文案策划辞职信

2024-09-20

文案策划辞职信(通用8篇)

文案策划辞职信 篇1

文案策划求职信

时间过得飞快,没想到也到了自己找工作的时间,是时候静下心来写一封求职信了哦。写求职信需要注意哪些问题呢?以下是小编精心整理的文案策划求职信,仅供参考,大家一起来看看吧。

文案策划求职信1

姓 名: 国籍: 中国

目前所在地: 广州 民族: 汉族 户口所在地: 广州 身材: 158 cm 45 kg婚姻状况: 未婚 年龄: 22 岁

求职意向及工作经历

人才类型: 普通求职应聘职位: 文案策划专员工作年限: 1 职称: 初级

求职类型: 均可 可到职日期: 随时 月薪要求:20xx 希望工作地区: 广州个人工作经历:

公司名称: 瑞典普斯汤姆有限公司起止年月:20xx-

公司性质: 中外合资所属行业:商业服务担任职务: 营销策划部文案专员

工作描述: 1.按策划方案以及上级的创意理念形成文案;

2.配合设计师实现创意方案;

3.负责品牌推广相关项目和公司活动的文案;

4.协助完成各项目对媒体软文和整理。

离职原因:

教育背景 毕业院校: 广东松山职业技术学院最高学历: 毕业日期: 20xx-07-01 所学专业一: 经济管理系物流管理 所学专业二:

语言能力

外语: 英语 良好

国语水平: 优秀 粤语水平: 优秀

自我评价

长于写作写意,喜欢广告策划,和一些商品设计,语言文字功底扎实,想象力超然,文字清新,善于捕捉社会动态、市场商机和人们在生活中的灵魂感想。

文案策划求职信2

尊敬的领导:

您好!

我们是浙江浩凯滤业有限公司,是专门从事耐温滤料产品的创新企业。此次我向贵司推荐的产品为“无碱膨体玻纤覆膜”。此产品的化学性能稳定,耐温高,强度高,耐腐蚀,尺寸稳定,防水防油性好,清灰效果显著,耐水解,使用寿命长,性价比高等优点。此产品的工艺与美国ge公司的产品是一样的,但在性价有显著的优势。“无碱膨体玻纤覆膜”的连续工作温度可达280℃,瞬间工作温度能达330℃。

本厂与中国华电,新疆富能,天台热电厂等公司广泛合作,凭借着雄厚的生产能力和过硬的技术力量,为广大用户提供高品质的除尘布袋,使用户在提高生产品质和生产效率的同时能够降低生产成本。科学的内部管理及完善的售后服务,使公司的产品深受用户的欢迎和信赖。

企业主要产品为:高温玻纤覆膜滤袋,p84滤袋,美塔斯滤袋,pps滤袋,亚克力滤袋,氟美斯滤袋,涤纶覆膜滤袋不锈钢纤维防静电滤袋等。广泛应用于水泥的窑头窑尾,钢铁,电力,垃圾焚烧,炭黑,化工等行业。

诚心沟通,期待合作。诚信为本、质量至上是我们的宗旨,让优秀的品质、合理的价格、完善的服务见证我们的专业和真诚,期待与您有良好沟通和精诚合作。

文案策划求职信3

敬爱的领导:

您好!

我是南京商务职业技术学院市场流通系的一名应届毕业生,专业是营销与策划。希望这份自荐表能帮贵公司找到一位有志青年,栋梁之材,也希望它能为我开启机遇与成功之门。

大学几年之中我一直培养自己的专业能力,在营销企划实务、销售通路管理、企业广告管理、网络营销等都有着非常优异的成绩,三年大学生活造就了我自强自立、勇于进取的品质,培养出了很强的自学能力和能迅速地领悟并快速地掌握新事物要领的能力。我的生活准则是:认认真真做人,踏踏实实工作。我的最大特点是:勇于拚搏,吃苦耐劳,不怕困难。现在的我已为走向社会做好了充分的准备。

此时此刻,摆在您面前的不仅仅是薄薄的几张纸,而是一个学子十六年寒窗苦读的艰辛和收获,它涵纳着我对您及贵公司的默默守望与期待。

此致

敬礼

文案策划求职信4

尊敬的HR,您好!

今天看到贵司的招聘信息。

好熟悉的广告公司名字啊!想起来了,我在去年来XX的时候有投过贵司的简历,结果却像小石块丢入浩瀚的大海一样,毫无音讯。我想那时候是我没有准备好,或者说那时候的我还不能达到贵司的要求。是缘分或机缘巧合,今天有幸再次看到了,并且感觉此时此刻的我能胜任贵司的要求(可能是自我感觉良好吧!痴迷品牌太久了,越来越变得没有真相,只有感知了)。

下面是我对贵司任职要求的回答:

所需技能――

1、熟练掌握WORD/EXCEL/PPT/PDF等办公软件

答:熟练掌握的软件有WORD、PPT,不想当厨子的老师不是个好司机,我深知不熟练掌握WORD和PPT,是无法努力成为一个优秀的文案和策划的。

EXECL会使用,谈不上熟练掌握,PDF只用来浏览过一些提案文件和客户资料,如果有需要,我可以学,而且很快的做到熟练掌握。

“等办公软件”:我大学的专业是广告学,有接触过PS、corelDRAW、AI、PR,同样是达不到熟练程度,希望不会影响我在你心里的印象。

2、一定的文案撰写及语言表达能力,或基础的设计软件操作能力和较好的美术鉴赏能力

答:从小就是文学爱好者,对文字比较痴迷,当然,文案的魅力就在于它不需要文采;著名作家海明威因《老人与海》而闻名于世,他的文字功底自然是可见一斑,可当他去尝试着在广告界取得与文学界同等成功的时候,他失败了。写出来给人看的是文字,写出来让人觉得跟艺术品一样的是文学家是诗人,写出来能影响人的才叫文案。

虽然我性格是偏内向的慢热型,但只要开始放开手脚侃大山还是可以的,说出来的话和写出来的字都力求表达准确,当然,为了增进亲人、朋友、同事之间的感情,废话也是必不可少的,废话就是生产力嘛。

基础的设计软件操作能力在问题1回答过,就不说了。

较好的美术鉴赏能力:看到这个要求我自信心爆棚了,那岂止是较好,简直是好的没有人性了,自诩为一个懂设计的文案。从小到大我的课本从来没有卷过角;念小学时写的每封情书都是誊抄过好几遍的,我不容许哪怕一个标点符号的错误;有次理发,一手拿着布拉德皮特的照片,一边跟理发师说:就按这个来。理完后发现差别还是很大,结果郁闷了许久;在街上、在地铁上,自带360°无死角视角,从来就没有美女能从我眼皮底下溜走过。

所需素质――

1、敏锐的市场意识和分析、解决问题的能力

答:谈不上敏锐的市场意识和分析,如果是工作需要,我也能把市场资讯当八卦看待,然后乐意绞尽脑汁的去分析文章到底和姚笛有没有一腿,紧接着去做出预判,为XX做好危机公关,且行且珍惜吧!

2、出色的逻辑思维与时间管控能力

答:逻辑思维一般,但我是罗辑思维的死忠粉丝,逆向思维能力更强些;有较强的时间管控能力,明白了TO BE、TO DO、TO HAVE的`先后顺序,以终为始。

3、较强的团队协作、应变能力、抗压能力

答:具有较强的团队协作能力,在大学担任的是体育委员一职,能清楚的知道整体与个人的关系,知道要策略先行,一个人单打独斗是没有未来的。

应变能力还好,应答自如,撒谎了从来不脸红(皮肤黑)。

工作上的抗压能力还是杠杠的,再说压力大点也没什么了不起的,睡一觉就好了。

4、服从管理与调配,卓越的规划、组织、策划、方案执行的能力

答:只要管理和调配是科学合理的,坚决服从;拥有卓越的规划、组织、策划、方案执行的能力也是我一直以来对自己的期盼,现在说大话没用,是骡子是马,拉出来溜溜就知道了。

从业经验――

2年以上策划类工作经验

答:准确的算,16个月。

文案策划求职信5

尊敬的xxx公司招聘经理:

您好!

