、舞剑、散步等;二是静坐类, 例如聊天、看报、小坐休憩等;三为兴趣小组活动, 例如打牌、下棋、唱歌、唱戏等。

居住区老人活动场所应设置的功能空间

体育锻炼类活动场地

跳舞、打拳等运动需要小型广场, 一般面积以不小于200m2为宜, 约可容纳30人进行锻炼。广场上可设置室外电源接口便于连接设备播放音乐、口令等, 并在合适位置设计带挂钩金属架, 供老人悬挂衣物, 随身物品袋等。如果住宅区规模较大, 可以考虑适当加大广场面积, 或按需要另设其他场地。 (图2)

健身器械可布置在跳舞广场周边, 也可另行设计广场放置, 有适当遮荫较为理想。 (图3)

卵石健康步道用于老人散步时按摩脚底, 应与交通道路分开设计。 (图4)

静坐类活动场地

安置桌椅、书报栏等, 还可结合亭、廊、花架等构筑物, 需考虑位置僻静与遮荫, 有较好观景视野更佳。 (图5)

兴趣小组活动场地

为棋牌活动设置小块场地以及可相对而坐的桌椅, 需考虑遮荫。唱歌、唱戏可与跳舞、打拳等活动共用场地或利用其他小空间。

居住区老人活动场所设计原则

安全性原则

场地应适当围合, 并与附近车道保持一定距离, 也不要有交通车辆或通行人流横穿场地。

可达性原则

老人活动场所应便于到达, 一般来说从单元入口步行不超过10分钟为宜。另外, 老年人的记忆力与视力都开始衰退, 应提高空间的可识别性。例如设置有特色、易辨认的景观标识或者小品、种植特点鲜明的植物等, 场地内游步道设计应与住宅区道路至少有两处相连。

舒适性原则

场地内种植可遮荫高大乔木, 结合灌木。除围合空间的作用外, 冬季挡风, 夏季遮荫, 还可防尘、隔离噪声。配合种植一些有香味、可开花的植物, 令人心旷神怡, 有益身心。

桌椅、器械、景观小品等设计应符合人体工学, 适合老人使用, 桌椅还可附设雨篷或遮阳伞, 增加使用舒适度。

人性化原则

有的老人喜爱热闹, 举办唱歌、跳舞等活动, 构成了喧闹交往区, 属于动区;而有的老人则喜爱安静独处, 或促膝谈心, 或沉思赏景, 这就构成了安静休憩区, 属于静区。老人活动场地应动静分区且保持适当距离以免干扰。静区不应设置在人群聚集处, 不要有主要通道穿过, 最好有一定遮掩或阻隔, 避免成为外界的视点。若在满足前面条件的基础上, 能面对观赏性强的视景则为最佳。

从老年人心理需求来讲, 和儿童在一起, 会受到感染而觉得自己充满活力, 心情愉快, 因此景观设计可设法使老人活动场所与儿童活动区相邻。老人可以观望儿童的活动, 避免孤独自闭的心态, 有益身心健康, 而且照看孙辈的老人也便于监管孩子的活动。

有关研究证实, 暖色系、亮色系及暖灰色系等色彩环境对老年人缓解心理压力、身体及心理的治疗恢复有明显帮助。在老人活动场所应避免使用对人形成强烈视觉冲击力的色彩。

无障碍原则

老年人年老体弱, 行动不便, 活动场地内各处景观应符合无障碍设计的相关规范, 将老人在其中发生意外的可能性降到最低, 使之真正能享受到户外活动的乐趣。

居住区老人活动场所无障碍设计

步行空间无障碍设计散步或慢跑为老人使用步道的主要方式。一般来说, 步道宽度不宜小于1.5m, 以保证轮椅使用者与步行人可以错身通过, 并在重要弯道处设置明显的引导标志。步道应完整平滑, 铺装材料应坚实、平整、防滑, 并保持一定的粗糙度, 卵石、砂子、碎石以及凹凸不平的地面在大多数情况下并不适合老人活动场地。地面还应有良好的排水系统, 以免雨天积水打滑。

