PS软件

2024-10-04

PS软件(精选5篇)

PS软件 篇1

摘要:建筑业的蓬勃发展使得与其相关的多个行业随之发生产生了更加细化的分工。为了提高建筑行业企业的经济效益, 建筑在设计阶段会交由一些效果图制作公司进行建筑图像制作。这些公司对建筑图像进行初期建模、中期渲染与后期处理三个阶段的处理。初、中期进行图像处理时所使用的软件主要是3DMAX, 图像不够完美, 需要在后期借助PS软件对图像的物体色彩、背景颜色等进行处理。笔者试于本文中阐述建筑效果图的处理流程, 尤以PS软件的后期图像处理为重点, 探讨该软件在效果图的后期处理中所需要注意的问题。

关键词:Photoshop,图像处理,效果图,后期制作

建筑表现行业因建筑行业的不断扩展而生, 建筑效果图是建筑在二维空间的再生, 通过效果图, 建筑设计可以由抽象的创意变为具现化的形象, 人们通过观看效果图, 可以直接了解设计师所要表达的信息。建筑效果图由效果图公司负责制作, 借助3DMAX软件建模渲染, 然而由于软件本身缺陷, 渲染输出速度较慢, 不利于返修, 且图像色彩单调黯淡。这就需要借助PS软件在后期对效果图进行处理, 如添加背景颜色、前景的人与物以及建筑本身的颜色。经过色彩调和后的效果图, 视觉效果更加和谐, 给人以舒适的观感。

1 效果的制作流程

1.1 建模和渲染

效果图制作初期, 需要使用3DMAX首先进行建模, 使用CAD软件绘制基本的二维图像, 再向3DMAX软件导入CAD文件, 以此为基础进行三维建模。其次是添加材质与图案纹理, 材料库内存丰富, 可以随意选择。再次是添加灯光, 同材质不同强弱的灯光所表现出来的色彩视觉效果与质感也有很大不同。此外, 灯光及因灯光而产生的阴影也可以更好地体现出建筑的结构与场景的层次感。效果图中的阴影方向必须保持与墙面明暗相同。最后是透视角度, 三维模型可观察角度多。无论是正视还是鸟瞰透视角度都不同。透视角度设置应以两点透视关系为原则, 透视角度与目标点一致。

使用3DMAX软件进行的最后一项工作就是图像的渲染输出, 通过前面几个步骤的操作, 构建出了建筑的主体、画面的分布以及天空地面的效果, 在设置完透视角度后, 就可以将图像进行渲染输出了。3DMAX软件所渲染输出的图像, 清晰度没有问题, 但由于材质问题, 无论是主体还是背景, 色彩都比较单调、生硬, 光泽黯淡, 缺乏层次感, 容易让人感到沉闷。这时, 就需要进一步借助Photoshop这种图像处理软件进行后期处理。

1.2 后期处理

利用PS软件对效果图进行处理, 就是将色彩、构图等各种元素添加到图像中的后期修饰过程。后期处理阶段, 整体构图意识是非常重要的, 在整个效果图中, 建筑主体在与配景和谐统一的同时还要保证自身突出醒目, 令观看者一眼就能注意到。因此, PS软件对效果图的色彩处理是重中之重。

在后期处理阶段, 3DMAX渲染的图像为PS提供了可供修改的粗胚。在此基础上, PS软件可以修改复杂场景中出现的灯光阴影错误及细节处的小缺陷, 从而避免返工3DMAX再次修改渲染而造成的工作量的大量增加以及再次渲染所耗费的数小时甚至一整天的时间;PS软件还可以对图像的明暗对比度、色彩平衡度以及色调饱和度进行调节, 操作简单, 调整后的图像色彩更加清晰、协调;PS软件还可以为单调的背景、单薄的层次以及图像生硬的色彩进行修饰, 一个完整的建筑效果度, 应该具有天空、人物、车辆等其他配景, 这样的效果图才能层次丰富、色彩明亮、富有趣味性;部分效果图对天气或者特殊场景有需求, PS软件也可以应这些要求进行修改, 添加光晕、水雾甚至雪景等特殊效果。以某著名楼盘的售楼处折页为例, 在原有单调效果图的基础上使用PS软件为楼体添加了鲜艳的色彩, 绘制了蔚蓝的天空和葱郁的树木与绿地, 建筑一层绘制了商店, 并在楼盘外的公路上添加了疏密有致的穿着高雅的行人和各种名牌车辆, 顿时给人一种高级、优雅的感受。

