美术教案-《怪兽》-教学教案

2024-09-29

美术教案-《怪兽》-教学教案(共9篇)

美术教案-《怪兽》-教学教案 篇1

课 题:怪兽奇想(苏教版小学美术教材第三册第12课)

教学目的:1.培养想像力和形象创造力。2.训练学生的概括、想像、夸张和构图能力。

教学重点:形象的设计能力。

教具学具:图片、实物投影仪、水彩笔。

教学过程:

一、组织教学

检查学生的学习用品准备情况。

二、导入

1、引导讨论,创造讨论气氛。

①、说说自己喜欢的动物。

(如小猫、小狗、小兔、老虎……)

②、说说没见过的动物。

(如龙、恐龙、太空怪兽……)

③、再说说这些动物有什么特征。

(它们身体庞大、样子凶猛……)

2、小结,揭示课题。

这些怪兽都是人们想像出来的,这节课我们一起来创造新的怪兽形象。

三、新授

1、出示龙的图片让学生欣赏。

①、这个怪兽叫什么?

②、它是由谁创造出来的?

龙是我们中国古代劳动人民创造的,所以中国人也称为龙的传人、龙的子孙。

2、想一想,龙本来不存在,劳动人民是怎样创造出它的样子来的?

(把许多动物身上的特点集合在一起。)

3、找一找,龙身上有哪些动物的特点?

讨论后得出结论:(结合图片进行对比)

龙的角是鹿的角;

龙的嘴巴是鳄鱼的嘴巴;

龙的身体是蛇的身体;

龙的爪子是老鹰的爪子;

龙的鳞片是鱼的鳞片。

4、想一想,龙生活在什么地方?

这些动物有水里游的、地上跑的、天上飞的,所以龙也会在水里游,也会在地上跑,它还会在天上腾云驾雾呢!

四、学生作业

原来怪兽就是这样创造出来的,这是多么奇特的想像啊!如果让你来创造一个怪兽形象,能不能让大家更惊奇?好好想一想,大胆试试看。

五、教师辅导

1、鼓励学生大胆想像,不受真实物象局限。

2、创造出来的怪兽形态要完整,具有一定的形式美感。

六、课内小结

学生作业点评。(结合学生自己讲述的创造意图进行评析,以表扬、鼓励为主。)

附板书设计: 怪 奇想

美术教案-《怪兽》-教学教案 篇2

设计思路:

投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。

注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时,做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近。道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会。在活动指导中,还根据幼儿能力的不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽,打中怪兽的眼睛等等。这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。

最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。二期课改下的教师角色有了根本性的转变——教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性。我设计了辨认怪兽这一环节,让幼儿在小动物中辨认出怪兽,然后提出问题“怪兽混在小动物中,我们该怎么办?”让幼儿自己去分析问题、解决问题。在最后一个游戏中,我只是提供了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己去解决,充分发挥他们的主体性。

此外,情感的体验,个性品质的培养也是贯穿在整个活动之中的。幼儿克服困难,勇于接受挑战,保护小动物,有自我保护的意识等等都能在运动中体现。

活动目标:

1、在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。

2、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感。

活动重难点:

练习有距离的投掷、投准

活动准备:

1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆

2、录音机,磁带

3、干毛巾若干

活动过程:

一、热身准备:

1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?“本文来源:屈,老;师教案.网”(奥特曼),奥特曼还有哪些动作?

幼儿做动作,大家一起来模仿。

2、师:那我来作队长,你们做奥特曼队员,准备出发。(音乐渐响)

飞行 变形 打怪兽

3、情感激发:“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音)

师:怪兽来了,你们怕不怕。

二、打怪兽:

1、辨认怪兽

2——3 师:怪兽混在了小动物中间,你们能不能把怪兽找出来。

师:请两位奥特曼悄悄地把小动物送回家,可不能惊动怪兽。

师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。

(要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)

2、第一次打怪兽——练习投掷

3——5 师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。

提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。

教师指导幼儿动作——肩上挥臂投掷 教师要求幼儿保持一定的距离进行投掷。

3、生活活动

师:和好朋友说说你打了那些怪兽,打了怪兽什么地方。

(幼儿擦汗、脱衣服)

4、打移动的怪兽——练习投准

(听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。

要求:一定距离的投掷。

三、寻找小动物

师:怪兽被我们打跑了,可是有许多小动物被他们抓到了山的那一边,这可怎么办呀!

