iOS

2024-06-07

iOS(通用12篇)

iOS 篇1

摘要:互联网操作系统(IOS)是路由器中核心软件数据包,它是一种特殊的软件。可用它配置路由器硬件,实现路由器硬件将信息从一个网络路由或桥接至另一个网络,从而使得路由器具有英特网智能作用。它提供路由器这种网络设备的所有主要的互联网协议和路由选择的支持。正是由于IOS的存在才使路由器具有强大的生命力,因此如何正确配置路由器的IOS就显得尤为重要。

关键词:路由器,路由,IOS,升级,权限

1 引言

路由器中的IOS它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升级以适应不断变化的技术。IOS可以被视作一个网际互连中枢:一个高度智能的管理员,负责管理的控制复杂的分布式网络资源的功能。了解路由器IOS的特征和对IOS进行合理的配置是应用好路由器的关键。

2 路由器的IOS

2.1 IOS主要特征如下

2.1.1 可靠的适当路径

路由器中IOS软件为所有主要的互联网协议组包括IP、Novell NetWare、Apple AppleTalk、Banyan VINES、OSI、XNS及Apollo域等提供了协议和路由选择支持。

2.1.2 带宽最优化

路由器中IOS体系结构通过消除广域网(WAN)链路上不必要的流量以及智能选择最经济的可用WAN链路来实现带宽的最优化处理。IOS性能诸如带宽预留和优先权排序等使得网络管理员能够存储带宽,并基于应用程序类型、源或目的地等划分流量优先级。

2.1.3 资源分配控制

路由器中IOS中包含优先权排队和客户排队操作。优先权输出排队操作允许网络管理员传送一定的数据包到较高优先级的队列中,而客户排队操作允许网络管理员预留带宽,或基于用户定义的变量类型划分WAN链路上的流量优先级。路由器中与其他桌面软件TCP/IP和计算机供应商共同合作,将路由器中IOS体系结构部件应用于服务器,并从服务器一直延伸至终端用户站都支持带宽预留和排队技术。

2.1.4 管理和安全

路由器中IOS软件具有一组完善的安全工具箱,用以区分资源以及禁止访问敏感或保密信息或程序。多面滤波器可以防止用户知道其他网络用户或资源信息。密码加密处理、拨入认证、多级配置权限、计费和日志等特性可以阻止未被授权的用户访问信息。强大的防火墙技术和远程访问安全方案主要用于保护共同信息和资产。

2.1.5 综合和可伸缩性

路由器中IOS软件支持综合路由选择技术、LAN交换技术以及ATM信元交换技术,并提供了可伸缩性,即可以任意连接大量的LANs和终端站。此外IOS也支持可伸缩路由选择协议,从而可以避免无用拥塞,克服协议固有局限性,并越过由于互联网区域分布特点及其分布范围引起的障碍。

2.2 路由器IOS升级及配置文件的保存

Cisco把它的系统软件存放在Flash memory里,每次启动路由器时,从Flash memory里调出系统并执行它。开机后进入初始化配置或用"configer","setup"作配置后,所作的配置要保存起来以便下一次启动直接运行,这就是配置文件了。配置文件存在非易失的NVRAM中。配置文件分成start-up configer和running configer两种。Start-up configer是开机时启动NVRAM配置。由于Cisco路由器指令系统是即时生效的,故运行的配置可能与启动时的配置不同,把running configer写到NVRAM中才是start-up configer。

路由器的系统文件和配置文件都可以象主机一样拷贝进来,拷贝出去。

2.2.1 升级系统映像和配置文件

当系统出现故障,系统升级,配置文件拷贝,我们需要把服务器里软件拷贝到路由器里。把系统映像从网络服务器拷贝到Flash Memory。网络上要有台计算机作TFTP Server,用TFTP把系统文件拷贝到路由器的Flash memeory中。

建议大家在作系统升级时,为防止不正确操作等引起的升级失败,请先把路由器原有的系统备份下来,包括FLASH中IOS和NVRAM中的配置文件。

拷贝系统文件到Flash memory:

copy tftp flash

copy tftp file-id(Cisco 7000,7200和7500系列)

cisco2600#copy tftp flash

IP address or name of remote host[255.255.255.255]?10.10.10.1(TFTP服务器地址)

Name of file to copy?c3640-is-mz_120-7_t.bin(该文件要存放在TFTP服务器TFTP软件目录下)

Copy c3640-is-mz_120-7_t.bin from 10.10.10.1 into flash memory?[confirm]

Flash is filled to capacity.

Erasure is needed before flash may be written.

Erase flash before writing?[confirm]

eeeeeeeeeeeeeeee...

Loading from 10.10.10.1:!!!!...

[OK-8141044/8388608 bytes]

Verifying via checksum...

Flash verification successful.Length=8141044,checksum=0x12AD

把配置文件从网络服务器拷贝到路由器NVRAM。

从TFTP Server中把文件拷入路由器copy tftp running-config或copy tftp startup-config。

2.2.2 备份系统映像和配置文件

把系统文件和配置文件保存在网中的服务器上是一个很好的做法,帮助你在系统或配置文件丢失时,尽快恢复系统正常运行。

拷贝系统映像到网络服务器,首先显示IOS文件的文件名:show flash,拷贝系统文件到TFTP Server:copy flash tftp。

拷贝配置文件到网络服务器,把配置文件保存在TFTP Server中copy running-config tftp或copy startup-config tftp。

以上是我在工作中总结的经验,供大家参考。升级过程还需注意以下几点:

配置路由器的计算机最好能使用串口接到路由器的CONSOL口上,TFTP服务器软件安装在该计算机上,以利于将IOS文件可靠的传送。TFTP服务器的IP的地址要和路由器的以太网口在一个网段上。

网络大家在升级IOS时要注意,升级新版本IOS文件如果大于FLASH内存容量时,应增加FLASH容量。

请大家在做升级时一定要慎重,以免丢失操作系统文件,不能启动系统。

2.3 IOS的访问权限

当你在缺省配置下登录到路由器中路由器,你是在用户EXEC模式(等级1)下。在这个模式中,你可以查看路由器的某些信息,例如接口状态,而且你可以查看路由表中的路由。然而,你不能做任何修改或查看运行的配置文件。

由于这些限制,路由器中路由器的多数用户马上输入enable以退出用户EXEC模式。默认情况下,输入enable会进入等级15,也就是特权EXEC模式。在路由器中IOS当中,这个等级相当于在UNIX拥有root权限或者在Windows中拥有管理员权限。换句话说,你可以对路由器进行全面控制。

许多时候,当有一个支持小组或不需要在路由器上进行过多访问的缺乏经验的管理员时问题就出现了。或许他们只是需要连接到路由器以查看运行配置或重新设置接口。

在这种情况下,这些人会需要介于等级1到等级15之间的某个等级进行操作。请记住最小权限原则:只赋予必需的最少的访问权限。

Enable:管理员通常使用这个命令以进入特权EXEC模式。然而,它也可以带你进入任何特权模式。这里给出一个例子:

router#show privilege

Current privilege level is 3

router#enable 1

router>show privilege

Current privilege level is 1

User:这个命令不仅可以设定用户,它还可以告诉IOS,用户在登录的时候将拥有何种权限等级。这里给出一个例子:

router(config)#username test password test privilege 3

Privilege:这个命令设定某些命令只在某个等级才能用。这里给出一个例子:

router(config)#enable secret level 5 level5pass

Enable secret:默认情况下,这个命令创建一个进入特权模式15的口令。然而,你也可以用它创建进入其他你可以创建的特权模式的口令。

假设你想创建一个维护用户,他可以登录到路由器并且查看启动信息。

router(config)#user support privilege 3 password support

router(config)#privilege exec level 3 show startup-config

需要注意的是并不需要enable secret命令,除非你想让以等级1登录进来的用户为了能提升到等级3而使用口令。

3 结论

随着网络应用的发展,更多的网络设备供应商提供路由器产品,不同厂商的路由器IOS的功能、性能、配置方式都不相同,如何应对这种设备应用局面,关键在于掌握一般路由器的基本原理。

参考文献

[1]Donna L.Harrington,著.童小林,译.CCNP实战指南[M].北京:人民邮电出版社,2003.

[2]朱培栋.高性能路由器[M].北京:人民邮电出版社,2005.

[3]冯昊.路由器/交换机配置管理[M].北京:清华大学出版社,2005.

[4]http://www.vlan9.com/路由器技术专题,[电子文献/载体类型标识]2006

[5]海向阳.CISCO路由器的IOS的升级和恢复[J].市场研究,2002(8).

