幼儿园大班科学领域

2024-10-09

幼儿园大班科学领域(精选13篇)

幼儿园大班科学领域 篇1

设计理念

1.对序数的认识:序数表示事物在计算时或排行时的次序,如日常使用的第一、第二等表示次序的数,是在基数前加“第”来表示。

2.《幼儿园教育指导纲要(试行)》要求:引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中遇到的简单问题。大班幼儿在该课程内容上的发展目标为:确定某一目标的空间方位,指出前往目标的路径;理解数字的序数意义,懂得数字可用来表示物体排列的次序。

3.幼儿基础分析:初入大班幼儿已具备一定的空间方位经验,如上、下、里、外、前、后等;对数字表示的序数意义(如排列位置)有初步的经验认识(小区楼房上的数字、电影院座椅上的数字等);大班幼儿具体形象思维得到进一步深化,抽象逻辑思维迅速发展。运用幼儿前期思维发展的基础和学习生活经验进行本节活动的学习,是对幼儿多方面素质发展的巩固和深化。

教学目标

1.学习从不同的起点与方向辨别序列中物体的排列位置,建立辨认物体排列位置的思维方法。

2.理解序数的意义,能够用“第几”准确表示序列中物体的排列位置。

3.在游戏中发展观察、分析、判断、交流等能力。

教学活动

一、设疑导入,呈现基础经验

情境设计:现场请三位小朋友在幼儿的前面站成横向一排,辨别他们的位置。

师:我们一起来看看乙小朋友站在什么位置?

幼:在中间(或在XXX的旁边,或在第二个)。

师:你怎样知道他的位置的?

幼:我是看出来的(或我是数的)。

【注:若出现“第几”的资源,教师要呈现孩子对“第几”的认知思维过程,若孩子只能说出“中间”等概括性方位词,教师也表示认可,随即进入第二环节】

(设计意图:这个环节是为了了解幼儿的经验基础,从孩子们的回答中,老师能很快地发现幼儿现有的经验基础。他们会用“在中间”,在xx的旁边来表示乙小朋友的位置,但是,他们大多是不会用“第几”来表示。同时,这个环节也是调动幼儿的思维,是幼儿思维启动的阶段。关键是要孩子能够在脑海中思考三个孩子位置的排列情况。)

二、二次设疑,引发新经验

1.情境设计:现场再请一位小朋友加入队伍站成横向一排,辨别他们的位置。

师:又加了一位小朋友,现在乙小朋友站在什么位置?

幼:在XXX的旁边。

师:他站在第几个?(当孩子说不出第几个的时候)

幼:第2个(或第3个)。

师:都同意吗?谁的想法跟她不一样?

幼:第3个(或第2个)。

师:你是怎么确定的?

幼:从那边数起他是第2个,从这边数起他是第3个。(孩子在表述的过程中会用“这边”“那边”并且用手势来表示方向。)

师:从XXX数起,XXX在第几个。

(请幼儿在表述的.过程中尝试说出这样的语句。)

2.经验梳理:教师设疑,引发幼儿讨论。

师:同一个人,同一个位置,为什么会有两个不同的表示结果?

教师总结:哦,确定位置时起点和方向不一样时,表述方法和结果可能是不一样的。

(设计意图:当幼儿的人数从三个增加到四个的时候,中间孩子的位置显然发生了变化。孩子们很快发现,原来的表述方法已经不能清楚的表述那个伙伴的位置了。在这种情况下,幼儿需要新的经验的帮助即“第几”。教师巧妙地引入了新的经验,并且让孩子把新的经验运用到活动中。该活动的关键是要开始建立幼儿的思维路径——定起点,明方向,即从谁开始数起,他在第几个。)

三、三次设疑,巩固新经验

情境设计:另请五位小朋友站成横向一排,幼儿辨认自己好朋友的排列位置。

第一次游戏:说一说我的好朋友在哪里?

师:请每个小朋友在五个人中间找一个伙伴做你的好朋友,然后告诉大家你的好朋友站在第几个,但是不能说出他的姓名哦。

幼:我的好朋友站在第x个。

师:请你说说他的好朋友是谁?你是怎样确定的?

第二次游戏:把幼儿平均分成2组

教师把所有幼儿分成面对面坐好的A、B两组。如:请A组的xx孩子说出自己在B组的好友,再请A组其他的孩子来猜。其他孩子进行补充。

师:你的好朋友坐在第几个?

幼:第二个。

师:请你们猜猜他的好朋友是谁?并说出你的理由。

(设计意图:这个环节是巩固新经验,在前面的环节幼儿已经习得了表述伙伴位置的新经验。但是并不是每个孩子都能理解并且自如地运用这种新的经验。很多孩子只是停留在单纯的语言的表述上,没有真正去思考起点和方向的问题。其次,这个环节让所有的孩子都参与到了里面,并且尽量调动,再现每一个孩子的思维:从xx开始数起,他在第几个。)

四、四次设疑,拓展经验

情境设计:根据自己照片标示的楼层数,把照片送进对应的楼层里。

1.呈现操作思维。

师:请把标有楼层序号的照片送进相对应的楼层。

师:你把照片放在“第几”楼层里,你是怎么想的?

2.回归生活,引发新思考。

师:你家住在几楼?

师:第1楼在下面还是在上面?

师:在数楼层时,我们该怎样数呢?

3.拓展经验。

教师总结:用“第几”表示排列位置时,不同的起点,不同的方向可能就会有不同的表示结果。但是数楼层,我们在生活中都是从下往上数的,它的方向是固定的,所以,我们需要遵守大家认同的方法。

教后反思

在以往的数学教学活动中,我们会尽量的给孩子提供多一些的操作机会,让孩子通过操作锻炼思维的能力。但是在本次的教学活动中,我们没有提供任何的操作材料,而只是用孩子作为“活”教具,让孩子在看一看,说一说的过程中来展现自己的思维过程。显然,这对老师提出了更高的要求。必须要适时恰当地引导孩子去思考。

“语言是思维的外衣。”在本次教学过程中,把难点放在建立幼儿良好的思维途径:定起点和方向上。并且能用自己的语言表述出自己的思维过程。“从XXX开始,他在第几个。”在活动的过程中,教师会用这样的语言表述帮助孩子建立自己的思维过程。但绝不是要孩子来学说这句话。可能有一些孩子在表述的过程中不是特别的清晰,但是在孩子的脑海中已经知道:“我需要找到起点和方向。”

数学教学要求教师语言简洁明了。在整个教学活动中,教师注重自己语言的修炼,努力做到“精准,精炼。”只有这样,才能适时地引导孩子去思考,给孩子充分思考的时间,给孩子足够的展示自己思考的空间——表述。而不是老师把自己的想法告诉孩子,用自己的思维取代孩子的思维。“教师后退了一小步,幼儿前进了一大步。”

