好游戏排行榜

2024-06-05

好游戏排行榜(共14篇)

好游戏排行榜 篇1

近日参与策划央视《开心辞典》的2010年一季度特别节目《开心万里行——感受最美中国》, 这也是“开心学国学”的升级版, 我参与的主要是总体策划, 以及节目规则设计。在一次策划会上, 面对各方纷争, 我说了一句让大家不再争吵的话:“没有完美的游戏规则, 只有不完善的规则, 不要在大的规则方面再争论了, 只要能自圆其说, 都是好规则。”

我的潜台词其实是“今天提议的方案没有问题, 应该尽快到下一步, 赶快完善”。

这几年我参与了很多大型节目的策划, 经常会遇到在节目规则方面各执一词的局面, 我的意见总是一样:“只要符合主题, 本栏目组有能力制作, 就是好规则, 关键在于完善, 要把各种因素考虑周全。”这次《开心万里行——感受最美中国》最开始有人建议做任务类的真人秀, 而且拿来了美国最新的真人秀《合唱团》让大家学习。这个节目当然很好看, 设计得很精彩, 然而大家最后一致认为, 《开心辞典》栏目组做不出来。原因很简单, 《开心辞典》尽管移师央视3套, 但团队还是那个团队, 而这个团队擅长的是答题, 栏目组没有人拍过任务类真人秀, 即使跟外面借编导, 可除了赶时髦弄得自己更有压力之外, 没有好处——何况最好的编导不容易借来, 人家一定很忙。

顺便说一句, 《开心辞典》题库组有一位高人, 年仅28岁的小沈, 聪明而沉稳, 他的判断总是非常精准, 对节目的分析也很老练。《开心辞典》作为中国第一答题节目, 这几年质量一直不下降, 一定是有高人在里面, 这个人就是小沈。10年前, 我也是28岁, 在刚创办的《幸运52》负责题库。不过小沈比我沉稳, 还不贪功, 比如我问“开心学国学”的“七步对答”是谁发明的 (这是一个游戏环节, 模仿曹植的“七步诗”, 设计了让选手七步答七题, 这个设计理念很好, 符合“国学”主题) , 小沈很随意地说:“也不是具体谁发明的, 就是大家你一句、我一句地设计出来的。”

更常见的是创造新规则, 这一点很多栏目组都跟我提过, 我表示无能为力, 薛宝海最擅长抄袭模仿, 而不善于原创。我的抄袭一定是略作修改的抄袭, 可精髓还是人家的, 我更善于具体执行制作, 尤其是改造那些出了问题的节目。关于这一点, 我有时也很沮丧, 因为我曾暗中发誓, 要做大陆的王伟忠 (台湾综艺教父, 策划的栏目包括《猜猜猜》、《康熙来了》、《全民最大党》) , 可我发现自己无力做到总是创新, 当然, 伟忠哥的不断创新也跟他有一个高效的团队有关, 我也有团队, 但都比较稚嫩。

我曾多次跟别人说过, 世界上最好的游戏就是“石头剪子布”, 简单清晰, 这就是好规则, 你为什么要创新?我不相信还有人会发明比这个更受欢迎的游戏。关键在于你在哪些事情上用这个石头剪子布。

游戏排行榜 篇2

1.魔兽世界

2.大航海时代。

3.剑侠情缘。

4.女机

5.洛奇

6.梦幻西游0njIne

7.激战

小崔点评:短短一个月的时间,国内的网络游戏大盘出现了大范围的波动。与前一个月相比,除了《魔兽世界》依旧牢牢占据住第一的位置外,其它游戏几乎出现了全盘换血的现象。但这次变动也让我们看到了《大航海时代》和《剑侠情缘》这两匹黑马。其中《大航海时代》从上月前七名之外一度跃居排行榜第二位置,势头实属强劲。而《剑侠情缘》也从上月的第七蹿升到第三的位置。不知道这两款游戏是否会对稳如泰山的《魔兽世界》形成威胁,还是让我们拭目以待吧。

韩国国内网络游戏排行榜

1.突袭

2.星际争霸

3.特种部队

4.魔兽世界

5.天堂2

6.天堂

7.地下城与勇士

lol游戏全国高校排行榜 篇3

LOL官方推出了一个高校排行榜,目前有将近600万学生进行了注册。

而系统也根据这些人对学校、校内进行了排名。

一起来看看吧!

下图为全国高校前十排名,清华北大不愧是中国的最高学府,学霸们不仅成绩好,LOL水平也是相当不弱

同时,还可以看自己在本学校的校内排名

由于头条限制,暂时无法提供高校排行榜网址,大家可以自行百度搜索。

高性能游戏台式机排行榜 篇4

如果你是一个真正的高度游戏发烧友,那么玩游戏淡然还是台式电脑更强悍一些。今天为大家盘点了8款市售高人气的台式游戏电脑,每一款都有自己独特的造型和物有所值的配置,用其畅玩游戏更可享受激战游戏杀场的无限乐趣。

为发烧而生 雷霆世纪Green light Plus

台式机市场的火爆带来了各大商家的争相涉足,但品牌机的高高在上和千篇 一律却逐渐使玩家产生了审美疲劳。集个性化外观、发烧级性能于一身的雷霆世纪Green light Plus游戏主机格外抢眼,是发烧友最值得入手的游戏台式机。雷霆世纪Green light Plus游戏主机拥有新一代i7 6800K,新一代Pascal核心!华硕GTX1080“10”力体现!支持VR Ready!无惧4K游戏挑战!雷霆世纪Green light Plus目前在京东商城正式开启预约,售价仅为12888元,感兴趣的朋友可考虑入手。

发烧级定制主机除了外形上有所突破,性能更是不可忽视。雷霆世纪Green light Plus采用清新干净的外观设计,一丝不苟的精致做工,搭配前板镂空特殊造型,外观低调确适合有品位的你。该机整体有高品质铝合金所构建而成,特别采用阳极铝拉发丝工艺,并与三面强化玻璃相映衬,凸显特别美感。

