校园寻宝活动策划书

2024-11-09

校园寻宝活动策划书(共13篇)

校园寻宝活动策划书 篇1

校园寻宝活动策划书

一.活动主题

舞动思维,驰骋想象

二.活动目的①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体意识,使其拥有一定的信心去克服困难;

②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;

③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。

三.活动时间:2014年3月底

四.活动地点:江苏科技大学南校区

五.主办单位:江苏科技大学物流协会

六.前期准备:

活动准备:

①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;②由流通部完成线路的设计及踩点工作;

③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。

报名对象与方式:

江科大所有在校学生。

参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预留活动负责人号码即可完成报名。

统计报名情况:

报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。

七.活动流程

1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;

2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。

3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的宝藏。

4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。

八.奖项设置

一等奖:1队

二等奖:2队

三等奖:3队

九.经费预算

笔,卡片,信封,秒表等道具————————20元

奖品,宝藏————————————————80元

十.活动预案

因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。

十一.备注

活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。

活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。活动规则的最终解释权归属于江苏科技大学物流协会。

附录

关卡一:青蛙跳游戏 游戏规则:参与人员依次开始说“一只青蛙跳下水、呱!”每人说一个字,而说“呱”的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着“两只青蛙跳下水,呱呱!”........以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,则闯关成功。

关卡二:心有灵犀游戏

游戏规则:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。猜出五个词语后,则闯关成功。

关卡三:到底几只脚游戏

游戏规则:由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目一致。在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。关卡四:拍七令游戏

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要从“1”再次开始,直至成功数到“99”,则闯关成功。

关卡五:争分夺秒游戏

游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

关卡五:争分夺秒游戏

游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

“校园报亭”策划书 篇2

在学校开设一个“校园报亭”,为广大的师生提供精神食粮。虽然现在互联网高速发展,但报纸和杂志这类传统的传媒行业的发展有其自身的优势。校园报亭采用学校团委投资,学生经营的方式,准备于2008年8月底开业。营业服务的对象主要是学生,所以营业的时间与学校作息时间相互协调,主要放在四个阶段(晨读之前、课间操时间、中午休息、晚间)。营业地点为了方便全校所有的学生,放在学校中间地段,大礼堂前。

2.服务

“校园报亭”主要经营报纸和杂志,兼营销售电话卡、矿泉水等,提供公用电话服务。我们学校是封闭式管理的学校,这样的管理方法有利于我们学生全身心的投入到学习中去。但是也使我们在一定的时间段与社会失去联系,而报亭就可以弥补这一缺陷,使我们能拓宽视野,与社会紧密地联系在一起。同时,也可以为我们学校的勤工俭学提供服务站点。

3.市场调查

主要的市场放在学校,服务的客户是全校师生。通过市场调查,对于职校生来讲,来到职业学校是为了能学到一门技术,作为一个没有收入的消费群体,消费水平不高。“校园报亭”出售主要是价格中等,信息量大,在社会上有好的口碑,并适合学生阅读的报纸和杂志。

由于“校园报亭”才启动,为了减少风险,“校园报亭”的初级阶段准备与社会比较好的报亭相合作,报刊从他们的报亭进,一方面减少学生的负担,另一方面也可减少风险。

4.经营地点

学校一共有五个部,有三个部在大礼堂附近,学生宿舍也在大礼堂往北,而有二个部在学校南部,学生宿舍在南部。为了方便全校师生,将“校园报亭”放在学校的中间地段。

5.市场竞争

“校园报亭”在校园中独此一家,没有竞争对手。但顾客就是上帝,顾客的需要直接决定报亭利润的多少。因此,“校园报亭”要校仿许多经营好的报亭,加强管理。

6.经营管理

“校园报亭”主要分五个营业阶段:晨读之前、课间操、中午、午后、晚间时间(见表1)。

后两个营业时间为营业繁忙阶段。因此,前两个阶段为设两名营业员,后两个阶段设三个营业员。在一个营业阶段完成之前,由营业员填写该阶段的营业记录,供店长查实。

江苏省通州职教中心“校园报亭”营业记录见表2。

7.人事组织

“校园报亭”主要设店长一名、副店长一名,从全校学生中招聘产生。店长主要负责报纸和杂志的进购,副店长主要负责现金的管理和结算。学期结束后,店长的待遇为利润的20%,副店长为利润的15%。营业员设5个,对象主要是勤工俭学的同学,工作一小时5元。实行优胜劣汰制度。

8.财务分析

“校园报亭”启动资金主要由学校团委提供,共为5000元整。“营业初期,利润与其它报亭协商得出,待时机成熟后,校园报亭自主经营。按正常报亭利润,每1元的营业额能赚取0.2元的利润,加上副业,一天估计毛利润有100元。

假设一天毛利润为100元,

一天的纯利润=100×(1-0.2-0.15)-40=15元

一学期的纯利润=15×4×30=1800元

9.企业文化

校园寻宝大赛活动策划书 篇3

一:活动意义:活动中大家一起寻找有环保意义的用品,在寻找指定物品过程中增进队员间的友谊,深入理解合作精神。本活动旨在启发大家留心生活,注重细节,爱护环境。在学习之余拥有一份欢娱,拥有一份跟整个班级一起团结努力的回忆。

二:活动开展:

1.活动开展时间及地点

活动时间:11月11日 14:00--16:00

活动地点:XX年级在兴隆山进行,XX年级在中心进行。

2.活动参与对象及形式:

活动参与对象为大一与大二两个年级所有同学,活动参与形式为以班级为单位,一个班级为一支队伍,每队选出一名队长。每班派出队员8—15人,低于8人或高于15人的班级从最后的总分中扣除10分。

3.活动报名:

各班班内报名(8—15人),并选出队长。请各班队长于周五前将名单发给活动组织负责人。

大一年级负责人:李怡蒙

大二年级负责人:白英磊

4.活动规则:

活动规则为在有限的时间内和无限的空间里,寻找到清单上指定的物品(共计12件),每件物品有相应的加分分值,最后按总分高低排列名次。在拾荒过程中,队员可以利用自行车等任何代步工具。清单上的物品一律为有环保意义的用品或废旧物品,如用光的中性笔芯等。

5.活动流程策划:

(1)寻宝倒计时:提前半个小时,每队队长带领队员在稷下广场(XX级在欣园西门)集合。倒计时十五分钟,队长和队员会拿到本次活动的寻宝清单,在这十五分钟内,队长和队员可以思考一切可以获得清单所列物品的途径。

(2)开始寻宝:活动开始后,队长与队员们可根据清单开始寻找指定物品。活动时间为1个小时,在这1个小时内,每队尽自己最大的努力寻找到清单上的物品以获得加分。寻找过程中可以寻求团队以及团队外其他人的帮助。

(3)寻宝结束及评比:在1个小时结束时,每队队长及队员回到稷下广场(XX年级回到欣园西门)将所寻获的物品交给活动组织负责人查对。活动组织负责人将根据物品清单所对应分值对所寻获的物品进行分数加总,得出每个团队的总分。若一小时后不返回指定地点则视为放弃比赛。

三.活动奖项设置及评选标准

1.奖项设置:

本次活动两个年级分别设一二三等奖,除相应的发展分外,总分前三名的班级将会获得不同额度的班费奖励。

奖项设置如下:

(1)XX级奖项设置:

一等奖:2名

二等奖:2名

三等奖:3名

(2)XX级奖项设置:

一等奖:2名

二等奖:3名

三等奖:3名

希望同学们能够积极参与!

