游戏植物大战僵尸作文(共13篇)
游戏植物大战僵尸作文 篇1
有一天,我们全家人坐在客厅里没事做,我提议我们玩植物大战僵尸,全家人一致同意。
妈妈找来了许多木板纸,用剪刀剪出了各种植物的形状和僵尸的形状。植物大战僵尸正式开始了,我装扮成豌豆射手,爸爸装扮成双重射手,妈妈装扮成玉米投手,爷爷装扮成路障僵尸,奶奶装扮成铁桶僵尸。
奶奶先向我们慢慢走来,我们射出了一个豌豆,两个豌豆,投出了玉米片和玉米块,无数颗子弹向奶奶射去,奶奶招架不住就撤退了。接着爷爷也上来了,他也慢慢地向我们靠近,我们也用同样的子弹射他,爷爷被我们打得落花流水也不甘心地撤退了,最后爷爷和奶奶他们一起上,爸爸被僵尸们啃掉了,但是我们还是赢了。
多么难忘的一次家庭植物大战僵尸啊!
游戏植物大战僵尸作文 篇2
从当堂课上交的作品来看,数量上只有一半的学生交了,另一半学生说还有很多想法没实现,使得学生在成就感上有所损失。下课以后,很多同学补交了作品,还主动交流自己的各种作品设计,希望教师再给一节课的时间来制作。听课教师认为,本节课选择的主题成功地调动了学生学习的积极性,课堂参与度高,课堂气氛活跃,教学目标达成度高。
课后,通过将各位听课教师的评价归纳整理,结合自己的教学设计,我进行了深入思考,除了通常的教学内容和教学流程的设计外,对于教学细节进行精心设计,实现有效的教学,有了自己的感悟。
精心选择教学主题
1. 适时变换主题
学生喜欢动手操作,新课程强调学生体验,所以所有的教学内容,包括基础知识,都可以设计成主题活动,但要考虑学生实际兴趣和注意力集中的时间。在以前的教学中,很多教师采用大主题贯穿整个模块的教学,每节课完成一部分,最终形成大作品。这种方法适合学习习惯好的,在思维上能保持连续性的学生。
但是经过多年的观察发现,普通学校的学生对同一主题的关注会持续两节课,学生上课的表现是眼睛很亮,对学习内容的关注上会好一点。但第三节课还用同一主题的时候,学生就会有各种各样的表现,传递出来的信息就是“哎,怎么又是这个”。所以要适时地变换主题,增强学生对课堂的新鲜感,关注主题的变换,进而关注课堂内容。
此外,教师本身也需要新鲜感。学科核心知识体系是不变的,每一届学生都讲同样的内容会使教师产生乏味感,所以不时地换个主题,换种教学方式,给自己寻找一种新鲜感,也是我变换主题的目的之一。
2. 选择学生感兴趣、有教育意义、专业相关的主题
一般情况下,我会选择热门话题、热门人物、游戏、生活中的实际问题作为教学主题。如莫言、鸟叔、网络游戏CF,以及手机选购、向校园广播站投广告等。但主题的选择要把握好“热”度。选择游戏和热门人物是有风险的,如果太“热”,学生对主题的关注超了内容本身,就会喧宾夺主,导致整节课的失败。
这次公开课我选择的是“植物大战僵尸”的主题,这是两三年前很多同学痴迷的一款游戏,多数学生玩过,对其中的角色较为熟悉,同时正好是通过Flash制作的。与学生当下玩得最火的逆战、火影忍者相比,这一主题不会分散学生对教学内容本身的注意力。选择游戏的主题是引导学生正确对待游戏,表达对游戏的喜爱,还可以用自己学到的知识和自己的理解重新演绎游戏。游戏的问题是不容回避的,不能一味地采用“堵”的办法来面对,也不能一味地迎合学生,要有平衡。
精心设计知识小综合,帮助学生建构知识系统
很多教师在进行多媒体教学的时候,都是先把每个基础知识都讲完,再用一个综合作业来提高学生的应用能力,同时巩固学过的基础知识。但往往事与愿违,综合作业的质量不了了之,或者学生问题多多,根本不知道该干什么。在一次培训中,一位特级教师提到,学生解题能力、应用能力的提高需要一个从基本知识,基本技能到其应用之间的建模过程。学生恰恰缺少这样一个环节,只是反复经历基础知识的训练过程,所以在解题或解决实际问题时不知所措。所以,要在每节课把单独的知识或技能放在知识系统里,将最近学过的与本节知识相关性强的知识与本节知识或技能形成小综合,设计到任务中,让学生亲身经历建立模型的过程,并参与思考,这样才能有效帮助学生建构知识系统,从而提高应用能力。
就《Flash运动渐变动画制作——我的植物大战僵尸秀》一课而言,教学中要提高学生解决问题的能力,就要让学生学会制作运动渐变动画,并明白与逐帧动画间的联系,掌握技术与实际之间的逻辑关系,让学生有思维过程。而思维是抽象的,教材上也有所考虑,为让学生能思考,给出了规范的动画作品设计流程。但这样的东西还是太笼统,不能直接引导学生的思维,所以我在本节课上设计了《规划表》,使抽象的知识具象化,从而使学生通过填表和实践知道制作动画是为了表达自己的想法和观点,而不是为了制作动画而制作动画。
《我的植物大战僵尸秀》规划表
情节设计与制作者:__ ,预计动画时长约__秒(最长的帧数/12)。
精心设计教学流程,排除无关的学习障碍
1. 素材数量的选择
选择“植物大战僵尸”的教学主题,为了让学生多制作出不同类型的作品,最初我选择了近50个素材。考虑到学生的实际情况,这么多素材浏览一遍大概需要10分钟,会严重影响教学效果,最后我精选了有代表性的角色素材近20个。
2. 素材的处理
场景大小的调整和背景图像大小的调整,学生都已经掌握了,为了给学生更多的创意时间,课前我将素材的大小都调整好了。为了增加作品的吸引力,我事先做好了带音乐的背景。
精心设计教学任务,留有思考时间
