斗地主心得斗地主攻略(通用10篇)
斗地主心得斗地主攻略 篇1
篇一:斗地主心得
斗地主高级玩家,都会有一些玩斗地主的心得,有时候会写出来一些心得体会,也就是平时的打牌技巧了。斗地主高级玩家都会有自己的一套出牌策略。
一、准备
如果你不准备作弊,先将游戏设置成禁Ip前三相同的模式,避免出现被人2打1的情况。
二、记牌
上桌子打牌,最重要的是要记牌,一般用脑子记的话,一个计算断牌(也就是炸的可能),另一个要记10以上牌的出牌情况,当然相偷懒的话下个记牌器用用好了,不过这样比煅炼记忆力就没什么帮助了。
三、心态
打牌的心态很重要,不仅为娱乐打牌,同时也为技术打牌,要时常总结得失。纯是玩的心态,上桌子不管有牌没牌抓到就打,就不必在这里讨论了。不仅要总结自己叫牌的得失,也要分析对手叫牌的心态,很明显有的人有一个王就叫牌的,而有的人没炸不会叫牌,有时一桌打的时间长的话,两家不叫你甚至可以猜到底牌的大概情况。
四、运气
中医学里有个“子午流注”学说,是一个动态学说,用到运气中来就是说运气不是固定的,它是动态的,随机的。你一上桌连抓几把好牌,甚至是连续好几番的牌,你就要有思想准备,后面的牌运也许会急转直下说不定哦。反过来说,一上桌被人打的鼻青脸肿也不用急躁,风水轮流转,好牌会来的。
五、技巧
技巧没有固定的概念之说,技巧的应用有时也要结合运气的判断,比如说:牌运正旺时,你的一手3个2加全顺没王的牌,就可以考虑打冲线,将对手全闷。如果这时是炸翻天的格局,老老实实点吧,别心贪,能打成就OK了。
但有几点可以说比较清楚:
1、你是门板,牌也不怎么整,最好别想自己跑,顶吧!还有同志呢。
2、别想着有炸一定要当成炸打,该拆就拆,该用来带两手牌走的坚决带牌走,输赢只是两个结果,但算分就要以倍计了。
3、没牌最好就别叫牌,该当擦鞋匠就得甘当擦鞋匠。
玩斗地主的禁忌:
1、永远要先出有把握大的牌(就2手就能出完的情况下)。比如还剩对2和对3的时候,已经确定没有炸弹了,也出了个王。好些人就是不舍得把对3留在最后面打,往往被人出对2后出单,让你剩一个单牌打。
2、切忌心浮气躁,因为往往是越心急越想赢就是越会输。重要的是摆正心态,不要因为一时的失败而懊恼,也不要为了一时的大胜而得意洋洋。
3、炸炸弹有诀窍,比如你有2个炸弹,而且是在最后几手就能出完的情况下,要先出大的炸弹,因为这样往往还能把别人的炸弹"勾引"下来,赢的更多。
4、打牌时要专心,最好不要聊天和听歌,因为这样会影响你的注意力和判断力,导致输牌。
5、不和乱叫牌的人打牌。
6、要舍得拆炸弹,该拆则拆,少赢也是赢。该放弃时就要放弃。
篇二:斗地主心得
1、出牌顺序
相信大家曾经也遇到过不少协存天,’和帆反存气所以这第一手牌有多关键。我就不再说了。
(1)地主出牌基本顺序:单—对—三(或顺)牌例1:地主34455678大上家33910]QKA下家暂不记
若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大土收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。牌例2:地主334599大上家10JQKAA下家暂不记
若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以川AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。
当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。
牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。
(2)闲家出牌就不好说了,反正一句话。少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。
还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事:若地主要不上。更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到‘声酬丫弄毛等瑙告钟俘丁兜思峥成威胁·
2、地主
很多人都喜欢当地主,刺激,而!工赢得也多。特别是打到,存天。甚至还带炸,那就爽了……当然也得注意即反春……
