8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒(共15篇)
8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇1
幼中班智力游戏活动:游戏棒
一、活动目标
培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。
二、活动准备
各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。
三、活动过程
(一)利用游戏棒拼图形。如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。
(二)两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。用单手去取桌上的游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。游戏以取棒多者为胜。
8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇2
目前在幼儿园结构材料投放中,以小型材料为主,中型材料为辅;多为积塑材料为主,积木材料较少;彩色材料充裕,素色材料欠缺;所添设的辅助结构材料以低结构材料居多。且当下幼儿园结构游戏材料的投放是否能满足不同年龄段幼儿需要是需要我们深虑的。
本文以研究年龄班幼儿结构游戏的特点为切入口,探讨适宜中班幼儿结构游戏有效实施的材料投放策略,以实现结构游戏促进幼儿的多方面发展。
二、中班幼儿结构游戏的特点
(一)建构认知处于经验层面。中班幼儿的建构以建构物的经验认知为基础,较易拼插出具有显著特征的建构物,同时又欠缺对细致部分的关注和表现,对建构物各组成部分的空间位置感较弱,导致物体各组成部分不能正确组合,如动物的脖子从身体正中间连出等。
(二)材料自主选择和小型建构受限。受制于建构材料的经验不足,势必造成自主选择结构材料能力的薄弱,再而由于中班幼儿还未能真正达到手眼协调及其手的精细动作和大肌肉活动相互协调的程度,因而受精细动作发展限制,使用小型的建构拼插有困难。
(三)想象力、创造力欠缺。中班幼儿的结构游戏多更关注结果,处于个体模仿建构,出现缺乏主体思考和大胆的想象与创造的情形,一方面是由于此年龄段的幼儿抽象思维还未完全被形象思维所代替,另一方面是基于平日教师整齐划一的教学方式方法,以追求“相同结果”,最终所建构出作品的速度较快,作品件数较多。
(四)停留于简单技能水平。受制于语言水平的局限,中班幼儿在结构游戏中多表现为具有相对娴熟的延伸、设高等简单技能,但拼组较大的物体仍有问题,表现为时常出现一面拼插一面散架的现象,组合缺乏合理性和计划性。
(五)单色建构作品居多。幼儿本应是五彩斑斓的艺术世界的主人,然而通过观察法和作品分析法却得出这样的结果,即中班幼儿在结构游戏中运用色彩表现能力较弱,作品多呈现单色建构水平。
三、基于中班幼儿结构游戏特点探讨材料的投放策略
(一)多形式、多视角提供材料。基于以上特点,我们应从中班幼儿现有认知水平为出发点,紧紧围绕建构内容的需要,投放多形式、多角度的游戏材料,引导幼儿深入进行观察,加深幼儿对建构物全面、清晰的认知,以拓宽经验、想象空间以及获取复杂技能。
1.多形式。《幼儿园教育指导纲要(试行)》中明确指出,“提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件”①,因此结构游戏材料的充足供给是保障游戏活动顺利开展的物质基础。比如在拼插河马的游戏中,可先收集河马的相关图片及影像资料,借助集体活动启发幼儿认识关于河马的特征和生活环境,而后在通过绘画、泥工、美工等形式,让幼儿在表征中进一步加深对河马特征的认识与感受。
2.多视角。多角度地投放游戏材料可有助于幼儿在游戏过程中不仅注重主体部分,还特别注重细节和空间组合特点的观察;提高手眼协调及其手的精细动作和大肌肉活动相互协调的能力;同时配置具有多角度性质的游戏材料可使幼儿不拘泥于一两种单一的建构模型,而是充分运用想象力和创造力作用于各种材料;最后、可在一定程度上协助幼儿运用多角度材料组合和搭建出更加大型、复杂的建筑物,获取复杂技能。
(二)合理补充、分类摆放材料
1.合理跟进与延续材料类型。不同的建构物由于造型不一,这就要求教师根据不同材料的功能,合理选择,并分次投放。考虑中班幼儿的可接纳性,对材料进行分次投放,第一次投放新的橡皮泥材料,第二次增加大乐高拼插材料。结果是幼儿可在两次的游戏中认识不同种类的新型材料,并获取了不同的建构方法。
2.分类摆放所投放的材料。即便是同一种类型的材料,也会因不同颜色、不同形状、不同功造成多种视觉上的干扰,使得中班幼儿无从选择,难以较快判断和选择。对此,我们可以先行引导幼儿在游戏前,按照颜色、形状、功能将材料进行分类,减少视觉干扰,以利于幼儿熟悉、挑选和使用材料。
(三)单色材料投放。关于结构游戏材料投放方式对儿童影响的一项研究中表明使用单色材料更有助于大中小各年龄段幼儿造型整体感的获得,因此单色材料对中班儿童建构行为的发展有间接作用。鉴于这样的问题背景此项研究还证实,由于中班儿童色彩运用能力相对滞后,时常出现无意识、无目的地选择所制定颜色材料,因而材料的色彩对其具体的建构行为和建构作品的复杂程度影响不大,但是对物体结构的整体感知有助于结构造型能力的发展。如果儿童不能在建构中形成造型的整体感,其造型能力发展将是迟缓的,而且建构游戏的教育作用也将大打折扣。另外,儿童造型作品整体感的欠缺也会降低其建构成就感。
因而在此我们强调,教师在投放结构材料时,应充分考虑单色材料对儿童游戏质量的提升作用而不是盲目追随儿童对彩色材料的偏好。
参考文献
[1]教育部基础教育司.幼儿园教育指导纲要(试行).2001.
[2]Martha.ronson[美]著,张民杰,陈玫玲译.婴幼儿游戏器材—促进出生到八岁发展的选择[M].五南图书出版股份有限公司,2002年.
[3]刘焱.儿童游戏通论[M].北京:北京师范大学出版社,2004.
[4]董素芳.结构性游戏材料投放方式对儿童结构游戏行为影响的研究[D]华东师范大学,2007.
