一个网站设计师的工作总结

2024-06-22

一个网站设计师的工作总结(通用11篇)

一个网站设计师的工作总结 篇1

一个网站设计师的工作总结

我已经在公司工作将近1 个月了。刚来的时候还担心无法把工作做好,不知道如何与同事共处。但经过这一个月以来,公司宽松融洽的工作氛围,上司悉心关怀,同事友好相处,让我觉得很温馨。

在我工作经历中,让我感到幸运的就是公司给我这一次就业机会。与以往的工作经历不同的是,这里给人一种完全放松的工作氛围,没有因为测试出的 BUG 和不能按时提交的软件模块功能而心怀忐忑,接触的人际关系也不再是有限的技术人员,在这里我学到很多以前不曾接处的东西,处理人际关系的能力,会不会说让人喜欢的话,处事的心态等。在此对一个月的工作和生活做一下总结,从中发现自己的缺点和不足,在以后的工作中加以改进,以提高自己的工作水平。

在这一个月的工作和生活中,尽心尽力,履行自己的工作职责,认真及时做好领导布置的每一项任务。当然我在工作中还存在一定的问题和不足,比如:面对同事找不到交谈的话题,工作经验方面有待提高;对旅游行业相关知识情况了解的还不够详细和充实,掌握的技术手段还不够多。对于这些不足,我会在以后的日子里虚心向周围的同事学习,努力丰富自己,充实自己,寻找自身差距,拓展知识面,不断培养和提高充实自己,让工作能力进一步提高。也希望请领导和同事对我多提要求,多提建议,使我更快更好的完善自己,更好的适应工作需要。

刚刚入职不到一个月,对于旅游这一行业,如何运作,操作,知之甚少。但在这一个月里,我渐渐对旅游行业发生了浓厚兴趣。同事们在处事上八面玲珑,圆滑,谈笑风生值我学习。公司基本没有物资储备,也没有生产过程,却能创造出利润,赢得财富,对于我非常感兴趣,公司到底是如何经营的?

在此我定下了明年的工作目标。了解公司的操作过程,运营方式,虽然我是公司的 IT 技术人员,对于学习这些知识表面上看似无任何关联,我只要按公司给的需求开发出相应的系统即可。但我认为,最好的项目是最适合顾客体验的,要想做出受顾客欢迎的网站,要站在顾客角度上考虑。因此要融入到旅游行业,身处其境,才能做得更好。我跟华哥聊过公司的网络发展,华哥的目标是明年使至尊网成为华南最大的旅游网,使至尊网成为一个品牌。这是我们网络部的目标,也是我的目标。配合好华哥的工作,使网站能按时上线。与网络部的同事一起努力,把网络推广做到最好。

在公司的这段时间里,我学到了很多,感悟了很多。看到公司良好的发展势头,更加迫切的实现自己的奋斗目标,体现自己的价值,和公司共同成长。我一定会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!

我已经在公司工作将近1 个月了。刚来的时候还担心无法把工作做好,不知道如何与同事共处。但经过这一个月以来,公司宽松融洽的工作氛围,上司悉心关怀,同事友好相处,让我觉得很温馨。

在我工作经历中,让我感到幸运的就是公司给我这一次就业机会。与以往的工作经历不同的是,这里给人一种完全放松的工作氛围,没有因为测试出的 BUG 和不能按时提交的软件模块功能而心怀忐忑,接触的人际关系也不再是有限的技术人员,在这里我学到很多以前不曾接处的东西,处理人际关系的能力,会不会说让人喜欢的话,处事的心态等。在此对一个月的工作和生活做一下总结,从中发现自己的缺点和不足,在以后的工作中加以改进,以提高自己的工作水平。

在这一个月的工作和生活中,尽心尽力,履行自己的工作职责,认真及时做好领导布置的每一项任务。当然我在工作中还存在一定的问题和不足,比如:面对同事找不到交谈的话题,工作经验方面有待提高;对旅游行业相关知识情况了解的还不够详细和充实,掌握的技术手

段还不够多。对于这些不足,我会在以后的日子里虚心向周围的同事学习,努力丰富自己,充实自己,寻找自身差距,拓展知识面,不断培养和提高充实自己,让工作能力进一步提高。也希望请领导和同事对我多提要求,多提建议,使我更快更好的完善自己,更好的适应工作需要。

刚刚入职不到一个月,对于旅游这一行业,如何运作,操作,知之甚少。但在这一个月里,我渐渐对旅游行业发生了浓厚兴趣。同事们在处事上八面玲珑,圆滑,谈笑风生值我学习。公司基本没有物资储备,也没有生产过程,却能创造出利润,赢得财富,对于我非常感兴趣,公司到底是如何经营的?

在此我定下了明年的工作目标。了解公司的操作过程,运营方式,虽然我是公司的 IT 技术人员,对于学习这些知识表面上看似无任何关联,我只要按公司给的需求开发出相应的系统即可。但我认为,最好的项目是最适合顾客体验的,要想做出受顾客欢迎的网站,要站在顾客角度上考虑。因此要融入到旅游行业,身处其境,才能做得更好。我跟华哥聊过公司的网络发展,华哥的目标是明年使至尊网成为华南最大的旅游网,使至尊网成为一个品牌。这是我们网络部的目标,也是我的目标。配合好华哥的工作,使网站能按时上线。与网络部的同事一起努力,把网络推广做到最好。

在公司的这段时间里,我学到了很多,感悟了很多。看到公司良好的发展势头,更加迫切的实现自己的奋斗目标,体现自己的价值,和公司共同成长。我一定会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!

一个网站设计师的工作总结 篇2

在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。在Internet上发布信息主要是通过网站来实现的,因此网站建设在Internet的应用越来越重要,进而成为各行各业信息化建设中的不可缺少的一部分。校园网站面向的对象主要是学校,它改变了学生传统交易模式,提供了一个更方便快捷的网上交易平台,现已在国内各大校园普及;同时它以现代化的网络及计算机技术为手段,以其特有的优势,已被越来越多的用户所接受和使用;而且凭借其方便、快捷、实用等特点迎得了广大学生的青睐。

2 需求分析

2.1 环境

用B/S体系结构,服务器端采用中文环境操作系统Windows XP。

浏览器:Microsoft Internet Explorer6.0版本。

数据引擎:Microsoft Office Access2003。

硬件要求:PIII500 CPU 256M内存或更高。

带宽要求:10M共享或更高Web服务器IIS 5.1(需安装)。

2.2 开发工具

2.2.1 ASP介绍

ASP全称Active Server Pages,它是微软开发的一套服务端脚本环境。它属于Active X技术中的服务器端技术,而VB-Script、Java Script等技术是在客户端实现动态主页的。ASP本身不是一种脚本语言,它只是提供了一种镶嵌在HTML页面中的脚本程序得以运行的环境,是用服务器端脚本、对象和组件扩展了的标准HTML页,即ASP对标准的HTML文件增加了一些附加特征,使其像标准的HTML文件一样包含HTML语句并且在一个浏览器上解释并显示。

ASP是IIS专用技术,获取ASP页面服务的过程可分以下几步:

首先,用户申请一个*.asp主页,然后在网络浏览器地址栏中输入一个ASP文件的Internet网址(iis服务器)按下回车,随后浏览器向Internet信息服务器发送ASP请求。

