团队拓展训练游戏荟萃

2024-09-23

团队拓展训练游戏荟萃(共14篇)

团队拓展训练游戏荟萃 篇1

培训游戏—团队游戏—瞎子走路

——明阳天下拓展培训

游戏方法:

两人一组(如A与B)

A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,„„迈台阶„„跨过一道小沟„„向左手拐„„” 然后交换角色,B闭眼,A指引B走路 分析:

通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉

作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事

而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚

另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

本文转自明阳天下拓展,如有转载请注明出处

团队拓展训练游戏荟萃 篇2

高职英语教学有其特殊性,第一,英语教学培养目标和主导思想不明确;第二,高职的英语教学经验不足;第三,没有一套完整的符合高职需求的英语教材;第四,高职学生普遍英语水平较低。但是,高职学生同样也有他们的优点,他们喜欢操作胜过聆听,喜欢实用性强的知识而非书面知识,喜欢表现自我的机会,渴望得到表扬和认可,大部分学生喜欢与人合作,能够容易地接受新鲜的教学方式。所以如果高职英语教师还是沿用单一的教学模式,必定导致的结果就是使学生依然一味地依赖教材和老师,缺乏思考,局限学生思维,限制其潜能发挥。笔者对高职4个班级220名学生作过一次书面调查,结果令每一位高职英语教师深思,85%的学生认为英语学习非常重要,且都想学好。但是76%的学生认为教材一般,教学方法不适应。从中可以看出,大部分高职学生有学习英语的强烈欲望,但是传统的教学方式并不适合这部分学生。所以,面对这么一个学习团体,面对高职英语教学的特殊现状,教学方式必须改革。团队游戏教学恰恰是教师很好的选择。

二、团队游戏教学在高职英语教学中的适应性

作为一名普通高职英语教师,能在自己力量范围做的第一件事就是搞好课堂教学,面对高职学生这一特殊学习团体的主要特征,教学中最关键的并不在于能教授多少书面知识,而在于如何重新培养学生对英语学习的兴趣,如何在课堂中增加学生实际操作语言的时间,如何让学生在英语课堂上感到安全和信任,如何能够在团队学习中体现自我、发现别人,最终在培养个人信心、兴趣和团队合作过程中不断推进英语学习。而要想做到以上的目标,团队游戏教学是教师的很好选择。团队游戏教学中,每个学生都是主角,学生与教师的关系是互动的。这种开放式、参与性的教学方法,使学生在全身心的体验中真正领悟到,自己本身就是一座充满无限潜能的宝藏。在激发学生潜能的同时,应进一步训练他们彼此间的高度协作精神,鼓励他们将个人潜能的发挥完全融入到团队的“共同辉煌”中去。

第一,Burnaby&Sun (1989)认为,交际法和语言的学习必须建立在学生真实的交际需求上。在国内普遍缺乏目标语讲话者所拥有的环境,人们使用的目标语不是日常交际的语言。第二,社会文化发展的观点认为单纯的语言输入并不保证语言习得的发生(De Courcy, 2001),主张结合语言学习过程中的情境、行为、动机等因素来看待语言学习。第三,根据维果茨基(Lev Semenovich Vygostky, 1896—1934)等人提出的社会文化发展理论(Sociocultural Theory)认为:有效语言学习在社会环境下发生;知识建构发生在与高知识者的交互活动中和分享经历中。所以,在没有具备目标语言的良好外界环境下,这就需要教师人为地创造一个英语交际环境,并且在这环境里,学生有实际英语交流的需要。而团队游戏教学中,面对必须共同完成的任务,团队成员之间互相交流,分享经历和知识,有完成目标的动机,语言、沟通、合作都成为了必须,所有这些因素都保证了语言习得的有效发生。

三、高职英语教学游戏应用实例

1. 歌唱教学法(Songs)

2. 简笔画教学法(Listen and Draw)

3. 英语短剧教学(Short-play)

4. 项目游戏(Project)

5. 访谈游戏(Interview)

6. 头脑风暴法(Brainstorming)

7. 信息差距法(Information Gap)

8. 拼图游戏(Jigsaw)

9. 猜谜游戏(Guessing Game,如,RIDDLE, CROSSWORD, PUZZLE等)

1 0. 记忆翻牌游戏(Pelmanism)

1 1. 快速反应游戏(Quick Response Game)

四、团队游戏教学实施中的问题和对策

1. 问题:试图将活动与游戏用于教学的每一个环节。

对策:并不是所有教学内容任务都需要转化为游戏与活动教学,这就应该根据具体的教学目标、教学内容和任务而定。

2. 问题:部分学生会在游戏过程中使用母语进行交流。

对策:这就需要教师充分强调使用英语的重要性,充分地准备和演示,适时地监督和提醒。

3. 问题:教师无法在同一时间监督所有的小组成员。

对策:教师应该在课前充分地准备游戏,并考虑到可能发生的课堂情况,提前预防。并尽可能多地在教室里走动。

4. 问题:部分学生更加喜欢独自学习和非合作学习。

对策:对这部分学生要提前给予一些帮助,培养其自信心,并且让其明白交际在语言学习中的重要性。

5. 问题:受到教学内容和课时的限制。

对策:在课文讲解时,由于生源的英语基础水平的限制,有时学生无法参与进来;有时也受到课时的限制。在这种情况下,就需要教师在开展游戏之前给学生足够多的课前准备资料,以便有效利用课堂时间开展活动。

6. 问题:效果的评价没有量化。

对策:对于游戏教学的效果在短时间内无法进行简单的量化和评估。这就需要教师持之以恒地进行不定期的回顾和数据采集。以便最后对开展效果进行有效评价。

五、总结

多样化、趣味性的活动和游戏,不能只追求轻松的课堂气氛,而忽视了教学目标任务的完成。活动与游戏的设计都是直接为一定的教学目标、任务服务的,寓知识于游戏之中,学生边游戏边学习语言,从而熟练掌握语言,进行交际,教师也达到了预期的教学效果和教学目标。

摘要:本文提出了团队游戏教学针对高职英语教学的特殊性和面临的困难具有的适应性和有效性。详细介绍了总共十一项的高职英语教学中的应用游戏实例和应用效果, 分析了在实际应用中存在的问题以及相应对策。

关键词:高职英语,团队游戏教学,特殊性,适应性,有效性

参考文献

[1]肖惜.英语教师职业技能训练简明教程[M].高等教育出版社, 2004.

