幼儿园中班儿童节活动课件

2024-09-01

幼儿园中班儿童节活动课件(精选13篇)

幼儿园中班儿童节活动课件 篇1

活动目标:

1.知道六月一日是全世界小朋友的节日。

2.借助日历进行顺数,知道活动当天距离“六一”儿童节的天数。

3.简单了解节日的来历,知道其全称、日期和意义。

4.了解节日的来历,知道节日的日子及习俗,乐于参与节日的活动。

活动准备

1.幼儿欢庆“六一”和成人赠送礼物的实况录像和挂图。

2.幼儿用书第三册第28页。

活动过程

1.生活经验回顾。

播放去年小朋友欢庆“六一”、成人赠送礼物的实况录像或出示自制挂图

让幼儿说一说自己“六一”儿童节兴的事情或印象最深刻的事。

2.了解“六一”儿童节的来历。

(1)请幼儿说一说自己对“六一”儿童节来历的认识。

(2)教师简单介绍“六一”儿童节的来历。

3.认识日历,了解距离“六一”的天数。

(1)请幼儿阅读幼儿用书第三册第28页,让幼儿找到6月1日所在位

置,并做上记号。

(2)请幼儿找到当天的日期,并在日历上做上标记。

(3)请幼儿数一数,从今天到6月1日还有多少天,并让幼儿知道每

过一天,就距离“六一”儿童节近一天。可以每天在日历上划去一天,当划到6月1日时,就到了“六一”儿童节。

活动延伸

创设不同的“六一”倒计时展板,引导幼儿关注自己的节日,计划、安排自己的活动。

教学反思

这次活动的不足是:有不少细节没考虑周全如:音响不够好,时间的掌握等等,引起的思索是:教师的能力再进一步挖掘。

幼儿园中班儿童节活动课件 篇2

一、化繁为简,为教师操作带来便利,顺利开展教学活动

一个贯穿于教学全过程的课件如果操作过于繁杂,势必给教学带来不必要的麻烦。因此,制作课件的首要标准是:根据课堂实际,避免繁杂性,便于教师操作。

首页简洁的画面包含了课件名称及3个标志突出的按钮:“学一学”“想一想”“编一编” (如图1所示) 。分别单击这3个按钮就可以分别链接到学、想、编3个场景,从而一步步完成学习儿歌、思考“船”的替代物、仿编朗诵整首儿歌的过程,操作非常方便。

“学一学”页面的画面中有4个花瓣式的播放、返回、停止、重播按钮 (如图2所示) ,在播放过程中教师可以根据需要单击按钮,轻松实现停止或播放动画,既便于教师教学,又能帮助幼儿学习儿歌。

“想一想”“编一编”页面上都有“返回”按钮,单击即可回到首页,教师可根据需要进行下一步教学。

二、化静为动,为幼儿掌握和理解儿歌带来兴趣,快乐完成重点

相比而言,幼儿更喜欢活的、动的东西。给幼儿在感官上以丰富适宜的刺激,使幼儿多种感官活动起来,可以让幼儿更快、更乐于接受所接触的事物。本活动的重点是理解儿歌的内容,并进行简单的仿编。

图3的场景是集声 (配合画面整首儿歌朗诵的录音) 、像 (与儿歌内容相符的动画) 于一体的一个小动画。教学开始,教师点开这一场景,将整首儿歌完整地呈现出来,随着配有音乐及优美画面的儿歌的出现,幼儿不仅对儿歌有一个完整的印象,而且被其中的小蚂蚁深深地吸引……此时,教师请幼儿说一说:刚才你看到了什么?听到了什么?让幼儿带着问题重新看一遍动画,创设一种自由、宽松的语言环境,使幼儿乐说、敢说,提高了幼儿学习儿歌的兴趣和效果。

为帮助幼儿理解儿歌内容,在制作中采用将花瓣夸大、蚂蚁缩小的形象对比,表现“小”蚂蚁坐“大”船 (如图4所示) ;同时用小蚂蚁划船的动作表现—“顺着溪流驶向前”,并帮助幼儿理解“驶”这一动词;用花瓣特写变小的形式,使幼儿理解—“要问大船有多大,原来是片小花瓣”意思。通过一个个形象而生动的画面,幼儿很快理解了儿歌内容。

