穿越火线活动策划(共13篇)
穿越火线活动策划 篇1
穿越火线(CF)比赛策划书
比赛规则:
1.比赛分5V5团队爆破赛,个人赛,以及特殊赛(特殊赛包含刀战,狙击战)
2.参赛者必须是裸装,新号。根据个人爱好购买游戏GP点武器。若使用CF点购买武器视为违规出塞。
3.凡参赛者使用第三方软件视为违规出塞。
4.凡参赛者恶意利用游戏BUG视为违规出塞。
5.先举行团队爆破赛,然后举行个人赛,最后举行特殊赛
比赛制度:
a. 团队赛爆破赛。由网吧组织5人队友或玩家自行组织5人队友进行比赛。
比赛分三场,以抽签决定哪只队伍优先选择潜伏者Or保卫者。对战队伍由网吧决定。角逐前三名(角逐第一名)。
b. 个人赛。参赛者只能使用任意GP点武器。比赛分一场角逐前三名。不限
制人数。
c. 特殊赛。1,刀战,参赛者只能使用由系统所赠刀,比赛分一场角逐前三
名。2,狙击战,参赛者只能使用GP点所购买的狙击枪,比赛分一场角逐前三名。不限制人数。
参赛奖励:
A,团队爆破赛,第一名队伍奖励400元网费。
B,个人赛,个人第一名奖励100元网费,第二名奖励70元网费,第三名奖励30元网费。
C,特殊刀战,个人第一名奖励100元网费,第二名奖励70元网费,第三名奖励30元网费。
D,特殊狙击战,个人第一名奖励100元网费,第二名奖励70元网费,第三名奖励30元网费。
报名方式:若想参赛者,请到大众网吧二楼收银台报名登记。谢谢合作!
奖励方案二:
A,团队爆破赛,第一名队伍奖励300元网费,第二名队伍奖励200元网费,第三名队伍奖励100元.B,个人赛,第一名奖励50元网费,第二名奖励30元网费,第三名奖励20
元网费。
C,特殊刀战Or狙击战,奖励同上
穿越火线活动策划 篇2
活动性断层具有特殊的活动性和不稳定性, 对隧道结构的破坏可分为两种基本形式:一是由地震作用引发的间歇性突然滑动, 表现为极短时间内的大位移错动破坏;二是由断层自身不稳定性引发的微量持续性位移, 表现为长时间微量错动累积导致结构损毁[1]。
现阶段国内外相关专业领域中, 理论研究可借鉴的文献资料、工程实施可参考的技术储备都相对有限, 因此针对性的工程应对措施设计仍然较少。以常规方法进行隧道设计和施工, 隧道主体结构对断层的活动适应性很不理想, 工程质量和运营安全将大打折扣, 一旦错动超出允许值, 隧道可能发生大范围损毁, 甚至导致隧道整体废弃。
四川绵茂公路某拟建隧道隧址区分布有活动性断层, 断层错动影响带将对该隧道产生不利影响。本文基于该隧道工程探讨处理隧道跨活动断裂带的工程新技术。
2 工程概况
拟建隧道为二级公路山岭隧道, 全长925 m, 最大埋深180 m, 属浅埋长隧道。隧址区分布有F22和F22-1断层, 均为逆冲断层, 其中F22-1断层垂直于路线走向穿过隧道洞身。结合隧道地勘报告和 (地质) 纵断面图, 隧道洞身段里程K20+540~K20+680段为F22-1断层破碎带, 围岩破碎, 呈碎裂状结构, 富含岩溶裂隙水, 工程建设条件较差。其中, K20+573~K20+623段为断层错动带, 长度为50 m。根据现场调研, 隧道断层错动带预估年断层错动量约4 mm, 百年总错动量为40 cm。
3 新技术措施理念
在国内外相关领域的研究和实践中, 逐步形成了3种基本设计理念:
“超挖设计”理念[2], 即根据活动断层可能的错动量, 预估其百年总错动量, 扩大隧道断面尺寸。如图1所示。
“铰接设计”理念[2], 即尽量减小衬砌节段的长度, 使得断层带及其两侧一定范围内的衬砌节段相对独立, 刚性衬砌节段间采用柔性接头连接。如图2所示。
“隔离消能设计”理念[2], 即针对传统钢筋混凝土复合衬砌结构, 在初期支护和二次衬砌之间增加一定厚度的柔性材料作为回填缓冲层。
国内外典型工程实例中隧道穿越活动性断层的具体技术措施选择和运用如表1所示。
可以看出, 针对活动性断层的破坏机理和不利影响, 工程处理措施偏重于“以柔克刚”, 以缩减影响范围、降低破坏程度, 力求隧道主体结构具有“动而不坏”的功能。
本次拟建隧道穿越活动性断层设计方案中, 基于上述3种设计理念提出各项工程抗断措施。
4 处理方案设计[3,4]
该隧道抗断设计范围扩大为K20+552.1~K20+643.9段隧道结构, 包含50 m长断层错动带和两端与一般Ⅴ级围岩过渡段。
4.1 超挖设计
该隧道百年总错动量预估为40 cm, 为保证隧道建筑限界使用要求, 超挖尺寸确定为40 cm, 即隧道内轮廓尺寸向外扩大40 cm, 支护结构向外偏移40 cm。
4.2 铰接设计
结合工程经验进行相关数值模拟, 链式结构的衬砌节段长度在5~10 m, 可以较好适应断层错动位移。考虑到现场模筑台车安装及施工便利, 确定采用9 m长的衬砌节段。同时, 提高二衬混凝土等级、增加二衬厚度, 以适当增加衬砌节段刚度, 可更好地发挥链式结构设计功能。节段间设计柔性接头进行连接。
4.3 隔离消能设计
节段间柔性接头设计代替了初期支护和二次衬砌间柔性材料缓冲层。在柔性接头处, 初期支护仍为连续结构, 二次衬砌节段断开, 增设节段剪切缝。经计算分析, 剪切缝宽度在20~50 cm, 隧道最大Mises应力及整体塑性应变得到较理想改善, 考虑节段间防渗设计要求, 剪切缝宽度取为20 cm, 共设9道。节段剪切缝设计如图3、图4所示。
需要注意, 为保障工程实施中达到理想作用效果, 该隧道抗断设计措施中采用了3种设计理念相结合的方法, 以尽可能保证隧道工程的安全。
4.4 衬砌断面的选择
山岭隧道中, 衬砌常采用三心圆标准断面形式, 特殊条件下采用圆形断面形式。对这两种形式断面衬砌建立模型进行专题研究[1], 以确定抗断设计中较为合理的衬砌断面形式。
数值模拟中运用ABAQUS模拟软件进行分析, 建立相应的围岩-断层-隧道体系的有限元模型;计算中假定逆断层下盘围岩固定, 上盘围岩沿断层破裂面施加错动位移, 以模拟逆断层运动方式;在同等外力条件下, 比较并分析衬砌跨径不变的断面形式在三心圆和正圆形两种情况下, 错动位移作用中隧道结构的竖向位移、Mises应力及塑性应变等响应特征。
最终分析结果表明, 圆形断面衬砌隧道与三心圆断面衬砌隧道相比, 除了隧道竖向位移略有减小外, 衬砌最大应力和最大等效塑性应变都有明显增加, 隧道衬砌断面形状从三心圆改为圆形对隧道抗错不利。因此, 设计方案中选择三心圆标准断面形式衬砌, 并对三心圆的净空尺寸做了适当增大, 以包含断层预估的百年错动量。