雷霆世纪Green light Plus采用英特尔酷睿I7-6800K处理器、华硕X99-E主板、华硕GTX 1080 FE(公版)、三星SM951 256GB硬盘,钢筋铁骨、强芯强卡,将发烧进行到底。雷霆世纪Green light Plus采用NVIDIA的新款GeForce GTX 1080旗舰级显卡,该款游戏显卡由心的NVIDIA Pascal架构驱动,可提供更优越的性能、能效和游戏体验,这是极佳的游戏平台。

雷霆世纪Green light Plus的GeForce GTX 10系列显卡采用Pascal,性能是上一代显卡的2倍,而且还提供创新的游戏技术和突破性的虚拟现实体验。新款GeForce GTX 1080由NVIDIA精心打造,采用先进的均热板和高级材料实现优越的散热效果,使其运行性能和外观一样酷。

第2款:极限矩阵猎豹V7

酣畅到底强悍机 极限矩阵猎豹V7

作为京东品牌游戏主机的极限王,极限矩阵台式主机猎豹系列名不虚传。霸式身姿搭配暗黑酷炫的游戏主机,战斗感呼之欲出;更凭配置高烧、极限性能迅速俘获发烧友芳心,频频助战各大电竞对抗,实力不容小觑。近期,极限矩阵猎豹V7京东酣畅来袭,5999元的购机价格物有所值,高跑分秒杀各种大型软件、游戏,不惧挑战,感兴趣的发烧友可考虑入手。

炫酷外观 疾速散热机箱

有“炫酷黑武士”之称的极限矩阵猎豹V7游戏台式机,身披消光黑色外衣,全金属材质,机箱造型设计灵感来源于星战黑武士。加之,高效散热机箱散热更迅速,吉祥右侧酷炫透光,无需开盖即可对内部结构一览无余,专为发烧设计。

闪电芯动 不如行动

极限矩阵猎豹V7采用了英特尔第六代Skylake平台酷睿i7-6700处理器,采用14nm制程,四核八线程,主频3.4GHz,睿频可达4.0GHz,双通道DDR4 2133MHz内存,带来更高性能与更低功耗,实力支持4K分辨率视频图像。乐享精彩,感受疾速流畅,正是硬件发烧友的菜。

极限矩阵猎豹V7京东热售

华硕战骑士GTX970显卡,性能指数爆棚,4G显存全面掌控;搭载的16G内存、1TB海量机械硬盘与128GSSD,足以带来稳速流畅的游戏体验。高跑分秒杀各种大型软件、游戏,不惧挑战,酣畅到底!疾速出击,玩爆性能合体,感兴趣的玩家不要在观望值得入手。

第3款:联想Y900

彪悍旗舰工艺精湛 联想Y900

在PC市场不被很多人看好的今天,与游戏相关的电脑反而分外的红火。不论是游戏笔记本还是高端游戏主机这种本被认为是小众的领域,最近一段时间都大放异彩。联想是全球范围内最为知名的PC厂商之一,2015年以来,联想在游戏PC领域发力多多。金秋时节,Y700游戏本和Y900发烧游戏主机的发布又给玩家带来了强心剂。购机地址:item.jd.com/2032815.html

联想Y900采用了第六代Skylake架构的酷睿i5处理器,具体型号为i5 6600K。Y900是联想“大Y”系列高端游戏台式电脑的首款产品,具有配置强大、工艺精湛、扩展性极高等特点。在存储方面,联想为其配备了8GB内存,1TB机械及120G SSD双硬盘。

联想Y900

联想作为老牌PC厂商,在游戏主机上同样不缺号召力,本次推出的Y900就贯彻了亮骚的红黑配色风格,装饰以灵动的棱线,整体外观颇有个性。背板走线,内外部统一黑红配色,支持全长显卡扩展,支持通用水冷系统组件,为极致玩家提供充分的改造空间。Y900最为坚强的性能后盾则是来自NVIDIA的公版GTX960高端发烧游戏显卡。

第4款:华硕飞行堡垒G11

高性价比选择 华硕飞行堡垒G11

华硕G11飞行堡垒采用了新Intel Core i7-6700处理器,主频高达4.0GHz,作为英特尔第六代skylake处理器,i7-6700会在多线程应用方面给予用户性能支持。另外,8GB双通道内存,不管是家庭娱乐还是游戏都将游刃有余;预留的2条DIMM内存插槽,允许用户升级至16GB内存容量;7200转的1TB高速硬盘外加128G SSD固态硬盘提供大存储空间。对于这种性能不错的游戏主机,此次G11飞行堡垒应该会受到不少人的青睐。

炫彩800万LED机箱灯为娱乐添色

外观部分,G11飞行堡垒不仅在G10外观的基础上融入更多炫酷的设计元素,还配备了与G20同款的800万色LED机箱灯。后倾式的机体设计让整机气质具科技美感,仿金属拉丝工艺的前面板绘制了很多铁网迷城的神秘纹路,黑红的颜色搭配也很显硬朗帅气。

稳定运行多种实用功能

G11飞行堡垒配备SonicMaster美声大师技术,可提供高品质的环境音效;Ai Charger智能快充技术,通过USB 3.1接口为移动设备充电时可提升50%的充电速度,为手机充电更便捷。除了这些高附加值的功能外,G11所使用的华硕主板在稳定运行的同时,更可确保整机运行的安全性,确保整机系统的安全可靠。

可以看出,飞行堡垒G11在整机的配件选择上遵从游戏玩家需求和性价比两个点来进行。新架构的i7-6700处理器,GTX960独立显卡,性能上可以满足主流游戏的运行需求,此次华硕商城的6499元的优惠价格也非常有诚意而且非常吸引人。这款高性能的游戏主机将为游戏玩家带来酷爽的游戏体验。目前华硕商城多种优惠还在继续,请持续关注商城动态。

第5款:神舟战神G60-SL7 S1

强散热游戏更爽 神舟战神G60-SL7 S1

神舟战神游戏主机在游戏发烧友中有着较高的关注度,神舟战神G60-SL7 S1使用了棱面设计,突出的前端面板与硬朗流畅的走线相搭配,再打造出颇具立体感和层次感的机箱外观,加上黑色磨砂效果的烘托,令整机即不失机械设计感,又足够沉稳大气。现在,这款拥有战神游戏主机以6999元超值来袭,是神舟高性价比游戏装备。