本活动中有这样一环节:教师提问,小蚂蚁的大船,原来是小花瓣,为什么“小花瓣”却成了小蚂蚁的“大船”呢?随着幼儿的回答 (花瓣和小蚂蚁比是大的,和小朋友比是小的;小蚂蚁看花瓣很大,我们看花瓣很小) ,教师让幼儿再次观看片头“小蚂蚁,坐大船”及片尾“原来是片小花瓣”环节,进一步感受和理解“小蚂蚁”“大船”“小花瓣”的有趣对比,更好地理解儿歌内容。

三、化难为易,为幼儿思考带来火花,轻松解决难点

中班幼儿处于具体形象思维阶段,他们总是依靠有关事物的具体表象进行思维。本活动的难点是根据儿歌中“船”的大小与小蚂蚁身体大小之间关系进行仿编。据此,在课件中设计了“想一想”这一场景 (如图5所示) ,帮助幼儿思考儿歌最后一句中“大船”的替代物,为仿编提供素材,解决教学中的难点。

点开这一场景,会听到提示性语句:“小朋友,请你想一想,小蚂蚁的‘大船’还可以是什么?”幼儿会根据自己的生活经验思考对小蚂蚁来说是“大”,而自己看来却“小”的东西,如叶子、瓶盖……

在这个九宫格画面中,每个格都有一艘带有数字的“船”,幼儿边思考边好奇地猜想:“这是小蚂蚁的船吗?船下面是什么呢?”

随着幼儿的回答,教师开始揭示“船”下藏着的秘密:“咱们来看一看有没有小朋友说的东西呢?”此时,按数字顺序点开九宫格内的图,每个替代物上覆盖的“船”单击后翻转变成幼儿答案中的某一个,如叶子、瓶盖等 (如图6所示) ,让幼儿感受到“要问大船有多大,原来是……”同时,也为画面中出现自己说的答案而兴奋。

每打开一个,教师引导幼儿用儿歌中的语句说出“要问大船有多大,原来是片小叶子”等。 (引导语:小蚂蚁的大船有多大?谁能用儿歌中的话说一说?)

在教师单击1~2个后,让幼儿自己点开“大船”,从而达到课件与幼儿间的互动,进一步激发幼儿仿编的兴趣,既轻松地解决了教学中的难点,又体现了课件的交互性。

四、化被动为主动,为幼儿仿编带来激情,进一步突出重点

幼儿的语言是通过在生活中积极主动地运用而发展起来的。课件《小蚂蚁,坐大船》中“编一编”这一场景帮助教师引导幼儿在操作中主动选择并仿编整首儿歌,避免了幼儿被动地一遍遍重复,进一步突出“仿编”这一教学活动重点。

“编一编”这一场景,由背景图下的四格组成,四格中分别有四种物体 (如图7所示) ,是在“想一想”中出现过的比较有代表性的物体。点开这一场景,也会听到一句提示语:“请你也来编一首《小蚂蚁,坐大船》的儿歌吧!”

当幼儿自己点击其中一幅图时,会出现相应的“小蚂蚁,坐大船”的动画,但这里只有音乐和画面,没有朗诵,幼儿就可以随画面朗诵自己仿编的儿歌。自己动手、自己配音,这种形式大大激发幼儿说 (仿编) 的兴趣,从而进一步巩固了“仿编”这一教学重点。

五、化小为大,为家庭亲子互动带来机会,促进家园合作

《小蚂蚁,坐大船》课件含有“教—学—编”3部分,具有交互性好且易操作的特点,它既能在教学中辅助教师教学,也可以运用在家庭的亲子活动。

中班数学活动:儿童乐园 篇3

春天来了,随着天气逐渐转暖,孩子们外出活动的机会也多了,儿童乐园里到处都是孩子们快乐的身影。本次活动就以游儿童乐园为主线,结合他们的游玩经历:排队、买票、游玩等过程巧妙设计,展开活动,具有一定的生活性和游戏性,让孩子们在活动中充分感受到数学学习的趣味性。

活动目标:

1.感知6以内的序数,初步理解序数的含义。

2.学看数字、方向卡,找出对应的位置。

3.在情境中体验数学活动的乐趣。

活动准备:

1.白板课件,音乐《和快乐在一起》、《铃儿响叮当》、《清晨》。

2.场景布置:过山车、小火车、小甲虫、观光车,圈与幼儿人数相同。

3.1—6数字卡,与幼儿人数相同。

活动过程:

