会晚会游戏

2024-06-16

会晚会游戏(精选8篇)

会晚会游戏 篇1

♂晨会游戏 团队互动游戏 晚会互动游戏 早会游戏 户外游戏 培训互动小游戏

♂ 猜五官♂

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

唱歌挑错

唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

大西瓜、小西瓜,喝啤酒

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

导游在车上进行的游戏

问三个问题,第一个问题是:说出你最喜欢乘坐的交通工具,第二个问题:说出你最喜欢的动 物。第三个问题是:说出你最爱说的口头禅。

。。说了一圈后,你再说:“我们接下来做一个连环游戏。大家记得自己刚才说的话吗?现

在我们将自己刚才说的答案连成一句话。这句话的格式是这样的:我乘做着。。(最喜欢的那 个交通工具),遇见了。。(最爱的那个动物),我对他说:。。我爱你。那个动物说:。。(你的那个口头禅)笑倒一大片。

下面还有好几个游戏:

A大家有都这么聪明,那不如来说个绕口令!

我在带 汽车团的时候,会和客人说绕口令!

比如:“走一步,扭一扭,见到一棵柳树搂一搂”,“走两步,扭两扭,见到两棵柳树搂两楼”

„„,以此类推,如果客人多的话,到十六步时返回从一开始。

要求是客人必须用普通话讲,前面一个人说完,后面的人要紧跟着讲,并且不允许停顿,导游也要参加,谁说不下来,就要表演一个节目!这个游戏看客人的表现!导游一定要在气氛比较活跃的时候做,效果才会好。比如讲完一个笑话之后。

B吃鸡或者吃其他的什么一个游戏。

游戏规则:有一只鸡,在大家面前,每个人轮流去吃,要说清楚每个人要吃的具体部位,前面吃过的,后面的人就不可以再说,到最后,没的吃的人就要出节目。

C洞房花烛夜“的游戏?

不知大家有没玩过 就是先叫客人每人说一个一字成语, 然後你在他们说的成语後加一句: 洞房花烛夜, 我 + 一字成语.有些客人说: 洞房花烛夜, 我一箭双雕.洞房花烛夜, 我一心两用.但这游戏要在包团上,大家都认识才好玩, 散客团不好玩!大家不妨一试!

D说一个连词。

比如:红彤彤,软绵绵等等,让客人在前面加上:我的脸蛋几个字,有的毁损一点,让客人加上我的屁股„„,还要一个一个地说出来,这个游戏也是有的时候效果好,有的时候也是不行

E如果在旅行车上做这样的游戏

Version 1.0(广为流传的版本)

讲述者:什么东西最喜欢问为什么?(神秘的模样)

回答者:不知道。(很好奇的样子)

讲述者:猪!(肯定果断)

回答者:为什么?(天真加可爱)

讲述者:相当明显,当然是猪才最喜欢问为什么啦。(故弄玄虚的模样)

回答者:为什么?(还是不明白)

Version 2.0(第一次升级)讲述者:选择题,考考大家!(逗起兴趣)

大家:快快!什么题?(从工作的疲倦中得救,巴不得赶快轻松)

讲述者:以下动物,哪一个最喜欢问为什么?

A 兔子

B 松鼠

C 狗

D 猪

回答者甲:D!(事先买通的掮客,回答时轻松加愉快)

讲述者:对,没错。(惊异的样子,好像在问,你怎么能这么快答出这么困难的问题,他们怎 么就答不出来)其他参与者:为什么? 讲述者:问他她吧。(指指回答者甲)

其他参与者:嘿,为什么?为什么?(围绕回答者甲)Version 2.1(2.0的细微升级)

讲述者:来来来,做道选择题。

大家:什么题啊?(好奇)

讲述者:请指出以下动物最笨的动物是什么?(姜太公等鱼来上钩)

A 驴

B 骡

C 猪

D 鹅

大家努力思考„„

讲述者:当然是猪了!(指点迷津状)

大家:为什么?

讲述者:因为,最笨的动物肯定这儿也不明白,那儿也不明白,所以,就总喜欢问:“为什

么?为什么?”。而猪这种动物,就最喜欢问为什么,那当然是猪最笨了。

大家:„„(拳头朝他猛砸)

Version 3.0(童话故事版本)

讲述者开始讲故事„„(该作呆痴状的地方,一定表现出呆痴状,以便在欢笑中分散听众的注 意力)小森林里住着各种各样的动物,大家和平共处,高高兴兴地生活。但是有一天,大家却开始争吵,争论的核心就是:谁是森林里最聪明的动物?由于争论非常激烈,谁都不承认自己比别 人笨,所以最后决定举行小森林智力大赛。因为要控制参赛人数,规定各种族参赛动物只能派一位代表参加,到时谁的代表获胜,大家就同意谁是最聪明的。

比赛消息一下来,各种族便忙着开始选拔自己的代表。猪也想参加这个比赛,因为在人们 的心目中,老是认为他们是最笨的,他们对这种偏见和种族歧视相当不满,猪们一致认为这是他 们澄清事实的一个绝好机会,他们要让大家看看,从猪八戒在高老庄骗到漂亮姑娘的显赫事实开始,猪就是很聪明的。猪们经过仔细讨论,最后决定派小猪“笨笨”参赛。因为笨笨从小就特别好学,不懂的东西总及时问,所以学得特别快,“我的哥哥叫我弟弟,我却要叫他哥哥,为„„什„„么?” “天上的鸟能飞,猪却不能飞,为„„什„„么?”“猪八戒不叫猪九戒,为„„什„„么?” “小姑娘喜欢刘德华不喜欢我,为„„什„„么?”“„„为„„什„„么?”现在让笨笨写本叫《小猪笨笨之百万个为什么》,我想问题应该不大。总之,大家认为,让学问渊博的笨笨参 赛,为猪群昭雪简直是十拿九稳。到了比赛那天,各种动物到齐,赛场热闹非凡,老虎裁判主持比赛,比赛方式为抢答。

“第一题,世界上最深的淡水湖是什么湖?”

“贝加尔湖”,笨笨抢道。

“第二题,圆周率约为多少?”

“3.14”,笨笨不失时机地答道。

“第三题,DNA翻译成中文是什么?”

“脱氧核糖核酸”,笨笨再次胜出。

三道题,笨笨连续得分,大获全胜。

围观的猪群爆发出阵阵喝彩,在场的其他动物也不得不赞叹。

最后,老虎裁判示意大家安静。

“现在,我公布比赛的结果,事实非常明显,小猪笨笨反应敏捷,机智过人,三道题全部 答对,但是,它决不能成为此次比赛的冠军!!”(现在,等着听众说为什么)

5毛,1块

主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

然后主持人就喊1块5,这时候一个男的就要抱着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,请集体表演才艺,也可集体表演节目。

模仿秀

由7个以上的人参与。主持人给第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。

信任

让领导站在1.5m高的桌子上,背向下属,8位下属站成两排,面对面手肩相搭,看领导是否有胆量向后倒下,由下属接住,考验的是领导与下属的和谐与默契的程度,可以试试!

猜五官

猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

踏板运水接力(共48人)

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

2、比赛流程:

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

5)下一组开始;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米);

游戏名称:趣味跳绳

大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。

讨论:

(1)当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?

(2)发出声音的人是刻意指责别人吗?

(3)想一想自己是否不经意就给别人造成压力?

(4)接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?