Web服务器响应该HTTP(超文本传输协议)请求,调用ASP引擎,解释被申请文件。

最后用户的Web浏览器解释HTML文件,结果在浏览器窗口显示。

2.2.2 Dreamweaver介绍

Dreamweaver利用所见即所得的编辑模式,帮助用户快速高效地创建极具表现力的动态网页效果,使得网页创作过程变得非常容易,Dreamweaver的出现,大大提高了网站开发工作的效率。

Dreamweaver、Flash和Fireworks被称为“网页设计三剑客”,它们之间具有高度的互补性和完美的协同工作能力。

3 系统总体设计

3.1 体系结构

本系统采用Browser/Web/Data Base的三层体系结构。在Browser/Server的系统中,用户可以通过浏览器向网络上的服务器发出请求,服务器对浏览器的请求进行处理,然后将用户所需信息返回到浏览器。从而简化了客户机的工作,即通常所说的“瘦客户”,客户机只需配置Web浏览器即可。其与C/S结构的不同在于,不需要每台客户机上安装相应的应用软件,系统结构如图1所示。

3.2 数据库

开发一个基于Web的数据库,最重要的一步就是后台数据库的结构设计,而后台数据库的设计原则中最重要的一条就是必须符合整个系统的需要。通过对学校管理的整体设计与分析,结合子系统中各个模块所实现的相应功能,确定了数据库中各个表结构的相关列名、数据类型、长度和属性等。

本系统数据库采用Microsoft office Access 2003平台,设计info数据库,其内容主要有以下几个部分:

管理员信息:管理员名称、密码。

新闻信息:包括学校动态、通知、图片、日期更新等;

课程信息:为适应社会及学生需求可增加或删除某些课程。

报名信息:可随时存储在线学生的报名信息等。

4 后台详细设计

4.1 后台总模块图

本系统主要实现以下功能(如图2所示):

管理员通过用户名/密码的方式登录网站后台系统,管理本系统的各项功能:

完成各项新闻的维护:包括查询、修改、删除。

完成各项新闻的添加:包括上传图片,编辑文字。

完成各类课程的增加与删除。

完成在线报名学生的信息管理。

可修改密码或用户名。

4.2 各模块功能

4.2.1 后台登录

管理员通过用户名密码验证后登录系统。在此界面上,管理员输入用户名、密码后,点击“确定”,则登录系统,若登录成功,则进入系统。

4.2.2 新闻管理

一个网站设计师的工作总结 篇3

A:在大多数情况下,可以。而且当客户越来越多地从移动设备(IOS、Android)和各种浏览器(IE、谷歌Chrome、Mozilla Firefox)浏览你的网站时,这是一个重要的目标。用极客的话说,这个目标可以通过“感应性Web设计”实现,也就是针对多个设备设计一个网站。

硅谷产品设计公司Zurb的合作人和设计主管乔纳森·斯迈利说,感应性Web设计减少了开发时间,并且将网站内容传播给了更广泛的用户。我们进一步问了他有关感应性Web设计的具体问题。

Q: 企业家是否真的需要考虑感应性Web设计?

A:这是大势所趋,现在各种设备数量相对较少,因此现在转换网站比以后再转换更容易。移动设备绝对是未来的发展方向,每个人都需要为此做好准备。

如果算上时间成本,感应性Web设计稍贵些。如果按照客户数计算成本,它非常便宜,因为它可以让你在各种场所、借助各种设备接近客户。如果你的目标仅是桌面电脑用户,到明年年中,这个目标就会低于全部潜在客户的50%。在前期花费多一点,是为了将来能争取到更多生意。

Q: 采用感应性Web设计需要更多努力吗?

A:设计多种格式和适用于多种设备的网站总需要多一点思考,多一点时间。但是,使用感应性Web设计建立一个多功能的网站远远快于为每一个不同的设备设计一个网站。

Q: 设计上有哪些挑战?

A:创建一个在所有设备上都运行良好的网站并不容易,你可能需要经过一定时间的不断调整,才能创建一个有良好用户体验的网站。例如,网站上横放的照片可能需要被换成正方形的才适用于智能手机;或者你可能要将“下载”按钮替换成“了解更多”,因为手机用户通常无法点击下载;另外,在电脑的网页浏览器上,你需要将网站主要分类(首页、联系方式等)横放在页面上方,但在智能手机的显示屏上,垂直列表更容易阅读。

因此,尽管采用感应性web设计开发一个网站比开发多个不同的网站要快,但它仍然不会是一蹴而就的事。比起开发一个传统网站,它需要的时间更长。

一个网站设计师的工作总结 篇4

那对于他们而言是其关键指标就是:提升效率、降低差错率!

如何提升效率并降低差错率,就成了我这所述的网站运营策划的关键指标和原则:

原则1: 能在一个页面完成的工作,决不在两个页面实现!

其实这涉及到了一个表单的问题,通常我们在前台设计时的原则是让用户填写最少的内容,获得最满意的信息。但在后台设计时恰恰相反,多一步的保存就是 对时间的损耗,多一步的页面跳转就是多增加一份差错率的几率!特别是在产品维护时,若维护一个数据需要跳转,翻山越岭才能针对那个字段进行修改,那其效率 该如何保证呢?

原则2:如果可能,千万别忘记批量操作!

对于我们的顾客而言,批量操作无疑会增加顾客系统使用的学习成本,但在后台系统设计时,我们的数据操作人员应该接受过系统培训,所以不用担心学习成本问题。产品的批量操作无疑是大大节省了操作人员的时间成本;

原则3:表单的设计,应该更贴和实际业务!

通常我们在进行表单设计时,会从其整体度或其结构的逻辑性去对一个表单进行设计,但是我们千万别忽视了用户的使用习惯、操作规范、流程守则,我们的 表单设计应该与实际更加贴合,举个例子,通常数据录入人员录入数据是根据产品经理给予的文件进行数据录入,那我们的表单设计则应该尽量的与文件保持一致, 这样数据录入人员将大大降低录入数据时判断时间,大大增加工作效率并能在一定程度上降低差错率;

原则4:如果系统能办到,千万别用人脑!

这主要体现在功能设计上,很多功能设计时可以通过系统自动读取数据或计算数据获得,而不用人脑自动的去识别,将可大大提高其工作效率;

原则5:系统设计需切合实际,别增加工作复杂度!

很多系统设计时并不能达到完全流水线操作,还是需要人工线下操作,则需判断是否我们的系统设计是否对其线下的工作造成阻碍,最终影响实际工作运营的效率;

原则6:后台设计也需讲究美观!

很多开发人员通常都会认为后台只要能用,反正都是自己用难看点也没关系,但是我们的后台操作人员每天将花费60%以上时间花在后台的使用上,若经常使用一个及其丑陋的后台,不仅他的工作效率难以保证,久而久之其的工作心态会发生变化,从而影响到所有业务运营;

原则7:关键按钮请谨慎放置,并加以不同识别!

该原则主要适用于降低差错率,通常差错经常出与删除,批量保存时会存在较高的差错率,所以需寻找出容易出现差错的位置和功能设计,考虑其位置是否合理,提醒信息是否完备,是否可以进行颜色区分,并进行逐渐优化;

原则8:后台设计也不要忘记信息、交互和反馈!

