角色游戏第一阶段(精选9篇)
角色游戏第一阶段 篇1
2011秋中2 班角色游戏计划
执教:吕雪芳
一、学年目标:
1、加深对角色的理解,进一步拓展游戏主题情节,明确角色职责,真实地创造性地表现角色的行为、活动。
2、能在教师的启发下独立提出主题,按意愿选择角色,初步学习解决关于角色、玩具方面的争端。
3、在教师帮助下,进一步完善游戏规则,增强游戏的规则意识。
4、能创造性地使用玩具、材料,为游戏选择替代玩具,在教师启发下自制一些简单玩具。
5、发展幼儿的交往能力和初步合作能力,增进角色间、主题间的联系与交往。
6、学习社会角色的良好品德行为。
7、游戏后会归类玩具、整理场地,养成爱惜玩具的行为习惯。情况分析:
经过小班半年的角色游戏指导,幼儿能按意愿选择游戏主题。有初步的角色意识,能初步反映角色的简单职责。在老师的提醒下,幼儿懂得在游戏时运用简单的礼貌用语。在游戏中,幼儿交往的次数较少,爱护玩具方面做得不够好,分类、整理角色游戏玩具的能力较差,需要老师给予帮助。
第一阶段(9.5---9.30)
一、游戏主题:
娃娃家、糖果屋、宝宝银行、乐乐超市
二、游戏目的:
1、初步学习商量分配角色。
2、进一步了解角色职责,有角色意识。
3、能运用礼貌用语和同伴进行交往。
4、游戏后能帮忙收拾玩具,初步学习分类玩具。
三、游戏准备:
1、物质准备:各主题材料
钱币、电吹风等
2、知识准备:
请家长带幼儿到银行和理发店,丰富知识经验。
四、游戏指导:
第一次指导:(9.6)
1、启发幼儿回忆:以前角色游戏玩过哪些主题?你喜欢玩什么主题的游戏?
2、教师提出要求:游戏完能较快地把玩具收拾好。
3、引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色采用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。
4、游戏过程中,教师观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。
5、游戏后组织幼儿认真、较快地收拾玩具。
6、评价幼儿分配角色、收拾玩具的情况。
第二次指导:(9.8)
1、启发幼儿按意愿提出游戏主题,教师根据上次游戏的情况,引导幼儿协商分配角色。
2、提出要求:收拾玩具要认真、迅速。
3、教师重点观察幼儿商量分配角色的情况,建议采用谦让或猜拳的各个解决角色分配时的争执。
4、幼儿游戏时,教师巡视,指导幼儿明确自己的角色身份,遵守角色职责。
5、游戏结束,教师观察指导幼儿分类收拾玩具,表扬分配角色时协商好、玩具收拾较好的幼儿。
第三次指导:(9.13)
1、以谈话的形式引入活动内容。
2、提问:你发现新德基店的工作人员是怎样招待客人的?他们对顾客说了什么话?
3、引导幼儿按意愿选择游戏,师并提出游戏要求:
(1)根据上次游戏中声音较大的情况,提醒幼儿在交往时说话要小声点。
(2)教育幼儿在游戏中要有礼貌。
4、幼儿进行游戏,重点观察幼儿能否遵守规则,如果发现有不良行为,即以游戏的口吻纠正。
5、表扬在遵守规则方面有进步,对人有礼貌的幼儿。
第四次指导:(9.18)
1、幼儿按意愿提出游戏主题。引导幼儿明确多种角色所需准备的玩具材料。
2、帮助幼儿划分、布置游戏场地。
3、幼儿游戏,重点指导“新德基”的不同角色明确各自的职责:“礼仪小姐”——向进来的顾客问好,“服务人员”——给顾客送他点的东西并要收拾、整理桌子等。
4、重点评价幼儿布置场地的情况。
幼儿园小班角色游戏阶段计划 篇2
一、情况分析
小班下学期,幼儿已经初步建立了游戏常规,如与其他幼儿合作布置场地、收拾整理游戏材料等,对增加有新情节的主题,幼儿依然很感兴趣。新的情节出现如:奶茶店的一名幼儿提出,买一送一,娃娃家的幼儿用红色积木,给其他家的小朋友送红包等。”可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知带来了发展,在游戏中出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。
第一阶段: 3月份
一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店
二、活动目标:
1.继续培养幼儿的角色意识,进一步懂得角色职责。
2.继续学习在游戏中运用语言、动作进行交往,鼓励幼儿积极参与游戏。3.在老师的提醒下,能与同伴友好地合作游戏。4.培养幼儿礼貌待人、爱护玩具及为玩具分类的能力。
三、活动准备:
1.知识经验准备:请家长协助丰富知识,带幼儿到奶茶店进行观察。2.物质准备:奶茶店新增奶茶机、吸管盒。
四、游戏指导:
第一次指导: 指导要点:
1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题;
2.鼓励幼儿按意愿选择游戏主题及角色,启发幼儿说“要用什么玩具玩什么游戏”等;
3.提出玩游戏的要求:
(1)在游戏中要坚守岗位,不擅自离开;
(2)要做到三轻;
(3)不争抢玩具,要使用礼貌用语号同伴交往;(4)玩具玩后要收拾整齐。
4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:如娃娃家:以奶奶的身份提醒妈妈要把家里收拾整齐,提醒爸爸要送娃娃上幼儿园再去上班;奶茶店:以顾客的身份要求制作奶茶,要求店员应按要求做顾客需要的口味,要坚守岗位;糖果店:以老板的身份指导糖果店的员工的人如何使卖糖果,把各个种类的糖果分开放整齐。
5.游戏结束评价:重点礼貌和收拾玩具方面。
第二次指导: 指导要点:
1.出示奶茶机引导幼儿观察如何使用。
2.集中讨论,请幼儿说说跟爸爸妈妈一起去奶茶店时,服务员是怎么做的? 3.幼儿游戏,教师交代游戏要求,并指导幼儿游戏,重点提醒幼儿学着用语言和动作来表示自己所扮演的角色。
4.结束评议
表扬积极参与并大胆用动作、语言交进行交流的幼儿。
第三次指导: 指导要点:
1.教师启发幼儿回忆上阶段游戏情况。3.提出本次游戏要求:
(1)服务员对客人要热情,要及时整理回收客人使用过的餐具。(2)娃娃家的妈妈可以抱着宝宝乘汽车去逛街。(3)要爱护玩具,轻拿轻放娃娃家用具等。
4.教师以相关角色参与游戏,了解幼儿游戏的情况并给予适时的指导,促进幼儿在游戏间的交往。
5.游戏结束
(1)肯定游戏中能主动与其他游戏交往的幼儿。(2)表扬在游戏中遵守规则,爱护玩具的幼儿。
(3)请幼儿说说在“奶茶店”里还需要哪些游戏材料,我们下次一起来准备。
第四次指导: 指导要点:
1.教师出示奶茶店广告单,引出幼儿招呼客人。2.向幼儿介绍奶茶机、吸管盒等的使用方法。3.提出游戏要求及注意事项:(1)买东西要排队,要有礼貌。
(2)吃过的食物不乱丢、及时帮奶茶店、糖果店回收物品。(3)在游戏中应遵守规则,不乱跑,不扔玩具对人有礼貌等。4.幼儿游戏,教师指导,提醒幼儿爱护玩具,与其他游戏的联系。5.结束评议
(1)表扬会主动与其他游戏联系的幼儿。(2)表扬会爱护、珍惜玩具的幼儿。阶段小结:
幼儿对角色游戏已经有着浓厚的兴趣。整个游戏过程中,他们会沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的妈妈会给娃娃烧菜、搭个床、还会想出给娃娃换尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦乐乎;奶茶店里的服务员则常常根据自己的经验为客人服务、介绍新饮料等„„孩子们的游戏水平随着情节有了进一步的发展,对游戏物质条件的创设要求不断提高,渐渐转变了游戏初期那种有什么玩具就摆弄什么、就玩耍什么情节的现象。
第二阶段:4月份
一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店
二、活动目标:
1.进一步培养幼儿的角色意识,加强角色责任感。
2.鼓励幼儿在游戏中的交往行为。
3.继续培养幼儿礼貌待人、爱护玩具及为玩具分类的能力。
三、活动准备:
1.物质准备:新增做棒帮糖的小棍、超轻土、泡胶片等更多的品种。2.知识准备:围绕游戏主题组织多种形式的谈话活动。引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?