提出要求:

1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物就出来,然后跑回来。

2、你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对他说一句安慰他的话,然后再把他送回到车上,再去救起他的小动物。

四、活动延续:

师:请几位奥特曼先送小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹找回来,准备下次在和怪兽战斗。

教学反思:

孩子们对怪兽有着莫名的激动与兴奋,因此本次活动从幼儿感兴趣的事物着手,激发孩子的潜能,引起了孩子们的极大兴趣,整个活动幼儿的参与性积极性都非常高,也基本达到了本次活动的预设目标,因此总体效果较好。

美术《怪兽》一课教案 篇3

第9课 头饰设计

教学目标:

1.认识美术与生活的联系,学会用简单的材料美化生活,养成事先预想和计划行为的习惯。

2.头饰的设计要依据头饰的用途来确定,同时要按戴头饰人的头部来确定大小;按预定的设计用彩色纸剪贴、加工制作头饰。

3.发散学生思维,鼓励学生大胆创新,拓宽学生思路,挖掘学生的想象力和创造力。

重点:根据用途确定头饰的设计,并完成头饰的制作。

难点:巧妙利用材料及创新表现。

教学准备:各种颜色的彩色纸、彩色笔、剪子、胶水。

教学过程:

1、组织教学

2、导入新课

(1)看一段录像:观察人们头上带的饰物有什么特点?

(2)出示课题:头饰设计

3、讲授新课

(1)观察分析(由学生和教师共同提供资料)

①你知道古代人们戴什么样的头饰吗?

②说一说一些少数民族的头饰有什么特点?(出示图片:回族、维吾尔族、藏族等)

③说一说戏剧中的头饰有什么特点?(出示图片)④说一说你还在什么地方见过头饰?

(2)组内研究讨论。(出示头饰作品)

①从外形上看这些头饰有什么不同?

②从图案上看这些头饰有什么特点?

③从颜色上看这些头饰有什么特点?

④从表现手法上看这些头饰有什么不同?

(3)分析研究

①每组挑选一件你们认为最有特点的头饰介绍给大家。

②研究这些头饰是怎么做的?可以动手拆开来进行研究。

4、学生制作

(1)想一想你将用什么材料来进行制作?

(2)想一想你将做一个什么样子的头饰?

(3)动手进行制作。

5、教师辅导

在造型上、材料上鼓励学生大胆创新,制作出更新奇的头饰。

6、展示作品

想一想你的头饰可以有几种戴法?

8、课后拓展

想一想还能用什么材料来制作头饰?

板书

:(略)

《头饰设计》教案

——二年级美术

海洋怪兽小学美术五年级下册教案 篇4

教学目标:

1.培养观察能力和想象能力

2.掌握绘画的方法

重点:能把想到的怪兽表现出来

难点:能运用各种绘画方法进行创作

教具:多媒体、范例

教学活动:

一、导人

你知道那些海洋怪兽?那一种最有趣?

在童话和神话里还是你的梦中里的?

很多海洋怪兽都是从海里出来的.。

二、出示多媒体

老师在网上的商店里看到许多特别的海洋怪兽,大家跟随我一起去看看吧。

观察这些怪兽,说一说这些怪兽的外形、色彩、特点的与众不同之处

三、如果让你设计你会设计出什么样的怪兽呢?