8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇3
【关键词】幼儿园 美术活动 绘画
中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2015.05.198
幼儿园美术活动,是培养幼儿学会认识美、欣赏美、创造美的一种活动。幼儿的绘画过程是幼儿追求美、向往美、表达美的过程。在幼儿园中班绘画教学过程中,我积极发挥主导作用,大胆地探索通过游戏化方式,在绘画教学方式、方法手段上创新,从诱发兴趣、启发思维、激发创意入手,培养幼儿学习的主动性。让幼儿发挥其最大的潜能,使他们通过绘画的形式来展现生活中的美和抒发内心世界的美好情感。
一、提供丰富有趣的游戏化材料,为兴趣绘画开路。
中班第一学期幼儿年龄尚小,小肌肉发展还不完善,动手能力相对较弱,因此在美术活动中,我们尽量为幼儿提供丰富有趣又易操作的活动材料,如为幼儿提供印章、纸团、珠子、牙刷、棉签等,让幼儿进行印画、滚画、刷画等活动。使幼儿在游戏化的美术活动中,既体验到了活动的乐趣又体会到绘画的快乐。
如在美术活动《美丽的手帕》中,我除了为幼儿提供水彩笔和油画棒之外,还为幼儿提供刻有各种图案的印章(花、动物、几何图形)等,让幼儿用这些材料蘸上颜料印在各自的手帕上,一块块漂亮的手帕很快就完成了。活动结束时,孩子们有的仍在为手帕设计图案,有的则为自己的杰作欢呼雀跃。丰富有趣的活动材料让中班幼儿觉得绘画就是一个"好玩"的游戏,是件快乐的事。
二、以多种游戏形式导入活动,激发幼儿对美术活动的兴趣
托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发幼儿的兴趣。”由此我们在课堂之初,应从激发幼儿的兴趣着手,来调动幼儿内在的绘画积极性。
(一)老师的诱导式
到了中班下学期,幼儿开始学习由此及彼的联想画。在美术活动《圆的联想》中,我就以谈话的方式让幼儿们说说,在现实生活中有哪些圆的东西,幼儿会说出好多圆的东西:西瓜、泡泡、皮球、饼干、苹果、太阳,这时我会根据幼儿的发言在白板上草草几笔勾勒出类似的图案。在此基础上再用游戏的口吻神秘地对幼儿说,老师来当魔术师,要使这些圆变成另外一些东西,听到“变魔术”三个字,幼儿的兴趣一下子就被激发出来了,他们就睁大好奇的双眼,看老师表演,老师就在圆形上添上几笔,一会儿功夫圆就变成了太阳、皮球、西瓜、手表、闹钟、小鸡、瓢虫、车轮等等。小朋友个个眼中都露出了兴奋的目光,从这种目光能看出幼儿想跃跃一试的迫切心理,激起了幼儿对绘画创造的兴趣。
有了这个经验,幼儿就能举一反三。我让幼儿根据各种图形来进行添画,正方形变房子、窗户、凳子;长方形变电视、手机、汽车;三角形变屋顶、风筝、大树;椭圆形变气球、项链、帽子……根据幼儿不同的能力产生了各种联想,并对此产生了兴趣,促进每个幼儿思维的扩散性发展,从而使他们对绘画从“不迷”到“迷”,“迷”能生“悟”,从“悟”到“爱”。 幼儿绘画能力的提高主要依靠诱发幼儿内在的潜能。只有使幼儿体验到绘画是属于他们自己的创造活动,才能诱发幼儿创造表现的兴趣。
(二)先游戏再作画的形式
爱玩是幼儿的天性,在美术活动导入的形式中,我常常采用先玩后画的形式。
如在《会跳舞的线》美术教学活动中,开始部分我就先和幼儿玩了一个“转圈圈”的游戏,在玩的过程中,发现一直转,容易跌倒,所以要走一会儿,转一个圈;然后又发现转太多的小圈容易头昏,所以要大圈、小圈轮流转,而且要左转转,右转转,并在空的地方转圈。接着趁热打铁,开始示范画会跳舞的线。从幼儿的作品来看,整个画面比较饱满,大小圈交替匀称,作品效果很好。
三、将游戏化思想落实在指导绘画过程中,提高绘画质量
(一)创设游戏的情境来丰富画面,提高表现力
中班幼儿以直觉行动思维为主,在美术活动中不可能像小学生一样先想好再画,他们的绘画特点是意识流,画到哪里算哪里,有时主要内容的形象大体勾画好了,却不知该添画些什么细节,从而使画面显得比较单调。于是我就采用生动有趣的游戏化语言或借助教具对幼儿的进行提示、指导和鼓励。如在美术活动《开心帽》中,我先通过故事《快乐仙子和开心帽》设置了一个美的情境,再模仿故事中的“快乐仙子”对幼儿绘画进行指导:“如果我的快乐帽上有一朵花,那该多好呀!”“要是我的快乐帽又一对翅膀的话,我一定会很开心的”……由于我使用快乐仙子的口吻进行指导,孩子们都倍感亲切,非常乐意地接受老师的建议,画出了各种各样造型奇特的“开心帽”。
(二)激发幼儿的想象力和创造力
美术活动最重要的任务是激发幼儿的想象力。爱因斯坦曾经说过“想象力比知识更重要。”幼儿的最大乐趣也在于幻想。因此我们常常通过游戏化的情节,生动有趣的语言来激发幼儿的创造力和想象力。如在《我的花灯》这一美术活动中,我利用生肖羊来激发幼儿的想象力,因为生肖羊要找一个特别的、与众不同的花灯,所以,每个小朋友都积极开动脑筋,设计出了自己心目中最喜欢的、最独特的花灯,有西瓜灯、房子灯、汽车灯、糖果灯、蝴蝶灯、飞机灯……
幼儿园中班数学游戏活动 篇4
活动目标:
1、以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边。
2、发展幼儿的空间方位知觉和判断力。活动准备:
手环人手一个,竞赛用的物品——星星、气球、贴纸等,活动场地布置左右边上挂东西。活动过程:
一、谜语激趣。
谜语:一棵小树五个杈,不长树叶不开花。从早到晚不讲话,写字画画不离它。
二、区别自己身体的左右。
1、区别左右手。
(1)请小朋友举起拿笔的那支手,招招手。
(2)交流做哪些事情需要右手。
(3)请伸出左手摇一摇。
(4)竞赛游戏:“听口令”。(选择自己喜欢的手环颜色,然后找同样颜色的队坐下。)A、把手环戴在右手。
游戏规则:听口令举手,(游戏中增加难度,说相反:我说左手,你举右手等。)B、全部都对了,得一颗星,有错不得星。
2、区别左右脚。
(1)交流身体上除了左手、右手,还有什么有分左和右的?(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏脚)(2)竞赛游戏:点鼻子。(游戏中增加难度,说相反:我说左眼,你点右眼等。)(3)小结:知道左和右,左手这边是左边,右手这边是右边。
三、感知左边、右边。
1、交流左边有什么,右边有什么? A、你的左边是谁?在活动室里你的左边有什么? B、你的右边是谁?在活动室里你的右边有什么?
2、改变方位再交流左右边有什么?
四、总结
幼儿园中班音乐游戏活动教案 篇5
在说说、议议、看看、学学、编编等活动中,回忆幼儿园早晨的一幕,尝试创编各种节奏型和音乐故事,体会早晨来园时的快乐和动感。
二、活动准备
1.幼儿早晨来园活动的录像。
2.各种乐器若干。
3.人物贴饰、背景图。
三、活动过程
(一)情景感受,回忆讨论
1.回忆
T:你每天早晨到幼儿园都会干些什么?你喜欢幼儿园的早晨吗?为什么?你最喜欢幼儿园早晨的哪个活动? (引导幼儿用语言节奏表达自己喜欢的活动,例如:我最喜欢拍皮球。)
2.看录像
T:幼儿园的早晨真热闹,你看到了什么7
T:录像里没有声音,你猜猜幼儿园早晨会有哪些声音? (共同讨论,老师可请全体幼儿用动作、声音模仿部分幼儿的创编成果。)
(二)游戏体验,创编节奏:
1、师生共同创编音乐故事
1、老师和幼儿一起挑选道具,幼儿边看边讲故事,创编节奏。
(2)集体一起将创编的节奏进行模仿。
(3)分角色扮演,挑选合适的乐器。
2.幼儿个别创编,老师提出创编要求
T:讲讲自己幼儿园早晨的故事,做了几件事?它们的节奏是怎样的?连起来讲讲试试。
3、个别幼儿挑选乐器,大胆表演。
(三)合作商量,交流展示
1、幼儿分组商量,创编早晨的故事
2、教师观察指导,提供乐器
3、幼儿边试边创编
4、交流展示
操作提示
8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇6
表演游戏《三只小猪》
活动一:
活动目标:
1、欣赏故事,了解故事内容,知道砖房子最结实的道理。
2、能大胆地回答问题,也能大胆地想象故事。
3、积极参与小猪盖房子的活动,体验帮助他人的快乐。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
5、幼儿可以用完整的普通话进行交流。
活动准备:
“三只小猪”视频、房子、猪、大灰狼的图片。
活动过程:
一、儿歌导入
儿歌《小兔子盖房子》导入。
提问:小兔子盖了一间怎样的房子?你还见过什么样的房子?
二、观看视频
观看视频,提问:
1、故事里有谁?他们用什么材料盖了一间怎样的房子?
2、盖好房子又发生了什么事情呢?
3、为什么大灰狼能摧毁大哥、二哥的房子?
4、大灰狼有没有把砖房子吹到?后来他想了什么办法进入砖房子,结果怎样?
通过幼儿的回答出示图片
三、完整倾听老师讲述故事
完整倾听老师讲述故事,提问:
1、如果没有砖房子,三只小猪会怎么样?
2、猪大哥、猪二哥经历了这次危险以后,他们会怎么做?你能想一个好办法来帮助他们保护自己吗?
