罗小黑战记观后心得感想(精选4篇)
罗小黑战记观后心得感想 篇1
舒适,治愈,但不够深刻,共情不足。题材相对小众。
开场第一画面,果然感觉到经费不足。如果有钱可以更好。
从开篇讲起,第一幕森林被毁,小黑流浪。如果加入人类的破坏子然后造成的灾害,时代的变革画面,增加震撼性。
第二幕人类追打小黑,这边处理的相对草率。以为是有情节的追杀,其实可能是就是虐猫行为。然后风出现,之后交代早有预谋为了小黑的能力,那么风如何捕捉到小黑行踪,又如何接触到小黑能力,因为无限是摸了小黑的手感知后才知道的。
第三幕风把小黑带入家,环境很像柬埔寨暹粒,二维动画虽然有东方画风的质感,但对于电影来说,这样的画质还是略显简陋。
第四幕无限出现,打斗,引入剧情,这时候大约已过半小时,风战队败北撤退,留下小黑,这个操作不合理,因为小黑是风重要的手段,牺牲所有人都不会留下小黑殿后,只能说为了后面剧情需要硬走了这步。
第五幕无限和小黑海上之旅,发现其能力,建立师徒情意,画质还是没跟上。
第六幕遇会馆众妖,立无限人设,建世界观架构。这时候已经一个多小时了,非常担心剩下30分钟怎么讲完故事。
第七幕小黑被绑架,地铁大战,建立小黑的价值观。城市的背景画的明显比森林细节更好。
第八幕小黑知道风的真面目,领域被夺,大战前夕。这段重头戏花了不少钱的感觉。
第九幕领域大战,风化木。深化主题,不是训导式的,就像无限说的,他是好是坏,你自己判断。
可以说所有剧情的带动都是靠打斗完成。非常密集的打斗,最后两幕的打斗做得尤其出色。但由于时长,情感的储蓄就非常不足了,以至于最后小黑那声师父略显牵强。
笑点有,泪点的情感带动不足,音乐的掌控比哪吒更深一筹,画质输很多。世界观构架相对成熟,内核有点吉卜力+野性都市的味道。
如果有钱相信木头可以做得更好,起码画质会更好,因为片尾的会馆场景,木头展示了他能给到的水准,前面森林的朴素只是因为——穷。
《罗小黑战记》观后感 篇2
第一点是善与恶,好与坏。我一直觉得,动漫深度的开始,是从她改变单纯的善恶观。影片不再是绝对对立一眼分明的正派反派,邪不胜正皆大欢喜。她开始对人性的复杂纠结矛盾,做一定程度的阐释与理解。本片即是。莎士比亚说过“人生就像是善与恶两种纱线交错织成的布。”
我相信风息收养小黑,给予他温暖与家,是有过真心和善良的,后来不顾小黑生命危险,夺取他能力的时候,也是真的出于对家园的渴望和不辜负兄弟们的期待。他是一个夺取他人能力,妄想毁灭人类的偏激之人,可他也只是一个失乡流浪,向往家园的孤独者。对他,我们甚至说不出指责,只有深深的悲悯和发问:为什么人类与妖精会走到这一步?
