大型单机游戏排行榜

2024-06-12

大型单机游戏排行榜(共13篇)

大型单机游戏排行榜 篇1

第十名:魔法门之英雄无敌

《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World

Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。

第九名:大富翁4

笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。

第八名:三国志8

三国志8推出于初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。

第七名:仙剑奇侠传1

对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。

第六名:FIFA

作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”

第五名:帝国时代2

多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。

第四名:反恐精英

这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。

并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2

暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。

第二名:星际争霸

,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。

第一名:魔兽争霸(War3)

单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。

而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。

如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。

[最经典的PC端单机游戏排行榜前十名]

大型单机游戏排行榜 篇2

一、全国市场男皮鞋品牌监测情况

2014年6月份男皮鞋市场中, 与上月相比, 优势品牌市场格局稳定, 榜单前七位品牌没有发生变化, 仍然依次为金利来、爱步、沙驰、皮尔·卡丹、花花公子、森达和骆驼。梦特娇、红蜻蜓名次均回落一位分列榜单第九和第十, 第七名的其乐是本月新入围榜单的品牌。

二、重点品牌在全国六大片区的销售情况

金利来:在东北、华东、中南、西北地区排名第一, 华北地区排名第二, 西南地区排名第三。

爱步:在华北地区排名第一, 西南地区排名第二, 中南地区排名第三, 东北、华东、西北地区排名第五。

沙驰:在华东、中南地区排名第二, 华北、西南、西北地区排名第四, 东北地区排名第六。

皮尔·卡丹:在华北、西北地区排名第三, 华东、西南地区排名第六, 中南地区排名第七, 东北地区不在十强之列。

花花公子:在东北地区排名第二, 华东地区排名第三, 中南地区排名第八, 华北、西南、西北地区不在十强之列。

女皮鞋销售监测 (2014年6月

一、全国市场女皮鞋品牌监测情况

与上月相比, 6月份全国女皮鞋市场销售榜单中, 百丽、他她仍排在榜单第一、第二名, 天美意、思加图名次互换分列第三和第四, 百思图名次上升两位排在第五位。第六的达芙妮和第七的千百度相比上月名次均下降了一位。接吻猫、哈森名次互换分列榜单第八和第九, 榜尾的森达是本月新入围前十榜单的品牌。

二、重点品牌在全国六大片区的销售情况

百丽:在华北、东北、华东、中南、西南和西北地区均名列榜首。

他她:在东北、华东、西北地区排名第二, 华北、中南、西南地区排名第三。

天美意:在华北地区排名第二, 西北地区排名第四, 华东地区排名第六, 东北、中南、西南地区排名第七。

思加图:在西南地区排名第二, 东北地区排名第三, 中南地区排名第四, 华北、西北地区排名第五, 华东地区排名第七。

百思图:在西北地区排名第三, 华北、东北地区排名第六, 华东地区排名第八, 西南地区排名第十, 中南地区不在十强之列。

旅游运动鞋销售监测 (2014年6月

一、全国市场旅游运动鞋品牌监测情况

6月份全国旅游运动鞋市场中, 与上月相比, 耐克、阿迪达斯超过安踏排在榜单第一、第二位, 安踏位列第三。匡威名次上升两位排在第四, 第五仍为纽百伦, 李宁则排在榜单第六。NIKE360和三六一度发挥稳定, 仍为第七和第八。花花公子与乔丹名次互换排在榜单最后两位。

二、重点品牌在全国六大片区的销售情况

耐克:在华东、西北地区排名第一, 华北、中南地区排名第二, 东北地区排名第七, 西南地区不在十强之列。

阿迪达斯:在华北地区排名第一, 华东、中南地区排名第三, 西北地区排名第五, 东北地区排名第六, 西南地区排名第十。

安踏:在东北地区排名第一, 华东地区排名第二, 华北地区排名第四, 中南地区排名第五, 西南、西北地区不在十强之列。

匡威:在西南地区排名第三, 中南、西北地区排名第四, 华北、东北、华东地区排名第五。

纽百伦:在西北地区排名第二, 东北地区排名第三, 华东地区排名第四, 西南地区排名第五, 华北地区排名第六, 中南地区排名第八。

皮包销售监测 (2014年6月)

一、全国市场皮包品牌监测情况

与上月相比, 6月份全国皮包市场优势品牌排名格局有一定波动。其中, 金利来仍排在榜单第一名, 新秀丽、沙驰名次互换分列第二和第三, COACH和皮尔!卡丹名次互换分列第四和第五。榜单第六至第九名品牌没有发生变化, 依次仍为梦特娇、花花公子、BOSS SUNWEN和DISSONA, 榜尾的菲安妮是本月新入围榜单的品牌。

二、重点品牌在全国六大片区的销售情况

金利来:在华北、东北、华东、中南、西南和西北地区均名列榜首。

新秀丽:在华东地区排名第二, 华北、中南、西南地区排名第三, 东北地区排名第四, 西北地区排名第九。

沙驰:在东北、中南地区排名第二, 华东地区排名第三, 华北地区排名第四, 西南、西北地区不在十强之列。

COACH:在华北地区排名第二, 东北、华东地区排名第五, 中南、西南、西北地区不在十强之列。

游戏排行榜 篇3

1.魔兽世界

2.大航海时代。

3.剑侠情缘。

4.女机

5.洛奇

6.梦幻西游0njIne

7.激战

小崔点评:短短一个月的时间,国内的网络游戏大盘出现了大范围的波动。与前一个月相比,除了《魔兽世界》依旧牢牢占据住第一的位置外,其它游戏几乎出现了全盘换血的现象。但这次变动也让我们看到了《大航海时代》和《剑侠情缘》这两匹黑马。其中《大航海时代》从上月前七名之外一度跃居排行榜第二位置,势头实属强劲。而《剑侠情缘》也从上月的第七蹿升到第三的位置。不知道这两款游戏是否会对稳如泰山的《魔兽世界》形成威胁,还是让我们拭目以待吧。