四、儿歌游戏
帮助猪大哥、猪二哥一起盖房子。玩游戏“盖房子”
活动二:
活动目标:
1、对表演《三只小猪》产生兴趣
2、能进一步熟悉故事情节,掌握角色对话。
3、在游戏中明白做事不要图省力。
活动准备:
1、知识准备:听过该故事
2、物质准备:小黑猪,小花猪,小白猪,猪妈妈,灰狼头饰及动物卡片;教学挂图一份。
指导要点:
1、复习故事内容
①结合背景图及动物卡片,帮助幼儿理解故事内容。
②通过提问进一步理解故事情节
师:故事里有只个动物?他们分别是谁?发生了什么事?什么叫草房子?
砖房子是用什么做成的?大灰狼从烟囱里爬进去,老大老二为什么要怕?
围绕重点讨论:大灰狼撞草房、木房和砖房的不同结果?为什么?(巩固词:坚固)(帮助幼儿理解草房没有木房结实,木房没有砖房结实);你们觉得哪间房子最好?你们最喜欢哪只小猪?为什么?
2、教师帮助幼儿一起回忆对话
教师旁白讲述,同时帮助幼幼儿练习对话内容
3、情景表演
教师扮演大灰狼和猪妈妈,让幼儿分成三组分别扮演小黑猪,小白猪,小花猪。另外教师旁白讲述引导幼儿练习对话,大胆表演。
4、请几个能力强的幼儿,上台表演。
5、结束活动,请幼儿回去回忆故事内容,为下次表演作准备。
活动三:
活动目标:
1、能较为生动地表现大灰狼和三只小猪的形象特征。
2、学会简单地评价自己或同伴的游戏情况。
活动准备:
三只小猪和大灰狼、猪妈妈的头饰,自制草房、木房、砖房等道具,事先布置好表演的场景。
指导要点:
一、请表现力强的幼儿示范表演故事《三只小猪》一遍。
二、想一想、说一说:
1、你最喜欢谁表演的角色?为什么?
2、怎么样的语气、表情和动作使角色表演更形象逼真、生动有趣?
3、集体联系大灰狼说话、大灰狼撞房子,小猪害怕、着急地逃命等片段。
4、幼儿分组表演。
5、评价:
说一说自己或同伴的游戏情况。
教师肯定个别幼儿教为生动地表现大灰狼和三只小猪鲜明星星特征。
活动四:
活动目标:
1、充分利用各种材料装扮角色,注意相互协助。
2、拓展故事情节,丰富表演内容。
活动准备:
三只小猪和大灰狼、猪妈妈的头饰,自制草房、木房、砖房等道具,事先布置好表演的场景:自制头巾、裙子、披风等道具。
指导要点:
1、请上次游戏过程中的个别幼儿分别示范表演猪妈妈、小猪和大灰狼。
2、请一组幼儿示范利用各种材料装扮角色及相互协助情况。
3、提出表演要求。
(1)生动形象、夸张地表现不同角色性格特征。
(2)用心装扮自己所扮演的角色,注意相互帮忙。
4、幼儿分组游戏。
5、评价:
学习评价自己或他人的表演情况。
6、抛出问题:
怎么摆放道具更便于我们收拾?
中班幼儿游戏主动性的探索 篇7
一、中班的角色游戏的特点
(一)幼儿角色模仿的年龄特点
中班幼儿角色游戏的年龄特点是:可以自行分配角色但角色更换的意识不强;游戏的目的性差,需要教师一定的提示才能坚持游戏主题;游戏的计划性差,展开游戏需要较长的时间;以一般性表现为主,以动作为主要表现手段。因此,教师应为中班幼儿提供适宜的游戏时间和空间,并注意材料的结构化程度。幼儿在小班和中班的学习中,接触最多的娃娃家、超市、创意吧等游戏区。在游戏中幼儿已经具备一些简单的语言表达能力、同伴交往能力和模仿能力。
(二)角色游戏的特点
角色游戏区别于其他类型的游戏活动的特殊性在于它兼具“游戏性”和“表演性”。角色游戏是幼儿自己生活经验的反映,但又高于生活,其中的一些情节是需要幼儿自主创编和应对的。从选择和确定角色的那一刻起,角色游戏就已经开始了。在游戏的过程中,幼儿会自发地在头脑中将自己的言行与所扮演的角色联系起来,日常的行为规范成为幼儿行为表现的框架和评价自己和他人游戏行为的尺度。正是基于日常生活经验积累为基础的,所以角色游戏兼具“游戏性”和“模仿性”正是角色游戏不同于基他类型游戏的特点。
二、角色游戏的主题
以角色扮演为核心,以幼儿为主体,使幼儿将日常生活中的点点滴滴都运用到角色游戏中去,在角色游戏中教师可以根据幼儿的发展和兴趣点,提供相应的游戏材料或者是角色,让幼儿在活动中受到教师给予的积极支持和帮助,促进幼儿在活动中主动地模仿、探索。
幼儿以往接触的游戏大多是简单的角色游戏对于许多的角色还是比较陌生的,虽然是平时生活中常见的,但是并没有扮演过。中班了已经在日常生活中积累了足够的经验了,可以一点一滴的在角色游戏中模仿扮演,了解基本的对话,礼仪等等,让幼儿更系统、清晰地认识各种职业的区别和特点。
随着幼儿对游戏区的熟悉和了解,幼儿对于开展的各个区域的活动需求发生变化。在活动中幼儿感兴趣的游戏角色随着时间的推移,开始往新材料的区域前进,除了基本准备,在幼儿探索过程中,需提供丰富的半成品游戏材料,鼓励幼儿创造性地使用材料。
三、教师在角色游戏中的指导策略
(一)教师要善于发现和掌握幼儿的兴趣点,了解幼儿的需要和经验,引发游戏的动机
兴趣和需要是幼儿参与角色游戏的出发点,而幼儿的已有经验不但是角色游戏顺利进行的保证,而且决定着角色游戏的发展方向。然而,幼儿的兴趣和需要是多方面的,他们的经验也存在着个体差异。教师可以通过引导激发幼儿不同阶段的角色游戏动机。
(二)关注游戏的问题,充分发挥讨论在角色游戏中的作用
角色游戏每个阶段都存在着各种各样的问题,包括幼儿自己的经验与游戏经验存在着差距问题,现有材料与游戏所需材料的矛盾问题等,其中存在着许多很有价值的问题,但是这些问题缺乏具体可见性,幼儿常常无法主动发现,这时教师的有效支持,利用幼儿对新游戏的强烈愿望,用启发性地语言,引导幼儿展开讨论,帮助幼儿意识到为实现游戏愿望必须解决的问题。
(三)捕捉有价值的生成点,建构有效的支持
在任何一个主题的探究性游戏活动开展过程中,教师需要更多地关注孩子在活动中的各种表现,捕捉有价值的生成点并能及时做出专业判断进行有效支持。当教师准备对幼儿的反应做出反馈时,必须明白这不是让幼儿简单地掌握某些事实或某种知识,而是支持和帮助幼儿繼续主动去探索和表达。教师的指导要把握时机,不要因幼儿的一时失败而急于指导。
幼儿在角色游戏中不仅需要教师给予有效地支持优势也需要外界的支持和帮助。在游戏结束时,讲评只能根据自己观看后的感受提出意见和建议,教师可以讲述自己看到的游戏中出现的问题,同时大家可以提出不同的想法、建议,以便下次活动时能有更好的状态,也能促动自己更好的投入到角色游戏中。幼儿的发展是一个长期的过程,是一个经验积累的过程,而有效的指导时机应存在于整个发展的过程中。
(四)注重讲评,让幼儿分享成功的体验,增强游戏自信心