避免笔直漫长的路线, 尽量蜿蜒而富于变化, 但也不可太过曲折。根据研究, 老人舒适的步行距离为150m, 所以在此范围内应设休息座椅。当步行距离较长时, 步道边可设扶手供老人休息。

路面不要有过急的高差变化, 若需设置台阶, 应与无障碍坡道并存。 (图6) 坡道最大坡度为1:12, 两侧应设扶手。坡道长度不可超过10m, 如超过10m, 需增设休息平台。另外, 坡道与台阶的起点、终点及转弯处均应设休息平台。

可设置卵石健康步道供老人按摩足底, 步道最小宽度不宜小于1.2m, 可容二人同时通过。卵石步道不应设置在场地必经环路上。

作息空间无障碍设计

老人出自心理需求, 一般选择背后有背景的小空间坐息交谈, 背景可以是建筑、植物或水面等。 (图7) 这样的空间是半封闭的, 使人有安全感和领域感。

安静休憩区的座椅可设置在弧形, L型或者凹凸型的小空间里, 可平行设置, 便于老人静坐或交谈;而喧闹交往区的座椅宜相对设置, 供老人进行打牌、下棋等活动。 (图8) 所有的座椅都应选用木材, 冬暖夏凉, 并设置扶手, 亭、廊中的座椅还应设置靠背以保证安全。座椅的座凳面高度应该在0.4m—0.45m, 不能过高或过低。

除此, 花台与水池边沿, 甚或是矮墙、条石等景观小品也可能被作为“第二座椅”加以利用, 故此设计上要注意合乎人体尺度, 便于老人使用。

活动场地出入口无障碍设计

出入口宽度应大于1.2m, 有高差时, 坡度应控制在1:10以下。坡道两边宜加棱, 并采用防滑材料。出入口周围要有1.5mx1.5m以上的空间以便轮椅使用者停留, 与小区道路之间也要设置过渡空间。

夜间照明无障碍设计

老人活动场地的夜间照明应充足, 方便老人夜间行走及进行各项活动。灯光照明应高低结合, 坡道侧壁、水池侧壁及一些容易出现意外的地方均应根据需要加设照明灯, 并避免眩光。

老人活动场地的种植设计

老年人的休闲活动以贴近自然为主, 而植物是自然中主要的可观之景, 因此种植设计是非常重要的设计内容。

应根据不同的植物季相特点, 悉心配植, 实现四季有景, 三季有花。避免多刺、多毛、多花絮或者会产生有害气体、浆汁的树种, 多选用花色鲜艳、季相明显的花灌木或彩叶树木。在植物搭配上, 要乔、灌、草结合, 常绿树与落叶树结合, 体现高低与疏密层次。尤其要注意构建“养生保健型生态群落”, 例如银杏、松柏类等植物, 能挥发出一些有益人身体的气味, 有一定的强身健体作用。

大班室外活动设计 篇8

组织教师:杨菊玲

活动场地:操场草坪 活动时间:25分钟 设计意图

为了使幼儿的室外活动更加丰富,体能训练更加全面,我特意设计了这节活动课。课中穿插了游戏情节,增加了活动的趣味性,能引起幼儿积极参与的兴趣,使幼儿玩得愉快,在玩中又进一步懂得遵守规则。

活动准备:小兔头饰四个,水果图片12张,哨子1个,红花两朵。活动目标

1.提高幼儿弹跳能力。

2.训练幼儿投掷能力和跑步能力。3.使幼儿在游戏中得到乐趣。活动重点

游戏“小兔玩沙包”。活动过程

一、热身运动

教师播放音乐《天使》,幼儿跟着老师一起做律动。

二、游戏“小兔玩沙包”。兔妈妈要出去找吃的了,临走时嘱咐四只兔宝宝要乖乖呆在家里,不能到处乱跑,小心被大灰狼和大老虎发现了,就会被吃掉。

兔妈妈刚出去一会,小兔子们便觉得很无聊,于是便商量着玩游戏来解闷。你们觉得一直呆在教室里好玩吗?(幼儿:不好玩)那我们玩和小兔子一样的游戏好吗?(幼儿:好)

