促销活动利与弊

2024-05-23

促销活动利与弊(共9篇)

促销活动利与弊 篇1

超市洗护用品促销活动利与弊

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超市洗护用品促销活动利与弊

临近年底,各大商场、超市促销活动进行的如火如荼。我们就宝洁公司的日常洗护用品和化妆品系列进行了促销活动的分析,并总结了在促销活动的利与弊。

我们主要选择了超市作为调查的主要地方,对日化产品促销进行了详细了调查和分析。主要包括洗发护发用品:飘柔、潘婷、海飞丝、沙宣和润妍洗发护发系列;个人清洁用品:舒肤佳香皂、玉兰油香皂、舒肤佳沐浴露、玉兰油沐浴乳。

总结来说,在超市的促销活动主要以新品推出或者更换包装和折价促销为主。大家在关注折价促销的同时,新产品的推出和新包装的更换也能吸引大家眼球。潘婷在今年就推出了新的洗发护发产品,而且几款产品还更换了新的包装。在大家选择的时候有个更多的比较和选择。比如,洗发护发系列产品的推出,由洗发水—护发素—发膜,大家都会选择同一个产品的一个系列,所以也可以看做洗发水热卖同样可以带动护发素和发膜的热卖。大家在关注这个品牌的一款产品的时候也会关注其他款的。海飞丝在产品尚在市场成熟期时便未雨绸缪,创造性的为新海飞丝附加上了“去屑又清凉”的功能性诉求理念,极大的扩大了新海飞丝“清凉去屑”的影响,重新焕发了海飞丝的生命力,海飞丝进入中国十几年依然活力四射。

第二种促销手段就是折价促销。一般来说,折价这种促销方式可提高消费者对零售点商品的关注度,在促进零售点的销售方面极为有效,它对短期销量的提升具有立竿见影的效果。折价促销主要包括直接降价和间接降价,间接降价包括捆绑式和内置加量式。在超市我们可以看到,这种折价促销都放在比较显眼的地方,吸引大家的眼球。可以增加老顾客的购买量。直接降价也可以吸引其他品牌的消费者购买。在产品高度同质化,品牌形象相差无几的情况下,商品价格是顾客选择商品的第一要素。而且折价促销能够吸引已试过的消费者再次购买,以培养和留住既有的消费群。有些成熟商品,有固定购买者的商品,比如海飞丝去屑和沙宣等价位在中上等的产品,直接的折价促销比较鞥引起市场效应。然后是间接降价,比如捆绑式和内置加量,比如洗发和护法的产品,通常是洗发和护法的弄成礼包形式的,让大家感觉物有所值。还有一种间接折价促销时样品赠送,赠送一些非卖品,比如一些洗发用品,护肤用品等,在你买了一种产品之后,会赠

送你这个品牌其他系列的试用品或者非卖品,也对赠送的这种这款产品做了宣传,还能让消费者比较开心。

促销活动有他的有利的一面,同样,也有不利的一面。针对上面我们分析的有利的一面,我们也将会指出它的有弊的一面。折价促销的确能够吸引一些消费者的注意力,特别是新的购买者,让他们有一种实惠的感觉。同时,折价也会引起消费者的误解,产品折价销售,就是变相的降价,他们由此会认为产品质量有问题,或是产品滞销等等,从而不会购买。因此,折价促销手段如果用得不当,也会适得其反。新产品的促销,虽然能吸引大家的眼球,但往往价格是偏高的,在促销活动中,其他商品的折价促销对它来说是有相当大的竞争力的。然后是折价促销的弊处,比如捆绑式的促销,比如潘婷的洗发护发礼品装,价钱可能是比两个分开买看着便宜,但在容量上可能就差出来啦。洗发水容量一般不会变,而附带的护发素容量可能就是比单买的小。这些消费者在购买时一般比较粗心,注意力都放在价格上,不会去从容量上作比较,等回家用时才发现,原来只是看上去好像便宜啦,其实是一样的。如果做的不当,还会适得其反。无论是产家还是商家,都会让消费者留下不好的印象。

综上所述,我们可以看到促销活动有利有弊。

促销活动利与弊 篇2

一、CAI使教学形式生动灵活, 有效促进学生形象思维的发展

计算机可以模拟和演示一些学生无法直接观察的过程, 如C语言程序的编译过程、变量的交换、树型的构造等。此外, 教师要在有限的课时内做到既教知识又训练技能、培养能力, 这样提高课堂效率就十分重要, 利用CAI软件模拟和演示, 可有效地利用有限的课时, 大大提高课堂效率。另外由于学生在知识背景、学习方法、接受能力等多方面都存在差别, 以前课堂学习的个性化教学几乎无法实现, 一般来说, 教师只能针对一个班的多数学生的水平讲课, 所以会出现学习好的学生“吃不饱”, 学习差的学生“吃不消”, 课堂上出现的问题不能及时得到反馈, 影响了教学效果。如果在多媒体网络教室使用CAI课件教学可以随时监控学生的学习情况, 随时调整课堂进度, 同时给学生必要的提示, 学生在教师的指导下学习, 这样就实现了个性化教学。另外, 如果使用了CAI教学软件, 学生可以实现自主学习、协作学习。而教师则有更多的时间和精力用于分析指导学生, 扩大了教学范围, 将老师从传统的说教式教学模式中解放出来, 真正做到以学生为主体, 教师为主导。因此, CAI教学给传统教学模式注入了新鲜活力, 从而使课堂教学活动更加灵活多样, 课堂教学效果更高质、高效。当今教育领域已有很多学科使用计算机辅助教学, 如我校在各个学科的课堂教学中都不同程度地使用了计算机辅助教学, 收到了很好的教育教学效果。

二、CAI在教学中也存在

着一定的局限性, 不能为了应用现代化教学手段而盲目使用CAI, 从而失去了计算机辅助教学真正的意义

例如在主观题的评分中, 计算机就无法做出判断;又如在有些学科使用CAI教学时, 虽然起到了实现个性化教学的作用, 但教学效果还依赖于学生的自觉性, 计算机对学生的学习过程并没有起到监督作用, 教师在教学过程中的一些暗示性的语言所起到的微妙作用, 是计算机无法取代的。另外, 通过教师在讲授知识时一定的行为模式和对学生的引导约束, 即“为人师表”, 计算机也不能完成。除此之外, 一堂课的CAI课件一旦形成, 它就固定了, 但实际上课堂教学活动是一种特殊的认识活动, 它的精髓是师生相互交流, 相互影响, 但CAI排斥了意外事件的发生, 缺乏对课堂教学的动态控制能力;同时CAI课件对有些课的模拟也在一定程度上剥夺了学生的想象权力, 更重要的是CAI教学对使用者也提出了较高的要求。现在的CAI课件都具有不可移植性, 不太适合多样化的课堂教学使用, 这就需要在教学一线的教师利用自己丰富的教学经验结合计算机知识自己动手制作课件, 这对大多数教师来说是无法实现的, 现在有的教师在上课或评课时, 为追求使用电教手段, 被动使用一些现有课件, 不但没有起到画龙点睛的作用, 反而适得其反, 让人觉得虚假, 生搬硬套, 这样就抹杀了CAI在课堂教学中的真正作用。

随着现代教育技术的发展, 计算机辅助教学得到广泛的运用。作为一线教师, 我们有责任和义务在多媒体教学方面不断探索新的模式和方法, 切实发挥CAI的优势, 使CAI真正能够成为广大师生的良师益友。

参考文献

[1]徐志强, 等.浅谈多媒体教学中存在的问题及改进措施[J].高教论坛, 2008 (1) .