(一)白板课件导入,认识新朋友

评:活动以6个可爱的小动物(小兔、小羊、小猪、小牛、小狗、小老鼠)出场,教师与幼儿逐一认识小动物,为下面寻找小动物埋下伏笔。

(二)观察卖票窗口,买票入园

1.教师引导幼儿说说小老鼠在第几个窗口买票。

2.教师根据幼儿讲述出示相应的方向卡和数字。

评:活动以小动物去“儿童乐园”这一情节起因,教师引导幼儿说说小老鼠在第几个窗口买票,并介绍自己数的方法。在幼儿发现的基础上,教师出示相应的方向卡和数字,幼儿初步了解了方向卡的意义。

(三)观察情境挂图,寻找小动物

1.观察画面,寻找游乐园的游乐项目和小动物。

2.幼儿操作练习:将小动物的位置找出来。

3.幼儿介绍记录纸,说说自己找的方法。

4.教师根据幼儿讲述出示相应的数字、方向卡。

5.幼儿验证自己的操作结果。

6.教师总结:顺着箭头方向数,我们都找到了小动物们排队的位置。

评:活动从“买票”到“游玩”情节顺利开展,教师请幼儿寻找出图中小动物的位置,其中采用先集体后个别最后自主寻找相结合的方式,并结合白板课件将小动物的位置清晰地用数字呈现出来,帮助幼儿形成正确的数概念。其中幼儿对“小火车”上小兔子的位置发生了分歧,这一环节教师没有直接评价,而是给予幼儿发表见解的机会。最终幼儿得出一致的结果:看火车头在哪边,就从哪边开始数。

(四)幼儿游戏体验,进园玩一玩

1.介绍游乐设施。

2.介绍游戏规则:找与门票一样颜色的地方玩,排队时看好箭头的方向和身上的数字,站对应的位置。

3.幼儿看箭头排队游玩。

评:游戏创设的环境已深深吸引了幼儿,在教师介绍了游戏规则后,幼儿便迫不及待地进入角色了。虽然游戏中有个别幼儿找不到位置,但通过集体调整和个别提醒,幼儿都顺利地找到了自己的位置。随着富有激情的音乐声响起,幼儿也在儿童乐园快乐地游玩起来。

活动延伸:

完成练习1-6的序数辨识。

活动点评:

1.情境创设真实有效。

本次活动中,通过创设“儿童乐园”这个孩子们熟悉并喜爱的生活情境,将1—6的序数知识融入其中,通过“买票”、“找动物朋友”引导幼儿发现感知序数,后面的“乘车”游戏,更是进一步地巩固了幼儿对序数的理解,并帮助幼儿将所学知识运用到情境游戏中,整个活动以“游儿童乐园”这个游戏情境贯穿始终,孩子们玩得非常快乐。从中,我们发现将抽象的数学知识与生动活泼的模拟情境紧密结合是十分有效的。

2.重视幼儿自主探究。

幼儿园中班乒乓球科学活动课件 篇4

【活动目标】

1、利用废旧材料对乒乓球进行装扮,制作成乒乓球小人。

2、探索怎样让乒乓球稳稳地站在圆锥形的物体上。

3、喜爱美工制作,大胆想象、创作。

重点:利用废旧材料制作乒乓球小人。

难点:探索怎样让乒乓球稳稳地站在圆锥形的物体上。

【活动准备】

1、乒乓板、乒乓球人手一份。

2、各种制作材料,如水彩笔、毛线、保鲜膜纸芯、扇形(正方形)纸片、废旧边角料、双面胶等。

3、自制PPT。

【活动过程】

一、小人物大集合。

1、今天,老师请你们看一看我收集到的各种各样的自制小人。

2、逐一出示PPT,请小朋友们边看边说它们都是用什么材料制作的。

3、哇,自制小人品种真多啊!有纸盒小人、鸡蛋小人、电线小人、彩泥小人等等,那今天我们也来做个自制的小人吧!

二、说说我们的设想。

1、我们班最多的球就是乒乓球了,大家都会拿它来颠球,而且很多还是颠球高手呢!今天我们就用它来变一个乒乓球小人吧!

2、你们想想这个小小的乒乓球怎样来变成小人呢?