合理的功能设计和友好设计对于效率和差错率均会有非常大的提高,小小的设计可能会起到非凡的作用;

企业做网站的目的是为了赚钱,前台负责如何建立客户群增加销售量,而后台或运营平台则注重成本的降低,两者对于企业来说都是十分重要的!

近几年无论在互联网上,还是在书店里可能在策划、设计方面关于交互设计、用户体验方面的内容比较多,包括我在面试的一些应聘人员时他们会经常会谈到其对用户体验方面的心得和经验,但是问之其在运营方面的产品规划的原则包括要求却含糊不清,

。。

一个网站设计师的工作总结 篇5

其实,网站运营就象做数学题,到什么地方遇到什么问题,我们应该怎么解决,都是有一套方法在其中的。所以,网站运营的步骤也很关键,它是帮助运营者明确目标和方向,并不断去克服和超越现状的关键。

那么,网站运营的步骤都有哪些呢,我认为分好阶段是最关键的,什么时候做什么事,不要盲目的扩张,也不要盲目的就会做不是时机做的事,这样会打乱原有的发展节奏,说不好就会摔跤吃亏。

第一:网站初级培养阶段,网站建立之初,需要按照最初的目标来对网站进行基本的运营,在运营的过程不,需要不断的磨合和调整网站的运营方向,和发展方向的纠正。这个时期需要三个月左右来实现,其中包含关键词优化,网站功能测试和调整,网站运营方向的把控,网站服务流程化和系统化,网站特色的逐步积累和完善,这几个方面。

第二:网站市场拓展阶段。除非一些特殊的网站,我们大部分人建站的目的是希望通过网站挣钱,实现自己的事业目标, 并非是摆在那边烧钱,所以网站是否有收入,网站是否有盈利就成为网站是否能生存下去的主要问题,所以当网站的初期运营已经走上轨道之后,接下来要做的事情就是让网站真正在市场中航行,

在这个阶段下,需要做的事情包括网站市场发展的策略分析及突破,网站产品确认并进入市场,网站市场发展的客户培育,网站核心产品的培育及发展,网站产品的调整,网站市场体系的调整,网站市场的巩固这几个主要方面。

第三:网站运营。经历过市场的冲击之后,网站有了盈利才能把握到网站真正的发展道路,也就是如何让这个网站走才能实现我们最初建立的运营目标,在这个过程中,也会对最初的运营目标有了市场化的调整,使得网站更符合市场的需求,等网站有能力在市场的海洋中平稳航行时,我们接下来就需要网站的全速前进。互联网是一个没有等级的竞争平台,为了保证自己的竞争优势,我们需要更快更好的占领我们预期的市场目标,在这个阶段包含市场全面铺开,核心产品成为核心竞争力体现出网站的优势,不断的完善网站核心产品并开发更就具有竞争力的核心竞争力产品,完善网站运营的方方面面,左右逢源让网站在市场中有好的口碑。

第四:网站创新。网站不创新就等于给了别人超越自己的机会,所以在网站的核心竞争力不断增强的时候,别人的超越就成为一个很难实现的梦想,给别人制造超越的困难,需要自己不断的创新,为了愿景的目的,我们需要不断的往前发展。不创新就会被超越。

如何打造一个成功的网站? 篇6

如何打造一个成功的网站,一直是很多站长思考和追求的,站长考虑因素的确很多,从前期的策划、需求分析、资料整理、程序实现再到最后的调试、发布、修改….等的一系列过程,的确会让设计师感觉很头疼,如果做出一个用户体验度较高的网站,正确的把握网站的需求,本人在下面说出自己的一点点拙见!希望能与大家分享!

很多人在最初设计网站的时候都会在美工上花足功夫,网页做的够花哨,flash、GIF、JS特效能用的就用上,但是这样适得其反,太多的设计元素反而会影响网友对网站内容的重视,并且大量的实用特效、图片、动画反而会使网站打开速度减慢,严重影响用户体验,网友很没用耐心!

网页设计不像是平面设计,网站是提供互交服务的,所以清晰的导航、合理的栏目搭配、简洁明了的内容搭配才使得用户第一时间获取网站中的内容,再次还是需要一定的对网页的美工优化,使得用户不会产生视觉疲劳,在网站中比较忌讳的是大的单一色调,虽然单一色调可以体现个性,但是缺少色彩跳跃,页面的层次感会减弱,

在不断追求网站界面美观的同时,很多网站的操作是非常复杂的,比如本人在接触过不少网站程序,很多程序我以一个普通用户的身份进去,搞了大半天没有搞明白这个网站是做怎么使用的,更有一些网站程序我压根不知道到底是干嘛用的!

所以在网站的设计中,一定要考虑网站用户群的网络以及电脑的应用水平,绝大部分网民就连发个电子邮件都是挺困难的事情,更别考虑那么多复杂的功能了!所以站长需要尽量的让用户学会实用,尽量的达到鼠标点点就可以获得他们需要获得的内容!在逼不得已的情况下,必须写清楚如何操作的指南!

我有一个习惯,每次网站做完了之后会让刚刚上网不久的人,比如我妈妈来用下网站,如果她都会用了,那么这个网站说明就有希望了!

在搜索引擎优化方面很多人大量堆砌关键字,过分的追求优化,对于一个新站,很容易被K,尤其现在的搜索引擎越来越规范,所以搜索引擎方面也需要循序渐进!

一个网站设计师的工作总结 篇7

《移动互联网站设计》是原有专业课程体系中的《网页设计》、《网页互动制作 (Java Script) 》、《网页布局DIV与CSS》等课程的整合。为适应移动互联网行业需要, 以网页设计、网站前端开发、网站建设的综合技能为主要教学目标, 以工作过程为主要方向, 培养具有网页设计、网站建设及交互设计能力的高端技能型专门人才, 适应于各行业的前端开发工程师、UI设计师、网站开发工程师、交互设计工程师等岗位, 突出高职学生的职业技能训练, 实现岗位目标和课程教育目标的融合, 培养学生无形的、可持续发展的能力。

一、工作过程系统化课程的特征

实践表明, 个体的发展主要是靠能力、具体的知识、技能, 教育过程必须逐步使学生获得这种无形的、可持续发展的、内化的、人本的、个性的能力。

所谓工作过程, 指的是个体“为完成一件工作任务并获得工作成果而进行的一个完整的工作程序”。工作过程系统化课程主要体现为课程内容的选择和课程内容的排序。

(一) 课程内容的选择

选择的课程内容要以职业资格为标准, 使学生的知识、技能和价值观的学习融合为一体。高职生大多以形象思维为主, 因此要设计和一定的环境和背景联系在一起的课程内容, 重点在于让学生掌握“怎样做”和“怎样做更好”的过程性知识, 陈述性知识为辅助。

(二) 课程内容的排序

课程内容的排序包括形式上和实质上的序化结构。这要求对课程内容排序时, 要从“3+6+6”这三方面考虑:一是从专业能力、方法能力和社会能力3个维度描述工作过程;二是从“对象、内容、手段、组织、产品、环境”6个要素描述;三是从“资讯、决策、计划、实施、检查、评价”6个步骤强调工作过程 (见图1) 。

二、学习情境设计的基本思路

(一) 通过分析岗位群和职业技能确定课程

课程设计的思路是依据对岗位群和对应的职业技能的分析, 培养出适应于各行业移动应用的前端开发工程师、UI设计师、网站开发工程师、交互设计工程师等岗位的高端技能型专门人才 (见图2) 。

