安全体验馆建设方案

2024-10-05

安全体验馆建设方案(共9篇)

安全体验馆建设方案 篇1

安全体验馆建设方案

一、总则

1.1 为认真贯彻“安全第一,预防为主,综合治理”的方针,根据业主要求,本施工局准备在合同标段内拟建一座安全体验馆。

1.2 结合项目施工情况本工程安全体验馆暂拟定:劳保用品展示、钢丝绳使用方法展示、平衡木体验、操作平台倾斜体验、高空坠落体验、安全带体验、安全帽撞击体验、灭火器演示体验、综合用电体验、现场急救体验,通道对比体验,11个体验项目。

1.3 体验馆以实景模拟、图片展示、案例警示、亲身体验等直观方式,将施工现场常见的风险源、危险行为与事故类型具体化、实物化;让参与人员通过视觉、听觉、触觉来体验施工现场危险的发生过程和后果,感受事故发生瞬间的惊险,从而提高安全意识,增强自我保护意识,避免事故的发生。

二、场地建设

结合我局承担工程分布特点,安全体验馆拟布置在银坑生活营地▽176平台,体验馆整体占地350m2,场地平整,地面根据需要硬化,四周设置断面不小于25cm×30cm排水沟与自然沟渠连接,保证排水通畅。

安全体验馆体验馆在露天建设,考虑建设成回形,四周设置透视蓝色标准围栏,有防雨需求的设施安装美观大方的防雨棚。安全体验馆布置见附图。

三、体验区布置及内容

3.1 劳保用品展示

3.1.1 展示区占地面积为2m×1m。

3.1.2 材料:上面玻璃展示柜、下面为铝合金支架,摆放各劳保用品。3.1.3 尺寸:1.2m×0.55m×0.9m 3.1.4 功能:正确熟知各合格劳保用品以及正确佩戴。

劳保用品展示图

劳保用品展示说明牌 3.2 安全帽撞击体验区

3.2.1 展示区占地面积为3.25m×1.5m 3.2.2 材料:模板方木拼装。3.2.3 尺寸:2.6m×1.08m×2.9m 3.2.4 功能:熟知安全帽的正确佩戴方法以及佩戴安全帽的重要性和必要性,使职工认识到正确佩戴安全帽是一种责任也是一种形象,是展示建筑工人风采的窗口,无论在何种作业环境下均必须正确佩戴安全帽。

安全帽撞击体验区图

安全帽撞击体验说明牌 3.3 安全带使用体验区

3.3.1 占地面积6m×1m 3.3.2 材料:角钢组合焊接。3.3.3 尺寸:5.4m×0.5m×4.5m 3.3.4 功能:体验安全带的正确使用,将安全带的使用环境及正确的使用方法融合于体验活动中,增强职工对于高处作业时必须正确佩戴安全带的自身保护意识,充分认识到高处作业无安全措施的危险性,杜绝项目施工中高处坠落事故的发生,实现安全文明施工。

安全带使用体验区图

安全带使用体验说明牌 3.4 灭火器演示体验区

3.4.1 占地面积:4m×1m 3.4.1 材料:广告喷绘布、模版拼装组合,干粉灭火器、消防器材等组装形成。

3.4.2 尺寸:3.86m×0.7m×2.8m 3.4.3 功能:使职工充分了解发生火灾时如何正确使用消防器材,增强职工消防意识,杜绝火灾隐患提高对火灾扑救工作的组织和处理能力,提高自救能力及消防安全管理水平。

灭火器使用体验区图

灭火器使用说明牌 3.5 钢丝绳使用方法展示区 3.5.1 占地面积3m×1m 3.5.2 功能:让职工清楚地了解钢丝绳使用的正确方法,知道钢丝绳使用中的不安全因素。

钢丝绳使用方法展示牌

钢丝绳体验说明牌 3.6 高空坠落体验区

3.6.1 占地面积4m×3.5m 3.6.2 材料:活动板房钢木结构及海绵 3.6.3 尺寸:4m×3.07m×5.7m 3.6.4 功能:通过切身坠落体验,使职工充分了解开口部的危险性,增强自我保护意识,做到不违章作业不冒险作业。将高处坠落事故应急演练融入其中,有针对性的检验此类安全事故的应急管理和应急响应程序,及时有效的实施应急救援工作,最大限度地减少高处坠落人员伤亡和财产损失,提高全员的安全生产意识。

高空坠落体验区图

高空坠落体验说明牌 3.7 综合用电体验区

3.7.1 占地面积:5m×3m 3.7.2 材料:待定。3.7.3 尺寸:4.575m×0.45m×2.4m 3.7.4 功能:通过综合用电体验,学习各开关、开关箱、灯具及各种电线的规格说明使用,进一步普及施工现场中安全用电知识,提高电工素质和职业道德,一切按施工现场临时用电规范办事减少触电伤亡事故。

综合用电体验区图

综合用电体验说明牌 3.8 通道对比体验区

3.8.1 占地面积:6m×3m 3.8.2 材料:待定。3.8.3 尺寸:6m×3m×2m 3.8.4 功能:通过在架体上行走的体验,让体验者识别正确马道与不良马道、良好通道与不良通道之间的区别,体会并懂得在实际工作中应注意的事项。

通道对比体验区图

3.9平衡木体验区

3.9.1 占地面积:6m×3m 3.9.2 材料:10cm×10cm方钢焊接,地脚固定,喷涂蓝颜色。

3.9.3 尺寸:四段长分别为:150cm、150cm、150cm、150cm 高为42cm 转角度数为145°-75°

3.9.4 功能:平衡木体验活动检测自身平衡能力,促进小脑的健康发育和肢体的应变能力,行走次数多时还能提高下肢力量和协调能力,锻炼职工沉着冷静、勇敢大胆的心里素质,增强职工的身体素质,检测作业人员是否满足作业条件。

平衡木体验区图

平衡木体验说明牌 3.10 操作平台倾倒体验区

3.10.1 占地面积:3m×4m 3.10.2 材料:钢管、扣件、模板搭设

3.10.3 功能:让操作使用人员体验不安全操作平台突然倾倒的危害,提高自我保护意识,培训操作平台倾倒的安全处理办法。

3.10.4 讲义:体验操作平台倾倒事故,正确认识操作平台倾倒的危险性,培训操作平台倾倒的安全处理方法。检查材质合格,固定牢固方法正确。体验固定不牢而感觉到的不良反应及体验危险的感受。使用前一定要按照流程安装,固定牢固,拆卸按照规定,分类保存保管。

操作平台倾倒体验区图

操作平台倾倒体验说明牌 3.11 现场急救体验区 3.11.1 占地面积:3m×4m 针对受伤人员,展开急救体验。先讲解体验程序,纠正体验动作是否正确。3.11.2 材料:待定

