有趣游戏

2024-12-06

有趣游戏(共9篇)

有趣游戏 篇1

这是一个非常简单的小游戏, 同学们可以在学习间隙叫上同桌或者好朋友一起来玩, 需要的只是一张纸和一支笔。

首先, 我们在纸上画出4×4共16个点, 也可以画10×10共100个点, 点越多玩得越久。

现在, 同学们轮流画线来连接任意相邻的两个点。画的线必须是水平的或垂直的 (不能是斜线) , 而且每个人在开始时一次只能画一条线。随着游戏的进行, 线会越来越多, 也会渐渐靠在一起, 每个人需要设法通过画第四条线来组成一个4个点的“盒子”。

当一个人完成一个盒子的时候, 他就可以把自己的名字填在盒子里面, 然后再画另一条线 (见图) 。也就是说只要有一个人完成一个盒子, 他便有机会继续画一条线。

有时候, 画第四条线组成一个盒子之后会产生连锁反应, 那个第四条线可能是另一个盒子的第三条线, 这样这个人就可以再画第四条线, 而这条线又可能是下一个盒子的第三条线, 然后这个人又可以画第四条线完成一个盒子了, 以此类推。当他不能再完成一个盒子的时候, 另一个人才能接着来画线。

当所有的线都连接起来之后, 盒子里也会填满大家的名字, 这时候就是算胜利者的时候了, 数数看你的名字数是不是比你的对手多呢?是的话你就赢了!

当然我们也可以换一种游戏的结算方式, 也就是同学们可以想法子去完成最少数量的盒子, 在这种计划下游戏结束时谁的盒子最少, 谁就是获胜者。手痒了吗?还不去试试看你是不是比你的对手计划得更好?

有趣游戏 篇2

1.重温乐趣。

师:小朋友们喜欢玩游戏吗?(板书:游戏)生:喜欢。

师:那我们就先来玩个游戏吧。这个游戏叫“头脑运动操”,就是请你做与老师说的相反的动作,比如老师说哭你就──笑,说起立你要──坐下,看谁反映最快。

2.谈话激趣。

师:你们觉得这个游戏怎么样?(生:太有意思了!)看来,这真是一个有趣的游戏,逗得大家哈哈大笑!(板书:有趣的)其实我们的语文书上也藏着许多有趣的游戏呢,你们能说出这些游戏的名字吗?

生(看书上的插图)齐答:老鹰抓小鸡,贴鼻子,丢手绢。

师:对。你们平时还玩过什么有趣的游戏呢?(生踊跃举手)

3.句式训练。

师走到一个学生身边问:请问你玩过什么游戏?

生1:“我玩过老鹰抓小鸡的游戏。”生2:“我玩过冰冻解冻的游戏。”

师:回答很完整。你们都只玩过一种游戏吗?能不能用这种句子,试着一口气说两种游戏?

(板书:我玩过_____和_____的游戏)

生1:我玩过丢手绢和老鹰抓小鸡的游戏。生2:我玩过摸鱼摸虾和老鹰抓小鸡的游戏。

生3(声音响亮):我玩过打地鼠和老鹰抓小鸡的游戏。

师(问一学生):小评委,她的表现怎么样? 生:她的声音真响亮。

师:对,小朋友们说话的时候也要像她一样,让大家都听清楚。

大家玩过这么多的游戏!请想一想,在这些游戏里,你觉得什么游戏最有趣?

(板书:我觉得________的游戏最有趣)

生1:我觉得捉迷藏的游戏最有趣。生2:我觉得老鹰抓小鸡的游戏最有趣。

师:还有谁想说?(学生积极举手)哇,这么多人想说呀!就请同桌的两个小朋友一个像老师这样有礼貌地问一问:“请问你觉得什么游戏最有趣?”另一个同学回答,开始。

师(引导、点评):和别人说话的时候要吐字清晰、声音响亮,并看着他的眼睛,用眼神来帮助交流,这样才更有礼貌(请一些学生评价其他同学的发言)

二、玩中练说

1.体验游戏。师:我知道一说到最有趣的游戏,好多小朋友心里呀都痒痒的,那我们再玩一个游戏怎么样?(生兴奋地:耶!)

师:看!(拿出小丑图)多可爱的小丑呀,可惜少了一个──(生:鼻子!)现在我们就来玩“贴鼻子”的游戏。请大家跟我说──贴鼻子。(师正音“子”,轻声,并讲述游戏规则)谁愿意帮助小丑贴鼻子?我要请最认真听规则的孩子来玩。(请2人复述规则,并选一个说得好的学生上台)

2.引导说话。师:其他同学别着急,请你睁大眼睛,认真看看游戏哪里有趣?(在“有趣”旁打问号)待会儿告诉老师。谁说的最有意思,我就请他来玩游戏。

(学生纷纷坐好,准备认真观察。教师带领大家为玩游戏的孩子加油,教室里气氛十分热烈)

师:同学们玩得都很开心,谁来说说游戏怎么玩,哪里有趣?(生答)

师:大家应该怎么听别人说话呢?(生安静地坐好)对了,做个文明的小听众。

生1:刚才子轩把鼻子贴到了小丑的嘴巴旁边,小丑好像长了两个嘴巴,我觉得很好玩。

生2:子轩把鼻子贴到了小丑的嘴巴旁边,好像小丑流下的口水。真有趣!

师:小丑有趣的样子逗得大家──哈哈大笑。听你这么一说,老师也觉得这个游戏真是太有趣了!(许多学生积极举手)这样吧,请同桌两个小朋友互相说一说,说的时候还可以讲讲你的心情和同学们的反应。(同桌交流,教师巡视)

三、总结延伸

1.游戏体验。师:孩子们,今天雷老师不但带来了可爱的小丑,还要带你们坐上美丽的热气球,去寻找一份神秘的礼物呢!请大家闭上眼睛,我们飞过高山,飞过田野……来到古老而又神秘的王国。在这里人们总是生活得非常快乐,因为在王国的宫殿里藏着一个游戏宝盒,人们只要一玩宝盒里的游戏,忧愁就飞到九霄云外去了!小朋友睁开眼睛,游戏宝盒──来啦!(取出金光闪闪的宝盒,学生一个个睁大了眼睛,赞叹连连)你们对宝盒里的游戏感兴趣吗?(生:感兴趣!)老师要请坐得最端正的孩子来抽游戏给全小组的同学玩。

(学生抽签,分组排队,尽情玩宝盒里的游戏。)

师:好,时间到。请大家手拉手围成一个圈原地坐下,互相说一说游戏哪里有趣。

(学生在小组长的组织下,有序地尽情交流。)

2.采访练习。师:现在请大家安静地回到自己的座位。

(采访环节)师(拿出话筒):电视机前的小朋友们大家好。我是少儿频道大嘴巴谍报的记者,我正在一附小为您做现场采访。你们知道被记者采访的时候,说话应该注意什么吗?

