PS液化工具打造完美的人像效果

2024-10-09

PS液化工具打造完美的人像效果(精选2篇)

PS液化工具打造完美的人像效果 篇1

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人们常常用天使面孔魔鬼身材来形容一个人外貌的完美程度,但在人像照片处理的过程中,并不是每一个人都能达到这种要求,而进入数码时代后,借助软件的特有功能,就能使画面中的人物主体无限接近这一完美形象了,现实生活中的人并不是每一个都那么完美,我们每个人都会有一张个性的面孔,那么要怎样让人像更完美,这是有相应的参照标准的。

首先,完美人物的脸型讲究三庭五眼,所谓三庭,即:面部长度分为三等分,从发际线到眉线为一庭,眉线到鼻底为一庭,鼻底以下为一庭。

五眼侧是指:以眼型的长度为单位,从左侧发际至右侧发际,脸的宽度分为五个等分。另外决定脸型还有一个很重要的结构就是下颌角,鼻尖的顶点,嘴唇唇珠与鄂部的最前点应在一条线上,下颚在线之内说明下颚过短,超出线说明下颚过长,而完美的下颌角度为116o。

身体的比例围度也是有参照标准的,以腰线为分界,下半身与上半身比例为1:0.618,腰线到肩:肩到头顶≈1:0.618,腰线到膝盖:膝盖到足底≈1:0.618,这是人体整体大比例参照标准。身体各部细节比例则为:肩宽≈胸围1/24cm;胸围≈身高×0.53cm;上臂围≈大腿围1/2;腰围≈身高×1/220cm;臀围≈胸围4cm;大腿围≈腰围10cm;小腿围≈身高×0.21。

了解了比例依据,再来说说塑形过程中要注意的一些要点:

1、发型、脸形及五官形状要圆润饱满,切忌见棱见角;

2、收小脸形向上提拉,形状以校正原脸形的不足为主;

3、身体部位需要提压肩、瘦胳膊、收腰、瘦腿、拉长身形,做到身形比例适中,形体线条流畅;

4、整体形往上走,紧致提升人物气质,尽显朝气蓬勃,切忌形往下垮,坠肉臃肿,显得萎靡衰老;

5、物体外形配合人体形态,线条要求饱满流畅,起到衬托的作用,且不失精致感,如衣形与人形的贴合。切忌一切变形。

现在,通过实例说明一下具体操作:

首先是工具的运用,塑形时一个重要的工具就是液化工具,合理的工具置对后续操作十分关键,

效果:

原片:

该片模特容貌姣好,但因为是近景,加上角度问题,显得脸形略大,可以通过液化工具适当调整。

打开液化工具,常规调整多半只需使用向前变形工具,在这里注意,画笔密度与画笔压力设定在50左右,画笔大小设置则以被修整对象为标准,略大于对方即可,比如调整下颌时画笔以略大于下颌骨转折区为佳。

收敛下颌可以有效减小脸型,注意按照画面标注箭头方向,从颌骨侧面及侧下方两个方向适当向内收缩,同时将发型顺着箭头方向适当向外推,从而显得发型更加饱满,饱满的发型可以反衬脸型,让脸形显得更加娇小。

调整过程中,注意脸型收缩不要过度,适当调整就好,以免人物面部特征失真,与本人差异过大,发型的调整可以近一步调整脸型,切忌过犹不及。

效果:

原片:

该片模特较为丰满,胸部饱满,但是臀围略有不足,操作时重点在控制谐调上半身及下半身的比例。

人物腋下背部比较厚,需要适当调整,让整个背部显得更加消瘦,将画笔放大到适当尺寸,画笔中收放置在人物手臂及背部交汇处,接着顺着手臂延伸的线条方向推,可以有效减小背部厚度。

背部收敛后顺着线条将腰线内收,塑造出腰部的曲线。

处理手臂时注意画笔要尽量放得大一些,这样可以让手臂线条更加流畅,注意手臂外部线条要平直略带曲线,表现出手臂肌肉结构的起伏,同时注意手臂内侧收缩,让手臂显得更加紧实。

该模特上半身较丰满,为了整体体型的谐调,可适当减小胸围,注意收缩要适度。

女性体型以曲线为美,臀部线条的塑造十分重要,尤其该模特上围明显,这里可以适当提升臀围,让身体比例更加平衡,也能进一步突显出女性的曲线美。

适当收紧腿部线条,整体塑形就算完成了。

效果:

原片:

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PS液化工具打造完美的人像效果 篇2

使用PS做彩妆的教程还挺多的,但是很多教程做出来的效果感觉都给人千篇 一律的感觉,这篇教程教脚本之家的PS照片处理学习者们使用PS打造唯美彩虹妆面,教程是一篇人像后期进阶教程,其手法并不复杂,但是效果确实非常漂亮的,不得不说,创意真的很重要,好了,大家一起来学习吧!

效果图:

具体的制作步骤如下:

第一步:人像前期拍摄和后期初步调色备

在前期的拍摄上,在阳光强烈的午后我有意识的拍摄了一些阳光透过太阳帽投射在脸上的细碎光斑作为点缀,这在去年夏天的《宫魁娆》中已经试过了一次,效果很喜欢。基本的人像磨皮液化和润色之后,我想要加入更多的色彩。

第二步:用径向渐变做出一条逼真的罗素彩虹

在人像初步调整后,就要从零开始做出一条彩虹了。在渐变工具中找到特殊效果,从特殊效果中找到“罗素彩虹”。双击罗素彩虹调出渐变编辑器。在这里,你可以按照自己的喜好来设定彩虹的色彩和渐变方式,不过为了尽量逼真,色彩和宽度的选择一定到遵循光的折射和棱镜散射光的波长常识来进行调整。

之后在渐变编辑器里选择径向渐变,之后在空白图层中从上到下拉一条直线,然后,圆形的彩虹就这样做好了,

电脑资料

再复制一个图层,做高斯模糊处理,具体数值要看感觉,让彩虹显得更自然。于是我们在空白的图层上得到了这样一个彩虹:

其实到此之前的所有步骤,你都可以自己在网上下一个彩虹素材来搞定。不过一是网上很难找到透明图层分辨率高的彩虹,二是最重要的是授人以鱼不如授人以渔,如果自己知道怎么做彩虹,是不是更有成就感呢?

第三步:在面部合适的位置叠加彩虹

把之前做好的完整的圆形彩虹拖入人像层之上,注意彩虹的位置一定要和人像面部的构图关系相协调。找到合适的角度叠加彩虹后,我们得到了如下的图片,剩下的事就是把面部之外的彩虹去掉就可以大功告成了:

第四步:小心的擦出面部的彩虹并调整好光线关系

在原有的彩虹图层上拷贝出一个彩虹图层,以便叠加失败后可以重做。之后的程序就是用套索,选区,蒙版,羽化等工具把面部的彩虹擦出来,注意鼻子侧面的阴影处和眼窝处的彩虹要把光线也相应的调暗才符合光线的关系,这需要一段时间来完善细节。如果有化彩妆的基础的话,后期起来效果会更自然。

最终,我们得到了几乎可以以假乱真的彩虹妆面,其实这个妆面也可以用彩妆真的画出来,但是这种后期可以让人以为是前期的成就感是前期直接画所不能比的(我还真是挺自恋的)哈哈。来看一下对比图:

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