影音系统(精选12篇)
影音系统 篇1
引言
近几年,车载影音系统已成为每台汽车的标配,良好而稳定的汽车影音系统甚至成为了一些消费者的首选内容。作为电子产品,其稳定性、可靠性除了取决于所选的电子元器件和电路的设计之外,还依赖与PCB电路板良好的抗干扰性能。影响汽车影音系统的一个主要因素就是噪声,包括系统自身所产生的和来自其他系统的干扰。那么如何抑制影音系统噪声的产生、传播并且降低系统自身受其它系统的干扰呢?根据电磁兼容性原则,这就首先要从系统的电路的设计阶段考虑。
在电子设备中噪声产生的原因是多方面的,主要可以概括为过高的工作频率和不合理的PCB电路设计。下面我们主要从电子元器件的选择与配置,PCB电路基板类型的选择与布线,接地线的设计与屏蔽,电源的设计等几个方面来考虑。
1.元器件的选择与配置
选择比较合理的电子元器件可以说是对抗影音系统干扰产生的第一步,它也是提高整个电路系统抗干扰能力的基础。在汽车影音系统的电路中不仅含一些大功率、大电流的元器件,而且也有包含一些微弱信号元器件。因此在进行电子元器件的选择时,如果能够针对元件的这些特点来合理筛选,将会得到比较好的效果。
首先应选择抗干扰能力强的电子元器件。为了抑制干扰信号的传输,可以考虑采用非线性电子器件、选择性滤波器及光电耦合等元件。此外,为了降低影音系统的发热及能耗,应当尽可能多地选择功耗较小的电子元器件。
合理的电子元件配置是降低干扰的重要手段,在汽车影音系统的电路设计时,应当注意以下几点。
(1)不要把IC、电感等元器件放置在PCB板的边缘。因为这些元件容易产生噪声,若将这些噪音源放置在PCB的边缘,就会形成噪音辐射,影响系统的性能。
(2)对于一些高速信号,如时钟线等的配线要尽可能地向最短的方向进行,若配线边较长的,将会形成噪音放射。
(3)在电路设计中,要在连接器、IC电源等位置添加噪音预防回路。在配置噪音预防回路的各个元件时,应当把回路元件放置在相对应的IC、连接器等的同一层并且保证距离最短。
(4)当同一电路基板上有多种模块,如数字和模拟、高速和低速电路时,应当将各个模块分开布置,从而避免各个模块之间的相互干扰。
2.PCB板的选取与布线
电路基板的选取要兼顾尺寸大小和层数这两个方面。板子的大小要适当并且选择基板的层数时要充分考虑噪声的影响。例如,可以将噪声比较大的元器件的下层设计为GND层.影音系统中合理的电路设计与布线可以在很大程度上提高系统的抗干扰能力,克服和抑制系统中的干扰。影音系统的PCB抗干扰设计时应当遵循以下几点。
(1)对于多层板,要尽量使其内层GND的面积最大化。因为增大GND的面积能够有效降低GND布线的阻抗以减少噪声的产生。但是若不能在内层进行GND全层面积化,则可以将面积化的布线尽可能地分散开。例如,在电源和GND共存的情况下,必须要保证它们之间的布线间隔至少在0.5mm以上。对于PCB板为2层的情况,则最好将一层设置为GND,此外,为了强化地线,需将在顶层和底层的地线上配置2~3mm为间隔的过孔[1]。
(2)在晶振周围,需要用较大面积的GND线对其进行包围,并且其周围的GND线要和与晶振相连的IC的GND线进行连接,并将此中类型的布线和其它配线之间的间隔配置在0.5mm以上。这样做的目的是为了降低噪声源发振电路对周围的影响。
(3)对于IC端子和噪音对策元器件的布线,它们之间的布线不应当有分支或过孔,假如存在了分支或过孔,那么噪声就可以通过分支或过孔传到其他配线中,从而导致对策元器件失效。
3.接地与屏蔽设计
对于电子系统,防止干扰和抑制噪声的另外一种重要的方式是接地。根据接地点数可分为单点接地、多点接地和混合接地三种方式,这三种接地方式选择的主要依据是系统的工作频率。对于一些频率小于1MHz的低频电路一般选择单点接地方式;对于频率大于10MHz的高频电路则大多选择多点接地方式;对于频率大于1MHz且小于10MHz的电路则可以选择混合接地方式。由于目前在汽车影音系统电路中大部分都是数字电路,其中的高次谐波不容忽略,因此在PCB基板设计时大多采用多点接地或混合接地。
除了上面所说的接地,在汽车影音系统的设计中还有一种重要的防干扰措施:屏蔽,其主要原理是采用切断干扰传播的通路的方法来抵制干扰对其它元器件的影响。在进行屏蔽设计时一般遵循以下几点。
(1)根据不同的场景选择合适的屏蔽材料。对于高频电场,应当选择铜、铝和镁等作为屏蔽材料以得到最大的反射效率;对于低频磁场,屏蔽应用,应当选择铁和镍铁等磁性材料以获得最大的吸收效率。
(2)根据不同的电器设备导线有选择地进行屏蔽。例如,影音系统的音响导线应当选择屏蔽线以避免干扰其它电子设备;蓝牙、GPS天线也需要选择屏蔽线以防止来自其它电子设备的干扰。
(3)所有从屏蔽空间引出的导线都应当加装电容器、扼流圈或去干扰滤波器进行高频闭锁以保证外壳的屏蔽效能[2]。
4.电源设计
我们知道任何的电子设备都需要电源,但是电源在向系统提供电能的同时,系统中的干扰也会通过电源进入到电路中,从而将噪声传到所供电的设备上。因此,在设计汽车影音系统整体的电源电路设计时,应当在电源线中配置型滤波器以滤除30MHz~1.5GHz的噪音。此外,为了将电源线上的噪音去耦,需要在电路中的各个IC的电源线上加入噪音对策用滤波器。
5.结束语
本文对汽车影音系统中的干扰进行了分析并对抗干扰电路的设计进行了讨论。一般来说,按照以上几点设计的电路可以消除汽车影音系统中的常见干扰,使系统能够正常稳定地运行。但是对于一些特殊的、小概率的干扰就需要更为复杂的抗干扰技术,如专门的硬件抗干扰电路。随着汽车电子设备的不断发展以及车联网技术的推动,汽车影音系统正朝着集成化、智能化的方向发展,这些都将推动汽车抗干扰技术的进一步发展。
摘要:对汽车影音系统的干扰进行分析,并分别从电子元器件的选择与配置,PCB电路基板类型的选择与布线,接地线的设计与屏蔽,电源的设计等几个方面对抗干扰电路的设计进行讨论,给出相应的设计方法。
关键词:影音系统,噪声,干扰,PCB电路,设计
参考文献
[1]于惠娟.汽车音响中PCB板的EMC设计.中国科技信息.2014-05-15
[2]吴钟鸣,诸鑫瑞,卢军锋.汽车电器电磁干扰及对策探讨.金陵科技学院学报.2008-09-30
影音系统 篇2
——“影音书”专栏策划书
一、前言:电影、音乐、书籍是当代大学生不可或缺的精神食粮,而云南财经大学校报
在此方面涉及的内容极少。因此一版风格鲜明,贴近校园生活,融思想性、可读性、趣味性于一体的,而“影音书”的专栏可以为我校在此方面感兴趣的学生提供一个思想交流和情感碰撞的平台。
二、版面名称:此专栏版面名称暂定为“文艺乌托邦”。
三、子栏目名称:影视之家,音乐星空,阅读名家,抒我情怀。
四、栏目定位:我们力求打造一个大学生自己的文学、情感、言论地带,只要是学生自
己想说的话,无论是针对电影、音乐、书籍还是个人抒情,都可以畅所欲言。这是一块学生拥有较大程度言论自由的版面,走自己的路,说自己的话。
① 影视之家:一部清新的电影可以洗涤我们的心灵,本栏目刊载对不同时代、不同地区、不同主题的影视作品的评论,或让同学们交流不一样的影视心得。
② 音乐星空:同一片星空下,音乐静静地流淌,是否有一种旋律轻触你的心?或许有人和你一同忧伤、一同思念、一同愉悦,在这里,你总会找到你的知音。本栏目刊载广大同学对不同音乐的不同感触的文章,在这个平台谱写内心的乐章。
③ 阅读名家:在一天的学习结束后,闻着浓郁的墨香,再喧嚣的心也会平静。本栏目刊载同学们对经典作品读后的感悟,作品从古典到现代,从中国到外国,不一而足。这些文章可带有历史的痕迹,可有现代的眼光,也可具有前沿的发掘,在这个平台碰撞出思想的火花。
④ 抒我情怀:这是一个可让同学们自由发挥的广阔空间,本栏目旨在刊载同学们的原创诗歌、散文,或视角新颖、观点独特的文章。
影音系统 篇3
AVH-P7550DVD系统包含了几乎所有的声音和画面的处理功能,以营造出车内的移动家庭影院。该套系统在声音的处理上可以达到专业的影院级水平,其内建有Dolby Digital DTS及Dolby Pro LogicⅡ解码器,以5.1声道车内环绕音效围绕住聆听者,提供观赏DVD电影或聆听其他音源(AM/FM收音机、DAB选台器、多片式CD唱机)的终极体验。声音从6组扬声器输出、4组一般侧置扬声器、1组仪表板中央扬声器,加上表现低频的专用重低音扬声器,为驾驶者和前座乘客提供了绝佳的自然声音体验。AVH-P7550DVD还与DVD Audio兼容,DVD Audio是目前最流行的音乐压缩格式,预计将会取代CD而成为未来首选的音乐聆听格式。使用DVD Audio可以达到逼真的音响效果:
■ 双声道,192 kHz,24 bit传输率。几乎是原音重现。
■ 6声道,96 kHz,24 bit传输率。建立环绕音效声场,感觉如同乐队就在身旁演奏一般。
AVH-P7550DVD配备了增强的Dolby Pro LogicⅡ,聆听立体声信号源时,宽广的环绕音效犹如聆听5.1声道Dolby Digital讯号源的感觉。环绕音效格式有3种模式:电影、音乐及Pro Logic。其中:
■ Pro LogicⅡ Movie:适合播放电影的模式。它的处理器能够减少对话与音效声道的串扰,提供接近Dolby Digital 5.1的分离性和动态感。
■ Pro LogicⅡ Music:适合播放音乐的模式。这个模式在播放CD与其他讯号源上的传统立体声讯号时,效果特别好。环绕声道加强了音场的氛围。