2009校园寻宝大赛策划书 篇4

一、总则

 ● 活动名称: 2009年“××杯”校园寻宝大赛 ● 活动目的: 公司方面:“校园寻宝”活动是华东理工大学每年必定举办的传统品牌活动,也是华理总攻略系列活动的亮点之一。本活动已经在华理校园内产生了相当大的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让华理学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。● 活动时间:待定 ● 活动地点:华东理工大学奉贤校区内 ● 主办单位:华东理工大学商学院分团委 ● 承办单位:华理总攻略委员会 ● 协办单位:×××公司

二、准备工作

 ● 准备工作:(4天,时间待定)1活动申报 2喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报 3各种活动道具的准备 4工作人员岗位安排 5活动的前期,由工作人员进行彩排

三、宣传计划

 ● 活动宣传:(注意:在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。但是对于各种宣传物品的样式及内容我们将会在文件夹中的“附件1:宣传活动相关事宜”中做出详细说明。)活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如 “××杯”校园寻宝大赛 传单宣传:在华东理工奉贤校区,由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息,保证绝对的宣传效果。海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道 横幅宣传:在学校主干 道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进行宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单------大范围传达赛事以及公司信息。校园广播:通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛及公司的信息------宣传力度大,受众广。校园BBS: 通过校园BBS(如梅陇客栈,华理人)发布活动信息(注:其日流量与中国排名第一的高校BBS水木清华()只相差37人/百万人);----新梅陇客栈的论坛一向受到广大同学的关注,宣传效果明显。报纸宣传:《华东理工大学周报》、《商之潮》等校内媒体对活动进行相关报道(如果公司需要,可拿出部分版面为公司及相关产品做宣传广告,详

细内容见“附件1:宣传活动相关事宜”)。活动中宣传:奖品可由赞助公司提供,活动过程中,参赛人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司LOGO的宣传品(参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司LOGO的臂章)。鸣谢宣传:总攻略系列的大型活动之一——《新生面对面》中,我们会拍摄属于学生自己的DV故事《小化的故事》(已连续拍摄四年,反响颇好)。我们可在DV剧结尾加入“鸣谢贵公司”等字样。

四、活动流程

 ●活动流程: 赛事过程的详细内容请见“附件2:活动流程”。

五、活动可行性分析

 ●活动可行性分析: 1.该赛事是华东理工大学每年的传统活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。2.通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益: 3.(1)从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式(华东理工大学周报、BBS、校园广播)和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。4.(2)此次活动的过程,大部分在校园中进行。活动的同时我们又可以对在校学生产生影响,及时的强化公司留给学生的印象。5.此次活动为迎新活动,新生对学校及上海地区的消费方向并不熟悉。此时给他们灌输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。所以这时候是公司扩大影响,培养潜在消费者的最佳时机。6.此次活动活动成本低,但宣传效果很好,不失为公司进行推广产品,扩大影响的一个好选择。

六、活动预算

 项目 细则 ;数量 金额 备注 宣传费用(申请、张贴费用)小传单 3000份 600元 A4白色打印纸 300元成本费,300元人工费 海报栏大型 宣传海报 10张ps版 1张手绘版 1120元 A0竖版彩色 100×10=1000 120×1=120 喷绘 一个 500元 3m*5m 400元成本费 100元(悬挂费)×5= 元 横幅 一条 200元 10米 100元成本费 100(悬挂费)独家赞助冠名费 5000元 小计:7420元 寻宝项目费用 设摊场地租借和各游戏点的申请 1天(两张桌子)食堂门前,其他场地 1000元 由我方申请租借 具体设摊地点见备注 活动用奖金 3份 1050元 一等奖一队450 二等奖一队300 三等奖两队300 活动用奖品 300元 可由公司提供,具体细则见备注 活动工作人员 40人次 600元 由我方提供工作人员 道具 800元 工作人员与参赛选手饮用水 150 225元 小计: 3975元 备注——活动细节说明:

(一)奖项和宣传物品设置 1 现场派发纪念品:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买 2 参与奖:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买 3 比赛奖品:待定

(二)道具准备6工作人员统一T恤衫40件 7×××公司易拉宝7个 8在喷绘海报上可注明丰厚奖品,在传单上可注明丰厚奖品和游戏、报名细则。

(三)设摊详细 待定 总计 11395元 若各种宣传物品,获奖者奖品,参与者纪念品及现场派发纪念品由公司提供,则不计入总费用中,剩余费用总计为 8125元。若贵公司对上述策划有所意见,期待与贵公司的进一步的协商合作。

附件

1宣传活动相关事宜说明

 此类活动为校园学生活动,所以与公司有关的宣传内容需先与学校相关单位进行协商,由双方共同确定相关事宜。

宣传物品内容的协定

 传单要求:传单一般使用A4纸张,内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节,思想学术界等),并对活动的相关内容作出说明。如活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式。传单内容不能过于商业化,冠名或赞助公司可适当的在传单上印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面的 1/5,但传单最终的形式需要学校与公司双方协商确定。海报要求:海报内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节),并对活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式进行说明。冠名或赞助公司可在海报中印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面1/5。海报最终的形式需要学校与公司双方协商确定。横幅要求:横幅内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节)和本次活动主题,内容需双方协商确定,并通过学校相关组织的审批后方可悬挂。设摊要求:设摊活动需要事先向学校相关部门提出申请,并向学校交纳相关费用,取得相关许可证件后方可进行设摊宣传。设摊活动的举办过程中,公司可对自己的相关信息进行宣传,但不得妨碍学校正常教学工作及学校规章制度。华东理工大学《商之潮》报纸广告事宜

 《商之潮》为华东理工大学全校发行报纸,内容侧重于校内新闻和商业性学术文章,每期发行量为3500份,每个寝室,报刊阅览室都有覆盖,宣传效果之广泛可见一斑。如果公司需要在《商之潮》上刊登广告,我们可以根据公司需要校报上拿出部分板块来刊登公司广告。刊登广告版面分大小可从中缝到八分之一版面。费用由所需板块的大小而定。