3、幼儿互相讨论,和同伴说说各自的想法。

4、请个别幼儿上来说说自己的设想。

三、亮亮老师的本领。

1、你们的想法真不错,老师也想来做一个乒乓球小人。

2、教师示范、讲解:

●头部:乒乓球,一面画上五官,一面画(或粘)上头发。

●身体:用扇形纸片卷成圆锥形,用浆糊(或双面胶)固定,在顶部剪一个小口子,大小要比乒乓球小,这样就能让球稳稳地放在“身体”上面了。

●装饰:可以用毛线做头发,用彩色纸做漂亮的衣服等等。

3、提出制作要求:

●圆锥顶部开口大小要比乒乓球小,太大了容易掉下去。

●用各种材料来装扮乒乓球小人。

四、制作我的专属小人。

1、幼儿分组自由制作,教师巡回指导。

2、关注个别能力弱的幼儿,提醒幼儿要让乒乓球稳稳地站住。

3、鼓励幼儿大胆想象,合理利用各种材料,把自己的乒乓球小人打扮得独一无二。

五、秀出我的乒乓球小人。

1、为自己的乒乓球小人取个好听的名字,并展示到一起来,拍张集体照。

2、延伸活动:乒乓小人接力赛。

将乒乓球小人放在乒乓板上,手持乒乓板,一个接一个练习-平衡走。

幼儿园中班课件 篇5

1. 逐步理解故事内容,了解不同动物和蜘蛛说的话语。

2. 乐于大胆交流,懂得做事要坚持的道理。

活动准备:

多媒体课件、故事中的几个小动物图片、有关小动物的汉字等。

活动过程:

一、导入1. (出示图片蜘蛛)师:这是谁,它有什么特殊的本领?

2. 师:我们一起来听一听这个故事“好忙的蜘蛛”。

二、欣赏故事1. 完整欣赏故事一遍,初步理解。

提问:故事的名字叫什么?哪些小动物邀请蜘蛛去玩的?

先是哪只小动物?按照顺序表达。

2. 分段欣赏故事,逐步表达小动物与蜘蛛的问话。

(1)逐一呈现动物图片,依次模仿小动物是怎样问小蜘蛛的。(集体和个别回答)“兜风”什么意思?注意量词的使用。

(2)蜘蛛一直忙着做什么?

(3)蜘蛛忙着织网,没有回答,猜猜蜘蛛心里是怎么想的?

(心里想着我要把网编织好了,不能跟你们去玩。坚持到最后他终于编织出了一张漂亮的网。)(4)蜘蛛是怎样捉到苍蝇的?为什么说是好忙的一天?

小结:蜘蛛工作时非常专心和认真,没有跟小动物去玩,最后织出了漂亮的网。

3. 幼儿根据相关汉字扮演角色,尝试进行情景表演。

三、情境表演 幼儿分角色进行故事情节表演。

四、总结交流:你们喜欢这只蜘蛛吗?为什么?

幼儿园中班社会教学课件 篇6

人们生活的日益改善,这些生活在优越条件下的“小皇帝”“小公主”们,很少用到礼貌用语,结合孩子的经验,设计了此次活动《问路》。符合中班孩子的年龄特点和具体形象的思维特点。活动通过一个有趣的故事,让孩子在用礼貌的话问路等过程中不断锻炼幼儿的语言表达能力,同时又带有一定的神秘感,把孩子的注意力集中在故事里。通过生活中会遇到的经念去锻炼孩子们的语言训练。通过这次活动让幼儿在此基础上了解“地址”的含义,对以上经验进行提升,并增强幼儿的自我保护意识,提高幼儿自我保护的能力。

活动共分为三个环节:第一环节,观察角色,表达对角色和迷路的理解;第二环节,理解问路和指路的过程;第三环节,提升并拓展经验。

【活动目标】

1.在理解故事的基础上,了解迷路后的各种好办法。

2.尝试用较完整的语言大胆表达表现自己的想法,积累自我保护的经验。

【活动过程】

一、认识与猜想——观察角色,表达对角色和迷路的理解

1.出示角色(鼠先生):这是一位怎样的鼠先生?如果请你用好听的话赞美他,可以怎么说?

2.今天鼠先生要到他的朋友鼠小姐家去,但是,他走了好久都没有到,提问:什么是迷路,你有什么好的建议?

引导幼儿表达自己迷路时会怎么样,引发幼儿表达自己的经验和想法。

二、感知与理解——理解问路和指路的过程

1.出示一幢淡绿色的小房子(青蛙家)

鼠先生开着小汽车,穿过小树林、来到池塘边,看到了什么呀?(房子)

1)这是一间什么样的房子。”(绿绿的屋顶兰兰的窗,绿绿的小门绿绿的房。)

2)这么漂亮的房子会是谁的房子?为什么?那你们猜这是不是鼠小姐的家?你是怎么看出来的?我们来看看到底是不是鼠小姐的`家”。

3)鼠先生是怎么问路的?小青蛙是怎么回答的?