幼儿园大班科学领域 篇2

一、信息技术能够激发幼儿探究问题的欲望

幼儿对于新鲜事物都很好奇, 他们喜欢通过摸一摸、问一问、玩一玩来认识新鲜事物, 并在认识事物的过程中动手动脑探究所遇到的一些问题, 以深刻地认识这些新事物。那么怎样才能提高幼儿探究问题、解决问题的能力呢?实践表明, 运用课件介绍新事物可以更好地激发幼儿的探究欲望, 从而帮助他们更好地解决问题。

例如, 在幼儿园的自然角, 各种各样的花竞相开放的时候, 幼儿认识了一些常见的花卉。而对于一些比较罕见的花卉, 我们运用课件让幼儿认识并说出这些花卉的名字, 还把花进行解剖, 让幼儿更加清晰地认识花的结构, 从而引出怎样才能让花保鲜时间更长的问题。幼儿进行大胆猜测, 并进行实验, 得出结论。活动中幼儿不太理解为什么花儿会凋谢, 我们也是利用课件简单明了地进行, 孩子们在不断的探索中得出结论, 获得发展。

二、信息技术能够促进幼儿思维的发展

在《幼儿园教育指导纲要 (试行) 》中, 科学领域的第一条目标就是让幼儿对周围的事物、现象感兴趣, 有好奇心和求知欲。这也是充分调动幼儿思维发展的重要表现。然而幼儿的科学活动有多种形式, 教师应该根据幼儿的需要和特点引导幼儿进行活动。对于不便于进行观察和发现的活动, 我们就可以选择信息技术开展教学活动。

例如在“认识方位”活动中, 如何让幼儿理解上、下、前、后的关系?如何让幼儿能够记得更清楚和认识得更快呢?我们运用课件来帮助幼儿理解方位关系, 在认识的过程中充分调动幼儿的思维, 让他们大胆地想象, 自己动手解决问题。首先, 通过一幅画面让幼儿充分发表自己的看法。画面内容是小猫被房子遮挡住身体, 所以在房子的后面, 小牛遮挡住了房子, 所以在房子的前面, 小鸟在树顶上, 还有一只小兔子在树下吃草。孩子们被画面所吸引, 开始说小动物在哪里, 同时也在思考为什么这么说, 有什么根据, 思维在不停地转动。在接下来的环节中, 小动物迷路了, 要小朋友送它们回家, 幼儿在听教师说要求的同时, 要思考小动物的家在哪里, 这又是一次听力与思维的互动。在下一环节中, 让幼儿自己选择动物, 放在自己选的位置上, 并大声说出来放在哪里。最后幼儿在班级内选择安全地带进行捉迷藏的游戏, 从而更加深刻地理解方位, 这也是一个思维的过程。这样的活动可以一层一层地促进幼儿思维的发展, 让幼儿在思维的碰撞中理解方位知识。

三、信息技术能够让幼儿充分了解教学内容

如何让幼儿更好地理解教师所讲的内容, 运用课件是一种十分有效的方法。例如在小班活动“4以内点数”中, 笔者运用小熊过生日的故事情境引入, 立刻就吸引了幼儿的注意力。在讲故事的过程中呈现各种点数的图片, 幼儿能够通过教师所讲的故事产生联想, 想到小熊过4岁生日要插几只蜡烛, 这样边插边数, 不光是简单的点数, 还是思维的互动过程。接下来小熊的朋友来为它庆祝生日的环节, 让幼儿又一次点数小动物;在分蛋糕的环节, 幼儿又一次点数蛋糕的份数。一次又一次的点数让幼儿清楚地知道教师所讲的内容就是手口一致地点数4以内的数, 这样既能够激发幼儿参与的兴趣, 也能够让幼儿一次一次地联系点数。在这次的活动后反馈题卡中, 全班幼儿都能够做对, 他们既听了故事, 又学了知识。所以说在科学领域教学中运用课件能够让幼儿很好地理解所讲述的内容, 更好地完成教学目标。

四、结束语

幼儿园大班科学领域 篇3

【关键词】幼儿 社会领域教学 情境创设 策略

情境创设是教师有目的的、有意识地以具体情境为载体,让幼儿在一定的情境中产生体验的一种教学策略。《纲要》提出:“幼儿园的教育活动是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动活动的教育过程。”良好的教学情境可以激发幼儿的学习兴趣,丰富幼儿的情感体验;符合教学实际需求的情境教学模式能使教学的各环节各方面的配合更合理、更协调、更有效。

当前,在幼儿社会领域教学虽然提倡设置“情境”运用到教学中,但在实际教学中存在着不少偏差,比如问题情境没有针对性,游离于教学目标之外;情境体验过程走过场,缺少交流与感悟,无法迁移应有经验,没能达到升华的价值。那么怎样有效的情境创设能激发幼儿的求知欲,让教学活动有生气、有效率,使社会领域教学取得事半功倍的效果呢?

一、运用巧妙的情境,激发幼儿主动体验

情境含有“情境创设”和“体验思考”, “情境”与“体验”是不可分割的统一体。实践证明,情境创设是否恰当,不仅关系到教学重难点的突破和幼儿对相关社会行为规范的理解,更重要的是直接影响幼儿情感体验、思维的启迪、能力的培养和情感的升华。因此,情境创设巧妙与否在于要能始终以教学目标和教学内容为依据,还在于它能唤醒幼儿的感性经验、能围绕目标创设问题情境、引发幼儿通过实践尝试解决社交问题的办法的行动,在体验中获得感悟,激起幼儿表达交流的欲望。所以,能为社会性教学内容提供“攀爬支架” 的问题情境、生活情境、游戏情境等,巧妙适宜地把孩子引入身临其境的环境中去 ,使他们的情感和兴趣始终处于最佳状态,吸引孩子处于探究境地,自己主动去发现、体验;唤起孩子的情感体验、树立良好的社会道德品质,从而保证社会教学活动的有效性。

二、设计问题情境,引导幼儿内化体验

在情境中设疑最容易引起定向思维,可将教师的“教”转移到幼儿的学,可使幼儿从被动地“学”到主动的“学”,实现幼儿从”学会”过度到”会学”,但教师设置的问题情境要有一定的方法与技巧,才能内化学习目标。

(一)明确目标。了解幼儿的年龄情况和需要,设计与主题目标一致的问题情境,才能目标明确地针对情境中生成的真实问题,指向性清晰地引导幼儿心理活动的方向,引发参与者思考人与人沟通交往中的问题,解决实际问题。

(二)层次清晰。问题情境的环环相扣、层次深入有利于带领孩子进入问题体验的情境,如果在问题情境中一次性地把新旧经验全部展现在孩子面前,这样的情境问题幼儿会有理解困难,新的社会经验要在已有经验的基础上,通过巧妙的分层提问,循序渐进地把新经验引入或分散在不同的体验情境中,让幼儿由浅入深的内化亲社会的行为。

(三)因势利导。情境中的问题设疑仅仅是提出了问题,而幼仅仅儿通过回答问题解决社会行为是不够的,因为他们的语言和行为常常不一致,采取多层次的问题情境体验--讨论梳理-再体验这种因势利导的实践过程中找到思维线索,通过幼儿自主的体验,教师给予适时、深入的引导,诱发孩子产生新的情绪体验。