AVH-P7550DV采用Burr Brown Corporation的192kHz/24bit解析度D/A转换器,具有极宽广的动态范围和优越的讯噪比,提供极为平滑逼真的高音质DVD-Audio 96kHz/24bit取样频率。而音讯和电源电路中使用高传真音讯专用电容和杰出的低杂讯设计,更令音质得到提高。
AVH-P7550DV主要技术参数:
■ DVD-Audio/Video播放功能
■ DVD-R/RW播放(视频格式)
■ CD-R/RW播放
■ 用ID3 Tag进行MP3播放
■ 内置DTS/杜比数位/杜比专业逻辑Ⅱ/线性PCM解码器
■ 内置数位讯号处理器(DSP)
■ 高电压镀金前置输出(5 V)
■ 镀金6声道RCA前置输出
■ 无氧铜(OFC)接线(6声道、RCA前置输出及电源线)隐藏主机
■ 镀金端子(6声道、RCA前置输出及其他RCA输入/输出端子)LCD显示器
■ 触控式操作显示器
■ AGLR(防耀眼,低反光)镀膜LCD彩色屏幕
影音系统 篇4
关键词:影音,语文教学,辅助作用
随着多媒体技术的发展、多媒体设施在校园的普及以及影音文化的发展, 高中语文教学越来越多地借助于影音资源, 而影音资源对学生学习语文的辅助作用也越来越明显。笔者在实际教学过程中比较有效地利用了影音资源, 因而有了些许体会与收获, 下面略作浅析。
第一, 充分利用名家对古诗词经典篇章的配乐诵读, 对学生进行文学熏陶。传统的诗词教学模式, 就是教师范读、学生读, 而教师的诵读能力参差不齐, 很大程度上缺乏美感与浸染力, 久而久之, 学生就失去了阅读的冲动与兴趣, 就会导致诗词教学陷入窘境, 毕竟, 诗词的学习是离不开诵读吟唱的。
对于高中语文教材中的诗词名篇, 很多优秀的朗诵者都配乐朗诵过, 如方明的《次北固山下》、周正的《水调歌头明月几时有》、曹灿的《念奴娇赤壁怀古》等。这些朗诵者普通话标准、感情丰沛, 也较好地把握了所诵诗词的韵律节奏、感情起伏, 加之附配的音乐或婉转流畅或抑扬顿挫, 因而也都营造出了浓郁而适宜的诗词情境氛围, 对学生有很大的熏陶感染魅力。教师选取经典作品展示给学生, 让学生去聆听去感受, 进而在“朗诵者”的引领下、熏陶下, 走进作品, 不由自主地去吟诵, 去体会诗词之美, 如此也就达到了诗词学习的目的。
第二, 充分利用流行歌曲“雅俗共存”的特性, 使之服务于语文教学。流行歌曲“雅俗共存”的“雅”是指很多流行歌曲的歌词直接或间接来源于中国优秀的古典诗词, 如邓丽君的《在水一方》、周杰伦的《千里之外》、王力宏的《花田错》等, 因而它们在具有强烈抒情美感的同时又具有语言美、意境美乃至画面美;“俗”是指流行歌曲的曲词较古诗词更为通晓流畅、简单明了、易于传唱, 因而它拥有众多的受众, 中学生就是其铁杆粉丝。
流行歌曲的这一特点, 就决定了它可以有效服务于高中语文教学。
首先, 它可以帮助中学生感受、鉴赏古诗词。
古诗词的鉴赏是当今高中语文教学的一大重点, 更是一大难点。古诗词的语言具有浓缩性、跳跃性、含蓄性, 很多学生, 面对古诗词或畏惧或茫然, 时间久了, 就会产生排斥心理, 诗词鉴赏得分就相当低, 甚至不得分。
由此, 在实际教学过程中, 教师可以引导学生通过流行歌曲去感触古诗词。比如, 周杰伦的《千里之外》《菊花台》、毛宁的《涛声依旧》《大浪淘沙》、王力宏的《花田错》。这些歌曲很流行, 颇为中学生所喜欢。它们之所以能流行, 是其符合不同人群的心理需求, 能引发人们内心深处的某种震颤。流行歌曲如此, 诗词也是这样。掀起时间这个盖头来, 诗词只不过是若干年前的流行歌曲。现在人们借流行歌曲传达内心的某种情绪、感受, 古人借诗词传达情感又是多么正常呀:羁旅天涯的人言思乡, 远行的人伤别离, 仕途坎坷者诉酸楚, 壮志难酬者说悲愤……古今一理:借诗词言情、传情。
有了这样的搭建, 诗词的内涵自然引出, 学生接受起来很是顺畅。即“诗言志”“在心为志, 发言为诗, 情动于中而形于言”。面对古老的诗词长河, 学生站在这样的高度来审视, 古人只不过借诗词的形式传达内心的一种感受罢了, 这样学生与诗词的距离近了, 从心理上不再排斥它, 加以有计划的训练, 慢慢地学生的诗词鉴赏力就到了提高。
其次, 它可以帮助中学生提升写作能力。
当今的高中生, 学习任务重, 压力大, 作业多, 有的同学根本没有课外阅读兴趣和课外阅读习惯, 课外文章读得少, 写作素材匮乏, 语言枯而无味, 人生阅历及情感体验单一肤浅, 因而, 很多学生一写作文就发愁, “东拼西凑”便成了写作法宝, 成绩也就可想而知了。在教学过程中, 教师借助优秀流行歌歌词的丰富文学内涵和情感深度, 让其作为学生感悟生活的触发点, 启引学生的写作灵感, 帮助学生开拓写作思维;或以流行歌歌词引发学生记忆仓库深处的生活经历, 连通生活与作文, 帮助学生挖掘生活源泉, 拓宽写作思路;或促使学生沉浸在歌曲的特定情境中, 在美妙的旋律中, 透过歌词的语言渗透力, 积累更丰富的情感体验, 并在此基础上重新审视自己以往对类似生活的认识, 在比较中深化心灵无意间发生过的感动, 增强意会歌词中的深邃哲理与充沛感情的能力;或让学生充分联想、想象, 以小见大, 合乎逻辑地类推引伸, 从而补充、丰富对社会、对生活的理性认识。在对优秀流行歌词的寻宝探幽中, 学生的心智得到磨炼, 从初步感受生活进入到深透地领悟生活, 并能将这些收获自主的延伸拓展到自己的写作中去, 如此写作能力也就逐步得到提升。
第三, 充分利用经典影视作品, 帮助学生直观而又深入地去理解课本上的文学作品。有些高中课文, 篇幅较长, 教师在分析课文时难以做到面面俱到;另外, 有一些课文是节选文段, 教师不可能对其他章节做太细的讲解, 由此学生对课文的理解就难以深入。同时, 由于生活阅历的限制, 学生思想认识水平有限, 情感丰盈度不够, 对一些作品的语言、主题、手法不能充分理解, 甚至读不通读不懂。
随着影视文化的发展, 教材上的很多优秀文学作品都有了相应的影视资源。在这种情况下, 教师就可以利用影视作品具有的动态、形象、逼真的特点, 来辅助于语文教学。学习戏剧《雷雨》时, 教师就可以播放电影《雷雨》。对于话剧《雷雨》, 教材只节选了鲁侍萍和周朴园在周公馆相遇的一部分, 而《雷雨》这一部戏剧情节性特别强, 其间人物关系复杂, 情节集中紧凑。观看电影《雷雨》, 学生就可以较为直观而深入地了解其情节、人物关系以及人物形象, 进而去体悟作品主题。剧中人物30年来的所有矛盾集中在夏季一个闷热的雷雨天里全面爆发, 而电影中雷雨这一景象在视觉和听觉的共同作用下让学生有了深刻而鲜明的感受, 为后面的学习打下了良好的基础。
此外, 在课堂教学之外, 教师还可以下载一些电视专栏节目 (《百家讲坛之唐宋八大家》《走向海洋》《唐之韵》《品读》等) 给学生欣赏, 去拓宽学生视野, 增长学生见识, 这无论对于提高学生的语文感知、理解能力, 还是积累素材、提升写作能力, 都有很大作用。
影音配音大赛策划书 篇5
第一部分“相约经典”简介及活动概述
一、幻影之音——“相约经典”简介
幻影之音——“相约经典”影视配音大赛是由第一视频地铁0号线网络电台发起主办的,以经典配音为主要内容的大型比赛,是第一视频地铁0号线推出的首届影视配音大赛,依托第一视频强大的资源优势,结合互联网网络终端、手机通信终端推广宣传,影响覆盖全国各个地区。
为了提高对电影艺术的认识,丰富社会文化生活,满足都市年轻一族对艺术的向往,发挥优秀电影艺术作品对情感的感染力和精神的冲击力。第一视频地铁0号线特此举办幻影之音——“相约经典”影视配音大赛,为喜爱电影艺术的朋友提供一个展现自我、实现梦想的平台,让更多优秀选手搭乘地铁0号线幻影之音走向全国。
二、“相约经典”活动概述
活动名称:幻影之音——第一届“相约经典”影视配音大赛
活动时间:2010年10月(暂定)
主办方:第一视频集团地铁0号线
活动对象:在校大学生,都市白领一族
第二部分:活动创意阐述
从现在开始,你只许疼我一个人,要宠我,不能骗我,答应我的每一件事都要做到,对我讲得每一句话都要真心,不许欺负我,骂我,要相信我,别人欺负我,你要在第一时间出来帮我,我开心了,你就要陪着我开心,我不开心了,你就要哄我开心,永远都要觉得我是最漂亮的,梦里也要见到我,在你的心里面只有我,就是这样了。——《河东狮吼》柳月娥
你应该这么做,我也应该死。曾经有一份真诚的爱情放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个女孩子说三个字:我爱你。如果非要在这份爱上加上一个期限,我希望是……一万年。
——《大话西游》至尊宝
很多年之后,我有个绰号叫西毒,任何人都可以变得狠毒,只要你尝试过什么叫做嫉妒。我不介意其他人怎么看我,我只不过不想别人比我更开心。我以为有一些人永远都不会嫉妒,因为他太骄傲。在我出道的时候,我认识了一个人,因为他喜欢在东边出没,所以很多年后,他有个绰号叫东邪。知不知道饮酒和饮水有什么区别?酒越饮越暖,水越喝越寒。你越想忘记一个人时,其实
幻影之音——第一届“相约经典”影视配音大赛策划书
你越会记得他。人的烦恼就是记性太好,如果可以把所有事都忘掉,以后每一日都是个新开始,你说多好。每个人都会经过这个阶段,见到一座山,就想知道山后面是什么。我很想告诉他,可能翻过山后面,你会发现没什么特别。回望之下,可能会觉得这一边更好。每个人都会坚持自己的信念,在别人看来,是浪费时间,她却觉得很重要。
——《东邪西毒》
„„
还记得这些经典的对白吗? 想用经典诠释你的情感吗?