非常感谢您在百忙之中翻阅我的求职信,为一个正在寻找更大发展前途的青年铺开了光

明之路。我相信贵公司是我最想要加入的公司,而贵公司也是会需要我这样的有为青年的。从大学开始,一直到毕业以后的五年时间,我一直从事这方面的工作,所以在活动策划

这方面,我拥有丰富的工作经验。曾经策划过大大小小的活动多达200多场。例如:协调筹款和捐赠非营利组织促进交流和销售青年艺术品,组织两个筹款活动,担任主要接触点所有涉及到的供应商,开发有效的社交网络、广播和印刷广告宣传推广活动。再如,协调员事件管理解决方案:无缝的计划和执行活动,专业(会议、会议)和社会(婚礼、生日庆典),管理预算高达xx0美元,500人参加,供应商和事件的监督团队贡献者包括演员、摄影师、供应商,和运输服务。

从上面的一些案例可以看出,我在这方面的能力。希望经理看完我的求职信之后,可以考虑一下我。

我相信只要贵公司能够看到我的潜力和我的能力,我就会为贵公司的发展做出我最大的贡献,我会更加努力的工作,回报贵公司对我的信任和支持!

此致

敬礼!

文案策划辞职信 篇2

一、传统教学方法及其弊端

“广告策划与广告文案”的传统教学方法有优势也有明显的弊端, 其弊端是理论与实操分离, 表现为以下两种情况。

1. 单纯的理论讲述, 辅以零散的个案。

任课老师讲授这门课程时, 没有抓住其实践的本质, 过度进行理论讲述, 辅以少量零碎的个案分析, 无法做到彻底地结合策划实践和文案写作。形成这种教学现象的原因主要有两个方面:一是任课教师没有从事过广告行业的工作, 缺乏对业界的感性和理性的认知把握, 从而没有能力带动学生进行相关的广告实践活动。二是学校缺少相关的教学设备, 办学条件达不到课程实践的需要。例如, 有的学校虽然开设了这种课程, 但没有相关的实验室、实验设备供学生使用, 难以做到完成包括平面设计、网页设计以及视频制作等方面在内的广告作品。这样的教学方式直接削弱了学生的实操能力, 无法满足广告人才市场对技能的要求。

2. 任课教师分离。

讲授理论课的老师并不懂广告作品设计制作的操作技能;讲授实操的老师没系统地掌握广告策划和文案的相关理论知识。两个老师不同的教学方法、教学理念以及知识结构体系使得学生较长时间适应这种状态。理论与实践存在的裂痕导致学生在设计制作一份完整合格的广告作品中感觉力不从心。

二、项目制驱动下的广告教学特色

项目制是在任课老师的指导下, 将项目交给学生, 从信息的收集、方案的设计到项目实施及最终评价, 都由学生负责。老师会把整个学习过程分解, 设计出各个任务项目教学方案。

笔者将班级学生分成若干项目组, 其任务是学期末完成一份广告作品, 作品的形式可以是系列平面广告, 也可以是网页广告, 还可以是视频广告。在教学中, 有一系列的分阶段任务:确定项目任务→组建工作团队 (项目组) →前期市场调研→撰写调研报告→形成广告活动策划案→广告作品设计制作 (包括文案撰写) 。每项任务开始前, 笔者会对涉及的知识点进行讲述, 项目组成员在操作项目中有不懂之处要与老师沟通。每个组遇到的问题有同有异。普遍反映的共同性问题我会非常重视, 将涉及的知识点串联起来, 重点讲述;各组不同的问题, 进行针对性指导。

三、情境模拟/实战教学法

情境模拟教学是在教学中创设情境, 让学生在模拟的情境中应用所学的知识。在“广告策划与广告文案”第一次课堂上, 笔者让全班学生分组, 每个项目组就是一个模拟型广告公司的项目团队。这个项目团队分工明确, 责任清晰, 有项目主管、策划、调研员、设计制作人员、文案撰写人员等。由于每组人数控制在5—6人, 有部分同学会身兼数职。在整个学期中, 每个项目组围绕一项广告业务展开实践。这项业务可以是学生直接与微小企业或个体户商谈而成, 也可以是依据现有市场品牌进行业务模拟, 还可以依据社会上的相关问题或需要引导的方向进行公益项目的策划和宣传。这种情境扮演有利于学生理解广告公司项目组不同岗位职责, 感受到在广告策划与文案撰写中应具备的能力和素养, 有利于发现自身不足, 增强其学习的针对性。

四、一体化教学

一体化教学是把理论和实践结合起来, 重点培养学生动手能力和专业技能, 项目组是教学过程中的主体。“广告策划与广告文案”是一门实践性比较强的课程, 主要包括市场调研、广告战略策划、广告策略策划、广告策划书的写作、广告标题、广告口号、广告正文、报纸广告文案、电视广告文案、网络广告文案写作等内容。笔者主要结合学界最新的理论和教材, 采用丰富的多媒体方式来授课, 将理论性内容与生动的案例有机结合, 深入浅出, 既让同学们掌握相关的理论, 又让他们不觉得枯燥乏味, 同时加强课堂内外的广告实践项目的训练。

在各项目组已经确定好虚拟或实战广告业务项目名称后, 从市场调研环节开始, 各项目组开始进入实践环节。笔者在课堂上讲述了广告市场调研的相关环节、技巧及注意点之后, 各组针对自己所负责的业务项目开展市场调研, 这一工作包括问卷、采访提纲的拟定设计, 样本的抽选, 问卷的发放、回收, 数据分析与处理, 形成调研报告。当学生完成了这一环节的任务之后, 就开始讲授广告策划中的广告战略和广告策略部分, 并让各组在前期调研报告的基础上发现问题点和机会点, 开始下一项实践任务——形成广告策划案。各组学生在着手写作广告策划案中, 需要对市场环境、广告目的、广告主题、广告定位、广告表现及创意、广告媒体组合、广告预算及广告效果评估进行全方位周密的思考分析与写作。各组学生完成广告策划书期间, 也是他们将广告策划的各个环节的知识整合起来并加以运用的过程。在随后的广告文案讲述中, 先期讲授各类媒体广告文案撰写的规律技巧及注意事项, 然后让学生完成最后一个阶段的任务——形成最终的广告作品。在广告作品的设计制作阶段, 各组将广告策划书中所体现的思想化为具体的行为, 他们需要将所学过的影像制作软件、排版软件及广告知识整合起来, 形成最终的广告作品。在广告作品完成之后, 在条件许可的情况下, 各组会通过多个途径进行广告作品的发布, 包括进行实战的项目组与商家沟通进行发布。

五、案例互动教学

为让学生理解理论和实操知识, 笔者还使用案例进行教学, 一般选取正面案例和反面案例, 让学生清楚一则成功的广告其成功之处, 一则失败的广告又是败在哪里, 从中学习经验, 吸取教训。例如, 在讲授广告诉求方式时, 针对情感诉求方式, 笔者进行理论与案例讲述相结合的方式, 使学生更容易理解。西方营销理论认为, 消费者的需求发展大致可分为三个阶段:第一是“量的消费时代”, 第二是“质的消费时代”, 第三是“感性消费时代”。在感性消费阶段, 消费者更重视产品与自己的密切程度, 出于情感或心理上的驱使, 或通过某种商品使得他们的自我价值得到满足或彰显。围绕亲情、友情、爱情进行广告表现是情感诉求的主要视角。此外, 广告作品还可以通过梦想、怀旧、青春、励志等元素与广告产品、品牌诉求有机结合, 使消费者在情感的体验、想象、享受中接受企业的广告诉求。百事公司自2012年来, 相继推出《把乐带回家2012》《把乐带回家2013》《把乐带回家2014》等分别以亲情、爱情、邻里情为主题的微电影广告。社会的高速发展, 人们生活节奏加快, 生存压力增大, 人与人之间的关系疏远, 社会信任缺失。在这样的社会背景下, 百事公司推出的这些所体现的邻里互助、关怀亲人、美好爱情, 让社会民众感受到久违的渴望的温暖, 进而强化了对百事公司“乐”文化的品牌理解。