三、创设体验的情境,丰富幼儿情感体验

“体验”是主体的亲历,主体从中获得丰富的内心感受。在社会教育活动中,对积极的事物,可创造条件尽量使每个孩子都能有所“体验”,因为儿童的年龄特质需要借助体验来达到意义建构。而体验总在一定的情境中产生,适宜的体验氛围能能有效地激发幼儿参与体验活动,促进幼儿产生愉快的体验、领悟和反省,从而达到通过感悟获得相应的认识和情感的教学目的。在角色游戏和生活活动中自然形成的游戏情境和生活情境远离说教的方式,让孩子展开飞向生活的翅膀,使他们带着一种放松和快乐的心情去获得情感体验。

(一)创设激发共鸣的生活情境,支持幼儿情感换位体验。在社会领域教学活动中,生活情境的设计是紧密联系幼儿的生活实际,从幼儿的生活经验和已有知识出发,根据幼儿的生活经验和年龄特点,创设自然、真实、生动的贴近幼儿生活和教学内容的情境,使幼儿与现实中、情境表演中的人物心心相印、情情想通,在心灵深处产生强烈的共鸣并作出反应,从而使幼儿在遇到类似的真实情境时,更容易产生移情,作出亲社会的行为。在“爱心闯关”的亲子活动案例中,教师首先创设体验情境引导幼儿换位思考,让幼儿戴上眼罩体验一下什么都看不见的感觉,思考一下如果自己是盲人在生活上会有多么不方便,多么需要别人来帮助自己;接着营造亲子蒙眼闯关取宝的情景氛围,设计如何帮助蒙眼人(家长)的问题,引导幼儿在体验的基础上积累助人经验。 教师巧妙地运用移情的体验情境有利于幼儿把自己置于对方的处境中去认识、体验和思考问题,促使幼儿实现情感换位,让幼儿体验到关心、帮助他人的意义和价值;同时在助人的生活情境中让幼儿体验父母的艰辛。

(二)创设角色扮演的游戏情境,唤起情感体验产生移情行为。在幼儿园社会教育中,教学主题确实较为抽象、难以把握,或离幼儿的已有经验较远,教师经常通过游戏来让幼儿感知各种幼儿陌生的事物、获得某种情感体验、践行某项技能。其中最常见的是角色扮演的游戏,让幼儿在直接参与扮演某种角色或观看某种角色表演的情境中体验这个角色身份所特有的行为方式和情感,促使“移情”作用发生,幼儿摆脱“自我中心”,获得这个角色特有的认知方式、情感态度、行为技能。

幼儿园大班科学领域 篇4

【活动设计】

《纲要》对于科学的目标中指出:“喜欢观察、动手操作和实验,积极寻求答案”。我们班的孩子在看了一部名叫《雨果》的电影后,顿时对齿轮的转动产生了浓厚的兴趣,我一直听到孩子们在讨论“齿轮为什么会转”这个话题,他们各抒己见,各有各的说法。但齿轮并不是随便就能触手可及,也并不是随处直观可见的。在现实生活动中,孩子们只是知道齿轮转动的结果,但对齿轮为什么会这样动,他们是无法实际操作进行研究的。

于是我将孩子们既熟悉又陌生的“齿轮”作为这节教学活动的素材,通过层层递进的问题情景创设及利用Algodoo软件,让幼儿对齿轮的转动进行更深入的探索与发现。

【活动目标】

1、通过与多媒体的互动,发现与比较齿轮转动时发生的变化。

2、乐于探究,萌发对科学活动的兴趣。

3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

【活动准备】

教师操作用:PPT一套、记录表、实验软件一套、触摸式电视机。

幼儿操作用:建构材料每人一份。

【活动过程】

一、播放视频,引出问题——激发幼儿对齿轮的兴趣。

1、出示机器人图片,激发幼儿兴趣。

2、观看机器人画画的视频。

重点提问:你们知道这个机器人为什么会动吗?

小结:原来上了发条,机器人里碰在一起的齿轮转动,带动了机器人的手写字。

二、操作教具,感知变化——引导幼儿发现与比较齿轮转动的变化。

1、教师展示多媒体教具,并记录。

重点提问:这里几组齿轮?他们都一样吗?

小结:

(1)第一组是2个大小一样的齿轮碰在一起。

(2)第二组是2个一样大小的齿轮,中间还有一个小齿轮,他们3个齿轮也是碰在一起的。

(3)第三组齿轮的的大小都不一样。

2、幼儿操作多媒体教具,分别验证3组齿轮转动的变化。

重点提问:这3组齿轮转起来会怎么样呢?

小结:

(1)原来2个相同大小的齿轮转得一样快,但是齿轮转动的方向相反。

(2)小齿轮带着大齿轮转动,2个大齿轮转动的方向一样。

(3)三个大小不一样的齿轮碰在一起,小齿轮转的快,大齿轮转的慢。

三、探索构建,实物验证——让幼儿进一步感知齿轮的变化。

1、幼儿尝试搭建,教师进行观察。

教师观察重点:幼儿在搭建中遇到的问题。

2、展示幼儿作品,解决齿轮搭建的问题。

活动延伸:

在区角游戏中,利用齿轮搭建不同的机器人。

教学反思:

优点:

1、运用幼儿感兴趣的方式开展活动,维持幼儿的兴趣。

(1)软件上的调整

利用新颖的Algodoo软件及触摸式电视节来取代原有的多媒体软件,通过Algodoo软件及触摸式电视机,为幼儿提供观察、操作、试验的机会,支持、鼓励幼儿动手动脑大胆探索。让幼儿通过观察、操作、交流去探索、体验齿轮转动的变化及直观触碰的乐趣,使幼儿在操作和探索中积累有关齿轮转动的科学经验,培养幼儿主动探索的精神和对科学活动的兴趣,使幼儿真正成为探究活动的发现者、研究者和支持者。

同时利用Algodoo软件在齿轮上加了追踪器,帮助幼儿更清晰、更直观的了解一些有关齿轮转动的小秘密,为后面实物操作验证环节积累了相关经验。

(2)课件上的调整

原本是由时钟引出齿轮,但考虑到这个年龄段的孩子对时钟似懂非懂,由时钟的原理展开活动对孩子的理解上来说存在一定的难度,所以将“时钟中的齿轮”调整为“机器人中的齿轮。”机器人也是孩子们非常喜欢的一个机械物,所以我从电影《雨果》中,截取了齿轮带动手臂写字的视频来激发孩子探索的兴趣。

(3)材料上的调整

原本为了与第一环节的“时钟”相呼应,设想将“猫头鹰”改为“时钟”,但根据幼儿平时在电子书包游戏中,对于“时钟”这一齿轮游戏的兴趣并不高,且考虑到要让幼儿在理解齿轮“咬合”的情况下脱离图纸搭建,有些难度。故将“时钟引出齿轮”调整为“机器人引出齿轮”,将最后搭建“猫头鹰的眼睛”调整为搭建“机器人的眼睛”。