站在历史的舞台上,你又是谁呢?
是牙尖嘴利、好勇斗恨的刘月娥?
还是性情顽劣又情意绵绵的至尊宝?
抑或是情深眷眷,却两地分离的东邪西毒?
用声音穿越时空,在历史的缝隙间寻找你的故事。
同样的场景,同样的角色,你又将演绎怎样的经典?
让我们一起,用声音秀出属于你自己独一无二的精彩!
幻影之音—— “相约经典”影视配音大赛初以经典影视为基础,根据影视情境中特色人物的特点,解读精典的意义,以情感和音质充份表达角色人物!您可以模仿适合您的人物角色,也可以对运用自己的电影配音知识,发挥自己丰富的想象力,用新的台词、新的声音、新的内容为它建立第二套形象,演绎你自己的经典!
第三部门:活动具体事项
一、活动对象
在校大学生和都市白领一族(18——30岁)
影音系统 篇6
本地播放三剑客
很多从PC时代走过来的朋友往往习惯于本地播放,不用看网速的“脸色”,让他们觉得更顺畅。下面介绍到的这三位剑客能够从高手无数的本地播放应用中脱颖而出,凭借的是什么本领呢?
《Oplayer HD》
目前只有iOS版本《Oplayer》号称全格式播放软件,支持视频格式能力可见一斑。在设置中打开跳帧模式后,它可以流畅播放720p视频文件;而打开QuickTime模式,通过iPad的硬件加速,则可以播放更高分辨率的iOS系统支持的视频格式。同时它还可以通过Wi-Fi和3G网络播放电脑中的影音。比较遗憾的是,虽然《Oplayer》号称支持所有格式的视频,实际上却并非如此,对于码率过高的视频文件,播放时有可能掉帧甚至出现马赛克。
优点:可通过硬件加速提升播放能力
缺点:同步影音文件较为麻烦
支持系统:iOS
《moboPlayer》
凭借专为移动设备优化的播放核心以及高度优化的FFmpeg解码器,《MoboPlayer》让原本只能在PC上播放的多媒体文件在Pad中流畅播放。《MoboPlayer》对于常见的格式支持比较好,大多数格式的720p视频完全不在话下,只是对rmvb格式的支持略显薄弱,常出现影音不同步的现象。美中不足的是,《MoboPlayer》的音量条比较敏感,稍一调节就会让音量产生很大变化。同时,其手势设置有点别扭,初次使用的米饭可能会不习惯。
优点:拥有硬解和软解模式,可外挂字幕
缺点:操作界面有待优化
支持系统:Android
《Rockplay》
作为一款嵌入式平台上的高性能全格式视频播放器,《Rockplay》一度是Android平台上最为优秀的视频播放程序之一。除了内置自主开发的播放核心外,它还能使用Android系统内置组件OpenCORE进行播放,让它在各种影音格式中游刃有余。在不同媒体格式中,其处理流畅度和画声同步方面做得非常好。不过这款软件并非完美,比如在观看rmvb、rm视频时,尽量不要拖动进度条,否则画面将会掉帧,另外视频文件最好不要超过400MByte。
优点:播放界面电量时间可现
缺点:部分格式的播放能力有待加强
支持系统:Android
流媒体播放三驾马车
3G网络的高速发展和Wi-Fi的逐渐普及,使得在线欣赏视频成为可能。想要通过Pad观看网友分享的视频,尽可将这“三驾马车”驶上高速网络通道中。
《迅雷看看HD》
作为专业的影视资源网站,迅雷看看不仅仅在电脑端呼风唤雨,也开始登陆iPad这块娱乐高地。《迅雷看看HD》依托迅雷看看PC端所拥有的海量影视资源,从一开始就获得了不少iPad用户的支持。同时它还支持本地播放,可以通过Wi-Fi连接,将电脑上的视频文件传输到iPad上,甚至通过HDMI接口连接电视进行高清播放。在观看在线视频时,米饭还可以选择将优秀的资源下载存储在iPad中,在没有网络的环境下可以继续观看。
优点:可以直接下载
缺点:不支持MKV内嵌字幕以及外挂字幕
支持系统:iOS
《激动视频》
《激动视频》提供视频专题与排行频道,可以让Android和iPhone用户了解时下最新的资讯,观赏最炫的影片。通过排行榜,米饭可以了解其他用户的偏好,从中找到不同周期的点击、搜索、播放排行。当然,假如你是某部专题排行影片的Fans,也可以选择自己喜欢的内容进行观看。无论界面、操作的实用性还是功能的合理性,《激动视频》都比较符合用户的使用习惯,内存消耗也控制在一个比较合理的范围内,只是在界面设计上似乎有些拥挤。
优点:多种排行模式,更易选择优秀的视频
缺点:界面设计略有不足
支持系统:iOS、Android
《奇艺视频》
《奇艺视频》拥有大量高清的视频,界面简洁明快,同时支持iOS和Android平台。用户找到视频后,无需展开下级页面,点击视频名称或海报即可播放。此外它提供了播放记录功能,当用户再次打开时,可根据视频播放记录自动跳转到上次观看的地方继续播放。值得一提的是,《奇艺视频》倾向于“彻底的全站高清标准”,如带宽条件良好,用户可选择超清版本进行播放,很大程度地提升了画面质量。不过在带宽较小时,它的播放效果不太理想。
优点:视频质量较好,资源较多
缺点:对网络环境要求较高
支持系统:iOS、Android
IPTV影音服务之设计与实作 篇7
由于数位化及互动化的需求,IP技术自然而然地导入到TV的领域,演变成所谓的IPTV[1]。由于视讯资料需具有实时性(real-time)及高带宽的需求,所以各国在发展宽带网路的过程,莫不把IPTV服务的成功视为重要的技术突破。台湾的中华电信在2003年10月正式宣告MOD(Multimedia on Demand)的服务,历经近九年的时间,目前(截至2012年4月底)已突破百万用户的规模;有线电信业者也在许多区域进行IPTV的服务测试,这些都有助于将视讯服务的对象,由传统TV族群,扩及到计算机网路族群。
影音服务的丰富度及展现性,是IPTV产业成功的重要因素。因此本文发展了串流影音区段播放、前台页面广播消息侦测、封锁特定IP使用者及限制最大上线人数、影片播放状态侦测等技术,让内容提供商在数字版权的不可重制性及破坏性的前提下[2],将影音内容快速重组以呈现特定主题之影音服务;除了传统的点播服务外,亦能提供影音及视频强制广播功能;同时又能有效掌握在线人数及带宽。本文以W3C定义的SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)技术来达到影音内容组合及分割的区段播放功能;由于.NET的Application及Session物件的变量存取,在前台页面判断后台的广播消息;在后台以IP位置及联机数来达到封锁特定IP及设定最大在线影音观看人数;通过Windows Media Player之播放属性,来判断前台影音目前的播放状态,达到影音的播放控制。
整体系统是在架构在Windows Server 2003,结合了Media Service 9,Microsoft Visual Studio 2008,SQLServer 2000等开发环境。经测试,系统确能有效达成上述之功能,使IPTV的影音服务更具弹性及丰富度。
2 文献探讨
2.1 微软开发环境
MMS(Microsoft Media Server)为一种串流媒体传送的通信协议,若用户在任何计算机的Windows Media Player中开启一个URL以连接影音内容,则必须使用MMS协议引用该串流。微软Windows Media Services指定某个文件夹为影片目录来源,以作为影音服务器设定MMS的发行端点。由于播放来源可能是一个影片档案或是播放列表,因此可以设定2个MMS发行端点,让其中一个目录文件夹专门存放完整的影片档案;另一个则存放影片播放列表。SMIL为一种XML语言[3],而wsx(WCF service extension)是微软Media Services特有的文件格式,为一种XML档,可以使用SMIL定义播放列表中的内容,以及播放列表应有的行为表现。wsx文件支持各种项目和属性(Attribute),以加强对媒体播放的控制,而不只是单纯地作播放视频。wsx档案必须存放在Windows Media Service专属的playlist目录夹,并且利用语法clip Begin及clip End将影片做区段播放[4,5]。
在微软ASP.NET的开发环境下,可以使用Application及Session物件,在同一个Web网站间传递和保存不同用户端的资料。同一个Web应用程序和不同用户端的数据传递和保存,可以去存取Application变量,例如:在线人数统计、网站浏览次数。同一个Web应用程序和相同用户端的数据传递和保存,可以去存取自己专属的Session变量,例如:使用者个人资料及设定。Global.asax档案定义了Application或Session物件起始或结束时需要执行的动作,以响应Application或Session的事件[6]。Active X是微软Component Object Model的技术之一,可以在Web网页中插入多媒体效果、并产生互动及执行复杂程序。Active X提供了许多Active X控件(Active X controls),微软Windows的应用软件就利用Active X将这些应用软件的某些功能封装成Active X控件,使用内嵌方式嵌入到其他的应用程序。Windows Media Player是以Object元素内嵌在Web网页。object元素中包含param元素,可以指定Windows Media Player的Active X控件、操作按钮,以及其他内容。Windows Media Player 9Series SDK定义了许多Active X控件的属性(Property)、事件(Event)和方法(Method)。Java Script可以控制这些属性、事件和方法。与串流播放有直接关系的属性为Play State,其值可以代表播放器运作的情况。例如,play State的值为1代表影片状态为停止;值为2代表影片状态为暂停;值为3代表影片状态为播放。在要引用此属性时,必须要先知道网页中Windows Media Player物件的id名称,例如id为MPlyr的话,语法MPlyr.playState就可以得知目前播放器播放之状况。
2.2 Smart-i TV系统
Smart-i TV系统为本研究室与台湾梦工场科技及中华电信MOD合作8年的开发平台。Smart-i TV是一个IPTV影音播放平台,影音服务的相关内容是由管理员先在后台管理系统,将文字、缩图及影音的meta-data(影片名称、影片来源、主题类别、影片描述、提供者)等数据建立于数据库中。前台服务页面再从数据库中读取这些信息,将内容呈现给观众[7,8,9,10]。系统是架构在Windows Server 2003,结合了Media Service 9,Microsoft Visual Studio2008,SQL Server 2000等环境来开发。