网吧VIP促销的利与弊 篇3

首先既然是贵宾,当然是优质的消费群体,我们也要提供优质的服务以提高这个群体的“支付意愿”,从而赚取更大的利润。但网吧属于“快餐式消费”或者可以说是“平民性消费”,在这个消费群中VlP顾客的消费较普通顾客的消费金额和消费频率是相差不多的。进一步假设网吧的VIP是两种顾客,一种是懂的理财的优质顾客;一种是沉迷网络的“网虫”,笔者曾对这两种顾客的心理做过研究。网虫的心态是这样的:总是想再玩一段时间就要开始健康的生活,开始努力的工作,结果这一段时间可能要经历一年或几年,在钱不多的时候又想着玩3个小时就走,结果很可能是3小时又3小时,最后是30小时,优质服务在这个群体眼中变得不再那么重要。积分制,相信以“网虫”的“明日复明日”的心态也不会去关注,但当他“不知不觉”达到积分时,他会主动索取优惠;“优质顾客”心态又是另一个样子:积分制仍然不重要,如果有那种消费目标还不如去组装一台Pc,到网吧为了气氛及见见朋友,价钱也不重要,当然有优惠例如充100送80,自然要充100慢慢用了,平时的电话卡,乘车卡可能都是这样理财的。可见这两种VIP顾客的消费多少源于他们本身对上网需要,与一系列VIP服务的关联不是很大,直白点说,网吧行业目前的积分,黄金会员等制度只是一种降价促销的手段,并不能等同VIP服务的范畴。

“机会成本”的计算

既然是促销手段,那么我们来计算一下它的机会成本。有必要先做一下术语解释——机会成本——相同的资源用在各种用途上的最大收益的比较。来做一个案例的机会成本的计算:笔者现在管理的网吧充100送80即可以成为黄金会员,同时可以特殊享受2.5元/小时的资费,约有500个黄金会员。普通会员及临时卡的收费是3元/小时。黄金会员的实际消费折算约为1.3元/小时。

预计刷卡次数为1500次/天。假设每天有300个黄金会员每人平均消费5小时,共1500小时。那么网吧每小时为黄金会员提供优惠3元/小时-1.3元/小时=1.7元/小时。1500小时总共为黄金会员优惠了1500小时+1.7元/小时约为2500元。每天为黄金会员优惠2500元,每月为黄金会员优惠2500*30=75000元。每年为黄金会员提供的优惠为75000*12=90万元。难道我们必须付出90万元这么多才可以做出今天的成绩吗(500个黄金会员,代表了500个忠诚度非常高,消费稍强的顾客)?难道90万元不可以支持其他方案吗?

也许大家能设计出几十种性价比更高的方案,这里只用简单的投资案例来计算机会成本。首先假设我们软性地把优惠幅度调整到1.8元/小时,为顾客让利1.2元/小时,就可以节约出27.5万元/年。27.5万元如果开业时用来装修一个VlP专区,假设专区共40台机器,把原每台配置3000元的机器改为4000元的配置,40台机器共花费4万元;为VIP专区装修花费10万元;请高素质管理人才,高素质服务团队每年多开销12万元:VIP专区40台机器在软性调整后的平均资费的基础上(118元/小时)每台加价1元,每天上机率10小时(以笔者目前管理的网吧为分析对象),每天多收入400元,每年多收入400*365=14.6万元。那么27.5万4万-10万-12万+14.6万=16.1万,即我们出资在网吧建立一个VIP专区后,又出资增加人力成本后(甚至配备了好的管理及营销人员),以人为本,通过人才所达到的高质量综合营运水平,及所设计的营销方案在仅优惠90-16.1=73.9万元的情况下提高500个顾客的忠诚度,我们每年仍然有16.1万剩余。何必让利那么多,引导市场整体降价呢?

VlP在网吧行业的应用

宏观上VIP服务在网吧行业是不能大行其道的,甚至与VlP一脉相承的经济学理论80/20原理(用20%的顾客创造80%的价值,还有一种说法是20%VIP利润等同于80%普通客户利润)在网吧这个行业里很难行得通。而网吧行业甚至那些便利店,超市之类的“平民性消费场所”为什么仍然要开展VlP服务呢?究其根源,借VIP在消费者心目中的地位在经营中实施自己的市场细分策略。任何地方都有高消费能力的顾客群,我们为他们设置高配置区域,甚至机器仍然用“古董机”,为他们定个高资费,激发他们的攀比情绪;在消费能力不强的学校,或者在离网吧较远的娱乐场所,我们为其设计低收费的VIP卡,在增加了顾客消费成本时我们降低了价格,从而提高这部分顾客的支付意愿。

既然网吧行业是“平民性消费”,原则上VIP由于消费金额和消费次数与普通顾客(低质顾客)的差距不大,如果我们花大量资金去搞VIP促销和全面实行VIP服务,和现状相比是得不到合理的回报的。我们要考虑的只是经营过渡到成熟期后的市场细分问题,以及细分后如何提高对消费金额较多的顾客的服务质量问题。

VIP服务的本质

实施的顾客关怀策略是VIP服务的本质,让VIP顾客享受到的不只是服务上,还有精神层面的关怀,从而使顾客忠实程度不断加强,例如合理的价格优惠(薄利多销,用增加上网时长弥补利润上的不足),VlP顾客可以享受到的商品类的优惠(例如广州的乘车卡一羊城通可以在各商场及便利店购物),生日免费、电话预定、组织有偿旅游及聚会、充点卡送网费、顾客积分,公布并派发奖品等方式,还可以在资源方面为VIP顾客向游戏厂家争取资源及针对VIP顾客所设计的各类商业活动,在服务方面为VIP顾客或VIP专区提供礼仪,茶水,躺卧环境,专人专座,特殊背景,高配置机器等差异化服务等,这些措施完全可以增强这部分顾客的攀比意识,从而带来更多的消费动机,使网吧在服务环节得到增值。与促销不同的是,VIP服务是将服务增值,即涨价而不是减价,目的让VIP会员享受到高品质服务的同时增加网吧服务方面的收入,这可以理解为真正的增值服务而非业务。

二胎利与弊 篇4

2015年8月29日公布的十八届五中全会公报提出“全面实施一对夫妇可生育两个孩子政策。”全面二孩的人口政策调整旨在扭转人口红利下滑和老龄化加速的趋势。对于适龄生育人群而言,生二胎的好处有哪些呢?

1、给独生子女添个伴,童年不在孤独

孩子光有父母的陪伴,是不够的。生二胎对于孩子来说,童年里面有个小伙伴儿,会有更强的分享倾向。一胎孩子与同伴的关系越亲密,他们的分享意愿和照顾幼小儿童的意愿也越强烈,孤独感水平也越低。

2、让孩子心智得到健全发展

独生子女的成长环境容易让他们出现以自我为中心、不会与他人交流和分享、动手能力差、缺乏责任心、依赖性强等问题。如果生二胎,会让一胎孩子产生一定的责任感,需要保护好弟弟妹妹,是弟弟妹妹的榜样。两个孩子一起成长,有利于一胎孩子心智的健全发展。

3、防养育风险,并减轻子女养老负担

现在很多独生子女结婚后都是两个人肩负着4个老人的赡养,虽然很多家长在退休后已经不需要子女来赡养,但是还是有很多疾病等不可预估的问题,给子女带来很大的压力,如果家里面有兄弟姐妹,会感觉压力没那么大,而且在遇到家庭问题的时候,互相有个依靠。

4、二孩是调节夫妻矛盾的润滑剂

尽管生二胎会给家庭带来大大小小的压力,但是孩子能给枯燥沉闷的家庭注入了新鲜活力,让夫妻两人更加有奋斗的动力,一家四口的温馨生活十分让人羡慕。二胎宝宝给家庭带来了双倍的快乐,二孩是调节夫妻矛盾的润滑剂。

查看详情 生二胎的坏处

“单独二孩”放开两年后,中国决定全面放开“二孩”。生育二胎的经济成本、教育成本、时间成本、机会成本的高低,与二胎生育意愿呈反比。生二胎的负面影响与人们承受的生活压力大小有直接关系。生二胎的坏处有哪些?

