志愿者趣味性策划书(共10篇)
志愿者趣味性策划书 篇1
小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会策划书策划书策划书策划书 《小型体育运动会策划》为增强同学们的体制,凝聚凝聚凝聚凝聚班级团队力量,迸发班级团结向上的精神动力,我校决定召开一次小型趣味运动会,为了把这次运动会举办的顺利、成功,赛出友谊、赛出成绩。现策划如下:
一、时间:x年x月x日(一天)
二、地点:学校操场
三、参赛人:各班男女运动员。
四、比赛项目:集体比赛(三、四、五年级)
1、三足赛跑
2、背对背夹球跑
3、跳长绳
4、拔河 集体比赛(一、二年级)
1、三足赛跑
2、背对背夹球跑
3、跳长绳 个人比赛
(三、四、五年级)
1、托球跑
2、踢毽子
3、铅球
4、跳绳
5、运球跑 个人比赛(一、二年级)
1、托球跑
2、踢毽子
3、跳绳
4、投沙包
五、程序
1、班主任老师宣布运动会开幕词
2、运动员代表宣誓
3、裁判员代表宣誓
4、比赛
5、颁奖
六、人员分工 分
为宣传组、安全组、服务组、计分组、裁判员等。
1、宣传组负责稿件的撰写及宣传。
2、安全组负责运动场地的安全。
3、服务组负责器械的搬运和运动员服务。
4、计分组负责各体育项目的计分及总分计算。
5、裁判员有体育老师负责选派。七七七七、、、、比赛比赛比赛比赛规则规则规则规则((((一一一一))))集体比赛集体比赛集体比赛集体比赛规则规则规则规则
1、三足赛跑三足赛跑三足赛跑三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。
2、背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则: 2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。
3、跳长绳比赛规则(1)、以班级为单位参加比赛,每队10人,其中2人摇绳,其余8人跳绳,男、女比例不限。(2)、两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学绕过长绳回到队伍末端排队,循环接替。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学归到队末,比赛继续进行。(3)、每次跳的人数不限(即可有两名或两名以上同学同时跳),但同时跳的同学中有任意一人失误,该跳所有人全部不记通过,并同时归到队末,比赛继续进行。(4)、跳长绳比赛规定时间为5分钟,以成功跳过的人次(如一人跳过计一人次,两人同时跳过计两人次,以此类推)多少判定胜负。(5)、参赛队队员列队跳过长绳的跑动轨迹和跳跃方式不限
4、拔河比赛规则(1)、在不犯规的基础上,拔河双方谁先把对方拉过来就算赢。(2)、以班级为单位参加比赛,每队15人,其中女生有5人。(3)、每个小组进行三次比赛,第一次比赛完后交换场地,三局定胜负。(4)、三年级和四年级比赛时,三年级要多加一个人;三年级和五年级比赛时,三年级要多加两个人;四年级和五年级比赛时,四年级要多加一个人。
(二)个人比赛规则1、托球跑托球跑托球跑托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。
2、踢毽子:在2分钟内,计算所踢的总数,在规定时间内,毽子落地后可以捡起继续比赛,最终以数量进行排名。
3、铅球:在不犯规的基础上,铅球谁仍的远谁就算赢。
4、跳绳:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。5、、、、运球跑运球跑运球跑运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。
6、投沙包:在不犯规的基础上,沙包谁仍的远谁就算赢。
趣味游戏策划书 篇2
(一)一、指导思想 为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。
二、活动主题 参与、健身、娱乐、和谐
三、趣味运动会特点 趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点:
1、不受场地、年龄的限制 学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按高、中、低年级各出一个班级为一组共同比赛齐心协力取的比赛胜利,这个活动包括:正中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、心心相印、蜈蚣行走等共19个项目。