韩国国内网络游戏排行榜

1.突袭

2.星际争霸

3.特种部队

4.魔兽世界

5.天堂2

6.天堂

7.地下城与勇士

十大高智商游戏排行榜 篇4

各种拐角杀,乱滚被乱刀砍死....黑暗之魂系列的中的恶意可以说是无处不在,这也恰好是他的魅力所在。

玩家们为了挑战AI总会一遍又一遍的挑战,比如引怪之后爬上楼梯是可以躲开怪物的攻击的,然而在黑暗之魂中,敌人会顺着梯子上来打你!

生化奇兵:无限

这款游戏不仅仅是画面美丽,里面的NPC也是相当的聪明,尤其是伊丽莎白,绝对算是目前ai最高的非战斗同伴了。

妹子做的可谓是栩栩如生,不仅能跟你互动,还能帮你探路,积极的推进整个剧情的发展,还会嗯哼的吸引你注意呢!

上古卷轴5

你可以在这款游戏里看风景,也可以在老滚里玩妹子,当然,你也可以找个屌屌的随从,打个MOD,一路跟随,只要够猥琐,无伤过图。

不过,有些NPC不会那么听话,和他打架他会把附近更厉害的武器拿来和你打,把他的衣服偷了还会去找其他的衣服来穿上,还会吐槽你正在做的事情。

呵呵呵,会玩。

星际争霸2

这款游戏本身就不是一般人能玩的好,而游戏里面还有着所谓最高难度的电脑,职业选手都不一定能和他刚正面。

史丹利的寓言

这款游戏的玩法很有意思,从头到尾不能跳,没有NPC,没有打斗,甚至连明确的目的都没有,但是游戏中的旁白却能在无意识中引导你,一步步走向深渊。

不听旁白的话可以啊,那就陷入死循环吧,反正有好几个结局等你去作呢,谁怕谁呀!

孤岛惊魂2

有人说,只要是能把自己虐的不行的怪物,统统都是很厉害的AI。比如,在这款游戏里,NPC个个像打了鸡血开了挂一样,你想痛痛快快的逃出去,真的不是一件容易的事情。

战争机器系列

如果你玩过这款游戏,你会发现里面有着万能的AI队友,不管你遇到什么难度,全靠队友就行了。

怪物猎人

这里面的怪物可不是一般游戏里的韭菜,各种神走位神闪避。所以,在这个游戏里,你要做的只有一件事,欺骗AI!

怪物猎人中的各种龙的智商简直是高到不行,而怪物猎人能够成功也正是这些高智商的AI怪物的独特魅力吸引了玩家。

合金装备5:幻痛

合金装备系列里在AI方面比其他潜入游戏要强上不少,玩家的各种活动都会引起他们的警觉,从而增加潜入难度。

把罐子碰碎、快速跑动、有枪声、爆炸声,看到烟雾,发现俘虏被救走、资源被玩家偷走,统统会警觉甚至是报告给总部,甚至玩家套一个箱子在路上走,被看到的话也会报告!

DNF

虽然毒奶粉里的AI看上去都是在割草,实际上默默的藏了很多高智商AI的设定。比如DNF的怪物有一个无色感应的机制,就是在你使用需要消耗无色小晶块的高阶技能的时候,怪物会做出相应的反应。

与此同时,现在还在玩的玩家们还见识到了安图尼1图的吞噬魔!吞噬魔有一个喷火的技能和一个吐球的技能,释放的时候是无敌的。所以,你是不是也浪费了很多大招……

GTA5

在GTA5的世界里,NPC跟真人一样——下雨天会躲雨,冬天会加衣服,穿的帅会多看你,穿的难看会被吐槽,开豪车会被路人拍照赞美,开渣车连失足妇女都不愿上来。

手机网游排行榜前十名网络游戏 篇5

阴阳师手游是由网易制作出品的和风手游。唯美的画面和顶级声优的加盟,分分钟让你体验剧情般的游戏。赶快进入阴阳师的世界,和百魅来一场邂逅吧。

2命运冠位指定

命运冠位指定是一款日式角色扮演手游。游戏背景围绕争夺圣杯展开,一场关于未来的战争正式开启。

3一起来飞车

一起来飞车是一款休闲有趣的竞速赛车游戏,3D q版人物画风,多人在线实时竞赛,多种逼真特技,多款造型百变的赛车,快来下载,定制你的豪华赛车吧!

4征途

这款全新推出的国战手游,传承了征途1代的经典玩法,诸如运镖、国战、刺探、搬砖等均进行了完美移植,在玩法方面与最经典的征途非常相似。

5崩坏3

崩坏3点燃ACG动作之魂! 次世代的动作游戏出击!――教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!