4.5 新材料的运用
在链式节段设计环节, 柔性接头须满足以下两种基本功能需求:
(1) 接头处要具有一定的承压强度, 保证与衬砌节段形成整体连接;
(2) 在隧道挤压或张拉时最先破坏, 吸收部分应变能, 缓解主体的损毁程度。
为达到这一效果, 设计中引入了轻质泡沫混凝土等材料, 保证柔性接头功能需求。
4.6 与常规设计的融合
本次抗断技术设计, 运用了链式衬砌节段、节段剪切缝以及扩大衬砌内净空等综合措施, 结构和尺寸上的改变导致新型衬砌与原设计的明显不同, 因此设计须包含链式衬砌与一般Ⅴ级围岩衬砌的过渡衔接措施, 将链式衬砌设计向错动影响带两端延伸合适的长度, 增加针对性细部构造设计, 以满足结构功能需求。过渡连接设计如图5、图6所示。
5 结论
文章基于目前国内外广泛运用的3种基本设计理念, 提出某隧道穿越活动性断层的工程处理措施, 通过综合分析和研究, 得出以下结论:
(1) 预估断层百年错动量, 由此确定隧道内轮廓尺寸和衬砌支护参数, 可有效延长隧道主体结构的正常使用年限。
(2) 通过对三心圆断面和正圆形断面两种形式的隧道衬砌进行抗错断性能模拟分析, 结果表明三心圆标准断面衬砌在错动位移作用下具有更为理想的力学响应特征, 可发挥良好的抗错断功能。
(3) 设计相对独立的刚性衬砌节段, 通过柔性接头连接形成的链式结构, 赋予隧道合适的变形灵活性以及错动适应性。
(4) 柔性接头由剪切缝和初期支护构成, 断层错动时, 力学行为集中作用在接头部位, 并最先损毁, 消耗大部分应变能, 避免隧道主体结构大范围或整体破坏。
(5) 新的技术措施一定程度上增加了设计和施工的复杂性及难度, 重点在于多项新技术的相互结合, 新工艺、新材料配套及时跟进, 后期实施中不断完善、调整, 以保证整体效果。
参考文献
[1]四川省交通运输厅公路局, 江苏省交通科学研究院股份有限公司, 四川绵茂公路建设投资有限责任公司.震后绵茂公路建设关键技术研究[R].2014.
[2]李鹏.活动断层区公路隧道抗错断结构设计的研究[D].重庆:重庆交通大学, 2009:26-29.
[3]廖朝华, 郭小红.公路隧道设计手册[M].北京:人民交通出版社, 2012:358-406.
穿越火线叫外卖 篇3
从4月底开始,在巴勒斯坦的加沙地带兴起了一项新的“走私”业务——通过地道从埃及运送肯德基外卖。因为即使在以色列的严密封锁之下,炸鸡的诱惑也实在难以抵挡。
目前,在加沙地带没有一家外国餐馆和国际连锁餐厅。但是,在离封锁线不到10公里的埃及阿里什市有家肯德基店。很多到国外旅行过的加沙人都吃过肯德基这样的西式快餐,并在回国后怀念它们的味道。于是快递公司亚玛玛从中找到了商机,通过电话预订的方式接受订单,并且还在Facebook上打起了广告,生意相当红火。
送一次外卖并不容易,亚玛玛将这些订单收集后,定期向埃及的阿里什肯德基店预订,然后由指定的埃及出租车司机将快餐送到地道口,再由加沙人手提肩扛,通过地道送到顾客手中。4个小时的路途,只为一餐冷掉的炸鸡,加上高昂的运输成本和众所周知的风险,现在加沙人买一个肯德基全家桶的费用大约需要30美元。
在加沙,这样的“地道经济”其实早已有之。自2007年6月哈马斯武力夺取加沙控制权后,以色列开始对加沙实施全面封锁。由此带来的问题就是物资比较稀缺,只有少量国际救援物资能够进入加沙地带。为打破封锁,数百条四通八达的秘密地道陆陆续续地出现了。许多电视机、风扇、搅拌机还有冰箱、洗衣机和烤炉都是通过这种形式来到加沙。
事实上,“地道经济”危险重重,除了以色列的空袭以外,地道坍塌和漏电事故也经常发生。但即使在复杂的政治局势之下,对于加沙人来说,只要负担得起,这世上就还有更为重要的东西值得他们去追求,比如炸鸡腿。
穿越火线作文 篇4
第二天,我和班上一位cf等级是中尉的同学商量好,就开始努力了。后来,经过了九九八十一天的努力,我终于升到了少校。我重新登录了北京4区,刚打开,我就急忙查看仓库。果然,里面多了一把黄金ak和黄金沙鹰。我把这两把武器放入1号背包,又把2号背包里面的m4a1-b拿了出来,把一杆新买的重狙放了进去。接着,我选了一个房间。忽然,我感受到了一股异常强大的吸引力,眼前一花,我不知不觉地进入了电脑。
不一会儿,我端起一杆沉重的黄金ak出现在了保卫者的基地里。我方才知道,我进入了游戏。身手敏捷的我冲了出去,迅猛地掏出雷,拔出保险栓,费尽了九牛二虎之力,才将雷扔了出去。接着,我又换成黄金ak,迅速地瞄准一个正在打我队友的一个潜伏者的大脑,轻轻地扣了几枪。此时,我的眼前晃过一个镀金的骷髅头,看样子像是黄金爆头。我退到了保卫者基地,换成2号背包,拿出重狙,偷偷地从右侧的走廊穿了过去,跳上箱子,蹲在上面,把重狙的枪头对准了潜伏者基地的出口。几秒钟过后,对手出现了。我急忙瞄准他,扣了一枪。随着一声重狙发出的枪响,目标应身倒地。几秒钟的时间,又出来一个拿着重狙的敌人,我刚想瞄准他,扣了一枪。随着两声枪响,我壮烈牺牲了,他的动作比我快。三四秒钟过后不知怎么的,我又稳稳当当地出现在了保卫者的基地里。我恍然大悟,方才想起比赛是按杀敌数来计算的。所以说,不管牺牲了多少回,都会死而复生的。这次,我勇敢地冲了出去,端着ak狂扫,子弹不够了,又换出沙鹰出来打。五六分钟过后,我方获胜,我弄了个最终杀敌。我看了看结果,gp加了200多,经验值加了500多,还有16个爆头。
穿越火线名字 篇5
1、花风倚
2、絑丄°社ぁ
3、夜丶美嘚劳资心碎
4、緈諨染指寂寞
5、淡看聚散离合
6、无谓的挽留つ
7、低调回忆
8、美人迟暮
9、末言雨
10、青隐篱
11、Rush丶匪徒
12、寂寞沾染繁华
13、请知羞&
14、经典灬醉雨听月
15、夏雨别夕庭。
16、灬萌仔乀丶
17、萌萌胡巴◇
18、疼痛感被缺失
19、*′断弦°
20、浮华是一场梦
21、太执着
22、离恨悠悠
23、愿伴你
24、却道海棠依旧
25、和尚ゼ用飘柔
26、笙歌醉梦间℃
27、半生风雪
28、销魂已成自然
29、收破烂¢
30、冷冷夜り
31、来往不逢人
32、一季浅舞
33、丗态炎凉╰〉
34、莫怨殇
35、丿哟丶怪物灬
36、女王心*
37、自我拉扯i
38、卮言
39、^度^爱
40、萂袮牵手菿铑
41、戈绾-
42、“Harm”回忆°
43、执着给予坚强
44、*浅墨未殃
45、!双眸倦怠
46、琴声因你而起
47、舞仟罗
48、泪不尽
49、ㄗs·遗莣
50、喃魴養喵亼= ̄ω ̄=
51、等不到你到来
52、无敌宝囡丶!
