平面设计精修课程大纲

2024-09-29

平面设计精修课程大纲(通用9篇)

平面设计精修课程大纲 篇1

平面设计课程大纲

FLASH 动画广告广告设计课程教学大纲

一、课程的性质及任务

《FLASH动画广告设计》属于《PHOTOSHOP/FLASH图形设计》课程中第二部分。主要任务:《FLASH动画广告设计》课程将比较系统地介绍动画广告的概念、基础原理、Flash动画广告的分类、特点、创意与制作等,其中Flash动画广告的设计与制作是本课程的重点内容。课程旨在教授学生基本的设计原理和思路,并能发挥学生的个人创意能力,运用Flash软件和一些常用辅助软件,设计制作flash动画广告作品,并特别强调学生的创新能力和动手能力。本课程要求学生在接受课堂理论知识学习之后,能熟练利用Flash软件和相关的动画广告制作辅助软件,创作富有表现力的动画广告作品,为后继课程的学习打下坚实的基础。本课程的前导课程是《计算机文化基础》、《POTOSHOP》,后续课程有《Flash ActionScript脚本设计》、《网页设计与制作》等。

二、课程教学目标

理论基础知识方面,要求学生掌握动画广告的原理和分类,掌握Flash动画广告的作用和特点,掌握时间轴与帧的操作,掌握逐帧动画广告、补间动画广告的创建与使用,掌握图片、声音、视频等对象的应用,掌握ActionScript脚本基础应用。

技能培养方面,要求学生能够熟练使用Flash软件进行常用动画广告特效的制作,通过实验培养学生使用Flash开发制作故事动画广告、电子贺卡、网页广告条、简单互动网站等有一定实用价值的动画广告作品的能力。

(一)知识教学目标

1.了解动画广告原理,理解与传统动画广告相比Flash动画广告的优势,了解Flash动画广告的特点与应用范围。

2.理解Flash文档、Flash影片的作用,掌握Flash动画广告测试方法,掌握Flash动画广告的优化的方法,掌握Flash动画广告发布方法,了解Flash播放器,掌握Flash动画广告播放方法。

3.了解矢量图形的特点,理解Flash形状图形的绘制特点,掌握工具箱中各工具的使用方法。

4.理解形状图形与组合图形、元件与库、元件与实例的关系,掌握绘制矢量图形的方法。5.理解层、时间轴、帧、场景的概念,掌握帧的编辑方法。

6.理解Flash动画广告的分类,了解逐帧动画广告的应用范围,掌握逐帧动画广告的制作方法;了解补间动画广告的应用范围,掌握补间动画广告的制作方法。7.了解引导层、遮罩层的作用,掌握引导层、遮罩层的制作方法。

8.了解Action脚本结构,掌握基础命令,并能编写常用脚本制作简单的动态效果。

(二)能力教学目标

1.掌握Flash动画广告的制作特点和常见动画广告效果,使学生能运用所学的技能解决简单的实际问题。

2.了解Flash动画广告商业应用范围和项目运作过程,培养学生动手实践能力。3.培养学生创新思维,使学生具有一定的动画广告创意设计能力。

(三)素质教育目标

1.树立正确的学习态度,掌握良好的学习方法,培养良好的自学能力; 2.培养学生不怕困难,勇于攻克难关,自强不息的优良品质; 3.使学生热爱所学专业,具有良好的团队意识。

三、教学内容和要求

(一)基本教学内容

1.Flash动画广告基础知识

(1)了解Flash动画广告的特点、优点和应用范围;

(2)Flash软件的启动与退出,Flash的窗体结构,面板设置;(3)Flash文档的新建、保存、关闭;(4)Flash影片的发布和播放;

(5)掌握Flash MX时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及操作方法;(6)掌握帧的使用与编辑;

(7)Flash MX图层的的概念、创建图层以及编辑图层的方法。

教学重点:了解Flash MX用途、优点;掌握Flash MX的工作界面、启动、建新动画广告文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法;掌握Flash MX时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及操作方法;掌握帧的使用与编辑;

教学难点:Flash文档与Flash影片的区别;掌握Flash MX时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及操作方法;掌握帧的使用与编辑。2.Flash动画广告图形绘制基础

(1)掌握工具箱中各绘画工具的使用,以及辅助选项和属性的设置;(2)掌握颜色设置的方法;

(3)掌握图形的选择、修改、复制、粘贴、变形、对齐等基本编辑方法;(4)掌握形状图形绘制特点和应用;(5)掌握组合图形的编辑方法;(6)掌握元件的编辑与应用;(7)掌握特效文字的制作方法。

教学重点:使用选择工具选择并修改节点和图形;颜色的编辑,笔触和填充的设置与编辑;文本的输入与编辑,文本的打散与分离;组合图形与形状图形的绘制方法;元件的编辑和应用。

教学难点:使用选择工具选择并修改节点和图形;颜色的编辑;组合图形与形状图形的区别;元件的作用。

3. Flash动画广告的制作

(1)了解Flash动画广告的分类;

(2)掌握关键帧动画广告(逐帧动画广告)的编辑与应用;(3)掌握补间动画广告的编辑与应用;(4)掌握遮罩动画广告的编辑与应用;(5)掌握引导层动画广告的编辑与应用;(6)掌握时间轴特效的编辑与应用。

教学重点:逐帧动画广告的编辑技巧;形状补间动画广告的编辑技巧;移动补间动画广告的编辑技巧;遮罩动画广告的应用;沿路径移动动画广告的应用。

教学难点:逐帧动画广告中元件的应用;形状补间动画广告提示点应用;移动补间动画广告中元件颜色属性的设置;遮罩层的有效条件,引导层的有效条件。4.外部媒体的应用

(1)掌握Flash中位图的编辑方法和技巧;

(2)了解音频基本知识,掌握声音的编辑方法;(3)了解视频基本知识,掌握视频的编辑方法; 教学重点:位图的编辑;音频的编辑。

教学难点:位图的应用;声音属性中同步选项设置。5.Action Script脚本

(1)了解动作面板的使用;

(2)ActionScript脚本语法结构;(3)时间轴控制常用命令。(4)按钮制作与应用。

教学重点: ActionScript语法结构;常用命令;按钮的制作;帧脚本的应用。教学难点:按钮控制动画广告进程。6.Flash动画广告的应用

(1)制作片头动画广告的制作要点;(2)故事动画广告的制作过程和要点;(3)电子贺卡的制作要点;(4)简单网站的制作要点和技巧(5)广告条的制作要点。

教学重点:制作故事动画广告;制作电子贺卡动画广告;制作简单网站。

教学难点:网站导航制作、MTV声音与动画广告同步、故事动画广告的创意。

(二)选择教学内容

1.Flash动画广告图形绘制基础(1)钢笔工具的使用;(2)部分选择工具的使用;(3)绘制卡通形象的技巧。

教学重点:钢笔工具的使用;部分选择工具的使用。教学难点:使用钢笔工具绘制卡通形象。2.Flash动画广告的制作

(1)掌握时间轴特效的编辑与应用; 教学重点:时间轴特效的编辑。教学难点:时间轴特效的应用。3.Action Script脚本

(1)影片剪辑控制命令;(2)网络/浏览器控制命令;(3)条件/循环语句;

(4)动画广告特效制作和应用。教学重点:网络/浏览器控制命令;影片剪辑控制命令;条件/循环语句。教学难点:动画广告特效制作和应用。4.Flash动画广告的应用(1)模版的应用;

(2)行为、组件的应用;

(3)幻灯片演示文稿的制作要点。教学重点:模版的应用。

教学难点:使用行为、组件控制音频、视频的播放。5.Flash动画广告辅助工具的应用(1)Swish特效的应用;(2)Flax特效文字制作;