战神G60-SL7 S1在配置方面更加强悍,它搭载了英特尔酷睿四核处理器i7-6700K处理器,这款处理器还有着超频潜力。此外,该机还拥有相当强劲的散热能力,它采用“酷冷至尊”水冷散热系统,散热效率更高的同时,还避免了风扇散热的噪音,是整机配置的一大亮点。

神舟战神G60-SL7 S1CPU系列英特尔 酷睿i7 6代系列CPU型号Intel 酷睿i7 6700K内存容量8GB内存类型DDR3 1600MHz硬盘容量256GB SSD显卡类型性能级独立显卡显卡芯片NVIDIA GeForce GTX 960显存容量4GB

神舟战神G60-SL7 S1

[参考价格] 6999元

[ 经销商 ] 京东商城

第6款:Alienware Alpha

小体积高战力 Alienware Alpha

Alienware Alpha(ALWAR-3808B)续了外星人一贯的霸气外观设计,灯光炫酷十足。游戏主机仅重2kg,轻巧便携,但是性能强悍,i7处理器搭配定制的GTX系列显卡,轻松玩转主流游戏。近日,该机在京东商城售价6799元,近期低价,值得入手。

Alienware Alpha的定制GPU基于NVIDIA的最新“Maxwell”体系结构构建,并配备8 GB GDDR5内存,可确保您获得足够的性能来适应大屏幕电视上的设置。搭载全新第四代智能IntelCorei7-4785T处理器,让所有最新和最棒的流行游戏都能实现出色的游戏体验。

Alienware Alpha(ALWAR-3808)CPU系列英特尔 酷睿i7 4代系列CPU型号Intel 酷睿i7 4785TCPU频率2.2GHz最高睿频3200MHz内存容量8GB内存类型DDR3 1600MHz硬盘容量1TB显卡类型独立显卡显卡芯片定制NVIDIA GeForce GTX显存容量2GBDirectXDirectX 12

Alienware Alpha(ALWAR-3808B)

[参考价格] 6799元

[ 经销商 ] 京东商城

第7款:魔法师神盾P7

钢铁怪兽太带感 魔法师神盾P7

以野性诱惑著称的魔法师,素以血性加持的游戏本竞技争锋、挑战极限。而今,首台魔法师台式机惊现江湖--魔法师神盾P7游戏主机,以神盾品质铸身,以游戏终结为标的,享誉彪悍猛禽之称谓。魔法师(MVGOS)游戏主机神盾P7 台式主机满千降百价5999元,买就送罗技键盘鼠标,好评再送无线路由器。

搭载英特尔第六代Skylake平台酷睿i7-6500处理器,14nm制程工艺、4核8线程、4.0GHz睿频加速,还有8MB三级缓存,堪称游戏神器之必备;选用英伟达Maxwell架构,GTX960显卡、4G显存,128bit宽位,同时支持4K输出与三连屏,游戏性能劲到爆表,实力碾压各类主流网游!

魔法师神盾P7游戏主机兼用三星128G固态硬盘与1000G机械硬盘,双硬盘设置足以达到10秒开机、传输速度更是高达6GB/S;搭载三星DDR421338G内存,兼容性强,可以轻松驾驭游戏与办公,性能较上一代提升3倍有余。

魔法师游戏主机神盾P7台式主机链接:product.suning.com/144636992.html

第8款:海尔轰天雷X9-NX5S

性价比之选 海尔轰天雷X9-NX5S

海尔轰天雷X9-NX5S拥有3D立体多切面面板机箱设计,棱角分明的异形风格配合个性烙印尽显星际霸主气势,彰显时尚个性。该机搭载了GTX950强悍独显,能够轻松满足日常游戏需求,表现相当的出众。目前,该机(行货)在京东商城热卖4599元,促销热卖。

海尔轰天雷X9-NX5S外观设计霸气十足,拥有Intel 酷睿i5 6400处理器,主频2.7GHz,最高睿频3.3GHz,拥有8GB内存,1TB+128G SSD硬盘,同时搭载GTX950独立显卡,可以玩转主流游戏没有压力。

海尔 轰天雷 X9-NX5SCPU系列英特尔 酷睿i5 4代系列CPU型号Intel 酷睿i5 6400CPU频率2.7GHz最高睿频3300MHz内存容量8GB内存类型DDR3 1600MHz硬盘容量1TB+128G SSD显卡类型性能级独立显卡显卡芯片NVIDIA GeForce GTX 950显存容量2GB

海尔轰天雷 X8-NX5S

[参考价格] 4599元

[经销商] 京东商城

[2017年高性能游戏台式机排行榜]

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经典的好书籍排行榜推荐 篇5

《第一炉香》

作者:张爱玲

出版社:花城出版社

小说讲述上海女学生葛薇龙求学香港,投靠姑母梁太太,被梁太太利用,当做诱饵来吸引男人,葛薇龙渐渐沉迷在纸醉金迷中。后来被花花公子乔琪乔吸引,为了继续过声色犬马的上流社会生活,不惜出卖自己的灵魂,费尽心机嫁给了乔琪乔,最终沦为姑母梁太太和乔琪乔敛财的工具……

张爱玲在《第一香炉》中,硬是一片片地把结痂的伤口,剥划出淋漓的鲜血,让读者触视无法完美的痛罪。她一直在理智而清醒地把薇龙推到人性的决裂口,然后步入深渊。当我们被惊醒时,才恍然大悟,葛薇龙的故事似乎就是每个时代,人性中的一个噩梦。

《穆斯林的葬礼》

作者:霍达 著

出版社:北京十月文艺出版社

《穆斯林的葬礼》是一部长篇小说,一个穆斯林家族,六十年间的兴衰,三代人命运的沉浮,两个发生在不同时代、有着不同内容却又交错扭结的爱情悲剧。两根故事线,一大家子人的悲欢离合,就这样交织重叠地,从作者笔下娓娓流出

“一道门,隔着两个世界。”一个是玉的世界,一个是月的世界。霍达用穿插的笔法,写下了如此震撼人心的一部作品,为我们展示了穆斯林独特的风俗习惯和人生历程,描绘了回族人民在“人生的舞台上,悲剧,喜剧,轮番演出,不舍昼夜,无尽无休……”的“演出”,体现了他们生生不息的强大的民族凝聚力和向心力。