1. 精选讲授内容
不是所有内容都讲,而是要选择最重要的、最核心的内容来讲。把学生可以自学的知识和技能,留给学生自学,把学生能够自己解决的问题留给学生,教师辅以指导或者帮助文件。这节课上,对于运动渐变动画的位置变化以外的内容我没讲,而是采用帮助文件(微视频)的形式,让学生在需要的时候自主学习。
2. 不给任务贴标签
之前的教学中,经常会听到教师在给学生布置练习题时说,“认为自己学习得好就选择难点的A级题,稍差点就选择B级题”,依此下去,平时表现不好的学生完成C级题就不错了。给任务贴标签的同时,也无形中给学生贴上了标签或者引导学生给自己贴上标签,渐渐地,在这些孩子的头脑里形成一种定势,“我的水平就这样,能完成最简单的就不错了”。学生失去了活跃的思维,也失去了想象力和创造力,丧失了进步的机会,即使能做得更好,也不愿努力突破自己。在课上,我没有给任务贴标签,甚至有时会把最难的任务放在第二的位置,没有了对较难任务的恐惧,学生自然会无畏地勇往直前,为创造力和想象力的培养提供了机遇。
精心设计教学语言,交待任务清楚明确
教学设计很完美,但如果在实施过程中没有精准的教学语言,会使教学效果大打折扣。在本课上,教师布置练习任务5分钟后,学生才开始制作,说明学生不明确任务要求,或者没有自己的设计想法,教师重复交待任务,浪费了学生的学习时间。
游戏植物大战僵尸作文 篇3
如果你没有尝试过用“轻度休闲游戏”收集片刻零散时间,你不会明白为何有-一个团队愿意用近4年时间制作一款精益求精的小游戏;如果你不曾了解宝开游戏的企业文化,你不敢相信这个发售9天销售额就突破百万美元的游戏是“PopCap头脑风暴营地”上普通员工集思广益的成果。
拍摄当天,所有人穿上了最能代表自己的植物大战僵尸系列T恤,老板选了窝瓜款一遇到困难冲在前面保护团队的象征;员工用剑道道具作势要砍老板的脑袋,老板大叫“Oh no,这很不PopCap,请砍僵尸”,于是现场笑作一团。宝开上海分公司2010年的员工流失率为5%,这个低得惊人的数字背后,是“快乐工作,工作快乐”的秘诀所在。
宝开游戏全球副总裁、亚太区总裁
“我最得意的产品是一支最好的团队。”
James4在2008年时搬来了_上海,他在这里一手创办了这间PopCaq亚洲工作室。直到现在他仍坦诚地说:“我不是很了解中国市场,也从不硬撑假装自己很了解。”James的秘诀是,雇佣一批最了解中国玩家需求的员工,并给予这支专业团队中每一个人足够的信任。
James的职责已从3年多前创建上海工作室,到如今帮助它独立运行并做大做强,工作重心更多地转向管理。用他自己的话来说,从最初把大量时间花在参加游戏产品设计、制定策略,到如今花最多的时间在培训、管理等一系列与员工相处的互动之上,一支给力的团队才是一个优秀管理者的“最佳产品”。
作为一家跨国企业的亚太区总裁,James不仅是上海办公室的BOSs,更起到与PopCap西雅图总部对话的桥梁作用。当被问及“上海办有多大的权力同时又受总部多大约束”这个犀利问题时,他不无骄傲直截了当地说:“上海办公室有独立做决定的权力,一旦做出了某个决策便立刻动工,省去的是与美国总部耗时耗力的周旋,以及时差所带来的时间损耗。”PopCap从决定在上海建立工作室的那一刻开始,所有股东就已达成共识赋予它独立决策的权力,因为只有这样才是本质上的“本土化”。与之相反,众多开设海外办公室的企业之所以没有获得应有的成功,也归咎于这种被架空的权责。
PopCap上海团队目前已拥有近百名员工,除最核心的管理层是美国人外,大部分员工是土生土长的中国人——可以说,这是一场1个老外与N个本地员工共同的战斗。水土不服有没有?中西差异有没有?James说,全都有,但统统被解决。“中国公司的管理更大程度上是由上至下的,老板存在的意义是发号施令,员工存在的合理性又似乎是接受指令并机械地执行。这在PopCap这样的创意团队行不通,在这个中西差异上我们不会妥协。”于是,公司没有森严的等级制度,老板会非常直接地指出员工工作中的错误,而员工也有向老板提出建议的底气。正是这样自由民主的氛围令西雅图总部来开会的同事惊呼“在这里几乎感受不到与美国办公室的差别”。
当然,James也学到了不少中国文化,比如他的女下属会撒个小娇要求老板为她们介绍男友,这事儿在美国绝对是Mission Impossible的,“中国老板介入下属的私生活更多,彼此间的关系也更密切,我个人非常喜欢这样的状态。”
宝开游戏大中华区经理刘琨
“将有趣的创意转化成商业利j益。成就一门好生意。”
刘琨来到宝开之前的工作履历就可圈可点,奇迹、魔兽世界、名将三国等游戏界响当当的产品都有他的贡献。简单地说,刘琨现在负责宝开游戏在包括香港、台湾在内的整个大中华区域所有的“生意”,这门“生意”绝不是简单地卖游戏,还有更多你意料之中和意料之外的衍生合作项目,根据本地用户的消费习惯和市场特征为公司拓展品牌价值。
宝开上海工作室经过两年多的努力,终于与中国最大的社区网站人人网合作,并即将推出全球首款社区版植物大战僵尸,这对于这个从前只有单人版的知名游戏而言,无疑是探索强强联手之路上的大突破。这当然是刘琨工作中很重要的部分,但如果想象力止步于此,那就大错特错。