1.师向幼儿讲解游戏规则。

全班幼儿分小组进行游戏,每组四名幼儿,等老师吹响哨子后,“小兔子”双脚同时起跳,跳至沙包处拿起沙包,在原地把沙包扔向前方,接着跑向沙包落地处,拿起沙包跳至跑道终点线处,最后拿着沙包跑回起点,以用时最短的的一名小朋友为小组优胜者。优胜者将参加最后一轮比赛。

2.游戏进行

教师让幼儿通过抽水果图片的方式来分组。抽到苹果图片的幼儿为第一组,抽到梨图片的幼儿为第二组,抽到桔子图片的幼儿为第三组。

分好组后,老师按照游戏规则向幼儿做一次完整示范。3.游戏开始,教师吹响哨子,幼儿按小组进行游戏。

(在每小组幼儿进行游戏的过程中,师要鼓励其他小朋友为正在做游戏的小朋友喊加油)

注意:比赛过程中起跑线和赛道中间位置及赛道另一边要各安排一名老师负责监督幼儿是否按比赛规则进行比赛,幼儿在哪个区域没按规则就让他在哪个区域重新来一次。

每小组用时最短的小朋友为优胜者,游戏中产生的小组优胜者编为一个小组

再比赛一次,最后产生的前两名优胜者老师奖励他们每人一朵小红花。

三、小结。

师对本次游戏中表现好和遵守纪律的幼儿进行表扬,对表现不理想的小朋友进行开导,鼓励其在下次活动中一定要拿出自己最好的表现。

高校课堂学习心得体会

杨菊玲

这段时间,通过不断学习和实践,让我认识到高效课堂的重要性。课堂教学的高效率,是每一个老师不断追求的目标,它是教学过程的最优化,教育效果的最大化,是师生完美配合的结晶。

高效课堂是针对课堂教学的无效性、低效性而言的。课堂教学高效性是指在常态的课堂教学中,通过教师的引领和学生积极主动的学习思维过程,在单位时间内(一般是一节课)高效率、高质量地完成教学任务、促进学生获得高效发展。高效发展就其内涵而言,是指知识与技能,过程与方法和情感、态度、价值观“三维目标”的协调发展。就其外延而言涵盖高效的课前精心准备、返归教学本质的课堂教学中实施和教师课后的反思与研究来提高课堂教学效率。课堂教学的高效性就是通过课堂教学活动,学生在学业上有超常收获,有超常提高,有超常进步。具体表现在:学生在认知上,从不懂到懂,从少知到多知,从不会到会;在情感上,从不喜欢到喜欢,从不热爱到热爱,从不感兴趣到感兴趣。一般来说,高效课堂效益评价主要标准是,学生思维活跃,语言表达正确、流利、有感情,课堂充满激情,分析问题与解决问题的能力强,目标达成且正确率在95%以上。前提是看学生是否愿意学、会不会学,乐不乐学,核心是教学三维目标的达成。

因此,评价课堂是否高效主要是看能否高效地促进学生的发展、高效地实现预期教学目的。它既是一种理念,也是一种教学策略,更是我们课堂教学的基本追求。而课堂能否高效的关键在于教师,在于教师指导下的学生自主,在于教师研读教材的功夫,在于教师对课堂的精心设计,在于教师对教学的科学规划,在于教师对教学材料的精心取舍与提炼,在于针对学生实际设计出学生能高效自主学习的活动抓手,在于让学生既能进行长时间的充分实践活动,又有大量的知识积累,老师又能不失时机的引导和提升,使得在单位教学时间内获得最大的教学效率。

从我们教师的角度来说,高效课堂应具备以下三个条件:一是教师能够依据课程标准的要求和学生的实际情况,科学合理地确定课堂的三维教学目标。因为教学目标的预设与课堂的实际情况不可能完全吻合,这就需要教师在教学的过程中对教学目标作出适时调整,最大限度地面向全体学生,使其更好地体现教学目标的适切性。二是教学的过程必须是学生主动参与的过程。这种主动参与主要体现在教师能否采取灵活机动的教学策略调动学生学习的积极性,能否积极引导学生积极思维,能否给予学生更多的时间和机会进行必要的合作和展示,使全班学生分享彼此的学习成果。三是教学中适时跟进、监测、反馈、消解,以多种方式巩固学生的学习成果,使三维教学目标的达成度更高。