(3)Flash动画广告下载与破解。

教学重点:Swish特效的应用;Flax特效文字制作。

教学难点:如何把Swish、Flax中制作的动画广告应用到Flash中。

(三)实践性教学内容 1.Flash动画广告基础知识

实训项目一:Flash动画广告的制作流程 实训内容:

(1)Flash的启动与退出,Flash的窗体结构,面板设置;(2)Flash文档的新建、保存、关闭;(3)Flash影片的发布和播放。实训要求:

了解Flash MX用途、优点,掌握Flash MX的工作界面、启动、建新动画广告文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法。实训项目二:Flash动画广告基本术语 实训内容:

(1)控制时间轴面板;(2)帧的编辑。(3)图层的编辑; 实训要求:

了解Flash MX时间轴的概念,掌握时间轴中各元素的功能及操作方法,掌握帧的使用与编辑;了解Flash MX图层的概念,掌握创建图层以及编辑图层的方法。2.Flash动画广告图形绘制基础 实训项目三:绘图工具的使用 实训内容:

(1)熟悉工具箱各工具的使用方法;(2)形状图形绘图特性;(3)修改编辑形状图形。实训要求:

掌握绘图工具、视图工具、调色工具的使用方法,掌握辅助选项和属性的设置,了解形状图形的绘图特性,能灵活运用绘制简单图形。实训项目四:组合图形的应用 实训内容:

(1)组合图形的特点和作用;(2)组合图形的创建与编辑。(3)制作简单卡通图形。实训要求:

了解组合图形的作用,理解形状图形与组合图形的关系,掌握组合图形的编辑方法,了解制作简单卡通图形时组合图形的作用,掌握简单卡通图形的编辑技巧。实训项目五:元件的应用 实训内容:

(1)元件的分类和作用;(2)元件的创建与编辑。实训要求:

了解元件的作用,理解元件、实例与库的关系,掌握元件的编辑方法,能合理使用编辑动画广告效果。

3. Flash动画广告的制作

实训项目六:逐帧动画广告的制作 实训内容:

(1)逐帧动画广告的作用;

(2)逐帧动画广告的创建要点和技巧。实训要求:

了解逐帧动画广告的应用范围,理解形状图形、组合图形、元件在逐帧动画广告中的作用,掌握创建逐帧动画广告的方法和常用技巧。实训项目七:形状补间动画广告的制作 实训内容:

(1)制作简单形状补间动画广告;(2)形状补间的创建要点和技巧。(3)形状补间动画广告提示点的应用。实训要求:

了解形状补间动画广告的应用范围,理解创建形状补间的基本条件,掌握创建形状补间动画广告的方法和常用技巧。

实训项目八:移动补间动画广告的制作 实训内容:

(1)制作简单移动补间动画广告;(2)移动补间的创建要点和技巧;(3)练习元件实例颜色属性的设置。实训要求:

了解移动补间动画广告的应用范围,理解创建移动补间的基本条件,掌握创建形状补间动画广告的方法和常用技巧。

实训项目九:引导层动画广告的制作 实训内容:

(1)引导层的创建要点和技巧;(2)制作简单引导层动画广告。实训要求:

理解引导层与运动引导层的概念,掌握创建、编辑引导层与运动引导层的方法,能制作常见引导层动画广告效果。

实训项目十:遮罩层补间动画广告的制作 实训内容:

(1)遮罩层的创建要点和技巧;(2)制作简单遮罩层动画广告。实训要求:

理解遮罩层的概念和作用,掌握编辑遮罩层的方法,能制作常见遮罩动画广告效果。4.外部媒体的应用

实训项目十一:位图应用 实训内容:

(1)以位图为对象制作移动补间动画广告;(2)编辑位图填充。实训要求:

了解位图到入到Flash中的方式,掌握位图填充的方法和编辑技巧,掌握使用位图制作移动补间动画广告的方法和技巧。实训项目十二:声音的编辑与应用 实训内容:

(1)在动画广告中添加声音;(2)声音的应用范围;(3)声音效果的编辑方法;

(4)制作MTV中声音与歌词同步效果。实训要求:

了解声音获取方式,掌握在动画广告中添加声音的方法和常用技巧,能简单编辑声音效果,可以根据需要选择声音同步设置。5.Action Script脚本

实训项目十三:按钮的制作与应用 实训内容:

(1)制作按钮元件;

(2)使用按钮控制动画广告进程。

实训要求:掌握按钮的制作编辑方法,了解按钮脚本的语法结构,掌握使用按钮控制动画广告进程的方法和技巧。实训项目十四:时间轴控制 实训内容:

(1)关键帧跳转;(2)多场景跳转。实训要求:

理解Goto..函数结构和作用,掌握使用帧号、帧标签进行动画广告跳转的方法。6.Flash动画广告的应用

实训项目十五:一般广告条动画广告效果 实训内容:

(1)设计制作一般规格网站广告条。实训要求:

了解一般网站广告条的制作要求和常见表现手法,掌握广告条制作技巧和一般动画广告效果,使作品具有一定的可视性和商业性。实训项目十六:电子贺卡类动画广告效果 实训内容:(1)设计制作动画广告电子贺卡。实训要求:

了解一般电子贺卡的制作要求和常见表现手法,掌握电子动画广告贺卡的制作技巧和一般动画广告效果,使作品具有一定的主题性和完整性。

(四)Flash大作业 1.设计目的:

Flash大作业是Flash课程的一个重要的实践性教学环节,是对课堂教学的进一步深化。本次实习的目的是通过大作业的形式训练学生进一步掌握用 Flash软件开发一个小型项目的基本流程,增强同学们的动手与实践能力,通过实习过程使学生达到迅速提高应用Flash软件的综合能力,包括:设计和创作能力,编辑和应用技巧等,增强使其独立从事Flash动画广告的设计和制作能力,缩短与社会从业岗位需求的距离。2.设计要求:

(1)大作业的选题应该积极向上,能反映当代青年热爱祖国、热爱生活、求知奋进的精神风貌,同时应尽量考虑适用性,以便为学生将来的求职(求职简历)积累资料。

(2)实习时应充分尊重学生的个性,应以学生为中心进行主题创作,教师仅起辅导或引导学生的创作、解答疑难的作用。

(3)教师在实习教学中应注意调动学生的主动性,积极性、参与性,帮助学生学会思考,并尽量采用学生互相讲评和老师点评的方法,使实训教学成为培养学生创造精神、激发学生创新动机,发展学生创新能力的大课堂。3.设计内容:

(1)MTV音乐动画广告制作;(2)故事情节动画广告;

(3)Flash网站漂浮动画广告; 根据本课程的特点,结合具体教学情况,任课教师可以从中选择拟定项目通过项目书形式下达。

4.学时分配

建议学期最后停课一周或利用学生课外时间开展,作业完成时间约需20课时。安排如下:

四、说明

(一)本大纲的适用范围和使用方法

1.本大纲适用于计算机应用技术专业、信息管理专业、软件技术专业、电子商务专业,总学时为54学时,其中理论学时:18,实践学时:36。详情参见附表:学时分配表。

2.本大纲包括基本教学内容、选择教学内容、实践教学内容和课程设计。选择性教学内容部分,可根据实际教学需要从中选用。

(二)教学建议

1.采用以课堂理论教学与上机实训并重的模式,理论教学运用多媒体教学手段,以理论结合实例讲授,并以课后作业锻炼学生解决实际问题的能力;

2.建议在教学中尽可能采用案例教学,加强实践性教学,提高学生的实践操作能力; 3.上机实训是培养学生实际操作能力和设计能力;

4.课程设计采用项目驱动方式,以项目开发为主线,以动画广告效果制作为载体,培养学生对整个课程知识的融会贯通能力、培养学生项目开发的能力和解决实际问题的能力; 5.考核的原则:题目要全面,同时要做到体现重点,难度适中,题量适中,难度及题量的梯度要合适;