1、抚养成本高,增加经济负担

目前我国家庭的教育支出,是按一个家庭一个孩子配置的。如果再多一个孩子,真的是一个相当大的负担。人们不愿意生育的主要原因就是抚养成本高,两个孩子的抚养成本是1个孩子的1.5倍。根据家庭的消费情况,孩子穷养也得68万,富养得几百万。

2、加重时间和精力上的负担

现在的70后到90后们承担着更多的工作压力,两个孩子的生活节奏势必要快更多,也会更辛苦。一方面老人年岁大了、身体也不太好,需要照顾,另一方面孩子正处于幼小衔接的阶段,也需要家长付出较多的时间和精力陪伴。

3、诱发亲子矛盾

现今独生子女在心理上比较脆弱和敏感,第一个孩子在情感和行为上未必能充分接受。面对一个比自己更小、更得到父母关注的新生婴儿时,那种被威胁、被剥夺、被抢走的挫折情绪就会更加明显。不知如何平衡对两个孩子的爱,从而诱发亲子矛盾。

4、孩子教育得不到保障

全面放开二孩政策落地以后,当一大批小孩到了入学年龄,由此原本尚算充裕的幼儿园或小学学位逐渐趋饱和。为应对该政策的影响,不少区县教育部门在招生的户籍政策上已作调整。这一系列的举措会让孩子入园、入学变得更加困难。

5、影响职业发展 迫于生活压力不能在家全职,必然会分散工作的精力。在情感上意味着父亲要花更多的时间去陪伴孩子,甚至还需要部分母亲成为全职妈妈,这不利于女性职业上的发展和社会地位的提高,从而引发家庭内部的矛盾。

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女人生二胎容易老的快

“女人生二胎容易老的快”是不少女性担心的事情。产后妈妈们若不注意及时保养,就很难恢复到怀孕前的状态。产后恢复对于女性容貌和身材的来说十分重要,女性产后需要注意以下几点:

1、乳房

乳头的颜色变得深了,对此也不必着急。宝宝长大不吃母乳了,乳腺渐渐就会变小,乳头的颜色也就自然而然地变浅了。但是,如果多次生孩子,则会有一部分色素会残留下来。

还有的人,乳房过度发育,也会在一次妊娠分娩之后乳房即呈下垂状。为此着急也无济于事的。

2、脸上的雀斑

一旦妊娠,皮肤的色素沉着就增强了,平时月经期也能多多少少见到这种倾向。平素不太显眼的老年斑可以清楚地显现出来。乳头周围和下腹部的肌肉(正中线)等处,一般也都变得发黑了。产后,随着时间的推移,色素沉着会自然消退。所以并不需要担心。

3、腹肌松弛和产褥体操

产后过了1、2周,就应开始使用结实的腹带,以防止腹部松弛。或者做产褥体操,从产后2周左右开始做,原则上必须按医师的指导进行。产妇进行简易体操,特别是平日家务事都一人干的母亲,在分娩期身体不太运动的情况下,产褥体操更有必要。

4、头发的保养

如果分娩经过顺利,一般从第1周就可以洗头发了。这还要看产妇的健康情况和家庭的卫生设备如何。保持头发清洁很重要。头发一脏,人就没精神了。产后3个月,脱发会多起来。对这种脱发不必担心。只要充分的休养和保证营养,脱发就能停止。所以首先要使身体得到充裕的休息,吃足够的脂肪和蛋白质,每天也吃些海带之类食品。

5、皮肤的保养

产后,皮肤能够一天天恢复妊娠前的光泽。要是过了多时皮肤仍无光泽,就应去找医生谈谈,看看有什么病。保养皮肤要用上等优质的香皂洗脸,充分地洗涤,并使用乳液和营养雪花膏。而保养皮肤的关键,是争取好好睡眠。

6、肥胖体质

妊娠中的机体,以雌性激素为主的内分泌系统起了很大变化。这些变化在产后可渐渐恢复,但由于激素的影响,也可出现肥胖或消瘦的情况。产后过于肥胖大体上是暂时性的,不久就可以恢复到原来的样子。可是,仍然需要努力使虚胖减轻。这时期正是婴儿越来越可爱的时候,所以更要请你注意,既要照料好孩子,又不要忘记自己的健美。

7、消瘦体质

如果说产后肥胖是普遍的状态,那么变得显著消瘦的人,有必要怀疑她们是否有慢性疾患。例如,慢性胃肠障碍、慢性肾炎、心脏疾患等等。妊娠前已患结核性疾病的人当然更要及时治疗。另外,还有内脏下垂、无力型、神经质等类型的体质和代谢机能低的人,因分娩后的生活负担加重,也可出现消瘦的情况。

8、使生活有规律

在婴儿断奶,能离开母乳的情况下,母亲可以开始减少主食,而多吃蛋白质丰富的食品。加上经常劳动,并多下些功夫,做使身体变得结实的运动。要尽可能使生活规律化。乳儿的生长发育,需要充足的母乳,故不应减少乳母的饮食。只有婴儿断奶之后,才能开始减少主食。

虚拟经济利与弊 篇5

长期以来,我国对虚拟经济一直都是持否定态度。随着改革开放的不断深入、虚拟经济的不断壮大,同时对虚拟经济的议论也日益活跃,大家褒贬不一,各持己见。

对虚拟经济持肯定态度,主张支持鼓励的人认为,它是市场信息经济发展的必然产物,对实物经济的发展具有巨大的促进作用。总括起来有以下几点:

1、动员储蓄转向直接投资。随着实体经济的发展,储蓄额在攀升,过高的储蓄率又会限制生产投资的增长,许多生产过程因缺乏投资被困在没有经济效益的规模上。但动员分散储户的储蓄具有较高的成本,虚拟经济以其高流动性和高获利性吸引着大量暂时闲置和零散的资本投入到股票、债券和金融衍生品等虚拟资本上。全社会的沉淀资本也就由此投入了实体经济中,满足实体经济发展过程中的资金需要。

2、有助于分散经营风险,降低交易成本。虚拟资本可以使很多有风险的实物资产转换为可更安全保有的金融资产,而虚拟资产的多样性、可转换性和高度流动性,又使企业能以较低的风险成本实现资本存量的积累。虚拟经济通过各种金融工具,促使实体经济部门的运作风险分散,如期货期权等金融衍生工具产生的最初动机,就是为了套期保值和转移风险。这从宏观上看,是有利于减弱经济波动幅度的。与此同时,虚拟经济活动还可减缓经济生活中的种种摩擦,降低交易成本,使实体经济活动的障碍减少,从而产生出更多的物质财富。

3、便利资本流动和产权复合。实体经济中资产的产业转移和重组存在两方面的障碍:一是不同产业部门因其产品不同,生产技术、生产工艺及相应的生产装备也不同,这使专业性实物资产难以实现产业转移;二是资产的产业或企业转移会受到进入障碍。虚拟经济使产权商品化、价值化和证券化,不仅在技术上解决了实物资产转让的各种困难,而且可以打破所有制、地区和行政隶属关系的界限,按照社会发展的需要和资本增值最大化的本性,通过产权的分割、裂变、转让、组合和控制等复合手段来实现资产价值资本的流动,开辟新的经营领域,提高运营的效率。