2.鼠先生又来到了谁的家?公鸡是怎么回答的?笔直往前走是什么意思?(公鸡家)

让幼儿用手示意“笔直”,观察幼儿对方向的理解

3.鼠先生笔直往前走来到了谁的家?你们来扮演鼠先生吧。(熊的家)

1)观察幼儿知否有礼貌地问路。是否能清晰表达

2)让幼儿举起自己的手表示方向:左边

4.出示左转后出现的两幢房子,鼠先生会怎么做,他会怎么说?(狮子家)

分角色表演(幼扮鼠先生,师扮狮子),练习问路

三、完整欣赏故事——提升并拓展经验

1.鼠先生找到鼠小姐一共问了几次路?遇见了谁?

2.鼠先生、迷路后他做了什么事情,想到了什么办法?为什么他问了好多次才找到?鼠先生是怎么获得成功的?

小结:鼠先生忘记鼠小姐到底住在什么地方,所以她问了好几次,如果记住了她家的地址那他很容易就会找到鼠小姐的家。它在路上迷路了,但是想到了问路的好办法。

幼儿园中班儿童节活动课件 篇7

1 利用多媒体课件, 激发幼儿学习兴趣

心理学家告诉我们, 兴趣是一种具有积极作用的情感, 而人的情感总是在一定的情境中产生的。利用多媒体课件创设的具体感性的、立体动态的情境, 能直接激发幼儿对活动的兴趣, 从而轻松愉快地去接受知识信息。例如, 在教授诗歌《小雪花》时, 笔者通过多媒体课件呈现给幼儿意境优美的雪景:苍翠的雪松, 银装素裹的大地, 一朵朵洁白晶莹的雪花在空中旋转、飞舞、飘落, 幼儿被这生动、美丽的画面深深地吸引, 仿佛置身于冰天雪地之中, 从而产生了强烈的学习欲望, 自然激起了学习的兴趣。

2 利用多媒体课件, 加深幼儿的理解记忆

多媒体课件同时提供视、听刺激, 将视、听形象结合, 而且还能实现大与小、远与近、快与慢、虚与实之间的转换, 这对于依赖事物的具体形象和表象进行思维的幼儿来说, 将有助于他们理解自己不曾见过的事物, 促进他们语言理解能力的发展, 大大提高教学效率。在散文《芽》的教学活动中, 为了让幼儿重点理解芽的生长与阳光、风儿、雨露之间的关系, 笔者运用按钮的交互作用, 采用点切画面和定格的方法, 使幼儿对作品有了清晰而概括的认识, 达到了理解、学习的目的。当欣赏到嫩芽儿勇敢的抬起头, 迎向阳光, 迎向风儿, 迎向雨露, 渐渐长高了, 长壮了, 变得更绿更可爱了, 就如同一个朝气蓬勃的美丽姑娘, 在春光里欢笑起舞时, 笔者欣喜地看到, 幼儿受到画面的启发, 有的蹲在地上模仿嫩芽, 摆动双臂渐渐长高;有的还扭动身体, 踮起脚尖使劲长;有的挥舞着双臂, 旋转着身体。可见, 是直观生动的动画, 加深了幼儿的对散文的理解, 使幼儿情绪活跃, 思维积极, 达到了较好的效果。

3 利用多媒体课件, 丰富幼儿词汇

多媒体课件集声、情、景、色为一体, 向幼儿传递着多元信息, 为幼儿建构了更广阔的想象空间, 幼儿在轻松自如的环境中, 激活了思维, 充分地想像。例如, 在教授散文《小雨点》一课时, 笔者制作了融动画与声音为一体的多媒体课件, 用三个画面分别表现散文中的三个排比句。课堂教学时, 只需根据句子的先后顺序点击相应按钮, 多媒体课件的动画效果就将幼儿带到了雨天富有诗意的情境中。在让幼儿欣赏第一遍动画时, 笔者让幼儿边看边想:小雨点落到了哪里?好像在干什么? 幼儿似身临其境, 全身心地投入到情境之中, 充分调动思维, 纷纷发挥自己的想象。有的说:“小雨点在唱歌”;有的说:“小雨点在滑滑梯”;有的说:“小雨点在跳舞”。教学的最后环节, 笔者还利用动画, 引导幼儿回忆以前观察到的雨景, 大胆想象, 进行仿编。幼儿积极性很高, 想象力丰富, 有的说:“小雨点跳到汽车上, 哎呀呀, 小雨点把汽车当成了滑梯”;有的说:“小雨点跳到小草上, 哎呀呀, 小雨点把小草当成了滑梯”;有的说:“小雨点跳到我的头发上, 哎呀呀, 小雨点把我的头发当成了滑梯”……

