新产品开发工作流程

2024-09-09

新产品开发工作流程(共9篇)

新产品开发工作流程 篇1

新产品开发、上市工作流程

一、项目的提出

研发中心、市场部、销售公司根据本部门对市场的调研和了解,以《项目提出建议书》的形式提出项目建议。

各部门所提出的项目应结合公司近、中、远期的发展规划,并对产品进行初步定位,包括为公司未来发展方向建议的技术储备项目。所有提出的项目应于每月10日前交研发部汇总、筛选,并由研发副总在每月13日的研发会议上,组织各部门对提出的项目进行可行性讨论,并确定该项目的废、立,以及是否由市场部进行前期的市场调研再行决定。

二、项目调研

市场部依据研发会议的决议,对拟进行市场调研的项目制定调研方案。市场调研方案包括调研的方法、时间、地点等方面的内容。调研方案经企划副总批准后,由市场部组织实施调研工作。

研发中心、销售公司可根据本部门的工作需要,进行相应的市场调研,其调研方案必须经过本部门主管领导签字确认后执行。如需要市场部或其他部门协助进行时,应及时沟通,并提供相应的市场调研方案。

三、调研结果确认

市场部根据调研方案中规定的推进计划,将调研结果以调研报告的形式交企划副总审核,由企划副总提出调研结论。

四、立项的确认

通过研发会议决议或市场部调研结论同意立项的项目,由研发部汇总,并制定相应的项目研发推进计划,呈报总经理批准执行。如项目不能通过立项,则停止运作。

五、项目开发

研发中心将总经理批准执行的项目研发推进计划,下发各相关部门,各部门根据推进计划中的时间安排制定本部门的工作计划。在项目推进过程中,研发中心将在必要时向相关部门通报项目进行情况。如在项目推进的过程中发生异常情况,研发中心将以书面形式通知各相关部门。项目的实施可采取自行研发、购买专利、技术合作等多种形式。

(一)产品小试阶段

1.通过技术资料的搜集,设计新产品的试验方案,试验方案包括:试验配方、工艺过程等内容。

2.新产品使用的原辅料原则上以公司现有的原辅料优先选择,若为公司内部没有的原辅料,可联系厂家索取样品。必要时,可请综合计划部协助解决。

3.新产品经过反复试验和改进后,可将认为满意的产品在研发中心内部进行品尝。研发中心品尝通过后,进行集团公司内部品尝。

4.公司内部品尝前,应依据新产品不同的特点,设定相应的通过标准,超过评定标准时,则视为新产品小试通过。如内部品尝未能通过,则应对新产品继续进行试验和改进。

5.在新产品研制过程中,如遇到技术方面或其他方面不能逾越的困难时,可通过购买专利、技术合作等多种途径寻求解决办法。

6.小试通过的新产品必须通过研发总工程师的合格鉴定,方可进行中试申请。

(二)中试准备

1.新产品小试通过后,即进行相关技术文件的编写工作。技术文件包括:原辅材料采购标准、原辅材料检验标准、生产加工工艺、成品检验标准。技术文件须经研发总工程师、研发副总核准。

2.进行中试申请,在申请中应明确中试的时间、地点、目的、生产数量等内容,并附所需原辅材料及包装物明细。中试申请经研发总工程师、研发副总、生产副总批准后,由综合计划部协调安排备料、生产等相关事宜,应在1个月内安排中试的具体时间。

3.研发人员在中试前一天到达中试现场,进行技术文件的下发和生产工艺、操作要点等相关内容的培训。参加培训人员应包括:生产部经理、车间主任、相关班组长、品控部经理、工艺员及质检员。

(三)新产品中试

1.新产品中试的全过程由生产部人员按工艺进行操作,品控人员对生产过程进行监控和记录,研发人员现场跟踪指导,及时了解和处理新产品在生产过程中出现的技术问题。

2.中试产品计入生产产品中,研发部不需申领任何原辅材料和包装物。中试产品采用简易包装物进行包装,并在产品外包装箱上粘贴标签,注明产品名称和中试时间。中试产品由研发人员与生产部共同办

理入库手续,并在交接记录上签字确认。

3.中试进行后,分公司总经理及各相关部门主要负责人应及时填写《中试成果确认/验证记录》。如中试进行顺利,则签字确认中试成功;如存在技术或工艺方面的问题,则须在上对存在问题进行阐述,说明原因,并签字确认。

4.如中试进行三日后,分公司总经理及各相关部门主要负责人仍未完成《中试成果确认/验证记录》,则视为分公司确认新产品中试成功。

5.中试结束后,收回下发的全部技术文件。依据生产过程所反映的情况,对原辅材料采购标准、原辅材料检验标准、生产加工工艺、成品检验标准进行修订,由研发总工程师核准。核准后的技术文件交副董事长和研发中心存档。

(四)产品上市前的相关工作

1.产品通过中试后,研发人员将产品说明、包装尺寸提供给市场部,市场部根据情况通知广告包装部开始进行产品包装设计。研发中心将《中试成果确认/验证记录》的复印件交综合计划部,产品开发工作完成。

2.研发中心提供产品配方给财务部,由财务部对产品进行定价。如销售部不能认同试销产品的定价,可由财务部、研发中心、综合计划部协调解决。

3.市场部根据情况,安排对新产品进行品尝、调研。

4.研发中心可根据市场部品尝、调研情况反馈的信息,对产品工艺和配方进行微调,对相关的技术文件进行修改,并将修改后的工艺文

件下发。

(五)其他

通过技术合作等方式运作的项目,由研发中心按公司规定和需求对合作方进行筛选,签订合作合同,并对该项目进行监控。

六、产品上市后

产品上市后,研发部可根据市场部的市场调研结论和销售部门的反馈意见,不断完善新产品加工工艺和风味特色。

新产品开发工作流程 篇2

企业的开发管理流程仍然采用串行开发模式, 并且流程中存在重复、繁琐的管理制度, 直接影响到企业的产品开发周期和项目开发投入。因此, 价值工程和并行工程的引入, 对企业产品开发投入的控制有着重要意义。

泛亚汽车技术中心有限公司的黄锁成认为工程研发成本管理和控制的核心就是预算的管理、优化、控制与跟踪。企业应做到以预算管理为主, 以过程控制和闭环控制为辅, 实行项目经理负责制, 并在项目团队中培养、落实全员全时的成本意识和主人翁意识, 加强工程研发团队的研发能力和战斗力, 宏观掌控整个工程研发成本的总投入。

1. 价值工程

价值工程法 (ValueEngineering, VE) 又称为价值分析 (Value Analysis, VA) , 是一门新兴的管理技术, 是降低成本、提高经济效益的有效方法。通过集体智慧和有组织的活动对产品或服务进行功能分析, 使目标以最低的总成本 (寿命周期成本) 可靠地实现产品或服务的必要功能, 从而提高产品或服务的价值。价值工程主要思想是通过对选定研究对象的功能及费用分析, 提高对象的价值。杨海雄从通信制造业的角度出发, 通过提高产品性能价格比, 关注研发成本控制要点等措施和方法, 以达到降低研发成本的目的。