四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:
1.情景表演:糖果店。引导幼儿在游戏中用普通话,使用常见的礼貌用语,礼貌待人。
2.鼓励幼儿按意愿选择游戏主题及角色。
3.提出玩游戏的要求:(1)要做到三轻:说话轻轻的,走路轻轻的,拿东西放东西轻轻的;(2)争当礼貌冠军,讲普通话用礼貌用语,懂得排队、让座等礼貌行为;(3)出现角色问题或争抢玩具问题时,要想办法,可以用剪刀、石头、布或者轮流的方法解决;(4)玩具玩后要一起收拾整齐。
4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导,观察幼儿履行职责的情况及礼貌待人情况。
5.游戏结束评价:表扬负责任的幼儿及懂得礼貌待人的幼儿。
第二次指导: 指导要点:
1.以谈话或出示实物的形式引入主题; 2.提出玩游戏的要求:
(1)游戏中要用礼貌用语与同伴交往;(2)游戏中要坚持扮演一个角色;
(3)要做到三轻“说话轻、走路轻、放东西也要轻;(4)先商量分配角色再开始游戏。
4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:
娃娃家:以奶奶的身份指导娃娃家的成员要礼貌待客,运用语言、动作进行交流,进一步丰富娃娃家游戏情节。
糖果店:以顾客的身份指导糖果店员工礼貌待客,请店员根据顾客要求制作客人喜欢的口味的糖果,最后付钱、找钱,礼貌送客。
奶茶店:以经理的的身份指导服务员如何卖东西,要把食物分开放整齐。5.游戏结束评价:
(1)有否礼貌待人方面评价(2)有否做到三轻方面评价
(3)能否与同伴友好相处,游戏后能否把玩具摆放整齐方面评价
第三次指导: 指导要点:
1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题; 2.提出玩游戏的要求:
在游戏中要坚守岗位,不擅自离开; 要做到三轻;
不争抢玩具,要使用礼貌用语号同伴交往; 玩具玩后要收拾整齐。
3.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:
娃娃家:以奶奶的身份提醒妈妈要把家里收拾整齐,提醒爸爸要送娃娃上幼儿园再去上班。
糖果店:以顾客的身份指导糖果店员工制作客人定制的糖果,要有耐心,要坚守岗位。
奶茶店:以经理的的身份指导服务员如何使用饮料机,东西快卖完时要去进货。
4.游戏结束评价:重点礼貌和收拾玩具方面。
第四次指导: 指导要点:
1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题,启发幼儿说“要用什么玩具玩什么游戏”等;
2.提出玩游戏的要求:
(1)在游戏中要坚守岗位,不擅自离开;(2)要做到三轻;
(3)不争抢玩具,要使用礼貌用语号同伴交往;(4)玩具玩后要收拾整齐。
3.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导 4.游戏结束评价:
(1)有否礼貌待人方面评价(2)有否进行游戏方面评价(3)有否做到三轻方面评价
(4)能否与同伴友好相处,游戏后能否把玩具摆放整齐方面评价 阶段小结:
随着生活经验的日渐丰富,随着幼儿对玩具材料和环境的日益熟悉,“小毯子”既被当作被子、浴巾,又当是宝宝的新披风;积木即可以当成红包,也可以做蛋糕或者妈妈洗衣服的肥皂„„可见,幼儿逐步将玩具与生活一点点联系起来,象征意识开始萌芽。其次,由于年龄能力所限,小班幼儿虽然已有许多游戏想法,但是这些情节-般都是在游戏过程中,或在某一偶发场景、材料暗示下产生,缺乏目的性一。游戏中仍然常常可以听到这样的恳求:“这个可以用吗?”“我可以„„吗?”说明幼儿依然留有一些定势,凡事不敢擅作主张,总要征求成人的许可,存在依赖和谨慎心理。因此,鼓励幼儿放开手脚,大胆游戏,对幼儿个性培养十分必要。
第三阶段:5月份
一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店
二、活动目标:
1.大胆游戏,乐于向同伴介绍“我的新办法”。
2.进一步培养幼儿的角色意识,加强角色责任感。
3.鼓励幼儿在游戏中的交往行为,培养幼儿礼貌待人的能力。
三、活动准备
1.物质准备:增加摆放一些易与生活联系的抽象材料(如:手工纸、积木、瓶罐、纸箱等)。
2.知识准备:按游戏发展提供相关主题、相关情节的经验。可以展开如下讨论:生活琐事“家里发生的事”;“糖果节表演”;“公园里真热闹”;“奶茶店周年庆”等等。
四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:
1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题;
2.重点观察:情节发展情况:如激发情节发展的因素?影响情节发展的障碍?材料使用情况如何?是否有新的需要?根据观察及时分析,采取相应措施。
3.提出玩游戏的要求:告诉幼儿教室里的任何物品都可以使用。但是要求整理时,物归原处。
4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:
娃娃家:以奶奶的身份提醒妈妈要把家里收拾整齐,提醒爸爸要送娃娃上幼儿园再去上班。
糖果店:以顾客的身份指导糖果店员工制作客人定制的糖果,要有耐心,要坚守岗位。
奶茶店:以经理的的身份指导服务员如何使用饮料机,东西快卖完时要去进货。
鼓励幼儿介绍“我的新办法”,引导幼儿根据已有经验讨论有关游戏的一些小常识,如:怎样洗澡、怎样买菜、启发暗示幼儿想出新办法,推动情节发展。
第二次指导: 指导要点:
1.回忆讨论:家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?如何分工合作?
2.教师要积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,善于发现小幼儿自己找来的替代玩具,激发幼儿创造性地反映生活。
3.利用每次小结的机会,让幼儿谈谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。如“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?„„”。另外,鼓励已进行简单分工的主题,让该主题幼儿进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。
第三次指导: 指导要点:
1.组织幼儿回忆讨奶茶店的员工是怎样给客人服务的?然后请小朋友模防。2.老师要注意观察幼儿的游戏情况,如帮助幼儿解决游戏中发生的小矛盾。3.教师要继续鼓励幼儿寻找替代玩具,善于发现小幼儿自己找来的替代玩具,激发幼儿创造性地反映生活。
4.利用每次小结的机会,让幼儿谈谈“你是怎样玩的?和谁一起玩?你们是怎么玩的?„„从而不断提高幼儿的游戏水平。
第四次指导: 指导要点:
1.出示手工纸、积木、瓶罐、纸箱等,引导幼儿思考如何使用替代玩具:今天,妈妈去超市买了很多东西,他们能做什么用呢?
2.回忆在家庭中爸爸妈妈的生活情景,提问:“在家里爸爸妈妈爷爷奶奶都需要做什么事情呢?都需要什么东西?我们可以用什么来替代呢?
