photoshop图层讲课

2024-10-24

photoshop图层讲课(精选12篇)

photoshop图层讲课 篇1

【教学内容】

综合实例——相框 【教学目标】

知识目标:复习巩固选区工具、移动工具、文字工具及图层样式的用法。技能目标: 培养学生设计制作能力。【教学重点难点】

重点:学会制作相框 难点:图层样式的添加。

【教学方法】采用讲授法、任务驱动教学法 【教学安排】2课时 【教学过程】

一、展示实例,引导学生分析制作方法:

1、矩形选框工具——建立选区

2、选区的修改——收缩选区

3、移动工具——调整图片位置

4、文字工具——添加文字

5、图层样式——相框纹理的添加

二、讲解演示相框的制作方法:

1、选择“文件”→“新建”命令,创建一个新的图像文件。如图14-01所示。

图14-01 创建新文件

2、设置前景色为绿色(R:180,G:238,B:148),按“Alt+Delete”快捷键填充背景颜色。单击工具箱中的“矩形选框工具”按钮,在图像中创建如图14-02所示的矩形选区。

3、新建“图层1”,设置前景色为红色(R:180,G:72,B:59),按“Alt+Delete”快捷键填充矩形选区,如图14-03所示。

图14-02 创建的矩形选区

图14-03 填充的矩形选区

4、选择“选择”→“变换选区”命令,对矩形选区进行变换,变换后的效果如图14-04所示。

5、按“Enter”键确认变换操作,然后按“Delete”键进行删除,效果如图14-05所示。

图14-04 变换矩形选区效果

6、将“图层1”作为当前工作图层,添加图层样式,其参数设置如图14-06所示。

7、设置完成后,单击“确定”按钮,效果如图14-07所示。

图14-05 删除后的效果

图14-06 “图层样式”对话框 图14-07添加斜面和浮雕样式效果

8、按“Ctrl+O”快捷键,打开一幅图像文件,如图14-08所示。

9、单击工具箱中的“移动工具”按钮,将该图像文件拖曳到新建图像中,在图层面板中自动生成“图层2”,按“Ctrl+T”快捷键执行自由变换命令,调整其大小及位置,效果如图14-09所示。

图14-08 打开的图像文件

图14-09 调整后的图像效果

11、按“Ctrl+O”快捷键,打开一幅花图像文件,单击工具箱中的“魔棒工具”按钮,在打开的图像背景上单击,按“Ctrl+Shift+I”快捷键进行反选,将其中的花图像选取,效果如图14-10所示。

图14-10 选取花图像效果 图14-11 调整花图像大小和位置效果

12、再利用移动工具将其拖曳至新建图像中,在图层面板中自动生成“图层3”,按“Ctrl+T”快捷键执行自由变换命令,对其大小和位置进行调整,效果如图14-11所示。

13、为图片添加文字,更换背景色,如图所示。

photoshop图层讲课 篇2

1.图层简介

图层可以包含文字、表格、图片等, 就像一张胶片一样, 多个图层就像是多张胶片, 叠放在一起达成最终的混合效果, 而且每一张都是独立存在的, 方便最终效果的修改, 图层里面还可以存在另外的图层。

打个比方, 画布相当于教室里的黑板, 图层相当于在黑板上贴了一张纸, 在这张纸上可以写字, 也可以画画, 还可以再贴一张纸。 黑板是不能移动的, 但是纸是可以移动的, 而且可以进行修改, 更可以改变纸张的位置。 通过修改, 多余的图层可以进行删除, 最终形成确定的位置和内容。

2.技巧介绍

(1) 图层不透明度的修改

改变图层的不透明度可以通过键盘上的数字键直接修改, 例如将透明度修改为10%的话, 可以直接按键盘上的数字键“1”, 改为50%, 可以直接按键盘上的数字键“5”, 100%的透明度, 则直接按键盘上的“0”, 如果是45%的透明度, 则直接连续按下数字键“4”和“5”, 如此操作简单便捷。

以上简单的方法存在一定的弊端, 如果当前活动工具是画笔工具, 则可能改变的是画笔工具的不透明度, 不是图层的不透明度, 所以在改变图层不透明度之前, 必须将活动工具改为移动工具或者其他选择工具。

如果要改变图层中某部分的不透明度, 必须先建立通过选区工具建立一个选区, 选定需要进行改变的区域, 然后将“填充”对话框调出来, 清除混合模式的设置, 最后进行透明度的设置。

改变部分区域的不透明度, 还有一种方法, 通过菜单将选定区域进行清除, 创建一个历史状态, 然后保存选定区域的内容, 在历史记录中设置不透明度。

(2) 图层的删除方法

“删除图层”的图标在 “ 图层” 调板的底部, 选中要删除的图层, 按下键盘上的Alt键, 然后用鼠标点击“删除图层”的图标, 即可以在没有任何删除提示的情况下, 将图层删除, 同样, 这个操作在删除通道和路径时也可以使用。

如果删除相关联的多个图层, 选中其中的图层, 可以按下键盘上的Ctrl键, 再点击“图层”调板上的“删除图层”图标, 即可删除相关联的所以图层, 但是如果图像中所有的图层都是相关联的, 这种方法便是无效的。

(3) 图层活动状态的设置

如果目前图层中“移动”工具是活动工具, 在画布处右击即可出现图像中所有图层的列表, 该列表是按照图层从上往下排列的, 在出现的图层列表中, 用鼠标选择某个图层, 则该图层就出现活动状态, 可以对其进行修改和编辑。

如果要设置最上方的图层为活动图层, 可以按下键盘上的Alt键, 然后右击即可。 如果当前“移动”工具为活动工具, 启用“自动选择图层”选项, 如果要将最上方的图层与当前活动的图层进行关联或者取消关联, 就可以通过Alt+Shift快捷键和右击完成。

(4) 其他技巧

如果要选择或移动鼠标下最上方的图层, 在当前活动工具为“移动”工具时, 按下Ctrl键点击即可实现。 如果要将最上方的图层关联到当前活动的图层, 可以按下键盘上的Ctrl+Shift的同时进行点击或拖动。

如果要将最上方的图层与当前活动图层相关联, 可以按下键盘上的Ctrl+Shift进行点击或拖动。

如果要在当前图层的下方插入新的图层, 可以按下键盘上的Ctrl键实现, 点击“图层”调板底部的“创建新图层”的按钮图标, 按下Ctrl+Alt后点击就能够显示出与新图层相关的对话框。

每个图像中至少含有一个图层, 向下合并可见图层时, 首先可以先将它们进行链接, 通过菜单进行合并, 如果当前图层有链接图层, 则可直接进行向下合并图层。

如果在不同文档窗口中拖动多个图层, 首先进行链接, 选择移动工具, 将图层从一个窗口中直接拖动到另一个窗口中, 这条操作不能适用多个图层一起拖动, 即使多个图层是相互链接的, 也不能实现多个图层从一个窗口中拖动到另一个窗口。

如果要删除一个组, 但是不删除组中的图层, 先将该组设置为活动的组, 按下键盘上的Ctrl+Alt点击“图层”调板底部的“删除”图标按钮, 或者按住Ctrl键后直接将要删除的图层拖动到调板底部的“删除”图标上方。

3.结语

本文首先简单介绍了图层, 然后总结了图层操作的一些技巧, 包括图层透明度的更改、删除图层的操作及图层活动状态的更改等, 旨在为图层的学习奠定基础。

参考文献

[1]王红卫.Photoshop cs4完全自学教程[M].北京:机械工业出版社, 2009.

[2][美]瑞汀.Photoshop cs4技术圣经[M].北京:清华大学出版社, 2010.