2、群众性 由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。正因为如此,学生参加的积极性极高。以我校近几年趣味游戏的活动中发现,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。
3、健身性 由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。在学校领导的精心布署,全体教师的团结协作,每次趣味游戏开得文明安全,气氛热烈,忙而不乱。也让学生开拓了视野、锻炼了意志、形成了团结向上的凝聚力。
4、教育性 各个运动项目的比赛具有激烈的竞争性,通过训练和比赛,能培养广大学生的参与意识和刻苦精神以及不畏强手、顽强拼搏的意志品质,另外,在运动会比赛项目的设置中,逐渐加大集体项目数量的比重,更有利于培养学生的团结、协作的集体主义精神。
5、娱乐性 运动会比赛项目普遍带有浓厚的趣味性,并且形式多种多样,对学生具有强大的吸引力,他们在训练和比赛中情绪高昂、气氛欢快,不仅从生理上,而且从心理上都得到极大的满足。
四、比赛分组 捆绑式分组,按高、中、低年级各出一个班为一组,全校按彩虹颜色分为七大组。趣味游戏策划书
(二)一、活动背景 大学生“素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学联联合实施。“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,按照江泽民同志“四个统一”的要求坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人。进入21世纪,随着改革开放进程的继续,以及面临建设创新型国家,和谐型社会,经济产业结构升级等核心战略目标,我国各行业对人才的需求将达到空前迫切的阶段。沟通与人际交往,创新思维,领导潜能,团队精神,分析解决问题能力被看做新世纪职业成功的关键因素。趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、活动目的 一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。
三、活动简介
(一)活动时间
(二)活动地点 教科院系楼广场
(三)参赛对象 教科院学生(每8人为一支代表队)
(四)活动名称 趣味体育运动会
(五)活动口号 锻炼身体欺负人
(六)活动主题 想运动的人没地方运动想休息的人拼命在运动
四、注意事项
1、各班参赛人员以八人一组为宜。
2、保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。
3、时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。
五、活动流程
(一)前期准备
1、活动申请
2、活动场地准备及时间安排。
3、活动宣传:印发活动宣传单,下发各班;通知各班宣传委员,做好参赛动员工作。
4、设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)游戏设置
1、手足情深 参赛队员:每队1人 比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。道具:红旗一面、喇叭一个 发令员:2人
2、山路弯弯 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。道具:凳子2x4
3、宝贝新娘 参加人员:每队3人(一男两女)比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
4、齐心协力 参赛人员:每队2人 比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。道具:排球×4
5、我是乔丹(弯道)参赛人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。道具:篮球×4
6、过桥袋鼠 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。道具:长凳2×4 麻袋(麻袋上绘制图案)×4
7、巨人脚步 参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。道具:特制木板2×4
(三)活动奖励
六、活动总结 教科院素质拓展部 趣味游戏策划书