53、独唱丶殇歌
54、﹏浅蓝铯dē爱。
55、Ice丶谩谣巴
56、只求个安稳
57、那夜∵说嗳伱
58、Miome丿欧
59、记树与影
60、一剑V嗜血
61、萌主殿下≥▽≤
62、水阡陌
63、山抹微云
64、残绿怨
65、ンバ离弃。
66、Lelouch丶
67、恍如一场梦*
68、萌系美男子╭ ̄ ̄╭
69、思恋知幻即离
70、寂沧海
71、丿纯丶氺氺
72、悲伤浸透眼眸
73、涅磬苍穹。
74、途径一场离散
75、惯看山鸟山花
76、七宗罪
77、温柔的星空ヲ
78、微凉·雅娅
79、想要一份小安定‐
80、回忆丶弹弹
81、你走开。
82、爱过人渣信过贱人
83、Faith丶尛岚
84、my丶悲曲╮
85、沿途有弦
86、醉里挑灯看剑
87、Dame丶sharp
88、烟肺的需求
89、浅夏诗韵。
90、刺青爱人_
91、旧情劫
92、长不大的傻麦兜>ω<
93、流年淡漠红尘
94、是梦终会醒
95、西风凉
96、红绫女
97、′半夏微凉°
98、谎言式爱情
99、微笑只给你看
100、丿缯经最羙灬尜尜
101、冰封逍遥心
102、流年染指悲伤
103、抛我心
104、淡云烟
105、萌仔= ̄ω ̄=
106、凤晚歌
107、淡写那份情
108、聚散如烟
109、逆流的爱趣味
110、画桥萧
111、秦楼月
112、玻璃泣
113、沿途有弦
114、赞尛糖丶酔生梦死
115、*加热橘汽水﹌★
116、风起而散的日子〃
117、妩媚小女人╮
118、满满不可一世
119、韵华镜中池。-
120、流年淡漠红颜
121、久病无心
122、叶璃溪
123、﹏残留゛繁华
124、爱情里力量很大
125、‖呮是童话
126、最终的晚安i
127、碎花暗格温暖
128、时光飞逝而去
129、钟雅灵
130、月舞寒殇
131、横笛听雨
132、℡o后↘邂逅
133、泪水和你一样烫
134、姬小雪
135、丿花满楼灬红尘
136、相思调
137、╭止昰卟愿笶迲你
138、枝上绵蛮
139、妄深拥
140、忆逝逝
141、〃_o甘蔗味┒
142、°最终⒈次
143、一个不倾城的女子
144、日久见人心*
145、月圆夜悲痛人
146、败金簇girg
147、总被自我萌哭≧▽≦
148、丿My丶咑吥过丨殧哭
149、淡红尘
150、你放学等着< ̄ヘ ̄>
151、打鱼也疯狂り
152、の梦幻紫蝶纷飞ヅ
153、①个人のせ界
154、青春染指年华
155、D丶调de华丽
156、往事只能回味
157、ˊ衣酌浅斟
158、丿DEVIL丶慯
159、£源系ωō心i☆
160、深情不及久伴。
161、忘记却忘不记
162、青青小草的梦
163、樱桃,没丸子
164、丝丝宠爱*≧▽≦*
165、灰飞湮灭。
166、丨巅峰丶羊羊灬
167、美如冠玉
168、七秒梦
169、花色不如花香
170、南夕韶阳
171、姩匛欤葾
172、零時差
173、在思念里沉沦
174、我们哀怨以往
175、眼角泪┮﹏┭
176、LucKy丨丶乐仔
177、抓捕遗失甜蜜
178、流年恰似繁花
179、若离丶勿哭
180、眼神渴望救赎
181、凤卿雪
182、雨中的紅玫瑰-<-<
183、阳光折射刺眼
184、夕阳影里飞鸦
185、Rush丶匪徒
186、旧城凉
187、£错过↘嗳你﹌
188、失落压抑天空
189、秋妆斜
190、谏书稀
191、寂寞粉碎年华
192、放浪江湖
193、丿东京丨丶神话
194、佐手丶写寂寞
195、一世
196、半岛暖爱
197、情话太甜>ε<
198、丿暗夜丶玫瑰
199、花落尽执何手
200、─━═烟味少女ζ
201、幽恨怅
202、触不及的容颜
203、命脉▂_
204、故山故秋故人情
205、Drink丶避孕药
206、不见你
207、那一枪温柔
208、潇湘烟雨
209、回忆丶佐铒钉
210、So丶尐緢
211、冽风丿剑殇
212、上官曜剑
213、倾尽一生残梦
214、挽离别
215、树与藤的纠缠
216、★故事ぐ腻耳
217、蔓青萝
218、烟雨蒙蒙
219、初秋的夏日
220、不善挽留▽
221、踽踽独行
222、胭脂孽
223、回头,已无路ゝ
224、GangsTa丶多多
225、Faith丶尛岚
226、掵シф﹎桃花
227、青梅佐以酒
228、云中鹿
229、卖梦旅人
230、堕落毋须怜悯
231、难拥他i
232、残花怎能败柳
233、笑叹浮生若梦
234、云妃雪
235、亦是相对无语
236、若爱至死不渝
237、梦予你
238、你爱搞怪
239、慕容丨剑葑
240、你那么累还不如不
241、未来桑 ̄y▽ ̄~*
242、美酒斗十千
243、回首寒暄
244、★·°愈久弥新▂◣
245、匿名症
246、梦渐醒
247、你还是走了#
248、追忆流年似水
249、悲伤逆流成河
250、骤然恍
251、坚强还是逞强
252、风决定要走
253、如此丶Clever
254、づ开始懂了
255、←琴默千弦︶
256、街角还是黑暗
257、等待你的花语
258、亲亲ˉ左脸
259、妖媚﹄红颜祸水
260、你别放手
261、シ从头洅唻ジ
262、Taste丿汏少爷丶
263、丨秒钟丶待定
264、Taste丿汏少爷丶
265、微雨打梨花灬
266、尘暮夕
267、月浅灯
268、~记得微笑∩﹏∩
269、为许一世沧情
270、GangsTa丶多多
271、亏待我
272、入你心,
273、阳光腐朽了心
274、喜好不喜好揍嘛
275、赞尛糖丶酔生梦死
276、ωǒ_“万万”岁
277、拂离念
278、望断情缘
279、花绫子
280、伯人心贤
281、sky丶思念
282、梦尘缘
283、Dame丶sharp
284、坠雨痕
285、北仑色
286、就这样沉沦了
287、抗世灬诀
288、不懂你向往!