4、加速了国际经济和金融一体化的进程。巨额的国际游资是现今虚拟经济的一个重要组成部分,它的存在便利了国际贸易融资,尤其是短期贸易融资,而国际贸易的发展则有力地推动了世界经济和金融一体化的进程。另外,国际游资在各国基本市场之间的迅速移动,缩小了各国资本市场在利率、交易方式、交易条件等方面的差距,使其趋于一致,从而加快世界经济和金融一体化的步伐。

5、传递投资信息。评价实体经济的效果依赖于可靠的信息,而搜集和整理企业、经营者及经济运行的信息需付出高信息成本,这可能妨碍资本流向最有效率的项目。而虚拟经济活动可以迅速传递经济信息,改进资源配置的效率。如利率变动反映社会资金的供求状况,股票、债券价格的变化与企业经营密切相关,产权交易提供了资产重组的信息等。可以说,虚拟经济在一定程度上成为实体经济状况的“晴雨表”。

6、调节国民经济。虚拟经济通过资本、产权的证券化运动调节实际资本的流动,使资金和社会资源得到优化组合,造就合理的产业结构、产品结构和技术结构,从而促进国民经济健康、协调的发展。如中央政府运用金融政策调节实体经济的总量、结构以便达到预期的目标,通过产权交易促进资产存量的重组或改变原有资产的委托代理关系,进行新的产权结构安排,形成新的产业控制力和新的社会生产力。

7、虚拟经济对一国培育和繁荣金融市场至关重要。虚拟经济基本等同于包括货币、原生金融和衍生金融三大块在内的金融经济,从这个意义可以说,虚拟经济的发展,实际上也就是一个国家金融市场的发展,因此,一个国家要发展市场经济,就必然要发展金融市场,而要发展金融市场,就必然要发展虚拟经济。

8、作为虚拟经济重要组成部分的国际游资有利于抑制泡沫经济。从迄今为止的国际游资活动的情况来看,每次大的游资冲击都是首先针对那些泡沫经济过大的国家进行的。从80年代末、90年代初的日本泡沫经济的破灭,到1994年至1995年的墨西哥金融动荡,再到1997年始发的东南亚金融危机,都是因为泡沫经济过大,而被国际游资冲击。索罗斯本人就自称是一个戳“泡沫”的专家,认为只要有人“奏乐”,他就定会“闻歌起舞”。

9、虚拟经济规模的扩张,在加强GDP规模的同时,也提供了大量的就业机会。在虚拟经济日益发挥出对实物经济巨大的促进作用的同时,虚拟经济自身亦取得了突飞猛进的发展。与1980年相比,1996年西方主要工业国家和新兴工业化国家金融资产总额均成倍增长。特别是亚洲新兴工业化国家金融资产的增长迅猛,并带动了相关服务业的发展,成为各国经济发展的重要推动力之一。

虚拟经济是一把“双刃剑”它既是适应实体经济的需要而产生,可以促进实体经济的发展;也可能会对实体经济带来较大的负面影响甚至是破坏性的损害,其只要表现是:

1、虚拟经济使国民经济发生动荡和危机的可能性增大。虚拟经济独立于实物资本之外,流动性很大,是投机家的乐园。衍生金融工具的发展,使虚拟资本同实物资本脱离得更远,流动性更强,更可以供持有者突然大数额、远距离运作,从而对一国、一个地区甚至全球经济造成冲击。从“疯狂的郁金香”、“密西西比骗局”到“南海上的泡沫”;从“黑色星期一”、“十月大屠杀”到“这次真的不一样”,每一次金融危机都造成了一些国家倒金字塔结构严重错位,并中断了重要区域经济有效增长,致使世界经济严重衰退。

2、虚拟货币的过量发行和银行信贷呆坏帐的大幅增多,会动摇实体经济正常运行的秩序和信用基础。自从纸币特别是后来的帐面货币、电子货币产生后,人类便进入了虚拟货币时代。虚拟货币的出现虽然使货币的供应具有足够的适应实体经济发展的弹性,但也使货币的过量发行和货币膨胀成为可能。尤其是当具有信用创造功能的现代商业银行,脱离实体经济的实际需要,大量通过创造存款提供信用时,整个实体经济将不可避免地遭受通货膨胀之害。银行发放的大量贷款,如果难以收回并形成大幅度增多的呆坏帐,则不仅会使银行的金融资产因实际价值大大低于帐面价值而产生金融泡沫,而且会使正常信用关系遭受破坏,动摇实体经济稳定运行的信用基础。

3、虚拟经济扭曲资源配置方式,降低资源配置效率,阻碍农业、工业等实物经济的发展。在泡沫经济兴起阶段,投资于股市、汇市和房地产等可以得到远非实体经济能够企及的很高的回报率。高回报率使大量资本从实体经济部门流入股市、汇市或房地产,资金失衡又会引致利率大幅上升,使实体经济部门的发展因融资成本过高而萎缩甚至停滞;同时,股市、汇市和房地产业的高收益使大批人才流入泡沫经济领域,使劳动成本因人力资本短缺而迅速提高;生产成本的过度膨胀会降低实物经济部门的国际竞争能力。

4、虚拟经济破坏金融系统运作,降低银行抗风险能力,引发金融危机。泡沫经济基础中投机活动盛行,资金需求剧增,诱使银行不断提高利率以获得更高的收益。高利率促使银行扩大信贷,放松对信贷质量的审查和可行性研究,使银行等金融机构的大量资金涌入股市、汇市和房地产等过度投机市场,实物经济由于无法承受过高的银行利率而使其正常的资金受到极大的抑制,银行等金融机构作为既得利益集团,对股市、汇市和房地产投机起到了推波助澜的不良作用。

5、虚拟经济扭曲消费行为,恶化国际收支状况。泡沫经济引致的虚拟繁荣景象扭曲了消费者的消费行为,是产生过度消费现象的重要根源,而过度消费又容易引致进口大量增加,同时,企业由于借贷成本过高,劳动力成本加大,会降低出口竞争力。进口的大量增加与出口的急剧下降,破坏经常项目的贸易平衡,经常项目出现巨额逆差,外汇储蓄剧减,使国际收支状况恶化,此外,泡沫经济可重新分配国民收入,加剧社会贫富两极分化,严重的引致一系列的社会问题,对社会安定构成威胁。

6、虚拟经济过度增长导致财政风险。IMF规定,一国财政赤字超过GDP 的3%,国内外债总和超过GDP的60%,就会发生财政风险。理论和实践表明,财政风险滥觞于虚拟经济的过度增长,直接产生于产业空洞化。这是因为,旧产业的衰退和新产业的不能及时形成会造成两种后果:一是经济增长放慢或中断,会使财政收入锐减;二是不能实现充分就业,徒然增加财政支出,扩大赤字,过快提高债务依存度,强化财政风险向金融风险的转化,迫使经济发展陷入困境。

7、虚拟经济过度增长客观上要求重新分配国民收入,而众多投机商的加盟,势必会加剧贫富两极分化,由此引发一系列社会问题,并酿成政治动荡。“智力奇迹”和“日本神话”的破灭,菲律宾总统弹劾案的发生、韩国大宇破产和印尼政局持续不稳等等都无不与此有关。