由于此活动主要围绕“齿轮”,故在设计最后搭建验证的环节中,教师采用了将机器人框架事先搭建好,在活动中主要就围绕齿轮展开操作。若机器人的造型事先由幼儿进行搭建,可能活动效果会更好,幼儿也会更有兴趣。

(4)幼儿良好科学操作常规的培养

在幼儿平时游戏的过程中,我们培养幼儿养成“用什么、拿什么”的良好习惯。在活动中,由于小零件比较多,一开始教师将提供给每组幼儿可以正正好好的材料混合在一起,在操作的过程中发现幼儿会用错零件,将别人的零件用完,导致他人无法完成搭建。故教师将材料按照每位幼儿的需要分入一个框中,鼓励幼儿在自己的框中去寻找搭建过程中所需要的材料,便于幼儿的自我创造。

2、目标的定位。

整个活动中,孩子们很乐意与触摸式电视机及Algodoo软件进行互动并积极探索,成功的发现了齿轮转动的秘密,活动目标的达成度较高。

3、注重活动的科学性。

(1)语言的科学性

此类科学活动非常考验教师的科学素养,一字一句都需要经过反复斟酌,以确保传递给幼儿的知识是正确的、科学的、严谨的,如何把科学知识变成容易被幼儿接纳的是教师设计活动时重点思考的方面,如:对于机器人会动的原理最终确定为“原来上了发条,机器人里碰在一起的齿轮转动,带动了机器人的手写字。”又如:对于三组齿轮转动时的变化进行小结时的用词等都是教师经过深思熟虑的。

(2)教师的回应。

孩子们在探索的过程中,乐意表达自己的看法,在整个活动中,教师应多给予幼儿说的机会,并对于说的对的孩子及时给予肯定,鼓励幼儿大胆的进行表达,可以维持幼儿的探索兴趣,同时也能够增加幼儿信心。

不足和建议:

1、活动的科学素养性有待提高。

幼儿实物操作的机会较少,导致科探性还不够强。若将活动过程做以下调整:实物操作,发现问题——利用软件,引出问题——实物操作,验证问题——欣赏视频,拓展经验。由孩子在操作中发现问题,再展开探索,更能充分调动孩子们研究的积极性,也更能符合《指南》中科学活动的目标。整个活动也会更有趣,更能体现孩子们的自主发现。

2、教师的回应有待加强。

教师对于幼儿的回答应抓住重点,如:教师提问“机器人为什么会动呢?”幼:“因为有齿轮在动,还要上发条。”此时教师在给予幼儿肯定的同时,可以赞扬幼儿说到了2个点“齿轮、发条。”当在幼儿说到“齿轮碰在一起在动”时,教师可抓住重点及时引出科学性的词——“咬合”,让幼儿对齿轮的了解更具有科学性。

幼儿园大班科学领域 篇5

活动目标

1.喜欢观察云朵,知道天空中的.云朵是可以变来变去的。

2.能对云朵的形状展开想象,体验想象的乐趣。

3.培养探索自然的兴趣。

4.让幼儿学会初步的记录方法。

活动准备

制作课件、棉花与粘贴材料

活动过程

1.导入活动:谈话

宝宝们,看老师手里拿的是什么?你们知道哪里有星星吗?天空中除了有星星还会有什么?

2.扩散思维活动:云彩为什么会变色?

师:宝宝们知道云彩为什么会变成黑色吗?云彩除了会变成黑色还会变成什么颜色?(出示火烧云的图片,引导幼儿知道云彩还可以变成其他的颜色)

你想让云彩变成什么颜色?(引导幼儿展开想象)

3.观察内容:云彩像什么

师:今天老师带来了一些云彩的图片,我们一起来看看这些云彩像什么?(引导幼儿仔细观察图片,大胆表述)

4.模范活动:模仿云彩的样子

师:刚才我们说了图片中的云彩像什么样子,你能表演出来吗?来学一学吧。

5.创新想象

师:你觉得云彩除了会变成刚才的样子之外,还能变成什么样子?你想让云彩变成什么样子?

6.操作活动与赞赏激励

师:宝宝们想不想自己动手让云彩变成你喜欢的样子?我们来试一试吧。鼓励幼儿大胆想象,用自己的小手进行创意粘贴。

7.结束活动

请幼儿互相观看并介绍自己的作品,肯定幼儿的表现。最后把我们的云彩送上天空,让它们一起飞走吧。

活动反思:

幼儿园大班科学领域 篇6

【活动目标】

1、认识静电现象,知道摩擦起电的原理。

2、激发好奇心和科学探索的欲望。

3、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

【活动准备】

彩色纸屑若干;梳子每幼儿一把;塑料玩具每幼儿一件;气球若干;塑料绳若干。

【活动过程】

1、邀请小朋友做“理发店”游戏,发给每个娃娃一把塑料梳子。全体幼儿有感情的表演歌曲“理发店”,“理发店”正式开业了。

2、小洋娃娃要求理发,请一名幼儿和老师一起给小洋娃娃“理发”。引导小朋友发现:头发飞(飘、立)起来了;教师给一个小朋友“理发”,引导小朋友发现:头发飞起来了。

幼儿游戏,给自己梳头,给同伴“理发”,看看能发现什么。教师适当指导、提示、鼓励。

3、教师示范用塑料盒、塑料玩具摩擦后粘住彩色纸条。

4、幼儿用塑料玩具、梳子在衣服上搓一搓,然后靠近地上的彩色纸屑,鼓励孩子大胆说出自己的发现。

启发孩子思考:为什么会出现刚才的现象?教师解释这一现象:梳子在头发上摩擦、玩具在衣服上摩擦产生了静电,所以,头发会立起来、纸屑会粘上来。鼓励孩子在日常生活中观察、发现静电现象。

摩擦产生静电在孩子们幼小的心灵中有了初步的概念。

5、气球娃娃来看你。

师:有客人来看小朋友了,是气球娃娃,我们欢迎!