生1:说话不要紧张,要大方。生2:说话声音要洪亮。

师:说到点子上了。谁先来接受我的采访啊?请你来吧。其他同学认真看我是怎么问,他是怎么答的。请给大家做个自我介绍吧。生:大家好。我是一附小一年四班的黄林熠。

师:真大方!很高兴认识你。请问你刚才玩了什么游戏?生:我刚才玩了“木头人”的游戏。

师:哦,请问这个游戏哪里有趣呢? 生1:玩游戏的时候,我们会说:“比比谁是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。”说完以后,所有的人都要做很奇怪的动作,然后像被冰冻了一样不能动了,所以我觉得这个游戏很有趣。

学生2(补充):我旁边的小漫很想笑,她拼命憋着,脸都憋得和苹果一样红了,最后还是没坚持住,一下坐到地上,太好玩了!

师:说得真精彩啊!还有谁愿意接受采访?请其他同学仔细听,待会儿评出最佳小记者和优秀嘉宾。(让学生试着继续采访,教师相机指导学生在发言中要语句通顺、语态大方)

有趣的“换钱”游戏 篇3

思路探究:甲乙双方开始交换前,第一次甲手里有100元钱,乙手里有100元钱.第一次交换后,甲50,乙150;第二次,甲125,乙75;第三次,甲62.5,乙137.5;第四次,甲131.25,乙68.75;第五次,甲65.625,乙134.375;第六次,甲132.812 5,乙67.187 5……观察这些数据,甲乙之间的比例似乎接近于0.5即1∶2,前六次分别是:0.333 3、0.600 0、0.454 5、0.523 8、0.488 4、0.505 9;而甲乙总和始终为200.由此试着假设最终甲乙二人分别为和,满足甲乙比例为1∶2的条件.此时,显然当乙将手中的钱的给甲后,甲手中的钱就是+=,而乙手中的钱则为总数的,说明这种交换趋于稳定.

过程分析:先用1-==1∶2,再用1+2=3(份),可以知道这些钱可分为3份,乙可占其中的2份,甲可占其中的1份,算出是乙,是甲.×200==133.333 3(元)、200×==66.666 7(元)

接下来考虑的情形:甲乙双方开始交换前,第一次甲手里有100元钱,乙手里有100元钱.第一次交换(甲将手中的交给乙)后,甲有66.666 7,乙有133.333 3;第二次,甲111.111 1,乙88.888 9;第三次,甲74.074 1,乙125.925 9;第四次,甲116.049 4,乙83.950 6;第五次,甲77.366 3,乙122.633 7;第六次,甲118.244 2,乙81.755 8……观察这些数据,甲乙之间的比例似乎接近于0.666 7即2∶3,前六次分别是:0.500 0、0.800 0、0.588 2、0.723 4、0.630 9、0.691 4;而甲乙总和始终为200.由此试着假设最终甲乙二人分别为和,满足甲乙比例为2∶3的条件.此时,显然当乙将手中的钱的给甲后,甲手中的钱就是+=,而乙手中的钱则为总数的,说明这种交换趋于稳定,即甲有×200=80,乙有×200=120.

由此可推出时的结果.设:甲开始的钱为A、乙开始的钱为B,那么甲乙总共的钱为(A+B).根据前面的推导过程分析,可知当双方按照比例进行交换时,甲为、乙为,此时甲乙双方的钱数趋于稳定,双方的比例为(n-1)∶n.反之亦然.

这个题目说明在计算过程中要注意观察和分析,及时从公式的角度进行推算.

游戏化教学,有趣的课堂 篇4

一、游戏化教学应遵循的原则

1. 游戏为目标服务的原则。

游戏活动的开展必须为保育目标服务, 不能为了游戏而游戏。游戏化教学较之幼儿日常的其他游戏不同之处在于:课堂游戏过程是一个有序的控制过程, 它有极强的目的性, 任何一种游戏的设计都直接为一定的教学目的服务, 寓学习于游戏之中, 边游戏、边学习。游戏可以用于教学的多个环节, 但选择游戏的恰当时机很重要, 并不是所有的教学内容都需要转化为游戏的形式, 何时选用要根据教学要求、教学内容进行合理安排。我们既不能一味追求趣味性, 忽视教学任务的完成, 又不能面面俱到, 游戏过多会影响教学任务的完成, 导致喧宾夺主, 得不偿失。要在突破重难点时或孩子处于“思维低谷”时充分发挥游戏的作用, 收到“石破天惊”的效果。

2. 游戏为发展智力的原则。

想象力是创造力的翅膀, 充分利用游戏可以发展想象力, 从而发展幼儿的智力。例如故事表演, 要求孩子必须把自己置身于故事情境之中, 融入剧中的角色。一旦孩子会用他们的视觉、听觉、触觉去想象眼前不存在的事物, 并从中获得乐趣, 就意味着他们的想象力得到了发展。游戏中, 常用图片、实物、情境引导孩子观察、分析, 有利于孩子思维的发展。游戏还可以促进孩子学会独立思考, 虽然它是集体活动, 但是参与游戏的每个人都很重要。当大家讨论如何参与一项游戏活动时, 要鼓励每个孩子开动脑筋, 团结合作去赢得胜利。

3. 游戏多样性、趣味性原则。

孩子天性好奇、好动、好胜, 注意力不能持久, 意志较弱, 在很大程度上凭兴趣支配学习。刚上课时, 绝大部分孩子都很感兴趣, 这完全是好奇心使然, 随着时间的推移, 教学内容略显枯燥, 有一部分孩子的兴趣逐步减弱, 个别孩子甚至兴趣全无。因此如何培养和保持孩子的学习兴趣便成了亟待解决的问题。因此, 教师在教学实践中要注重努力顺应孩子的天性, 采用各种生动有趣的游戏活动辅助教学。如“单词接力赛”、“猜一猜”、“找朋友”、“角色表演”、“唱唱跳跳”、“开火车”等新颖有趣的游戏活动, 会使孩子耳目一新, 能较好地调动孩子, 满足孩子好动、好奇、好胜的心理。