2 PS软件进行后期处理的重点

2.1 建筑物主体

效果图中建筑主体是永远的中心, 其他一切要素均是围绕建筑主体进行加工。因此, 对于建筑主体的风格色彩的修饰非常重要, 色彩与质感会直接代表建筑物的稳定性和美观性。建筑主体的风格等同于效果图整体风格, PS软件在后期处理商用建筑的效果图时, 需要体现出时尚的风格, 如沈阳商业城, 白色的主体颜色给人以一种欧式时尚的感觉;在后期处理民用的别墅洋楼时, 则需要体现出温馨典雅的风格, 如沈阳的碧桂园楼盘, 建筑主体采用一种优雅的颜色, 给人以文艺的感受;而后期处理纪念性建筑时, 则要利用色彩与质感体现出建筑物的历史沧桑感及威严雄伟的历史厚重感。

在处理建筑物主体的色彩时, 要做到高纯度、强对比度, 这样会使建筑主体更加突出。对于阴影要进行区分, 不可作为一体进行处理, 颜色不能是暖色。建筑物主体的受光面有主次之分, 无论主次, 都要与阴影做好色彩的对比, 尤其是明暗交界线必须清晰。建筑物左楼为背光面, 右楼为受光面, 两侧楼梯都做了阴影, 且交界线非常清晰。

2.2 配景

配景的作用是烘托建筑主体, 使其更加突出、更具有吸引力, 意在营造和谐美好的整体气氛。常用的配景有天空、地面等自然配景, 人、车、树木、辅助楼体等人为配景。使用PS进行配景的后期处理时要遵守如下几条原则:首先是配景不可以喧宾夺主, 主体的地位不可动摇, 配景仅仅起烘托作用, 因此添加人车等配景要素时不可过分求全求多, 否则建筑主体被遮挡, 反而因小失大;其次, 配景选择要满足构图需要, 主体建筑物类型不同, 所选择的配景风格也必须符合建筑物的风格;最后, 配景中的素材尽量选择真实照片, 而不要人为造景, 否则将会出现建筑主体与配景不搭调的生硬感觉, 处理痕迹也会非常明显, 给人以不真实之感。例如填空和建筑的组合图片, 天空为真实图片, 建筑为建模渲染后期制作而成, 两图层叠在一起进行了特殊处理。

(1) 天空。天空配景应与建筑主体的复杂程度成反比, 建筑主体若结构复杂, 则天空背景应以无云或少云的简单背景为佳;若建筑主体结构简单, 则天空应色彩鲜艳、云朵丰富, 以弥补画面活跃度不足的缺陷。例如天空和建筑相结合的图片, 建筑结构复杂, 因此天空上几乎无云。

(2) 地面。地面颜色应以低纯度为主, 地面材质若比较单一, 则适当增加绿化配景以避免给人以单调感, 且处理时要考虑到天空自然光与环境光, 要综合周边配景进行综合处理。建筑与天空组成的图片就根据灯光和傍晚霞光做了阴影处理, 阴影方向与自然方向一致。

(3) 辅助建筑。对于辅助建筑, 如远景中的裙楼, 可选择弱明度、偏冷色彩以及一定程度的透明度, 这样可以使效果图具有更强的空间感, 建筑主体与配景出现更强的层次感。就如天空和建筑组合而成的图片, 远处的裙楼可选用偏冷、半透明的色彩, 色彩与建筑主体对比明显, 整体画面给人更强的层次感。

(4) 其他要素。其他要素主要包括人、车辆与树木等景观, 这些要素在后期处理的过程中以比例的控制为重点。比例若不协调将会给人以别扭的观感。同时, 色彩的纯度也不可过高, 否则将会影响整体效果。此外, 构图方向和要素的线条也要适当搭配, 若构图为竖向, 则多用一些诸如长椅等横向线条的要素。添加树木时, 要综合考虑建筑物所在地区的气候, 树种符合品种习性, 树冠方向与光线明暗方向一致。添加人与车辆时, 尽量避免摆放于同一平面上, 尽可能做到疏密有致、前后错落, 密度仪视觉中心点处最高。

2.3 色彩调整

建筑效果图中的外景效果多为远景, 因此主要以色彩的修饰为主。效果图色彩求的是“同中有变, 韵律和谐”。如同主体建筑与配景一样, 色彩可以分成主导色和辅导色。主导色在效果图中的面积要大, 且色彩倾向鲜明, 而辅导色主要起陪衬作用, 色彩选择上可以贴近主导色, 也可以于主导色形成互补或对比的关系, 在效果图上所使用的面积相对要小得多。效果图也有前景色和背景色之分, 二者或相互融合或层次鲜明, 色彩上尽量不要有明显的冲突, 但也不可无任何关系。此外, 色彩的冷暖也非常重要, 阴影、远景应为冷色, 受光面和近景应为暖色。

2.4 细节处理

利用PS软件可以给高层玻璃添加雾气效果, 颜色要浅、密度要稀薄, 以区别于低层深色或色度清晰的玻璃效果, 色彩亮度和密度的对比可以给人以建筑高耸入云之感;PS软件还可以给底层商业建筑玻璃添加店铺海报, 通过细节处理, 使效果图内容更加丰富, 也使观看的人可以直接了解建筑的功用。

3 结语

PS软件在建筑效果图的整个绘制过程中, 扮演着非常重要的角色, 其在后期处理的过程中, 更是有着极为复杂的要求。本文对后期处理过程中各要素的PS处理重点进行了分析, 希望从事效果图后期处理的相关人员能够加以注意。

参考文献

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[2]岳绚.建筑效果图后期处理解决方案[J].甘肃联合大学学报 (自然科学版) , 2012 (04) .