3 使用情境及系统架构
3.1 影音内容快速重组机制以呈现特定主题之影音服务
本文的时序数据库(Time Code Database),纪录不同影音内容的组合时序及分割时序之meta-data。所以影音服务的播放对象,不是影音内容本身,而是由时序数据库的meta-data所组合的SMIL档案。以总长120 min的球类介绍影片(档名为Sport.wmv),其中包含6个不同的主题段落:0~20 min为篮球的历史发展,20~40 min为篮球的比赛规则;40~60 min为排球的历史发展,60~80min为排球的比赛规则;80~100 min为桌球的历史发展,100~120 min为桌球的比赛规则。
由于影片都是节目内容商所制作提供,所以学校外购的影片有时候很难符合各老师的教学需求。比如有A,B,C三位体育老师,A老师想规划的课程单元是篮球介绍,B老师想规划的是各球类的比赛规则,而C老师想规划的则是各球类的发展历史。所以上述的Sport.wmv就会被这3位老师的课程规划需求而被以时间区段形成的meta-data来作区隔。课程规划单元及时间区段则如图1所示。三位体育老师想播放的区段中,有部分是重迭的。若现在按照传统方式使用影音软件剪辑,不但耗时且有影片著作权等问题。加上会有多个影片档案的产生,对于片段的重复,更会浪费系统服务器上的储存空间[9]。
三位体育老师的不同课程规划,可以在Smart-i TV后台管理页面(如图2中的步骤1所示),将Sport.wmv这部影片依照各自的课程规划,设定不同的区段播放时间(如图2中的步骤2),这些meta-data会记录在Time Code Database中(如图2中的步骤3)。学生只要联机至前台服务页面,透过微软Media Service的串流功能,自动从Time Code Database中读取时间段落信息,就可以呈现不同课程单元之影音区段给学生点播(如图2中的步骤4)。同样的Sport.wmv影音档,却可同时提供3种课程单元,对课程规划的弹性及丰富度,确实有很大的帮助。
以上位体育老师将Sport.wmv依照自己的课程规划,分割成不同段落,这些段落的开始时间及结束时间是记录于Time Code Database中的。如表1所示,其中s1是老师A设定;s2,s3,s4是老师B所设定;s5,s6,s7是老师C所设定。由于老师C只想在前台服务页面呈现一个各球类历史发展的按钮选项,因此s5,s6,s7为此选项相对应之区段影音。
当3位老师于Smart-i TV后台管理页面设定完每一个影音区段后,前台服务页面就会自动产生一个相对应之点播选项;若老师想要使用一个点播选项包含所有影音段的话,这时可以将所需要之影音段落全部写入到wsx的程序代码中。以老师C规划之各球类历史发展课程为例,前台服务页面产生之点播选项只有一个,其wsx的程序代码如图3所示。
3.2 影音及实时视讯强制广播功能
当系统管理员想要主动将影音信息实时让观众收看,就必须使用广播。广播方式有2类,一类为影音档案广播;另一类为实时视频广播。假设学校每间教室都有装设Smart-i TV系统,平常提供师生点播影音内容。若今天学校想要做防灾影片倡导,点播方式无法保证每位师生都会去收看;因此将不同类的灾害,如:地震、火灾等,制作成一个影音档案,就可通过Smart-i TV后台管理页面,主动将影音档案实时广播。若今天因为台风因素,学校临时接获通知要向全校师生宣布停班停课,便可以在后台管理页面,通过摄影机,就可以将此信息以实时视频广播,快速让全校师生知道。当广播发生时,前台页面会暂停目前的服务,强制导入后台广播消息;当广播结束时,会自动导回原来的服务画面。当后台无广播事件发生时,前台页面正常提供点播服务,如图4所示;当要立即进行影音档案或live视频广播,学校可以在后台管理页面点选开始广播。这时无论前台服务页面的动作如何,都会被暂时中断并强制收看广播消息,如图5所示。此功能有别于点播方式,学校可以更实时主动地将影片播放给师生观看。影音档案本身是一个wsx档案,存放路径和点播的影音档案一样,都是放在playlist文件夹,通过MMS串流协议读取播放;而live视讯广播,需要外接一部摄影机,通过Windows Media Encoder进行编码,Smart-i TV再读取此串流影音的发行端点进行播放。
3.3 在线人数及带宽有效掌握
影音控制的目的,在于掌握服务器的影音带宽使用,并且可以设定在线最大联机数,降低服务器带宽的负担。系统管理员可以在后台页面查看所有在线用户的IP位置及设定最大在线影音观看人数。若发现有可疑的IP位置,可能会危害到系统本身效能,此时可以针对这些IP位置进行封锁动作,而被封锁的IP位置,就无法于前台页面播放影片。对于影音带宽的控制,主要是利用Application物件、Session物件来取得目前实时的用户信息,监控所有在线正在播放影音的使用者,同时也可以中断使用者影音的播放。若系统管理员在后台管理页面将IP位置为120.96.183.88的使用者加以封锁,并设定最大影音观看人数为300人。储存完成后,设定值会传送至前台服务页面。当前台服务页面有观众要点播影音时,页面会检查是否有被封锁的IP位置及影音观看人数是否超过设定值。如图6所示,第301位及IP位置为120.96.183.88的观众,就无法点播影音。
4 系统实作技术
4.1 影音内容快速重组机制以呈现特定主题之影音服务
为了呈现不同教学单元的需求,于Smart-i TV前台服务页面中,选单会依照3位老师的规划出现篮球介绍、各球类比赛规则介绍及各球类历史发展介绍的页面。以体育老师C为例,老师C将不同的影音区段合成同一个点播选项。当观赏者点选这些选项时,该影音段落就可以直接播放。
图7虽然是单选主题,影片其实都是来自同一个档案的3个不同的时间区段(见表1及图3),此3个时间区段对应的开始播放时间及结束播放时间分别记录在Time Code Database中,但前台服务页面则以单一wsx播放列表组合再一起(见图3),当用户点播时,则依序连续播放,如同播放单一影音服务一般。
后台管理页面设定的这些影音相关信息,都会写入到Smart-i TV的Time Code Database中,并自动产生wsx档案。当观众从前台服务页面播放影音时,系统会导入到镶嵌在Web网页中的Windows Media Player,并透过MMS串流协议连结相对应的wsx档,藉由wsx档案取得影音区段播放时间,开始做播放。以老师C的课程规划页面为例,如图8所示。
4.2 影音及实时视讯强制广播功能
前台服务页面每3 s就会自动侦测一次后台是否有广播事件发生。当影音或live视频广播事件发生时,前台服务页面会暂停所有动作,并强制导入到广播页面。广播页面导入后,前台页面中嵌入的Windows Media Player会依据广播类型的不同,让MMS串流协议读取的档案也不同。(影音广播是读取wsx档案;实时视频广播是读取一串URL)。无论使用何种广播方式,此时观众皆无法再进行任何指令操作。广播影音或实时视频结束后,前台页面会自动导回原来的点播画面,让观众继续使用。若要使用影音档案广播,可以在后台管理页面选择广播清单后,按下开始广播按钮。若要使用实时视频广播,可以将影音编码的发行端点,设定直播网址字段,如图9所示。前台服务页面一旦侦测到有广播消息,任何动作会被暂时中断,并强制导入广播影音内容。
当在后台按下开始广播按钮后,后台broadcast_control.aspx页面会改变广播状态为playing,储存在Session物件的Broad Status变量中;并将广播消息如影音广播、实时视频广播的文件名,储存在Application物件的broad_data变量中(对于影音广播来讲,例如:aaa.wmv;对于实时视频广播,例如:http://120.96.183.35:8080)。前台Default.aspx页面每3 s就会使用Java Script呼叫一次broadcast_check.aspx页面(broadcast_check.aspx是以iframe方式嵌入在Default.aspx页面),该页面会从Session物件中读取广播状态,以及从Application物件中读取广播的文件名。若有广播事件发生,则会导入至前台msplayer.aspx播放页面,并从Application变量值取得广播的文件名,透过微软MMS串流协议开始播放。如图10所示。
广播影片播放完毕后,系统自行导回至点播时的画面。前台播放器msplayer.aspx页面的Java Script每1 s会呼叫一次media_time函式,去检查Windows Media Player的play State属性。如果play State等于0的话,代表影音广播或实时视频广播停止,就自动回到用户原来的画面。程序代码如图11所示。
4.3 在线人数及带宽有效掌握
当使用者上线时,若超过后台设定之最大在线人数,系统会显示已超过最大联机数的提示窗口,用户即无法再做影音播放;当使用者正在观赏影音,若使用的IP位置已被后台封锁,系统会显示此IP位置已被封锁的提示窗口,影音自动停止播放。当管理员将最大联机数的值设定完成后,此值会储存在后台的media_control.aspx页面的Session物件的max_user变量中;等到前台msplayer.aspx播放页面时,会从Session取得变量值,判断其值是否超过最大联机数。此外,管理员要中断某特定IP的使用者的影音播放,该IP将设定在Application物件的User_IP变量;而前台的msplayer.aspx页面的Java Script每1 s执行media_check.aspx页面(media_check.aspx是以iframe方式嵌入msplayer页面),如图12所示。
media_check.aspx页面中使用Java Script程序,让在线用户的IP位置与后台封锁的IP位置做比对。若相符,media Obj变量会取得前台播放器id,并让播放器停止播放,如图13所示。
5 结语
本文以串流影音区段播放、前台页面广播消息侦测、封锁特定IP使用者及限制最大上线人数、影片播放状态侦测等技术,以实践影音内容快速重组机制以呈现特定主题之影音服务;影音及视频强制广播功能,以及在线人数及带宽有效掌握等影音服务。整体系统经测试,系统确能有效达成上述之功能,使IPTV的影音服务更具弹性及丰富度。
参考文献
[1]Anon.Research on China's IPTV industry[M].[S.l.]:[s.n.],2006.