[6]庞亚宾.思科IOS系统的防火墙功能实现研究[J].甘肃科技,2008(5).

[7]唐永建.Cisco IOS访问列表的应用[J].微电脑世界,2001(2).

[8]甘金明.浅谈路由器IOS的安装与设置[J].广西大学梧州分校学报,2002(4).

iOS 篇2

鉴于这些学员的特点,无限互联3G学院()分别开设了不同的课程,来满足不同学员的学习需求。学习iOS开发,需要有C语言基础,而除了计算机专业的学生,很多学生并没有接触过,所以基础阶段教学就很重要。无限互联的iOS开发就业班,前期有一个月的基础阶段教学,专门针对零基础学员。学习中有至少1000道经典编程题、上万行代码对学员进行“魔鬼式”训练,晚上还设有晚自习,对学员进行辅导。让每一位学员掌握扎实的编程功底和思想。区别于理论教育,纸上谈兵,无限互联会让学员接触真实的项目级开发,亲自去实践,每位学员毕业后都会有自己的小项目。因为无限互联与上千家企业都建立了良好的人才输送机制,所以对于学员就业有着一系列保障措施,学员可以零学费入学,毕业工作后再还款。还会签订100%就业协议,让学员不用再担心找不到工作。

而说起对iOS开发工程师高端技术培训,在众多iOS开发培训机构中,也只有无限互联具备这样的授课能力。首先无限互联在移动互联网领域有着多年的研发与培训经验,以陈为老师为代表的教学团队,都具有多年IT培训和项目经验,曾多次受邀为各大企业技术人员进行培训。对于当前流行的技术,企业的需求有着很深层的把握。能够传授学员最新、最前沿的技术,真正让学员技能得到飞速提升,并运用的实际工作中。

正因为无限互联过硬的教学技术以及在业内良好的口碑,吸引了大批想学习手机软件开发的学员。很多学员笑谈“无限互联的座位靠抢,可惜没有抢座插件!”这边招生的火爆场面与其他培训机构的萧条形成了鲜明的对比。主要是因为很多培训机构只是把生源放在第一位,而忽略了教学质量。教育是个良心的产业,不是广告鼓吹,而是要从实际出发,以学员利益为根本,真真正正培养出符合企业标准,为移动互联网事业贡献力量的iOS开发工程师。

苹果IOS游戏 篇3

3D动画《Rio》(中文译作《里约大冒险》)正火爆全球院线,愤怒小鸟们也不甘落后,与福克斯电影公司联手打造了这款全新的游戏。

小鸟们不再纠结于那几只偷蛋的绿猪了,它们的任务变成解救被一只白色鹦鹉绑架的同伴以及电影的主角Blu和Jewel。

游戏目前只开放了两大场景,共60小关。在第一场景中,小鸟们需要破坏囚禁同伴的铁笼,从而让它们获得自由。当然Blu和Jewel也在其中。而在第二场景中,小鸟们需要深入热带雨林,与被白鹦鹉驯化的猴子们展开一场场激烈的战斗。

跑跑卡丁车(KartRider Rush你玩)

八爪鱼:什么,跑跑卡丁车!我没看错吧?

暴暴蓝:没错没错,绝对纯正的NEXON原版跑跑卡丁车,终于登陆IOS平台。那些连漂控,双喷控终于可以再次炫耀车技了。

游戏模式分为道具赛、竞速赛和蓝牙对战三种。在道具赛和竞速赛中,玩家可以和电脑AI比赛,蓝牙对战则可以通过蓝牙连接和周围的玩家进行对战。(暴暴蓝:想和网络好友对战,看来只能期待新版本的更新了。)

游戏提供三种操控方式,淀粉们可根据自己的习惯选择一种操控方式。(暴暴蓝:我比较喜欢最后一种方式,按一个键就可以实现某一方向的漂移。)选择操控方式的方法是点击右上角的暂停键,然后选择Controls选项。

游戏默认仅提供少量角色、车辆和地图。而大量的资源需要付费购买才能够获得。这对于囊中羞涩的淀粉来说可不是个好消息。不过,对于已经越狱的iPhone,达人们已经找到了解锁所有资源的办法。

方法一:游戏安装完毕后,进入游戏运行一下,然后退出游戏,并结束后台程序。接着通过iFile或i-Funbox等软件将光盘中提供的破解补丁上传至iPhone的Cydia自动安装目录,并重启机器即可。

方法二:游戏安装完毕后,进入游戏运行一下,然后退出游戏,并结束后台程序。在Cydia添加源:http://cydia.51ipa.com,然后安装源中的卡丁车全解锁补丁。

太鼓达人

经常去游艺厅的淀粉应该会发现一款人气颇高的打鼓游戏。玩家手持鼓棒,随着音乐节拍敲击鼓的不同位置,从而演奏出动感十足的音乐。没错,这就是著名的音乐游戏——太鼓达人。这款游戏登陆IOS平台,实在是我们铁杆玩家的福音啊,吼吼!

由于游戏是日文界面,初次操作可能比较棘手,下面我就为大家讲解一下基本的游戏选项。

点击进入“演奏歌曲”选项,这里列出了本机当前已经安装的所有歌曲。根据歌曲前★数量的不同,乐曲的难度也各不相同。建议淀粉们先从难度较小的乐曲练起,当对游戏的敲击方式十分熟悉之后,再慢慢加大难度。

游戏方法

当音符移动到灰色圆环正中央的时候,敲打太鼓的相应位置即可演奏乐曲。

红色太鼓:敲打鼓面

黄色太鼓:敲打鼓中心

蓝色太鼓:敲打鼓边

红色大太鼓:双手同时敲打鼓面

黄色大太鼓:双手同时敲打鼓面和鼓边

蓝色大太鼓:双手同时敲打鼓边

游戏初次安装后只附带有少量音乐包,而其他音乐包需要付费购买。不过,越狱的iPhone可不是闹着玩的,它可是无所不能啊。利用i-Funbox软件,将光盘内的音乐包拷贝至iPhone内的太鼓达人程序目录,再次运行游戏,你就会发现大量好听的音乐包了。

橄榄球大师(PIKPOK)

iOS5带来人机对话 篇4

i Cloud可以存放照片、文档等内容, 可以通过无线网络将这些内容送到用户所有的设备上, 如此用户就可以随时在i Phone、i Pad、i Pod、Mac上使用i OS 5设备上的内容。i Cloud可以对邮件、通讯录、日历、备忘录等内容进行云备份, 该功能可以立即备份。在i OS设备插入电源、被锁定且接入WIFI时, 就会自动备份上述等诸多内容到i Cloud空间中。

i OS 5设备之间可以通过WIFI、3G网络, 在短信中发送文字、照片、视频等内容, 如此用户就可以发送免费短信了。

i Pad新增了信息功能, 其界面和i Phone此前的短信功能界面一样, 该功能可以和多位用户发送短信, 继而实现群聊, 而且每个人回复的内容大家都可以看到。

iOS 篇5

苹果在今天凌晨的时候发布了最新的iOS6.1更新,在PR消息中苹果高级副总裁Phil Schiller同时表示iOS6的用户已经超过了3亿,

iOS6用户已达3亿 占iOS系统总数的60%

iOS6

据了解,目前全球已经有3亿苹果用户将系统升级到了iOS6,占到所有iOS系统的60%。这么一看,Android系统新版本的推进速度实在是让人有点无奈。

更新和恢复iOS设备 篇6

其次,在步骤5和步骤6中,CHIP将为大家介绍第三方的刷机软件及当前各种iOS设备的各个iOS版本是否开通了验证服务。iOS设备更新或恢复至某个版本的固件,将需要苹果开放该版本的验证,例如,当用户更新到iOS 7之后,如果希望降级为iOS 6,则只有在苹果公司开通iOS 6验证的情况下才可以。

步骤

在iOS设备中直接更新 在iOS设备中进入“设置|通用|软件更新”,如果有可供更新的版本,则只需点击“下载并更新”即可自动下载并完成更新。这种更新方法简单易行,并且在更新后设备上原有的数据不会受到影响。但是由于需要存储下载的固件然后再执行更新,所以会要求设备要有较多的可用空间,并且如果固件版本太老,则无法直接更新,同时固件下载的速度也比较慢。

通过iTunes更新和恢复 安装最新的iTunes,将设备连接到电脑上,如果有可供更新的版本,则只需选中设备并单击“更新”即可自动下载并完成更新。这种更新方法同样不会影响设备上的数据,并且在更新前可以通过iTunes对设备进行备份,基本上不存在什么缺点。

