穿越火线《5》

2024-05-13

穿越火线《5》(共13篇)

穿越火线《5》 篇1

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穿越火线穿越火线秘籍大全

【攻略、战谋篇】

1,在指挥作战时,不要先去抢占对方的位置、要首先寻找对方的位置,并力图在一次或多次拼抢中把他们消灭,从而夺取胜利。当然能够埋下C4并确保己方的人员能够保持人数上的优势更好。

2,为达到胜利目的,应当惯于采取打掉一个再打下一个的方法,将对方各个击破。不要让队友过多的单独行动,应该尽量多的集结兵力,并寻找机会找到对方落单的队员群起而攻。

3,总是应该进攻。如果允许别人进攻自己,那是一个极大的错误。(有些时候例外)比如保枪或是当CT死守时。

4,并非不顾一切的一味采取攻势行动,而是注意联系防御论述进攻行动。整个游戏的艺术,就是先作合理周密的防御,然后再进行快速、大胆的进攻,还应注意把进攻和防御当成整体,防御战并不排斥攻击,攻击战亦不排斥防御

5,采取进攻必须十分谨慎,要充分估计具体情况和敌我双方的人数与枪戒,决不应该不分青红皂白地莽撞蛮干。在战斗中,要多估计,否则将一无所获

6,在逆境中犹豫不决和畏缩不前的行为,或试探性的进攻是非常有害的,它将导致最终的失败。在严重的危机时刻,不应有丝毫的犹豫不决,犹豫不决总是导致失败,而从不会扭转战局。还会丧失CT或T的尊严,被人骂做懦夫。

7,战斗的才能就是运动的才能,善于运动的站队才能获得胜利,要学会以转移来弥补数量上人数或装备上的不足。最简单的运动就是最好的运动。(我是学物理的所以有这个观点)在我看来一切复杂的计谋都应当抛弃掉。翼侧暴露的战术应当避免,非采用不可时,路程要尽可能求短,并尽量提高转移速度。简而言之,必须简便和迅速。

8,在战斗中要非常重视出奇制胜,绝不做敌人希望你做的事--理由很简单,因为敌人希望你做。

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9,多方误敌,乘虚攻击。迫使对方分兵,使中央空虚,再乘机以快捷的攻击从中央突破;有时在很多比赛地图故作大举进攻的姿态,迷惑调动对方,然后在另一区域突然发起攻击,使对方措手不及(就是常说的佯攻)有时多次进行佯攻,以麻痹敌人,掩护真正的进攻行动。

10,利用失策,迅即打击。在比赛过程中,要以敏锐的洞察力,善于发现和利用对方的失策,并能以闪电般的速度给敌人以毁灭性的打击。当然这要有很好的分析能力和判断能力是不是对方想让你有机可乘,然后给你毁灭性的打击。

11,注意激励士气。从比赛开始,就当采取能鼓励对友士气的方法,决定战争胜负的主要是精神力量(小宇宙),而不是数量。

12,强调武器的配合。注重促使步枪兵手,狙击手协调发展,以适应当时的作战特点,步枪手是站队中最主要的组成成分,因为步枪在战术中够灵活。

13,不要老想着我上面说的那些,其实能够打赢的战术就是好战术。【武器使用、简单招数篇】

一:学会送死,就是所谓的冲锋,这些玩穿越的毕竟是人,不是机器人,所以我一用这招,对手大多数会懵。

二:学会点枪,就是用准星对准别人出现别人的名字时,就用鼠标单点一下,不要按住太长时间,因为这样准星会变大,精准度会低,所以我建议时间是0.5秒。

三:学会用刀,为什么我这么说呢?可能有些人会说找死,但是,我来说一下这是为什么,当你没有子弹时,正在按子弹,敌人已经拿着一挺机枪来到了你面前,怎么办呢?——用刀,建议直接用重刀,否则会砍不死,你自己也别慌,照着脑袋砍才会起效果。四:学会点枪,就是简单的杀敌。但不能按住不放太长时间。因为这样会使射中率越来越低。所以我建议,每次点击的时间最好是0.5秒一下。

五:学会射对方,但你与对方冲锋手相遇时。应当立刻蹲下,用枪指向对方并射击他。这样的效果非常良好。

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六:学会投弹药,1手榴弹,迫敌人到死角。然后快速把手榴弹仍进死角。2烟雾弹,投烟雾弹向自己身边。趁烟雾四散。立刻隐蔽。

七:学会四周注意,每走一段路,就要往四周眺望一下。看看有没有对方的阻击在瞄你,然后往后看看自己是否在己方的阻击视线范围内。

八:要学会有敏捷的判断力和分析能力。

还想知道其他的策略吗,这些策略还没完整。如果你想第一时间知道新的策略。请加我吧964772236我是火线阵兵。无论每个区。你也有可能遇到我哦。记住,要加我。如果你还想知道其他策略的话。

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穿越火线《5》 篇2

深圳地铁5号线布吉中学站—布吉客运站区间隧道位于深圳市龙岗区布吉镇,采用盾构法施工。在左线隧道DK 31+317.569~DK 31+392.03和右线隧道DK 31+320.316~DK 31+395.259的平面范围内,盾构隧道斜交穿越广深铁路(10股道),隧道与铁路中心线平面交角为77°,穿越长度约58m。隧道在DK 31+350处覆土最浅,约为13.3m;盾构下穿范围内有2条广深铁路交通涵和排水渠,交通涵与左线隧道平面斜交约38m,距隧道拱顶约8.2m;排水渠与右线隧道平面斜交约40m,距隧道拱顶约9.5m。区间隧道与广深铁路平面示意见图1。