虚拟经济与实体经济的关系

可以归纳为:实体经济借助于虚拟经济,虚拟经济依赖于实体经济。下面分别论述。

1.实体经济借助于虚拟经济。这表现为三点:第一,虚拟经济影响实体经济的外部宏观经营环境。实体经济要生存、要发展,除了其内部经营环境外,还必须有良好的外部宏观经营环境。这个外部宏观经营环境中,就包括全社会的资金总量状况、资金筹措状况、资金循环状况等。这些方面的情况如何,将会在很大程度上影响到实体经济的生存和发展状况,而这一切都与虚拟经济存在着直接或间接的关系。因此,虚拟经济的发展状况如何,将会在很大程度上影响到实体经济的外部宏观经营环境。第二,虚拟经济为实体经济的发展增加后劲。实体经济要运行、尤其是要发展,首要的条件就是必须有足够的资金。那么,各类实体经济用于发展的资金从哪里来呢?不外乎两条途径:一条是向以银行为主体的各类金融机构贷款;另一条则是通过发行股票、债券等各类有价证券筹措资金。从发展的趋势看,相比较而言,通过第二条途径解决实体经济发展过程中所需资金问题,会更加现实,也会更加方便、快捷。这样,虚拟经济就为实体经济的发展增加了后劲。第三,虚拟经济的发展状况制约着实体经济的发展程度。从历史上看,虚拟经济的发展过程经过了五个阶段,即闲置货币的资本化、生息资本的社会化、有价证券的市场化、金融市场的国际化、国际金融的集成化等。事实证明,虚拟经济发展的阶段不同,对实体经济发展的影响也就不同,亦即虚拟经济发展的高一级阶段对实体经济发展程度的影响,总比虚拟经济发展的低一级阶段对实体经济发展程度的影响要大一些。反之,则会小一些。

2.虚拟经济依赖于实体经济。这也表现为三点:第一,实体经济为虚拟经济的发展提供物质基础。虚拟经济不是神话,而是现实。因此,它不是吊在天上,而是立足于地下。这就从根本上决定了无论是它的产生,还是它的发展,都必须以实体经济为物质条件。否则,它就成了既不着天也不着地的空中楼阁。第二,实体经济对虚拟经济提出了新的要求。随着整体经济的进步,实体经济也必须向更高层次发展。否则,它将“消失”得更快。实体经济在其发展过程中对虚拟经济的新要求,主要表现在对有价证券的市场化程度上和金融市场的国际化程度上。也正是因为实体经济在其发展过程中,对虚拟经济提出了一系列的新要求,所以才使得它能够产生、特别是使得它能够发展。否则,虚拟经济就将会成为无根之本。第三,实体经济是检验虚拟经济发展程度的标志。虚拟经济的出发点和落脚点都是实体经济,即发展虚拟经济的初衷是为了进一步发展实体经济,而最终的结果也是为实体经济服务。因此,实体经济的发展情况如何,本身就表明了虚拟经济的发展程度。这样,实体经济就自然而然地成为了检验虚拟经济发展程度的标志。

网络的利与弊 篇6

优点:

1、带来高效的工作协作环境

2、资源的快速共享

3、信息及时沟通,包括互动信息。

4、打破区域之间的阻隔。让世界变得触手可及

5、对媒体的重新定义。传统的电视,报纸,杂志,无法与网络相比。是三维动态的。

5、网络改变生活,让生活更简单。比如网上购物,网上交易,网上炒股

6、网络改变国家,民族的阻隔,理论上我们可以在网络上交美国,欧洲等国家的朋友。

7、网络提供平台,让更多人,在各自平台加强交流和学习。以前我只能通过一个活动,或者组织来组织的事。现在通过虚拟平台,自己沟通。

8、网络给企业增加更多的竞争力。特别网络在企业的应用再发过推动网络的发展。对企业的资源配置使用到极致。

9、网络推动民主建设,网络媒体的特殊性,对民主建设有好处。

10、网络增大了民众对世界的窗口。有声音的提出的一个平台。一个机会。

缺点:

1、网络有病毒。让大家电脑信息的丢失。

2、网络有黑客,对企业和政府,甚至个人。及对整个社会造成危害。

3、网络是虚拟的,欺骗更加难以防范。让人们的信誉造成损害。

4、网络占据人们太多时间,比如上网聊天,浏览信息。正常的运动。生活缺少,比如宅文化的出现。

5、网络对版权的冲击,人们努力的东西,容易在网络上达到释放,一方面方便人们使用,一方面却损害了开发人的努力。

6、网络的黄色文化。不可管控性,黄色和暴力对未成年人的影响不可忽视。

7、网络游戏,让很多学生,未成年人不能自拨。影响成长。

8、网络占据人们太多时间,习惯网络交流,部分人变得内心,现实中无法与人沟通。

9、网络利益给部分非法的利用,破坏现实的生活。比如透露别人的隐私。

多样化经营:利与弊 篇7

然而,在特定情况下,通过兼并达到多样化经营要优于内部发展途径。企业可能仅仅是由于缺少必要的资源或其潜力已超过了行业容量而缺少内部发展的机会,这就需要通过混合并购来分散这些资源或潜力。财务协同效应也对这一时期的并购做出了解释。财务协同效应主要来自较低成本的内部融资和外部融资。有大量内部现金流和少量投资机会的企业拥有超额现金流。有较低内部资金生产能力和大量投资机会的企业需要进行额外的融资。这两个企业的合并可能会得到较低的内部资金成本优势。

企业采用多样化战略后,新老产品、新旧业务、生产管理与市场营销的各个领域,如具有内在联系,存在着资源共享性,互相就能起促进作用。

协同效应

管理的协同效应,即生产的产品或经营的业务,在经营决策的基准上大致相同,对管理的方法或手段的安排比较一致。企业经营产品之间在管理上是否具有共享性是决定企业多样化战略成功与否的重要因素。如果企业新的业务领域与原有业务领域在经营管理上有很大区别,则一方面由于企业管理人员要花费大量的时间和精力去熟悉新产品,新业务;另一方面企业决策者和管理人员往往习惯于将原有的一套经营经验和方法,不自觉的运用到新产品,新业务上,往往造成决策失误的可能性增加。因此,企业要实施多样化战略,必须充分注意管理上的协同效应。

在不同的产品有共同的渠道和销售顾客时,往往会产生协同效应。老产品带动新产品销售,新产品反过来又能为老产品开拓市场,从而增加销售总额。同时,由于面对共同的市场,因而企业不需要为新产品增加额外的销售费用,从而使企业单位营销成本降低。

如果老产品在生产技术、生产设备、原材料以及零部件的利用上具有类似性,那么,产品再生产上就会获取协同作用。

企业在实行多样化经营时,可以充分利用贯穿于这些产品之间的核心技术,可以大大减少新产品的研究开发费用,并提高新产品成功的概率。

企业经营的好坏不仅取决于企业管理者,还要受宏观经济的影响。因此,多样化经营的一个非常重要的战略利益就是通过减少企业利润的波动来达到分散经营风险的目的。以此目的而实行的多样化战略,应确立使企业风险最小,收益最大的产品组合。一般来说,企业应选择在价格波动上是负相关的产品组合,有利于分散风险。而高度相关的产品组合,不利于分散经营风险。这种高度相关包括:所有产品都属于产品生命周期的统一阶段;所有产品都是风险产品或滞销产品;所有产品都存在对某种资源的严重依赖等。

增强市场力量

多样化的企业可以凭借其在规模及不同业务领域经营的优势,在单一业务领域实行低价竞争,从而取得竞争优势。企业可以将价格定在竞争对手的成本以下,而通过其他业务领域来支持这一定价行动的损失,从而在这一时期挤垮竞争对手或迫使其退出此行业,从而为企业在此行业的长期发展创造一个良好的环境。