让我们先来看一下同学们是怎样画的?欣赏同学成功作品。

画一个你最喜欢的海洋怪兽。

四、作业设计

1、可以画出你想象的海洋怪兽。

2、也可以用你各种材料把它做出来。

幼儿园小班打怪兽教案反思 篇5

(1)小班优秀体育活动教案《扔炸弹 打怪兽》含反思

【活动目标】

1、练习肩上挥臂投准动作,知道侧身挥动手臂从肩上投准目标。

2、大胆参与体育游戏,体验活动带来的成功和快乐。

3、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

【活动准备】

沙包若干、椅子3把、三张怪兽图片、小树2棵、长凳2把、钻圈2个、勇士奖章若干。

【活动过程】

一、开始部分(热身运动)

小小勇士,今天我们有一项很重要的任务,在接受任务之前,让我们先来活动活动身体吧。准备好了吗?

二、基本部分。

1、练习肩上挥臂动作。

(1)小勇士们,想知道今天的任务是什么吗?告诉你们,我们的任务是打败怪兽,你们有信心吗?

(2)出示“炸弹”。看,这是我给你们准备的炸弹,谁来说说可以怎么用这些炸弹?

(3)个别幼儿示范。那谁来试试呢?

(4)教师小结:扔炸弹的时候要先侧身,(快思 )然后挥动手臂从肩上把炸弹用力地扔向怪兽。看,我也来试一次。

2、幼儿分组练习肩上挥臂动作。

(1)在原地徒手练习。看清楚了吗?那我们一起在原地徒手练习一次。

(2)分组练习。看,我为大家准备了三组练习场地。你们可以自由选择一组来练习,现在就到训练场地上排好对去试一试吧。

(3)教师小结。

3、幼儿分层次练习肩上挥臂动作。

(1)分远近不一的三组。如果打更远的怪兽,你们还能打中吗?那现在就请你们自由选择去试试吧。

(2)教师小结。

4、游戏“打怪兽”。

(1)幼儿“打怪兽”竞赛。

(2)奖励勇士奖章。

三、结束部分(放松运动)

小勇士一定累了吧,跟着老师一起来放松放松!

教学反思:

此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

美术教案-《怪兽》-教学教案 篇6

【活动设计】

整个活动,始终以游戏“寻宝藏”来调动,幼儿活动的积极性,从接到命令发现有怪兽,到想办法找工具打怪兽,到打败怪兽寻宝藏,最后得到勇士奖章。幼儿始终在有趣的游戏情景激励下,在“复杂”的地理位置中,进行活动。整个活动旨在发展幼儿动作的协调能力、相互合作以及学习自我保护的能力,让幼儿在有趣的游戏情景中,充分体验野外活动的快乐。

【活动目标】

1、喜欢在小区自然的环境中,尝试新奇的、有野趣的活动,培养亲近自然的情感。

2、初步培养勇敢、不怕困难的意志力。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

【活动重点难点】

1、重点:尝试野外游戏,体验野外活动的快乐。

2、难点:提醒幼儿在活动的过程中注意安全,提高幼儿自我保护的意识。

【活动准备】

1、怪兽,宝藏,勇士奖章各若干。

2、投掷工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,报纸团,可乐罐等。

3、活动前,在个别体弱幼儿后背上垫好毛巾,以便于在出汗时及时抽取。

4、录音机一台。

【活动过程】

一、热身活动。

1、利用小区中的自然环境:如街沿石、石路、间隔石板路等。

2、教师以游戏语言,引发幼儿参与活动的兴趣。

3、教师引导幼儿走过独木桥,跳过大石头,来到森林里。

二、引出游戏主题。

1、接到电话:森林里发现宝藏,可是却有很多怪兽守卫着这些宝藏,我们只有打败了怪兽才能得到珍贵的宝藏。

讨论:“我们该怎么办?”鼓励幼儿自由说说消灭怪兽的各种方法。(说明:怪兽是前几天幼儿在区域活动中制作完成的)

2、引导幼儿做些活动前的准备。

压压腿、乘飞机、侦察怪兽、跳伞、打怪兽等。

3、委派几名勇士侦察并报告怪兽躲藏的地点。

4、安全教育:提醒勇士们注意森林里的“危险地带”(注意观察幼儿的活动地带,尽量远离小湖),初步学会保护自己。

5、老师提供多种打怪兽的武器和野战装备,鼓励幼儿挑选自己最喜欢的武器打怪兽。

教师:“苹果队的勇士们你们有没有信心打败怪兽?”