[2]国家版权局.中华人民共和国著作权法最新[EB/OL].[2001-10-27].http://www.edu.cn/20011105/3008137.shtml.
[3]吴建兴.下一代网页影音同步技术:SMIL[J].资策会信息尖兵,2001(7):9-11.
[4]叶耀明.SMIL网络多媒体内容技术[EB/OL].[2008-09-11].数字电视与广播教学推动联盟中心.
[5]Anon.Synchronized multimedia integration language[EB/OL].[2001-08-07].http://www.w3.org/TR/SMIL.
[6]Microsoft Developer Network.Global.asax[EB/OL].[2008-03-27].http://msdn.microsoft.com.
[7]李孟晃,黄奕诚,赖学渊.串流影音区段播放的架构与实作[R].台北:实践大学信息科技与管理学系专题计划报告,2012.
[8]李孟晃,陈思妤.PC与IPTV影音服务选单之数字汇流技术开发[J].现代电子技术,2010,33(6):94-98.
[9]孙浩然.IPTV之nPVR之设计与研发[D].台北:实践大学,2010.
影音系统 篇8
市场消费潜力巨大
随着网络应用范围的扩大, 现在越来越多的人喜欢通过网络看热门影片和电视剧, 特别是一些“宅男”和“宅女”。然而目前各个影视网站存在一个弊端, 即影视剧的在线时间不是很长, 消费者必须及时观看或者下载到电脑里才可以, 否则就会被更换掉。而且很多网站提供的影视节目都是盗版的, 图像不清晰。而本产品的出现较好地解决了现有问题。
分销零售都可以
投资者可以选择分销或者零售两种投资方式。
分销:若为省级或市级分销商, 投资者首次进货量至少1000台 (行业分销商和零售商的进货数量没有最低限制) 。
零售:没有最低进货量要求。
投资不算高, 收益却不低
若以省级分销商为例, 首次进货金额约29.8万元, 首次进货量约1000台;市场销售价约580元/台, 若1000台全部销售, 该分销商可获毛利28.2万元。
另外, 投资者还可以按照一定比例赚取用户交纳的年费, 用户年费收取的标准是365元/年。而且这项收益具有长期性, 只要顾客还在用该产品, 就可获利。
成功案例
影音系统 篇9
娱乐之利器——影音娱乐之美
生活中并不缺少美,但是缺少发现美的眼睛,三星R440笔记本拥有展示美的性能表现。三星R440笔记本采用高端i5-430M处理器,其睿频加速技术可以让处理器自动加速,支持超线程技术让处理器的每个内核同时处理两个任务,提高笔记本的核心运算速度,使之拥有更强劲的性能。具1G显存的nVIDIA GeForce GT 320M显卡,可以实现高速帧速率与多种特效的3D游戏画面。
对喜欢用手里的DV或DC等数码工具来记录生活中点滴的用户,在处理这些影音资料时需要高性能笔记本,三星R440的i5-430M处理器与nVIDIA GeForce GT 320M显卡,可以轻松流畅的将所拍摄的多媒体资料处理为惊世杰作,利用10/100/1000M以太网快速上传网络,与网友同享。
除强劲的核心性能外,R440的其他配置同样高超。16:9的宽屏提供观看高清视频的最佳比率,LED背光屏的分辨率高达1366x 768可以使屏幕的色彩更加均匀、真实。对几个GB的高清格式电影,R440拥有320G海量存储硬盘,能满足用户尽情收集喜欢的大片。三星R440采用SRS虚拟环绕立体声设计,可完美营造不同环境的声场,带来动听的听觉。带上R440,可随时随地享受影音娱乐。这款R440配置HDMI接口,能快速将收藏的高清电影转到家里的家庭影院中放映。
使用的乐趣——交互体验之美
产品的好坏,要拥有硬件指标上的优越,同时用户使用时的主观感受很重要。三星R440拥有舒适的小卵石键盘,采用人体工程学设计,将键间距离安排为最适合手指的尺寸,在有效降低误操作的同时,还能防止灰尘进入。在接口方面,三星R440有3个USB接口以及一个三合一读卡器,屏幕上端有30万像素摄像头,能帮助用户在移动过程中减少携带摄像头的负担和不必进行繁复的软硬件安装操作,可轻松与友人视频对话。R440还支持802.11 bgn无线连接,方便用户信息资料传输。
轻云之蔽月——时尚外观之美
R440有精致时尚的粉色,又有经典低调的黑色,采用涂层工艺,使顶盖光滑耐磨。小卵石键盘在外观上简单干净,对于14寸笔记本,R440重2.2Kg,在同类产品中是轻薄首选,方便携带。
影音系统 篇10
为掌握电信、广播电视及互联网整合的技术变革, 提供语音、数据与影音内容等应用服务所带来的市场新契机, 加速台湾资通讯产业转型与升级, 并让民众享有更优质、多元的创新应用服务, 台湾“行政院”于2010年7月8日公布实施“数字汇流发展方案 (2010~2015年) ”, 以实现提升数字汇流环境及发展的目标。
该方案从协助通讯传播产业开发新兴领域的创新应用服务的角度出发, 拟定整备高速宽带网络、推动电信汇流服务、加速电视数字化进程、构建新兴视讯服务、促进通讯传播产业升级及调和汇流法规环境等六大发展主轴, 并据此达到创造优质数字汇流生活、打造数字汇流产业、提升台湾下一代竞争力的愿景目标。
根据台湾“行政院”第28次科技顾问会议的建议, 该方案分为两个阶段实施。第一阶段对现有广电与电信产业相关法规进行修改, 以层级管制架构的概念, 因应各产业的实务需求进行法制调整作业, 在2012年6月完成“广电三法”及“电信法”面临迫切问题的修订草案;第二阶段则是至2014年6月完成“广电三法”及“电信法”朝向水平结构法制调整作业。
资料来源:台湾资策会
该方案预计达成的指标包括: (1) 宽带涵盖率达到2012年30Mbps宽带涵盖率达80%, 2015年有80%家户可接取100Mbps有线宽带网络; (2) 2015年光纤用户数达到600万户; (3) 2012年都会区20Mbps宽带涵盖率达70%, 7.2Mbps宽带涵盖率达98%, 乡村地区7.2Mbps宽带涵盖率达90%, 3.6Mbps宽带涵盖率达95%, 2015年达到无线宽带用户200万户; (4) 2015年数字有线电视普及率达全台湾总家户数的50%; (5) 2015年IPTV用户的普及率达50%。
台湾岛内宽带普及率虽高, 但原有带宽满足各项数字汇流服务仍有不足, 亟需整合有线及无线网络, 以完备岛内新一代高速宽带网络的建设, 形成一个电信、传播网络与互联网能融合的IP网络, 可提供足够的带宽, 满足任一使用者通过任一终端设备, 从任何网络接取和享受任何各式各样的通讯、多媒体、影音、增值服务。另外, 为促进资源有效利用, 包括频率资源、电信号码与互联网位址等关键资源的规划与分配, 除新一代网络建设外, 也需就台湾整体资源做出完善的规划, 以实现岛内高速宽带网络普及的目标。
电信汇流服务重点在发展移动加值应用服务。因应3G网络的普及及使用者对于移动加值应用服务的需求提升, 将协助汇流相关产业积极开发各式新型态创新应用服务, 促进新兴服务蓬勃发展。
模拟电视信号转换为数字信号, 不仅可以消除杂讯, 提升画质, 更可提供视听节目更多的频道空间。通过鼓励制作高画质节目、加速电视数字化进程, 可提供民众多元的视听选择, 并有利于汇流服务的融合。
鉴于汇流技术的融合, 视讯服务的提供方式已朝多元发展。为构建新兴视讯服务, 将协助企业建立共同传输平台及相关数字视讯内容的发展, 并通过健全视讯内容管理, 营造新兴视讯服务发展的有利环境, 达到数字服务普及与多元化发展的目标。
资金、技术、人才、行销等各方面资源的完善配套也为推动数字汇流产业成功与否关键之一。台当局将通过强化数字汇流产业的投资环境、技术研发、人才培育与国际行销等手段多管齐下, 全面提升岛内通讯传播网络与内容服务的品质, 促进通讯传播产业升级, 并积极协助拓展国际市场, 强化台湾数字汇流人才、硬体设备、服务及文化产业在汇流时代下的国际竞争力。
数字电视向智能电视方向发展
为推动岛内数字电视的发展, 台当局“国家通讯传播委员会”在2011年6月底制订出无线电视数字化的阶段性政策, 决定2012年7月1日开始, 岛内模拟电视信号将全面关闭。此项政策的推行不仅对于无线电视企业产生影响, 联同其他有线电视与IPTV企业也受其正向激励, 包括中华电信MOD (多媒体点播节目) 用户数于2011第四季达到百万规模, 台湾大哥大集团更整合有线电视MSO企业 (如凯擘公司与中嘉公司) 、云端设备企业 (如广达公司与纬创公司) 、电视频道或数字内容企业 (如民视电视台与三立电视台) 以及机顶盒相关网通厂商 (如百一公司与兆赫公司等) 合组数字家庭云端联网电视论坛, 期盼藉此让所有内容企业的产出得以在数字云端平台上播放, 加速岛内数字影音产业的发展。
资料来源:台湾资策会
根据台湾工研院产业经济与趋势研究中心评估, 岛内智能电视服务产值于2014年达到500亿元新台币的水准, 如同智能手机的演进, 也可能由硬件延伸到软件, 进而形成全面化的阅听行为转换。在岛内也同时有MSO与电信业之外的宽带营运商投入IPTV服务市场, 如二类电信企业中华联网宽带的5TV云端电视服务平台, 便可通过网络在TV、i Phone、i Pad与Android装置上收看, 并提供数字频道、HD内容、互动式游戏与在线卡拉OK等, 在数字资讯程度较未普及的中南部地区开拓出市场, 同时也进一步与岛内外电视机制造商洽谈云端电视设备的生产, 让云端电视的服务更形完善。