(三)一、活动目的 为了促进中交集团与中国南航企业之间文化交流,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余文化生活,加强不同职业间的沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交·南航联谊活动。
二、活动时间、地点 活动时间:**年8月份,具体时间听领导安排。活动地点:吉达中国苑餐馆。
三、参加人员 中交集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参加。中国南航以北京——吉达航线的空姐为主。
四、活动内容 活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣传片、歌曲舞蹈、趣味游戏、相互聊天等为主要形式,营造轻松、活泼、愉快的交流氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。
趣味运动策划书 篇3
1、光阴:
4月22日 晚上6点30分;
2、报名方法:
现场报名、学委处报名、电话报名;
3、地点:
1210教室
4、初赛环节:
(1)自我介绍:各选手筹办2分钟左右的自我介绍;
(2)评委即兴提问,各选手做出相应回覆;
二、复赛:
1、时间:
4月28日 晚上6点30分;
2、地点:
1210教室
3、复赛环节:
(1)选手根据复赛所抽到的图片施展想象说一段话,光阴不限;
(2)选手回覆评委问题;
三、决赛:
1、时间:
5月22日 晚上6点30分
2、地点:
学生活动中心
3、比赛环节:
(1)闪亮登场:
各决赛选手以小组为单位上台亮相做小组及个人的自我介绍,情势不限。光阴5分钟左
右;
(2)捷足先登:
各决赛选手抢答主持人提出的.问题;
(3)广告达人:
各决赛选手按次序抽取道具,并且对该道具做一个广告;
(4)眼疾手快:
各决赛选手依次将打乱的字母进行重组,按指定光阴内重组的单词个数算分;
(5)经典重现:
各决赛选手可以以歌曲、朗诵话剧等各种情势演绎经典;
4、奖项:
个人一等奖、个人二等奖、个人三等奖;
团体一等奖、团体二等奖、团体三等奖;
最具潜力奖、最佳个人风采奖。
做为红五月中我们部门的一个重大运动,我们会积极筹办,争取在红五月中为全校师生献上一道英语盛宴。同时我们也将积极配合其他兄弟部门的运动,努力让红五月中的所有运动都能顺利有序地展开。
四、运动经费预算:
场地费:180元
决赛现场安排:80元
决赛奖品、水果及比赛所有水:180元
横幅、鼓吹单、节目单:130元
评委费用:80元
趣味活动策划书 篇4
一、活动目地及群体
丰富同学们课余生活,增强同学间互助合作能力,增进同学间感情。参与活动的同学为班级全体同学。
二、活动时间及地点
20011年3月19日(星期四),学校新修的大操场。
三、活动内容及流程
1.团体比赛
采取抽签的形式,把全班同学分成6组,每组10人,剩余8人做裁判。10个人站成一横排,用绳子把第一个人的右脚和第二个人的左脚绑在一起,第二个人的右脚和第三个人的左脚绑在一起,依此类推。绑在一起的10个人为一组,他们需要一起从场地的一端走到另一端,然后每个人必须吹爆一只气球,等到该组的最后一个人把气球吹爆之后,所有人依然站成一横排,再倒退着回到原点。然后每个人迅速的解开脚上的绳子,接下来,队伍中的9个人,每人需要踢10次毽子,要求第一个人踢完10个后,迅速传给第二个人,依此类推,最后一个人要踢21次毽子。比赛结束。
整个过程中,用时最少者为获胜队伍,每个组的组长必须保证该组所有同学参加比赛。如果缺人,或者在比赛中有犯规,则该组会被相应扣分。
2.个人比赛
依然是前面的6支队伍,每支队伍中的10个人之间展开跳绳比赛,一分钟内跳绳最多者为获胜者。
四、奖励措施
团体比赛取前三名,共奖励30人,分为一、二、三等奖;个人比赛,每组取前三名,共奖励18人,设一等奖3名,二等奖5名,三等奖10名。
五、经费预算
气球:65×单价=
中性笔:10×单价=
电吹风:3×单价=
跳绳:5×单价=
奖品的具体价格还不太清楚,大概预算在400元左右。
趣味数学比赛策划书 篇5
趣味数学知识竞赛是安徽师范大学数学建模协会举办的一项传统特色活动,它主要考察了同学们对所掌握的数学知识的应用能力,为营造数计学院特色的学术氛围,加强同学们对数学文化的深入了解,激发同学们学习数学,应用数学的积极性,我们数学建模协会决定举办这次将学术和趣味相结合的趣味数学知识竞赛活动!
一.活动主题:趣味数学知识竞赛
二.活动定位:营造特色校园文化,使全校学生对数学文化有更深入的了解,同时激发学生们学习数学的积极性。