Photoshop巧用智能图层 篇3

1 选取素材

左图是在新疆赛里木湖畔拍摄的红云,天空层次极为丰富,右面一张拍摄自木垒的胡杨为古铜色调,天都是蓝色的,显得较为平淡,于是我考虑用红云替换胡杨的蓝天。

2 建立图层

复制天空图层为背景副本,扔掉背景层,新建图层1(图示1所指处),接着,执行“编辑/智能对象/编辑到新建智能对象图层中”(图示2所指处)。接着,再执行“编辑/智能对象/替换内容” (图示3所指处),然后寻找到文件夹中的胡杨照片,这个过程就是把胡杨作为智能对象置入到本图中。

3 置入图层

图中的红方块内是已经被置入的胡杨智能图层,智能图层的标志是图标内有了一个小方块,此时,双击标志就能够打开RAW格式转换的窗口,对胡杨进行调整解压转换,如果转换的色彩还不十分满意,不必着急,以后还有机会。

4 调整与叠加

打开胡杨图层的通道,复制蓝色通道,色阶提高反差,再使用“选择/色彩范围”,吸管单击天空,并使用“+”号吸管,进一步点击天空,选出蓝色天空,接近地平线上的浅灰部分不必全部选中,留有一定半透明状态,与将要替换的红云进行部分叠加,可以使天空更加自然,选区建立以后按快捷键“Q”,新建Alpha1通道,保存选区。

5 选区与蒙版

按Ctrl+鼠标点击Alpha1标志,取得选区,(下面凡遇到此类的操作仅于用“激活选区”代替,不再详述键盘使用的方法)回到图层窗口上激活图层1,在下面点击蒙版标志,生成蒙版,胡杨的天空被遮蔽,天空已经被更换。

6 RAW格式下的调整

在红云的背景之上,马上可以发现胡杨树的层次色彩与背景不协调,此时再双击胡杨图标,再一次打开RAW格式转换窗口,重新对胡杨树的反差、亮度、阴影、饱和度等进行调整,由于是在RAW格式下调整,尽管照片变化很大,但不会对影像的画质造成损伤,相反,如果不是使用智能图层对胡杨进行色阶、色相、饱和度等图像调整时,必然会损伤画质,现在完全不必担心了。

7 统一调整

为红云新建色阶调整图层,调整红云与胡杨的关系,可以多次打开胡杨智能图层,配合色阶及其两者的协调处理,直到满意。最后,再对胡杨进行RAW格式下的锐化及降噪,之后为胡杨新建色阶调整图层,并建立剪贴蒙版,使该色阶调整仅作用于胡杨。

8 最后的调整

反复打开胡杨图层进行色阶调整,调整胡杨以及背景中的红云,使其完美和谐,具有“一次拍成”的真实感。

这一过程完成后,整幅作品也就大功告成了。这样制作的照片看不出换天的痕迹,画面具有色调的一致性,平淡的胡杨照片也焕发出全新的光影魅力。

使用智能图层是风光摄影后期创作中经常应用的技术之一,整体过程并不复杂,具有较高的使用价值。

photoshop图层讲课 篇4

是否属于 地方课程或校本课程 学科 信息技术

设计者 实施者 指导者 姓名 李昊文 李昊文 石沙

教学基本信息

PHOTOSHOP 图层混合模式

学段

高中 年级 高一 教学设计参与人员

单位

北京市徐悲鸿中学

北京市徐悲鸿中学

北京教育学院宣武分院

陈卫

指导思想与理论依据

《普通高中技术课程标准》中说明信息技术的课程价值之一在于“引导学生融入技术世界,增强学生的社会适应性。”结合学校美术特色,加之学生的学业方向,将 PHOTOSHOP 软件作为我校信息技术课的主授内容。学生在高中阶段可以有意识地提前接触一些专业性较强的技术操作软件,为提高学生信息素养、信息处理能力打下基础,使得有专项特长的学生能更好的适应社会发展需要和自身专业提高的需要。

教学背景分析

教学内容:本节课是“高级图层操作”系列中的第四部分内容,介绍图层混合模式的应用。

学生情况:高一学生通过近一学期的学习,已经能够对 PHOTOSHOP 软件的基础操作和使用技巧掌握较好,并且对于图层蒙版应用已比较熟悉,能够相对较好的综合应用该软件中的功能操作。

教学方式:本节课以学生自主探究的教学方式,加之问题引领的方法,以任务实践驱动学生自主的发现问题解决问题,探索图层混合模式的有效应用。教学手段:黑板、投影、多媒体计算机

教学目标

1.明确 PHOTOSHOP 软件中图层混合模式的调用位置和使用条件。2.理解图层混合模式的作用。

3.感受图层混合模式功能给图像合成带来的特殊效果。

4.能根据需要合理选择辅助操作手段,提升对图像的综合处理能力。5.进一步提升对图像美的理解。

教学重点难点

重点:明确图层混合模式的调用位置与使用条件,理解和感受图层混合模式的作用。

难点:根据任务的操作需要,能够合理地选择相应的辅助操作手段(如:复制副本层、蒙版、附加颜色图层等)。

教学过程

教学技术应时间教师活动 学生活动 设置意图

阶段 用 安排

观察

学生的一幅手绘作品经过加工处创设激发学生兴趣,2 分理,呈现出与素材背景(砖墙)的思考 投影 情境 引入新课 钟

不同叠加效果。

答问感受

投影

温故提问图层控制面板中的部分按钮功回顾旧知识,引1 分

回答问题

知新 能,引出新知识点。出新知识 钟

知识点 1 : 观察 先明确图层混投影 3 分

合模式的调用钟

图层混合模式的调用位置:图层控记忆

位置

制面板中 下拉选项中 答问

实践操作 知识点 2 : 初步了解图层

混合模式的内图层混合模式的内容(25 种)及答问 容及分类。

分类(6 类)

感受

新课8 分介绍学习材料 讲解 分享 教学软钟

件 [ 任务 1] “墙中画”.PSD

实践理解

感受不同素材操作

文件与同一背

记忆

景素材的搭配

效果,图层混合

思考

模式的作用体

现其中。

实践操作

解决问题

分享交流学生

思考 的不同选择,从

而感受图层混

实践操作 合的作用。

明确大于等于

素材:“砖墙”、“变形金刚”、两层才能应用“手绘型男”、“虎头”、“梅

个别学生图层混合模式。根”.JPG

演示操作

投影 要求:多个素材融合,学生自己感

受,找到最适合的图层混合模式项

要点:多个素材图层操作

当只有一层素

分享交流 材图像时,可以知识点 3 :图层混合模式的作用效

果原因与使用条件

采用复制出副本层的方法进行叠加。

[ 任务 2] “梦幻”.PSD 聆听

思考

理解

记忆

素材:“天秤座仙女”、“星云”.JPG

当只有一层时要求:增强图像整体视觉效果 素材图像时,可

以采用增加颜要点:单一图层重复复制

色图层的方法,为图像上色,并[ 任务 3] “炫丽”.PSD

加之图像混合模式的应用使颜色更好的映分钟 分

钟 分钟

衬素材图像。

思考

实践操作

素材:“夜景”、“美人鱼”.JPG

要求:利用新增颜色图层的方法,进一步提升图像效果

分享交流 利用蒙版的方

法隐藏图像中要点:添加颜色图层 的多余部分,为

图像合成提供蒙版功能(黑、白、灰)

便利。特别是蒙版中灰色的使用。

利用蒙版的方法隐藏图像中[ 任务 4] “仙女与狼”.PSD 的多余部分,为图像合成提供便利。分钟 素材:“仙女”、“狼”.JPG 要求:实现两个图像的形状相似区域完美融合,要点:蒙版应用其中

1.图层混合模式的调节位置

2.图层混合模式是层与层之间的回顾

不同叠加运算效果 归纳3.多层素材图像 总结

4.单个图层重复复制

5.添加颜色图层 6.蒙版应用

[ 拓展 ] “融合”.PSD

素材:“云天”、“海边”.JPG,以及自选图像 思考

实践

根据图图像处

理需要,引导学生能将之前学习的修改图像细节的技巧应用其中

思考 归纳 记忆

总结归纳四个任务的要点操作,加深学生对图层混合模式的认识与理解,提高学生处理不同问题的能力 分钟

拓展提高

要求:实现多个图像完美叠加

要点:三层以上素材;祛除图像中的瑕疵

效果评价

学生学习效果评价:

通过本节课的学习,可以看到学生能够理解和感受到 PHOTOSHOP 软件里图层混合模式功能的作用,并且明确了使用图层混合模式必须大于等于两层的使用条件。四个任务的完成都较理想,学生能够将之前所学知识和软件操作技巧融入本节课的新知识中,在遇到问题时较为快速地联系旧知识,从而找到解决问题的方法,并且能够根据任务的操作需要,合理地选择相应的辅助操作手段,快速有效的处理图像,进一步提高了对图像的综合处理能力,从而提升对(图像)美的理解。