6.考核方式:平时考核+期末考试+课程设计,总成绩为100分。平时考核成绩以平时作业、实训项目完成情况与完成质量为依据,占总成绩的50%。期末考试采用闭卷方式,统一命题,统一评分标准,统一考试时间,考试时间为110分钟,占总成绩的30%。课程设计以提交的设计软件为依据,软件包括程序和必要的文档,根据软件的正确性、完整性、规范性、易用性等进行考核,占总成绩的20%。

(三)教材、教学参考书 1.推荐使用教材:

《Flash8标准教程》胡菘编,中国青年出版社 2.推荐使用参考书

《Flash 完全手册》 程勇编,清华大学出版社; 《闪客宝典》 卢政宏编,人民邮电出版社;

《闪客剧场ⅡFlash MX全新网络广告设计教程》 庄欢等编,.北京希望电子出版社。3.网络学习资源:

闪吧 http:///pcedu/carton/ IT学习者 http://flash.itlearner.com/ 火神网 http:///community/index.php 兰色理想 http:/// 5D多媒体 http:/// 素材精品屋 http:/// 4.参考资料:

《Flash MX 2002从入门到精通》吕聪贤编,中国青年出版社; 《 Flash第一步》,陈冰编,清华大学出版社; 本课程的教材与实习指导书; 网络所收集的资料。

附表:学时分配表

平面设计精修课程大纲 篇2

一、《环境监测实验》课程的特点

北京建筑工程学院 (以下简称我校) 的办学定位为“立足首都, 面向全国, 依托建筑业, 服务城市化”, 培养扎实的理论知识, 具有一定的工程实践能力, 并富有实干精神和创新意识的应用型高级专门技术人才。《环境监测实验》课程先修课程为《分析化学》和《环境监测》。《分析化学》课程主要讲授化学的基本原理, 样品的采集、误差、数据分析及各种滴定方法;《环境监测》课程主要讲授水和废水、空气与废气、固废、土壤、噪声等监测技术。《环境监测实验》课程涵盖了上述两门课程的实验项目, 并增加了仪器分析实验项目, 使学生掌握环境样品的采集、保存和样品前处理的方法, 掌握化学滴定检测法、紫外-可见分光光度法、原子光谱法、气相色谱法、离子色谱法的基本理论知识、设备的基本使用方法, 选修电化学分析法、X-射线荧光法、气相色谱-质谱联用法的基本理论、仪器设备的基本使用方法, 掌握环境监测的基础操作技能和各种环境样品监测分析检测方法的选用, 全面培养学生环境样品监测的能力, 培养学生设计、组织实验方案的初步能力, 初步系统实验操作的能力, 使之养成严谨、细致、实事求是的科学作风。

二、大纲的设计思路

在设计本课程教学大纲时, 我们的设计思路包括以下几点。

第一, 时效性。课程教学大纲在设计教学目标和内容时要及时反映环境监测科学发展的最新成果和成就, 反映当代环境监测的最新水平, 反映当代社会热点问题, 将新理论、新知识和新技术充实到教学内容中。具有时效性的大纲使学生在毕业后能够迅速适应企业和社会的用人要求

第二, 内容详尽。大纲的内容应尽可能详尽, 内容详尽包括三个方面:首先为课程大纲内容, 应包括基本信息 (学时、学分及相关课程等等) 、目的与任务、要求与安排方式、课程内容即实验项目设置、考核与成绩评定、教学参考资料等;其次为教学内容, 涉及环境样品的采集、保存、样品前处理、物理性指标、生化性指标、有机物指标、生物性指标的测定;再者为样品分析方法, 包括酸碱滴定、络合滴定、氧化还原滴定、原子吸收光谱法、原子荧光光谱法、紫外-可见吸收光谱法、气相色谱法、离子色谱法、电化学法、气相色谱-质谱法等。

第三, 开放性。课程教学大纲为保证稳定的教学质量, 首先应该保持相对的稳定性, 但教学大纲也不能成为为刚性文件, 使之过于僵化, 因此教学大纲应该是稳定中具有开放性的体系, 开放性从两个方面体现:一为新的环境监测分析方法如气相色谱和质谱法联用等, 应及时反应在实验大纲中, 可以作为选做实验项目;二为实验分析方法不变, 分析检测项目可以为开放的, 如原子吸收光谱法, 可以测试不同的样品中如大气颗粒物、底质、水、食品、化妆品等, 也可以是测试同种样品中的不同金属元素。

第四, 因材施教。由于学生的基础知识状况、兴趣爱好、智力水平、潜在学习能力、学习动机、学习方法等存在差异, 教师应从实际情况出发, 因材施教, 以学生为主体, 提供适当的学习条件和必要的全新学习机会, 使大多数学生获得同样的收获。由于我们高校实行的“严进宽出”的招生、培养制度, 导致学生进入大学后, 放慢了求学的步伐。笔者认为目前我们本科教育面临的最大问题是学生的学习动机和学习动力的缺失。因材施教是提高教育质量的必要前提, 满足所有学生的学习需求。在教学大纲中实行了分层次教学, 实验内容安排见表1, 课程总学时为40学时, 必做基本实验项目为10个, 选做实验项目提供3个, 并支持学生自主实验;必做10个实验项目中演示验证性实验项目3个, 训练学生必须掌握的环境监测分析常规方法, 其他均为综合性、设计性实验项目。

第五, 可实施性。课程教学大纲的编写和执行不能仅流于形式, 且二者不能脱勾。课程大纲的编写应以少而精、量力而行为原则, 教学方法以理论与实践并重、独立操作与分组合作相结合为原则。学生工作量要适当、合理, 教学内容难易合适, 既发挥学生的现有水平, 又促进学生的创新精神和创新能力的培养。教学方法上采用以学生为主体, 教师为参与者、指导者的“勘导式”实验教学法。

三、课程教学大纲的内容

1. 实验内容。

《环境监测实验》课程内容见下表:

注:A为演示验证性实验、B为综合性实验、C为设计性实验。前10项为必做实验, 后3项为选做实验。

2. 要求与安排方式。

(1) 实验要求。实验前学生需预习有关实验内容的指导书和实验课件, 指导教师按组通过口试的形式抽查实验预习情况。实验分组原则上为4人/组, 学生在教师的指导下完成实验, 老师签字后方有效, 并在规定时间交出实验报告。 (2) 实验安排方式。课内集中讲解相关分析方法的基本理论知识, 必做实验在实验室内完成, 由指导教师统一安排时间, 部分实验尝试网上实验预约系统方式。选做实验为学生在必做实验的基础上根据自己的能力和兴趣所做的专业实验, 时间单独安排。

3. 考核与成绩评定。

(1) 考核内容。出勤情况、实验的预习情况、实验过程和实验报告。 (2) 成绩评定方法。总评成绩由实验成绩 (70%) 、平时成绩 (30%) 和选作实验加分 (不大于10) 综合确定, 按百分制记分。实验成绩包括实验过程和实验报告;平时成绩包括出勤、课堂、口试等。

4.“勘导式”实验教学法。

实验课前通过集中授课或者网络发布通知方式, 布置实验预习内容和预习思路, 如提供预监测样品种类、确定采样方案、确定样品前处理方案、采用何种检测分析方法、分析方法的发展历程、方法原理、分析方法的影响因素和解决手段、计算方案、监测污染物的治理、废物的回收利用等。提供参考书目, 学生经过自己查找准备实验预习, 分组预约汇报实验预习。在汇报预习过程中, 采用随机指定人员汇报相应问题, 其他人补充方式, 教师勘误学生准备资料、梳理内容思路, 由点及面发散提问, 根据实验内容及方法进行创新思维培养。“勘导式”实验教学方法学生分组合作准备实验内容, 采用探讨研究式授课方式, 教师的角色是勘误、引导, 学生是整个实验理论教学的中心。