注意:

(1)提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。

(2)场地宜选择户外草地进行,以免受伤。

(3)合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。

变化:

(1)可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。

(2)可用两条绳子,或变换用绳方向。

教具:粗棉绳一条。

游戏名称:蒙眼三角形

蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

讨论:

(1)回想一下发生过什么事?

(2)各位是怎么找到绳子的?

(3)各位是如何拉正三角形的?

(4)想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?

(5)各位觉得绳子像什么?

(6)这个游戏和工作类似吗?

(7)游戏最有价值之处是什么?

(8)如果再玩一次你会怎么做?

注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。

变化:

(1)可以排列不同队形。

(2)绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。

教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。

蒙眼作画

人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1. 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。

2. 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。

游戏过程:

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

讨论:

1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?

2. 怎样使这一工作更容易些?

3. 在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1. 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?

所需时间:10-15分钟

教具:眼罩,纸,笔

圆球游戏

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯„„”9秒“、”5秒“、”4秒“,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和”冲破框架“的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

翻叶子

道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布

说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。

规则:

1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)

2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来

讨论:

1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?

2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?

3、在生活中有无类似感受?

4、从过程中你学到什么?

变化:

帆布面越小越难,可计算难度系数。

踩报纸

游戏方法:

参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)

分析:

解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案

你说我做

道具:七彩积木

参加人数:20-30人

用时:约1小时

游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。

过程:

1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。

2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。

3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。

6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。

游戏点评:

1、身为指导者的你,体会到什么?

2、身为操作者的你,体会到什么?

3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?

4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?

5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?

6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?

7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?

8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?

适用课程:《职业压力》、《团队建设》。

撕纸

形式:20人左右最为合适

时间:15分钟

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的 为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

?大家闭上眼睛

?全过程不许问问题

?把纸对折

?再对折

?再对折

?把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

?争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

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1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话

7、三句半表演:

我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看

在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地

爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子

爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪

自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起

我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝

爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息

8、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路„„解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。

16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)

19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2、四人手 ”桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

会晚会游戏 篇2

一.激发兴趣———乐意学

兴趣是调动学生积极思维、探求知识的内在动力。有了兴趣, 学习就不是一种负担, 而是一种享受。在教学实践中, 要注意选择适合儿童年龄特征的话题, 激发学生学习汉字的兴趣, 使之乐意学。

低年级的孩子天真活泼, 合群, 爱交朋友。根据这一特点, 教学时, 可以将生字形象地称为“娃娃”或“小客人”, 让学生有一种亲切感。识字的过程也随之变成了交朋友或是招呼小客人的过程。亲切自然的称呼自然唤起了学生的注意力, 学习的兴趣也随之调动。

低年级学生最容易受感情因素的感染。顺应儿童的心理, 结合学生的生活实际, 巧妙创设各种有趣的情境, 能使学生饶有兴趣地主动投入到汉字的学习中去。

二.变换形式———“玩”中学

心理学研究表明:小学儿童的有意注意时间短, 无意注意占优势。根据这一特征, 要想在整个活动中保持学生学习汉字的兴趣, 就不能只以单一形式进行, 不然就会把刚刚点燃的兴趣火花给熄灭。引导学生变换形式, 不断满足学生的好奇心, 是促进学生学习的重要措施。游戏是孩子乐意为之的活动。在课堂中, 教师要找准游戏与教学内容的结合开展游戏, 使学生真正“动”起来, 做到在玩中学习, 玩中思考, 玩中创新。

如在教学新课程“一年级下册识字7”时, 教师可穿插以下活动辅导教学:出示课文左上方插图, 让学生“猜一猜”、“比一比”;在理解“众人一条心, 黄土变成金”的含义时让孩子们“搭一搭”、“演一演”。使学生主动参与到课堂中来, 充分调动学生的学习积极性。针对学生的年龄特征和注意特征, 在教学中, 要经常变换不同的教学方法进行巩固识字练习。复习生字笔顺时, 可以用“对口令”的游戏。如“斗”字的笔顺, 口令如下:“斗”字怎么写?“斗”字这样写:点点横竖。这就是“对口令”。复习组词可以用“找朋友”、“词语开花”、“摘苹果”等游戏。

三.教给方法———学会学

教学是以动态形式呈现出来, 而结果则以静态形式存在于学生的主观世界之中, 为了孩子们都想学, 都会学。在教学中, 应根据不同的学习内容, 指导学生掌握学习汉字的方法与规律。汉字是属于表意文字, 其中百分之七十以上是形声字。因此, 正确掌握形声字是完成小学识字任务的关键之一。

在形声字的教学过程中, 要注意分析形声字形旁的表意功能。如在“江、河、海”, “跑、跳、跃”两组形声字的教学中, 我先后分析并要求学生区分“三点水”旁和“足”字旁的表意功能。告诉孩子们“三点水”旁表示与水有关的意义, “足”字旁表示与“足”或“脚”有关的意义。学生正确区分了这些部首, 就能很好地掌握带有“三点水”旁和“足”字旁的汉字了。教师要充分发挥教师的主导作用, 结合学生的思维特点, 调动学生的多种感官, 使学生积极地参与识字教学, 处处从学生主体的实际出发, 鼓励学生想象, 实践, 学生就能获得成功的喜悦。从而使枯燥的识字教学成为培养学生发现兴趣和热情探索的热土。“人生识字聪明始”, 识字能力是学习能力的基础。只有提高了学生的识字能力, 才能帮助学生更好的学习语文。

“金客会”启动晚会精彩上演 篇3

“2007金辉睦邻友好品质年”正式启航,金辉集团从社区绘画摄影比赛、社区小业主作文比赛社区闪亮之星评比等系列情趣活动到社区人文生活硬件建设乃至后期规划组织社区业余娱乐运动等,以“品质点亮生活”的全新定位诠释着其品牌地产形象。

冠亚广场荣膺2007全国十大商业地产项目

在中国商业联合会购物中心专业委员会和全国工商联房地产商会共同主办的“2007中国首届商业地产国际高峰论坛”上,冠亚广场凭借商业地产与乌山人文与城市旅游资源的和谐互动及全力打造海峡西岸全程一站式商业休闲消费航母平台,一举成为全福建唯一获选2007全国十大商业地产项目的楼盘,并同时荣膺“中国最具影响力商业地产”称号。

冠亚广场作为一个集购物、休闲、娱乐、餐饮、旅游文化为一体的大型中高档综合性商业广场,结合国际先进商业理念和实际运营效果,以主题大商业为核心,并基于城市白领阶层休闲、娱乐、消费。全程一站式商业运营体系已经展现了其强大的号召力和向心力,有助于福州商业的发展产生实质性的突破,为福州零售业的旺盛再添新的动力。

“中庚之夜·激情海西”晚会隆重开演

8月25日晚,为纪念中庚集团和海峡都市报成立十周年,由中庚集团独家赞助、福建日报报业集团主办、海峡都市报社承办的“中庚之夜·激情海西”晚会拉开帷幕,当晚,著名歌唱家蒋大为、曲比阿乌、刘媛媛、蓝剑,著名歌星腾格尔、彝人制造等人领衔的中央民族歌舞团六十多位演员在福建会堂内同台献艺,1500多位观众饱览了这场盛大的民族歌舞演出。