2. 并行工程

1988年美国国家防御分析研究所 (IDA—Institute of Defense Analyze) 完整地提出了并行工程 (CE—Concurrent Engineering) 的概念, 即“并行工程是集成地、并行地设计产品及其相关过程 (包括制造过程和支持过程) 的系统方法。这种方法要求产品开发人员在一开始就考虑产品整个生命周期中从概念形成到产品报废的所有因素, 包括质量、成本、进度计划和用户要求。”

并行工程与传统的串行工程相比, 在工作方式和人员参与互动性上有所不同。并行工程强调人要面向整个过程或产品对象, 设计人员不仅要考虑设计, 还要考虑设计的工艺性、可制造性、可生产性、可维修性等, 工艺部门的人也要同样考虑其他过程, 设计某个部件时要考虑与其他部件的配合。所以整个开发工作都要着眼于整个过程 (process) 和产品目标 (product object) 。从串行到并行, 是观念上的很大转变。

并行工程更注重各部门之间的“协同作战”能力, 建立各部门决策者之间有效的信息交流与通讯机制, 通过各部门相关人员及时的资料共享和互动模式, 综合考虑各相关因素的影响, 使工作流程更加顺畅、工作氛围更为融洽、工作条理更加清晰。在整个项目中, 发挥团队协作精神, 提高绩效, 使后续环节中可能出现的问题在设计早期就被发现, 并得到解决。

并行工程有缩短产品投放市场时间、提高质量、增强市场竞争能力等优点。其中降低成本是并行工程的主要特点之一。首先, 它可以将错误限制在设计阶段。据有关资料介绍, 在产品寿命周期中, 错误发现愈晚, 造成的损失愈大。其次, 并行工程不同于传统的“反复试制样机”的做法, 强调“一次达到目的”。这是靠软件仿真和快速样件生成实现的, 省去了昂贵的样机试制。最后, 由于在设计时预先考虑到模具加工、装配、检验、维修、现场操作等因素, 减少产品及模具制造、试制过程中的出错率, 上市后的运行费用也会降低。所以, 产品的寿命循环价格就降低了, 既有利于制造者, 也有利于顾客。

3. 开发成本控制措施

(1) 开发过程流程再造。

在开发新产品过程中, 产品开发、设计、工作、制造等不同部门间的信息同步沟通。将各部门人员放到一起可使很多工作并行进行, 从而大大缩短开发周期。

从项目开发的部分重要阶段进行优化, 即在图纸、工艺设计的同时即进行生产准备, 如模具制造。图1是项目采用并行工程后缩短开发周期的示意。

现将原本先确定2D图轴再进行3D设计的流程, 转变为2D设计和3D数模同时设计。在设计过程中, 由2D设计师和CAE/CAM设计师经常相互比对验证, 在确保图纸同时开发准确性的前提下, 使设计理念和方法一致, 减少待工现象, 缩短开发周期。

(2) 采购件标准化、通用化。

(1) 模块尺寸简化。按照产品特点、造型难度, 简化现有产品的模块尺寸和材质, 合并相同材料、相近尺寸的模块, 从而减少模具模块的品种和库存数量, 缩短采购乃至整个项目开发的周期。模块尺寸的简化不仅对当前的生产有指导性意义, 而且在一定时期、一定范围内能预防和控制不必要的复杂性的发生。

(2) 辅助工装通用化。工装设计是产品设计的重要组成部分。可根据产品模具设计的特点, 因每个产品的外观形状不同, 而使带型腔的模具需要重新设计、制造。但是除此之外, 在模具设计时还需要设计许多尺寸不同的工装, 例如顶杆、垫板、压头螺丝等。现在设计阶段时, 尽量借用已有的模具工装, 或者将功能相同、尺寸相近的工装通过优选、简化, 统一为一种或几种规格, 扩大使用范围, 使辅助工装通用化, 而不另外制作新尺寸的工装。这样不仅能减少新工装的制作费用和周期, 也有利于今后批量生产时工装的库存准备和存储管理。同时, 在模具装配时, 避免因工装尺寸搞错而发生装配失误。

(3) 原材料现有化。产品材料为汽车用特殊合金钢, 一般国产材料的采购周期为3个月, 德国进口材料的采购周期更长, 一般为6个月。如果新产品的材料不同于A公司现有产品的原材料, 仅等原材料到位就要3~6个月。这对一个产品开发项目而言, 无疑严重拖延了开发进度。采用现有材料不仅能排除材料采购等待周期, 也因为是企业已使用的材料, 技术人员对材料的性能特点更了解, 对制造成的产品质量更有把握, 进而降低因材料原因而导致项目的失败率。

(3) 高科技仿真技术应用。

基于有限元法DEFORM有卓越的准确性和稳定性, 模拟引擎在大变形、行程载荷和产品缺陷预测等方面同实际生产保持着令人叹为观止的精度, 是国际上公认的最优秀的成形仿真软件。

应用高科技仿真技术主要可以通过软件模拟预先得知产品试制生产中可能遇到的错误, 避免多次试制的成本。在采用计算机CAE/CAM分析软件时, 可通过预先设置有关参数, 模拟生产过程和产品生成原理, 预计产品在设定的条件下, 最终确定产品的外观质量和尺寸精度。避免因多次重复实物试制而产生的项目成本投入。

通过CAE对模具受力中边界条件的设置, 获得坯料反作用力的加载。采用单增量步的模拟就得到足够精确的应力, 为分析模具的使用寿命提供参考依据。预测设备打击吨位, 结合生产成本因素, 选择、指定合适的生产设备。

通过产品制造工艺仿真和模具结构的设计和优化, 系统完善和提升关键产品的锻造技术, 从而优化成形工艺, 提高模具寿命, 降低生产成本, 增强公司实力和产品的市场竞争能力, 不断提高新产品的开发能力和制造技术水平。

4. 结论。

本文通过优化项目研发流程, 使项目在投入经费、开发周期等方面比之前完成的项目有更好的效果: (1) 对项目开发过程中的设计阶段、产品试制阶段的业务流程进行流程再造, 结合现代化高科技分析软件, 采取缩短开发周期、减少试制次数、提高试制成功率等措施, 最终达到降低项目开发成本的目的。 (2) 从项目整体角度布局, 以并行方式等方法优化企业流程, 使企业形成了一套项目流程的管理制度。各个部门在按照该方案合理安排工作内容和进程的同时, 能更好地互相配合, 有机结合在一起, 改善了公司项目管理上的纷繁状况, 也为今后完善相关的项目开发管理制度奠定基础。

新产品开发工作流程 篇3

摘要:新产品开发是指从研究选择适应市场需要的产品开始到产品设计、工艺制造设计,直到投入正常生产的一系列决策过程。新产品开发是企业研究与开发的重点内容,也是企业生存和发展的战略核心之一。

