幼儿园小班创新游戏

2024-10-09

幼儿园小班创新游戏(通用11篇)

幼儿园小班创新游戏 篇1

《小班创新游戏教案《好玩的球》含反思》这是优秀的小班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班创新游戏教案《好玩的球》含反思!

活动目标:

1、通过创新培养幼儿的想象力和发散思维能力,使幼儿了解球的多种玩法。

2、培养幼儿对球产生浓厚兴趣和体验一起玩球的快乐。

3、发展幼儿的动手能力。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

活动准备:

1、《快乐转转转》、《健康歌》磁带、塑料球(每人一个)

2、筐子4个、小棍子2个、绳子1个、呼啦圈4个、手巾、报纸、塑料袋、纸杯、易拉罐、酸奶瓶、(若干份)

3.一盆水、不同种类的球

活动重点难点:

活动重点:

主要培养幼儿的想象力和发展思维的能力,并且使幼儿知道球有多种玩法。

活动难点:

主要培养幼儿的协调能力和大胆创新的思维能力。

活动过程:

一、开始部分:

老师放《快乐转转转》歌曲,小朋友们来和老师一起做运动。

二、基本部分:

1、小朋友们做运动很累了吧!请你们坐在小椅子上休息一下2、今天,老师给小朋友准备了一份礼物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)3、小朋友想玩吗?(想)在玩球之前,老师有一个要求(小朋友要说一说你是怎样来玩塑料球的?)相信你们一定会是最棒的!

4、小朋友讨论后,请你把球的玩法告诉你身边的小朋友们。

5、小朋友说的真是太棒了,想不想自己拿着球亲自体验一下一起玩球的乐趣,顺便小朋友们了解一下球有多种玩法。

看老师这里给小朋友准备了这么多好东西。请小朋友拿着球轻轻走到老师这里。[本.文来源:快思老.师教案网]今天,你们就用这些材料来跟球玩一玩。看一看谁能把这些材料都用上,看看谁的玩法最多。

6、老师边放音乐《健康歌》,小朋友可以自由选择喜欢的材料来玩球。(一定要注意安全,玩过的材料,要放回原处)7、在玩球的过程中老师问一问小朋友玩球的多种玩法。(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用绳子绑球的、有的用易拉罐打球的、有的用报纸、手巾包球的等)。音乐停止,现在呢?请小朋友赶快把你手中的材料放回原处,看哪个小朋友放得最快。

8、老师总结:小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用绳子绑球的、有的用易拉罐打球的、有的用报纸、手巾包球的、有的用呼啦圈套球的等。小朋友真是太聪明了,都能想到这么多方法来玩球。真是既锻炼了身体也培养了小朋友的想象力和发展思维的能力。

9、老师发现了一个问题,有的材料还在静静地躺着。哪个小朋友能大胆的去试一试,看看球还能怎样玩。(请个别小朋友试一试,并用“嘿嘿、你真棒,下次一定比你强”的话,鼓励他们要大胆想象球的多种玩法)。

你们是不是累了,为了鼓励你们,老师给你们准备了神秘的礼物。请小朋友用最快的速度跑到老师这里。老师出示不同种类的球。

请小朋友说一说里面有什么内容,并说一说你还见过什么样的球。

三、结束部分:

请小朋友自由选择喜欢的小球,到户外和小朋友一起玩一玩、说一说小球的多种玩法。

教学反思:

通过这节活动《好玩的球》,幼儿们都能体验到一起玩球的乐趣。在开始部分幼儿们做运动的过程中,幼儿们兴趣都很高。尤其:李薇、黄柯儿、黄京桦、姚潇潇个别年龄较小的幼儿,都能兴趣非常高。

在选择喜欢的材料来玩球时,幼儿们积极性非常高。但各别幼儿如:廖栩世、何扬铭小朋友,由于性格内向、接受能力差,所以不能自己去选择材料,需要老师的帮助,老师需要加强练习这方面的知识,争取面向全体,要使每个幼儿都能全面发展。

小班创新游戏教案《好玩的球》含反思这篇文章共3972字。

相关文章

《小班教案《欢乐吹气球》含反思》:小班教案《欢乐吹气球》含反思适用于小班的游戏主题教学活动当中,让幼儿培养孩吹气球的技巧,增加肺活量,让幼儿知道气球内装满气体时才能飞起来,让幼儿知道每年的一月一日是新年,体验成功的快乐,感受节日的喜庆,快来看看幼儿园小班《欢乐吹气球》含反思教案吧。

《小班教案《大鸭子小鸭子》》:小班教案《大鸭子小鸭子》适用于小班的游戏主题教学活动当中,让幼儿能按照口令进行走路、跑步的交替动作,能模仿大鸭子(走大步)、小鸭子(走小步)走路的动作,让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格,快来看看幼儿园小班《大鸭子小鸭子》教案吧。

幼儿园小班创新游戏 篇2

一、现小班区域游戏存在的问题表现

1. 以自我为中心。

娃娃家游戏是孩子们最喜欢玩的游戏, 所以, 每次都有好多小朋友抢着去娃娃家玩, 在游戏的时候, 我问霏霏:“你是娃娃家的谁呀?”她回答是妈妈, “那爸爸是谁呢?”结果, 好几个小男孩都指着自己说是我是我。

2. 场面混乱。

小班的小朋友们都喜欢玩平行游戏, 看到有小伙伴玩这个玩具, 他们就想玩这个玩具, 于是我在每个区域投放相同材料的量都很多, 由于材料多了, 没过多久, 娃娃家里的东西就乱作一团, 地上到处是水果、蔬菜, 没人整理。

二、分析产生这些问题的原因

1. 家庭原因。

现在多数孩子都是独生子女, 在家都是“小皇帝”, 爷爷奶奶太宠爱了, 导致他们想要什么就有, 一点没有受过挫折, 个个以自己为中心, 要别人迁就他们。所以, 在活动中时, 他们也只关注自己, 想扮演什么角色就是什么, 才会出现这样的情况。

2. 自控能力差。

儿童的自我控制意识还不强, 有些小朋友对自己的行为不能控制、负责, 有时抵制不了外界的诱惑, 忍不住脱离自己角色。

三、针对原因采取的策略

1. 家庭方面。

我们知道, 幼儿很多行为习惯的养成, 性格的发展几乎都来源于模仿学习。孔子也曾说过“:其身正, 不令而行;其身不正, 虽令不从。”父母是孩子模仿和学习的榜样, 平时的言行举止对孩子是很有说服力的。当孩子看到父母与孩子、朋友之间友好相处, 互相帮助, 那也会帮助孩子养成学会分享, 互相帮助的好习惯。

2. 材料投放。

(1) 不断增添新材料, 丰富游戏内容。在活动中, 要学会不断增添新的材料, 有利于他们探索、发现, 不断丰富游戏内容, 发展他们的各项能力。另外, 在投放材料时, 应考虑提供一些半成品的材料, 半成品材料能激发幼儿的思维, 对游戏是有推进作用的。比如:在角色游戏中, 超市里没有顾客时, 营业员就会没事做, 这是他们可以拿出一些材料比如彩纸和包装纸, 用来做糖果, 可以丰富游戏的情节和内容, 也能丰富材料, 锻炼他们动手能力。

(2) 围绕主题, 增加材料。主题内容的丰富性以及材料提供的层次性, 完全影响幼儿对知识的获得和接受。我们在提供材料前, 先要了解主题内容, 才能提供相应的材料, 体现利用价值。例如:可以结合相应的时节开展活动, 这次的中秋节, 就可以利用家长资源收集相关的材料, 有月饼盒或者泡沫塑料等, 将收集到的材料放入专门的区域中, 就可以开设一个“嫦娥月饼店”。让幼儿做营业员, 也可以结合当下流行的DIY小制作, 利用提供的材料让幼儿做月饼, 不仅发展他们的小肌肉群, 锻炼动手能力, 还让幼儿喜欢活动。总之, 适当的刺激能激发幼儿学习的积极性, 所以我们应不断提供新材料, 细水长流, 最大限度地吸引幼儿的兴趣。