我想这是个很有当下意义的问题。也就是我们常说的人与自然。以影片来谈,我以为风息的错,便在于错误的认知了人类与妖精的关系。作为时代的发展与进化的标志,人类的出现是必然,即使有领域这样开的存在,也无法改变时代的进程。且不说这样驱逐的行为与人类初始对待妖精无异,百年之后,千年之后,这种几乎等于退化的状态,又如何能维系?人类,或是说其他物种终究会出现。这是时代的必然。因此对风息与无限,我偏向的解释绝不是正派与反派,而是驱逐与共处两种价值体系。我想无限这个名字也是有隐含意义的吧,不是单一的妖精世界或者人类世界,而是和谐共处,以无限的包容去走向无限的可能性。这是影片与我们共同希冀的未来,也是我们渴望的环保。
第二点是人的构建。曾经见到过一个问题:你认为人与人之间最本质的差异在哪里?当然没有正确答案。当时比较热门的答案是:环境。人心灵深处的价值观,善恶体系,思想,这些最重要的东西,是内在自己本能逐渐形成的,还是主要取决的外界环境的潜移默化?影片也涉及到了这个问题。风息雪中送炭,为流浪的小黑提供一个家,并以相同的经历,给一直被视为异类的小黑极大的安全感与温暖。“在你孤独的生命里,偶然出现了一个人,因为唯一而有了温度。”风息对小黑来说,就是这样的存在,是王小波所言“宇宙中两个不愿孤独的游荡的灵魂。”
影片中风息说过,如果小黑没有遇到无限,就会听话的打开领域,一起幸福的生活。可惜没有如果。于是我开始思考这种可能性,如果小黑没有遇到无限。那时候的小黑,不懂和谐,不懂共处,从未感受到人类的善意,对人类的所有认知来自破坏,殴打,对世界几乎所有的感知都来自风息一群人,我想风息所言的可能性是极大的。这也让我思考,人的价值观,难道真的可以由外界的环境决定?太宰治于《人间失格》里写过,所谓世间,只是个人而已。外界环境不是大千世界,而是我们身边遇到与接触的人。我无法直言这种观点的正确性。我只是庆幸,我活在一个美好的,充满善意与关怀的世界与时代。
《罗小黑战记》最新观后感 篇3
《罗小黑战记》观后感一
罗小黑这部电影,对于我来说,画风比较简单,不是我喜欢的风格,前半部分过于平淡,直看到高潮部分,才入了戏。
看完已经差不多一个礼拜了,回忆起来,印象最深的部分就是关于灵质空间的设定。
电影中,从无限的口中,我们知道了,每一个人都有自己的灵质空间,随着年龄的增长,修为的增加,人们可以逐渐认识、出入、操纵自己的灵质空间。
可以体会的到,这个灵质空间象征的就是我们每个人心中,属于自己的那一片空间。在那个空间里,没有生活的压力、纠缠的感情、复杂的人际,只有最本真的自己。那一片空间,没有善恶、无关功利,是我们每个人都应该为自己留出来的一方净土,这片净土,恰恰是我们在尘世中所有往返的力量源泉。
在尘世中生活,每个人的各种行为,都有着这样那样的目的。有的人清醒,有的人糊涂。都市逼仄的空间里,人与人的行为轨迹之间,难免会互相影响。灵质空间越强大,就越能清楚自己的目的和方向,在纷扰、浮躁的都市中,避开这样那样的诱惑和干扰,保持内心的宁静,坚定地走自己的路。
都说,都市就像森林,弱肉强食,不竞争厮杀就是等死。几千万人好像都被丢在一个漏斗里,从一个狭窄的口落下去,落到向往中的自由之地。这种紧迫感,让我们逃避思考,逃避自己的内心,用各种压力紧紧地束缚着自己,将自己的灵质空间撕扯的面目全非。然而,如果放松一些去感受,我们每个人的灵质空间都是一个属于自己的世界,在这个世界里,我们可以获得最大的自由,我们毫无压力地做自己,可以按照喜好修炼自己。内心富足的人,不会被外界不那么好的环境剥夺所有的力量和快乐。我们可以同时活在两个世界里,让两个世界在摩擦中产生独一无二的磁场,互相引导着方向。