正是在课程教学中针对相关的理论知识点, 笔者充分运用多媒体手段, 以音频、视频、平面多种媒体形式对所学知识进行感性具象地展现, 所以, 学生们在课堂上保持高度的注意力, 增强了对广告作品的鉴赏能力, 很容易掌握相关知识点。

六、期末考核:作品

以项目驱动课程, 注定期末考核要抛弃传统的黑白试卷考核方式, 代之以作品。各项目组在学期结束时, 要依据前期的市场调研、广告策划书, 以数字电子版形式提交所模拟或实战的广告业务项目最终成果, 这些成果形式是多元化的, 包括微电影广告, 网络视频广告、电视广告、户外广告设计图、自媒体广告、现场活动展板设计图、纸媒广告等。同时组织学生及相关专业老师对这些广告作品进行评比, 推选出优秀广告作品进行展示。

七、组织学生参加公关大赛和广告大赛

加强专业建设, 是独立学院发展的核心工作, 是实现就业导向的保证。创新人才培养模式是专业建设的突破点和着力点之一, 在教学工作中, 有效地利用竞赛机制, 通过参与竞赛能够很好地调动学生学习的积极性, 锻炼他们承受竞争的压力和挑战的能力。针对广告策划与广告文案这门课程, 笔者在学期教学中, 鼓励学生积极参加全国大学生公关策划大赛和全国大学生广告艺术大赛。同学们面对此类竞赛, 参赛热情高涨。他们积极组成多个团队, 从选定大赛指定的比赛项目, 到前期的调研, 再到后期的策划案及至最终的参赛作品的完成、提交, 都会与笔者保持密切的多渠道的沟通。这些学生积极查找学习资料, 外出调研采访, 并利用统计软件进行数据分析和处理, 形成调研报告, 在此基础上形成策划案, 并利用所学的影像制作软件形成最终参赛作品。通过参与竞赛项目, 学生的理论学习的积极性高度调动起来, 并实现了所学各科知识、技能的整合, 对学生的能力锻炼大有裨益。

摘要:“广告策划与广告文案”课程教学在项目制驱动下实行情境模拟/实战教学法、一体化教学法、案例互动教学法、期末作品考核、参加公关大赛及广告大赛法将学生所学的传播、广告、公关知识进行整合, 让学生在实践中深化对理论知识的理解, 在理论学习中能学有所用, 增强动手能力。

关键词:独立学院,广告,应用型人才,教学方法

参考文献

[1]李萍.浅谈项目教学法[J].企业导报, 2011 (10) .

[2]李佳满.浅析一体化教学与应用[J].科技创新与应用, 2012 (6) .

解析游戏文案策划 篇3

表面上看来,游戏文案策划的工作似乎不是游戏的核心,但实际上游戏文案策划却是游戏文化中相当重要的组成部分,缺少他们,游戏文化的魅力将大打折扣。他们是将游戏世界付诸文字,将其具象化的实施者,同时他们还是游戏周边化的重要参与者。

光有好的文笔并不足以成为一名出色的游戏文案策划。一般而言是先有游戏,再有游戏文案策划,需要其在有限的创作范围和时间内完成任务。游戏文案策划还需要合作的协调性、对游戏性的了解、收集分析资料等多方面能力。好的游戏文案策划,不光要有过人的想象力、创造力。还要学会使用一些必要的资料。策划一个历史游戏的时候,兵器的名字你就不能靠想象,而是靠翻阅历史资料。但仅仅查阅是不够的,一个好的游戏剧情设定和剧情不是靠各种资料拼在一起,灵活运用资料需要时间的积累。

根据不同公司架构及不同项目内的职业分工,一般而言,其工作范围主要包括以下内容:

游戏“内”——按照游戏主策划的设计要求,设定、撰写游戏的世界观并具体展开,以达到游戏主策划的世界观设定要求等。

游戏“外”——撰写玩家手册、宣传新闻、各类公告、论坛文章、网媒平媒文章以及市场需求等文档;根据游戏剧情设计的内容,撰写游戏周边小说等文字读物,丰富游戏周边内容等。

就国内情况而言,文案策划的职位多半只在RPG类型或具有RPG风格的游戏项目的开打中才具备。故本文所述的内容,也主要以RPG游戏的角度出发,同时集中于游戏“内”的相关工作。

一、文案策划的工作

在国外,除系统与世界观、背景剧情等结合极其紧密的游戏外,剧情、脚本和对话大都由专业的作家或专职游戏作家写好;某些具体的特殊对话,则由关卡设计师和游戏设计师一起讨论后进行调整。当然,如果策划经验比较丰富,游戏剧情和对话会由他们直接完成。至于那些剧情对游戏内容影响不大,剧情只是以游戏内容表现为中心进行搭建的游戏,可能会在游戏各项内容确定之后再找人撰写脚本。无论哪种情况,关卡设计师都对文案部分内容拥有一定的权力,可以根据自己关卡的需要对具体对话和剧情描述进行调整。

那么在游戏开发中,文案策划具体的工作内容有哪些呢?

1.建构游戏世界观

无论电影还是小说都需要一个背景舞台,游戏也是一样。于是需要有人来讲述这个世界的来龙去脉及现况。然后才能在上面展开故事、玩家也才能在这个世界上游弋。这一部分就叫做世界观搭建。就游戏而言,世界观是灵魂也是铁则,游戏中表现出来的一切都不可与世界观相悖。世界观是贯穿游戏始终而恒久不变的任何要素。设定一个游戏的世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史之中的完整世界的所有法则,它必须可信,完整,符合逻辑而不存在自我冲突。它不仅仅是整个世界,更有这个“世界”所附带的历史、地理、文化、民风民俗等因素。

一个游戏的世界观将对这个游戏产生极为重要的影响。从游戏画面风格到系统玩法无一不是围绕着其进行的。而一个世界观最终会是服务于最最原始的游戏创意。好的世界观必须完整、必须可信、必须一致。首先它要将各地的历史地理等因素很好地勾勒出来,并且完全和剧情溶为一体。

2.创作游戏剧情

有了背景和舞台便可以开始写故事了。当然也有小故事和大故事之分。大故事是指主线剧情、小故事是指分支或区域剧情。主线剧情是长篇而且贯通的很多时候会影响到世界观的修订,而区域剧情可能只是针对某个特殊舞台某个特殊背景的一段小故事。当然游戏剧情和电视、电影的剧情有少许的不同,有不少时候要考虑关卡的设计和玩法的设计,比如设置一个大魔头,这个大魔头有怎样的绝招。

3.游戏文字内容的撰写或润色

通常RPG游戏中会出现大量的文字,例如人名、地名、技能名称、技能描述、物品名称、物品描述、人物对话等。其中部分内容可能是在设定世界观和剧情的过程中就已经完成,有的则可能是设计游戏系统的策划或者关卡设计人员初步拟定,甚至有些世界观部分在游戏后期需要修订。这便需要文案策划来进行撰写、修改或润色。其实这一部分也属于世界观搭建的内容,但由于工作流程和方式不一样,故单独列出。

二、单机RPG游戏的文案设计

游戏的自身性质决定了一般单机RPG游戏的世界观必须向小而精发展,不能求大。西方奇幻游戏的世界观之所以宏大奇伟,并非源于游戏自身,而是奇幻文学无数作品多年来所架构的一个整体气氛,和中国的武侠是一个道理。下面简要描述一下单机RPG文案设计的流程和方式,通常在确定主题之后,大致上按照地点时代、社会、故事等顺序来逐步展开。

