三年级信息技术下册教学计划

2024-05-26

三年级信息技术下册教学计划(通用8篇)

三年级信息技术下册教学计划 篇1

三年级下册信息技术教学计划

信息技术会给学生们带来许多学习的乐趣和创作的动力。本册教材共3个单元,每个单元都围绕一个主题开展多次活动,每节课完成一个活动。在完成这些实践活动后,学生就会逐步掌握软件知识,提高操作技能。结合小学信息技术第二册的教材,制订本学期教学计划:

一、教学目标

1、了解因特网相关知识,掌握浏览网页、收藏网址、查找信息等基本操作。

2、学会运用画图软件绘制各种图画,并敢于创新,创作出优秀的图画作品。

3、学会汉字输入法,以及与输入法相关的各种快捷键,能够熟练输入汉字。

二、教材分析

本书是电子工业出版社出版的《小学信息技术》系列教材第二册。本书共有12课,划分为三个单元。

第一单元:因特网上长见识。向学生们介绍了因特网的相关知识,以及网络搜集信息、收藏网址等操作。让他们感受因特网的神秘,同时也要教导他们正确地、负责任地运用网络。

第二单元:巧手装饰我的家。主要向学生们展示如何运用“画图”软件勾勒出漂亮、完整的图画,在他们绘制水果的基础上继续升华,创作出更优秀的作品。

第三单元:中文输入一点通。在学生掌握了键盘的指法之后,练习输入汉字,引导学生端正坐姿,强加练习,提高打字速度。

三、学情分析

通过上一学期的学习,学生们都有了较理想的计算机操作能力,部分学生在家里已经接触过网络,他们对上网有很强的好奇心。在网络海洋里,他们兴致高昂,但也很容易迷失方向,所以要对学生做正确的引导。电脑绘画及汉字输入,学生们之前都接触过,部分学生在绘画比赛及打字比赛当中还取得过不错的成绩。因此,对于这学期的信息教学,我和学生们都有很足的信心。

四、教学措施

本学期主要采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学方法,通过动手实践、合作探究等环节,激发学习兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师要灵活运用任务驱动法,布置任务时要考虑到不同层次学生的学习需要,同时结合讲练结合等方式提高教学效率。

五、教学进度

周次

容 第一周第1课认识网络新朋友 第二周第2课设置浏览器主页 第三周第3课网上信息我查找 第四周第4课喜爱网址常收藏 第五周第1单元单元小结 第六周第5课色彩扮美新房间 第七周第6课小小家具设计师 第八周第7课巧手绘出机器猫 第九周第8课动手布置小书房 第十周第9课走出房间天地大 第十一周第2单元单元小结 第十二周第10课汉字输入很容易 第十三周第11课汉字输入更快捷 第十四周第12课标点符号不能少 第十五周第三单元单元小结 第十六周信息课期末考试

第十七周期末工作总结

三年级信息技术下册教学计划 篇2

《认识面积》是苏教版小学数学三年级(下册)内容,主要通过直观感受,在物体表面和平面图形上抽象出面积的意义,并在比较图形面积大小活动中加强概念的理解,蕴含测量面积的思想方法。本节课可利用电子白板的幕布、聚光灯、放大镜、图形编辑、手写识别等辅助教学工具,设计出层次清晰、生动活泼的数学活动,增强课堂教学的互动效果,提高课堂教学效率。

一、借助电子白板,直观展示,丰富学生的表象积累

数学的教学必须立足于学生已有生活经验和知识基础,在唤醒、重组、迁移中实现对新知的内化。对于面积的认识,学生在生活中已有较为丰富的经验和体会,学习面积的概念时,要选择学生熟悉的事物入手,设计富有趣味和意义的活动,组织学生通过摸一摸、看一看、比一比、说一说等活动,适时揭示面积的初步含义。电子白板技术的恰当使用就可以使以上思路实施起来事半功倍。在教学导入环节,我们可以设计如下交流活动。

师(出示图1):这里有两个手掌印,猜猜哪个是老师的手掌印?哪个是你们的手掌印?

师:为什么这样觉得呢?

生:老师的手大,学生的手小。

师:你们说的大小指的是什么呢?

师:这里的大小是指手掌面的大小(将图1掌印色彩填充为图2),摸摸看,你们的手掌面有多大?