在现实世界中,我们是一个小的看不见的齿轮,每天被动或主动地不停旋转着,但是在灵质空间的世界中,每个人都是唯一的王者,我们可以将所有遇到的触动自己的东西存储在那里,为自己的喜好、梦想、灵感铸造最美丽的城堡,妥善的保管。当我们迷茫、疲倦的时候,回到灵质空间中,睡上一觉,或是坐在最美的景色中沉思一会,找到自己的动机,现实世界中的不公、挫折都将变得渺小,因为我们总是能清楚自己的方向、目标、底线,永远都知道自己应该如何做。哪怕是在最拥挤的环境中,也永远能与周围的人事物保持着合适的距离,永远拥有一个完整的自己。而由于现实世界的丰富、宽广、神秘,我们的灵质空间也总能从中吸取营养,不会枯竭。
总体来说,在我眼中这部电影最大的亮点,是将中国风——武、道与时尚的动漫情节结合起来,将古朴的智慧与带有奇幻色彩的现代生活融合,形成了这部电影的独特观感。就像每个能在灵质空间与现实世界中自由穿梭的人一样,在内心和环境中找到了一个美妙的平衡,使他们在都市千篇一律的面孔中,拥有着一张独具个性的脸。
《罗小黑战记》观后感二
满分是粉丝滤镜,我心里的客观评分应该在九分左右。因为这部电影优点很亮眼,缺点不致命,总得来说瑕不掩瑜。是部摆到二维动画最优秀的日本市场里也能打的动画电影。
但是看到这部动画的评论,感觉和冰果很类似。是部会在粉丝圈里封神,部分路人眼里却很一般甚至觉得无聊的作品。这种两级分化的风评并不是电影质量不稳,而是罗小黑本身的题材和风格决定的。记得之前有人评论冰果是一部电波对上了会觉得太tm好看了,没对上就会觉得不知所云的作品。罗小黑有点类似。
我看到的一种观点是认为罗小黑电影类似火影一类tv动画的衍生剧场版作品。虽然形式上的确很像,但罗小黑电影其实比这种tv日番剧场版做的更好。因为很多日番出剧场版,为了贴近大荧幕的风格,会独立出一个和主线不相关的故事,有些时候因为电影是独立的导演编剧,连风格都会和tv版不一样。但罗小黑电影无论是剧情还是风格都和tv版一脉相承。为了适应大荧幕,它讲了前传故事,把作画精度变高,剧情变得更丰满,整体体量达到了电影的量级标准,却没有脱离罗小黑的故事主线、叙事节奏和故事风格。
正是因为导演这种坚持传承tv版的风格,被部分人认为太宠粉,认为对路人不友好,所以劝退很多观众。但我却认为这种坚持并没有错,也不能算罗小黑电影的缺点。试想如果罗小黑并没有tv版,直接出了这部电影,那么观众还会有粉丝和路人之分吗?它只是一部单纯的罗小黑故事,会和tv版一样用自己的风格吸引那群和它电波对上的观众们。
很多路人看到罗小黑因前期点映场的评分太高,带着去看迪士尼级别动画的心情进场,结果看完失望至极,反手打差评觉得这部动画太差劲了。罗小黑前期评分的确因为点映场大部分都是tv粉丝而评分虚高。这就是我一开始提到的罗小黑的题材和风格决定了它无法博得所有路人的好感,因为它的确不是大众向,部分路人其实不在其受众群内。但罗小黑也并不是部分网友认为的粉丝向或低龄向。我个人理解,所谓粉丝向是类似火影剧场版那样,借着原本的成型的角色、世界观,讲一些新故事,可能会出现和原作风格完全不同的作品,但还是能给粉丝图个乐呵。路人观众如果只看这类作品,甚至完全get不到原作的内核。所谓低龄向是指故事主题会让成人观众觉得太浅显幼稚,无法引申出他们更多的思考。但罗小黑并不属于上述两种。
罗小黑令部分路人不能接受的几点,一个是节奏拖沓,一个是硬核灌输世界观和设定,让人觉得台词中二难以理解。但在另一些观众眼里却是完全相反的观点,他们觉得节奏循序渐进且成熟,世界观丰富有趣。这两种截然相反的观点正展示出罗小黑的题材门槛。如果是看多了日本动漫的观众,不会觉得这种十分二次元的不带任何背景介绍,上来就直接讲术语讲设定的叙事风格难以接受或理解吧。从罗小黑二次元的叙事风格就可以看出,这部作品仍旧是面相广大的acg爱好者们的,而不是普遍的电影观众。