(3) 结合孩子的差异, 材料应具差异性。《纲要》指出:要让每个幼儿在自己原有的水平上有所提高。那么作为教师应及时观察、分析幼儿在各个领域的发展情况, 根据幼儿的个体差异, 为幼儿设计、提供多层次的材料, 让幼儿量力而行, 使不同发展水平的幼儿都有表现能力和获得成功体验的机会, 从而增强幼儿的自信心。就比如语言表达能力较强的小朋友可以让他们去做营业员或小舞台的主持人, 继续发挥他们的长处, 当然相对于一些能力较弱的小朋友, 我们也要多鼓励, 以爱的教育去表扬他们, 鼓励他们参与, 勇敢地说出自己的想法, 大胆地去和别人交流。总之, 教师应结合不同孩子的需要, 提供相应的材料, 给予相应的帮助, 让他们爱上活动。

3. 自控能力的培养。

区角活动氛围宽松, 形式多样, 幼儿可以自由选择玩什么和怎么玩, 在没有压力的环境中获得经验, 体验成功和愉悦。因此在区角活动中, 当孩子们开始游戏时, 教师要充分尊重幼儿, 让孩子们按照他们的意愿去选择, 幼儿情绪愉快, 活动的时候主动性、积极性就能提高, 从而在活动时就能保持专注、持久地活动, 也就能有效的调节, 控制自己的行为。

总之, 我们应考虑各种材料的投入方面, 皮亚杰曾指出:孩子们的能力是在于周围环境材料相互作用的过程中发展起来的, 所以我们应提供丰富的物质材料让幼儿游戏活动, 让他们的能力得到发展, 同时, 教师也要成为幼儿游戏的好伙伴, 还应成为一位细心的观察者, 使幼儿在自我学习、同伴间相互学习启发下培养能力获得经验。

摘要:区域活动是教师根据主题活动目标和幼儿发展水平有目的的创设相应的区域, 投放相应的材料, 让幼儿与环境材料相互作用, 得到能力发展的活动。根据现在小班孩子在区域活动中存在的问题, 我采取了一些策略, 让幼儿在区域游戏时, 能更投入, 更大限度地发展他们的能力。

如何开展小班幼儿球类游戏 篇3

一、问题的提出

幼儿园健康教育内容中指出:幼儿园要开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿参与体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力。《幼儿园球类游戏开展的实践研究》是我园的课题,经过一段时间的探索后,我们发现幼儿球类游戏不仅具有锻炼幼儿身体的价值,而且在满足幼儿活动愿望、激发幼儿愉快情绪、丰富幼儿的生活和经验、发展幼儿智力以及社会适应能力等方面,也具有不可低估的作用。

二、小班幼儿玩球目标

目标是前进的动力,想要合理、完善地开展小班球类游戏,首先我们要明确我们的目标是什么,我们想要幼儿达到一个什么样的水平或者是幼儿在认知方面有哪些进步。针对小班幼儿的年龄特点,新生入园,身体各方面的协调性还是比较差的,而且多数幼儿对球类的认识较少,只会拿着球玩追赶的游戏,根本没有开发到球类游戏的特色玩法中,玩法比较单一、有限。针对这一情况,我认为我们的目标定位首先要在培养幼儿的球类兴趣上,只有在兴趣的催生下,幼儿才有游戏的动力,才会有创造性自创各种玩法。其次,小班幼儿玩球水平上我们的目标是幼儿能掌握一些简单的玩球方法,玩球过程中动作基本到位。最后,在认知水平上,我们希望幼儿能积累一定的球类知识,认识一些常见的球,如篮球、足球、保龄球等等。

三、开展小班幼儿球类游戏的具体方法、措施

1.培养幼儿对球类游戏的兴趣。

陈鹤琴说过,游戏是最好的学习方式,如果能在游戏中进行教学,那么孩子的积极性一定是最高的,所取得的成效也一定是最为显著的。在开展球类活动中,首先要以游戏为实施形式,来有效地调动幼儿参与活动的积极性。其次,在活动开展之前,可以带幼儿观看一些球类游戏的图片和视频,激发幼儿对球类游戏的兴趣。另外,在组织幼儿进行球类游戏时,教师也要以鼓励为主,万不可因为幼儿小小的失误而责罚幼儿,扑灭幼儿游戏的积极性。最后,针对小班幼儿对色彩的喜爱,教师可以通过制作色彩鲜艳、操作简单的球类玩具,来吸引幼儿的兴趣。

2.提供丰富的游戏材料。

针对小班幼儿注意力容易分散的年龄特点,单一的球很难较持久地吸引住幼儿的兴趣。所以,在开展小班幼儿球类游戏中,我们要根据幼儿的兴趣需要,结合幼儿生活经验,制作一些色彩鲜艳、操作简单的球类玩具和辅助材料。如为了更好地帮助幼儿把握球圆而不易抓握的特点,我们制作了一些可爱的不织布球、动物球和毛毛球。为了更好地激发幼儿玩球创造力,丰富游戏玩法,我们还制作了小树障碍物、彩虹拱门、推杆等等。

3.丰富球类游戏的内容和形式。

在组织球类游戏中,教师一定要丰富游戏的内容和形式。幼儿刚开始玩球时觉得新奇有趣,非常喜欢玩,但过一段时间后,幼儿掌握了球的多种玩法,就表现出厌玩的情绪。我们尝试着以球类活动内容以及形式作为突破口,以“趣味、层次、科学、系统”作为衡量的标准,逐步筛选出符合幼儿身心发展的球类活动内容,促进幼儿健康全面地成长。如教师可以利用户外活动时间开展一球多玩活动,鼓励孩子想出自己的玩法,尊重孩子的想法。与此同时,教师还可以利用多种自然物或游戏材料开展多样化的球类活动,培养幼儿参加球类活动的兴趣。如提供不织布制作的彩色球、废旧报纸揉成的纸球、旧袜子制作的手球等各类自制球,让幼儿自主选择,在滚、接、碰等游戏中自由探索,感受球类游戏的快乐。

4.充分利用家长资源。

合理的、有效地开发和使用社区、家庭资源可以有效地促进幼儿玩球兴趣的提升,更广地培养幼儿对球类的认识。首先,在家庭资源方面,教师可以设计一些简单的亲子球类游戏,让球类游戏走进家庭,更好地促进幼儿对球类游戏的认识,同时也能有效地促进亲子之间情感的递增。另外,在开展球类认知活动时,教师就可以请家长与幼儿共同收集有关球类运动的资料,让幼儿了解球类的一些基本知识,激发幼儿对球类游戏的兴趣。教师还可以让球类游戏走进社区,一方面,可以通过联系社区委员会,带领幼儿观摩社区组织的各类球类活动,让幼儿通过观摩的方式直观地掌握一些玩球方法。另一方面,教师也可以联系社区,让幼儿带领退休在家的爷爷奶奶进行一场趣味玩球教学,让幼儿将自己学会的各种玩法教授给长辈,促进幼儿园和社区的紧密联系!