附件2:

 华东理工大学“××杯”校园寻宝大赛活动流程 比赛报名: 报名形式:以团队形式报名 组队方法:自由组队,每支队伍有三人,至少一个女生 组织机构设置: 1前期活动宣传人员 2活动现场报到处人员及维持秩序人员 3比赛现场计时人员 4比赛各点工作人 5设摊宣传处工作人员 比赛线路:

1、比赛分为四条线路

2、每条线路的长短基本接近

3、每条线路的起点和重点都为奉贤校区食堂前广场地带

4、每条线路分别有3个中间游戏点 比赛规则:

1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图

2、各队将在规定时间从食堂前广场出发

3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置

4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。

5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次 关卡游戏具体内容

1、炸药 此游戏分两个部分进行 第一部分: 1.每队派出2名选手 2.2人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我们给予每队3次机会 第二部分: 1.由每队派出3名选手2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。5.让队员们向圆心的方向走,直

到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。道具准备:气球100个

2、巧过红外 1.每个参赛队伍派出2名选手 2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关 3.2名选手全部顺利过关,则该关通过 道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

3、做鬼脸 1.每队派出1名选手 2.要求该选手,脸向上,平躺在地 3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束比赛后大家分享。道具准备:硬币10枚,垫子10张,照相机

4、顶针传递 1.给每个队员发1根筷子。2.给每个小组3个小环。5.让每个参赛队伍成员站成一排。6.让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏结束。7.把小环交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把小环套在筷子上。8.每个参赛队伍要完成的任务是按顺序经由每个组员,把小环由队首传到队尾。只允许用筷子传递小环,不允许用手碰小环。如果有人不慎把小环掉到了地上.只能用筷子把小环拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。9.把三个小环都传递完,则游戏过关 道具准备:筷子40只,小环30个

5、怪味果汁 1.每队派出一名选 手。2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。道具准备:榴莲若干、无花果若干、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒、搅拌机10台

6、袋鼠赛跑 1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。2.每队派出2名选手3.给每对搭档发一个气球。4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。6.带球的队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。7.气球不爆裂,并顺利结束的,则过关 道具准备:长绳2根,气球50个

7、发挥想象 1.每队派出1名选手,让他利用现有的道具取回气球。2.让该选手自己吹起一个气球,不能爆裂。3.把木板放在地上(贴胶带那面朝上),让所有队员都能看到。4.让选手站在“十”字中间,发给他报纸。把气球放在地上,距木板边缘4米远。5.要求选手

3分钟之内取回气球,但不能离开“十”字。其余队员只能观看——不能提议该选手该如何取回气球。

6.3分钟之内完成任务的,则顺利过关,此时快速返回出发地点,至此比赛结束。道具准备:木板10块,胶带若干,报纸若干,气球30个 注:实际进行游戏从7个中适当筛选或改动后使用。材料统计

1、气球180个

2、红色棉线400米,3、铃铛50个

4、硬币10枚,5、垫子10张

6、牙刷40只,7、顶针30个

8、榴莲若干、无花果若干、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒

9、搅拌机10台,一次性杯子若干

10、长绳2根

11、木板10块

12、胶带若干

13、报纸若干 备注:比赛结束后,搅拌机作为鼓励奖奖品发给每个参赛队伍,以示留念。

比赛具体线路:

1、食堂——校医院——外 语楼——教师公寓——食堂

2、食堂——北侧门——八舍门口——校医院——食堂

3、食堂——学生超市—信息楼——A200下——-食堂

4、食堂——体育场——外语楼——学生超市——食堂 比赛当天流程:

1、中午10:30点工作人员食堂前广场集

合,开始布置检录处。2、11:00比赛工作人员领取比赛所用道具。到各比赛场记就绪。3、11:40第一组选手开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

5、之后每5分钟有一组选手出发。每一轮依次进行,以此类推。6、13:10比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩 7、13:20在食堂门口进行简短的颁奖仪式。备注: 当天活动流程,游戏路线,游戏数量及通关准则,可与公司具体协商而定,争取在最大程度上吸引同学,增加活动的趣味性,并且以活动为载体,对公司起到良好的宣传效果。

校园寻宝活动策划书 篇5

襄樊学院五四科技文化文化节“校园寻宝”策划书校 园 寻 宝 策 划 书0811电子信息工程班

二零一零年四月十日

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一、活动宗旨

为了丰富大学生的业余生活,锻炼良好的身心体魄,营造了全民健身的理念,由于活动线路贯穿整个襄樊学院,所以能让同学更好的了解襄樊学院的具体及细节。让襄院学子在课余放松身心,增强体质,培养参与者的团队合作精神。可以说此次活动是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机,尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力。同时参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

二、负责单位

主办单位:襄樊学院物电学院团委·学生会

承办单位:襄樊学院物电学院0811电子信息工程班

三、组织会成员:

指导老师:张增常陈富民刘科

总负责人:徐胜亮李周洋

组 织 者:张宇航彭洋毛可鑫

四、活动安排:

活动对象:全校各院学生

集中宣传时间:4月15——4月21日

报名及咨询时间:4月23——4月25日

活动举办时间:4月28日13:30——17:30

五、前期宣传

活动宣传:传单宣传及上面提及的班级宣传,营造良好的娱乐氛围,调动大家的积极性。

海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道横幅宣传:在学校主干道、活动现场

或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。创造绝对的宣传效果

六、活动细则:

●比赛报名:以团队形式报名

●组队方法:自由组队,每支队伍有三人,至少一个女生

●组织机构设置:

1前期活动宣传人员

2活动现场报到处人员及维持秩序人员

3比赛现场计时人员

4比赛各点工作人

5设摊宣传处工作人员

●比赛线路:

1、比赛分为三条线路

2、每条线路的长短基本接近

3、每条线路的起点和终点都为卧龙广场

4、每条线路分别有3个中间游戏点

●比赛规则:

1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图

2、各队将在规定时间从卧龙广场出发(例提示“故鼎革新”则需前往淡泊湖找下处检查点)

3、比赛过程中参赛选手须在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个提示,参赛选手从中推断寻找下处地点。

4、各队在完成各点的活动后,全部队员回到卧龙广场工作点,比赛方算完成。

5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

●关卡游戏具体内容

1幸运大家猜:传统继承了幸运52的游戏模式,但不同之处是一人比划两人猜,猜中可继续,如果答不上来可跳过,但需要等待30秒后才可继续答题,猜中则可继续寻宝。

道具准备:幸运题库

2恢复:选相同图案若干,撕成规则32等份,最快恢复原图的选手可得到提示,可继续寻宝。

道具准备:大图案纸50份

3,爱上气球:必须将气球在头上顶了6次以上然后再两人一组,一人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,爆开则进入等待时间,30秒后继续,成功获得终点路线,前往终点。