在设备出现故障进入恢复模式时,屏幕中将出现一个苹果徽标和USB插头,此时将设备连接到电脑上,iTunes将提示发现一个处于恢复模式的设备,选中设备并单击“恢复”,iTunes将尝试通过更新固件的方式恢复设备。

在恢复模式下更新和恢复 在官方网站(developer.apple.com)下载准备更新的iOS固件,安装最新的iTunes,将设备连接到电脑上,选中设备并按住[Shift]键单击“恢复”,在弹出的文件下载窗口中选择下载的固件,即可快速地对设备进行更新。这种更新方式可以提前使用下载工具软件下载固件,这样更新速度快,能够最大程度地减少不确定因素,但更新之后设备中用户的个人数据将被删除,就好像一台新的设备一样。

对于出现故障的设备,如果使用步骤2的恢复方法没有成功,那么我们可以使用和更新系统相同的方法,下载固件,在iTunes中按住[Shift]键单击“恢复”,选择下载好的固件尝试修复设备。

在DFU模式下更新和恢复 DFU(Development Firmware Upgrade)是一种用于开发人员的强制更新方式。要使用这种方法,需要将设备切换到DFU模式,然后使用步骤4的方法或者步骤5中介绍的刷机软件,将固件写入设备。如果出现故障的设备无法通过步骤3的方法成功恢复,那么我们可以尝试通过DFU模式恢复。

将设备切换到DFU模式的方法有很多种,而最直观的方法是将设备连接电脑,打开“设备管理器”,在“通用串行总线控制器”中找到一个“Apple Mobile Device USB Driver”。按住设备的“Power”和“Home”键,按一小会儿,“设备管理器”中的“Apple Mobile Device USB Driver”将消失,此时马上放开“Power”键,继续按住“Home”键等待“Apple Mobile Device USB Driver”重新出现,放开“Home”键,此时设备将处于DFU状态。

第三方刷机软件 除了上面介绍的更新和恢复方法之外,一些特殊的故障可以尝试使用第三方的刷机软件修复。例如最常见的第三方刷机软件redsn0w(www.redsn0w.us),它可以在DFU模式下刷新设备固件,还可以让处于恢复模式的设备恢复到普通模式,以便尝试用其他的方法修复设备的故障。

IOS重用机制研究与实践 篇7

IOS开发中, 如何更好地控制CPU开销和做好内存管理是每个开发者都必须考虑的问题, 为了使开发出来的应用占用更少的CPU和内存, Cocoa Touch提供了一系列好的方法, 开发者可以利用系统提供的方法对自己的应用加以优化, 使开发出来的应用运行更快, 用户体验更好。重用就是系统为开发者提供的方法之一。

1 IOS重用原理

1.1 重用

在IOS的一些视图中, 它们的内部包含子视图, 当父视图显示区域发生变化时, 比如用手滑动屏幕, 原来在屏幕中的子视图就会滑出到屏幕之外, 而原来在屏幕之外的子视图就有机会进入屏幕中[1]。对于进入屏幕的不同子视图对象而言, 在进入屏幕时都会实例化该视图, 同时为了节约内存, 对于移出屏幕的子视图也应该执行释放操作。如果包含的子视图数量很多, 频繁的实例化必将造成CPU和内存开销增大, 反复的释放对象操作虽然能及时释放内存空间, 但会加大CPU开销。为了解决该问题, IOS的一些控件提供了重用机制。如果屏幕上所有的子视图或者部分子视图是相同的对象, 采用可重用对象设计不需要进行反复的实例化新对象和释放旧对象操作, 而是先使用可重用单元格标识 (reuseidentifier) 到系统重用队列中去查找可重用对象, 如果找到则重用该对象, 没有则创建新对象。在IOS 6以后, 可以使用可重用对象的父视图有表视图 (TableView) 、集合视图 (UICollectionView) 和地图视图 (MKMapView) [1]。

1.2 TableViewCell重用机制

TableView是IOS中应用最广的控件, IOS应用中很多用户界面 (User Interface) 都采用TableView来实现。因此表视图的设计往往对应用起到重要作用。表视图是典型的可采用重用设计的对象。其内部有两种子视图可采用重用机制设计, 它们是表视图单元格 (UITableViewCell) 和表视图节头节脚视图 (UITableViewHeaderFooterView) 。

如图1所示, 这是在电子商务应用中经常可见到的用户界面, 该UI主要由TableView和Searchbar两个视图构成, 假设该表视图总共有100个单元格 (TableViewCell) , 分别以Cell0—Cell100给单元格命名, 其中可见的有6个单元格, 当Cell0移出屏幕后, 将会有另一单元格Cell6进入屏幕, 当Cell1移出后, Cell7进入屏幕, 依此类推。从界面上可以看出, 这些单元格除了内容不一样外都是同一种样式, 因此IOS并不会采取反复实例化单元格和释放单元格的方式, 而是将最先移出的Cell0加入一个重用CeLL队列中, Cell6要进入时, 首先查找重用队列中是否有可重用的单元格, 如果没有才新建单元格, 否则重用已有单元格。Cell7可以重用Cell0, Cell8重用Cell1, 依此类推。因此, 该表视图不管有多少单元格, 实际只需实例化7个单元格, 也即屏幕可见单元格个数加一。查看UITableView类, 可以看到有- (NSArray*) visibleCells方法, 该方法可以返回一数组对象, 保存表格中当前可见单元格对象[2]。对于同一个应用可能存在多个重用对象, 为了区分不同的重用对象, 可以为每个重用对象设置一个重用标识 (reuseIdentifier) 。在系统定义的UITableViewCell类中可以看到@property (nonatomic, readonly, copy) NSString*reuseIdentifier;语句, 该属性可以获取单元格的重用标识。

2 TableViewCell重用实例分析

为了更好地说明重用机制在创建表视图中的优势, 以图1所示表视图为例, 对重用和不重用单元格两种情况进行介绍与分析。

系统为IOS表视图单元格提供了4种可选的样式UITableViewCellStyleDefault、UITableViewCellStyleSubtitle、UITableViewCellStyleValue1, UITableViewCellStyleValue2, 图1所示表视图不适合这任意一种样式, 其单元格是一种自定义的单元格。对于自定义的表视图单元格可以采用3种方式创建:Nib文件、Stroyboard以及代码实现。Nib文件方式和Storyboard方式都是采用图形界面IB (Interface Builder) 来创建单元格及其子视图, 其特点是直观方便、代码少。采用代码实现比其它两种方式更灵活, 但编写代码相对比较繁琐。

2.1 单元格实现原理

Cell继承自UITableViewCell类。如果视图控制器遵循UITabelViewDataSource协议, 通过实现tabelView:cellForRowAtIndexPath:方法, 数据源会为表视图提供所有Cell对象, 即单元格。Tableview中Cell和数据是分离的, 因此在tabelView:cellForRowAtIndexPath:方法中应先生成单元格, 然后为单元格填充指定的数据内容。本例中即先创建包含4个标签 (UILabel) 控件和一个图形控件 (UIImage) 的单元格, 然后将图书图标、图书名称、价格、卖出册数及售出地的内容填入该单元格。

2.2 IB实现方式

2.2.1 步骤

nib实现方式通过创建单元格图形界面, 采取加载nib文件和重用的方式在tabelView:cellForRowAtIndexPath:方法生成单元格。简要步骤如下。首先在项目 (project) 中创建一个空白view, 并命名为Custom.xib。向view中拖入一个UITableViewCell, 在该单元格中加入4个标签 (UILabel) 控件和一个图形控件 (UIImage) , 调整位置和大小。创建一个UITableViewCell子类CustomCell, 并将CustomCell类与UITableViewCell控件关联 (见图3) , 设定单元格重用标识CellIdentifier (见图4) 。最后为每个单元格子视图控件创建一个插座变量。

Stroryboard方式类似于nib方式, 只是不需要单独建立view文件, 只需在已有tabelview中加入tableviewcell, 其它操作和nib方式类似。

2.2.2 关键代码

代码段1:

代码段2:

以上代码为nib文件方式创建单元格所采用的重用实现, 如采用storyboard方式, 则需将上述代码段1删除, 将代码段2中if语句代码改为“cell=[[CustomCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"CellIdentifier"];”。但该语句只是创建系统缺省模式的cell, 如果是自定义的cell, 还必须通过代码创建cell的各子视图。