[2]H.Douglas Brown.Teaching by Principles:An Interactive Approach to Language Pedagogy.Foreign Language Teaching and Research Press, 2001, Jan.

[3]Lee, W.R.Language Teaching Games and Contests.Ox-ford:Oxford University Press, 1979.

[4]Thiagarajan, S.Teamwork and teamplay:Games and activ-ities for building and training teams.San Francisco:Jossey-Bass, 1999.

团队拓展训练游戏荟萃 篇3

[关键词]体育游戏 团队意识 培养

[中图分类号] G623.8 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2016)36-069

目前,小学生团队意识不强是一个不容忽视的问题。所以,在小学阶段培养学生的团队意识显得尤为重要。而体育课正是培养学生团队意识的重要阵地,特别是一些体育拓展游戏,需要团队合作来共同完成,可以有效培养学生的团队意识,学会与人交往、与人合作。下面,笔者就传统的“两人三足”这个体育游戏以及创编的“众人撑浆划大船”的拓展游戏,谈一谈如何在体育游戏中培养学生的团队意识。

上课伊始,我拿着几根布条,对站在操场上准备上体育课的学生说:“同学们,看到我手中拿着的几根小小的布条了吗?它可以考验大家是否有团队精神。以前我们组织过‘两人三足跑这个游戏。我们今天的游戏名字叫‘众人撑浆划大船,也就是仿照‘两人三足跑的规则,将多个人的脚绑在一起,看看哪一组同学的团队意识与团队协作能力更强。大家可以根据以前的经验来谈一谈,做这个游戏时,应该注意什么?”

生1:老师,我认为组员间要有一定的默契,掌握好节奏,这样才能步法一致向前进。

生2:平时要加强练习,只有默契程度到了,才可以走快。

生3:首先我们要具有团队意识,在走的时候,心不能急,不能相互指责,不能因为自己能力突出就不顾同伴,只有心中有对方,才能够走得快。

师:“众人撑浆划大船”拓展游戏的难度要比“两人三足跑”难度要大得多,如果没有团队意识,就会寸步难行。我相信,在跑的过程中,只要你们能够及时相互沟通,互相协作,就一定有希望取得好的成绩……

游戏时,我让学生先自由组合成四人一组,然后选择一组男生与一组女生进行比赛。还没开始比赛,就有学生说女生肯定赢不了。一声哨响,没想到女生组却远远将男生组抛在后面。接着就听到男生组的学生在互相埋怨。在赛后,我让这两个小组的学生分别进行小结,说一说自己胜利与失败的原因。失败的男生队意识到主要原因在于没有配合好,总想让别人按自己的步调走,结果没能达成统一的步调。接着,我让女生组再一次进行“众人撑浆划大船”的游戏示范,并且边走边讲解如何才能够让大家的步法一致。在女生示范完之后,我让全班学生一起开展“众人撑浆划大船”拓展游戏,看看哪一组最先到达终点。由于吸取了前面男生队的教训,每组为了让大家的步法一致,有的喊口号,有的用手抵队友暗示该抬哪一个脚。最后,大家几乎同时到达终点。由此可见,团队意识已经在比赛中得到了发展与强化。

通过上述教学案例,我们不难看出,在体育拓展游戏中培养学生的团队意识,至少要从以下几个方面入手。

一、真实体验,让学生感受团队意识

要培养学生的团队意识,就得让学生通过亲身体验,感受个人在参与团体活动时,只有具备了团队意识,活动才能更有效、更精彩地进行下去。如上例所示,男生与女生进行“众人撑浆划大船”的比赛中,所有学生都认为男生一定会赢的,但真实的结果却是女生赢了,这是什么原因呢?经过分析,学生明白了团队意识的重要性,从而让学生在体验中明白,团体活动不能只按照自己的想法进行,还要考虑同伴的步调。这样,团队意识就会在学生的脑海中慢慢形成。

二、交流讨论,让学生拥有团队意识

学生的亲身体验,只能让学生感受团队意识对团队活动的重要性,却不一定能够让学生拥有团队意识。而这时,我们就要通过交流讨论来让学生拥有团队意识。比如上述案例中,在男女生比赛结束之后组织学生交流讨论,归纳总结,然后学生才会逐渐认识到团队活动时一定要有团队意识,只有具备团队意识,才能够在活动中攻尖克难,最终取得胜利。

三、示范指导,让学生强化团队意识

要想让学生强化自己的团队意识,还要对他们的团队合作技巧进行指导示范。每个学生都想与同伴配合默契,但在不明白配合的要领的前提下,如果再一次让他们合作,他们还会失败。连续遭遇失败,可能会使他们在前面通过体验而获取的团队意识消失,甚至产生自暴自弃的心理。因此,在上例中,我让获胜的女生组给大家作示范,并讲解其中的配合要领。这样,学生就知道团队的合作还要有一定的技巧。当学生掌握了这些合作技巧之后,他们的团队意识就会得到强化,并渴望用刚掌握的技巧再来一次,这也是为什么后来当全班学生都进行“众人撑浆划大船”游戏时,几乎所有人都能同时跑到终点的重要原因。当学生看到自己的团队同样优秀时,他们的团队意识就会更加牢固。

拓展心得体会——团队拓展游戏 篇4

在笑翻天乐园的一天的拓展训练中,我们做了很多的游戏,比如同甘共苦、同心杆等等,所有的项目都特别难,但是我们团队都坚持完成了,这些项目的用意就是考验我们每个队员之间是否有团队意识,合作精神。要成功完成训练项目,需要每一个人的努力和合作。而且必须目标一致,互相信任、团结协作。

在训练中,几乎所有的项目,我们每个成员都在积极的出谋划策,都在为完成一致的目标而努力,大家没有任何的隔阂而是相互帮助和协作,接受任务时,在没有搞清要求、规则和标准的情况下,不能盲目冲动,只有明确了任务、方向、目标,才能少走弯路。人心齐、泰山移,团结就是力量。没有凝聚力的团队就没有竞争力。如果没有团队精神,严格的纪律,这次的所有训练项目就无法完成。

如果每个人各行其是、我行我素、势必一盘散沙,工作就是难成功,甚至导致失败。相反,团队的所有成员人人都以事业为重、关心集体、顾全大局、团结一致、齐心协力,就能形成一支坚不可摧的团队。这次训练的全过程中,所有的队员都为完成训练科目发挥了重要作用。正是由于大家严格要求,注重了细节,一丝不苟、自动自发、才顺利地完成了任务。总结培训的经验教训,也是进一步推动团队全力以赴做好各项工作的动力。