关键词:钢铁企业;新产品开发;市场营销

一、新产品的界定

莱钢新产品指集团公司范围内没有生产过的,其技术特性与常规产品有明显改善和提升,具有发展潜力或市场效益的产品。包括对原有产品的改良、执行新技术标准的产品,不包括新建生产线设计大纲范围内通过验收的产品。

销售中心根据集团公司《新产品管理办法》关于新产品的界定描述,暂定下列6类产品为新产品。

1.列入集团公司年度新产品研发计划的产品;

2.通过集团公司新产品项目验收转入正常生产,具有独立自主知识产权、处于市场垄断地位、国内同行未批量生产的产品;

3.通过集团公司新产品项目验收转入正常生产三年内的产品;

4.针对客户需要,在现有产品、工艺技术基础上,需要从钢号、规格、标准等方面有新的工艺技术开发,经技术中心下达质量计划后、实现批量供货二年内的产品。

5.新建生产线投产后,产品设计大纲范围外开发的新品种、新规格产品,统计新产品的时限参照前四种确定。

6.未涵盖以上五种情况的新产品,由集团公司技术中心后认定、发布。

二、新产品开发组织机构及职责

为了做好新产品开发工作,规范新产品业务流程,建立以市场为导向、以效益为中心的新产品开发模式,莱钢销售中心成立新产品管理委员会及新产品发展部。

新产品管理委员会职责:对新产品是否进行详细市场调研进行决策,对市场潜力及市场开发、订单交付的可行性进行审查,对是否提出立项研发进行审批。负责人:销售中心总经理。成员:新产品发展部、营销管理部、各品种部、储运部负责人员。新产品发展部负责新产品具体的市场开发与销售工作。

三、新产品开发流程

1.获取新产品市场机会。销售人员或技术研发人员积极获取新产品市场信息,对有开发价值的产品向本单位主管领导提出市场前景预调研建议。

2.发现市场机会的人员向新产品开发部提出市场前景预调研申请,经批准后成立产品研发项目预备组,进行市场前景预调研并形成调研报告。调研报告提交中心产品管理委员会讨论决定是否进行详细市场调研。

3.新产品管理委员会对市场前景调研进行会审。

4.新产品管理委员会批准后进行详细市场调研(销售、生产、研发、技术人员联合)。

5.详细市场调研报告提交产新产品管理委员会,新产品管理委员会对该报告进行讨论或会签,经新产品管理委员会批准后项目组对创新项目向公司提出立项申报。

6.集团公司专家委员会评审、科学技术委员会审批、及具体研发实施等。

7.产品开发项目鉴定后,新产品发展部根据市场调研报告制定市场开发计划,进行市场开发,在开发合同规定的期限内达到或超过基本销售量,使研发成果尽快转变为经济效益。

8.新产品发展部进行新产品售后技术服务工作。

9.达到《新产品开发管理办法》规定的条件,新产品发展部向公司主管部门提出申请,转入销售中心品种部作为常规产品销售。

四、新产品销售业务流程

1.订单组织与评价。新产品市场开发以直供直销为主。新产品发展部通过与用户的沟通,接受客户的价格和需求咨询,取得客户订单,在向用户做出提供产品的承诺前,由新产品发展部组织相关部门进行订单评价。

2.制定销售计划。新产品发展部将评价通过后的用户订单汇总平衡,按照品种效益最大化的原则,听取生产、技术、财务部门的意见,进行综合平衡报品种部,品种部销售计划平衡实行新产品销售计划优先的原则。

3.签订销售合同。凡纳入公司月度品种生产入库计划的新产品产品,由被授权的委托代理人与客户签订商务合同(协议)、并收取货款,新产品原则上实行合同化销售:即先收款、后排产,合格产品生产后客户必须提走。

4.组织生产。生产计划中的新产品计划优先重点保证,总调度室负责组织新产品生产兑现。

5.新产品的交付。新产品按计划生产入库后,销售中心业务人员及时安排运输事宜。

6.销售服务。产品售后跟踪。技术研发部门、生产部门会同新产品开发部要定期走访客户,跟踪客户产品使用情况,针对客户提出的质量问题制定内部改进措施;通过与客户的技术交流,向客户提供技术指导。

7.客户关系管理。根据客户关系管理办法和客户价值评价实施细则,每月对新产品客户进行价值评价,与一般产品相比,评价时适当降低批量标准,新产品客户作为关键客户进行管理。

全面实施客户代表制,通过客户代表及时掌握客户需求,发现市场机会,开发新产品。按照卓越绩效模式要求坚持实施客户满意度调查,并根据客户的意见和建议,制定整改措施,督促责任单位整改。

参考文献:

[1]吕一林,营销渠道决策与管理,北京:中国人民大学出版社,2005

[2]汪涛,组织市场营销,北京:清华大学出版社,2005

[3](美)纳雷希·K·马尔霍特拉,市场营销研究应用导向,第三版,北京:电子工业出版社,2005

[4](美)凯文·莱恩·凯勒

战略品牌管理,北京:中国人民大学出版社,2005

新产品前期开发工作(推荐) 篇4

2)新产品开发目标供应商拟定。(如需制定特殊行业供应商,特殊工艺或特种材料供应商等。)

3)新产品开发替代物料(备用)。如材料费用超出预算时,是否可用替代料等。)4)新产品的市场走向决定产品是否需要哪些测试,需要符合销售市场的哪些规定等。

2.供应商资历选择:

5)专业生产能力(行业,周期,客户群,以及资历证书等)。

6)品质及服务(质检设备及工具,亦可通过车间环境与员工操作看出对品质的态度,从而评估品质等级。服务的配合度是否可以及时调整等)。

7)整体实力(机台设备,车间环境,员工工作状态及素养,管理规模)。8)后台背景(如政府合作,公共关系等)。

3.原材料供应商资历调查/核实:

1)红盾网,官方企业信息查询有效信息。2)周边工厂口碑。3)政府部门信息。4)与员工交流。5)合作伙伴群信息。

4.新建供应商前期准备:

1)供应商信息是否全面。2)供应商资历是否真实可靠。3)供应商生产能力是否符合满足需求。4)供应商配合度与意愿是否满足需求。5)供应商管理发展目标是否符合公司发展。

5.新产品报价单制作:

1)优选表至少需要2家及以上报价(用公司报价格式提供正式报价),附件优先表作为参考。

2)报价条件需统一。(材质,规格,工艺等)。3)MOQ多项选择,便于后续订单跟进。

4)样品报价的单价金额和数量决定由哪位总监签核。

5)未建入BOM 前的报价(鉴于未建BOM)故此报价的签核需会同两位总监一并签核。

6)涉及样板费用,模/治如何返回(塑胶模具中保用多少模次,cycle time, cavity,如可以最好提供成本分析表)以及量产付款方式等。

6.新产品样品制作要求:

1)工程图纸(材质要求,公差要求)。2)样品品质检测工具和方法。3)样品交期。4)样品工艺要求。

7.首样要求:

1)材料/材质检测结果是否符合需求 2)首样周期。

3)首样签样(如条件许可,供应商会同品质,工程,和生产一起)4)新产品首次(试产前)会议。

8.试产前期:

1)新产品试产发布。(主导部门:工程 会同品质,生产,进出口及关务及财务)主要目的是在试产前期可能遇到的问题,需跨部门如何解决。

供应商开发-供应商开发流程 篇5

QP-16供应商开发与监控程序 目的

对供应商进行选择、评价、考核,确保供应商所提供的产品和服务能长期、稳定地满足要求,同时符合本公司有关的环境要求。3

范围

适用于选择、评价、考核为公司提供产品/服务等的供应商。定义

原材料供应商:为我司提供用于组成产品构成的零部件/原材料的供应商

外协/表面处理供应商:为我司产品,提供某道工艺/后处理的供应商,包括外协加工及表面处理

MRO供应商:

为我司提供其他辅助材料的供应商,如包装材料/磨料/五金配件/工具/耗材/生产日常消耗

品/化学品等

主要供应商:原材料/外协/表面处理/模具夹具的制造型供应商

AVL:Approved Vendor List 合格供应商清单

PSW:Part Submit Warranty 零件提交保证书

FAI: First Article Inspection Report 首件检验报告 职责

综合部:

负责供应商信息搜集及供应商前期评估,对供应商的日常管理,及负责组织相关部门定期对供应商进行考核及负责维护AVL。

负责供应商交期和服务的评估以及考核。负责对供应商的先期审核; 负责对供应商样品的检测及承认;

负责对AVL进行定期评估审核以及供应商质量改进;

质量部:

工程部:负责供应商技术能力的认可;

综合部经理&质量经理&总经理:负责批准《AVL》的申请; 5

相关供应商的控制要求 程序

原材料/外协/表面处理供应商控制办法

综合部与质量部根据供应商的地理位置,行业地位及产品特性决定是否采用现场稽核。综合部应每月对原材料/外协/表面处理供应商进行评价并把评价结果记录于《供应商评分报告》中。

在月度评价中

评价得分在90-100分的为优秀 评价得分在70-89分的为良好 评价得分在60-69分的为合格 评价得分在60分以下的为不合格

属于优秀供应商,公司应优先下订单,且新项目开发时优先考虑;

将评价结果及评定等级建档,以作为日后采购之凭证;

属于良好供应商,公司优先下订单;

属于合格供应商,正常下订单,采购需要把评审结果通知供应商进行相应整改,并跟踪 供应商整改进度。

属于不合格供应商,停止下单,采购需要把评审结果通知供应商并限期整改,整改结束 后需重新进行供应商审核,审核合格后方可继续下单。

针对供应商在交货过程中出现的品质,技术,交期等问题,质量部可组织工程技术人员要求供应

商进行限期改善。

对供应商产生的投诉与退货,及时通知供应商,并要求供应商在三天内回复纠正报告。

模具供应商的控制办法

模具供应商由综合部与工程部共

同认可,至供方现场确定其加工能力后,综合部经理和工程部经理批准纳入《合格供应商清单》方可实施采购,由综合部组织相关单位每年底对其业绩组织进行评价,并记录于《供应商评分报告》中;

量具供应商由综合部确定其资格后,报供综合部经理及质量经理批准,纳入《合格供应商清单》后可实施服务采购,量具供应商必须获取国家实验室认可委员会颁发的相关认可证书或通过IEC17025认证。

模具供应商控制方法流程图

对于化学品供应商,综合部采购前需先取得供应商经营化学品的许可证书,MSDS;并维护化学品

许可证在有效期内;

对于特种劳工防护用品供应商,综合部采购前需先取得供应商的生产许可证、产品合格证、安全鉴

定证,三证齐全才可采购;

MRO供应商原则上不实施评价管理,可以按实际需求选择性评价。质量记录表单

《供应商评分报告》

SP-QP-16-001

《供应商调查表》

SP-QP-16-002

《供应商环境状况调查表》

《相关方环境考察记录表》

《8D Report》

《供应商审核报告》

《供应商新增及更新申请表》

《环保协议》

《商业保密协议》

《质量协议》

《冲压模具验收报告》

《PPAP递交要求》

《FAI 报告》

《样品检测申请/承认书》

《合格供应商清单》

《采购订单》

《IQC检验记录表 》

SP-QP-16-003 SP-QP-16-004 SP-QP-16-007

SP-QP-16-008

SP-QP-16-009 SP-QP-16-010

SP-QP-16-012

SP-QP-16-018 SP-QP-09-015 SP-QP-16-016

SP-QP-12-014 SP-QP-16-002 SP-QP-24-011

SP-QP-16-017

关于互联网新产品设计开发流程 篇6

方法/步骤

1

战略规划

作为一些产品的负责人,钥匙从没有参与战略方向的制定,仅有幸以旁听的形式进行过极少的战略讨论,这些讨论会与其说是战略讨论会,不如说是公司领导极力说服大家朝某个战略方向走,也就是战略思想灌输。看过很多同行朋友的说法,似乎对于产品经理来说这是一个普遍现象,也不难理解,一个产品要有大的投入,做与不做甚至做成什么样都是老板非常关心的问题,因此产品经理在战略制定的时候能起到的作用很小。

不过战略规划也是需要总结和分析的,虽说互联网行业瞬息万变、时不我待、快马加鞭、紧赶慢赶~~~但是要开拓一个新产品还是需要完成这个产品的简单分析和战略的描述。

2

前期分析

产品的前期分析不分高低贵贱都要做,大到一个完整意义上的产品,小到一个新功能,前期的分析都是非常关键。这个前期分析首先是要了解这个产品,以及产品相关服务的生态系统(ecosystem),一个产品经理在这个阶段所要做的就是了解整个领域的情况,竞争对手,用户,甚至需要关注一下国家政策。其次在这个阶段需要给产品一个定位,要回答的问题诸如“用户是谁?”,“满足用户的什么需要?”,“我们应该提供哪些功能(内容)满足他们?”等等,当然了,这些问题在这个阶段我们只需要一个定性的分析就可以了。

3

用户研究

用户研究包含的范围很广,《赢在用户》这本书有经典的描述,从前期的用户访谈到可用性测试直到上线后产品运营时对数据的分析,都属于用户研究的范畴,这里仅仅讨论产品开发前期的用户研究。在前期首先要对整个业界这个方向产品的情况做调研,收集情报,这期间有很多方法,土一点的比如从CNNIC、IResearch等处寻找调研结论直接Copy,好一点的选取目标用户进行访谈、发放问卷、寻找专家进行访谈等等。

钥匙想说的是,想要做好一个用户研究需要花费的精力很多,尤其是在一个没有专门用户研究人员的互联网公司里,能给你这么多时间与资源来做这件事实在是一个奢侈的想法,不过在有限的投入下获得最大的成果是决定产品经理能力高低的体现,所以也没什么可怨天尤人的。在这个阶段需要搞清楚一些问题,比如“我们的用户到底是谁?”“他们有什么样的需求?”“如何才能有效的实现他们的需求?”。