中庚集团一直将建设和谐大社会的宝贵精神贯穿于企业经营,从1997年到2007年,中庚集团,十年磨砺,十年辉煌,以“构筑最适人居生活”为核心理念,坚持“产品以人为本、服务以人为本”,始终站在城市高度,以“城市运营商”的角色,和福州的发展同进步、共辉映,为福州城市建设的宏伟篇章绘上了自己浓重多彩的一笔。从公司创立至今,成功开发过数十个大中型项目,其创造的生活方式已成为城市生活的典范。

模特大赛在榕城刮起时尚旋风

2007年8月23日下午,第七届中国职业模特大赛暨第四届中国美少女模特大赛东南赛区海选赛在福州健康城隆重举行。中国职业模特大赛是最具专业权威性的全国性模特大赛,而“美少女”中国选拔大赛以“推模特新秀·树华人形象”为宗旨,作为国内的两大模特赛事首次融合在一起,本次比赛由“中国职业模特委员会”主办,“福州阳光丽人文化传播有限公司”与《市场瞭望》杂志社共同承办。不仅盛况空前,还具有非凡的意义。

本届两赛东南赛区囊括了福建、浙江、香港、澳门等地区的佳丽,其中,中国美少女模特大赛首次在福建举办,无疑成为今夏横跨海峡两岸的盛大时尚焦点。8月26日,晋级的38位选手参加了东南区决赛。据悉,入围全国总决赛的50名选手将于2007年11月12日在意大利豪华游轮参加全国总决赛的最终角逐。

仁文雅集时尚沙龙

2007年8月26日,由福建仁文建设有限公司携手《市场瞭望》杂志社举办的雅集在衣锦坊明清艺术博物馆举行。雅集相当于西方上流社会的沙龙,是中国古代文人骚客聚首交流的场合。本次雅集旨在为传统文化的复兴展开讨论。

出席本次活动的有福州市书法家协会常务理事秘书长董家樵、福州古琴研究会常务理事萧祯、福建省奥神传媒广告有限责任公司副总经理荣洁等社会艺文名流。他们在沙龙活动中针对“雅”这个概念进行热烈探讨,踊跃发言,并对东方时尚文化充满高度的热忱。话题内容广泛、丰富。在对如何保存中国的传统文化,更新时尚生活的态度上各抒己见,畅所欲言。本次雅集的举办意义重大,它掀开了福州时尚沙龙文化新的一页,为本城的时尚脉动点燃崭新的激情和活力。

天价奔驰亮相福州东星

8月30日,身价888万元的奔驰SLR超级跑车亮相在福州东星4S店展厅,吸引了众多榕城车迷到场赏车。全新奔驰SLR迈凯伦源自迈凯伦F1银箭和50年代的300SLR“鸥翼”纯正血统,许多年来,迈凯轮和梅赛德斯-奔驰在汽车制造以及F1运动方面精诚合作,共同致力于设计研发性能卓越的顶级跑车。奔驰在此基础上还衍生出四款不同定位的轿跑车,有硬顶、软顶、两座或四座,售价从70万到160万不等,全系列令人心动的产品现已全部上市并有样车展示。

此次展出的这款奔驰SLR超级跑车同样采用了引人注目的鸥翼式车门,并采用新研制的V8增压发动机,其输出功率为460千瓦/626马力,最高时速约为334公里,0~100公里/小时的加速时间仅需3,8秒。该款超级跑车全球产量不超过500辆,竞争对手为售价只有千万元以上的玛莎拉蒂MC12和法拉利恩佐。据了解,这辆巡展的天价跑车已被北京的客户订购。

99%

在8月31日召开的福建省质量工作会议上,显示了福建自实施名牌战略以来,产品质量水平稳步提高,已经连续4年法定检验出口货物合格率达到99%以上。目前,福建拥有中国名牌产品75个,国家免检产品133个,数量均位居全国第5位,并有16个产品获得国家地理标志保护。

第4位

第七届全国县域经济基本竞争力百强县(市)评选结果不久前公布,福建省共8个县(市)入围,数量居浙江、山东、江苏之后,位居全国第4。福建省入围县(市)及排名次序分别是:晋江市连续多年闯进前十名,福清(第21)、惠安(第33)、石狮(第42)、南安(第49)、长乐(第66)、龙海(第83)、安溪(第97)。

500强

9月1日,中国企业联合会和中国企业家协会评选的“2007中国企业500强”名单在武汉发布,国有及国有控股企业共有企业349家,占全部企业总数的69,8%。中国石油化工集团公司以营业收入超过1万亿元的业绩,稳居综合榜榜首。中国企业联合会还表示,中国企业在世界500强中的份额继续上升,规模差距进一步缩小。2002年到2007年的世界企业500强评选中,内地入围企业数量由11家上升到22家。

597户

今年下半年第一批597套经济适用房9月起推出销售,9月1日,在福州市监察局、市公证处的监督下,福州市房管局进行现场摇号,对受理申请登记得分为80分及80分以上的4220名经济适用住房申购入,通过摇号方式随机产生申购人名单及选房顺序号,4220名申购者中随机产生了597户申购入及选房顺序。

200亿元

团委会周年晚会主持稿 篇4

男1:尊敬的各位领导,尊敬的各位老师

女1:尊敬的各位来宾

男2:亲爱的师兄,师姐

女2:亲爱的同学们

合:大家晚上好!

男1:伴着优美的旋律;我们燃烧激情,积蓄力量

女1:和着青春的节拍;我们齐心协力,共同拼博

男2:在这挥洒豪情、憧憬未来的初冬里,我们迎来了遂溪X中团委会成立两周年的日子 女2:为了庆祝这个喜庆的日子,我们在此特地举办了这场晚会来纪念我们走过的路程。男1:今天,是喜悦让我们相聚在一起。

女1今天,是梦想让我们的心碰撞在一起。

女2:今天晚上,这场属于我们的华丽的演出即将拉开帷幕。

男2:下面让我们以热烈的掌声有请书记(老师)致词。

女2:谢谢书记(老师)的致词,让我们再次以热烈的掌声谢谢书记(老师)。男1:接下来有请我团委会秘书长XX,副秘书长XX上台讲话

女2:谢谢他们的讲话,让我们把热烈的掌声送给他们

男1:现在,我宣布:“遂溪X中团委会成立两周年纪念晚会,正式开始”。

1、舞蹈《Dance with me》艺术团

舞动青春,绽放激情,挥洒热情,飞扬自我,让我们心都舞动起来吧。让我们用热烈的掌声有请艺术团为我们带来的精彩舞蹈《Dance with me》

2、许嵩——《素颜》团委会

大家都知道具有“情歌小韩寒”、“周杰伦的接班人”之称的是谁吗?恩。没错,他就是许嵩,现在有请团委会的华健和海玲带来许嵩的新歌《素颜》

3、小品——《斗智》团委会

俗话说:“上有政策,下有对策”如今呀,现在的学生在学校里也不安分了,不过,一山还有一山高,现在请大家欣赏一段小品——《斗智》

4、BY2——《我知道》学生会

下面有请我们今晚邀请的嘉宾学生会给我们带来的《我知道》

5、魔术——团委会

自从2011年刘谦大师承接春晚的表演接目后,魔术就成为了我们身边众所周知的词语,为了增加晚会的气氛,我们有幸能够请到

演呀?好!下面有请精彩的魔术表演

6、小品——《如此医院》

精彩的魔术表演过后,《如此医院》

7、S.H.E——《一眼万年》文学社

“泪有点咸有点甜,你的胸膛吻着我的侧脸,回头看踏过的雪,慢慢融化成草原”