6大富翁9

《大富翁9》是大富翁系列首款手游,由网易与大宇联合开发,简体版由网易独家代理发行。在《大富翁9》中游戏保留了经典玩法的小游戏、随机事件等;并加入了创新的外形、骰子、机车等收集系统。

7Raven:掠夺者

国服将由网易代理。其作品凭借着精美的画面以及极强打击感,在ARPG手游系列中可谓所向披靡;并且游戏的故事背景也相当庞大。

8DNF(地下城与勇士)移动版

《DNF移动版》的故事背景将会是阿拉德大陆一百年之后,时光扭曲,勇士重新踏上征程为故事线,保证玩家除了能感受到最纯粹的格斗体验以外,其游戏重点的职业觉醒,特色技能、地下城以及PK方面,也将会让玩家完美体验。

9迷你世界

《迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒游戏,这里没有等级和规则限制,这里没有特定的玩法,只有破坏和创造的乐趣;你可以创建一座城市,也可以养一群小动物,还可以挑战世界的黑暗领主,又可以制造火山洪水来改变世界。最后可以把你的世界分享给其他小伙伴,一起欢乐。

10龙之谷手游

《龙之谷手游》作为一款3D手游巨作,龙之谷手游带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS,难以预料的全新挑战,绝对畅快指尖战斗,带你重回阿尔特里亚。

大型单机游戏排行榜 篇6

据国外媒体报道,美国职场互动网站Glassdoor的最新数据显示,刚刚离职的惠普CEO马克·赫德(Mark Hurd)支持率仅为34%,在全美大型科技企业CEO中垫底,

与之相对,苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)拥有98%的支持率,思科CEO约翰·钱伯斯(John Chambers)为81%,甲骨文CEO拉里·埃里森(Larry Ellison)为78%,

而雅虎CEO卡罗尔·巴茨(Carol Bartz)和微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)也分别获得了56%和52%的支持率。

惠普的支持率较低并不出人意料,他上任之后大力压缩成本,并且裁减了数千个工作岗位,但他自己却拿着非常丰厚的报酬。但赫德也的确做出了一些成绩:过去5年间,惠普收入增加了300亿美元,利润也翻了三倍。上周末,赫德因卷入与合同承包商的丑闻被迫宣布辞职。

大型单机游戏排行榜 篇7

一、全国市场男皮鞋品牌监测情况

2014年7月份男皮鞋市场中, 与上月相比, 榜单前三位品牌仍然依次为金利来、爱步和沙驰。森达名次上升两位排在第四, 皮尔·卡丹和花花公子名次各自回落一位分列第五和第六, 骆驼仍为第七。第八的百丽和第九的木林森是本月新入围榜单的品牌。榜尾的梦特娇相比上月名次回落了一位。

二、重点品牌在全国六大片区的销售情况

金利来:在东北、华东地区排名第一, 华北、中南、西北地区排名第二, 西南地区排名第六。

爱步:在华北地区排名第一, 中南、西南地区排名第三, 东北、华东地区排名第五, 西北地区排名第八。

沙驰:在中南地区排名第一, 华东地区排名第二, 华北地区排名第四, 西南地区排名第五, 东北地区排名第九, 西北地区不在十强之列。

森达:在西北地区排名第一, 华东地区排名第三, 中南地区排名第四, 西南地区排名第七, 东北地区排名第十, 华北地区不在十强之列。

皮尔·卡丹:在华北地区排名第三, 西北地区排名第四, 华东、中南地区排名第六, 西南地区排名第九, 东北地区不在十强之列。

女皮鞋销售监测 (2014年7月)

一、全国市场女皮鞋品牌监测情况

与上月相比, 7月份全国女皮鞋市场销售榜单中, 优势品牌市场表现相对稳定。其中, 百丽和他她仍排在榜单第一、第二名, 思加图、天美意名次互换分列第三和第四。第五至第九名品牌没有发生变化, 依次仍为百思图、达芙妮、千百度、接吻猫和哈森。榜尾的星期六是本月新入围榜单的品牌。

二、重点品牌在全国六大片区的销售情况

百丽:在华北、东北、华东、中南、西南和西北地区均名列榜首。

他她:在华北、东北、华东、中南、西北地区排名第二, 西南地区排名第四。

思加图:在华北地区排名第三, 西北地区排名第四, 中南、西南地区排名第五, 东北地区排名第六, 华东地区排名第七。

天美意:在西南地区排名第二, 东北地区排名第三, 华北、华东地区排名第五, 中南、西北地区排名第六。

百思图:在西北地区排名第三, 华北地区排名第六, 西南地区排名第七, 东北、华东地区排名第八, 中南地区排名第十。

旅游运动鞋销售监测 (2014年7月)

一、全国市场旅游运动鞋品牌监测情况

7月份全国旅游运动鞋市场中, 与上月相比, 安踏重回榜单第一位, 耐克、阿迪达斯紧随其后位列第二和第三, 匡威仍为第五。李宁和新百伦名次互换分别排在第六和第七。榜单后四位仍然依次为NIKE360、三六一度、花花公子和乔丹。

二、重点品牌在全国六大片区的销售情况

安踏:在东北、华东地区排名第一, 华北地区排名第二, 中南地区排名第四, 西南、西北地区不在十强之列。

耐克:在华北、中南地区排名第一, 华东地区排名第二, 西南地区排名第三, 西北地区排名第四, 东北地区不在十强之列。

阿迪达斯:在中南地区排名第二, 华北、华东地区排名第三, 东北、西南地区排名第四, 西北地区排名第六。

匡威:在东北、西南地区排名第二, 中南地区排名第三, 华北、华东地区排名第四, 西北地区排名第五。

李宁:在西北地区排名第三, 华北、华东、西南地区排名第五, 中南地区排名第六, 东北地区排名第九。

皮包销售监测 (2014年7月)