要打春天,当然最大的关系就是牌型了。牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。
(顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊。呵呵——、——不过话说回来,80%以上是靠牌。要说技术那占不了多大分星)
打春天,大多数悄况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,炸弹也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。但是有的时候春天也是要靠“蒙”的:如3334557778910JQKA22大小这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌。就没春天的戏了,当然若没有,那就是硬存天了。若是有的话,又特别是AAA带、KKK带什么的,这时当然你是不知道别人有没有的,但也必须先出三带啊,所以你就先出最小的333+4,再说上一两句话,’唉。这烂牌,还是先把没用的出了吧“,’操,这TM都是什么破牌!pr“,你这样一说,别人自然会听见。虽然我没学过,但我估计:从心理学上来说,别人听见即破牌”U烂牌”这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱。那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA.KKK之类的来大不牌了。然后昵。”然你就打到春天了。呵呵、——
虽然这样打存天的心理战不常见,但是在其它情况下,适当的运用心理战都是会很有效果的。
篇三:斗地主心得
最近在联众上玩疯狂13关斗地主比赛,总结了一些斗地主的心得,跟大家分享一下。
我认为,赢得斗地主游戏,运气要占到40%,但光有好牌,就能赢吗?那倒不是的,所有大的牌面都在你手中,你肯定会赢了,不会赢的那肯定是不会斗地主的人了。但是你不可能次次都把好牌抓到呀,有时是大家的牌面都差不多,谁都可以赢的,那个时候就是我现在要说的技巧了。
第二:要有优越的位置条件,可以占到20%。这主要指你在三人中的坐位,上家弱、下家强是你的最佳位置,上家弱的话,你可以轻松垫牌;反之,则出牌困难。如果上家强会破坏你做地主的机会,下家弱会防守无力。所以说好的地理环境有利于你的水平发挥。但是在联众游戏中,游戏位置是随机分配的。所以胜负集中在打牌技巧方面了。
第三:技巧占有40%的,技巧分为好多种。下面先介绍几种简单的技巧。
首先记忆力要强,要知到敌人手里剩到少牌,已经打出多少牌,包括打出的是什么,各家手中还剩有什么牌,这是打好斗地主的关键。(这一点也是所有扑克游戏关键。)
其次在讲具体技巧:
1、就是要让牌,这要有胆识的,一般来说是打下不打上,这能有两个好处一是因为上家可以为你带牌的,你打他,那不是和自己过不去呀,除非你已经不需要带牌了。二是你可以集中优势的火力来攻击一家,避免两线作战的可能,这样胜算也就加大了。有时候上家会有大牌来扛你的,看上去来势汹汹的,你这个时候可千万别吓到,他能走完那是没办法的事,那就像毛爷爷说的:“天要下雨,娘要嫁人了”。所以我们一定要沉住气,不要让敌人的虚张声势给吓倒,要坚决的执行不穿牌,我愿输的架势。如果你不是地主的话就更简单了,我就不多说了。让牌的关键:一定要注意对方的牌路和牌数,以便变换自己的战术,因为在让牌的时候,其他两家已经将成套的牌打的差不多了,当到最后时候,你手里面的牌对于其他两家来说,都是天牌了。
2、就是出牌,这就要有眼力了,出过几手后,看大家的走势来决定出什么牌,我个人认为一般地主不要一开始就甩牌出去,除非是想接别人的牌下来。
3、就是看牌,也就是刚才所提到的记忆力要强,所谓知已知彼方百战百胜也,你要观察别人出个什么牌,如他是顺子了,那他就可能没有三条的了,如果他出了几个三条了,那肯定就没有顺了,如果他出了好几对,那肯定是没有顺和三条了,知道这些,你就可以想到你该怎样出牌,及留的是什么牌了。
希望这些心得能对大家以后打斗地主比赛有所帮助!
斗地主的心得体会 篇2
我先把自己斗地主的心得发表一下,说的不好请见谅,也欢迎你们来拍我,或者交流心得,无所谓啦!
1、首先你要学会算牌,如果有些牌出了几张你都记不清楚的话,那么你至少要记得大、小鬼有哪个没出,小心有鬼炸!不要轻易出炸弹,地主往往会算外头有没有炸弹,他会惑你的炸再反炸一哈哦!