5.层层递进,逐步开展球类游戏。

在开展球类游戏的过程中,我们要根据幼儿的动作发展,利用层层递进的方法,逐步开展球类运动。如针对刚入园的幼儿,我们要以鼓励为主,引导幼儿尝试自主玩球,尊重幼儿的想法,让幼儿在自主探索的过程中掌握一些玩球方法。在幼儿都对球有了一定的认识的基础上,教师可以逐步引出一些幼儿没有想到的游戏玩法,来给幼儿的玩球注入一些新鲜的血液,从而进一步丰富幼儿玩球经验。当孩子们对老师和自主开发的各种玩法都快产生倦怠的时候,我们还可以为幼儿提供各种辅助材料,鼓励幼儿自主选择材料,尝试球和材料之间的游戏碰撞,开发出更多更好玩的方法。在尊重幼儿想法的同时,教师通过层层递进的方式,逐步发展幼儿的协调能力,促进幼儿全面健康的发展。

四、总结

球类游戏是我园的课题,在开展球类游戏时,我们万不能止于形式,而要根据小班幼儿的年龄特点和本班实际,严格制定出球类游戏开展计划。开展球类活动中,以游戏为组织形式,提供丰富多样的球类材料,充分尊重幼儿,深入挖掘各种球类玩法,层层递进,逐步实现幼儿身体以及精神品质等各方面的发展!

幼儿园小班亲子游戏:亲子游戏 篇4

游戏目标:

宝宝练习躲闪能力,体验游戏的快乐。

游戏准备:

彩虹伞、音乐游戏玩法:家长带着宝宝一同来到彩虹伞下,当伞儿飘低时,宝宝和家长低着头走一走;

伞儿飘高时,宝宝颠起脚尖或跳起来摸彩虹伞;

伞儿落下时,家长带着宝宝一同跳出彩虹伞。

游戏名称:卷麻花

游戏目标:

练习卷的动作,培养合作意识游戏准备:彩虹伞

游戏过程:

1、老师和家长、幼儿一起站到伞边,念儿歌”卷,卷,卷麻花,卷成一个小麻花”。

2、一起往中间卷,感受由大变小的过程

游戏名称:空中飞舞

游戏目标:

感受空间力,锻炼幼儿胆量游戏准备:彩虹伞、音乐游戏过程:宝宝在伞中间,家长和老师一起把彩虹伞举起来,宝宝悬在空中,旋转彩虹伞。

游戏指导:

家长在转伞时,根据孩子的掌握情况,可由慢到快。

游戏名称:蒙古包

游戏目标:

感受团康游戏带来的快乐游戏准备:彩虹伞游戏过程:家长和老师抓住彩虹伞的伞边,听老师的口令:”一举高,二放手,三举高四的时候家长和宝宝一起到伞下病坐到伞边上。

游戏指导:

家长用自己的情绪去感染孩子,多鼓励。

游戏名称:找妈妈

游戏目标:

1、培养幼儿的节奏感;

2、听音乐按节奏行动;

游戏准备:

彩虹伞 音乐

游戏过程:

1、老师与宝宝一起在彩虹伞中踩伞泡;

2、 当音乐响起时,幼儿按节奏舞蹈,音乐停幼儿迅速跑回到家长的怀中

游戏指导:

家长在抖彩虹伞时注意,动作不要太大

游戏名称:毛毛虫

游戏目标:

1、培养幼儿的模仿能力;

2、增强幼儿手部、腿部的力量;

3、培养幼儿身体协调能力;

游戏准备:

音乐 彩虹伞

游戏过程:

1、教师师范毛毛虫的爬行动作

2、听音乐,宝宝与家长学毛毛虫

3、宝宝坐在家长的腿上,让宝宝感受腿的力量带给宝宝的起伏感

游戏指导:

要求家长腿部起伏要大,让宝宝充分感受到起伏感;

游戏名称:拉个圆圈走走

游戏目标:

1、培养幼儿的节奏感;

2、锻炼幼儿跑跳能力;

游戏准备:

音乐 彩虹伞

游戏过程:

1、老师与家长一起说歌词,按节奏举伞、落伞

2、到歌词念到”走走走”时旋转

幼儿园小班创新游戏 篇5

(2019 —

0 2020 学 小班游戏:可爱的小动物((听说游戏))

活动目标:

1.教会幼儿正确地说出小动物的名称,准确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能协调的模仿小动物动作。

2.提高幼儿参与集体游戏的积极性,并要求它们做到在集体面前说话响亮。

3.教幼儿学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守游戏规则。

活动准备:

1.背景图(画有草地、蓝天、白天)

2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。

3.汽车挂件 1 个,汽车方向盘 1 个。

4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相等。

活动过程:

1.导入活动

出示背景图,教师:“今天,有很多小动物要到我们班作客,看看谁来了?” 2.教师一一出示小动物教具

①小鸽子:是怎样来到我们班的?(飞来的)怎样飞呢?请个别幼儿表演,小鸽子的本教材简介:本教材主要用途为学习教案中的内容,提升自我能力、提升个人素质、提升德智体美劳等作用,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园小班科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。

幼儿园教案

文讯教育教学设计

领可大了,能飞到很远很远的地方去送信还能飞回来,不会迷失方向,小鸽子怎样叫?(咕咕咕)

②小鸭:身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本领?(游泳);它喜欢吃水里的什么?(小鱼和小虾),小鸭怎样叫?(呷呷呷)

③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的不一样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜欢吃什么?(虫和米);它会怎样叫?(叽叽叽)

④小花猫:它有什么本领?(捉老鼠);它是怎样叫的?(喵喵喵)

⑤小黄狗:它喜欢吃什么?(肉骨头);它会怎样叫?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们怎样走路?(蹦蹦跳跳)

那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。

3.教幼儿学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作。

① 教师师范儿歌,并配合动作,让幼儿仔细听和看。

② 幼儿学习儿歌,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。

③ 幼儿边念儿歌边做动作。

4.游戏儿歌《可爱的小动物》

④ 老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。

幼儿园教案

文讯教育教学设计

⑤ 引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。

⑥ 改变游戏玩,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。

附游戏儿歌:

可爱的小动物

小鸽子咕咕咕,小鸭子呷呷呷,小小鸡叽叽叽,小花猫喵喵喵,小黄狗汪汪汪,小白兔蹦蹦跳跳。

5.游戏《动物汽车》 老师放“开汽车”音乐 ①老师做动物汽车司机,脖子上挂动物汽车挂件,手握汽车方向盘。幼儿自己选择小动物头饰扮演小动物。

司机说:“嗨!嗨!动物汽车就要开”。

小动物问:“谁来做?”

司机一人,被选中者必须说,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽车快快跑,笛笛……”,小羊还必须做小羊的动作走到司机身后,用双手拉着司机的衣服,在活动室开一圈后,游戏

幼儿园教案

文讯教育教学设计

继续进行。

②可请 1-2 名幼儿做动物汽车司机,手握方向盘,带领幼儿开展“动物汽车”的游戏活动,游戏活动中,教师提醒幼儿,汽车的速度不要过快,两辆汽车之间要保持一定的距离,防止发生碰撞,③老师和全班幼儿开着动物汽车出教师,教师提醒幼儿要一个接着一个不拥挤,有秩序地开动物汽车。

评价:

本节课教态,语气自然,语调、语速适合与中班幼儿,运用多种游戏方法,如儿歌游戏《可爱的小动物》和游戏《动物汽车》,让幼儿在玩中学,学中玩,幼儿学的既轻松又投入,也很感兴趣。在座位上还需调整,应避免游戏时拥挤的现象。

小班创新游戏教案 篇6

【活动目标】

1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应本事。

2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的本事。

【活动准备】

1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

2、活动人数:8-14人

【活动过程】

一、开始部分。

把幼儿分为人数相等的两组。

二、基本部分。

1、用“剪刀,石头,布”的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的小朋友下场。跑出来的小朋友能够再跑一次,如果胜利的跑出来,就能够将自我组的小朋友救活。