289、失落叶
290、韩灵姬
291、麻木の笑⒈笑
292、你微笑时好美
293、心好凉i
294、秋碧岚
295、眉间雪
296、睡不着的夜,
297、太拥挤
298、站在一边赏花
299、失去你的悲伤
300、阳光晒过青春
301、如果╃不曾相守
302、面面俱到
303、红颜独笑芬芳
304、有些秘密不能说
305、挥不去的情愁
306、>^ω^<捧貓の尐女
307、丶SuGar
308、沽酒杯空影
309、‐よ,[宝贝]
310、薄年染流觞醉
311、丿诱惑灬哓节
312、AlexSusan
313、止于心
314、不是空虚就是寂寞
315、浮了流年毒蛊
316、繁华落
317、眼眸里的温柔
318、ー个带刺旳ㄝ人
319、治愈你大暖萌 ̄ ̄
320、喝酒总爱哭′╥ω╥`
321、若别离
322、追忆年华似水
323、心戏子i
324、欲语泪先流
325、⒈脸倔强
326、蓝御神剑
327、倒叙的时光丶
328、不许动!
329、Oo迪达熊oO
330、陌凝妆
331、月下妍
332、‰种下★★のθ子゛
333、Myth丶恋晨
334、没囿你の兲悾
335、亦是相对寂寞
336、个性突显自我
337、一曲断弦╮
338、流年忘却悲伤
339、控制つ爱你
340、倾城泪
341、如此丶Clever
342、记微香
343、你的本性就是狗^
344、冷白苜
345、恋糖猫≧﹏≦
346、这殇,太美
347、♀少说多笑>^ω^<
348、思念泛滥成疾
349、零碎
350、请让我萌下去!≥▽≤
351、D丶调de华丽
352、水凝墨
353、一个人的黑夜
354、Oo迪达熊oO
355、Syó⒈淡颓
356、彼岸花妖娆
357、寂寞还是你。
358、倾城雪
359、HEro丶血傲群雄
360、绾千念
361、人生若如初见
362、涐好囧ノ
363、耀眼婚纱
364、风华☆GG
365、鈊訫缃茚丶琳
366、余温╮
367、冷残影
368、请勿重复出现
369、鈊訫缃茚丶琳
370、枕边书
371、顾及我;
372、花泪兮
373、漠云霄
374、最致命的美丽
375、千柒岚
376、地狱里等天堂
377、刻骨抵温柔。
378、悼红颜-
379、智慧成就人生
380、拉手看日出
381、じ半柠℅半桔
382、清甜眉眼-<-<
383、寐年约
384、花恨水
385、”Smartˋ
386、该死的冒牌烟
387、傲娇小丸子< ̄︶ ̄>
388、在原地徘徊丶
389、丿灬Ss尛柒
390、蕞苛僾徳秂
391、葬风雪
392、雾非雾丶花非花
393、南巷长歌。
394、沉溺有你的梦
395、〃烟花透骨寒
396、咱嗳你
397、线结边
398、回眸笑花斩刺
399、相约丶奈何桥
400、回不了的以往
401、轻剪一地繁华
402、LoHas丶语嫣
403、一只喵的碎碎念~ω~
404、默许半个未来
405、那些不堪年华
406、^白绒兔耳))
407、敲响世人命运
408、胭脂染了红楼
409、妩媚的摇摆
410、慕九歌
411、倘若沧海桑田
412、ご眼眸★火血彡
413、易于相忘
414、傲娇货^▽^*
415、°紫阡陌尘
416、塰贼シ海盗王``
417、无处寄笺
418、雨梦娴
419、已流逝的过去
420、敷衍录
421、倦重岚
422、対沵佷依靠
423、Cattle丶神气
424、若离丶勿哭
425、顾岚烟
426、给我一些陌生
427、如今酒阑人散
428、し☆v冰の峰
429、在线对你隐身
430、骑鱼的猫>ω<
431、风劲角弓鸣
432、莫浅歌
433、う眉眼青葱⌒⊙⌒
434、&若如初见
435、记忆何曾消逝
436、剑舞为你而动
437、〆落叶爱
438、丿聚焦丶戦玚灬
439、绝望埋藏泪水
440、汐丶旧时光
441、你微笑时好美
442、┾快意潇洒^▽^
443、顾青璃
444、缅怀近似透明
445、小伢儿o^▽^o
446、留下落寞的背影
447、多隔阂
448、笙棯
449、一梦空
450、丿东京丨丶神话
451、旧人笑i
452、哎喲小喵咪≥ω≤
453、止不住的思念ゝ
454、时光浸透年少
455、iceポ懒羊羊
456、爱只是回忆
457、伤惢☆无泪
458、等闲故人心变
459、一季飘零
460、宿命纠结时光
461、ミ﹏无所畏惧
462、独纞丶伱悳床
463、咎由自取,
464、丿My丶咑吥过丨殧哭
465、勿挂念
466、厮守一季斑驳
467、丿左手戒指
468、勿深拥
469、一袭白衣祭故人
470、时过境迁
471、仍抱她
472、丿诸葛亮丶孔明
473、你狠美____
474、青春终败红尘。
475、♂你那刺眼的温柔
476、任她闹i
477、丶Cecil丿琪琪
478、*安红豆¢
479、不识相的温柔
480、泪如水i
481、_韩小柒′
482、誮惜颜
483、墨城烟柳旧人殇
484、没有梦境的梦魔
485、闻君已走
486、泪染渍
487、古道无人独还
488、胭脂蒅ㄋ洃
489、被自我帅醒了< ̄︶ ̄>
490、沉沦醉生梦死
491、源来你是我的梦!