3.通过讨论让幼儿学习思考在百宝箱里寻找需要用的物品。4.分配游戏场所(幼儿园、娃娃家、玩具)和角色分配。
5.你喜欢玩什么游戏?要当什么?怎么做?说些什么?怎样说才有礼貌? 6.游戏结束,指导幼儿收拾好玩具。
五、阶段小结:
娃娃家是小班幼儿最喜爱、也是最为熟悉的主题。但是随着小班幼儿生活经验丰富和能力的提高,其游戏的水平也在日益提高,逐渐有了超出娃娃家范畴的游戏主题和情节,如有的抱着宝宝到别的娃娃家做客人、带娃娃去看病、有的拎着篮子往返与娃娃家和玩具柜之间,“我去买米”“我去买菜”,„„。但还不懂
得如何分工协作。
第三阶段:6月份
一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店、交通警察(新增)
二、活动目标:
1.能按照需求选择玩具和材料,并能在较短时间内分类摆放好。2.初步懂得协商游戏、解决纠纷。3.能够简单评价自己及他人的游戏行为。
三、活动准备
1.物质准备:警帽、红绿灯、路障标志、呼啦圈。
2.知识经验准备:利早谈和区角活动时间丰富幼儿有关交通警察知识。
四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:
1.教师以“领导”身份的角色,招聘各主题的负责人,要应聘负责人能说出想怎么玩,使游戏更有意思。
2.幼儿游戏,以应聘的形式进行分工合作游戏,教师重点观察幼儿有否按计划实施玩法并给予适当指导。
3.评议:请各负责人讲评他们按计划实施玩法的情况。
第二次指导: 指导要点:
1.谈话引入,以班上幼儿在游戏中碰困难为例,请全班幼儿帮助想办法。2.幼儿提出主题,并协商游戏玩法,教师协助幼儿共同制定要求: ⑴碰到困应多想办法解决。
⑵学习协商游戏的具玩法并完成之。
3.幼儿游戏,教师注意随时鼓励想办法解决问题的幼儿,并启发幼儿以物代物。4.讲评:幼儿互评游戏中想办法解决问题的情况。
第三次指导: 指导要点:
1.以鼓励前次游戏中幼儿创造性地以物代物引入,并组织幼儿讨论确定要求: ⑴动脑筋想办克服困碰到的困难,多用替代物解决。⑵分组后先拟订好计划再游戏。2.幼儿协商、订计划,教师巡视指导。
3.幼儿游戏,教师重点观察幼儿完成预定目的的情况,及时以提醒、建议等方式加以指导。
4.组织幼儿讨论;今天我碰到了什么困难,是想什么办法克服的?
第四次指导: 指导要点:
1.讨论:“今天我想玩什么游戏?想和谁玩?准备怎么玩? 2.师生共同讨论游戏要求:
(1)和同伴协商布置场地、共同准备玩具游戏材料。
(2)游戏时应自觉遵守游戏规则,不大声喧哗、不影响他人。(3)游戏结束时,听到音乐应合作收拾整理玩具。
3.幼儿游戏,教师全面巡视指导,观察幼儿准备玩具、遵守游戏规则等情况,适时给予帮助、提醒。
4.教师与幼儿共同评议游戏:今天你和谁一起玩,你们是怎么玩的?
五、阶段小结:
小班 角色游戏糖果屋 游戏计划 篇3
小班上学期总目标:
1、能在材料的吸引下积极参与活动,形成初步的角色意识。
2、知道各种材料的作用,并学习较充分、合理地运用。
3、能与同伴友好地游戏,学习表达愿望,能使用礼貌用语与人交往。
4、能坚持游戏,对所选择的游戏活动表现出较长时间的兴趣。
5、爱护玩具,学习玩具的取放与整理技巧。
6、幼儿通过扮演负责做糖、包糖、装糖的糖果店店员,发展用手捏、揉、搓、团圆、拧的技能以及主动搭配颜色、认识颜色、按颜色分类的能力。
7、通过游戏,逐渐习得热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。第一阶段游戏计划:9月
一、游戏特点:小班新学期刚刚开始,幼儿对于区角游戏的兴趣很高,尤其是糖果屋。对于所扮演角色的生活经验有限,所以只能用简单的语言、动作来进行角色扮演。以平行游戏为主,但也有简单的联合,比如卖糖果。规则意识不强,对于游戏的坚持时间有限。小班幼儿思维的概括性和灵活性较差,在使用物品进行游戏时“以物代物”能力不强,使他们在模仿同伴的游戏时也往往追求同样的游戏材料,若同样的游戏材料不足就容易发生争抢。
二、第一阶段目标
1、熟悉糖果屋游戏规则及玩法;
2、能积极参与游戏活动,体验糖果屋游戏的快乐。
3、能在活动结束的音乐响起时,及时将游戏材料整理好。
三、游戏内容
买糖果、卖糖果、制作糖果、装糖果。
四、游戏准备
(一)经验准备
1)请幼儿的爸爸妈妈利用假期带幼儿了解糖果屋的摆放以及工作情况。2)第一个主题对于糖果经验的铺垫,让幼儿更了解糖果、喜欢糖果。3)幼儿在小组活动时间用超轻粘土制作了各种糖果。4)播放相关视频资料,让孩子更了解糖果屋的具体工作内容。
(二)材料提供
(1)柜子、椅子、糖果若干、糖果盒若干。(2)糖果屋游戏规则。(3)糖果屋标志,操作流程图。
(三)环境设置
(1)班级内相对宽敞的场地,温馨甜蜜的布局。(2)设置糖果屋标牌,各种材料的摆放标志。
五、指导要点
1、把糖果屋游戏引入课程,结合本月的主题教学活动进行前期指导。
2、以顾客的身份去买糖果、付钱,引导幼儿表述自己想要买什么口味的糖果,并学习使用礼貌用语“请”、“谢谢”。
3、以工作人员的身份把糖果装进漂亮的糖果罐,然后交给销售人员摆放在糖果屋进行售卖。
4、引导销售人员热情招呼并主动询问客人想要买什么口味的糖果,肯定工作人员的文明礼貌行为与工作能力
4、重点引导幼儿的规则意识及整理游戏材料的意识。
六、注意事项
注意引导不同工作内容幼儿的不同分区,避免幼儿因混淆游戏角色而发生的争抢行为。
第二阶段游戏计划:10月—11月中旬
一、游戏特点:幼儿逐渐适应了幼儿园的生活,知道幼儿园的游戏很好玩,但前提是要遵守游戏规则,这样才能更好地进行游戏。对于所扮演角色的生活经验有了一定的拓展,能用简短的、完整的普通话加上简单的动作来进行角色扮演。仍以平行游戏为主,但也有联合,比如糖果店里面的工人之间相互合作的生产线,销售人员与顾客之间的相互交流等。有了一定的规则意识,但对于游戏的坚持时间仍有限。
二、第二阶段目标(发展价值取向)
1、能在老师的引导下制作不同颜色的糖果并进行包装。
2、在游戏中继续巩固糖果屋的玩法和规则。
3、能正确地使用礼貌用语与同伴交往。
4、能在游戏结束时根据标记将游戏材料放在相应的位置。
三、游戏内容
制作糖果、包糖果、装糖果、买卖糖果等。
四、游戏准备
(一)经验准备:
1、在小组活动时间引导幼儿学习如何包糖果,如何装糖果。
2、引导幼儿认识糖果屋里的各种标记,学习按标记收放游戏材料。
3、引导幼儿从形状、颜色的角度描述自己喜欢的糖果。
(二)材料准备:
1、红、黄、蓝三色糖果纸以及红、黄、蓝三色彩泥;
2、糖果屋的柜子和装游戏材料的框子上都有相应的标记;
(三)环境创设:将班级的主要动物形象猴子与糖果屋相结合,让糖果屋更温馨可爱。
五、指导要点