3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁就迅速捡起沙包退到城外打。

注意:踩线者为犯规,视为无效。

三、创新玩法。

1、游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。午时户外活动,我领着孩子们来到游戏区,那里早就画好了场地。

2、孩子们解散后自动的选择了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈“手心手背”他们要用这种方式来分成两组。

3、教师也参与到游戏中。

四、结束部分。

跑了一圈以后,孩子们怎样也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不明白沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:“我打到魏教师了。”我失望的说:“我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。”我下了场,李先洋也很快被打下来,“我们输了,该换你们组了。”听到换人,大家都雀跃起来。

【活动结束】

幼儿园小班创新游戏 篇7

一、数学游戏情景化

《纲要》中指出:教育活动内容的组织应充分考虑到幼儿的学习特点和认识规律, 要注重趣味性、寓教于生活、游戏中。例如, 小班教材的第一个活动就是让幼儿区分颜色。于是活动时我准备了三个圆形, 其中有红色、黄色和绿色。请小朋友将玩具宝宝按颜色送回家。他们很能干, 30个孩子只有1个孩子送错了。我想:“孩子们在生活中哪些地方能够经常接触到这三种颜色呢?”当然是在十字路口。为了让孩子们将数学知识运用到实际生活中, 我又让孩子们将教具变成十字路口的红绿灯, 玩起了“开汽车”的游戏。孩子们在游戏中自由玩耍, 看见红灯就停下, 看见黄灯就准备, 看见绿灯就前行。在这种情景化的游戏中, 孩子们不光加深了对三种颜色的认识, 还增强了安全意识, 一举两得。

二、数学游戏生活化

图形的认识在小班上学期也是比较重要的内容。如何让幼儿很好地掌握几种基本图形?这就要利用我们日常生活中的事情来完成。小班幼儿最感兴趣的就是吃, 尤其期待中午起床后的午点, 而我利用小班幼儿好奇的心理特点, 巧妙地将“奇妙箱”、“变魔术”的游戏贯穿于这一活动中。首先, 我念儿歌:奇妙箱子饼干多, 请某某小朋友来摸一摸。当幼儿摸到后, 要求说出摸到的饼干是什么形状?有的说是三角形, 有的说是圆形, 有的说是正方形, 还有的说是长方形。在吃的过程当中, 我继续引导幼儿“变魔术”说说自己的饼干变成了什么形状?在游戏的氛围中孩子们边细细品尝, 边新奇地关注着饼干形状的变化, 巩固了对图形的认识, 培养了幼儿动脑筋的习惯, 还避免了浪费饼干的现象。

同样, 在开展《1和许多》的活动中, 孩子们对1个和许多区分得很好, 但我还要让孩子知道, 许多可以变成一个一个, 而很多的一个合起来就会变成许多。我也充分利用分发点心进行, 首先让孩子们看我这里有许多许多的午点, 然后再分发给每一个小朋友, 让看看每个小朋友分到几个。这样, 孩子们一下就发现了许多可以变成一个一个的, 巧妙解决了一和许多的关系。这样, 不仅能让幼儿学习到数学知识, 也能将数学知识运用于实际生活当中。

三、利用操作性的数学游戏

操作性游戏是幼儿通过操作玩具或实物材料, 并按照游戏规则进行的一种游戏。在游戏中为幼儿提供较为丰富的操作材料, 让幼儿通过与材料的充分接触, 积累相关的具体操作经验, 在此基础上教师再引导幼儿, 将操作经验加以交流、归纳, 积极主动地去发现一些简单的规律, 初步建立理性的概念。这样的活动, 不但符合幼儿学习的特点, 提高幼儿活动的兴趣和能力, 而且能让幼儿成为学习的主体, 从而促进幼儿思维的发展。

如, 在一次搭积木时, 有一个小朋友跑过来对我说;“西西抢积木, 我的积木少, 他的积木多。”我灵机一动, 这不是一个让孩子学习多和少的机会吗?于是我让每一组的幼儿把积木全部放在一起, 看一看现在积木比自己刚才一个人的是多还是少, 再请幼儿把积木分开, 每个人都拿点积木, 比较是刚才合起来多还是现在多。很快幼儿都比较出了大家的积木合在一起是多, 分开是少。利用搭积木这一操作活动, 我让孩子们感知了多和少, 又因为积木是彩色的, 所以我又利用积木让他们认识了颜色, 并在认识颜色的基础上进行了颜色的归类活动。

再如, 在认识“大、小”时, 我设计了“给大大小小送礼物”的游戏。先出示大小不一的两只熊, 取名为“大大”和“小小”, 然后让幼儿分别比较它们的特点, 从而认识大小标记, 再请幼儿分别按要求给他俩送礼物。送礼物时幼儿利用目测、比较的方法理解了大小。在游戏中他们玩得不亦乐乎, 很快就掌握了比较大小的方法以及大小的不同之处。

幼儿园小班创新游戏 篇8

[关键词]小班;角色游戏;特点;指导

角色游戏是学前儿童以模仿和想象,通过扮演角色、创造性地反映现实生活的一种游戏。幼儿喜欢角色游戏,因为在角色游戏中他们积极参与社会生活的愿望可以最大限度地得到满足。各个年龄段的幼儿在进行角色游戏时会表现出不同的特点。因此,作为教师应根据幼儿的年龄特点和实际情况来指导幼儿的角色游戏活动。

一、小班幼儿角色游戏的年龄特点

小班幼儿以无意注意为主,其活动受外界刺激直接影响,随意性强,因而对周围成人活动的认识过程也是片面的,不完整的。在进行角色游戏时,表现出以下的特点:

(一)角色的扮演离不开形象的玩具材料,并且受同伴的影响较大

小班幼儿思维的直觉行动性强,其活动离不开具体事物,活动的内容和形式要受到环境中的具体事物的制约,在活动中缺乏明确的目的。例如,见到剪刀、理发器便要当理发师;见到娃娃便要当爸爸妈妈;看见一组的同伴在玩某样玩具或正在扮演某个角色便也想参加。所以说,玩具和同伴都能有效地激发幼儿的游戏动机。

同一年龄段的幼儿思维概括性和灵活性差,在使用物品时会用想象的方法代替物品,因此,往往会出现争夺同一玩具的现象,这便要求教师在准备时应提供各种形象的玩具和游戏材料,引发幼儿展开游戏的愿望,为避免挣抢,同种物品的数量应该增多。

(二)重复个别角色的典型动作

在角色游戏的情景下,小班幼儿往往喜欢重复同一个动作,如当医生的孩子会不停的给病人打针;理发师则是重复地给顾客洗头;产生这些现象的一个总体特点便是角色的情景少,内容简单。游戏是对现实生活的模仿,因为幼儿认识能力有限,不能完全感知和认识成人活动的全过程,只对感兴趣的事物和情景产生注意并加以模仿,即使到了小班的后期,内容虽有所增加,但从活动形式上看都不连贯,是分散的。

(三)幼儿经常变换角色,有时出现“角色混淆”

小班幼儿在开展角色游戏时,不会以角色的要求进行活动,忽东忽西(包括被新事物吸引或被同伴吸引),在無压力的情况下,小班幼儿游戏中的这种角色转换时很容易的,也是较为平凡。有些幼儿在游戏中还没有和一个角色身份脱离,就去做属于另一个角色的事,说另一个角色的话,这就是游戏中的“角色混淆”。

(四)幼儿在游戏中缺乏合作性,多数进行的是单独游戏或平行游戏

小班幼儿在生活中或平时的学习中不能清楚地认识到人与人之间的各种关系,因而在角色中大多只能反映单一角色的某些活动或是活动的某些环节,这种现象常表现为喜欢一个人单独活动,或者模仿同伴做出和同伴相同的平行游戏。虽然在小班后期出现一些联合的游戏,但也是你玩我的,我玩我的,没有角色之间的实质性合作。