三、幼儿活动。

(一)打怪兽(配合紧张的音乐)

1、幼儿扣上小挎包,选择喜欢的武器装备准备出发。

要求:必须将前进路上的怪兽全部消灭才能寻找宝藏。

2、引导幼儿尝试相互合作的方式,以最快的时间,勇敢地消灭怪兽。

3、小结交流:让幼儿互相交流、讨论哪种武器最能很快的消灭怪兽。

4、苹果队的勇士们再次检查怪兽是否全部消灭。(引导个别幼儿更换原来的武器)

5、师提醒个别幼儿热了及时用干毛巾擦擦汗,避免着凉。帮助个别易出虚汗的体弱儿抽取毛巾,保持内衣的干爽。

(二)寻宝藏(配合柔和的音乐)

鼓励幼儿耐心、细致地寻找宝藏(幼儿之间相互帮助)。

【延伸活动】

1、休闲活动:交流分享找到的宝藏,和同伴说说:你找到了什么?

2、幼儿根据自己的运动情况擦擦汗。

3、为找到宝藏的勇士们颁发“勇士奖章”。

4、整理,收拾好武器装备回家了。

【教学反思】

选取的内容与幼儿生活密切联系,符合幼儿的生活经验。整个活动,我始终以游戏“寻宝藏”来调动幼儿活动的积极性,从接到命令发现有怪兽,到想办法找工具打怪兽,到打败怪兽寻宝藏,最后得到勇士奖章。

幼儿始终在有趣的游戏情景激励下,在“复杂”的地理位置中,进行活动。整个活动旨在发展幼儿动作的协调能力、相互合作以及学习自我保护的能力,让幼儿在有趣的游戏情景中,充分体验野外活动的快乐。

不足之处:

1、小区内的人力资源没有充分选择利用。幼儿在小区内的共场所进行活动,引得了小区居民住足观看,对孩子们的活动非常感兴趣,有的小区居民还主动与幼儿对话,但是孩子回应的积极性不高。我可以鼓励幼儿主动与小区内居民交流,鼓励幼儿在“寻找藏宝”路线的过程中遇到不能解决的困难,可以请小区居民帮助;请物业管理人员向幼儿介绍对小区的概况等,邀请他们参与到幼儿的活动中,这样可让幼儿在活动中进一步学习与他人交往的态度和方式,发展幼儿的社会性。

2、整个活动较偏重小区内硬件设备的利用,忽视了“软件”的开发。在整个活动中我比较偏重让幼儿认识小区内的配套设施的种类,忽视了配套设备与小区居民生活的关系,感受和体验小区居民愉快休闲的社区生活。这两点不足之处将会在下次延伸活动中进行改善。

怪兽教学设计 篇7

怪兽

【教学内容】

综合·探索

【教材分析】

在我国古代璀璨的艺术宝库中,有一些怪兽,是非自然界中的动物形象,如麒麟,狻猊、獬豸等等。通过本课对古代这些怪兽的了解,可是学生感受我国劳动人民的智慧和创造力,激发民族自豪感。

【教学目标】

【教学重点】

【教学难点】

【教具】

课本、有关资料图片

【学具】

课本、彩纸、生活中的废弃物等

【课时】

第一课时

【教学过程】

一、组织教学:

二、导入:

提问:如果这些动物最有特点的部分长在一种动物身上,那是会什么样?

问:它有哪些动物的特点?有什么作用?

教师总结:麒麟成为一种艺术形象,从古至今,深受人们喜爱,像这样的怪兽,自古以来还有许多。

三、教授新知:

谁能自己编一个简短的怪兽的故事?

怎样把这个故事表演出来?

分小组研究:这些作品如何表现了怪兽的形象?

如何巧用材料?

用了哪些制作方法?

四、作品创作:

五、作品展示:

六、课后延伸:

你在本课学到了什么?学得怎样?还想学些什么?