《黄金时代》

作者:王小波

出版社:上海三联书店

身材高大的农场知青王二颇为独特怪异,独往独来且被视为不合作之人。女医生陈清扬被群众叫做“破鞋”,她自己颇不能接受,偏要王二证明她不是破鞋。王二就这样与陈清扬走到一起,他们之间自然而然地发生了肉体关系。成为“破鞋”的陈清扬反倒再没人说三道四了。

这部作品叙述出知青时代的另一种生活,那是压抑和反压抑的生活,王二和陈清扬顺应本能欲望,自然而坦然地结合在一起,表现了以青春率性而行的人性之真实,在这里身体得到了彻底的解放,因而是青春生命中的黄金时代。

《三体》

作者:刘慈欣 著

出版社:重庆出版社

刘慈欣在《三体》中完成了一个几乎无法完成的梦想。他近乎完美地把中国五千年历史与宇宙一百五十亿年现实融合在了一起,挑战令一代代人困惑的道德律令与自然法则冲突互存的极限。又以他那超越时代的宏伟叙事和深邃构想,把科幻这种逻辑严密而感情丰沛的文学样式,空前地展示在众多的普通中国人面前,改变他们的思想和行为,并让我们重新检讨这个行星之上及这个行星之外的一切审美观。

好看经典小说

《围城》

《围城》是钱钟书唯一的一部长篇小说,堪称中国现当代长篇小说的经典。小说塑造了抗战开初一类知识分子的群像,生动反映了在国家特定时期,特殊人群的行为操守、以及困惑。从另一个角度记述了当时的情景、氛围。

虽然有具体的历史背景,但这部小说揭示的只是人群的弱点,在今天依然能够引起人们的共鸣。

好看的书籍

《嫌疑人x的献身》

作者:东野圭吾 著

出版社:南海出版社

数学天才石神,每天都去固定的便当店买午餐,只为看一眼在那里做事的邻居靖子。与女儿相依为命的靖子,失手杀了上门纠缠勒索的前夫。

为救靖子,石神挺身料理善后,以数学家缜密的逻辑思考设了一个匪夷所思的局,为靖子提供了天衣无缝的不在场证据,以令人惊骇莫名的诡计诠释了一份无比真挚纯粹的爱情……

《摆渡人》

作者:(英)克莱儿·麦克福尔

出版社:百花洲文艺出版社

《摆渡人》畅销欧美33个国家的心灵治愈小说,令千万读者灵魂震颤的人性救赎之作。一个史诗般动人的温情故事,回归人性,引人深思。

好游戏排行榜 篇6

一、现阶段大课间活动的基本现状

大课间活动能够让学生在游戏中促进心态的健康, 根据学生对大课间活动的认知, 需将体育游戏作为大课间活动的主要游戏类型, 并使其占据大部分内容, 在体育教师的指引下, 促使学生树立良好的团队合作意识、创新意识和竞争意识。开展大课间活动的意义广泛, 但是由于部分学校受到场地、设施的影响, 从而导致大课间活动内容比较单一, 这种情况无法保证我国大课间活动的质量, 无法从根本上培养学生全面发展。但是, 将体育游戏融入其中, 则不仅丰富了学生的课间活动, 锻炼学生的身体素质, 并且拓展学生的思维, 继承与传承了体育文化的精髓。

二、大课间活动引入体育游戏的主要途径

(一) 对体育游戏进行搜集

在我国中华五千年的文化传承中, 体育游戏的种类非常多, 从篮球运动、足球运动到跳绳比赛、踢毽子比赛、拔河比赛, 均可以了解到我国体育游戏所具备的多样性与多元化。因此, 在将体育游戏引入大课间活动之中, 要搜集合适的体育游戏, 可以通过教师整理、网络搜集、文献查找的方式对体育游戏的活动方法以及内容进行整理。

(二) 对体育游戏进行筛选

在对体育游戏进行筛选的时候, 要严格按照学生的年级、性别、爱好。其中, 筛选的主要标准包括:所选择的体育游戏是健康向上的, 避免选择打斗类游戏;所选择的游戏需要根据学生的年龄, 避免挑选不合时宜的游戏;所选择的游戏要符合大课间活动的场地, 尽可能选择轻松、有趣的游戏。

(三) 对体育游戏进行教材化处理

从本质上而言, 体育游戏属于一种体育文化, 在融入大课堂活动中需要对其进行转化与处理, 使其成为校园文化的主要元素。另外, 体育游戏在学校体育课程中有所体现与传播, 所以在进行教材化处理的时候, 要遵循不同年龄学生的游戏方式和游戏本身的原则。

三、体育游戏在大课间的合理运用

(一) 布局智化

体育游戏的“智化”主要体现在多个方面, 比如踢毽子比赛中的“智”, 跳绳比赛中的“智”。这些游戏不仅可以锻炼学生的动手能力, 并且也提高了学生的反应能力。此外, 学校的大课间的活动时, 在遵循体育游戏基本原则中, 尽可能的将学生带出教室, 积极参与到游戏之中, 或者举办一场班级与班级的拔河比赛, 让学生能够开发自己的思维, 放松自己的压力, 促使整个大课间活动更加丰富多彩。

(二) 活动的人文化

在体育游戏的引入中要加强对人文化的体现, 积极挖掘体育游戏的人文精神, 让学生形成一种美的感悟。比如, 在体育游戏中添加“跳皮筋”, 可以使学生在跳过一根之后去跳第二根, 不断挑战自己, 在伴随着难度不同、模式不同的情况下, 能够促进学生骨骼的发育, 锻炼学生的运动技能以及运动技巧。此外, 在体育活动中学生将歌曲、号子融入其中, 会丰富词汇, 促进语言的发展与进步。活动情况下, 在学生不断“玩耍”的过程中会提高自己的兴趣, 并且会盼望着第二个大课间的到来。但是值得注意的一点是学生具有喜新厌旧的心态, 教师要积极整合体育游戏, 改变游戏的方式, 提高学生的性质, 另外, 还要保证在体育游戏中, 学生的安全问题, 对于年级低的学生要尽可能选择简单的游戏, 避免学生对难度比较高的游戏失去兴趣, 无法从根本上提升大课间的整体质量。

综上所述, 在大课间活动中积极引入体育游戏, 不仅保证学生每一天的体育活动时间, 并且能够促使学生放松学习的压力, 陶冶情操, 获得身体与精神上的享受。另外, 体育游戏的丰富多彩能够为学生打造一种快乐体育、快乐学习的形态, 对学生树立终身体育思想起到非常重要的作用。

参考文献

[1]孙斌, 胡国栋.传统体育游戏进入大课间后的窘状分析及改变策略[J].运动, 2011, 04:54~55.