2.3 代码实现方式

代码实现cell重用, 可以通过重写- (instancetype) initWithStyle: (UITableViewCellStyle) style reuseIdentifier: (NSString*) reuseIdentifier方法, 在该方法中创建cell的子视图, 并添加到cell。在View load方法中添加代码[self.tableView registerClass:[CustomCell class]forCellReuseIdentifier:@"CellIdentifier"]为Tableview注册CustomCell类。再通过CustomCell*cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellIdentifier"forIndexpath:indexpath]语句进行重用。因为刚开始无可重用cell, 所以用if语句判断cell==nil时, 执行语句“cell=[[CustomCell alloc〗initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:@"CellIdentifier"];”。该语句对cell进行初始化, 并指定重用标识为“CellIdentifier”。重写方法代码示例如下。

3 TableViewCell重用优势分析

3.1 试验测试

为了比较使用重用机制与不使用重用在系统开销方面的区别, 可以做一个简单的测试, 比较两种情况系统在cpu资源和内存资源的损耗方面的差异。测试重用机制采用前述Nib文件重用方式;不使用重用机制的情况, 采用代码实现, 将前述代码进行简单的修改。将前述重写- (instancetype) initWithStyle: (UITableViewCellStyle) style reuseIdentifier: (NSString*) reuseIdentifier方法中的代码段3去掉, 将其加入UIViewTableCell的Init方法。如下所示。

代码段3

//代码段4

运行项目, 在debug navigator下查看两种情况下CPU资源和内存的变化。使用重用机制和不使用重用分别如图5、图6所示。

图5和图6中左边为项目运行初始状态, 右边为项目运行后模拟滑动屏幕。可以看出项目刚开始运行时, 两者所占用CPU和内存资源基本上无差异。在屏幕滑动时使用重用机制内存占用比不用重用机制大, 但CPU占用比不用重用机制小。屏幕滑动越快, 两种情况下的CPU占用差异越大。而且如果所用cell不是自定义样式, 而是系统默认的cell样式, 则这种区别更明显。

利用MAC OS自带的内存动态分析工具instruments进行内存测试, 也可以得出类似结论。单击product菜单下的profile子菜单或者使用快捷键commad+i可以打开instrments工具。

3.2 结果分析

为什么实验结果显示, 运用重用机制占用内存反而比不用重用机制占用内存更多?难道ios的重用机制不节约内存, 还耗费内存?为了说明该问题, 可以从项目的运行原理进行分析。所测试的项目是在xcode5下基于ios7操作系统, 支持ARC内存管理机制。不使用重用机制, 创建表格所作的操作是反复创建cell, 释放cell, 当单元格进入屏幕是执行创建操作, 移除屏幕时执行释放操作, 释放cell后, 所占用的内存就释放掉了。因此如果屏幕处于静止状态, 理论上来说只有6个cell占用内存。而对于使用重用机制创建cell时, 除了屏幕可见的6个cell占用内存, 还有重用队列中用于重用的cell所占用内存, 因此重用的cell越多, 则所占用的内存越大。而对于CPU而言, 不使用重用机制必须反复创建cell和释放cell, 而使用重用机制则只需在运行开始时创建cell, 到不需要TableView时才释放, 因此, CPU损耗重用的情况比不重用的情况要小。

以上试验是在Mac Os系统下的模拟器上进行的, 应用在iphone上运行时的实际情况比这要相对复杂, 如有时可能多个应用同时运行, 或者需要加载网络数据, 有时移动屏幕速度又过快。对于iphone有限的CPU资源而言, 所有这些情况都有可能造成CPU资源损耗过大, 而使运行速度变慢, 以至系统不能及时释放移出屏幕的cell, cell释放的延迟会导致内存资源被反复创建的cell所占用, 严重时甚至耗尽内存使应用crash掉。反之, 如果采用重用机制就可避免这种情况的发生。因为重用已有cell比反复创建和释放一个新的cell实例要节约CPU时间, 可以改善内存延迟释放问题, 因此更能体现出重用机制的优势。

4 结语

通过对重用机制在定制tableview中的应用实践可以看出, 对于大型的tableview, 成千上万行的表格, 如果具有相同样式的cell, 使用重用机制可以极大减少系统开销。对于系统没有提供重用机制的控件, 也可利用重用原理, 自定义重用方法。在CPU处理能力和内存有限的情况下, 最大限度控制系统开销是开发的基本准则。

参考文献

[1]关东升.ios开发指南-从零基础到App Stroe上架[M].第2版.北京:人民邮电出版社, 2014.

比较IOS探讨安卓系统的优势 篇8

安卓系统的发展源于谷歌公司在收购安卓公司后对系统的研发, 系统的建立基础是Linux内核, 通过将操作系统与用户界面进行连接, 以系统平台与应用服务满足用户需求。安卓系统版本经历了从1.6到4.0的发展历程, 在版本进步的同时, 安卓系统的功能也在逐渐完善, 包括系统界面的不断升级, 运行速度的飞速提高以及各项应用功能的性能优化等。安卓系统在发展中注重对用户体验及终端产品的开发, 通过对系统性能的完善以及功能设计的人性化, 使得安卓系统能够在实际应用中更为贴近生活, 安卓平台在系统基础上的建立也为用户的系统使用提供了广泛的软件资源, 通过系统与软件的有机结合, 增强系统的完备性和实用性。安卓系统在发展中不但注重对软件的开发, 也着力于增强系统硬件对综合性能, 处理器配置的提升以及手机外观的不断改良, 都使得系统在是市场发展中更具竞争力。

二.IOS操作系统分析

IOS系统的建立与开发比安卓系统提前。初代的系统设计虽然存在多方面的用户限制, 但优质的用户体验也为其赢得了一定的市场占有率, 在之后的发展中, IOS系统通过对自身应用的不断完善, 使得系统的功能应用能够更多的满足用户需求, 如在系统中引入复制剪贴功能, 这就为用户在建立备忘录时提供了更多便利。系统的发展在延续精细化设计理念的同时, 对移动网络及应用平台进行深层开发, App Store应用商店的创设, 为用户提供了更为广阔的应用平台, i Tunes音乐服务也满足了当代人们对高质量音乐的需求。IOS系统在发展的同时, 还注重对系统设备进行拓展, i Pod音乐播放器以及i Pad平板电脑的面世, 都为IOS系统的进一步发展开拓了市场。IOS系统的发展中, IOS4充分展现了系统性能的极大提升, 100余项最新系统功能的开发与硬件的时尚设计, 为系统赢得了更为广阔的市场占有率。当下IOS5系统实现了更多系统程序及应用的性能提升, 系统多种功能的进一步完善和应用终端的丰富, 使得IOS系统在市场竞争中具备了强大优势。

三.安卓系统的优势分析

安卓系统与IOS系统在发展中都实现了各自性能的飞跃, 更为舒适的用户界面, 更加流畅的系统运行和资源丰富的程序应用都决定了其在市场竞争中的主导地位, 伴随手机行业的发展, 安卓与IOS之间的竞争愈加激烈。就市场占有率分析, 当下安卓系统的市场发展优势相比于IOS系统更为明显, 具体优势分析如下:

3.1系源代码开放性

安卓系统是基于Linux内核下的操作系统, 不同于IOS, 安卓系统中的源代码具有良好的开放性, 能够通过用户实现代码编辑。安卓系统通过开放源代码, 为用户提供了自由的开发平台, 通过用户对系统源代码进行开发, 有效保证了用户持有系统的专一性, 使系统在使用中能够充分满足个人需求, 适合用户的使用习惯。

3.2应用资源丰富

安卓系统中安卓平台的建立丰富了系统的应用资源。安卓平台的建立, 有效实现了系统建设中第三方开发商的融入, 通过第三方开发商对应用程序加以开发, 使得系统在使用中能够满足用户的多方面需求。开发商提供程序的多元化使更多的应用程序融入到安卓系统中, 不仅对系统的运行加以完善, 还能为用户提供更多的应用资源。第三方开发商所开发应用程序的免费性也为安卓系统赢得了市场竞争优势, 更多的客户享受免费服务, 因而在系统的使用中选择安卓系统。

3.3用户界面可定制

用户在系统的使用中都会对用户界面提出不同需求, 安卓系统基于源代码的开放性和应用程序的多元化, 都使得用户在系统使用时, 能够根据自身爱好制定不同的用户界面风格。移动网络的开发也为安卓系统的桌面制定提供了丰富的资源, 用户能够通过网络连接获取更多桌面制定应用程序。IOS系统的封闭式环境, 使得用户桌面形式过于单一, 在用户对桌面进行修改时, 还应首先满足系统获取root权限的前提, 这也为用户界面的制定带来了诸多不便。