4 利用多媒体课件, 激发幼儿美好的情感

多媒体课件具有声画并茂, 视听结合, 动作相宜, 感染力强等特点。利用这一特点, 使幼儿如闻其声, 如临其境, 激发幼儿的美好情感, 使幼儿在潜移默化中受到陶冶。例如, 散文《小路》一课的前一部分描述了秋天的美丽景象, 此时, 我播放了多媒体课件, 屏幕上出现了一片树林, 随着秋风的吹过, 梧桐树、白杨树、银杏树的叶子渐渐变黄了, 飘摇而落的树叶似蝶飞舞, 顿时, 林间小路上铺满了金黄色的树叶, 幼儿不由自主地发出惊叹, 多美呀, 当幼儿被引入文学作品的意境中时, 美好的情感也被激发出来。接着, 活灵活现的刺猬、小白兔、小蚱蜢依次走过小路, 有的在树叶上打滚儿, 有的在树叶上跳舞, 有的把树叶当成摇椅……幼儿充分感受到小动物在铺满落叶的小路上的欢快场景, 更重要的是引发了幼儿对大自然的喜爱, 并且使幼儿感受到秋风、落叶和小动物的亲密关系。

幼儿园中班儿童节活动课件 篇8

学习目标:

(1)在操作过程中学习运用量词。

(2)激发参与讲述活动的兴趣。

(3)教育幼儿在生活中要注意观察,将废旧物有效的利用起来。

制作材料:月饼盒、纸卷筒、方便面纸碗、卡纸、纸杯、药瓶纸盒等。

制作步骤:

(1)在方便面纸碗的.外面画砖纹,碗口向下做井。

(2)纸卷筒做树干,用绿色卡纸做树叶,粘贴在树上。

(3)用卡纸画猴子后剪出外形并过塑。并在猴子的背面粘贴上磁铁。

(4)打开纸盒,用深蓝色卡纸做背景,然后将井、树和猴子一起置于盒子里,组合成《猴子捞月亮》的故事画面。

操作要求:

低、中水平:能对这个故事感兴趣,愿意操作,并能爱护玩具。

幼儿园中班儿童节活动课件 篇9

活动目标:

1、通过故事让幼儿了解不同的标志,学会看标志。

2、引导幼儿用完整的话表达内容。

活动准备:PPT课件礼物--机智豆

活动过程:一:开始部分

1、师:看好标志别走错,向羊村出发,小汽车开开,小汽车开开,第一个标志出现。

提问:第一个出现的标志的什么?

幼儿:不能拐弯的标志

师:有多种转弯,不能左转弯,不能右转弯,这个标志是什么?

幼儿:不能左转弯

师:怎样看出不能左转弯的?

幼儿:有一个箭头,还有一条红线

2、继续走,出现停车场的标志“P”,引入主题,准备进羊村。

二:基本部分

1、大屏幕中出示“肥羊村”的标志

提问:我们去肥羊村找谁?

幼儿:沸羊羊、美羊羊、懒羊羊、喜洋洋

2、走进羊村大门,上面有一个喜羊羊在迎接大家,还有三个字“欢迎你”,让幼儿认一认。

3、喜羊羊是一只最爱动脑筋,最机智,最灵活的羊,它给小朋友们设置了一点点小难题,让幼儿观看大屏幕:

提问:大屏幕中有什么?有几个标志?

幼儿:标志、五个标志

4、师:谁能认出、说出屏幕中的标志是什么标志,在哪见过?五个标志全部答对,就能进入羊村,依次了解图片:

(1)第一排的第一个是--无障碍通道

在哪见过?--路上、楼梯

(2)第一排的第二个是--扔垃圾的标志

在哪见过?有什么形状的垃圾桶?(圆形的、还有写着“可回收、不可回收”环保垃圾箱......)

(3)第一排的第三个是--餐厅

在哪见过?--公园里、公路上、(4)第二排的第一个是--公共电话

幼儿:忘记带手机或手机没电的时候

(5)第二排的第二个是--公共厕所

三:顺利过关,进入羊村,让幼儿观察

1、师:在羊村里看到了什么?

幼儿:好多标志

2、师:有什么标志?