给我震撼最大的项目是领袖风采,领袖,究竟什么是领袖?可能很多时候我们只看到他们的风采,看到他们人前的威严,可很少有人能看到他们背后的心酸痛苦。两个小组各自站成一排,报数,用时最长一组组长得做俯卧撑,十个二十三十慢慢加上去。

这天的拓展培训虽然很累,但是我学到了很多东西,我高兴,今天晚上做的三个小时的感恩测试,所有人都哭了,有回忆有经历有感动,也算是对情绪的一种渲泄吧,感恩父母,珍惜身边人吧!看我把小眼都哭肿了,不要说难看 有那么一刻自己会深深地发现户外拓展培训也是一次心灵的洗涤!克服恐惧的最好办法就是行动,目标要切合实际,一步一脚印!

户外团队拓展游戏 篇5

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8一16个人组成的小组。

道具:

·1个海滨气球。

·比较大的游戏场地。

概述:这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。

目的:

1.培养团队精神。

2.增强合作配合意识。

准备:

步骤:

1.让队员们站成一圈。

2.告诉队员们他们将要一起挑战一项世界记录。

3.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留2分16秒,在这段时间内,垫球次数不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人必须把球传给另一个人。

4.如果队员们可以很轻松地实现目标,那么你就需要提高目标了。可以通过一个小花招,不着痕迹地提高目标。比如你可以这样对大家说:“抱歉。我刚才读错了,这项世界记录是这样的……”,或者说:“刚刚接到通知,今天早些时候有人刷新了这项世界记录,新的记录是……”

讨论问题示例:

安全:告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的区域,你要赶紧让大家停下来,重新开始。

励志团队拓展游戏 篇6

1.归来吧

场地:室内或室外

人数:15-30人

时间:10-20分钟

目的:增强气氛。

游戏方法

1. 参加者围成一圈,坐于椅子上。

2. 选出一位组员站到圈中间,让其中一张椅子空着。

3. 游戏开始,站在圈中的人想重占自己的座位,但坐在空位右边的组员则抢先占据。以此类推,组员便顺次依顺时针方向移动。如果某组员,不想移动,便可以拍一下空椅叫一声“归来吧”,刚离开椅子的组员便要坐回来,移动的方向便改为逆时针。

4. 若位子被中间站里的人重占,坐在下方的组员便要接替他站到中间。

5. 主持人在适当的时候结束游戏。

注意事项

1. 游戏有时会引起混乱,最好在组员都相熟的情况下进行。

2. 主持人要准备作仲裁工作。

2.小动作

场地:室内较佳

人数:不限(可分两组或以上)

时间:不限

道具:参加组员的名字字条

目的:增强小组气氛。

游戏方法

1. 把组员分为两组(每组5-10人)或三组。

2. 以比赛形式进行。每一组先派出一代表抽出一位组员的名字,并要在15秒时间内开始模仿此组员惯常的表情、小动作、说话语气、身体姿势等等,让其余组员猜此组员是谁。代表不可直接或间接指出此人之姓名、工作、住址、嗜好等资料。

3. 两组轮流进行,次数视乎时间和性质。最后比较哪一组猜中次数最多。

注意事项

1. 比赛形式只为加强气氛,不用设奖品。

2. 游戏着重考验组员对其他人的观察力,不要容许取笑他人的情况出现。

3.名人榜

场地:室内

人数:不限

时间:约20分钟

道具:纸条、笔、

目的:加强小组合作意识

游戏方法:

1.每位组员写一位人物的名字在纸上(人物可以是现代或古代的、虚构或实际存在的),随意贴在另一位组员的背上(不要让他看见这人名)。

2.所有人站起来在场地中央,然后尽快猜自己背上的人名是谁。

3.每位组员可向别人问是非题,每次只可问一条问题,从答案中猜出背后人物是谁。

4.如猜对了,便可除下背上的纸条,贴在名人榜(黑板或墙)上。

5.待全部组员都猜到背上人名,游戏便完结。

注意事项

1. 这是需要别人协助的游戏,可令大家更乐意去协助别人。

2. 这是一个不竞争的游戏,应多鼓励组员向自己的能力挑战。

游戏变化

1. 可改变人物的范围来适合不同的对象和不同类型的小组。例如:

a. 公民教育小组――香港、中国政治人物

b. 妈咪――电视艺员或娱乐圈人物

c. 教会团体――新约圣经人物

d. 中学足球代表队――国际著名球员

2.也可换上小组内组员的名字,让组员能更熟络。

4.摸鼻哥

场地:室内

人数:10-20人

时间:不限

用具:扑克牌一至两副

目的:增强小组快乐气氛

游戏方法

1. 组员围绕圆桌而坐或坐于地上,每人派牌四张。

2. 每人以逆时针方向把其中一张牌,传给右方组员,并同时取得左方组员一张牌。取得四张相同的牌时,便须立刻停止传牌并以手摸鼻子。其他组员若见有组员摸鼻子,即表示游戏已完结,亦须跟随摸鼻子。

3.最迟摸鼻子的便算输了一次。最早摸鼻子的组员把牌翻开证明后,便可进行第二次。

5.点唱机

场地:室内

人数:20至40人

时间:15-20分钟

目的:认识朋友

游戏方法

1. 在认识大家的名字后,会先由工作员开始,用手势(如指示方向的手势)指向其中一人说出这人名字。

2. 这人便要如一张被点中的唱片,唱出几句至一段歌,再用手势(如指示方向的手势)指向另一人及说出这人名字。

3. 这人在接续下去,指所有人也唱过为止,期间不可重复。

4. 游戏若至中途有人误点一些已唱过的参加者或重复一些已唱过的歌,这名参加者便要受罚。

注意事项

1. 歌曲不可重复。

2. 有一位指向另一位,至所有参加者也唱完,期间不可重复指出一些已唱过的参加者。

3. 所罚内容可预先订好,可以是介绍自己或其他的分享。

游戏变化

工作员可改变歌曲快慢,如规定必须是一首块歌,之后的为慢歌,在之后的是快歌。

6.寻人启事

场地:室内或室外

人数:8人或以上

时间:20-30分钟

道具:白纸及历无数份

目的:认识朋友

游戏方法

1. 游戏共分两部分,第一部份由工作人员先派发工作纸,纸上划分不同的小格(格子的数目可按人数或时间成正比),格上写上简单是非题,如喜欢烹饪的、每星期保持两小时运动习惯的,曾获得奖项的等等。