3.4 Flash技术优越性

在IOS系统的开发中, 由于对Flash技术的采取屏蔽, 使得多款基于Flash动画的应用程序无法在系统中正常运行, 这也造成了市场中普及的视频格式无法在系统中得以播放, 使得IOS系统更具封闭性。安卓系统实现了对Flash技术的有效开发, 基于Flash技术技术, 更多的应用程序在系统中得以应用, 普及的视频格式也在系统中得以正常播放, 因此, 与IOS系统相比, 安卓系统通过对Flash技术的研发, 不仅维护了用户使用Flash技术的权益, 也有效保持了Flash的普及性, 为安卓系统的发展进一步拓宽了市场。

3.5市场价格优势

从用户角度出发, 在对系统进行选择时, 价格是其中重要的考虑因素。对比于IOS系统, 安卓系统的市场价位更为廉价, 这就为安卓系统保障了一定程度的客户量。安卓系统的价位更能够顺应市场发展的经济水平, 更具平民化, 价位的低廉加之性能的优越, 使得用户在购买时更多倾向于安卓系统。

总结语:

安卓系统在与IOS系统的市场竞争中, 具有更为广阔的系统开发前景, 应用程序的普及也有效保证了其市场影响力, 伴随技术的革新和应用的普及, 安卓系统多方面的发展优势定会使得系统在发展中具有更为强大的生命力。

参考文献

ios平台的数字取证技术研究 篇9

1 i Phone的配置

IOS和Andriod是目前智能手机最常用的平台, 许多不同品牌的手机都会使用IOS平台, 但是不论是哪一种手机, 其最核心的部件都是相通的。比如说i Phone手机, 它所运行的操作系统便是MAC, 该系统与PC有着很多相似点, 但是也有着不少的不同。ARM i Phone用的处理器就与电脑的有着极大的不同。在硬件方面, 智能手机所用的硬件都是专门使用的, 相比之下, 智能手机所用的硬件与设备一定是最适合自身的。智能手机还有加速器, 屏幕一般也是触屏, 与台机相比其还可以连接至无线网络与无线设备上, 苹果的用户界面更加的灵活, 用手指点击屏幕就可以实现操作, 便捷程度远高于PC。i Phone手机一般是单核手机, 有效的保护了手机文件的数据。

2 智能手机的取证方法

2.1 取证的准备工作

为完成取证工作, 需要有相应的准备工作, 比如说, 首先要有一台安装了相应系统的电脑。为了能够将手机连接到进行取证工作的电脑上, 以完成恢复工具的安装并更好的对手机进行控制, 也需要手机的usb连线。对于手机来说, 苹果的i Tunes需要7.4.2以上的版本。 (这里提到的i Tunes程序实质上是一个管理界面, 而管理的对象就是苹果终端上的数字媒体播放器所能打开的内容。不仅如此, 通过i Tunes还能够能连线到i Tunes Store。而通过i Tunes Store可能从网络上购买并下载各种各样的音频文件、应用程序以及游戏软件等。在取证过程中, 手机硬盘中的信息是需要时刻进行备份的, 备份的目的不仅仅将文件复制, 更重要的是能够对手机进行数字恢复, 所以对此一定要有足够的硬盘容量, 可以存贮手机硬盘足够的信息。最后, 我们在将手机拿到手之后, 并不可以立即进行取证, 因为对于不同的手机可能会有不同的取证方式。手机使用的版本不同, 如果盲目的升级版本, 有可能会造成手机内的数据毁坏。

2.2 手机取证方法

手机在用户使用之后都会留下使用的痕迹, 这些痕迹都在手机的内存中储存着, 包括各种信息和数据, 像是通信记录、下载的音频、应用软件等等。而手机取证就是要将手机中储存的信息运用技术手段提取出来并进行分析, 然后形成有效的证据。手机取证的方法并不是千篇一律的, 者必须具体问题具体分析。不同的案件需要不同的信息来作为证据, 因此在取证之前必须要针对案件的具体情况来建立研究小组, 并进行分工, 根据每个人的技术方向来安排给合适的工作。项目的负责人必须要有这充足的经验, 才能为手机取证工作提供良好的保障。取证设备在取证之前必须要进行检查, 手机的各种状态都要做好记录, 手机的各类文件都要做好备份, 明确好本次手机取证的方向, 最后才能正式开始进行手机取证。

手机中的证据与常规的证据不同, 其是一种电子证据, 存在于手机的内置或者是外置的内存卡中, 除此之外, 就连用户所使用的SIM卡以及手机通信运营公司都可以作为证据获取的方式, 因为用户的部分或者全部的手机使用信息都在这些机构或工具中完好的保存着。我们需要明确, 在手机的内存一般都会分为两个区, i Phone手机的特殊点在于其使用了闪存, 因此并不是所有的文件都会保存在硬盘中, 而是保存在闪存中。其中, 第一个分区是300M的, i Phone的操作系统和应用程序都是安装在第一个分区里, 这个分区被默认为只读, 即可以读取但是并不可以有用户进行更改。第二个分区则保存着用户的个人信息, 像是通话记录、下载的音频等。第一分区一般保持出厂状态, 所以在第一分区安装取证工具是安全的, 第二个分区存储了用户的大量信息, 是我们取证工作的重点[1]。i Phone有很多不同的通信方式, 比如说串口通信, 802.11Wi-Fi通信以及蓝牙通信。在这些通信方式中, 蓝牙传输是不稳定的, 所以为了周全我们一般用串口通信和Wi-Fi。而文件的传输都是通过串口协议, 在文件传输之后就可以发送命令以进入恢复模式。

在取证过程中, 我们需要注意避免数据污染。在我们安装取证工具时, 接触操作系统, 不能毁坏用户的分区。目前尚无如同Encase那样的计算机取证软件直接备份手机内置存储, 需要通过手机厂家或操作系统厂商提供的接口与手机主板连接进行读取或者将手机拆解得到储存芯片再用专门设备进行读取, 由于手机的品牌、型号众多, 获取手机内置存储数据对取证的软硬件条件均有较高要求。相对于手机内置存储的取证, 扩展存储卡 (闪存卡) 的取证就要容易的多, 可直接使用设备接入计算机, 再用诸如Encase、Smart、Winhex等这样取证软件进行备份分析。

2.3 SIM卡取证

SIM卡为手机移动运营商提供的用户识别卡, 主要记录IMSI、MIN、PIN码、密钥Ki、加密算法和其他用户相关信息, 因此, SIM卡含有用户存储的电话号码、日程安排、动画、声音、日期与时间、上网缓存记录、通话记录、文本消息等电子证据。由于SIM卡是移动运营商统一提供, 是一种标准统一的智能卡, 可以用S I M C O N、Forensic SIM、SIM-Manager、TULP2G等软件分析取证[2]。

2.4 移动运营商网络取证

手机通讯需要移动运营商提供网络及技术支持, 故移动运营商网络也包含了很多手机用户有价值的数据信息, 手机取证要重点针对移动运营商CDR数据库进行提取, CDR数据库记录手机用户的主叫号码、被叫号码, 主叫、被叫手机的IMEI号及BTS (服务基站) 等信息。过滤CDR数据, 就可以获取SIM卡的通话记录, 分析BTS信息, 可以获取用户拨打、接听电话及发送、接受短信的精确地理位置。

3 结语

现在移动通信技术越来越发达, 人们的生活往往也离不开这个工具。手机的款式在飞速的更新换代, 使得智能手机飞入寻常百姓家。但是, 智能手机的广泛使用就像是一把双刃剑, 虽然其方便了我们的生活, 但是网络黑客的猖獗活动使得手机中的信息时刻面临着泄露的危险。本文中所提到的手机取证可以说是打击手机犯罪的重要途径, 但是现在我国的手机取证技术并不成熟。我们面临的情况较为严峻, 但是我们不能畏惧, 只有尽自己所能, 进一步完善手机取证的技术, 才是最好的解决方法。

参考文献

[1]秦海权, 史丽娟.智能手机取证内容及流程分析[J].警察技术, Police Technology, 2014, 05, 36-39.