小班角色游戏的指导

(一)明确年龄范围,选定主题,制定细致周全的活动计划

各个年龄段的幼儿在进行角色游戏时,会出现他们所处年龄段的特点,在角色游戏的进行过程中也会出现不同的状况,因此,选择符合幼儿理解能力范围内的主题时十分必要的。

小班幼儿受生活经验等多方面因素的限制,教师在选择角色游戏的主题时应考虑到幼儿平时能接触到的,幼儿较为熟悉的内容,使角色游戏进行时有丰富的内容。

制定活动步骤时,教师应考虑到能否对游戏活动做到心中有数,否则就会造成游戏的放任自流;同时,由于游戏的多变性,备课笔记则需要较大的弹性,以备不实之需。

(二)玩具材料或玩具应数量充足,玩具形象生动、逼真

针对小班幼儿的生理、心里发展所处的阶段性,教师在安排准备游戏材料时,应充分注意到这一点。小班幼儿的模仿性强,看到同伴在玩什么,他也想玩什么,因此,常发生幼儿为争夺玩具而发生的小矛盾。为防止该类事件的发生,准备数量充足的玩具时十分必要的。

因小班幼儿思维的直觉行为性强,所以,玩具应形象、生动、鲜明、逼真;游戏材料应便于幼儿使用;另外,玩具、游戏材料、场地的选择要有很高的安全系数,避免在游戏过程中发生意外事故。

(三)在角色游戏中,幼儿是游戏的主人,教师是支持者和参谋,而不是指挥者

教师是角色游戏的指导者,应从支持者和参谋的角度来促进小班幼儿的游戏活动。在实验和调查中表明,幼儿园角色游戏仍需要教师的指导,问题是怎样指导的,特别是小班幼儿还不会开展游戏,不知如何布置游戏场所,如何担任角色,这更需要教师引导他们参加游戏,布置场所,启发幼儿的思路。例如,引导幼儿玩“理发店”游戏时,启发性的问:“小朋友头发这么长的,怎么办?”或把准备好的道具(剪刀、梳子、镜子等)事先放在玩具架上。总之,要吸引儿童自己提出玩理发店的游戏,然后教师就积极地支持他们开展游戏。

再例如在“娃娃家”中,老师来到“娃娃家”做客,爸爸妈妈非常热情的招待了客人。老师说:“我想吃馄饨,你们家有吗?”爸爸王文涛很为难的说:“我们家没有烧馄饨呀。”“那有什么办法解决呢?”妈妈苏琪想到办法了:“点心店里有,我们可以去买呀。”于是爸爸和妈妈就跑到点心店去买馄饨了。在这个案例中教师作为“客人”进入到游戏中,提出了问题,让幼儿自己去主动寻找答案,使幼儿能更好的进入到角色游戏中去。

(四)角色游戏中,教师应以间接指导为主,帮助幼儿组织和开展游戏

间接的指导方法在小班一般采用语言提问、提示。出示玩具或玩具材料;教师以角色身份参与游戏或影响游戏。

在确定主题后,应启发幼儿先想好玩什么或什么游戏,当幼儿在游戏过程中出现主题偏离时,教师可通过提问的方式引导幼儿回到主题上来。

nlc202309040255

在分配角色上,让幼儿自己选择担任什么角色,培养幼儿懂得担任角色;当角色出现空缺时,教师则需及时补充。

在一次角色游戏中,我正在“理发店”旁忙着收拾东西。“小姐,你要理发吗?”一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。“陶黎小姐,你要理发吗?”声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直“胆大包天”,因为确实忙就没理会。忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。看来“理发师”看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:“谁是理发师呀?”小女孩林琳站了出来,“我是理发师,绝对给你做好看!”“你是怎么知道我的名字的?” “听冯老师喊你呗,我就知道了。”她一脸神气的样子,小孩的记性真好!接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了。理发师:“你得低下头,把头发低下来。”顾客:“你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。”其实我是怕她们把头发弄的一团糟。于是林琳叫了涂宇哲、阮愉茜等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。理发师:“你想做什么发型?” “你看我做什么好,就做什么吧!”我装很随便的样子。“梨花头好看,我帮你剪个梨花头。”美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。案例中小女孩要与教师玩“理发店”的区域游戏,教师“放下手中的活,积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,在“理发师”工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是“有问必答”,使其在自主的游戏中得到发展。教师的这种引导方式增强了幼儿的自信:“象模象样的抓搓头发”;“越发得意”,体验到成功的喜悦:“七手八脚的忙了起来”;“用几张椅子拼了张洗头躺椅”;“比较专业”;“左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。”,充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。

(五)随时补充或更换教具和内容,吸引幼儿更积极地参加游戏

“在幼儿所熟悉的环境中加入新的材料,往往会对幼儿熟悉的游戏情景形成挑战,促使幼儿尝试新的玩法,发展出新的情节。幼儿往往会对熟悉的玩具觉得“没劲”,此时,若变换一个小小的玩具都会引起他们极大的注意:例如,在“娃娃家”的图书架上放一本书,“妈妈”便会给娃娃讲故事。还有研究发现,若将有些材料在活动区重叠投放,也可丰富幼儿的游戏情节。如在积木区内加入娃娃家的东西,或者在娃娃家内加入积木区的材料,這样,幼儿在两个活动区的游戏行为都会增加。教师也可以不要一次性的将所有的东西都准备好,也可定期在游戏区投入新材料。

(六)游戏进行适时的评价

1.对幼儿表现进行评价,对活动中表现突出的幼儿加以表扬,对不时很突出的幼儿加以适当的鼓励。

2.指出游戏中出现的不良现象,例如对不遵守游戏规则,哄抢玩具的现象及时指出并加以批评,使幼儿明白遵守规则的重要性,注意到纪律的约束力。

3.教师对整个游戏的实施情况、幼儿的表现、参与率进行自我评价。从游戏中总结出一些经验,找出在游戏中存在的不足,为下一次游戏的开展提供实践经验。

(七)为开展角色游戏活动,平时生活经验的积累是必不可少的

平时的学习中,教师应充分调动幼儿热爱生活的积极性,使幼儿在平时的活动中积累一定的感性认识,有条件的幼儿园在饭后、午休后放一些有教育意义的VCD,增强见识;上课使,创造幼儿多说话的机会,锻炼他们的口语表达能力,使语言逐渐丰富、生动,也有利于角色游戏中人物的扮演。

同样在“娃娃家”游戏中,蔡洲成今天是“娃娃家”的爸爸,在娃娃家里担任着主导地位。“妈妈,宝宝的肚子饿了,你去烧饭给他吃吧。”“爷爷,洗衣机里的衣服洗好了,你拿出来晒一晒吧。”过了一会儿,“爸爸”又带领全家到点心屋去买点心,去小舞台看表演,去糖果屋买糖果。这样来来回回跑了好几次,不一会儿,又大叫起来:“不好啦!我们家厨房着火啦,消防车快点来呀!”早晨的角色游戏被他玩的热热闹闹,如火如荼。从案例中可以看出,蔡洲成对于生活的经验比较丰富。他能够主动得和其他幼儿交流,建议或者命令“妈妈”和“爷爷”去做什么,而且做的事情也符合现实生活。特别是后面他带着全家外出去买东西,更是现实生活经验的充分反应。蔡洲成是一个比较具有领导能力的孩子,他可以带着其他生活经验比较缺乏的幼儿,使其他幼儿也体验到真是的生活,丰富生活经验。