我们的人生旅途也是如此,往往美好的事物都在一回头的瞬间,所以我们要看穿万年以后,珍惜现在,现在掌声有请文学社为我们带来的《一眼万年》

8、游戏

9、二中自带节目

10、舞蹈—少女时代——《

青春是那么的火热,那样的朝气蓬勃,舞蹈少女时代——

11、相声——《像孩子一样》团委会

12、歌曲——《

13、歌曲——《你是我的沉入音乐的空间,是我的Angle》

…接下来请出有团委会、run devil run》团委会那么充满激情,犹如夏日的天空,我们将用欢乐来尽情演绎。run devil run》团委会 Angle》团委会.(拖长)等一下。大家想不想看到刘谦大师的表学生会和文学社共同组成的小品团带来的小品。其实,总是高远而明丽。我们是那样的年轻,请大家欣赏由团委会带来一起倾听那动人的旋律,下面为大家献上歌曲《你2欢乐是今晚的主题,一起倾听那跳动的音符,结束稿

男1:飞扬的歌声,吟唱难忘的岁月,凝聚心头不变的情节

女1:熟悉的旋律,演绎时代的激越。回荡情怀不改的真切,告别今天,我们将站在新的起点。

男2:展望明天我们将用奋斗塑造更加壮美的青春风景线。

女2:来吧!我亲爱的朋友们,让我们放飞青春,飞洒汗水,共同期待我们四中的学生社团不断进步。

(蛋糕进场)

男1:快乐的时光总是飞逝得很快,我们的晚会也接近尾声了。

女1:首先,十分感谢大家在百忙之中抽空来参加我们的两周年庆晚会

会晚会游戏 篇5

不经意间,工作已经告一段落,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,何不赶紧趁现在写写策划书。一起来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编精心整理的高中班级会元旦晚会策划书(通用5篇),欢迎阅读与收藏。

高中班级会元旦晚会策划书1

本次元旦晚会将以新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,溶亲情、友情、师生情于一体,对即将毕业的我们,祝愿我们在未来的道路上“潮平两岸阔,风正一帆悬”。

一、活动主题:狂欢圣诞,喜迎新年

二、活动对象:20XX级一班任课老师及全体同学

三、主办单位:两千零一级一班

四、活动筹备组:

1、组长:磊哥;副组长:李凤迪;

2、筹划:全体高三年级一班同学。

3、舞台设计布置:全体高三年级一班同学。

4、音响道具:李凤迪、王一、董广泽。

5、场务:康龙麒、杨曰花。

五、晚会地点:高三年级一班

六、晚会时间:12月30号晚(具体时间另行通知。)

七、晚会思路:

1、晚会基调:喜庆、祥和、热烈。

2、贯穿“三商教育”理念,反映班级半年来所取得的成绩,携手打造亲情班级、文明班级、示范班级,创建和谐班集体。

3、激发和鼓舞老师、同学的工作及学习热情,继往开来,再创辉煌。

八、活动内容和形式

1、形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括大合唱、独唱、独舞、民族舞蹈/现代舞蹈(组合式)、模特表演、歌曲串烧、相声、小品、杂技、演奏、朗诵等;节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻、发人深思等不同风格。

2、具体的节目编排由节目组负责。节目演出次序由节目组决定。(注:节目必须突出晚会主题)

3、节目来源:班内有才之人。

九:节目排练。(课余时间不耽误学习的情况下,适当练习)

十、其他

1、节目表演中间将增加互动环节,暂定为有奖问答和有奖游戏;

2、各节目的排练,节目组要派人跟踪指导,登记好表演的内容、音乐,通知及时准备,所要物品道具各班自行准备;

3、节目组要确定晚会的节目主持人,并进行培训。12月29日完成主持串词的编写,发给主持人练习。

4、嘉宾的邀请:各科开代表尽最大努力将所有老师请到现场。

5、节目应急方案:

(1)上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。

(2)任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

6、晚会开始:

(1)主持人介绍晚会嘉宾、晚会流程;(晚会开始前一刻节目组把最终到场的嘉宾名单送到主持人手上);

(2)磊哥致辞;

(3)根据节目组安排的节目进行演出;(具体要等节目出来,现在初步安排是5节目+1游戏+5节目+问答和游戏+5节目);

(4)互动环节,主持人宣布游戏规则等;

(5)主持人适时提醒观众安静或动起来;

(6)晚会最后,邀请磊哥及学生代表(暂时不确定)发表感言;为表现优秀的节目和游戏胜出者颁发奖项,得出“最佳歌曲奖”、“最佳创意奖”,和游戏优胜组的奖项一起颁发。(奖品待定)

最后感谢同学们的鼎力支持,宣布晚会结束,秩序打扫卫生。

十一、晚会经费预算

500RMB左右

警告:全体同学必须听从相关安排。

高中班级会元旦晚会策划书2

20XX年已渐渐悄然而去,崭新的20XX年即将到来。20XX年是我班收获辉煌的一年,对于我们来说,20XX年更是承载着希望与梦想的一年。

在这辞旧迎新的时刻,我们按照学校要求举行元旦文艺晚会,希望同学们积极主动,共同参与。元旦晚会的具体策划如下:

一、晚会主题:青春扬帆,温暖前行——暨20XX迎元旦表彰晚会

二、晚会基调:喜庆、祥和、热烈。

三、晚会地点:教室

四、晚会时间:根据学校安排确定

五、晚会思路:

1、晚会反映我班半年来所取得的成绩,鼓舞同学们的士气,继往开来,再创辉煌。

2、继承和发扬我班好的思想、好的.做法,携手打造亲情班级、和谐班级、文明班级。

六、晚会节目要求

1、歌曲类:

(1)能够反映祖国发展,弘扬主旋律的歌曲(民族,美声类);

(2)青春、阳光、健康、向上,能够反映同学们们充满活力,反映教师无私奉献的歌曲;

(3)与以上主题相关的原创歌曲。

2、舞蹈类:

(1)、积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;

(2)、具有校园时代气息的创意性舞蹈。

(3)、喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;

(4)、相关歌曲的伴舞。

3、曲艺(语言)类:

(1)、喜庆、热闹反映校园生活的的相声、小品;

(2)、经典的传统曲艺类节目;

(3)、其它类型的曲艺节目。

4、其他节目

七、节目来源:

全体同学必须全部并积极参与表演节目的上报,每位同学必须保证有一个节目,如实在没有节目,须参加合唱类节目,合唱要求自己找好合作伙伴,合唱人员不得超过五人。

八、晚会参报节目要求:

能够围绕晚会主题,营造出喜庆、祥和的气氛,节目新颖,有创意,紧凑、连贯,能够将节目完整、艺术性地展示给现场观众。

九、节目及要求:

时间:12月30日一天时间。

要求:节目任何人员不得大声喧哗,不得因意见不统一而影响班级纪律。除宿管部人员以及吴志丹等文艺部人员外,无事人员不得随意走动。

十、对宿管部人员及走读人员的要求

宿管部各寝寝室长负责在30日收集整理本寝室人员的节目,走读人员人员将节目直接报到吴志丹处。各寝室将本寝室人员的节目整理好统一报到吴志丹处。由吴志丹再进行整理。

十一、晚会主持人要求:

1、女生、男生各2名;

2、语言流利、普通话标准,现场应变能力强,须有晚会主持经验;

4、:12月30日

4、主持人由文艺部负责选拔。

十二、晚会采购:鲜花、礼品、请帖、荧光纸、贺纸、气球等所需物品。采购所需款物班级人员自筹。

十三、筹备组相关负责人员

总组长:(负责节目的收集整理、主持人的选拔)