三.主办社团:安徽师范大学数学建模协会
四.指导单位:
安徽师范大学数计学院团委
安徽师范大学赭山校区社团联合会
五.活动具体策划:
1)活动形式:两人组队竞赛
2)活动对象:安徽师范大学赭山校区全体在校学生
3)活动报名方式:
在食堂附近数学建模协会现场登记报名。
4)赛程:
预赛:所有参赛者按两人一组的形式参加比赛,比赛形式为笔试,比赛时间为两小时。
决赛:选出排名前20组进入决赛,比赛分为三个部分,必答题,抢答题,风险题。
最后,按考试成绩,取前十组获奖.所有参赛者中,除去获奖选手,取前50%作为优秀奖。
6)奖项设置
本次比赛分为一等奖,二等奖,三等奖,优秀奖。其中一等奖1组,二等奖3组,三等奖6组,优秀奖在比赛阶段产生。
7)学分认证:一等奖:0.6;二等奖:0.5;三等奖:0.4;优秀奖:0.3;参与奖:0.2六、活动时间表:
1〉策划筹备阶段
参与者:数学建模协会理事会
工作:确定比赛时间、场地、试题、试卷、监考人员、评卷人员
2)前期宣传工作:11月6日至11月7日
负责人:数学建模协会全体理事
工作要求:竞赛通知于11月6日至11月7日在食堂附近摆展台。负责人:数学建模协会组织部部长
截至日期:11月7日中午12:00。
3实施阶段(11月12日~11月16日)
整理考生资料:数学建模协会会长助理(11月12日)
比赛时间:
预赛时间:11月12日下午16:00—18:00
地点:另行通知
决赛时间:11月16号下午16:00—18:00
决赛地点:另行通知
场地联系:数学建模协会组织部11月12日下午12点前确定监考人员:数学建模协会理事会(参考的理事除外)
评卷人员:数学建模协会理事会(参考的理事除外)
4〉总结阶段
活动总结:数学建模协会策划部 11月14日
学分认证:数学建模协会认证部 11月14日
七.考试须知:
1、考生须遵守学校关于考试的各项规定,不得舞弊,除同组人员之外,不得交头接耳,不得使用手机等通讯工具,一经发现,立即清除出场
2、请参加竞赛的考生准时到场,迟到15分钟,不予入场。
3、考试开始起半小时方可交卷,安排其安静离开教室,不得在考场附近逗留喧哗,以免影响其他参赛人员。
(二)注意事项:
预赛阶段(2011年11月12日(星期六)14:00—16:00):
1、工作人员提前半小时就位,安排参赛选手提前进入考场,按序入座,并要求其保持安静,提醒其为考试做好相应准备,检查必要物品是否带齐。
2、提前5分钟统一发放试卷,并宣布比赛的具体要求及作答的相关规定。
3、一个教室至少安排两名监考人员,各自在教室不同位置监督,维持好纪律,防止作弊现象。一旦发现违规现象以适当的方式制止,视情况警告或取消参赛资格。
5、在结束之时,各监考人员统一将各选手的试卷收上来,记录,然后交给负责人。
决赛阶段(2011年11月16日(星期三)14:00—16:00):
1、工作人员提前一个小时就位,计分员(2名),服务参赛组人员(2名),维持秩序人员(2名),计时人员(1名),后勤服务人员(2名),拍照人员(1名),共计10人。
2、安排参赛选手提前进入赛场,现场签到并抽签按序入座,提醒其为决赛做好相应准备。安排亲友团人员进入观赛区就坐。
注:赛场分比赛区去和等待区。
八.注意事项及突发事件处理
1)人员分配方面,各理事若有参加比赛或有急事不能参加工作的,应当及时说明;
2)现场应安排一定人员负责治安,若出现破坏破坏比赛现场的参赛选手或观众,比赛时观众应当立即清除出场,如果是参赛选手,所在团队本人及所在团队取消参赛资格
3)监考人员要秉持着认真负责的态度,要求参赛选手将自己的手机关机置于桌上,对于使用手机等通讯工具或交头接耳作弊的选手,本人及所在团队立即取消参赛资格。
4)比赛结束后,请嘉宾颁奖,事先应安排一至两人全程拍照,活动结束后,宣传部应即使写好新闻稿,上传协会网站。
5)比赛之前,所有负责理事应提前半小时到场布置会场,负责服务的人员应按时做好服务工作
6)宣传部应提前采购好决赛所需要的物品
九.资金预算
支出:试卷费(视参加人数定)
宣传费用:海报宣及传单(50元以内)
共计:100元左右
2011.11.07
趣味游戏策划书方案 篇6
我们计划在下周六举行一次趣味,提前庆祝圣诞节的到来。
您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。
我们将在旗峰公园举行一系列的户外(方案详情请参阅附件),完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的.祝福哦~~
欢迎您携带您的家属参加!
提前祝大家“生蛋”快乐!