《环境工程实验》课程教学大纲经过在我校环境工程专业2009级实施, 效果明显。它调动了学生学习的积极性, 提高了学生的实践能力;虽然课堂上没有讲授仪器分析方面的理论知识, 但经过学生自学, 经过“勘导式”实验教学法的实施和检验, 学生自主学习的能力提高了, 学习动力增强了。在大纲的实施过程中, 解决了分组实验一人操作, 其他人围观的问题, 每人各司其职, 分工合作, 促进了团队协作能力。通过分层次教学, 既保证了基本教学质量, 又促进了学有余力同学的需求, 达到了预期目标。

摘要:通过分析课程教学大纲和《环境监测实验》课程的特点, 提出了五点设计教学大纲的思路, 制定了课程教学大纲。通过在本科教学中实施了制定的教学大纲, 达到了预期目标。

关键词:《环境监测实验》,教学大纲,设计,教学法,改革

参考文献

[1]黄忠臣.水环境分析实验与技术[M].北京:中国水利水电出版社, 2012.

平面设计精修课程大纲 篇3

关键词:图片处理;国贸专业;情境设计

一、课程在人才培养过程中的定位

该课程针对阿里巴巴网店、淘宝天猫店、速卖通等工作岗位要求,培养学生图形图像绘制、图像合成、特效制作、产品效果处理、网页图像处理等技能,达到 “会、熟、快、美”的岗位要求。通过对Photoshop软件的讲授与学习,让学生达到熟练处理图像与灵活创作设计的要求。使学生掌握图形图像处理的基本理论和基本操作,并具有一定的海报设计和综合创作能力,同时培养学生创新思维能力和健康的审美意识以及团结协作能力,为其成长为一名合格的网店装修美工奠定良好的基础。帮助学生在学习制作图像的过程中,培养审美能力,形成创新意识。

二、教学目标

2.1知识目标

掌握图片的相关知识(图片的格式、大小,色彩的组合、搭配等);掌握Photoshop工具箱中各工具的应用;掌握Photoshop中色彩的调整;掌握Photoshop中图层、通道和蒙版的应用;掌握Photoshop中滤镜的应用;掌握Photoshop中图片的输出、打印;掌握Photoshop综合案例实训制作。

2.2能力目标

具有熟练使用Photoshop中各主要工具、各主要菜单的能力;能根据自己的想象处理图片以及根据别人的要求处理图片的能力;具有使用Photoshop制作相关案例的能力。

2.3素质目标

具有勤奋学习的态度,严谨求实、创新的工作作风;具有良好的心理素质和职业道德素质;具有高度的责任心和良好的团队合作精神;具有较强的图像处理创意思维和健康的审美意识,以及较高的艺术设计鉴赏能力。

三、课程教学情境设计

3.1课程教学情境设计的理念

本课程的教学情境设计理念是“以任务为驱动,结合企业实际需求,理论和实际一体化”。以最新企业对网店装修美工的工作任务为载体,将工作任务分解成各个子任务来整合课程的教学内容,将理论知识和实际工作任务结合起来,从而做到教学做一体化。

3.2以各项子任务强化训练位手段,强化图片处理的能力

在教学过程中,把网店装修过程中需要用到的技能作为强化学生的任务清单,侧重训练学生的动手操作能力,从简单到难,从单独任务到综合性任务,实现校内与企业相结合,达到“会、熟、快、美”的岗位要求。

3.3以学生为中心,教师引导激励学生的积极性

教师只是起着引导的作用,主要还需要靠学生进行自主学习。作为一个引导者,教师应该培养学生的学习兴趣,引导学生对图片处理的学习积极性,挖掘出学生的积极点,突出学生的闪光点。让学生从被动学习到主动参与教学中来。

四、教学方法与内容设计

4.1教学方法设计

本课程采用任务驱动法,以企业网店装修中实际的项目为任务,要求学生完成任务。同时采用小组分工合作的方法,以2人为一小组,相互讨论合作,完成项目。

例如选区的创建与控制这个任务模块,我们和企业合作,由企业提供网店的原始商品图片,然后在课堂中分配任务,每个小组分到的商品图片都是不同的,由小组成员完成对图片的抠图任务。在整个教学过程中,教师除了讲解完成选区创业与控制的基本知识与技能,还要分析不同的商品原始图片,应该采用哪些抠图方法才能快速的完成,并且要做到符合要求。各小组完成任务后,相互之间进行评价,最后教师进行总结评价。通过小组合作,学生不仅掌握了图片处理的知识和技能,还学会了团队合作。对自身的表达、创新能力也得到了锻炼和提高,同时培养了学生的自主学习能力。

4.2内容设计

本门课程主要以企业网店装修中应用到的内容作为设计载体,培养学生实际操作的能力,教学内容主要分为以下几个模块。

模块一:图片处理的基础概念与基础操作

这个模块以理论为主,要求学生能辨别图像的格式类型。能对Photoshop的工作界面有一个基础概念了解。能对画布图像大小进行设置,能对文件的新建、打开、储存等基本操作。

模块二:选区的创建与控制

本模块以原始商品图片作为任务载体,通过不同选区工具的应用,让学生动手操作,完成选区灵活处理。

模块三:图层、通道与蒙版

本模块强调图层与蒙版的应用,要求学生能根据网店装修中的实际操作为项目驱动,强化图层的叠加与图层样式的操作,并且指出在网店装修中,套用模板是对蒙版的强化学习。

模块四:图像的色彩调整

本模块以商品原始图片的色彩色调的调整作为任务载体,引导学生进行色彩色调命令的学习。主要强调图商品原始图片的明暗、颜色和清晰度这三方面的学习,通过色彩平衡、亮度/对比度、调整色相/饱和度、颜色替换、去色、色阶、曲线等命令的学习应用,让学生学会调整图片的色彩色调。

模块五:绘图与修饰工具

本模块以修饰商品原始图片为任务载体。在拍照过程中会出现各种不完美,需要后期进行处理。通过本模块的学习,让学生对商品原始图片进行修饰,以达到最终的效果。

模块六:文本设计

在网店装修中,文本设计是很重要的一块方面。各种海报的设计中,字体选择,字号大小选择,字体排版等方面需要进行学习应用。通过企业海报的设计要求,让学生完成各种海报的字体设计。

模块七:路径的绘制

本模块以钢笔工具和形状工具的应用作为项目任务的基础工具,还是以企业原始图片的细节抠图和网店详情页设计中各种形状的设计为任务载体,强化学生的动手能力。

模块八:滤镜的使用

滤镜作为PS中最广泛的应用,所以本模块以网店装修中主要应用到的滤镜作为教学理论,结合实际网店装修中滤镜的应用,介绍滤镜的使用方法。

五、教学考核与评价

课程设计教学大纲 篇4

《××××××》教学大纲

(英文)

课程编号:

学时/学分:

一、大纲说明

本大纲根据××××专业2002年教学计划制订

(一)适用专业

(二)课程设计性质

(三)主要先修课程和后续课程

1、先修课程:

2、后续课程:

二、课程设计目的及基本要求

三、课程设计内容及安排

四、指导方式

五、课程设计考核方法及成绩评定

六、课程设计教材及主要参考资料

制 定 人: 教研室主任: 教 学 院 长:

说明:

1、教学大纲打印格式要求:

平面设计精修课程大纲 篇5

课程名称:高级语言程序设计课程设计

课程总学时:32 适用专业:广播电视工程、电子信息工程、电子科学与技术

课程类别:必修

一、课程设计任务与目的

《高级语言程序设计》课程是一门实践性较强的课程,课程设计环节是课程学习的重要组成,是课程教学的必经步骤。目的是培养学生实际操作技能和解决实际问题的能力。要求学生掌握C语言设计、调试、运行方法,获得用C语言解题的实际体会,加深对C语言的理解,得到C程序设计方法和技巧的训练,掌握C程序设计的全过程。通过课程设计的教学,使学生巩固和深化已学的理论知识,加强综合应用能力,训练学生掌握分析问题、解决问题的方法,培养较强的动手能力和一定的设计和调试能力。

二、课程设计基本内容与要求

鉴于课程设计的性质、要求和具体内容,对课程设计提出如下要求;

1、关于课题及选题

在课程设计任务书中列出了多个设计课题,每个课题都有相应的要求或说明。参加课程设计的学生首先要了解设计的任务,仔细思考各题的设计要求,然后根据自已的基础和能力情况从中选择一题。一般来说,选择课题应以在规定的时间内能完成,并能得到应有的锻炼为原则。

若学生对任务书中课题以外的相关课题较感兴趣,希望选作课程设计的课题时,应征得指导教师的认可,并写出明确的设计要求和说明。

2、关于设计的总要求

在设计时,要严格按照题意要求独立进行设计,不能随意更改。若确因条件所限,必须要改变课题要求时,应在征得指导教师同意的前提下进行。

3、验收

在课程设计完成后应由指导教师当场运行、验收,只有在验收合格后才能算设计部分的结束。

4、设计报告

课程设计结束后要写出课程设计报告,以作为整个课程设计评分的书面依据和存档材料。设计报告一般要以固定规格的纸张书写并装订,字迹及图形要清楚、工整(电子文档尤佳)。内容及要求如下:

(1)设计任务、要求及所用软件环境或工具。

(2)问题模型化描述以及求解算法的简要描述。

(3)设计的模块构成、各模块的简要说明、流程图、调用关系表。

(4)所设计软件的组成(程序文件和数据文件)及使用说明。

(5)设计总结和体会。

(6)验收情况。

三、课程设计设备与材料

计算机;Visual C++6.0或C-Free3.5或Turbo C++3.0软件。

四、考核方式与评分办法

1、学生按照实习计划和大纲完成实习教学任务,考试合格取得相应学分。

2、学生实习考核内容与成绩比例:实习态度与实习纪律占20%、业务能力与水平占40%、答辩与验收情况占20%,实习报告占20%。

3、无故不参加实习或实习全过程缺勤在三分之一及以上者,实习成绩视为不及格。

4、学生实习成绩按优秀、良好、中等、及格和不及格五级评定,原则上呈正态分布,严格控制优秀比例,一般优秀率不大于20%。

五、课程设计参考书

1、潭浩强.C语言程序设计.清华大学出版社.2000

2、廖湖声等.C语言程序设计案例教程.人民邮电出版社.2003

3、张仁杰 王风茂.《C语言程序设计实训教程》中国电力出版社.2004

执笔人:裘姝平

《版式设计》课程教学大纲 篇6

一、教学目的:

通过该课程的教学与实践,培养学生的审美素质、提高学生版面的创造设计与表现能力,使学生领会视觉传达的变化规律和应用的基本法则和设计原理,能应用构成的语言要素进行各种风格的版式设计,为将来走向社会工作奠定基础。

二、教学基本要求:

该课程为选修课,要求学生具有初步的艺术鉴赏能力和文化素养,并有相关的学习资料。通过该门课程的学习能掌握并应用版式设计的规律、形式美的基本法则、图案的各种表现手法,及图案配色方法与原则。

三、教学环节安排:

按照教材的章节的顺序由简到繁,由易到难,由浅入深逐步展开。采取讲授与示范相结合,整体讲授与个别辅导相结合的方法。先通过基本理论知识的讲授,再结合实例给学生做示范,接着通过作业的讲评进一步提高学生的设计能力。

四、主要章节内容及学时分配:

(一)、版式设计的概念和原理(2课时)

1、版式的概念、分类及形式

2、形式与内容的关系

3、图案的布局法则

4、图案变化手法

(二)、版式的视觉流程(4课时)

1、单向和曲线视觉流程

2、重心和反复视觉流程

3、导向和散点视觉流程

(三)、版式设计的形式法则(6课时)

1、单纯和秩序

2、对比和调和

3、对称和均衡

4、节奏和韵律

5、虚实和留白

(四)、版式设计的基本类型(6课时)

1、骨骼型和满版型

2、上下和左右分割型

3、中轴型和对比型

4、曲线和倾斜型

5、并置和自由型

(五)、文字的编排构成(6课时)

1、字号、字体、行距

2、文字编排的基本形式

3、文字的强调和整体编排

4、字的图形表述

(六)、图案的的编排构成(6课时)

1、方型图、褪底图、出血图的表现形式

2、图形的块状结合和散点组合

3、展开页的整体设计

(七)现代版式设计的发展趋势(2课时)

1、强调创意、突出个性

2、注重情感的诉求

3、追求多维空间的表现方式

七、考核方式

作业与随堂考试各占50%。

液压泵的精修之道 篇7

一个好的液压泵不仅压力、流量要达到维修标准,泵的变量调节机构要达到性能要求,使用寿命也要达到规定值。

近年来液压泵的控制变量系统都有了很大的变化,控制形式也有所不同,由此增大了液压泵维修难度。维修液压泵(以下简称泵)要解决2个问题,即密闭和变化量。这里讲的变化量是指泵的泵油过程,即容积由小到大是吸油过程,容积由大变小是排油过程。现在使用的泵大多是变量泵,所以我们把这个变量含义扩展为伺服变量系统。这个系统控制着泵的变化量,修泵的实质内容就是修它的密闭性和变化量。

各配合面的密闭性是泵容积效率的保证,在维修中,由于作业条件有限,我们采用以下方法检查缸体组件的密闭性:在缸体孔里灌满煤油,放置一段时间后,检查油面是否下沉。如果油面不下沉,证明这几个部位密闭性好,再把配流盘放在缸体上对好孔,给弧形槽里加满煤油,看其是否往配流盘外边漏油。如果油面不沉降,证明这个组件的密闭性合格。

以K3V112型泵为例,它是由缸体、柱塞、配油盘、止推板、中间体共同组合成一个密闭容器。要检查这个容器是否密闭,就要检查缸体与配油盘结合面、配油盘与中间体结合面、柱塞与缸体孔配合间隙以及滑靴与止推板结合面,只有这些部位都达到技术要求才能保证缸体的密闭性。

变量柱塞泵斜盘摆角一般在2°~25°,摆角越大柱塞行程越大,液压泵的流量就越大。摆角越小柱塞行程越小,液压泵的流量越小。目前挖掘机上泵的变化量受3个元件控制:一是动力换挡电磁阀,二是总功率变量阀芯,三是泵斜盘控制压力。而泵控制压力又分3种控制方式,即负流量控制、正流量控制和压差式控制。负流量控制就是泵控压力越高泵流量越小,泵控制压力越低泵流量越大,目前住友、大宇、加藤、现代等挖掘机多采用此方式。正流量控制即泵控制压力越高泵流量越大,目前神钢、三一、日立等挖掘机多采用此方式。压差式控制是指压差越大泵流量越小,压差越小泵流量越大,目前小松系列及日立-2、-3系列挖掘机多采用此方式。

泵高压部分及变量机构的密闭性都采用间隙密封,配合副之间既要滑动,也要密封。在修理泵时,维修人员一定要根据泵各部位的公差配合要求来检测每一个零部件,若公差配合不达标则应进行修复。