基于iOS的贺卡管理系统开发 篇10

i OS是由苹果公司开发的手持设备操作系统,截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,i OS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。贺卡是人们用来传递祝福问候的一种载体,是人脉进行感情疏通的一种外力。下文以贺卡的个性制作为主题,利用i OSSDK,用Navgationbar与Tabbar结合的方法来实现页面展示。使用本地推送UILocal Notification来实现节日提醒。结合各种手势来增加贺卡的可编辑性。该系统有3个主页面:纪念日以及历史几年界面、贺卡界面、反馈界面。用户可以通过纪念日界面增加纪念日,包括提醒时间、电话、摘要等。系统根据不同的天数排序,到了提醒点后弹出警示框来提醒用户。贺卡界面首先是一个贺卡列表浏览,点击贺卡跳出编辑界面,然后可以编辑文字、背景、角度等。最后,做为一款App上线作品,必备的是用户的反馈以及评分,这样才能不断地改进,让用户有更好地体验,这些功能出现在最后一个反馈界面。

2 系统分析

该系统设计了3个功能模块:纪念日模块、卡片模块、更多模块。系统的一般应用流程首先是点增加纪念日按钮,然后开始记录纪念日。纪念数据主要包括纪念日名称、纪念日期、纪念摘要、电话、提醒时间;其次,当纪念时间到了之后,切换卡片模块,从卡片类别选择一张喜欢的贺卡模版,进行自定义编辑;最后,发送到E-mail或者保存本地。还可以给软件评分或者反馈。若纪念日过期,会自动归到历史纪念,功能结构如图1所示。

3 系统实现

3.1 贺卡主页面

贺卡编辑部分是系统的核心部分,主要实现流程是在贺卡展示列表中,点击喜欢的贺卡,跳转到编辑页面。根据编辑选项随意DIY贺卡,效果如图2所示,功能模块包括以下3个类:Card View Ctr,Card List View,Card Edit View。其中,功能实现的类是Card Edit View。

首先是Card List View类,Card List View继承了UIScroll View类并且实现了,UIScroll View的特性就是在UIScroll View类上的页面可以实现随意的拖动。把卡片分为4个主题,所以该类主要有4个方法:

-(void)show BZImage;//壁纸分类-

-(void)show Image;//动物园分类

-(void)show PDImage;//贪吃熊猫分类

-(void)show Card Image;//卡片分类

每个方法代表了一个主题分类,以动物园分类为例列出代码如下:

3.2 纪念日页面显示

3.2.1 Memorial Day View Ctr的变量以及方法

使用Objective-c语言编写Memorial Day View Ctr法,在主视图方面是用Tabelview作为视图展示的类,实现UITable View Delegate,UITable View Data Source两个delegate。每个tableview的cell都使用自定义格式,附加创建一个MEmorial Day Cell类来实现,再将tableview分为两组,一组为未提醒纪念日,另一组为过期纪念日。具体实现如下:

(1)变量定义如下:

(2)方法声明如下:

3.2.2 类的主方法

主方法是在纪念日界面每次出现的时候调用的,用于页面的更新以及数据的载入。代码如下:

3.2.3 UITable View Delegate主要功能

(1)返回分组的组数,以及每组的列数。

该函数功能是用于返回视图中纪念日的数量以及组数,代码如下:

(2)返回每个列的文字。

在苹果利用重用Cell的方法来达到对tableview的性能优化,提供代码如下:

为了页面的美观性,根据天数来排序,当天数处于0-100时候,剩余天数颜色用蓝色。当处于101-200时候,用红色,当大于200时候用黄色,如图3所示。

3.3 贺卡的DIY

3.3.1 DIY编辑功能

DIY编辑功能包括:文字的编辑、底图编辑。其中文字编辑包括文字大小的改变、颜色选择、位置变换。底图编辑包括底图替换、拖动、缩放、旋转、交互界面如图4所示。

DIY编辑功能主要由Card Edit View Ctr类实现。该类的成员变量以及主要实现方法如下:

按钮功能从左到右分别是:文字靠左、居中、靠右、字体大小变小、字体大小变大、文字编辑交互界面如图5所示。实现代码如下:

3.3.2 DIY各种手势

当替换完底图后,可以根据个人的需求对底图进行拖放与放大缩小的跳转,实现替换底图、放大效果、旋转效果等,这个是利用多手势来实现的,旋转效果图6如示。

实现关键代码如下:

3.4 纪念日模块

本模块主要由3个类来实现功能,3个类包括:Memoria Day View Ctr,Add Memorial Ctr,Browsw View Ctr。

Memorial Day View Ctr是实现整个页面布局的。整个View是采用tableview来实现页面的布局,其中tableview的cell使用自定义Cell来实现,自定义Cell类为:Memorial Day Cell,Add Memorial Ctr类是用来实现添加纪念日功能,Browsw View Ctr类是用来实现更新纪念日功能。

3.4.1 数据存储

数据存储是采用序列化到本地,序列化到的数组里面存储的对象是NSDictionary对象,先初始化一个NSDictionary对象user Dictionary,将数组中NSDictionary对象付给user Dictionary,然后根据key获取对应数据传给Cell,最后return Cell显示。

3.4.2 添加纪念日

添加纪念日在各个文本框里面输入纪念日信息,保存时候,该方法计算出保存的时间与此时时间相差多少秒,然后传给推送。并激活,然后再推送。并且将这些数据按对应的key存储到字典中,最后将字典对象存了数组序列化到本地。用户交互界面如图7所示。

3.4.3 修改纪念日

修改跟添加类似,比较不同的就是推送,由于推送无法修改,只能通过取消推送然后再重新激活一个。所以修改比增加多了个取消推送。

3.5 更多模块

最后一个模块更多模块的实现,其中主要包括评分与反馈两个功能,还有一些版本信息等。主要是由More View Ctr类来实现的,更多模块效果图如图8所示。

4 结语

系统已完成真机测试。i OS真机测试步骤比较繁琐,首先要申请一个Apple ID并付99美金年费使之关联成为开发者账号,使用账号登入苹果开发者后台,创建一个密匙载入本地,然后加入钥匙串中,使用xcode获取真机的UDID,在苹果后台加入设备的UDID,并且创建一个证书的APP ID,使用密匙在开发者后台创建一个开发者证书。下载到Mac,双击打开,增加真机。然后在xcode中的Build Setting中设置Code Signing Identity为i Phone Developer,连接真机,编译。

随着时代的飞速发展,生活节奏越来越快,人与人之间越发缺少交流。因此,此应用的开发还是很有意义的。目前这个应用还属于原型开发阶段,功能相对简单,以后还需加上手写功能等,还有一款好的应用,不仅在于功能的实现,更在于用户的体验性、UI的美观性。

摘要:介绍基于iOS平台的贺卡管理系统的开发。系统以Foundation作为核心框架,结合UNKit框架作为显示层,数据存储采用序列化技术,由GestureRecognizer实现贺卡的DIY功能,用自定义Tabbar构造底层框架,使系统的后期维护与二次开发更为便捷。用户通过系统可以随时随地的DIY和发送贺卡,并设计了节日提醒功能,使每个特殊的节日都有一张特殊的贺卡。

关键词:贺卡,IOS系统,DIY定制,Foundation框架,UNKit框架

参考文献

[1](美国)科施恩.Objective-C2.0程序设计[M].北京:机械工业出版社,2009.

[2]Erica Sadun.iPhone开发秘籍[M].北京:人民邮电出版社,2009.

[3](美)艾伦,(美)阿佩尔克莱因.iPhone开发实战[M].北京:人民邮电出版社,2009.

[4]iOS系统介绍[OL].http://baike.baidu.com/view/158983.htm.

安卓和iOS哪个更安全? 篇11

他透露,自2007年发布第一代iPhone以来,这家总部设在丘珀蒂诺的公司卖出去的iOS设备超过了2.5亿个。由于iOS是苹果各种便携式设备采用的操作系统,我们完全可以认为:这2.5亿个包括iPhone、iPad、iPod touch以及第二代苹果电视。站在另一阵营的是谷歌为大众提供的操作系统:安卓。谷歌首席执行官拉里•佩奇(Larry Page)也宣布,他们激活的安卓设备正好超过了1.9亿个,谷歌更愿意称之为激活量,而不是销售量。在大多数情况下,统计数字并不撒谎,这一回显然如此。但是考虑到iOS比安卓早上市足足十六个月,两者之间的可比性不大。比较数字时要考虑的另一个重要因素是,苹果只是将iOS添加在数量较少的设备上,而安卓用于驱动几乎成千上万的设备上,所以我认为:客观地说,iOS在全球采用率方面仍占主导地位,至少眼下是这样。