3.11.3 功能:体验当面临中暑、烧伤、创伤、休克、骨折时,施工现场人员通过学习正确的处理方法,面临突发状况,能及时开展急救。

现场急救体验区图

四、体验馆的使用和管理

4.1体验馆使用

4.1.1 参加体验前所有工人到施工局会议室观看体验宣传片,宣传内容包括工地现场事故案例原因分析,我国近年工地现场受伤死亡人数统计,体验馆的由来及组织大家体验的目的、体验内容及基本的程序和注意事项介绍。

4.1.2 施工局安排专人负责组织人员参加体验,进入体验馆所有人必须统一着装,佩戴安全防护用品排队入场体验,并做好影像记录。

4.1.3 体验项目前,操作人员一定要对体验设施检查及对体验人有确认,防止意外发生。

4.1.4 体验人员有责任和义务爱护体验设施,不得故意损坏,违者照价赔偿。4.1.5 体验人员不得在馆内吸烟、吃零食、打闹等。4.1.6 体验结束后依次出场,不得围观。

4.1.7 新入场工人通过安全体验馆后由项目安全环保部进行入场教育、三级安全培训、考核合格后方可上岗作业。4.2 体验馆的管理

4.2.1 体验馆采用封闭式管理,体验结束后关闭体验馆大门,非工作人员不得私自入内。

4.2.2 体验结束后工作人员对不宜风吹日晒雨淋的体验设施做好保存保管工作。

4.2.3 负责安全体验馆管理工作人员需定期对管内安全体验设施进行检查、维护和保养。

4.2.4 发现有问题的安全体验设施不得再次体验,及时上报施工局进行更换。

安全体验馆建设方案 篇2

9月8日, 山东省经信委党组副书记、副主任牛启忠同志组织山东省网上世博专项工作组和山东省体验馆建设中标单位济南科明数码技术有限公司负责人及相关人员召开了山东省网上世博会体验馆建设工作专题会议。会上, 网上世博专项工作组组长张旸副处长汇报了刚刚召开的上海世博会网上世博会第二次专题会议精神及山东省体验馆建设前期工作推进情况;科明公司负责人汇报了中标后所做的前期工作及网上世博体验馆开发建设的详细计划;牛启忠在认真听取了汇报后, 对专项工作组的工作推进情况和科明公司中标后所做的前期工作给予了充分肯定, 原则同意科明公司的开发建设计划, 并根据上海世博局的最新要求, 结合山东省工作实际对网上世博相关工作进行了安排部署。

牛启忠表示, 山东省网上世博工作在参展办的正确领导下, 在山东省经信委的精心组织、积极推进下, 在济南市动漫游戏协会的大力支持下, 在相关单位的不懈努力下, 进展顺利, 富有实效, 走在了全国各省区市的前列。同时他指出, 体验馆建设是山东省网上世博工作任务的重点, 目前体验馆建设已进入冲刺阶段, 下一步工作要做到思想上高度重视, 工作中扎实推进, 保证建设工作质量高、效果好, 并严格按照《山东省网上世博工作总体方案》要求和体验馆开发建设安排, 高效有序推进。下一步山东省体验馆建设工作重点有三项:分别为确定方案、组织实施、上报方案, 其中确定方案是三项重点的重中之重, 是其他工作的关键和基础。建设方案的确定要根据《山东省网上世博工作总体方案》要求, 以山东省参展领导小组审核通过的参展脚本为蓝本, 进一步深化、细化、完善, 争取在9月20日前完成达到向省领导汇报要求、可以作为领导决策参考、较为完善的建设方案, 经委主要领导、省参展领导小组审核通过后, 按要求上报上海世博局, 并组织实施。

为了切实做好体验馆建设工作, 牛副主任要求网上世博专项工作组对下一步工作进一步深化细化, 加强与济南市动漫协会的密切合作, 充分调动各方力量, 迎难而上, 攻坚克难, 保障质量, 做好工作。同时牛启忠提出了五项保障措施, 一是思想保障, 要求网上世博工作相关人员要进一步提高认识, 鼓足干劲, 全力以赴;二是队伍保障, 要求科明公司技术开发队伍要人员到位、组织有力、保证高质高效, 涉及到其他公司的内容要通过合同明确要求, 确定权责;三是技术保障, 要求科明公司要深入研究网上世博相关的关键技术, 保证山东省技术实现的先进性、稳定性、兼容性;四是经费保障, 要求工作组协调有关部门和处室, 根据合同在总体预算内按照用款计划及时拨付、保障开发进度;五是组织保障, 要求专项工作组要充分调动各方力量, 科学协调相关企业, 保障山东省体验馆建设质量。

探索日本文化体验馆的建设 篇3

【摘要】在日语教学中合理导入动漫Cosplay、日本和服文化、日本饮食文化等非语言因素的文化,能充分调动学生学习日语的积极性,增加学生的跨文化体验。在学习日语知识的同时,更能感受到日本文化的魅力。

【关键词】日本文化 动漫Cosplay 和服 日本饮食

【Abstract】In Japanese Teaching of non linguistic factors into reasonable animation Cosplay, the Japanese kimono culture, Japanese food culture and other culture, can fully mobilize the enthusiasm of students to learn Japanese, increase students' intercultural experience. In learning Japanese knowledge at the same time, it can feel the charm of Japanese culture.

【Keywords】Japanese culture; anime Cosplay; kimono; Japanese diet

【基金项目】2015年江苏省高等学校大学生创新创业训练计划项目“日本文化体验馆”的结题成果。

【中图分类号】G64 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)04-0102-02

语言与文化密不可分,任何一种语言的形成与发展都离不开它的文化环境。著名的语言学家古德诺夫(H.Goode nough)在《文化人类学与语言学》中指出:“一个社会的语言是该社会文化的一个方面,语言与文化是部分和整体的关系,语言作为文化的组成部分,其特殊性表现在:它是学习文化的主要工具,人在学习和运用语言的过程中获得了整个文化”。因此,语言的学习是不能脱离文化而存在,这就要求我们在进行日语教学中要恰到好处引入日本文化。

非语言因素的文化导入是用日语思维学习日语的基础。一种语言是一种思维方式的体现,而一个民族思维方式的形成是源于社会历史文化,也与现世社会文化紧密相关。在日语教学中导入日本文化,对日语学习有着极其重要的价值。对于日语专业的学生来讲,在专业学习日语的同时,了解日本的当代文化与古典文化,对于专业的学习也非常有意义。日语语言和日本文化是一个统一体,二者相互依存相互影响不可分割。日语语言本身是日本文化的载体,日本文化是日语表达的重要内容,把日本文化导入日语教学,以提高学生的日语交流能力是非常必要的。

我校在日语教学中导入非语言因素的文化,通过日本文化体验馆的建设,包括日本动漫Cosplay、日本和服、日本的寿司等,让学生们更加深刻的了解日本的国情、日本人的生活环境和心理特征,从而为日语学习打下坚实的文化基础。