从摩擦学理论得知,液压泵寿命长短一般取决于摩擦体的耐磨性。有些液压泵缸体采用碳合金钢材料,这种缸体虽然表面硬度较高,但表面硬化层很薄。在对其磨损表面进行磨削加工时,要避免加工量过大,以防损伤硬化层。在实际维修过程中,我们对配合副表面进行了加硬处理,从而提高了泵整体使用寿命。

新加坡小学科学课程大纲分析 篇8

一、 “为明天做准备”的课程目标

为实现“为明天做准备”的教育目标,《大纲》将课程目标表述为:①给小学生提供培养兴趣和激发对环境好奇心的经验;②给学生提供基本的科学词汇和概念来帮助他们理解自己和周围的世界;③给学生提供发展技能、思维习惯和科学探究的态度;④准备个人决策需要使用的科学知识和方法;⑤帮助学生领会科学是怎样影响人类和环境的。可以看出,小学阶段学生的科学学习目标是从培养对自然、生活的兴趣和学习态度,科学知识和方法,理解力、科学探究能力,认识科学、社会、环境间的关系四个方面论述的。所有的目标均立足学生现在,指向未来发展:掌握基本的科学知识、方法和理解力是继续发展的基础;激发好奇、保持兴趣是未来学习和生活的动力;领会科学、技术、社会和环境的关系是参与社会问题决策的关键;掌握科学探究的能力是继续深入学习科学的保障。

二、 突出跨学科概念的课程内容

以核心概念为中心的课程有利于克服“广而不深”的弊端,有利于课程的深入和学生思维的纵深发展,有利于学生对概念的理解和知识的整合,有利于学生构建有效的知识架构以及科学思维的发展,有助于学生知识的迁移、实际问题的解决及科学地参与社会生活和决策。[2]从表1可以看出,《大纲》精选多样性、循环、系统、能量和相互作用五个一级跨学科概念,并围绕这五个核心概念分别从低年级和高年级给出了若干个支撑5个一级概念的二级概念。同时,为了给师生留有个性化教学的余地,课程设计了部分空白时间,给提高学生探究能力、发展学生科学精神、养成良好的道德品质和习惯留足时间。此外,大纲还给学有余力的学生提供了细胞系统、弹力、能量守恒等选学课程内容。

表1新加坡小学科学课程大纲(2014年版)框架

注:划线的概念不要求处于基础科学学习阶段的学生掌握。

资料来源:Ministry of Education. science syllabus primary 2014:12.

精选课程内容和组织课程内容是课程设计的两个重要部分,课程内容的组织如表2所示,以学习结果的形式呈现课程内容,便于教师把握教学目标,以知识为载体,将知识的理解与运用,技能和过程的培养,道德、态度的养成统一在整个学习过程中。

表2 关于“循环”主题的课程内容标准(节选段)

资料来源:Ministry of Education. science syllabus

primary 2014:23-24.

三、 作为探究的科学课程的特点

1.为未来学习和生活做准备

全球化、人口变化以及技术进步已经成为未来社会的关键驱动力。为了让学生迎接挑战并把握机会,在快速变化的世界中卓越发展,新加坡教育部颁布了“面向21世纪的竞争力”(21st Century Competencies)文件。围绕“面向21世纪的竞争力”,文件提出了为未来学习和生活做准备的教育目标,将核心价值观体系作为贯穿整个基础教育阶段所有课程标准渗透培养的总指导思想,旨在帮助学生发现和发展自身才能。从图1可以看出,新加坡在其教育目标中指出要培养学生的核心价值观,以核心价值观支撑知识和技能的学习,并将核心价值观又分为自我意识、自我管理、社会意识、关系管理和对决定负责五个方面,这五个方面又向外表现为具有公民素养、全球意识和跨文化技能,信息技能和交流技能,批判性思维和创造性思维。这些素质最终能促进学生表现出教育期望的结果,即成为自信的人、自我指导的学习者、积极的贡献者、关心社会的公民,其实对应着学会求知、学会做事、学会共处、学会做人[3]。从课程角度看,确立为未来做准备主要体现在以下三个方面:培养学生的兴趣和学习科学的技能;精选课程内容培养学生迁移力和解释力;注意科学与社会、生活及环境的关系,将学生对科学的注意引向关注生活中的科学、社会中的科学、科学发展与环境的关系方面,为学生进一步深入学习科学积累经验。

图1 21世纪的竞争力和学生学习结果[4]

2.突出小学阶段学生的特点

《大纲》充分考虑小学生的认知发展特点,以培养学习兴趣和好奇心为先导,思维和理解发展循序渐进。如表1所示,小学中、低阶段以基础为主,以科学现象的定性分析为主,概念陈述以描述性、功能性为主,高年级段开始涉及水、生命活动循环、遗传与进化、物质相互作用、物质的相互作用与能量转化等跨学科概念间的联系和转化,从而形成不同层次的概念建构体系。此外,科学探究能力的发展也呈现出从封闭到逐步开放的层次水平,见表3。为了便于将科学探究实施落到实处,新加坡将科学探究划分为问题、证据、解释、联系、交流五个要素,每个要素按学生自主的程度、教师或材料指导的程度两个维度的程度划分为四个水平。可以看出,当教师或材料的指导程度越低,学生的自主程度就越高。事实上,《大纲》也指出,在实际教学过程中要逐步增加学生的自主程度。

表3 科学探究的要素及其对应水平

资料来源:Ministry of Education. science syllabus primary 2014:14.

3.强调课程的整合

新加坡小学科学课程实现了高度的整合,体现在以下三个层次:将物质科学和生命科学两个领域的课程内容整合为五个跨学科概念,具体见表1;以知识概念为载体实现知识、能力、情感态度与价值观三个维度目标的整合,具体见表2;将科学与社会、生活、环境的关系整合为科学(Science)、技术(Technology)、社会(Society)与环境(Environment)(简称STSE)的关系。如图2中课程设计指导思想所示,课程以作为探究的科学为核心,从知识理解与应用、技术和过程、道德和态度三个维度实现教育目标,并将科学与生活、社会和环境联系起来,突出科学学习的情景性和应用本质,也因此实现课程的整合。

图2 课程设计指导思想[4]

4.重视情感教育

首先,《大纲》以科学知识的学习为载体渗透情感、态度和价值观方面的教育,课程内容灵活,时间灵活,给情感熏陶和教育留有空间。其次,《大纲》精选了小学阶段应重点培养的科学精神,并将情感培养与科学课程学习相结合,在学习过程中渗透科学精神。值得一提的是,新加坡教育部还通过开展专门的社会情感学习(Social and Emotional Learning,简称SEL)项目,促进学生在自我意识、社会意识、自我管理、人际关系管理、自我决策感五个方面的发展;[6]这一项目从幼儿园学习开始贯穿整个基础教育学习阶段,旨在发挥情绪、情感在促进学习和人格完善方面的重要作用。

四、 启示与建议

1.课程的设计要充分考虑学生未来的发展

我国《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》指出,深入研究、确定不同教育阶段学生必须掌握的核心内容,形成教学内容更新机制。[7]学生必须掌握的核心内容必须基于学生未来进一步学习的基础性,也必须考虑学生进入社会知识的迁移和应用,还必须考虑适应现代化发展的课程因素。面向21世纪的课程需要充分考虑课程的学习对学生未来学习和生活的影响,精选课程内容,提高学生的学习能力;加强课程与生活的联系,将科学知识运用到生活中去;渗透职业,引导学生认识科学学习与未来个人职业发展的关系。

2.从多角度整合科学课程

科学课程是一门综合性的课程,其综合方式和综合程度一直是综合课程设计探索的重点。借鉴新加坡科学课程改革,我们可以从课程目标方面,以科学知识为载体,三维目标统一成整体;在科学、技术、社会与环境、科学与生活方面实现整合;跨学科概念,实现物质科学、生命科学、地球和宇宙科学三个领域内容知识的整合,科学与数学、艺术等学科的整合,从而设计出整合度更高的科学课程。

3.重视学生的科学课外活动和个性化指导

通过课外活动可以将课堂学习的知识运用于生活,加深对学习的理解,还可以通过实践活动不断地发现新的知识和掌握新的技能。此外,鼓励学生参与科学课外活动还是连接科学与社会、生活和环境的一个重要途径。在课外活动中,学生很容易将所学科学知识运用到生活中,也容易在生活中思考相关科学知识。新加坡以科学学习为媒介,通过课余活动(Co-Curricular Activities,缩写为CCA)、社区参与计划(Community Involvement Programme,缩写为CIP)等项目[7]让学生将科学学习与生活联系,并在活动中实施个性化辅导。相比较而言,我国科学学习主要局限在课内,课外学习较少或缺乏专业辅导,因此,我国科学学习还需加强课内外学习的联系及学生学习的个性化诊断。

参考文献

[1] OECD.Singapore:Rapid Improvement Followed by Strong Performance.2010:159[EB/OL]. http://www.oecd.org/countries/singapore/46581101.pdf,2014-03

-14/2014-09-05.