将气球在毛衣上摩擦一阵以后,靠近幼儿的脸颊,幼儿的头发就会被吸引,气球可能会粘在幼儿脸上,教师就说:气球娃娃喜欢你,它亲亲你呢;将两个气球用线捆住,然后将气球分别在毛衣上摩擦,再将两个气球提在手里,气球会分开来,就象两个气球之间生气了一样,气球还会贴到手上悬着。

和孩子一起分析、总结:这也是静电现象。

6、好玩的章鱼

教师和孩子每人拿一打结的塑料绳,用手捏紧抹几下(或在衣服上搓几下),放开绳子,请幼儿观察塑料绳四面散开的现象,像章鱼一样。让孩子试试能不能粘到衣服或墙上。请幼儿带着章鱼到室外去玩,看看章鱼能不能粘到别的地方。活动在轻松愉快的氛围中结束。

教学反思:

活动中以游戏的形式贯穿始终,适合小班幼儿的年龄的特点,以幼儿兴趣为切入点,不断丰富活动内容和材料,为幼儿创设一个轻松愉快的活动学习的环境,让幼儿与各种材料进行互动,从而感知滚动的科学现象,整个活动孩子们充满了浓厚的兴趣,观察力、动手能力、口语表达能力、想象力都得到不同程度的发展,目标达成度极高。

幼儿园大班科学领域 篇7

一、延续性材料的使用及其对幼儿兴趣的深度激发

任何事物的发展都具有一定的延续性,对于区角中投放的材料,也必定会有它的延续性。这些延续性的材料是幼儿已经熟练操作过的,能更易激发幼儿浓厚兴趣。因此,我们应对这些延续性的材料进行挖掘和传承,使之能激发大班幼儿参与区角活动的兴趣。

对材料的延续性操作,即该材料在某一活动区操作完后,可以将其成果投放到另一区角中,使材料的前一个操作成果有延续性的使用,从而挖掘大班幼儿更深的兴趣点,体现材料的延续性价值。

例如:稻草的投放,可以先将稻草投放到生活区,让幼儿对稻草进行一系列的编织,然后将幼儿的编织成果投放到美工区,让美工区的幼儿用这些稻草编织物创作粘贴画,做出各种小动物,或者可以投放到探索区,让幼儿进行测量或者是开展一定的连接活动;还可以投放到表演区,让幼儿装饰在衣服、帽子上,进行一些表演活动,等等,让材料起到延续性的作用。

为了让材料得到更大程度上的延续,同时能更深地挖掘出幼儿对该材料的操作兴趣,教师还可以及时对这些延卖性材料进行一定的记录与传承,将材料的投放、幼儿操作活动中的兴趣情况等记录在观察记录表上,拍摄下活动中的照片和录像,将其刻录成光盘,以便于为下一年龄段的教师提供有效的资料,让其在原有的基础上再一次对材料进行深入挖掘,从而逐步引导幼儿朝更深的兴趣点进行探索。

这样的延续性使用材料,不仅能让幼儿对该材料产生更浓厚的兴趣,而且能让幼儿通过对该材料的不断操作、探索,发现它的更多用处,同时也能使教师精心为他们准备的材料延续操作的时间,减少教师寻求新材料所需的精力。

二、适宜性材料的投入及其对不同幼儿的异趣互补

材料既是引发幼儿探索的刺激物,又是他们认识周围物质世界的桥梁,因此,在区角活动中,教师应在合适的时间、合适的地方为幼儿提供合适的操作材料,使材料成为不说话的老师,最大限度地激发大班幼儿对操作的兴趣,提高参与的积极性,使之渴望参与到有趣的区角活动中。但由于幼儿的认知水平、兴趣爱好、个性特点等又各不相同,在投放区角材料时,如果单凭教师个人的智慧则很难使材料适合每一位幼儿。因此,应充分发挥教师、幼儿和家长的作用,做到人人参与,共同收集,实现不同幼儿的异趣互补。

由于孩子年龄较小,对材料操作的控制能力还比较薄弱,特别是对新材料的操作,他们更是不能控制好自己的情绪,有时遇到自己喜欢的,他们就会发生争抢、打闹的现象。因此,在区角活动这个相对自由、开放的活动空间里,教师要最大限度地考虑到幼儿的特点与需求,对材料进行适应性的投放。

在投放材料时,我们不但要控制好前一材料与后一材料投放之间的时间问题,而且要考虑到其数量、大小、种类、位置摆放等方面的因素。有时由于同时在这一区内投放了较多种类的材料,而使幼儿一下子不知该玩什么,有的幼儿索性无序摆弄。因此,我们应该在每一个活动区投放新材料时,控制好新材料数量与该区参与活动的幼儿人数,一般以人手一份最为适宜。例如,在语言区里,我为孩子们投放了语言棋《小蚂蚁旅行棋》,一共准备了红、黄、蓝、绿、黑、白六个蚂蚁棋,还有一个大筛子,而这一区角人数限定最多只能进6人,这样,当进入区角发现这一些新材料后,每一位幼儿都有机会操作新材料,不至于有人没有玩到新材料而感到沮丧,而且会共同探讨新材料的操作。

一般认为,幼儿园的区角活动材料应该都由老师准备,但是我们应该相信:一个人的力量是有限的,而大家的力量是无限的。对于活动区新材料的投放,也可以请幼儿、家长共同准备。从专业角度讲,教师在准备材料方面更有经验和方法,但有时也会步入很多误区,例如手工制作“牛”,我们脑子里想到的材料就只有硬板纸盒,可家长给我们带来的是用木头、泥巴、石膏、小火柴盒等制作的各种各样的牛,各个活灵活现,真的让我们大开眼界。

三、情景性材料的运用及其对幼儿兴趣结构的优化

《幼儿园工作规程》要求教师不仅开展各类游戏活动,还要以游戏的方式组织各类教育教学活动,使幼儿把教育教学活动认同为是游戏。因此,情景性的材料将有助于幼儿提高活动兴趣,优化兴趣结构,使之在愉快的游戏性情景中体验、积累感性经验,进一步认识周围世界。

游戏情境化。“情”是教师用情感激发幼儿的学习心向,“境”是幼儿进行有意义学习的认知背景。在游戏化的情境中,能够让幼儿与幼儿之间、幼儿与教师之间产生相互感染的效应,激发幼儿学习热情,唤起幼儿求知欲望,引发幼儿不由自主地进入区角。所以,创设游戏情境十分重要,它为幼儿参与区角活动提供良好的情绪背景。如,在美工区的材料投放中,我们提供了大块的泡沫展板,让幼儿对他们完成的作品加以展示,这样做非常有利于幼儿产生成功感,甚至于可以衍生出新的游戏,如“海底世界”活动,当展板上贴满了幼儿利用废旧纸盒制作的海洋动物时,他们会情不自禁地玩“海底总动员”的游戏。可以说,不同情境性的游戏活动更受幼儿青睐。

材料生活化。区角材料生活化是我们在投放材料中应该考虑的首选,因为生活化的材料既是幼儿平时生活中所熟悉的,最容易感知、触摸到的,又是最经济、实惠的。教育来源于生活,这些生活化的材料更有利于大班幼儿进行积极的操作与探索。豆子、盒子、瓶子、盖子……这些所有的生活材料,都是我们在创设区角活动时投放的最佳材料。

例如:在生活区投放材料“稻草”,是让幼儿扎稻草人。孩子们可以用彩纸、绳子、布条等对稻草进行捆扎,然后对稻草人进行一定的装饰,画上“眼睛”、“嘴巴”,还给它穿上“衣服”,让幼儿充分体验到了操作的快乐。又如:在美工区里投放的一次性纸杯,可以让幼儿通过想象,把它改造成各种形象,可以剪贴成一朵朵美丽的花,也可以做成各种海里的动物,还可以做成小话筒、电话机等。这些生活化的材料,真正激发了大班幼儿无穷的想象,使其变废为宝。