1.动漫Cosplay文化的导入

1.1动漫Cosplay的含义

如果谈到当代文化,日本的Cosplay是日本典型当代文化的代名词。Cosplay是英文costume play的缩写。它经常被翻译成“服装扮演”或“扮装游戏”。最开始追溯Cosplay的始祖应该是美国,后来发展到日本。20世纪50年代中期,迪斯尼妆扮成动漫人物的方式传入日本后,被日本的动漫爱好者效仿,于是很快在日本的动漫界盛行起来。最初的日本Cosplay是儿童甚至于年轻人喜欢玩的妆扮游戏,渐渐随着时间的推移,扩大到各个年龄层次,大家饰演各个动漫中的不同角色,在妆扮中体验不同的动漫文化。

1.2动漫Cosplay的特点

当我们去探寻Cosplay的文化特点,我们可以从以下几个特点进行阐述:(1)独特的化妆符号与话语体系。Cosplay的扮演者会使用独特的道具,如各类假发、各类服装等,这些特殊的服饰与妆扮会直接让他们虚拟成某个动漫中等的人物。通过独特的姿势与表情等,形成特有的话语体系。(2)生动视觉化的表现手法。除了会静态拍摄,还会以歌舞剧、话剧等动态形式,把Cosplay搬上舞台。(3)非专业群体性。Cosplay并不是由专业人员组成,参加舞台剧、才艺、平面拍照、T台等的演员都是由酷爱Cosplay的学生组成,并且成立动漫社团,我院的动漫社团定期的进行友谊交流活动,通过交流,成员们掌握了更多的舞台技能。(4)虚拟性特点。动漫中的场景大多是虚拟的,往往在现实生活中是无法体会到的,如宫崎骏导演的《千与千寻》作品完全是靠作者发挥想象而设计出来的。而正是这样,通过动漫可以更好的启发学生的想象力和创造思维能力。

1.3动漫Cosplay对日语教学的影响

日本的动漫有着丰富的文化底蕴,大部分日本的动漫作品反映了不同时代社会生活与文化。日本作家樱井孝昌指出,“日本的动漫作品反映了日本的社会、文化、时装和传统文化等,从榻榻米到饮食文化,从制服到原宿的时尚服饰等等,动漫把日本所有的一切都尽情展示给了全世界的青年们。”因此,动漫具有很强的影响力。

根据我们的调查,参加校园Cosplay社团的同学多热衷于游戏、漫画、动画,他们通过自己的表演,结合自己的服装、道具,在Cosplay中扮演自己喜爱的角色,同时参加Cosplay社团的同学,大多数喜欢日语学习,有些非日语专业的学生,仅仅因为参加了Cosplay社团,而开始喜欢上日语,而且日语水平超过专业学生的也大有人在。有的学生参加Cosplay社团后,喜欢上日本的动漫,并且开始模仿它的风格,尝试动漫创作。动漫Cosplay除了具有娱乐的功能,还具有传播信息和教育的作用,它通过视觉刺激和听觉刺激增加学生学习的直观性,缩短了理论与实践,较好的处理了教学中理论与实践相结合的关系,丰富了教学内容。

俗话说:“兴趣是最好的老师”,美国心理学教授米哈利经过多年时间的研究发现“兴趣与投入是人生幸福感的来源,当人们专心致志地从事某种活动,达到忘我的境界,并且完全沉浸在这种活动中的时候,他们感到是最为愉快和满足的”。进入动漫Cosplay社团的同学都是由于喜欢上Cosplay,进而喜欢上日语。

日本动漫凭借着其强大的宣传力度吸引了众多的动漫Cosplay爱好者,通过动漫Cosplay的活动,增强了学生学习日语的乐趣和对日本文化的体验。

2.日本和服文化的导入

2.1和服的起源

和服的起源可以追溯到公元3世纪左右,根据《魏志·倭人传》中记载:“用布一副,中穿一洞,头贯其中,毋须量体裁衣。”这是首次出现了和服的概念。到了隋唐时期,随着中日文化的交流,日本按照本国的文化特点和审美标准对服饰进行了改变,并且融入了中国的吴服特色,最终形成了现如今的具有日本特色的民族性服饰和服。日本人的服装在明治维新以前主要以和服为主,现如今日本人一般会在成人礼、重大传统节日、婚礼、毕业典礼、茶道等场合选择和服。

2.2和服的种类

和服的种类繁多,不仅有便服和礼服之分而且还有男女和服之分,已婚未婚和服之分。男式和服款式较少,色彩一般比较单调,多深色,腰带细,穿着简便。女性和服款式多样,色彩艳丽,腰带宽,同时不同的和服,腰带的结法也不相同,还要根据和服来搭配不同的发型,因此,女式和服穿戴繁琐,一般需要两人以上才能完成穿戴。

此外,根据参加的场合不同,我们一般把和服分为7种,分别是浴衣、留袖和服、振袖和服、花嫁衣裳、访问着、毕业服、普段著。浴衣是用于沐浴过后、夏季炎热时作为休闲的服饰而穿着,因设计简单,穿着方便,而受到平民的喜爱。“留袖和服”和“振袖和服”都属于礼服类,留袖和服主要分为黑留袖和色留袖,黑留袖主要为已婚女性的礼服,而色留袖和服又称访问和服,没有已婚和未婚之分,适合于女性参加正式的仪式、婚礼、典礼等场合。振袖和服又称长袖和服,分为大中小三种,通常适用于未婚女性在参加毕业典礼、成人仪式、访问亲友等场合时穿着。花嫁衣裳是结婚时穿的礼服。毕业服是在毕业典礼上穿的和服。普段著是日常穿的和服。此外,根据拜访、游玩和购物等外出的目的不同,穿着和服的样式、颜色、图样等也有所差异。

2.3和服文化的基本特征

日本有三个民族,即大和民族、阿伊奴族(人) 和琉球族。其中日本人口中的90%属于大和民族,由于受到恶劣的自然环境的影响,日本人养成了具有集体性、合作性的精神,因此在处理人际关系时始终遵循“和”的原则,日本飞鸟时代的政治家圣德太子提出“以和为贵”作为国家的宪法。日本人在见面时总是彬彬有礼,在寒暄时的点头、鞠躬等肢体语言体现了日本人“以和为贵”的理念。在受日本文化中的“和”的观念影响,日本人将传统的服饰取名为“和服”。

和服上有各种各样的图案,可以分为:一是自然物图案,自然物图又叫“赏花幕”是由五彩斑斓的彩图组成,宛如一幅幅大自然的缩影图,好似深处大自然中。二是植物图案,例如春天的樱花、夏天的菖蒲、秋天的红叶,冬天的松柏等。日本人在和服上刺绣各种自然物、植物等,形成和服独特的特色,从和服的图案上可以体现出日本人崇尚大自然,热爱大自然。

和服是大和民族智慧的结晶,是日本人民精神上的寄托,体现了日本的民族风情,通过文化体验馆和服文化的展示,可以让学生更好的理解日本的文化。

3.日本饮食文化的导入

俗话说“民以食为天”,食是人类生存的最基本条件,在了解一个民族或国家的文化时,有必要先去研究它的饮食文化。日本人的平均寿命一直居世界首位,这跟这个国家的饮食文化不无关系。