“我们在中国单独开发出一些特别业务线,为适应中国特别的市场环境。”在中国这个山寨、盗版横行的市场,想要完全仿效美国的模式,通过简单的向游戏用户收费获得盈利完全不可行。但也正是因为盗版,植物大战僵尸在中国的知名度甚至超过美国,这为刘琨及他的团队争取到更多与品牌合作的机会,宝开与美特斯邦威合作推出的植物大战僵尸系列T恤大卖,正开发的僵尸系列公仔也即将问世,但刘琨最骄傲的还是他们与光明乳业的合作。
植物大战僵尸植入了光明乳酸菌的广告!玩过游戏的人都知道,吃僵尸的大嘴花消化系统时常出现不顺畅的问题,广告中饮用了光明乳酸菌的一枚大嘴花在面对敌人时优雅笃定,配上游戏中可爱的动画形象令人过目不忘,绝对是成功的植入。当然,作为回报,在植物大战僵尸社区版游戏中也会出现光明乳酸菌的角色。不断寻求这种win—win的跨界合作模式是刘琨的工作重点。
宝开游戏大中华区资深产品经理杜鹃-中国招的第一名大奖
准确地说,杜鹃是宝开上海公司的第一名员工,当西雅图总部决定在上海开设工作室后,作为James来到中国招的第一名大将,她花了3个月时间一个人在上海搞定了注册营业执照、与公司法务协调、申请企业银行账户、租赁并装修办公室、着手招聘第一批技术人员等一系列烦琐且复杂的工作。没错,这个娇小的姑娘赤手空拳将这一切办妥,杜鹃不会反对你将此归结为狮子座强烈的征服欲,但她更愿意感谢自己“充满好奇心,爱冒险”的巨大小宇宙。
杜鹃如今的角色是游戏制作人,其对于一款游戏的意义就如同一名导演对电影的重要性,统筹从游戏概念到工作进程的一切。杜鹃自信地说:“我曾经做过游戏设计师,把控一款游戏的风格对我来说并不难。作为一个项目经理,更重要的是如何协调好各部门之间的合作,前提是你必须清楚不同部门人员看重什么、底线又是什么,然后用不同的方式与之沟通,这样胜算才会高。”固执己见的设计部、逻辑性极严谨的程序部如何掌控?与游戏编程一样,对待不同的下属要用不同的输入、输出书写格式。
杜鹃在办公室里是名副其实不安分的“移动办公者”,她几乎不会在自己的办公桌前超过10分钟。“我是个不好对付的
上司,几乎每20分钟就会去与不同部门沟通‘验货’,只有这样才能确保流水线作业的任何一个环节都不掉链子。”所有的会议必须在结束后立刻转化成行动,绝不拖延,这就是杜鹃强硬的追踪管理法。
身为女性管理者,杜鹃自有细腻的管理法则,她坚持将工作中出现的一切偏差追根究底并昭告天下,发生问题后必定有一场会议针对细节的差错进行集体讨论。这还不算完,末了一定会将所有流程差错记录备案以防止今后再犯,这也是她作为管理者帮助自己组员不断进步、从而更成熟更专业的方式。
喜欢剑道的杜鹃用剑术中的一句话概括自己的工作状态:一期一会——珍惜工作中每一个合作的缘分,珍惜并享受与不同的人合作的乐趣。
宝开游戏大中华区美术经理雷晟-“边学习边管理”
采访当天穿潮牌Ed Hardy T恤配西装的雷晟很有“自由的灵魂误入白领身体”的气质。跟所有的设计师一样,他充满创造力而性格随和,带领团队从零学起。
雷晟进入宝开3年了,如今他的工作是帮助自己的设计团队把控设计风格的整体走向,控制美术及所有视觉的品质。“在植物大战僵尸社区版中,我们增加了许多以往不曾有过的视觉元素,但一个农场的呈现形式就耗费了整个团队几个月时问,有时或许只是色调的微小调整,但火候不到总觉得缺了点什么,”每一稿修改都必须达到“看100次都不会觉得有问题”般无懈可击,他才过得了自己这一关。用雷晟的话来说,好的美术设计光靠创意是绝对不够的,更重要的是耐心。
从最初的设计师傲然变身为领导11名下属的管理者,这个转变不说措手不及至少也来得不易。“我曾经是一个普通的设计师,如今却要多多学习如何管理团队,这是我正在学习的新课程,”他说,“我最近才开始悟到,不仅要给予设计师们作品的评价,更要辅助他们培养起自身的审美及专业标准,长此以往他们才有可能成为能独立完成一个优质作品的设计师。”
雷晟的团队中美女众多,而如何“管理美女”则成为最棘手的问题,活泼张扬的乖张女、冷若冰霜的冰美人,各有各的好坏,她们在与其他部门的合作中不免发生摩擦,此时就需要自己这个和事老出面解决。“后来,我们尝试将工作环境以项目组为单位分配。同一个项目的设计师、程序员坐在相邻的区域,彼此间多了沟通与交流,合作也变得顺畅很多。”
从一个热爱游戏,爱玩宝石迷阵、祖玛的忠实粉丝到在宝开工作,雷晟自认为这是件无比幸福的事,而如今能从零学起管理的一切,也是充满挑战的“甜蜜负担”。
Q&A
Q:很多玩家因为喜欢你们的游戏而特别想进这个公司,要进入PopCap团队需要什么样的条件?
A:宝开的招聘流程极为漫长,高层管理人员的面试通常需要进行10多轮,不仅要经过直属领导的层层考察,还要与设计部、客服部、财务部等工作中会与之打交道的所有环节一一过招,甚至还要面对下属对你的考核,因此从一面到入职往往需要3个月时间的周期,如此谨慎只为减少因“性格不合”而分道扬镳的悲剧。除了个人能力以外,宝开尤为重视员工与公司的“Culture Fit”(文化匹配度),只有彼此欣赏,才能共存很久。
Q:你们平日的工作一定充满乐趣,有什么特别难忘的经历吗?
A:James非常喜欢迪士尼的产品,每次向员工解释“上帝存在细节处”的理念时都要拿迪士尼做例子,于是上海办公室95位员工在今年年初时一同前往香港迪士尼team building。大家不仅一道玩乐了一番,还有幸与迪士尼项目经理切磋了细节的处理,所有人收获颇丰。于是决定,下一站,东京迪士尼!