有需要参加的同事,请携带礼物在以下人员处报名:
hr报名处:sonnypeter
圣诞趣味游戏方案
一、宗旨:
为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味。
二、时间:20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00hr办公室聚合
11:00到达目的地
11:30—16:30时间
17:30聚餐(星级酒店)
三、地点:旗峰公园
四、参与对象:hr全体同事
五、组委成员:(全体hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿报名)
后勤:薇、慧
队长:自选队长2名
六:内容:
所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。
1、二人三足跑
道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。
详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
2、真爱永流传
道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。
详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
3、快乐抱抱爆
道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米
详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
4、袋鼠跳跳向前冲
道具:麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米
详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。
规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
5、心意大碰撞
全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。
趣味活动比赛策划书 篇7
为丰富教职工的课余文体生活,加强交流,增进友谊,增强教职工的身体素质,培养广大教职工团队合作的集体荣誉感精神,调节紧张的工作学习气氛,做到劳逸结合,特组织此次趣味体育比赛活动。
二、比赛项目:
1、跳长绳
2、毽子投准
三、比赛时间:
20xx年12月17日(具体时间请关心近期校园网通知栏)。
四、比赛规则:
1、跳长绳
(1)、 以工会小组为单位参加比赛,每队10人,其中2人摇绳,其余8人跳绳,男、女比例不限。
(2)、 两人摇绳,其余人列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的人绕过长绳回到队伍末端排队,循环接替。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误的人归到队末,比赛继续进行。
(3)、比赛规定时间为2分钟,以成功跳过的人次多少判定胜负。
(4)、比赛按成绩先后取前三名和参与奖。
2、毽子投准
(1)、向5米外1.8米*1.8米的九宫格内投掷毽子。
(2)、每人投掷5个,每次成绩以毽子落地静止后底部着地点在分值区计算分值,若毽子底部处在多个分值区时,取最高分值。
志愿者策划书 篇8
第三届“志愿者之声”演讲比赛决赛
策
划
书
青年志愿者协会执行委员会
2008年11月5日
一、活动目的黄河科技学院青年志愿者协会在校党委、团委等各领导的正确领导下,坚定不移地贯彻科学发展观,始终本着以“奉献、友爱、互助、进步”为口号,积极在校内外开展社会公益活动,推动志愿者事业的发展,为社会主义建设及和谐校园精神文明建设尽一份绵薄之力。
二、活动宗旨
本次演讲比赛以“携手托起爱”为主题,以志愿者团结、友爱为主线,以2008年度我国发生的大事中所表现的志愿精神为题材,旨在丰富协会志愿者精神文化生活,提高志愿者自身素质,增强志愿者爱国情操。
三、活动时间
2008年11月15号
四、活动地点
初赛地点:各志愿服务队和各部门自定
复赛地点:医学院阶一
决赛地点:黄河科技学院工学院阶梯教室
五、活动主办:黄河科技学院青年志愿者协会
活动承办:黄河科技学院青年志愿者协会直属部门社会实践部
活动协办:黄河科技学院青年志愿者协会各直属部门及志愿服务队
活动参与:黄河科技学院青年志愿者协会执行委员会直属部门、各院志愿服务队、北区分会。
六、活动总负责人:舒正宇
活动负责人:魏忠伟、韩伟博
活动策划人:魏忠伟、陆暄
活动协调人:从尚华、韩伟博、张森、刘黎、翟栋坤、薛佩卿、刘磊、魏忠伟
七、具体安排
<一>活动场地布置、设备筹备及场地清理
负责部门:办公室
负责人:张森、刘琦
<二>现场秩序及考勤
负责部门:组织部
负责人:刘黎、葛征宇
<三>现场礼仪、主持人及节目
负责部门:爱心艺术团
负责人:刘磊、乔炬
<四>活动的宣传、主题资料及参赛选手资料的采集及制作
负责部门:宣传部
负责人:翟栋坤、王亚斌
<五>嘉宾的邀请及接待
负责部门:外联部、社会实践部
负责人:薛佩卿、魏忠伟
<六>活动经费
负责部门:财务组
负责人:董丽华、乔俊雅、张维烨
<七>评委:由前两届的冠军及各部长中选出八名
<八>参赛选手:根据统一要求及标准,由各院志愿服务队及各直属部门于11月6日前自行进行初赛。11月9日进行复赛,取前十四名进入决赛;11月15号进行决赛。比赛设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖若干。
<九>活动奖品设置
一等奖:荣誉证书、U盘
二等奖:荣誉证书、高级会议记录本
三等奖:荣誉证书、普通会议记录本
优秀奖:荣誉证书
八、活动流程:
1、嘉宾及评委介绍
2、参赛要求及评分标准介绍(附有参赛要求及评分标准)
3、主题演讲并公布本环节各参赛选手的分数
4、选手随机抽选即兴演讲题目
5、欣赏文艺节目
6、即兴演讲并公布本环节各参赛选手的分数
7、欣赏文艺节目、汇总成绩并排名
8、主持人公布选手总成绩及排名
9、颁发奖品
10、会长总结发言
11、比赛结束