2、其次你要记得底牌三张牌的花色,有的地主很马虎,牌一样的话他随便就出去了,而没有考虑花色,如果丢出切得牌花色不同就表明他还有那个牌。
3、很重要的一点,你必须相信自己的搭档,不要盲目的切管搭档的牌,如果你随意的管了搭档的牌,想想搭档对你的埋怨哈!就算输了也不要灰心,搭档本意也是想靠合作赢得胜利三。
4、你的上家叫了地主,出手先发了个小牌,请考虑好了再管,如果你牌够好,那你可以直接上大牌,如果你的牌很一般,那你最好也发小牌,你的下家会仔细考虑到底发不发大牌切顶地主,不要想到自己上手就发个说大不大说小不小的牌使得自己搭档无奈的PASS或者浪费牌切顶地主。
5、地主如果先出小对子,那么请你看一下他叫的三张牌里有没有比这个对子小的,如果有一或两张,那么他必定有顺子或者三耍一、炸弹、重对、双飞。你要迅速封杀这个对子,然后出大单张顶地主或者留意自己能不能整理出好的顺子或者别的去管。当然如果你是地主下家你可以把顶地主的机会留给队友,自己保持队形。
6、如果地主上来就放三耍一、重对、顺子的话,你和搭档都管不上,很有可能表明他牌面好。他若再放个小单张时,很有可能自己出大牌封死然后再出牌,所以你不要等地主出牌了迅速封死,然后出地主前期出的比较多的如对子等等再测试一下,同时也为搭档创造机会。
7、有的地主喜欢上来就拼大牌,想好了,地主是在惑你们的大牌,然后迅速一个顺子或者飞机出去,如果你的下家是地主,就尽量把自己的牌保持在都是对子或者三耍一的情况的下,当搭档炸了地主后,放个单张,你必须用最大的牌管上然后出对子,当然你得考虑地主最后是报单还是报双。
8、地主从头到尾出了很多对子,然后莫得几张牌了,你要想明白再出牌,他很可能就是一个大牌带一个顺子等着你修单呢,你要出单也不能太小哈。
9、如果你勒单张比较多,有大有小,先别循规蹈矩从小的开始,可以先出张稍大的牌惑地主的大牌;同样,若小对子较多的话,也要跳跃式的出牌,先出大点勒再出小点勒,跳起走。
10、如果你的牌很好,要让搭档晓得,他就会在很多的时候放行让你一路顺风。
11、要学会浪费地主的牌,如果你是地主下家,牌又稀烂,你不要一直喊过,如果地主刚刚挑了个小单张,你就把你最大的单张之一出出去,你的搭档是肯定不会要的,所以地主心里会郁闷,心理素质差的就会管你,浪费他的火力!就为你的搭档降低了点压力。
12、我们耍的多的规矩是三个主必打,炸弹也是主,有些想要又不敢要的问题:如果你的牌是3456,后头有8,或者9后面就全是QKA2的那种,抢!必须抢!就算莫得7拼单张也会很强的;如果你的牌是3444556678之类的话,后面牌也不错。
抢!必须抢!十有六七可能叫到5。6或者9,如果有5就是飞机,能带走小牌,如果是9就能有顺子,如果是大牌的话就更好,你的大牌能保证你还有一拼之力!要是叫到4,那就是炸弹,手头有两个或者三个三张的牌要回回抢地主,管它啥子政策!很多都能抓到炸弹,就算莫得也能跟别的牌组合,毕竟两个或者三个三带一就是8-12张牌三。
13、大小鬼问题,搭档出了2,地主出小鬼,你不要或者你出2,地主小鬼,搭档没拷的话,那最好的打法就是继续挑单,因为你们能保证挑单掌握主动权,不要出个啥子对子、三带一,结果会投篮哦!
14、要学会察言观色,有些人拿了好牌会喜形于色,当然有些会装起,还有搭档的表情也很重要,因为表情会暴露他的牌哦,也相当于给了你提示,该出啥子牌给他,该不该让他走!