每次游戏的讲评是幼儿积极地表达情感,相互体验,共享快乐,共解困惑的过程,同时为幼儿提供表现和交往学习的机会。因此,教师要善于营造有利于幼儿自发讨论的环境氛围,引导幼儿自发地开展交流学习。幼儿游戏的过程是享受已知、表现已知、升华已知的过程,游戏中幼儿有成功、满足的快乐或失败、不如意的情绪体验。教师应该鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、情绪体验与同伴相互交流共享,这样不仅能够增添游戏的兴趣,也提供了幼儿表现和分享的场所,同时也使幼儿间有更多的双向交流、平行学习的机会。
幼儿在游戏中常常会遇到困难或出现问题,有的解决了,有的没解决。引导幼儿评论、发表各自的意见,是一个语言发展的过程、情感表现的过程、思维创造的过程、社会交往与人格实现的过程。当然,是否需要交流,以何种形式交流应视需要而定,形式方法是灵活多样的。如个别、小组、集体交流,过程交流,结束交流等。
四、结语
讲评中的交流是游戏同伴间对自己游戏的交流,是教师和幼儿共同参与的交流。可以是教师与幼儿,也可以是幼儿同伴间,而更多的是儿童自己的交流。幼儿可以接受教师的建议,但更多的是幼儿的建议和看法,突现了幼儿在的整个游戏过程的主体地位,更有利于儿童自主独立创造的个性和社会性人格情感的的培养发展。尊重幼儿发展规律,让幼儿自己来选择、自己来设计、自己来表演,让幼儿的自主性在游戏中充分体现,同时教师指导的有效性地体现是以后研究的方向。
幼儿园中班体育游戏:玩圈活动 篇8
活动目标:
1、在用圈摆成的图案中练习单脚、双脚、左右脚交替等各种跳的能力。
2、提高玩圈的兴趣,激发玩圈活动中的创造性。
3、学习与同伴商量合作玩的方法。
活动重点:练习单脚、双脚、左右脚交替等各种跳的能力。
活动准备:
1、不同大小、不同颜色的塑料圈占全班人数的三分之一。
2、音乐、录音机。
三、游戏化教学过程。
1、引出主题,激发兴趣:“今天,我要带大家到儿童乐园表演节目,你们喜欢吗?在马路上开车,可要注意红绿灯。”(教师扮演杂技团团长,幼儿当杂技演员,手拿塑圈为方向盘,听音乐在场地四周自由地作边跑边开车,教师用红灯停,黄灯准备,绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,使幼儿准备活动有一个动静交替的过程。)
2、准备动作练习:“杂技演员穿过几条马路,终于来到了儿童剧院,请小演员们跟着音乐来活动一下身体吧。”(听音乐,幼儿手拿塑圈,跟着教师做圈操。)
3、基本动作练习:“我们小演员们已经学会了用圈作方向盘开汽车,用圈做操的本领。这个圈还可以帮助我们练习跳呢!看谁最动脑筋和别的小演员想得不一样?”(幼儿想出多种用圈练习跳的方法,并亲自尝试,教师个别指导,互相启发交流。)
4、“我们请最受欢迎的小演员来表演给大家看。”(个别幼儿示范表演跳圈的方法。)
(1)单圈跳:将一个圈平放在地,在圈里单脚或双脚跳进跳出。
(2)多圈跳:幼儿把圈排成一排,从圈的这头练习用单脚、双脚或左右脚交替等方法跳到圈的那头。
(3)带圈跳:幼儿三四人一组,站在圈里,手拉手,用脚踏着圈向前快跳。
5、增加难度,重点指导:“刚才,小演员们用圈各自表演了观众喜欢的节目,接下来,我们再表演更精彩的节目吧。”(幼儿自由结伴,将圈摆在地上搭成各种图案,进行单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等跳圈活动。)
民间游戏在中班区域活动中的展开 篇9
根据中班幼儿的年龄特点,我们班的区域游戏主要开设有益智区、美工区、语言区、娱乐区、建构区等,如何在这些区域中开展民间游戏,我们尝试进行了一些探索和尝试,归纳了一下,主要有以下几个方面。
一、 益智民间小玩具,勤动手来又动脑
我班有个小小科技角,我们在里面投放了万花筒、纸陀螺,天平秤、豆子等作为玩具的材料,这些材料来源于幼儿的日常生活,随处都可见,具有趣味性,幼儿一边动手操作,一边动脑思考,手脑并用,参与积极性很高。
小小万花筒是我们小时候常常最喜欢的玩具,转一转就可以看到千变万化的图形,我们班的幼儿也喜欢,一看再看,也还是看不透其中的变化:“刚才的花怎么就变了呢?”“这次好像花瓣变大了哦!”“老师,你变出了多少次呢?”“能不能把花再变回来呢?”不断的变化让幼儿猜不透,摸不着……小小纸陀螺是和幼儿一起制作的,有圆形,有三角形、菱形、五角形、六角形,甚至还有花瓣形,形状不同,看上去有点粗糙、有点涂色不均,但这并不影响幼儿玩陀螺的兴趣。桌上、地上都是比赛的场地,看一看哪个形状转得最稳?哪个小朋友转陀螺的时间最长?幼儿自由结伴,自己画自己比,比不过就再来一次,输了也不是难为情的事情。
秋天的豆子有不少,我们在区域里投放了芸豆、蚕豆和花生、黄豆,豆子虽小,但玩法真不少。
1.夹豆子。这个游戏只要每人一双筷子,一个小碗,就可以开始了,当蔡浩冉和卢林鑫在顺利地往自己的碗里夹豆子的时候,可把一旁的徐晨逸急坏了,忙说:“你们等等我,我也要夹很多豆子!”这个活动不仅锻炼了幼儿小手的灵活性,也让幼儿体验到坚持就可以成功,多练就能灵巧。
2.猜豆子。“左手右手哪只手?”这个游戏幼儿最喜欢玩,把小豆子随手一藏,给教师猜,给阿姨猜,给好朋友猜,百玩不厌。
这些民间小玩具,让幼儿在益智活动的操作中增进了手眼的协调性,促进了小肌肉的发展。在认识上充分感受数、量、形及空间知觉等概念,并有助于幼儿养成主动思考的习惯,提高解决问题的能力。
二、娱乐民间小游戏,快快乐乐来玩耍
爱玩是幼儿的天性,所以轻松愉快的娱乐民间小游戏,只要随意在室内找个空间,就可以开展起来:两个朋友可以玩拉大锯、石头剪子布,你拍一我拍一,更多朋友就可以玩“熊和石头人”“木头人”“猜猜我是谁”“丢手绢”“击鼓传花”。一块手绢、一条围巾、一个小鼓,材料很简单,随时随地都可取到,却让幼儿玩得很满足。活动中,我们都特别强调规则,如“熊和石头人“游戏中“不能动,一动就被熊发现了”。“猜猜我是谁?”的游戏中“可以变化自己的声音,让朋友猜不出来”,“丢手帕”的游戏中,丢手帕的人一定要“轻放、快跑”,而其他小朋友一定要“警惕、快追!”强调了游戏的规则,不仅让游戏开展顺利,也让幼儿懂得要服从集体,才能获得快乐体验。
我们在今年的区域中开设了一个休闲娱乐区:开展了射击和钓鱼这两个传统项目,幼儿最喜欢了,游戏时也特别专注,一有空就去投一投,练一练,看看自己能得到多少分数,看看自己能钓到几条鱼。轻松的活动,让幼儿快快乐乐得玩。