492、无所谓的夜
493、记忆里纯红色
494、此刻都觉得可笑
495、安瑾然
496、回忆一片陈旧
497、囚于﹏黑暗卍
498、厌生′々
499、西瓜是夏天的情人
穿越火线活动策划 篇6
目前多媒体教室如涉及到对教室照明实施网络远程集成控制,一般都要改造原来基建时的布线,并重新走线,还要设立专门的电源控制组,改造代价确实高昂,所以,对其进行技术改造,有几个基本要求必须优先考虑:能适应现有教学楼的网络条件;保留原照明开关86型暗盒的位置,只有一根火线,无零线;一个教室遥控主机实现对多个照明开关从机实施控制(一对多),并且与别的教室遥控主机和开关从机不发生冲突。
基于上面必须考虑的几个基本要求,提出一种教室外远程利用网络、教室内短程使用原照明开关86型暗盒的无线射频解决方案,采用内置增强型51兼容的射频系统芯片nRF24E1[1]来实现为对多的多媒体教室照明射频遥控系统,图1为系统工作原理主框图。显然,网络供电、火线供电解决了实际电源布线的难题,而nRF24E1则是系统无线收发中关键的器件。
2 教室照明射频遥控系统的硬件设计
2.1 射频收发芯片nRF24E1的基本特性[1]
nRF24E1是挪威Nordic Semiconductor公司推出的系统级射频收发芯片,内部集成了增强型8051MCU内核、2.4 GHz射频收发器、100 kSPS的9路模数转换器、UART接口、SPI接口、PWM输出;内置了RC振荡器、看门狗和唤醒定时器以及专门的稳压电路和VDD电压监视;有多个频点,能够实现点对点、点对多点的无线通信,同时可通过改频和跳频来避免干扰;nRF24E1具有ShockBurstTM(突发)工作方式,在nRF24E1内置的8051MCU与nRF2401射频模块之间进行数据传输,保证了较低的数据传输速率(10 kb/s)和较高的数据发送速率(可达1 Mb/s),从而减少了系统功耗;发射模式下,射频电流消耗仅为10.5 mA,接收模式下为18 mA;6 mm×6 mm的36引脚QFN封装,需要非常少的外围元器件;使用2.4 GHz小型杆状天线,室内可传输30米以上。故nRF24E1完全适合于教室照明射频遥控系统的电路设计。
2.2 基于网络供电的射频遥控主机设计[3]
多媒体教室照明射频遥控系统主机安排在教学楼每一个多媒体教室的网络末端,由符合IEEE 802.3af标准的网络供电交换机提供智能电源,而以nRF24E1为主的系统则作为其低功耗无线接入点。主要由射频收发芯片nRF24E1、网络受电设备控制器 LTC4267、通用的网口串口转换器模块、光耦4N25、基准电压TLV431以及相应外围电路组成,其主机的网络供电原理图如图2所示。
由图2可知,射频遥控主机的电源取自于外来网络提供的电源,免除了为无线接入点另外提供电源而引起的布线困难,采用Linear公司推出符合IEEE 802.3af标准的LTC4267芯片设计网络受电设备电路。在网络供电部分,网络供电有2种模式:一种是通过1、2、3、6数据线来传送48 V(直流)电压,另一种则是通过空闲线4、5、7、8来传送48 V电压,但在同一个网络里只存在一种供电模式,因此在LTC4267芯片前级电路中安排了2个二极管电桥来自适应这2种模式。
将网络的48 V电压接到LTC4267芯片上后,芯片有两重功能:一是受电电源控制器,负责从网络上获得电源;二是开关电源,将获得的48 V电压变压到所需要的电压,能提供最大13 W的功率。通过外接MOSFET管Si3440、开关变压器T2、光耦4N25等外围电路,并通过基准电压TLV431获得3.3 V系统主机所需的电压,从而将网络上传来的电源供给射频收发主机系统。
网络变压器T1把网络数据从电源分离出来后,送到网口串口转换模块(另有论文讲述),转换为串口信号,通过接口RXD,TXD与nRF24E1内部的微控制器通信,或反方向传递信号,完成射频遥控主机通过网络与远方的控制室计算机交互信息。这里的nRF24E1设置为射频遥控主机模式,对从机发送指令,并接收从机发来的工作状态数据。
2.3 基于火线供电的射频遥控从机设计[4]
由图1的主框图可知,射频遥控从机系统是串联在照明灯头插座的前端火线上,实际上以nRF24E1为主体的从机系统则成为一个控制照明的智能火线开关,组成一个符合电工安全规范(即零线不入开关)的单线制射频遥控开关。主要由射频收发芯片nRF24E1以及火线断开取电电路、火线合上取电电路等组成,其从机火线取电原理图如图3所示。
由图3右边可知,市网电压220 V刚来时,或者是微控制器发送关断信号时,继电器J1断开,220 V交流电压主要落在从机系统上。交流电压经过D3半波整流,R2承担主要降压,经Q4与Q5组成一个串联型稳压电源,提供6 V电压。
当要求打开教室照明时,nRF24E1的内置微控制器P0.2提供开通信号,继电器J1合上,使220 V市网电压主要落在照明灯管上(如图3所示的粗线条),不影响照明灯管的正常工作。此时从机系统的电源由IRL3803S来提供,而IRL3803S为大功率场效应管,其内置有的30 V单向稳压二极管,既可为系统提供电源,也可为照明灯管提供通路。经D1整流,Z1,Z2为不同的稳压值,Q1,Q2,Q3配合下组成不同的控制信号,使IRL3803S导通或断开,一为负载提供通路,二为控制系统提供续流6 V稳压电源。
从机系统在此环境情况下,不建议使用开关电源。因开关电源电路复杂,输出电压波纹系数大,电路干扰大,在86型暗合空间里不易设计抗干扰电路,而且容易使nRF24E1接收数据时发生混乱。
此时的nRF24E1设置为从机模式,接受主机发来的指令,同时返回从机的工作状态数据。火线开通或切断由nRF24E1的P0.2来控制,开关工作状态红绿指示灯则由P0.5、P0.6提供。取样电阻R1端输出③经整流滤波后,一方面作为模拟电压送到nRF24E1的AIN0输入端,经A/D转换为数据Data。绿指示灯闪烁频率f=Data * Pre(其中Pre为取样取整参数,使f=0.5~16 Hz),表示照明灯管的功率大小;另一面当照明灯管功率太大或有短路现象时,输出③使Z4的1 V稳压管击穿,Q10饱和导通,Q8,Q9截止,J1切断火线,同时Q11导通使P0.3/INT0N触发INT0中断,P0.7输出1 kHz方波通过Q6放大使蜂鸣器报警,绿指示灯灭,红指示灯以16 Hz(最高)闪烁。
K1为具有自动弹起功能的开关面板,保留原机械开关的手动功能,决定继电器J1开通或断开。
3 教室照明射频遥控系统的软件设计
3.1 系统射频收发非标准协议数据通信
系统的主机和从机都工作在ShockBurstTM方式,在nRF24E1内置的8051MCU与nRF2401射频模块之间进行数据传输,保证了较低的数据传输速率(10 kb/s)和较高的数据发送速率(可达1 Mb/s),从而降低了功耗,节省了能量。无线收发器nRF2401有一个144 b的配置字,该配置字规定了射频收发器的接收地址、收发频率、发射功率、射频传输速率、射频收发模式以及CRC校验和有效数据的长度。在同一时刻,射频收发器只能处于接收或发射模式中的一种,一般以接收模式为待机状态。要实现多媒体教室照明射频遥控,就必须完成遥控器主机和开关面板终端从机之间的射频数据通信,需要对nRF24E1进行初始化,并根据实际情况进行配置设置。对每一个教室的射频收发主机设置一个地址,同时存储同一教室内所有照明开关射频收发从机的地址,成立一个地址查找表;每一个照明开关射频收发从机都设立一个惟一的地址,并与主机的地址查找表一一对应。对每一个射频遥控主机从机的通信帧格式进行定义,实现一对多的功能,控制数据通信帧格式如表1所示。
引导码和效验码由nRF24E1自动加载,其他都由内置的微控制器程序产生。识别码为本接收机代号,与其它的接收机区分开来。状态字为一位,值为0时,表示后面的数据为命令字,反之为数据字。数据1…N根据实际情况设置字数。填充字表示本帧在不够规定的长度时,填若干个0到达规定的帧长度(最大为255 B)。接收控制数据时,nRF24E1先接收一帧数据包,分别验证引导码、接收机地址和效验码正确后,再将有效负载数据送入微控制器处理;当微处理器判断有效负载中的识别码和本机识别码号一致时,继续处理后继数据,否则放弃该数据包,并要求重发。当nRF24E1处于发射模式时,接收机地址和有效负载由微控制器按顺序送入射频模块nRF24E1,引导码和效验码由nRF24E1自动加载。由于系统要设计一机对多机的通信,为了不与相邻教室或邻近的干扰信号发生冲突,可用到跳频技术。
3.2 主机从机射频收发软件流程
要实现上述控制数据帧通信功能,需要对主机和从机的nRF24E1进行初始化配置和用户程序设计,射频收发主机、从机程序流程图如图4、图5所示。
由图4可知,主机nRF24E1得到网络电源初始化后,打开串口接收中断和射频接收中断,然后置nRF24E1为接收状态。为了减少功耗,主机不工作时置nRF24E1于睡眠状态。通过串口接收中断,接收远程计算机发来的控制指令,接着置nRF24E1为发射状态,向从机发送控制数据,或通过射频接收中断,接收从机发来的工作状态数据,然后转交给远程计算机。
与主机一样,为减少功耗,所有照明开关从机nRF24E1不工作时,都置电路于睡眠状态,采用中断接收指令,随需发送各自从机的工作状态数据。由图5可知,市网来电先使nRF24E1配置初始化,打开射频接收中断,并使nRF24E1进入睡眠。如收到主机指令,或面板开关K1有所动作,nRF24E1退出睡眠,根据指令或K1的要求,断开或合上继电器,即点亮或关闭教室照明灯管。然后读开关相应的工作状态数据,置nRF24E1为发射状态,向本教室主机发送数据。
4 结 语
在多媒体教室照明的集成控制设计过程中,充分考虑到了射频收发模块nRF24E1芯片高度集成的优点,节省了微控制器、存储器等这样的外设,并很容易构建新的通信协议数据帧,能使其应用于点对多点射频控制终端。硬件上选择符合IEEE 802.3af标准的网络受电设备器件,并选择符合照明电器负载的功率器件,使得设计射频遥控照明开关适合零线不入开关的电工安全规范。同时,基于nRF24E1和网络、火线的遥控控制有更多的用途,在不易布线而且又要多点远程控制地方,就是应用此种技术。
摘要:目前多媒体教室照明如何实现远程控制,是值得进一步研究的课题。阐述了射频收发芯片nRF24E1的基本特性,并以nRF24E1为主体实现了符合IEEE 802.3af标准的基于网络受电设备射频收发遥控主机,符合电工安全规范的基于火线单线制射频收发遥控从机。分析了射频遥控收发非标准协议数据通信和软件设计流程,并论述了该系统在实际应用中的优势。
关键词:nRF24E1,火线,教室照明,射频遥控
参考文献
[1]nRF24E1 2.4 GHz RF Transceiver with Embedded 8051Compatible Micro-controller and 9 Input,10 bit ADC.Product Specification,2004.