[3]朱淑英.浅谈建筑效果图后期处理[J].能源与节能, 2012 (06) .

[4]马泽.Photoshop在室内效果图后期处理中的应用[J].现代计算机 (专业版) , 2012 (31) .

[5]韩敏婕.Photoshop在建筑后期处理中的应用探析[J].建筑设计管理, 2014 (02) .

[6]陈晓丽.CAD-3D-PS软件在园林景观设计中的应用技巧[J].计算机光盘软件与应用, 2013 (08) .

[7]杨平.Photoshop软件图像制作功能理论探讨[J].电子技术与软件工程, 2013 (09) .

PS软件 篇2

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CDR资料: CDR X4安装软件链接: http://pan.baidu.com/s/1gdGTp6b 密码: g99f CDR X5安装软件链接: http://pan.baidu.com/s/1kTipiEN 密码: uvgz CDR X6安装软件链接: http://pan.baidu.com/s/1dDCT7UD 密码: n649 CDR X7安装软件链接: http://pan.baidu.com/s/1ntnAJpf 密码: r5gf CDR X4案例实战从入门到精通链接: http://pan.baidu.com/s/1ntkSXrN 密码: 9vdb CDR X4入门与提高基础自学视频教程链接: http://pan.baidu.com/s/1c0DB8eW 密码: xd27 CDR X4实例教学视频教程链接: http://pan.baidu.com/s/1jGmuXSi 密码: ak8r CDR X5产品包装设计入门到精通教程链接: http://pan.baidu.com/s/1o6j4VFk 密码: qpy5 CDR广告设计高级教程链接: http://pan.baidu.com/s/1c054cWK 密码: qf83---------------------------

PS软件 篇3

(1) 套索工具。当需要处理图片或者对图片的特定部分进行操作时, 经常会用到Photoshop软件中的套索工具, 包括套索工具、多边形工具、磁性套索工具。比如人物图片换背景的具体操作方法是:将所需要操作的图片先复制一层, 鼠标单击工具箱, 选择套索工具, 鼠标变成圆点, 用鼠标将所需要操作的部分选择出来, 按CTRL+ENTER转换成选区, 如果一次没有套好, 可以按住SHIFT键, 在套索工具上会多出一个“+”号, 拖动鼠标, 把之前没有套好的部分选出来;如果有些部分需要从选择区域里剔除出去, 可以按住ALT, 在套索工具上会多出一个“-”号, 然后将需要选择的区域框出来。在执行菜单栏鼠标单击“选择”—“羽化”, 选择羽化半径, 一般选择2, 羽化的功能是使框出的人物边缘羽毛化, 不那么生硬;最后打开需要更换的背景图片, 在工具箱中选择移动工具, 将框出的图像移动过去, 按CTRL+T可以调整一下位置和大小, 最后按回车键确定, 就完成了。操作方法非常简单, 对于初学者来说能够很快掌握, 但是由于抠图时图像的边缘很难精确掌握, 存在难以进行精细的修图的缺点, 所以只能用于精细度要求不高的修图工作。 (2) 曲线调整。在景观与人物现场拍摄过程中, 有时往往受到光线等条件的限制, 拍摄出的现场照片效果不尽如人意, 有的曝光不准, 有的反差太小, 有的层次太少等等, 在现场上无法解决。但Photoshop软件因具有丰富的图像编辑功能, 因此常用来对现场拍摄的数码照片进行处理。Photoshop软件中曲线调整的基本原理打开图像, 调整曲线命令 (或用快捷键Ctrl+M) , 出现曲线对话框。曲线调整的真正的原理是亮度值的重新分布, 每一个像素都有其初始的亮度, 可以把它调亮些或调暗些。如果能取长补短, 那么问题就解决了。曲线调整在此时候就可以发挥作用, 方法是按住Shift可选择多个调节点, 如要删除某一点, 可将该点拖移出曲线坐标区外, 或是按住Ctrl单击这个点即可。在图像的任意地方添加调节点, 单独调节, 这样就可以针对不同亮度色值区域调整, 即可以提高亮部区的亮度值, 降低暗部区的亮度值。 (3) 线性减淡。众所周知, 在处理痕迹过程中, 会经常碰到痕迹的背景干扰, 如报刊杂志、彩色印刷、包装材料上的指纹、足迹、笔迹和印章痕迹, 因受制于痕体上的图案、文字和颜色的干扰, 而影响我们对痕迹的利用。以前的传统方法是采用分色照相和提高照相技术打光技巧的方法来降低背景对痕迹的干扰, 或者使用昂贵的痕迹/文检专业图像处理软件, 如“恒锐”等图像处理软件来进行电脑处理, 而采用痕迹/文检专业图像处理软件处理的效果比常规的照相处理的效果要好。现在, 利用Photoshop来的图层混合中的线性减淡技术就能够减少背景中黑色字体或图案的干扰。其原理是利用黑色字体或图案在RGB通道中都占相同的比例这一特点, 选择其中一个通道并反相, 来和原图像进行图层的线性减淡混全, 以达到将黑色字体或图案减淡来凸显痕迹。具体操作是, 在原痕迹图像中, 打开窗口, 分别点击三个通道, 查看每个通道上痕迹图像的灰度图像, 选痕迹与背景反差最小的通道图像, 先在“图像”菜单中“调整”中选“反相”, 在“选择”菜单中选“全选”, 在“编辑”菜单中选“拷贝”, 再打开原痕迹图像的“图层”窗口, 双击背景图层栏, 将“背景图层”改成“普通图层”, 然后再建一个图层, 选中新建的图层, 在“编辑”菜单中选“粘贴”, 那么这时就有二个图层, 一个是反相的痕迹背景图层, 另一个是原始的痕迹图层, 在图层的“混合”窗口中选线性减淡, 达到将黑色字体或图案中和减淡来凸显痕迹的效果。