4

概念设计

概念设计是一个产品的灵魂体现,这部分的实现产品经理可以要求UED与你一同完成,不过很多公司可能没有专门的UED做这件事,所以只能自己撸起袖子干的。简单的把概念设计分为三个阶段:

第一个阶段:需求概念。概念设计的开始往往伴随着头脑风暴会,选出一些靠谱的功能(内容)的设计,然后由产品经理给出一个功能范围定义,最好能附上部分核心功能的交互流程。这时最好开一个会议,会议内容就是找上老大们敲定下来我们的功能范围,这点非常重要,一定要有记录,否则会出现项目进行中老大跳出来要改方向的事故(当然,有记录老大也可能会跳出来,但是如果这样你能争取到对应的自由度)。

第二个阶段:概念原型。此时就要体现产品经理资源整合的能力了,最理想的状态是拉来一个人帮你完成一个高保真的功能原型,钥匙见过比较牛的是找一个Flash牛人,做一个纯粹的Flash实现的高保真原型,那叫一个真!往往伴随着高保真原型的出现,会重复上面说到的用户研究,但不论怎样这东西最终的目的是给公司老大们汇报,让老大们看看这东西原来就长这个样子,同时也让老大们用一用,敲定产品的一些具体实现。如果上第一阶段是设计产品的骨架,那么这一阶段就是给骨架上添点肉了。

第三个阶段:完成 MRD(市场需求文档)。这个阶段主要是总结一下上两个阶段东西,拼凑成一个完整意义上的MRD,这里就是考验产品经理画饼的功力了,以文档和原型的方式告诉公司领导层你要做的这个东西是什么样子,为什么做成这个样子,能解决用户的什么问题,这样做了再市场竞争对手间有什么优势,未来有什么样的发展预期,当然,最最重要的是你通过这个阶段的汇报,能为你争取到多少资源。

5

需求确定

这部分内容应该是业内大部分的产品经理都在做的事情,有了上面的积累一个产品的样子已经在产品经理的脑袋里鲜活的出现了,产品经理所要做的就是撰写一系列的文档将这个鲜活的影像记录下来,所谓PRD和UI详细设计就是这个阶段的产出物。此时你的产品已经放在了纸面上,你要把他小心的交给项目经理了,再由项目经理分解你的需求写成一个FSD(功能详细说明文档)这个文档是给开发人员看的,他们可以拿到这样的文档直接开始开发。

需要注意的是,很多互联网公司往往没有项目经理,或者有也是在管理开发团队无数个项目的项目进度的监管员。钥匙的文章是要么会有一个架构师来分解你的需求,要么直接拿你的需求给开发,伴随着开发不断的骚扰和自由发挥把项目完成。

钥匙遇到的一般是有一个项目进度监管员,且无人帮你分解需求的情况,这种情况只能是产品将PRD写的尽量的细致,除此之外,还要在脑海里有一个非常完整,非常细节的情境,在开发针对你PRD中某部分有疑问的时候清清楚楚的告诉他这里应该是什么样子的。

6

项目预算

这部分暂时不涉及财务问题,仅仅从项目管理的角度看,我们需要由一个WBS(工作分解结构),一个甘特图,一个资源直方图,这是最少的配置,可以清晰的显示出你的项目进度与所需资源的关系。这项目管理方面内容理论较多,在这里不做赘述。

7

实施开发

开发的过程比较考验你前面的工作,基本上你在甘特图上应该有不止2个的检查点,到时检查项目的进度是否符合预期,如果出现了问题也要想办法保证进度。如何保证呢?基本上有加班和砍功能两种办法,砍功能这点是开发痛快,产品痛苦的事情,而加班正好相反。不论你最终选择了什么方法,最最核心的就是记住你这个产品所服务的用户是谁?他们是不是用不到你想砍掉的功能。

8

产品上线

我所经历的产品上线都是悄悄的上线,并没有大张旗鼓的做市场活动,我想这是大部分互联网产品上线的情况吧。悄悄上线是好处多多的,由于互联网产品逻辑复杂,流程多样,所以在没有大量的用户使用并做几次迭代改进前,很难说会存在哪些问题。在这方面钥匙有一次惨痛的教训,记得有一次钥匙负责的一个产品上线,上线成功的信在公司内部研发中心群发,信里感谢了一堆的同事,搞的特别煽情,结果是大家感兴趣的上网一看,哇塞!随便点点就发现一堆的BUG,群情激奋的同事们立马用发信表达自己的不满,看到那些两位数的关于产品BUG的信,钥匙当时我只有一个愿望,就是切腹自~

这个惨痛的文章让我明白了,谁都不能为你的产品负责,即便有强大的测试团队告诉你你的产品OK,完全达到上线的指标,也要自己在上线前狠狠的测试一下,毕竟没有那个测试人员比你还了解产品&用户。

9

产品运营

以前有位老大曾经说过,互联网产品是一个萝卜一个坑,一个新产品开起来了,一个人砸下去就一直在这个坑里挖了,挖的深了还得多拉几个人下水,如果想再开一个新产品只能找另一个人来挖坑。这句话可以体现大多数互联网产品的情况,也说明了产品运营的重要性,在整个产品生命周期里绝大多数的时间都是在做运营。

说到做运营钥匙感慨良多,各种类型的互联网产品之间的运营方式千差万别,而且每种产品的运营都有很多技巧在里面。比如新闻类产品,Sohu的首页新闻是每五分钟观察一下点击数据,点击差的就往下撤,同时运营人员也以点击量为考核目标;再比如论坛类产品,运营的工作主要是和人打交道,论坛的斑竹、分类的管理员、总管理员,层层的组织都要有运营老大建立,建立完毕了还需要自己在里面用马甲发帖,顶贴直到找到一些不错的意见领袖,形成一个良好的讨论氛围,论坛类产品的考核目标是UV和PV/UV双重指标;再再比如钥匙做过最多的搜索引擎的运营,不停的订指标,写规范,做评估,最后推动开发改进,搜索类产品的指标就不单是PV、UV这么简单了,各种性能都有自己的指标,根据产品所处阶段衡量指标不同。

总而言之,运营才是一个产品能否成为优秀产品的核心!