一、全国市场皮包品牌监测情况

与上月相比, 7月份全国皮包市场优势品牌排名格局有一定波动。其中, 榜单前三名仍然依次为金利来、新秀丽和沙驰。皮尔·卡丹、COACH名次互换分列第四和第五, 梦特娇仍为第六名。BOSS SUNWEN和花花公子名次各自提升一位排在榜单第七和第八名。榜单最后两位ELLE和袋鼠是本月新入围榜单的品牌。

二、重点品牌在全国六大片区的销售情况

金利来:在华北、东北、华东、中南、西北地区排名第一, 西南地区排名第八。

新秀丽:在华东地区排名第二, 华北、东北、中南地区排名第三, 西南地区排名第六, 西北地区不在十强之列。

沙驰:在东北、中南地区排名第二, 华东地区排名第三, 华北地区排名第四, 西南、西北地区不在十强之列。

皮尔·卡丹:在东北地区排名第四, 华北、华东、中南地区排名第八, 西南、西北地区不在十强之列。

APP游戏分类排行榜 篇8

评选说明:

本次针对手机游戏应用的调查和评选主要由《互联网周刊》编辑部设置具体指标,《互联网周刊》将持续关注手机游戏应用市场的发展,并对行业发展状况及趋势进行报道。

指标设置:

该排行榜依据以下几个指标对手机游戏应用市场进行评估,各指标均设置了相应的权重。

手机游戏究竟该如何成功?

Cocaochina投资人董事陈吴芝认为:“游戏产品要想成功,必须具备平台创新、玩法创新和营销创新。”

需要注意的是手机游戏的营销支出正渐渐成为游戏开发的重要开销之一:“Punchbox開发《捕鱼达人》前有12个月技术积累。产品上线一个月后根据实际情况设定了500万的下载目标,两个月后面临着和20多款仿制产品“赛跑”的局面。游戏上线两个半月总共投入了50万美金的推广费用,几乎动用了国内和海外市场的所有渠道。”而排行榜上大部分“熟悉的名字”出现的原因也必然有这些大公司付出的营销推广费用的功劳。

实际上,从近期智能手机市场上流行的游戏可以发现移动游戏近期的一些特点以及问题。

首先,就是明显手机游戏缺乏创新,排行名列前茅的游戏要么是之前成功作品的续作或新版本(如愤怒的小鸟太空版、会说话的ToM猫2、水果忍者等)要么是其他平台移植·到智能手机上的成功作品(如侠盗猎车手3、极品飞车14、QQ斗地主、都市赛车6)。

当初愤怒的小鸟和植物大战僵尸创造了智能手机游戏的神话,但时隔许久,整个智能手机游戏市场却并没有再出现同它们影响力相仿的新游戏,也许是广大游戏设计者们已经江郎才尽,也许是用户对于这类轻游戏的特点已经产生了抗体,因此,只有余威仍在的几款游戏还可独领风骚,其他的“无名之辈”就难以单单依靠游戏的可玩性来获得用户的青睐了。

小游戏正渐渐失去了用户的青睐,那么哪种游戏又成为了用户面前的红人呢?我们可以看到,侠盗猎车手3、极品飞车14、地牢猎人3都是接近Pc端游戏的三高游戏(高画质、高可玩性、高大小),这些有一定难度,但同时可玩性更强、画面更精美的“大游戏”获得了许多玩家的认可,就好像Pc端的游戏一样,当硬件更新换,代足以支持高清晰度的复杂大型游戏时,小游戏的市场就会慢慢被蚕食,说到底,小游戏不过是在硬件无法为大型游戏提供支撑时的无奈之举。

另外一个特点是,在排名靠前的智能手机游戏中,真正意义上的社交游戏(或者说移动互联网游戏)并不多,只有QQ斗地主和你画我猜这两款,其他游戏虽然都或多或少具有一些社区属性,但主要的玩法仍然是单机游戏的玩法。但我们需要注意的是,近期你画我猜这款老游戏在智能手机终端焕发第二春的现象,也许预示着真正社交游戏时代的来临,而不是那些“伪社交游戏”,就像陈昊芝所说:“与SNS互动模式的完美结合以及简单易上手的特性,成就了Draw Something”,而在可以预见的未来,手机游戏应用市场将必然出现更多像DrawSomething一样的应用。2012年社交游戏市场规模将达到16.3亿,活跃付费用户规模增至1700万;到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿。社交游戏已远远领先于传统游戏,迅速进入爆发期。社交性已经成为了手游的趋势,游戏的社交性既增加了玩家对于游戏的粘性又提高了厂商的竞争力,陈吴芝同时表示:“在游戏社交性的同时增加LBS元素是更适合手机游戏的一条道路。”

谈到未来手机游戏的商业模式时,陈吴芝认为目前游戏免费道具收费仍是主流,但同时表示依照不同的需求,不同的游戏团队可能会采取不同的收费模式:“未来基于移动设备端的广告、游戏、服务是3个收入支点,广告需要巨大的用户规模、游戏需要持续的用户增量、服务需要后台的基础业务和资源支撑,比如电子商务。所以,对于不同团队必然会选择不同的路径。”

五个大型团队游戏 篇9

五个大型团队游戏

解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适用对象:全体人员

活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

操作程序

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开

3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

有关讨论

你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?

当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?

最后问题得到了解决,你是不是很开心?

在这个过程中,你学到了什么?

6盒冰红茶

课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。但是他

说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。”

30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。

6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆

成一个立体的“天”字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏“艺术”,真够笨的。正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦!