2 photoshop在平面广告设计中的技术应用

2.1 Photoshop设计案例1

(1) 制作啤酒瓶。按下快捷键Ctrl+N, 在弹出的对话框中设置“宽度”为15厘米, “高度”为11.27厘米, 设置各项参数, 单击“确定”按钮, 创建一个新的图像文件。利用多次Delete进行羽化选区操作, 设置完成后单击“确定”按钮, 然后增加网络中的图片为瓶贴效果。 (2) 设计方案一。按下快捷键Ctrl+N, 在弹出的对话框中设置“宽度”为15厘米, “高度”为11.27厘米, 设置的各项参数同制作酒瓶刚开始的时候一样, 单击“确定”按钮, 创建一个新的图像文件。用磁性套索工具将酒瓶套索出剪切到这个有啤酒瓶的背景图层, 然后利用横排文字工具输入文字“清爽Beer”, 调整字体大小, 并调整图层样式, 从网络中选取水珠图片进行磁性套索, 排在图的右侧, 最终设计出来的画面效果更加有美感、立体化。

2.2 Photoshop设计案例2

第一步, 新建一个480*350的像素文件, 选择渐变工具, 拉出蓝白线形渐变。第二步, 新建图层1, 在工具箱中选择矩形选框工具中的椭圆选框工具选择渐变工具, 进行渐变, 把图层1, 拖出两个副本层。第三步, 新建图层2, 选择椭圆选框工具, 按住shift健画一个正圆。单击“编辑”-“描边”命令。弹出描边对话框, 颜色为“蓝色”, (R:33G:72 B:196) 其他参数为默认设置, 单击“确定”按扭。按[Ctrl+D]取消选取。把图层2拖出两个副本层, 选择移动工具调整位置, 按[Ctrl+T]调整圆的大小。第四步, 建一个新的图层3, 用椭圆选框, 按[Shift]画出四个圆, 单击工具箱“设置前景色”色块, 设置为“白色”, 单击“确定”按扭。按[Alt+Del], 填充前景色。并按[Ctrl+D]取消正圆选区。第五步, 单击“图层”调板底部的“添加图层样式”按扭, 弹出的下拉菜单中, 选择“外发光”选项, (大小:10) 其他为默认值。第六步, 按[Ctrl+O], 或单击“文件”-“打开”命令, 拖进几张图象, 可以适当的, “图象”调整, 进行曲线, 饱和度调整。第七步, 选取工具箱中的椭圆选框工具, 按[Shift]同时, 在所选图象编辑窗口中, 创建正圆选区。然后选择移动工具, 将正圆选取内的图象拖放至正在进行的编辑窗口中, 按[Ctrl+T], 适当的调整其大小, 并放置在窗口左上角的正圆中, 其余图象与前面方法一样。长方形图象可进行描边, 按住[Ctrl]的同时点击需描边的图层, “编辑”-“描边”, (像素:2, 颜色:白色, 位置:居中) 。第八步, 点击背景图层, 选择菜单栏中“滤镜”-“渲染”-“镜头光晕”。第九步, 按[Ctrl+O]组合建, 或“文件”-“打开”选模拟一些现实拍摄中无法完成的影像, 大大提高了影视作品的可视性和艺术性。其次, 在影视作品的发行过程中, 一方面, 利用数字媒体技术可以借助发达的通讯技术实现同步上映, 极大降低了影视在发行过程中的成本, 为影视带来了更大的盈利。另一方面, 通过数字化影视链对影视作品进行发行, 可以避免数字影视在拷贝过程中对画质的破坏, 更能够永久性保存影视作品, 进而促进影视文化的传播和发展。最后, 在影视的上映环节中, 通过构建数字化的影视终端可以对影视作品进行数字化放映, 相对于传统的模拟影视作品, 数字媒体技术不仅是影视作品具有高清新的影视画面, 还具有很强的互动性, 为使用者提供了最大限度的方便。