道具准备:轻气球100个

4,巧过脉冲激光:实在是恐怖关卡的终结版,由红线拉成激光网,上面系铃铛,触碰线则“死亡”,3人中有一人成功过关不引发铃铛响算通过。道具准备:红色棉线500米、铃铛50个。

5,获得过关认证后迅速回到起点,计时员予以准确计时,游戏结束。

七、具体时间安排

2010年4月15日——2010年4月21日,开始对活动进行宣传。

2010年4月23日——2010年4月25日,活动开始进行预选报名。

2010年4月25日当天13:30——17:30进行活动。活动结束后开始进行测评。2010年5月7日进行成绩结果公示,并为相关获奖同学颁发荣誉证书及奖励。

八、奖项设置

一等奖:奖品+证书(比赛组数的5%)

二等奖:奖品+证书(比赛组数的10%)

三等奖:奖品+证书(比赛组数的10%)

优胜奖:证书(比赛组数的15%)

另设奖项:为了对本次活动组织者及工作人员设定若干奖项

九、活动经费预算

活动道具 大图案纸 红绳 铃铛 气球等200元 宣传费用 海报 宣传板 横幅100元

医疗药品 50元

奖品及证书200元

通讯交通嘉宾邀请200元

总计:650元

活动期间联系人:

张 宇 航(男):

李 周 洋(男):

刊中寻宝(等) 篇6

以下5个问题是根据本期重点文章的内容而提出的,您只需细读杂志后便可轻松作答。

1.国外调查显示,80%的糖尿病足下肢坏疽是由什么原因引起?

①溃疡

②缺血

2.Wagner分级法将糖尿病足分为几级?

①6级

②5级

3.本期封面人物祖籍是哪里?

①北京

②山东

4.口服格列美脲后多久出现作用高峰?

①2—3小时

②4—5小时

5.无针注射技术是否有疼痛感?

①有

②没有

我来当医生

韩女士是一家市级中心医院的儿科大夫。行医大半辈子,没想到在自己临近退休的时候被确诊为糖尿病。为使血糖保持在正常范围之内,过去的10年,韩女士先后采用过单纯饮食、运动控制、口服降糖药等治疗手段,2002年底开始注射胰岛素。

如今已经67岁的韩女士身体状况很好,胰岛素早注射9单位、晚6单位,血糖也平稳,但她却陷入了苦恼之中。由于患有风湿性关节炎不便运动,近年来的体重直线上升,已经到了70公斤,脚也由小变大穿不进鞋了。看着自己日渐发胖的身体,她想停用胰岛素,改为口服降糖药,为此不久前特地到医院做了c肽释放功能检查,检查结果为:空腹1.3ng/ml(正常参考值2—2.5ng/ml)、餐后1小时3.2ng/ml、餐后2小时4.3ng/ml(正常参考值6.6—8.3ng/ml)。

问题1.根据检查结果,韩女士目前的胰岛功能情况如何?

a.胰岛分泌功能已经完全萎缩b.胰岛分泌功能完全正常 c.胰岛分泌功能部分缺陷 d.胰岛分泌功能严重缺陷

问题2.韩女士的减轻体重治疗方案可以从哪些方面调整?

a.胰岛素适当减量 b.停用胰岛素改磺脲类降糖药 c.加强饮食控制 d.加用文迪雅e.加用拜唐苹.加用双胍类药物g.选择合适的运动

上期答案:

1.d2.e

专家点评

高渗性非酮症高血糖昏迷好发于年龄超过60岁的老年患者,多数患者只是病情较轻的2型糖尿病患者甚或无糖尿病诊断史。尽管该病发生率低,但这是一种很严重的糖尿病急性并发症,常会因诱发其他重要器官疾病而导致患者有生命危险。

趣味寻宝策划书 篇7

西北工业大学

校学生会社团部

学 生 社 团

活 动 策 划 书

活动名称:校园趣味定向比赛(夺宝奇兵)

主办单位:共青团西北工业大学委员会

承办单位:西北工业大学定向越野协会

时间:2012年10月20日

办公邮箱:459229267@qq.com

办公邮箱:459229267@qq.com

办公邮箱:459229267@qq.com

办公邮箱:459229267@qq.com

共青团西北工业大学委员会制表

办公邮箱:459229267@qq.com

备注:

1)地图可用以前使用过的地图,地图上的点并不影响比赛的进行。2)地图以及提示制作两套,男女生分开。

3)信息提示用简洁的语言表示或简笔画表示,如:教东西面楼梯。4)宝藏可是零食、学长的书本、文具等。5)宝藏信息示例: 1.正方形; 浑身净是画;

背个纸口袋,走遍全天下;

日常用品。(答案:邮票)2.百分法;

一一会见外国人员;遇见二贵人,拾财而回;

从终点回到起点。(答案:圆规)6)宝藏信息可有很多套,每人沿途收集时只能收集相同编号的信息,每人

仅限手机一套信息,不得中途更换,不同编号的信息不可兑换宝藏。

寻宝趣味运动会策划书 篇8

“粤”动亚运梦“羊”溢金融情

二、活动的目的和意义

通过趣味运动会动员支部成员关注与支持亚运,鼓励支部成员发扬亚运的运动精神;在趣味运动过程中体会竞争与合作的关系,更好地提高支部成员间团结合作的意识与培养成员在竞争中团结合作的能力。

在瀛洲生态园寻宝活动中以亚运吉祥物五羊为宝藏,过程中穿插有亚运小知识的提问,这些都是以宣传亚运为目的的。而寻宝过程中又充满了趣味与挑战,考验的是成员间团结协作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的决心。这对提高支部成员对亚运的认识,激发支部成员对亚运的热情有积极作用,更能展现支部成员乐于探索、无惧于挑战的青春活力。

三、活动对象

金融1001全体团支部成员

四、活动形式

趣味运动会、瀛洲生态乐园寻“羊”活动

五、活动详细方案

l趣味运动会

1、活动时间

11月11日9:00—11:30

2、活动地点

足球场

3、活动基本流程

(1)热身活动

(2)拔河

(3)背气球

(4)两人三足

(5)鸭子接力

(6)场地清理

4、活动的具体流程策划

(1)热身活动

(从示范,分组到热身结束共10分钟)

活动形式:①由文体委员先带领大家做基本的热身活动动作

②邀请7个同学做兔子舞的示范,然后将剩余的40位同学分成4组一起做兔子舞来热身

③文体委员将全班分为7组每组6人(不包括3名裁判,2名拍相记录)

(2)比赛环节

环节一:拔河

时间:30分钟左右

规则:①比赛双方为3个小组加第七组的其中3人(具体的分组情况待定)