1.背景

通常游戏的背景分为现实背景和架空背景。直接将某个时代、某个地点作为环境,这是采用较多的一种设定手法,众多的西方游戏都定在中世纪的欧洲,使其容易被大多数受众接受。但反过来说,这种设定也带来一定的难度,文案策划需要向细考证那一时代的社会风气、衣着服饰、人文习俗、建筑装饰、教育经济等具有这一时代的各类特征以及这一时代所特有的口语和文字,如此才会有很鲜明的时代特色。至于架空背景,设定起来更为自由,但很容易出现逻辑混乱、文化杂糅等问题,故采用得并不多,就算采用也多半建立于民间传说和神话故事之上。

2.游戏场合

即游戏剧情发生的场合。确定背景之后,需要更加明确地将游戏发生的场合描述清晰。以古代来说,就可以简单的分成中国的古代或是西洋的中古时期,若是要更详细的分类,就还可以依时间来标明这个场合是发生在什么样的时代里。场合除了用来作为时代的补充之外,也可以用来做更进一步的说明。

3.主题

不同的主题适合不同的文化背景,《星球大战》可以吸引美国人一辈子,但不见得能长久打动我们的心;同样,轩辕剑的内涵也并非西方大众所能深刻体会。但是爱情、战争等主题无论国度,总是容易引起共鸣。无论是旧瓶新酒还是新瓶旧酒,最紧要的是让主题在保证最大的受众面的前提下体现出新鲜感。

4.社会结构

游戏中的人物或者是人类,或者是具有人类思想的其他生物或机械,因此不可避免涉及社会设定。游戏中是否有国家,实行什么政体,有什么机构?游戏中是否涉及职业、种族,如果有,他们的特点各是什么?除此之外,经济、文化、语言、交通等都需要一一建立,有了这些基础之后,故事情节就很容易展开了。

5.地图

在开始更为细致的工作之前,地图的设计必不可少。游戏的故事发生在海上或是陆地,如果是陆地,是否有高原、山脉、河流这些地理特征?气候怎么样?有什么物产?城市有多大?城市里有哪些建筑?实际的设计过程要根据游戏的实际需要来定,可能复杂也可能异常的简单。

6.人物塑造

在游戏中,我们是通过角色的眼睛来经历整个故事。不管是哪种视角,最终遇到问题并解决问题的还是角色本身。所以各主要角色是游戏的灵魂,只有出色的主人公才能使人流连于故事世界中。因此,成功的设定出各式各样的人物,游戏就有了成功的把握。完整的故事里有八类角色原型。关于这方面内容,可以参阅著名的D&D作家崔西·希克曼的文章,这里就不再占用篇幅,网址为:http://www.trhickman.com/Intel/SQuest/writing/character.html

7.故事大纲

我们的意识倾向于将世界当作一个故事来观察。从某种意义上来说,一个完整的故事代表了人的意识,也就是处理一个问题,并找到解决办法的过程。故事和故事里人物深层次动机的原型代表了解决故事里所展示的问题的不同途径。所有完整故事的核心是一个基本结构,一个坚实的框架,围绕这个框架所有故事的血肉才能得以找到栖身之所。如果没有这个核心框架,故事就会变得松散拖沓、不知所云。故事的好坏是由其内在结构决定的。

随便翻开一本介绍如何撰写剧作的书籍,都会发现一些通用的规则,如:

故事必须提出一个问题或是两难的抉择

故事必须有冲突

故事必须有其意义与解决之道

如此等等,当然,戏剧理论并不会替你做任何事情,就象不会指望把凿子放在一块大理石旁,它就会自动雕刻出雕像一样。戏剧理论能做的只是帮助你检查你正在塑造的故事,并告诉你其弱点何在。戏剧中的两个重要因素是推动故事情节的动力:障碍与冲突。具体应用到游戏中,可以将障碍变成为在游戏过程中,需要游戏者解决的难题;冲突变成为游戏者前进的阻碍,迫使游戏者根据自己目前的状况,想出有效的解决办法。再具体地说明就是障碍是谜题,冲突是战斗。在RPG游戏中,这两种因素应用最为广泛。

恰当地为游戏者设置障碍和冲突,是游戏者有不断克服困难前进的动力,从而带动故事情节向前发展。标准RPG游戏的故事流程一般是:

游戏开始→收集情报→战斗成长→更换装备→解决事件→向前推进→打败头目→游戏结束

在这个标准的单线式角色扮演游戏的流程图中,可以看到影响游戏进行的就是其中“解决事件”这一步骤。这个解决事件,也就影响到游戏剧情的有趣与否,设计者如何去规划一个又一个的事件让玩家去解决,也就是角色扮演游戏的最大目的。RPG的故事流程还包括树状、网状以及其他非线性的模式,限于篇幅,读者可以自行参考相关的书籍。

8.对话撰写

对话其实也是故事的一部分,之所以单独提出来,是因为游戏毕竟不同于小说,对话在RPG中占据了非常重要的位置。一定要保证各人有各人说话的风格,使每个人的性格和特点在对话中表现出来,同时,游戏的主题要在对话中得以体现。对话是体现主人公性格特点的最佳方法。

写对话的时候,要始终把注意力集中在人物的性格之上,以期闻其声知其人。一旦人物性格确定,就容易想出他们的语气和习惯用哪些词汇。要想创作出充满新意的、性格鲜活的对话不是一件容易的事。这就象齐白石之画白菜,虽然仅仅是了了数笔,便能跃然纸上,这却是多年实践的结果。如果平日不多作些观察和训练,要想几笔就写出一个鲜活的人物是不可能的。

9.设计具体化

包括主次要NPC、场景、道具等等众多游戏要素。用表格的形式将各部分内容逐一整理,成为策划案并交付给美术制作和程序调用。

简单的一个NPC描述:

NPC的名字:伊修

NPC的用途:在酒馆中提供给玩家重要的情报

NPC的简介:从小是孤儿,十二岁起由帝国的将军抚养,受过严厉且专业的训练,成为帝国特殊任务机关的一员,负责执行很多秘密任务,参与过多次战争,后来得知帝国的内幕之后,叛变逃往中立的国家,目前受到帝国的通缉。

NPC的个性设定:沉默寡言、找寻生存的意义、充满爱心、擅于战斗

简单地说,这份文件是编辑对话时的参考资料,因为写NPC设定的和编辑NPC对话的策划可能不会是同一个人,容易造成衔接有问题,因此文件是越详细越好,其他的部份也是一样。

这份文件也需要提供给美术看,因为美术要依照此NPC的个性去设定2D原画再进行3D模型制作。至于程序,更多的只是需要NPC的名字列表,以便导入游戏数据中。

公司文案辞职申请书 篇4

尊敬的领导:

首先,我对我提出辞职的突然表示十分抱歉。事出有因,辅导员突然发出通知,下个礼拜必须全员返回学校,通知内容和我们上学期知道的差不多,只是时间上突然提前了很多,我相信很多同学也是措手不及的。

基本上我所有的作业目前都没有展开,所以时间比较赶,一定要回学校。当然,这并不是我要辞职的主要原因。

老实说,这一个多月的工作经历让我学到了很多,与大三时期的阶段性实习性质是完全不同的,务实了很多。我很感谢蓝企鹅给我提供了这样一个平台,让我得到了很大的锻炼。但是其实这一个多月的工作也让我感到很迷惑。

迷惑的是,我到底喜欢什么行业,喜欢什么职业我到底适合什么行业,适合什么职业这种问题,在我和同学们的讨论中,我发现普遍存在。大家都一样,都进入了一个迷茫期,确实很迷惑,不知道以后的路该怎么走,该往哪个方向走。我也不止一次地想过这样的问题,我确实喜欢做文案吗我确实擅长做文案吗我确实适合做文案吗这些都是暂时没有答案的问题,也是让我感到很苦恼的问题。