【作业设计】

第二课时

【教学内容】

综合·探索

【教材分析】

在我国古代璀璨的艺术宝库中,有一些怪兽,是非自然界中的动物形象,如麒麟,狻猊、獬豸等等。通过本课对古代这些怪兽的了解,可是学生感受我国劳动人民的智慧和创造力,激发民族自豪感。

【教学目标】

【教学重点】

【教学难点】

【教具】

课本、有关资料图片

【学具】

课本、彩纸、生活中的废弃物等

【课时】

第二课时

【教学过程】

一、组织教学:

二、导入:

三、作品创作:

四、作品展示:

五、课后延伸:

你在本课学到了什么?学得怎样?还想学些什么?

【作业设计】

篇二:《怪兽》教学设计

《怪兽》教学设计

成都市红专西路小学朱光娱

教材分析:本课是“综合?探索”领域的一个内容。

在我国古代璀璨的艺术宝库中,有一些怪兽,是非自然界中的动物形象,如龙、凤、麒麟、狻猊、獬豸等等。麒麟有龙头、鹿角、狮身、羊蹄、牛尾,实际上这种怪兽并不存在,它是人们的幻想、神话了的“灵物”,虽不足为信,但却充分体现出古代劳动人民丰富的想象力和创造力。通过本课对古代这些怪兽的了解,可是使学生感受我国劳动人民的智慧和创造力,激发民族自豪感。

欣赏评述:3-4年级的学生,应逐步要求对美术作品进行简单的形式分析,从对形色的认识,扩大到质感的认识,表达自己的感受。

课程标准解读:

教学重难点: 教学重点:

信息媒体阐述:

好玩、好动、好奇的心理,运用电教多煤体,可以迅速提高学生强烈的求知欲,将他们的注意力牢牢吸引。现在的美术教学突破了传统的教学方法,不在是一味的模仿机械的作业,现在更多的是通过游戏的方式来完成教学内容,而多煤体在这一点上能够很轻松的就完成。多媒体计算机可以根据教师的意愿,将教学内容变静为动或变动为静,并把声、像、文字结合起来,调动学生的多种感官,为学习者提供一种富于变化的学习环境,大大减少学生想象的困难。有些图案知识比较复杂,学生理解起来会感到困难,容易产生思维障碍。

教学过程:

篇三:怪兽教学设计

怪兽

【教学内容】

综合·探索

【教材分析】

在我国古代璀璨的艺术宝库中,有一些怪兽,是非自然界中的动物形象,如麒麟,狻猊、【教学目标】

1.通过观察、分析多种不同的怪兽,了解中华民族的传统文化,感受它的艺术特点;能

用多种材料表现出特点突出的怪兽;培养学生的想象能力、创造能力、合作学习和综合学习

3.通过学习活动,培养学生对美术学习的兴趣,激发他们热爱民族传统文化的情感和民

【教学重点】

【教学难点】

【教具】

课本、有关资料图片

【学具】

课本、彩纸、生活中的废弃物等

【课时】

第一课时

【教学过程】

一、组织教学:

检查学生学具的准备情况。

二、导入:

教师展示几种自然界中特点突出的动物,如老虎、狮子、鹿、乌龟、牛、鹰、猪等,引

教师总结:麒麟成为一种艺术形象,从古至今,深受人们喜爱,像这样的怪兽,自古以

来还有许多。

三、教授新知:

播放教学课件,并结合教材提问:你从哪儿看出了古代劳动人民的创造力?给你什么感

受? 学生结合教材研讨怪兽的设计特点,分析其夸张的表现手法,体会古代劳动人民的创造

力。

谁能自己编一个简短的怪兽的故事?

用了哪些制作方法?