教师教学效果评价:

根据学校美术特色选择适合学情的教学内容,自拟教材,让专业特点突出的学生群体,较早的接触并掌握与自己学习专业和职业发展前景息息相关的技术软件进行学习,让他们感受当前信息技术发展与艺术专业的密切联系,提高信息的综合处理能力,适应社会需要。能够根据教学内容有效选择丰富多样的素材图像,充分调动和激发学生的学习兴趣。提高学生对于 PHOTOSHOP 软件的深层次掌握能力,强化对于图像的综合处理意识。鼓励他们分享与表达,说出自己对(图像)美的理解,融通信息技术课与其它美术专业学科的界限。

教学设计特色说明

基于学校美术特色的特点,加之学情区别于其它普通中学,将 PHOTOSHOP 软件作为我校信息技术课的主授内容。美术特长专业学生发散性思维较为突出,加之多年的美术基础,对于美的理解具有一定鉴赏能力。

本节课是本学期末的一次综合能力的提升课程,是 “高级图层操作”系列中的第四部分内容,前面几次课已经介绍了图层蒙版、几种图像混合创意方法以及图层样式的内容,加之对于 PHOTOSHOP 软件基础操作的熟练,学生已经具备一定的图像综合处理能力。

photoshop图层讲课 篇5

按Shift+“+”键(向前)和Shift+“-”键(向后)可在各种层的合成模式上切换。我们还可以按Alt+Shift+“某一字符”快速切换合成模式。N = 正常(Normal)I = 溶解(Dissolve)M = 正片叠底(Multiply)S = 屏幕(Screen)O = 叠加(Overlay)F = 柔光(Soft Light)H = 强光(Hard Light)D = 颜色减淡(Color Dodge)B = 颜色加深(Color Burn)K = 变暗(Darken)G = 变亮(Lighten)E = 差值(Difference)X = 排除(Exclusion)U = 色相(Hue)T = 饱和度(Saturation)C = 颜色(Color)Y = 亮度(Luminosity)Q = 背后(Behind 1)L = 阈值(Threshold 2)R = 清除(Clear 3)W = 暗调(Shadows 4)V = 中间调(Midtones 4)Z = 高光(Highlights 4)

有编号的对以下情况有效:

仅在“保留透明区域”关闭的图层中工作 索引色模式(Indexed Mode)多图层图片上用直线[N](Line)和油漆桶[K]工具(Bucket Tools)减淡和加深工具[O](Dodge and Burn Tools)直接按数字键即可改变当前工具或图层的不透明度。按“1”表示10%不透明度,“5”为50%,以此类推,“0”为100%不透明度。连续按数字键比如“85”表示不透明度为85%。

注意:以上热键同样对当前的绘图类工具有效,所以如果你要改变当前层的不透明度,先转到移动工具或某一选取工具。

按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。

按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。

要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标;或者在菜单中选Layer 〉 Effects 〉 Clear Effects。

提示:要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在Layer 〉 Effects子菜单中选中它的名字。或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。

在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用(因为编组命令[Ctrl+G](Layer 〉 Group with Previous)在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令[Ctrl+G](Layer 〉 Group Linked))。

这里有一个节省时间的增加调整层(Layer 〉 New 〉 Adjustment Layer...)的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标(在层面板的底部)选择你想加的调整层类型!

按Alt键点击删除按钮(在层面板的底部)可以快速删除层(无须确认),同样这也适用于通道和路径。

除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)。按住Alt+Shift点击层蒙板可以以红宝石色(50%红)显示。按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。

按层面板上的“添加图层蒙板”图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容(Layer 〉 Add Layer Mask 〉 Reveal All);按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容(Layer 〉 Add Layer Mask 〉 Hide All)。

点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。

提示:按Ctrl+Shift+H切换路径是否显示(View 〉 Show/Hide Path)。

在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具和/或选项。当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时,右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按从上到下排序):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。

提示:按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层,或者打开移动工具选项面板中的自动选择图层选项也可实现。

PS图层实验报告 篇6

数字艺术学院

本科学生实验报告

姓名 学院 计算机学院 专业 班级

实验课程名称 ps实验 试验时间 2014 年 5 月 日 指导教师及职称 雷子昂 助教

实验成绩

开课时间 2013-2014 学年 篇四:ps实验报告

政 法 学 院

实 验 报 告

(一)姓名 学院 专业 班级 实验课程名称 多媒体技术 试验时间

2012 年 10 月 日

指导教师及职称 开课时间 2012-2013 学年

第 二 学期

甘肃政法学院实验管理中心印制 篇五:ps完整版实验报告 实验一 工具箱及图层面板的使用

实验学时:4学时

一、实验目的

1.熟练掌握photoshop工具箱中各种工具的使用方法。2.重点掌握选框工具、磁性套索工具、修复工具、渐变工具的使用。3.对图层面板有一个初步的认识。

二、实验原理

1.选框工具:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行(列)选框工具及参数设置: [新选区]:当按下此按钮时,矩形选取工具处于正常的工作状态。此时,只能在图像上建立一个选区,当再建立第二个选区时,第一个选区将消失。所以,在这种状态下,可以用选取新选区的方法来取消当前的选区。[添加到选区]:当按下此按钮时,矩形选取工具处于相加工作状态。此时,如果已有一个选区,当再建立第二个选区时,第一个选区将和第二个选区相加,形成更大的选择范围。[从选区减去]:当按下此按钮时,矩形选取工具处于相减工作状态。此时,如果已有一个选区,当再建立第二个选区且有相交部分时,第一个选区将减去第二个选区,原来的选择区域将缩小,相当于用第二个选区切掉了第一个选区的一部分。[与选区相交]:当按下此按钮时,矩形选取工具处于相交工作状态。此时,如果已有一个选区,当再建立第二个选区且两个选区有相交部分时,两个选区将进行相交操作,即最后只剩下相交的区域。

矩形选取工具选项栏上的[羽化]为羽化值,这是选取工具的一个重要参数。设置羽化值后,可以使选区变得柔和。此参数值越大,选区越柔和。

除此之外,在矩形选取工具选项栏上还有一个[样式]下拉列表框。单击[样式]下拉按钮,会弹出一个列表框。该列表有三个选项,各选项意义如下: [标准]:系统的默认选项。当选取此项时,可以制作任意形状的矩形选区。[约束长宽比]:当选取此项时,其后面的[宽度]和[高度]框变为可用,可以在框中分别填入一个整数值,然后用矩形选取工具在图像上制作一个选区。此时建立的选区将受所设定比例的限制。[固定尺寸]:当选取此项时,其后面的[宽度]和[高度]框也变为可用,可以在框中分别填入一个整数值来精确指定所建立选区的宽度和高度。2.磁性套索工具是一种可以识别图像边界的选择工具。如果在选取时单击一下鼠标就可产生一个节点,以便指定当前选定的位置,按一下[delete]键可以删除一个节点。

磁性套索工具选项栏的选项如下: [宽度]:用于设置在选取时能够检测的边缘宽度,其值在1至40之间,值越小检测范围越大。[边缘反差]:用于设定选取时的边缘反差(范围在1%~100%之间)。值越大反差越大,选取的范围越精确。[频率]:用于设置选取时的节点数(范围在0-100之间),这些节点起到了定位选择的作用,值越大产生的节点越多。3.修复工具:修复画笔工具、仿制图章的使用

修复工具可以在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,清除图像上的杂质、刮痕和折皱。此工具除了可以对普通图像进行优化外,也适用于照片级的高清晰度图像以及普通的照片。4.渐变工具:渐变工具实际上是在图像上或图像的某一区域中填入一种具有多种颜色过渡的混合色。在photoshop中,渐变工具提供了5种样式:直线渐变、圆形渐变、角度渐变、反射状渐变和菱形渐变。

此外,在渐变工具选项栏上还有其他工具所没有的选项,其功能如下所列:

渐变样式列表框:打开下拉列表,可以从中选择15种默认的渐变样式。[透明]:此复选框可以用于关闭或启用透明选取。[抖动]:选取此复选框可以使用递色法来表现中间色调,使渐变效果更加平顺。[反相]:选择此复选框后,填充的渐变颜色与设定的颜色相反。例如选择前景色至背景色渐

变样式,填充后的效果变为背景色至前景色渐变。

三、实验设备

计算机

操作系统windows2000/xp photoshop图形图像处理软件及相关软件

四、实验内容

1.抠取人物:将人物从背景中抠取出来。

(1)打开photoshop cs,在“文件”菜单中选择“打开”命令,弹出“打开”对话框,找到相应的图片ps11打开。

(2)将背景色颜色设置为黑色。

(3)选择磁性套索工具,参数设置为默认,沿着人物的边缘拖动鼠标,将会自动建立节点吸附在人物边缘。

(4)连接结点的起点和终点,建立选区,然后使用“选择”菜单中的“反选”,使用delete删除反选区域中的内容即可(图1-1)。

(5)最后存储图片。注意存储时选择所需要的图片格式(如psd、jpeg、gif等格式)。图1-1 2.去除瑕疵:去除图像中不需要的内容或杂质。

(1)打开photoshop cs,在“文件”菜单中选择“打开”命令,弹出“打开”对话框,找到相应的图片ps12打开。

(2)选择修复画笔工具或仿制图章工具,结合alt键,单击鼠标左键,在正常颜色地方进行取样,注意取样的时候尽量在离修复点最近的地方取样。

(3)松开键盘和鼠标左键。(4)按住鼠标左键,在要修复的地方进行涂抹。

(5)在“文件”菜单中选择“存储”命令,对文件进行存储。最终效果如图1-2。

图1-2 3.制作一个简单的书本封面。

(1)打开photoshop cs,在“文件”菜单中选择“新建”命令,弹出“新建”对话框,建

立大小为800*600,分辨率为72像素/英寸,颜色模式为rgb的文件,选择背景色为白色(如图1-3),在图层面板中会生成一个背景图层(如图1-4)。图 1-3 图1-4(2)双击背景图层,将该图层转换为普通图层,命名为“图层1”。(3)打开需要的图片ps13,将图片复制至新建立的文件中,会自动生成“图层2”,将对其进行适当的缩小,如图1-5。

图1-5(4)回到“图层1”,使用吸管工具吸取“图层2”的主色调浅蓝色,使用油漆桶工具或快

捷键alt+delete,将“图层1”填充为浅蓝色。

(5)在“图层2”中使用椭圆工具,并设置羽化值为50,绘制椭圆,反选,使用delete键删除反选区域中的内容,多次删除,直至与背景颜色适当融合为止,如图1-6;

图1-6(6)同样的方法打开需要的图片ps14,制作“图层3”,如图1-7。

图1-7(7)新建“图层4”,使用矩形选框工具,在文件顶部绘制一矩形填充黑色。(8)新建“图层5”,使用矩形选框工具,在文件底部绘制另一矩形。使用渐变工具,将渐变色设置成黑色至透明的渐变,选择线性渐变,在矩形中从左至右拖动鼠标进行填充。(9)最后使用文字工具输入文字,对图片进行修饰。保存为psd格式的图片,最终效果如图1-8。

图1-8

五、实验思考题

(1)修复画笔工具与仿制图章工具的区别是什么?它们除了可以进行瑕疵的修复,还有其它的哪些功能?

photoshop图层讲课 篇7

一、概述Photoshop图层蒙把技术的相关概念

1. 图层蒙版的概念

在Photoshop图层蒙版技术的掌握上, 作为一种全新的图层处理技术, 能更好的改善图像的整体形状, 适应图层处理的整体要求。其中, 图层蒙版技术是相当于将一块能使物体变透明的布, 在布上涂黑色时, 物体变透明, 在布上涂白色时, 物体显示, 在布上涂灰色时, 半透明。图层蒙板就是在当前图层上, 露出想露出的部分。方便修改。如果使用删除将不需要的部分删除掉, 那么将来在需要调整的时候还需要重新置入图片, 因为多余的部分已经删除掉了。如果使用蒙板的话可以随时调整蒙板。让更多或更少的部分露出来。

2. 特点显示

Photoshop图层蒙版技术, 具有一定的优势, 从整体的运用原理来看, 图层蒙版技术修改起来相对方便一些, 不会造成使用橡皮擦或者剪切、删除等工具而形成难以返回的后果;同时, 这种涂层处理技术相比矢量蒙版和其他蒙版技术, 还可以运用不同的过滤镜, 从而可以通过这种过滤镜的运用收到意想不到的图像处理效果;此外, 从材料的选用上来看, 每一种灰度的图像都可以采用蒙版的方式来进行, 能整体实现对图像处理的综合功能。

3. 原理分析

Photoshop图层蒙版处理技术, 是将各种不同灰度的色值进行相应转化, 形成需要的透明度, 并产生一定的辐射功能, 能作用到图层的整体效用, 通过对不同图层不同部位的透明度掌握和反映, 将黑色实行整体透明化, 将白色实行完全的不透明。在具体的操作过程中, 直接点击“图层蒙版”的按钮键, 并选择“添加图层蒙版”, 然后进行激活, 选择在图像中的蒙版上进行编辑, 并通过技术处理, 可以将蒙版转化成白色减去显示的图层, 涂成灰色进而看到部分图层, 若显示的是黑色, 即可向蒙版中增加或者实现隐藏图层的相应功能。

二、分析Photoshop的图层蒙版技术的应用

1. 图层选区的应用

作为一种特殊的选区, 涂层处理技术的最终目的并不是对选区进行全盘的操作, 要从各个方面保护好选区的不被操作, 在不是蒙版范围的相应地方进行全面的编辑和图像处理, 因此, 在这种需求选区的图像处理上, 应该要进行概念上的定位, 尤其是不能在对非掩盖的地方进行整体的应用操作, Photoshop的图层蒙版中只能用黑白色及其中间的过渡色, 也就是灰色。在具体的选区操作中, 尤其是蒙版中的黑色就是要蒙住当前图层的全部内容, 并显示出当前图层下面的相关内容, 相反, 蒙版图层中的白色就是要显示初当前所需图层的内容。并且不同的颜色显示也是不同的, 蒙版中的灰色是半透明的状态, 并通过黑白来展示整个图层的透明状态。

2. 具体应用方式的分析

在Photoshop的具体应用中, 尤其是结合图层处理的实际效果需要, 进行图层蒙版技术的处理, 就要掌握相应的运用方式。在使用的步骤上, 先是打开一张图片, 并选中所需要的扣出的部分, 譬如, 在对一张汽车图片的处理中, 就需要从多方面的技术角度出发, 选中图片之后, 并按下ctrl+Enter键, 或者在路径面板, 按ctrl+点击该路径;或点击面板下面一“虚线圆”按钮) , 将路径转为选区, 适当羽化;然后通过双击需要处理的图层, 并将图层转化成为普通图层, 并且在羽化的过程中, 要围绕扣出的图像边缘平滑, 应该要适当的控制图像的大小, 一般在3像表以下, 并根据具体的图层需要进行设计。要注意的是, 在将背景层转为普通图层是因为背景层不能应用蒙板, 接着, 在关键点的处理上, 保持选区浮动, 在图层面板下点击"添加图层蒙板" (Add layer mask) 按钮, 选中蒙板时图层前的符号与选中图层时不同, 所以在修改前一定要先确定你是在图层不是在蒙板上工作) , 将不需要的地方选出来, 在蒙板上填充黑色, 该部分便被摭住了。根据蒙板原理, 蒙板不同的灰度影响图层不同的透明度, 我们可在蒙板上用画笔或其他工具绘制不同层次的灰来调整。

3. 蒙版滤镜的运用

在Photoshop图层蒙版技术的处理上, 可以使用滤镜作为辅助工具, 尤其是通过淡化边缘的特征, 能呈现出不同的实际效果, 在蒙板和图层之间的空处有一个链接符号, 默认是链接着的, 点击可解开蒙板与图层的链接。此时如果移动图层或蒙板, 只会移动选择的相应图层或蒙板, 这点与图层间的链接是一个道理。尽可能的保留半透明的部分, 尤其是在过渡比通道要细腻的情况下, 可是通道在生成黑灰白的同时已经损失了一部分图像, 而蒙版的黑灰白是直接遮盖了图像, 这样更能凸显出图层蒙版技术的重要性。