斗地主比赛活动 篇3
1、基本说明:、基本说明: 每局底分为 1 个欢乐豆。不允许暗翻,暗倒,尾家当地主,底分翻倍; 根据比赛人数,每三个人一组(分组抽签决定),每组打 9 局。没有被炸,地主输了扣 叫牌底数的 2 倍,其他选手得分为底数的 1 倍;炸 N 炸,地主输了扣底数的 2N 倍,其 他选手得分为底数的 N 倍。反之亦然
。
报名方式 报名地点
活动内容
活动流程
活动规则
2、出牌规则说明:、出牌规则说明: 可以三带一,三不带只允许最后出现,不准三带二;可以四带二,可以出飞机,飞机 只能六带 2,九带 3,拖拉机必须有 5 个以上的牌相连,姊妹对须有 3 对以上的牌。
3、比赛纪律:、比赛纪律: 比赛时三方选手不许有任何交流,观众也不得在比赛中有任何的提示和评论。如果无 意违规,则重新开局,该局比赛作废。如果选手恶意违规,当场比赛作废重新开局,
并且该选手扣去 1 倍底数的欢乐豆交予工作人员。违规判断由裁判做出。牌一旦到桌 上,不得再拿回。每局比赛由现场工作人员提前 20 分钟进行选手的检录开场,在比赛过程中若出现玩家 故意藏扑克和夹带多余扑克出牌等作弊行为,将取消参赛资格。
4、发牌规则:、发牌规则: 发牌由桂湖摩尔竞赛委员会事先统一分发,统一密封,比赛时由选手自由选择。
5、出牌规则:、出牌规则: 首先将三张底牌交给地主,底牌玩家都能看,由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出 牌,轮到出牌时,可以选择不出或者按规则出牌,直至某一方牌出完就结束此局比 赛。当一家的牌剩下一张或两张时,必须提示对手自己报单还是报双。违规者取消当 局比赛成绩,并扣底数 1 倍的欢乐豆交予工作人员。
6、积分规则:、积分规则: 比赛开始时各玩家积分为 10 个欢乐豆,每胜一局或负一局得到相应的欢乐豆(正或 负);视当局游戏倍数兑现欢乐豆。采用当局游戏底数和游戏过程中出现的炸弹数相乘,每出现一炸底数乘以 2,四带 2 不 视为积分对象;若地主获胜得分为底数乘以 2;若地主方已经获胜而农民方均未出过 牌,地主方积分为基本得分乘以 2,反之,若地主方出第一手牌后再无出牌机会,农民 方获胜后各自的得分为基本积分乘以 2;
7、胜负判断:、胜负判断: 比赛 9 局以后,每组欢乐豆超过规定的限额者自然胜出,可选择进入下一阶段比赛或者 直接兑换相应礼品后退出比赛,另外 2 名选手则淘汰,同时也可以领取纪念礼品一份。
8、参赛选手年龄应在 18 周岁及以上,性别不限。参赛选手一旦报名,其比赛地点和比、赛时间接受竞赛委员会的安排,参赛选手必须予以遵守,违犯者取消其参赛资格。
凭盖章收银条在指定地点领取欢乐豆(每人限领 10 个)
凭欢乐豆入场比赛(开赛前由工作人员检查每桌每人欢乐豆数量是否一致)
新手区比赛: 新手区比赛:在规定的时间或局数内胜出超过 28 点欢乐豆的选手,可进入到 普通区比赛或者选择直接兑换 28 点对应的礼品退出比赛
普通
斗地主大赛活动方案 篇4
活动时间: 2013年12月日
活动地点:东方万博园活动室
活动内容:现场抽签分组三人打扑克“斗地主”。
积分方式:每个筹码为1分。
并列办法:出现积分并列后,加赛一局。
一、比赛规则:
一)淘汰赛注意事项
比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则:
每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。
二)循环赛注意事项
淘汰赛中胜出者,再次抽签结组。
比赛形式:三节共计90分钟,每30分钟换桌(最后一局的地主换到下一桌
号)
以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分; 比赛结束,三人均统计筹码和积分。
三)总冠军PK赛注意事项
循环赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。
比赛形式:用时45分钟,以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,按积分排列一二
三名。
比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名。
斗地主合理牌型及出牌规则
(1)单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3)三张:三张大小相同的牌;
(4)三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如
9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如
10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(7)飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不
能用,但能够带上单张2和怪;
(8)炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(9)王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(10)四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张
带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属
于不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比
自己小的炸弹盖过。
“三人斗地主”打法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌: 确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择 “ 不出 ”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。
“二人斗地主”打法:
该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。
发牌:一副牌54 张,一人20 张,留3张做底牌,11张盖牌作废。在确定地主之前玩家不能看底牌。
斗地主三年级作文 篇5
家庭趣事乐多多,偷递连顺不停赢,何能打牌不偷递?