1、游戏初期,通过推荐让动手能力强的幼儿先担任包糖工作人员。
2、教师以店长角色介入游戏,规范、引发游戏情节,鼓励幼儿有更多的语言交流。
3、指导幼儿正确地描述自己想要买什么颜色、什么形状的糖果。
4、指导幼儿按照标记一一对应框子,对于将材料整理得又快又好的幼儿给予表扬。
六、注意事项
1、注意引导不同工作内容幼儿的不同分区,避免幼儿因混淆游戏角色而发生的争抢行为。
2、提醒幼儿在包糖果时注意糖纸颜色和糖果颜色的一一对应。第三阶段游戏计划:11月下旬—12月下旬
一、游戏特点
小班上学期期末,幼儿游戏的各个方面都有了较大的变化,游戏水平有了一定的提高。对于所扮演角色的生活经验也有了一定的拓展,能用较丰富的语言加上简单的动作来进行角色扮演。仍以平行游戏为主,但联合游戏增多,还发展出了娃娃家游戏,有了爸爸妈妈给宝宝买糖的情景游戏出现,角色更加丰富。有了一定的规则意识,对于游戏的坚持时间也较之前更长。
二、第三阶段目标(发展价值取向)
1、工作人员分工较之前更明确,对于自己的角色分区有了正确的认识。
2、能制作不同形状、不同颜色的糖果并进行包装。
3、在游戏中继续巩固糖果屋的玩法和规则。
三、游戏内容
迎宾、制作糖果、将糖果按形状分类摆放、包装糖果、买卖糖果、娃娃家。
四、游戏准备
(一)经验准备
1、引导幼儿从形状、颜色的角度描述自己喜欢的糖果。
2、对于糖果屋的操作流程有了一个全面的了解。
3、爸爸妈妈周末带孩子去糖果店买糖的经验。
(二)材料准备
1、准备红黄蓝绿四种颜色的彩泥及糖果纸。
2、不同形状的彩泥模具。
(三)环境创设
做一个幼儿作品展示墙,将幼儿制作好的糖果、以及买卖糖果的照片进行展示,激发幼儿兴趣。
五、指导要点
1、以游戏者的身份引导幼儿丰富游戏语言,提醒幼儿文明礼貌用语的使用。
2、鼓励幼儿丰富游戏角色,不仅可以有爸爸妈妈带孩子买糖果,还可以进行糖果的外送服务。
指导角色游戏 篇4
一、角色游戏特点和概念
(一)角色游戏是建立在幼儿所掌握的社会生活经验的基础上。幼儿的社会生活越丰富,角色游戏的主题和内容就越新颖、越充实。
(二)角色游戏富有创造性想象。表现在三个方面: 1.幼儿扮演自己熟悉的角色,并通过自己的表情、动作、语言等来表现对这些角色的认识和体验,这一过程充满了想象。
2.幼儿在游戏中以物代物,同一种物品因时间、环境不同可替代多种真实的物品。(布娃娃当自己的宝宝、放在玩具店里就成了玩具。小拖车在家代替床,外出就成了带宝宝工具。)
3.幼儿在游戏中假象游戏情节,并通过动作转换游戏情节。(带着宝宝去超市购物,回来后把宝宝放在床上,坐在宝宝身边,一边拍宝宝睡觉,一边哼着摇篮曲。)角色游戏既有假象性,又有真实性,是虚构性与真实性巧妙结合的一种游戏。
(三)角色游戏是指幼儿“以模仿和想象,通过扮演角色创造性地反映周围生活的游戏”。
二、游戏案例模块涵盖的内容
(一)游戏目标 从两个维度撰写目标:
1.社会性发展包括(个性品质、社会情感、社会行为规则)见《学前教育研究》2010年1期)2.《纲要》对幼儿社会性教育内容的相关规定:
第一,引导幼儿参加游戏和其他各种活动中,体验与同伴共处的乐趣;(主动参与游戏)
第二,加强师生间、同伴间的交往,培养幼儿亲近、有爱的态度,交给他们必要的交往的技能,使其学会和睦相处。(协商、交往)
第三,为每个幼儿提供表现自己长处和获得成功感的机会,增强其自信心和自尊心;(大胆交流游戏中问题解决的方法)
第四,提供自由活动机会,支持幼儿自主选择和计划活动,并鼓励他们认真努力地完成任务;(自主选择角色、策划游戏、履行职责)
第五,在共同的生活和活动中,帮助幼儿理解行为规则的必要性,学习遵守规则;(遵守并执行游戏规则)第六,教育幼儿爱护玩具和其他物品,用完收拾;(幼儿自己收拾玩具)第七,引导幼儿接触和认识与自己生活经验密切的不同职业的成人,培养幼儿尊重不同职业人们的劳动;(扮演不同的角色)
第八,扩展幼儿对社会生活环境的认识,激发其爱家乡、爱祖国的情感。(2)角色游戏社会性目标涵盖的主要方面 ①自我意思:
●幼儿自由选择、自主计划游戏,培养独立性和自主性和对自己的行为负责的意识。●幼儿主动参与游戏,能体验到与同伴交往的快乐。
●努力承担所扮演的角色职责,不怕失败,有初步的责任感和任务意识。②人际交往:
●能协调自己和他人的想法,与同伴友好相处。(去中心化、学会理解别人)
●理解、尊重和接纳他人的有益经验,能用协商的方法解决游戏中的问题和冲突。●交往技巧(协商、合作和分享)③社会行为规则 ●内隐规则的执行 ●职业角色的行为规范
●文明礼貌用语和文明行为 ●爱护和收拾玩具(3)知识能力目标涵盖的主要方面 ①自制游戏材料并尝试使用 ②探究游戏场地的摆放 ③利用表情、动作、语言等来表现对这些角色的认识和体验 ④预设游戏情节 小班:
(二)游戏准备
1.关键经验准备:是针对游戏主题丰富幼儿的相关经验。
(1)利用参观、教学的方式。例:参观医院回来要组织幼儿谈话。人为什么要去医院?医院有哪些科室?医生看病时会问些什么?病人怎样回答? 了解看病的基本程序挂号—看医生—药房。
(2)利用幼儿、家长、社区资源的方式。例:常见病的基本处置方法。
(3)重点提示:丰富幼儿关键经验要引导幼儿重点关注环境中的人是怎样活动的,而不是关注环境,因为幼儿重点模仿的是环境中的人的动作行为,他需要通过人的互动来反映现实。2.游戏准备:每个游戏区域提供哪些材料;其它(挂牌、钱币、音乐等)(1)以区角为游戏的切入点。
2.有条件的幼儿园可以设置专门的游戏室,场地有限的可以采用固定的游戏区与临时塔建相结合的方法,尽可能满足幼儿的游戏需要(例:美发店固定洗、剪吹的区域,顾客排队或休闲的地方就可以让幼儿临时利用桌椅、建构物搭建,充分利用阳台、走道提供宽敞的场地。(2)提供丰富多样的游戏材料。教师可提供部分逼真的玩具,如新娘、新郎的服装、听诊器、餐具、化妆品等。中大班幼儿和教师一起自制游戏需要的材料,既及时更新游戏材料,又可以调动幼儿的积极性、主动性和创造性,提高幼儿的自信心。
(3)新增材料:下次游戏根据游戏情节的发展,提供幼儿需要的材料。(4)游戏材料准备要注意的问题 ①注意年龄层次性
小班:提供种类少,但同一种类数量较多的成型玩具,避免幼儿因相互模仿而争抢玩具。
中班:提供丰富且富有变化的材料,鼓励幼儿不但丰富主题。(积木、橡皮泥)
大班:提供可变性较高、种类多、说量相对少的各种游戏材料,并与老师一起自制需要的游戏材料,满足幼儿与同伴交往中快乐的需求。②游戏材料是可以自由支配的。(5)提供充足的时间
游戏问题的讨论、游戏角色的分配、游戏场地的摆放、游戏情节的展开、游戏结束后的分享都需要较长的时间,教师要提供给幼儿充足的游戏时间,保障游戏顺利、深入、自主地开展。
(三)游戏过程 1.经验回顾(1)经验回顾涵盖的内容: ①了解游戏区域的角色和职责(第一次游戏)②围绕问题开展讨论(第二、三次游戏)