[2]吴贤龙.大课间引入民间游戏初探[J].体育世界 (学术版) , 2011, 07:23~24.

[3]庞燕.小学阳光大课间活动内容开发的研究[J].科学大众 (科学教育) , 2010, 11:132.

APP游戏分类排行榜 篇7

评选说明:

本次针对手机游戏应用的调查和评选主要由《互联网周刊》编辑部设置具体指标,《互联网周刊》将持续关注手机游戏应用市场的发展,并对行业发展状况及趋势进行报道。

指标设置:

该排行榜依据以下几个指标对手机游戏应用市场进行评估,各指标均设置了相应的权重。

手机游戏究竟该如何成功?

Cocaochina投资人董事陈吴芝认为:“游戏产品要想成功,必须具备平台创新、玩法创新和营销创新。”

需要注意的是手机游戏的营销支出正渐渐成为游戏开发的重要开销之一:“Punchbox開发《捕鱼达人》前有12个月技术积累。产品上线一个月后根据实际情况设定了500万的下载目标,两个月后面临着和20多款仿制产品“赛跑”的局面。游戏上线两个半月总共投入了50万美金的推广费用,几乎动用了国内和海外市场的所有渠道。”而排行榜上大部分“熟悉的名字”出现的原因也必然有这些大公司付出的营销推广费用的功劳。

实际上,从近期智能手机市场上流行的游戏可以发现移动游戏近期的一些特点以及问题。

首先,就是明显手机游戏缺乏创新,排行名列前茅的游戏要么是之前成功作品的续作或新版本(如愤怒的小鸟太空版、会说话的ToM猫2、水果忍者等)要么是其他平台移植·到智能手机上的成功作品(如侠盗猎车手3、极品飞车14、QQ斗地主、都市赛车6)。

当初愤怒的小鸟和植物大战僵尸创造了智能手机游戏的神话,但时隔许久,整个智能手机游戏市场却并没有再出现同它们影响力相仿的新游戏,也许是广大游戏设计者们已经江郎才尽,也许是用户对于这类轻游戏的特点已经产生了抗体,因此,只有余威仍在的几款游戏还可独领风骚,其他的“无名之辈”就难以单单依靠游戏的可玩性来获得用户的青睐了。

小游戏正渐渐失去了用户的青睐,那么哪种游戏又成为了用户面前的红人呢?我们可以看到,侠盗猎车手3、极品飞车14、地牢猎人3都是接近Pc端游戏的三高游戏(高画质、高可玩性、高大小),这些有一定难度,但同时可玩性更强、画面更精美的“大游戏”获得了许多玩家的认可,就好像Pc端的游戏一样,当硬件更新换,代足以支持高清晰度的复杂大型游戏时,小游戏的市场就会慢慢被蚕食,说到底,小游戏不过是在硬件无法为大型游戏提供支撑时的无奈之举。

另外一个特点是,在排名靠前的智能手机游戏中,真正意义上的社交游戏(或者说移动互联网游戏)并不多,只有QQ斗地主和你画我猜这两款,其他游戏虽然都或多或少具有一些社区属性,但主要的玩法仍然是单机游戏的玩法。但我们需要注意的是,近期你画我猜这款老游戏在智能手机终端焕发第二春的现象,也许预示着真正社交游戏时代的来临,而不是那些“伪社交游戏”,就像陈昊芝所说:“与SNS互动模式的完美结合以及简单易上手的特性,成就了Draw Something”,而在可以预见的未来,手机游戏应用市场将必然出现更多像DrawSomething一样的应用。2012年社交游戏市场规模将达到16.3亿,活跃付费用户规模增至1700万;到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿。社交游戏已远远领先于传统游戏,迅速进入爆发期。社交性已经成为了手游的趋势,游戏的社交性既增加了玩家对于游戏的粘性又提高了厂商的竞争力,陈吴芝同时表示:“在游戏社交性的同时增加LBS元素是更适合手机游戏的一条道路。”

谈到未来手机游戏的商业模式时,陈吴芝认为目前游戏免费道具收费仍是主流,但同时表示依照不同的需求,不同的游戏团队可能会采取不同的收费模式:“未来基于移动设备端的广告、游戏、服务是3个收入支点,广告需要巨大的用户规模、游戏需要持续的用户增量、服务需要后台的基础业务和资源支撑,比如电子商务。所以,对于不同团队必然会选择不同的路径。”

好游戏排行榜 篇8

工商管理专业

根据中国经济高速发展的需要,至少急需35万名工商管理专业人才,目前实际具备从业资格的只有8万人左右,远远达不到行业需求。

学前教育专业

学前教育是就业率排名较高的专业之一,幼儿教师需求量日益增大,具有幼儿教育专业学历的教师更是供不应求,很多幼儿园都需要提前下“订单”。

新媒体专业

近几年新媒体专业广泛受到学生和家长的热捧。据权威部门数据显示,新媒体行业的相关专业就业率达98%以上。

护理专业

随着社会经济的发展及全面建设小康社会的目标逐步实现,广大人民群众对健康的需求、对卫生服务的需求越来越高。

形象设计专业

近年来,形象设计行业发展迅速,同比增长甚至超过房地产和IT行业。目前二、三线城市的形象设计师、美发师和美容师的.年收入集中在8万-10万元,一线城市收入可达 15万以上。

外国语专业

近年来,取考外语院校和外语专业的热度始终不低,外语类院校的规模也一扩再扩。国家对外语类人才的需求与年俱增,前景较为乐观。需求较大的有英语专业人才

俄语专业

好游戏排行榜 篇9

手机游戏市场的变化,总是隐藏在政府政策,产品发布、公司动态之中。《互联网周刊》作为关注互联网商业的高端杂志,对手机游戏市场各事件进行监控和研究,制定出2010年1、2月手机游戏市场策略点评榜,目的是对市场进行分析和评价,为投资人和消费者提供另一个视角的参考。