准确地说,我的职业规划陷入了一片极大的混乱,特别地模糊不清,特别地没有方向感,没有职业目标。我想,大概大部分刚毕业的学生或多或少都会碰到这类问题吧所以我想回学校好好理清一下自己,再仔细对自己做一个客观的评价,分析自己的兴趣与强项所在。另外,在学校安安静静地写论文这段日子里,我也想和辅导员,还有诸位同学一起好好探讨一下,因为是同专业的,我想或许他们的看法会对我有很大的帮助。

其实我自我感觉我在这的本职工作做的也不好,甚至内心里还有点失职的味道。我不想老是拿自己没经验来做挡箭牌,或许是实力有限。不过不管怎样,我学到了,我懂得更多了。上岗之前我对文案一职表面上还是充满了兴趣,充满了热情,后来正式开工后才发现事情并不是理想中的那么简单,很多棘手的问题逐个逐个甚至是一齐摆到我面前,平时的写作手法此时根本起不了大作用,老实说,我对文案了解不够,认识不够,知道的不深。这次回去,要好好去图书馆恶补一下。

我恳请领导能批准我的辞职,给我时间让我找到自己的职业兴趣,找准自己的职业目标,做好自己的职业规划,这些似乎说的有点远了,然而事实是我确实需要。或许有机会,公司能让我再回来。我也希望我能再回来,与这个团队一起成长。

上午部门经理小颜以及人事小李都找我进行了深刻的谈话,不难看出,我放弃这个发展的平台,放弃这个学习的机会似乎是十分错误的决定,至少大家是这么以为的。

他们的谈话确实很有道理,也确实是让我有了一点思路。对于职业的规划问题,我理解的不多。一个刚从学校走出来,走向社会的学生,既无工作经验,又非天资聪颖,学习是必然之选择,也是通往成功的唯一法宝。我个人对这种观点深信不疑,是的,我急需学习,而且时时刻刻都要学习。这一点上,我于诸位并无任何分歧。

而我还是决定辞职。并不是说我不想学习,恰恰相反,是想在学习之前,找准学习的方向,确定学习的目标。按照常理来理解,一个中文系出身的人,做文案一职,似乎天经地义专业对口,从事的都是有关于文字的工作。而且在这方面学习起来应该也不至于太费劲,这是件好事。但是我现在始终弄不明白的是,我喜欢做文案吗

有学长学姐对我说过,年轻的时候应该多做一些自己喜欢的事情。我想这话很有道理,虽然具体地分析一下有点虚度光阴浪费时间的味道,而且生活并不容易,并非你喜欢的你就能做。有句话是说,如果你想做你自己喜欢做的一件事情,那么你必须同时做你不喜欢做的几件甚至十几件事情。这大概就是生活的无奈。

在蓝企鹅跟着公司一起成长,一起学习,又有安定舒适的环境,看起来不错,实际上也是不错。而我想的是,我现在并不确定我以后是否会从事文案,因为不确定,所以从文案这点上出发来学习,似乎更有点浪费时间的味道。没错,也许我找其他的工作也是会不满意,但是不去尝试,我就永远不知道我到底是会满意还是会不满意。没错,这种尝试的代价就是时间的耗费,原谅我这次这里没有用“浪费”一词。

时间是有限的.,年纪是不断增长的,这种尝试如果放在这个意义上考虑,就真的是任性而冲动,不带深思不负后果的。但是如果长远来看,我想这一年两年的时间如果真的能找准自己的人生目标,那这些用在尝试上的时间就一点都不算浪费,反而是值得的。此仅为个人观点,也是我坚持的观点。

当然,在这里继续文案的工作,也是一条明路,这一点小颜已经指得很清楚很明白。我离开这个平台,有可能是踏上另一个平台,也有可能是掉进万丈深渊,机会同等,而我却还是愿意一试,并且不后悔。

我十分感谢他们对我迷茫的厘清,而我其实更愿意自己来理清这个属于我自己的问题,不是不接受不赞同他们,只是每个人有每个人的想法而已,与其接受一些已经成熟了的成功的思想,其实我更愿意和同龄人在一起探讨然后得出属于自己的结论。上司的谈话对我的启发很大,不能夸张地说什么“与君一席话,胜读十年书”,但是还是很受益非浅的。

不过,我还是很坚定自己的想法。我也希望公司能够理解并支持我的想法。

申请人:

策划文案面试问题 篇5

请你自介绍一下”

思路:

1、这是面试的必考题目。

2、介绍内容要与个人简历相一致。

3、表述方式上尽量口语化。

4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。

5、条理要清晰,层次要分明。

6、事先最好以文字的形式写好背熟。

谈谈你的家庭情况”

思路:

1、况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘单位问该问题的主要原因。

2、简单地罗列家庭人口。

3、宜强调温馨和睦的家庭氛围。

4、宜强调父母对自己教育的重视。

5、宜强调各位家庭成员的良好状况。

6、宜强调家庭成员对自己工作的支持。

7、宜强调自己对家庭的责任感。

你有什么业余爱好?”

思路:

1、业余爱好能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是招聘单位问该问题的主要原因。

2、最好不要说自己没有业余爱好。

3、不要说自己有那些庸俗的、令人感觉不好的爱好。

4、最好不要说自己仅限于读书、听音乐、上网,否则可能令面试官怀疑应聘者性格孤僻。

5、最好能有一些户外的业余爱好来“点缀”你的形象。

谈谈你的缺点”

思路:

1、不宜说自己没缺点。

2、不宜把那些明显的优点说成缺点。

3、不宜说出严重影响所应聘工作的缺点。

4、不宜说出令人不放心、不舒服的缺点。

5、可以说出一些对于所应聘工作“无关紧要”的缺点,甚至是一些表面上看是缺点,从工作的角度看却是优点的缺点。

谈一谈你的一次失败经历”

思路:

1、不宜说自己没有失败的经历。

2、不宜把那些明显的成功说成是失败。

3、不宜

说出严重影响所应聘工作的失败经历,4、所谈经历的结果应是失败的。

5、宜说明失败之前自己曾信心白倍、尽心尽力。

6、说明仅仅是由于外在客观原因导致失败。

7、失败后自己很快振作起来,以更加饱满的热情面对以后的工作。

你为什么选择们公司?”

思路:

1、面试官试图从中了解你求职的动机、愿望以及对此项工作的态度。

2、建议从行业、企业和岗位这三个角度来回答。

3、参考答案

篝火晚会策划文案 篇6

活动时间:9月1日17:00出发

活动地点:新安源度假村

活动当天内容安排:

一、准备工作:

1、16:45饭后在公司院内集合,17:00准时出发。

人员召集、统计---

预定2辆大客车---

提前召集人员在食堂就餐。16:40就餐完毕---赵欢

2、负责租音响设备、点歌机,现场安装调试,保证播出

效果---

3、负责新安源场地沟通联络---

4、负责采购酒水、羊肉串、各种作料、毛豆、苞米、西

瓜、小烟花---

5、负责采购爆米花、山楂片、小奖品、扑克牌、统计现

场需要准备的器具---

6、现场总协调---

7、节目统计、编排---

8、背景音乐、音效准备---

9、现场照相、录像---

10、活动现场篝火火势控制、安全---

11、现场桌椅摆放、人员导引---

二、晚会流程:

1、所有人员按座位位置分成两组,以《成语接龙》游戏

为引子,进行四轮接龙游戏,负组派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。规则:每组选5名代表上台,任意说一成语,下一组必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本组可以提示,其它组可以干扰。本环节4个节目后结束。