注意事项

记录了一遍我所理解的新产品开发流程的流水账,这个流水账其实是一个比较理想的东西,在实际操作过程中经常会剪掉其中某几块的内容,PRD可能在压根没有做用户调研的情况下写出来,项目预算也可能根本不用做,所以请大家仅作参考之用,不要太深究其中的细节。

新产品开发工作流程 篇7

图1给出FLASH游戏制作的工作流程图。

1 FLASH RPG游戏的制作过程

一个好的RPG游戏必须要多人分工合作、互相协调, 这样才能保证RPG游戏的制作质量和提高工作效率。如:美工负责RPG游戏的整体风格和视觉效果, 而程序员则进行RPG游戏程序的设计等。

在RPG游戏制作过程中应尽量做到:

1) 进行分工合作:一个好的RPG游戏要保证游戏的制作质量和提高工作效率必须要多人分工合作、互相协调。

2) 按游戏进度表进行:事先设计好游戏进度表, 将所有要做的工作进行合理的分配, 然后按进度表去进行制作, 每人每天完成一定量的工作, 这样才不至于到最后关头忙得不可开交, 把大量工作堆在短时间内完成而导致降低作品质量。

3) 多借鉴别人的作品:借鉴不是要抄袭他人的作品, 而是多学习别人有而自己没有的技术, 多注意别人的游戏制作方法, 多比较总结自己出错的原因。总之平时遇到好的作品要养成研究和分析的习惯。

下面来谈FLASH RPG游戏的制作 (这些工作可以适当的进行兼职, 比如策划与程序设计兼职。)

1.1 FLASH RPG游戏策划

首先, 我们要对FLASH RPG游戏制作进行策划指导, RPG游戏策划者就像编剧和导演一样, 可以是同一个人兼职。他是游戏创作工作室的总指挥, 他将负责整个RPG游戏的具体安排工作。

游戏策划者确定游戏的目的、种类、主题, 开发环境, 制定一个工作计划, 安排好工作进度和人员分工, 进行基金设备等合理规划, 制定一个完善的工作流程, 作出一个大概的游戏规划或者方案。制作一款游戏的目的有很多, 这里我们的制作目的是为了吸引用户。制作的游戏类型也有很多, 如动作类游戏 (Actions) 、益智类游戏 (Puzzle) 、射击类游戏 (Shooting) 、角色扮演游戏 (RPG) 等。这里我们制作的游戏类型为RPG类型游戏。RPG类型游戏即角色扮演类游戏, 此类游戏就是由玩家扮演游戏中的主角, 按照游戏中的剧情来进行游戏, 游戏过程中会有一些对白剧情, 解谜或者和敌人战斗的情节, 经典的角色扮演游戏如仙剑奇侠传等, 这里的我们的RPG游戏确定为“三国”。适合开发游戏的计算机语言有很多种, 各种语言都有其各自的优缺点, 基于flash制作游戏的优点这里我们选用FLASH ActionScript 3.0来开发, ActionScript 3.0是一种容易编写、代码维护轻松, 语言支持类型安全的强大的面向对象编程语言。

在确定好将要制作的游戏的目的与类型后, 游戏策划者需要编写游戏所需的剧本、设计游戏的背景故事, 规则玩法, 剧情对白, 游戏任务等等。游戏所需的剧本编写可以是自行创作, 也可以拿现成的小说、故事进行改编, 但要标出原作者。这里的RPG游戏“三国”由故事改编。

游戏策划者还负责编写游戏流程, 有流程图才会使游戏的制作工作更加清晰和顺利。比如, RPG游戏需要设计好游戏中的所有可能情节, 并针对这些情况安排好对应的处理方法。图2表现了RPG游戏”三国”中的某一流程图, 由流程图2就可以清楚的了解需要制作的内容以及可能发生的情况。在游戏中, 一开始玩家要确定游戏所选的主角, 接着会随机出现不同难度的关卡, 并进行该关游戏, 然后游戏对是否通关进行判断, 如果玩家胜利了, 就可以通关, 相反则要重玩本关, 接着显示目前玩家的生命, 再询问玩家是否结束游戏, 如果不结束, 则再选择游戏难易, 进行下一轮游戏。

1.2 FLASH RPG游戏资源制作

一个比较好的FLASH RPG游戏必须拥有足够丰富的游戏内容和漂亮的游戏画面, 游戏流程图设计好后, 则需要着手收集和准备游戏中要用到的图片, 声音等各种素材。这里由游戏美工负责RPG游戏的整体风格和视觉效果。

1.2.1 图片素材

1) 人物设计:设计游戏中的人物形象。如, RPG游戏“三国”中的张飞, 关公形象的设计。

2) 场景设计:对游戏中的地图、场景、物品进行设计制作。如RPG游戏“三国”中的战场。

3) 电脑美工:将设计好的所有图片输入电脑。并完成招式设计, 根据剧本设计战斗人员的各种招式、法术。

如何使用电脑进行图形图象的准备?

1) 使用网络资源:我们可以通过上网搜索, 下载网络上的免费图片素材, 修改后使用。

2) DIY自制:可以使用一些专业的图形设计软件来制作自己需要的素材。比如Il-lustrator, Photoshop, Painter, Coreldraw, Studio Max, Poser, Moho和Bryce等都是很方便的工具。

3) 多媒体光盘:到电脑城购买素材光盘或利用手上现有的各类光盘来寻找自己需要的素材, 修改后使用。

1.2.2 音乐及音效

录制游戏中所使用的各种音乐及音效。

1) 提取故事片影碟音效:最佳的音效来源, 可以使用一些流行的播放软件如超级解霸来提取影片中的音效。

2) 提取游戏中的音乐:音效来源的最佳捷径, 一般游戏安装后都会有专门的游戏音乐目录, 比如RPG游戏“三国”完全安装后, 会有一个Sound文件夹, 里面存放了几百种不同的音效, 而且都是循环音效。

3) 网上搜集音效:通过下载音效的网站, 下载打包音效文件, 整理后建立自己的本地音效库, 以方便以后使用。

4) 音乐歌曲提取:从平常听的音乐里找音效, 比如:快节奏Disco的舞曲, 慢一点的Hip-Hop的说唱音乐。好多动漫片的音乐、韩国音乐和港台音乐的电子音效都很不错, 可以使用。

5) DIY自制:可以用一些专业的音乐设计软件来制作自己需要的音效素材。如:Cute MIDI、FL Studio等都是很好用的工具。

1.3 FLASH RPG程序开发

在RPG游戏策划阶段后, 产生技术设计文档, 这一文档将运用于RPG游戏程序开发。

动画设计:设计RPG游戏中的各种动画, 包括片头、片尾等。进行游戏特效制作, 游戏角色在格斗, 或者施放魔法、各种必杀技时, 你都会看见非常绚丽的视觉效果, 这种视觉效果就是游戏特效工作。

程序设计:使用ActionScript 3.0编程知识负责对RPG游戏中的各种程序进行编写。如编码完成键盘控制主角张飞的移动等, 主角张飞与敌人战斗被击中时的生命变化等。

1.4 FLASH RPG游戏测试

对制作好的RPG游戏进行各种测试工作。

游戏制作完成后, 需要进行游戏测试来发现游戏中存在的问题, 使游戏更加完善。

1) 测试执行状况。可以利用FLASH的Control/Test Movie命令来检测动画的执行状况。

2) 找出程序中的问题。进入测试模式后, 接着可以经过监视Objects和Variables的方式找出程序中存在的问题。

下面再给出两个测试建议:1) 要在多台计算机上进行测试。2) 参加测试的人数最好多一点。

1.5 FLASH RPG游戏的推广与更新

对测试完成后的RPG游戏进行宣传、发行、更新工作。这里RPG游戏“三国”测试结束后, 可以把自己的游戏提供给客户、朋友或同学等试玩、使用, 针对试玩过程中发现的新问题还需要及时修改更新。