②比赛共进行三次,每结束一次双方就调换位置,通过两胜一负来决定胜出的`小组,输的的那一方需要接受惩罚。

惩罚内容:小组内的成员男女面对面地唱歌(如:团结就是力量)

环节二:背夹气球

时间:30分钟

规则: ①裁判各站两边,距离10米。每一大组内分为三个小组,每一次一男一女搭配,背夹气球走以最快的方式走十米来回,返回起点时换下一小组。

②三个小组走完的时间为这个大组的总时间,经比较后,选出用时最长的那一大组接受惩罚。

惩罚内容:喝混合饮料(两或三种饮料混合)

环节三:两人三足

时间:30分钟

规则:①组内分为三小组,每小组两个人,两裁判距离10米,各站两边,比赛路程为一来回,总共20米。

②三小组同时出发,最慢回到起点的小组接受惩罚。此环节为组内竞赛。

惩罚内容:最慢回到起点的那一小组将要做鬼脸,摆pose拍照留念,届时照片将上传至班级博客作为大家的美好回忆之一。

环节四(应急环节):鸭子接力

规则:以鸭子走的形式接力,10米为限定距离,两边一边各站3个人,以击掌的形式接力,完成时间最短的组胜出。

环节五:颁奖

以上活动环节胜出的每支队伍都可获得亚运徽章一个,获奖队伍分享活动心得。

(3)场地清理

由负责人负责把所借物资收齐以后统一交还,并组织同学们有秩序地清理活动遗留下来的物品(塑料袋、饮料瓶等)。

5、应急方案

(1)如果下小雨,运动会照常进行;

如果下大雨,则延迟时间,具体时间待定;或者转移到架空层;

如果中途下雨,由负责人决定活动是继续还是推迟

(2)场地不够用,或申请不到场地,转移到架空层,(地点待定);

(3)现场人员混乱,安排好机动人员,维持现场秩序,并看管好财物;

(4)人员受伤,及时送往门诊部。

6、注意事项

(1)当天不要带太多东西,要有财产保护意识;

寻宝大消费 篇9

穿越牛熊周期:茅台与招行、万科的比较

2005年股权分置改革后,A股市场走出一波波澜壮阔的牛市。2008年,受全球金融海啸的影响,又出现了大幅下跌。近两年,受各种内外复杂因素的影响,股指一直徘徊不前,多数时间上证指数运行在3000点下方。

招商银行、万科、贵州茅台都属于投资者耳熟能详的蓝筹股票,属于金融、地产、消费等行业高成长上市公司的代表。然而,当我们审视这些股票的表现,却发现,2005年以来,其涨幅相差悬殊,招商银行累计上涨不足3倍,万科累计上涨7倍,而贵州茅台累计上涨超过42倍。

然而,如果我们从企业利润的增长来看,茅台并没有股价表现得那么出众。数据显示,招商银行2005年净利润39.30亿元,2010年净利润257.69亿元,增长5.56倍。万科2005年净利润14.16亿元,2010年净利润为88.40亿元,增长5.24倍。贵州茅台2005年净利润11.69亿元,2010年净利润53.39亿元,仅增长3.57倍。也就是说,但从净利润来看,茅台的增长低于招商银行与万科。

那么,是什么原因导致贵州茅台的股价表现远远强于招商银行与万科呢?

我们发现,茅台的增长全部来自内生性的增长。2005-2010年,茅台没有进行过任何再融资,股东股权没有被稀释,而且如果将分红全部用于再投资,其在上市公司中持股比例也会上升。相反,万科和招商银行在2005-2010年间分别通过增长、可转债等方式进行过三次再融资,股东权益有所摊薄。

因此,尽管茅台净利润增长速度不及万科与招行,但从股东回报的角度来说,茅台为股东创造的价值远远高于招行和万科为股东创造的价值。

看好大消费板块的本质,在于大消费板块中能够诞生出依靠内生性增长实现高回报的企业,而不是依靠融资提升规模进而提升利润的资本扩张型企业。

中国消费高增长时代到来

数据显示,过去20年,中国GDP复合增长达到16.2%,但消费的复合增长仅为14%;最近10年GDP复合增长13.5%,但消费复合增长只有10.8%,始终慢于GDP的增速。而从人均GDP的增长来看,中国正在进入消费加速增长的阶段。

从人均GDP 来看,2003 年中国人均GDP 超过1000 美元,2008 年,中国人均GDP 超过3000 美元。根据美、日、韩等国家的规律,中国居民的消费结构正在从“衣食”向“住行”和“康乐”进行升级,与“衣食”相关的支出所占比重逐渐下降,而与“住行”相关的耐用消费品支出所占比重将迅速上升,与“康乐”相关的消费项目将长期呈持续增长趋势。

由于与“康、乐”相关的消费支出长期将快速增长,与之相关的板块如医疗服务、网络服务、娱乐服务等行业可能存在跑出牛股的机会。这些品种估值水平相对较高,如果随大盘出现较大幅度下跌,则存在较好的介入机会。与“住行”相关消费支出短期仍处于快速增长阶段,相关板块如房地产、家电、家具、汽车及服务等行业亦存在机会。受宏观调控担忧,这些板块估值整体偏低,已进入价值投资区域。

“在宏观经济稳定向好的大背景下,消费市场将出现整体的消费升级和部分区域快速发展的格局。”银华消费主题分级股票基金拟任基金经理杨靖表示,消费板块整体估值已处于相对低位,此时正是低成本介入的良好时机。

消费主题投资组合

随着中国经济转型和居民收入的持续提升,消费升级已成为市场最关注的热点主题之一。纵观大消费板块,除了投资者耳熟能详的酿酒、食品饮料等行业外,本刊记者还为投资者详细梳理了纺织服装、家电、零售百货等行业的投资机会。此外,受益消费升级和消费转型的新媒体、旅游、航空、汽车等板块中的优质个股也存在一定的投资机会。

基于前面的分析,我们对大消费行业重点上市公司进行梳理,根据估值水平和成长性选择了10只股票,构建消费主题的投资组合(见表2):

校园寻宝活动策划书 篇10

一.活动背景

当今,由于电脑越来越普遍。更多的人愿意选择呆在家里。可是,人们的心理、身体素质却在大幅度的下降。从心理上来说,网络聊天使现实中人们的交流愈来愈少;从身体上来说,过多的呆在室内使身体受到损害。最新数据显示,中国亚健康的比例高达百分之七十。另外,对于很多西南大学的学生来说,活动范围比较窄,对西大了解不够。所以,希望能够通过此次活动,提高大家的素质,并且让大家熟悉我们生活的环境。