不知何时,我家迷上了斗地主。
那天晚上,我们一家坐在床上斗地主。我们家自个儿赌钱,一局拿地主只需5元,谁先出完牌谁决定是否拿地主。
妈妈洗了牌,发好了牌,我便一张一张按小到大排顺序位置。到了最后,我只缺一张9并且只剩一张牌在床上,我暗暗祈祷:一定要9,来个9,9,9!而然,这回祈祷并不起作用,最后一张牌竟是J!我高高在上,希望的心灵立刻跌到了谷底。忽然,我的脑中闪出一道灵光,我想起《捉妖记》里的偷递麻将画面,我碰了碰妈妈光着的脚丫,看妈妈目光转过来了,我便将食指弯曲,做了数字“9”的姿势,并顺势挠了挠脑袋。因爸爸要了地主,我为了让他看不出破绽,我就这样“聪明”了一次。妈妈点点头示意收到,用脚趾夹住“9”这张牌,我故作向下伸腰顺便将牌掖入手中,同时再坐起来。我的心紧张地砰砰跳,不禁偷偷瞄了一眼爸爸。还好,他还在思考整理手中之牌,并没有看出来,我松了一口气,开始打牌……
经过一番激烈的.“战斗”,我和妈妈战胜了“老地主”爸爸,各获得五元。
宿舍杯斗地主比赛策划书 篇6
为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。
二、活动时间和地点:xx年3月27日f北二楼活动中心
三、活动规则:
以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)
四、活动安排:
比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。
比赛人员及裁判如下:
序号
成员裁判第一组郭卫强、沈壮、龚雄蒋大勇第二组王祥、张凯、李瑞张琰第三组杨彦鸿、崔婷婷、李国超戚善良第四组陆小龙、王佳庆、王旭孔维顺第五组王琳、李志浩、张聘金刚第六组骆珍、郭昆纯、张恩玲王名煜第七组张秀婷、王磊、孙晓韦万春第八组陶天洋、张家翔、葛志全李静雅第九组季爱华、陈凤、刘延森聂继业第十组张家荣、周飞、王壮壮魏存玉五、奖项评比:
以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。
一等奖一名:奖品:香皂6块;
二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;
三等奖三名:奖品:衣架一把;
参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。
六、活动预算:
香皂27元、空气清新剂14元、衣架8元、笔48元、牙刷20元 ;总计117元
七、活动预期效果:
欢乐斗地主商业运营计划书 篇7
一、项目介绍
本项目的名称叫做------“欢乐斗地主”,是一个可以运行在PC机及手机平台上的供广西互联网上的网民空闲是休闲娱乐的一款在线棋牌类游戏,本游戏将于12月25日正式上线。来源于湖北的三人扑克游戏,由两个农民一起联合起来对抗一个地主,由于其规则简单,娱乐性强而迅速的风靡全国。“欢乐斗地主”是在传统规则的基础上,引入“欢乐豆”积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的“斗地主”游戏。同时,“欢乐挑战赛”模式让玩家在休闲之余更能体验竞技的乐趣。
公司简介:
二、市场分析
伴随着经济全球化的到来,全球大部分地区经济持续快速增长,人们的人均收入和个人支付能力不断提高,经济水平的提高带来了更多的压力,同时也刺激了人们对娱乐行业的需求,特别是对宽带娱乐业务的需求近年来不断的高涨;另一方面。随着人口流动性的增大,用户需要更多的从时间以及空间上提供的服务,用户对网络产品的需求日益增多。这给我们带来了巨大的商机。因为在线玩家多,
而且玩法也较为简单,可以斗志斗勇。通过加入“欢乐豆”积分,不仅可以增加游戏的可玩性,增加玩家游戏的欲望,更可以从中获得盈利。
从图表中可以看出,网络游戏的关注度是最高的,这为我们提供了很好的发展机会,我们可以利用这个机会使得我们的这款游戏获得更高的关注度,从而使我们的这款游戏能够为我们获得更多的盈利。而利用手机平台,也是随客观实际的发展,随着手机的普及已经功能的不断完善,以及手机轻便便于携带的特点,受到了人们的`喜爱,而当人们外出闲暇无聊之时,手机便成为了休闲消遣的最佳工具,于是轻便的手机边博得了人们的热爱。
三、业务描述
我们的目标,是通过互联网服务提升人类生活品质,使产品和服务像水和电一样源源不断融入人们的生活,为人们带来便捷和愉悦;关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。不断倾听和满足用户需求,引导并超越用户需求,赢得用户尊敬;通过提升企业地位与品牌形象,使员工具有高度的企业荣誉感和自豪感,赢得员工尊敬;推动互联网行业的健康发展,与合作伙伴共同成长,赢得行业尊敬; 注重企业责任,关爱社会、回馈社会,赢得社会尊敬,打造互联网最受尊敬企业。
我们的发展战略目标是
(1)首先联系商家
(2)项目运作,对礼包建兴设计包装,制作设计项目的说明介绍。
(3)项目预算。
四、风险与对策
(1)棋牌游戏运营风险之——网络通讯技术不成熟。
(2)棋牌游戏运营风险之——外挂横行,源码外泄。
(3)棋牌游戏运营风险之——网络棋牌游戏开发能力。
(4)棋牌游戏运营风险之——冷静看待成功案例 。
解决方案:
(1)选择有实力,规模大的棋牌游戏开发公司进行合作。
(2)购买棋牌游戏平台时,慎重选择。
斗地主心得斗地主攻略 篇8
1.小王都会被大王拍死。说明副职没有实权!