副组长:

晚会采购组:(负责所需物品的采购,要保存好采购账目)采购人员需请假。

晚会纪律组:(负责晚会前、晚会中、晚会后的纪律)

安全保卫组:聂旺盛白爽志

十四、其余事项

1、由赵宣敏同学负责晚会版面的书写;

2、由男寝202全体同学在晚会结束时清理教室。

3、主持人应提前准备好台词和节目安排顺序。

4、赵俊杰、崔振洋同学全程参与我班晚会。

5、晚会教室课桌应摆放为方形。

6、未尽事宜一律由总组长、副组长向班主任汇报后进行安排。

高中班级会元旦晚会策划书3

一、活动主题:

青春启航,温暖前行

二、活动目的:

元旦晚会是我校的传统文化活动之一,它能进一步丰富校园文化生活,营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,丰富我校学生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校师生团结创新、锐意进取、蓬勃向上的精神风貌,同时也给同学们提供一个锻炼自己的机会和一个展示自己的舞台,激发广大学生爱校和热爱艺术,勤奋学习,努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设!

三、主办方:

江汉大学文理学院

承办方:江汉大学文理学院人文学部

四、活动对象:

江汉大学文理学院人文学部全体师生

五、嘉宾:

校领导、各学部分团委书记及学生会主席

六、活动地点:

江汉大学师生活动中心

七、活动时间:

20xx年x月x日

八、人员分工

(一)统筹组:主席团

任务:

1、确定晚会邀请的嘉宾

2、负责邀请嘉宾代表队晚会举办的评价

3、对晚会进行反馈

(二)节目组:文艺部

任务:

1、完成节目收集、筛选及前期的排练、彩排

2、负责节目的编排及晚会全流程的衔接

(三)宣传组:宣传部和组织部

宣传部任务:

1、利用海报、横幅、广播等方式开展宣传

2、负责现场摄影、照相

组织部任务:准备好晚会所需的一切服装道具

(四)机动组:体育部

任务:

1、负责晚会舞台设备及所有节目所需道具全部到位

2、疏导观众进退场、维持会场秩序

3、晚会期间,负责会场纪律维持以及处理紧急情况

(五)后勤组:生活部

任务:

1、负责会场后勤保障

2、负责晚会演员的服务工作

3、负责晚会灯光及幕布

(六)催促台:学习部

任务:组织演员在会场等候、并组织他们按顺序上台

(七)礼仪组:秘书部

任务:

1、给嘉宾送请柬

2、引导嘉宾入座及给嘉宾送水

(八)外联组:外联部

任务:拉赞助

九、活动流程

(一)节目准备阶段(11月27日—12月28日)

1、节目的收集,定期和各班各部门负责人联系,请求他们加大力度宣传和动员,各班委要及时了解身边同学报名情况。

2、晚会共120分钟,节目最多占用100分钟。中间互动环节20分钟,暂定为有奖问答和抽取幸运观众。

3、各节目的排练,文艺部负责跟踪指导,登记好他们所要的音乐,及时发给宣传部制作和准备,他们所要道具服装也要道具尽力帮忙准备。

高中班级会元旦晚会策划书4

20xx是不平凡的一年,20xx年更是承载着希望与梦想的一年。在这辞旧迎新的时刻,学校决定举行20xx年元旦文艺晚会,希望全校师生积极主动,共同参与,为我们美好的明天添砖加瓦。

一、晚会主题

迎新春、庆元旦 暨20xx年石屏高级中学元旦晚会(暂定)

二、活动对象:

石屏高级中学全体师生

三、活动时间、场地:

20xx年12月29 日晚7点在学校足球场

四、活动领导小组

组长:陈昂

副组长:龚良伟、冯耀华、张明、白自平

成员:其他校务会成员,各班班主任、音乐教师、美术教师

五、节目来源分配:

1、学生节目:

①、高三 5个

②、高二 7个

③、高一 8个

④、初一 3个

2、教师节目:2个

3、学生也可跨年级自由组合、自愿到校团委报名参加

六、晚会节目要求

1、内容文明健康、积极向上,用艺术的形式弘扬民族优秀文化和中华民族传统美德,唱响时代主旋律,展现校园新风尚;贴近学生生活,反映我校师生良好的精神风貌。

2、既有时代特色,又要适合学校特点。

3、形式力求灵活多样、新颖、丰富多彩,有独创性。

4、节目形式建议:

歌舞类(大合唱、小合唱、重唱、独唱、对唱、歌曲串烧、歌伴舞、集体舞、独舞、民族舞、现代舞、街舞等、武术等);

乐器类(钢琴、古筝、吉他、小提琴、巴乌等等)

语言类(朗诵、小品、相声、快板、校园剧、情景剧等);

5、提倡高雅、原创节目,拒绝低俗及危险性强的、过于强调视觉和心理刺激的节目。

6、单个节目时长控制在6分钟内。

七、活动具体分工

第一项目组:节目组

组长:白自平

组员:王自成、孙贵明、王绍平、乔鸿、沐正有、白玉阳、程卓然

A、学生节目统筹:程卓然

B、教师节目组统筹:王自成任务:

1、各年级主任负责落实本年级节目的安排、督促排练、检查协调工作。

2、孙贵明、程卓然负责完成节目收集、筛选及后期的彩排工作;负责节目的编排及晚会全流程的衔接,节目单的制作。

3、王自成老师负责教师节目布置安排工作。

第二项目组:舞台及背景设计组

组长:冯耀华

组员:马俊生、张林峰、李发宝、郑永军、李俊

任务:

1、舞台整体设计,包括背景设计、舞台装饰设计方案。

2、准备舞台及背景装饰所需物品。

3、领导致辞准备。

第三项目组:灯光音响及宣传组

组长:龚良伟

组员:陈国辉、普世洪、王喜、李宏祥

任务:

1、联系音响系统租用事宜。

2、协助晚会期间舞台灯光设备、音箱设备的安装调试。

3、现场摄影、摄像。

第四项目组:后勤保障组

组长:张明

组员:贺红兵、何元松、全体后勤人员

任务:

1、确定是否有晚会赞助商。

2、舞台的搭建布置,包括背景悬挂、合唱台摆放、装饰物摆放等。

3、协助准备部分晚会所需的服装、道具。

4、晚会所需物品购买。

5、晚会产生的各种费用的收集、报销。

第五项目组:安全及场地组

组长: 卢太平

组员:李发宝、郑永军、各年级主任、保卫人员

任务:

1、晚会场地划分。

2、晚会期间会场纪律维持。

3、会场安全保卫及紧急情况处理。

第六项目组:节目主持组

组长:张薇

组员:全体广播站人员

任务:

1、主持人选拔、培训。

2、节目主持词串联及互动游戏设计。

3、主持人形象设计。

第七项目组:舞台运行组

组长:孙贵明

组员:全体学生会成员

任务:

1、负责节目的催场,保证节目的连贯性。

2、负责节目演员上下台及道具的上下,维持上下场秩序。

3、负责收齐所有节目的伴奏音乐,并标上节目名称及在光盘上的位置或刻录成套盘,协助音响师工作。

八、各阶段任务及工作分配

1、晚会准备期(11月1日——11月15日):

任务:

A、节目收集:各年级主任落实本年级参演节目,王自成老师落实教师参演节目,并于 11月15日前报校团委;孙贵明、程卓然负责对节目进行初步筛选,基本确定参演节目并通知开始排练。