2、《歌曲接龙》游戏,适合集体做。

规则:先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺,然后重新开始。四轮左右即可。

3、抽奖环节,抽出10个幸运奖。

4、每组选8人参加真心话大冒险游戏。

规则:准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题,其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,表演节目一个。

5、传花叫停游戏。

规则:随着音乐节奏,主持人控制喊停,停到谁,谁表

演节目。15分钟左右即可。(主持人和音响师配合)

6、抽奖环节,抽出10个幸运奖。

7、每组选10人做大西瓜游戏。

规则:奇数说大西瓜,偶数说小西瓜,说大西瓜的人用手摆出小西瓜的形状,说小西瓜的人用手摆出大西瓜的形状。按淘汰人数不断调整奇偶数,最后胜出者可以指定一个人表演一个节目,或者说出一句祝福的话。

8、每组选10人做“倒着说”游戏。

规则:规定出的题是4个字,比如“我是好人”,请徐

总开题,答题人必须在5秒内将字倒着说,如“人好是我”,如果说不出或说错,就算失败,失败者要表演节目或说一句祝福的话。说成功者要向对方说出4个字,以此类推。

9、抽奖环节,抽出10个幸运奖。

10、燃放小烟花。

有关文案策划集锦 篇7

随着社交网络开始流行,大家肯定对各类文案都很熟悉吧,文案用于分享自己的奇闻趣事和生活日常。你知道什么样的文案才是特别的吗?下面是小编整理的文案策划6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

文案策划 篇1

(一)蛋糕广告词

尝在口中 甜在心里

专注健康 我们秉承无添加

原生态的健康烘焙理念

采用传统结合现代的烘焙工艺

坚持用最天然、最原始、最简单的原材料来制作高品质的新一代健康烘焙食品

用心烘焙

用“心”制作每一份甜蜜

品味甜蜜生活,感受幸福味道

心得烘焙的蛋糕、用心烘焙的蛋糕 做最健康、最放心的食品

我们始终把健康、营养放第一位

坚持用最简单最原生态的食材搭配

传统的手工技艺来制造美味的烘焙食品

希望能带给您不一样的烘焙食品,真诚期待您的品尝

为爱人送上一份甜蜜吧

为亲人送上一份温暖吧

为朋友送上一份惊喜吧

为孩子送上一份喜悦吧

(二)蛋糕广告文案

水果的芬芳先侵袭你的鼻腔,纯滑扎实的奶油与浓郁稠密的巧克力前后夹击你的味蕾,酥皮与蛋糕揉碎了最后一道防线,夹层中媚红的果酱俘虏了你的感官,接踵而至的回味激荡着灵魂,至死方休。

(三)蛋糕店1分钟视频广告策划案

策划:南部D9视角传媒

一、广告对象

4—60岁的南部消费者

二、广告诉求

享受美食,吃得开心。满足消费者需求,吃的放心。

三、广告创意

(1)、一位漂亮的美女消费者慢慢推开蛋糕店的门,走进蛋糕店内。美女在蛋糕店内选自己喜爱的蛋糕(几组看蛋糕选蛋糕的画面)。店内一名蛋糕制作人员正精心的制作着一个蛋糕,美女消费者慢慢走到这个蛋糕制作人员面前,细细地看着制作的各个环节。最后,美女消费者端着一个蛋糕站立在蛋糕店内,朝着镜头微笑。

出字幕:XXX蛋糕店 地址:XXXX 电话:XXXXX

(2)、一对情侣,漫步在公园小道(或是嘉陵江河边),男孩突然向女孩说道:“XXX,生日快乐!”。女孩顿时傻了,说道“你等我!”。说完女孩转身离去,奔跑在城市各个街道(几组镜头画面),最后女孩奔向一个蛋糕店,急促地选择了一块心形的蛋糕,拿着蛋糕匆匆离去,(.)奔跑在城市各个街道(几组镜头画面),来到男孩面前,两人笑了。他们坐在公园的椅子上,相互依偎着吃着蛋糕。

出字幕:钟爱一生 XXX蛋糕店 地址:XXXX 电话:XXXXX 备注:创意1需要女演员1名,可直接用店内工作人员,广告摄制费1000元,如果不用店内工作人员,需要外面请演员,需加500元。

文案策划 篇2

5月15日是正式去企业实习的日子,去的是彩石山庄。彩石山庄的项目经理和主管热情的接待了。先是给介绍了彩石山庄的情况。

彩石山庄位于济南市东部城彩石镇,基地北至经十东路,南临旅游路,属于东部城生活区,是东绕城高速公路之外,最早启动的综合性小区,包括商业、住宅、配套设施等开发建设内容。基地现状用途为山荒地,环境条件优越,植被,基地内的零星建筑都可拆除。

不管网上怎么评价,彩石山庄的经理和主管怎么对彩石山庄赞美,你不去看你是不看到他的真的得美的。听完经理和主管的讲解,带着山庄,参观美丽的山庄。山庄给我的个感觉大,这里面积好大啊,这可是2500亩啊!!我彩石山庄最大的优势环境优美,彩石山庄住宅产品定位为“低密度、高品质、中价位的生态型社区”。她以优美的自然环境、园林风光为鲜明,是以多层花园洋房和低层双拼及联排住宅为主体的大型山水园林住区,总建筑面积180万平方米,容积率仅为1.0。

不过,有的问题要询问的:

1、离市区较远,考虑到交通问题。住在彩石山庄的住户都会有私家车,从成度上可以解决路程远的问题,在交通费一笔不小的开支。k301公交车将在社小学的地方设立站牌,从另一考虑,公交公司自身的利益,样容纳2万人的社区建成之后,肯定会公交车的,一社区居民,另一获取利益。不过我彩石山庄能够安排小区巴士,肯定能够的居民,而且小一笔收入。

2、听说小区是节能型小区,那么是怎样做的呢?原来小的是太阳能路灯,而且墙体加了保温隔热层,有助于房子的保温隔热的功能。小区还尽量山上的绿化植被,可以改良生态环境。

3、关于车位的问题。大多住户有车,车位问题肯定是住户最的问题。原来小区每家都会有车位(这是要出售的),小区还有临时车位,供住户临时停车。

4、物业管理的问题。当小区居民都入住拉,那么物业管理该怎么办呢?物业管理这一块在开发商策划时就定下了,便于以后物业管理的性,在项目建设时期物业管理公司也会亲临现场,在社区居民未之前就把物业管理公司。当居民成了业主委员会后,到底用物业公司另请的公司,决策权在业主委员会手里。

大家还提问了的问题,钟经理和潘主管了耐心的解答。过的很快,到了该离开的时候了。这次实习,是次,却学到了的东西,以前东西在心中很模糊,离得那么远,现在它们越来越清晰了。希望明天会能学到更多的东西。

文案策划 篇3

广播节目策划流程:

节目策划,要有节目的标题、节目的受众方向(或者节目的趋向)、还要有节目的目的(所谓的方针)最后要有节目的整个流程。其中包括,开场、窜词,背景音乐、结尾等等!形式不同,内容也不同,风格也不同节目名称:XXXX 节目类型:音乐、娱乐 节目时间:XX:XX--XX:XX 节目受众分析:XX岁以下年轻人,节目时间听节目的听众群是哪些,同时段其它是否有同类节目,有同类节目的如何保证自己节目更有竞争力 节目口号:(根据需要填写)节目版头:包括总版头、副版头、节目宣传内容 节目内容:节目制作方向,环节设置,娱乐游戏节目,附带部分游戏形式内容。

广播节目策划文案模板欣赏:

一:节目名称:《健康在线》

二:节目类型:生活类

三:节目播出时段:每周下午4点—5点

四:节目对象:中老年朋友

五:节目宗旨:《健康在线》节目,无疑是为了我们在生活中能够健康的生活而给予的关于健康的.观点及教育。身体是革命的本钱,身心健康是积极生活工作学习的基础条件。在繁忙的生活中很多人已经顾及不到饮食及各方面的健康知识,然而就是可能这样的疏忽而造成人们健康方面有所隐患,到时候后悔也来不及。所以这个节目可以为工作不繁忙的中老年朋友或者司机朋友提供这个增长健康知识的平台,希望这些讯息在一定程度上给大家带来方便。

六:节目长度:1个小时

七:节目构想:《健康在线》节目,顾名思义,就是帮助大家多了解关于健康的知识,然后身体健康的生活。现在大部分人都忙于工作,不会专门抽出时间查阅关于健康的书籍或用什么方式使自己更加注重自己的健康,基本都是喜欢怎么吃就怎么吃,喜欢怎么做就怎么做,都呈无所谓的状态。所以在节目中将为大家提供一些关于怎么健康的信息。让大家在闲暇之时就能获取健康的秘诀!