2. 参加者于工作纸上填上自己的姓名后开始找身边朋友访问,把答“是”者的姓名填在空格上,直至每一空格都填上姓名,然后交给工作人员,最快者可获礼物。

3. 第二部分待工作员收回所有工作纸后开始。工作员可选出最快之参加者进行大测试,考对方能否记住刚才被访问者的资料,答对者可获礼物。

4. 工作员可追问被访者其他资料以促进彼此之间认识。

注意事项

游戏过程中,工作员可提醒个人游戏的目的是认识朋友,故搜集资料需认真,并必须得到对方答“是”才可填上对方姓名。

游戏变化

1. 可因应时间同时进行两部分游戏或只进行其中一部份。

2. 工作纸小格可留空,游戏玩法改为以最短时间认识最多新朋友,在格内填上新朋友的数项资料。

7.估默契

场地:室外

人数:不超过20人

时间:不限

目的:考验观察力和智力、促进关系、建立小组默契。

游戏方法

1. 组员围成一圈。

2. 估默契组员离开约三分钟,其余组员要订立“回答问题的默契”。如:男组员答相反答案,女组员则答正确答案;又例如答问题的组员左面有一位女组员坐着。

3. 估默契组员回来后,可向任何人提问题,直至估中“默契”为止。问题范围可以规定,但一定不可以询问有关这默契。

4. 组员只可以用“对”或“不对”回答估默契组员的问题。

5. 如这估员估到默契,便由另一位自愿的组员或最近被问问题的组员替上。重复以上步骤。

注意事项

1. 游戏重点是考验智力及促进组员沟通合作,并不是要用古怪精灵的默契来难倒别人。工作员应鼓励组员要订立默契时由浅入深。

2. 如想丰富组员的认识度,可把问题规定在相互认识的范围内,但答案应以简短为原则。

3. 游戏的优点是保持新鲜感,默契可以每次不同。

8.小组之最

场地:室内或户外

人数:15人以上

时间:20-30分钟

目的:促进小组沟通合作

游戏方法

1. 视乎人数把组员分为3-4组,每组不少于5人。

2. 主持人提示一项“小组之最”,例如“最长”,然后每组派出代表竞逐。

3. 派出代表后,主持人正式说出竞逐题目,例如:“最长气”或“最长眼眉”等。

4. 胜出最多的一组可获纪念奖品一份。

注意事项

1. 视乎组员可接受程度而定出竞逐题目,但必须是出人意表的。

2. 如果要突出小组中各成员的特点,可以竞逐“最美的字体”,居住“最远的地方”等。

游戏变化

这种分组选派代表的游戏方式是经常被采用的,并且千变万化。游戏的优点是可以制造小组的沟通和合作机会,又有比赛的刺激,例如“收买佬”、“估戏名”等都是。

促进关系游戏

促进关系游戏的功能在于协助组员打破隔膜,鼓励互相分享、互相学习,从而促使组员从中得到反省启发的机会。

在小组发展历程中,不同阶段有不同的组员关系特质,在游戏的选择和设计上便要有不同的要求。大体来说,在小组初期,工作员需要带领组员互相认识和鼓励沟通;在小组中期,组员关系因合作而加强,游戏的选择便要以能协助深入交流和建立默契为原则;在小组后期,工作员要协助组员检讨和评估组员之间的关系和表现。

在游戏活动中培养团队合作能 篇7

关键词:团队合作;认识;经营;培养

现在不少学生都有较强的个性,甚至有些学生处处以自己为中心,缺乏责任心、进取心、竞争力和团队合作力。尤其是一些中职学生在进入实习单位后,没有工作几天就因为怕苦怕累,缺乏沟通技巧和主动适应社会的能力,他们选择退却,擅自离开实习岗位。针对这些情况。南京新港职业学校引入了企业培训课程,帮助学生提前进入角色,培养学生主动适应社会,提高竞争力和团队合作能力。

课例分析

这是一节活动课,学生们围成一圈坐在教室里,上课铃声响后,年轻的老师告诉学生本节课的主题是:“团队合作”。接着,她以雁行理论开始了这节课。她先放了一段大雁飞行的短片,请学生们边看边思考。然后老师问学生:同学们,大雁是一只在飞还是一群在飞?学生回答:一群在飞。老师又问:大雁飞行时的队形是什么样的?学生回答:人字型。老师问:大雁以70千米/小时速度飞行,领头雁是不是一直领头飞?如果领头雁飞累了怎么办?学生回答:不是。如果领头雁飞累了,她会退到后面,这时其它大雁飞到前面代替领队。前面的领头雁则退到后面同其它大雁一起飞行。老师又问:如果一只大雁在途中病了,雁群是否把她丢下不管,继续飞行?学生回答:如果飞行途中一只大雁生病了,会有其它大雁一路照顾病雁,伴随生病的大雁康复后,再一同追赶前面的雁队。

评析:老师通过雁行理论让学生认识了什么是团队。团队是具某种性质的集体。集体中的每个人都是为了一个共同的目标而走到一起,在向目标迈进的过程中,大家互相关心,互相帮助,妥善处理各类问题,表现出较强的团队合作能力。

游戏一:认识我们的团队

老师向学生们介绍了第一个游戏的规则后就开始了这轮游戏。老师自己先说我叫XXX,接着右边第一个学生就说我是XXX老师左边的XXX。第二个学生就说我是XXX老师左边的XXX左边的XXX。第三位学生说我是XXX老师左边的XXX左边的XXX。轮到第四位学生说时,这位学生一时紧张,想不起前面同学的姓名,害羞的脸通红。周围的学生并没有嘲笑她,而是帮她记忆,慢慢叙述前面几位同学的名字,还为她鼓掌。第一轮游戏,20位学生中只有4位学生不能完全说出前面说过的学生姓名,但所有学生都是一再鼓励,帮助他或她完成游戏。第二轮游戏开始了,老师在第一轮的基础上增加一点难度。这一次老师从左边开始,老师第一个说我是性格开朗的XXX,第二位学生接着说:我是性格开朗的XXX右边的热情助人的XXX,第三位说我是性格开朗的XXX右边的热情助人的XXX右边的活泼好动的XXX。经过两轮游戏学生们都互相认识了由不同班级组成的这个团队。