日本料理很注重“形”,有人说日本料理是用眼睛来吃的,其外观造型甚是精美,每一道菜都犹如一幅画,体现出日本饮食的艺术性。

由于受儒教思想的影响,日本人极为重视“和”,对屠宰大的牲畜食用以为不仁。加之日本山地多,牲畜难以饲养,日本人很少食用牛羊肉。明治维新以后,受西方资本主义文化的冲击,日本人认识到牛羊肉的营养价值,才逐渐开始食用猪牛羊肉。因此,以海鲜和大米为主的饮食习惯始终在日本的饮食文化中占主导地位。日本饮食的最大特点是就是生鲜海味,其中生鱼片、寿司成为日本饮食中别具特色的代表性料理。

寿司是日本传统美食之一,同中国的饺子一样,有着千年的历史,本是为了方便携带、食用和保存食物的方法,发展到今天已经形成了千姿百态的寿司文化。每一块寿司都可以称得上是一件精美的艺术品,从小小寿司中可以反映出日本社会文化的诸多优点。寿司味道鲜美,受到各国人民的喜爱。为了让学生在学习过程中能提高学习兴趣,直观的感触日本寿司文化,在外教的指导下我校举行了寿司制作活动,在日本文化体验馆,教师给大家讲解与寿司有关的知识,寿司专用语、寿司种类等,学生们不仅体验了寿司的制作,还能感受到日本独特的饮食文化魅力。

4.结语

学习一门外语,最终的目的是使用该语言与人进行交流,日语语言是日本文化的载体,学习日语不仅要学习语言知识,还应该重视日语语言所依附的相关日本文化的学习。在日语教学中导入动漫Cosplay、和服、饮食等日本文化的学习,可以激发学生的学习兴趣,提高学生的日语学习积极性,采用多种形式使学生了解日本文化知识,把学生培养成既懂日语,又了解日本文化的具有跨文化交际的日语人才。

参考文献:

[1]多田道太郎.身边的日本文化[M].南京:南京大学出版社,2008.

[2]张华.和服——日本文化的浓缩[J].科技信息,2007,(34).

[3]王福祥,吴汉樱.文化与语言[M].北京:外语教学与研究出版社,1994.

[4]谢莒莎.浅析Cosplay文化[M].中国青年研究,2005.

作者简介:

张超一(1964—),江苏南通人,南通科技职业学院副教授,研究方向:日语教育与日本文化。

安全体验馆介绍 篇4

体验馆目的:

对施工人员进行安全教育时,通过亲身体验各种安全防护用品的使用及出现危险时瞬间的感受,增强施工人员在施工现场时的切身感受,提高工人的自我安全防范意识。

体验项目包括平衡木、安全帽冲撞体验、安全带体验、洞口坠落体验、综合体验架、安全操作平台、安全栏杆推倒体验、钢丝绳、挂钩展示、综合用电体验、灭火器体验、搬重物体验、劳保用品展示等12项,在“游乐式”的环境中,建筑施工现场的各种禁忌和安全隐患也潜移默化地进入体验者的意识。

实地体验项目让安全防护培训更有针对性,不再进行“纸上谈兵”的安全教育,告别说教,亲身体验。将施工安全教育与体验相结合,让安全理念以更感性的方式深入人心。体验项目介绍:

1、平衡木

检测自身平衡能力,促进小脑的健康发育和肢体的应变能力,行走次数多时还能提高下肢力量和协调能力,锻炼职工沉着冷静、勇敢大胆的心理素质,增强职工的身体素质。

2、安全帽撞击体验

熟知安全帽的正确佩戴方法以及佩戴安全帽的重要性和必要性,无论在何种作业环境下均必须正确佩戴安全帽。体验佩戴安全帽对物体打击所减轻的效果,减少冲击力,消除或减轻其对人体头部的伤害的重要作用。

3、安全带体验

将安全带的使用环境及正确的使用方法融合于体验活动中,让职工切实体验到无安全措施时高处坠落后人体与地面撞击的片刻感受,充分认识到高处作业无安全措施的危险性。

4、洞口坠落体验

通过切身坠落体验,使职工充分了解洞口的危险性,增强自我保护意识,做到不违章作业不冒险作业。

5、综合体验架

通过综合架体的行走,体验标准斜坡与劣质阶梯的影响。认识脚手架拉结点、剪刀撑、预留口、钢丝绳、安全网等正确的搭设要求。

6、安全操作平台

熟悉安全操作平台的构造及性能,普及安全操作平台使用常识,了解作业时的安全注意事项和事故易发情况。

7、安全栏杆推倒体验

体验高空栏杆推倒的感觉,让工作人员提高安全意识。

8、钢丝绳、挂钩展示

让职工充分了解钢丝绳的使用方法及使用钢丝绳时的注意事项和钢丝绳断丝后的正确处理方法。

9、综合用电体验

通过综合用电体验,学习各种开关、开关箱、各种灯具及各种电线的规格说明使用,进一步普及施工现场中安全用电知识。

10、灭火器演示

让职工充分了解发生火灾时如何正确使用消防器材,增强职工消防意识,杜绝火灾隐患。提高对火灾扑救工作的组织和处理能力,更好了解项目防火制度,提高自救能力及消防安全管理水平。

11、重物搬运体验

通过不同重物搬运体验教育搬运技巧,告知错误搬运姿势会导致肢体损伤和其他安全事故。

12、劳保用品展示

北京学生安全教育体验馆 篇5

北京市科普基地 北京急救医疗培训中心 北京青少年校外活动基地

北京(怀柔)民防宣传教育培训基地 北京市中小学生社会大课堂资源单位

北京市初中“开放性科学实践活动”资源单位

 场馆介绍

安全教育体验馆在经过全国调研和充分科学论证的基础上建成,以安全教育为主要内容,以互动体验为主要方式,以菜单式课程教学为主要呈现形式,致力于为公众提供全方位、多层次、立体化的安全培训。

安全教育体验馆设立在北京市学生军训基地内,建筑面积1500平方米。军训基地占地120亩,合约8万平方米。硬件设施先进完备,兼有宿舍、食堂、浴室、办公楼,能够同时容纳3000名学生和300名教职工住宿、餐饮、洗浴、训练。

依托军训基地的各项资源,体验馆可同时接待1000人进行安全教育体验活动。

 荣誉展示

 设备设施

 交通安全模拟训练系统

针对青少年进行交互式交通安全模拟训练体验,搭建训练环境,逼真模拟日常复杂交通环境场景,角色体验参与,将交通安全常识融入到训练系统中,采用引导式教育游戏体验方式,通过演示模式、课程模式、自由模式等学习游戏相结合方式,让青少年在游戏中学习交通法律和安全常识。

 沉浸式火灾逃生系统

借助声光热发生装置、感应设备、影像捕捉设备、数控系统、评分系统还原火灾现场虚拟环境,使受众群体犹如置身真正的火灾之中,并且通过与其中的逃生动作发生交互感应来学习火灾逃生知识。

 智能厨房火灾隐患查询系统

该系统通过动画视频、人机互动、人体动作捕捉、传感器、动画视频、声光电模拟环境等互动模拟体验技术等,内容包括厨房火灾的隐患排查、厨房燃气泄漏的处理与厨房初起火灾扑救。