12、嘉宾、评委及获奖选手合影留念
九、演讲要求及评分标准
<一>主题演讲参赛要求及评分标准
1、参赛要求:题材必须紧扣主题,时间控制在3--4分钟
2、评分标准:
a)主题鲜明,思想性强(2分)
b)语言优美,准确简明(1分)
c)抑扬顿挫,铿锵有力(2分)
d)吐字清晰,普通话流畅(2分)
e)精神饱满,举止大方(1分)
f)肢体语言,恰当得体(1分)
g)演讲内容与屏幕及音乐配合恰当到位(1分)<二>即兴演讲参赛要求及评分标准
1、参赛要求:随机抽题
2、评分标准:a、自然大方(2分)
b、思路清晰,切合题目(4分)c、表达合理,准确清晰(3分)d、用时不超3分钟(1分)
青年志愿者协会执行委员会
趣味模仿秀策划书 篇9
策
划
书
主办单位:征诚励志机电分社
承办组织:征诚机电分社组织部
目录
一、活动背景································································ 3
二、活动目的································································3
三、活动宗旨································································ 3
四、活动主题································································ 3
五、活动口号································································ 3
六、活动时间································································ 3
七、活动地点································································ 3
八、参加对象································································ 3
九、主要内容································································ 3
十、活动宣传································································ 3
十一、活动总体流程安排······················································ 4
十二、活动准备······························································ 4
十三、注意事项······························································ 4
十四、活动预算······························································ 4
十五、相关人员······························································
4一、活动背景
在每个人的心中,总有着无法忘怀的童年偶像,在每个人的记忆里,也存在着一分小心翼翼的向往。我们曾怀揣最初的梦想,也都有着各自对于曾经的执着,只是有的情愫在时间的无声侵蚀下,变得不再富有光泽,如果,你想重新打开你的心扉,你想重新唤醒你的热情,请把握这个机会吧,向大家讲述那个曾令你迷恋的梦幻世界!
二、活动目的通过各种多彩的形式挖掘社员艺术创造潜能,适应时代发展的要求,丰富学生课余生活和校园生活,陶冶情操,培养社员自主学习,展示社员艺术思想与才华,凝造热爱艺术、敢想敢做的社团气氛。
三、活动宗旨为了丰富同学们的业余生活,展,娱乐大家。特此举办“超级模仿秀”活动映大学生的才艺。陶冶情操。推动校园精神文明构建和谐校园,促进大学生全面发展。
四、活动主题弘扬优秀文化艺术
五、活动口号予我新秀,颂我征诚
六、活动时间2011年1
2七、活动地点一教202
八、参加对象凡对艺术方面有爱好的、想展现自己才能的征诚社员均可报名参加。活动主要内容
1、参加演出的同学自备背景音乐、道具、服装。
九、主要内容
1、节目:模仿(歌曲翻唱,模特走秀、电影模仿、动画人物等形式:个人、组队均可A、个人组:模仿自己喜爱的一个经典电影人物外形、语言、动作等均可。角色自选,时长5分钟以内;
B、团体组:模仿经典电影中的片段场景,人数不限,时长十分钟以内;
2、主持人负责发言辞,介绍领导嘉宾及报幕。
3、晚会中间穿插互动游戏和表演嘉宾表演
4、设立分组:组长,组员,评委
5、合影
十、活动宣传
倡树现代文明新风
8日晚7
发挥同学们的特长,!此活动为展现大学风貌为宗旨。通过晚会反 展示灿烂青春风采
(可以适当找十名大众评审3
促进学生的各项发
塑造社团青年形象);)展现同学的风采,月点一刻
展牌:12月初在食堂及二教一楼大厅对大赛宗旨、目的、流程等作以简单介绍,让同学们对活动进行整体的认识和了解。
十一、活动总体流程安排
1、前期报名:时间:11月22日—12月2日报名方式:电话、报名表、到各社长处
2、中期彩排筛选:时间和地点待定
3、活动当天:
A、会场布置:背景、灯光、舞台、音响设备、操作人员、道具、换衣间、工作人员;B、时间:C、TD、主持人串词,引出活动;E、社长发言,活动开始;F、模仿秀表演(个人与团体穿插)G、互动环节,在场嘉宾和观众给最后表演出色的队伍或个人出题现场模仿;H、主持人串词,活动结束
4、人员退场
5、会场清理和设备归还
6、活动总结
十二、活动准备人员:节目人员、会场布置人员、主持、礼仪、清理人员、工作操作人员节目:人员节目的征集、筛选、彩排宣传:海报、展牌、横幅设备:音箱、话筒、调音台、相机
十三、注意事项
1、提前预约嘉宾,预定会场,一定做好对会场的布置工作及晚会音响设备的调试。
2、办公室负责签到
3、晚会由组织部负责会场秩序提前安排活动后清理现场人员突发事件
十四、活动预算活动会场布置、奖品、水、杯子等
十五、相关人员主要负责人:施延庭协助部门:组织部、外联部、宣传部、文艺团、办公室
19:15正式开始;;;