[2] 李佳涛,王静,崔鸿.以“学习进阶”方式统整的美国科学教育课程——基于《K-12科学教育框架》的分析.外国教育研究,2013(5).

[3] 联合国教科文组织总部.教育:财富蕴藏其中.北京:教育科学出版社,1996.

[4] Ministry of Education.science syllabus primary 2014:1,3.[EB/OL].http://www.moe.gov.sg/education/syllabuses/

sciences/files/science-primary-2014.pdf.2014-03-14/

2014-09-05.

[5] Social and Emotional Learning[EB/OL].http://www.moe.gov.sg/education/programmes/social-

emotional-learning/.2014-05-12/2014-09-05.

[6] 国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年).北京:人民出版社,2010.

[7] Ministry of Education Singapore. Primary School Education: Preparing Your Child for Tomorrow. 2014:4[EB/OL].http://www.moe.gov.sg/education/primary/

files/primary-school-education-booklet.pdf,2014-06

-02/2014-09-05.

《家具设计》课程教学大纲 篇9

一、课程性质和任务

本大纲依据教育部高教司组织制定的《全国高职高专教育木材加工技术专业人才培养指导方案》编写而成。《家具设计》是木材加工技术专业家具制造技术方向核心课程专业课程之一。其任务是:使学生掌握家具设计的基本知识和基本理论,具备根据家具风格、功能、造型、色彩、结构、装饰、经济等设计要素进行家具设计与设计方案的表达基本技能,特别是具有结构与生产工艺设计为主的“二次设计”或生产一线的现场设计能力,满足从事家具制造技术专业各岗位对该类知识能力的基本要求。本门课程结业后,学生应达到中级以上家具设计技术人员和家具制造技术人员的业务水平。为提高学生的全面素质和职业技能,增强就业能

力打下一定基础。

二、课程教学目标

(一)知识教学目标

1.熟悉家具设计技术及相关理论知识;

2.熟悉家具的基本类型; 3.掌握家具设计的步骤、方法;

4.掌握家具风格、功能、造型、色彩、装饰、经济等要素的一般设计规律和设计应用的方

法;

5.掌握家具结构的分析方法。

(二)能力培养目标

1.学会依据家具设计的步骤、方法进行家具设计;

2.能完整表达家具设计方案的全部内容;

3.学会根据家具风格、功能、造型、结构、色彩、装饰、经济等要素进行家具设计与专业

性的家具介绍;

4.学会徒手绘画、运用制图工具绘制、计算机辅助设计等方法进行家具 设计方案的设计表

达;

5.能用所学理论和手段对家具结构进行现场设计与表达。

(三)思想德育目标

1.培养学生具有良好的家具行业职业道德和社会责任感; 2.使学生具有明确的环境保护以及安全生产的意识;

3.培养学生善于观察、勤于思考、敢于实践的科学态度和创新求实的开拓精神;

4.培养善于交流、乐于协作的团队精神;

5.培养学生养成严格执行生产技术规范的科学态度;

6.培养学生科学的世界观、分析解决问题的能力和理论联系实际的工作作风;