三、语言民间小游戏,又会说来又会编
《纲要》指出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”因此,在我班的语言区域中,我们给幼儿欣赏了民间传统故事如:《狼来了》《盲人摸象》等。有些是提供故事录音,有些是图书照片,还有些是动画影音,通过不同的形式让幼儿了解故事中主要人物和主要情节,幼儿为乌龟骄傲,为兔子惋惜;赞扬乌鸦的聪明,批评盲人的片面……懂得了故事所表达的寓意,充分感受其中蕴涵的人文精神。
在语言区域中,幼儿还喜欢玩民间游戏,如《王大妈捉小狗》,养狗人总是要编出不同的理由,不让王大妈来抓小狗,锻炼了语言的交往能力。《顶锅盖》游戏,不仅是手指游戏,也培养幼儿注意倾听的习惯,并发准部分相近的读音。《拍大麦》《炒黄豆》的游戏,不仅培养了幼儿两人协作的能力,也让幼儿感知民间童谣节奏感强、朗朗上口的特点,同时还可以仿编、创编,增加了游戏的趣味性,培养了幼儿大胆想象与表达的能力。在语言区结合民间游戏,对幼儿进行有意识的语言训练,有助于提升他们语言表达、思维想象能力,幼儿也是收益不少。
四、手工民间小技能,折纸画画真灵巧
对于中班的幼儿来说,虽然小手还不是很灵巧,但是他们动手做做玩玩的愿望却是非常强烈的。我们在手工区提供彩纸、泥工、各种色彩笔、剪刀等材料,幼儿总是留恋在其中,特别是一些手工绘画能力强的幼儿,总是在游戏时间第一选择手工区。
折纸是传统而古老的一种游戏,我们在手工区内投放彩色纸,幼儿可以折一折,玩一玩。从简单的小猫、小狗等小动物的脸、到飞机、花朵、钢琴、小猪,我们提供的示范图从3-4个步骤,到7-8个步骤,虽然难度越来越大,但幼儿不仅折纸的能力有所提高,看示范图的本领也越来越强。
一盒笔、一张纸,幼儿就会在手工区内安静下来,他们想画什么就画什么。今年,我们尝试学习了水墨画,幼儿接触到了墨汁、毛笔和宣纸,这些是我们老祖宗最常用的,而现在的孩子已经很少接触到了。因为材料较多,使用上受到限制,所以我们在手工区投放了几次,效果不错,幼儿看到了自己不一样的绘画作品,画小鸡、画枇杷,虽然线条不够细致,毛笔握在手里还不那么有模样,不过幼儿的兴趣是浓厚的,过程是快乐的。
根据主题,我们每次投放不同的手工内容:元宵节用面粉制作元宵;三八节制作“送给妈妈的礼物”;春天用皱纸粘贴迎春花、桃花、油菜花;夏天制作美丽的小拖鞋、漂亮的折扇和遮阳的小凉帽;秋天制作国旗、装饰花瓶、玩蔬菜印章、印树叶;临近新年,不仅制作新年贺卡,我们还投放废旧图书、剪刀,幼儿很认真地剪下喜欢的小图形,粘贴在新年树上,受到娃娃家、建筑工地等游戏区幼儿的欢迎。我们相信,随着幼儿小手能力的提高,折折画画剪剪的作品一定会更美。
当然,民间游戏在区域活动中的开展远远不止以上这些,我们根据幼儿的年龄特点,根据不同的时间和地点,不同的材料,还将继续做进一步的探寻和研究,将有益健康和快乐的民间游戏继续传承下去。
8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇10
【活动目标】
1、用情景式的教学形式激发幼儿对数学的兴趣。
2、学习5以内的相邻数,让幼儿知道2、3、4的相邻数是1和3、2和4、3和5。
3、初步了解相邻数之间多1少1的关系。
4、引发幼儿学习的兴趣。
5、培养幼儿比较和判断的能力。
【活动准备】
1、《喜羊羊与灰大狼》剧中相关动物图片
2、PPT3、音乐歌曲《喜羊羊与灰大狼》
【活动过程】
一、创设情景,初步理解相邻数的简单关系。
1、小朋友们,今天羊村里的小伙伴说要来我们中班做客了!我们先认识一下它们!(出示懒洋洋、美洋洋、喜洋洋、沸羊羊、慢羊羊)
2、小朋友用热烈的掌声欢迎他们好么?来了这么多的客人我们给它们每人安排房间住,老师来负责分吧!
3、看,老师已经分好了,哎呀!怎么还有房子空着?原来是好多羊还没有到,肯定在路上贪玩,忘记赶路了,等下要惩罚下它们?
4、这时。懒洋洋气喘吁吁的来了,(录音)懒洋洋问:我的房子是几号?——你是2号的邻居。
5、小朋友,你们能告诉懒洋洋什么叫邻居吗?
小结:原来紧挨着住在你两边的就是你的邻居。
6、那我们听听。懒洋洋知道了么?——放录音。
7、懒洋洋只知道一边是3号,那另一边邻居是几号呢?(黑板出示数字卡)
8、我们来看一下,懒洋洋是不是住在一号!
小结:懒洋洋知道了。原来2号有两个邻居,一个是1号一个是3号。
二、理解相邻数多1少1的简单关系。
1、其实2号和它的两个邻居还藏着一个小秘密!(按ppt,出示点子卡)。
2、我们来看一下。2和它前面的数字1,谁多谁少?——少几个?
3、小结:原来2前面那个邻居比它少一个,是2的小邻居。
4、再来看2和另外一个3,它们谁多谁少?——多几个?
5、小结:原来2后面那个邻居比它多一个,是2的大邻居。像这样一个数前面少一个,后面多一个就是相邻数关系。我们就可以说2的相邻数是1和3。
6.懒洋洋已经找到房子了。也帮助沸羊羊找房子吧(按ppt),它房子的门牌号是4的相邻数。(黑板出示数字4)
7、我们看看。4的相邻数是3和5.可是3号已经住着小羊了。那沸羊羊住几号?——我们看看沸羊羊是不是住5号。(按ppt)
8、力洋的小朋友小脑袋真聪明。在考考你们。3的相邻数是几个几。那5的相邻数呢?那再来难一点的1的两个相邻数呢?
三、操作活动按ppt。
1、哎呀!小羊们住的房子有些旧了。门牌号掉了。请小朋友根据刚才学的相邻数把门牌号安装回去吧!
2、安装好的的小朋友请后面的客人老师帮忙检查!贴正确的小朋友请客人老师奖励大苹果!检查完把房子放到桌子上回到位子上。
3、PPT上检查作业!
四、游戏《智救羊羊》
谢谢你们帮忙,使我们的房子看起来更加漂亮了!正准备要庆祝的时候发现有声音。——这时,音乐声响起,灰太狼来了!灰太狼又要来抓羊了。不好,一只羊被抓走了!那我们应该怎么办呀!大灰狼说:如果你们想救这只4号沸羊羊的话,就说出4的两个相邻数,我就放了它!哎呀,不好。灰太狼又把2号美羊羊给抓走了!快说出2的两个相邻数!
五、乘火车回羊村小朋友们。
谢谢你们用刚学的本领救了我们,现在我们邀请你们一起去羊村玩吧!我们坐上火车出发吧!怎么回事。火车怎么不开。原来是要说出这些数字宝宝的相邻数才会开呢?2的相邻数是几和几。4的两个相邻数是几和几。3的两个相邻数是几个几?
六、游戏结束哇!
火车出发喽。我们一起坐上火车吧!