(二) 课程学习情境的挑选依据

作为基于工作过程系统化的《移动互联网站设计》课程, 立足于移动互联网发展进入到第三个阶段的时代大背景, 结合广东行业的发展现状以及新趋势下造成的人才缺口, 认真解剖案例, 是体现以学生为主体的学习领域课程, 其教学方式上有如下特点:

(1) 强调以学生直接经验的形式;

(2) 增强学生关于职业内容和工作环境的感性认识, 进而获得与职业相关的专业知识和技能;

(3) 通过典型移动互联网页的案例来设计与制作, 来掌握融合于实践行动中的新知识、新技能。

(三) 面向工作过程的学习情境的能力分析

从2011年起, 我们就开始通过社会需求调研、毕业生回访、企业一线技术人员反馈信息、参加国家级职业技能大赛, 形成和完善“移动互联网站设计”课程的典型工作任务, 以源于企业、经过教学改造的典型网页为载体, 重构了体现移动互联网站设计的工作过程性知识与技能体系的学习领域课程, 更结合社会发展趋势形成了课程的学习情境。在设计课程的学习情境时, 从专业能力、方法能力、社会能力三方面考虑:

1. 专业能力

全面了解移动互联网站建设与管理等相关知识, 掌握移动互联网站方案策划、设计、实现, 根据产品需求和设计图完成网站前端页面制作, 保证页面的浏览器兼容性, 优化前端页面体验和页面响应速度, 维护网站整体结构。

2. 方法能力

掌握网站页面的JS等交互原型的制作, CSS、模板的维护, 策划、设计各种网站专题页面, 设计合适的网页风格设计;掌握静态HTML页面制作, 网站皮肤整体设计, 界面设计、CSS高级使用、动态网站的简单应用, 能够做出独出心裁的页面设计及实用性高的作品。

3. 社会能力

具备不断探索新技术发展方向, 结合实际不断创新的能力, 工作主动热情, 有恒心和责任心, 逻辑性强, 注重细节, 有良好的沟通能力和团队意识, 能够胜任移动互联网站及移动互联应用界面的各类工作。

(四) 课程学习情境的设置思路

经过在原有课程的几年探索和积累, 依据当前移动互联网站设计的“对象、内容、手段、组织、产品、环境”的6个要素, 从以下几个方面进行课程内容的设置。

1. 从就业岗位的趋势需要出发

按照以技能为核心、市场职业岗位需求为导向选择教学内容。在实际调查的基础上, 以网页设计、网站前端开发, 网站建设的综合技能为主线, 使学生掌握一个基础, 培养学生五大关键能力并按教学内容划分五大模块的模块化教学内容体系。

2. 以培养岗位综合技能为主线

这种基层岗位综合技能, 是为了适应企事业单位在构建网站平台时对具有实践性人才的复合能力的要求。既区别于单独的网站建设的战略规划能力, 又区别于以单独使用网站从事生产、营销、财务等职业技能。整个课程的教学内容以这种综合技能为主线进行设计。

3. 培养学生具备适应变化的能力

包括够用的网页美术设计基础、网页语言基础、交互设计基础, 以及网站规划、管理、基础维护等, 且知识贯穿在实际应用中讲授, 目标是让学生掌握必备的知识和原理, 并具备适应不断变化的网页设计趋势的能力。

4. 培养学生五大关键能力

本课程要重点培养学生的五大关键能力, 即网页设计能力、网站建设、创新能力、与客户沟通能力、项目组内成员的合作能力。这五大能力是一个网站开发人员的获得成功的必备能力。在本课程中, 在介绍基本知识、原理的基础上, 重点放在围绕网站设计工作过程所需的实用技能上, 并把这五种能力的培养贯穿本课程的始终。

5. 符合形象思维特点的教学方法

采用项目出题法、项目模拟法、合作法、问调法、冲浪法、岗位法这6种与高职学生形象思维相适应的教学方法, 为学生创设掌握与运用知识的背景和环境。

(1) 项目出题法。请企业人士或社区人员按照实际需求出题, 或者教师从现存的实际网站或APP中挑选, 根据当时讲授的内容对题目进行加工后提供给学生, 这样学生所做的作业与企业相适应, 培养出适合市场需求的人才。

(2) 项目模拟法。建立模拟网站、网页, 开发实际软件项目。学生建立自己的个人主页, 让学生在网上发布个人主页, 学生全员参与评估;与此同时, 把网上PC版的网页 (网站) 改为移动版本, 传送到智能终端以检查效果。部分同学参与实际计算机软件项目的开发。

(3) 合作法。要求学生在课上课下以组为单位组成项目组, 进行讨论、研究、设计本组的项目, 形成本组的方案。这种方式既挖掘了学生的个人创新能力, 又能培养沟通与协作能力。

(4) 问调法。组织学生进行校园、社区、社会调查。有条件时, 直接访问企业一线人员, 组织学生与企业人员的对话活动。

(5) 网络冲浪法。根据教学进度需要, 引导学生登陆有关网站, 收集并整理素材资料, 了解行业企业状况, 学习最新知识, 思考与分析现实问题。

(6) 岗位法。以就业岗位为导向, 实行以能力为中心的开放式、全程化的情景教学。

(五) 基于工作过程系统化的学习情境

根据移动互联网站设计的主要应用和当前设计趋势, 在课程内容上设计了如下的学习情境 (见表1) 。

(六) 学习情境的评价标准 (见表2)

三、结语

基于工作过程的高职计算机类课程学习情境设计, 要从对应专业的人才培养目标出发, 把提高质量作为重点, 以服务为宗旨, 以就业为导向, 推进教育教学改革。通过营造合适的环境培养社会所需的高素质技能型人才, 需要一个漫长的过程, 在具体实施过程中, 还需要教师转变教学观念, 充分调动教师的积极性。

摘要:高等职业教育担负着培养学生职业能力的责任, 课程的设计需要结合实际的工作过程创建学习情境, 工作过程系统化的课程开发是从实际和教育两个维度出发, 学习情境是工作过程系统化课程开发的重要一步。本文以《移动互联网站设计》课程的为例, 结合工作过程系统课程的特征, 对高职实践类课程学习情境设计加以尝试, 提出学习情境设计的思路, 给出具体的学习情境和评价标准。

关键词:高职,工作过程,网页设计,学习情境

参考文献

[1]缪向辉.基于工作过程的高职课程学习情境改革实践[J].职业教育研究, 2012 (11) .

[2]姜大源.论高职教育工作过程系统化课程开发[J].徐州建筑职业技术学院学报, 2010 (3) .

[3]杨军莉.基于工作过程的高职“数据库原理与应用”课程改革初探[J].中国职业技术教育, 2013 (8) .