根据地质钻探资料,土层从上到下分别为:素填土、砾砂、粉质黏土、全风化角岩、强风化角岩、中风化角岩。

2 施工技术

2.1 盾构掘进与运行铁路的相互影响

地铁区间隧道下穿铁路时,会相互产生影响,盾构施工过程中的地表沉降,会影响铁路运营的安全;而铁路的动荷载,又会影响地铁结构的安全。

1)盾构在铁路下通过时,对土体扰动大,造成地表不均匀沉降,使钢轨接头产生轨缝、错牙、台阶和折角,严重影响列车运行安全。

2)列车在运行中,对路基土体产生的动应力沿深度逐渐衰减,衰减程度与土层的力学性质以及列车动载大小等因素有关,一般认为动应力的影响深度约4~7m。但当基床下部有构筑物时,动应力的传播将发生较大变化。

(1)盾构施工引起线路下沉,导致线路不平顺加大轮轨间冲击力,使路基内动应力加大,土体动荷载增加,则作用在地铁隧道管片上的荷载增加,影响地铁隧道的安全。

(2)广深线列车行驶速度快、行车密度大,该区段铁路1号~2号线每天有92对动车组,车速为130~150km/h;3号~4号线每天有28对客车、6对货车,车速为80km/h。车速的提高,同样会加大列车动载的作用,势必引起路基面动应力的增大。

2.2 加固方案

1)为在地铁区间隧道施工过程中,既保证广深线上行驶列车的安全,又保证盾构的施工安全;并保证在今后地铁长期运营期间产生的结构变形,不致引起广深线的轨道不平顺过大,影响列车的行车安全。

2)经有限元计算分析,得到盾构隧道施工过程中,在注浆加固和不加固2种工况下的地表沉降规律(见图2)。

由图可知:不加固时,两隧道顶对应的地表沉降值最大,有2个明显的沉降槽;加固后,隧顶与隧道中间的地表沉降基本相同,未出现较明显的沉降槽,地表沉降最大值为11mm,注浆加固较不加固的地表沉降减小63%。

3)为保证铁路正常、安全运行及盾构顺利推进,采取地表加固和盾构隧道内加固的施工方案。在盾构推进前,对穿越的铁路线路进行预加固。

2.3 加固施工

1)图1中B区为旋喷桩加固。在距下穿区域铁路线路两侧各4m处,设4排旋喷桩,桩径为0.8m,桩间咬合0.2m,共2.4m;加固至盾构底板下1m,加固后土体28d无侧限抗压强度qu≥1.0MPa;桩间范围内的路基进行分层跟踪注浆加固。

2)为保证盾构施工时,铁路运营、地铁区间隧道结构的安全,图1中的A区为主加固区,进行分层袖阀管跟踪注浆加固。加固范围为道床下5m至隧道结构顶;在铁路股道两侧4m处,倾斜布设袖阀管注浆孔;注浆材料为水泥—水玻璃双液浆。

2.4 盾构掘进施工

1)广深铁路下方中心线左右两侧各约50m范围内的衬砌,采用配筋加强的钢筋混凝土管片;采用加设注浆孔的衬砌环,根据地面监测情况,在A区进行跟踪注浆加固,注浆范围为隧道衬砌外2.5m;采用缓凝型水泥—水玻璃双液浆,注浆压力控制在0.3~1.0MPa。

图3为区间隧道下穿广深铁路段注浆加固图。

2)衬砌管片脱出盾尾后,配合地面量测及时进行壁后同步注浆。根据地面沉降变化,在管片出盾尾2环后进行二次压浆,并根据地层变形监测信息及时调整压浆位置、压入量、压力值。

3)根据地面的监测情况,不断优化盾构施工的各种技术参数,合理选定推进速度、平衡土压力、出土量等参数,严格控制盾构纠偏量。土仓压力与地面沉降观测结果相对照,建立合理的土仓压力,并保持土压平衡[1]。

4)适当减小出碴量,防止土层损失,减少土层损失对地面沉降造成的影响[2]。

5)控制盾构的推进轴线。

(1)下坡时,要防止盾构“磕头”;上坡时,要防止盾构“上抛”,每次纠偏幅度不得过大,调整切口水压设定值,确保切口土体不下沉、不隆起或少隆起。

(2)调整盾构推力大小和合力作用点位置,即利用控制盾构纵坡来控制盾构高程位置;利用2个对称千斤顶伸出的差值,控制盾构平面位置。

(3)选择合理的压浆位置,利用压浆的压力,调整管片和盾构的相对位置,改善盾构的纠偏条件。

3 施工监测

盾构推进实行信息化反馈施工,增加监测频率。在铁路两侧埋设沉降观测点,跟踪测量进行信息分析,及时通知井下调整掘进参数,并根据监测反馈信息及时跟踪注浆,及时对碎石道床进行铺垫和轨道校正,保持铁路轨道的平、顺、直。监测内容包括结构沉降、走行轨左右高差、变形缝处差异沉降、变形缝开合度、轨距变化等[3]。