4. 游戏精心设计的原则。

游戏化教学要真正发挥其辅助教学的功能, 达到寓教于乐的目的, 教师必须精心设计, 使课堂游戏生动、活泼、严谨、有序。所谓精心设计是指既要重视形式, 又要重视内涵;既要重视怎么教, 又要重视怎么学;既要重视步调一致, 又要重视自由发挥, 等等。还要注意在设计游戏时不能一味依赖, 夸大游戏的作用;不能只考虑童趣童真, 而忽略游戏的真实性。

二、游戏化教学须采取的策略

1. 选择恰当的游戏形式。

教师既要根据不同学科、不同教学内容、不同年龄阶段、不同兴趣爱好, 又要结合自己的特长, 选择恰当的游戏形式。如:为了发展幼儿的语言能力, 可采取以说为主的游戏;为了发展幼儿的表演能力, 可选择角色游戏、表演游戏等;为了发展幼儿的想象能力, 可选择绘画游戏、智力游戏等。

2. 创设快乐的游戏环境。

快乐游戏环境的创设非常重要。首先是教师的精神状态要饱满, 热情要高涨。老师的情感特别是幼儿老师的情感状态对幼儿的影响很大, 老师笑幼儿笑, 老师哭幼儿哭。其次是游戏化教学中的游戏设计要依托幼儿已有的生活经验, 在熟悉的情境中幼儿更容易融入游戏。最后是提供丰富多样的游戏道具, 要保证游戏时每个幼儿都有事可做。

3. 把知识蕴藏在游戏中。

在教学活动中, 教师要把教育目标适当隐蔽起来, 物化在材料中, 使幼儿在教学活动中有更多游戏般的体验, 通过材料的提供把外在的教学要求转变为孩子的内在需要。在大部分课堂游戏中, 教师是导演, 孩子是演员, 有时老师还可成为主持人、裁判员、拉拉队员甚至是演员。要创造条件, 让孩子担当多种的角色, 甚至可以当导演, 充分体现师生、生生互动的和谐氛围。不管教师在游戏中的角色如何, 教师一定要是一个智慧的隐者, 从整体上把握孩子游戏的程序、节奏和效果。如大班科学活动“鸡蛋站起来了”, 教师的预设目标非常清楚:探索鸡蛋站起来的方法, 在活动中, 我一改惯用的边实验边讲解的方法, 提供鸡蛋给孩子自己玩, 让孩子发现:鸡蛋怎么站也站不起来。从而引发孩子的认知冲突, 激发孩子探索外部条件的内在动机。与此同时再提供各种材料给他们, 如:可弯曲的吸管、塑料瓶盖、小口瓶子、橡皮泥等, 引导孩子积极与材料互动, 并通过调节或添加材料让鸡蛋站起来。就这样孩子在自主玩耍中获得了有关平衡的经验, 就这样孩子们在玩中就轻松愉悦地完成了学习任务。

4. 把孩子融入到游戏中。

要使孩子全身心地融入到游戏中, 设计游戏时首先要注意面向全体孩子, 使每一名幼儿都明白自己的任务;其次, 设计要建立在幼儿已有经验基础上, 是最近发展区内的活动, 让所有的孩子都会做、都能做、能做好;再次, 要根据实际水平分层次开展游戏活动, 让全体孩子都能体验到成功的喜悦;最后, 游戏角色分配可根据幼儿的能力, 分别担任不同角色, 也可提供角色让幼儿自己选择, 从而调动孩子学习的积极性。

三、游戏化教学须注意的事项

游戏化教学在幼儿保育中的好处有目共睹, 但在实施过程中需注意以下几个事项:一是防止东施效颦, 盲目推崇游戏化教学, 不根据自身条件一味地模仿别人;二是避免认识片面, 认为只要有游戏情节就是游戏教学, 不考虑效果;三是力戒形式单一, 游戏只以幼儿的表演为主, 忽略传媒游戏、假想游戏、故事游戏等创造性游戏活动形式。特别是假想游戏, 俄国作家托尔斯泰认为:没有假想, 儿童就无法进入游戏。尽管游戏只是假想和假扮, 但在幼儿看来都是合理、现实的。

有趣游戏作文 篇5

在日常学习、工作抑或是生活中,大家最不陌生的就是作文了吧,通过作文可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。那么你有了解过作文吗?以下是小编为大家整理的有趣游戏作文9篇,希望对大家有所帮助。

有趣游戏作文 篇1

“加油,加油!冲到前面去!”操场上一阵阵加油声震耳欲聋。原来是我们班在体育课上比赛举行“两人三足”的游戏。

首先比赛之前,老师先让我们进行热身运动练一下,我的队友是王懿。一开始,我的脚就被绳子缠的得疼痛不已,我的队友王懿都在一直带着我跑。我着急地急说:“慢点!慢点!”好不容易我和王懿同步了,老师也夸奖我俩配合默契连老师也说我们组很好。

比赛开始了,我和王懿系好绳子,准备随时冲过去。只听“预备……开始!”我和王懿像离弦的箭一般飞奔出去。我心里想着:我们一定要拿到第一名。他们先出中间的脚,我们嘴里喊着:“1、2、1、2、1、2……”哈哈,我们冲过终点线,得到了第一我心里的得意极了场比赛的冠军,我心里有一大堆说不出的得意,嘴角露出了微笑。王懿也笑着说:“怎么样?和我一起就能得第一名吧!”