Q:开发游戏需要很多好玩的点子,你们特有的PopCap模式是怎样做的?
A:宝开游戏每年有2次为期一周的PopCap头脑风暴营地,在这一周中,所有的员工都可以停下手头的工作,发挥一切想象并团结一切可团结的力量,共同创造某个游戏雏形,并以Studio形式用一周时间将它简单实现。即便你是HR或财务,也可以贡献点子,一周结束后,公司会有专业的评估小组对各个项目打分,并由公司出资将该项目的想法真正实现。“植物大战僵尸”这款游戏就是从PopCap中萌生,这也算是宝开特有的文化。
Q:开发一款游戏要细化到哪些工作环节?
植物大战僵尸作文700字 篇4
星期五的晚上,姐姐在玩植物大战僵尸,我在旁边看姐姐玩,姐姐可厉害了呢!
姐姐正在玩的是在自家的屋顶上打僵尸,保护自己的大脑不被僵尸吃掉。她刚从第一关打到第五关的第九局,在这一途中被僵尸打败好几回,但还是不放弃,继续和僵尸作战,成功贵在坚持!
姐姐根据这一关特点。首先选了向日葵,它是必不可少的,有了向日葵,就有了太阳,有了太阳就可以用它来兑换其它植物来与僵尸作战。后面选的是卷心菜投手,在屋顶上作战少不了它,它是抛掷卷心菜砸僵尸。屋顶上有一个下坡,只有用抛掷的植物才能打到僵尸。然后是花盆,因为花盆可以让你在屋顶上种植植物,少了它也不行。接着是土豆雷,它具有强大的威力,再接着是叶子保护伞,是保护邻近的植物不被蹦极僵尸和投石僵尸所伤害,还有西瓜投手,它可以对僵尸造成巨大的伤害,它也是以抛掷西瓜的方式对目标附近的僵尸造成伤害,最后姐姐选了一些辅助的植物,比如火爆辣椒,它可以摧毁整条线上的.敌人,姐姐说当植物们来不及消灭,这一大群的僵尸可以放一根火爆辣椒消灭它们。
用鼠标点“一起摇滚吧!”游戏就开始了。姐姐先从植物栏上拖了向日葵放在花盆里,这样向日葵就可以产出太阳了,等到有一定数量的太阳就可以再种向日葵了,没过一会儿僵尸就慢慢地从屋顶的另一边走出来了,还发出恐怖的叹气声,姐姐放了土豆雷,一会儿土豆雷从泥土里钻出来,发出红色的警戒灯,等僵尸靠近种着土豆雷的花盆时,“噗哧”一声僵尸就倒地了。植物也差不多放齐了,好不容易打死了一批僵尸又来一批,植物们一个个都咬紧牙关,和僵尸们奋战到底。
游戏植物大战僵尸作文 篇5
香蒲:我想永远陪着你,
《植物大战僵尸》那些伤感的独白小学一年级叙事作文800字
。我迫不及待的想出场。可命运安排我只能生在水中。不过没有关系。看我为你舞出骄傲的姿态。为你抵御各路僵尸。
向日葵:我会一直很努力的笑着为你制造
大嘴花:有人说我很丑,有人说我很凶,其实那都是我伪装出的外表,其实我也很脆弱,其实我也需要保护。
小蘑菇:我年龄小,个子也小,可是我已经懂得了小学生作文大全我不怕,我也不怨你,因为我和你一样,都憧憬着胜利的一刻。
大喷菇:也许我现在的用处不大,也许我属于被你鄙视的行列,但是给我一点机会,我也有变成神的可能。
墓碑吞噬者:我生长在黑暗中,为你消除一个又一个隐患。我会和他们同归于尽,为你修整出宽阔的道路。
魅惑菇:我拥有着绚烂的外表,但这美丽只在瞬间绽放。烟花散尽之后你会多一个朋友,但是我的身影已经消失在你的视线之外。
毁灭菇:不要埋怨那个坑好吗?我只是想在这个战场,留下一点点证明我曾经存在过的痕迹。
睡莲:我不会防守,也不会进攻,连当个炮灰都显得那么微不足道,可是我有着承载的力量,我会为你承担一切,不管他有多么沉重。
窝瓜:舍生取义的一跳之后,留给你的,是一片寂静的天地。你会记得我蔑视敌人的眼神吗?我从来都不懂得害怕为何物。
火爆辣椒:不要和我走在一条路上,我是个暴脾气,我不惜毁掉自己也要为你清出这条笔直的大路,记住我的誓言,我说到做到。
咖啡豆:我不让他们睡觉,我保证不让他们睡觉。不要说我残忍,看着他们被敌人消灭那才叫真正的残忍。
模仿者:你喜欢谁,我就是谁,你需要谁,我就是谁。没有自我,是不是很可悲呢?没关系,你开心就好!