2.没有一张大牌开路,再顺的小牌都出不去。说明领导很重要!
3.无论你多会记牌、打牌,都抵不过人家手中的一把好牌。说明实力比能力重要!
4.如果一堆小牌连不起来,即使拿个双王也未必会赢。说明再牛逼的领导也需一个好团队!
5.为了斗败地主,一会儿我们结成同盟,一会儿我们“反目成仇”。说明没有永远的敌人,也没有永远的朋友!
地主帽的折纸教程 篇9
那么今天小朋友们就来一起完成一个儿童折纸手工制作吧,亲手利用折纸来制作一个简单的地主帽,如果这个折纸的地主帽制作的大小比较合适的话,还可以在平时出行的时候带在头上呢,非常可爱的折纸小地主帽。
1.将方形纸张的顶边折向底边。
2.然后将左右两个顶角向中间进行折叠。
3.再将底边顶部部分向上进行折叠,要稍微压过刚才制作形成的边。
4.接着继续将左右两个小边向后翻折,注意箭头和折痕所在的位置。
5.再将后面突出的红色矩形向后翻折。
斗地主心得斗地主攻略 篇10
5月28日,2018山东果品峰会暨山东省果品协会第四届会员代表大会在济南召开。本届大会由山东省供销合作社联合社指导,山东省果品协会、山东省供销社农产品有限公司、山东地主网络科技创新有限公司主办,银座网、山东广播电视台农科频道协办。
在大会上,审议通过了山东省果品协会第三届理事会工作报告、《山东省果品协会章程》(草案)有关修改情况的说明、《山东省果品协会章程》(草案)以及《山东省果品协会第四届会员(代表)大会选举办法》(草案)。
会员单位负责人填写选票
选举委员会进行唱票
经过公开投票,会议选举山东地主网络科技创新有限公司CEO孟祥一为果品协会秘书长
新当选的协会秘书长孟祥一代表果品行业协会作表态发言:首先感谢全体会员对我们的信任和支持,同时对协会成立以来一直给予我们关心、支持的各级政府和各位领导表示衷心的感谢。新一届协会领导班子将面对协会工作的新形势、新任务,依据国家行业政策和协会章程,以服务会员为宗旨,不断开拓服务质量,以协会活动为载体,充分发挥协会组织的桥梁、纽带作用,加强行业管理,促进山东果品行业的健康发展。
孟祥一秘书长,代表新一届协会领导班子,介绍了山东省果品协会下一步的运营方案。首先,将成立专业委员会,比如,果品电商专业委员会、果品连锁专业委员会等;第二,将组织一系列的评选活动,比如,山东果品示范县、山东果品示范小镇、山东果品示范企业、山东果品十大优质品种、十大优质品牌、十大先进人物;第三,成立“山东果品学院”,解决会员单位“种什么、怎么种、卖给谁?”的难题;第四,渠道对接交流,组织各省市知名电商企业和采购大户跟会员单位进行产销对接、沟通合作;第五,加强宣传推广,将进行一系列的品牌发布推介会,与各省市车友会、旅游协会等开展合作。最后,地主网的CEO,孟祥一秘书长,分享了订单农业的运营模式。
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