总之,课堂是我们教学的主阵地,要切实的提高教育教学效率,课堂就是我们的主战场。影响课堂效率的因素很多,但课堂教学因素占了相当的比例,我们只有理性地认识我们的课堂教学,客观地面对我们的课堂教学存在的问题,才能不断改进我们的课堂教学。提高课堂教学效率的方法有很多,除了课前的周密准备、课堂求真务实、不断改进教学结构和教学方法、营造和谐教学氛围外,还有很多需要我们去思考与实践。我们遇到的困难也会不少,碰到的问题也会很多,教师要把追求课堂教学艺术的完美与课堂教学的高效作为自己一生孜孜不倦的

英语角室外活动策划书 篇9

主办单位:经济贸易学院英语角 第 一 期 室 外 活 动 策 划 书

厚德博学、知明行笃,学以致用、经世济民。江西农业大学经济贸易学院以“厚德博学、经世济民”为院训,育人以经世英才为标准,注重人有所学、学有所得、得有所用。经贸学院英语角本着从学生的兴趣、生活经验和认知水平出发,创新教学类型,把学习的自由与空间还给学生,激发学生学习英语的积极性,并引导他们从更多不同的方面更加深层次的了解英语这门实用价值极高的语言。

一、活动主题:炎炎夏日告别昔日故朋 灿烂金秋迎接今朝新友

二、活动目的:在英语角加入新生力量加入之际,为了丰富广大学生

业余生活,精心策划了这次室外活动,旨在让我院学

员在校园生活中近距离与英语接触,了解学习英语的方式,激发校园学子的英语学习兴趣,在扩宽学生视

野、增加学生经验的同时提高学生组织活动的能力,增进学生彼此间的友谊,引导他们在生活上相互激

励、相互帮助。

三、活动时间:2010年10月29日19:00-21:30

四:活动地点:燕园雕塑

五、活动对象:经贸院全体学生

六、活动流程:

(1)举办前;

1.做好前期宣传工作,确定参加人员,准备好必备物品。

2.以海报的方式宣传

3.当日下午6:45,英语角班全体成员到场准备。

(2)举办时;

1.全体人员有秩序地在开展活动的每个环节

2.《American Slang》:由英语角的成员介绍有关“dog”的俚语,以互动的形式让大家体会到英语的乐趣。

3.《世界趣闻》:由英语角介绍万圣节的由来、传统的万圣节习俗以及近年来全球几个具有代表性的主流

游乐园举行的万圣节庆典活动。

4.《Follow me》:由英语角成员教唱英文歌曲《Proud of

You》,并与观众互动,由观众来展示该歌曲。

5.英文短剧:由英语角成员演绎搞怪型农夫与兔子之间

发生的故事。

6.《Follow me》:由英语角成员教三段英语绕口令,增

强大家对英语的兴趣同时标准发音,了解更多的单

词扩大视野。

7.Free Talk:根据本期讨论主题“fresh life”与来

英语角的全体学生讨论,来提高广大学生的语言交

际能力。

(3)参观后;

1.全体成员合影。

2.活动进行过程中,拍摄一些照片作为纪念,并可留

作今后制作英语角宣传片的材料。

3.留下在互动环节中表现特别积极的同学的联系方

式,在以后开展活动时可短信通知他们,也让他们

帮助我们宣传英语角。

4.召开例会,总结本次活动。

七、宣传方式:

海报宣传

以英语角名义张贴宣传彩页海报,以新颖、创意的彩页海报冲击大家的视野,以最猛烈的彩页海报宣传方式覆盖同学们的眼球。

班级宣传

通知各班学习委员或班长,令其通知本班学生英语角的大

概活动流程,并邀请他们来参加英语角的室外活动。

八、经费预算:

小奖品(待定)

经费来源:由经贸院学生会承担。

九、申请物件:

海报:数张

小礼品:若干

经济贸易学院英语角

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