第二场比赛立刻开始了,王懿和我又做好准备姿势,双手搭在彼此的肩上。“开始”,我和王懿再次飞奔出去。我感觉自己像踩了风火轮似的。这次我们更熟练了,第一……第一……第一。我心里又开始祈祷着。我们尽力地跑着,这时王懿居然在带着我跑了,我们再次拿到了第一。太好了,我高喊着,大笑着,胜利的感觉真是太爽了!恨不得让全世界都知道我得了第一名。

这次拿到第一不是因为运气,而是因为配合默契。下课铃响了起来,虽然游戏结束了,但我们还沉浸在欢乐之中,我也明白了友谊第一、比赛第二。

有趣游戏作文 篇2

星期天,我在作文老师家玩了一个看起来很容易,玩起来却很难的游戏。你们知道这是一个什么游戏吗?我猜你们肯定不知道。让我来告诉你们吧!这个游戏名字叫“写数字”。

也许你们会说:“写数字,这太容易了吧!”其实,一开始我们跟你们的想法也一样,但事实却不像我想象的那样。这个游戏的规则是:3分钟从1写到100,不能错一个,才算过关。

游戏快开始了,我们各自拿出一支笔和一张纸,等待老师说开始。老师看我们已经准备好了,便说:“开始!”听到口令,我们立刻快速地写起数字来。杨柳清写着写着就不自觉地把数字全部念出来了。老师听了,说:“杨柳清,不要把数字报出来。”杨柳清听了,就不作声了。突然,宋奕德大声叫道:“写错了!”大家没理他,继续写着自己的数字。

写呀写呀,写了好久,宋奕德大喊:“写完了,我第一,耶!”老师说:“你都写错了,还是第一?”宋奕德争辩说:“我没有!”老师说:“你自己都说出来了,怎么会没写错?”宋奕德死不认账:“就是没写错。”杨柳清转过头去看宋奕德写的数字,一眼就看见了宋奕德的错误。杨柳清指着宋奕德的错误说:“看,他这里的数字涂了。”说完,杨柳清又接着说:“我也写完了。”老师检查了一下杨柳清的,一个也没错。老师刚检查完杨柳清的,时间就到了,游戏结束了。老师问钟嘉羽:“写到哪儿了?”钟嘉羽回答道:“写到95了。”老师又接着问我:“徐好,你呢?”“94!”我说。邱康宁说:“我写到了93,错了一个。”

我们5个人玩游戏,但最后却只有1个人过了关,真是一个看起来很容易,玩起来却很难的游戏。

有趣游戏作文 篇3

今天晚上咪咪老师带领我们玩了一个游戏——成语接龙,真是有趣极了。

老师把我们分成两个队,一个快快队,一个是乐乐队。我所在的`乐乐队一共有十名同学。对方队也是十名同学。第一轮游戏每队挑选五名同学参赛。我心里一个劲地嘀咕:“老师啊,老师,可千万不要选中我啊,成语我可是非常不精通的啊!”可是,出乎意料的是老师偏偏点到了我!我心怦怦直跳,都快跳到嗓子眼了,感觉腿也抖得厉害。这可怎么办,站在台上,我强行稳住心神。

双方队长石头、剪刀、布开始我们今天的比赛。我们队长胸有成竹,张口来了个“开门见山”,对手似乎有点为难,过了几秒钟,他还手托下巴在思考着。突然,他脚向前一跨,如箭一般的速度回答出来:“山外有山。”轮到我来回答了。“山?山什么呢?”我手摁住肩膀,希望能让自己安定下来,可是越是想不出,心里就越发慌。“十、九、八……”台下的同学开始在数数。他们已经数到了“一”,我却大脑还是一片空白。“下台吧,下台!”台下有人在拼命的喊叫。我的情绪无比低落,我给我们队丢脸了。

眼看着我们队的人数越来越少,我在台下只能干着急。好在我们的队长沉着冷静,他反击一搏,压住了对手。只见他面到微笑地说出了“不甚了了”,对方队几乎傻眼了,对手全都参与,左思右想,还是没有想出来。我们在下面拼命地喊道:“十、九、八、七……”等我们喊完时,台上就剩下双方队长对决了。“哦耶!我们要胜利了!我们都兴奋地叫了起了。没想到我们跳起来说的话还真说对了。对方队长在我们队长一个成语“草船借箭”下败下阵去。看来我们队还是更胜一筹啊!尤其是我们的队长真是太厉害了!

比赛在我们的笑声中结束了。这样的比赛真是太有趣了,我们期待着下次还能有这样的比赛。

有趣游戏作文 篇4

今天,我和朋友玩画鼻子的游戏,我在墙上画了一个可爱的小女孩,她长长的头发,扎着一对小辫子,辫子上还有一对漂亮的蝴蝶结,水汪汪的大眼睛像黑色的宝石。圆圆的小脸蛋,再配上一张樱桃般的小嘴,漂亮极了。不过十全九美的她少了一个鼻子。没有鼻子多难看啊,伙伴们快来给小女孩画上鼻子吧。小伙伴们跃跃欲试。

第一个参赛信心百倍地走了上来。我不慌不忙地用红领巾把他眼睛蒙住了,我让他原地转三圈后,给他一支笔,让他去画鼻子,他就摸索着朝贴着小女孩的位置走去,确定位置后,他不慌不忙地画起鼻子来。谁知,刚画完,旁边的人就哄堂大笑。他急忙摘下红领巾,一看,也笑了起来,原来他把小女孩的鼻子画在耳朵上了。

我对那位参赛者说:“真笨,还是让我来画吧。”我自信地大摇大摆地走上前去系上红领巾,拿起画笔,转上三圈快速地向前走去,估计走到差不多一半的路程,我就小心翼翼地走上前。到了墙边我将画笔对准中间画了上去。围观的人轻声地说:“真准啊!”我解开红领巾看见正好画在中间,那个小女孩好像说:“谢谢你帮我画上鼻子。”

过了好一会,画鼻子游戏结束了。

有趣游戏作文 篇5

一说起游戏,就像天上的星星多的数不胜数。有捉迷藏,有踩脚,有丢手娟。但是最让我难忘的还是那次作文课上的快乐大游戏。

上课了,老师神神秘秘地对大家说:"写作文前,我们先来玩个游戏。"同学们一听都高兴得一蹦三尺高。紧接着,老师说出了比赛规则:我们按组分,第一组写时间,二组写地点,三组写人物,四组写事。我们一听都像丈二和尚一摸不着头脑,大家都不知道老师的葫芦里卖的是什么药。

老师给每人发了一张纸条,顿时,教窒里鸦雀无声。同学们纷纷低下头写了起来,有的人写完后还偷偷的笑。最后,同学们把纸条交给了老师。

接着开始抽纸条,组成句子念出来。最先上台的是杨红业,她抽出来四张纸条,按时间,人物,地点,事件排成一句话,一边笑一边说着:“早晨,张倩云在飞机上洗澡。”同学们一听,笑的前俯后仰。然后是唐杰上台的,他抽出四张纸条,笑的合不拢嘴,怎么也念不出声,徐老师接过纸条念了起来:“傍晚,刘傲凡在水星上洗澡,结果淹死了。”大家听了情不自禁的笑了起来。正当我们笑得上气接不上下气时,黄敏又走上台,抽出四张纸条,拼成一句话,哭笑不得地念了起来:“傍晚,黄敏在教室里跳舞。”话音刚落,教室里欢呼雀跃,有的人笑的前俯后仰,有的人笑的合不拢嘴。还有的人笑的眼泪都快流出来……