(2)经验回顾的基本方式:看录像或照片;围绕问题记录表讨论;观察模仿。(3)根据游戏内容,幼儿游戏发展状况灵活运用不同的经验回顾方式。①如果游戏内容涉及认识成份较多,就多使用讨论、谈话、演示等方法 ②如果游戏内容偏于社会角色行为,则多使用观察模仿讨论评定角色行为。(4)指导策略 ①运用开放式提问拓展讨论的深度。
回顾的问题要在具体的情境中,要突出本次游戏的重难点,以便引发幼儿思考,使直接经验和间接经验相互作用,使游戏内容、教师、幼儿和社会环境处于互动状态中,在不断地思考中真正构建幼儿的游戏经验。教师的提问要注意层次性、导向性、议论性和评价性,激发幼儿产生社会认知冲突,从而实现游戏的目标。(例。我在超市里看到了什么?我在超市里看到顾客是怎样买东西的?工作人员是怎样为顾客介绍商品的?还可以针对超市中不文明的行为进行评价,这样的表达表现有助于幼儿对新的感知对象的认识。②帮助幼儿归纳总结讨论的结果。情景讨论中会产生各种意见和想法,有时很难达成共识。因此,教师要以参与者的身份,在讨论结束后对讨论的问题进行归纳总结,阐明正确的观点和认识,以强化幼儿对某个问题的正确认识。③本环节的重点指导 第一次游戏,重点指导幼儿了解各区域的工作程序,后续游戏即要围绕上次游戏中的问题,以探讨问题的解决来不断推进游戏情节的发展。2.快乐游戏(1)涵盖的内容:
①分配角色,进入游戏区域,摆放物品。②幼儿自主游戏,教师观察指导。③听信号结束游戏。(2)指导策略:
①教给幼儿分配角色的方法:自报名、推选、竞选、轮流、猜拳等。教师不能分派角色。对个性内向、不善于交流的幼儿充分的鼓励和启发。②平行式指导与交叉指导
平行式指导: 是指当幼儿对新出现的玩具材料不感兴趣、不会玩、不喜欢玩或只喜欢玩某一类游戏时,教师在幼儿的附近,用与幼儿相同的或不同的材料玩游戏,目的在于引导幼儿模仿,对幼儿进行暗示性指导 “交叉游戏”是指幼儿在游戏中需要教师参与或教师认为有介入指导的必要时,幼儿邀请教师作为游戏中的某一角色或教师自己扮演一个角色参与幼儿的游戏,通过教师与幼儿、角色与角色之间的互动,起到指导幼儿游戏的作用。当幼儿与教师都感到很快乐时,教师就应该主动退出游戏。③分年段指导 小班:
幼儿处于独自游戏、平行游戏的高峰期主要与游戏材料发生作用,与同伴之间交往少;角色意识不强,对操作游戏材料或模仿成人动作较感兴趣,重复操作材料,游戏主体单一,情节简单。
指导:指导幼儿如何使用游戏材料,以游戏者身份介入游戏;培养幼儿的规则意识,让幼儿在游戏中进行自我管理;通过游戏评价不但丰富游戏经验。
1. 幼儿自选游戏区域,教师观察幼儿进区后如何摆弄材料?如何独自游戏? 2.教师教师与幼儿交谈,“谁的家里养过小宠物?养的什么?怎样照顾它的?” 3.创设情景,引导幼儿进入角色。“这里有好多的宠物宝宝没人照顾呢,请你们找一个喜欢的领养吧!可以给自己的宠物起一个好听的名字哦!”(幼儿自行挑选小狗,互相说说给狗取的名字)4.教师平行介入游戏(1)示范给宠物泡泡浴:将宠物放入盆中——挤点沐浴露在手心给宠物全身揉一揉——用海绵搓一搓——用喷头冲干净泡泡——再用电吹风吹干小动物身上的水。(2)幼儿在模仿教师给狗洗澡的同时,教师可以一边给狗洗澡一边说:先洗背,后洗脚,狗的尾巴摇一摇。小吹风,吹呀吹,吹得狗毛软融融。让幼儿在歌谣的伴随下,尝试宠物洗澡的过程。5.游戏结束,教师引导幼儿说说第一次参加“宠物生活馆”游戏的体验。
(1)启发幼儿说说你给小狗取的什么名字?你认为那只小狗的名字最好听。(2)下次玩游戏你还需要什么?(还需要有更多的宠物;小狗没有食物吃等),以增强游戏兴趣。★教师重点指导幼儿明确自己的角色身份,尝试用角色的语言和动作开展游戏,感受照顾小动物的关爱之情和乐趣。中班:
幼儿处于联合游戏阶段,游戏主题丰富,但不稳定,幼儿会经常更换;希望与人交往,但欠缺交往技能,常与同伴发生纠纷;角色意识较强,能够按照自己选定的角色开展游戏。
指导:重点是指导幼儿解决游戏冲突,观察幼儿发生纠纷的起因,以游戏者身份介入游戏;通过讨论等形式开展游戏评价。提升游戏经验,丰富游戏内容;指导幼儿逐渐掌握规则和交往技能,逐渐学会独立解决问题。大班: 游戏经验十分丰富,主题新颖,内容丰富,游戏中所反映的人际关系较为复杂;处于合作游戏阶段;能按自己的愿望主动选择主题,并有计划地开展游戏;独立解决问题的能力增强。
指导:认真观察游戏,给幼儿提供必要的练习机会以及适当的引导;允许并鼓励幼儿想象创造;通过多种形式开展游戏评价,让幼儿在分享中开拓思路,提升游戏水平。④教给幼儿交往的技能与合作方法。
一是直接呈现发:如面带微笑,使用礼貌用语; 二是简介呈现发:通过反面事例,让幼儿讨论,最后引出交往技巧—与人协商。
角色游戏 医院 篇5
游戏的由来:
在上一次的角色游戏中,教师发现幼儿在玩“娃娃家”游戏时,有的“爸爸妈妈”手摸宝宝的额头问:‘宝宝是不是生病了?’在孩子的生活中“医院”是他们熟悉的内容,许多孩子有生病到医院看病的经历,也对医生、护士充满了尊敬与好奇,说到医院孩子们能说出自己看病时的遭遇或一些有趣的事情,看到孩子们这么兴趣,我提议开展“医院”的游戏,得到了孩子们的一致欢迎,于是“医院”的游戏就此展开。游戏总目标:
1、幼儿能积极参与“医院”等游戏活动,并能表现出愉快的情绪。
2、幼儿会学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。
3、幼儿能懂得遵守游戏规则。
第一次游戏
(一)活动目标:
1、能在玩《娃娃家》的基础上,初步尝试玩角色游戏《医院》
2、有初步的责任意识,能将游戏进行到底。
3、知道医院里有哪些角色,了解医院安静的特殊环境,愿意学做小医生和护士.4、爱惜玩具物品,并整理归位.(二)活动准备:
1、经验准备:请家长带幼儿到医院里观察看病的步骤流程,幼儿初步理解如何在医院里看病。
2、物质准备:看病的流程图若干、听诊器炊具、餐具、电器、食品等。
(三)活动过程:
1、师生共同回忆上次游戏情况,引出角色游戏医院。
师:你们已经知道宝宝头发长了了应该怎样做。那你们知道当宝宝生病了爸爸妈妈要怎么做呢?
2、结合图片,引导幼儿回忆到医院后,要做哪些准备工作。
师:我们上医院看病是不是直接找医生帮我们看病呢?要先做什么事情呢?(要先挂号、然后拿着挂号的单子找医生)
3、提出本次游戏要求:(1)挂号要排队。
(2)娃娃家的妈妈可以抱着宝宝去看病。
(3)要爱护玩具,轻拿轻放“医疗器械”,娃娃家用具等。
(5)幼儿进行游戏,教师指导幼儿完成角色规定的任务,要求并鼓励幼儿各居然色之间及时的角色及时交流与沟通。教师以相关角色参与游戏。
(6)游戏结束时,教师指导幼儿收拾材料并按顺序摆放好游戏材。
3、出示听诊器、医生工作服等物品,请幼儿说说这些是干什么用的?