好评度:该事件的传播度,市场对该事件和产品的了解程度。主要来源于新闻转载率和市场反应,总分100分。

关注星级:在了解该事件的人群中调查口碑效应,主要来源于问卷调查。最高星级5星。

点评:

当人人都在网游里忙得热火朝天时,也有不少人在手机游戏上耕耘,等待不远的春天。

市场调查研究公司SNL Kagan的最新报告指出,2009年手机游戏发行商在美国市场上实现的营收接近5.4亿美元,而2006年的营收为3.82亿美元,年复合增长率达12%。该报告分析指出iPhone和Androld正快速改变手机游戏市场。SNL Kagan分析师John Fletcher表示,手机游戏业是一个快速成长的全新领域。随着App应用商店以及智能型手机的普及,在过去两年中手机游戏业发生了巨大的变化。预计业务模式多样化的游戏发行商的游戏销售将非常强劲,而那些只注重与运营商合作的游戏发行商的游戏销售增长幅度可能不会很大。

而在英国市场上,手机终端制造商和运营商在手机游戏的发展中获利颇丰。根据由TNS和Gamesindustry联合发布的《UK National Garners》数据手机部分数据显示2009年英国共有380万名手机游戏玩家支付了1.7亿英镑。

该报告显示,在移动玩家付费转换率方面,苹果iPhone是最成功的手机品牌,其70.0万英国手机玩家,85%自付游戏。而运营商是02与他们的2,400,000移动游戏玩家有67%的转化率。运营商对于手机游戏的掌握权可见一斑。

在中国市场上,不久前,中国移动与新浪无线联合推出了“仙剑”系列游戏首发式。这两大厂商的联手,代表了中国手机游戏市场产业链与分工的变动。此前,中国移动在江苏投资建设手机游戏产品基地,欲打造一站式手机游戏服务,同时中国联通也开始了包括手机游戏在内的六大增值业务基地的建设。

业内人士分析,未来几年内,移动运营商主导手机游戏运营的格局不会发生太大变化,手机游戏服务商,开发商与运营商的合作将更加全面和深入。在合作的同时,运营商,服务商和开发商还将谋求在全产业链上的垂直一体化发展,这一方面以运营商最为明显。手机游戏是中国移动进军移动互联网的重要战略部署。

一生中必读的好书籍排行推荐 篇10

一生中必读的好书籍:《投资最重要的事》

美国人不仅富得流油,连经典好书也是多得如油,每年所推荐的十本书中当属美国第一,“财多带来书多,还是书多带来财多,这是一个问题”。

十年前,初遇价值投资书籍,如见老友,大量阅读,连续看了不少于20本,以巴菲特和芒格为首的价值投资派,以但斌、李驰为首的中国践行价值投资的人物,这些理念集中轰炸,影响着我的思考、行为和投资方式。这种通过一段时间集中于某一范围内的炮轰式的读书方式,现在回过头来分析,感觉还是相当不错。

如当初读价值投资的书,仅当是对经济方面知识的一种补充,哪知一发不可收拾,读着读着,十年磨一剑,此类的书也能对我的人生、生活、职业、心态等方面产生了明显的影响,当初如果有人告诉我会有如此之大的作用,打死我也不会相信的。

如何开展好角色游戏 篇11

西峰区老城幼儿园——王小娟 幼儿的交往能力是在不断的实践活动中发展与提高的,在这个过程中,教师应为幼儿提供丰富的、可以直接参与并能获得深刻体验的环境。那么,在游戏中,教师应如何针对不同年龄段幼儿的特点提供有效的指导策略呢?

一、根据幼儿经验设定游戏内容

例如,在“超市”游戏中,针对小、中、大班三个年龄段幼儿的特点以及生活经验,对幼儿进行了如下引导:

根据小班幼儿的特点,教师带领幼儿参观了解超市的环境、用途,观察工作人员的言行举止,激发幼儿模仿的欲望。小班幼儿在游戏中可以在教师或中、大班哥哥姐姐的帮助下学会付款,并建立起初步的规则意识。

中班幼儿已经积累了一定的生活经验,教师可让幼儿亲自购物,观察、感受工作人员的工作。游戏中,教师让幼儿商量制订一些简单的规则,如一次扮演一个角色、两人发生争执可以用猜拳的方式解决等等。中班幼儿在认识人民币的基础上,可以选择与商品价格一致的钱币付款。对个别有困难的幼儿,教师可以请大班幼儿扮演的收银员来指导帮助他。

针对大班幼儿的发展需求,教师指导幼儿通过已有购物经验商量设施、材料及商品的分类摆放情况,收集废旧材料或自制商品并贴上标签。幼儿可以自己选择游戏角色进行模仿,并制订游戏规则,例如要从入口进、出口出,买了东西要付款等。教师会引导幼儿将数学知识运用到游戏中,知道找零或凑整,练习简单的加减运算;鼓励幼儿学习宣传自己的商品,用绘画等形式为商品做广告。

二、提供低结构开放性的游戏材料

虽然现在的成品玩具应有尽有,但是这样的玩具为幼儿留下的自由想象和创造空间相对较小。因此在游戏活动中,教师应多为幼儿准备废旧材料制成的成品以及具有开放性的半成品游戏材料,让幼儿动手完成游戏中所需要的物品。

在“娃娃家”的环境创设中,不论是厨房的微波炉、洗衣机,还是卧室的衣柜、梳妆台,都是教师利用废旧纸箱,经过创新、重新包装制作而成的,这些摆设不但形象逼真,而且安全环保。

在“串串香”的游戏中,教师为幼儿提供橡皮泥制成的半成品“串菜”,让幼儿把橡皮泥做成“丸子”,用皱纹纸撕成“菜叶”,然后做成“串菜”,再售卖给“顾客”。幼儿在反复的操作中不厌其烦,乐趣无比,充分激发了幼儿游戏的积极性、主动性、创造性,提高了幼儿以物代物的能力。