铁桶僵尸:我经常戴着水桶,在冷漠的世界里显得独一无二。
5xiao一年级:三线射手
植物大战僵尸经典语录 篇6
1、我不会防守,也不会进攻,连当个炮灰都显得那么微不足道,可是我有着承载的力量,我会为你承担一切,不管他有多么沉重。——睡莲
2、舍生取义的一跳之后,留给你的,是一片寂静的天地。你会记得我蔑视敌人的眼神吗?我从来都不懂得害怕为何物。——窝瓜
3、我生长在黑暗中,为你消除一个又一个隐患。我会和他们同归于尽,为你修整出宽阔的道路。——墓碑吞噬者
4、我拥有着绚烂的外表,但这美丽只在瞬间绽放。烟花散尽之后你会多一个朋友,但是我的身影已经消失在你的视线之外。——魅惑菇
5、我不让他们睡觉,我保证不让他们睡觉。不要说我残忍,看着他们被敌人消灭那才叫真正的残忍。——咖啡豆
6、你喜欢谁,我就是谁,你需要谁,我就是谁。没有自我,是不是很可悲呢?没关系,你开心就好。——模仿者
7、我年龄小,个子也小,可是我已经懂得了战斗的含义,我甚至还懂得了炮灰的含义。我不怕,我也不怨你,因为我和你一样,都憧憬着胜利的一刻。——小蘑菇
8、也许我现在的.用处不大,也许我属于被你鄙视的行列,但是给我一点机会,我也有变成神的可能。——大喷菇
9、不要埋怨那个坑好吗?我只是想在这个战场,留下一点点证明我曾经存在过的痕迹。——毁灭菇
10、我很平凡,我很普通,我知道,现在的我已经渐渐被你遗忘,甚至抛弃,但至少,我曾经是你的唯。一——豌豆射手
11、我会一直很努力的笑着为你制造阳光,因为我知道你喜欢阳光灿烂的感觉。——向日葵
12、我的出现就是为了毁灭,毁灭敌人,还有我自己。你会记住我吗?就算只有一刹那,我也觉得,自己很美丽。——樱桃
13、只需要一点点的时间,我就会告诉你为了你我有多么的奋不顾身。——土豆雷
14、有人说我很丑,有人说我很凶,其实那都是我伪装出的外表,其实我也很脆弱,其实我也需要保护。——大嘴花
15、当我还是一个完整的坚果,我就在那里了,当我的身躯残破,眼中含着泪水,我依旧在那里,为什么要这么坚持,因为我身后我有我想保护的朋友。——坚果
16、保护你们是我的天职,消失的前一刻我不会哭,因为我没有眼睛。——南瓜头
17、我将他们拖下水,我把眼泪流在水里,二十五个能量值换来我的同归于尽。——缠绕海草
救命!我们在植物大战僵尸 篇7
门锁原封未动。他松了一口气,又把目光转回电脑屏幕上。就在这时,门外的的确确响起了“喀啷、喀啷”的声音!好像是什么东西边走边撞击着走廊的墙壁和地板!
“什么情况!”汪汪一声大喊,从桌上的空泡面盒里抓出手机,立刻呼叫贝西:“紧急事件!侦探社遭到入侵!”
然而,电话里没有传来任何回音。听着越来越靠近的撞击声,汪汪“蹭”地钻到了桌子下面,紧盯着那扇防盗门。手里还紧紧地抓着唯一的防身工具——泡面里赠送的塑料叉子:“唉,为什么倒霉的总是我?”
1
在走廊里,徘徊着一个铁桶僵尸。没错,一个戴着铁桶的,僵尸。从他记事时开始,这个桶就戴在他的头上,都有好几年了。它的质量比别的桶都好,而且他也不想换。因为这是爸爸留给他的一件珍贵的遗物。
他模模糊糊地记得,其他僵尸给他讲起过,他爸爸是怎样英勇牺牲的。当时,他凭借着这只不是一般坚固的铁桶,冲过了防线,啃碎了一个高大的坚果墙,还吃掉了一排金灿灿的向日葵。而且,在这条路上埋下的土豆雷已经在第一波僵尸进攻的时候被消耗掉了。
多么好的机会啊!僵尸们一想到马上就要到嘴的、美味鲜嫩的脑子,就纷纷淌出了口水。那是每一个僵尸毕生的梦想和光荣。
但就在这时,就在他吃掉一株刚刚种上不久的向日葵,并准备向下一株植物进攻时,他被夹击了。在不远处出现了一颗杀气腾腾的卷心菜,而他身后的空地上出现了几棵仙人掌。
一颗又一颗的卷心菜被抛向空中,冲破空气阻力,朝着铁桶重重砸下;一枚枚红色的尖刺沿着一条条直线,狠狠打中了他的后背。
他挺不住了。那几乎比钢盔还要坚固的铁桶随着主人的倒下,砸到了地上,清脆的响声让所有的僵尸都愣了一下,但随后又投入到和植物的战斗中。
不论是植物还是僵尸,他们都已经习惯这种场面了。
2
后来这场艰苦的持久战还是以植物的胜利告终。不过双方都元气大损。僵尸们和植物们宣布暂时休战。由于僵尸们没有记忆,所以他们很快就会把伙伴们葬身战场的事忘得一干二净。
那只铁桶一直孤零零地躺在草坪上。直到有一天,被一个抓着一把气球的僵尸路人捡走了。借助气球的力量,他把它带回了僵尸们的大本营,然后把这个已经污浊不堪的铁桶交给了一个小僵尸——逆战:
“看,我把你爸爸的遗物捡回来了!而且还是一件不错的武器!你该怎么报答我呢?对了,就帮我给气球充气吧!”
就这样,逆战一口气给路人充了十几个气球,换回了这只坚不可摧的无敌铁桶。虽然作为僵尸,逆战也不大能想起来关于爸爸的事情。但这只铁桶确实非常有用,这一点是确信无疑的。所以,他还是觉得自己赚到了。
几天后,铁桶又重新焕发出了夺目的光泽。逆战把它擦得很亮很亮,亮得像天边一闪一闪的星星。但当他想要刷一刷铁桶的里面时,却发现在桶壁上写着一行字:僵尸占领大楼。这也许是他老爸的遗愿?
不管怎么说,逆战还是决定一个勇敢的僵尸。当僵尸们准备攻打一座大楼时,他主动要求去做战前的侦查工作。因为他有这只铁桶防身,应该比别人更加有把握。终于,僵尸们的头领,那个总是待在一个有四只粗壮机械手臂的大机器里的僵尸博士,同意把这项任务交给他。
于是,他来到了这座神秘的大楼里。
3
逆战把桶向下压了压,放轻脚步,继续沿着走廊前进。看样子,这座楼里应该住了不少人,也就意味着,这里有很多美味的脑子可吃。他弓着腰,小心翼翼地靠近楼梯口,将戴着铁桶的头向外探去——
“啊!僵尸!”
逆战被吓了一跳,马上把头缩回来。但这个惊叫声却没有消失:
“僵尸!僵尸!僵尸!”