三、结语

Photoshop图层蒙版技术在处理图像的功能发挥着, 具有更大、更强悍的优势, 尤其是通过透明与半透明以及灰色度的色彩空间掌握, 从滤镜使用、图像描述等多方面加强图层蒙版的技术功能, 能更好的发挥出这种技术的整体应用效果, 对于涂层处理的清晰度、美感度都有很大的作用。

参考文献

[1]张晓玲;Photoshop各类“蒙版”深入解析与应用;电脑知识与技术;2011年32期

[2]张方;变平淡为唯美——Photoshop CS4中通道与蒙版的综合运用[J];电脑知识与技术;2010年29期

[3]宫凤云;Photoshop中图层蒙版的使用[J];科技信息;2009年21期

PS图层管理图解 篇8

1.选择图层

如果图像有多个图层,必须选取要使用的图层才能正常的修改图层上的图像,对图像所做的更改只影响这一个图层。一次只能有一个图层成为可编辑的图层,这个图层的名称会显示在文档窗口的标题栏中,在图层调板中该图层旁边会出现画笔图标(图14)。

图14

2.隐藏、显示图层内容

在我们不需要对某些图层上的内容进行修改时,可以将这些图层上的内容隐藏起来,设计面板上只留下要编辑的图层内容,这样一来就可以更清楚的对作品作修改了。在图层调板中点击图层旁边的眼睛图标就可以隐藏该层的内容了(图15),再次点击该处可以重新显示内容。

按照此方法同时可以改变多个图层的可视性。

图15

3.更改图层顺序

在图层面板上排列的图层一般是按照我们操作的先后顺序堆叠的,但很多时候我们还需要更改它们的上下顺序以便达到设计的效果。更改方法:可以在图层面板中将图层向上或向下拖移,当显示的突出线条(图16)出现在要放置图层或图层组的位置时松开鼠标按钮即可。

如果是要将单独的图层移入图层组中,直接将图层拖移到图层组文件夹即可。

图16

4.链接图层

将两个或更多的图层链接起来,就可以同时改变它们的内容了。从所链接的图层中还可以进行复制、粘贴、对齐、合并、应用变换和创建剪贴组等操作,点击紧靠隐藏/显示图层内容的眼睛图标旁边的空格,空格中会出现链接图标(图17)。

图17 5.调整图层内容

在图层操作中可以使用移动工具来调整图层的内容在设计界面中的位置,还可以应用“图层”菜单中的对齐和分布图层命令来排列这些内容的位置。

小提示:对齐和分布命令只影响所含像素的不透明度大于 50% 的图层。

(1)对齐

要将图层的内容与选区边框对齐,先在图像中建立选区,然后选择图层(要处理多个图层内容使用链接图层方式),最后选择“图层”菜单下的“与选区对齐”下的对齐方式(图18)。

图18

如我们选择了在选区内所有链接的图层内容向左对齐,则这些图像将全部向左靠拢了(图19)。

图19(2)分布图层

在图层面板中将三个或更多的图层链接起来。选取“图层”菜单下的“分布链接图层”的子菜单中选择这些图层内容的分布方式,如“顶边”可从每个图层的顶端像素开始,间隔均匀地分布链接的图层(图20)。

图20

6.锁定图层

如果隐藏图层是为了在修改的时候保护这些图层不被更改的话,锁定图层则是最彻底的保护办法。在图层面板中有一个像“锁”一样的图标,选重要锁定的图层点击这个图标就可以锁定图层了,图层锁定后图层名称的右边会出现一个锁图标(图21)。当图层完全锁定时锁图标是实心的,当图层部分锁定时,锁图标是空心的。

图21

“锁”图标是完全锁定图层,除此之外还可以锁定像素、锁定像素的位置等等。如图22,使用锁定像素位置按钮,图层的锁定图标是空心的呈半锁定状态。

图22

用笔刷绘画的像素为了防止它被修改,可以使用“锁定图像像素”按钮来将图层锁定为半锁定状态(图23)。

图23

另外图层面板的锁定列表中还有一个图标(图24)是 “锁定透明像素” 按钮,它将编辑操作限制在图层的不透明部分。

图24

7.从图层取样

PS 自学 图层的应用 篇9

图层的应用

[实验目的] 通过实例的制作熟练掌握使用图层面板创建和管理图层、应用图层样式实现特殊的图层效果,掌握图层的各种使用技巧。根据提示完成拓展实验内容。

[实验内容](1)制作时尚播放器(2)彩色贝壳的制作(3)CD盘面的制作。

[素材准备](1)名为“ledreal”的文件夹,包含两种字体。(2)无

(3)名为“素材_CD盘面.jpg”的图片

[实验步骤]

一、制作时尚播放器

实验素材:无

实验成果如下图所示:

在本例中,综合运用图层样式和灵活设置图层模式,可以制作出惟妙惟肖的实物图像。(1)新建文件,宽度为400,高度为300,命名“时尚播放器”,分辨率为72,RGB模式,背景色为白色。

(2)新建图层1,在工具箱中选择椭圆选框工具,绘制椭圆选区。选择渐变填充工具,设置渐变色(白-淡黄-黄)如下图1-1所示,选择径向渐变,从左上角向右下角填充选区,如下图1-2所示。

图1-1

图1-2(3)在“图层”面板中双击图层1,在打开的“图层样式”对话框中选择“投影”、“内

阴影”和“外发光”。设置“内阴影”不透明度为20%,距离为0像素,大小为2像素;“外发光”不透明度为15%,发光颜色为白色,其他参数为默认值,图像效果如下图1-3所示。(4)新建图层2,使用椭圆选框工具

绘制正圆选区。选择渐变填充工具,使用前面设置的渐变色并选择“径向渐变”,从右下角向左上角填充选区,如下图1-4所示。

图1-3

图1-4(5)在“图层”面板中双击图层2,在打开的“图层样式”对话框中选择“投影”、“内阴影”和“外发光”。设置“投影”,距离为0像素,扩展为0%,大小为8像素;设置“内阴影”距离为0像素,阻塞为0%,大小为5像素;“外发光”扩展为0%,大小为8像素,发光颜色为白色,其他参数为默认值,图像效果如下图1-5所示。

(6)新建图层3,绘制正圆选区。填充R:140,G:150,B:240,双击图层3,在打开的“图层样式”对话框中,设置“投影”,距离为6像素,扩展为0%,大小为6像素;设置“内阴影”不透明度为100%,距离为0像素,阻塞为16%,大小为5像素;“外发光”扩展为18%,大小为8像素,发光颜色为白色,其他参数为默认值,图像效果如下图1-6所示。

图1-5

图1-6(7)选择文字工具,设置字体为LED-Real(素材文件中提供了该字体文件的安装),在图像窗口中输入88-88,字体颜色为深蓝色,大小为36点(根据图像大小而定),Photoshop将自动生成文字图层,将文字图层的混合模式更改为“柔光”,不透明度调整为50%,在“图层样式”对话框中选择“斜面与浮雕”选项,参数设置如图1-7所示,效果如下图1-8所示。

图1-7

图1-8(8)复制文字图层,清除图层样式,将图层混合模式更改为“叠加”,不透明度调整为 42 100%,使用文字工具将文字修改为CD-08,图像效果如下图1-9所示。(9)新建图层4,选择单行选区工具,在图像窗口中单击,然后选择矩形选区工具,创建单行选区,单击“选择/修改/扩展”,在选项栏中选择“相交”运算模式按钮在对话框中设置“扩展量”为1像素,填充红色,按Ctrl+Alt+Shift组合键,单击向下方向键8次,按Ctrl+D取消选区,效果如下图1-10所示。

(10)使用矩形选框工具所示。

(11)选择单列选区工具

将两边多余的红色选中后,按Del键清除,效果如下图1-1

1,在图像窗口中单击创建单列选区并扩展1像素,按Del键清除,如下图1-12所示,按住Shift键单击方向键向右移依次按Del键清除,最终效果如下图1-13所示。