三、保证充足的游戏时间

教师在设计游戏内容时要充分考虑到幼儿的游戏时间。时间太少,幼儿没有尽兴,会有失落感;时间太长,幼儿会疲倦,从而失去游戏的兴趣。所以,教师对游戏时间的把握很关键。

在全园“以大带小”的社会角色扮演游戏中,我们将游戏时间安排在40分钟左右。在充足的时间内,幼儿可以从容地选择游戏伙伴,商讨必要的合作角色,增加小组合作游戏的发生频率,儿童更加喜爱游戏。如果游戏时间太短,幼儿往往无法筹划和编排游戏,不能完全沉浸于游戏之中,只能参与形式简单的游戏活动,起不到社会角色扮演游戏真正的作用。

四、教师要积极参与到游戏中

在社会角色扮演游戏中,教师的身份主要是引导者和参与者。但是在游戏中,教师往往会忽略这一点,不自觉地干涉幼儿的游戏活动。

《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出:教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。它向我们明确提出了幼儿园教育活动中教师所承担的角色。

在实践中,教师除了承担这些角色外,还应抓住时机,根据幼儿的个体差异灵活定位自己的角色。尤其是游戏活动中,每个幼儿都是独特的个体,他们探索世界、认识世界的方式各不相同,这就决定了我们必须因时、因地扮演不同的角色来与之互动。教师只有真正了解每个孩子的个性特点和兴趣需要,有的放矢地实施教育,才能切实提高教育的实效。

如何积极地参与到游戏中去,这值得每一位教师思考。例如,在“理发店”的游戏中,当没有“顾客”的时候,教师就要机动灵活地参与其中,以“顾客”的身份出现在幼儿的面前,与幼儿一起参与角色扮演,与之互动、交流,引导幼儿充分发挥想象,增加幼儿游戏的兴趣,提高幼儿参与游戏的积极性。

五、激发幼儿的创新意识

幼儿对外界事物好奇,往往显示出独立的见解和思维,他们很少模仿别人,能够用新方法对待旧事物。对于由幼儿的好奇心引发的独创行为,教师应该及时给予表扬、鼓励,使其好奇心得到强化,并为此去寻找答案,这将使幼儿受益终身。

中、大班的幼儿好奇心特别强。在游戏中我们经常会发现,幼儿不满足于教师提供的材料或预先创设好的情境。面对这样的情况,我们通常会鼓励幼儿大胆创新,勇于说出他们的想法。在此基础上,教师再进行反思、构思、创设,满足幼儿的游戏需求。

在“明星坊”的游戏中,幼儿表演时会提出这样的问题:“我们打扮得这么漂亮,为什么没有摄影师给我们拍照呢?”根据幼儿的要求,教师马上调整游戏内容,在游戏活动中增加了“摄影师”的角色,从而满足幼儿的游戏需求,激励幼儿积极地投入到游戏中去。

六、组织幼儿进行游戏评价

游戏后的评价对提高游戏质量、巩固游戏获得的情绪体验等都有着直接的导向作用。在以往的游戏活动中,我们的做法通常是在游戏结束时由教师进行游戏小结,其结果往往是幼儿游戏经验不深刻,游戏体验也得不到回顾。

在评价活动中,评价主体应发生转变,以幼儿评价为主。教师向幼儿提出一些开放性问题,使幼儿有讨论的话题内容,从而指明幼儿再次游戏的方向。

在“医院”游戏结束后,教师组织幼儿团坐在一起,问一问“今天大家都选择扮演了哪些角色”,孩子们踊跃地举手回答,表示下次要尝试其他角色。当老师问起“今天你在扮演你喜欢的角色时,遇到了什么困难”,游戏室里马上安静下来,孩子们都在认真地回顾着自己参与的过程,并一字一句地说出了自己遇到的困难。老师可以通过这种方法让幼儿参与到讨论中来,帮助幼儿解决游戏中遇到的困难,让幼儿真正成为游戏的小主人。通过这种“幼儿参与式”的游戏评价,不仅让幼儿获得了知识和经验,还培养了幼儿的合作能力以及学习分享的良好品质。

社会角色扮演游戏在幼儿的生活中占有重要地位,是提高幼儿社会交往能力、促进幼儿社会性发展的重要手段。有效的游戏指导策略对游戏的顺利开展有重要的意义。幼儿园应该指导教师不断反思、学习、总结经验来提高指导水平,从而让游戏真正成为幼儿生命中重要的组成部分,促进幼儿发展,帮助幼儿体验童年的幸福。

手机游戏应用排行版 篇12

本次针对手机游戏应用的调查和评选主要由《互联网周刊》编辑部设置具体指标。《互联网周刊》将持续关注手机社交应用市场的发展,并对行业发展状况及趋势进行报道。

指标设置:

该排行榜依据以下几个指标对手机游戏应用市场进行评估,各指标均设置了相应的权重。

受欢迎程度(30%)

主要通过用户下载量以及对于应用的评价作为参考指标。

社交性(20%)

社交性是社交类应用的核心,主要考察不同用户之间互动的多少以及连接的强弱。

实用性(20%)

本次评选将实用性加入了评选标准,盖因为有些创意十足又华而不实的应用没有任何实用性。

发展可持续性(10%)

主要考核应用的商业化程度以及内容的可扩展性。

创新性(20%)