2.3 数字媒体技术专业应运而生

随着计算机技术和数字通信技术的高速发展与融合, 传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影等方向发展, 同时与日益普及的电脑动画和虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。数字媒体技术专业也应运而生了。首先这是一个宽口径的以技术为主, 艺术为辅, 技术与艺术相结合的新兴专业。学习该专业, 我们需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法, 具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能, 并具有一定的艺术修养, 能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。数字媒体专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。它使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识和基本技能, 能够熟练地掌握各种数字媒体制作软件, 同时具备较好的美术鉴赏能力和一定的美术功底, 能够灵活运用数字媒体技术作为创作工具, 适合在平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等领域进行工作的专业技术人才。

数字媒体技术专业培养方向主要是为数字电影制作公司、电视台、广告公司、电视频道及栏目包装部门、互动娱乐公司、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养, 能够驾驭最先进的数字影视技术, 熟悉数字影视制作的生产流程, 能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学技术和艺术相结合的复合型高级人才。具体来说, 数字媒体专业方向主要面向CG行业, 即利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域。它既包括技术也包括艺术, 几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动, 比如影视特效、三维动画、平面设计、网页设计、多媒体技术、建筑设计、工业造型设计和印前设计等。在具体实际应用中, 数字媒体技术专业大致可以分成影视特效方向、动漫方向、游戏制作方向、广告设计方向这四大方向。 (1) 影视特效方向:主要面向CG特效, 代表世界顶尖水平的公司有工业光魔、新西兰维塔公司、Digital Domain等。 (2) 动漫方向:主要软件平台有flash、3Dmax、Photoshop、Zbrush、VFX、AE和NUKE等。 (3) 游戏制作方向:基本软件和平台主要有The Games Factory、Adobe Flash、RPG制作大师、Pygame、Game Maker和Game Baker等。 (4) 广告设计方向:基本软件平台主要有Photoshop、Premiere、Maya、Corel DRAW、Illustrator、Auto CAD、Fireworks MX 2004等。

3 结语

数字媒体技术概括起来主要包含数字视频处理技术、数字声音处理技术、数字图像处理技术、数字媒体信息输出与获取技术、数字媒体传播技术及信息处理技术、数字媒体信息检索与安全技术及数据库技术、数字媒体信息储存技术以及计算机图形技术等。数字媒体技术的发展和应用推动了影视动画的飞速发展, 在形式和内容上都呈现出了崭新的视觉效果。在今天这个信息爆炸的新时代, 数字媒体技术的地位和作用越来越重要, 在影视动画的制作和传播方面更是展现出其独特的优势。但是, 在影视的制作过程中, 我们还应重视影视艺术的本质要求, 充分、合理地运用数字媒体技术, 全面促进影视产业的不断发展。

摘要:本文主要叙述了photoshop设计过程中的运用技巧, 以此为基础上分析了photoshop在商业平面广告设计中的技术应用, 通过实际案例介绍了如何通过PS进行平面设计。photoshop设计给社会和生活中的色彩及发展带来伟大的创造力。在大自然中不断地吸取灵感, 享受着色彩创造的喜悦等等。

关键词:市场经济,商业,平面设计,Photoshop

参考文献

[1]刘清堂, 王忠华.陈迪.数字媒体技术导论[M].北京:清华大学出版社.