时间如流水,一去不复返,一节作文课就这样不知不觉的过去了,可是同学们都像被钉子钉在椅子上了一样,谁也不想结束这堂有趣的作文课。

有趣游戏作文 篇6

作文课上,刘老师带我们做了一个好玩的游戏,名字叫“对着干”。

老师请一些同学上来做。老师喊:“举左手!”同学们举右手。最让我感到好笑的是郭翰乔,老师喊:“蹲下!”同学们都一动不动,只有郭翰乔不见了身影,原来他听话地蹲下了。这时全班哄堂大笑,有的脸上乐开了花,有的笑得直捂肚子,还有的笑得直拍桌子。他这才知道自己错了,红着脸站了起来。

老师觉得第二组每一次都能答对,所以想忽悠一下他们,她神秘地说:“好了回座位吧。”他们都纷纷向座位走去,这时老师笑嘻嘻地说:“你们上当了!”同学们这时才知道他们上当了,又纷纷向黑板前面走去。台下的同学一个个笑的前仰后合,台上同学也笑得东倒西歪,乱作一团。他们终于掉进了刘老师挖的陷阱里。

快乐的时光总是过得很快。我希望有时间再玩一次这有趣的游戏!

有趣游戏作文 篇7

今天下午,我和小文,小浩玩了一个有趣的游戏。

游戏规则是:先石头剪刀布,赢的那一方就向前跳一步,三局两胜,谁先赢谁就会获得奖励。

一开始,我们仨就开始石头剪刀布,小浩出了剪刀,我和小文都出了石头,按理我们应该都向前跳一步。首先我纵声一跃,一下子跳到了一米多外。到小文跳的时候,可是闹了一个大笑话,只见他说:“看我的空翻。”说完就翻了一个“筋斗云”就在我本以为他会空翻时小文他却摔了一个四脚朝天,那时差点没有把我笑喷。

之后我们石头剪刀布了两三次,我和小文都快到终点了,而小浩却在的在后面望尘莫及。然后我们仨又石头剪刀布,这次小文赢了,只见他说:“上次空翻没搞好,这次再来。”说完他又翻了起来,这次却摔了个狗啃泥。

之后第一局我胜利了,第二局小文胜利了。然后就差了最后一局。过了几分钟我和小文,小浩都快到了终点,最后在这个紧急关头之时,他们竟然全都出石头,而我就出了剪刀,于是我就获胜了。

今天可真是一个开心的日子。

有趣游戏作文 篇8

今天,我们的老师也就是我们班的班主任肖老师,她对我们说:”我们一起玩一个成语游戏,好吗?“我们高兴地回答:"好."

肖老师并在游戏之前对我们说明游戏规则。规则是:“有一个人站在台上面做动作,我们猜对的人,再上去表演,让下面的人来猜,就这样接下去。

游戏开始了。首先,是黄镇涛表演,他走上去讲台,在讲台上神气地走来走去的,我们想了一会儿,突然刘文杰举起了手说:”这是耀武扬威。我以为刘文杰没猜对,可是他却猜对了。刘文杰走上讲台张开他的双手和双腿,我们说出来的词语都不对,他看我们猜不出来就告诉了我答案,游戏就这么接下去了。

下课了,可我们却忘不了这堂有趣的猜成语游戏课。

有趣游戏作文 篇9

今天,老师组织我们玩“老鹰捉小鸡”的游戏。

游戏开始了。“老鹰”张牙舞爪,向“小鸡”们扑过来。“母鸡”急忙伸开双臂,拦住“老鹰”,坚持不让他靠近自己的孩子,还不时的发出信号,让“小鸡”们蹲下,以免遭到“老鹰”的袭击。“小鸡”们在接到“母鸡”的信号后,争先恐后的蹲下,生怕被“老鹰”捉去。“老鹰”显得非常狡猾,趁“母鸡”不注意,飞快的往右一扑,“母鸡”发现,忙往后一闪,让他扑了个空,“老鹰”见一计不成施一计:他先若无奇事地走在“母鸡”面前,直到“母鸡”放松对他的警惕性,再来个

“突然攻击”,这一招,“母鸡”肯定架不住。可是“老鹰”不管出什么花招,“母鸡”都不会上当,仍全神贯注地注视着“老鹰”。最后,在“母鸡”“小鸡”的共同努力下,“老鹰”终于放弃这顿“美味”,灰溜溜地走了。

有趣的游戏 篇6

人教版一年级上册“语文园地一·口语交际”。

做游戏

师:上课前,让我们做一个画鼻子的游戏。请一位小朋友上台来。其他小朋友注意看,这个游戏怎么玩?哪里有趣?

说游戏

师:大家玩得真开心!谁来说说这个游戏是怎么玩的?你觉得哪里最有趣?

小力:先把阳阳的眼睛蒙上,然后让阳阳走到黑板前,再给画上的人画鼻子。

小丹:这个游戏太有趣了!因为阳阳把鼻子画到眼睛上面去了。哈哈!

蒙蒙:我也玩过这个游戏,当时我瞄准了鼻子的位置,觉得自己肯定能画好,结果刚画完同学们就笑起来。我睁眼一看,原来鼻子被我画到脑门儿上了!

师:大家说得真好!不但说清楚了游戏怎么玩,还说出自己觉得有趣的地方。说话有条理,真棒!