B、节目主持组选定主持人并进行相应训练和准备

2、晚会协调及进展期(11月15日——12月23日):

任务:

A、各年级抓紧时间排练,年级主任适时检查,校团委于12月23晚组织节目组成员对参演节目进行第一次彩排,确定最终参演节目并基本确定节目演出顺序。

B、舞台及背景设计组拿出设计方案,制作好背景,并做相应的物品准备。

C、灯光音响及宣传组落实音响系统、用电供给检查。

D、节目主持组完成主持稿及互动游戏设计。

3、晚会倒计时期(12月24日——12月29日)

九、安全注意事项

十、活动经费预算

高中班级会元旦晚会策划书5

为了丰富校园文化生活,打造文化校园,努力构建和谐校园,推动校园精神文明建设,展示我校特色和风采,激励广大师生团结一致,携手共创美好未来。经研究决定,我校将举办20xx年元旦文娱会演。现将本次活动方案及工作安排公布如下:

一、活动领导小组:

组长:

副组长:

组员:各班班主任老师

二、评委组成员:

三、活动安排及要求

1、参加对象:各班学生。

2、各班级必须准备2个以上节目,(一个节目必须围绕小学生日常行为规范。)

3、节目要求:节目内容积极向上,节目形式力求多样化(如歌舞、相声、小品、器乐等),主题要突出,提倡各班表演集体节目,师生同台演出。

4、节目道具、服装等各班级负责准备,节目伴奏带一律采用碟片。

5、活动进程

12月25日对各班级准备的节目进行验收。

6、活动要求

(1)各班要高度重视,充分调动学生积极参与活动。

(2)严格按照活动进程,确保节目的初评和会演的顺利进行。

四、演出时间安排:

xx年12月31日下午2:00正式开始

五、节目初审小组

(负责文艺节目的编排、前期检查、演出顺序编排)

六、安全领导小组

组长:

组员:

七、主持人培训:

八、文娱会演现场工作小组:

(1)舞台布置:

(2)照相:

九、奖项设置:

一等奖2个

二等奖3个

游园晚会游戏 篇6

游戏一:风火轮流转

1、游戏道具:直径30厘米的纸皮圆盘跟15厘米长的大红色的方向箭头(圆盘上划分四等份,上面写有:生活常识、科普知识、趣味谜语跟国学知识)、生活常识20条、科普知识20条、趣味谜语15条跟国学知识20条;圆盘撑架;秒表。

2、游戏玩法:玩家转动圆盘,箭头所指反向为玩家需要在10秒内回答该组的问题,答对有奖。

3、奖品:黑色中性笔1支

4、奖品准备:100支黑色中性笔

注:

1、游戏道具可以自己动手制作,提问问题可重复使用,问题见附件A!

2、本游戏至少需要一位工作人员,四角雨棚1个、桌子2张。游戏二:珠行千里(夹玻璃球)

1、游戏道具:玻璃球50粒、筷子10双、圆盘4个、纸杯15个、秒表。

2、游戏玩法:玩家在规定时间内将盘子中的玻璃球夹至纸杯中(盘子与纸杯距离25厘米),并达到指定的数目!

3、游戏玩家要求:在30秒内,将盘子的玻璃珠夹到纸杯中达到10颗者,即可获得奖品。

4、奖品:记事簿一本

5、奖品准备:记事簿100本

注:

1、筷子可为一次性筷子!

2、至少需要2位工作人员、2张桌子、至少1个四角雨棚。

游戏三:大战僵尸

1、游戏道具:飞镖15个、床板2块、卡通僵尸画2张(床板大小)、彩色贴纸一大张(剪成直径10厘米大小的圆)

2、游戏准备:将画帖在床板上,竖立床板,再将圆形彩色贴纸贴在僵尸画中的大脑、心脏位置。

3、游戏玩法:玩家站立在指定位置,将飞镖射中画中的贴纸(人与画距离三米)。玩家有3支飞镖,需在1分钟内射中一个贴纸。射中者即可获得奖品

4、奖品:铝扣一个

5、奖品准备:铝扣50个 注:

1、床板用竹子撑稳!

2、僵尸画自己动手画!

3、至少需要3位工作人员,若为双通道玩此游戏则至少需要5名工作人员!至少1个雨棚

4、必需注意安全!

游戏四:同球协力

1、游戏道具:兵乓球20个、筷子10双、纸盘10个。

2、游戏玩法:本游戏为两人参加,两人手各拿一支筷子,同时夹取乒乓球;在规定时间内,将兵乓球夹至指定位置(两桌子距离3米),达到指定数目者可获得奖品。

3、游戏玩家要求:在30秒内“搬运”2粒兵乓球。

4、奖品:布笔架

5、奖品准备:布笔架50个 注:

1、筷子可为一次性筷子

2、至少需要3位工作人员、2张桌子、至少1个四角雨棚

游戏五:吸吸乐

1、游戏道具:兵乓球10个、大吸管200根、纸皮迷宫(上面有简单迷宫通道)、大纸杯10个、秒表

2、游戏玩法:玩家用大吸管吸住兵乓球,再从纸皮迷宫的入口将兵乓球吸至出口指定位置的纸杯中。(1分钟内完成,兵乓球掉落则失败)

3、奖品:钥匙扣一个

4、奖品准备:钥匙扣100个

注:纸皮迷宫自己手工制作,至少需要2未工作人员,至少1架雨棚,纸皮垃圾箱1个。

游戏六:吸管运输(两人)

1、游戏道具:钥匙环100个、吸管200支、纸盘10个、纸杯10个、秒表

2、游戏玩法:两人嘴含吸管,一人从纸盘中用嘴中的吸管叼起钥匙环(只能够一个),运至第二人的吸管上,第二人再将钥匙环放至纸杯中。(两桌子距离3米,两人距离1米,)1分钟内达到8个者即可获得奖品

3、奖品:挂件一个

4、奖品准备:挂件100个

注:至少需要3名工作人员,2张桌子、2架雨棚,1个纸皮垃圾箱。

游戏七:吹兵乓球

1、游戏道具:兵乓球5个、瓷碗5个

2、游戏准备:将瓷碗成直线摆放

3、游戏玩法:玩家在规定时间内将第一个瓷碗中的兵乓球吹至第五个瓷碗中,达到者即可获得奖品。

4、游戏奖品:杯子一个

5、奖品准备:杯子80个

注:至少需要1名工作人员,2张桌子、秒表。游戏八:一反常态

1、游戏规则:玩家听工作人员的号令,作出与号令相反的动作!(号令:向上看,向下看,向右转,向左转,向后转„„)做对三个者即可获得奖品

2、奖品:小个公仔一个

3、奖品准备:小个公仔100个

注:本游戏难度最低!只需要1名工作人员!