PS软件 篇4

1 PS技术

1.1 定义

PS是Adob Photoshop的简称, 是Adob Systems开发、发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素构成的数字图像。使用其编修和绘图等多种工具, 对图片进行有效的编辑。Photoshop的多功能性使其在, 图像、文字、视频、出版以及网页制作等多个领域都有涉及。

1.2 特点

1.2.1 功能强大的选择工具

Photoshop的选择工具众多, 满足了使用者不同的使用要求, 也方便了选择方式。可多重选择相结合, 用以复杂的图像。

1.2.2 文字效果精美繁多

运用Photoshop制作精美的文字造型和文字的变换工作, 使作品更加完美, 有新意。

1.2.3 滤镜的多重选择性

Photoshop拥有多重内置滤镜, 并支持第三方滤镜, 方便用户选择使用。

1.2.4 简单易学, 应用广泛

在外行看来Photoshop是一种专业性很强的专业图形处理软件, 难以学习掌握。其实不然, 虽然Photoshop功能强大, 但是简单易学, 容易掌握;应用广泛, 如:文字特效、材质纹理、三维物体、影像特效等的制作中都有应用。

2 PS在平面广告设计中的原则

设计师在设计平面广告和制作过程中要了解其广告创意的基本原则, 以确保广告成品的正确性。图像的处理与原则相结合才能做出更为出色的广告作品。平面广告的设计原则有以下几点:

2.1 目标原则

是广告创意实施必须服从的重要原则, 广告的创意应与广告企业的经营目标相一致, 使其能提高产品销售、建立品牌、树立品牌形象。

2.2 规范性原则

广告创意必须符合法律法规以及道德规范, 履行广告的社会性责任。广告的传播性较强, 对社会影响的深刻, 与其活动的商业性和功利性易形成冲突, 因此广告创意的规范性是十分必要的。

2.3 关注度原则

广告受众对广告创意的关注是其广告创意成功与否的判断标准之一, 是广告成功的首要前提和基础。

2.4 简约性原则

一个广告能否在众多的广告信息中突出, 成功的夺人眼球, 就需要广告创意准确的切中主题, 有较高的辨识度、言简意赅的说明, 让人一目了然。

2.5 情感原则

广告的目的在于在某种程度上达到和消费者的心理和情感上的共鸣, 从而进行引导性消费。因此在广告创意中填充丰富的感情, 使之和消费者产生共鸣, 达到广告宣传和引导消费的目的。因此, 广告情感在平面广告的设计中得到了广泛运用。

3 PS技术在环境媒体广告设计中的应用

3.1 环境媒体广告

环境媒体:环境媒体 (Ambient Media) , 反映的是广告本质的变化和非传统媒体的增加。主要适用于广告信息的传播, 可书写、上色和悬挂的, 任意可借用于传播品牌效应及品牌联系的载体。

环境媒体广告:广告信息的传播具体由传播环境出发, 充分利用空间环境等要素, 以实现广告的视觉效果和传播力度广告形式。

3.2 具体应用

Photoshop图像处理功能的强大性, 使其在平面广告设计中得以广泛的应用。Photoshop在平面图像合成、相片处理、包装设计中有突出的优势, 能够满足使用者的各类要求。Photoshop在一般的平面设计中常用于图像的编辑与合成、校色调色、特效制作等方面, 使广告实现视觉创意意境的体现, 足够吸引广告受众。然而Photoshop在环境媒体广告上的应用要比一般的平面广告要求更高, 环境的融合性和多变性较强。如何将环境正确的融入广告创意中, 达到更为强烈的视觉效果和宣传效果, 促使引导消费, 就需要Photoshop强大的功能。

3.2.1 照片修复

通过Photoshop对原始照片按要求进行适当处理, 达到预期的效果。从商业角度来说, 按照商业要求完成图片的处理, 并结合受众心理进行修改, 打造全新视觉效果的同时, 吸引消费者的关注, 从而引导消费。在修复照片的同时, 根据广告传播的环境进行相应的环境融入, 使受众在接受广告信息传递的同时有身临其境的感受, 情感和心理的共鸣更为强烈, 促使消费。

3.2.2 文字处理

文字和图片都是广告重要组成部分, 文字的说明, 图片的直观反映, 让广告受众能更为直接的了解广告所要表达的诉求。因此广告创意中不能只关注图像, 文字的设计也能为广告创意增色不少。Photoshop中对文字的有效填充, 并进行艺术处理, 使文字的视觉效果增强, 从而刺激消费者的关注。在环境媒体广告中, 将文字进行环境形象化设计, 加强消费者对广告内容的记忆, 产生直接的消费刺激, 达到广告宣传的最终目的。

3.2.3 图像编辑

在一般的平面广告设计中合理有效的运用图形处理功能, 对图像进行修改、装饰、润色等的处理, 或是按照要求对图像放大、缩小、叠层等处理效果。还可以对图像进行修补、调整、去除斑点等美化处理, 进而刺激和吸引消费者。这个环节应用在环境媒体广告中, 使环境在广告中更为具象化和生活化, 让广告受众透过广告感知产品的真实性和美观性, 激发其消费欲望。