一个同性恋网站的涅槃 篇8

“每周都有3万人左右访问我们的网站,但是不管我们做什么,总是无法超越这个数字,”戈德堡十分困惑,“我们可以让更多的用户来访问,但总是难以维持用户的黏性。”

所以,2011年初戈德堡和谢尔哈默(两位是多年好友,曾经住在曼哈顿的同一座公寓)将每周一的晚餐定为聚会时间,他们一起探讨Fabulis怎么活下去,甚至能否活下去。在这些讨论中,他们决定抛开之前的想法,广开思路。“如果我们不改变,就很难再并肩作战了,”戈德堡分析称,“迫使自己做一些不那么有趣的事情,让我们完完全全放开手脚思考。”

Fab的诞生与爆发

“在第一次晚餐时,我们着力思考手头的生意该如何继续。但到第二次聚会的时候,我说,‘不妨抛开眼前一切,好好想想,如果所有的项目我们都可以做,那么我们会做什么呢?我们很聪明,富有创意,而且很想干一番大事业。那么,我们这个团队最大的竞争力究竟在哪里呢?’”

交谈很快转移到设计领域。2011年1月,在尝试了无数种产品模式之后,Fabulis团队创建了一个“每日推荐”项目,将时尚、家居、衣饰和其他任何激起人们想象力的东西,包装成特供产品。尽管当时Fabulis面临各类纷扰,但这些交易却在用户群体中激起了不小的火花,并让Fabulis迅速突破固有的用户圈,获得更广泛的消费者的欢迎。

“我注意到,很多人喜欢布莱德福德及他的团队挑选出来的东西,”戈德堡表示,“在我们的网站上,买家与用户数量非常不成比例。尽管我们只有9000位用户注册‘每日推荐’这个项目,但在这个平台上,每天约有300~700位用户进行交易。在一次头脑风暴中,我们不约而同地提出,‘售卖一些设计产品如何?’在时尚产品闪购领域,已经构建了一个1亿美元的产业。但设计产品领域却依然是一个未被开垦的处女地。”

所以,他们决定在当年2月关闭Fabulis,尽管当时并未聚集起他们想要的所有资源,但也从“每日推荐”这个项目的成功中隐隐约约看到了胜利的曙光及未来的方向。

2011年4月,Fab.com测试版上线,开始试运行,与Fabulis相比,其品牌及理念都有了很大的改变。6月9日,新站点正式亮相。在试运行时期,通过前期的病毒式邀请,共有17.5万位用户注册。谢尔哈默和他的销售团队在社会化媒体等平台上制造的口碑,以及消费者群体的规模,对设计师及商家产生了难以抗拒的力量。

新站点上线第一周,祭出多个重磅产品。建筑大师阿尔托(Alvar Aalto)设计的花瓶,意大利FontanaArte灯具,美国图形设计大师格莱塞(Milton Glaser)设计的海报等等。这些与众不同的产品只上线72个小时,售价低至零售价的3折。

“每天,在我们平台上的交易额在6.5万~7万美元之间。”Fab.com的首席执行官戈德堡透露。“人们长期以来被压抑的需求突然喷发,我们网站建立在了这些需求之上。”

在帕森设计学院毕业后,谢尔哈默曾作为草创者,参与Design Within Reach(宣称要让最先进的设计变得“触手可及”的家居设计公司)旗下设计师家饰精品专卖店Tools For Living的筹建工作,如今他是Fab.com的首席创意官。

由于每天的订单量超过1000份,Fab.com在第一个月就实现了盈利。9月时,这个站点已经拥有65万名注册用户,并且以每天新增5000名注册用户的速度在成长。新用户的获得主要仰仗于既有用户向好友发送邀请邮件、Twitter上的高提及率、Facebook的分享,以及“喜欢”按钮带来的扩散效应。(据businessinsider报道,正式上线5个月后,Fab的用户超过100万,这个用户增长速度是相当惊人的,相比之下,Facebook用户突破100万用了10个月的时间。——编者注)

无论工作日还是休息日,美国东部时间每天上午11点,该网站便会推出新商品。除了在网站上发布信息以外,它还进行每日电子邮件推送。所推出的商品包罗万象,从基础的厨房用具、珠宝首饰,到颇为离经叛道但又让人无法抗拒的酷产品,比如,由被人们称为Kilu的艺术家设计出来的各种人型落地台灯。它的运营模式吸引来的不只有顾客,还有各类投资商。今年7月底,Fab.com获得由门罗风险投资(Menlo Ventures)领投的800万美元A轮融资。First Round资本、Baroda Ventures以及A Grade Investments(由演员阿什顿·库彻及娱乐界大腕奥希尔尼合作成立)都参与了这轮投资。

“很多时候,在各个行业、各个价位中都能找到酷酷的、颇具设计感及实用性的东西——但前提是,你必须找对地方。大多数时候,人们总是扑错了方向,”谢尔哈默分析Fab.com的优势,“我们打造了这样一个园地,并将它推广至更广泛的用户群体中。”

曾经的经验与教训

Fab.com并不是戈德堡第一次创业。在斯坦福大学获得MBA之后,他曾经担任克林顿在白宫的助手,工作了6年。2003年,他成立了招聘网站Jobster,该网站总部设在西雅图。到2007年年末,这家网站为戈德堡带来了4800万美元的收益。

随后,戈德堡移居纽约,并于2008年携手沙阿(Nishith Shah)创办了新闻聚合服务机构socialmedian。2009年初,该公司被德国社交网络XING以750万美元收购。其时,戈德堡跟随整个团队奔赴德国汉堡,担任XING的首席产品官,但这依然阻止不了他重新创立一家公司的渴望。

“在德国的一年中,前6个月我在XING工作,后6个月则在考虑新的点子,”他表示,“我想到了创建Fabulis的主意,并且邀请布莱德福德加入我的团队。因为他有一种非凡的创造力,同时他还具备快速捕捉灵感的能力,拥有异于常人的洞察力。我是一个充满极客思维及逻辑性的人,理性的我缺少的正是他感性、创意的一面。”

当时,谢尔哈默已经离开DWR,在Blu Dot这家羽翼渐丰的设计产品零售公司,担任销售经理正好一年。他的辉煌履历还包括:参与美国新型家居杂志Dwell的设计,为日舞电影频道(Sundance Channel)的Full Frontal Fashion网站提供设计指导等。除了在创意敏感度方面的独到优势,谢尔哈默也拥有丰富的零售经验,并对消费者需求有深入的洞察,这些都是Fab.com能够形成自身独特品牌气质的重要因素。

“在零售行业摸爬滚打,你每天都需要知道顾客们想要什么,”他表示,“你也会时刻思考,哪些东西能够为人们带来欣喜、注入活力。这是一个需要倾注情感的思考过程。”

在接下来的一年中,戈德堡和谢尔哈默开始为Fabulis的商业模式描摹更美好的未来,他们每天都会在戈德堡家的厨房餐桌上指点江山,列明网站的各种愿景,试图对这个男同性恋社区进行最齐全的装备。比如,开设一些专区,鼓励用户踊跃发表诸如聚会、活动场所等信息,并开设了与美国知名点评网站Yelp类似的点评功能,添加了Foursquare式的签到应用。

“与当时定位于细分市场的社交网络相比,Fabulis无论在创意还是雏形的建立方面,都是佼佼者。”First Round资本的执行合伙人摩根(Howard Morgan)如此分析,“詹森很清楚地知道各类考核标准。对按照点击付费的模式,按照成交效果付费的模式等都非常了解。互联网企业最关键的标准是成交效果,詹森显然长于此道。”First Round资本对Fabulis及Fab.com都进行了投资。