幼儿:我看见了--不乱扔垃圾的标志、公共厕所的标志、公共电话标志、餐厅标志、无障碍通道的标志

3、师:除了标志,还看到了什么?

幼儿:看到了医院、小树、房子......4、羊村的小羊们为自己建了很有特色的家,数数看,有几幢?

幼儿:四幢

5、小羊们知道我们要来找他们,所以藏起来了师:让幼儿观察一下四座房子有什么不一样?

(1)红色屋顶,红黄相间,有烟囱的家去看一看是谁的家?先往上面走

幼儿:咚咚咚,有人在吗?--美羊羊的家

师:美羊羊的家在什么标志的旁边?

幼儿:扔垃圾标志的旁边

(2)红色的屋顶,红色的烟囱,红色的门,红白相间是谁的家?中途经过了哪里?

幼儿:经过了医院、餐厅

幼儿:咚咚咚,有人在吗?--沸羊羊的家

师:沸羊羊的家在什么标志的旁边?

幼儿:沸羊羊的家在餐厅的旁边

(3)红色的屋顶有气球是谁的家?

幼儿:咚咚咚,有人吗--懒羊羊的家

师:懒羊羊的家在什么标志的旁边?

幼儿:懒羊羊的家在无障碍物通道的旁边

(4)幼儿:咚咚咚,有人在吗?--喜羊羊的家

师:喜羊羊的家在什么标志的旁边?

幼儿:喜羊羊的家在公共电话亭的旁边

四:羊羊们给小朋友准备了礼物--机智豆,分给幼儿每人一包,让幼儿观察上面有什么标志?

幼儿:循环标志、质量安全(在大屏幕中出现)

师:循环标志是什么意思呢?

幼儿:可以回收的

师:质量安全标志是什么意思呢?

幼儿:可以放心买来吃的 五:活动延伸

幼儿园中班教案《儿童午睡》 篇10

活动目标:

1、教育幼儿睡觉时不吵闹、不做小动作,安静地睡觉。

2、让幼儿知道午睡可使人的大脑、身体得到休息,使人们身体更健康。

3、培养幼儿正确的睡觉姿势,养成每天午睡的好习惯。

4、培养幼儿养成良好生活习惯的意识。

5、体验游戏的快乐。

活动准备:

寝室场地,一名大班幼儿做情境表演。

活动过程

一、观看情境表演。

1、请一大班幼儿到寝室里来做午睡时的动作表演:(师)XX,午休时间到了。(幼)好的。请大班小朋友来到自己床前,脱下鞋子在床下摆放整齐,脱下衣服,把衣服整齐地放在床的一边,然后躺下,侧着身体,盖好被子,闭上眼睛,安安静静地睡着了。

二、启发幼儿说说情景表演。

1、大班小朋友是怎样睡觉的?(轻轻走进寝室,脱下衣服、鞋子,安安静静地睡觉)

2、睡觉时,鞋子摆在哪?(床下,放整齐)衣服是怎样放的?(放在床的一边)

三、说说我们的午睡。

1、我们每天都要睡午觉,睡午觉对我们的身体有什么好处呢?个别幼儿说说。让幼儿懂得睡午觉可以使我们的大脑、身体得到休息,个子长得高,头脑更聪明,身体更健康。告诉幼儿睡觉时向右侧躺着睡,能使身体放松,呼吸流畅。不能趴着睡和用被子蒙住头睡。

2、请幼儿说说,我们在幼儿园睡觉时应该怎样做呢?教育幼儿午睡时不吵闹,不做小动作,保持正确的睡姿,安静午睡。

四、学念儿歌《天天午睡身体好》。

1、好孩子,不吵闹,幼儿园里睡午觉。轻脱衣,轻上床,安静睡觉身体好。

幼儿园中班儿童数学下学期教案 篇11

准备:1、不同蔬菜的卡片,数量分别为1—5。2、四个小动物头饰,三张数字卡。3、每位幼儿有红、黄、蓝三张数字卡。

一、复习数字1、2、3、4

(1)玩“看数拍手”的游戏,教师举起数字1(2、3、4),幼儿拍1(2、3、4)。

(2)教师敲小铃铛,请幼儿在心中默数并说出数量。

二、认识数字“5”