3.1 监测点布置

1)在盾构下穿铁路线两侧范围内,沿隧道中线上方地面每隔10m建立1个监测横断面,每5m设1个沉降测点,每个断面上布设13个观测点,共计180个点。

2)在加固施工和盾构推进前,先在地面上布置好线路变形观测点。在穿越区每股铁路上设置路基及线路观测断面XL-1~XL-10,10个断面共计70个点。

3)盾构掘进前,在隧道两侧土体内和周边建筑物四周埋设水位管,通过水位管水位监测,掌握隧道两侧地下水位变化情况。

4)在交通涵两端及中部的底板上埋设3个沉降观测点,通过沉降监测,掌握交通涵的沉降及不均匀沉降情况。

5)在管片拱底块的平台上对称布置隧道沉降观测点,及时了解隧道推进后的沉降,以便采取二次注浆等措施,防止隧道沉降引起地面沉降。

3.2 监测

控制结构物的变形在允许范围之内,并在施工期间加强监控量测和信息反馈工作,根据监测数据信息反馈采取跟踪注浆措施,以调整沉降曲线。

参考文献

[1]钟小春,朱伟,秦建设.盾构隧道衬砌管片通缝与错缝的比较分析[J].岩土工程学报,2003(1):109-112.

[2]刘昌.盾构施工引起地表沉降的研究[D].西安:西安建筑科技大学,2007.

穿越火线叫外卖 篇3

从4月底开始,在巴勒斯坦的加沙地带兴起了一项新的“走私”业务——通过地道从埃及运送肯德基外卖。因为即使在以色列的严密封锁之下,炸鸡的诱惑也实在难以抵挡。

目前,在加沙地带没有一家外国餐馆和国际连锁餐厅。但是,在离封锁线不到10公里的埃及阿里什市有家肯德基店。很多到国外旅行过的加沙人都吃过肯德基这样的西式快餐,并在回国后怀念它们的味道。于是快递公司亚玛玛从中找到了商机,通过电话预订的方式接受订单,并且还在Facebook上打起了广告,生意相当红火。

送一次外卖并不容易,亚玛玛将这些订单收集后,定期向埃及的阿里什肯德基店预订,然后由指定的埃及出租车司机将快餐送到地道口,再由加沙人手提肩扛,通过地道送到顾客手中。4个小时的路途,只为一餐冷掉的炸鸡,加上高昂的运输成本和众所周知的风险,现在加沙人买一个肯德基全家桶的费用大约需要30美元。

在加沙,这样的“地道经济”其实早已有之。自2007年6月哈马斯武力夺取加沙控制权后,以色列开始对加沙实施全面封锁。由此带来的问题就是物资比较稀缺,只有少量国际救援物资能够进入加沙地带。为打破封锁,数百条四通八达的秘密地道陆陆续续地出现了。许多电视机、风扇、搅拌机还有冰箱、洗衣机和烤炉都是通过这种形式来到加沙。

事实上,“地道经济”危险重重,除了以色列的空袭以外,地道坍塌和漏电事故也经常发生。但即使在复杂的政治局势之下,对于加沙人来说,只要负担得起,这世上就还有更为重要的东西值得他们去追求,比如炸鸡腿。

穿越火线作文 篇4

今天玩上,我吃完了饭,就去楼上玩穿越火线,穿越火线里的枪,还有人物,刀等等,都是现代武器的代表,而且还有些枪是现代还未发明出来的,不过我相信在未来一定能发明出来吧。

就比如人称“大炮”的威力无比,一颗子弹如果打中你,那你必定是必死无疑的,有时就算打中了你的肚子以下,你也不一定能生还。而要是打‘生化模式’的话,你一颗子弹能打掉鬼的500个血,二枪就是1K了,那你说;你粗不粗呀,爽不爽,而且你还可以远距离攻击它,只要它只剩一点血,那你肯定能杀死它的。还有现在打人最佳选择的‘沙漠风爆’,这种枪的无后坐力很小,只要你瞄准一点头部。那肯定能爆头了……

初二:明明c

穿越火线作文 篇5

穿越火线(1)

<黑暗身影>

在深夜2点,S城…… “今天太冷了”看守市机密大楼的卫兵想,他点燃了一只烟,默默的`抽着。 在200米外,一杆玩具正瞄准着这个卫兵。

"嘭----"一声响,卫兵倒在地上。

"谁?"另一个卫兵拿着,警惕的环视在四周。

"嘭----

一团血迹…。

(在机密大楼隧道口)

两个卫兵在巡视着。

一个黑影涌了出来,奔向一个卫兵。

他的手中拿着个明晃晃的东西,扎在了卫兵的身体内。

"噗"一通血冒了出来。就在一瞬间。

另一个卫兵还没反应过来,刀尖以指进了他的心口。

一个穿着迷彩服的身影一晃而过。留下了一滩血迹。

(在隧道里)

两个卫兵并排走在隧道里,手中拿者AK47巡逻.

再他们身后,一个黑影出现了.手拿着一把沙漠之鹰.

"飕飕"两发子弹打了出去,上装着消音器.

两个卫兵一个被打中了头作文 作文人网 你也可以投稿,一个被打中了心脏.

那个黑影一晃.朝着保卫队队长室奔去......