[2]高廓,田小建,田宁君.基于nRF24E1的多点无线温湿度测量系统[J].现代电子技术,2005,28(22):124-127.
[3]魏智.以太网供电技术简介[J].国外电子元器件,2005(7):76-78.
穿越火线活动策划 篇7
《突击风暴》的游戏背景设立在21世纪初,在一次超大规模的中东战争后,各个强势国家都再次关注了能源问题。但是由于非洲和南美地区的种族和部落阻挠,这项计划并没有很好的实施,而强大的国家为了利益决定采取武力行动。位于非洲中部的“桑巴特”地区的坦基里罗共和国是过去18-19世纪德国和法国的殖民地,他们维持较低的文盲率,并高度地利用他们的天然环境资源。透过联合国维和部队的保护,进入坦基里罗的能源公司在废墟城市阿杜卡市邻近发现大规模石油埋藏地区,而这里正好位于“阿迪拉兹”领导的“坦基里罗解放前线(TlF)”的领域深处
游戏回归了cs当年偏黄的色调风格,从整体上来看,这个游戏会很受cs老玩家的欢迎。在试玩中,我感觉这个游戏更加需要团队的合作,个人英雄主义看起来不再那么有用(当然你枪法也不能太烂)。而合理的运用地图GANK,团队协作的防守这些都变得尤为重要,很多时候那些个人能力并不突出的小队,都能通过配合以及合理利用地形弥补这个缺点。
重中之重的枪械设定
在枪械方面,游戏仍然保留那些为大家所熟知的基本配备,例如M4、AK-47、AWP同时,在游戏中跳弹的效果并不是那么明显了,所有枪械的射击命中点都重新进行了计算,即便是准心最夸张的AK-47也能够在中远距离进行足够精准的3发连射,这使得玩家不用再纠结于枪法的训练,而可以将重点转移到对地图的研究与团队的协同配合上
游戏中的枪支是直接在游戏商城购买的,目前还没有出现其他能够获得枪支的途径,而且枪支也具有耐久度限制,时间玩得长了耐久度就会降低,玩家只要点击修理按钮就能够补充满耐久度。枪支也不具备升级改装选项,这也能够算游戏平衡化吧,毕竟改装后的枪支威力绝对要比没改装的强的。
综合数据,总体上来说,M4A1在突击风暴中可是非常平衡的一款枪械。首先,他有35的杀伤力,在突击步枪中,这威力仅次于AK47这款大威力的老搭档,其次,它有较高的射速,保持了火力的持续性,他甚至还有87的准确率,命中率可是相当大。
每款fps游戏中都有一款出色的狙击枪,相信大家对awp都不陌生吧,它可是cs中神枪手们的看家法宝,简直是人挡杀人,佛挡杀佛。而在突击风暴中呢,awp的地位却是被TRG21取代了,通过数据和实际上手的对比。
和cs中的AWP一样,TRG21具有除却脚部和手部这些非关键部位外,都是一击必杀的,百分百的威力赋予了它的这个能力,但是他有个明显的缺点,相信玩过cs的玩家都知道,cs中的awp的弹匣是10发的,而TRG21在突击风暴中,一个弹匣只有5发子弹。
这款手枪在突击风暴中的表现同样跟它在现实中几乎一样,甚至在游戏中,它还是收殓了下他的后坐力
那可是可以打折手腕的后坐力啊,而他的威力是十分恰当的50,正好取在中间的数值,说不定你哪天拿着它打人,两枪就崩掉了一个
不过这款枪支的其他不足还是比较多的,比如平稳却不高的射速和较高的后坐力,而且它的准确度也不怎么高但是这点却恰好弥补了狙击手近战能力不足的问题通过小编亲自上手体验,我可是敢拿着它配合TRG21到处的冲锋,而且毫无畏惧
强力打击外挂
穿越火线骂人的话 篇8
1、你的脸防碍地球运行了。
2、为什么月亮看着你,笑你是个SB。
3、我不草你妈你就不知道我是你爸啊
4、特殊的脸。全宇宙通用!
5、就你长那咸鱼样儿,还跟我提咸鱼,人咸鱼要腌半年早死菜了,能翻身吗,你翻给我看你翻翻你翻。
6、你活着浪费空气、死了浪费土地。
7、这么不要脸,这么没心没肺,你的体重应该会很轻吧?
8、你爸妈就该把那十分钟用来散步!
9、每天退化三次的恐龙,人类历史上最强的废材。
10、有了钱,你还是一样的肤浅;没了钱,能让你变的那么贱。
11、你长那么恶心你还敢往外走?
12、忘记你妈做不到,你爱收集避孕套,迪吧舞厅卖春药,照你老脸一顿炮。
13、你光着身子追我两公里我回一次头都算我是流氓!
14、你还没有进化完全,长的象人真的难为你了。
15、你要是鲜花,牛都不敢拉粪了。
16、当初不该给你射入精子 应该射入狗精子(让你做条狗)
17、你比那个人还丑,哦不,是你比他难看,哦,不,我是说他比你好看……
18、损毁亚洲同胞名声的祸害,祖先为之蒙羞的子孙。
19、任何人工智能都敌不过阁下这款天然傻瓜。
20、还装啥嫩呢,脸上皱纹能把苍蝇夹死。
21、天下之大,大不过你缺的那块心眼。
22、说你2B,我感觉太对不起铅笔了。
23、你出生时是不是被扔上去过3次而只被接住过2次?