但是从安全的角度来看,这两大操作系统相比各自到底如何?安全研究公司Veracode制作了一张非常有意思的信息图,着重比较了一些更重要、更有意思的方面。

首先,不妨先说说这两个平台的相似之处以及它们都具有的安全功能。安卓和iOS都具有所谓的传统访问控制功能,这基本上就是用户访问设备、将设备置于睡眠或锁住设备所用的方法。两者还都拥有访问控制设置,为应用程序添加或删除权限,这就意味着用户可以限制应用程序访问某些服务或数据的功能。让我觉得惊讶的是,这两款操作系统对硬件的访问比较有限。两个平台都含有好多层中间软件,中间软件在操作系统和底层硬件之间充当了中间人。最后,iOS和安卓都内置了应急机制,万一出现基于Web的攻击,就能对付这种攻击。

公众热议的一个方面是分销应用程序的方法。安卓用户经常炮轰苹果对开发人员采取的专横做法和应用程序的提交方法。所有开发人员必须向苹果提交二进制程序包,以便苹果的工程师团队审查;如果应用程序符合要求,同意放到应用程序商店(App Store)来分销。这可能导致发布之前要等上比较长的时间;一些情况下,还会导致遭到苹果拒绝,无法进入到应用程序商店。另一方面,安卓为开发人员提供了好多条途径,其平台能够支持不止一个应用程序市场,还提供了大批分销无线传输式(OTA)应用程序这一选择。不过,苹果起先批准应用程序可以销售,后来认定应用程序违反了自己的某一条规定,随后不提醒开发人员就擅自撤下,这种情况并不罕见。

现在我们再看一下这两款操作系统各自的优缺点。两种设备在运行时都采用了基于权限的访问控制系统,如上述的那样。不过,这两种模式在这方面采取的做法不一样。比如说,如果用户使用的应用程序要求使用用户的位置,就需要应用程序在屏幕上提供提示信息,请求获得访问用户当前位置的权限。如果该用户拒绝了请求,应用程序又依赖实际获得用户的许可权,那么应用程序就失效,因而毫无用处。另一头是安卓采用的模式:用户在下载时,为他们提供了应用程序权限需求列表。然后,用户必须决定继续下载还是“授予”权限。

iOS里面两项很重要的安全功能是地理定位(Geo-location)和自动擦除功能。如果你在想:这两项功能在实际情形下到底怎样,只需想一想苹果免费提供的Find My iPhone应用程序。万一需要的话,该应用程序让用户可以找到丢失设备的位置,然后远程清除该设备上的所有数据。如果这不行,要是设备落到坏人手里,坏人将通行码(即PIN码)输错了十次,那么里面的数据会自动清除。

那么缺点方面呢?这两个平台都有诸多缺点,但是大多数软件不也是这样吗?信息图中提到的一个例子是运行4.3.5之前iOS版本的苹果设备存在的安全漏洞,这类设备容易遭到SSL MITM(中间人攻击);黑客不用费多大力气,就能钻这个漏洞的空子。考虑到某些苹果设备因年限长而实际上并不被允许升级到更高版本的固件,因而总是仍容易受到攻击,这一点尤其需要引起注意。同样的更新问题关系到安卓设备,因为仍在合约期内的数百万设备无法更新到安卓操作系统的最新版本。另外,安卓的应用程序市场相当于交战地带。安卓市场(Android Market)落实的安全机制微乎其微,谷歌允许几乎任何应用程序都可以提交到该市场上销售或下载。不像苹果,谷歌在批准任何应用程序销售之前,并不检查其安全性或合法性。

信息图还含有其他很有意思的部分信息,所以要确保全面看一下,并且阅读所附的智能手机贴士,以便保护你和你的设备。说则比较乐观的消息,知名的安全公司赛门铁克承认,虽然iOS和安卓这两种设备都存在安全漏洞,但是它们的安全性比PC都要高得多。

图译:

安卓VS iOS

两者到底有多安全?

安卓和iOS都有:

传统的访问控制功能

比如密码和闲置时段屏幕锁定,以保护设备本身。

隔离功能

限制了某个进程访问敏感数据或另一个进程所用系统资源的功能。

基于权限的访问控制

为每个应用程序授予一组权限,限制了应用程序对指定设备数据和指定系统的访问。

有限的硬件访问

应用程序无法直接访问底层硬件。应用程序与硬件的交互都完全由许多不同的软件层来控制,这些软件在应用程序和设备本身之间充当中间人。

抵制基于Web的攻击

这两个系统都内置了一些功能,抵制基于Web的攻击。

不过

应用程序的分销方法

安卓有更多的分销渠道。

就安卓而言,有更多的机会和方法来装入应用程序。

比如说:安卓设备支持不止一个应用程序商店,还支持大批分销无线传输式应用程序。

iOS应用程序只能通过苹果的应用程序商店来分销。 应用程序商店

这两种设备上都有数据加密功能

有不同的加密级别;其中一些是针对特定设备的。这两款操作系统为应用程序提供了将加密的私密数据存储到磁盘上的机制;但是应用程序并不总是充分利用这些功能。比如说,如果你同步到PC上,移动设备上加密的数据可能以明文格式存储。

应用程序安全测试

各种安卓应用市场与苹果应用程序商店在应用程序安全方面的验证级别不一样。安全和隐私没有经过全面的测试;未授权访问敏感数据的情况在苹果应用程序商店和安卓市场中都已经发生过。

苹果有时批准应用程序后又禁止

苹果对于放到iTunes商店的应用程序有一个审批过程。可是,不难找到这样的例子:某应用程序在被发现行为不端后,从应用程序商店撤下。

安卓

安全功能

•基于权限的访问控制:

安卓的访问控制模式有别于iOS的访问控制模式:在应用程序清单里面,有一份静态的权限列表,这些权限是安卓应用程序事先请求的。用户在安装应用程序时可以看到该列表。

•安装应用程序:

官方的谷歌市场允许你将应用程序远程安装到手机上。它提示手机接受后方可安装,因而不可能远程安装和运行像自动擦除或Find Me这种类型的应用程序。

iOS

安全功能

基于权限的访问控制:

•应用程序在运行时请求使用iOS中的某项受保护功能(如访问用户的当前位置)时,操作系统就会在应用程序的中间弹出一个对话框,询问用户是否决定允许应用程序访问资源。要是用户选择“禁止”,许多应用程序就失效。

地理位置:

•手机丢失时,你就能确定其位置。该功能由苹果提供,是其操作系统和配套在线服务的一项特性。

自动擦除:

•如果你的手机丢失或被偷了,你可以清除掉设备上的敏感数据。万一手机失而复得,你可以通过台式机上的备份来恢复信息。启用了这项功能后,如果通行码输错十次,就会自动清除掉设备上的数据。

安卓

几个典型的弱点

安卓孤儿设备

成千上万仍在合约期内的安卓手机无法更新到安卓操作系统的最新版本。

极其混乱的应用程序市场

应用程序市场就算实施了安全机制,也很有限。谷歌而是选择了让提交到该市场的几乎任何应用程序都可以发布,供用户使用。谷歌在发布到市场之前并不核实应用程序的安全性。

智能手机生产商可以修改手机的用户界面

谷歌安卓本来就是可以由发布设备的运营商来修改。正因为如此,安卓设备面临厂商添加软件和修改用户界面的情况,而智能手机用户可能不想要或不需要这些。

iOS

几个典型的弱点

每个运行4.3.5之前操作系统版本的iOS设备都很容易受到SSL MITM这个漏洞的攻击,黑客很容易钻这个漏洞的空子。

由于苹果不允许某些类别的设备升级到这个新版本,这意味着市面上有成千上万个一直很容易被人钻空子的设备。安卓存在类似的问题。

如果iPhone用户决定破解手机,他就更容易遭到恶意软件的攻击。

iPhone破解手法钻的是安全漏洞的空子,但黑客也可以钻这些空子。比如iPhone PDF解析器里面就有个漏洞,该漏洞让文档可以执行代码。

你是不是买了只智能手机来庆祝圣诞节?