1、翻到“5”的动物的卡片,说说“5”像什么,可以代表什么。

2、出示实物卡,点数实物数量,写出数字,并用圆点表示。

3、出示数字,贴相应数量的实物,并用圆点表示。

三、画圆点

取出蓝色的数卡,让幼儿根据数字画上相应数量的圆点。

四、贴蔬菜

取出黄色的数卡,根据数字贴上相应数量的蔬菜。

五、给小动物送菜

1、今天,我接到小动物的电话,它们要请我们帮忙送蔬菜。

2、请出四位小动物,讨论小动物喜欢吃的蔬菜。

幼儿园小班亲子活动课件设计 篇12

活动目标:

1.通过游戏使宝宝体验参与音乐活动的快乐;

2.练习宝宝手腕的灵活性。

活动准备:月亮头饰、星星头饰。

活动过程:

1.教师向家长介绍活动目标;

2.教师先戴上月亮头饰,扮做“月亮妈妈”,听着音乐做表演,激发宝宝参加音乐活动的兴趣。

3.请妈妈帮助宝宝戴上小星星的头饰,并和宝宝手拉手拉成圆圈,把“月亮妈妈”围在中间。随着音乐的节奏,左右晃动身体,当唱到“星星跑来陪妈妈”时,家长帮助宝宝把圆圈缩小,同时伸起手臂,唱到“挂在天上亮闪闪”时,小手撑开,手腕转动,以示闪亮;

4.家长可以和教师换角色后和宝宝一起游戏。

活动指导:

家长自身要投入到游戏中,用鼓励的语言激发宝宝自己参加游戏,要用自身的情绪感染宝宝。

小星星

1=C2/4

3 4 5 | 5 -| 5 6 5 | 3-|

月 亮 妈 妈 上 夜 班,

4 5 4 | 2 -| 3 3 | 3-|

没 有 人 陪 真 孤 单,

3 4 5 | 5- | 5 6 5 | 3-|

星 星 跑 来 陪 妈 妈,

4 5 4 | 2- | 3 3 | 1-||

幼儿园社会活动课件:接电话 篇13

打电话和接电话对于现在的孩子来说都很熟悉,大多数孩子都会摆弄自己爸爸妈妈的手机或者家里的电话。可是,如何让他们用礼貌的语言去帮助家里或者爸爸妈妈接电话,这个问题一直困扰着我。所以我想利用这节课让孩子学会用简单的礼貌语言来接电话,这样不仅仅培养了孩子的语言能力更提高了孩子说话礼貌的语态。

二、活动目标:

1、学习接电话时的礼貌用语。

2、愿意做个讲礼貌的好孩子。

3、让幼儿体验游戏的乐趣。

重点:让幼儿学习用礼貌用语接电话。

难点:让幼儿学说:“您好”“您找谁” “请稍等”。

三、活动准备:

1、请两名大班幼儿事先排演情景表演《接电话》。

2、玩具电话若干。

四、活动过程:

片段一、请幼儿观看情景表演《接电话》。

1、两位大班幼儿分别扮演小白兔和熊猫阿姨,表演《接电话》。表演时突出“您好”“您找谁”“请稍等”等礼貌用语的使用及热情友好的态度。

2、观看情景表演后,教师根据接电话的典型情景,提出问题,请大班幼儿分段表演对话。如:小白兔家的电话铃响了以后,小白兔拿起电话时应该说什么?扮演小白兔的幼儿说:“您好,请问您找谁?”扮演熊猫阿姨的幼儿说:您好,我找你妈妈。“

片段二、根据情境表演的内容讨论接电话时应该使用的礼貌用语。

1、问题一:小白兔接电话时都说了什么好听的话?你喜欢那一句?

问题二:小白兔说了这些好听的话以后,熊猫阿姨心里有什么感觉?

引导幼儿体验熊猫阿姨的心情,如熊猫阿姨心里很高兴,在心里夸奖小白兔是个有礼貌的好孩子。

2、带领全班幼儿模拟打电话的动作,学说”您好“”您找谁“”请稍等“等礼貌用语。

片段三、玩”打电话“游戏,学习打电话的礼貌用语。

玩法一:教师扮演小白兔,请一名幼儿扮演熊猫阿姨,玩”打电话“游戏,示范接电话时的热情态度和礼貌用语。然后,互换角色继续玩。

玩法二:两名幼儿一组,分别扮演打电话和接电话的人,用玩具电话玩游戏,教师观察幼儿使用礼貌用语的情况进行个别指导。

五、活动延伸

咦,听听电话铃响了,原来是熊猫阿姨打来的电话,他请我们十三班的小朋友去他家做客,你们愿意去吗?

六、活动反思

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