即便如此,Fabulis依然在市场上难以立足。当时,各家主流社会化媒体都可以公开分享性别信息,这为人们的交友提供了很多便利。“几乎每一个访问我们网站的人都会说,‘喔,这个网站设计得很漂亮,它的功能真的很不可思议!’但很显然,它很酷,却不是人们想要的,”戈德堡承认,“我们甚至都没办法发动身边的好友使用。当我们询问原因时,得到的回答往往是,‘我在Yelp上浏览各种评论信息,我常常去Groupon上购物,我通过Foursquare分享地理位置信息,Facebook就是我的同志社区。我为什么还要上Fabulis?’就算你创造出了一个十分可爱的产品,却没有迎合市场的需求,那么这个产品就走不远。”

将设计师聚在一起

自从戈德堡和谢尔哈默在对Fabulis重新定位上达成共识后,便将重心放到设计产品的销售上来。戈德堡积极与摩根(Allen Morgan)碰面,寻求支持。摩根是该公司的早期天使投资人,他同时还是Mayfield基金的投资顾问。“我向他提出了一些分析数据之后,他说,‘你很清楚地知道自己要做什么。如果这是你已经确定好的方向,那么你应该坚持,’”戈德堡回忆当时的情景,“他帮助我形成一整套策略,以便在其他董事会成员那儿获得支持。经过与董事会20分钟的电话沟通后,我们终于可以发出一声欢呼‘开工吧,这是多么令人振奋的事情!’”

在决定改变公司未来的方向后,戈德堡和谢尔哈默迅速关闭Fabulis,只留下一个适合新业务的员工。戈德堡认为:“一旦我们决定好了要从事新业务,便必须马上行动,因为这就如同逆水行舟,不进则退。机会一旦错失,将不会再来。”

不得不提的是,Fabulis当初最忠诚的一些用户却十分不理解这种改变。据戈德堡透露,“有几百人非常愤怒,但是事情的余波实际并不像看上去那么大。”

谢尔哈默补充说,决定创办Fab.com的主意让他们决定关闭Fabulis,其实并不是一件痛苦的事情。“这非常容易,因为我们有极强的热情,”他表示,“我们做这件事情是出于完完整整的热爱。我们不是为了要赚钱,”他顿了顿,对脱口而出的一番话进行了纠正。“我们也需要盈利,”他笑着说,“但是我们所有的心思都源自分享更好的设计产品,这是毋庸置疑的。”

Fab.com的总部位于曼哈顿区赫赫有名的服装街。在Fab,每天都有大量各具特色的设计产品,通过每日邮件推送服务,丰富人们的日常生活。著名先锋艺术家弗科齐克(Frank Kozik)设计的橙色香蕉玩具,英裔艺术家突鲁比利治(David Trubridge)推出的环保型吊灯,这些独具艺术气质及设计感的作品,正是通过这个拥有巨大空间的总部,走上Fab.com,步入大众眼帘。在休闲品牌Hozell的某款T恤上市之际,戈德堡本人甚至也在当天穿上了这身行头。还真别说,十分合身。

“这个网站最大的魅力在于,我们希望每天都呈现一些新的东西,”谢尔哈默表示,“这个平台为我们提供了更多以前从未出现的机会,可以进行一些传统实体商铺从未尝试的举措。比如,一个4000美元的书柜和一支2美元的牙刷摆放在一起,这在以前是绝对不可能的。但在兼容并蓄的网络世界,却可以天然地融合到一起。”

在Fab.com,谢尔哈默对所出售的产品保留终审权。他曾表示遴选的原则是:创新、形式感、功能,以及幽默感和质感等。同时,他也珍视创意背后的那些故事。“当你走进时尚家居购物中心Pottery Barn或者梅西百货家居店内,会发现,每一件商品都非常好。但问题在于,如果你选购了一个枕头,那么你只是将一个枕头带回了家,”他缓缓道出自身的优势,“你不会知道枕头背后的更多故事。”

Fab.com平均每天推出8类不同的设计师,有独立的手工匠人,也有具备一定知名度的品牌设计师。谢尔哈默和他的团队经常与那些富有创意的商家沟通,充分尊重这些供货商的地位,并帮助他们在设计界拓展各项关系。其团队还在杂志、网站及各大博客广泛搜罗新的设计师。Fab.com与很多供货商保持着很好的互动关系,在其新作品问世时可以帮助推广;同时,它与卖家紧密合作促进销售,它宣称自己可以拿到产品销售毛利率中的20%,也就是与设计师2/8分成——这无疑让供需双方互惠互利。但与传统的零售商不同,Fab.com不设库存,不提供任何物流服务,卖家需要自行快递。大件商品如家具等的运送,通常交由物流中心配送。

“今年夏天的行情超过以前任何一年,与Fab还有很大的合作空间,”与Fab.Com有广泛合作的珠宝及家具设计师米德(Kiel Mead)表示,“它为我提供了一种新的可能:与那些比我更有名气,更成熟老练的设计师身处同一个平台,这为我带来了巨大的机遇。它对知名度的提升,就像被《纽约时报》报道了10次。Fab团队为设计社区带来的改变,真的让人难以置信。”

在经济下滑之时,传统的实体零售经济受到了很大的冲击,在这种情况下,Fab.com开拓了一个新的市场,并填补了市场空白。“传统上,设计师都会受制于少数几个零售渠道,”谢尔哈默分析,“传统零售商说了算,这关系到你的抵押贷款,关系到你的房租。他们决定了怎样、何时以及以何种价格销售设计师的产品,一旦某家零售商撤走,设计师就抓瞎了。如今,这些设计师获得了更好的自由度,更大的空间。他们再也不用挖空心思讨好那些大型零售商了,因为这些零售商可能不再是设计师们最大的主顾。这是一种全新的现象。”

“Fab.com的销售模式及创意触角预示着传统设计零售行业革命的到来。”1999年创办了Design Within Reach的福布斯(Rob Forbes)这样表示。福布斯同时还是总部位于旧金山的自行车及装备公司Public的老板。“这个网站非常干净且透着股聪明劲儿。它复杂、大胆,但是非常好玩,”福布斯认为,“Fab.com在获得客户方面有自己的一套。在如今的媒介环境下,谁也不能够强迫任何人访问某个网站。你必须很聪明,并创建一种有意义的商业模式。对如此具有个性的产品进行管理和推荐并不是一件容易的事情。能够达到广泛的受众群体,是因为它在创业之初并未将自身局限于某部分消费者。”

采取社会化网络的运作方式

尽管Fab.com对Fabulis进行了彻底的颠覆,但依然能够从中看到二者千丝万缕的联系。社会化网络的运作模式已经深深融入两位创始人的DNA之中,不将社会化网络作为发展的重心,并不意味着他们会完全摒弃。

举例而言,网站上的“灵感墙”就好比一块公共“心情调色板”,它让Fab.com的用户可以建立个人档案,分享和发现心水产品、设计理念和设计图片,图像可以上传自他们的个人电脑、智能手机或谷歌的搜索结果。

“人们热爱分享设计——他们乐于分享灵感,”戈德堡剖析,“从商业角度来说,人们邀请的好友越多,我们推广的成本就越低,这对我们是一大利好。几乎每个人都知道分享文化是Fab的重要组成部分。这也正是我们先推出‘灵感墙’再创建交易平台的原因。当时我这样告诉自己,‘开创一个网络交易平台只需要3个月的时间,但永续的发展却需要让访问我们网站的用户找到真正的乐子。’”