看来,只有干掉这个讨厌的家伙了。逆战下定决心,捂着头顶的铁桶,突然冲了出去:天啊,在楼梯的缓台角落里居然长着一株豌豆?!他的桶差点被吓得掉下来:要知道,豌豆射手可是最先诞生出来打僵尸的植物!
但是,等逆战平静下来,仔细借着从窗外射进来的月光,观察这棵植物时,他发现这棵豌豆只是个“小不点”。不过,他自己也是个小僵尸么,彼此彼此啦。
“这么晚了,你在这儿干什么?”
哪里不对……逆战明明想说“我要吃掉你”的,可是一张嘴却说了这么一句,真是个再愚蠢不过的失误了。
那棵小豌豆还在打着哆嗦,声音颤抖地反问他:“你呢?你来这儿干什么?”
“我呀,嘿,当然是来这儿找吃的啦!”这回逆战想都没想,就说出来了。
“这楼里应该没有人了,你吃什么呢?”小豌豆晃晃鲜嫩的绿叶,“你来得太晚啦。”
“那我就吃了你吧!”这次逆战的脑子终于做出了正常的反应。但他没说出来。只是慢慢地走下楼梯,逼近小豌豆。这时,小豌豆突然左右摇摆了几下,向面前的僵尸吐出了几粒圆滚滚的豌豆,而且全都准确无误地落进了嘴巴里。
等逆战反应过来时,他已经在嚼了。哇,豌豆的“子弹”居然这么好吃!这他可从来没想到。他恋恋不舍地把嚼碎了的豌豆碎渣咽进肚子。回味了一下,他的牙也没被硌掉,真棒!
小豌豆看着逆战充满回味的神情,忍不住扑哧一声笑了出来,结果又吐出一粒豌豆。逆战把这个豌豆粒捡起来,犹豫着是否塞进嘴里,但最终他还是把它放在了口袋里。
nlc202309021424
“真奇怪,出现了一个爱吃豌豆粒的僵尸!”小豌豆好像不害怕了,“这我可从来没见过!”
是呀,要是靠吃豌豆就能活下去的话,为什么还要吃脑子呢?逆战又开始犯糊涂了。而且,这豌豆的味道好像很熟悉啊……“你叫什么名字?”糟糕,他又问了一个奇怪的问题。
“我的名字叫汐黛。不过,那好像是我变成豌豆之前的事情了吧?”豌豆射手晃着叶子,一边回忆一边说。
咦,这个名字比豌豆的味道还要熟悉,这是怎么回事?
4
就在这时,窗户上出现了一个阴影,原来是路人。他在身上绑了一把气球,从天而降,直接落到了窗台上:
“天啊,逆战,你在干什么呢?”
逆战这才惊醒过来,想起了自己的任务,刚要说话。汐黛忽然瞪大了眼睛,大喊起来:
“警报!快来人呀,僵尸进攻啦!”
它的话音刚落,路人就被一颗大大的卷心菜击中,从窗户上掉了下去。逆战没有时间思考了。他毫不犹豫地扑向了小豌豆。然而就在这时,从楼梯上忽然涌下一股汹涌的水流,像瀑布一样,把他冲了个大跟头。就在他在水中拼命挣扎时,脚上又被什么东西缠住了,把他一个劲儿地往水下拖。
“咳咳!咳咳!”逆战觉得自己太悲惨了——戴着一个铁桶怎么游泳啊!可是要他丢下这个桶,他又很不情愿。在沉底之前,他终于想到了一个自救的办法:把铁桶的把手拆下来,一下勾在了楼梯的栏杆上,固定住了身体。
这时他回过头,才看到缠住他脚的是一大团黑乎乎的、样子很狰狞的海藻。活见鬼,一座大楼里怎么会埋伏着水生植物?这个情报实在太超现实了吧?
“僵尸,你已经无路可走啦!快投降吧!”逆战一抬头,更让他崩溃的场面出现了:一只猫尾香蒲正趴在一片睡莲叶子上,顺着楼梯上的水流向他漂下来。奇怪的是,那张猫脸看起来无比熟悉:“等等,我应该认识你!你应该是——”
“你当然认识我,我就是著名的僵尸杀手娜溪!”那只猫尾香蒲威风凛凛地摆动着尾巴,“接招吧!”
逆战慌忙躲避。可是,猫尾香蒲已经从尾巴里发射出了一排排坚硬的种子,打在他头上的铁桶上,发出“噼里啪啦”的声音。逆战在这阵“枪林弹雨”里,手忙脚乱地继续躲避。还好,这一波种子好像快要打完了,而伟大的铁桶仍然完好无损。
“哎,多亏了老爸的遗物。”逆战正这么想着,一大团金黄色的玉米糊从天而降,“啪”地击中了逆战,把他整个人从头到脚盖住,埋在了楼梯上。
5
“咣”的一声,地下室的防盗门终于被踹开。我们和贝西一起冲进了一片漆黑的房间:“汪汪!你在哪里?”
屋子里到处是水,甚至一直蔓延到了走廊里。看来,侦探社今年的全部收入都要拿来赔偿物业的损失了。看门老大爷已经切断了电源。几台短路的电脑在桌上冒出一股刺鼻的焦味。
“看来,汪汪今年的狗粮已经全部报销了。”贝西严肃地说,“提醒我,除了早市捡来的剩骨头,什么都别喂给他!”
我们打着手电筒,照来照去,终于在书架后面的一个柜子里发现了汪汪。他蹲在一只整理箱里,用一卷塑料布把自己整个包了起来,脑袋上还顶着一个圆形的紫色蛋糕盒。当大家想要接近他时,他突然掏出一瓶驱蚊花露水,向我们直喷:
“滚开,僵尸们!我绝不会让你们吃掉我这个智商高达230的脑子!更别想用这种手段进化成超级僵尸!”
“我早说了,他又熬夜玩这个了。”UJ叹了口气,“真的不考虑黑掉他的所有游戏账号吗?”