穿越火线《5》 篇6

《突击风暴》的游戏背景设立在21世纪初,在一次超大规模的中东战争后,各个强势国家都再次关注了能源问题。但是由于非洲和南美地区的种族和部落阻挠,这项计划并没有很好的实施,而强大的国家为了利益决定采取武力行动。位于非洲中部的“桑巴特”地区的坦基里罗共和国是过去18-19世纪德国和法国的殖民地,他们维持较低的文盲率,并高度地利用他们的天然环境资源。透过联合国维和部队的保护,进入坦基里罗的能源公司在废墟城市阿杜卡市邻近发现大规模石油埋藏地区,而这里正好位于“阿迪拉兹”领导的“坦基里罗解放前线(TlF)”的领域深处

游戏回归了cs当年偏黄的色调风格,从整体上来看,这个游戏会很受cs老玩家的欢迎。在试玩中,我感觉这个游戏更加需要团队的合作,个人英雄主义看起来不再那么有用(当然你枪法也不能太烂)。而合理的运用地图GANK,团队协作的防守这些都变得尤为重要,很多时候那些个人能力并不突出的小队,都能通过配合以及合理利用地形弥补这个缺点。

重中之重的枪械设定

在枪械方面,游戏仍然保留那些为大家所熟知的基本配备,例如M4、AK-47、AWP同时,在游戏中跳弹的效果并不是那么明显了,所有枪械的射击命中点都重新进行了计算,即便是准心最夸张的AK-47也能够在中远距离进行足够精准的3发连射,这使得玩家不用再纠结于枪法的训练,而可以将重点转移到对地图的研究与团队的协同配合上

游戏中的枪支是直接在游戏商城购买的,目前还没有出现其他能够获得枪支的途径,而且枪支也具有耐久度限制,时间玩得长了耐久度就会降低,玩家只要点击修理按钮就能够补充满耐久度。枪支也不具备升级改装选项,这也能够算游戏平衡化吧,毕竟改装后的枪支威力绝对要比没改装的强的。

综合数据,总体上来说,M4A1在突击风暴中可是非常平衡的一款枪械。首先,他有35的杀伤力,在突击步枪中,这威力仅次于AK47这款大威力的老搭档,其次,它有较高的射速,保持了火力的持续性,他甚至还有87的准确率,命中率可是相当大。

每款fps游戏中都有一款出色的狙击枪,相信大家对awp都不陌生吧,它可是cs中神枪手们的看家法宝,简直是人挡杀人,佛挡杀佛。而在突击风暴中呢,awp的地位却是被TRG21取代了,通过数据和实际上手的对比。

和cs中的AWP一样,TRG21具有除却脚部和手部这些非关键部位外,都是一击必杀的,百分百的威力赋予了它的这个能力,但是他有个明显的缺点,相信玩过cs的玩家都知道,cs中的awp的弹匣是10发的,而TRG21在突击风暴中,一个弹匣只有5发子弹。

这款手枪在突击风暴中的表现同样跟它在现实中几乎一样,甚至在游戏中,它还是收殓了下他的后坐力

那可是可以打折手腕的后坐力啊,而他的威力是十分恰当的50,正好取在中间的数值,说不定你哪天拿着它打人,两枪就崩掉了一个

不过这款枪支的其他不足还是比较多的,比如平稳却不高的射速和较高的后坐力,而且它的准确度也不怎么高但是这点却恰好弥补了狙击手近战能力不足的问题通过小编亲自上手体验,我可是敢拿着它配合TRG21到处的冲锋,而且毫无畏惧

强力打击外挂

穿越火线作文250字 篇7

我拿出一把银色杀手,和好几名队友,乘坐黑鹰,去了巨人城,一到巨人城,我们就被黑暗金刚围攻,我端起银色,对准一个生化幽灵,“嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒”一阵猛射,就把一个生化幽灵打死了。我和队友乘胜追击,不一会就把小泰坦打掉了。大泰坦被生化手雷炸死了。

突然有一道白光把我给送了回来。我真想念那场战斗。

五年级:宋国政

穿越火线之仁者无敌 篇8

不断有鲜红色的血液在白色的雪地上画出一个个恐怖的图案……

有人不顾敌人还拿着锋利的兵器就站在身旁给他致命的一击,哭号着捡起刚刚被砍断的手往伤口上按,想把它们接回去……

我冲进潜伏者兵营里,一个刚刚被闪光弹闪了的斯伦克(原英国,于28XX年被英国陆军主将伊万。舍普琴科推翻,建立斯伦克民主共和国)士兵视力刚刚恢复一点儿,就看见一个黑影向他冲来,他下意识地对准这个身影就是一梭子子弹扫过去。

这个身影是我的没错,“噗、噗、”两发子弹正打在我身上防弹衣的胸腹处。一阵剧烈、如同铁锤般击打的闷痛传遍我身上的每个细胞。但我并没有因此停下脚步,脚步稍微趔趄了一下,一口气跑到了那个士兵的面前。

这个该死的斯伦克兵正半蹲着身子在换子弹夹,我愤怒地一手拿起指挥剑,一手按住他的头,剑有差不多三十多公分进入了他的腹部……

虽然我们与敌军兵力比例是1:3但是我们这边却占着上风。

潜伏者除了少量的冲锋枪外都是使用的7。62口径的sk-65式半自动步枪,枪身全长一百十六公分,加上军用匕首,不过一百三十三公分。这么短的枪,对不不怎么练习白刃战的潜伏者陆军来说,根本不适合。

而我从我们军选出的海军陆战队,配用的是海军陆战队专用制式步枪,7。62口径a2-98半自动步枪,枪身全长一百二十二公分,配上海军陆战队专用的双刃刺刀后,长度达一百四十五公分,枪托包铁,就算被枪托砸上一记,也不比铁锤砸上一下轻松到哪去。

潜伏者士兵腿有些发软,以前都是在重火炮下攻占保卫者守卫地的,他们几时见过真正的白刃战?

但他们现在经历的不是那样,他们眼前的正是我们一个个杀气腾腾的,布满红色血丝的双眼里闪动着凶光,脸上还溅着战友的血,切切实实站在自己面前的大地士兵!