Fab.com非凡的社交性能,或许是其最大的差异化优势。Groupon这类交易网站长于向人们推广一些餐饮折扣、美容SPA优惠以及其他促销信息,旨在刺激人们在实体经济领域进行消费,但这个平台对促进虚拟世界的分享却鲜有建树。

“他们的社会化属性比其他任何平台都更好,”First Round资本的摩根认为,“当你在这个网站上购物或者挑选商品时,面对的都是一些纯粹的设计类商品。这种整合体验开创了一个全新的时代。Fab.com足以证明所有人都可以通过社会化工具建立庞大的用户群。”

在“每日限时特供”现象日渐普及之时,它所打造的互动体验,比如“灵感墙”等可以轻松地增加用户的黏性。迄今为止,消费者对网络闪购或者其他形式的限量发售依然拥有强烈的兴趣。根据全球信用信息组织Experian披露的报告,今年7月母婴用品团购网站zulily,限时购物社区ideeli,度假团购业务提供商LivingSocial Escapes,以及每天仅提供一款产品的另类购物网站Woot的业务,较之上年同期增长了109%。但购物网站扎堆的现象,也让分析师不太看好这一市场,甚至纷纷研究这一领域是否会迎来拐点,何时消费者将会趋于饱和。

但戈德堡没有这类成长的烦恼。“亚马逊是电子商务1.0模式,它的出现,提供了一种新的可能,人们可以在线购物,”他分析称,“我们正在向电子商务的2.0时代迈进。这是一个从根本上改变产品购买方式的颠覆模式。它不是一种搜索——满足的过程,而是由专业人士帮你挑选产品。今天,在线购物的比例不足5%,如果未来5年电子商务能够获得5%~10%的增长,这将是一个充满商机的、巨大的竞技场。”

无论是其惊人的成交量还是远超过Fabulis时代的用户数,都表明Fab.com正处于早期飞速发展阶段,并且拥有十分美好的前景:在这个平台上至少有过一次购物的用户中,有50%会再次购买;在所有购物的用户中,50%购物次数在5次以上。

“我们开辟出了一个巨大的、与众不同的利基市场,”戈德堡总结道,“设计产品的产品线横跨各个类别,它并不是一个垂直市场,而具有无限空间。闪购只是我们的第一步棋。我们并没有将自己定位为闪购公司,我们是一家设计灵感驱动公司。”

谢尔哈默点头附和。“劣质设计产品让人非常不舒服,”他表示,“热爱设计的人总是希望通过设计让世界变得更加美好。每个人都是潮流引领者,每个人都是艺术家。当你决定拥抱设计之时,也就打开了一个闪耀着无穷创意的新空间,置身其中,你将会流连忘返。”

一个优秀的网站应该具备哪些? 篇9

那哪些指标能说名自己的网站是“出生”比较好呢?

第一:代码。

代码是否简洁、调理是否清晰,个人觉得是非常重要的,大家可以使用代码优化的相对而言比较好的开源程序,比如新闻类站:dede织梦(当然织梦可以建任何站,这边在新闻类举例)、wordpress等;论坛类网站:Discuz!等;商城类:shopex等,当然自己会写程序的朋友,也要遵循代码简洁、调理清晰的原则。

第二:结构。

网站上每个网页都应该有指向上、下级网页以及相关内容的链接:首页有到频道页的链接,频道页有到首页和普通内容页的链接、普通内容页有到上级频道以及首页的链接、内容相关的网页间互相有链接。

同时采用比较理想的结构模式——树型结构。通常分为以下三个层次:首页——频道——文章页。

当然,合理的使用h1、h2、h3……等标签,当然h1标签只能使用一处,

第三:url尽量短。

虽然百度说不歧视动态url,收录都会一样。但是在这里,我还是提倡大家尽量使用静态url,因为动态url一般是比较长的,容易让百度蜘蛛进入死循环,浪费资源,你为百度蜘蛛方便,百度蜘蛛也会对你方便。采用静态url之后,让地址长度精短,就拿织梦举例来说:www.###.com/###//524/100.html,这篇文章地址完全可以精简为www.###.con/###/100.html ,有助于减小页面体积,加快网页打开速度,提升用户体验。

第四:具备网站地图、TAG标签。

对于搜索引擎而言,网站地图里面有网站的所有网站的链接地址。能够指引蜘蛛的爬行,以便让蜘蛛爬行整个网站。

TAG标签通过给文章定制标签,文章作者可以让更多人更方便准确的找到自己的文章;而读者可以通过文章标签更快找到自己感兴趣的文章。对于百度而言,收录效果也是比较好的。当然并不是所有的网站都适合做TAG标签,因为网站的行业不同,性质不同,类型不同,所以最后的结果也是不相同的。我们都知道,网站的类型不同,蜘蛛对其的爬寻规则,收录规则都不尽相同,那么我们就可以分析得到,只有那些行业站、门户站、博客类型等等网站更加适合做TAG标签。而一般来说,企业站已经划分好了对应的框架,如果再使用TAG标签,或许会有反效果出现。

做到这四点,一个“出生”比较好的网站就诞生了。当然还有其他细节没有总结到,欢迎大家与我交流。

新手如何搭建一个成功的网站 篇10

第一,网站策划

你想建立一个什么网站?您的网站的定位是什么?网站建立之前,这是首先要考虑的。我们应该考虑兴建主题的网站,例如,专业技术为主题或游戏为主题的网站。然后考虑你建立这个网站的目的是什么?纯粹是为了个人爱好还是用于打造企业品牌呢?还是盈利?如果是后者,你也应该考虑盈利模式,最常见的盈利模式是广告收入。当然你也可以考虑其他方式,比如付费阅读,付费下载,电子商务等。

第二,选定的域名

确定网站的类型和位置,我们需要选择一个合适的域名。不同的域名后缀代表不同类型的网站。当然,现在还不是那么严格,喜欢什么后缀,你选择什么样的后缀。一般我用的都是.com的。

第三,所选择的空间

确定域名,我们需要找到网站的存储空间。首先需要一个很好的网站,估计大约需要多大的容量。如果所需容量过大,可以租整个服务器或购买自己的服务器托管。其次,你要什么类型的空间吗?多功能,专用PHP或ASP或ASP.NET类型的吗?该数据库是MSSQL和MYSQL?选择什么类型的空间取决于网站自身程序。然后选择电信或网通或者铁通行了,或者可以直接选择两线或三线。你可以买自己的服务器,并建立自己的机房。如果你不想投入成本,你也可以找到自由的空间。

第四,选择合适的程序

准备好域名,选择合适的空间,下一步就是为网站选择一套合适的程序。当然,你可以建立一个静态的网站,也可以开发一个动态的网站,

如果你建立基于内容的网站,可以考虑选择DEDECMS,帝国CMS,动态简单的组件,如CMS,DISCUZ,DVBBS,PHPWIND论坛程序

第五,上传内容

网站的结构完成后,您可以上传与该主题相关的内容。我们需要不断地更新和维护内容,这是一个长期积累的过程。为了保证网站的质量,尝试写一些独一无二的内容,最好是围绕一个主题的文章,以吸引更多的流量。