二.活动目的此次活动将运动与交流结合在一起,旨在提高大学生的心理以及身体素质,增加人与人之间的交流,并且让大家更多的认识西大,了解西大。给我们的大学生活留下精彩。

三.活动主题

“魅力青春 活力无限”

四.活动时间及地点

活动时间:2011年4月9日上午9:30——晚上9:00

活动地点:西南大学校园

五.活动主办

活动主办:西南大学资源环境学院团委学生会

活动承办:西南大学资源环境学院团委学生会素质拓展部

六.前期准备

1、提前一个月联系外联部拉本次比赛赞助

2、通知宣传部做两张海报,两块展板,两条横幅并提前20天放置于南北樟树林,打印宣传单若干。

3、制定好比赛的路线

4、提前四个星期联系圆顶报告厅,评委,嘉宾以及主持人

5、在南北樟树林设立报名点,报名日期为3月27日——3月30号 6、4月2号准备好号码牌,联系生活部准备应急物品。

7、4月3号准备比赛时用的签,旗帜和入场券8、4月8号分配工作人员的任务,并设立好服务站

七、活动流程1、4月9日早上9:00,所有参赛选手在五一所大礼堂门口前集合,各组选派一名在工作人员处进行抽签,并告知具体比赛规则。

2、9:30比赛正式开始,每组一部分选手先开始,在到达第一站时,从工作人员手中抽取装有问题或任务的信封。完成后,从工作人员处得到本站通关标志,下一站地点的暗示以及一个小宝盒。并前往下一站。以后依次类推(具体见附件)

3、在行程将近一半的时候,每组换队员进行接力,完成接下来的任务。

4、下午3:00前,选手必须到达最后一站。并将宝盒中的宝物拿出,再进行小组讨论接下来需要演讲的内容。

5、新编部的人员将每个小组的参赛照片以及比赛过程中的部分照片

和各组选手演讲的题目制作成ppt。再制作出一个倒计时器(可在大屏幕上放出)

6、晚上8:00,在圆顶报告厅,每个小组派出一至两名选手进行演讲,题目在相应的宝盒中。

7、晚上8:40中场休息10分钟。工作人员统计各组选手的总分

8、晚上8:50评委进行选择性点评。后又主持人宣布此次比赛的最后结果。

9、晚上9:00嘉宾对获奖选手颁奖

10、比赛结束后,学生会全体成员清理会场,直至报告厅关门。附件:

一.比赛规则要求及路线1、2、选手自由分组,报名时也可以组的形式报名,每组四到五人 4月9号早上9:00在五一所大礼堂集合,从工作人员手中以抽签的方式来决定自己组的序号,单号的组以一方向出发,双号的组以相反的方向出发。9:15工作人员告知两路选手的第一站。9:30两路队伍准时出发。

3、第一站:到达第一站的选手从工作人员手中抽出一个信封,完成信封里的要求(可能是任务,也可能是问题)完成后将信封交回并换上一个通关贴纸,一个宝盒和暗示下一站的问题。

4、宝盒中所藏的是一个词语,当选手把自己应该拿到的所有词语找到后,将这几个词串成一个故事(故事体裁不限)。

5、最先完成所有任务的小组给与加分,未完成的扣分6、4月9号晚上8:00整在圆顶报告厅,选手按照最初抽号序号依次进行演讲,由评委给分。

7、路线:参考西南大学地图

二.评分细则

1、完成一个站的任务后,加上20分

2、完成所有任务的第一名加30分,第二名加25分,第三名加20分,第四名加15分,第五名加10分

3、选手演讲的得分由评委决定

4、当选手一直不能得知下一路线,而从工作人员身上获得另外的信息,则扣去10十分

三.应急方案

1、路上有选手体力不支,设立在各个点设立服务站,准备水,食物以及药物

2、选手过多导致道路拥挤,安排工作人员控制场面

3、选手忘记参赛或放弃,提前一天再次通知好各位选手,若第二天在9:20的时候还未来,则取消比赛资格。

4、选手根据站点提供的下一站地点的暗示,依然不能获得下一站的信息。则该站点的工作人员可以提供更清楚的信息,但得扣去相应的分值。

5、评委,嘉宾未能及时到场。提前通知,确保评委嘉宾的出席。

6、主持人临时忘词。可以让工作人员用黑色记号笔在写下该主持人忘记的台词,举在后面。

7、话筒损坏。多准备两个话筒,并在比赛开始前试验话筒的好坏。

8、ppt出现故障,在比赛开始前,多次测试几遍。

9、比赛时冷场。安排气氛组

10、临时停电,准备好发电机

11、选手与评委意见不一,由评委给出解释,然后以评委的意见为主。

12、突发紧急状况,保持安全出口的通畅。

经费预算1、2、3、4、5、6、7、8、租圆顶报告厅:200元/天 药品及食物与水:500元/天 发电机:100元/天 宣传费用:200元 圆顶报告厅门票:50元(200张)宝盒加信封:60元(宝盒六个,信封若干_ 旗帜:200元(共6个)号码牌:20元(共40个)

校园寻宝活动策划书 篇11

主办单位:第五团总支 承办单位:第五学生分会 策划日期:2011年4月10日

目 录

(一)、活动总述:

一、活动主题

二、活动背景

三、活动意义

四、活动对象

(二)、活动组成:

一、安全知识讲座

二、安全知识竞赛

活动总述

一、活动主题:

强化安全意识

提高安全素质

二、活动背景:

近日来,各种天灾人祸频频发生,许许多多的人因此丧失了亲人和家园,我们在为逝者哀痛的同时也应该学习一些安全防护知识,虽然我们无法与灾难抗衡,但我们可以将它的危害降到最低。

三、活动目的:

安全是大学生顺利完成学业的基本保证。大学生获得安全最重要的、最有效的办法就是做好预防工作,只有切实搞好预防工作才能防患于未然。本次活动以“强化安全意识、提高安全素质”为主题,旨在进一步增强学生的安全意识和自我保护意识,提高自护自救能力,增强从容应对灾祸、成功实施互救自救的能力,共同创建平安校园。

四、活动对象:

广陵学院第五专业管理部

“欢乐校园 安全校园”系列活动之

“安全知识”讲座

一、活动时间及地点:

时间:2011年4月20日 下午3:50 地点:东报告厅

二、活动形式与内容:

形式:讲座

内容:主讲老师围绕常见、重要而又易被忽视的各类安全知识展开讲述。

三、活动流程:

活动准备阶段:

1、申请活动场地;

2、邀请专业老师;

3、由宣传部制作海报宣传,鼓励大家积极参与;

4、专业部同学到各专业部发送通知。

活动开展阶段:

1、参加讲座的同学有序进入活动场地;

2、主持人致辞;

3、主讲老师开始讲座;

4、新闻部负责摄影。活动后期阶段:

1、向主讲老师发送礼物;

2、为参与活动的同学加素质拓展分;

3、新闻部撰写新闻稿并上传到学院网上。

四、活动规则:

1、保持安静,不得随意喧哗、吵闹,亦不可交头接耳;

2、保持卫生,不得在会场中吃零食;

3、适时与老师进行互动。

注:讲座中提到的某些知识将会出现在下一轮的安全知识竞赛中; 活动参与者可获素质拓展分。

五、经费预算:

1、笔

5支 10元

2、海报纸

3、胶带

24、通知打印 255、横幅

16、送老师的礼物总计:334元

若干 20卷 4份 0条 100份

元 元 元 元 200元 1

“欢乐校园 安全校园”系列活动之

安全知识竞赛

一、活动时间及地点:

报名截止时间:2011年4月18日 晚8:00 竞赛时间:2011年4月25日 晚7:00——8:30 竞赛地点:待定

二、活动形式与内容:

形式:考试,包括判断、单选、填空及简答

内容:常见、重要而又易被忽视的各类安全知识

三、活动流程:

活动准备阶段:

1、准备考试试题并做成试卷;

2、由宣传部制作海报宣传,鼓励大家积极参与;

3、专业部同学到各专业部发送通知。

4、安排人员收集参赛人员名单、联系方式;

5、申请活动场地;

6、安排好监考及审批人员。

活动开展阶段:参赛者进行笔试,笔试过程中由学生会成员监考,试卷统一批改。

活动后期阶段:

1、在宣传栏公布活动结果,并对获奖的同学颁发荣誉

证书,参赛同学加素质拓展分;

2、将试题答案发表到活动主要负责人的QQ日志上给参赛

同学查看;

3、新闻部撰新闻稿并上传到学院网上。

四、活动规则:

与常规考试规则相同

五、奖项设置:

一等奖 一名

二等奖 三名

三等奖 三名

优秀奖 若干

活动参与者可获素质拓展分

获奖同学将颁发院级荣誉证书

六、经费预算:

1、笔 5支 102、海报纸 若干 203、胶带 2卷

44、试卷 200份总计:34元

元 元元 元 7

0

附件:

活动主要负责人及联系方式

一、安全知识讲座:

吴 蔚 *** 钱 婧 *** 谈剑婷 ***

二、安全知识竞赛

周业霖 *** 张 立 ***

快乐寻宝仪 篇12

“喂,你干什么呢?”王猎突然像幽灵一样蹿出来,把左小旗吓了一大跳。

“没、没做什么。”

“少瞒我……啊,我知道了,你不会是想学龙雯雯吧?”

“我哪有学她?”左小旗红着脸辩解,“再说了,龙雯雯之所以能捡到那块珊瑚虫化石,是因为走了狗屎运。我可不同。看见没有,这可是邋遢博士刚刚发明出来的快乐寻宝仪。有了它,就别愁寻不到宝……”

说着,他得意地扬起手中的“拐杖”。

“那我和你一起去寻宝吧!”王猎忙说,“你累了,我还可以帮你。”

“好,咱们一起!”

于是,两人一起沿着街道边走边寻。可走了半个小时,左小旗手中的“拐杖”也没有任何动静。

“啊,我们可真够笨的,这街上哪能找到什么宝物呀!走,咱们快去公园!”左小旗拉着王猎向公园跑去。

刚到公园门口,两人就看见龙雯雯正和一位白发苍苍的老人在前面走。两人急忙向旁边跑去。他们可不想在没找到宝物之前,被龙雯雯撞见。

可今天的运气有些差!左小旗拿着寻宝仪,撅着屁股在公园里找了半天,仍然一无所获。

“我来!”王猎夺过寻宝仪,假模假样地搜寻起来。

“滴滴滴……”寻宝仪突然响起刺耳的声音。

“哇,我找到宝物啦!这下面有宝物!”王猎连忙蹲下来挖呀挖。左小旗也急忙帮忙。

没过多久,两人从土里挖出了一个锈乎乎的小盒子。

“这里面一定装满了宝石!”王猎的嘴唇哆嗦着,手也哆嗦着。

可打开盒子一看,傻眼了。盒子里装着几颗玻璃珠,一张褪色泛黄的相片,和一支老款铅笔。这些东西哪是什么宝物呀!

“喂,你们在那里乱挖什么?”就在这时,公园的管理员跑了过来。与此同时,龙雯雯和那个白发苍苍的老人也走了过来。

左小旗和王猎连忙掉头就跑,一口气跑出了公园。还好,那个管理员没追上来。

“我们去江边吧!那里应该有宝物。”

王猎的主意不错。两人在江边寻了才几分钟,寻宝仪便再次响了起来。蹲下来一看,两人怔住了:草丛里竟然有一个鼓鼓囊囊的钱包,里面装了许多钱和信用卡。不知是谁掉在这里的。

两人急忙跑到附近的警察局,把钱包交给警察叔叔。然后,两人又急忙跑到江边。

没过多久,寻宝仪又再次响了起来,并且还不停地闪烁着一道道红光。

“这下面一定有价值连城的宝物,我敢确定!”左小旗激动地叫道。

“那咱们快挖!”王猎找来两截铁棍,和左小旗呼哧呼哧地挖了起来。这里的地面太硬了,不一会儿,两人手上便打了好几个血泡,可宝物的影子一点儿也没看到。

“我去找工具!”王猎跑去买来了两把小锄头。

两人拿着小锄头,拼命地挖了起来。泥土飞溅着,汗水像泉水一样往下淌,手上的血泡也越来越疼。可两人还是不停地挖呀挖……

终于,两人挖到了一件东西。但这东西好像不是什么宝物!看上去像是一个旧陶罐。

“啊,小朋友,你们手里拿的是什么?快让我瞧瞧!”两人还在发怔,一位散步经过的中年大叔突然冲过来,一把将那个旧陶罐抢了过去。

“天啊,这简直太不可思议了!”这位中年大叔一边看,一边啧啧称赞,“看这胎质,这施釉,这材料……我敢肯定,它十有八九是商代的!小朋友,你们可真是太了不起了……”

左小旗和王猎顿时激动得快要晕了过去。更让他们高兴的是:除了这位文物局的大叔之外,警察叔叔也给他们学校送来了表扬信。校长在星期一的升旗仪式上特别表扬了他俩。而龙雯雯也跑来感谢他们。原来,上次和龙雯雯在一起的那个老人是她的外公。龙雯雯陪他去找他小时候埋藏在公园里的小铁盒。没想到,那个小铁盒却被左小旗和王猎找到了。

校园活动策划书 篇13

首届“牛人在此”趣味挑战赛

“牛人在此”趣味挑战赛

首届“牛人在此”趣味挑战 赛策划书(注:部分穿插内容详见“唱响春天”策划书)

一、活动背景

结束了2011年大一上半年的征程,同学们开始了大一下半年的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业……回想大一的上半年,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了半年的熟悉和交流,我校基础学部团总支学生会已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。同时也作为“泮池五月科技文化节”的序幕,帮助大一同学展示自己,提高能力。

二、活动目的

学校方面:通过本次“牛人挑战赛”可以树立我院学生阳光向

上的良好形象。帮助各界人士用更全面的眼光认识文理学院,展现我院良好精神风貌。学生方面:能够通过这种新颖的方式促使大家参加学校举办的活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

三、活动主题

一起来,一起High!