评析:通过这个“认识我们的团队”游戏,不但让学生们认识了团队中的每个人,而且运用头脑风暴,强化了学生语言表达能力和记忆力。同时,让学生们在轻松愉快的游戏中培养了友谊和团结互助精神。

游戏二:经营我们的团队

老师介绍了第二个游戏规则以后,给每位学生发了一根塑料吸管,让学生把上下唇闭起来,用嘴唇把塑料管夹住。老师先做示范,将一个毛绒绒的小鸭子挂在塑料管上,下一个学生用嘴夹住塑料管,然后试着将老师嘴里夹着的塑料管子上的小鸭子挑到自己嘴里夹在塑料管子上。接下去第二位学生再把第一位学生嘴里夹着的塑料管子上的小鸭子挑到自己嘴里夹的塑料管子上。由于此项游戏有一定的难度,因此,除了几位学生成功外,大多数学生是做一次,失败一次。接着,老师请做成功的学生说出成功的原因,帮助不成功的学生总结为什么不成功。学生们七嘴八舌,各述己见,场面非常热烈。其中一位学生说的特别好:这个游戏要两个人共同配合才能完成。第一个放小绒鸭在塑料吸管上的同学不能把小绒鸭放的太靠近自己的嘴唇,这样的位置不利于下一位同学将小绒鸭挑起,转移到自己的塑料吸管上。第二位学生在用自己的嘴夹住吸管将对方的小鸭子挑过来时,管子要朝上,不能朝下或平放,这样都会让小鸭子从塑料管上滑出来,从而导致失败。另外,在挑小鸭子的时候要全神贯注,不能笑,笑了以后小鸭子会从塑料管上滑掉下来。

第一轮总结过后,大家又开始第二轮这样的游戏,由于刚才总结了经验,学生们掌握了方法和技巧,所以第二轮比第一轮熟练多了,只有2位学生没能完成。

第二轮游戏结束后,老师又请学生每人说一句,你觉得在刚才的活动中我在哪里做的好,哪里做的不好或者她(他)在哪里做的好,哪里做的不好。

最后总结时老师点到两个细节:其一,刚才有人用尖头的一端对着对方挑小鸭。以后在进行团队活动时要注意保护对方,避免因为过失伤害对方。

其二,在进行游戏的过程中,有一位学生中途离开自己的座位去换了一根管子,希望在做游戏时,要按规定办事,不可随便换管子,不要把失败的原因归在管子上,而没有从自己身上找原因,活动中要发现技巧,考虑用什么办法做的好。

评析:通过这项游戏不但让学生们学会了如何进行团队合作,而且也让学生们学会了要用心做事,留心观察,不能想当然处理事情,要学会反思,不断总结经验,掌握技巧,多练才能熟能生巧。

游戏三:培养团队合作力

第三个是用身体做时针和分针的游戏。首先,老师宣布了游戏规则:请同学们用自己的左手当作时针,用自己的右手当作分针,围成一圈。然后,请一位同学站在中间说出任意一个时间数字,如6:15,所有的学生必须按指令把左手放在6点位置,右手放在15分的位置,放的位置不对的学生站到中间替换刚才报时间的学生,再报另外的任意时间数字。第二轮游戏学生1、2报数,数1的学生围成一圈,数2的学生站在数1的学生后面,一对一站成两圈。数1的学生的左手是时针,数2的学生的右手是分针,请一位学生站到中间报任何一个时间数字,两位学生分针、时针需要同时放在正确的位置,犯错的学生表演唱歌或其它节目。

评析:通过这项游戏让学生们学会了快速应对,也学会了如何通过团队合作,使两人配合更加默契,增强自信心。同时,也让学生们在完成游戏的过程中体验了成功的快乐。

总结反思

这节课老师把培养学生团队合作能力作为一个工作任务来进行,在这个任务中,通过不同的游戏模块,让学生在活动中亲身体验、感悟、理解什么是团队合作。让学生在活动中认识了团队中的每个人,在活动中学会观察学习、反思、总结,又在学习过程中学会配合默契,学会用技巧完成任务,学会在团队活动中,遵守规则,体贴关爱他人,鼓励同伴、增强自信心,为共同的目标而努力。这种以工作任务为引领,以培养职业能力为主,确定教学内容,让学生在做中学,做中教,教学做合一,体现了职业教育课程改革的特点,既凸现实践性又关注人文性,把实践提升到主体地位。

有人说,团队和个人的关系就好像是水和鱼的关系,每个人都是鱼,而团队就是水。鱼是离不开水的,无论人们从事怎样的工作,其实都是处在一个团队当中。正是这个团队中每个人各司其职,才使得大家的努力可以获得收益。

在现代社会,单凭一个人是无法完成一个有规模的项目的。团队的命运和利益包含了每一个成员的命运和利益,没有一个人可以使自己的利益与团队相脱离。只有整个团队获得利益,个人才有望得到更多利益。因此,每个人都应该具备团队精神,融入团队,以团队为傲,在尽自己本职的同时,与团队其他成员协同合作,共同进步。

在工作过程中,与他人和谐相处,密切合作是一个优秀员工所应具备的必不可少的素质之一,越来越多的公司把是否具有团队协作能力作为甄选员工的重要标准。一个懂得协作,善于协作的员工,是推动工作前进的极好的润滑剂。工作能力强,具有团队协作能力的员工是公司招聘优先考虑的。而团队协作能力弱的人,势必会被公司当作木桶上最短的一块木板剔除掉。对许多公司的人员流动情况的研究表明,大多数人是因为不善与人相处而离开公司的,这一原因超过其他任何一个原因。

团队拓展训练小游戏:形象刺激法 篇8

1.拿一些现成的图形(可以是一个商标或一幅画)向受训者介绍形象刺激法,激发他们的 想象力。

2.利用已准备的图片让他们练习。

(1)将下列图形补充完整。

(2) 请说出下列图形代表的意义。

(3)在下面的图形中你能看见几个如上方图形那样的箭头?□

相关讨论

1.对照受训者和提供的答案,比较有哪些是学员想到而我们没想到的,又有哪些是我们 想到而学员没答出来的?这种现象说明什么?

2.关于这种训练你还有哪些好方法吗?