2 总结

在各种画面精美的网络游戏泛滥成灾之时, FALSH游戏依然吸引了无数的玩家。近年来FLASH游戏仍呈快速发展之势。使用FLASH创作休闲RPG游戏可谓非常简单, 主要的工作流程就是游戏策划、游戏资源制作、程序开发、游戏测试、推广与更新五大阶段, 其次才是对这几大阶段的详细分解。

摘要:随着上网人数的剧增, 越来越多的人利用闲暇的时间, 在计算机网络这个平台上进行游戏娱乐。FLASH游戏也随着其他单机、网络游戏开始走进人们的视野, 由于FLASH制作的游戏具有游戏简单、操作方便、无需安装、文件体积小、绿色无害等独特魅力, 使得更多的接触FLASH游戏的人对其产生好感, 并开始制作FLASH游戏, 为互联网带来巨大的商业价值。该文主要通过Flash工作流程介绍了FLASH RPG游戏的制作过程, 使读者对FLASH RPG游戏制作过程有个全面了解。

关键词:RPG类型,工作流程,游戏策划,ActionScript 3.0

参考文献

[1]李永, 李伟, 贾海涛.FLASH多媒体制作范例导航[M].北京:清华大学出版社, 2006.

[2]刘涛.FLASH 8中文版范例导航[M].北京:清华大学出版社, 2006.

关于档案开发利用工作的探讨 篇8

[关键词]档案开发利用;特点;问题;建议

在信息大爆炸时代,信息在传播过程中打破了时空的阻碍,形成的了集中化、分散化和全球化的趋势,不再受地理位置的限制,在这种情况下下,人们对档案利用需求也在不断增长。在现代科学技术快速发展的新形势下,为档案利用工作提供了良好的技术支持,加快了档案开发利用工作的顺利实施。

一、档案开发利用的新特点

(一)公民利用档案的意识增强

近年来,我国对于档案工作给予了充分的重视,一些与档案相关的行政法规得以不断完善,档案工作也从封闭、半封闭的状态下加快了向开放型的转变,这就对档案安全和有效利用工作提出了更高的要求。当前公众对档案意识不断增强,社会公众在科研、工作等多方面对档案信息的需求不断增多,为了满足社会公众的需求,档案服务工作开始向多元化的方向发展,这使档案的价值更好的发挥出来,并转化为现实中的生产力,成为推动经济和繁荣市场经济的重要推动力。

(二)档案利用内容与社会大环境形势联系密切

当前社会发展过程中更重视发展生产力,需要紧紧围绕在经济建设的周围,一切工作需要服从与服务于经济建设这个中心,档案工作城朵调动一切信息资源配置,从而更好的为经济建设提供优质的服务。通过加强档案信息的开发利用,在为经济建设提供优质服务的同时,还能够更好的丰富人们的文化生活,确保人们自身的利益能够得到有效的保障。

(三)档案利用内容涉及面越来越广泛

近年来,随着公民利有档案意识的增强,档案开发力度也在不断加大,档案利用群体包括了社会各个层面,而且所查阅的档案内容也涉及到各个时代的内容,档案的价值得以更好的发挥出来,档案开发利用过程中能够为档案使用者提供更优质的服务,使人们对档案信息的各种需求得以满足。

(四)特殊载体档案利用率越来越高

随着档案载体的变化,当前声像档案和实物档案得以增多,这类档案更加直观、生动和形象,而且在档案开发利用过程中具有特殊的价值和地位,受到各类档案利用者的广泛青睐。

二、档案开发利用中存在的问题

(一)馆藏档案结构不尽合理

长期以来我国档案馆藏多以文书档案居多,而科技档案、名人档案和声像档案所点档案总体数量的比例较小,在众多档案中,能够反映地方特色的档案更是缺乏,这对于我国档案工作的开展带来了一定的制约影响。而且在一些基层档案管理工作中,由于接受的档案年限较长,这就导致档案利用信息较为陈旧,而档案使用者对档案信息的还没有多大的选择余地。由于档案馆藏结构缺乏合理性,这对于档案的开发利用也带来了较大的影响。

(二)社会公众对档案缺乏了解

长期以来我国档案馆都处于封闭和半封闭的状态,而且其作为重要的信息基地,社会公众对其熟识度较低,由于社会公众对档案工作缺陷深入的了解,这也在一定程度上制约了其对档案信息的利用,不利于档案开发利用工作的顺利开展。

(三)档案信息的开发力度不够

我国档案工作一直以来都重视收集和管理,存在着“重藏轻用”的弊端,这对于档案资源的开发利用带来了较大的影响,大量的档案信息被保管起来得不到有效的应用,不仅无法有效的体现出档案的价值,而且对档案事业的健康发展带来了较大的制约影响。

三、做好档案开发利用工作的建议

(一)丰富馆藏,改善馆藏结构,建立档案信息资源的保障体系

馆藏是一个地区经济、政治、科技、教育、文化、历史的综合反映,馆藏的丰富和优化与否,是实现档案利用需求的前提条件。俗话说:“巧妇难为无米之炊”,很显然,单一、贫乏的档案馆藏,即使有其现代化的开发手段,也难以开发出能够满足社会各方面利用需求的档案信息。因此,必须加大力度,走丰富馆藏之路,要突破传统的收集工作定势。通过接收档案的时间提前及扩大接收和征集的范围来更好的发挥档案的利用价值。只有这样,才能真正建立起馆藏丰富、结构合理、富有特色的档案信息资源保障体系,从而为档案信息资源的有效开发利用奠定良好基础。

(二)更新利用方式,拓宽服务领域,建立多元化的开发利用平台

随着信息时代的到来,档案信息的开发利用方式和手段越来越多。因此,我们不能墨守陈规,拘泥于传统的接待利用、查阅档案、出具证明、咨询服务等开发利用模式。必须拓宽思路,设计载体,在继续做好爱国主义教育基地、举办档案展览、编纂系列丛书、建立现行文件查阅中心的同时,积极探索档案利用向电子化、网络化方向发展的途径。认真研究档案信息如何上网、哪些信息可以上网、怎样确保上网信息安全等问题,并抓紧制定档案信息上网的有关法规和法则。尽快建立起档案信息高速公路和各具特色的档案网站,逐步实现网上发布档案信息、网上开放档案目录、网上查询档案内容的一条龙服务。

(三)转变工作作风,增强服务意识,建立优质、高效的服务机制

服务性是档案工作的根本属性,只有樹立主动服务的理念,才能产生自觉服务的行动。实践证明,档案工作要有所作为,就必须紧紧围绕服务这个主题,不断更新服务观念,拓展服务领域,改革服务方式,创新服务机制。从不同服务对象、不同服务内容、不同服务需求出发,全方位、多层次、多角度地开展服务,努力为和谐社会建设作出应有的贡献。