4、幼儿按意愿自由选择游戏角色,教师交代游戏要求,并指导幼儿游戏,重点提醒幼儿学着用语言和动作来表示自己所扮演的角色。
5、结束
表扬积极参与并大胆用动作、语言交进行交流的幼儿。
第二次游戏
上次游戏分析:
在上次的游戏中,由于新增添了《医院》。许多孩子都争着要当医生和护士,最后在老师的分配下,游戏才得以进行。目前,幼儿已经适应了《娃娃家》的游戏。而本次新增的游戏《医院》也相当热闹。有许多爸爸妈妈不断的带宝宝来看病,医院变成了乐园。所以在下次活动中要引导爸爸妈妈照顾好宝宝,不要不断的带宝宝去医院。挂号的时候病人没等医生给他挂号牌自己就伸手去拿。
(一)活动目标:
1、知道医生和护士是怎样为病人治病,使用“器械”,认真,有爱心的为病人服务。学习收放物品。
2、学会分角色表演医院里的人物、事物。
3、用适当的语言交流。
(二)活动准备:
1、投放新材料:体温计、棉签等。
(三)活动过程:
1、谈话导入。
师:“上一次的活动中我们的角色区新开放了医院。请有进到医院的小朋友来说一说 在医院中你扮演了什么角色?你有遇到什么困难? 请全体幼儿来为他想想办法。”
2、学习使用新道具。
(1)师:“今天我们就把体温计投放到就诊处去,小朋友们知道体温计该怎么使用吗? 病人看完病后要给病人开处方。
(2)请两名幼儿来尝试操作。
(3)及时指出幼儿操作的不足,并肯定幼儿表现较好的部分。
3、请幼儿自己制定游戏规则、角色行为要求。
4、幼儿按意愿选择角色分组进行游戏。
(1)幼儿自主游戏。引导幼儿根据不同角色要求,通过语言动作来表现扮演角色。(2)教师以角色、平行身份介入游戏,适时引导幼儿发展游戏情节。(3)注意观察幼儿行为,并进行有重点的记录。
第三次游戏
上次游戏分析:
从上次游戏中我们可以感觉到小朋友们对投放进去的新材料——医生用品,在讲解怎样使用医生用品的时候,小朋友们都能很认真的学习。但是在实际操作的时候,扮演医生的小朋友能很好的使用医生用品。
(一)活动目标:
1、能用协商的方法开展游戏,游戏中能轻声交往,使用礼貌用语。
2、认真扮演角色,正确反映角色主要职责和角色的关系。
(二)活动准备:
投放新材料:取药处、药品。
(三)活动过程:
1、谈话导入。
师:“在上一次的活动中有的小朋友发现了,我们的医院可以看病的地方太小了,病人 一多,连站的地方都没有了。根据大家提的意见我们共同商量,决定扩大我们医院的规模,增添医院中常见的一些科室。
2、向幼儿介绍新材料——取药处。
(1)知道医生开完处方后要到拿药处取药。(2)明确拿药时要把挂号牌给拿药处的护士。
3、幼儿游戏、教师指导。
(1)幼儿按意愿选择游戏,扮演角色,布置游戏场景,教师根据幼儿的需要进行适当的 帮助。
(2)幼儿游戏,教师根据游戏目的观察了解幼儿游戏的情况。
4、针对幼儿游戏情况进行评价。
(1)今天你在什么科室中扮演了什么角色?
(2)让个别幼儿介绍今天自己的新发现,并给予肯定和鼓励。
(3)对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬。
第四次游戏
上次游戏分析: 上次游戏活动中我们的医院新增设了不少的科室,解决了看病拥挤,科室不清的现象,但同时也出现了不少新的问题:工作人员没能坚守岗位。因为这个科室刚好有一段时间没人来看病,于是工作人员就擅自离岗了。造成了后来的病人找不到医生的情况。”
(一)活动目标:
1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位。
2、在游戏中能进行角色之间的积极互动。
(二)活动准备:
教师与幼儿共同绘制的医院工作人员基本守则。
(三)活动过程:
1、谈话导入
(1)分别请上次游戏中扮演工作人员和病人的幼儿提出上次游戏中遇到的问题,教师和幼儿一起讨论、思考解决的办法。
师:“在上一次的活动中我们的医院新增设了不少的科室,解决了看病拥挤,科室不清 的现象,但同时也出现了不少新的问题:工作人员没能坚守岗位。因为这个科室刚好有一段 时间没人来看病,于是工作人员就擅自离岗了。造成了后来的病人找不到医生的情况。”
(2)请幼儿思考:今天的游戏中我们应该要注意哪些问题呢?
师:“上次游戏分享的时候我们就一起总结出了以下几条:坚守岗位,着装整齐,挂牌上岗,文明服务。守则图片会粘贴在每个科室,提醒工作人员应时刻牢记。”
2、幼儿之间互相商讨游戏角色的分配,并选举出该科室的负责人。
3、幼儿开展游戏,教师指导。
(1)观察幼儿是否能够按照基本守则上的要求监守好自己的岗位。(2)幼儿在游戏的过程中,教师适时的提醒幼儿注意角色间的有效互动。(3)帮助幼儿随即的处理游戏中出现的一些小问题。
4、针对幼儿本次游戏情况进行分享与评价。
(1)请一位扮演病人的幼儿谈一谈:今天你到哪个科室去看病了?对工作人员的服务 满意你觉得哪一点最值得表扬?
(2)对今天在游戏中能够监守自己岗位的幼儿予以表扬。
(3)请一位扮演医生的幼儿谈一谈:今天你到哪个科室担任医生?你的助手是谁?你们 是怎么配合完成工作的?
角色游戏“娃娃家‘ 篇6
吴群玲
最近我在关注孩子们区角活动的情况,发现去娃娃家的孩子越来越少。通过观察,我发现孩子们在娃娃家游戏时总是重复类似的活动内容比如:烧饭,吃饭,喂娃娃吃饭和给娃娃过生日等。作为老师的我,我敏感的意识到这样的游戏活动状况处于停滞状态,于是我在游戏分享的时候,引导幼儿一起讨论关于娃娃家孩子们能作什么事情的讨论!
幼儿们听了纷纷举手,样子十分激动,很想说给大家听。通过讨论,孩子似乎对娃娃家又有了新的游戏欲望,过了一段时间,我发现到“娃娃家”的孩子越来越多.而且还会换着角色玩,这次指引让我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一叶小舟,当它不再前进的时候,我们老师就像是一缕海风轻轻的吹动它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我们只有默默在内心祝福每个孩子走好人生!
小班角色游戏商店 篇7
1.对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。
2.初步学会模仿各角色,反映简单的现实生活。
3.能遵守简单的游戏规则,学会在游戏中使用礼貌用语。
4.建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。
5.促进幼儿交往能力及初步合作能力的发展,培养幼儿爱惜玩具的习惯,并能简单的收拾玩具 游戏准备:
1.物质准备: 各种商店物品:电脑 货柜 多种多样的食品 各种玩具 冰柜 冰棒等冷饮食品 塑料袋 纸币 服务员卡片 衣服 玩具 鞋子等
2.知识经验准备:
让家长带幼儿参观商店,观察商店里都买什么东西,人们是怎样进行购物的,服务员是怎样对待客人的 第一次活动指导:
一.师幼共同讨论确定主题“商店”活动内容
1.教师出示木偶娃娃与幼儿谈话 师:“小朋友你们好呀,今天妈妈要带我去逛商店买东西,我可开心了,我还没逛过商店呢?小朋友你们知道都有什么商店,都买什么吗?”
2.引导幼儿回忆多种多样的商店(如服装商店,食品商店等)3.引导幼儿讨论班开展什么商店 师:“不如我们在班上开一个商店,让木偶娃娃到我们的商店里来买东西怎样.”“那我们要开家什么商店呢?”“不如我们问问木偶娃娃最想买什么东西吧,它想买什么东西,我们就开什么商店”.二.师幼共同讨论确定商店的物品(活动材料)及设施
1.引导幼儿了解商店里的基本构造 有放物品的货架,给顾客装东西的袋子,收钱的收银机,还有电冰箱等
2.师幼共同讨论商店里要有什么 师:那我们开的食品店里都要买些什么好吃的呢?