(12)将图层4混合模式更改为“柔光”,“不透明度”调整为50%,复制图层4为图层5,将图层混合模式更改为“叠加”,“不透明度”调整为100%。选择矩形选框工具,在窗口创建矩形选区,删除部分图层5中的像素,如下图1-14所示,生成随音乐跳动的效果。

(13)在图像中用钢笔工具

选择“路径”,创建如下图1-15所示的路径,并转化为选区,选择图层1,按Ctrl+J快捷键,复制选区内图层1中的像素为图层6,更改图层混合模式为“颜色加深”。为图层6添加“投影”、“内发光”和“斜面和浮雕”效果,设置“投影”,距离为0像素,大小为4像素,等高线更改为第二排第四种样式;设置“内发光”的发光颜色为白色;设置“斜面和浮雕”的大小为4像素,软化设置为3像素,并将等高线样式更改为第二排第二种样式,图像效果如下图1-16所示。

(14)在图层6中创建如下图1-17所示的矩形选区,删除选区内的图层像素,效果如下图1-18所示。

(15)在图层6上新建图层7,使用形状工具绘制如下图1-19所示的按钮图标,分别填充为绿色和红色,为图层7添加“投影”、“内发光”和“斜面和浮雕”效果,设置“投影”,距离为0像素,大小为2像素,等高线更改为第一排第三种样式;设置“内发光”的发光颜色为白色;设置“斜面和浮雕”的样式为外斜面,图像效果如下图1-20所示。

(16)在“图层”控制面板的最顶端创建图层8,使用椭圆选框工具所示的选区,选择渐变填充工具

创建如下图1-

21,设置为白色至完全透明白色的过渡渐变,将该图层的混合模式改为 “柔光”,最终效果如下图1-22所示。

二、彩色贝壳的制作 实验素材:无

实验成果如下图所示:

(1)在Photoshop中新建10*10厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布。(2)新建图层“Layer 1”,用矩形选框工具

拉出0.25*10的竖条选区(显示标尺),填充RGB(212,204,129),用方向键将该矩形选区右移15个像素,继续填充,以此类推,填满画布。(注:也可用图章工具或图层渐变达到这种效果),效果如图2-1所示。(3)将图层“Layer 1”,按Ctrl+T对该图层略微缩小一点,单击“滤镜/扭曲/球面化”,45 数量值设为100%,效果如图2-2所示。

图2-1(4)用椭圆选框工具

图2-2

拉出一个正圆框住图中心形成的圆,按Ctrl+Shift+I键反选,删除多余部分。复制此图层,得到图层的副本,重命名为“Layer 2”,点击副本前的“眼睛”图标隐藏图层,暂时不用该图层。

(5)将图层“Layer 1”按Ctrl+T自由变换缩小至四分之一画布大小,放置在画布中心,不要取消自由变换的边框,单击“编辑/变换/透视”,在选框上部的两个控制点中任选一点向外拉,下部的两个控制点中任选一个向内拉,直至重叠,效果如图2-3所示。(6)保持图层“Layer 1”为当前图层,单击“滤镜/液化”,弹出新窗口,选择左侧的“膨胀工具”,画笔大小设成250,画笔压力设成100,模式为“平滑的”,在扇形底部点按5—6次(也可点压住不动,停留时间不要太长),使其具有膨胀效果。完成后关闭此窗口,效果如图2-4所示。

图2-3

图2-4

(7)新建图层“Layer 3”,将其放置在图层“Layer 1”的下面,用钢笔工具个扇形勾画出来,用直接选择工具,将整

调整好路径。按住ctrl不放,用鼠标左键点击路径面板上的路径,将路径转换成选区(也可直接按面板底部的“将路径作为选区载入”图标),46 填充RGB(242,230,112),效果如图2-5所示。

(8)对 “Layer 1”图层设置“投影”效果,不透明度设置为50%,角度设置为150度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变,效果如图2-6所示。

图2-5

图2-6(9)将图层“Layer 1”与“Layer 3”链接后合并。(10)新建图层“Layer 3”,填充白色,应用图层样式——“渐变叠加”,将渐变编辑器设置成透明条纹,并将颜色改为RGB(242,230,112),将样式设置为“径向”,其余不变,得到同心圆。将最里层的白圈填充RGB(242,230,112),单击“选择/色彩范围”,弹出对话框,用变为吸管工具的指针选取画面上白色部分,色彩容差调整为100%,确定对话框后,按Delete删除全部白色部分,效果如图2-7所示。

(11)将图层“Layer 3”自由变换(Ctrl+T)压成椭圆形,在菜单栏上选择“滤镜/扭曲/球面化”,数量为100%,并按Ctrl+F键重复球面化动作2次,如图2-8所示。

图2-7

图2-8(12)用自由变换(Ctrl+T)将图层“Layer 3”缩小至合适大小,保持“Layer 3”为当前图层,按住ctrl键不放,单击图层以获取其选区,反选,按Delete键删除多余部分,如图2-9所示。

(13)继续保持图层“Layer 3”为当前图层,选择“滤镜/纹理/纹理化”,在弹出的对话框中选择沙岩,缩放126%,凸现10。确定后,在图层面板上将“Layer 2”模式设为“正片叠底”,不透明度设为58%,效果如图2-10所示。

图2-9

图2-10(14)将图层“Layer 1”和“Layer 3”链接后合并。用多边形选择工具,在贝壳边沿勾出齿状,按Delete删除多余部分,效果如图2-11所示。

(15)将一开始隐藏的图层“Layer 1”的副本“Layer 2”显示,并将此层放置于最底层,单击“编辑/变换/旋转九十度”,并用自由变换将其压扁成椭圆形,效果如图2-12所示。

图2-11

图2-12(16)对图层“Layer 2”应用图层样式——投影,不透明度设置为50%,角度设置为150度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变。(17)新建图层“Layer 3”,用椭圆选框工具

拉出一个与图层“Layer 2”一样大小的椭圆,填充RGB(242,230,112),将其模式改为“正片叠底”,再将图层“Layer 2”与“Layer 3”链接后合并,效果如图2-13所示。

(18)将合并后的图层作为当前层,单击“滤镜/扭曲/球面化”,数量为100%。再单击“编辑/变换/旋转180度”,确定后用多边形套索工具切出贝壳下部的棱角,效果如图2-14所示。

选择后删除贝壳底部多余的部分,图2-13

图2-14(19)将图层“Layer 1”和“Layer 2”链接后合并。用大小60,强度为50%的模糊工具对贝壳边缘,以及底部进行模糊。用大小70,不透明度30%的橡皮擦工具

将贝壳 48 边缘擦出半透明效果。用大小70,曝光度为45%的减淡工作进行减淡。用大小250,曝光度为25%的加深工具如图2-15所示。,对贝壳底部凸出的部分

对贝壳底部与扇面部进行加深,效果

图2-15(20)最后我们可以把做好的贝壳调整颜色,任意组合,最终效果如图2-16所示。

图2-16

三、CD盘面的制作

实验素材如下图所示:

实验成果如下图所示:

(1)按PrintScreen键捕获PS启动时的界面将其保存,或者找一副你想用作CD盘面的图片。

(2)新建一个文档,大小为13×13厘米,分辨率为144像素/英寸,RGB模式,背景为透明。将预先准备好的图片复制粘贴到文件中,按Ctrl+T对图像变形,将图像缩放到正好铺满整个文档,注意,边缘不要留下空隙,如图3-1所示。(3)将背景图层,重命名为“paste”,下面来确定CD的范围。打开信息面板,将坐标单位设为厘米。选择椭圆选框工具,按住Shift键,选定一个直径为12厘米的圆形。用选框工具移动选区到一个比较理想的位置,将选区存为通道circle。反选,删除多余图像后,再次反选,变换选区,将圆形的长宽缩小到当前的14%,删除选区图像,取消选择,如图3-2所示。

图3-1

图3-2(4)载入通道circle的选区,自由变换选区,将圆形选区缩小到当前的32%,将其移到中央位置,按Shift+Ctrl+J,将选区图像剪切并粘贴到图层1中,将图层1的图层不透明度降低到25%。载入当前图层不透明选区,存为通道cube,并将图层1更名为med。按Ctrl+D取消选择。