四、选择性材料的提供及其对幼儿自主意识的培养

材料具有选择性,为了使不同经验、学习方式的幼儿有目的地选用不同的材料,培养幼儿的自主意识,教师就要做好备选材料的充分准备。

由于不同的幼儿生活经验、学习方式各不相同,因此在材料的取舍上也会表现出一定的差异性。教师需根据目标提供多种材料供幼儿选择,这样既能让幼儿按自己的喜好选择操作材料、操作方式,又能促进幼儿朝着既定的目标发展。例如,数学区:“比大小”。我们投放了2-10的扑克牌、数字卡等,幼儿可自由选择材料,自由结伴玩比大小的游戏,数字大的一方可轻轻拍或挠对方手心(或拍或挠或其他方式均由幼儿自行商量决定),大多少,就拍或挠几下。

随着幼儿年龄的增长,大班幼儿的性别特征开始表现出来,如生活区:编辫子,主要目标在于训练幼儿的手部协调能力及耐心细致的品质,对此活动女孩子很感兴趣,而男孩子相对而言兴趣就不那么高了;还有“绣蝴蝶”,这一活动不仅需要很大的耐心,还需要同伴之间彼此合作。刚开始时也有男孩子参与其中,但经过一次操作之后,发现女孩子仍旧喜欢用针线进行绣蝴蝶,而男孩子却都不愿再玩了,这充分表现了男孩子的细心、耐心品质远不如女孩子。因此,需要教师根据幼儿的性别特征投放材料,供不同性别的幼儿选用操作。

因此,在区角活动中,教师要充分考虑到材料与大班幼儿参与兴趣之间的互动因素,以最小的投入,让幼儿得到最大的满足。只有让材料、环境激起幼儿操作的兴趣,才能使幼儿有探索新事物的动力,从而挖掘到他们更深层次的兴趣点,拓展他们的兴趣广度,使学习达到事半功倍的效果。

摘要:本文从延续性材料的使用及其对幼儿兴趣的深度激发,适宜性材料的投入及其对不同幼儿的异趣互补,情景性材料的运用及其对幼儿兴趣结构的优化,选择性材料及其对幼儿自主意识的培养这四个方面对大班幼儿区角活动材料的科学投放及其教育意义作探讨。

关键词:大班幼儿,区角活动材料,科学投放,教育意义

幼儿园大班科学领域 篇8

关键词:科学活动;辨别能力;注意力

一、为什么要培养辨别能力

《幼儿园教育指导纲要(试行)》解读指出:“科学领域目标的表述使我们强烈地感到:科学教育的价值取向不再是注重静态知识的传递,而是注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的能力。”从中我们可以看出,能力的培养越来越得到重视。《3~6岁儿童学习与发展指南》指出:“幼儿的科学学习是在探究具体事物和解决实际问题中,尝试发现事物间的异同和联系的过程。”这说明在幼儿的科学学习中,辨别能力的培养是十分重要的。现在很多城镇中的幼儿教育,只重视文化知识的教授,忽略幼儿能力的培养,不注重幼儿亲身实践与探索带来的直接经验与趣味性。约束幼儿的好奇心与动手创造的能力。在开展科学活动中,我们要加强幼儿辨别能力的培养,让幼儿更好、更充分地认识到事物之间的异同,更直观地去进行操作以获得直接性经验。

二、如何在科学活动中培养幼儿辨别能力

以大班科学活动“辨别面粉”的教学为例。

1.教学目标

(1)初步了解面粉的特征,能在四种白色材料中辨别出面粉。

(2)学习如何使用记录表进行对比分析。

(3)感受实验的乐趣,体会到探索的快乐。

2.教学准备

面粉、面团、淀粉、奶粉、绵白糖、水、透明塑料杯、抹布、记录表、蜡笔、PPT课件。

教学材料来源于日常生活,面粉、淀粉、奶粉与绵白糖这四种操作材料从外表看来很相近,但是它们本身的性质差别很大,通过简单的操作就能反映出它们之间的差别。为了让幼儿更好地进行辨别能力的提升,还准备了记录表与蜡笔,是为了让幼儿能通过观察、比较与分析记录表,辨别出各种材料之间的差异与联系。

现代教学中信息化与多媒体教学的运用取得了很好的效果,在这节活动中也运用了多媒体课件PPT,在课件中可以更直观地讲解面粉的产生,以及实验材料的分析,帮助幼儿进行辨别。

3.教学过程

(1)运用教具进行导入,通过展示生活中经常接触的各种面食图片,吸引幼儿注意力,并引出面食是由面粉做的这一主题。通过提问:“面粉是由什么做的?”引导幼儿进行思考,进一步讲解面粉的产生,了解面粉的特征。渗透教育粮食来之不易,教育幼儿爱惜粮食。

(2)创设生活情境:科学来源于生活,与生活息息相关。在这节活动课中,创设以制作新年美食时小红的烦恼为背景的情境,激发幼儿的学习兴趣。使幼儿的注意力更加集中,在接下来的实验中,更好地观察与记录。

(3)进行实验,完成实验记录表,辨别“真假”面粉。幼儿的思维以具体形象思维为主,在科学学习中,幼儿直接感知,通过动手操作来切身感受实验的过程,通过实验材料在实验前后的变化来获得直接经验。在实验中,鼓励幼儿大胆地去尝试,采用摸一摸、尝一尝、闻一闻等不同的感官去感受,并运用实验器材进行科学探究。在活动中需要完成记录表,并用自己的方式去描述实验观察到的现象,在实验结束后根据记录表可以描述出自己观察到的现象,再分小组讨论或实验去验证和辨别出真正的面粉。

三、培养幼儿辨别能力的几点建议

在大班科学活动中培养幼儿的辨别能力方面,提出如下几点建议:

1.教学目标明确

在目标中应含有能力目标。课程目标是教育目的的具体化,目标要考虑到不同年龄段的幼儿能够达到的最近发展区。明确的目标是培养辨别能力的前提。

2.幼儿亲身的实践与检验

幼儿的思维特点决定了幼儿要通过亲身实践进行科学学习。只有亲身实践,幼儿才能获得直接经验,通过经验的比较、分析来提升辨别事物的能力。幼儿亲身实践获得的直接经验由于幼儿本身知识能力的限制,需要教师来帮助他们进行验证,以获取正确的直接经验。

3.记录表的合理运用

在科学活动中,记录表的运用很普遍。根据本节课的特点合理运用记录表,可以帮助幼儿清晰地整理出要展示出的事物特征,运用对比、分析等方法,让幼儿更加科学的进行逻辑性的辨别。

4.家庭资源的利用

科学源于生活,在生活中幼儿与父母在一起的时间较长,父母的言传身教是教师所不能代替的。把问题抛给幼儿,让幼儿在生活中与父母共同探究,寻求答案。对于幼儿在生活中辨别能力的培养有着很大的作用。