说游戏

教师出示教材中的图画或老师自己找的游戏图画。

师:这些游戏都玩过吧?你还玩过哪些游戏?选你玩过的最喜欢的游戏,告诉同伴游戏怎么有趣,可以讲玩法,可以讲在做游戏的过程中自己的感受,也可以讲给大家带来的快乐。

学生组内交流。

写游戏

有兴趣的同学可以给你喜欢的游戏配一幅画,用一两句话把你觉得有趣的地方写出来。不会写的字可以用拼音代替。

学生习作

【作者:曹益豪(天津市南开区博瀚小学一年级)指导教师:沈晓旭】

我wǒ最zuì喜xǐ欢huɑn玩wán捉zhuō迷mí藏cánɡ,有yǒu一yí个ɡè人rén藏cánɡ在zài一yí个ɡè地dì方fɑnɡ,另lìnɡ一yí个ɡè人rén去qù找zhǎo那nà个ɡe人rén。首shǒu先xiān,必bì须xū闭bì着zhe眼yǎn睛jinɡ,要yào不bú就jiù是shì犯fàn规ɡuī。有yǒu趣qù的de是shì闭bì着zhe眼yǎn的de话huà,就jiù会huì到dào处chù乱luàn摸mō,有yǒu时shí还hái会huì把bǎ头tóu碰pènɡ个ɡè大dà包bāo。

【作者:爱丽丝(天津市南开区博瀚小学一年级)指导教师:沈晓旭】】

有趣的七例小垫子游戏 篇7

游戏目的:发展快速反应、协调和灵敏素质,提高短距离快速往返跑的能力。

游戏准备:每组6人左右,在每个垫子里面写上A、B、C……到N个字母(根据教学需要写),然后合上小垫子散落在一块空地上,每个垫子间根据学生情况要求有一定的间距(见图1)。

游戏方法:裁判员发令后计时,每组排头同学迅速跑到任意一块垫子去翻字母A(否则合起垫子重新找A),找到后就翻开垫子,然后找B……。按此方法,依次循环,直到把最后一个垫子翻开后停表,最短时间完成的同学为胜,第一名加二分,依次类推。第二次开始前要求前面同学闭上眼睛,其他同学任意调整小垫子的位置后开始。分数积累最多的组取胜。

游戏规则:1.找字母必须按顺序翻,翻开A,然后找B、C……违规者必须重新传递才可以继续游戏;2.翻开最后一个字母才能停表;3.第二轮开始,把垫子合起任意打乱位置后才能开始。

教学建议:根据学生情况可以加大垫子间的距离,增加游戏的难度,提高学生往返跑的距离。

二、“过河”

游戏目的:提高灵敏性和协调能力,体验集体“过河”的乐趣。

游戏准备:每组6~8人,每组2块小垫子,长10~5米左右的空道3~4条。

游戏方法:每组排头同学听信号依次拿起一个小垫子放到地上,双脚踩到垫子上后再弯腰拿起另一块小垫子放在前面合适的位置后踩在垫子上过河(见图2)。依次循环,过完河和对面的同学击掌后下一个同学开始依次过河……按此方法,先过完河的组为胜。

游戏规则:1.两脚必须依次踩在小垫子上,不能踩在地上,否则重新开始;2.前后放垫子的距离要合适。

教学建议:也可以对每组的学生进行计时比赛等。

三、“找朋友”(或叫抢垫子)

游戏目的:提高学生“一切行动听指挥”的要求,培养果断和快速反应的能力,体验集体合作的乐趣。

游戏准备:在15×15米正方形(长方形和圆形也可)线内3米左右的地方均匀放30块垫子(垫子的数量至少是学生数量的一半)(见图3)。

游戏方法:学生绕正方形的线外逆时针跑步,当听到口令:2+2后,要求只能有4名同学站在垫子上,没有找到4个朋友的同学稍作惩罚后继续游戏……按此方法,依次循环(练习中可把加法和减法交替用上,提高学生的兴趣和口算的能力)。

游戏规则:1.必须在线外慢跑,听到口令后迅速抢到垫子找朋友;2.没有找到朋友同学做下蹲5次,不能随意挪动垫子;3.听到指令马上跑步到线外投入到下一轮游戏中。

教学建议:1.为了提高学生兴趣,在跑动中,可以要求学生听到“嘟……”长哨音后继续向前跑,听到“嘟嘟”短哨音后向后转后,反复交叉进行,然后突然发出口令,更能提高学生的注意力和同学们的兴趣;2.游戏中教师可把加减乘法用上,更能提高游戏的效果(如10减去4,要求6人抢一块垫子);3.此游戏适用适合3~5分钟的热身活动,时间不宜太长;4.此游戏也可以3~5人分别站在直径约5米的圆外,圆内放一块展开的小垫子,发令后绕圆做逆时针慢跑,听到哨响迅速冲入圆圈内抢小垫(一个垫上只准站2~4人),看谁抢到的次数多。

四、过沼泽地

游戏目的:培养在困难面前勇敢、果断、顽强拼搏的精神,提高身体的灵活能力。

游戏准备:每组8~10人,每组小垫子15~20块。把小垫子成“人”子摆放,垫子间隔只能放下一只脚的距离(见图5)。

游戏方法:5名左右同学听信号后同时开始过“沼泽地”,按此方法,依次循环,在一定时间内过的“沼泽地距离最长”(垫子数量最多)的组为胜。

游戏规则:1.脚必须从垫子上面过,否则这次不能记数;2.碰倒垫子算失败,应主动把垫子放好。

教学建议:垫子间的距离应根据学生情况自行调整,也可以采用计时的方式比赛。

五、障碍接力

游戏目的:发展奔跑中过障碍的能力,提高在困难面前勇敢、果断、顽强拼搏的精神。

游戏准备:每组6~8人,每组小垫子6~8个,长30米左右的空道3~4条。每组依次将小垫子竖着放上面拉两根高度50CM高的跳绳作“封锁线”,让学生匍匐前进通过……把小垫子摆成人字成“篱笆”、两个横着放比作“壕沟”(见图6)。

游戏方法:每组排头同学听信号依次爬过“封锁线”、跳过“篱笆”,跳过“壕沟”从一侧跑回来和下一个同学击掌,按此方法,依次循环,先过完障碍的组为胜。

游戏规则:1.过封锁线时用匍匐前进的方法,不能碰到封锁线;2.垫子碰倒后应主动把垫子放好。

教学建议:高度和宽度应根据学生情况自行调整,也可以采用迎面接力的方式比赛。

六、跳篱笆

游戏目的:发展连续跳跃的能力,培养克服困难、勇敢果断的意志品质的精神。

游戏准备:每组6~8人,每组小垫子6~8个,长10~15的空道3~4条(见图7)。

游戏方法:每组将6~8块小垫子依次成人字立好,连成一道“篱笆”,每组排头同学听信号依次连续双脚跳过“篱笆”,跳到篱笆墙的尽头后举手示意,下一个同学开始跳。按此方法,依次循环,先跳完的组为胜。

游戏规则:1.用前脚掌起跳和落地,动作连贯;2.垫子碰倒后应主动把垫子放好。

教学建议:垫子间的距离应根据学生情况自行调整,也可对每组的学生进行计时比赛等。

七、“翻山越岭”