第六,网站备案

做好的网站为了确保该网站的合法性,我们需要申请备案。涉及教育,文化,新闻,电视,医疗保健,电子公告......特殊的经营项目,前向有关部门批准。

第七,网络营销

网站上线不做营销就等于没用,你得让用户能搜到你的网站并且进入浏览。具体来说,有很多方面,包括SEO搜索引擎优化,博客营销,事件营销,口碑,口碑营销,病毒式营销,电子邮件营销和推广软文,交换链接,论坛签名。

第八,添加一个统计

为了研究用户行为,可以添加一个统计报告,一般用的是51La,cnzz的。

第九,增加网站广告

最后,问题是如何盈利。如果它是基于广告利润点,你可以登录到谷歌,百度,阿里巴巴,网络广告,并且将广告代码添加到自己的网站。当访问者点击广告,就会产生收入。

社交网站:不过是一个按钮 篇11

但是,社交网站有其天然的短板:

1.人们对网站的需求是不断集中于一个共同的平台;

2.网站规模的不断扩大里本身就包含这网站客户的流逝。

同时,无论视频、游戏、电子商务,都在不断增加自己的社交因素,如此,社交网站将不断走向融合与消亡,最终变成互联网上的一个选项,而难以成为自成一家的网络形式了。

马太效应

让富有的更加富有,让贫穷的更加贫穷。马太效应放在社交网络也非常合适。正像日常生活中的饭店一样,人气越高的饭店里会有更多的顾客前来品尝。人们登陆社交网站本身就是为了接触更多的人,自然拥有更多流量的网站才能吸引更多的访客。这在国外,体现在Facebook的越来越大,而在国内,则反映在腾讯的蚕食鲸吞。

QQ在国内的地位自然已经是稳坐钓鱼台,国内来自企业和媒体对QQ的非议如果正面理解的话,也可以看作是腾讯发展的镜子。虽然反映出腾讯的一些不耻,却也显示出腾讯的实力。事实在那里摆着,就是腾讯已经成为了中国互联网业的第一大网站,悲愤也好,羡慕嫉妒恨也好,其地位就是如此。

虽然腾讯的朋友网和QQ空间有抄袭之嫌,但其抄袭的对象,所谓的中国原创的社交网站,包括人人网和开心网,又何尝不是对Facebook的大肆模仿。而不同的是,腾讯的这些即时通讯软件的应用级社交网站依然留存,而访问量也是节节拔高,而人人网和开心网凭借着偷菜之类的根源于Facebook的社交游戏兴盛一时,在不到一年的时间之后,已经很少被人提起。同时,社交网站Facebook得以兴盛的重要原因——开放,却在人人网和开心网这样的纯粹社交网站中难以实现。

尽管人人网很早就推出了大量的游戏应用,反而因为选择太多,造成游戏一直没有开心网中偶尔推出的一两款游戏得到更好的普及,而开心网的游戏普及的快,却又因为选择太少也越来越受到摒弃,人人网和开心网完美演绎了社交网站的矛盾所在,又没有QQ这样的实用工具而不能获得粘着性,于是非常悲催的成为了社交网站马太效应中的穷人。

人人网这样生不逢地儿的网站在中国比比皆是,这也是中国的社交网络都干不过QQ的原因所在。

而国外,人们想要在网上认识更多的人或者想要和熟人联络的时候,同样希望能够只在一个平台就实现所有的交流,这个时候,他们选择的是Facebook。而其他网站由于会对访客的生活圈子产生短板,自然容易对访客造成慢慢流失,流失本身带来更多的流失,也就带来了国外一家独大的局面,而这种局面愈演愈烈,一些没有特色的小站也就逐渐走向了衰亡。

悖论

每个人都有自己的一本脸书,很少有人能在所有人面前都是一个样子。Facebook也是只是一个交流的工具,在人们把自己的全部信息放在其上的时候,也造成了社交空间的交错,这必然带来一些不希望的信息传递,为自己带来不必要的麻烦,这种情况在Facebook和QQ的使用者身上都已经不止一次的发生。

越来越多的访客造成人们网络社交中不便出现的交集,这一交集给人带来的不快又造成可访问的流失,这也是社交网站中的一个悖论,越多的访问带来越多的访问,太多的访问却又造成访问的减少。

正是这样的拧巴关系,在为Facebook带来更多访客的同时,也赶走了更多的访客。同时,各种类型的网站社交化已经成为趋势。无论是在做视频、游戏还是电子商务,提供用户交流平台成为网站必备。京东上的交流平台带来的庞大数据已经成为京东的压箱宝,甚至不惜为此与电子商务的提坦阿里巴巴集团对簿公堂。

网络游戏中的交流平台更是比比皆是,从即时聊天到论坛讨论比比皆是,网络游戏中成为现实一对的例子举不胜举,恐怕成功率可以直追婚恋网站了,毕竟在网络游戏也可以算作一个共同的爱好,交流的时间更方便,其源起也更像自由恋爱——只是因为喜欢在一起,而真正做好准备了才考虑婚姻。视频网站的社交元素就更直接了,其上的交流平台本身就是一个兴趣小组。

由于互联网本身就是为了方便交流而产生,纯粹为了交流而存在的社交网站反而失去了存在的意义,毕竟现实中的很多交往功利性已经非常明确,没必要把这种功利性再带到虚拟的网络之中。

社交的功能选项

与社交网站自己的拧巴相比,如今在互联网上更突出的是互联网所有应用中都不断加入的社交因素,网游中有社交元素,视频中会有社交元素,就连在电子商务中,很多商家也推出了平台,供消费者进行交流,留下自己的评价,甚至京东和一淘网还能为访客们的信息掐起来。

说到底,社交功能的最大吸引力还是在于对信息的占有量。Facebook能够得到业界一边倒的称赞,同时能够得到不断的融资,也在于大家看重了扎克伯格手里拥有的信息。

这并不代表社交网络可以作为一个独立的形式存在,无论Facebook,还是Twitter,甚至包括国内方兴未艾的微博,并没有一家网络真正通过社交网络这一形式获得盈利,微博已经越来越多的成为媒体,这包括其形式和盈利模式两方面的表现,Facebook这样的网站也正在寻找自己的生存模式。

未雨绸缪的Facebook一方面扩大领地,一方面似乎也开始备好退路。Facebook已经推出了由Skype提供技术支持的网页内置视频聊天服务,也就是Facebook的即时聊天服务。而其新网页Facebook.com/business,则是利用社交网络的便捷处理工作和业务相关事宜。

同时,Facebook庞大的用户数据无疑是电子商务精准营销的最佳素材。Facebook也在推出自己的新平台“Vinux”在这领域展开尝试。电子商务成为Facebook转型的最佳出路。

而在国内,QQ从一开始就不是纯粹意义的SNS,QQ是因为其作为便捷的即时通讯工具而为世人所接受,也由于其即时通讯工具的身份而获得越来越多的使用者。“我的复制可以成功”,无论是QQ空间、腾讯微博,还是朋友网,都只不过像拍拍乐享和QQ邮箱一样,作为QQ即时通讯工具的一个按钮展现在人们面前,进而不断获得人们的承认的。同时,腾讯也在天津和重庆建立了数十万台服务器的云计算基地,数据的处理成为大型社交网站首要完成的任务。

社交网站,这个最理想的数据收集方式,最终或许只是其他互联网形式上的一个按钮而已。

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