游戏一: “同心同德 ”

规则:每轮参加游戏者分2组,每组3人,3人共同踩两条木板,在规定距离内,齐步从起点跑到终点,看哪一组先跑到终点,先到达的一组胜出。

道具:长木板2条,绑脚带6条。

奖品: 胜出者获得2张奖卷,纪念奖获1张奖卷。游戏二: “空中套鸭”

规则:把活鸭放在围栏内,参与者在工作人员处领取铁圈后在围栏外套鸭,套中鸭脖子者胜出,每个参与者有3次机会,胜出者可取走鸭子,否则获奖券一张。

道具:铁圈若干,活鸭50只。奖品: 鸭子。游戏三:“ 丛林寻宝”

规则:每个参与者根据锦囊提示,在指定范围内,寻找卡通金牛,寻到对奖。

道具:卡通金牛10个。

奖品:寻到金牛的得到卡通金牛,并获得奖券2张,其他参与者获1张奖卷。

游戏四:“稳坐泰山”

规则:6人一起拔河,6个人围成圆圈,坐在座垫上, 各自捉住自己的一端,工作人员发信号后即可开始拔河,必须坐好, 出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最后留下来的得胜。

提示:力道的关系很复杂,并非有力气的人一定得胜; 道具:备6个座垫和结绳。

奖品: 胜出者获得2张奖卷,其他获1张奖卷。

游戏五:“ 姜太公钓鱼”

规则: 每个参与者在规定的时间内,用鱼钩把鱼从水池中钓出, 钓出的鱼多者获胜。可自带鱼具和鱼饵,也可用公共钓具。

道具:草鱼、鲤鱼若干,钓具20套。

奖品:钓到的鱼归参赛者所有,且前三名分别获奖券10张、8张、6张,参与者获奖券2张。

游戏六:“牛角定乾坤”

规则:参赛者手里拿着两个牛角形状的纸板然后矇上双眼(用布或眼罩),在原地上转5圈后向画板方向走去贴牛角。

道具:画板、牛正面图片、纸板牛角。

奖品: 胜出者获得2张奖卷,其他获1张奖卷。游戏七:“一矢中的”

规则:参赛者投掷飞镖,每人投5次,5次总成绩在35环以上的为优胜奖,以下的为纪念奖。

道具:飞镖及镖靶。

奖品:优胜奖获得2张奖卷,纪念奖获1张奖卷。游戏八:“发财投手 ”

规则:在规定距离外,参赛者每人投篮三次,投入3球为优胜奖,投中1--2球为纪念奖。

道具:特制蓝框、篮球;

奖品:优胜奖获得2张奖卷,纪念奖获1张奖卷。游戏九:“八仙过海”

规则:有6个石块代表6个桩,参赛者以最快的速度,脚踩礁石到达终点不掉下地。每三人一组比赛,最快到达终点的获胜。

道具:石块

奖品:获胜者获奖券2张,参与者或奖券1张。游戏十:“心中有数”

规则:随意抓起一只活鸡,估计其重量,然后在电子秤上称出重量,误差在一两以内的获胜,当即拿走活鸡,否则获纪念奖。

道具:鲜活走地鸡100只、电子秤一个

奖品:获胜者获活鸡一只,纪念奖获奖券一张。3.灯谜会

主要形式:用红色的小灯笼渲染出热闹的气氛,将五颜六色谜字条语悬挂在周围,让参与者拿着谜语字条在工作人员处对谜底,答对者获奖券一张。

道具:灯笼、铁线、100条谜语

小件奖品图例:

附件A 国学问题:

1、在中国古代典籍中,“国学”这个概念本来的意思是什么?(答案:国立学校)

2、在中国的百家之学中,最能代表“国学”的是哪几家?(答案:儒道佛三家)

3、孔子最敬仰的、做梦都会梦到的人是谁?(答案:周公)

4、孔子曾为他的一个学生的早死恸哭不已,这个学生是谁?(答案:颜回)

5、孔子读哪一部书以至于“韦编三绝”?(答案:《易经》)

6、《三字经》第一句话“人之初,性本善”,表达的是哪一位中国早期哲学家的思想?(答案:孟子)

7、“四书”是由谁编订的?(答案:朱熹)

8、“三礼”指的是那三部书?(答案:《仪礼》《礼记》《周礼》)

9、《春秋》“三传”指的是那三部书?(答案:《春秋左氏传》《春秋公羊传》《春秋谷梁传》)

10、《周易》传说是谁创作的?(答案:周文王)

11、一般认为,佛教是什么时候传入中国的?(答案:两汉之际)

12、佛教中的四大菩萨是哪四位?(答案:观音菩萨、文殊菩萨、普贤菩萨、地藏菩萨)

13、宋元时期哪一个道教派别影响最大?(答案:全真教)

14、提出“独立之精神,自由之思想”这一理念的国学大师是谁?(答案:陈寅恪)

15、中国最有影响的戏曲种类是哪两种?(答案:昆曲和京剧)

16、在中国古代诗歌史上被称为“诗佛”的谁?(答案:王维)

17、在中国古代诗歌史上,曾经为住房问题大声疾呼的是哪一位诗人?(答案:杜甫)

18、“上穷碧落下黄泉”出自于哪一位诗人的哪一首诗?(答案:白居易,《长恨歌》)

19、张若虚《春江花月夜》诗中“江畔何人初见月”的下一句是什么?(答案:江月何年初照人)20、李白《将进酒》诗中“天生我材必有用” 的下一句是什么?(答案:千金散尽还复来)

趣味谜语:

1、六九。(打一成语)七上八下

2、荀(打一四字成语)一丝不苟

3、将相和(打一字)斌

4、七月初七乘“波音”。(打一四字成语)投机取巧

5、肖像(打一数学名词)谜底:合并同类项(合并同类相)

6、羊打架(打一数学名词)谜底:对顶角

7、大同小异(打一数学名词)谜底:相似

8、医生提笔(打一数学名词)谜底:开方

9、一加一不是二。(打一字)谜底:王

10、一减一不是零。(打一字)谜底:三

11、储蓄(打一数学名词)谜底:积分

12、完全合算(打一数学名词)谜底:绝对值

13、有情人终成眷属(打一数学名词)谜底:同心圆

14、十百千(打一成语)谜底:万无一失(别解为没有“一”和“万”)

15、一二三四五六七九十(打一字)谜底:口(谜面意为“只”少“八”)

生活常识:

1、喝茶以后,杯子里面留下难看的茶渍,用用什么可以除去茶渍?答|:牙膏

2、打嗝的时候喝点什么就不会打了?答:醋

3、用什么煮水洗脚可降血压?答:芥末。

4、什么可以除去碗碟等餐具上的异味?答:柠檬皮、橘子皮或滴几滴醋

5、多吃什么水果可以起到防晒的作用?答:梨子

6、面包跟饼干是否能存放在一起?答:不行

7、丝瓜能否治慢性喉炎?答:可以

8、受潮的茶叶是用暴晒去湿还是用放入铁锅火炒去湿?答:用铁锅火炒

9、用茶叶煮鸡蛋的做法好不好?答:不好。

10、多食洋葱能不能够够预防衰老?答:能。

11、空腹是否能吃柿子?答:不能。

12、豆腐可以用来美容吗?答:可以。

13吃过大蒜后,喝杯牛奶,是否可以消除大蒜遗留在口中的异味?答:可以!

14、抽屉、壁橱、衣箱里有霉味时,在里面放什么东西可除去霉味?答:肥皂

15、蜂蜜能不能洁齿与预防龋齿?答:能!

16、海带有没有吸湿和杀菌的能力?答:有!

17、身上有伤口流血时,在伤口上撒些白糖,这是否有作用?答:有!

18、变质的葡萄糖粉是不是好肥料?答:是!

19、西红柿跟黄瓜是否能同放冰箱储存?答:不能!20、吃羊肉是否有助于保持健美体形?答:能!