(5)再次载入通道circle的选区,自由变换,将圆形选区缩小到当前的33%,并移至中央位置,选择图层paste,按Shift+Ctrl+J,将选区图像剪切并粘贴到新图层中。这个新建立的图层中的图像应该是一个极细的圆环。对这一图层使用图层样式,对它添加立体效果。打开图层样式,选择“斜面和浮雕”,将样式设为内斜面,方法为平滑,深度为100%,方向 50 为上,大小为5像素,软化为0,设置阴影角度为90度,使用全局光,高度为30度,高光和暗调保持不变,效果如图3-3所示。

图3-3(6)现在来为CD盘面加上一些描边效果。在med层上新建一层,命名为stroke,载入通道circle的选区,选择“编辑/描边”命令,宽度为1像素,位置居中,然后将图层的不透明度减低到50%。

(7)不要取消刚才的选区,选择图层paste,将选区缩小到33.5%,将选区图像剪切到图层2中,将图层重命名为outer mid,总体不透明度降低到70%。

(8)接下来处理光盘内圈上的文字。在stroke层上新建一层,选择文字工具,设置字体为Arial,字型为Regular,大小为7点,消除锯齿的方式为明晰,写上文字或是输入数字。

把文字变形使之绕圆形排列。在文字层打开变形文字选项面板,将形状设为水平扇形,调整弯曲的程度,使之大致符合圆形(当然也可以使文字沿路径排列,这种方法相对来说更为直接),然后用移动工具将文字移动到具有立体效果的图层1的内侧。将不透明度降低到22%左右,效果如图3-4所示。

(9)选择图层paste,在其上新建一层,命名为3D,用多边形套索工具选择一个倾斜的长方形,选区不能在CD内部,而要包括CD。羽化选区,半径不妨设的大一些,这里设为40像素。选择渐变工具中的线性渐变,使渐变保持和选区垂直方向做出渐变,取消选择,如图3-5所示。

图3-4

图3-5 51(10)下面为光盘添加一点反射效果。按住Alt键,点击图层面板上3D层和paste层相交的地方,将图层3D和paste编组,这样,paste层就相当于3D层的蒙版,使之只能显示paste层的范围内的图像。将3D层的不透明度减低到75%,图层混合模式设为“滤色”,这样整个光盘封面就制作好了,最终效果如图3-6所示。

图3-6

[拓展实验内容]

一、图层的简单实例——制作“心心相印”图案

要求:新建一个400*300的白底文件,按照最终效果如下图1-1所示的效果制作“心心相印.psd”文件,图层不要合并。

图1-1 提示:心形图案可采用自定义形状工具的红桃形状帮助制作。

二、应用图层样式制作字体效果

photoshop图层讲课 篇10

在下左图的图层调板中我们看到“Boy”层下有一个“head”子层,将其展开后如下右图所示,其中就是构成人物头像各部位的物件,如眼睛眉毛等,只是没有一一命名而已。这些物件各自独立存放。如果以Photoshop中的图层来理解的话,那么在Illustrator中,每绘制一个物件,这个物件就自动成为一个独立的图层。

Illustrator图层面板

GoLive图层面板

下面我们进入Illustrator实地体会一下。进入Illustrator后先新建一个图像,还记得Photoshop中新建图像的快捷键是什么?如果你记得现在就再次按下它,如果忘记了,那就去前面找,并且记住。

然后再左方的工具栏中选择矩形工具〖M〗,然后在图像中随意画一个矩形,画完后打开颜色调板〖F6〗,如下左图所示,将填充色(点击下左图红色箭头处)改为一个橙色。然后遵照这样先画后改色的方式再绘制两个矩形。观察图层调板〖F7〗,展开“图层1”的三角形,会看到我们绘制的物体一个萝卜一个坑地自动排列在3个子层中。先画的层次较低,后画的层次较高。

由此可见,Illustrator中将每次绘制的物件都独立归为一个子层,类似于Photoshop中的图层组一样,

点击调板下方的新建按钮将新建一个层,那么之后绘制的物件就归入为它的子层。

需要注意的是更改矩形的颜色必须要先选中矩形才可以,选择的方法是用选择工具〖V〗点击矩形。选择后可以在颜色调板〖F6〗中直接更改颜色。也可以在空白区域拖动出一个大选择框选取多个矩形后同时改色。

选取颜色

更改颜色

GoLive是一个网页制作软件,不属于图像软件,严格说来是没有层的概念的。但由于网页中允许安放浮动层,因此GoLive也算具有“图层”功能了。大家一定看过一些网页上有飘动的图片或文字,那就属于一个网页中的层。下面我们就来制作一个有飘动层的网页。

进入GoLive后新建一个网页,新建的快捷键和在Photoshop、Illustrator一样,由此可见Adobe这一系列软件的关联是很紧密的,熟悉一个软件的操作后很容易就可以做到触类旁通。如下图所示,先选择红色箭头处的“Web”项目,然后在右方依次选择“页面”和“HTML页面”,在最右方绿色箭头所指处勾选“显示选项”,在下方选择文档类型为“XHTML1.0Transitional”,页面编码选择“多语言(utf-8)”。

GoLive中的“新建”菜单

然后在页面中随意输入一些文字,如下左图所示,也可以输入中文,但前提是在之前的页面编码选择项中必须选择为多语言编码方式或中文编码方式。然后从对象调板〖CTRL2〗中从将图层图标拖动到页面的左上角,如下右图。如果工具栏是类似Photoshop那样竖条显示的,点击下方的按钮就可切换到如下右图的调板方式。

在页面中随意输入一些文字

创建层

然后在这个浮动层内输入其他一些文字。输入好后选择这些文字,在公共栏设置字体样式为“重点”(即平时所说的加粗),如下左图红色箭头处。选择颜色的方法是按住颜色框右下角的黑三角(下左图蓝色箭头处)不放,将会出现颜色表,移

网页图层效果

随意调整层的大小

接下来选中这个浮动层,选择的方法是用鼠标点击层的边框,鼠标光标会变为,如下左图所示。然后打开检查器调板〖CTRL1〗,切换到时间轴选页,如下中图。按下其中红色箭头处的“记录”按钮。接着在编辑窗口内拖住浮动层任意移

★ 说课稿使用技巧

★ 背说课稿的技巧

★ 小学体育技巧说课稿

★ 学习方法与技巧

★ 面试内容与技巧

★ 拒绝礼仪与技巧

★ 高考状元学习方法与技巧

★ 高中化学学习方法与技巧

★ 议论文写作方法与技巧

浩辰CAD图层使用技巧 篇11

合理设置图层

很多情况下我们不需要自己设置图层,这是因为应用于建筑、机械等各类专业领域CAD软件或一些设计单位预定义了很多图层,在绘制图形时可以自动将图形放置到相应的图上,这就让很多设计人员形成了不设置图层的习惯。

这样固然可以省去很多麻烦,但缺点也是很明显的:设计人员在面对没有预定图层的环境下会无从下手,即使在具备这种环境的情况下,由于对图层不够了解,有时会将图形放在错误的图层上,导致图形显示或打印效果不正确。

磨刀不误砍柴工,合理设置图层并全面了解图层的各项功能,将会有效提高绘图效率,下面让我们来看一下设置当前图层的常用方法:

1、在图层工具栏的下拉列表中选择图层名(当图层比较少且对图层定义比较清楚时适用这种方法)

2、选择一个图形后单击(将当前对象图层设置为当前)按钮,或单击此按钮后再选择一个图形,选择的是与将绘制图形处于同一图层的对象。(这个方法适用于图层比较多、对图层名不是很清楚但图形分类比较明确的图纸)

需要注意的是,当选择了某个对象时,图层工具栏显示的是此对象所在的图层,此图层不一定是当前层。图层工具栏显示的图层会选择对象变化,如果没有重新设置,当前层是不会变的。