总结

1.这里介绍的形象刺激法只提供了很小一部分道具,实际上在现实生活中我们可以接触到 丰富多彩的道具。

2.除了道具,锻炼的方法也不仅于此,只要我们善于观察和总结,就能使我们的创造力得 到很好的锻炼。

形式:集体参与

时间:40~50分钟(对于个别非常有创造力的学员,时间可适当延长 ,以更好的激发他们的创造力)

材料:事先准备好的测试图

应用:(1)理解形象刺激法

户外团队素质拓展游戏策划 篇9

活动时间:2011年11月26日

13:00-16:00 参与人员:学生会主席团成员,包括助理,各部门部长、副部、助理 前期活动准备:

1)确定到场人员名单,确定分组 2)小组准备口号,领队

3)按组划分裁判,裁判需了解所有游戏规则,自备手表,裁判为组织部成员(待定)

4)通知培训对象活动的时间、地点、主题,特别是轻便运动装备,最好自备水

5)道具准备:报纸、胶带、剪刀、彩带(两盘)、绳子 6)应急准备:查看天气情况,天气不佳时,紧急延期

活动主要过程:

1)分四组,主席团成员带队 2)不同裁判带队,进行比赛

3)落后队伍集体进行俯卧撑等惩罚、领先队伍将有小奖励 4)拍摄视频,上交福大电视台 5)游戏规则如下:

1无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。① 圆环断裂,重头拼接

② 游戏中,选手超出圆环边界时间加5秒

2解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。① 游戏中,手链断裂时间加5秒 3盲人方阵

一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。①

4信任互坐

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 5搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、需要道具:报纸

五、竞赛方法:第一名队员手持 “小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,最后一个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,众人踩着“小地毯”前进,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。:脚

七、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

团队拓展训练游戏荟萃 篇10

摘 要 通过问卷调查法、比较法、文献资料等方法,系统的研究拓展训练对大学生团队协作技能的影响,并以团队沟通、团队合作、团队领导以及团队目标四个因素作为团队协作技能的评价依据,通过对参与拓展训练的学生与从未参加过拓展训练的学生进行比较分析,得出对拓展训练对大学生协作技能有积极影响。同时,希望高校对拓展训练能引起重视并推广,逐步提高大学生团队协作技能。

关键词 拓展训练 协作技能 领导 沟通 团队精神 凝聚力

一、前言

拓展训练又称户外体验式培训,是近几年发展起来的一个新兴行业,在培养团队精神,加强人际沟通等方面有着积极的作用。拓展培训揉合了高挑战及低挑战的元素,学员从中在个人和团队的层面,都可透过危机感、领导、沟通、面对逆境和辅导的培训而得到提升。合作精神业已成为人才的重要特征之一。不仅社会的生存与发展需要团队合作精神,个体的生存与发展同样需要团队合作的精神,人只有参与活动,接受教育,不断学习才能成为一个精神健全的人。而参与活动,接受教育与不断学习的过程中都有着团队的存在,而只有通过团队的合作才能实现目标,才能使利益实现最大化,才能体会到团结的力量与人际的和谐,才更有利于自己的身心的发展,简单说只有学会团队合作才能更好的适应社会,更好的发展自我。可见,加强对学生团队合作精神的培养不仅是成才的需要更是成人的需要。

学校拓展培训是一个新兴的行业,在这方面鲜有人研究。本文的研究希望能对学校拓展培训的发展提供有益的参考。

二、研究目的

通过对在校参与拓展课程的学生与非参与的学生进行对比抽样调查,了解他们之间团队协作技能的差异性。找到合理的意见和建议,为更好的推广拓展训练在高校开展提供理论依据。

三、研究对象与方法

(一)研究对象

经调查发现,江西省开设拓展训练课程的学校有南昌大学、江西财经大学、江西科技师范大学、江西科技学院。本次研究对象是在这四所大学随机抽出一所作为研究对象。

(二)研究方法

1.文献资料法:通过中国期刊网,关键词“拓展训练”、“凝聚力”、“团队协作技能”、“团队精神”等关键词搜索结果中找出2002年-2012年有关拓展方面的有关文献,对其进行归类、总结。并且查阅大量的关于拓展训练的资料,并对其进行分析、归纳。

2.问卷调查法:问卷采用直接发放回收的方式发放,问卷就拓展训练对团队协作技能的影响各方面进行调查,共发问卷400份,

四、拓展训练概念

在综括上述观点的基础上,我们对“拓展训练”做出如下界定:在设定的情景或特定的环境条件下,以心理挑战为主要目标,以团队学习为组织形式,以身体活动为主要载体,以游戏为主要活动形式,积极促进参与者身心健康,进而不断完善人格的是一种体验式教育模式。

五、结果分析与讨论

从参与拓展训练的成员对团队的沟通明显差距看,参加拓展训练的成员有55.64%选择经常沟通,而非参加的为21.05%。团队成员经常性的进行沟通,意味着团队成员之间知识的传递和共享,意味着新知识的不断获取,这极大地促进着团队成员共同解决问题的能力与水平,从而对团队技能的提升有着有利的影响。从团队之间彼此理解支持,互助互励中表现为经常发生的百分比分别为44.10%、34.21%。从团队成员在一起工作感到心情愉悦程度上讲经常表现出心情愉悦的百分比分别为35.90%、22.11%.

从个人目标和团体目标中的选项中可以看出,参与类与非参与类成员的百分比分别为12.31%、18.42%。从这一点个人目标大于团队目标中得出,没有参加类成员个人思想比较强,而团队概念比较薄弱。同样,从团队目标对个人的目标的影响中认为把团队目标看成与自己目标一致性的比例分别为32.82%、20.53%。团队目标与团队成员的目标具有一致性,更加能够激发团队成员的干劲,从而提升团队协作技能。

六、结论与建议

(一)结论

拓展训练可提高大学生成员之间的沟通,同时,增多了团队对成员信息的反馈。提高了沟通频率、反馈效果。可提高大学生之间一起工作的频率,同时,团队成员之间彼此理解支持和互助互勵的,团队彼此理解支持并成员与队员一起工作心情愉悦。可加强大学生团队领导奖惩权的应用,同时明确分工是否合理以及领导是否授权。综上所述:拓展训练提升了大学生的团队协作技能

(二)建议

鉴于拓展训练对大学生协作技能具有的积极作用,建议目前已经开展拓展训练课的学校,把拓展训练课程成为学校必修课程。还没有开展拓展训练课程的学校,尽快把拓展课程开展起来。加快拓展训练在高校大学生的大力推广,为提高大学生的团队协作技能而努力奋斗。

参考文献:

[1] 李静.浅析如何培养大学生的团队合作精神[J].现代企业教育.2009.5(2):239-240.