 地震体验平台

通过环境模拟和虚拟技术的结合,真实再现地震的可怕场景。通过小屋实体、液压运动平台、控制台并辅以视频及音响系统组成一个立体的地震环境,使观众与整个环境融为一体,真实感受4-8级地震效果,包括横波与纵波,全方位展示地震的全过程。

 教具教辅

 交通安全飞行棋

将交通安全主题知识内容融入到游戏“飞行棋”中,使培训课程更具趣味性,提升学生在课堂上的参与度与积极度。

 交通安全超音速

由拓展游戏改编,融入安全知识,使学生认识交通标识。

 交通安全贴贴贴

把交通标识的识别与辨认这项知识内容转化为轻松而有趣的小组比赛。

 紧急疏散垫板

学生在设定的平面图上找到正确的疏散路线。

 时空胶囊

胶囊形状的塑料收纳盒,内含常用的急救物品,如口哨、绷带卷、创可贴、手电、SOS手环等。

 地震生命三角纸模型

通过折纸模型搭建一整套家庭场景,学员在场景中发现地震发生时相对安全的躲避点。

 消防超音速

让学生直接参与整个竞赛过程,在竞赛的过程中掌握火灾逃生的路线。

 心肺复苏急救毯

设置心肺复苏急救流程图,指导施救者从发现紧急情况到完成急救的全过程。

 26字母消防手册

便于学生学习和记忆消防安全知识,我们将火灾隐患及火灾逃生的相关知识和要领融会在26句口诀中,每一句口诀以一个相关的英文字母来代表,字母和口诀以插画的形式呈现在笔记本页面的一角。

 消防贴贴贴

套用连连看的游戏模式,通过轻松的小游戏,使学生认识灭火器、了解灭火器的灭火原理、掌握针对不同类型的火灾选择正确的灭火器方法。

 课程内容

 课程特色

(1)知识讲授与实际操作相结合(2)设备体验与场景模拟相结合(3)案例分析与拓展活动相结合  课程体系

 活动特色

“一站“式教学:配合这次活动,共有多项实用的操作技能,多套真实案例素材库,可以从多方面对学员进行安全教育。

体验式教学:利用讲授+体验的培训形式(例如:1.专业设备模拟真实的危险场景。2.拓展游戏改编的各种知识课程等),让学员在听讲师讲解的同时,能够调动各种感官去感知、理解,并付诸实践。

身体记忆式教学:课前准备教具,保证每位学员人人有教具,课上根据所准备的教具让学员将所学的技能,不断练习,使各项技能从学习模仿、独立操作到准确熟练、创新应用;利用身体记忆所学技能。

 地址

地址:北京市怀柔区雁栖经济开发区东二路20号

建筑施工现场安全体验馆的设置 篇6

随着社会的发展,以人为本的理念逐渐深入人心,对人的生命安全的关注被提到一个新的高度,而建筑行业作为高危行业,对其的安全教育培养也就理所当然有了更高的要求。为了让对建筑从业人员的安全培训起到更好的效果,让要讲述的内容能深入人心,培训效果能震慑灵魂,新的安全培训形式——安全体验馆越来越受到管理者和被培训者的欢迎,施工安全体验馆在各地如雨后春笋般建立起来。现阶段国内施工安全体验馆一般分为展示区、体验区、视听区三个部分,馆内一般设置有包括平衡木体验、消防演示、安全防护装备培训、安全帽撞击、安全带使用、劣质与标准阶梯体验、临时通道、安全栏杆推倒、事故案例培训、综合用电培训、人字梯倾倒体验、垂直爬梯体验、洞口坠落体验等几十个项目,基本上可以覆盖施工现场比较常见的安全隐患。

安全体验馆通过以实景模拟、图片展示、案例警示、亲身体验等直观方式,将施工现场常见的危险源、危险行为与事故类型具体化、实物化;让受训人员通过视觉、听觉、触觉来体验施工现场危险行的发生过程和后果,感受事故发生瞬间的惊险,从而提高安全意识,增强自我保护意识,避免事故的发生。

安全生产至关重要,对于施工企业来说,直接关系到他们生死存亡。而体验式安全培训能让现场工人乐于接受,直接通过培训获得切身体会和宝贵经验,必然会成为未来施工安全培训发展的新大陆。

村史馆建设实施方案 篇7

一、指导思想

全面贯彻落实《关于实施中华优秀传统文化传承发展工程的意见》,以弘扬社会主义核心价值观为主线,传承和保护优秀历史文化、促进农村经济社会发展为重点,通过深入挖掘村情村史,充分展现乡土文化和民俗风情的独特底蕴,展示名人志士的美好事迹,反映人民群众奋斗创业的光辉历程,激发农村广大群众对美好家园的荣誉感、归属感和幸福感,教育和引导他们尊重优秀文化传统,发扬优良民俗家风,留住乡愁乡情,共同缔造美好人居环境,为建设全省“工业强县、农产名县、美丽家园为主题”提供文化凝聚力和精神推动力。

二、建设原则

(一)统筹规划,协调发展

要把村史馆建设与新农村建设相结合,与加强和巩固党的基层组织建设相结合,充分发挥村史馆“存史、资政、育人”的积极作用,协调推动农村经济社会全面发展。

(二)以人为本,明确主体

明确和强化各乡镇党委政府及村级组织在村史馆建设中的主导地位,充分发挥农民群众的主体作用,激发他们建立村史馆的积极性和创造性,鼓励社会力量积极参与。不断增强人民群众的文化参与感、获得感和认同感,形成向上向善的社会风尚。

(三)突出特色,因地制宜

深入挖掘各村的村史村情、文化底蕴和民俗风情。一切从村落的地容地貌、经济基础、文化遗迹等实际出发,不搞大拆大建,不照搬、不复制,建设各具特色的“一村一品”村史馆示范点。

(四)示范带动,整体推进

突出工作重点,优化资源配置,分步实施,分类指导,先行试点,以点带面,整体推进。

三、建设内容

(一)设置标准

各乡镇选址在发展基础好、有鲜明文化底蕴和特色的村建成至少1所村史馆示范点。发挥示范点辐射带动作用,推动各行政村(社区)建设1所村史馆。

(二)选址及面积标准

村史馆选址要立足安全便利,充分利用本村现有各类公共房屋设施(村级活动场所、祠堂等),也可选择历史建筑或具有特色的建筑,达到建筑保护和利用的相统一。村史馆建筑面积应在20平方米以上。

(三)基本内容

以村史、村规民约、民俗风情、乡贤名人、产业特色、社会主义核心价值观、家风家训等为基本版块,建成本村特色功能展馆。

(四)展示方式

挖掘本村在生产生活、饮食、服饰、节庆、家风家规、村训村规等方面的传统文化,通过村史小册、村史碑文、图文资料、实物陈展、视频影像等形式,全方位呈现村落历史变迁,传承乡土文化和民俗风情。