3.2.4 图形处理

Photoshop在图形处理上的独特优势, 进一步保证了广告创意的理想效果。

(1) 位图。是由大小不一的像素构成, 根据不同需求选择, 主要是在照片图像的处理上。位图多带色, 根据要求选择颜色, 产生相应效果。

(2) 分辨率。指的是每个单位长度上的像素指标。Photoshop所涉及的分辨率有:屏幕分辨率、打印分辨率等。

(3) 矢量图。在设计当中矢量图可根据具体事物的大小进行缩放, 使其大面的图形也能在一定比例的页面上显示。

图形处理在环境媒体广告的应用中产品的完整度、清晰度都得到了保障, 呈现在受众面前的是清晰、完整的产品说明, 图形是最容易记忆的东西, 在受众的思想观念中形成完整、长期的记忆是广告宣传的有效目的之一。

(4) 校色调色。在广告设计的后期, 设计者需要对创作出的作品进行样品和成品的印刷, 除了采用一般的CMYK四色模式外, 可利用Photoshop软件对作品进行校色、调色。运用Photoshop软件能在短时间内对图片进行亮度、色彩的校正及调整, 对色相、纯度的调节等, 以此实现设计者对平面广告的设计要求, 从而向受众呈现出出色的平面广告。校色调色在环境媒体广告的应用中就更为谨慎了, 不能太过突出, 也不能太过低调, 恰如其分的融合, 色彩上的冲击与新鲜性才能使广告更加的深入人心。

由此可见Photoshop软件在环境媒体广告设计的应用中, 无论是在照片、文字、图形、图像还是色彩上的设计都需要具体问题具体分析, 使其广告和环境的准确融合, 才能使广告被广大受众所接受, 达到广告宣传的最终目的——促使消费。

4 结束语

计算机技术的不断发展, 数字图像处理技术也应运而生, Photoshop图形处理软件作为平面广告中图像处理的重要软件, 其功能也在创意设计过程中得以发挥应用。Photoshop在平面广告的创作设计和制作过程中, 对广告形态和色彩的改变与调整使得广告以最佳形式呈现在人们眼前, 新颖的设计与鲜明的色彩搭配, 无不吸引着消费者的眼球, 打动着他们的内心, 从而达到宣传效果和最终目的, 为企业带来良好的经济效益。而Photoshop在新型的“环境媒体广告”的应用, 更是将要掀起广告界的时尚新风向, 给受众带来更为新颖、直接的广告视觉效果。这股新风潮我想在当今计算机技术高速发展的情况下, 离我们也不会太过遥远了。

摘要:随着计算机技术和图像处理水平的不断发展, Photoshop制图软件在当今平面广告的设计和制作中的作用愈发重要。它在平面广告的设计创作和后期制作的过程中, 对形态和色彩质感的改变, 使平面广告呈现其最佳的视觉效果。笔者就平面广告设计原则相结合, 简要阐述Photoshop在环境媒体广告设计中的应用。

关键词:图像处理软件,PS技术,环境媒体,广告设计

参考文献

[1]姚敏.ps在平面广告设计中的应用[J].信息与电脑 (理论版) , 2013, 08:160-161.

[2]白红.试析图像处理软件PS在平面广告设计中的应用[J].电脑编程技巧与维护, 2014, 02:61-62.

[3]赵艳华, 苏明.浅谈图像处理软件在平面广告设计中的应用[J].信息系统工程, 2012, 06:94-95.

[4]孟庆巍.浅析图像处理软件PS在平面广告设计中的应用[J].商, 2012, 19:171.

[5]王丽.Photo Shop在平面广告设计中的应用研究[J].美术界, 2013, 10:101.

PS软件 篇5

关键词:PS、CAD软件,林业工程,小班设计,求积

1 引言

PS是Photoshop的缩写, 它是一种图片处理软件, 在广告、数码照片处理等都常用到, 一般用于图片的合成与修改;CAD是Computer Aided Design (计算机辅助设计) 的缩写, 它是矢量图形的绘图软件, 一般用于工程图纸的绘制。只要有一定的电脑基础, 按照操作步骤就可制作小班设计图和小班面积求积。

2 材料与方法

2.1 材料准备

软件的购置和安装, PS和CAD两个软件可在电脑商场购买或在网上下载安装在电脑上, 安装程序简单, 安装时按安装提示进行每一步的操作即可完成。电子版地形图在各省测绘局购置, 若无电子版图, 则要将现有的地图纸扫描成电子文件图, 并将购置或扫描的电子文件图拷贝在电脑里。

2.2 小班制作设计步骤

2.2.1 创建文件

在已安装PS软件的电脑上打开PS软件, 用鼠标点PS界面菜单栏中“文件”, 下拉点“打开”查找所需的地形图文件, 即原拷贝在电脑里的电子版图, 并打开地形图文件。