科普知识:

1、三原色是指哪三种颜色?答:绿、红、蓝。

2、我国杂交水稻闻名于世界,在国际上谁被被誉为“杂交水稻之父”?答:袁隆平

3、日常生活中,家用热水瓶内胆壁上的金属是?答:水银。

4、固态的二氧化碳是指?答:干冰

5、最早发现地球磁偏角的中国科学家是?答:沈括。

6、人呼出的气体中那种最多的气体是?答:二氧化碳。

7、电力是属于一次能源还是二次能源?答:二次能源。

8、太阳系中大气活动最猛烈、表面风速最快的行星是?答:海王星。

9、当发生日食时,太阳、地球、月球三球中处于中间位置的是?答:月球。

10、世界上第一次实现人工合成胰岛素的国家是?答:中国

11、谁发明了活字印刷术?答:毕升

12、近视眼镜是凹透镜还是凸透镜?答:凹透镜

13、飞机飞行时产生的二氧化碳均值是火车的多少倍?答:3倍。

14、安全、无公害的营养食品是指?答:绿色食品

15、用久的保温瓶胆有一层水垢,我们可以用什么清理掉?答:陈醋

16、人体抽筋主要是由于缺乏什么人体所需元素而引起的?答:钙

17、白色塑料垃圾是指?答:白色污染

18、作为一种长度计量单位,一纳米等于多少米?答:十亿分之一米。

会晚会游戏 篇7

去年底该台专门推出了一档反映当下群众文化生活的综艺晚会栏目《百姓欢乐大舞台》。这档60分钟的节目看不见一个明星大腕, 看不到一个奢华的场景, 看到的是百姓当主角, 演的是身边的人, 说的是接地气的事儿。

十二届全运会的改变更为深刻——“全民参与、回归体育、简约绿色”。没有了大型文艺演出照样吸引眼球:群众口味真切, 很多服装道具就是广场健身的群众日常穿的。崇尚节俭是手段, 求实效才是目的。 (孙潜彤张允强)

作为举办晚会较多的传播载体——辽宁广播电视台, 秉承“少花钱办好事”这样一种文化自觉和使命担当, 下力气选拔群众文艺人才提升节目质量。

自从穿上橄榄绿的那一天蓬勃的青春就被点燃

火热的心

在摸爬滚打中沸腾激情的梦

在昂扬奋进的歌声放飞

为了头顶的金色国徽为了人民的幸福安宁我们无怨无悔

洪水袭来的时候

我们筑成巍然不动的堤坝

翻开八月的扉页

母亲, 今天是我们的节日熟悉的军号声又在耳边回荡威武雄壮的歌声此起彼伏将军士兵, 新兵老兵

共同唱响曲曲军绿的赞歌我们永做党的忠诚卫士

共共和和国国的的兵兵

□□湖湖南南钟钟芳芳

暴雪肆虐的时候

我们树起血脉畅通的路标大地抖动的时候

我们就是抢救生命的通道

春深四月, 我有幸随社组团来到了儿时便向往的红色革命根据地, 中国革命的摇篮

游戏成瘾将会导致脑残 篇8

游戏成瘾将会导致脑残

近日,美国医学研究小组对两组大学生年纪的人做测试,结果发现那些过度上网、游戏的人的大脑中,有几个小区域出现了大脑萎缩的状况,受影响地区包括背外侧前额叶皮层,前喙扣带皮质,辅助运动区和小脑部位。不仅如此,成瘾的持续时间越长,组织减少得越明显。而且还有科学家认为,脑部这样的萎缩可能会影响到对事情做决策的能力。

而且,那些喜欢玩益智游戏的人,也不要以为自己幸免于难,试验证明电脑益智游戏和“超级玛丽”没有本质差别,不能达到开发智力的目地。

□编译/鲍妍

《纽约每日新闻》

曼哈顿变身浮动游泳池

曼哈顿是位于纽约市中心的岛,它四面环水,如果把它改建成一个超大型游泳池如何?设计者Dong-Ping Wong说,“+ Pool”这个创意始于去年夏天。它是一个浮在水面上的游泳池,像一个个的浮岛。就是说当你从水里爬出来后,站在栏杆边还能观赏湖面美景,或者一边游泳一边欣赏曼哈顿建筑。“+ Pool”能够满足不同人群的需要。据预计,这个项目共至少需要32000美金,Dong-Ping Wong和他的朋友们正在网络上筹集不足的款项。这些钱主要用于池水过滤系统的开发,“+ Pool”至少需要两个过滤层,一层过滤掉较大的颗粒或污染物,第二层则过滤掉那些微小的物质,这样游泳池才能做到不污染东湖。

□编译/鲍妍

《时代》

科技使我们变得更聪明

在互联网上,博客、twitter等工具提供给我们一个分享信息,对着机器说话的平台,这个过程刺激我们不同的感知功能,像逻辑和理性思维能力,这会使我们变得更加聪明。

其实,技术领域的每一次飞跃都能对人类思维产生重大的影响,这项研究结果发表在《人类演化》杂志上,比如智人,至少存在了20万年,最早可追溯到非洲小游牧部落,是人类发展史上的第二个阶段。尽管晚期智人通常也叫做现代人,但是他们还是缺乏深度的思考能力。而直到8万年前发明了矛这种工具,现代人的头脑中才出现了感知和认知能力。因为要想制造出像矛这样的工具,需要人们有足够的观察力、计划性,还要具备如何使用以及为何会使用矛的认知能力。

研究人员说,当技术一代代往下传的时候,它就成为文化的一部分,这个过程能对人类大脑和认知能力的发展产生影响,并促使社会变得更先进。

□编译/李金金

《每日邮报》

英国公司拟研制史上速度最快的客机

英国Hypermach公司公布了研制高超音速喷气商务机SonicStar的计划。这种高超音速喷气机的最大速度可达到每小时2664英里(约合每小时4287公里),是协和式飞机的两倍,成为历史上速度最快的客机。如果搭乘SonicStar,从伦敦飞往悉尼只需要三个半小时。

SonicStar设有20个座椅,采用两台混合动力发动机,飞行高度将达到6.2万英尺(约合18897米),允许乘客欣赏到地球的曲线。Hypermach首席执行官理查德·鲁格表示,SonicStar的飞行速度快得惊人,从伦敦飞往纽约只需要短短两个小时,从纽约飞往悉尼的时间将缩短75%,只有短短5个小时。如果搭乘普通客机,则需要20个小时。他希望这款喷气客机能够在10年内飞向蓝天。目前,他们已经与英国贸易与工业部达成协议,后者同意提供资金。 □编译/杨孝文

《新科学家》

美军测试触觉导航设备

美国陆军正在测试一种新型导航设备,允许士兵在复杂的战场环境下摸索前行。这款设备是一个触觉带,通过编码振动向佩戴者提供信息,同时通过手套传输手势命令。

触觉导航设备项目负责人、美国北卡罗来纳州海军研究办公室的埃尔玛·斯库梅瑟表示,GPS装置对士兵来说并不是完美的导航设备,因为他们的眼睛要时刻注视着周围的环境,此外发光显示器也会在夜间以250赫兹的频率振动,能够在身体周围产生微小但足以被佩戴者感知到的嗡嗡声,这种声音的时间间隔代表不同方向,指导士兵前行,进入下一个路径点。 □编译/杨孝文

《连线》

什么样的人容易成功?

获得成功的原因有哪些?在相当长一段时间里,天资看起来都与遗传有关,然而事实证明,天资的内在本质被人们高估了,贝多芬不是生来就是贝多芬,他也得通过勤奋刻苦的训练才能成为贝多芬。

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