那闪着寒光的刺刀尖上的鲜血还在缓缓地向下淌,这支刚刚从战友的身体拔出来的刺刀极可能就刺入自己的胸当,或砍断自己的手脚,倒下的战友的哀号声声声入耳,极影让他们不寒而栗。

久已习惯机械化作战的肩负着士兵体会到了白刃战的恐怖,那是带血的冷兵器对任曦礼尚压倒性的恐怖。这种面对面的距离,刺刀远比步枪更可怕……

我才刺翻了一个潜伏者,还没有来得及喘口气马上又向三个围攻着一名大地士兵的潜伏者扑去。现在战场上的敌人已经死伤过半,完全按照我的作战设想在进行。

十五米……十米……我和王克毅急速带队向敌军主基地冲去,子弹“嗖嗖嗖”地在身边呼啸而过。“噗”又是一发子弹如铁锤般的重重砸到我穿着防弹衣的胸口上,我脚步踉跄了一下。还有五米!

“大地兵!”一声大叫将伊万。舍普金科全神贯注盯住前方火线的视线硬生生的扯到了背后。一眼扫去,九十多个,不!或许更多,一百多个大地士兵端着喷出火焰的步枪向指挥所奔来,警卫营打出的子弹不断的击倒他们,可他们却像一群不知道子弹会要他们命的疯子一样大吼着继续向前冲来!

冲在最前面的,正和间谍被发现前给他发送的保卫者大地朝陆军总指挥的照片一模一样!

“他们是从哪来的?从地狱里钻出来的么?!”伊万。舍普金科下意识的回头看向前线,阵地依然被猛烈的攻击着,事实证明进攻潜伏者阵地的人超过了2个师!

伊万。舍普金科在犹豫之间已经被数百人包围,现在只要我一声令下,伊万。舍普金科就会瞬间变成一款新型西红柿酱,但是我没有,我希望正规战场上不要再有人员伤亡,我只是冷冷的说:“你!下令停止进攻!向我军投降!”

伊万。舍普金科“哼哼”冷笑,闭上双眼一声不吭。

我犹豫一下,随意的对伊万。舍普金科说:“既然我想让你们和平停止战争不行,那就只能让你的士兵猝不及防。”

我对突击队说:“兄弟们,把咱们大地皇朝的军旗插在这该死的斯伦克佬的指挥部上,让他们知道大后方被偷袭了的滋味!”

“是!!!”

“但我们就会有可能要与敌军回援部队进行交火,明白否?”

“明白!”

二十七号高地上正在负责防守任务的党雨晨等部依着闪光弹的脆弱的灯光看见了大地朝的军旗,兴奋的大叫道:“我们的突击队已经占领了敌人的指挥部,兄弟们,冲啊!”

又有一个团的兵力加入了冲锋行列……此时斯伦克军已经分为两大部分,一部分五百多人正在回援,还有六个已经被打残建制的旅正在顽强抵抗……

斯伦可士兵面面相觑,本来在进攻前鼓舞起来的士气就在阵地战中打得来无影去无踪了,现在又被主动攻击,再一回头,后面不正是大地朝海军陆战队的军旗吗?

前面是久攻不下的大地军阵地,后面是不下10挺机枪舔向自己的回援部队也不知道有多少大地军队在自己的军营防御。现在他们只想到一件事:腹背受敌!他们现在就是这个感觉,自己成了一块夹心饼干。

几名斯伦克指挥官也感受到了士兵们的趔趄,挥动着手枪命令:“进攻,进攻!那都是大地人的诡计!”其实他们自己比谁都清楚,几倍兵力遇敌,几年都没有攻下来反而被别人端了指挥部,这只大地朝守军的战斗力也是在是过强。

现在指挥部被袭绝对是事实,大地守军的援军已到,大面飘扬在夜风中的大地军军旗,指挥所内丫的会员部队不能前进的机枪火力比什么都说明问题,他们这么足只不过是再进一个军官的职责罢了。

腹背受敌的危险是谁也不愿意冒的,现在他们只有俩个选择,一就是向左边的空旷地带撤退,二就是不惜一切代价拿下二十七号高地避免两面作战的危险,可是在前两次冲锋中占尽优势的他们都没有打下如同铁制般的二十七号高地,现在在如此低下的士气面前,他们又如何拿得下来?

终于,处于战场最左边的几个士兵率先向空旷地带撤去,有了第一批就有了第二批,在为数不多的潜伏者军官的弹压下,也止不住大批士兵都拥向左边。士气如山倒,兵败如潮,几名潜伏者军官叹了口气,也指挥剩下的部队撤退了……

二十七号高地和斯伦克指挥所内的大地士兵欢声雷动,钢盔和军帽抛的此起彼伏,将所剩不多的弹药无私的“赠送”给了正在撤退的斯伦克军。

党雨辰走到军指挥所外,看见我正站在门外,拍了拍他的肩膀笑道:“有你的啊!”见我龇龇牙有些痛的样子,笑着问:“身上少了个零件还是多了个零件?”。

我笑了笑:“没事,一没注意让斯伦克国佬在肩膀上钻了个小眼。”。

“光荣嘛。”他笑笑,:“你不是把他们的指挥官给拎了回来么,还是个上将呢,值了!”

“哈……告诉兄弟们继续加工工事,以防敌军再次来袭!”

“是!”