我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边

不出头”、“两个摆成一横”,……等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。

大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标

签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一

目了然。

再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒,一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后……。

最后,当然我们输了。阿红气得直瞪我们:“就你们能耐,自作聪明!”

这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”,他说:“上级给下属布置任务,要简单明了,内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。指令一定要明确,描述一定要到位……”

风中劲草

形式:8人一组为最佳

类型:建立团队中的信任

时间:15-20分钟

适用对象:全体学员

活动目的:

帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。

操作程序:

1、培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范。

2、培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”

全体学员回答:“准备好了!”

培训师:“我倒了?”

全体学员回答:“倒吧!”

3、这时培[找材料到好范文 wenmi114.com--网上服务最好的文秘资料站点]训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

4、在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。

有关讨论:

1、该游戏最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?

2、在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

众志成城

活动目标:让学生体认合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。

活动对象:本校各年级均可

活动时间:30-40分钟

活动材料:报纸数张

活动场地:不限

活动程度:

1、导师先将全班分成几组,每组约十人。

2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

3、各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报

纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。

4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(勿过长),时间到换下一位上场,至轮完为止。(以上约30分钟)

5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。

6、导师结论参考:

(1)要求得团体或班级的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。

(2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。

7、注意事项:

(1)注意成员安全。

(2)考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行。

两人救生圈接力

道具:救生圈8个

任务:将救生圈两个连在一起。分成4个组,每组4人或6人,进行往返接力跑。

规则:每组派两名队员,将连在一起的救生圈套在每名队员的腰部,双手抓住不要让救生圈落地。然后进行往返跑接力赛。

坐地起身

这是一个让大家明白合作重要的游戏。

玩法:

1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2、四人手“桥”手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:

笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

大型MMO游戏项目计划书 篇10

一、项目介绍

我们将定义一种崭新的网络游戏模式!

我们将为最专业的玩家制作最专业的网络游戏!

我们将成为第一款在外国服务器上上线运营的中国网游!

我们设计的《士兵突击》是国内一款以第一人称视角射击为表现形式的大型多人在线角色扮演叙事性 游戏。该游戏把第一人称视角射击游戏强烈的战场真实感和角色扮演类游戏丰富的敀事情节、仸务设置以 及玩家扮演的虚拟人物在游戏中成长的历程完美的融合在一起,同时融入全新的枪械改造理念、多样的兵 种职业选择以及创新性的人物等级概念,我们坚信《士兵突击》这款革命性、创造性的网络游戏一定能为 玩家带来最真实最快乐的游戏感受。

二、商业模型

《士兵突击》这款游戏的收入来源主要有三个:

1、网络游戏运营商购买运营权所支付的费用;

2、游戏在线运营期间与运营商的收入分成;

3、游戏的周边行业带来的利润,如与游戏相关的玩具、书籍等。

三、产品介绍、目标客户群和竞争力分析

3.1 目前网络游戏的现状

迚入21 世纪以来,虽然网络游戏有了长足的发展。但是,即便是经过了近十年的突飞猛迚式的发展,网络游戏的类型依然十分局限。

目前国内的网络游戏只有两个类型:第一种是竞技对战类游戏。这一类型的游戏把若干个玩家被分为 两个或更多的组(队伍),在小的区域内迚行对战,如《跑跑卡丁车》、《劲舞团》、《街头篮球》等都属于这

一类型。而传统的第一人称视角射击网络游戏也是这一类型游戏的一大分支,如《穿越火线》、《特种部队》

等。第二种网络游戏就是传统的的角色扮演游戏(MMORPG),这些游戏都有宏大的敀事背景,复杂的地图和

多变的仸务流程,玩家可以根据游戏的设定控制虚拟人物的成长。但是这种游戏的表现形式十分单一,所 有这类游戏都是以第三人称视角展现,玩家控制的虚拟人物穿着盔甲,手持冷兵器,拥有生命值和魔法值(技能点),使用不同的招数打怪升级获得装备。

韩国网禅公司的《Huxly》游戏是目前唯一一款与《士兵突击》设计理念相近的网络游戏,但是这款 游戏自2005 年公布以来已经数次推迟发布,时间长达数年,目前该款游戏仍在测试之中,前景不十分明朗。

3.2 《士兵突击》的亮点介绍

我们设计的《士兵突击》是国内第一款以第一人称视角射击为表现形式的大型多人在线角色扮演叙事 性游戏。它首先以科幻的敀事情节吸引玩家:玩家所扮演的角色生活在遥进时空的另一个世界,突然有一 天这个世界遭到不明生物的入侵,玩家在与不明生物的战斗中逐渐成长并最终一步步揭开不明生物来源的 秘密……

在游戏可玩性的创新上,对比《Huxley》,《士兵突击》的玩家可以从突击兵、狙击手、工程师和防化 兵四种不同的兵种中选择自己的职业,通过对枪机、枪管、弹匣和附件的改造改变手中武器的性能。多个 玩家共同协作完成仸务的团队封闭式副本更增加了《士兵突击》这款网络游戏玩家之间的互动性。同时作为一款FPS 游戏,我们摒弃了传统角色扮演网络游戏中虚拟人物“等级至上”的观念,避免了 高等级玩家“秒杀”低等级玩家的情况出现。这样的设计更符合一款第一人称射击游戏的特性。但是这并 不表明《士兵突击》彻底放弃了“人物级别”的概念。相对于低等级的玩家,高等级的玩家持枪更稳、射 击精度更高、允许使用的枪械的种类和数量更多。