[2] 刘念,李茵莱.论大学生团队合作精神的培养[J].西南民族大学报.2007.4(188):224-227.

[3] 张吾龙,周惠娟.拓展训练教学对提高普通高校学生合作能力的影响[J].西安体育学院学报.2006.23(2):113-115.

[4] 张凡.拓展训练对提高体育集体项目运动员团队精神的研究[J].北京体育大学学报.2006.29(10):20-22.

[5] 沈营.户外拓展培训对个人能力及团队能力的提高[J].湘潭师范学院学.2008.30(4):59-61.

[6] 蒋琴雅.浅议大学生的团队合作精神[J].贵州教育学院学报(社会科学).2005.21(6):9-11.

精选夏令营团队拓展游戏 篇11

素质拓展夏令营推荐游戏一、兔子舞

兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体学员需 要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养学员的感情以及增进彼此的了解 ,同时让他们体会沟通与合作的妙处。

游戏规则和程序

1.此游戏适用于15人以上,但人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.让所有学员组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.培训者站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。

相关讨论

1.你们玩的时候,多久就会出现步调不一致的地方?为什么会出现这种情况?

2.你们用什么方法使小组成员的步调保持一致?

3.游戏进行到后面阶段,这种情况是否有所改进?采用什么方法?

总结

1. 游戏一开始的时候是由培训者发号施令,随着游戏的推进,培训者可以将这个权力交给某 个游戏者,让他们左右大家的步伐。这样会增加游戏的难度,因为培训者站在旁观者的角度 有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感 受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助学员体会协 调与合作的重要性。

2.除了领导者需要技巧外,参加者也需要加入很大的注意力,不仅注意倾听培训者的命令 , 还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。这是一个很重要的问题,一个人的不专心很 可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为培训者,发现这种情况 时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,以保持整个团队的游戏效果。

参与人数:集体参与

时间:10分钟

道具:快节奏音乐和音响设备

场地:空地或大会场

应用:(1)加强团队成员的相互了解

(2)激励学员积极参与

激励的游戏

素质拓展夏令营推荐游戏二、打击团队之魔鬼

本游戏可以帮助找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和 行为表现的“魔鬼”,从而使学员不误入团队的陷阱。

游戏规则和程序

1.选择X位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封 培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。

2.魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/X的成员,使全体成员分成X组。

3.小组成员去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。

4.各小组成员分别将魔鬼信函所示情境分析解剖。

5.小组成员说明魔鬼信函的内容,并共同将团队中非理性想法改成团队中的理性想法。

6.各小组将魔鬼信函的解析与转换,与全体学员分享,成员是否了解什么是团队中非理性的 想法及其影响。

相关讨论

1.这个游戏给你什么样的感受?

2.团队成员常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隐含的公式是什么?

总结

团队拓展训练游戏荟萃 篇12

在实际工作中,当我们遇到困难的时候,只要我们坚定信心,积极努力,付诸行动,勇敢的迈出第一步,就可以战胜一切困难。“孤岛求生,七色板,求生墙“等几个项目是考验我们团队能否合理的利用资源,相互配合,互相沟通的能力。在训练的过程中,许多队员都为团队完成训练科目发挥了作用,但是如果没有统一的指挥,团队就会出现混乱,训练科目也难以成功完成。这是我上周在明阳天下拓展训练公司参加拓展训练最深的体会。

“翻越毕业墙”:

“翻越毕业墙”训练是对我们意志的考验,项目要求在规定的时间内将所有的人不借助任何工具爬过一4.米笔直的墙,没有任何工具,所有团队需要全部跨越!当时就想着怎么过得去?结果大家齐心协力很快就征服了石墙。毕业墙让我们每个人的感触颇深,很多人都留下了激动的泪水。求生墙让我们化为一个整体,真正意义上突破了零的突破!在困难面前,我们没有退缩!这个训练给我很大启发:只要大家团结一致、齐心协力迎难而上就一定能克服所有困难。这就是我们的团队、步调一致的团队、无坚不摧的团队。

总结:

拓展训练结束了,我们战胜了心魔,更由内心的极大恐惧到无所畏惧,经历了心理与生理的考验,真正实现了认识自我、挑战自我、超越自我的目标,更熔炼了一只坚强、团结的优秀团队。相信每一个人都从中得到了或多或少的启发,但我们是否能真正把拓展中的精神运用到工作中去,能否把得到的启示运用到生活中去,还需要一个更长的磨练过程。在训练中,我们取得好成绩,得益于团队成员都有强烈的集体荣誉感。通过完成一个集体项目,我们手牵手,心连心,充分发挥集体的智慧,个人的潜能都有效发挥出来了。

素质拓展:锻造团队很给力 篇13

“素质拓展”一词从鲜为人知到逐渐为人熟知,反映的恰恰是当下人们除了追求提升个人知识以及专业技能以外,对培养个人综合素质能力、特别是培养个人团队协作能力重要性的高度重视。

从军训到素质拓展

“素质拓展”可以说是个地道的舶来品。“素质拓展”又称拓展训练、外展训练(Outward bound),原意是一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战,去战胜一个个困难。

素质拓展培训最早是起源于二战时期的英国。当时,由于盟军船队屡遭德军袭击,许多缺乏经验的年轻海员葬身海底,为了扭转这一不利战局,库尔特•汉恩等人创办了“阿伯德威海上学校”,专门训练年轻海员在海上的生存能力和触礁后的生存技巧。战争结束后,很多人认为这种训练仍然可以保留,于是拓展训练的独特创意和训练方式逐渐被推广开来,训练对象也由最初的海员扩大到军人、学生、工商业人士等各类群体。训练目标也从单纯的体能、生存训练扩展到心理训练、人格训练、管理训练等。

素质拓展在经历了20世纪40年代的创始、50年代的扩大规模、60年代的长足发展、70年代的稳固和80年代的国际化之后,到今天已经风靡全球。1995年,素质拓展走进了拥有五千年文明历史的中国,并逐渐被列入国家机关、外企和其他现代化企业的培训日程。