四、作品创作:

五、作品展示:

2.对思维反应较慢的学生可多给与提问作答的机会,且最好安排在小组讨论及已有同学

3.教师针对学生作品创作情况做出小结。

六、课后延伸:

教师引导学生收拾整理工具、清洁课桌及卫生。

【作业设计】

【教学内容】

综合·探索

【教材分析】

在我国古代璀璨的艺术宝库中,有一些怪兽,是非自然界中的动物形象,如麒麟,狻猊、【教学目标】

1.通过观察、分析多种不同的怪兽,了解中华民族的传统文化,感受它的艺术特点;能

用多种材料表现出特点突出的怪兽;培养学生的想象能力、创造能力、合作学习和综合学习

3.通过学习活动,培养学生对美术学习的兴趣,激发他们热爱民族传统文化的情感和民

【教学重点】

【教学难点】

【教具】

课本、有关资料图片

【学具】

课本、彩纸、生活中的废弃物等

【课时】

第二课时

【教学过程】

一、组织教学:

检查学生学具的准备情况。

二、导入: 复习上节课学习的内容,让学生将自己准备的东西准备好。

引出课题

三、作品创作:

中多设置一个训练环节,以竞赛的方式,就某一创新鼓励学生比赛说出设计内容。

四、作品展示:

2.对思维反应较慢的学生可多给与提问作答的机会,且最好安排在小组讨论及已有同学

3.教师针对学生作品创作情况做出小结。

五、课后延伸:

教师引导学生收拾整理工具、清洁课桌及卫生。

【作业设计】

在我国古代璀璨的艺术宝库中,有一些怪兽,是非自然界中的动物形象,如龙、凤、麒

它是人们的幻想、神话了的“灵物”,虽不足为信,但却充分体现出古代劳动人民丰富的想象

设计应用:学生开始引入一些知识系统的学习,如果“对比与和谐”、“对称与均稀”等

欣赏评述:3-4年级的学生,应逐步要求对美术作品进行简单的形式分析,从对形色

我们现在所用的教材,根据儿童心理特点以及很有编排创意的义务教育课标实验教材;

充分发挥现有资源优势,软硬件设备、电教多媒体、美术课堂上采取适合学龄前儿童向小学

过渡的一些教学方法,低年级学生处于从幼儿起向儿童转变阶段,在低年级美术教育的实践

中,新教材切实可行地把课本内容拓宽,多渗透、以美术与自我、社会;美术与自然、环境

两个方面组课,注重学生的体验过程,力求基础性、科学性、开放性和趣味性得到有机的结

教学目标:认知领域:通过赏析多种不同的怪兽,感受多元化的形式美感;学习组合、华民族的传统文化,感受它的艺术特点。

多媒体计算机可以根据教师的意愿,将教学内容变静为动或变动为静,并把声、像、文字结

合起来,调动学生的多种感官,为学习者提供一种富于变化的学习环境,大大减少学生想象的困难。

一、教学目标:

二、教学重难点:

三、教学课时:

四、活动准备:

材料:每人准备一张正方形的卡纸,各色卡纸的边角材料,三、教学过程:

1、情景导入:

教师用六面怪兽吸引学生的注意力——在中国历代各个民族的祭祀活动中(祭祀活动:

月一。“鬼节”即是悼念亡人之节,是和祭祀天神、地神的节日相对而言的。。

祭祀——纪念屈原。。

行相应的祭祀仪式,主要是向祖先神灵祷告,祈求保佑农作物顺利收获,并预祝来年五谷丰

收)总会出现这样的怪脸面具或头饰,它带着人们美好的愿望,向神灵致敬和献礼,祈祷风

2、创作情景:

在民间,家家户户要做腊八粥,祭祀祖先;同时,合家团聚在一起食用,...“腊”与

3、制作新授:

a:指导制作,演示步骤,学生同步进行制作,并注意折痕的平整渝粘贴的细致。

4、装饰设计:

b:提示回忆曾做过的戏剧脸谱、剪贴的对称图案花纹等均可用上。c:学会用其他的装饰材料装饰怪兽,使其更有特色。

四、评价作品:

师:通过刚才的视频介绍你对这所学校有什么印象?这所学校叫什么名字?这里的学生

有什么不同?