四、活动口号

“牛人在此”趣味挑战赛

我是牛人,我怕谁!

五、活动目标 将此次活动举办成一个具有空前影响力的大型活动,使得基础学部“牛人在此”的活动品牌深入人心(有点类似于部分电视台“奥运向前中”一类的体验互动节目)

六、活动主题曲 《It’s my life》、《站起来》

七、活动对象

全体学生

八、活动地点

1区:活动,比赛,表演区(包括舞台)2区:选手检录区,表演者候场区

3区:学生会工作区。(分数统计,裁判,音频播放„„)4区:观众席

→选择这里为活动场地原因是场地空旷,视野好,并且有树木遮阳。适合举办比赛和人员紧急疏散。

“牛人在此”趣味挑战赛

九、活动策划流程

(一)活动第一阶段:征集、宣传、前期准备 以下为宣传和前期准备阶段具体事宜: ① 班级宣传:召集全院所有大一班长、团支部书记参加研讨和任务落实会议。现场和大家交流活动注意事项,发放报名表。会后班长和团支部书记利用早晚自习时间在班级宣传动员。号召全体同学积极参加,踊跃报名。(详见附表1:报名表)② 经费筹集:经费主要来源为学校的活动经费和西校区周边商户赞助。在活动具体细节落实后将会由宣传部组成团队,到西校区周边商户业主处做宣传。给商户可以开出以下条件: 1,可以在活动时在2号教学楼上悬挂条幅,格式为(xxxx祝“牛人在此”挑战赛圆满成功!***xxxx为企业名***)2,3,4,可以作为嘉宾出席活动,并且可以作为颁奖嘉宾。可以和主持人进行一下简短的对话,宣传自家企业。可以在提供的奖品中夹杂自家的代金卡、会员卡、打折卡、消费卷等。5,冠名赞助商比联合赞助商拥有更高特权。注:参加赞助的企业要对活动提出必要的帮助比如:资金,音响、舞台道具,奖品等。(详见附表3:财务表)③ 舞台,场地前期准备: 寻找正规的庆典公司,作为本次活动的舞台和音响设备的有偿提供商。提前商讨准备事宜。

“牛人在此”趣味挑战赛

④学生会内部安排(详见附表2:人员安排表)

(二)活动第二阶段:活动举办届时安排 ①比赛活动设置详情: —1—食神大赛:很好玩开心的比赛。所有参加比赛的选手第一轮将会面对一瓶可乐(或者一瓶矿泉水),当裁判发出开始号令后最先喝光的前六名选手进入第二轮比赛。第二轮比赛选手们将会面对一块西瓜(等重),裁判发出开始号令后最先吃完着即获得文理学院“食神”称号和奖励。(其班级获得西瓜若干个)(适合吃东西快的同学)→活动预计时间为45分钟,分组进行。—2—跑酷比赛:很刺激,很考验速度和协调性的比赛。所有的选手分成两队进行接力比赛,同时裁判会对每位选手进行分开计时。具体路线如下 第一组比赛线路: 5

“牛人在此”趣味挑战赛

第二组比赛线路: 这样设计的目的是既可以使两组的赛道长度相等,又可以避免两位选手迎面相撞,并且同学们在楼下也可以看得清楚;选手在楼上比赛也可以听见楼下的加油,呐喊声,比赛定然相当有趣、刺激。第一轮淘汰赛结束后选出用时最短的6位选手,进行1对1的终极PK赛。胜者获得文理学院“酷跑王”称号和奖励。(比较适合跑得快的男生)→活动预计时间为90分钟,分组进行。6

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—3—纸球投篮比赛:很考验团队合作和精准度的比赛。一个班级的代表队在提供的桌子后面参加比赛。桌子上有若干没用的宣传广告。桌子对面大约4米处有垃圾桶。选手们要把广告团城纸球丢进去,相同时间内丢进纸球最多的选手们获得文理学院“狙击手”的称号和奖励。(适合投篮准,动作快的同学)→活动预计时间为60分钟,分组进行。—4—背夹球比赛:很考验合作的比赛。两位选手要用后背夹住一个气球,然后听到开始的号令之后先到达对面的终点为获胜。气球破裂、落地、用手接触都记为失败。获胜的组合获得文理学院“戏珠圣手”称号和奖励。班级获得部分气球作为加油道具。(每个组合必须有女生参加)→活动预计时间为50分钟,分组进行。—5—暴走比赛:考验技巧的比赛。

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3位选手各有分工,1位要站在麻袋里,用双手提起麻袋到腰部以上,然后跳到对面,和两位两位选手有身体接触后完成接力,另外两位选手是把中间的左右脚绑起来的“三人四足”比赛。先完成全部比赛的组合获得文理学院“暴走王”的称号和奖励。(每个组合必须有女生参加)→活动预计时间为50分钟,分组进行。—6—百里挑一:很考验方向感,很有趣的比赛。在参赛选手的对面安排多名志愿者,选手要把眼睛蒙起来,然后走向提前指定的某个同学。不过,因为蒙起来眼睛,所以很容易走歪了。最精准、最快的选手获得文理学院“指路者”称号和奖励(适合有方向感的同学)→活动预计时间为60分钟,分组进行。~~~备选项目~~~:竹竿守门站。正方选手在一个球门9米远的地方射门,反方选手在球门两侧,拿着竹

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竿上下摆动,阻止球进入球门。身体不能进入到球门前方。(此项目作为备选项目,视时间,天气原因决定。)

十、活动宣传 1)要求团总支学生会各个部门和各主要协办社团密切配合,各个专业班级积极组织此次活动。2)宣传板 宣传部负责制作若干块宣传板。3)宣传广告 制作若干份(60份以内)宣传广告(赞助商赞助细则)用于分发给各个商户。4)班级宣传 各个班级班长、团支部书记、宣传委员配合宣传。注意事项 活动现场出现紧急情况冷静处理,出现意外伤害及时处置。其他内容详见附表: 附表1:报名表

附表2:人员安排表

附表3:财务表(预算表)附表4:时间表

附表5:优秀班级评比办法

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