以上环节,教师运用电子白板的“画图”演示功能,现场师生动手描绘手掌印,引发学生思考“生活中的大小与数学上的大小有什么不一样?”再运用色彩“填充”或“涂色”功能形象展示“手掌面是什么?”,由此引入面的相关知识。接着教师布置“请从周围的物体中找到它的面并用手摸一摸”,回归寻找生活中的面积。然后教师从“资源库”中拉出学生找的实物图片并进行演示。最后,小结“像刚刚找出的这些都是物体的面,这些面的大小就是它的面积”。

二、利用电子白板,观察操作,培养学生的探究能力

在数学教学中,教师应根据教学内容的特点,精心设计观察操作活动,为学生提供探究的空间,给予其动手动脑的机会,从而有效地培养和提高学生的自主探究能力。电子白板的相关功能的运用,可以使数学活动指向性更加明确,可操作性更强。为了完善和强化对面积含义的认识,我们可以组织不同层次、不同角度的对平面图形面积大小的比较活动。

活动一:直观观察比大小

比较面积大小时,引导学生用观察法进行比较,出示图3,运用白板“聚光灯”功能变换为图4,引导学生观察、思考“水池与图书馆的面积,哪个比较大?”“聚光灯”功能的使用,从繁杂的情境图片中,忽略次要,凸显主要的信息,可以令学生的注意力及观察目标更加明确,切实提高师生互动效率。

活动二:演示操作比大小

对于面积相近的图形,直接观察比大小有时并不能分辨,要重视启发学生探索其他的比较方法。教学中,我们可以进一步围绕图3的情境,追问“办公楼和生活区的面积又是哪个比较大呢?”(运用白板的“图形编辑”工具,从图3中拖出办公楼和生活区的图片,如图5)。组织讨论“无法一眼看出哪个比较大,那怎么办?”达成“可以用重叠比一比”的一致意见后,教师拖动图片使两张图片重叠,如图6(拖动图片,根据具体操作灵活设置叠放次序为“移到顶部”或“移到底部”)。

本层次活动较好结合电子白板的“图形编辑”工具,在稳定的情境下,变式引出第二层次探讨:无法通过观察比较,演示重叠可以清晰比较大小。白板的演示操作,不仅一目了然、生动形象地展现了两图孰大孰小,也使课堂教学节奏更加紧凑,活动组织更为流畅。

活动三:动手操作比大小

数学中的一些概念的建立、思想方法的感悟是一个系统过程,需要经历逐步理解、掌握和内化,不断积累与深化的过程[1]。在比较面积大小时,应鼓励学生多角度、多层面地观察,使其获得自主探究、主动发展的时间与空间。

学生在完成以上两层次的活动之后,我们进一步挖掘图3的情境价值,设计动手操作比大小的活动。教师仍应用电子白板的“图形编辑”工具,从图3情景图中拖出教学楼与草坪两张图片(如图7),讨论“又是两个长方形的比较,你们准备用什么办法比较呢?”“观察法,无法帮助准确判断;重叠法,仍然无法解决问题。那该怎么比较呢?”交流讨论后,放手让学生动手操作,得出结论:可以用数格子的方法,也可以用剪一剪,拼一拼的方法,甚至还可以用贴一贴、比一比的方法,方法不同但得出的结论是一样的(如图8)。

任何教学手段或技术运用,都具有各自的优点与缺点,贵在运用得当。以上环节,由电子白板营造探究氛围,引发借助实物动手操作,如此就较好地将直观观察与实物操作的价值融为一体,避免过度强调信息技术手段,以视觉直观替代动手实践的弊端。

三、善用电子白板,引发想象,发展学生的空间观念

练习是课堂教学的重要组成部分,是巩固新授知识、形成技能技巧,培养良好思维品质,实施因材施教,发展学生能力的重要途径。《认识面积》一课,教师可根据学生好奇、好强、好胜等心理特点,设计生动活泼、灵活多变的练习,发展学生的空间想象能力。例如:授课中教师利用电子白板的“幕布”工具,将事先画好的两个长方形遮挡,仅露出其中一边(如图9),设问“下面是两个长方形分别露出了这样的一条边,你能看出哪个长方形的面积大吗?”“不能呀?!老师再给大家露一条,现在呢(拉幕,变为图10)”。进一步启发想象“想想这个长方形的面积分别有多大呢?谁来比划一下。”,“大家一起动手比划一下长方形的面积分别有多大?瞧(拉幕,呈现图11),和你们想的一样吗?”