下面是保护智能手机远离黑客的十招。

•更改手机密码和语音邮箱密码。 •使用移动安全软件,如Lookout。

•使用别人很难猜中的密码/PIN码。 •使用移动设备管理软件。

•将手机设成闲置5分钟后受密码保护。 •备份数据。

•只启用你所用的无线网络/连接。如果你不用 •不要在公共无线网络上查看敏感信息。

蓝牙设备,就不要开启蓝牙功能! • 一旦有了最新的操作系统更新版,就尽快安装,

•只安装你信任的厂商提供的应用程序。 确保你智能手机的固件是最新版本。

安装之前查看应用程序的评论和应用程序来源。

互联网和设备安全公司赛门铁克得出结论,尽管iOS和安卓都存在其弱点,但是这两个移动平台仍比PC要安全得多。

远程IO数据采集器的开发 篇12

在复杂的工业现场环境中,存在着许多干扰信号,各种干扰信号都具有一定的随机性和不确定性。可能会造成逻辑混乱,系统控制失灵,产生误动作,甚至造成生产设备损坏和人身伤害等。严重影响了工业生产的稳定运行和可靠性,影响了产品的质量和生产效率,因此,有效地排除和抑制各种干扰,是现代工业必须深入探讨和急待解决的问题。

另外,在工业现场中,常常遇到被控对象和被测信号分布在各个不同的地方,并且他们与控制站之间也有相当长的距离,连接的信号线和控制线都比较长。一方面存在着导线用量大、接线复杂、故障率高、安装工期长、维修困难等问题。另一方面,过长而且又多的导线在一起很容易产生电感电容耦合,而产生干扰信号,严重影响生产的稳定运行,值得探索相应的措施来解决。

现场总线控制是当今工业控制的潮流,现场总线技术的应用能有效地解决一些实际问题。然而,对于一些中小型设备的改造或者对现有的一些老设备大修改造时,原来的PLC系统还完好,如果改为现场总线控制就会造成很多不必要的浪费。并且,工业现场的一些机械控制对实时性和可靠性的要求也越来越高。那么就需要有更简单方便的方法来解决这类实际问题。

例如在电镀线行车的控制中,以前是把行车上的接近开关、按钮、限位开关直接连到PLC的输入端,行车拖带着很多导线,各种干扰使行车无法正常运行,按照传统的方法,采用电阻电容进行滤波,其效果并不显著,而且还影响了响应的时间。使行车定位不准,对偶尔出现的大的干扰信号无法过滤掉。由于行车拖带的导线长(可达100多m)而多,长时间很容易使导线折断,更换导线也非常困难,而且还产生干扰信号。这些现实问题的存在,必须进行深入探讨,寻找出有效的解决方案。

针对上述工业现场的各种干扰问题、大量复杂的配线带来的一系列问题,以及过滤器的失灵等实际问题,研制开发了远程IO信号采集器(本文简称采集器)。

2 采集器的系统组成和工作原理

所谓采集器是将输入口的位信号以数字形式通过现场总线传递给输出口的一种装置。采集器也是一种形式的总线,它有更好的实时性,而且简单方便。

2.1 系统的组成

采集器系统的组成框图见图1。

通过采集器将现场信号传递给PLC,既保证了集中控制,又保证了长距离信号传输的可靠性。采集器最多可代3个扩展,可传送64位。

采集器设有主机和扩展单元。

主机有3种型号:M01-OC 16点继电器输出,M01-OD 16点晶体管输出,M01-ID 16点晶体管双向输入bilateral。

扩展3种型号:E01-OD 16点晶体管输出,E01-OC 16点继电器输出,E01-ID 16点晶体管双向输入。

其中M01-OC 16点继电器输出主机,可以和16点输入的任意一款集线器相配合。也可单独做为总线式远程IO。M01-OC 16点继电器输出主机,可以和16点输入的任意一款集线器相配合。也可单独做为总线式远程IO。

2.2 工作原理

远程IO信号采集器是采用RS485总线的方式进行通讯,标准帧格式和CRC校验。波特率采用115.2 kb/s。一组采集器最多可传送64位,采集器如果在100 ms内没有进行有效应答则会将所有输出口置零,利用这个特点可对采集器的工作情况进行监视,使上位机做出相应的保护措施。

3 采集器的功能特点

1)点对点的通讯方式,提高了系统运行的可靠性。网络控制存在着单点故障容易扩散的问题,进而造成整个网络系统瘫痪的弊端,采集器采用了点对点的通讯方式,能够有效地克服单点故障殃及周围的问题,使系统运行更加安全可靠。

2)使用方便,便于安装。无须用户做任何编程工作,只需将采集器当作接线端子即可。使用方便,易于安装和掌握。

3)速度快,可靠性高,实时性好。采集器是采用专线专用方式配线,无站号分配。所以速度快,可靠性高,实时性好,安全性高。

4)接线简单、成本低。采集器仅用2根导线就可以取代原有的远距离的诸多繁杂接线,既降低了安装成本、又减少了安装工期,使安装接线更加容易,降低了故障率。

5)监视功能强、维修方便。每组采集器的状态都有相应的指示灯,运行状态一目了然,具有监视功能强、便于故障诊断、维修极为方便的特点。

6)配置灵活,通用性强。根据生产要求,选择的系统配置各不相同,然而,采集器能够和任何一种PLC配合使用,可以灵活配置,具有通用性强的特点。

7)抗干扰能力强。采集器采用了差分输入方式,工业信号实现现场采集数字传送时,采集器能有效地防止信号在传输过程中受到的各种干扰,具有较强的抗干扰能力。

8)取代了原来的过滤器,节省了大量的导线,减少了干扰信号,提高了抗干扰能力。

4 效果验证

以采集器在电镀生产线上的应用为例。电镀生产线上通常有2个至5个行车运行,其中一台行车的控制大约需要6个接近开关、5个限位开关等控制元件,控制线和电机的驱动线共用16棵线走在同一个扁平电缆内,电缆长度约100余m,对2个以上行车的控制就需要几十个开关控制,控制线和电机驱动线就更多,诸多的电缆线在系统运行时必然产生一定的电磁干扰。另一方面,行车的行走是采用变频器来控制的,变频器是将固定频率的交流电变换为频率连续可调的交流电的装置[3],当变频调速系统的容量足够大时,所产生的高频信号将足以对周围各种电子设备的工作形成干扰,影响周围设备正常工作,为了避免控制信号、变频器等带来的各种干扰,传统的方法是采用PLC现场信号过滤器来抑制干扰,现场信号过滤器主要是阻容吸收电路,电容小了过滤效果不好,电容太大又会影响响应时间,并且电网的波动有时也会造成过滤器失灵,使得行车常常发生定位不准,误动作等故障,严重影响了生产效率和产品质量。

电镀线对行车的基本要求是:行走速度快,定位准确,行走时平稳性能好。

采用远程IO信号采集器取代现场信号过滤器后,充分体现了其优越性:

1)由于采集器是采用点对点的通讯方式,所以具有更好的速度性和可靠性。有效地解决了变频器对控制信号的干扰问题,消除了误动作,提高了系统运行的可靠性;

2)用传统的现场信号过滤器时,行车计位用接近开关的检测距离是20 mm,采用采集器时,行车计位用接近开关的检测距离是10 mm,检测距离提高了一倍,从而提高了器件的响应时间,大大提高了行车的运行速度和行车的定位精度,解决了现场信号过滤器响应时间慢使定位不准确的问题;

3)取代了原来的现场信号过滤器,增强了抗干扰能力,还将原来的几十根导线减少为2根线,大大减少了导线用量,进而减少了由于导线折断等因素而引起的故障,既降低了成本,又提高了生产效率和系统运行的可靠性;

4)采用采集器配线少,安装简单,减少了安装周期;

5)采集器上具有相应的状态指示灯,使运行状态一目了然,便于故障诊断,给维修带来了极大的方便。

行车控制的原理图见图2。

系统的开关量接在采集器主机的输入单元,主机的输入单元安装在现场,主机的输出单元安装在控制柜里,取代了原来的过滤器,也取消了原来在现场和控制柜之间连接的大量导线,输入单元与输出单元之间只需两屏蔽线,大大减少了导线的根数。使接线和维护变得极为简单。经过1 a多现场使用证明,其可靠性大大高于原来的方法,1 a多来,行车运行稳定,从未出现过现场信号干扰等因素带来的错误动作。

5 结论

通过生产实际的验证,应用采集器能够有效地抑制复杂工业现场中的各种干扰信号,实现了系统的安全稳定运行,克服了网络控制单点故障容易扩散的弊端,解决了原来采用过滤器的不足,并且,对生产线的改造耗时少,费用低,安装接线简单,系统运行安全可靠,故障显示一目了然,维修方便,给用户带来了极大的方便和良好的效益。

摘要:针对工业现场中各种干扰信号对生产的严重影响和工程安装中的接线复杂问题,研制开发了远程IO数据采集器,通过大量的试验证明,远程IO数据采集器能有效地抑制现场的信号干扰,由于采用了点对点的通讯方式,使系统运行具有良好的可靠性和实时性。并且仅用两根导线就能取代原有的繁杂接线问题,使安装变得简单方便。

关键词:抗干扰,远程,点对点

参考文献

[1]刘高鏁.单片机实用技术[M].北京:清华大学出版社,2004.

[2]陶权.探析自动化控制系统的抗干扰设计[J].制造业自动化,2012,34(2):132-134.

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