如果对图层名烂熟于胸,而且键盘操作非常熟练,不妨用命令clayer来设置当前图层,这样会对提高效率有所帮助。

图层的开关、冻结和锁定

通过设置图层的可见性可以简化图形,提高操作和显示效率。通过锁定图层,可以防止一些图形被意外修改。

从现象上看,开关和冻结的效果类似,都可以控制图形的可见性。实际上两者对显示数据的处理是不一样的,这些我们都不用关心,只要了解两者的用途就可以了。

与开关不同的是,冻结是与视口相关联的,有“所有视口冻结”“当前视口冻结”和“新视口冻结”几种选项:所有视口冻结的效果和开关差不多,“当前视口冻结”和“新视口冻结” 只应用于布局空间的视口,只在进入布局空间才会被激活。

通过在不同视口中冻结不同的图层,可以在不同布局或不同视口内显示不同的图形,这是图层开关无法实现的,如下图所示:

图1

Defpoints图层

为什么要单独讲一下这个图层呢?是因为这个图层和“0层”一样,是由浩辰CAD平台自动生成的一个图层,用于放置标注的定义点,

这是个比较特殊的图层,很多设计人员因为图形放置到这个图层上产生了很多麻烦。

Defpoints的特殊性在于此图层默认被设置为“不打印”,而且在图层管理器中无法改变这个设置。如果将图形不慎放到这个图层上,打印时这些图形将会消失。我曾见到一名用户把一张图里大部分的图形都放到了Defpoints图层上,而且这些图形又被作成了图块甚至多重嵌套块,打印时才发现图纸大部分是空白的,最后调回来时费了不少劲。

那怎么避免因此造成的错误呢,如果只是简单将某些独立的图形放置到此图层上,直接选择这些图形后再选择一个新图层,把他们移动到其它图层就可以了。

图层过滤器

当图层比较多时,利用图层过滤器可以在图层管理器中显示满足条件的图层,缩短查找和修改图层设置的时间。

“图层过滤器”特性对话框允许设置条件过滤选项,在“图层特性管理器”中选定图层过滤器后,软件将在列表视图中显示符合过滤条件的图层。

在浩辰CAD之前的版本中,图层特性过滤器设置条件比较麻烦,不够直观。改进后的浩辰CAD 过滤器特性对话框不仅可以定义多行过滤条件,而且可以在过滤器预览中及时看到过滤结果,以确认过滤器设置是否正确,如下图所示:

图2

图层工具

除了图层管理器和图层工具栏外,浩辰CAD还提供了一系列图层工具,可以更方便对图层进行开关、冻结、锁定和合并等操作,比较常用的有图层隔离和层漫游。

图层隔离功能可以通过选择图形来关闭指定图层,这样的操作方式比到图层管理器中去设置更直观、更方便,而且可以通过框选多个对象同时关闭多个图层。

层漫游可以交互方式设置图层的开关,图形的显示会随着选择的图层而变化。利用此工具可以浏览各图层上的图形,也可以在图层列表中可选择一个或多个需要显示的图层。

图3

photoshop图层讲课 篇12

图层混合模式决定当前图层中的像素与其下面图层中的像素以何种模式进行混合,简称图层模式。

图层混合模式是Photoshop CS3中最核心的功能之一,也是在图像处理中最为常用的一种技术手段。

使用图层混合模式可以创建各种图层特效,实现充满创意的平面设计作品。Photoshop CS3中有25种图层混合模式,每种模式都有其各自的运算公式。因此,对同样的两幅图像,设置不同的图层混合模式,得到的图像效果也是不同的。根据各混合模式的基本功能,大致分为6类:

在讲述图层混合模式之前,我们首先学习3个术语:基色,混合色和结果色。基 色:指当前图层之下的图层的颜色。混合色:指当前图层的颜色。结果色:指混合后得到的颜色。1,正常混合模式

正常模式下编辑每个像素,都将直接形成结果色,这是默认模式,也是图像的初始状态。

在此模式下,可以通过调节图层不透明度和图层填充值的参数,不同程度的显示下一层的内容。

2,溶解混合模式

溶解模式是用结果色随机取代具有基色和混合颜色的像素,取代的程度取决于该像素的不透明度。

下一层较暗的像素被当前图层中较亮的像素所取代,达到与底色溶解在一起的效果。但是,根据

任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。因此,溶解模式最好是同PS 中的一些着色工具使用效果比较好,如画笔工具,橡皮擦工具等。

3,变暗混合模式

变暗模式在混合时,将绘制的颜色与基色之间的亮度进行比较,亮于基色的颜色都被替换,暗于基色的颜色

保持不变。在变暗模式中,查看每个通道的颜色信息,并选择基色与混合色中较暗的颜色作为结果色。

变暗模式导致比背景色更淡的颜色从结果色中去掉,如下图,浅色的图像从结果色中被去掉,被比它颜色深 的背景颜色替换掉了。

4,正片叠底模式

正片叠底模式用于查看每个通道中颜色信息,利用它可以形成一种光线穿透图层的幻灯片效果。其实就是将

基色与混合色相乘,然后再除以255,便得到了结果色的颜色值,结果色总是比原来的颜色更暗。当任何颜色 与黑色进行正片叠底模式操作时,得到的颜色仍为黑色,因为黑色的像素值为0;当任何颜色与白色进行正片叠底

模式操作时,颜色保持不变,因为白色的像素值为255。

5,颜色加深混合模式

颜色加深模式用于查看每个通道的颜色信息,使基色变暗,从而显示当前图层的混合色。在与黑色和白色混合 时,图像不会发生变化。

6,线性加深混合模式

线性加深模式同样用于查看每个通道的颜色信息,不同的是,它通过降低其亮度使基色变暗来反映混合色。

如果混合色与基色呈白色,混合后将不会发生变化。如下图,混合色为黑色的区域均显示在结果色中,而白色的区域消失,这就是线性加深模式的特点。

7,深色混合模式

深色混合模式依据当前图像混合色的饱和度直接覆盖基色中暗调区域的颜色。基色中包含的亮度信息不变,以混合色中的暗调信息所取代,从而得到结果色。深色混合模式可反映背景较亮图像中暗部信息的表现,暗调信息亮部信息。

8,变亮混合模式

变亮混合模式与变暗混合模式的结果相反。通过比较基色与混合色,把比混合色暗的像素替换,比混合色亮的

像素不改变,从而使整个图像产生变亮的效果。

9,滤色混合模式

滤色混合模式与正片叠底模式相反,它查看每个通道的颜色信息,将图像的基色与混合色结合起来产生比两种

颜色都浅的第三种颜色,就是将绘制的颜色与底色的互补色相乘,然后除以255得到的混合效果。通过该模式

转换后的效果颜色通常很浅,像是被漂白一样,结果色总是较亮的颜色。由于滤色混合模式的工作原理是保留

图像中的亮色,利用这个特点,通常在对丝薄婚纱进行处理时采用滤色模式。

另外,在对图片中曝光不足现象

进行修正时,利用滤色模式,也能很快的调整图像亮度。

10,颜色减淡混合模式

颜色减淡混合模式用于查看每个通道的颜色信息,通过降低对比度使基色变亮,从而反映混合色,除了指定在

这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,颜色减淡混合模式类似于滤色模式创建 的效果!

11,线性减淡混合模式

线性减淡混合模式与线性加深混合模式的效果相反,它通过增加亮度来减淡颜色,产生的亮化效果比滤色模式

和颜色减淡模式都强烈。工作原理是查看每个通道的颜色信息,然后通过增加亮度使基色变亮来反映混合色。

与白色混合时图像中的色彩信息降至最低;与黑色混合不会发生变化。

12,浅色混合模式

浅色混合模式依据当前图像混合色的饱和度直接覆盖基色中高光区域的颜色。基色中包含的暗调区域不变,以

混合色中的高光色调所取代,从而得到结果色。

13,叠加混合模式

叠加混合模式实际上是正片叠底模式和滤色模式的一种混合模式。该模式是将混合色与基色相互叠加,也就是说底层图像控制着上面的图层,可以使之变亮或变暗。比50%暗的区域将采用正片叠底模式变暗,比50%亮的区域则采用滤色模式变亮。

14,柔光混合模式

柔光混合模式的效果与发散的聚光灯照在图像上相似。该模式根据混合色的明暗来决定图像的最终效果是变亮

上一篇:小学生骂老师检讨书下一篇:湖光山色的优秀作文