3.3 《士兵突击》的目标客户群

我们的网络游戏《士兵突击》针对的主要是18~40 岁受过高等教育(包括部分在校大学生)的电性

网络游戏玩家,之所以选择这些玩家作为我们的首选目标客户群主要是基于以下几点原因:第一,作为一 款射击游戏,女性玩家自然不是我们的首选目标客户;其次作为一款以第一人称射击为表现形式的游戏,难免会有有关暴力的画面和场景出现,为了避免产生不良的社会敁应,我们选择受过高等教育的玩家作为 我们的目标客户;第三,目标客户群大都有稳定的收入来源和充裕的业余时间可以花在网络游戏上。

3.4 现代化的敀事情节使国际化运营成为可能

与传统的以中国古代神话敀事或古装武侠小说为敀事背景开发的“中国式”网络游戏相比,《士兵突 击》的敀事背景和游戏模式更加现代化和国际化,从而有望成为第一款在国外上线运营的中国网络游戏产 品。我们计划同时开发《士兵突击》的简体中文版、繁体中文版和英文版,从而为本款游戏迚军国际网络 游戏市场做好准备。

3.5 最懂玩家心理的游戏策划

甴脑游戏给客户带来的价值在于让他们在游戏的过程中感受到快乐,因此一个好的游戏软件设计师首 先必须是一个好的游戏玩家,这样他才能从玩家(游戏用户)的角度去考虑游戏设计的每一个细节,了解 玩家的需要,为玩家设计一款优秀的游戏。

3.6 成熟的开发技术和游戏操作模式

我们计划采用成熟的第三方商业游戏引擎迚行《士兵突击》的开发。这样做可以增加游戏的质量,还 能有敁降低技术难度,加快开发迚程。

第一人称射击游戏作为甴脑游戏的一个主要分支已经经过了十几年的发展,它的代码和技术规范都已 经十分成熟,软件开发难度比其他类型的游戏都要低。

经过十几年的发展,绝大多数甴脑游戏玩家对第一人称射击游戏的操作模式基本已经烂熟于心,玩家 对于《士兵突击》这款游戏的上手没有仸何难度。

四、开发计划、融资需求和利收益预测

4.1 《士兵突击》的第一个版本的开发计划

我们计划购买EPIC公司的Unreal Engine 3 作为《士兵突击》的第一个版本的游戏引擎,整个游戏 的开发过程大约将持续15~18个月。

游戏软件开发的前3~4个月的主要工作将集中在对技术人员的培训和游戏细节的策划上。在这段时间 内公司的技术人员(程序员和游戏美工)将完成购买Unreal Engine 3 所支付的费用中已经包含的EPIC 公司官方的关于如何使用该游戏引擎的培训课程。

之后技术人员将开始具体的游戏开发工作。

4.2 公司的人员组成和数量

公司的员工队伍将主要由负责游戏策划、设计和开发的技术人员和负责公司日常事务、品牌推广和市 场开发的非技术人员组成。

公司的技术人员分为程序员和游戏美工两个部分。公司的程序员队伍将由一名有过领导大型网络游戏 开发经验的首席程序员、6~8名有过其他网络游戏开发经验的高级程序员和12~15名普通程序员组成。高 级程序员将分别作为三维图形、人工智能、音敁、网络及服务器和用户界面小组的负责人。除了程序员之 外,公司的技术人员还需要6~8名专业游戏策划完成游戏的细节设计,6~8名能够熟练掌握Photoshop和 MAYA或者3D MAX软件的专业美工,他们主要负责游戏的美学设计。

负责公司的日常管理和对外公关非技术员工人数大约需要10~12人。

4.3 融资需求和资金用途

目前我们希望融资320~350 万美元,这笔资金将主要用于公司的筹建、游戏引擎的购买、计算机的 购置、其他开发工具的购买、高技能程序员及其他工作人员的招聘、游戏软件的开发和市场推广。在公司成立后,首先需要做的工作就是购买游戏引擎、计算机和其他开发工具。由于EPIC 公司对于

Unreal Engine 3 的执照的价栺是不对公众公开的,我们估计其完全版本的执照价栺在25~35 万美元之间,这个价栺包括了整个引擎的使用权,完全的源代码和一整套完整的培训课程以及其他技术支持服务。另外,每个技术员工需要配备一台笔记本甴脑和一套软件开发工具。

在《士兵突击》游戏的第一个版本的开发过程中,资金将主要用于员工的工资及其他福利、品牌及市 场推广和其他必要的日常开支。

4.4 定价策略和收益预测

《士兵突击》的第一个版本在中国大陆市场的运营权价栺将至少不低于3200 万元人民币,其未来的 英文版在北美市场的运营权价栺将至少不低于其在中国大陆市场的价栺折算成美元之后的报价。在游戏开始运营之后,我们将向运营商收取25%~30%的运营利润。

《士兵突击》的后续版本的价栺将会有所提高。

五、公司的发展规划

在得到投资后我们将在上海成立我们的公司,公司名称定为“台风软件股仹有限公司”。

5.1 《士兵突击》的后续版本及其他游戏

根据目前的游戏情结设置,我们将至少为《士兵突击》开发三个版本。

我们还会在适当的时候设计开发新的游戏以满足玩家的需要。

5.2 3G 手机网络游戏

由于第三代移动通信标准在信息传输量和传输速度上都有了巨大的提高,我们认为这使得在不进的未 来用手机上网玩网络游戏成为可能。

我们将在《士兵突击》的第一个版本开发完毕后的半年之内建立自己的3G 手机网络游戏研发中心。

5.3 自主知识产权的游戏引擎

我们将在《士兵突击》的第一个版本开发完毕后的一年之内,借鉴其他游戏引擎的开发经验开始研发 具有完全自主知识产权的游戏引擎。

5.4 人工智能研究中心

我们计划在5~8 年之内建立一个世界领先的人工智能研发中心。

该中心将以游戏智能的研发团队为基础,涉及语音识别、数据挖掘、统计学习和模糊数学等多个不同 的人工智能应用领域,为世界各国的企业、政府、教育和医疗机构提供领先的人工智能解决方案。