参考文献:

幼儿园大班科学领域 篇9

活动目标

1.感知薯片桶、易拉罐、纸杯、塑料杯等物体,知道形状不同滚球路线也不同。

2.能利用提供的材料积极探索让弧线滚动的物体变为直线滚动的方法。

3.培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

4.通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

活动准备

1.薯片桶、纸筒、纸杯、塑料杯、八宝粥筒、斜坡、球门等若干。

2.彩线绳、双面胶、橡皮泥等辅助材料若干。

活动过程

一、初次探索,激发兴趣。

1.引导幼儿探索不同物体的滚动路线,并将其分类。

2.出示薯片桶、塑料杯等不同的材料,初次探索它们滚动的路线。

3.教师出示斜坡,球门,让幼儿观察各种材料的滚动路线。

教师小结:有的物体能滚进球门,有的滚不进去,不同的物体滚动的路线不同,两头一样粗的能直线滚动,而一头粗一头细的则会拐弯。

二、再次探索,发现不同的滚动方向。

1.提问:不能直线滚动的物体,它是向哪边拐弯的呢?

2.幼儿再次探索,关注物体向哪个方向拐弯。

小结:不能直线滚动的物体总是朝向细的一端拐弯,这种滚动路线叫弧线滚动。

三、三次探索,尝试让物体的弧线滚动变为直线滚动。

1.提问:小朋友怎样让纸杯、塑料杯不拐弯,直接就回家呢?

2.出示彩线绳、双面胶等材料,请幼儿利用各种辅助材料让弧线滚动的物体变为直线滚动。

3.展示幼儿成功的作品,鼓励幼儿大胆交流讨论,分享探索经验。

小结:只有让物体两端变得一样粗细才能滚进球门。

活动延伸

师:今天,我们玩了这么多会滚动的玩具,还发现了一个秘密,就是他们有不同的滚动路线。平时在家,你们还看到哪些会滚动的东西?那他们的滚动路线一样吗?请你们回去后把他们也找出来玩一玩,试一试,然后把他们的滚动路线记录下来,带到幼儿园和给大家一起分享。

教学反思:

幼儿园科学活动强调的是孩子借助于教师的指导和自身所从事的活动,对身边的事物进行操作和感知,不断发现问题并尝试解决问题的过程。让孩子在已知的基础上自主探索未知,在不断尝试中取得成功,最终获得知识。

幼儿园大班科学领域 篇10

【活动目标】

1、通过实验比较不同的纸在水中的结果,能进行简单地实验记录;

2、能发现由于纸质的不同产生吸水速度和程度不同的现象,并能知道大概时间。

3、增强对实验活动及探索事物的兴趣。并运用此现象解决生活中的问题;

4、能客观地表达自己的探究过程和结果。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

【活动准备】

皱纹纸、锡箔纸、卡纸、吹塑纸、牛皮纸、白板纸、宣纸等。

【活动过程】

1、教师提问请幼儿猜想:把这些纸放到水里,会有什么结果?

2、幼儿操作实验。

幼儿可以选择在水盆里做实验、也可以自己找容器来做实验。

教师指导:

①指导幼儿将纸放在水里,耐心的观察一会数一数几秒钟后,纸会完全吸入水,沉到水底。

②比较一下哪种纸吸水快,哪种纸吸水慢。

③纸吸水后和没有吸水的纸有什么不同?

④观察一下,除了吸水以外,还有哪些现象。

3、选纸解决生活中的问题纸给我们的生活带来许多方便,人们根据需要制造出各种吸水和不吸水的纸,请选一选合适的纸:天气热擦汗该选哪种纸?画水粉画该用哪种纸?包吃剩的食品如饼干糖果等该用哪种纸?擦桌子用哪种纸?并说明理由。

【活动延伸】

生活中还有一些很特殊的纸,如不怕水的纸等等,在接下去的活动中我们进一步来研究。

教学反思:

孩子们发现生活中有着那么多不同的纸,感受到了纸的多样性,在实验操作中幼儿积极进行讨论,通过做实验得到求证,懂得要科学地对待事物,不能以主观意见代替实验结果。在活动中感知体验并能清楚得讲述结论,整个活动幼儿的整体状况都很好,积极主动的参与,兴趣浓厚。

幼儿园大班科学领域 篇11

【关键词】科学探究 专注力 自信 自律 自娱

中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.12.193

《3-6岁幼儿发展指南》中“学习行为与习惯”的第一条目标即要求:做事专注。良好的专注力的培养良好的学习行为与习惯的关键,是影响幼儿终身的根本品质。幼儿专注力通常持续时间不够长久,到大班后虽然慢慢有所增长,但是仍时常表现出间断、放弃等情形,从而导致幼儿滋生了半途而废、不了了之的不良惰性。科学探究活动是幼儿喜爱的活动,在猜想、探索、归纳、观察、调查中获得大量的直接认识经验,能进一步开发幼儿思维,培养良好的学习品质和科学品质。如何在大班科学探究活动中提高幼儿的专注力,培育幼儿良好的学习行为与习惯呢?在教育教学实践中,我遵循“五自”的原则:

一、自信——积极鼓励、充分肯定,提高幼儿探究科学的必胜心

自信是成功的第一步,自信心强的幼儿能形成稳定持久的专注力。在科学探究中,无论幼儿达到何种探究程度和探究效果,教师都应该毫不吝惜给予幼儿充分的肯定,使幼儿保持“我想玩”的行动力,“坚持就是胜利”的坚持力和“我能行”的必胜信念,形成良好的探究态度,增强自信心。

如在选择游戏过程中表扬幼儿:“我发现你真是个爱科学的好孩子”、“你是个聪明宝宝”、“爱动脑筋让你变得更聪明了”等等;当幼儿感到困惑时,我会提醒他:“你可以用其他材料,去找一找”、“怎样让它变得更棒呢”、“还有什么好办法吗?想一想”等等;当遇到挫折时鼓励:“没关系的,大胆试一试吧”、“小事,搞定它”等等;当幼儿不够耐心时鼓励他们:“你做得很好”、“你很专心”、“你真会动脑筋”、“当然可以,没问题”、“哇,你的妙招真管用”……经常的表扬与肯定让幼儿有了更多的自主、自由的机会,使幼儿充满信心,更加大胆、自信。

二、自律——细化目标、笃定任务,提高幼儿探究科学的自控力

1.以步骤图细化目标,培养幼儿的目标意识。

游戏步骤图是目标的细化,从观察材料、不同材料的使用方法到材料达到目标、结论猜测、结论论证分步骤,逐步引导幼儿操作,使在幼儿初步的游戏中目的明确、目标具体、步骤清晰。

例如在大班科学探究《颜色变变变》的活动中,教师展示的步骤图是:“第1,用吸管取两种不同颜色;第2.用棉签把两种颜色轻轻搅匀;第3.?(猜一猜:会变什么?)第4.在记录表上记录下你的发现;第5.和小朋友交流自己的发现”。简单明了的示意图让幼儿快速地明确了目标,清楚了游戏流程,协助幼儿抓住要领、本质,从浅入深,避免了幼儿无法下手操作或者随意操作,让幼儿变得更加耐心操作,能够专心致志地进行科学探究。