生:《怪兽大学》 里面的人很奇怪.....师:从学校的名字我们就可以看出这个学校里的学生都是怪兽,这些怪兽真的存在吗?

生:。。。

我们要经过面试的,面试之前,我们先来认识怪兽大学里的几位同学,看看什么样的学生才

美术教案-《怪兽》-教学教案 篇8

?教案名称:美术教案,点线的游戏,教学教案 教案作者:佚名 教案来源:不详 教案栏目:美术教案 点线的游戏 [教学目的]

1、让学生认识素描的基础语言——点线的变化及其组合。

2、通过游戏,提高学生对画面的整体意识,并运用多中形态的点对画面进行装饰。

3、通过绘画训练,激发学生的想像,开发学生的潜力,提高学生的成就感。[教学重点] 激发学生的想像,开发学生的潜力,提高学生的成就感。[教学难点] 根据自己的想像,运用多中不同的线有选择地对点进行连线,并适当运用不同形状的点进行装饰。

[教学用具] 挂图 [教学过程](一)复习旧知

1、我们以前学习过了点和线的种类,首先请同学们说说有哪些点。(有沙粒点、雨点、虫虫点、水珠点、葡萄点、粗点、细点、长点、短点、方点、圆点等等)

2、再请同学们说说他们在生活中发现有哪些线条,并请学生上黑板画出来。(二)寻入新课

1、大家都喜欢玩游戏,因为在玩游戏的过程中,可以感到快乐,可以产生许多新的体验。

2、玩游戏有一定的规则的,违反规则就要被提出局,就回享受不到那么快乐了,因此要享受快乐,就必须严格遵守游戏规则。

(三)讲授新知:告诉学生今天做点线的游戏。游戏规则是:认真听老师讲,开动脑筋,并大胆、细心地去做。

1、点中心点 , 现在把纸和笔准备好,我们开始做点的游戏。第一步要求在画纸的中心点上一个点。问学生懂得什么叫中心点吗,就是离上边和下边一样远、离左边和右边一样远的一个点。, 注意只能用眼睛观察,凭感觉,不能用手量,更不能用尺子量。目的就是要锻炼同学们眼睛的准确性。我先做一遍,大家要看

明白。确定的时候,一定要看看上下左右,不能上来就随便一点,那不一定是画面的中心。好你们来试试。(学生在画纸上找中心点,并点上), 点的还不错,稍微偏一点也没关系,不可能头一次都能点得非常准的,以后训练多了自然就会越来越准。, 大家看,这个中心点就把画面分成了上下左右四个小方块。接下来用刚才的方法点出这四个方块各自的中心点。(学生点出四个方块各自的中心点), 要大胆、细心,有时候凭感觉就能找到。, 通过以上几点,就把画面分成出了十六个小格,我们再把这十六个小方格的中心都点出来。(学生继续点中心点,教师巡视,进行个别辅导)(四)根据想像连线 , 现在纸上出现了21个点。我们现在可以用各种线条把它们连起来,就可以出现非常有意思的画。但是连的时候不要随便连,关键是一定要有想像。想办法把这21个点尽量用上,让画面充满些。你们看这些点像什么东西,(请同学说出自己的想像), 同学们的想像力很好,下面我们一同来欣赏一下其他同学的画。看一看他们在运用点线方面有什么特别的地方。(请学生观看后,回答。主要引导学生分析画中心线的运用情况,如种类、长短、粗细、疏密等), 下面就请同学们根据自己的想像,运用多种不同的线有选

择地对点进行连线。(学生继续点中心点,教师巡视,进行个别辅导), 大家通过观察、分析、比较,再经过联想就把一副副画画出来了,这样就轻而易举地学会了画画的方法了。

(三)用点装饰 , 大家能通过手中的画笔把自己美好的想法勾画出来了,有的同学画得很细致,有的同学概括得很好,我们开始感觉到画画真有趣。大家注意游戏还未结束,现在继续进行。, 其实,除了这些常见的点,你还可以创造出自己的点,比如三角点、五星点等。如果把这些点用到你的画中,你的画一定是非常有趣的。试试看,你一定能画出许多独特的点来的。(学生继续点中心点,教师巡视,进行个别辅导)(五)小结