但是岛内数字电视的发展症结在于民众的接触、认知及理解度仍不够。根据台湾有线宽带产业协会调查统计指出, 凯擘、台固媒体、中嘉网络、台湾宽带与台湾数字光讯等五大MSO营运商, 在数字头端的双向化虽达到100%, 顾客终端数字化却是不成比例的8.39%, 与美国、日本及香港等地80%~100%的普及率相距甚远, 甚至还落后中国大陆的43%数字化普及率。如何刺激终端客户的数字化意愿, 并带动需求, 不仅是数字广电市场的重要环节, 也是通讯传播范畴上的待解议题。
电影数字化与升级
鉴于电影数字化为未来发展趋势, 为鼓励岛内电影企业建立完整的前制与后制数字平台, 奠定台湾电影工业发展基础, 使其电影制作具备国际竞争能力, 台当局“行政院新闻局”于2000年度起, 首度试办杜比、混音等相关后制设备的辅导, 并自2003年起正式办理电影产业数字升级的辅导, 补助岛内电影企业购置数字化设备器材, 最高补助30%, 其余由企业自行筹资。另为提升电影数字放映达到国际水准, 并应对全球数字及3D放映的潮流, 自2008年起全面辅导岛内数字电影院的设立。
2011年2月, 台当局“新闻局”修订发布《台湾产电影片制作完成及数字转光学底片补助要点》及《数字电影母源至压缩编码补助要点》, 针对数字摄制的电影补助50%数字转制光学底片费用, 且以70万元新台币为上限, 以扩大数字电影放映, 提升市场票房;光学底片摄制的电影则补助70%数字电影母源压缩编码费用, 且以60万元新台币为上限, 鼓励放映这类数字化影片;针对未获辅导金的台湾产数字电影, 补助10%至30%的后制费用, 且以200万元新台币为上限, 全片为3D立体电影的则提高至300万元新台币。当年共有8部影片获得补助金额达674万元新台币。同年5月, “新闻局”修订发布了《辅导电影产业数字升级办理要点》, 共补助12家岛内电影制作企业及43家放映企业, 总计4200万元新台币。
在电影文化资产数字化典藏与推广方面, 为将台湾近60年来的珍贵影像史料, 如早期台湾电影事业公司的新闻片与纪录片、电影剧照、档案及电影录像带或电视未开播前的纪录片及新闻片等文化遗产进行数字化典藏并加以推广运用, “新闻局”特拟订“台湾电影数字典藏及推广计划”, 向“国科会”争取“数字典藏国家型科技计划”经费, 并自2007年至2012年逐年编列预算, 由台湾“国家电影资料馆”负责执行。
该计划前期工作重点在于建立数字化工作流程、多媒体资产数据库及平台等相关技术的研发, 并将濒临酸化、劣化和损毁的电影胶片予以重制和数字化, 抢救的影片总数计2400小时。后期工作重点在于成果推广, 将执行数字化的影音资料库的资料, 如《歌声舞影庆百年》和《浮世情怀-2011台湾历史与影像研讨会》等档案整合与利用, 让对于研究台湾历史、台湾电影与数字典藏等议题有兴趣的社会大众共同参与和使用, 并依不同的议题研究及汇整成出版品和推广品, 推出《影人系列》、《农教六十》、《数字修复-街头巷尾说帖》、《台影有影再现》、《胡金铨导演八十冥诞》、《数字典藏成果》等图书与周边商品, 扩大应用面向与创意研发的目标, 让社会大众共享该计划的数字典藏成果。
该计划的推动开创了台湾电影的可持续典藏与应用的模式, 建立电影数字典藏的标准作业流程及技术规范, 有计划地抢救台湾早期所遗留的影像资产, 并以设置电影典藏数据库网站及举办国际研讨会及电影数字学习与应用工作坊等教育培训与学术活动, 达到台湾电影与相关文物数字化典藏、推广、深化、加值与应用的目的。
由于岛内电影市场规模较小, 尽管近年来本土片市场逐渐展露复苏迹象, 如2008年上映的《海角七号》票房在短短4个月的时间内达到5亿元新台币以上的成绩, 自此带动台湾电影产业收益的提高, 然而由于台湾电影发行/映演销售额的80%全属海外电影的票房, 显见台湾本土片效益仍然远不及外语电影的多元化和商业运作。
不过, 从《海角七号》、《不能没有你》、《艋舺》及《一页台北》等片之后, 台湾本土电影的创意与格局确实开始显现出来, 近年更有多部台湾本土片产出且受到高度期待与评价, 包括改编自罕见疾病患者真实经历的《带一片风景走》、畅销作家九把刀作品拍成的电影《那些年, 我们一起追的女孩》、《杀手欧阳盆栽》, 以及资深艺人李烈继《艋舺》之后监制的《翻滚吧!阿信》等, 加上《海角七号》导演魏德圣的原住民抗日史诗作品《赛德克巴莱》, 更是台湾本土片首度尝试上下两集前后上映的商业模式。虽然台湾电影要进入好莱坞型态的数字IMAX或3D产制仍需长远的脚步前进, 但是先在内容上获得本土电影发展价值, 才能为台湾数字电影打下前瞻基础。
在两岸经济合作架构协议 (ECFA) 签署以后, 就岛内企业争取更大票房市场的角度来看, 中国大陆在ECFA架构内容下, 除将开始取消台湾电影进口配额的限制外, 也逐步发展出由大陆广电总局对台湾电影发出审查核可, 并准予片商进入中国大陆直接发行或商业映演的机制。除此之外, 台湾电影业还积极争取特殊区域性合作, 例如与台湾语言文化较为相近的中国大陆海西区 (包括福建、广东、浙江与广西) , 努力进入这些聚集大量闽籍人口的地区, 希望对于实质票房收益有直接的帮助。
影音平台企业朝数字汇流方向迈进
除了数字影视之外, 数字音乐在台湾市场也逐步展现具备商机的营运模式。在台湾地区, 发展模式较异于全球发展路线, 在下载商店 (如苹果公司的i Tunes store) 及数字产品结合音乐绑售型态方面相对缺乏, 主要依然以订阅收听服务为主, 也因为数字音乐服务过去受服务框架限制, 企业大多局限于ISP企业 (如ez Peer) 在网络环境上提供服务, 发展也并不顺遂。近年来在KKBOX的在线音乐营运模式带动之后, 原先非属该领域的资通讯或媒体企业也取得了市场切入点, 特别是电信业在语音业务量降低的环境之下, 对于非语音加值服务的推展势在必行。
诸如中华电信投资KKBOX所延伸出的跨载具数字音乐服务, 于智能手机、平板电脑及MOD平台上都可三方使用;远传电信也在2011年与岛内多家唱片公司合作开发数字音乐下载服务Omusic, 同样采取租购双向的合法收费, 在此基本服务架构之下, 开拓原有电信用户的额外消费, 对于通讯企业而言可增加ARPU, 唱片企业也可藉此增加音乐贩售的绩效, 这些都是已成形的数字音乐产业链, 链局里的参与者仍有持续扩散的商业机会, 例如结合演唱会等大型展演场合, 皆为可应用的产业策略。
2010年, 台湾影音平台企业如凯擘公司、中嘉公司等系统企业受到数字汇流的影响, 企图囊括电信、平面媒体、电视、网络等多元媒体, 完成数字汇流, 包括有线电视系统两大企业被收购事件, 如蔡明忠及蔡明兴兄弟与凯雷集团组成合资公司大富媒体, 以约650亿元新台币收购凯擘及大新店、屏南等独立系统台, 累计用户数约120.34万, 每户成交价超过5.8万元。由旺旺集团董事长蔡衍明、前国泰副董蔡镇宇, 以及东森国际董事长王令麟组成的旺旺宽带公司, 购买第二大有线电视系统企业中嘉公司, 拥有无线电视台中视、有线电视台中天及平面媒体“中国时报”, 成为数字汇流霸主, 交易金额超过700亿元新台币, 累计用户数约107万户, 每户成交价格超过6.5万元。
中华电信凭借其在全台湾建立的宽带优势, 将MOD影音服务送至各个家庭, 也因为有这样的平台优势, 以数字形式建立起的KTV影带能够快速放上MOD平台, 推播到有装设MOD的家庭中, 并顺势推出“欢唱坊”服务。愿境网讯 (KKBOX) 公司与中华电信合作推出跨足影音娱乐平台Hifree, 除了可以播放146个KKBOX音乐频道、MV、网络广播外, 也可以直接收看高画质频道, 甚至还能读取股市、新闻、天气、体育等生活资讯。
中华电信长期耕耘数字音乐市场, 持续为音乐产业开创新的销售通路与营销宣传方式, 在数字在线音乐 (KKBOX、Hifree) 、移动音乐 (来电铃声、各种手机音乐下载) 及固定电话网加值音乐服务 (如市话来电铃声) 等领域皆有亮眼的表现。2010年更以MOD方式开创新型态家庭KTV服务, 如和滚石公司合作, 推出“MOD欢唱坊滚石馆”。同时, 在手机铃声的部分, 中华电信也跟进远传公司旗下的全音乐Omusic与唱片公司签约的先例, 与岛内九大唱片公司谈定来电铃声服务新拆帐方式, 让利给唱片公司, 将唱片公司可分得的内容费用比例从8%升至15%。
推出i P a d等平板电脑影音平台, 同时将MOD纳入, 成为跨IPTV及移动电话的三网合一平台, 成为中华电信在三网融合及数字汇流领域最大的突破与布局。在加值服务的配合上, 中华电信朝向单一服务平台用于多样设备方向迈进, 且决定在Hami软件商店中专设平板电脑用户的使用区, 并加重影音服务的部分, 在Hami中设立付费影音专区, 同时将MOD服务中VOD (视频点播) 部分的内容上架供用户观赏, 未来还要发展为连i Pad等平板电脑都可以看到的开放平台, 并部署长远规划, 将积极布局所谓“四屏 (即电脑、电视、手机、平板电脑) 一云 (云计算) ”商机。