(四)全面提高档案人员的综合素质

档案员的角色之一就是在浩瀚的信息和各类用户之间充当信息中介,担负组织管理和信息传播的重要职能。因此,要提高档案员的自身素质。作为信息时代的档案工作人员,一要有强烈的事业心、责任感和使命感,要有开拓进取的创新精神;二要熟练掌握现代信息技术和为公众提供方便快捷服务的技能;三要有良好的文化素养,要善于学习和吸收各种文化知识,使自己成为一名“杂家”。

四、结束语

在不同时期档案部门的工作重点都不尽相同,这就需要档案部门要从封闭的状态下走出来,加强与其他行业之间的有效联系,更好的对各地各业对档案信息的需求进行深入了解,从而提供积极、主动性的服务,加快推动档案开发利用的步伐,确保档案的价值能够更好的体现出来,为档案事业的健康发展奠定良好的基础。

参考文献

[1]刘敏艳.档案信息资源开发与利用[J].经济研究导刊,2011年第20期.

[2]任越,曹玉,乔尔.知识管理中档案价值的重新发现[J].档案学通讯,2012(3):38~41.

土地开发流程 篇9

土地基本资料 项 目 规划院 市拆迁办 资金落实 国家政策 验资报告 总体发展 选 址 立 项 规 划 初步设计 《选址意见书》 总详规划 规划院 地质勘察报告 《固定资产投资许可证》 土地局 需拆迁 土地腾迁 拆 迁 办 拆迁范围 产权认证 市房产局 房屋评估 评估公司 注销产籍 市房产局 拆迁许可 市拆迁办 政府拍卖所得(费用已交完)土地开发权批复 拆迁协议 区拆迁办 拆迁安置 土地使用证 三通一平规划局 《用地规划许可证》 地形勘察 扩初设计 联合会签 可研报告 市场调查定位 消防局 防疫站 建 委 民政局 人防办 《消防审批意见书》 《卫生防疫意见书》 项目注册 《社区用房协议》 《人防审批意见书》 园林管理所 自来水公司 交通大队 电业局平整 建委收费办 《建设工程规划许可证》 施工图 工程招标 招标办 施工图审查 树木砍伐手续 临时水 临时占道手续 临时电 场 地 开工 2 开工 3 规划局 设计院 招标文件 安置用房审批表 规划审定书 市规划局 勘测院 定线 验线 标底制作 开工 1 综合管网设计 规划局 综合管网审图 给、排水、热网、电讯、煤气许可证

开工 1 工 商 局 质量站 合同鉴证 施工队伍资质审查 工程施工合同 外埠施工单位备案 劳保办 定额站 安全站 《建设工程施工许可证》 开工 市建委 开工 3 开工 2

工程监理 技术档案 供电 工 程 量 室内外装修 基础 主体 区内大配套 煤气 供暖 环境设施 区内道路 景点绿化 残土外运 地名办 区建委 门 牌 号 挂信报箱 物价局 定 价 住宅办 施 工 开 联 栓 网 供水 排水 挂表送电 卫生防疫 施 工 竣工 验收 报 户 卫生许可证 质检站 规划局 消 人 防 防 验收备案 测绘院 上 图

卫生防疫 设计院 街道办事处 施工单位 项目部

房产局测绘大队

销售面积审核

房产局市场处

预销售许可证

产权登记发证中心

产权出始备案登记

预销售

销售

入住

老郑:目前我们开始的工作在红框内,就如图表所标志的:土地基本资料是土地立项开发合作的基础,主要包含
a、项目立项批复

b、农用地转用、征用建设项目用地申请书 c、《规划意见书》及附图一份和钉桩坐标成果通知 单 d、区县人民政府建设用地申请文件 e、土地利用总体规划对建设用地规模控制图

项目征地及建设用地预 f、一书四方案 审 g、补充耕地位置图及文字说明 50 天


h、建设用地勘测定界技术报告书及勘测定界图 I、拟占用土地 1:10000 幅土地利用现状图 j、建设拟征地土地权属情况汇总表 k、省级土地行政主管部门对补充耕地的验收文件 l、新增建设用地有偿使用费准备情况的说明 m、征地情况调查表 n、征地协议 书 o、??城规划



这个阶段可以由基德自主开发,然后由工程商垫资或与工程商合作开发,当中部分文件在无棣可以免掉,但红字部分是合作方必定要看的,主要是弄清楚土地的权属,申办情况,上面是一个初步阶段一般具备上面红字的文件就可以和合作方谈判,然后到当地看土地的实际 情况,

土地补偿 办理建设用地规划许可证
(27)

征地审核
(33)

办理临时 签订国有土地出让合 国有土地 10 天(市房地局)使用证(41)申报物业管理公约
a、项目立项批

2003.08.04
(44)

(交齐 100%地价款取正式国有土地使用 证)



13 天(市规委)

(24)

(35)

(市房地局)2003.07.18 同 18 天

2003.08.04
(45)

10 天(市房地局小区办)

a、立项批复 b、建设项目规划审批表 c、市政府征地批复 d、用地钉桩成 果 e、按规划意见书要求取得的有关协议及批复文件 f、审定设计方案通知书

复 b、办理土地出让手续申请 c、审定设计方案通知书

d、土地评估报告原件 e、出让合同附图一式五份附图为钉桩图或审定设计方案通知书附图,原土地方国有土地使用证附图(加盖双方公章)f、建设用地规划许可证及钉桩成果通知单 g、建筑面积与用途说 明 h、加盖工商部门备案章的营业执照复印件 I、建设用地批准书或原用地单位的国有土地使用证、房屋所有权证、国有土地权属来源证明文件(原件)j、与原用地方签订的土地使用权及地上物补偿协议、联建协议及相关文件 k、房地产开发企业资质证书 l、外经贸委核发的外商投资企业批准合作、合资企业合同、章程的批复

市政各口方案报装

蓝框部分这是土地权比较完备的阶段,到达这个阶段,基本可以谈土地出让以及买卖等,上次你说的要找绿地等大公司合作必须要到这一步。

土地开发整理复垦项目审批验收

收件
局市 县

发件
上报项目规划设 计与预算材料

存档

地级以上市上 报材料

部上 门级

受理并记时
口文厅 窗办

材料不符合要求

论证不合格 评审部 合格

送达有关市(1 天)

办公室批转耕 保处

处协 室办

规划处 地籍处

查看申报资料(1天)查看申报资料(1天)

填写汇总意 见(1天)填写汇总意 见(1天)会地籍处、财务 处联合省财政厅 实地踏勘论证并 提出验收与否的 办理意见 组织竣 工验收 组专家 评审(40 天)省财政 厅进行 预算审 批(10 天)打印文件(1天)存档

处主 室办

耕地保护处

查看申报资料(1天)

汇总并提出 审查意见

长副分 厅管

分管厅领导审 批(3天)

厅 长


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