美术教案-《怪兽》-教学教案 篇9

这是一节由美术切入的艺术课。

本课要让学生在课下走到田野,寻找春天,观察春天的景象。桃花红了,梨花白了,迎春花开了,树林发芽了,柳树绿了,燕子从南方飞回来了,冬眠的动物醒了,这一切变化多么奇妙啊。老师和学生一起想象是谁把春天悄悄地传送了过来,那美丽的春姑娘长得什么样?学生可用身边的材料装扮春姑娘,可把春天的变化描绘出来,还要展示作品,欣赏表现春天的歌曲。

一、教学目标:

引起学生对自然环境的关注。认识常见的颜色。

尝试运用线、形及平涂着色的方法描绘身边的事物,表达自己的想法。

二、教学准备(1)、教师准备:歌曲《春来了》、《春天在哪里》,表现春天的绘画作品,六种颜色的大张色纸。(2)、学生准备:彩色纸、画纸。

三、教学过程(1)、感知与体验

1、说春天。

师:同学们,现在是什么季节呀?(春天)春天在哪里呢?你从谁的身上看到了春天? 让学生说说春天表现在什么地方。

我们每天在校园里学习、活动,你看到校园里的春姑娘躲在哪里呢?

课前布置让学生到公园或绿地上,观察自然界有哪些变化,自由交流感想,并说说自己找到的春天在哪里。小草发芽了,昆虫也多了,小燕子从南方飞回来了,春姑娘接替冬爷爷上班了,她把天上美丽的花和绿草撒向人间,花开了,草绿了,天气变暖了,小姑娘们穿上漂亮的花裙子,可漂亮了。我们小朋友可以尽情在屋外玩耍了

(可以不按自然学科的知识去回答,主要是启发学生想象。如“春姑娘”从天上把美丽的花和绿草撒向人间,所以草地绿了,花儿开放了,轻松活泼、热情大方的“春姑娘”接替“冬爷爷”上班了,把天空的在空调打开了,所以天气变暖和了,小姑娘们穿上漂亮的花裙子。)

2、演春天

请同学上台表演一下小草发芽、小花开了、柳树姑娘在春风里跳舞、小动物们睡醒了从洞里钻出来、小燕子从南方飞回来了。

3、赏春天

孩子们请闭上眼睛,老师带领大家去祖国的名山大川旅游一番,感受一下祖国山河那浓浓的春意。

祖国的山河在春姑娘的打扮下绿意盎然、清秀迷人。

老师这里还为同学们准备了更漂亮的春天的图画,你一定会发出由衷的惊叹:春天真美呀!

4、唱春天

找到了美丽的春天,我们发出由衷的赞叹,大自然真是一个魔法师,眨眼之间,就能把寒冷的冬爷爷变成美丽的春姑娘。看到这么美丽的图画,你有没有一种感觉,很想用一种特殊的方式来赞美她。(唱歌)那我们来唱一唱春天的歌。

1、放音乐,师生齐唱歌曲《春天在哪里》

你还会哪些赞美春天的歌,给大家表演一下。唱《小雨沙沙》

2、、师生做辨色游戏:老师取出课前准备的六种颜色(红、黄、蓝、绿、紫、橙)的大块色纸,学生可以上台自由选择一个颜色,用身体动作和语言描述的方式(但不许说出具体的颜色或针对强的词汇)告诉给大家,全班同学以小组为单位猜猜他要告诉我们的是什么颜色。如:红色事物:早晨的太阳、火、对联等;黄色:香蕉、梨等;蓝色:海水、天空等;绿色:草、树、叶子等;紫色:茄子、葡萄等;橙色:橙子、橘子、果汁等。

二、创作:用自己喜欢的方式表现春天

以《春姑娘来了》为主题创作一幅表现春天的作品:可以用绘画、剪纸、折纸等各种方式表现春天。注意色彩的选择和运用

三、评价与反思

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