而罗小黑的叙事节奏则和tv版一脉相承,通过不紧不慢的人物互动,循序渐进铺垫人物情感,然后在最后压轴处点睛升华情绪共鸣。tv版里小黑逃出小白家又回去,小白和比丢分手又重聚是这样,电影里结局小黑和无限的假分手到认师徒同样是这样。这种叙事节奏即使没有什么大起大伏的情节,也能通过十分细腻的情绪引导打动观众,但却对故事篇幅有要求。这也使得电影版里无限和小黑之间的情感刻画的十分丰富且动人,但却没有多少剩余空间去刻画反派风息小队,让风息这个角色不够立体的。这就是最开始我说的罗小黑的优点亮眼,但缺点不致命。可能导演经过取舍,决定把故事的重点还是放在无限和小黑两人身上,对他们两人的塑造十分成功。反派风息只能在行为动机上让观众理解,使得整体的故事逻辑能自洽,但却并不能让观众有太多的情绪共鸣。这是小黑叙事的缺点,却不至于破坏整体的故事结构和逻辑,所以并不致命。
如果是为了迎合大众市场,改编叙事节奏和故事风格,脱离tv版。那它只会和日番剧场版一样,仅仅只是粉丝向电影。正是因为导演对罗小黑电影叙事风格的坚持,才能让电影观众也见识到原汁原味的罗小黑。这就是罗小黑这类作品的出发点,它想表达自己的风格,来吸引喜欢它的观众,如果喜欢就请跳坑,不喜欢也不会强留。
《罗小黑战记》观后感三
昨天刚和我堂妹们去看了这部电影。
我不是这部漫画的粉丝,来豆瓣评分以前(看了几篇评论)我甚至都不知道这部漫画+动画的存在。
下面个人意见,尊重粉丝。
第一眼,很喜欢画风,我特意去看了眼动画和漫画,相比较我表示喜欢电影版的多一些。
画风更精致,是我喜欢的那一类。
我觉得剧情不复杂,也不乱,只不过是前期伏笔比较多,如果一个人不认真看电影,错过这些伏笔,就会觉得是电影太乱。
本人看电影很认真,记性也不错,所以每当伏笔被揭开的时候,心中就会赞叹。
原来如此啊。
那些“多余”的人物,我不觉得他们多余,他们反而让剧情更加真实。
我们已经是成熟的人了,不能只看那种全剧只有主角,反派,助攻的剧了。
生活中不就是有形形色色的人嘛?
第二,罗小黑确实很会卖萌(难道不是因为他本身就长得萌吗?),有的人也因此嫌弃他,不理解为什么他是主角。
你忘了吗?他只是个孩子?
你觉得孩子能有什么立场?
你对我好,我听你的。
就这么简单。
况且他本身就是有双重空间的人,本就罕见,自然会引起重视。
说实话,我看电影是为了轻松。
我喜欢罗小黑一开始炸毛的样子。
我喜欢他们渐渐喜欢彼此的样子。
我喜欢无限看罗小黑时温柔的样子。
我喜欢罗小黑含泪喊师傅的样子。
大概也是因为我太感性了吧。
但我觉得这部电影,值得一看。
《罗小黑战记》观后感四
别误会,标题并不是贬义。毕竟现在适合小学生看的动画电影并不算多,有小学生的家庭也挺苦恼,给娃看个动画片往往还得先自己先筛一遍。比如哪咤,适合成人观看,但是对小学生来说稍显反叛,相比之下还是罗小黑更温柔更合适。
不过对于成人来讲,罗小黑问题稍显有些多。例如故作高冷的配音和人设,停顿太长而显得空洞的留白,花哨晃眼但又不够精致的打斗,内容和都不太够而显得有些无聊的剧情,等等。
如同导演自己所说,哪咤是业内高山,罗小黑也并没有拖后腿。总的来说,是好的。进步空间很大,继续加油!三星奉上。
《罗小黑战记》观后感五
罗小黑优点还是很明显的 动作指导硬核 打击感极强 三观正 笑点正 治愈 彩蛋做的很细心
可能是比较穷 三渲二做的不是很好...我还能看到不少缺帧的画面 不是那种为了打击感而故意的抽帧 是真的慢动作中人物错位 这个就先不提了....但单从剧作方面来讲,对于一个电影,故事内容不够紧凑 冲突不够剧烈。前半部分太过于冗长 所有人物的出现基本上都是扁平的 为了灌输世界观而出现 戏剧张力不够。
工具人太多,除了小黑和风息其他人很难揣测他们的行动动机 一大堆没有用的人 人物立不起来。工具台词也太多,有些地方略显尴尬 无限和风息大决战时有一段对话:
无限:“你伤害了妖怪,还有什么资格声称自己为妖怪而战?”