游戏目的:培养勇敢、果断、不甘落后和不服输的精神,体验敢于挑战自己极限的乐趣。

游戏准备:每组12~15块垫子,把三块摆成人字,上面平放1块垫子(随着挑战成功,逐渐增加上面垫子的数量)。为了安全起见,落地的周围放6~8块小垫子,落地可以起到缓冲保护的作用(见图8)。

游戏方法:学生列队,距离垫子前8米左右的距离排好队,助跑、起跳,身体从垫子上面越过垫子。要逐渐挑战高度,逐渐增加垫子的张数,助跑的距离适当加长。

游戏规则:1.必须越过垫子的最高度,碰倒垫子为挑战失败;2.垫子倒后要重新摆好垫子。

有趣游戏 篇8

一、操作在先, 自主探索, 体验数学的有趣

《指南》指出:要引导幼儿感知和发现周围物体的形状是多种多样的, 能注意物体较明显的形状特征, 对不同形状感兴趣, 能感知物体的形状、结构特征, 画出或拼搭出各种物体的造型。体验和发现生活中很多地方都用到数学。玩具是游戏的工具, 也能成为数学活动的操作教具。建构游戏的材料色彩鲜艳, 形状各异, 游戏形式多样, 深受幼儿的喜爱。幼儿在利用不同的建构材料时, 要接触到大、小、长短、粗细、宽窄、厚薄以及空间方位等数学概念。为了让幼儿更好地了解、掌握、熟练这些概念, 在游戏中, 教师应该有意识地加以引导。如让幼儿明确用了哪类积木或插塑, 应该放在哪个方位, 哪块应该放在上面, 哪块应该放在下面, 哪块放在中间, 积木的形状是梯形、三角形、圆形还是正方形、菱形, 让幼儿搭座“小木屋”等。借助这些直观形象的教玩具, 能帮助幼儿掌握抽象的数学概念。凭借着玩具, 幼儿对所体验过的事物直接进行联想和想象, 并引起一些相应的行动和活动, 为游戏活动的展开提供了条件。

实例:建构游戏结束后, 强强拿过盒子把积木收进去, 他把积木铺在盒子里, 铺完发现积木间隙很多, 但剩下的积木都无法塞到这些间隙中, 他尝试了几次后决定放弃了, 将剩下的积木堆在盒子里, 再搭上盖子准备放进柜子。玲玲看到后, 把积木拿出来按照形状、长短、大小分类后, 重新码进盒子中, 并盖上盒子。

分析:幼儿对平面图形的组合拼搭活动表现出较高的积极性以及一定的创造性。相比之下, 玲玲比强强更能够理解一种图形的典型特征, 并在头脑中形成某种图形的“标准样式”, 从而进行正确的判断;能进一步理解图形之间较复杂的组合关系。例如, 长方形与三角形、梯形之间的组合关系。

策略:把收积木以成为一种有趣的数学学习活动。如:我请幼儿将积木按形状、长短、大小分类收拾到方形托盘中, 比一比哪组放的又快又整齐;请幼儿点数某种形状积木的数量, 长方形的有几个?梯形的有几个等等;请幼儿按某种顺序摆放, 按照长方形、三角形、梯形、正方形的顺序摆放, 还请幼儿想想还可以按照什么顺序摆放?孩子们想出了许多不同的有规则和无规则的摆放方法。

二、归纳规律, 提升概念, 体验数学的有用

让幼儿感知生活中的有用, 能发现生活中许多问题都可以用数学的方法来解决, 体验解决问题的乐趣。建构游戏是一种具有创造意义的游戏, 也是一种造型艺术活动。愉快的建构活动能促使幼儿身心得到全面和谐的发展。幼儿在运用各种材料建构的过程中, 可以获得并巩固各种数学知识, 包括空间、几何形体、测量等, 而这些方面又与分类、排序、数量的比较相联系, 从而起到了学习和巩固数学知识的作用。

实例:主题建构《西园新村》开始后, 各组小组长带着组员忙着搬材料、搭建房屋等建筑物。平平用彩色水瓶隔出公路和小区等区域, 因为进建构区要脱鞋子, 他来来回回地搬, 每次都要穿脱鞋子, 一次在脱鞋子时没抱紧瓶子, 掉下来砸倒了铭铭盖的房子;芳芳在一堆积塑玩具中翻找, 好不容易才找到配套的玩具拼搭出斜屋顶;紫若和几个小朋友挤在他们的区域用光碟和纸杯等辅助材料用叠高的方法建娱乐中心, 好不容易围到屋顶了, 可可一转身, 把整个建筑物都碰倒了, 眼看时间到了, 他们望着一堆“废物”很沮丧、很无奈……

分析:老师提供的材料林林种种, 芳芳选择的插塑材料中含半球、全球、长棒、短棒等, 加上各种颜色混在一起, 寻找配套材料非常吃力。此外, 同伴间的协调合作能力还需进一步提高。

策略:游戏后引导幼儿观察, 发现各种材料建构出来的《新村》杂乱无序, 个别建筑物因为不平衡缺乏美感。经过讨论, 制定出新规则:玩具按照颜色、品种分类, 各种辅助材料经过筛选后贴上标志放在方便取放的位置, 组长根据实际情况分配人数并发放进区卡, 按色水按颜色来隔断, 绿化带的花和树按一定的规律摆放, 按颜色、形状的不同使用辅助材料搭建房子, 相同材料搭建的建筑物放在同一区域内。

三、重在运用, 迁移经验, 进行有效学习

数学来源于生活实践, 也应用于生活实践, 儿童的思维是感性的、具体的, 只有应用于生活的数学教育活动, 才能使他们真正体会到数学与自然及人类社会的密切联系。对于数的学习, 我们更加重视经验的迁移, 让幼儿在游戏中迁移自己的已有经验, 从而来解决游戏活动中的问题。我们常常通过活动结束时的相互分享、情感化形式来相互检验结果, 让幼儿在快乐学习中得到更加自主的发展。

实例:几个孩子用大花片合作拼插别墅, 每个孩子拼一栋房子, 再组合成别墅。琪琪负责拼门厅的, 在和其他小朋友组合的时候, 怎么都合不上。

分析:琪琪拼的房子柱子比其他孩子的高, 在组合时, 花片的插塑点不在同一水平线上。

策略:引导幼儿发现每层房子的柱子花片数是几片, 同组孩子拼柱子的时候数量相同。在颜色上也做出规划。

总之, 游戏是幼儿园的基本活动, 在各类活动中, 进行数学知识的散点渗透, 能使幼儿在轻松愉快的氛围中, 接受数学知识, 发挥创造力、思维能力、想象力, 使抽象的数学知识简单化、具体化、形象化, 让幼儿掌握得更牢固、扎实, 从而达到幼儿园数学教育的目标。