24、你要找对象?不是吧?去动物园找吧?
25、我要说你是个二愣子,我都是表扬你。
26、人贱一辈子,猪贱一刀子,你活着浪费空气,死了浪费土地,在家浪费RMB
27、你干嘛用屁股挡住脸啊!
28、你左看像白痴,右看像傻子,上看像头猪,下看像头驴。
29、我看不出你和狗有什么不一样,你看起来是有点人样!
30、你的长相突破了人类的想象…
31、我觉得世界上就只有两种人能吸引人,一种是特漂亮的一种就是你这样的。
32、你考试考不了180,考得了249的哥哥
33、你的牙如同天上的繁星,色泽鲜艳,相距甚远。
34、怎么是屁股? 哦看错了。原来是你的脸
35、你小时候被猪亲过吧?
36、恕我直言,你唯一出众的地方,就是你那骚劲,小妞,背地里勾引过不少男人吧。
37、瞎么杵子去南极,根本找不着北;脑血栓练下叉,根本劈不着腿;大马猴穿旗袍,根本看不出你的美。
38、服了他们了,真是名牌大学的大学生啊,破锅破碗的还比呢比什么比呀,快气死我了,向南我跟了你真的是倒了八辈子血霉。
39、你怎么长的跟人一模一样??
40、大哥,把你脸上的分辨率调低点好吗。
41、你长的对不起中国人呐!
42、别说你开车不合格,你长得都违章了。
穿越火线五年级作文 篇9
阴沉沉的天气实在令人闷闷不乐,但是,在教室里的我们却是快乐无比,与外面的天气异常不同。
我们举行了一场穿越火线的游戏,同学们一听到要玩游戏,个个都欣喜若狂,欢呼雀跃起来。
规则是这样的.:每组派四位同学,其中有三位同学戴着眼罩,有一位引路人将带领三位同学跨过所有障碍,最快到达终点的一组获胜。
游戏开始了,教室里立刻“爆炸”了。呐喊声此起彼伏,教室里一片热闹。引路人陈前急忙上前告诉他们组队员障碍在哪儿,待到前两个人跨越“火线”后,陈前赶快前去支援他们渡过接下来的障碍,可是后面的王倪嘉却脱离了“主人光环”,像无头苍蝇一样到处乱撞。陈前回过神来,火箭似的冲了过去,摁住王倪嘉的头把他弄了个仰面朝天,惹得我们哄堂大笑。可是选手不能说话,王倪嘉简直是哑巴吃黄连——有苦说不出。他好不容易在地上挣扎地爬起来,准备和“炸弹”打交道,这时叶人峰开始了扰“民”:“快蹲下,有火线!”王倪嘉听了赶快蹲下,陈前心急如焚地问:“你干什么?”王倪嘉知道自己上了当,立马像弹簧一样跳了起来,全班又炸开了锅,笑声仿佛能把楼顶震塌了。最后,王倪嘉在陈前的引导下才艰难地爬到了终点。
该我们上场了。老师一声令下,我便开始指挥起来。可是这些烦人的“苍蝇”又开始乱叫起来:“蹲下蹲下。”我怒火中烧,连忙大喊:“不,听我的,跨过去。”叶人峰听了我的话,跨了过去,后面的队友也紧跟在后面依次跨了过去。前面的“苍蝇”一直面红耳赤地乱叫着,可队友们却一句话也没听,依然听着我的指挥穿过了重重障碍到达了终点,我们组的人个个都欢呼起来。
穿越火线活动策划 篇10
2008年4月
《穿越火线》正式开始运营,掀开国内全新枪战网游新时代序幕。“3亿鼠标的枪战梦想”的品牌主张以霸道无双的气势,在国内掀起FPS网游狂潮。
2008年6月
自开放测试以来就掀起国内FPS网游热潮的《穿越火线》,以独特的战队设计和公平的游戏氛围受到WCG的肯定,正式成为WCG中国区比赛项目。代表着FPS网游最高水准的赛事,由此起步。
2008年7月
《穿越火线》公测首个版本“女王降临”正式发布,女性角色的推出,一举颠覆过往FPS网游千篇一律的男性人物形象。与此同时,公测当天在线人数突破50万,人气节节攀升!
2008年,是《穿越火线》起航的一年,是奠定《穿越火线》成为国内FPS网游头把交椅地位的一年。这一年,玩家的FPS网游梦正式变为现实。
2009-2010
2009年3月
《穿越火线》依托超高人气,积极举办百城联赛。百城联赛覆盖全国23省份超过150个城市,参赛队伍总计超过15000支,创造中国乃至世界规模最大、人气最高、参赛选手最多的大型赛事推广活动,周周有比赛,月月有冠军,百城联赛的赛事品牌深入人心。
2009年3月
冠军杯全国总决赛是《穿越火线》首个自主品牌大型落地赛事,正式奠定《穿越火线》在国内FPS网游界毋庸置疑的地位。高达10万元的奖金,足以让每一位参赛者和助威者为之心动。
2009年4月
《穿越火线》周年巨献——“生化来袭”版本正式发布,是国内FPS网游首创的生化模式。一经发布,受到玩家热捧,在线人数再创新高,直接击破100万大关!
2009年,《穿越火线》开始举办各项大型赛事,一举成为国内FPS竞技最广阔的舞台,声势一时无两。在这个舞台上,我们见证了众多大神玩家的出现,《穿越火线》也成功树立FPS竞技第一品牌形象。
2010-2011
2010年9月
《穿越火线》正式迎来在线人数突破200万的光辉时刻,成为无数FPS玩家心中的经典,也是国内FPS网游界的标杆!
2011年1月
《穿越火线》首个PVE模式——“挑战模式”上线,神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里、巨人城废墟等10张全新地图纷纷亮相。在挑战模式中,玩家是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS。多样的可玩性和丰富的奖励,掀起全民挑战狂潮!
2011年4月
《穿越火线》全民星赛正式开打,秉持“专业化”、“全民化”的赛制思路,打造枪战网游最深入民间的竞技赛事!全民星赛,是《穿越火线》将“草根”神话进行到底,实现全民参与、战动全城不可或缺的一部分。
2010年—2011年,在线人数的接连突破、新模式的发布、新赛事的推出,让《穿越火线》持续升温。玩家热情不断高涨的背后,是《穿越火线》背后不懈的努力。
2011-2012
2011年7月
TGA大奖赛是腾讯游戏竞技平台TGA旗下品牌赛事之一,整合腾讯游戏旗下8大竞技项目,共9大赛事。作为国内首屈一指的FPS网络游戏赛事,《穿越火线》冠军杯成为此次大奖赛的重头戏。
2011年8月
《穿越火线》发布品牌新主张:兄弟们战起来,并推出游戏圈首部互动微电影——《集结密令》。不同的剧情发展给CF玩家带来了前所未有的惊喜。
2011年8月
“生化决战:终结者”模式正式上线,玩法基于生化模式,但玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
2011年8月
《穿越火线》在线人数突破300万大关,从而成为国内首款突破300万最高同时在线人数的大型网游产品。
2011年—2012年,《穿越火线》有了更多变化。无论是品牌新主张的发布,还是微电影的推出,都让其时刻保持极高的关注度。
2012-2013
2012年9月
《穿越火线》在线人数首度超越400万,这是在2月份创造同时在线人数达到350万后的又一突破,两次纪录之间的时间仅为六个月。
2012年12月
《穿越火线》最新版本“怒火麒麟”正式发布,首款永久英雄武器“AK47-火麒麟”上线。永久武器的推出,再次点燃玩家激情!