企业通过多样化经营可以实现互利销售,从而扩大企业市场份额。互利销售指企业可以与其主要客户签订长期合同,互相提供所需的产品,以实现相互利益的最大化。

当一个多样化经营的企业与另一个多样化经营的企业竞争时,这两个企业可能会在多个市场上进行竞争,而这众多市场接触会减弱相互竞争的强度。如果一个企业在一个市场上采取进攻行动(如降价行动)的话,很可能招致另一个企业在其它市场上的报复行动。因此,通过这种制约,企业可以在一个竞争相对缓和的环境中生存。

企业如果在外部资本市场上筹集资金是要花费较高的成本的, 同时, 还涉及资格审定等问题。因此, 实行多样化战略的企业可以在其企业内部建立资本市场, 通过资金在不同业务领域之间的流动来实现各业务领域的资金需求。在实施多样化战略的企业中,一个非常重要的进步就是建立内部银行,内部银行的建立为内部资本市场的形成起着决定性作用。多样化经营的企业同样可以通过内部人力资源市场来促进人才的流动并节省费用。

难题

多样化经营存在着一系列难以克服的难题,其中最常见的是内部组织中的影响成本。当一家公司的总经理领导几个完全不相干的子公司时,由于他不可能在每个领域都是内行,也不可能了解每一个企业的情况,于是各子公司的经理便会向他游说,说自己所在的产业如何重要,何等需要钱。结果是业务越来越分散,效率越来越低,总经理自己也不知道资金到那里去了。

多样化经营的利弊涉及到企业理论中的一个重要问题:企业的边界究竟在哪里?多样化经营会带来风险成本的节约和交易成本的节约,但内部代理成本是很高的。企业家必须对多样化经营的好处和坏处都应考虑到。现在越来越多的人认识到多样化经营的副作用, 有些企业已开始收缩战线, 如万科、万通。可惜, 许多企业已经付出了沉重的代价。

企业多样化经营战略

企业的增长战略主要分为三类:密集化增长、一体化增长、多角化增长。

市场渗透战略就是企业在原有产品和市场的基础上,通过改善产品、服务等营销手段方法,逐步扩大销售,以占领更大的市场的战略,市场渗透的基本方法有三种:通过增加产品新的用途,在某些地区增设商业网点,借助多渠道将同一产品送达同一市场等方式来增加顾客的购买量;通过创名牌,提高品牌知名度,树立良好企业形象的方法,吸引购买竞争者产品的顾客,转而购买本企业的产品;企业通过改进广告、宣传、展销、赠送样品,加强推销工作等方式来刺激潜在顾客购买。也可采取短期削价等措施,在现有市场上扩大现有产品的销售。

市场开发战略是指企业将现有产品投放到新的市场以扩大市场范围的战略。这是当老产品进入成熟期和衰退期后,已经无法在老市场上进一步渗透时所采取的战略。市场开发的方式主要有两种:市场面开发,即开发新的细分市场;区域市场开发,即努力使现有产品打入新的地区市场。

产品开发战略就是通过改进老产品或开发新产品的办法来扩大市场范围的战略。其基本方法是增加产品的花色品种,增加产品的新功能或新用途,以满足不同消费者的需求。具体做法是企业可通过增加产品的花色品种、规格、型号等,向现有市场提供新产品或改进产品。

一体化增长战略在实际应用中有三条途径:企业利用自己的力量,在生产经营中把自己的产品扩大到前向或后向生产的产品中去。这条途径的优点是企业能掌握扩大再生产的主动权,可按本企业的要求发展新产品;兼并或购买其他企业,采用这种途径需要企业有畅销的产品和充足的资金;与其他相关的企业联合,共同开发新产品和扩大营销。这条途径的最大好处是可冲破资金和技术的限制,不用增加投资,可在较短的时间内形成更大的生产能力,或者生产出单个企业不能完成的产品项目。

在高度发达的市场经济的条件下,上述一体化战略都是在市场竞争中自然实现的。竞争具有一种择优机制,可实现资源的优化组合,达到产业结构的合理化,从而有利于整个社会经济效率的提高。因此,企业在运用一体化战略时,应注意以下几点:要讲求经济效益,讲求经济效益是企业一切经济工作的核心,也是企业选择市场发展战略的核心问题。否则,再好的战略也是无用的;要重视产品质量,在企业进行联合时,一定要注意保持产品质量。忽视产品质量,片面追求上规模,不仅不会使企业发展,反而有可能降低企业声誉,造成更大损失;要避免造成垄断。在实行水平一体化的过程中,不要联合的企业过多,过多就会出现独家垄断的现象。

多角化也称“多样化”或“多元化”。多角化增长就是企业通过增加产品种类,跨行业生产经营扩大企业的生产范围和市场范围,使企业的特长充分发挥,使企业的人力、物力、财力等资源得到充分利用,从而扩大企业规模,提高经营效益。

原有产品或劳务需求规模与经营规模的有限性,外界环境与市场需求的变化性,单一经营的风险性与多种经营的安全性,都要求企业实现多角化增长。

多角化增长的主要方式:同心多角化,即企业利用原有的技术、特长、经验等发展新产品,增加产品种类,从同一圆心向外扩大业务经营范围;水平多角化,即企业利用原有市场,采用不同的技术来发展新产品,增加产品种类;团多角化。即大企业收购,兼并其他行业的企业,或者在其他行业投资,把业务扩展到其他行业中去,新产品、新业务与企业的现有产品、技术、市场毫无关系。也就是说,企业既不以原有技术也不以原有市场为依托,向技术和市场完全不同的产品或劳务项目发展。它是实力雄厚的大企业集团采用的一种经营战略。

实现多角化的途径主要有两条:一是通过企业内部扩展其技术基础实现;另一条是通过企业外部合并或联合别的企业来实现。前者是企业在原有技术基础上不断扩展, 增添新的设备和技术力量, 以适应跨行业经营的需要;后者则是把不同行业的企业进行合并或联合, 因而它特别适合于集团多角化增长。

运用多角化增长战略, 要求企业自身具有拓展经营项目的实力和管理更大规模企业的能力, 具有足够的资金支持, 具备相关专业人才作为技术保证, 具备关系密切的分销渠道作为后盾或拥有迅速组建分销渠道的能力, 企业的知名度高, 企业综合管理能力强等等。显然, 并不是所有具备一定规模的企业都拥有上述优势。若企业运用多角化发展战略条件还不成熟, 不如稳扎稳打。具备足够实力和条件的企业在运用多角化增长战略时, 也不可盲目追求经营范围的全面与经营规模的宏大。

规模和收益的关系既对立又统一,没有规模固然没有好的收益,但也不是规模越大,收益就一定越大。随着规模的扩大,收益的变化一般有三个阶段:规模扩大,收益增加,收益增加的幅度大于规模扩大的幅度,这是规模收益递增的阶段;收益增加的幅度与规模扩大的幅度相等,这是一个短暂的过渡阶段;收益增加的幅度小于规模扩大的幅度,甚至收益绝对减少,这是规模收益递减阶段。因此盲目追求规模是不可取的。

多样化的企业可以凭借其在规模及不同业务领域经营的优势,在单一业务领域实行低价竞争,从而取得竞争优势。

《指环》演出利与弊 篇8

首先,迈克尔·列文(Michael Levine)导演的《莱茵的黄金》,有好几处出乎人意料:一、一般开始都以三名莱茵仙女为主要人物展现在观众前面,但迈克尔·列文却让众神之王沃坦(Wotan)与阿尔布莱希(Alberich)躺在舞台的中央;二、陈尔布莱希戴上了魔帽之后的变化,也令观众意想不到;三、两位巨人Fafner和Fasolt的出现,音乐先声夺人,实际上巨人的身材与常人一样,只是由众人先后抬在肩膀上出场,在观众心理上造成一种巨人的假象,十分聪明的处理手法。

上述意想不到的处理手法令观众意识到导演的技巧,但导演却无法替代演员的演和唱。沃坦是《莱茵的黄金》和《女武神》里的最重要的台柱,是这两出乐剧的灵魂。原定由英国歌唱家Pavlo Hunka饰演沃坦,Hunka因病而由加拿大男中低音John Fanning替代,结果十分之不理想。可惜Fanning的音色既缺乏深厚雄伟、又没有王者之风,令整个《莱茵的黄金》大为失色。听众甚至要在乐队的音响里寻找沃坦的声音!