风息:“我无话可说。”
..?我???不好意思我也无话可说
我知道这里是为了彻底洗黑风息,但像这样尴尬的工具台词实在太多了
坑太多,海上漂流那段比较明显 我一普通观众以为会遇到什么天大危机 几个大仰拍、极速流动的鱼群、海上风暴、龙、鲸鱼这些元素都出来了 结果他们只是一人一兽玩少年派的奇幻漂流而已
作为一个粉丝,其实我是很想了解最强执行者无限前史的 小黑一句“为什么你是人类还这么强啊?”无限的回答“因为我比起人类更像妖怪。” 我当时都开始脑补有马贵将了..觉得后面肯定会阐释他的经历 结果 是个坑
之前有人拿宫崎骏做对比 其实在这个方面并不恰当 宫崎骏的“坑”我可以理解为麦高芬 小黑这样偏写实的风格真的很难让我处理为麦高芬
笑点方面,三观很正 但很多笑点像是强塞进去的 为了笑点而写剧情的感觉。最明显是闵老板和哪吒那一段笑点 说实话 剧情不如笑点
最大的问题 【节奏】 这里真心让我觉得导演思路不对 把电影当成TV动画拍了。
太【治愈】了。如果罗小黑真的是为了打治愈这张牌,受众群体会受限,很明显导演还是有野心的,他不想做成一个粉丝向电影 但方法错了。结构太松散,动机太弱,代入感差,直观感受就是看起来不流畅不爽。如果把电影每个部分当成一集动画来看非常ok 连在一起就略显鸡肋了
打斗留白太多,特别是大决战 紧张动作戏里穿插莫名其妙的情节 导演特别擅长用动静结合的方法塑造打斗场面 很优秀 但是静太多了。不说全片了 同一场打斗中至少出现三次升格镜头+bgm全关 不知道是不是穷 但这非常令人审美疲劳 动画里这么做没错,甚至很巧妙 但当这个情节进入影院 在影院中任何一个细节都会被放大 这样的升格镜头必然调动起观众 一般用于紧张情绪的升华 正常人看到这种画面都会做出屏息或者喘气的反映。但是你用多了 如果真是用心代入的观众真要被整哮喘了....这样的剧情和定位很容易让人有这样的体验
路人:可爱!!但是我不是很看得进去
粉丝:!awsl是无限!但是我看的不爽!
《罗小黑战记》电影观后感 篇4
然后本着“希望更好”的想法,说一下为什么中段会让人觉得有点无聊。我觉得甚至不是情节上的问题,而是人物刻画上的问题。动画不是真人在演,人物刻画就两个手段,原画和配音。如果说三观是这部片子的长板的话,原画和配音就是短板。原画在动作的表现上还是不错的,打斗镜头多,画得也还不错。猫的奔跑跳跃表现力也挺不错的。问题是出在人物表情上,面部大特写对于我这种看惯了日本动画的准出标准的,基本都会觉得还不到位吧。换了日本是会被作监打回去修改的。一是面部特写必须反映人物的性格,二是必须准确呈现人物在当下的心情,三是还必须有冲击力,能直击观众内心。这三点我觉得基本都没有做到。配音呢,首先无限和风息的正反角色,配音基本听不出差别。整体人物性格的呈现都偏弱。先是觉得是不是剧本没有体现人物性格,但看到最后,其实无限和风息的人物性格还是有着比较鲜明的设定的。问题就是无论是原画还是配音,都并没有很好地把他俩的性格传达出来。如果他俩和其他人物的性格都能通过画面和声音很好传达,中段也就不会无聊了。我的感觉也不是声优层面的问题,应该还是配音指导或者监督的层面上有所欠缺的问题。
说是已经有第二部预定了,还是蛮希望能解决这些问题的。无限大人我还蛮喜欢的,噗。
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