3.利用家长资源,让家长,幼儿与教师共同收集材料(如零食包装袋,饮料瓶等)师:“商店里要有这么多好吃的,可现在我们店里什么也没有呀,怎么办呢? 三.服务员--要有礼貌,面带笑容接待客人”您好,需要买些什么吗?“
收银员--要有礼貌,要给买东西的人算钱,客人走时”再见,欢迎下次在来.“
顾客--要有礼貌讲清自己要买的是什么东西,买了东西一定要付钱.”你好,我要买果冻,请问多少钱.“ 四.引导”商店“与其它游戏间的相互联系
师:小朋友的爸爸妈妈有没有带小朋友去商店买东西,那娃娃家的爸爸妈妈可不可以带宝宝到商店里买东西呀!五.游戏规则
1.顾客买东西要付钱,服务员,收银员要有礼貌
2.每个幼儿一次只能卖一样东西,每样物品价格都为一圆,纸币每张为一圆
3.各角色要坚守岗位,不能乱跑
4.爱惜玩具,不乱扔玩具,能够进行简单的玩具收拾 六.分配角色
1.幼儿按自己的意愿选择角色
2.能够在教师的帮助下解决角色纷争
3.教师有意识的让能力较差的幼儿与能力较强的幼儿进行搭配游戏,让其更有机会模仿
观察推进:
幼儿上幼儿园以来除了最常见的娃娃家外第一次接触的商店,孩子们对商店的“开展”都非常的期待,家长也积极的配合手机各种食品日用品的包装。
第二次活动指导:
1.师幼共同讨论,确定”商店"主题活动内容
2.师幼共同讨论,确定商店的物品需要什么
3.在确定各种材料的基础上,利用家长资源,让家长,幼儿与教师共同收集活动材料
4、能够简单的模仿各角色进行游戏
5.教师引导幼儿进行简单的玩具收拾 观察与推进:
大部分幼儿会在游戏中使用礼貌用语,但游戏情节还较简单,缺乏与同伴间的交往,在收拾玩具方面还较薄弱,还需增强。在下阶段游戏中应注意培养幼儿交往能力及收拾玩具能力。第三次活动指导:
1.布置游戏场所,引导幼儿观察大班幼儿游戏使其了解各角色的语言,行为,反映角色 职责
2.教师参与游戏,观察幼儿的动作,语言,与同伴间的交流.3.教师利用角色身份给幼儿指出存在的问题,并给以建议
4.教师引导幼儿根据玩具的类别及框框的标志收拾玩具(娃娃家的放在一起,商店的放一起)观察推进:
整个游戏我发现中孩子与孩子之间的交往很少,基本都是个顾个的,针对这一情况我决定下次游戏中我以顾客的身份参与孩子的游戏中,让幼儿在我的暗示中进行游戏,增强他们的交往能力。
第四次活动指导:
1.开设娃娃家,商店,满足幼儿游戏的欲望
2.教师参与角色扮演,重点引导娃娃家与商店之间的交流
3.提醒幼儿根据玩具的类别及框框的标志收拾玩具八.收拾玩具引导幼儿按一定规则收拾玩具
4。教师进行游戏评价
(1).教师针对每次游戏存在问题及时给以评价,引导幼儿共同讨论并确定解决办法
(2)引导幼儿进行自评及他评
(3).教师从幼儿角色的扮演,玩具的收拾进行总的评价
阶段小结:
本此活动,幼儿都很积极的参与游戏,游戏欲望很高。幼儿在教师的启发引导下,幼儿的角色意识有所增强,初步会按意愿选择游戏主题。
由于我的加入孩子会学了各个角色的简单交往,加强了他们的礼貌用语,收拾的也比较正确快速,只有少部分能力比较弱的幼儿在收拾方面有些困难。通过游戏增强他们的交往能力。
大班角色游戏小结 篇8
角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,是幼儿对现实生活一种积极主动的再现活动,是幼儿依据自己对社会的种种印象对游戏的情节进行设计和安排,并按照自己的意愿、兴趣和能力来进行游戏的。游戏活动能极大地促进和培养幼儿各种能力的一个很好的场所。本学期主要是让幼儿自主的选择,互相协商,互相合作,愉快地进行游戏,教会幼儿自我判断、解决问题的能力。在游戏中让幼儿通过操作充分发挥幼儿的积极性、主动性和创造性,使他们各方面都能得到发展。
一、材料的投放直接关系着活动的开展 我们在材料的投放上做到以下几点:
一是与主题活动或教学活动的开展同步,有时作为主题活动的先行军,有时作为主题活动结束后的延续。
二是让幼儿一起来收集材料。
如棋类区里,我们除了放上象棋外,我们还请小朋友从家中带来了各种各样的棋,这一来,即能找到同伴下棋又能相互学习,掌握了好几种棋的规则。幼儿更感到与同伴一起游戏的快乐。再如一些废旧材料,象喜糖盒、丝带之类的东西放在百宝箱里,在手工区制作圣诞礼物、卡片、名片时都成了宝贝。还有曾在被人冷落的图书馆也因为有了大家带来的各种好看的童话书、走迷宫书而变得热闹起来,有的幼儿一大早就赶过来看书,养成了良好的阅读习惯。
二、角色游戏区的观察与指导
在游戏中我们主要是对幼儿进行语言表达能力的培养,保证幼儿在游戏中的自主性得以发挥,还能促进幼儿在游戏中学习能力的提高。例如:在活动初,我们了解到奶茶铺的交往是单向交流较多,去的顾客特别少。于是我们和幼儿一起找原因,寻求解决方法,利用做广告宣传,完善奶茶铺的环境、服务态度与等待时间,在后来开展的游戏中我们惊喜地发现奶茶铺里是顾客盈门,幼儿的交往增多了。
在平时,我们还扮演配角来参与到游戏当中。例如,幼儿在玩小菜场游戏时“营业员”和“顾客”都很正常地进行业务往来,教师可以扮演“顾客”介入到中间去,巧妙引导孩子提升游戏技巧。又如,有一幼儿钻在用纸箱做的出租车里面,想玩出租车的游戏,但就是没有“旅客”,游戏无法进行,教师扮作“旅客”加入进去,并告诉幼儿我要到天安门去,找谁买票,这名孩子赶紧找来伙伴,扮作售票员,开始玩了起来。教师和幼儿都感觉玩得很快乐时,教师就隐退了。在一边静心观察,关键时刻再登场,当幼儿的游戏只是在一个层面上进行时,教师要引导幼儿向游戏的高级水平发展,例如,娃娃家里有人正在切菜,教师走过去问:“你做什么菜?”幼儿想了想说:“炒菠菜。”教师又问:“你们有人在做饭吗?”幼儿听后恍然大悟,连忙对另一幼儿说:“你快做饭吧,等一下,饭和菜要一起吃。”两幼儿由同时切菜变为一人切菜一人做饭,他们心中确立了共同的目标:“开饭”并且知道饭和菜是要一起上的。从而使该项游戏由平行游戏转化成联合游戏。
DIY是近年来很时髦的一个新词语。DIY即DO IT YOURSELF的开头字母缩写,意思就是自己动手。我们在开设此活动区中,根据《幼儿园教育指导纲要》中所说的“指导幼儿自主选择身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等美化自己的生活或开展其他活动”。大班幼儿动手能力强,生活经验丰富,敢于与同伴交流沟通,初步具有较强的解决能力和探索欲望。所以我们在DIY设立了沙画、陶塑、制作纸盆等活动,充分让幼儿从思想到行为上真正地实现自主性。让幼儿在“快乐的DIY”中其自主性、创造能力可以得到很好的发挥。
区域游戏的开展,对每个幼儿个性发展起到了积极的推动作用,让我们创设最优化的环境,使之更接近幼儿的“最近发展区”,为幼儿营造一个更为自由发展的空间。
2011-6
2010学年第二学期大二班角色小结
角色游戏是幼儿最喜欢的游戏活动之一,每一个角色游戏的主题都是从幼儿的日常生活中引出的,它贴近幼儿的生活,能激起幼儿的兴趣。本学期,我们根据园务计划精神和本班幼儿的实际情况,在认真分析各类游戏教育功能的基础上,积极地为幼儿创设、完善游戏环境,开设了如下一些活动区:嘬嘬奶茶铺、小苗烧烤、欢欢照相馆、多多银行、中国菜馆、中国武术馆、欢欢照相馆、手工作坊等。通过努力,孩子们在游戏中交往能力、合作技能、表现欲望、创造性等得到了一定发展。以下就本学期的游戏情况作个总结。
一、游戏材料是幼儿游戏的物质支柱,是幼儿游戏的工具