中班数学游戏活动教案《智救羊羊》这篇文章共4145字。
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中班幼儿歌唱活动游戏化的探索 篇11
中班幼儿歌唱活动游戏化的探索
游戏是幼儿特殊形式的一种审美活动,幼儿热衷于追求游戏过程中的快乐,游戏化的音乐教育才能真正满足他们的心灵需要。在幼儿教育中运用音乐,不单单是得到美的体会,更是孩子们在智力、身体、个性、情感、社会性等多方面获得和谐、全面发展的过程。音乐在幼儿教育中的应用,值得每一个幼儿教育工作者探讨。在幼儿音乐活动当中,应当注重指导与策略,提高幼儿参与到音乐活动中的热情。
中班的孩子已经具有了初步的关于音乐要素和音乐经验的积累,他们更加喜爱音乐中的游戏活动,活动的自主性、主动性和积极性明显增强了。教师要提供内容丰富、适合幼儿的音乐作品,引导幼儿体验这些作品的基本情绪和情感,并尝试用幼儿喜欢的方式,如声音的变化、动作、表演等,引导其表达自己对音乐的感受。
一、幼儿园在音乐教育游戏化实践中存在着不同程度的形式化与低效化等问题,主要表现在以下几个方面:
(一)幼儿“被游戏”在许多贴着游戏“标签”的音乐活动中,游戏无法真正发挥其教育功效。不少游戏化的音乐活动具有情节、角色、玩法、规则等外在的形式,但却无法真正焕发幼儿的活动兴趣与主体性。许多孩子对教师“精心”设计组织的音乐活动兴趣索然,有的教师在幼儿活动过程中导演过度、干涉太多,音乐教育游戏化的效果大打折扣。
(二)为了游戏而游戏在许多冠以游戏化的音乐教育活动中,幼儿仅仅体验了参与的快乐,却无法获得应有的审美能力与素质的提高,活动开展得十分热闹,孩子们玩得不亦乐乎,但其感受美、表现美、创造美的音乐素质与能力并未在游戏化的音乐教育中得到应有的发展。
(三)忽视甚至阻碍了幼儿良好学习品质的培养一些幼儿教师过分追求幼儿在游戏中的快乐,不断强化外在的强烈刺激,导致不少幼儿养成无法静心倾听、思考与学习等不良习惯,助长了音乐学习与创造过程中的浮躁心态,忽视甚至阻碍了幼儿专注倾听、认真思考、克服困难解决问题等良好学习品质的培养。
(四)游戏与幼儿年龄特点、游戏情境与音乐的内在切合度不够一些教师缺乏把握音乐与设计音乐游戏的能力,所设计的游戏与幼儿的年龄特点及发展要求不相匹配,或是与音乐的结构、节奏、音色等表现手段的内在联系不足,幼儿在教师精心设计的游戏化情境中不能获得音乐审美能力的充分发展与应有的审美快乐。
案例分析:小蛋壳活动内容在设计上的趣味化和情节化对于课堂气氛来说很重要。唱歌活动《小蛋壳》就是一个很好的例子。《小蛋壳》选材贴近幼儿的生活,符合中班幼儿现有水平。整个活动以多种的游戏形式贯穿始终,气氛活跃,幼儿的兴趣都非常浓厚,大部分幼儿都能积极主动的参与,歌唱兴趣非常高。教师在在倾听环节教师利用变魔术、“小鸡”表演唱、出示鸡蛋模型等不同的方式方法让幼儿倾听歌曲,再加上教师夸张的表情、有趣的魔术表演成功地将幼儿带入紧张、惊讶的情境,幼儿体验到紧张、惊讶的情感,幼儿情感到位;也做到为目标服务,目标得以实现;还让幼儿在这一环节始终能积极主动地参与活动,激发了幼儿参与活动的兴趣。教师提出的问题指向性明确、有效为理解歌词、游戏服务。如:教师变出什么蛋?小蛋壳里到底会是什么?从三位小朋友合作变蛋壳到小组合作变蛋壳到最后全班幼儿合作变大蛋壳,逐步增加游戏的难度,教师创设的这个游戏与活动很吻合,激发幼儿参与的兴趣,边游戏边学唱,让幼儿从有意识的学唱到无意识的演唱。幼儿对每一个音乐角色都很感兴趣,融入到其中,取得很好的效果。
二、每首音乐都有其独特的表现手法,有的音乐节奏鲜明、有的音乐音色独特,因此我们要根据不同音乐风格,设计合适的音乐游戏,帮助幼儿对音乐的理解。
(一)听觉游戏。听觉游戏主要是培养幼儿听觉的敏感性和对声音高低、长短、强弱、音色等基本特征的分辨能力为目的的音乐游戏。主要包括声音配对、声音猜谜、声音辨别等声音游戏和听觉感受游戏。如:《可爱的玩具》这个音乐活动主要是通过游戏让幼儿辨别声音的强弱,找玩具的幼儿蒙着眼睛沿着圈外找玩具,当他接近玩具时幼儿大声唱,当他远离玩具时幼儿轻轻唱,幼儿通过分辨声音的强弱,确定玩具的所在,如果我们单纯的以敲打等呆板的形式让幼儿分辨声音的高低,就会削减幼儿积极性。
(二)表演游戏。表演游戏是幼儿通过扮演某一音乐作品的角色,通过动作、手势等情节的表演来表现音乐。如:幼儿喜欢的《小白兔和狐狸》的游戏,主要是通过扮演活泼的小兔和狡猾的狐狸形象,让幼儿感受两段音乐不同的艺术形象。音乐分为AB段,A段音乐主要是表现活泼、欢快的兔子的音乐,B段的音乐显得比较低沉、缓慢是表现狐狸的音乐。
(三)歌唱游戏。歌唱游戏习惯一边唱一边游戏,是最常见的一种音乐游戏形式。在愉快的歌唱游戏中,幼儿不仅提高了自己的歌唱能力以及对音乐的感受、理解和表达能力,更使幼儿的身心得到了陶冶。如:在《捉小鱼》的歌唱游戏中,请两位幼儿双手相握高举做渔网,全体幼儿做小鱼游的动作一个跟着一个走小碎步,一边唱歌,一边做鱼游,当歌唱到“捉住”时,渔网就把小鱼套住。
8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇12
关键词:中班幼儿;体育活动;挫折教育
对于幼儿来说,他的一生是漫长的,不是一帆风顺的,他们以后将面临诸多的挫折和挑战,因此必须具备承受挫折和失败的能力,增强自信心。现在的幼儿生活优裕,很少经历失败和挫折,心理脆弱,甚至连一句不顺耳的话都听不得。幼年时期的心理健康教育对一个人的成长影响深远。纲要指出:“要为每一位幼儿提供表现自己长处和获得成功的机会,来增强其自尊心和自信心。”个性品质在幼儿期的可塑性较强,各个年龄段的幼儿具有不同的发展潜质,就算同一年龄段的幼儿,发展潜质也不相同,因此,教师要有意识地开展“在体育活动中进行挫折教育”的有益活动,通过攀爬、过平衡木、拍球、障碍游戏等形式,让幼儿在游戏中体会到挫折。在课堂中创设情境,在实践过程中磨练和锻炼幼儿的毅力,增强幼儿的抗挫折能力,使幼儿具备良好的适应能力和心理素质,从而养成良好的道德习惯,为幼儿今后的学习和成长奠定良好的基础。
一、抓住体育活动中的挫折情境,进行挫折教育
1.利用体育活动中随机产生的挫折情境,对幼儿进行教育
在体育活动中,随机产生的挫折情境很多,如有一次在玩小兔跳彩圈的游戏时,东东没有遵守游戏规则,为追求第一他不是跳过彩圈而是直接跑到了终点,他以为自己赢了,可是和他比赛的小军急得哭了,许多小朋友都批评他,大家都说他犯规不愿意再和他玩了,结果东东也哭了坐在地上不愿玩了。面对这样的情景,教师应该明白东东在与朋友的交往中遇到了挫折,如果这样忽略过去,他下次肯定还会遇到同样的挫折,严重的话,可能会产生人际障碍影响性格的发展。于是笔者让东东和小军讲一下经过,又请东东给小军解释为什么这样做,东东说:“我只想拿第一,不是故意的。”于是笔者对所有小朋友说:“大家是不是也想拿第一呀?”听到了肯定答案,笔者继续说:“东东也和我们一样想拿第一,只是他玩得太开心忘了游戏规则,我们是不是应该再给他一次机会啊!”接着,笔者又对东东说:“我们做游戏都要遵守规则,这样才公平,小朋友才愿意跟你玩。以后玩游戏时,先想一下规则是什么,我们重新比赛一次好吗?”大家都说好,于是游戏又正常开始了。简单的几句话,让东东从挫折情绪中重新站起来,同时也让他知道玩游戏一定要遵守规则。
2.有目的地创设挫折情境,对幼儿进行教育
在体育活动中,教师应设置一些人为的障碍,让幼儿自己探索、尝试,增强幼儿的耐挫力和自信心。如训练平衡时,设置高低不同的平衡木,让幼儿大胆挑战,能力弱的幼儿可以根据自己能力循序渐进;设置走木桩、攀爬练习,利用一些废弃物如可乐瓶、旧轮胎等,设置各种障碍,增加难度挑战自己;开展竞赛游戏,让幼儿体验失败和胜利,并能正确面对,失败时及时鼓励幼儿,成功时及时表扬幼儿,让幼儿在挫折中成长和增强自信心。
二、在体育活动的挫折中,正面引导教育幼儿
1.让幼儿认识挫折,感受挫折
幼儿在成长过程中,会遇到很多挫折和困惑,教师应该加强引导,让幼儿正确地认识挫折,亲身感受挫折,并鼓励幼儿在遇到困难和挫折时勇于面对,并迎难而上。幼儿对挫折的认识和理解程度直接体现出挫折教育的效果,对中班幼儿来说认识挫折教育是首位的,幼儿要学会认识事物的多面性,学会接受挫折,并学会解决问题。