1.图文资料

馆内陈列的资料应包括文字介绍和图片展览,图文并茂地展示村史、村貌、村姓、村贤、村风、村俗、村物、村艺、村训、村愿等。照片应突出新旧对比,充分展示农村面貌大改变、生产大发展、生活大提升的显著成就。

文字介绍要阐述本村概况、发展特色、经济状况、农民生活、典型事例、获得荣誉等内容;图片展览要与文字资料相结合,包括村容村貌、历史沿革、乡贤名人、恢复高考后考取的大学生、道德模范、工农业生产、文化生活、生态环境、教育卫生等栏目。

2.实物展陈

如村史馆面积较大的,建议增加陈列不同年代、不同时期的劳动工具、生产资料、生活用品、家居陈设、食品衣物、工农产品等实物或模型,并配以简单的文字说明或情景介绍,真实记录农村的发展轨迹和历史变迁。

3.荣誉展示

主要陈列本村集体及优秀村民获得的各级各类荣誉证书、奖牌奖状等,表彰规格较高的奖项要摆在突出位置,并配以情况介绍,充分展示本村在各个领域发展中的突出成绩。

(五)使用管理

安全体验馆建设方案 篇8

——“4-4模式”构想

蒋永福/张世颖

2012-9-27 12:00:34 来源:《国家图书馆学刊》(京)2010年4期

【英文标题】On the Subject for the Development of Public Libraries in China and Construction Program of Central-branch Library Service System: Conception of“4-4 Pattern”

【作者简介】蒋永福教授黑龙江大学信息资源管理研究中心主任;张世颖黑龙江大学信息管理学院图书馆学专业硕士研究生。哈尔滨 150080

【内容提要】实现提供覆盖全社会的、普遍均等的公共图书馆服务的基本目标,必须合理设置建设主体,并构建相应的总分馆服务体系。由于我国地区差异悬殊,公共图书馆建设主体的设置及其总分馆服务体系的构建必须因地制宜地采取多元化模式。本文以分析我国现实国情为基础,提出我国公共图书馆建设主体设置及其总分馆服务体系构建的“4-4模式”。表1。参考文献3。

【关 键 词】公共图书馆治理/建设主体/总分馆服务体系/模式构建/中国

从公共治理角度,我国公共图书馆治理的目标可概括为:提供覆盖全社会的、普遍均等的图书馆服务①。实现这一目标的关键,是合理设置公共图书馆的建设主体并在一定建设主体格局下建立能够“提供覆盖全社会的、普遍均等的图书馆服务”的总分馆服务体系。这需要按照“4-4模式”设置建设主体和构建总分馆体系:设置四类建设主体,并相应的建立四套总分馆服务体系。

1、基本思路与依据

1.1基本思路

“4-4模式”的基本思路是:以实现和保障公民基本文化权益、满足广大人民群众基本文化需求为目标,以公共服务普遍均等原则为指导思想,从国情现实出发,在不与现行国家管理体制发生根本冲突的前提下,探寻合理设置公共图书馆建设主体的新模式,同时构建相应的总分馆服务体系,为实现“提供覆盖全社会的、普遍均等的图书馆服务”的治理目标提供适宜的制度安排。

1.2依据

1.2.1政策依据

本文所依据的政策主要包括:党的“十七大”报告;中共中央关于和谐社会建设,科学发展观,公共文化服务体系建设;中共中央、国务院关于国民经济和社会发展“十一五”规划;中共中央、国务院关于文化体制改革,农村文化建设以及国务院的“十一五”时期文化发展规划等一系列政治、经济、文化政策(以上所有政策的具体名称略)。这些政策中所指明或包含的有关公共图书馆建设的定位、要求、目标等内容,就是本文论述的政策背景。

1.2.2实践依据

近十几年,国内一些地方公共图书馆服务体系的建设实践,如北京、上海、天津、深圳、广东、苏州、东莞、佛山、杭州、嘉兴、长春等省市进行的总分馆或区域联合服务体系的建设实践,为我们继续探索和完善公共图书馆治理模式提供了非常宝贵的经验。国外的实践,如美国的以多类型地方政府和联合政府为主体的多元化的建设主体设置模式、州政府和联邦政府充当支持性建设主体的做法,澳大利亚的州政府和市政府联合成为建设主体的做法,英国、挪威、丹麦等国通过法律规定“提供全面有效的公共图书馆服务是地方政府的责任”的政府“强制”做法,等等,为我国探索和完善公共图书馆治理模式提供了有益的借鉴。

1.2.3方法依据

我国地域辽阔,地区间经济发展极不平衡,现有的公共图书馆建设基础差异悬殊,这就要求在我国公共图书馆治理中建设主体的设置以及总分馆服务体系的构建必须采取因地制宜的多元化模式。为此,我们依据统计学中的次数分布理论(Frequency Distribution Theory),对我国各省(自治区、直辖市)的人均GDP进行了统计分组(表1),并以此作为因地制宜地设置建设主体的主要依据。

根据统计学中的次数分布理论(Frequency Distribution Theory),先把各省区人均GDP数据按从小到大排序,再求出这31个数据的极差(即这些数据的差异幅度)。用最大值减去最小值,72536-8824=63712,即极差为63712。然后确定组数和组距:根据Montgomery(1996)提出的“组数一般可以近似等于样本量的平方根”,设定组数为6,组距为极差除以组数63712/6=10618.7,由此得出如表1所示的各省区人均GDP分组状态。

2、四类建设主体与四种总分馆服务体系构建模式:“4-4模式”

在公共图书馆建设主体的设置模式上,国际上比较通行的模式有两种:一种以单一的独立地方政府为建设主体,全面负责提供所辖区域的公共图书馆服务,其方式要么是建立一个或多个实体性图书馆来覆盖全区域,要么是以总分馆方式覆盖全区域;另一种以两个或两个以上政府组成联合建设主体,共同为所涉区域提供全覆盖的图书馆服务。联合建设主体在美国和澳大利亚较普遍施行。另外,以地方政府为主要建设主体、以省级政府和中央政府为“支持性建设主体”的情况,在国外也普遍存在。本文借鉴国际通行做法并根据我国现实国情(表1),提出四类建设主体和四套总分馆服务体系模式。

2.1“大城市政府+区(县)政府”联合建设主体的总分馆模式

在我国大陆所有的大城市中,实行“市政府+区(县)政府”联合建设主体模式。这里所说的“大城市”包括:所有省会城市和自治区首府城市(28个)、副省级计划单列市(大连、青岛、厦门、宁波、深圳)以及京、津、沪三个直辖市。②对每个城市来说,由于市政府和区(县)政府处于同一个大的行政区域,而且市政府是区(县)政府的直接上级政府,所以这种“市政府+区(县)政府”联合建设主体模式比较可行。在“市政府+区(县)政府”联合建设主体模式中,市政府应该成为“主要建设主体”,区(县)政府应该成为积极加入并承担相应责任的“加入性建设主体”。两级政府的责任分工,应视具体情况而定,其决定方式应由两级政府共同协商而定(政府间协议)。国内已经出现的杭州市“一证通”模式、长春市“协作图书馆”模式等,均说明了“市政府+区(县)政府”联合建设主体模式的可行性。