北方集团军陆军第三军团旅团长宇文长生,气喘吁吁地自接到命令就经过了二十多公里,从黑龙江的另一边急行军赶到了二十七号高地。宇文长生登上高地后看见阵地还在大地军手中真实打出意料之外。

自他从第三军团的军团长郭孝廉处接到命令,增援二十七号高地时就已知道了二十七号高地上敌我双方、火力对比,尤其是在半路上看见匆匆撤退的炮兵部队,早已做好了强攻二十七号高地将他从斯伦克军手中夺回来的准备。

“你们军长呢?”宇文东来拉住一个海军陆战队脸上缠着纱布的士兵问道。

“在那边,那个还在挖工事的少将就是。”

“嗯,辛苦了,你们干的好!”宇文东来拍拍那名陆战队士兵的后背说,径直带队向我走来。

“援军终于上来了。”王克毅对还在挖工事的我说。

我抬头看看,一个旅团的大地陆军已经登上了高地,放下了工兵楸,拍了拍手上的土迎了上去。按照大地军职,军衔较高的宇文东来先对着我敬了个军礼:“陆军第三军团第四旅团长上将宇文东来,奉命换防二十七号高地。”

我回礼:“陆军第三集团军第一军,少将军长罗湘懿,接受换防命令。”

看着阵地上遍地的尸首。宇文长生叹道:“真没想到,以你们的兵力竟然瓦解了斯伦克军的进攻并全歼了他们。”

我惨然一笑:“这是用我两千零七个弟兄的生命换来的……现在二十七号高地交给你们了。长官,我希望我两千零七个弟兄的血不会白流……”

二十架大力神运输机旋转着巨大地螺旋桨叶片,“隆隆”地从临野战医院的机场起飞了,机头一抬,向着大地朝本土的方向飞去,机场上载的,正是我们第一军。

我望着机窗外掠过一片片连绵无边的黑色大地和隐约的农家灯火,还在寻找问题的答案。

“我是问什么而战?问了皇帝陛下?为了中兴爵位?不,好像都不是……”战场上的硝烟与火光早已看不见,但飞机上第一军的士兵们还能清清楚楚听到厮杀和呐喊声,还能看见生死与共的兄弟们的脸。

这种感觉,从今天起要开始跟着我们一辈子。这种感觉,从没有上过战场的人恐怕永远也不会明白。

暮色的大地上浮现出了一个城市的轮廓,这是辽宁省省会沈阳。灯火通明的沈阳城内洋溢着欢快的气氛,老人、孩子、男人、男人,全都拥上了街头,喜气洋洋的气氛,实实在在地表明了人们所期盼的就是期盼在今日这样的太平日字里,庆祝这39XX年12月25日,这个百年实际中值得欢庆的日子。

“嗡……”二十架运输机带着螺旋桨巨大地嗡鸣声在小街上高空掠过,飞翔沈阳郊外第一军的整编地点。

但是小街上欢乐的人们又有谁会知道,这几架飞机上坐着两千零七个尸袋?又有谁会知道那两千零七个尸袋中有的甚至只装了一只手,有的甚至只装有一只耳朵?

他们不知道,也幸亏他们不必知道。战场上的血腥与责任,有我们士兵去承担就可以了,因为,那是士兵们的义务。老百姓嘛,就应该幸福地享受着士兵们用生命与忠诚换来的安宁,因为,那是老百姓的权力……

穿越火线《5》 篇9

2008年4月

《穿越火线》正式开始运营,掀开国内全新枪战网游新时代序幕。“3亿鼠标的枪战梦想”的品牌主张以霸道无双的气势,在国内掀起FPS网游狂潮。

2008年6月

自开放测试以来就掀起国内FPS网游热潮的《穿越火线》,以独特的战队设计和公平的游戏氛围受到WCG的肯定,正式成为WCG中国区比赛项目。代表着FPS网游最高水准的赛事,由此起步。

2008年7月

《穿越火线》公测首个版本“女王降临”正式发布,女性角色的推出,一举颠覆过往FPS网游千篇一律的男性人物形象。与此同时,公测当天在线人数突破50万,人气节节攀升!

2008年,是《穿越火线》起航的一年,是奠定《穿越火线》成为国内FPS网游头把交椅地位的一年。这一年,玩家的FPS网游梦正式变为现实。

2009-2010

2009年3月

《穿越火线》依托超高人气,积极举办百城联赛。百城联赛覆盖全国23省份超过150个城市,参赛队伍总计超过15000支,创造中国乃至世界规模最大、人气最高、参赛选手最多的大型赛事推广活动,周周有比赛,月月有冠军,百城联赛的赛事品牌深入人心。

2009年3月

冠军杯全国总决赛是《穿越火线》首个自主品牌大型落地赛事,正式奠定《穿越火线》在国内FPS网游界毋庸置疑的地位。高达10万元的奖金,足以让每一位参赛者和助威者为之心动。

2009年4月

《穿越火线》周年巨献——“生化来袭”版本正式发布,是国内FPS网游首创的生化模式。一经发布,受到玩家热捧,在线人数再创新高,直接击破100万大关!

2009年,《穿越火线》开始举办各项大型赛事,一举成为国内FPS竞技最广阔的舞台,声势一时无两。在这个舞台上,我们见证了众多大神玩家的出现,《穿越火线》也成功树立FPS竞技第一品牌形象。

2010-2011

2010年9月

《穿越火线》正式迎来在线人数突破200万的光辉时刻,成为无数FPS玩家心中的经典,也是国内FPS网游界的标杆!

2011年1月

《穿越火线》首个PVE模式——“挑战模式”上线,神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里、巨人城废墟等10张全新地图纷纷亮相。在挑战模式中,玩家是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS。多样的可玩性和丰富的奖励,掀起全民挑战狂潮!