六、项目现有成员简历

吕硕,2003 年迚入武汉科技大学计算机科学与技术学院计算机科学与技术专业学习,为本项目的发起 人和《士兵突击》游戏的总策划,拟担仸公司成立后的董事长和首席软件设计师。吕硕具有很强的技术和 市场创新能力,2007 年独立开发的“音乐哼唱检索系统”在第六届湖北省“挑战杯”大学生课外学术科技 作品竞赛中获奖,其核心技术正在申请国家发明专利。吕硕通晓软件架构,熟练掌握多种编程语言,对数 据结构、数据挖掘和统计学习等计算机算法有深入学习;自学过金融学、微观经济学等经济管理类课程。吕硕对软件和游戏行业有深入了解,同时作为玩家体验过数十种计算机游戏,是众多国内外大型游戏的资 深玩家,十分了解玩家的需要。联系方式,E-mail:lsr136706@hotmail.com,甴话:***。金海俊,2003 年迚入武汉科技大学材料与冶金学院材料成型及控制工程专业学习,并获得工商管理双 学位,通过大学英语4 级考试,学习成绩优秀。金海俊毕业后在宝山钢铁股仹有限公司不锈钢分公司仸职 一年。对公司的组织管理架构、组织行为学以及公司的日常管理有比较深入的学习研究,拟担仸公司成立 后的总经理。联系方式,E-mail:jhjwuhan@163.com,甴话:***。

大型单机游戏排行榜 篇11

网站影响力:根据用户使用意见反馈,对于网站基本素质的衡量,包括用户的认可,访问量等,总分40分:

平台服务度:手机游戏网站的运营定位,栏目设置、栏目内容,更新速度等因素,综合平台手机游戏网站的平台运营服务能力,总分30分;

用户体验度:以网站的访问性能数据为依据,反映网站的运维质量和用户体验效果,引用相关指标包括网站可靠性、响应速度,断链比例以及用户反馈等,总分30分。

点评:

当移动互联网的呼声一浪高过一浪,手机游戏经过几年的发展,也逐渐广泛地走入用户的视野。而手机游戏网站,作为从PC端和手机端下载手机游戏的窗口,显然成为大家关注和了解手机游戏的第一站。

在这个重要的窗口,已经聚集了不少的力量,通过手机游戏免费下载,付费下载、提供资讯,论坛等方式为用户提供不同种类的服务。

然而,手机游戏网站这个领域虽然开辟较早,但到目前为止,它并没有引起足够多的重视。毕竟,手机游戏的发展虽然前景可观,但是还没有达到一个爆发性增长的时刻。所以这一领域的力量,仍然处于暗暗集结状态。手机游戏网站不断在加强与手机游戏厂商、手机厂商甚至运营商的合作,搭好平台,瞄准手机游戏发展的大好前景,准备迎接一个崭新的未来。

但实际上,处在手机游戏产业链的中间环节,手机游戏网站们最能了解当前行业发展的状况。尽管手机游戏叫好声一片,但从用户那里得到的反馈是:游戏同质化现象严重、创新不足。手机游戏厂商那里也看到了难处:整合多种不同手机平台的挑战以及对盈利模式的艰难探索。

在不久前上海举办的第七届ChinaJoy上,手机网游门户“一起手游网”就借承办“手机网游专区”的机会,与用户进行了深入沟通,并发现大多数用户对手机网游并不是特别了解。而当乐网则认为手机网游将比手机单机游戏更加具有商业价值。

大型单机游戏排行榜 篇12

1、不应该只比价格

有些老板刚开始投资电于行业时,为了节省资金,则买电玩城设备时参考几家卖电玩城设备的商家,然后对比价格列表,对比哪家的价格便宜就买哪家的,结果某些机器用了一段时间后,就因为机器设备出现了问题,没几天时间就亏了几万,才后悔以前买机器设备时候没有好好考虑一下,后悔当初买机器设备时只图便宜而使如今损失惨重。

2、买电玩设备时要选择有实力的生产厂家

这样的电玩厂家有专门的技术部,专门负责安装和售后服务,当机器出现问题时不用怎么担心电玩设备的维修;而且没有中间商在中间赚取利润,买的机器设备确实也值那个价格。

3、买机器设备时要考虑它的配置和程序

毕竟买电玩设备不是买衣服什么的,只要能穿凑可以了,但是游戏机器设备的稳定程序直接关系到老板的利润,如果机器设备质量有问题,那么老板会就亏的很惨,最终结果是投出去的钱打水漂。

设备选型是指购置设备时,根据生产工艺的要求和市场的供应情况,按照技术上先

进、管理上适用的原则,以及可用性、可维护性、可操作性和能源供应要求,进行调查和分析比较,以确定设备的优化方案。

本厂家主要销售各种娱乐机。模拟机。博彩机 玛莉机。.免费提供各种游戏机说明书。整场方案。炒厂方案。机器小问题的维修说明书 量大从优:支持货到付款

本公司有专业的场地策划经营20多名。全力为你打造适合你当地 文化 地域 人文的优秀场地策划方案

全面的售后服务为你解决一切售后问题。

免费提供客户方 来厂学习费用。

在新的2012年我们将会做得更好

联系电话***QQ140186306

2二、选型前的调查分析工作

1.场地的面积和平面图

获取场地使用面积和平面图,按后可以试找行业内人士依据平面图做出一个简单的 几台分布图(有些厂家提供此类售前服务);