在角色游戏活动中,材料的收集和及时投放是相当重要的,直接关系着幼儿游戏的开展。我们鼓励幼儿收集各种游戏所需的废旧材料,根据自己游戏所需进行有效的利用。幼儿对欢欢照相馆很感兴趣,我们就请幼儿在家收集妈妈不用的化装品空盒子,自己的小镜子,梳子、帽子等,投放在欢欢照相馆里,激起了幼儿很大的兴趣,每回都争着要当化装师呢!等着化妆的小朋友也经常排起长队等候。中国菜馆的游戏中发现顾客有时候点的菜是菜单上没有的,造成了顾客和服务员的尴尬,顾客的需求得不到满足,渐渐菜馆生意就失去了往日的热络了。针对这一情况,我们研究发现问题,想出解决办法,及时提供海绵纸,笔、剪刀、蜡笔等材料,引导幼儿根据顾客的不同需求自己动手制作菜类,既满足了顾客,也充分地发挥了孩子的自主性和创造力,促进了幼儿的游戏兴趣。
二、幼儿的游戏经验是开展游戏的重要依据
角色游戏来源于日常生活,平时我们鼓励家长在周末或节假日带幼儿外出走走、鼓励幼儿多观察生活,多谈一些自己的购物、去餐馆就餐的经验等等,我们在社区活动中也开展了参观奶茶铺、寻找奥运小标记等活动,丰富幼儿对制作奶茶的经验,了解奥运小知识。使幼儿加深印象,获得必要的生活经验,以便更好地在游戏中反映生活。
三、教师对游戏的指导亦是十分重要的
教师要注意观察幼儿的游戏情节,同时随时抓住教育契机,及时有效地处理偶发事件,将指导的计划性与随机性、灵活性结合起来。教师要使幼儿积极投身到游戏活动中,就要学会依据幼儿的不同需要给予适当地帮助,同时还要注意激发幼儿之间的积极相互作用,在中国武术馆游戏中,幼儿对武术的经验比较缺乏,我们在游戏前专门开展武术教学活动,利用武术表演碟片来丰富幼儿的经验,吸引幼儿。游戏中引导幼儿选出表演好的幼儿当师傅,带着徒弟练武术,也可以让观众上来跟着一起练练,增强了观众与表演者之间的互动性,激发幼儿的游戏兴趣。
四、对幼儿游戏活动的评价
对幼儿游戏活动的评价是对幼儿执行游戏规则的情况作小结,表扬肯定积极行为。如幼儿有哪些新玩法、新创意等。教师还要注意进一步提出深入开展游戏的新要求,激发幼儿新的需要。评价的方式可由教师带领全班进行,也可以让幼儿自己评价,共同提出有效建议等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,由幼儿主动评价的“我发现了什么问题?我们还应该做些什么?”以教师的全面评价为主的“今天哪个区小朋友收拾玩具最快?”“你学习了什么新本领?”“下次更好的游戏还需要做什么?”等等。
孩子的游戏水平慢慢提高了,合作协商意识已增强,但还是存在着多方面的问题,如游戏技能需加强、游戏经验还需丰富等。在以后的工作中,我们要针对实际问题制订出适合各个年龄段孩子的游戏计划和方案,使得孩子的游戏水平能得到快速提升。
角色游戏 篇9
预定游戏主题:串串烧,肯德基,儿童剧场,幼儿园,公共汽车,娃娃家等
情况分析:经过一个多月的训练,游戏的常规有所加强。从上个月开展角游的情况来看,幼儿已经能初步独立提出主题,选择伙伴,发展情节,广泛地与同伴交流,但起角色意识不强,游戏主题不够丰富,游戏的目的性、计划性不够明显;所以在本月的开始阶段,要加强幼儿的角色意识,而串串烧是幼儿当前所熟悉和感兴趣的,刚好用来丰富幼儿的游戏主题,来加强游戏的目的性、计划性, 游戏目的:
1,明确角色职责,懂得按职责扮演角色.2,学会合理布置场所,具有以物代物的能力.3,进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色.4,继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯.二,游戏准备:
1,物质准备:各种串串烧食品,烧烤炉,烧烤工具,鸡腿,汉堡,薯条,各种乐器,话筒,表演用的服装,汽车方向盘,车票,站排,娃娃,家具,炊具等
2,知识经验准备:请家长带幼儿到街上看串串烧的工作,了解基本工作程序,利用日常活动时间丰富有关生活经验.3,幼儿自制的物品材料.三,游戏指导:
第一次指导:
1,教师启发幼儿提出新主题:前几天老师让爸爸妈妈带小朋友到外面参观了卖串串烧的叔叔阿姨的工作,你们看到他们是怎么工作的?小朋友们想玩这个游戏吗? 2,教师与幼儿共同讨论游戏过程,你到摊子上去买东西的时候要先说什么,老板的工作程序有哪些?
3,幼儿商讨各主题场地安排,角色分配,教师观察指导.4,幼儿游戏,教师重点指导玩串串烧的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,边游戏边指导幼儿.5,组织幼儿评议:请玩串串烧的幼儿介绍本次的玩法,并启发全班幼儿想想怎么玩会更好.活动反思:本班幼儿角色游戏的能力较强,对于新主题“串串烧”已有较充分的知识准备,在游戏中大家也都想去“串串烧”玩,但都是通过划拳的方式进入,初次玩很新鲜,因为“串串烧”中很热闹。活动中遇到矛盾也能和平地解决。第二次指导:
1,直接引入游戏,引导幼儿协商,按意愿选择游戏.2,提出游戏要求:
(1)游戏时应监守岗位,不擅离职守.(2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗.3,幼儿游戏,教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导.4,请幼儿自行评议游戏情况.活动反思:在活动中幼儿的岗位意识较强,大部分能坚守自己的岗位,若什么岗位上缺人,他们就会马上反映。而且在轻声说话方面也有了很大的进步。
游戏小结:在两周的游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。
第三次指导:
一、引题:
1.教师出示娃娃家、理发店、烧烤店、串串烧、大头贴、公共汽车、小银行等的游戏玩具,直接引入游戏:“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”
2.师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够:如烧烤店里的人员太多,没有分好工,顾客来买东西都卖完了。
第四次指导:
一、角色分配:1.在教师的引导下,采用幼儿自选主题与教师协调安排相结合的方式帮助幼儿选择游戏区域。
2.合作布置游戏场所。3.引导幼儿用“自报公议”、“猜拳”的方法进行角色分配,学习着用谦让、猜拳解决 问题。
二、游戏指导:
1.教师以顾客身份参与到各个活动区,指导幼儿扮演好自己的角色。2.指导幼儿使用礼貌用语招呼客人
3.鼓励玩出新玩法的幼儿。
4.引导幼儿利用“百宝箱”。
教师以角色的身份参与游戏,随机对娃娃烧烤店、串串烧进行指导
1.以烧烤店经理的身份参与游戏进行指导:
(1)组织在烧烤店工作的幼儿讨论:烧烤店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。
(2)组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大影响,如为做广告;如何扩大规模,满足众多观众的需求等。
2.以顾客的身份参与游戏进行指导:
(1)进入串串烧店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)
(2)有什么新品种呢?
(3)你能给我介绍介绍吗?
(4)我想吃一串有肌肉又有牛肉的串串烧。
(5)我想买一串烤虾,烤豆腐干和一杯珍珠奶茶,请帮我做一下。(引导幼儿提出他们可以帮我制作,可以满足顾客们的各种需求。)
五、游戏评价:
1.请烧烤店、串串烧的工作人员自我评价自己店里的生意。为什么好?或者为什么不好?2.教师讲评并表扬在活动中有创意的幼儿。
【角色游戏第一阶段】推荐阅读:
中班上学期角色游戏阶段计划07-13
角色游戏06-17
中班上角色游戏 游戏目标12-26
小班角色游戏05-22
角色游戏案例07-03
大角色游戏07-13
指南角色游戏09-30
角色游戏的10-29
幼儿角色游戏指导08-27
角色游戏的指导10-19