2.用正面、积极的语言激励幼儿克服挫折
鼓励的目的是为了让幼儿相信成功是自己努力的结果,由此发现自己的能力。体育活动时,幼儿遇到挫折,教师要用肯定的词语,如幼儿在体育游戏活动中产生害怕心理时,应用“加油”“你行的”“你真棒”等词语,使幼儿克服恐惧心理,积极主动地参与活动。
3.利用榜样的作用,战胜挫折
在幼儿眼中教师能力超凡,其行为和态度潜移默化地影响了幼儿的态度和行为,所以教师要树立良好的榜样,在体育游戏中做好示范作用,如幼儿在游戏中遇到困难或退却时,“你看某某做到了,你也一定行的”的鼓励话语可以激励幼儿去尝试。
三、加强家园联系,共同进行挫折教育
家庭和幼儿园教育的方向要一致,特别是在挫折教育的实施上要言行一致。教师要与家长保持联系和沟通,让家长来学校观看体育活动、参加亲子体育运动会、听专家作讲座等形式,向家长宣传培养幼儿挫折教育的意义,帮助家长掌握正确的教育方法。
“梅花香自苦寒来”,人生的道路上成功和挫折都会相伴而行,幼儿充分认识挫折的两面性,学会坦然面对挫折和失败,用积极有效的方法去克服困难,战胜挫折,积累经验,增强自信心,提高心理素质,为今后的发展奠定基础。
参考文献:
8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇13
一、目标:
1、学习能双脚左右行进跳,掌握左右行进跳得要领,蹬地较有力,落地较轻。
2、愿意参加体育活动,体验运动的快乐。
3、让孩子们能正确判断数量。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
二、准备:
1、塑胶拼板每人一块、纸片做的萝卜每人一个。
2、录音机及音乐文件。
3、场地布置如图
三、活动过程
1、准备活动小兔子跳(小兔子跳跳跳)教师和幼儿一起做准备活动。重点活动腿部。
2、游戏过程
(1)介绍游戏名称,兔宝宝拔萝卜教师:兔宝宝们,你们已经一天天长大了,我们要学习新的本领,今天小兔子们要和兔爸爸一起学习如何给萝卜浇水和拔萝卜。我得兔宝宝们我们去萝卜地了!教师带领小兔子一跳一跳的换场。
(2)教师讲授小兔子们!前面呀!是一条小河,过了河就是我们的大萝卜地了!兔爸爸为小兔子们在小河上铺设了木板,我们只有踩着木板才能到达萝卜地。(教案出自:快思教案网)现在兔爸爸教你们新本领,如何到达萝卜地。先来看看兔爸爸是怎么跳的教师首先示范动作,左右行进跳,让小朋友们尝试一下。
让小朋友们说说自己跳得好不好。
引入儿歌帮助幼儿掌握动作要领:
小脚小脚快并拢,小腿小腿向下弯,不转身,左一跳,右一跳,轻轻落地不出声,一块木板不丢掉,我们是快乐得小兔子。
(3)浇水--幼儿练习教师进行个别指导小兔子们,天气太热了,兔爸爸给小兔子们种的大萝卜呀!口渴了。我们得去给他们浇点水。
小朋友们看前面有四条路,四条路分出层次:间距不同,长短不同,数量不同组织幼儿一边说儿歌,一边左右行进跳(按照教师铺设好的海绵板)幼儿分四队自由选择去浇水的道路。
(鼓励幼儿选择不同的路线进行尝试。先回来的小朋友教师带领放松一下,教师为出汗的幼儿提供擦汗纸巾、垃圾桶设置休息站)
(4)收萝卜教师提示幼儿:我们种的萝卜成熟了,请小白兔们帮兔爸爸把萝卜收回家好吗?幼儿分成四队,没人只能拿一个萝卜。
收回萝卜后带领幼儿每人拿一块海绵板,幼儿坐在板子上,教师带领幼儿做放松活动。
(5)复习已学游戏环节
3、放松活动:
(1)放松调整阶段(动动说儿歌)教师:孩子们,我们每人手里都有一个大萝卜。老师想问问小朋友们萝卜可以怎么吃呀!
幼儿:萝卜可以怎么吃!……教师:那么我们今天一起炒萝卜吃吧!
炒萝卜前我们要做什么幼儿:…….教师:需要洗萝卜,切萝卜。下面我们一起洗萝卜切萝卜儿歌:洗萝卜,洗萝卜,洗,洗,洗切萝卜,切萝卜,切,切,切炒萝卜,炒萝卜,炒,炒,炒吃萝卜,吃萝卜,吃,吃,吃
(2)教师带领幼儿做放松活动小白兔给我们邮寄来了一个包裹,咚咚咚,谁呀?我是小小邮递员啊!哪里来的信呀!**(教案出自:快思教案网)来的信啊!送给谁呀!送给**!(包裹里是沙包与分散活动向衔接)
(3)带领收拾整理玩具材料(指导幼儿按教师指令收放材料)
四、分散活动(个别指导):
马兰花,马兰花风吹雨打都不怕勤劳的人在说话请你马上就开花
1、幼儿自主探索沙包的多种玩法。教师出示沙包等辅助材料,引导幼儿探索沙包等辅助材料多种玩法。
2、教师注意提醒出汗幼儿及时擦汗。
3、体胖幼儿运动量小的幼儿进食量少的孩子加大运动量。(利用游戏调动幼儿情绪,使其主动加大运动量)
4、分享:幼儿分享沙包等辅助材料的多种玩法。(同伴间的相互学习)
教学反思:
活动经过设计的改变后,幼儿们的积极性也跟着提高了,在活动中可以看到有些幼儿由于平时缺少锻炼,各方面能力都比较弱,在以后的活动中要多加强个别锻炼。
中班游戏活动教案《种萝卜》含反思这篇文章共4039字。
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8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇14
幼儿园中班游戏活动教案:
玩夹子
星期五的教学活动是用木夹子和皱纸条做飞镖,原先的设计是老师直接出示做好的飞镖,然后示范玩给小朋友看,以激发孩子们制作的兴趣。
但是当孩子们拿到夹子的时候,他们都很好奇地在玩,有一两个小朋友把夹子捏开来,好像一个嘴巴一样在吓唬别人。我一看这个小动作倒是很符合小朋友的特点,我想他们一定是把夹子比作了小动物了,而且也符合他们爱搞点小动作捉弄人的特点。所以我就将计就计,索性来个玩夹子的游戏。
这样一个玩夹子的活动就随机生成了。
我带着小朋友一起,玩“夹子张开嘴”,“夹子咬我了”等等活动,让小朋友学习捏夹子,使它张开,让小朋友把夹子夹在自己的身上,比如衣服的下摆上、门襟上、领子上、口袋上等,夹在鞋子上,夹在裤腿上、裤腰上、口袋上等等,边夹边告诉小朋友这些部位的名称,小朋友非常感兴趣,他们都一边跟着老师说名称,一边不厌其烦地把夹子一一夹好,真的很有趣。最后,老师说:“夹子玩累了,肚子饿了,我们给它吃点面条吧!”小朋友每人一条皱纸,夹在夹子的头上,当飞镖做好的时候,小朋友们还不知道这是什么,老师马上示范投掷一下,小朋友们恍然大悟,原来这就是一个飞镖。于是我们的飞镖就这样完成了,而活动这时也进行到了最高潮,小朋友接下来进行了愉快的玩飞镖的活动。
在这个活动中小朋友一直处于很愉快的情绪中,处于积极的探索状态中,他们主动性积极性都得到了很好的激发。我觉得活动很成功,原因是较好的捕捉到了孩子们在活动中的反映,抓住了孩子们真正的兴趣点。就是我发现小朋友对夹子很感兴趣,他们对夹子有着强烈的探索的愿望,这种愿望就是孩子们最佳的学习的动力。作为一名老师,要适时地满足他们的探索欲望,引导他们进一步探究,以达到提高的目的。新《刚要》指出“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。” “关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师生互动。”
本次活动正是体现了这样的理念,在孩子们自己创造思维火花的引发下,在老师的合理支持下,生成了这样一个活动,使孩子们在玩的过程中探索的欲望得到满足,动手动脑的能力得到发展,情绪得到愉悦。
教学反思:
游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。
8幼儿园中班智力游戏活动:游戏棒 篇15
幼儿园中班是幼儿三年学前教育中承上启下的阶段,是幼儿发展的重要时期。《纲要》指出“幼儿是游戏的主体”。角色游戏给孩子带来了无穷的欢乐,是孩子成长的平台,它为孩子自身的发展提供了广阔的空间。通过自主性游戏能够促进幼儿的社会化,增强幼儿的归属感。
在游戏体验中,幼儿学会了轮流、合作、分享、互助,促进了幼儿社会性的发展。我们都知道孩子们在角色游戏中情绪是积极的、高涨的,他们对主题、情节、玩具、角色以及讲评上都有他们发自内心的理解和主张。作为教师,如何利用幼儿的这些特点,结合自主性游戏的开展,促进幼儿的社会交往能力的发展呢?