《纲要》中明确指出:“对幼儿实施环境育人,创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供活动和表现的机会与条件,使幼儿在与环境的相互作用中生动、活泼、主动地发展。”小班幼儿年龄小、情绪波动大、易受环境的刺激和影响,因此,创设自由、安全、宽松、舒适的环境是至关重要的。对于小班幼儿来说,“娃娃家”游戏与幼儿的生活最为贴近,能使幼儿在“家”的氛围中紧张的情绪得到缓解和放松,在游戏情景中再现生活经验。角色游戏是幼儿对现实生活的反映,它要求幼儿运用他们已有的知识,按照他们对角色的理解扮演接色,如果幼儿不具备担任某种角色的经验,那么游戏将会变得枯燥无味以至不能持续,而如果有意识地让幼儿多接触生活,多观察生活,使幼儿有更丰富的生活经验,他们就会在所进行的角色游戏中更加容易融入角色,使游戏内容变得充实新颖。

(八)注意游戏主题的深化

幼儿对游戏主题的深化程度,我们可以从两个方面去了解:首先看在某一主题中,幼儿发展出了多少情节。如“商店”主题可以发展的情节有:商品摆放、各种物品的买卖、收款、订货、送货等。其次看各情节的深入程度如何?如在“收款”这一情节中,幼儿有没有介绍商品的价格,不同面值的钱是用什么表示的,是否使用“计算机”来算帐;商店里的种类多不多,是如何摆放的,幼儿是否向顾客介绍过这些商品。因此,教师在进行指导的时候,应随时注意幼儿的各个细小的动作,以便日后的随时总结。

总之,角色游戏是适合幼儿身心特点的一种独特的活动形式,有着生动性、趣味性、教育性和可操作性,教师应根据幼儿的实际情况来组织适当的角色游戏,从而促进幼儿幼儿认识、情感和动作技能的发展,加速其社会化的进程。

参考文献:

[1]李霞.《角色游戏主题的深化与转换》.《幼儿教育》.2000年.第六期.

[2]《幼儿角色游戏的特点》.《学期教育研究》.1999年.第八期.

[3]黄人颂.《学期教育学》.

幼儿园小班音乐游戏 篇9

幼儿园小班音乐游戏 01:袋鼠

玩法:老师扮演“狼”,幼儿扮演“袋鼠”。“狼“出来时,”袋鼠“们必须蹲下不能动。当《袋鼠》歌曲音乐再次响起,”袋鼠“们快乐地绷跳回家(返回座位),游戏结束。

02:三只熊

玩法:三个幼儿自由结伴手拉手围成圆形,分别扮演熊爸爸、熊妈妈、熊宝宝。

熊爸爸呀胖胖的,(两手撑开做胖胖的动作,肚子挺起来)

熊妈妈呀瘦瘦的,(两手下垂,手腕转动)

熊宝宝呀真可爱,(两手放在脸夹旁边转个圈)

快乐快乐真快乐,(三人手拉手转圈)

03:小老鼠上灯台

游戏目标: 能跟着音乐完整地做动作。

游戏准备:老鼠头饰,歌曲磁带,录音机。

游戏过程:

1、教师当老鼠妈妈,招呼小老鼠们:我们一起去找东西吃,好吗?可以和妈妈、别的小老鼠上灯台的动作不一样的。

2、老鼠妈妈带领小老鼠随音乐节拍完整做动作。

告诉幼儿规则:

1、现在都到妈妈这儿来,我们去别的地方找东西吃,小老鼠们当听到猫大叫一声,才能向座位跑去。

2、随教师跟音乐合拍做动作,音乐结束后,猫大叫一声去捉小老鼠,小老鼠赶快跑回座位躲起来。

3、老鼠妈妈等猫离开后,招呼小老鼠们:“猫走了,太好了!(幼儿欢呼)师:“刚才太危险了,现在,我们把食物搬回家吧!

附:小老鼠上灯台

1=C 4/4...5 5 3 5 5 3 5 5 3 5 6 5 1 1 1 —

小 老 鼠 上 灯 台,偷 油 吃 下 不 来,喵 喵 喵..1 6 1 5 — 5 5 5 3 1 2 1 — —

猫 来 了 叽 里 咕 噜 滚 下 来。

04:咚咚锵

游戏目标: 1.想出打击乐器的方法。2.体验游戏的快乐。

游戏准备:小锣、小鼓,歌曲磁带,录音机。

游戏过程:幼儿边唱歌边根据歌词做动作,手做敲小鼓、敲小锣的动作。

曲谱: 咚咚锵

1 3 1 3 3 2 2 2 3 6 6 . .

我 敲 小 鼓 咚 咚 我 敲 小 锣 锵 锵

1 6 1 3 1 2 3 6 3 6 . . .

咱 们 两 个 一 起 敲 咚 锵 咚 锵

3 3 6 0

咚 锵 咚 咚 锵

05:网小鱼

游戏目标:能够随着音乐变化做出相应的动作。

游戏准备:小鱼头饰若干。

游戏过程:

1、老师边唱歌边晃动纱巾,幼儿扮小鱼在渔网下游动,两手在身体两侧自由摆动。

2、听到“快快捉呀”时,渔网则快速向下欲把小鱼网住。小鱼要尽快游出以免被渔网网住。

06:小毛巾

玩法:幼儿两人一组边唱儿歌,边做游戏。在休止符处可以帮同伴轻轻碰碰,也可以碰碰自己的五官。注意提醒幼儿帮助别人清洁的时候更加要轻轻的!

07:米奇妙妙屋

爬山游戏:爬山的时候,要听音乐——听到爬音爬山;按照音律的节奏往上爬。当达到山顶后,引导幼儿知道上山后需要下山,当听到下滑音时才能下山。

躲怪兽游戏:当听到高兴音乐的时候出来玩,当听到怪兽走路的音乐时,躲起来。

08:猫和老鼠

准备:录有ABA段和A段音乐的磁带,与幼儿人数相等的小老鼠胸饰;猫胸饰一个。

玩法:老师扮演猫,小朋友扮演老鼠,猫出来时,老鼠要快快躲起来,躲好后不可以发出声音。小老鼠走路要轻轻地,别吵醒猫。

09:小白兔与大灰狼

玩法:幼儿当小白兔,一位老师当大灰狼。幼儿随音乐做各种小白兔的动作,当大灰狼出来的时候要蹲在那里不动,大灰狼就会自己离开。如果幼儿动了,就会被大灰狼吃掉,游戏结束。

10:小脚

游戏目标: 能够比较灵活的运用自己的小脚进行动作。

游戏准备:幼儿已有跑、跳等经验。

游戏过程: 引导幼儿思考我们的小脚能干什么,然后用动作理解踏、跳、走、跑,跟着音乐,老师念歌词,幼儿做动作。

附简谱: 小脚 1=C 2/4 5 6 5 4 3 5 2 1 1 3 5 3 5 —

小 脚 踏 踏,小 脚 踏 踏,踏 踏 踏 踏 踏。

小 脚 走 走,小 脚 走 走,走 走 走 走 走。

5 4 3 5 2 1 1 3 3 2 1 —

小 脚 跳 跳,小 脚 跳 跳,跳 跳 跳 跳 跳。

小 脚 跑 跑,小 脚 跑 跑,跑 跑 跑 跑 跑。

11:朋友碰一碰

游戏目标: 能够愉快地与好朋友一起游戏。

游戏准备:幼儿已初步会唱歌曲。

游戏过程: 幼儿边唱歌边走步找朋友,音乐终止时,教师说出好朋友相碰的部位,提高活动的兴趣。幼儿可以反复游戏。

附简谱: 朋友碰一碰 1=C 2/4 3 4 5 3 6 4 2 — 1 3 4

找 一 个 朋 友 碰 一 碰,找 一 个

3 4 2 1 — 4 4 6 — 0 0 0 0

朋 友 碰 一 碰,碰 哪 里?(念白)鼻子 碰鼻子。

12:合拢放开

游戏目标: 能够灵活的做出各种手部动作。

游戏准备:幼儿已能比较规范的进行手部的合拢放开动作。

游戏过程: 先熟悉并学会歌曲。在音乐的伴奏下,跟着节奏做出“合拢”“放开”“小手爬”等动作,并正确指出“眼睛”“鼻子”“小嘴巴”。

13:大象和小鸟

玩法:用一只手当大象,一只手当小鸟。听到大象的声音,用右手慢慢地摆动,听到小鸟的声音,用左手在天上飞翔;听到两个一起呢?两只手一起动。

14:小麻雀

游戏目标:

1、能区分麻雀的叫声和其他小鸟的叫声。

2、要知道喜欢和爱护小鸟

游戏准备:麻雀图片 麻雀的录像

游戏过程: 一只麻雀一个人飞,做飞的动作。多只麻雀,小朋友抱在一起叫。

附儿歌:

1=C 2∕3 2 ︱1 1 ︱1 3 ︱5 5 ︱5 — ︱

一只 小 麻 雀 唱 麻 雀 歌,1 5︱1 5 ︱ 3 2 ︱ 2 3 2︱1 1 ︱1 3 ︱

吱 吱 吱 吱 真 快 乐,许多 小 麻 雀 唱

5︱5 — ︱1 5 ︱1 5 ︱3 2 ︱1 ‖

麻 雀 歌,吱 吱 吱 吱 真 快 乐。

15:我爱我的小动物

游戏目标: 能够模仿几种常见小动物的叫声。

游戏准备:各种小动物头饰若干。

游戏过程: 请一名幼儿出来站在圈外,由他自己选择将要扮什么动物。其余幼儿手拉手成圆圈,边唱歌边走动,由被请出的幼儿唱小动物的声音。

附儿歌:我爱我的小动物 1=C 2/4 5 6 5 4 3 1 2 1 2 3 5 —3 3 3 5 5 5 3 3 2 2 1 —

我 爱 我 的 小 羊 小 羊 怎 样 叫? 咩 咩 咩 咩 咩 咩 咩 咩 咩 咩 咩。

我 爱 我 的 小 猫 小 猫 怎 样 叫? 喵 喵 喵 喵 喵 喵 喵 喵 喵 喵 喵。

我 爱 我 的 小 鸡 小 鸡 怎 样 叫? 叽 叽 叽 叽 叽 叽 叽 叽 叽 叽 叽。

我 爱 我 的 小 鸭 小 鸭 怎 样 叫? 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎。

我 爱 我 的 小 狗 小 狗 怎 样 叫? 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪。

16:五官歌

游戏目标: 能够正确的指出五官的位置。

游戏准备:幼儿已对五官有初步了解。

游戏过程: 请全班幼儿跟着大班幼儿和教师对唱,边唱边拍手,手口同步。师生一起做 音乐游戏,唱到“在这里”时,用手指点五官的位置。提醒幼儿注意唱准3 3 2 2 1 — — 0。除了问五官在哪里外,还可以指认身体的其他部位,以提高幼儿对游戏的兴趣。

附儿歌: 五官歌 1=C 4/4 集体改编词曲.3 5 3 5 6 5 6 1 6 5 — 3 3 2 2 1 — — 0

两 只 眼 睛 在 哪 里, 在 哪 里? 眼 睛 在 这 里

两 只 耳 朵 在 哪 里, 在 哪 里? 耳 朵 在 这 里

两 只 鼻 子 在 哪 里, 在 哪 里? 鼻 子 在 这 里

两 只 嘴 巴 在 哪 里, 在 哪 里? 嘴 巴 在 这 里

两 只 脸 儿 在 哪 里, 在 哪 里? 脸 儿 在 这 里。

17:一只小小老鼠

游戏目标:

1、发展思维的灵敏性。

2、熟悉歌曲旋律,大胆地做出小老鼠偷吃大米的模样。

游戏准备:

1、老猫的头饰、小老鼠的胸饰若干。

2、音乐磁带。

游戏规则: 幼儿扮演小老鼠,教师扮演老猫。音乐开始,小小老鼠作偷吃大米状,当唱到“一只老猫看见”时,老猫出来抓小小老鼠,小小老鼠要赶紧逃回家(椅子)。

18:大风和秋叶

游戏目标:

1.能一边唱歌一边大胆做动作。

2.能分辨和表现音的快慢。

游戏准备:

1、玩过该体育游戏。

2、每人一片秋叶,音乐磁带。

游戏规则:

1、幼儿手持树叶,自由舞蹈至“秋天多么美”止。此时教师用钢琴刮奏模拟风声:风声快而强时,幼儿快速地飘来飘去;风声慢时而弱时,幼儿放慢动作;风声停,幼儿便停止动作。

幼儿园小班三大游戏 篇10

表演游戏 情况分析:

小班幼儿对表演游戏的目的并不明确,只对表演道具感兴趣,开始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。因此,第一学期应以故事表演为主。

第一阶段:

一、游戏目的:

1、通过观看大班幼儿的表演,激发幼儿对表演游戏的兴趣。

2、在老师的带领下,愿意模仿文学作品人物的对话、简单的动作初步进行表演。

二、游戏主题:

1、《拔萝卜》2《唱歌比赛》

b)游戏准备:

1、物质准备:

头饰:老公公、老婆婆、小弟弟、小姑娘、小狗、小猫

道具:大萝卜、锄头、喷水壶等

2、知识准备:

(1)知识经验准备:幼儿已熟悉《拔萝卜》、《唱歌比赛》的故事内容,会说出主要对话。

(2)事先请大班幼儿排练好表演的内容。

c)游戏指导:

第一次指导:

1、引导幼儿观看大班幼儿的表演,使幼儿对表演感兴趣。

2、幼儿共同扮演一个角色,学说故事中的简单对话,做出简单的动作。观察幼儿对表演游戏兴趣的程度。

3、评价:教师表扬能大胆参与表演的幼儿。

第二次指导:

1、出示头饰,引起幼儿扮演角色的兴趣。

2、以整体表演形式,巩固故事中的对话、动作,教师重点观察幼儿学习故事对话的情况。

3、教师串讲故事,主要对话由幼儿讲。

4、评价:表扬能认真参与表演的幼儿,指出学习对话时存在的问题。

第三次指导:

1、教师与能力强的幼儿一起表演。

2、幼儿模仿老师学习故事中角色的动作。

3、教师串讲故事,让幼儿讲出主要对话及做出角色的动作。

4、评价:重点讲评幼儿掌握角色动作的情况。

结构游戏

情况分析:

小班幼儿刚入园,初步学会适应集体活动。大部分幼儿对动手操作活动有为难情绪,这与小班幼儿小

手肌肉动作发展教慢有关,与的幼儿手指力量不够,无法拼插成形。因此,应从培养幼儿对结构玩具和建构活动的兴趣入手

第一阶段

一、游戏目标:

1. 对建构材料感兴趣,喜欢参与建构游戏活动。

2. 初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

二、游戏准备:

1. 物质准备:小型圆柱积塑若干。

2. 知识技能准备:

(1)认识圆柱积塑的特征。

(2)观察认识过指挥棒、筷子、楼梯等物体。

三、游戏指导:

第一次指导:模拟构造〈〈指挥帮〉〉

材料:圆柱积塑

1. 出示“指挥棒”,以玩小警察的游戏口吻吸引幼儿兴趣。

2. 师示范建构方法,选用单孔圆柱积塑连接而成。

3. 提出建构注意点:

(1)选用单孔、单色的圆拄积塑。

(2)连接时用力拼紧。

4. 幼儿进行建构活动,师观察幼儿是否喜欢参加活动,用鼓励的口吻激发幼儿参与活动,提醒幼儿拼时用力。

5. 用拼成的指挥棒玩小警察指挥交通的游戏。

第二次指导:模拟构造〈〈筷子〉〉

材料:圆柱积塑

1. 以猜谜语(两跟木棒细又长,大家用它来夹菜)的形式,激发兴趣。

2. 帮助幼儿回忆指挥棒的拼插方法,启发幼儿说说筷子与指挥棒的拼插方法有何不同。

3. 示范筷子的拼插方法:拼出两根一样长的小指挥棒即成一双筷子。

4. 提出构造注意点:

(1)两根筷子要拼得一样长。

(2)选择相同的颜色。

5. 幼儿操作,师鼓励幼儿大胆参与活动,提醒幼儿选择单孔及相同的颜色的积塑进行拼插。把拼好的筷子送到“百货店”

角色游戏

情况分析:

由于小班刚入园还不会玩角色游戏,幼儿只是对模仿成人的动作或玩具本身感兴趣,游戏主题的产生,角色的扮演也要借助玩具,游戏内容、情节简单,因此,本阶段的角色游戏的重点是使幼儿具有初步的角色意识。

第一阶段:

游戏主题(预定):娃娃家

一、游戏目的:

1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。

2、初步会遵守简单的游戏规则。

3、初步学会扮演家庭成员角色,反映简单的现实生活。

4、学会在游戏中使用礼貌用语。

二、游戏准备。

1、物质准备

娃娃家玩具:娃娃两个

炊具:锅、碗、碟、勺、铲、煤气灶、汤匙

用具:毛巾、脸盆、镜子、梳子、枕头、被子、抹布、扫把、畚斗等

家具:桌、椅、电冰箱、电视、2、知识经验准备:

已经认识过炊具、餐具、在晨间活动或

区角活动中已经玩过抱娃娃“抱娃娃”“煮饭”的游戏。

三、游戏指导:

第一次指导:

1、布置几家“娃娃家”谈话引入

(1).我们班来了个新朋友,你们看这是谁啊? 我们来给这个新朋友起个好听的名字吧

(2).今天老师给娃娃布置了一个漂亮的家,以后娃娃就住在娃娃家里,请小朋友们一起来照顾娃娃好吗?

(3).你们家里都有谁?他们每天都做些什么呢?

(4).爸爸、妈妈是怎样爱宝宝的?爸爸,妈妈在家都做些什么事。

2、提出游戏要求,不争抢玩具。

3、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是否愿意参加游戏。

4、以鼓励的方式评价幼儿参与游戏的情况。

第二次指导:

1、出示玩具,引起幼儿兴趣。

2、教师介绍几种玩具的名称及方法。

3、提出游戏要求

(1).玩具要轻拿轻放。

(2)不争抢玩具。

4、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是否有争抢玩具的想象,并指导幼儿如何使用玩具。

5、简单评价幼儿游戏的情况。

第三次指导

1谈话引入“娃娃肚子饿了怎么办?”启发幼儿模仿做简单的家务,如洗菜、切菜、煮饭等。

2、幼儿分组游戏,教师重点指导观察幼儿模仿动作的情况,提醒个别幼儿爱护玩具。

3、组织幼儿收拾玩具。

幼儿园小班数学学习和电脑游戏 篇11

面对相对枯燥抽象的数概念,我们通常要准备大量的教具,引导幼儿通过大量操作学具,理解和巩固对数概念的认知。而电脑游戏画面色彩鲜艳,形象直观,富有动感,孩子们都很喜欢;对小班幼儿而言,电脑像是一台能和他们交谈的电视,并可透过键盘和鼠标控制它、利用它做事。这时将电脑和电视机连起来,大大的电视屏幕给所有的孩子视觉感染,当个别幼儿操作电脑时,所有的孩子注意力都相当集中,在不知不觉中,游戏已经印入幼儿大脑,此时孩子们对数字很感兴趣,电脑中形象化、活动化的数学游戏深深吸引幼儿不知不觉的参与到数学活动中去。例如:游戏 “大大、中中、小小”里,孩子们会乐此不疲的给小主人穿鞋,每当幼儿为小主人选择了合适的鞋子时,小主人会高兴得哈哈大笑,让幼儿从中感受到了成功的喜悦,有成就感。同时,对于“大和小”的概念,幼儿已经初步感知区分。这时在区角中投入和此游戏相关的材料,进一步巩固孩子对大小的认识。如:布偶小熊、大小帽子。小熊买了大帽子遮住了眼睛,买了小帽子戴不上,买了不大不小的帽子正合适。如:长颈鹿的围巾、河马的口罩等。在区角游戏里,孩子们继续着“大小”知识的感知,也提高了幼儿主动探索的兴趣和愿望。

在许多游戏活动中常常要用到1—10的数字,但这并不是小班幼儿要掌握的知识,小班幼儿能够学习掌握吗?电脑游戏“一条小虫”中,幼儿能大胆想象,给自己喜欢的“小虫子”设计制作出不同数目的眼睛、尾巴、腿和触角。这种诸如“三只眼、八条腿、六只触角,十条尾巴”的虫子让幼儿感到非常新鲜,打破了现实生活中虫子只有“两只眼睛,两只触角”的固定模式,孩子的创造欲望会非常强烈。此时在区角中投入彩笔和纸,孩子们会随着游戏里的小虫,画出自己随心所欲的、奇形怪状的虫子,他们会争着说“我的小虫有八只眼睛七只脚”,甚至有孩子画了许多乱乱的线条,他会说“虫子有一百只脚”。尽管幼儿不会理解一百,但是1—10的数字已经使幼儿接触并逐渐在掌握运用中。

电脑游戏和体育游戏结合,带给幼儿的不仅仅是运动的快乐、动作的发展,也带给幼儿相应的数学知识。在电脑游戏“蚂蚁吃豆”的过程中,幼儿对上下左右的方位进行感知学习。把这个游戏和体育游戏“种花”结合起来乐趣无穷。孩子们不仅巩固着对空间方位的学习,“在第一行第二格里种上红花”也使孩子们初步理解了序数。

由于电脑区是一个新创的活动区。孩子们充满好奇心,倍感新鲜,因此常常会出现争着去玩的现象。把电脑里的游戏搬到区角活动里来,以电脑游戏为中心,数学活动为特点,区角活动为主的探索和延伸活动,激发每一名幼儿对相对枯燥的数学活动的兴趣点,让他们更加喜爱数学活动。

皮亚杰认为:儿童的逻辑数理能力不是源于物体本身,而是对物体的操作和动作的内化。也就是说:数学知识是通过活动操作建构的过程,也是儿童通过自身活动与客观环境相互作用的过程。为幼儿提供电脑这一客观环境,是让孩子在动手的基础上来学习。用区角游戏的形式是真正符合幼儿认知特点的,提供给幼儿自己获得发展的机会,主动去探索。通过实践表明,在电脑活动中,增强幼儿对数学活动的兴趣的方法是可行的,而且电脑活动与区角活动相结合,可使幼儿得到多种刺激,使枯燥的数学活动变得丰富,使幼儿理解数概念变得更加容易。

孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如乐之者。我们充分利用电脑游戏,让它延伸到幼儿的生活中,让所有的孩子都动手学、喜欢学、快乐学。

上一篇:木鱼的阅读题答案下一篇:晚会节目形式有哪些