摘要:生活中的一切事物都包含着一定的数量关系, 以一定的形体存在于空间, 幼儿生活的现实环境是幼儿获得数学启蒙知识的源泉。利用幼儿喜爱游戏的天性, 将数学教育融于生动活泼的游戏情境中, 增加学习的动机和乐趣, 将数学问题生活化、趣味化。通过实践、探究、分享、交流, 获得知识, 形成技能, 学会学习, 让幼儿在教师的指导下生动活泼地、主动地、富有个性地学习。

关键词:自主探索,归纳学习,迁移经验

参考文献

[1]3-6岁儿童学习与发展指南.

有趣的球类游戏 篇9

国内外的研究表明,对于幼儿来说,球类活动是最适合幼儿开展的运动项目,其独特的趣味性、多功能性能有效激发幼儿的运动兴趣。因此,积极利用各种球类活动,让幼儿积极参与球类游戏,激发幼儿玩球的乐趣,促进幼儿体育技能的发展。

二、球类活动巧激趣

1.丰富球类知识

我们收集大小不一、种类不同的球,如皮球、手球、乒乓球等球类,让幼儿玩一玩这些球,说一说不同的玩法;让幼儿通过电视、图片等多种途径,对各种球类运动充满了浓厚的兴趣。并将社会、语言等整合在一起,使他们对球类运动有一个全新的认识。

如,教师让幼儿欣赏奥运会的乒乓球比赛图片和視频,知道乒乓球是我们国家的国球,得了冠军的叔叔阿姨就是在世界上排名第一的乒乓球运动员!通过一系列的活动,幼儿对各种球类运动有一定的了解!

2.体验玩球乐趣

活动室的体育活动区,我们投放了丰富多样、各具特色的材料,以支持幼儿进行自主探索。如有皮球、跳跳球、手球、保龄球等等球类体育器材。

我们在户外体育时间让幼儿根据自己的喜好选择不同的球类进行活动。活动中他们动作灵敏,兴趣高涨。如,选择玩皮球的幼儿,他们进行传球、滚球等活动方式;选择小手球的,他们进行掷远比赛或设置目标进行投掷、抛接等,有的三五个幼儿组成一组进行保龄球比赛。孩子们通过自主活动,体验到了不同球类运动所带来的快乐。

3.场地布置添乐趣

场地布置是幼儿体育活动的准备环节,包括活动材料的投放、幼儿运动路线的安排等。为了保证幼儿在进行球类运动能顺利有效地进行,我们把活动场地分成不同的球类游戏区域:皮球区、手球区、保龄球区等活动区域,让他们在活动中减少不必要的相互干扰,并减少安全隐患。

三、常规球类新玩法

1.自我发现激发创造

引导幼儿自主探索发现玩法,可以提供幼儿球类材料或其他辅助材料,教师归纳总结,幼儿练习巩固动作技能。

例:“花样拍球”。教师提供皮球和层次多样的辅助材料,如小椅子、呼啦圈等,引导幼儿变着花样拍球。刚开始,小朋友没有利用边上的材料,他们有的手背拍球、转圈拍球,通过提示,有的幼儿把饮料瓶按一定距离排列,绕着瓶子运球,有的站在梅花桩上拍球。在这过程中教师仔细观察并总结和评价,请个别幼儿示范花样拍球的方法和技巧,让幼儿练习、体会和继续探索。

2.游戏情境调动兴趣

游戏是幼儿活动的重要部分,它情节有趣,形式活泼多样。适合激发幼儿积极探索和参加体育活动的兴趣和愿望,对幼儿有很强的吸引力。游戏情境的运用,避免了单一机械的模仿,让幼儿在轻松自由的情境中去体验球的玩法和乐趣。通过球类游戏,这些种类各异的球对孩子们来说更具有魅力了。

例:“愤怒的小鸟”。小手球主要是让幼儿练习投掷,为了让这个游戏更有趣,我就引用现在小朋友最喜欢的网络游戏“愤怒的小鸟”,把自己手上的小手球当作是愤怒的小鸟,“发射”投掷对面的目标物。比比谁手中的小鸟飞得高、投得准。有了这样的游戏情景,幼儿玩起来乐此不疲。

3.辅助添加提高技能

在组织幼儿进行球类游戏时,添置一些其他辅助材料,可以增添幼儿玩球的乐趣,也可以提高幼儿动作技能。

例:“一球多玩(纸球)”。提供纸球若干,雪碧瓶等辅助材料。雪碧瓶和纸球的组合:提供的雪碧瓶剪去一端,拿在手上练习抛接纸球。有的小朋友一个人自由抛接,有的两个人形成一个组合,相互抛球、接球。

四、区域游戏展智慧

球类游戏除了在户外进行游戏分区活动外,在室内的活动区域,我们也设置了关于球类游戏的游戏区域。区域中我们具体设置了“展览区”“益智区”“美工区”“操作区”。

1.展览区:在活动室的的一角,我们布置了各种球类及其比赛和活动的图片,让幼儿很直观地感受球类运动的知识。其次,我们摆放了常用到的一些球类实物,幼儿可以动手玩玩,初步了解各种球类的特点和玩法。

2.益智区:结合球类,设计和投放各种层次和功能的游戏材料,丰富和提高幼儿各方面的能力。如,提供小型台球桌,供幼儿动手学习打台球,了解台球的特点;“球类找家”,提供各类球类卡片,让幼儿找相对应的球。益智区的游戏,除了有各种球类的认知和运用,还涉及到一些统计的操作。

3.美工区:在美工区,我们收集一些材料,供幼儿自制球类游戏辅助材料及装饰。如幼儿可以在美工区中自制纸球,装饰纸棍。幼儿的主动参与,让幼儿在球类游戏中更有积极性和主动性。

通过一系列的活动,促进了幼儿的平衡能力、协调能力等动作的发展,也逐步养成了遵守游戏规则和合作能力等品质的形成。

(作者单位 浙江省江山市城东幼儿园)

上一篇:颈椎手术的围术期护理下一篇:表土段注浆