2.以记录表明确任务,提高幼儿的自控能力

记录表是幼儿表达探究成果的有力的辅助工具,通过数字、图形等幼儿自创的符号来记忆探究的进程和成果,它明确了科学活动的探究任务,提高了幼儿的任务感和自控力,同时促进幼儿探究能力、总结能力、逻辑思维能力、表达能力的综合提升。

例如:在科学游戏《有趣的滚动》中,不同坡度的轨道上滚落不同形状的物体,幼儿把实验结果分别记录在3张记录表上:记录表1(不同物体)、2(不同坡度)、3(同高度但不同粗糙程度的坡)。不同的记录表显示的是不同的研究内容、目标和方向,幼儿一目了然,很快明确了任务,避免了实验目标的混乱,调整了不良情绪,保证幼儿自信、从容地开展游戏。

三、自娱——适时调整、及时辅助,提高幼儿探究科学的兴趣度

“兴趣是孩子们最好的老师”,幼儿探究的欲望是通过不断的“自娱自乐”来实现的,在不断的大胆尝试和递进式的发现中,幼儿探究的深厚兴趣得到进一步的激发,推动幼儿专注、投入地进行探究。因此,教师要在操作的过程中及时、持续地关注幼儿,当发现不适当的材料和做法时及时调整,及时增添不足的辅助材料,这样才能促使游戏由浅入深,层层出水,递进式呈现更多的发现,最大程度地提高幼儿探究科学的兴趣。

在科学活动《秤一秤》中,凯凯在反复摆弄一个砝码和花片后兴趣大减,我便说我想买他“土特产店”的5袋不同份量的土特产。于是他把“花生、地瓜、槟榔芋、姜末……”等土特产统统按不同份量分袋装好。然后,他在“糖铺子”“酒肆”按颜色、数量、大小把各种“商品”一一排列整齐。游戏后他开心地告诉我:一袋花生是2个砝码,一袋生姜是4个砝码,一袋生姜和两袋花生一样重;紫糖最重,绿糖第3,黄糖第2……从简单的对等到分类、排列、组合、排序各方面得以提升。

由此看出,适时地调整游戏情节,及时地增添辅助材料,能递进式地发现不同科学奥妙,提高探究的兴趣,促使幼儿创造性地进行新的学习。

四、自主——和谐氛围、配合协作,提高幼儿探究科学的主动性

自主是在专注基础上自我能力的体现,要让幼儿积极主动地参与科学探究,不仅要营造民主文明的和谐氛围,还要构建平等、自由的合作氛围,在互相尊重、平等参与、共同接纳的基础上,不断提高幼儿的积极性和主动性。

首先,营造民主文明的和谐氛围。科学探究活动最怕干扰,一是科学区通常设置在比较安静的转角,以保证减少外部诱因干扰。二是养成轻声交流、文明礼让的良好常规,创造安静的环境,才能让幼儿专注探究。第三,提供更多的探究内容、探究方式、探究工具让幼儿自主选择。第四,发挥榜样的作用,让专注的幼儿成为大家争相效仿的对象,也能营造一个和谐的整体氛围,促进幼儿积极、主动地参与探究。

其次,构建平等接纳的合作氛围。大班幼儿合作意识逐渐增强,同伴间互相信任、相互学习、彼此尊重,互为鼓励,在平等接纳基础上的合作促进了幼儿思维能力、操作能力和解决问题能力的进一步提升。合作也为幼儿进行自我评价提供了有效的标尺,促进幼儿自我意识的发展,在自主对比中幼儿能主动调节不适宜的行为,更加专注地参与探究。

五、自省——成果展示、运用迁移,提高幼儿探究科学的有效性

自省即自我反思。科学探究在于发现问题、分析问题、解决问题,每一次探究活动结束时引导幼儿展示自己在游戏当中的发现成果。在反思、解释的过程中,幼儿能够吸收、思考、理解已有的知识和信息,为下一步的学习奠定更坚实的基础。我们不但要引导幼儿善于学习,更要引导幼儿善于反思与解释,进行有效的分享和运用,并利用已有的信息于实际生活中去帮助学习和解决问题,使探究能力得以提升更高层次,从而不断提高幼儿科学探究的专注力。

例如在科学探究“天平”中,幼儿学会了运用天平后将天平的知识经验应用于分类当中,他们不但在幼儿园的角色游戏、表演游戏中会用天平秤玩具、分类玩具,还会在家中的水果、零食等等进行秤重、对比和分类。又如:了解了磁铁的特殊性能之后,幼儿在家尝试用磁铁制作成了自动锁:小橱门的蝴蝶扣两边各安装一块正反相对的磁铁,关上小橱门后,正负磁铁相吸,两边蝴蝶扣就自动粘合,门便关上,获得了家长的一致称赞,幼儿的探究能力在实际生活中得到提升。

生命科学领域的质量管理软件 篇12

誗正在申请欧洲和巴西专利

(2010-09-以色列) 誗

誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗誗

公司简介:以色列Comply公司专门为生命科学领域打造质量管理信息系统, 包括医药、生物科技、医疗设备、化妆品和食品等。公司曾为世界著名的医药公司如TEVA、强生、默克、GE等提供服务。

技术简介:Comply公司为客户提供质量管理软件, 可以保证最高质量的生产要求。Skyline系统收集、整合和分析从研发、生产、环境监测到稳定工艺流程所有阶段的数据。Origin软件是一款无纸化办公的界面友好的文件管理软件。React软件是一款从验证、调查、预防到纠正整个过程的追踪和处理 (CAPA) 软件。

大班科学领域教案 篇13

1.知道绳子会发出声音。

2.会运用观察比较与分析法验证自己的猜测。

3.对周围的事物有好奇心,喜欢探索。

活动难点:

比较与分析法的运用

活动重点:

幼儿自己探索使绳子发出声音的方法。

活动准备:

1.经验准备:有在老师的指导下探索事物的经历,会通过比较发现事物的不同之处。

2.物质准备:若干个两孔的扣子和数条细且结实的绳子。

活动过程:

1.教师自制一个能使绳子发出声音的装置,请幼儿闭上眼睛,使绳子发出声音,并拆开装置,让幼儿看到教师手中的绳子和扣子,请幼儿睁开眼睛,猜测是什么东西发出的声音。

2.给幼儿一人发两颗扣子,一跟绳子,请幼儿使绳子发出声音。(幼儿自行探究)

3.成果展示:请幼儿展示出自己的组合,轮流用自己的绳子做乐器演奏并伴唱。

4.猜测自己的绳子为什么会发出声音。

5.讨论你的乐器是绳子发出的声音还是扣子发出的声音。

结束部分:

一起唱什么乐器在歌唱,并用自己的小乐器伴奏。

活动延伸:

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