在菜单栏中点“窗口”, 下拉点“工具”, 此时, PS界面上出现工具栏, 用采用“矩形选框工具”或“多边套索工具”选取所需的图面。用“矩形选框工具”选取图面的方法是, 用鼠标先点击工具栏中“矩形选框工具”图标, 然后将鼠标的光标放在所选图面和左上方, 按住鼠标左键往下拖动鼠标选取;“多边套索工具”选取所需的图面的方法是, 点击“多边套索工具”图标, 把鼠标的光标放在所选图的边上, 点击鼠标左键绕一周闭合即可。

图面选定后, 点击菜单栏“编辑”, 下拉点“拷贝”, 即完成拷贝所需的图。点击菜单栏中“文件”, 打开“新建”, 新建一个图幅面, 若纸张是设为A3则, 长设40cm, 高设30cm, 若纸张是A4则, 长设30cm, 高设20cm。总之, 根据所需建一个空白图幅面, 然后点菜单栏中“编辑”, 下拉点“粘贴”, 把拷贝的图粘贴在所新建的图板上。

2.2 勾绘小班

在工具栏中, 用鼠标点击“多边套索工具”勾绘小班, 方法是用鼠标点“多边套索工具”图标, 沿所画小班界用鼠标左键点一周, 闭合后, 点菜单栏中的“窗口”, 下拉点“图层”弹出对话框点其中的“创建新的图层”, 点菜单栏中“编辑”下拉点“描边”, 根据弹出的对话框设小班界线的粗细, 描边时, 一般小班线宽度设10像素, 每勾绘完一个小班或做一项内容最好点击“创建新的图层”按钮创建新图层, 以便于修改。若要对某一图层修改, 就在点击“图层”时弹出的对话框中点击相应的图层, 然后修改。

2.3 画图框

用鼠标点击工具栏中“矩形选框工具”图标, 按住鼠标左键拖动, 作所需图框大小, 确定后点菜单栏中的“编辑”, 下拉点“描边”, 按弹出的对话框设图框, 图框描边宽度一般设为20像素。

2.4 文字编辑

点工具栏中T进行文字编辑, 文字的大小和字体可任选, 同样每编辑一个内容建一个新的图层, 以便修改。

2.5 图框内表格的制作

打开Excel, 制所需表格内容, 然后在PS中“创建新的图层”, 把在Excel中制作的表格复制粘贴在设计图上。图上表格的大小的调整:点菜单栏中“编辑”, 下拉点“自由变换”, 就可用鼠标调整表格大小, 点击工具栏中“移动工具”图标, 按住鼠标左键, 就可把调整后表格放在所需位置上。

2.6 保存

打开菜单栏中“文件”下拉点“存储”, 命名, 格式保存为psd格式, 以便修改, 若无修改, 则打开另保存为jpg格式, 进行下一步小班求积和打印。

3 小班求积步骤

打开已安装的CAD (以AutoCAD 2004为例) 软件。点菜单栏中的“插入”, 下拉点“光栅图像”, 在选择图像文件的对话框中查找保存为jpg格式的设计图文件, 即所要求积的设计图, 点打开, 把鼠标点在CAD桌面上, 按回车键, 即可把图放在CAD桌面上。

滚动鼠标上的中键, 或工具栏中的“实时缩放”工具, 把图放大后以便求积;鼠标点菜单栏中“绘图”, 下拉点“多线段”工具, 然后沿小班边线描一圈, 按回车键闭合;鼠标点菜单栏中“工具”, 下拉点“查询”, 弹出对话框点“面积”, 按O键, 再按回车键, 此时光标已变成小方块, 用鼠标移动小方块光标对准小班任意边线用鼠标左键按一下, 则在CAD状态栏显示出小班面积数据, 此时的面积数据单位为平方毫米, 在设计中则要把平方毫米按比例换算成亩, 若比例尺1∶1万, 1mm2=0.01hm2;比例尺1∶5万, 1mm2=0.25hm2。

4 结语

利用PS软件制作林业工程设计图, 既能提供电子版图, 以便存档、修改, 做出的图又清晰美观。用CAD软件求积, 减轻了林业工程以往用求积纸数方格计算面积的工作量, 并且求积精度高, 速度快, 大大提高了工作效益。当然, 在计算机发展迅速的今天, 专业设计软件应运而生, 但是专业软件价格高达几万元, 使不少设计者望而止步, 笔者在多年的林业工程设计中, 总结了PS软件制作林业工程设计图, 用CAD软件求积的这种方法, 既经济又实用, 也能达到专业设计的水平, 值得推广应用。

参考文献

[1]金钱荣.CAD-3D-PS软件在园林景观设计中的应用技巧[J].林业调查规划, 2007 (4) :55~56.

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