几位女神的音色都过得去:匈牙利女中音Judit Németh饰演的Fricka、美国女高音Julie Makerov饰演的Freia、丹麦女低音Mett Ejsing饰演的Erda都有不俗的演出,尤其是Ejsing,有着浓厚、宽广的音色。Loge的角色相当吃重,英国男高音Richard Berkeley——Steele的演唱过得去,若能活泼些、调皮些效果会更好。另一个角色阿尔布莱希也十分重要,《指环》里黑势力的主要代表人物,与神界主导人物沃坦分庭抗礼。阿尔布莱希由美国男中低音歌唱家Richard Paul Fink饰演,音色和演技都不错,只是不够阴沉险恶。饰演另一个坏人米梅(Mime)的德国男高音Robert Künzli也是相当好的歌唱家。

Peteris Eglitis饰演的沃坦比《莱茵的黄金》里的Fanning好些,但还是不够好。其它角色的音色和音量都不错,尤其是兄妹二人。

《女武神》主要看的是:一、Siegmund与Sieglinde两兄妹的爱情;二、Wotan与Fricka之间的矛盾;三、Siegmund的死亡令Wotan迁怒于Brünnhilde。其中,两兄妹的爱情为最感人,音乐与歌词也最美,但这种歌颂兄妹之间的乱伦恋爱,对读惯希腊悲剧的欧美人士可能还能理解与接受,对于习惯五伦的中国人,就不那么容易接受了。以布伦希尔德为首的“女武神”,无论在服装上或行动上都缺乏“武神”的风范。她们个个看来好象是淑女。

电影导演出身的Atom Egoyan,在处理这部乐剧里的一些细节不太“歌剧”化,也缺乏舞台戏剧化,如齐格蒙德是躺在地上被洪丁从上而下的刺死,又如沃坦坚决要布伦希尔德长眠时两人之间的心理矛盾以及后者躺在泥堆里那种没有气派的舞台形象,令人感到缺少戏剧的品位。

饰演齐格弗里德的德国男高音Christian Franz是位杰出的瓦格纳乐剧演员,演技自然、活泼,音色音量均好,可以说是演活了齐格弗里德这个角色,深受欢迎。

饰演米梅的德国男高音Robert Kunzli的表现也非常令人满意,也大受欢迎。米梅在这部乐剧里的份量很重,是个重要角色,与Christian Franz做对台戏,配合的非常之好。两个人都是德国男高音、个子都不大,演唱起来,劲道十足。

此剧之导演Francois Girard在处理《齐格弗里德》时,有好几处颇具创意,与传统的手法十分不同。如第一场景米梅和齐格弗里德先后铸剑,以手的摇动来代表火炉;又如以人的堆砌来代表巨龙,齐格弗里德的宝剑令这道“人龙”溃不成形,纷纷倒地;再如小鸟(其实是人鸟)在舞台上飞翔又与上述的象征手法背道而驰。而上述象征式的手法令人联想到中国京戏里的象征意义,如开门、关门、上马、下马等动作。艺术领域里常常有“神交”式的“灵犀”?法国哑剧的模仿动作也是同类手法!

导演Tim Atlery在处理这部复杂的悲剧时,既有神来之笔,也有颇令人失望之败笔。齐格弗里德站在一边旁白,Gunther(其实是Siegfried戴了魔帽之后变的)抢去Brünnhilde手指上的指环之后,并强占Brünnhilde为妻。如此处理,既交代了这三个人之间的错综关系,又说明了Siegfried与Gunther两人身份的真真假假,我以为是Tim Albery的神来之笔。也许在话剧舞台上常常有这种处理手法,在《指环》制作演出里,似乎并不多见。但在处理Siegfried的葬礼和火烧Valhalla以及Brünnhilde跳入火海殉情的情节时,Tim Albery的败笔尽显。在Brünnhilde与Gunther的婚礼上,Tim Albery又显出了他的精明之处:众人围坐在一张大桌子边,Brünnhilde(和Gunther)则站在桌子上指控Siegfried背信弃义以及Hagen等人的阴谋诡计,义正词严,颇能抓住观众的情绪,但奇怪的是齐格弗里德与Waltraute也应该举行婚礼啊!

John Fanning饰演Gunther这个角色就比他在《莱茵的黄金》里饰演Wotan称职多了。Sussan Bullock饰演Brünnhilde、Christian Franz饰演齐格弗里德均保持了高水平的演出,当然他们在《众神的黄昏》里的角色更吃重,但他们的确演、唱俱佳,高潮掌握得很好。瑞典男低音Mats Almgren有副非常低沉、深厚的嗓子,可能由他来饰演沃坦会有更好的效果。

中国次女高音杨光在《女武神》里饰演Grimgerde,在《众神的黄昏》里饰演第二名诺恩神,是我第一次在《指环》演出里见到的中国歌唱家。杨光30出头,中央音乐学院声乐系毕业,获取多明哥和英国广播公司奖项。她的音色圆厚、宽广、音量大,是个演唱乐剧的材料。

网络的利与弊 篇9

1.表现形式立体化:

网络新闻以互联网为基础,借助先进的传输技术,在新闻传播资料、形式、结构及便于阅读等方面,都很好地发挥了新闻宣传的舆论导向作用,收到了较强的立体化的新闻传播效果。

与传统新闻传播相比,网络新闻为读者带给了更为广阔的新闻信息量及阅读空间,它一方面透过资料安排、结构选取等方式,使新闻报道到达了“最佳状态”,便于读者获得立体认识,更清晰更深刻地了解新闻;另一方面,读者的意见或态度可及时反馈给传播者,读者与传播者之间构成了一种互动关系,从而使新闻的立体传播效果,在网络传播的环境下,得到了更为深刻的演绎。

网络新闻顺应信息时代读者获取信息的心理,改变了传统媒体多年不变的新闻传播方式,把新闻展示方式变得更加立体化和层次化。这的确是新闻传播媒体的一个伟大进步。相信随着网络技术的不断进步,网络速度的不断加快,作为其直接产物的网络新闻,将以其立体化传播模式的独特的魅力,给广大读者带给更为方便、更加快捷的信息服务,吸引越来越多的网上读者。

2.信息多元化:

网络信息中运用了flash、视频、音频等多媒体技术,这些技术不像网络上单一的flash、视频、音频等形式那样,而是透过组合的应用配以精彩的资料给读者带来了强烈的感观刺激和互动参与的欲望,这是单一的技术表现形式所不能比拟的,也是网络信息对读者的吸引力所在。而正是基于此,网络聚集了庞大的用户群体,让用户在阅读资料、感受网络的感观刺激。网络信息涉及到了游戏、时尚、服饰、汽车、音乐、体育、影视等多个行业,给受众带来强烈的冲击。网上不仅仅能够平等地发布信息,还能够平等地开展讨论与争论。报纸能够透过座谈的形式开展讨论,电视也有了话题节目供观众现场摆擂台,但这些讨论一不是任何人都能够参加,二不是随时能够参加,三不时所有话题都能够讨论,四还不能完全给参与者以“言者无罪”的保证。然而,关于这个世界的所有话题,用户都能够在电子论坛里找到,并随时参与发表意见。如新闻组作为因特网上个人向新闻服务器投递电子函件的集合,能够随时把网民的文章或贴子向世界范围公布。在电子公告板上,用户则能够就不同的主题下贴帖子,参加讨论。更关键的,这种参与是匿名性质的,即没有任何人明白用户的身份和个人资料,成为网上论坛极其活跃和能够畅所欲言的根本原因。至于能够进行实