在这种模式下,其总分馆服务体系的构建方式是:市政府成立全市公共图书馆事务主管部门(在国外一般叫“图书馆委员会”或“图书馆理事会”等),在这一主管部门的统筹领导下,以市馆为总馆,以各区(县)所辖区域居民都能够就近获得图书馆服务为目标,设立足够数量的实体性分馆和流动分馆,逐步形成总馆建设主体与分馆建设主体统一(经费来源统一),总馆主管部门与分馆主管部门统一(人财物统一管理,亦即管理统一),服务规范与水准统一(服务统一)的总分馆服务体系[1]。

需要指出的是,在前述总分馆特征(“三统一”)中,“服务统一”不难理解,也相对容易做到,但人们对“经费来源统一”和“人财物统一管理”可能认为难以实现,其理由主要是现行的分级行政管理体制和“分灶吃饭”的财政管理体制难以突破。但实际上这一问题主要属于制度安排问题——只要做出合理的制度安排,公共图书馆的人财物作为“国有资源”,完全可以通过政府间的人员编制的重新调整、财政预决算转兑核算(相互转付),文献资源产权分立、流动使用,固定资产托存、划拨与增值分成等方式方法得到解决。当然,这些技术处理过程要规范化、制度化,以免出现归属不明、责任不清以及固定资产流失等现象。在这方面,上海市、杭州市、广东省(流动图书馆模式)等已有各自不同的实践方式,这说明上述问题并非不可逾越的障碍。

2.2中小城市政府为建设主体的总分馆模式

所有的中小城市政府作为单级独立的建设主体,负责为所辖区域提供全覆盖的公共图书馆服务。这里的“中小城市”均指现设有的地级市,全国共有333个[2]。把中小城市政府设置为独立的建设主体,突出体现了地方政府是公共图书馆的主要建设主体的基本原则。我国至今仍然实行“地级市政府主管县级政府”的体制,但现在人们对“省管县”体制的呼声越来越高。无论将来是“地管县”还是“省管县”,都不影响中小城市政府成为独立的公共图书馆建设主体的安排。国内已经出现的苏州、东莞、嘉兴等地的实践,从不同侧面分别说明了中小城市政府作为独立建设主体的可行性。为什么这些中小城市都地处经济发达地区?这是否证明了“中小城市政府作为独立建设主体”的模式在经济欠发达地区不可行?答案是否定的。因为经济欠发达地区之所以尚未出现前述苏州等地那样的实践,并非全因“经济落后”,而是由经济相对落后、居民需求未能充分显现、政府公共服务理念相对滞后、缺乏利益相关者推动等多种因素综合作用的结果。当然,经济欠发达地区实行“中小城市政府作为独立建设主体”的模式不可能立即达到苏州等地的效果,由此造成实施程度上的差别(这在短期内是不可避免的),但并不能证明“中小城市政府作为独立建设主体”的模式在经济欠发达地区不可行。也就是说,在经济欠发达地区能否实施“中小城市政府作为独立建设主体”模式的问题,本质上是制度安排问题,而主要不是经济问题。

在“中小城市政府作为独立建设主体”模式下,其总分馆服务体系的构建方式是:市政府指定或成立公共图书馆事务的主管部门,在其统一领导下,以市馆为总馆,以全市区居民都能够就近获得图书馆服务为目标,在全市区设立足够数量的实体性分馆和流动分馆(不设独立建制的区馆),以此形成标准的总分馆服务体系。

2.3“经济较发达的省政府+县(市)政府”联合建设主体的总分馆模式

在经济较发达省区,实施“省政府+县(市)政府”联合建设主体模式。那么,“经济较发达省区”如何确定呢?可以以某省区人均GDP水平在全国所有省区中所处的位置为主要标准来确定,据此,把表1中的第三组、第四组所属的省区确定为“经济较发达省区”较为合适。也就是说,在浙江、江苏、广东、山东、辽宁、福建六省实施“省政府+县(市)政府”联合建设主体模式③。在这一模式中,省政府作为“支持性建设主体”,其主要责任是为所属县(市)政府发展公共图书馆事业提供有区别的、适度的经费支持。这里的“有区别”指的是:对那些无力独立提供覆盖全区域的、普遍均等的图书馆服务的县(市)政府多提供经费支持,而对那些基本能够独立提供服务的,经费支持可以少一些。这就需要判断对各县(市)政府的图书馆服务能力及其程度作出判断。可以模仿表1的做法以某县(市)人均GDP水平在全省所有县(市)中所处的位置为主要标准来衡量,具体的衡量尺度应由有关省政府和县(市)政府协商确定。

从理论上说,这一模式的实施可能存在一个动态变化的过程。在实施过程中,一旦某县(市)政府发展成为能够独立提供覆盖全区域的、普遍均等的图书馆服务的主体,则省政府有必要不再继续予以经费支持,从而有可能使“省政府+县(市)政府”联合建设主体模式解体,出现县(市)政府成为独立建设主体的、新的建设主体类型。这当然是值得期待的愿景,因为它更能体现“提供公共图书馆服务主要是地方政府的责任”的国际通行理念。但从现实情况看,除了京津沪之外,即使在经济最发达的省区,能够独立提供覆盖全区域的、普遍均等的图书馆服务的县(市)政府也是少之又少。可见,大量出现县(市)政府独立成为建设主体的局面,恐怕是一个较长远的事情。故本文暂且不把县(市)政府成为独立建设主体的情况作为单一类型来对待。

在“省政府+县(市)政府”联合建设主体模式下,其总分馆服务体系的构建方式是:在省政府的经费支持下,由县(市)政府指定或建立的公共图书馆事务主管部门来领导,以县(市)馆为总馆,以提供使全县(市)居民都能够就近获得公共图书馆服务为目标,在辖区内逐步设立足够数量的实体性分馆和流动分馆(一般情况下,街道、社区、乡镇、村都不设独立建制的馆),以此最终形成标准的总分馆服务体系。在这种模式下,省馆应无偿承担为县(市)馆进行业务/技术指导和人才培训的责任。

2.4“中央政府+经济欠发达的省政府+县(市)政府”联合建设主体的总分馆模式

中央政府、经济欠发达的省政府与其省内县(市)政府联合成为县(市)公共图书馆的建设主体。确定“经济欠发达省区”的标准,可以该省区人均GDP水平在全国所处的位置为主要标准来确定。表1中第一组、第二组的21个省区可确定为“经济欠发达省区”,加上第三组的内蒙古自治区,共22个省区,施行“中央政府+经济欠发达的省政府+县(市)政府”联合建设主体的模式。在这一模式中,中央政府和省政府是必要的“支持性建设主体”,有责任为经济欠发达地区的公共图书馆服务体系建设提供经费支持。