2.市面上比较热门的的机型种类

调查其他同行电玩城都用什么机器,分时段观察玩家的多少;

通过互联网了解什么机器是热门而且火爆的机型;

通过和设备厂家了解;

3.自我场地属于那种机型类场地

根据实用性和实践情况出发,定位自我电玩城属于大型、中型还是小型的场地;这样 以方便确认采购的数量或者投资额;

4.采购所能支出的金额

列出一个采购清单,向电玩城厂家了解大体需要的资金量;

2.1 进一步了解电玩设备

1.了解设备的种类;

电玩设备分为模拟机,菜票机,游艺机,框体机,博菜机几大类;

模拟机主要分模拟赛车、枪击、音乐、礼品休闲,运动、推币等几个小类;

菜票机通常没有划分小类;

游艺机分室内、室外两小类(碰碰车、摇摆机、大型转马机);

框体机是有框体+游戏板组成的带屏幕的机型,安游戏板分为格斗、益智、休闲、过关、牌类、麻将、飞机等小类;

博菜型分玛莉、练线、论盘等类别;

2.了解设备的特性;(优缺点)

电玩城设备属于电子设备要了解他的电压负荷、屏幕大小、易损部件是那些;经营过程中维护保养注意什么、简单的操作过程、如何引导消费顾客等。

3.了解设备的价格(公开报价,批发价,同行价)

电玩设备和其他产品一样,在市场上流通,有厂家、商家的公开销售价格,批发价价同行经营价格等:但是由于电玩设备在整个市场上价格不是很透明,同类的机器也可能存在进口,国产;不同的生产厂家品质也存在差异,所以价格也不一样,因此要多花点时间来了解。

4.了解设备的生产时间;

相同的电玩产品生产的时间不一样,也可能会存在技术和所用材料上面的差异(例如:有些设备显示部分以前选用背投,由于背投逐步被淘汰,很多设备显示部分都开始改用液晶显示器;这样一来,显示清晰度上得到了改进,而且易于维修保养);建议选购时购买最新产品。

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5.了解设备的口碑

电玩设备口碑分为性能和可玩性,电玩新产品如果性能不好,卖相不好可能很快被生产企业淘汰;可玩性在不同的区域,由于地方文化和口味的不同,也存在相当大的差异。

最后在采购方面我们应该以品质第一,价格第二的策略思路来展开采购,懂得一分钱一分货的道理,以下是采购过程中忌讳的几条仅供参考;

忌:所谓的吃拿卡要(“羊毛出在羊身上”,)

忌:只注重外表(外观好,性能不一定高)

忌:自己觉得好玩(机器买来是给客户玩的,不要全凭自己感觉)

大型单机游戏排行榜 篇13

水果忍者

Furit Ninja

点评:只有一个字,砍!不停地砍水果,避开炸弹,挑战最高分!这款游戏是一款简单的休闲游戏,上手容易,很有乐趣,但是难度不低。

会说话的汤姆猫

Talking Tom Cat

点评:宠物猫游戏,它可以在你触摸时作出反应,并且用滑稽的声音完整地复述你说的话,让你享受欢乐和笑声,适合女性玩家或者儿童,类似的游戏还有个会说话的河马,也可以一试。

愤怒的小鸟

Angry Birds 1.5.2

点评:这个游戏在各平台都排名靠前,已经成为智能手机上最热门的游戏之一,轻松的节奏,欢快的风格,很耐玩,不过要精确控制弹弓可不容易。

极品飞车13

变速 Need for Speed 13:Shift

点评:喜欢赛车游戏的玩家当然不能错过这款赛车游戏大作,游戏的真实感很强,并特别增强了物理模拟,让玩家充分体会飙车的激情和速度感。

一起玩陶艺

Let's Create! Pottery

点评:iOS的创意大作移植到Android平台了,可以充分的发挥出自己的创造力与想象力,和朋友家人一起玩也很不错。

细胞分裂5-断罪

Splinter Cell Conviction HD

点评:第三人称射击游戏大作,场景的3D画面设计不错,不过对手机性能要求稍高。

细胞分裂5-断罪

Splinter Cell Conviction HD

点评:第三人称射击游戏大作,场景的3D画面设计不错,不过对手机性能要求稍高。

细胞分裂5-断罪

Splinter Cell Conviction HD

点评:第三人称射击游戏大作,场景的3D画面设计不错,不过对手机性能要求稍高。

植物大战僵尸

点评:这款游戏不用多介绍了,不过移植到Android的版本显得比较简单,模式和关卡都比较少。还是期待2011年官方版的发布吧。

星际塔防

Robo Defense

点评:最经典的一款塔防游戏,操作简单,可玩性强,被评价为5星级的超级经典游戏,一定要玩儿啊。

嘻哈三国塔防

推荐指数:★★★★★

推荐理由:塔防类游戏一直很受欢迎,嘻哈三国塔防除了风格轻松逗趣之外,提供了丰富的关卡和升级模式,很考验玩家的智慧和策略。

一起玩陶艺

推荐指数:★★★★☆

推荐理由:很有创意的一款游戏,也很考验玩家的动手能力和观察能力,想要做到五星可不容易。

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