远传电信公司2010年在台湾推出Android (安卓) 应用软件市场“S市集”, 约有1000个应用程序, 其中65%是收费程序, 当年累计约有50万次下载量, 还与岛内七大唱片企业合资推出“Omusic音乐城”, 而年底正式组建的数字音乐公司也积极跟进, 在2011年第一季推出“在线Video Store”, 落实其多媒体服务内容基础;同时, 旗下“手机应用软件市集”和“电子书城”分别在2010年第四季和2011年第一季进军中国大陆, 成为中国移动旗下软件市集的店中店。
谷歌电视带动云端音乐服务及联网电视发展
随着云计算技术与服务的兴起, 在线音乐服务的模式也多了新的可能。由于岛内串流模式的在线音乐服务市场已近饱和, 企业试图开拓其他商机, 其中云端音乐服务便是趋势之一。自美国谷歌公司正式发表谷歌电视以来, 挟安卓操作系统开放平台优势, 与英特尔、索尼、罗技 (Logitech) 、Dish公司 (美国卫星电视业巨头) 等芯片、电视、机顶盒、卫星电视服务商合作共同进军网络电视市场, 同时也伴随谷歌云端音乐服务一起登场。此项音乐下载服务通过谷歌服务器串流至使用者端, 进而在手机或者是电脑端播放, 并藉此强化谷歌手机可使用的内容服务。
谷歌电视开放平台的方式相较于其他企业多以封闭平台进入市场, 吸引了大批台湾电视机、机顶盒企业采用, 加上网络影音内容越来越丰富, 刺激了联网电视市场的成长。
所谓“联网电视”就是能够上网的电视 (注:与网络电视含义不同) , 即具有上网功能的电视机, 使用者不只是被动地接受内容, 还可以主动搜寻、参与和分享。例如网友在观看国际棒球赛事时, 会加入BBS (电子公告牌系统) 的棒球版论坛, 通常有数万使用者同时在线, 随着比赛在电视上直接讨论和发表意见。除了互动体验外, 也让电视内容变得更丰富。
2009年11月底, 台湾“电视上网联盟”正式成立。该联盟由“经济部工业局”主导, “数字电视与广播创新应用服务辅导计划办公室”主办, 资策会产业支援处负责执行, 台湾区电机电子工业同业公会和社团法人台湾数字协会成员联合设立, 包括中华电信、大同、东元、华电联网、鸿海、台视、中视、华视、民视、公视等30多家企业。联盟工作的推动重点包括制定台湾自己的应用环境标准, 及推出测试平台, 供企业成员进行测试运作。
此外, 由台湾有线宽带产业协会与云端科技及数字电视相关企业发起的“云端暨联网电视论坛”于2011年10月3日成立, 以构建数字内容云端平台为目标。基此, 有线电视企业将于2015年前投入200亿元新台币推动数字化, 对于数字内容、通讯平台设备、用户终端装置等商机, 至2014年的云端服务及技术应用市场规模达410亿元新台币, 用户终端设备 (机顶盒、联网电视) 收益也将达3000亿元新台币, 内容产值可望达100~200亿元新台币。
该组织由有线电视产业的市场面出发, 并跨越联网电视及云端应用, 以此发展出跨装置整合及内容加值应用服务的电视平台。该论坛也积极响应台当局数字化政策, 积极鼓励数字文创与高画质数字影音的内容发展, 成立数字内容暨互动应用工作小组, 藉此结合数字媒体、频道商、广告商与片商等不同产业资源, 甚至将统合八大领域的数字内容导入联网电视云端平台, 带动台湾数字电视产业的宽广跃进。
云端租售、在线KTV模式逐渐开花结果
影音租售方面, 由早期的录影带租售, 到后期稳定于影碟租售实体店面的市场模式, 包括跨国连锁的百事达 (Blockbuster) 、中环集团旗下的亚艺影音以及结合数字科技经营在线租片业务的威望国际公司 (Catch Play) 。随着Catch Play成功创造具有利润的经营策略, 联同影音租售实体店面将逐步减少, 电视/网络/智慧型装置的VOD服务也开始取代其市场位置的前景之下, 数字影音租售更成为重点服务。
Catch Play在2008年的院线电影发行量仅有12部, 2011年却已提升至160部;DVD影片发行量在2008年为16部, 2011年则为250部 (蓝光影碟则为100部) , 并持有5成的市占率。2010年底更突破企业本身格局, 与日本索尼娱乐集团推出So Movie在线租片服务, 同时结合科技业界的力量, 成立“电影创投一号基金”的5年运营计划, 计划每年拍摄2至3部好莱坞电影以及3至5部本土电影, 并且通过实际投入好莱坞电影的摄制, 学习好莱坞电脑动画或其他专业特效技术, 并力求引进跨国技术团队与台湾电影工作者合作, 协助台湾电影产制人才培育及提升台湾电影国际化。总体观之, Catch Play具备相当规模的产业整合力, 是台湾发展数字影音产业的链局上, 足以在未来引领台湾走入全球市场的重要角色。
影音双雄会 篇11
实际上,索尼DVP-NS52P和松下DVD-S688并不是一个档次上的产品,两者的价格相差达到一倍。今年索尼在中国市场发布的三款DVD播放机DVP-NS50P、DVP-NS52P、DVP-K82P除了在细微功能和外观上有些差别以外,其它完全一样,因此我们选择了DVP-NS52P这样的产品作为对比对象。而松下公司今年在中国发布了数十款新品DVD,DVD-S688的功能确实要比其它型号的产品有质的飞跃,因此作为旗舰无可厚非。
很多消费者在选购影碟机产品的时候,都会将索尼和松下的产品作为重点选择对象,毕竟这两家国际大厂的产品无论是设计、功能还是质量上都非常有保证。此次,正好有机会将索尼的DVP-NS52P和松下DVD-S688放在一起比较,也让大家了解今年两家大厂主力产品之间的差别,给大家的选购带来帮助。
外观对比
松下一直是一个比较保守的公司,其各种产品在设计上都以稳定为第一要素,我们也很难在松下的产品上见到多么与众不同的外观,即便是这台顶级的DVD-S688也不例外。它采用了DVD最常见的银色机身,并利用切面从视觉上降低厚度,但事实上却是一款普通厚度的产品。同时松下在DVD-S688上使用了流行的镜面显示屏,更让人觉得冷艳。机身左侧设有三个状态灯,分别指示HDMI连接方式和720p/1080i输出状态;机身右侧是最基本的DVD按键一字排开,整体感觉比较清爽、干净,具有大厂风范。
索尼和松下不同,常常在外观上标新立异,这次DVP-NS52P也不例外,独特的超薄设计是其最大特色。相对于DVD-S688利用视觉产生超薄的错觉,DVP-NS52P可是真正意义上的超薄产品,其厚度仅有52cm。由于采用超薄设计,因此不能再将入碟仓和显示屏重叠起来。索尼将入碟仓和显示屏制作成并排,并且都采用了黑色镜面处理,看起来像两个显示屏一样,可谓匠心独具。DVP-NS52P的面板比DVD-S688更加简洁,只在右面板上有几个常用按键,并且将按键做得小而精致。特别要指出的是,索尼将逐行扫描切换键单独列出来,并在按键中心设置一个指示灯表示状态,也是非常独特的设计。
对比结果:索尼DVP-NS52P超薄和双镜面设计在外观上比DVD-S688更胜一筹。不过松下DVD-S688更宽大的内部空间其实是更有利于机器散热的。孰优孰劣,要看购买者的需求取向了。
功能对比
DVP-NS52P虽然是索尼今年的扛鼎之作,但是功能上确实非常简单,仅仅具备了普通DVD的基本功能,当然也顺应时代潮流兼容MP3等网络音频格式,另外还可以支持DivX编码的网络视频格式。而现在最热门的数字视频输出则欠奉,就连索尼自家开发的SACD也不支持,功能之简单在市面上也属罕见。不过DVP-NS52P装配了高精度逐行影院扫描和12bit/108MHz视频数模转换器。前者号称可以分辨DVD碟片中的视频信号和电影信号,分开处理以达到最佳效果,这项技术在先锋顶级DVD播放器DV-S969AVi上也有使用。12bit/108MHz视频数模转换器通常使用在高档DVD上,是比较高级的DVD视频转换器,同时也是高画质的保证。同时为了适应中国国情,索尼采用了第三代精确驱动机芯,提高了读片能力,对消费者来说是一件好事。
松下DVD-S688在功能上可谓是“高、大、全”,从兼容性来说,无论DVD还是DVD-Audio,MP3还是WMA,甚至包括微软的HIGHMAT,DVD-S688都可以支持,可惜的是不支持SACD和DivX,稍微有点遗憾。11bit/216MHz视频数模转换器、4:4:4信号处理 、MPEG数字降噪、三维噪声抑制和DCDI逐行扫描技术都被应用在DVD-S688之上,显示了其强大的视频处理能力。同时该机还具有AC-3和DTS解码器,并采用8声道192kHz/24-bit音频数模转换器,在音质上进一步强化。输出接口上也具备了最热门的HDMI,不愧为松下旗舰级产品。
对比结果:松下DVD-S688在功能上明显强过DVP-NS52P太多,两者不是同一档次的产品,不可同日而语。当然,两者的价格差距也是明显的,都是物有所值的产品。
使用对比
大厂的产品一般在使用设计上都考虑得十分周到,所以使用起来都非常便利。两者的开机、读碟速度都比较快,只需要几秒钟就可以读出碟片。松下在出碟仓附近安置了蓝色的闪灯,在黑暗中亮起来非常漂亮,只是如果这台碟机放在电视机底下的话,蓝色的灯光会不会太吸引大家的注意,导致不能集中精神看片子了?