在这一模式中,中央政府、省政府对县(市)政府的支持应该体现差异原则,即经济实力越弱的县(市)应该得到越多的支持,反之亦反。每一个省区确定各县(市)经济实力的强弱,同样可以模仿表1做法,以某县(市)人均GDP水平在全省所有县(市)中所处的位置为主要标准来确定。再者,在这一模式中,中央政府、省政府、县(市)政府对图书馆建设的投入比例如何确定呢?这一比例不可能、也不应该是统一和固定的,而应该因省、因县(市)而异。确定具体的实施比例,其程序大体可以安排为:先由中央政府的执行机构(如文化部、财政部、发改委等)拿出专门的意见及相关要求(形成文件,其中应该包括投入比例计算标准,经费拨付方式与使用范围,审批程序等内容),各省据此呈报各县(市)的分配比例核算数据及依据,最后由中央政府的执行机构综合/修改后确定、落实。在国外,这种中央政府、省级政府与地方政府之间按比例追加图书馆经费投入的做法较普遍,如美国联邦政府根据《图书馆服务与技术法案》(LSTA, 1996)向各州拨付图书馆经费,接受拨款的各州须以至少34%的比例追加本州的图书馆经费,州所属的地方政府在接受州政府拨款时也按一定比例追加本级政府的图书馆经费[3]。

在“中央政府+经济欠发达省区政府+县(市)政府”联合建设主体的模式下,其总分馆服务体系的构建方式是:在中央政府和省政府的经费支持下,以每个县(市)馆为总馆,以全县(市)居民都能够就近获得图书馆服务为目标,在全县(市)区逐步设立足够数量的实体性分馆和流动分馆(一般情况下,街道、社区、乡镇、村都不设独立建制的馆),以此逐步形成标准的总分馆服务体系。在这一模式下,省馆仍然有责任为县(市)馆无偿进行业务/技术指导和人才培训。

3、对“4-4模式”的几点说明

(1)“4-4模式”的实施需要诸多前提条件,而我国目前尚不完全具备。相关法律尚不健全或完善,各级政府决策人员的观念有待转变,各级地方政府在实际行动上还需要更加积极的作为、承担起应负的责任,相关管理体制亟待理顺,等等。“4-4模式”提出的主要目的,是要为思考本论题的人们提供启发,为今后类似模式的可能实施提供参考思路。

(2)“4-4模式”的前提之一,是“不与现行的有关管理体制发生根本冲突”,但这并不表明现行的有关管理体制是完全合理的或无需改革的,更不表明其合理性和合法性得以完全认同。众所周知,我国建设覆盖全社会的、普遍均等的公共图书馆服务,在现行管理体制上存在诸多障碍。“4-4模式”的实施,必然要求对现行体制有所突破或调整。本文关于“4-4模式”的内涵及实施路径的阐述,尽量降低了对现行体制的要求。

(3)本文把合理设置建设主体及其总分馆服务体系的目标预设为实现“提供覆盖全社会的、普遍均等的图书馆服务”,但这并不意味着只要合理设置建设主体及其总分馆服务体系,就一定能够实现这样的目标。实现这一目标,除了需要合理设置建设主体及构建因地制宜的总分馆服务体系外,还需要其他有关条件,如足够的经费投入,软硬件技术设备与网络环境,整个服务体系的运行管理,保证可持续发展的制度化政策环境,等等,这些条件都会影响到提供覆盖全社会的、普遍均等的图书馆服务的质量及其效果。

(4)四类模式中,有三种属于联合建设主体模式,而且都属于上下级政府间的纵向联合主体,没有包括非隶属关系的政府间的横向联合主体,这是因为在我国的地方政府组织法中,没有关于非隶属关系政府间如何联合提供公共服务的规定,目前我国非隶属关系的政府间联合提供公共图书馆服务的可行性空间极小,因此,本文没有讨论横向联合建设主体的问题。

(5)该模式是面向全国的全国性方案(国家方案),没有正面涉及省级方案(地方方案)。为每个省、市制定具体实施方案,并非本文探讨的重点。而依据人均GDP水平差异因地制宜地设置建设主体及其总分馆服务体系的方法,则可为各地设计地方方案提供一种参考。

(6)“4-4模式”的提出,是为了尽力适应我国目前现实情况而设计的,具有较强的时代性。随着时间的推移和现实情况的变化,此模式有进一步加以改善,甚至重新设置的必要和可能。

注释:

①关于“覆盖全社会”和“普遍均等”的含义,请参见:邱冠华,于良芝,许晓霞.覆盖全社会的公共图书馆服务体系:模式、技术支撑与方案.北京:北京图书馆出版社,2008:3-5

②重庆直辖市成立较晚,且其经济实力与京、津、沪相比差距较大,故将其列入“一般省区”范畴。这也体现了“因地制宜”的原则

③因第三组中的内蒙古属于“西部大开发战略”中的“西部”省区,同时考虑其属于边疆少数民族地区,为了体现“优惠”政策,将其排除在“经济较发达省区”之外。当然,这种“排除”是否合理或有必要,有待讨论

【参考文献】

[1]于良芝,陆秀萍,刘亚.公共图书馆总分馆建设的法律保障:法定建设主体及相关问题[J].图书情报工作,2008(7):6-11,31

[2]中华人民共和国民政部网站[ER/OL].[2010-02-20].http://qhs.mca.gov.cn/article/zlzx/qhtj/200711/20071100003177.shtml

儿童职业体验馆案例 篇9

追溯儿童职业体验馆的历史,儿童城市及儿童职业体验项目起源于墨西哥,而后于21世纪传入中国。之后中国科学院儿童心理研究所特与比如教育机构合作,根据中国儿童研发出了更适合中国国情的儿童职业体验项目;中国的第一座儿童模拟城市,比如世界,出现在首都北京。

1999年9月1日在墨西哥诞生,是世界上第一家面向儿童设计的儿童城市。公园内的设施有实物3分之2大小、足以以假乱真。儿童可以扮成身穿笔挺制服的警察去搜查遗失物品,或者当上消防员亲身参与灭火活动,可以体验的工作总共有50种。

对象是2至12岁的孩子。成人免入,但是可以通过监视器和玻璃窗关注自家孩子实实在在体验工作的情景。儿童通过就职工作可以赚取在Kidzania称为“Kizzo”的钱币,使用“Kizzo”可在“Kidzania”园内的百货商店购物、往银行存钱、从自动提款机取钱转账。孩子们可以在这里可以感受到实际工作的乐趣。

2006年10月在日本东京落户;

2007年11月进驻印度尼西亚;

2000年建立,位于美国佛罗里达州的Sawgrass Mills Mall,是一座大型室内儿童城市。沿袭自Kidzania的理念,儿童同样可以在场馆里进行职业扮演,完成职业任务。场馆立意是 “where kids can do what they wanna do”。在这个微缩版的城市里有微型剧院、医院、电影院、录音棚、法院、面包房、牙医诊所、书店、矿场、考古场地等等。

在Wannado 儿童城市里,孩子可以录制自己播报的新闻、可以加入城市消防局或警察局、可以担任《迈阿密先驱报》的少年记者,也可以加入航空公司做飞行员或者空乘。

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