时讨论的聊天室的功能,就更是传统传媒所望尘莫及的了。聊天室的性质也是匿名的。在聊天室里,每人都能够有一个化名,一群人就象入坐酒巴一样,七嘴八舌,各抒己见。──性,在中国是不能够公开讨论的,但透过Usenet,你不难发现许多谈性而不用色变的场所。

3.传播互动化:

信息传播的双向互动,是网络传播的本质特征和社会好处的集中所在。报纸、广播、电视作为本世纪内的主体传媒,恰恰在这方面相形见绌。双向互动式传播具有三个重要特征:信息的传者不再享有信息特权,与受众一道成为真正好处上的平等交流伙伴;网络用户不仅仅能够平等地发布信息,还能够平等地开展讨论与争论;舆论监督功能在网络振荡中不断放大,具有无比的威慑力量。互动式传播内含着天然的民主亲和力与自由召唤力,从而构成了对现有传媒的致命冲击,构成了对传统意识的日趋迫切的反叛与否定。

(二)网络传播的劣势:

1.网络传播和以往媒体不同的是,它具有很大的隐蔽性,传播者处于一个极端隐蔽的地位,仅靠个人手段是无法在整个庞大的网络世界中找到恶意传播这的,这就无疑很大程度上刺激了,刺激了人们在网上恶意传播虚假信息的的欲望。从这一点上面来看,此刻整个网络为虚假信息所充斥也就无足为怪了。这也就在很大程度上使网络传播的效果大打折扣,而且更为严重的是,此刻网络上面充斥着许多色情、暴力的东西,而在许多地方,网络对未成年人是全开放的,没有丝毫保护意识,这样也就构成了许多家长反对小孩上网的局面,极端的不利于网络传播的健康发展,在很大程度上恶化了网络传播的人们心目中的形象。

2.网上的信息良莠不齐,经常上网获取那些零散和不系统的知识.利用网络给手机发送信息息已经成为当下网络一族的时尚。资料丰富的节日问候、脉脉情话、开心笑话以及开机画面往往让理解者情绪愉快。然而围绕网络信息的兴起也出现不少问题,一些资料低俗不堪的网络信息和新的恶作剧方式随之产生。

3.网络传播在向人们展示外面的五彩世界时,却将人们封锁的电脑的旁边,许多原先内向的人因为上网而变的开朗、外向,善于和人交际,但是也有不少的人沉迷于电脑的虚幻世界,甚至对于现实世界产生了一种厌恶感,这样对于一个人的发展是极为不利的,而且发展到必须程度,会对社会造成必须的危害。

4.利用传播学理论分析,网络传播属于“全通道”型的传播方式。这种传播方式最大的缺点就是传播效率低下。所谓浪费时间不讨好。期望随着网络传播文化的发展,这种状况会有所好转。

5.即时交流工具是网络传播的一个重要途径,但是即时通讯工具的使用却不是对个人发展有利的,因为此刻在网上的各个即时通讯工具,都有一个很热门的功能就是“群分”功能,即就是,有同一话题或者志同道合的人们构成的小团体,在这儿,人们围绕共同的话题来展开讨论,这无疑为专业研究带给了一个很好的平台,但是经常上这样的地方,虽然能够满足一个人的爱好需求,能够满足一个人对交往需求的满足,但是却也对此人构成了一个无形的筐,不利于他的全面发展。

(三)以后我们就应怎样应对?

从我们身边说起:

第一、不健康网站问题。互联网上有一些宣传黄色、暴力等资料的网站,还有一些政治上反动的网站。经常浏览黄色和暴力资料的网站容易使一个人的性格扭曲,严重者会出现人格分裂和精神变态。

第二、上瘾问题。大多人上网的目的是为了聊天和玩游戏。漫无目的的聊天在时间上很难控制,游戏的兴趣持久性,很容易造成上网成瘾性。

第三、思维潜力问题。人的心理状态是在环境与人相互影响中构成的,人的思维是一种内在的交谈,人的经验、词汇、语言等共同构成了人的逻辑思维方式。长时间地与电脑打交道,容易使他们构成的基本思维与电脑的符号式思维相同,零碎的符号式机械思维代替了人的逻辑思维潜力。

第四、荒废学业,影响身体健康问题。青少年自控潜力比较差,又不善于取舍,沉湎于网上浏览而荒废学业的可能性是很大的。不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。不仅仅耽误了学习,甚至犯罪。在生理上中学生正处于快速发育时间,若过长时间与电脑相处,不仅仅眼睛超负荷运转,危害视力;也使得脊椎变形,身体的健康也受到威胁。

最后要说的是,提高网络安全系数,杜绝犯罪分子的袭击,提高网络的过滤水平,将一些不健康的网站过滤掉等等,但是这样并不是以为人类在着件事情上面便能够不作为了,从此刻的状况来看,很大程度上有人的因素在里面,因此,我们也要作出我们就应做的,比如说,加强对网吧的监管工作,严禁未成年人进入不该进入的地方。

相信只要从这两个方面着手努力,终究会还网络一片蓝天,网络传播也会迎来新的前景。

总结精选(2):

“同学们,这天我们小小辩论会的主题是“网络的利与弊”,此刻的我们经常接触网络,那网络到底是利大于弊还是弊大于利呢?同学们先分成两组,认为网络利大于弊的一组为正方,认为网络弊大于利的一组为反方。大家先在小组内讨论,我们的小小辩论会立刻就要开始了!”老师站在讲台上郑重其事的说道。

这天,我们举行了一场别开生面的辩论会,老师发言完毕后,一场唇枪舌剑的辩论会拉开了帷幕。

小组内的讨论很激烈,双方都滔滔不绝,议论纷纷,五分钟后老师拍手示停,最后宣布:“接下来的时间就交给大家了,请双方阐明自己的见解,并指出对方观点中的缺陷,好了,开始吧!”

老师在黑板左右两边写上正、反。正方的组长胸有成竹的说:“我是正方,我们认为网络是利大于弊。因为网络世界里包罗万象,网络能够开阔我们的视野、增长见识、培养兴趣,更是我们了解世界窗口,邓小平爷爷也说过:“普及计算机要从娃娃开始!”嘛!

听了正方的发言,反方的组长立即又站了起来反驳道:“虽然是这样没错,但是此刻网络上有太多资料不健康的东西,会影响身心健康的,而且有的人整天沉迷于电脑,引起眼睛近视,造成严重的后果。因此我们认为网络弊大于利!”

反方:“那些因为网络而造成伤害的人原因都在个人,只能怪他们自己不会正确的利用,网络为人们带给了便利,拉近了世界的距离,使沟通多了一样工具!我们就应正确利用才对呀!”

反方一听,微微点了点头,皱皱眉头说道:“但是,很多人一旦走进网络游戏就无法摆脱对它的欲望啊!最近,有一所学校就因逃校去网吧闹出了人命呀!诱人的网络游戏,不就像毒品一样吗?让这位学生付出生命的代价,哎……”反方深感惋惜的说道。

双方还争论不休,相持不下,各有其见。而,最后大家得出结论:电脑是我们认识世界的一个窗口,所以能够接触。但由于电脑是面向整个社会的,其中自然会有一些不适应小学生接触的东西,因此,无论网络利大于弊还是弊大于利,我们都应当有选取,正确利用并适度适量。

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