“也许他只是工作太紧张,产生了幻觉。”问号看着桌子上凌乱一团的资料,顺手翻了翻,“嗯,他好像是在查阅有关蘑菇投毒的案件,这些材料都是关于各种致幻和致死的毒蘑菇的。”
“然后看着看着,他就以为自己变成了忧郁蘑菇?”贝西的额头上已经出现了一大排黑线,“这也太奇葩了吧?”
“他现在的表现明显就是疯狂的戴夫啊。”
“总比变成双荚豌豆好,那就彻底精神分裂了。”
“嗯,还是大嘴花更可怕吧。想想看,他把我们都当成僵尸,扑过来猛咬……”
看来,侦探社全体下次应该一起穿越到植物大战僵尸的世界里去,来一场激动人心的团战……那就得等下一个万圣节再说了。
『特别感谢@逆战、@路人、@汐黛、@娜溪在汪汪的脑洞中出场!』
游戏植物大战僵尸作文 篇8
这本书中我知道了好多我所不知道的事情,比如,掘奔龙真的会挖洞吗?掘奔龙意为“挖掘的奔跑者”,它是一种行动敏捷的小型恐龙,也是第一个被发现有穴居生活证据的恐龙。掘奔龙的化石发现于美国蒙大拿州,年代为白垩纪晚期。与鼹鼠、针鼹、袋熊等善于挖掘的穴居动物相比,掘奔龙的挖洞能力还是比较差劲的。其挖掘洞穴能力应该和土狼、豚鼠、以及兔子差不多。
在我的想象中恐龙是一个庞然大物,那么恐龙蛋应该也是很大的,可是事实却不是的,恐龙蛋却是很小的。恐龙蛋为什么这么小呢?原来如果恐龙蛋太大,蛋白和蛋黄的重量也会很大,那么蛋壳就很容易破碎。恐龙蛋壳厚3~7毫米,已经很厚的蛋壳了,如果再厚一些,空气很难进去,就没有充足的氧气供给小恐龙呼吸,而小恐龙也不容易钻出来。
《植物大战僵尸》中的军事谋略 篇9
《植物大战僵尸》绝非一款简单的消遣游戏,而是一款隐形的战争游戏。大量的战争指挥造就了它的独特魅力,它不仅囊括了攻守兵器的研发、升级的知识与乐趣,还蕴含了很多军事谋略及科学统筹方法。
“植物兵器”谱
游戏中的植物看起来五花八门,但实际上可分成三类——攻击性植物、防御性植物、后勤保障植物,而且还可以细分。让我们来看几个典型的例子吧!
攻击性植物
常规武器
作为基础火力,豌豆射手系列植物再现了一部浓缩的“点火力”武器发展史。从单发到双发,从四联发到三发散射,豌豆射手系列植物展现了单发步枪、自动步枪、霰弹枪、加特林多管机枪等武器装备发展升级的历程。这一点同样适用于胆小菇、喷菇等蘑菇武器。
攻击武器中还有一部分可以被划为炮兵,南瓜投手、玉米投手等都是这一类植物,它们的工作原理就像是迫击炮,曲线攻击的方式可以不受地形影响。玉米投手升级后的加农炮就是巨型火炮,在战争中你完全可以找到它的身影!
制导武器
你的攻击性植物中有一个特殊的角色:香蒲。别被它可爱的猫咪头像骗了,它具备弹头制导性能,可以对付来自空中和地面任何方向的僵尸,而且火力强大。它的原形应该是“战斧”巡航导弹和“海麻雀”防空导弹。这样一来,只要将多功能攻击植物设定为水上生长,那就是超强悍的美国海军了!
核、生化武器
僵尸们都不是好惹的,所以和他们作战需要强大的火力。仿佛是为了强调“武器化”的特性,游戏中特意安排了一批植物,它们与现实中的特种武器性质类似,因而成为抵御僵尸的“王牌”。毁灭菇的爆炸场景就像是核武器,魅惑菇直接作用于僵尸的大脑神经,使其不分敌我,而西方传说中能有效对付吸血鬼和僵尸的大蒜,则是利用刺激性气味驱赶僵尸,这小小的蒜,作用还真不小呀!
防御性植物
防御性植物按照是否造成杀伤来区分,坚果墙、叶子保护伞是典型的被动防御植物,你可以把它们看成战壕、堡垒。这些植物自身无法攻击敌人,只能用自己的身体阻滞敌人的进攻,为反击赢得时间。
而土豆地雷、缠绕水草、大嘴花等都是主动性防御植物,它们不仅能做拦路虎,而且可以杀伤僵尸。如果能玩转它们,你就可以为你的草坪构筑铜墙铁壁了。
后勤保障植物
向日葵、阳光菇、金盏花都是负责后勤保障的植物。它们就像是真实世界中的后勤保障部队,为战争机器提供物资支援。如果没有它们产生阳光和资金,玩家就会陷入困境。
花园就是战场
既然是打仗,下面就让我们用战争的思考方式来研究一下《植物大战僵尸》中的设置。
纵深
从军事角度来看,如何利用战场纵深来科学种植你的植物武器是游戏的核心问题。估计有些小盆友(小朋友)犯晕了,什么是纵深呀?简单说,纵深就是军队作战地域纵向的深度。什么植物种植在后方,什么植物种植在一线,是要根据纵深来考虑的。如果配置不当,你的防线就会迅速崩溃。有时候,你还可以利用大纵深挖掘武器效能。比如单发豌豆射手虽然火力淡薄,但只要给它足够的纵深,它就可以发挥最大效能,在初期抵挡一般僵尸的进攻。
反过来看,僵尸作为进攻方,他们向你的战场纵深前进的脚步会越来越艰难,因此就要想方设法缩短你的战场纵深。像蹦极僵尸这样的空降突袭部队,就是削弱玩家防御的利器,这和现代战争中空降和空中突击的概念完全吻合。
反客为主
游戏的设定是僵尸入侵,玩家使用各种植物来抵御僵尸。初看起来,似乎玩家是单纯的防御,僵尸是单纯的进攻。而实际上,只要作战部署得当,完全可以利用步步为营的打法将被动变成主动。这时候,你就要用到南瓜头,它可以为你的进攻性武器穿上“装甲”,变成前进碉堡,如果配合土豆雷和地刺效果更好。这要比只能防御不能进攻的坚果墙有效多了,要知道,最好的防御就是进攻!