2011年4月

《穿越火线》全民星赛正式开打,秉持“专业化”、“全民化”的赛制思路,打造枪战网游最深入民间的竞技赛事!全民星赛,是《穿越火线》将“草根”神话进行到底,实现全民参与、战动全城不可或缺的一部分。

2010年—2011年,在线人数的接连突破、新模式的发布、新赛事的推出,让《穿越火线》持续升温。玩家热情不断高涨的背后,是《穿越火线》背后不懈的努力。

2011-2012

2011年7月

TGA大奖赛是腾讯游戏竞技平台TGA旗下品牌赛事之一,整合腾讯游戏旗下8大竞技项目,共9大赛事。作为国内首屈一指的FPS网络游戏赛事,《穿越火线》冠军杯成为此次大奖赛的重头戏。

2011年8月

《穿越火线》发布品牌新主张:兄弟们战起来,并推出游戏圈首部互动微电影——《集结密令》。不同的剧情发展给CF玩家带来了前所未有的惊喜。

2011年8月

“生化决战:终结者”模式正式上线,玩法基于生化模式,但玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!

2011年8月

《穿越火线》在线人数突破300万大关,从而成为国内首款突破300万最高同时在线人数的大型网游产品。

2011年—2012年,《穿越火线》有了更多变化。无论是品牌新主张的发布,还是微电影的推出,都让其时刻保持极高的关注度。

2012-2013

2012年9月

《穿越火线》在线人数首度超越400万,这是在2月份创造同时在线人数达到350万后的又一突破,两次纪录之间的时间仅为六个月。

2012年12月

《穿越火线》最新版本“怒火麒麟”正式发布,首款永久英雄武器“AK47-火麒麟”上线。永久武器的推出,再次点燃玩家激情!

2013年4月

《穿越火线》新版本“冰原危机”战场模式正式上线,在MOBA游戏模式盛行的时代,《穿越火线》也不甘落后,为玩家带来全新类DOTA游戏模式,开创FPS游戏革新玩法!

2013年8月

《穿越火线》正式宣布谢霆锋代言。

2012年—2013年,迈入第四个年头的《穿越火线》愈发成熟。在线人数达到当时的顶峰,新版本、新武器、战场模式让玩家享受着更多的游戏乐趣。谢霆锋成为代言人,为《穿越火线》增添更多活力,品牌形象更加鲜明。

2013-2014

2013年6月

穿越火线首个国际联赛正式举行,为选拔全世界最高水准FPS战队而诞生!整容空前强大,包含亚洲、北美、南美、欧洲等11个国家及地区的16支队伍,经过激烈争夺,中国队一举拿下冠军!

2014年8月

由谢霆锋亲自操刀谱曲的游戏主题曲《穿越火线》正式发布。

2013年—2014年,《穿越火线》正式走向国际,来到一个更广阔的舞台上,散发出更耀眼的光芒。游戏主题曲的推出,标志着《穿越火线》在跨界上有了更多玩法。

2014-2015

2014年9月

《穿越火线》职业发展联赛(简称:CFDL)正式开赛, CFDL搭建了区别于CFPL职业联赛之外的次级联赛体系,为所有电竞梦想的选手提供比赛的舞台,梦想之路从这里起航!

2015年5月

“枪王排位系统”通过首个赛季不删档测试和不断的完善优化,在2015年推出枪王排位第二赛季。“枪王排位”采用大数据技术,用战力值来衡量玩家的真实枪战水平,你的水平到底如何,枪王排位等你来战!

2014—2015年,《穿越火线》仍然在续写着属于自己的传奇。更多精彩,更多未知,都在撩拨着玩家那颗为枪战而跳动的心。

玩穿越火线小学作文 篇10

玩穿越火线

我来到舅舅的工厂后就开始玩穿越火线,因为是QQ游戏所以不用另外注册帐号,很方便。一开始先选服务器,很慢很慢,好不容易选好服务器进入频道了,可系统好像跟我过不去,又出现一个对话框上面写着:由于选择服务器时间过长请重新登陆。“啪!”的一声把穿越火线给关了。我怒发冲冠,又得重新登陆!我的.密码很长,都把格占满了。可是那个电脑又让我重新登陆。这样来回了4次。最后我跟那个烂电脑拼了,一打开我就狂按那个服务器,终于进去了。我选了“幽灵模式”的频道,当了“保卫者”。我走来走去没发现敌人,这时一个影子拿着斧子向我劈来,我还没反映过来就“挂了”。我疑惑不解,同过观看他们的战斗我发现敌人(潜伏者)是穿着隐形衣的,但只有静止不动时才完全隐形。他们虽然隐形但只能拿近兵武器。

第二局,我选择了潜伏者,可是我不敢动,生怕被发现。但是他们拿着枪乱扫,我被headshot(爆头)了。

我爱穿越火线作文350字 篇11

穿越火线这个游戏我玩很久了,从中也得到一些磨练。他不仅能培养意识,还能提高心里承受能力。所以我很喜欢。

以前刚玩的时候,只是打团队竞技。慢慢开始打爆破,并加入战队。对角机枪当时十分流行,我刻苦练习,终于达到枪枪爆头的.水平。尤其打到39的时候,能激发一个人的意志。一个专门战俘队的队长对我说,三十九的时候是最练技术的,很多时候可以翻盘,用灵活的走位和技巧力挽狂澜。