在社交应用领域一个创新的互动方式会吸引大量的用户,主要考核社交应用的创新程度。

腾讯QQ: 强大的腾讯,无敌的QQ,在移动互联网仍然无人可以撼动他的地位,当之无愧的国内第一社交应用。

新浪微博 :微博这种形式可以说就是为移动互联网而生的,碎片化、社交化以及本地化,新浪微博获得成功可说是意料之中。

微信: 如果在一年前,这个位置应该是米聊的,但腾讯终归是腾讯,而小米也将重心放在了手机上,最终微信打败了米聊。

人人:作为中国的facebook,人人在本榜单里只位列第四,并非人人不够好,而是对手太强大。

MSN : MSN尽管在IM领域无法与腾讯相抗衡,但与传统互联网一样,其在移动互联网仍然具有一定的用户基础。

飞信:飞信是运营商在移动互联网时代最成功的一步棋,避免沦为管道的最佳方法就是自己开始应用。

新浪博客:博客这种模式在经历过初期的高速发展后近几年一度沉寂,但移动互联网上APP的模式让其焕发了第二春。

阿里旺旺:阿里旺旺的入榜从某种程度上来说是移动支付即将兴起的信号,但无论如何阿里旺旺仍然是一款社交类应用,尽管它是为电子商务服务的

掌上猫扑:掌上猫扑是中国无线互联网的娱乐互动门户之一,从某种程度上证明品牌效应在互联网上同样存在,但如何与移动相结合却是其今后能否经久不衰的关键。

豆瓣活动:豆瓣同城活动为城市主办方和个人用户提供活动发布与参与的在线平台,提供了一种不错的机制。

陌陌: 陌陌是一款基于地理位置的移动社交工具,作为一款陌生人社交应用,用户可以通过陌陌认识周围任意范围内的陌生人。

时光电影社区:时光电影社区的成功很大程度上在于其影讯功能,实时性已经成为移动互联网成功的条件之一。

世纪佳缘:婚恋交友类网站的兴起并非无因,其在移动互联网仍然有如此市场也证明了婚恋交友对于用户来说是有刚性需求的。

百度贴吧:百度贴吧是结合百度搜索引擎建立的大型中文社区,让那些对同一个话题感兴趣的人们聚集在一起,方便地展开交流和互相帮助。

天涯论坛:作为国内几大SNS社区之一,天涯的上榜可说是理所当然,但是因为天涯的特点与移动互联网碎片化、实时化、本地化的特点还不太相符,因此排名并不是很高。

花瓣: 花瓣帮用户收集、发现网络上喜欢的事物。用户可以通过他来搜集灵感,保留有意义的素材或是计划旅行。

百合非诚勿扰:百合非诚勿扰结合了百合网与非诚勿扰两大特色,以非诚勿扰的方式进行同城交友,其名字本身就已经是最好的营销。

爱卡汽车论坛:爱卡汽车论坛的上榜似乎也证明论坛也许可以利用移动互联网的机遇崛起,传播面狭窄的问题在移动互联网也可以得到解决。

米饭有约:米饭有约是专为朋友之间聚会打造的手机应用,在这里你还可以参加约会。

争做“五讲四美”好游戏 篇13

争做“五讲四美”好游戏

作者:

来源:《电脑游戏攻略》2010年第09期

现在的网络游戏彻底改变了以往对于游戏的印象,平时难以得见的美的丑的好的恶的东西一股脑地在游戏中展现出来。一时间游戏竟然成为我们心中的伤口,我们爱它时如此义无反顾,受起伤必然也是鲜血淋漓。只不过我们依然舍不得——像一种情结,弃之不舍,留之无忍。也许它曾经给我们很多快乐,但是现在却给予了我们更多的泪水。

我们的游戏是不是缺了点什么?

怎么写好游戏策划案?(推荐) 篇14

该篇作者来自知乎用户:金泰宇

首先,在写策划案之前,我们应该先明确一点:为什么要有策划案这种存在。原因有以下:

1、有助于规整设计者的思路。

2、可以准确传达设计者的意图。

3、帮助开发人员准确理解和评估开发工作量。

4、可以据此进行工作分配,明确权责。

5、开发完成后,可根据策划案内容进行验收及测试。

6、后续开发时可反溯最初设计并进行修改及二次开发。

明确了这些基本目的,你就把握了案子的内容、层级及边界。

其次,“游戏策划案”这个说法太笼统,细说来,系统案子和活动案子有区别,数值案子和美术案子也不相同。但都需要包含以下部分:

1、设计目标、预期效果和实现方向,2、具体的需求细则、功能流程、表现原型,3、与其他部分的关联,所占比重、可能造成的影响,4、可能涉及的资源调配及人员配合,5、基本的测试用例。

(以下的内容偏向系统案,其他的策划案要点相似,细节和表现上有区别)

有关“设计目标、预期效果和实现方向”。这是开篇明义,让阅读文档的人掌握基本要点,简单即可

1、为什么要进行这个设计,它的目的是什么?

2、完成之后你希望他是什么形态?

3、这个开发是已有改进还是全新开发,准备如何实现?

4、补充:如果涉及多个模块,请附上结构图,标明相互关系。

有关“具体需求”。这是策划案主体,要意图清晰,不啰嗦;要一目了然,不绕弯,要便于量化执行

1、细致阐述功能,客观描述,简练,避免歧义,2、分条罗列需求,尽量细分,尽量全面,避免重复,3、功能附上流程图,存在选择的情况要有判定流程,4、前端表现附上页面迁移图,5、新增数据的,设计好数据表格,6、页面设计附上原型图及期望的风格概念图。

有关“与其他部分的关联”。游戏是一个整体,各部分是相互关联的,要有全局观。

1、新增部分与原系统是否有所关联,改动会造成何种影响,在具体需求中是否已解决,2、新增部分对于数值体系的影响在哪,如何进行分配,3、新增部分与原有部分的相互配合方式。

4、新增部分对整体的影响,计划在游戏生命周期的哪个阶段着力表现。

有关“资源调配和人员配合”。事前明确权责好过事中扯皮事后推诿,如果大家合作愉快这条作罢。

1、完成开发需要哪些资源,2、完成工作需要的组间配合,3、各自的工作内容及完成时间。

有关“测试用例”。其实,如果需求写得够明晰,这部分其实很简单,就是比较烦。

1、实现度

2、表现是否正常

3、数据存储调用是否正确

4、分步拆解纠错

5、关联系统对接是否通畅

Tips。(喂!不是说好不展开了吗)

1、流程图有助于梳理设计思路,条件判定有助于查缺补漏,请细心。

2、迁移图可以理清你的操作逻辑,在保证功能的基础上,适当减法。

3、原型图可以简陋,但要点和你期望的焦点功能和布局方式,请凸出。

4、认真设计数据表格,这些都是日后你要自己填的,请善待自己。

5、策划案要标题明确,层级清晰,方便通过文档结构图进行查阅与检索。

6、关联其他开发的部分给出对应文档的名称和所在位置。

7、在策划案里留下历次的版本修改记录与游戏实际情况保持一致。

最后,一些辅助工具

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