八:预期效果:收听率增加,在参加嘉宾与观众互动环节很多中老年朋友纷纷打电话咨询健康方面的问题以及也表态从此节目中受益匪浅。

十:制作团队: 主持人:李鑫,嘉宾一名(外请),音频操作员一名:李洁,导播:兰莹。

十一:主持人简介:中国传媒大学07文艺编导在校生。

十二:节目内容:一共分四个板块。

第一个板块:

10分钟:主持人以活泼快乐的语气开场,然后简短的说几个生活中对人们身体健康很有帮助的小窍门,例如:1.每天一个苹果,还你一个健康的肺。2.早上起来一杯水,远离结石病。这些言简意赅的小窍门很容易被记住及利用。要有背景音乐伴随,起到不枯燥,放松的作用。

第二个板块:

30分钟:主持人请嘉宾做一些日常生活中常见病,例如糖尿病等知识的讲解以及治疗方法。让更多的人了解这些病情的来源,治疗方法以及注意事项。

第三个板块:

15分种:观众与嘉宾的互动,观众可以向嘉宾提出本节目讲的相关的健康质疑问题,还可以向我们节目做出反馈的信息,例如就是由于收听了我们的节目而变得某方面健康了,或者哪些地方还需要改进,都可以提出来。目的是为了让我们主持人嘉宾和听众朋友有更好的互动和更近的距离。

第四个板块:

5分钟:节目最后,以一首轻松的音乐结束本次节目。

文案策划 篇4

1.负责网站对外宣传资料和文案撰写,负责线上营销活动的专题策划;

2.负责挖掘网站特色,有恰如其分的文字表现力,对推广宣传的文案内容描述的具体内容进行策划编辑;

3.负责公司相关新闻报道的文字撰稿,公司网站新闻上传;

4.负责网站产品文案,品牌宣传活动文案的编辑与撰写;

5.网络软文推广话题策划;微信、微博等各类网络营销的文字维护。

6.完成各版块信息内容的编辑和日常更新维护;

7.对文案素材图片的处理,优化等;

文案策划 篇5

今天和明天的任务参与设计部的制作滨江绿园的宣传品,必须在这两天内完成,所以得抓紧时间,我是一个外行人,只能在一边看,设计部把内容和版式都基本上安排好了,而且也通过了老总的签字批准,所以只需要根据版式来进行制作就可以了,具体的细节设置再进行仔细的修整,然后文字部分排列好,花的时间也不太多,这两天应该按照进度赶紧完成,还是得加加班了。

文案策划 篇6

一、活动前言

随着我们小组新一批成员的加入,新老成员之间、新成员之间缺乏接触和了解,团队的向心力和凝聚力有待加强。

二、活动目的及意义

1、为了进一步加强马原学习小组的向心力和凝聚力,增加接触和了解,加强感情交流;

2、通过组织烧烤,丰富大学的校园生活,放飞学习上压抑的心情,也可以锻炼学生的野外生存能力。

三、活动主题

友谊 合作 团结

四.活动宗旨

增强归属感 提高凝聚力

五、活动的具体事宜

活动主办单位:赣南医学院马克思主义学习小组

活动对象:马原学习小组20-30人(待定)

组织人员:马原学习小组拓展部晏伟帆

活动时间:20xx年10月25号(暂定)

活动地点:新世纪大桥 六、活动流程策划

(一)活动准备阶段

1.提前一个星期,通过天气预报,最终确定活动时间;

2.做好活动的宣传,在梁老师博客和马原小组群里发布公告;

2.确定责任到人,将野炊的相关任务予以分配:某某主要负责路线,某某、某某主要负责罗列所需物品,某某、某某主要负责搬运相关食物与器具,某某主要负责将人员进行分组,并由某某负责帮大家拍照;

3.提前3天路线的踩点,并熟悉新世纪大桥周边的环境,找到就近的厕所、医院或诊所、超市等;

4.提前1天租好烧烤的炊具等相关事宜,下午,4人负责去市场采购所需物品,如香肠、鸡翅等烧烤食物、餐厅盒、水等;

5.提前问部长拿好学员证和横幅。

(二)正式活动阶段1、8:00男女生在一食堂门口集合,坐137公交车到新世纪大桥。

2、到达后,摆放好所有要用的物品,各司其职(负责拍照的人注意拍照),开始烧烤;

3、烧烤完毕后,集体聚餐,并拍照留念;

4、集体步行到137公交车站点,乘坐公交车车返校。

(三)活动结束阶段

(1)组织人员回去做工作总结,并做好效果评估;

(2)后期活动视频的制作。

七、活动注意事项

1.食物最好是在寝室都全部加工好,去皮切片等工作应在出发前完成,最好不要放在野外,切片的食物不要长时间放置,防止氧化变色。食物准备的种类要丰富些,不要只是肉串,要荤素搭配。食物的量要根据人数而定,不要过少,少了不过瘾,也不要太多,以免浪费。

2.基本调料有:孜然粉、椒盐(可用其代替食盐)、黑胡椒粉、辣椒粉、调和油、糖水,可以根据个人喜好选不同口味的烧烤酱。

3.使用前要清楚炉子各部分的功能和使用方法。烧烤炉的放置应选择较平整的地方,风门应在上风口。碳燃烧后不要急着烤,先把网烤一下,待碳全红,就是完全燃烧后再开始烤。烧烤时注意人不要站在下风口,一来烟大,二来飞出的火星很容易烫伤人。

4.烧烤过程中油的使用很重要,刚烤上的肉类食品先不要急着刷油,待食品烤热、收紧后再刷油,其它食品可以烤的时候就刷油。油不要刷多,以刷完后不滴油为标准,烤的过程中要尽量避免油滴落烧烤炉中。烤时要勤于翻动,防止烤糊。翻动时最好用长筷子,不要用手,防止烫伤。放生食时要注意要和快烤熟的食品有一点距离,防止污染熟食。

肉串摆放时尽量向炉子的中部摆,烤的过程中要改变肉串的位置,以保证整串肉同时被烤熟。鸡翅是很适合烧烤的食品,易熟,而且皮的脂肪含量高,吃起来很香。烤的时候要注意大头不易熟,应放在火力集中处。鸡真不易烤熟,可以切成小块,或烤煮熟的,味道同样鲜美。玉米直接烧烤不易烤均匀,可以和鸡真一样,烤煮熟的。烤鱼时最好选用鱼夹。如果你用的是苹果炉,除了烤之外,你还可以享受到焖、烘和熏的乐趣。将燃烧的木炭置于碳盘的周围,盖上盖子就可以焖了,大块的食品,还有蔬菜等都适合焖制,但要掌握好时间。

注意食品卫生,没有烤数的食品不要吃。烤熟的食品温度很高,吃的时候小心烫嘴。烤糊的食品,特别是肉类对人身体有危害,不要吃。加碳时要注意应等到新加的碳完全燃烧后再烧烤,因为碳在没完全燃烧时易产生有害气体,不利于健康。不同的烧烤酱适合不同的食品,甜面酱适合鱿鱼、墨鱼仔,番茄酱适合土豆片,胡萝卜酱则适合很多清单口味的食品。