7.提高学生的知识产权法律观念和行业保护意识。

三、教学时数分配建议

四、教学内容和要求

第一章 家具设计理论基础

学习目标

(一)知识目标 1. 了解家具的特性 2. 熟悉家具设计概念 3.掌握家具设计的原则 4.熟悉家具设计常用名词术语 5.了解家具设计人员要研究的问题

(二)技能目标

1.学会根据家具风格、功能、造型、结构、色彩、装饰、经济等要素进行专业性的家具介绍

2.学会运用家具设计的原则进行评价家具设计方案

3.熟悉家具设计人员的岗位能力模块和设计能力提高的学习途径

4.运用规范的家具设计名词术语进行设计标注

相关理论知识 第一节 家具设计概述

家具设计概念 家具特性 家具设计与家具介绍考虑的基本要素

第二节 家具设计原则

工效学原则 辩证构思的原则 满足需求的原则 创造性的原则 流行性的原则 资源持续利用的原则

第三节 家具设计常用名词术语

明清家具构件名称及其形态 现代家具设计常用名词术语

第四节 家具设计人员的知识领域与技能要求

家具设计人员要研究的问题 家具设计人员岗位的十大能力模块

本章技能实训

一、实训目标

学会根据家具风格、功能、造型、结构、色彩、装饰、经济等要素进行专业性的家具介绍,具备家具设计与销售岗位的沟通表达能力。

二、实训场所与组织

在家具展示室、多媒体教室或家具商场对家具实物或家具照片进行设计要素分析与销售模拟

介绍。

三、实训设备与材料

家具实物、家具照片、多媒体设备

四、实训内容与方法

教师示范---学生示范---教师讲评---分小组进行讲、听、讲评与考核---实训小结

五、实训考核标准

根据家具风格、功能、造型、结构、色彩、装饰、经济等要素进行专业性的家具介绍,依据

要素介绍的完整情度制订具体评定标准。

第二章 家具设计实务

学习目标(一)知识目标

1.了解家具新产品概念与产品创新的含义

2.了解产品创新的法律意义 3. 了解家具产品的外观专利

4. 熟悉家具设计的家具产品的创新技法

(二)技能目标

1. 学会家具设计的方法、步骤。2. 熟练掌握家具设计的工作内容

相关理论知识

第一节 家具设计的方法、步骤及工作内容

设计准备阶段 设计构思阶段 初步设计阶段 设计评估阶段 设计完成阶段 设计后续阶段等

各步骤的方法及工作内容 第二节 家具新产品开发

新产品概念与产品创新的含义 产品创新的法律意义 产品的外观专利 家具产品的创新技法

本章技能实训

一、实训目标

熟练掌握家具设计工作步骤和家具设计方案全部内容的完整表达

二、实训场所与组织

按照家具设计的方法提前进行设计准备,在绘图室,在教师的指导下完成一件家具的方案设

计。

三、实训设备与材料 制图工具、绘图纸

四、训内容与方法

根据家具设计工作内容,提交家具设计方案图、文、表等全部内容,并加封面设计装订成册。

五、实训考核标准

根据家具设计方案图、文、表等全部内容的完整情况、设计水平、制图规范及设计表达水平

等四方面制订具体评定标准。

第三章 家具的类型

学习目标

(一)知识目标

1. 掌握家具不同风格的主要特征 2. 掌握家具的各种分类方法

(二)技能目标

1. 学会在各种情况下合理区分与称呼家具 2. 学会根据家具特征确定家具风格的方法

相关理论知识 第一节 古典风格家具

英国传统式家具 法国路易十四式家具 意大利古典式家具 美国联邦式家具 西班牙和地中

海式家具 中国明式家具

第二节 现代风格家具

现代式家具 高技派与超高技派家具 村野式家具 北欧式家具 后现代式家具

第三节 家具分类

按基本功能分类 按使用场所分类 按制作家具的材料分类 按家具的结构特征分类

本章技能实训

一、实训目标

了解当地家具市场的家具种类与风格并进行统计划分。

二、实训场所与组织

在教师的组织下,到当地家具市场进行参观、调查。

三、实训设备与材料

四、实训内容与方法

教师在现场集中讲清参观注意事项和调查方法后,由学生分别调查,然后分小组进行统计分

类。

五、实训考核标准

根据参观、调查的态度和统计分类表的种类数量和分类准确情况进行制订具体考核评定标

准。

第四章 家具功能尺寸设计

学习目标

(一)知识目标 1.了解人体工程学概念

2.掌握人体测量及测量值在家具设计中的应用

(二)技能目标

1. 学会计算与确定各种家具功能尺寸 2. 掌握使用家具主要尺寸的国家标准

相关理论知识 第一节 人体功能尺寸

人体工程学概念 人体测量及测量值的应用

第二节 人体功能尺寸在家具功能尺寸计算与设计中的应用

坐具的功能尺寸设计 桌类家具的功能尺寸设计 台类家具的功能尺寸设计 柜类家具的功能

尺寸设计 床的功能尺寸设计 附录: 家具主要尺寸的国家标准

本章技能实训

一、实训目标

学会在家具设计中计算与确定各种家具功能尺寸。

二、实训场所与组织

在教室,以本班同学为使用人群进行课桌椅的功能尺寸计算并与设计设计。

三、实训设备与材料 制图工具、绘图纸

四、实训内容与方法

书写计算公式过程与结果并与教室的课桌椅尺寸对比分析,按计算结果尺寸进行课桌椅设

计,设计要求绘制三视图和透视图。

五、实训考核标准 根据计算公式应用、计算结果、设计合理情度,设计表达准确情况进行制订具体考核评定标

准。

第五章 家具造型设计

学习目标

(一)知识目标

1. 掌握家具造型构图法则

2. 掌握家具的平面构成、立体构成、色彩构成等设计方法

(二)技能目标

1.学会运用三大构成的知识进行家具造型设计和色彩设计

相关理论知识

第一节 家具造型构图法则

比例与尺度 变化与统一 均衡与稳定 模拟与仿生 错觉

第二节 家具构成设计

家具的平面构成设计 家具的立体构成设计 家具的色彩构成设计

本章技能实训

一、实训目标

学会运用三大构成的知识进行家具造型设计和色彩设计,掌握徒手绘画设计草图的技能。

二、实训场所与组织

在教室,个人独立进行造型设计,徒手绘画。

三、实训设备与材料 A4复印纸、钢笔。

四、实训内容与方法

用钢笔徒手绘画各类家具造型设计30款。

五、实训考核标准

重点从完成数量、审美、创意和表达等方面对绘画的效果进行制订具体考核评定标准。

第六章 家具结构设计

学习目标

(一)知识目标

1. 掌握家具的各种接合方式 2. 掌握家具基本部件的结构 3. 学会家具结构分析

(二)技能目标

1. 学会选择运用家具的接合方式进行家具设计。2. 掌握家具基本部件结构的拆装与设计表达

3. 掌握板式家具的安装结构

4. 学会32mm系统在板式家具和实木家具拆装结构中的应用

相关理论知识

第一节 家具的接合方式

榫接合 胶接合 钉接合 木螺钉接合 连接件接合

第二节 家具基本部件的结构

框架部件结构 板式部件结构 箱框结构 脚架结构 弯曲件结构

第三节 实木家具结构分析

柜体安装结构 脚盘或脚架的安装结构 背板的安装结构 门的安装结构 搁板的安装结构 抽

屉的安装结构 其它结构 第四节 板式家具的安装结构

安装结构与配件的基本特征 五金件的类型 柜体框架连接 搁板与旁板的连接 门与柜体的连接 背板与旁板的连接 板式家具结构中的32mm系统

第五节 软体家具结构 支架结构 软体部位结构

第六节 明式家具结构分析(选用)

基本接合 木框嵌板结构 家具腿足和上部的接合 家具腿足和下部的接合

本章技能实训 实训一:

一、实训目标

剖析实木家具、板式家具、软体家具的结构

二、实训场所与组织

在实验室或家具展示室,15人一组分别对实木家具、板式家具、软体家具进行拆装、结构

分析和绘制结构图。

三、实训设备与材料

实木家具、板式家具、软体家具样品和家具拆装工具。

四、实训内容与方法

对家具拆装练习后,根据实木家具、板式家具、软体家具等三种不同结构分别绘制它们的结

构装配图。

五、实训考核标准

根据所绘制的结构装配图与实物结构对照,按准确情况不同制订具体考核评定标准。

实训二:

一、实训目标

掌握家具结构设计与表达技能

二、实训场所与组织

在绘图室或教室,单独进行家具造型与结构设计。

三、实训设备与材料 制图工具、绘图纸

四、实训内容与方法

由学生选择实木家具、板式家具、软体家具等任一种进行家具方案设计,要求绘画一件家具的造型效果图和结构装配图、零件图、大样图。

五、实训考核标准

根据所绘制的造型效果图和结构装配图、零件图、大样图的合理性、可行性和表达的准确性

制订具体考核评定标准。

第七章 家具装饰设计 学习目标

(一)知识目标 1. 了解家具装饰概念 2. 掌握家具装饰的类型

(二)技能目标

学会运用家具装饰要素进行家具设计

相关理论知识 第一节 家具装饰概述 家具装饰概念 家具装饰的类型

第二节 家具装饰要素

线型与线脚 脚型与脚架 顶饰与帽头 床屏与椅背

本章技能实训

一、实训目标

学会运用家具装饰要素进行家具设计

二、实训场所与组织

在教室,在教师的统一指导下,进行家具装饰要素分项设计练习,和口头描述所观察到的家

具装饰的类型

三、实训设备与材料

钢笔、速写本

四、实训内容与方法

以课堂练习的形式,进行问答式描述所观察到的家具装饰的类型,以草图的形式进行家具装

饰要素分项设计练习。

五、实训考核标准

根据回答和绘画的草图的情况作为平时成绩评定依据。

第八章 家具的经济设计

学习目标

(一)知识目标

1.了解家具成本的构成 2.掌握成本核算方法

3. 了解车间的合理规划方法(二)技能目标

1. 学会合理地组织工作位置

2. 学会合理地安排操作工人与设备的位置 相关理论知识

第一节 家具成本构成

成本的概念 家具成本费用 成本核算方法 第二节 原材料计算

基材用量计算 其他材料的用量计算 第三节 生产车间设备布置的基本要求

合理地组织工作位置 合理地安排操作工人与设备的位置 合理规划车间 综合实训

一、实训目标

掌握家具设计方法与内容。

掌握完整、规范的家具设计方案图、文、表的设计表达。

二、实训场所与组织

在教室、图书馆、绘图室在教师的指导下,以个人为单位进行家具开发设计。

三、实训设备与材料 绘图工具、绘图纸、计算机

四、实训内容与方法 根据校内实习工厂、校外实习基地的家具产品特点和生产加工水平选择一家企业,为之开发一套家具产品,按照设计工作步骤,要求徒手绘画家具设计的主视草图、立体草图、理念草图、式样草图、结构草图。利用文具绘制家具设计方案图、透视效果图、装配结构图、零部件图、大样图、拆装示意图、裁板(排料)图等图纸系列,填制各种生产明细表及清单。书写设计说明、产品说明书,然后配上封面、目录并装订成册。

五、实训考核标准

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