两个大厂都为自己的产品配备了多功能遥控器,不但可以遥控DVD,还可以遥控电视机。不过对于电视机,只能进行简单的操作,更复杂的操作还是需要用到电视机本身的遥控器。这样的做法大大方便了使用者,只需要一个遥控器就可以。其实现在有不少电视机也具备DVD遥控的功能,使用那些电视机遥控器,也一样的方便。
两者在使用中,都有个比较大的问题,就是底板处的温度很高。DVD-S688的芯片比较多,DVP-NS52P的体积比较小,而且都采用了比较新式的芯片,因此两者的发热量都比较高,在使用的过程中,要注意不要将不利于散热的材料放在机器下面,否则可能会引起机器故障。
菜单方面DVP-NS52P和DVD-S688也是相差甚远,DVP-NS52P所有的设置都需要在播放DVD的时候完成,索尼的菜单比较简洁,使用者可以调整的东西不多。而松下DVD-S688除了字幕、声音和角度这些和DVD关系密切的选项以外,对于基本选项的操作,都需要停止DVD播放进入专门的菜单界面才可以完成,稍显麻烦。不过DVD-S688的可调整项目要比DVP-NS52P多一些,调整也更为仔细。
对比结果:两者使用方便性上差不多,只是索尼的菜单比较简洁而松下的较为丰富,适合不同需要的用户。
画质对比
画质上的差异可能是大家最关心的问题,对于要组建完整家庭影院的朋友来说,他们都会选择具有解码器的功放,因此影碟机只需要具有光纤或者同轴输出就可以很好的满足家庭影院音响的需要,所以从画质才是DVD播放器最重要的部分。在评测之前,我们想1800元的DVD-S688应该完胜799元的DVP-NS52P,但是对比的结果……还是往下看吧。
为了发挥DVD-S688 HDMI输出的威力,我们使用松下同厂的AE700投影机作为显示设备。AE700是一台具有1280×720分辨率的液晶投影机,具有很不错的清晰度和对比度,并且同时具有色差和HDMI接口。考虑到很多消费者都没有HDMI显示设备,我们此次评测DVD-S688的时候,使用了色差和HDMI两种输入方式,并与DVP-NS52P的色差输出对比。使用的测试碟是《DTS SURROUND 9》。
在测试的时候,我们使用了该碟片中的《英雄》、《杀死比尔》和《攻壳机动队》等片断,测试的结果真的令人吃惊。DVD-S688的色差输出画面比较明亮,色彩并不像以前松下产品那么艳丽,噪点控制还可以,在大屏幕上还是有一些可见噪点的。另外高光处略微有些丢失细节,整体来说画面质量属于中上乘,有一台中档DVD播放器应有的质量。切换到HDMI输出以后,DVD-S688的画质脱胎换骨,第一感觉是亮度降低了很多,但色彩表现更加真实、自然,具有胶片的感觉;画面的噪点和细节表现远远胜过色差端子连接时的表现。其实能有这样的表现倒不是因为采用了多么了不起的接口,而是DVD-S688在使用HDMI输出的时候采用了DCDI芯片对画面进行了倍线处理,因此画面才能有这样的改善。换上DVP-NS52P以后,该机的表现令人惊异:色彩浓艳、夺目但又不会让人感到过分,画面的噪点极少,几乎可以与使用HDMI输出的DVD-S688媲美,高光处和细节表现也趋近完美,的确让人感到惊奇!看来索尼不愿意推出更高端的DVD产品的原因是DVP-NS52P具备了相当的实力。
对比结果:DVP-NS52P的画面要比DVD-S688色差输出时更好,但是要稍差于HDMI输出时的DVD-S688。
总结
影音系统 篇12
1 4G技术及其特征
4G (fourth Generation) , 是指第四代移动通信技术。4G通信技术并没有脱离传统网络, 可以与目前网络进行兼容, 同时, 4G有着更快的数据传输、更低的时间延迟、更少的运营维护成本、更高的安全性、更多的服务应用。 其优势主要体现在:
1.1传输速率更快
4G通信最初的研究目的是提高蜂窝电话以及移动装置无线访问的速 度, 因此, 4G的最大特征即在于其无线传输速率。4G的最大传输速率可达到100Mbit/s, 与以往数据传输方式相比, 是2009年移动电话速率的1万倍, 是3G移动手机传输速率的50倍。根据2013年12月9日青岛实测数据 , 4G网速平均为80Mbps, 下载一个700M、2G、3G的文件分别仅需1分钟、3分钟和5分钟。
1.2服务质量更高
4G技术会支持更加丰富的增值服务和应用, 数据下载更加迅捷, 影像画面更加清晰逼真, 声音更加立体动听, 用户体验效果更好。4G技术能够提供更多个性化服务, 自动扩展智能化空间, 使用第三方应用灵活部署和开发增值业务, 人机互动更加直接友好, 移动服务质量会达到前所未有的水平。
1.3智能性更好
4G技术的高智能性主要表现在基于快速传输基础上的终端设备智能设计和操作体验的智能化, 4G移动设备可以被看成是一台手提电视或者一台手提电脑。比如, 运用4G技术的物联网, 可以在用户离家后启动预警装置, 如果有陌生人进入用户家中, 监控设备自动启动, 视频记录自动备份并传送到用户手机上, 如果用户在到家前发短信下达指令, 空调可以提前预热或制冷。
1.4兼容性更好
4G技术具备与网络互联、多接口开放、全球漫游、 终端多样化等特点。4G是在现有通信技术的基础上进行的研发, 可以使现有用户很容易地向4G通信过渡。
1.5资费更便宜
4G引入了诸多先进的通信技术 , 使操作和系统部署更加灵活、容易迅速。由于兼容性好, 4G可以在3G通信网络的基础设施上直接过渡, 因此能更好降低运行者以及用户的资费。
2移动影音图书馆建设的构想与传统技术条件下实施的困难
在我国, 图书馆的信息化建设主要以“数字图书馆”研究为主。数字图书馆的提出是在1996年第62届国际图联 (IFLA) 大会上。在1997年7月, “中国试验型数字式图书馆项目”成为国家重点科技项目, 标志着中国数字图书馆建设的开始。到2001年5月, 我国数字图书馆进入初步实用阶段, 数字图书馆相关研究较为深入。数字图书馆建设的主要内容是运用信息技术 对将文字、图像、影音资料进行数字化。但在实际操作过程中, 影音的数字化应用并不理想。这主要是由于四方面原因: 一是影音信息所需存储空间较大, 存置成本较高;二是影音资料检索困难, 读者获取相关资料不便;三是查阅影音资料所需时间较长, 读者在图书馆内获取信息消费受时间限制;四是传输不便, 读者对影音资料获取的渠道较少。以上原因造成影音信息的利用率低, 而图书馆管理者对这方面建设不积极, 又造成数字图书馆建设中影音数字化效果不理想。
基于以上问题, 笔者提出移动影音图书馆建设构想。建设思路包括三方面内容: 一是移动影音图书馆是对数字图书馆的进一步补充, 提高数字图书馆影音资料的存储、加工、转化和检索能力。二是加强图书馆影音信息 的馆藏建设, 发挥影音信息的应有作用。三是通过移动技术为读者提供更便捷、更高效、更优质的借阅服务。 在传统技术条件下, 移动影音服务主要存在以下几个方面困难: 一是影音信息传输速度慢;二是视频质量不高;三是带宽受限, 多人共享困难;四是对终端要求较高, 不同系统的兼容性差;五是移动资费较贵, 服务成本较高。随着4G通信技术的出现, 为解决传统技术条件下影音信息利用存在的诸多限制提供了新渠道和新支撑, 使移动影音图书馆建设的构想变为现实。
3 4G关键技术在移动影音图书馆建设中的应用
3.1正交频分复用技术 (Orthogo- nal Frequency Division Multiplex- ing)
多载波调制的一种, 结合时空编码、干扰抑制以及智能天线技术, 可以实现高速传输, 有效提高系统性能, 解决传统技术条件下影音传输速度慢的问题。
3.2 IPv6 (Internet Protocol Ver- sion 6)
IPv6是互联网身份证 , IP和上网用户实现一一对应, 为网络设备提供全球唯一的地址, 实现不同网络间的无缝互联, 解决不同移动网络的衔接问题。
3.3智能天线技术 (SA)
运用智能算法及时响应传输速率和电路实现方式, 可以有效提高影音服务质量和扩大信号实时覆盖范围。
3.4软件无线 电技术 (Software Defined Radio)
运用数字信号软件处理, 针对多模、多频、多功能无线设备提供的解决方案, 解决不同移动终端在不同系统中工作的有效运行。
3.5多入多出技术 (Multiple-In- put Multiple-Output)
在相同带宽情况下, 可以提高通信容量以及可靠性, 从而解决多人共享影音信息速度变慢问题。
4移动影音图书馆建设中的几项措施
4.1要有总体规划
基于4G技术建设移动影音图书馆, 不仅是在现有基础上的升级, 也是对现有服务方式的改进, 作为一项系统工程, 需要图书馆内部协调统一, 制定项目实施方案, 包括组织领导、建设目标、时间安排、财务预算、合作伙伴选择、研发团队选择、考核机制等。
4.2配备专业人才
4G技术由移动运营商提供, 但移动影音图书馆的构建是由图书馆来实施。4G技术相较于传统的网络应用模式, 对影音质量和移动应用模块要求更高, 从而对图书馆员专业技术人员的素质也提出了更高要求。因此, 必须引进专业人才, 提高技术力量。同时, 各位馆员也应加强学习, 提高移动信息技术技能, 掌握与4G技术相关的网络应用, 努力为用户提供更好的服务。
4.3加强影音资源库建设
4G技术应用的重点是高质量影音的应用, 建设高清影音资源库是建设移动图书馆的基础。可以运用云计算等新技术, 组建网络虚拟影音资源库, 整合资源。必须对馆藏资源进行重新整理, 甚至调整信息资源结构, 加快已有资源的数字化。引入视频课堂、讲座录像以及与相关机构合作, 增加实时影音资源, 提高信息服务的多元化和丰富性。同时, 要完善影音的存储, 采用高质量的压缩技术, 为4G传输提供基础。
4.4提高影音检索标引质量
以往影音资料多而利用率不高的原因之一, 是影音资料不如纸质资料检索方便。要利于4G的高速服务, 建设影音资料检索系统, 允许进行分段、分帧进行检索, 对资源按统一标准进行分类, 进行相对准确统一的标引, 提高信息的检全率和检准率, 优化服务质量。
4.5完善4G应用模块
按照4G技术要求, 建立移动设备应用模块, 功能应当包括:个人信息注册、读者指南、借阅须知、资源介绍、预约与续借、借阅时间、计费方法、问题反馈等, 做到界面友好, 体验顺畅。
4.6提供主动推送服务
4G技术为图书馆发展带来新的契机, 同时也提高了用户对信息服务的需求。用户是图书馆服务的核心, 要进行用户调查, 了解用户需求, 提高影音服务的针对性和主动性。采用信息推送技术 (Push technology) , 建设一个信息服务用户自行定制频道, 借助4G网络带来的高速传输率, 主动将影音资源推送到用户移动终端上, 使服务应用更加人性化, 使移动影音图书馆建设更具实效性。
摘要:随着信息网络技术的发展, 图书馆馆藏资源中音频、视频信息的比重不断提高。2013年12月4日, 国家工信部正式发放4G牌照, 4G技术进入全面应用阶段。利用4G技术构建移动影音图书馆, 为进一步提高图书馆服务水平带来重要契机。
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