2013年4月
《穿越火线》新版本“冰原危机”战场模式正式上线,在MOBA游戏模式盛行的时代,《穿越火线》也不甘落后,为玩家带来全新类DOTA游戏模式,开创FPS游戏革新玩法!
2013年8月
《穿越火线》正式宣布谢霆锋代言。
2012年—2013年,迈入第四个年头的《穿越火线》愈发成熟。在线人数达到当时的顶峰,新版本、新武器、战场模式让玩家享受着更多的游戏乐趣。谢霆锋成为代言人,为《穿越火线》增添更多活力,品牌形象更加鲜明。
2013-2014
2013年6月
穿越火线首个国际联赛正式举行,为选拔全世界最高水准FPS战队而诞生!整容空前强大,包含亚洲、北美、南美、欧洲等11个国家及地区的16支队伍,经过激烈争夺,中国队一举拿下冠军!
2014年8月
由谢霆锋亲自操刀谱曲的游戏主题曲《穿越火线》正式发布。
2013年—2014年,《穿越火线》正式走向国际,来到一个更广阔的舞台上,散发出更耀眼的光芒。游戏主题曲的推出,标志着《穿越火线》在跨界上有了更多玩法。
2014-2015
2014年9月
《穿越火线》职业发展联赛(简称:CFDL)正式开赛, CFDL搭建了区别于CFPL职业联赛之外的次级联赛体系,为所有电竞梦想的选手提供比赛的舞台,梦想之路从这里起航!
2015年5月
“枪王排位系统”通过首个赛季不删档测试和不断的完善优化,在2015年推出枪王排位第二赛季。“枪王排位”采用大数据技术,用战力值来衡量玩家的真实枪战水平,你的水平到底如何,枪王排位等你来战!
2014—2015年,《穿越火线》仍然在续写着属于自己的传奇。更多精彩,更多未知,都在撩拨着玩家那颗为枪战而跳动的心。
游戏作文:玩穿越火线 篇11
电脑,对于我来说并不陌生,有许许多多网络有游戏都被我玩翻版了,比如说:地下城与勇士、彩虹岛······有很多的网络游戏我都不想玩了,但是穿越火线改变了我对网络游戏的看法。-
我最初是玩射击类的高手,听说有一种游戏叫穿越火线,正好我对那些游戏起了反感之心,于是我就把穿越火线生化幽灵版,,我输入我的账号密码进入了穿越火线的游戏战场,我进入了12频道去了一个名字叫终结天使M60,我进入了游戏商城买了一把M60和一把沙鹰还有一个烟雾手雷,我进入了一个生化沙漠的地图,我拿着一把匕首跑到一块木板上,看见有一个生化幽灵来了,我拿着M60不停的向他射击,我把我的200发子弹都用完了才把一个幽灵打死,我又拿起沙鹰向向幽灵射击,我把我们的基地保住了,后来一大群人来到基地不让生化幽灵靠近,我们基地的人都是拿的M60总共合起来有发子弹,我们把生化幽灵,全部打死了。SUISUNJAGMN,生化幽灵输了。
穿越火线真是太好玩了,希望大家也都来玩这个游戏。
CF穿越火线游戏名字 篇12
『弑血⊕狙击』
£血狼★战魂彡
£战地★赤虎彡
£骑士★绫月ぃ
£灭队★高手彡
£Angelの寳贝彡
£恋火★栀心彡
£终极★领域彡
£灭绝↘电竞彡
£化弹↘为蛋﹌
£老纳★战队彡
£穿越★囧线彡
ご统领★全区彡
ご越世★巅峰彡 游戏名字|游戏名字大全
£东方★神魔﹌
£凶残★精英彡
£暴风★之神彡
£风临★水暗彡
£称霸↘酷比彡
ご化弹↘为蛋彡
ご情殇↘灭世彡
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£极速╃小随彡
£坑爹メ秒杀彡
£破晓╃之钟彡
£星之╃破晓彡
£赤虎★特工彡
£赤虎★飞狐﹌
£赤炎★电竞彡
£赤虎★再现彡
£狼牙★雇佣兵﹌
£爷们╃就是霸道彡
未来的穿越火线之路作文 篇13
自从保卫者与潜伏者在冰封要塞大战一场之后,保卫者似乎占据了上风,他们破坏了潜伏者在哪里的作战基地之后抓住了在哪里的全部的潜伏者士兵,虽然保卫者打败了潜伏者。同时也破坏了潜伏者独占世界的野心,但在冰封要塞上的战斗还远没有结束。
在2085年的9月20日,大量的难民逃到保卫者的基地,基地的总司令看到这个场景之后感到不对劲,因为他们都是潜伏者掌管地区的难民,为什么全都会逃到这里来呢?于是,他派5名作战精英去调查这件事。于是斯沃特精英担当了队长这个职位,由兰做副队长,潘多拉做接应,刀锋做火力掩护,灵狐者做支援。五人来到了难民的家,天啊,他们看到的不是一个村子,是一个军事基地,是潜伏者的最后的大本营,这是罪恶的源头,灵狐者向基地报告了这件事,总司令立刻派大量的军队来支援他们,并且把它们最新发明的点击手套,把原来的火箭筒改造成黄金火箭筒,还有一个可以爆炸的防御力十足盾牌来做他们的武器,但是潜伏者也不是吃素的,他们也发明了这些东西。于是,一场大战又要开始了。首先,保卫者们开始发动猛烈的攻击,当然,潜伏者也开始发动了反击,双方你来我往,士兵们奋力杀敌,在战斗到达一半的`时候,潜伏者的军队突然发动猛烈的进攻,他们攻克了保卫者一个又一个的防御塔,眼看就要进攻指挥部的时候,兰占领了空袭塔,向潜伏者的士兵轰炸,使潜伏者的军队伤亡惨重,这边,刀锋带领着10个敢死队绕后去攻击潜伏者的防御塔,潜伏者没想到会是这样的,自能撤兵保护自己的指挥部,但他们没想到在高点上灵狐者拿着巴雷特在远距离的狙击这里。潜伏者不愿把到手的胜利交给别人,又发动更加猛烈的攻击,但他们这歩棋也走错了,他们没发现潘多拉一直在观察战局,将所有的情报全都报告给了他们的队长,斯沃特精英,他临危不乱的掌控这战局用这里的地形来给潜伏者以重大的打击,刀锋攻克了潜伏者最后的防御塔,大本营就在眼前,但在这时,潜伏者的一个士兵用猎弩击中了刀锋的心脏。刀锋瞬间倒地,临死前说;兄弟们,加油,全靠你们了。刀锋的死激励了保卫者全部的士兵,指挥部也派出了超级士兵来给刀锋报仇,斯沃特精英拿起刀锋的雷神,向着潜伏者的指挥部狂冲,灵狐者一记子弹打爆了潜伏者的指挥部,这次的战役保卫者大获全胜但刀锋却永远不能回来了。事后,斯沃特精英和那3个队员安葬了刀锋。
这件事以后,斯沃特精英和那3个队员分别被提职,但斯沃特精英却感觉和潜伏者的战斗还远没结束。
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