2台、笔记本电脑
*********
策划人:施延庭2011年11日 台走秀开场
台
王世斌陈兵兵
趣味游戏活动策划书 篇10
主办单位:
承办单位:
XX学院团委
XX团支部 XX团支部 XX团支部 XX团支部
大 家 乐 趣 味 活 动 策 划 书
策划:2012级经济与管理学院 主办单位:经济与管理学院 活动主题:小型趣味活动 指导老师:XXX 活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。
一、承办单位:2012级经济与管理学院的四个专业团支部:
经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、信息管理团支部.二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。
三、活动人员:以2012 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。
四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活动流程:
(1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名;
(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定;(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。
六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。
七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。
八、活动赛程内容及规则 活动一(背靠背);
游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。
奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券)活动二(夹弹珠);
游戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。注意事项:
(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。
(2)夹取弹珠时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。
获奖方法:夹球最多者获得该轮的胜利
(文件一由经济学统一负责
负责人:刘媛,徐安稳)
活动三(千钧一发);
游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者手握水杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。
奖励办法:从规定位置将此水杯推出停止后,根据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。
活动四(信任前行);
游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。
注意事项:
(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。
(2)裁判注意参赛选手的违规现象,做到公正严明。
(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。奖励办法:从规定位置出发,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。
(文件二由电子商务统一负责
负责人:王雪、赵霞)
活动五(七彩连环炮); 游戏规则: ① 以队为单位(每次游戏四队同时进行),每队两组,每组两人。分别用布条捆住每组成员的脚,计时开始时,第一组从线外跑到指定桌前,(两个都吹)将气球吹爆,返回线外,下一组重复。直到时间结束,完成个数最多的一队,每人将获得一张奖券。
② 每次比赛限时5分钟,主持人宣布结束时,各队参赛人员务必停止比赛。
③ 参赛各组至少需完成一个吹爆任务,另一个可自行放弃。
④ 气球只有吹爆有效,其他方式无效。⑤ 如果有完成数量相同的队,则进行第二轮接力小比赛(由裁判指挥进行)。
⑥ 参赛者应该尊重裁判,裁判应保证比赛的公平公正。
活动六(吹蜡烛); 游戏规则:
① 参赛人员排成一排,按先后顺序依次吹蜡烛。② 吹蜡烛时,必须站在规定的位置,不能借助任何道具,并且只能吹一次。否则视为犯规。③ 蜡烛的阵型由裁判自由转换。
④ 若外界条件干扰,则可在裁判允许情况下重新开始。⑤ 一次吹灭8至10根蜡烛获得奖券一张;11至15根获得奖券两张。
⑥ 参与者应尊重裁判,裁判应保证比赛的公平公正。
(文件三由信管统一负责
负责人:燕宝月、甘艳)
活动七(你比划我来猜); 游戏规则:
(1)两人相距3米面对面的站立(举题板者与猜方为同一方向)比划方用手势或言语(但不能包含题板内所写的字词)否则视为犯规,跳过。猜方由此得正确答案。猜对一方得一分,答错不扣分。(2)每组20题,限时150秒。有两次选择放弃的机会。在规定的时间内以猜对题数多少定名次。(3)不准使用英汉互译法
(4)观众不得有提示,否则犯规跳过。奖励方法:20道题,答对10道或10道以上就可获得奖券,组内两名成员一人一张。
活动八(打保龄球); 游戏规则:(1)在一块平地上,以5米为界限,参赛人员在线外让篮球顺着地面滚过去,将矿泉水瓶击倒。
(2)参赛选手站成一排,按先后顺序依次比赛。奖励方法:每名参赛选手击倒10~13瓶得一张奖券,13瓶以上(不包括13瓶)得两张奖券。(文件四由市场营销统一负责
负责人:陈天福、张小虎)
一、经费预算:据各个活动方案所需器材具体情况,由辅导员拟定。
二、应急方案及后期安排:
(1)举办场地及具体活动据当天环境拟定;(2)设备收回、清理战场。本活动最终解释权归经济与管理学院所有
此策划为初步拟定方案,此中细节须辅导员加以完善,望各班委、团委积极响应配合。
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