5.水果、果汁也是不可缺的,其它速食品也可以带一些,以满足不同人的要求。

6.带些湿纸巾和面巾纸和纸杯子。带上足够的饮用水。

7.注意防烫,带上烫伤药还是必要的,推荐山东产的紫花。

8.既然是野外烧烤,服装上要符合野外的环境,穿着休闲些。最好不要穿皮鞋,也不要穿化纤衣物,蹦出来的火星很容易就会把化纤衣服烧个洞。

9.烧烤后:炉中的碳若是没有烧完一定要将其熄灭,留作下次使用,或是

倒入垃圾箱中。若是找不到垃圾箱最好是将其掩埋,不要随便丢弃。烧烤后不要忘记打扫场地,保持环境卫生。若是点燃了篝火,要埋好,踩实,恢复原貌。

10.注意环保,不乱扔垃圾,不破坏植被,共同保护场地及周围环境的清洁。

11.在活动计划实施前,由开展本次活动团队秘书部部长预先告诉参加的队员,以尽早做好准备。

12.安全第一,严格按培训中规定内容行事,发扬团队协作精神,服从组织人员的统一安排。

13.离开各个场景时的确定人数。

八、紧急情况应对方案

1、活动场地旁边有事先找到的厕所,可以应对成员活动中紧急上厕所的问题。

2、活动过程中如有人请假,要经得组织人员的同意后,方可离去。

3、活动过程中若有队员受伤(如烫伤等),立即涂上烫伤药,继续活动,由本组队员帮助完成任务(如抬、背、扶等)。若受伤情况严重,送附近的医院或诊所治疗。

4、如有成员不服从指挥,该组织人员给予第一次警告处罚,若继续不服从指挥,给予第二次严重警告处罚。若再次不服从指挥,给予撤消其参加本活动的资格处罚。

九、经费预算

名称 单价(元/人)人数(个)合计(元)

房产节目策划文案 篇8

主要想谈一谈活动和房产节目的设置。

根据湖北台的做法看来,活动并没有刻意的去创新,无非就是事件营销+节日营销+话题营销。我个人认为,策划和前期的沟通固然重要,活动的执行还是主要部分,必须要有相关的人员来执行。另外,活动如何推广出去?节目,那么就衔接到节目的这一块,必须要有节目平台来为活动作推广。这里的节目资源,我想一分为二的看,一方面是已有节目资源的配合,一方面是设立一些专业性节目,那就是我们下面将谈到的房产节目。

虚拟策划一档房产节目为例来具体分析,来谈线上和线下活动的具体结合。

《防不剩房》栏目整体策划

一、栏目定位

报道房产动态,关注房产信息,弘扬建筑艺术,倡导家居文化。《防不剩房》是房产板块,多平台,多角度,使老百姓多方位关注和了解房地产,也是房地产开发商及室内配套相关行业实现社会效益和经济效益的宣传平台。

二、栏目简介

《防不剩房》将会是一档时长在40分钟以内的以房产为主题的日播节目。本栏目是立足南京,面向全江苏,以多版块联动,结合娱乐及方言文化,全方位展示江苏地区地产及人居文化的专业房产节目。节目进一步贴近百姓的房子问题、服务于政府产业导向的需要、企业和企业家品牌推广和价值实现的需要,突出互动性及服务性。

三、栏目起源与主旨

对受众来说:面对高攀的房价、工资不涨、预算有限的现状,擅长精打细算,用小钱和小空间活出大生活的“虾米族”群体随之出现,其生活方式被越来越多的人推崇。他们是怎么活着的?“起得比鸡早,睡得比狗晚,简直猪狗不如。”随着电视连续剧《蜗居》的热播,让我们淋漓尽致地看到了现代都市人买房,供房的一切。房子,已经成了很大一部分人奋斗终身的目标。因此,介绍房产新政,宣传楼市导向,弘扬家居文化,已经成为现代传媒人不可推卸的责任。

对房产商来说:《防不剩房》将成为政府、房产商、购房者三者之间相互沟通、相互了解的纽带和桥梁,成为房产销售的助推剂,并能实实在在为的给房产商带来最大的利益。

四、栏目版块设计

每一个板块的设计必须要有针对性,满足一个特定需求。

(一)、权威性,让听众和客户认可。

我们必须设立一个环节来体现节目权威性,外带具有一套自己评价体系,这样也能给予房产商一点威信。

《我们看房吧》

以采访报道楼市焦点、热点现象为主,评点市场精品范例(鉴赏样板房),对在售楼盘进行重点推介。采访业内人士和专家,给观众以科学、理性、准确的信息解析评说。充分展示节目的服务性和指导性。采访现场看房者,听听他们口中的这个楼盘到底怎么样?被采访者可以使用方言。

(二)、推介性,必须给予让客户有一个可推介的平台。

《先声夺地》

整合江苏楼市交易资讯,提供土地、房产、二手房等信息以及市场交易政策的程序,引导帮助消费者购房置业。在此版块中,我们的记者可以带领需要我们帮助的观众朋友,切实帮他们解决租房,或者是看二手房等问题。

(三)、真实性,能够树立地产品牌形象,增加听众信任度。

《房子那点事儿》

居家生活相关产业的综合性版块,为观众提供知识性、服务性、实用性信息。引领装饰潮流,报道家装行业先锋、介绍房屋装饰知识和新型理念(家装环境介绍、家装知识等),以及新型家装材料和家具(环保的、创意的、新科技的)。重点推介家装设计公司,展示设计师风采和团队品牌。听众朋友如果对于自己房子的装修非常满意,愿意跟听众朋友分享的,我们也可以通过他们自己介绍自己的房子,让观众学习以及交流他们的购房心得。

(五)、房产主题活动

主题活动的配套,才能发挥这个节目的意义。根据不同时节的特点,栏目组策划不同的主题活动,以房产节目为主推,充分运用多种传播手段实现整合推广,扩大栏目品牌影响力。视频以及平面相结合。

六、栏目片头、片花及音乐设定

片头:醒目、大气、突出栏目特点、体现栏目主旨

片花:简洁、有力、突出承上启下的过渡作用,使上下衔接顺畅

音乐:片头音乐大气、有力,气势澎湃。小版块音乐要针对不同的版块定位,突出针对性和个性化。重点的新闻性版块要有力度、突出品牌性和权

威性;家居版块可以以抒情悠扬的音乐为背景,突出温馨、亲和的感

觉;互动版块可以以电子乐或多种转场音效,突出活泼、鲜明、灵动。▲栏目主题词:买房先看房,看房先听房„让房地产商防不胜防。

▲栏目标志:(创意中)

▲文章篇幅:节目一共是分3个子栏目。在每期节目的制作上,我们差不多每期

会用到2--3个子栏目,每个子栏目的时长差不多在7到8分钟。

整个一期节目的时间控制在40分钟以内。

▲ 栏目背景音乐设定:

我们看房吧:根据各个楼盘不同的地域环境,不同的建造风格。可以用不同感觉

与氛围的背景音乐。比如,中式的楼盘可以用古典音乐,别墅可以用

高雅音乐等等。

先声夺地:根据各个城市的不同特点,我们可以选择不同的音乐来迎合节目的整体效果。

房子那点事儿:装修及家居都会给人温暖的感觉。所以我们可以选择一些温馨的音乐,当然在介绍一套房子的装修风格的时候,也可以选择一些让人

听起来感觉很幸福的音乐。

▲ 市场互动:

平面媒体的宣传:在我们自有平面资源上宣传,结合报纸上的楼市版块,采取两

个平台一起宣传。

网络宣传:在江苏广播的网站上,还有新浪微博以及微信可以制作文字新闻,也

可以制作一些宣传视频进行宣传。

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