时至今日,拓展培训融会了外展训练的培训理念,围绕着领导艺术、团队建设等现代管理的中心问题,结合企业的自我发展需要与参训者的人格特征,通过全方位的素质培训,一方面使参与者重新认识自我,重新定位自我,实现自我超越;另一方面,提高员工对企业的忠诚度,以全信的方式凝聚企业的向心力。

重在打造团队精神

良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒。素质拓展对培养个人良好的团队精神正有着非常明显的作用。

通常,素质拓展均通过设计独特的、富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,让人们在活动的过程中进行体验和感悟,进而培训人们积极进取的人生态度和团队合作精神。

在彩云之南,近年来也涌现出一些专业的素质拓展培训机构。这些素质拓展机构既学习了国外的培训经验,又将本土的特色培训方式贯穿其中,培训效果不错。

素质拓展训练通常利用崇山峻岭、瀚海大川等自然环境,通过精心设计的培训课程达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。

在整个拓展培训过程中,糅合了“高挑战”及“低挑战”的元素,让参与者在领导、沟通、面对逆境等方面的能力得到提升。拓展培训强调学员去感受学习,而不是仅仅在课堂上听讲。因为这种方式既安全又有一定的趣味性,容易被学员接受。但是,拓展培训的最终目的是让学员将培训活动中的所得应用到实际工作中去。如果缺乏专业培训师的指导及意见,则很难到达理想的效果。通过拓展培训,整合团队,发掘个人最大潜能,这就是拓展培训的真正意义。

曾经参加过素质拓展的张先生告诉记者,在他看来,素质拓展训练的最大作用,就是拉近了人与人之间的心理距离,使大家感悟到精诚合作能完成个人无法完成的任务,体会到个人成功的背后需要有一个强有力的团队作支持。

张先生说,他参加素质拓展记忆尤为深刻的就是“背摔”项目。因为这个项目,让人能真切体验到对团队“信任”的重要性。“要相信你的队友,相信他们一定能给你提供非常有效安全保障,才能克服内心的恐惧,勇敢面对这样的挑战。”张先生说,“参加过‘背摔’,让我更深刻领悟到一个团队要能共创辉煌,团结、勇敢和信任是最为重要的。”

人最大的敌人就是自己,所以战胜自己就是取得成功的第一步。素质拓展让参与者通过活动体验去领悟更多的道理:比如,在一个团队中,每一个成员相互协作、共同努力,才能把任务完成。再如,面对机会要勇敢去把握,要相信自己,要多一些勇气和毅力,才能超越自己,创造奇迹。同时,素质拓展也会在各种体验活动中,让参与者学会换位思考,注重设身处地替他人着想,让团队成员多一份相互理解,并增进友谊。

不断受宠的素质拓展

在过去人们的观念里,要想在激烈的竞争环境中出类拔萃,只需不断地补充专业知识和职业技能即可。但在信息时代里,仅仅具备知识和职业还远远不够,更注重一个人的综合素质能力。

如今,不管是企业还是国家对“人才”的定义均发生了变化,如果细加分析我们会发现,如今“人才”的标准与以往相比增加了诸多内容。比如,“人才应该具备诸多良好的习惯,如兼顾效果与人情,以及发挥调动团队精神,推动事情发展的号召力和宽广的思路,尤其是自我发展的能力很重要”。这一人才定位,已经被许多国际知名企业作为招聘人才的标准。除了专业技能,团队精神、忠诚度、创新能力和沟通表达能力是他们选拔人才最看重的四项特质。

现在不管是国企还是私营无一例外更倾向于那些整体素质出色,更具宽容坚韧、协作精神的人才,非智力因素已经成为评价人才的重要内容。正因为如此,逐渐受宠的素质拓展训练,在不断发挥其功效,教人们如何能使有限的知识和技能释放出更大的能量,教人們弄清自己与他人的沟通和信任到底能深入到什么程度,如何才能更好地在工作中互助协作。

简言之,如今的专业的素质拓展训练不再是 “体育锻炼”加“娱乐活动”的简单叠加,而是对传统灌输教育的一次全面提炼。对于企业而言,让员工参加素质拓展训练对提高员工的宽容坚韧、协作精神等非智力因素功不可没,甚至对人才储备都能起到意想不到的效果,所以非常值得推崇。

团队训练游戏之我说你画人际沟通 篇14

活动形式:全体参与

所需时间:约10-15分钟

游戏场地:以室内为宜

所需材料:两张样图,每人一张16开白纸、笔

游戏目的:

体会准确表达、用心聆听、思考质疑、澄清确定对人际沟通的重要性

游戏步骤:

1.请一名学生上台担任“传达者”,其余参与游戏的学生都作为“倾听者”,“传达者”看事先准备好的样图一两分钟,之后背对全体“倾听者”,下达画图指令。

2.“倾听者”根据“传达者”的指令画出样图上的图形,“倾听者”不许提问。

3.“倾听者”展示自己所画的图,“传达者”和“倾听者”谈自己的感受。

4.再请一位学生上台,看样图二,面对“倾听者”传达画图指令,

其中允许“倾听者”不断提问。

2.请“传达者”和“倾听者”谈自己的感受,并比较两轮过程与结果的差异。

相关讨论:

1.第一轮游戏和第二轮游戏的结果是否有差别?为什么?

2.这个游戏给了你什么样的启示?

游戏启示:

沟通是是一门需要互相表达与倾听的、互动的艺术。沟通最直接、最简单的形式就是对话,即用语言来沟通。而用语言来沟通就必须得建立在会表达、会倾听的基础之上。试想如果不会表达,那么其必然会成为沟通的绊脚石,不会倾听就更谈不上沟通了。所以要进行有效沟通就必须要学会倾听、学会表达。

有专家指出:在教学中,需要教师与学生、学生与学生的有效沟通。而有效的沟通能使师生之间不再有强权与怨恨,学生之间会变得互相欣赏,彼此心甘情愿地通过积极的协商去解决他们共同面临的问题,更重要的是它能培养学生的独立性与主体性,能使学生变得更加成熟和负责。同时,有效的.沟通不仅能准确地表情达意,更好地促进学生学习,而且还能使听者感到舒适,产生美感。

注意事项:

1.样图一、样图二构成的基本图形一致,但位置关系有所区别。

2.两轮中的“传达者”可以为同一人,也可以为不同人。

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