一、自主性游戏的实施现状
作为年轻教师,在实际工作中经验较少,面对孩子们的游戏情况,往往不知从何下手帮助丰富游戏情节、充裕游戏材料。随着游戏的开展,主题的深入,在游戏中往往会看到老师在讲评中一个人讲、一个人评,当孩子的游戏出现问题难以解决时,老师自己思考、结合自己的经验为孩子的游戏进展提供材料,本以为这就是以孩子为主的游戏,可是结果恰恰相反,往往是远离了孩子们的生活,脱离了孩子们的已有经验,这怎么能说是在帮助促进孩子们的交往能力的发展呢?
通过中班上学期的游戏开展,幼儿的社会性交往能力、语言表达能力等都有了一定的进步,对不同游戏区域有了初步的适应和了解,会自发地进行简单的游戏活动,在游戏过程中已具有一定的规则意识,能深入地投入到游戏角色中。进入中班下学期后,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,游戏类型已从原来的单独游戏、平行游戏,转变到联合游戏和一些小范围内的合作游戏,并能够结合自己的生活经验建构新的游戏情节。
但是由于年龄特點和经验的局限,小朋友在游戏中还存在着较多的小插曲:不少孩子拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一;独立解决问题的能力有待加强;游戏时声音较大;对不同游戏的玩法还没有很好的体现;游戏规则意识记忆、游戏结束物品的整理还需加强;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,部分小朋友还未达到以物代物的水平等。
中班下学期,班级中的游戏主题主要设置了以下几个:小熊美食、小熊书吧、小熊乐园、小熊工地、小熊医院、小熊舞台、小熊银行、小客人及小熊之家。在游戏的过程中发现,几乎每个主题都是参与其中的孩子自己和自己在玩游戏,缺少语言的交流,缺少情节的发展,就算是个别主题偶尔会与小伙伴交流,那也是很基本的情节。当孩子在自己的游戏中发生了问题不能解决的,老师往往会在游戏的过程或者讲评中给予一定的意见或者解决的方法,这么一来,对于孩子来说,更加依赖老师,孩子的能力也因此受到了抑制,在这种情况下,游戏还怎么以孩子为主进行发展呢?
二、中班幼儿交往能力的培养
自古以来,社会交往是人生存的一项基本需求,更是人们精神生活方面的重要组成部分。幼儿期则是一个人社会性发展的关键期。年龄4-5岁幼儿处于学前中期,这个幼儿期也是比较关键的时期。他们此时不仅心理发展会出现较大的飞跃,而且在人际交往等方面也会发生重大的变化。如孩子的玩伴开始从主要和成人交往变为与同龄人的交往过渡,幼儿将来能否积极地适应各种环境,能否协调好与他人与集体的关系,能否勇敢地担负起社会责任,能否乐观地对待人生等,决定于幼儿期的生活积累和受教育的状况。幼儿阶段的社会性教育,从某种意义上讲,比传播知识、训练技能更为重要。
三、如何把握自主性游戏的开展,促进中班幼儿交往能力发展
(一)游戏主题的生成来源于幼儿
一次游戏讲评时,有孩子提出,马上就是“三八”妇女节了,可以制作纸花束送给妈妈。然后我们就一起讨论如何制作及在哪里制作等问题,从而生成了游戏的新的主题:小熊花店。之后在大家的讨论下,我们一起创设了新的游戏主题的环境以及游戏时的规则。
游戏是儿童对当下或先前时空生活的反映。游戏不是儿童主观臆造的,更不是儿童头脑中固有的,游戏是儿童对周围现实生活的反映。这个案例是在主题“我有多爱你”中生成的一个游戏情节,正是由于主题活动的开展激发了幼儿游戏情节的推进,老师在游戏中及时关注与发现,抓住幼儿制作花束的这个细节,通过讨论让大家产生共鸣,参与游戏,以点带面,提升了幼儿材料选择与使用的经验。
(二)游戏材料的准备充分体现幼儿为主
我们常常会看见,幼儿园的角色游戏材料丰富多彩,但是很多时候在游戏开展的时候,有很多材料并不能发挥出很好的价值。例如教师提供了“妈妈”的各种饰品,在游戏开展时,“妈妈”却因为不知道要穿戴哪个饰品而发愁。
因此,教师应充分观察游戏 ,敏锐地抓住教育契机,根据不同年龄对材料需求的特点,克服盲目性,并根据对游戏的充分观察,及时调整材料,变化材料,使材料具有可变性。
(三)游戏情节的发展从幼儿游戏中捕捉
很多时候,我们会用自己生活中的场景帮助幼儿丰富游戏时的情节,比如,一次娃娃家的妈妈反应无事可做,然后在“商量、讨论”后,我就提出可以提供尿不湿、毛巾、奶瓶等物品来丰富游戏情节,让妈妈有事可做。但是游戏时发现,我所提供的物品基本上孩子都不去使用,经过询问,孩子会说:我们家的宝宝大了,根本不需要用尿不湿等等的答案。孩子为什么不能切身融入这个游戏情节中去呢?什么样的游戏情节才是孩子们最喜欢、最容易接受的呢?其实很简单,答案就是:孩子自己发现的、孩子们游戏中所呈现出来的情节。
教师在围绕角色游戏而进行的讨论中,可了解幼儿的经验状况,帮助幼儿整理、巩固原有经验。在幼儿有了一定的感性经验后,帮助他们扩展与整理新获得的经验。在讨论之前,准备好一个讨论的宽框架,明确要与幼儿讨论那些方面的问题。在游戏过程中,根据讨论的主题进行活动,积极寻找游戏材料,指导幼儿完成讨论的话题,使情节更加生动,更好地反映现实生活。如讨论“照相馆”这个主题时,可与幼儿讨论“小熊医院”可以给我们提供那些服务?“照相馆”里是怎样布局的、那里有些什么样的摆设、有些什么样的道具、什么样的器材等等。在“小熊医院”的游戏情节不够丰富、生意萧条时,我们可以做些什么呢?最后结合幼儿近期的经验,孩子们想到了体检。由于多数幼儿有了这方面的经验,因此他们找来挂历纸,把它们贴在墙上,还在上面添上了很多大小不一的测视力的标记,这样一来,病人顿时多了起来,生意也好了许多,孩子们也因为找到合适的材料而感到满足。
创造、想象是幼儿角色游戏的特征,现实生活经验是幼儿开展游戏的源泉,而游戏材料又是幼儿表现游戏内容、提升游戏水平的重要物质支柱,三者相辅相成。当然,在游戏过程中,教师还应充分观察幼儿的游戏,敏锐地抓住教育契机,不断地丰富幼儿的生活经验,将充分地发挥教师的指导作用和充分调动幼儿的主体积极性有机结合起来,科学、合理的指导方式有助于实现这两者的结合。