人生本是一场游戏。剪下一段火线历程,不免感慨万千。打战队测试时,当我们阵亡几人后。经常出现2打5,3打5。这时,我们的队友不会放弃,而是迎难而上,变不利为优势,想办法在逆境中奋发有为。所以经常灭队成功。

穿越火线这个游戏能培养一个人的意志,希望大家从中获得真谛。

穿越火线八月八日读后感 篇12

一个偶然的机会,见到了《穿越火线八月八日》的宣传海报。而对于自己,对战争片有着莫名的喜好。于是,一个慵懒的下午,一杯咖啡,一部电影,细细品味其中蕴含的情感。

影片故事讲述了一位离异的母亲为了和新男友共度周末,不得不将宝贝儿子交给当兵的前夫代管。然而,前夫执行任务的地方却爆发了激烈战事,令儿子也身陷战区、命运未卜。经过激烈的思想斗争与不安,母亲放弃与新男友的旅行,只身前往战区,志在救出儿子脱离险境。一路上,母亲经受了重重困难。火箭弹不断地从头上呼啸而过,密集的子弹收割着一个个脆肉的生命。然而,她却没有因为恐怖的战争而停下脚步,反而愈发坚强。因为她知道,她的儿子随时都有可能面临死亡的威胁。因此,即使乘坐的巴士遭受了火箭弹的攻击,一个个鲜活的生命在她的眼前消失,她没有退却,即使国会大厦经受了摧残,城市中遍布战火的硝烟,她没有退却,即使前线战事激烈,随时有可能失去生命,她没有退却,即使士兵们一个个死去,她也被火箭弹的余波震晕,她没有退却,即使敌军狙击手潜藏在暗处,随时有可能收割她的性命,她没有退却,即使前方就是敌军的军营,阴冷的枪口随时有可能喷出吞噬生命的火花,她没有退却......除却母爱,我真的很难想象,一个弱不禁风的女子,如何能在战争的阴霾中愈挫愈勇,与死神顽强的搏斗。是的,母爱做到了,也只有母爱可以做到,这就是母爱的力量!

穿越火线游戏卡顿是什么原因 篇13

2)有条件的可尝试64位系统,目前很多玩家还是使用的经典XP系统,或者选择了win7 但还是32位系统,可能是出于对64位系统兼容性的担忧。兔子最近也刚换了电脑,直接从32位升级到64位系统,从体验效果来看优于原来32系统。

从内存使用来看,32位系统由于其本身的限制,即便你能为你的电脑配置上8G的内存条,系统只能识别并使用3.25G内存。这对于现有系统及软件占用资源越发增加的现状来说,已经略显局促。而64位系统可突破这个限制。

3)如果确实担心64位兼容问题或者因为一些学习生活必须的工具软件不能在64位系统下运作的,也建议安装win7 系统,因为从研发方面获悉,win7系统比XP系统有明显提升。

另,如果您的CPU是多核(双核以上,不含双核),建议使用win7系统。因为在XP系统对多核支持并不好,可能会出现读条退出的情况。若要坚持使用XP系统,则建议试试打上多核补丁(常见于AMD的CPU)。

【配置需求】

配置方面其实不太好做太多明确的建议,但有几点仍需注意。

1)配置搭配时(特别是自行DIY时),建议多咨询专业人士,做好各硬件之间搭配选择,一来可以发挥最优效率,二来避免使用过程中硬件损害;

例如 你想超频时,CPU性能、型号,以及主板供电支撑,电源功率选用,机箱散热等都需要慎重选择。

或者主板、CPU规格的对应支撑,主板、硬盘之间接口对应效率等,都非常重要。

2)根据需求,合理选择硬件。切忌为了节省或者为了追求高价格选择不合理的配置。

例如:某朋友说玩游戏特卡,经过询问发现,对方CPU(四核)、显卡(GTX5系)规格还挺不错、操作系统也没问题,然而内存却只有2G,明显不够用。

如果觉得以上内容过于复杂,特别是对于妹子们来说看着眼花,建议在选购配置的时候带上专业的或比较懂行的朋友为您参考。即可避免选错配置,也可避免被奸商忽悠。

【驱动安装】

仔细观察近期的问题发现,有些问题的确和驱动有关,可能大家需要注意一下这些内容:

1)驱动是否安装齐全。客户端自带的几个驱动是否安装(特别是对于直接拷贝客户端使用的朋友来说), 这点非常重要(他们都在客户端根目录下的3rdParty文件夹中);

显卡驱动是否安装?主板驱动是否安装?声卡驱动是否安装?

2)安装的驱动是否正确。是否与您的配置型号符合对应。虽然现在的操作系统(特别是win7)基本都可以在安装完毕后,自动为硬件选择并使用合适的驱动,但还是建议使用购买这些硬件时附赠的光盘将对应的驱动程序安装上。如果想安装最新版本的,则可到对应的生产厂家官方网站下载。

3)安装驱动的版本是否对应。这一点可能被一些朋友忽略掉了,在安装驱动时还应该注意驱动的版本是否和配件类型、操作系统匹配。

1】显卡方面,您的显卡是公版还是非公版。若是公版,则直接到网上搜索下载最新版本驱动安装即可。但若是非公版,则建议您需要到显卡生产厂家官网站去下载对应型号驱动程序进行安装。

如果您分不清是公版还是非公版,这里介绍一个小窍门给你。用您的显卡品牌及型号到网上,特别是中关村在线这类专业网站去搜索,一般在对此款显卡的新闻、推广文章中会重点提及这款显卡是公版制程还是非公版。 另外,在显卡大品牌方面,N卡在剑网3的表现效果是优于A卡的。

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