军事冒险
僵尸世界大战的经典台词 篇10
1、飞机一在一小时前降落。
2、那是什么?
—自由女神或者雪人
3、我很害怕。
4、我们怎么知道军方一定回来?
5、准备好了吗?
6、我们必须扭转情势
7、我不能离开我的家人
—不要你的`家人...可以逃过人类灭绝的灾难
8、我不详离开你们...可是我一定得去
—我会保护孩子们的安全
9、外面还有人活着吗?
10、我认为他们应该有弱点
11、我们没救一个人...就代表少一个敌人
游戏大战作文 篇11
大大的弹力球在我和李同阳这个对手之间传开,李同阳往右边使劲一推,我马上准备接球,可那球碰到家具又换了个方向,我大脑一时短路,球就这么被放了过去,现在比分0:1。
我捡回球瞄准桌子腿发射,球果然随我所愿,转了方向,对手没接到球,比成平手。
他还老计,我小心提防,接了此球,我再加1分,2:1了。
李同阳,你应该小心点了,我心里想。手上一挥,发出一球,李同阳脖子一低,用手顶回了这一球。幸亏我反应快,推回这弹力球,李同阳没防备,球跑到花盆后面去了,3:1了。
他用左手推来了球,我倒在地上做墙才挡住了,然后用身体让球又弹了回去,对手没反应过来,我以4分比1分的分数打败了李同阳。
游戏植物大战僵尸作文 篇12
研讨会由中国作协儿鱼文学委员会(以下简称儿委会)与中少总社共同举办。作协领导高洪波、李敬泽,儿委会领导张之路、王泉根,中少总社社长李学谦,“植物大战僵尸”游戏开发商宝开公司亚太区总裁James,著名儿童文学作家卢勤、束沛德,樊发稼、金波、白冰、葛冰等出席了此次研讨会。
中国作家协会副主席、中国作家协会儿童文学委员会主任高洪波代表儿委会就此次研讨会召开对儿童文学未来发展的重要意义做了发言;中国作家协会党组成员、书记处书记李敬泽也就“网游文学”的文学意义发表了自己的看法。
在由儿委会副主任、北师大教授王泉根主持的主旨发言中,束沛德、樊发稼等前辈儿童作家及教育专家孙云晓对“网游文学”这一儿童文学领域的新现象、新问题进行了更深入的探讨,认为在互联网时代的今天,应该理智地看待网络游戏这一现象。而“网游文学”作为一种寓教于乐的新思路、新方法,使孩子们在进行游戏的同时对书籍的阅读发生兴趣,可以有效地将他们被网络游戏占去的闲暇时间重新夺回来,因此“网游文学”应当被纳入儿童文学的范畴进行探讨、研究,从而创造出更多更好的作品,这无疑对扩展全国少年儿童阅读领域有着重要意义。《植物大战僵尸》系列图书之所以热销,除了游戏自身的品牌影响力外,也与中少总社的一系列努力分不开。李学谦代表《植物大戰僵尸》系列图书的策划方与出版方在会上以推进传统出版业态转型和产业升级的战略举措为主题进行了讲话。他认为该书的畅销带给了出版人更深层面的思考:众多大作家的加盟守住了网游文学道德底线与文化品质。技术与阅读的融合,为孩子们的阅读带来更大的快乐。在得益于抓住了网络游戏提供的商机的同时,少儿出版人还可以向网络游戏开发商、运营商进行有效学习,从中探究互联网时代少儿出版的新逻辑。所有这些将推动少儿出版行业产业化发展,同时也为儿童文学注入了新的生机与活力,进一步满足家长及孩子们的更高期待,使我国儿童文学发展前景更加广阔。
截至记者发稿前,根据开卷报告及当当网畅销图书排行榜数据显示,《植物大战僵尸》系列图书在突破500万本后,销售量还在持续走高,在全国各大书城,全线产品的销售量均居少儿类销售排行榜的前列。
游戏作文500字 水枪大战 篇13
今天,听妈妈说他们要去外面买点东西,我兴奋不已。妈妈走到门前,瞪我一眼,我顿时汗毛都竖起来了,说:“我来之前写完作业才能玩!”妈妈一走,我就连忙把小伙伴们召集过来,说:“今天,我们每人准备一只水枪,我们举行一场水枪大战!”说罢,大家像忍者似的瞬间“转移”到家,又飞跑回来,大家装备齐全,都为准备打赢这一战。大家分好组,一共两组,我们这组,我是大大的“头儿”。
比赛开始了,我对队员嘟嘟囔囔地说了几句,便开始分头行动。他们组还聚在一起,确不知道我们已经对他们组成了一个包围圈。我下令:“你们去进行作战,留下这四名组员守候!”这时,队员早已潜入“敌方”的阵营,“发起攻击!”我一声令下。有几个队员们没跑几步,就变成鬼了,“你们这些‘饭桶’,没有什么用处!”我一蹦三尺高,火山爆发。“看我的。”我举起两只枪,“啪啪”两声枪响,眼前倒下两个“敌人”。“我可是‘神枪手’,你们不堪一击!”话音刚落,同伴们投来赞许的目光,这使我更加傲慢了。“敌军”纷纷举手投降。“这局我们胜啦!”大家双手击掌。这时,妈妈来了,我们仿佛看到了一个杀气腾腾的外星人,“四处乱串”。妈妈一把抓住我,说:“作业写完了没有?”妈妈一只眼睛瞪着我,另一只眼睛看着沙发上还在滴着的水,我结结巴巴的说:“没・・・・・・没有。”妈妈把我揪到屋里,霹雳里啪啦地“暴打”了我一顿。