利用电子白板技术时,要预防过度强调直观性,而忽视创设时机引发学生思考、想象。以上环节的电子白板“幕布”工具的使用,比起实物展示的可操作性更强。同时,拉幕时,恰当把握露出边的时机和数量能有效引发学生动脑想象、推理,并帮助正确做出判断,较好地突出了学科性,也体现了电子白板技术的交互性。

四、巧用电子白板,设置悬念,拓展学生的思维深度

学科课程设计和教材编排坚持螺旋上升原则,对于“螺旋上升”课程,应该设计出螺旋式的教学安排。[2]在初步理解概念,经过一定的比较面积大小活动的基础上,可以设计一些有挑战性的练习,设置悬念,拓展学生的思维深度。如利用“幕布”工具,将两个图形隐藏于笑脸后面,启发“两个笑脸后面躲藏着两个图形,谁的面积大呢?”“老师给大家一个提示:它们分别可以分成64格和17格(利用“手写识别”功能写上提示,如图12)。现在能知道了吗?”学生比较并说明理由之后,揭开笑脸露出隐藏的图形(图13),“是这样吗?为什么无法比较?那该怎么办?”根据学生建议,利用白板的图形“拖动”功能将图形移入方格图中(图14),“现在可以比较了吗?为什么?”最后小结“是呀,用数格子比较面积时统一格子的大小很重要。”

本练习不仅可以打破学生的思维定势,并不是分成的格子数越多面积就越大,还要注意统一标准,而且还为下一课时《认识面积单位》教学体会“统一计量单位的必要性”埋下伏笔。如此,巧用电子白板技术能够有效创设具有思维张力的学习情境,拓展学生的思维深度与广度。

总之,电子白板与数学学科教学的有效整合,使枯燥乏味的学习变得有趣生动,且信息量大,便于操作。但电子白板技术的运用必须从数学学科的需求角度出发,要在对传统教学方法、直观教具的科学扬弃的基础上有效使用[3]。

摘要:交互式电子白板实现了白板与计算机、教师与学生之间的双向互动,进一步促进信息技术与学科教学整合。本文结合课例,具体阐述了如何在小学数学课堂教学中恰当、有效地使用电子白板,丰富表象积累,培养探究能力,发展空间观念及拓展思维深度。

关键词:电子白板,小学数学,有效整合

参考文献

[1]林锦城,陈著.例谈“螺旋式上升”理论在小学数学教学中的应用[J].小学数学教与学,2014,(02):9-10.

[2]孔凡哲.基础教育新课程中螺旋式上升的课程设计和教材编排问题探究[J].教育研究,2007,(05):66-72.

三年级信息技术下册教学计划 篇3

使用信息技术已经成了与读、写、算一样重要的基本能力,让学生了解或使用信息技术就成了中小学信息技术教育的一个重要目标。然而,由于小学生的知识结构、认知水平、心理和生理特点的限制,不应一开始就向学生介绍系统的信息技术知识。本文在《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的指导下,根据小学生的特点,信息技术本身所具有的特点,以及在多年的实践、研究中探索出的信息技术教学的规律,对小学三年级提出以下的教学总体安排。

初步认识计算机4课时

教学目标

1.了解信息与计算机

2.计算机在现代社会中的广泛应用

3.让学生感受计算机,激发学生对学习计算机的兴趣

教学内容及顺序安排

1.对信息的初步认识

2.计算机的组成、应用、类型、发展

3.机房规则,使用计算机的道德。开机、关机,会用快捷方式打开应用程序

4.用计算器计算,查看日历和时钟

教学建议

将学生带入机房,让学生看看、摸摸、开开、用用计算机,用视频和动画演示、讲解信息及信息与计算机的关系,了解计算机的应用,或让学生走出教室去实地参观考察。

鼠标操作4课时

教学目标

1.认识鼠标

2.比较熟练地操作鼠标

教学内容及顺序安排

1.鼠标的种类

2.鼠标指针

3.鼠标的指向、左单击、双击、拖动、右单击

教学建议

鼠标操作是掌握计算机操作的基础,学生一定要比较熟练地掌握鼠标的指向、单击、双击和拖动。为了使学生在练习时不觉枯燥,可以用纸牌游戏,或游戏式的其他学科的学习软件,让学生在游戏和学习中熟练掌握鼠标的使用。

画图 8课时

教学目标

1.学会使用绘图软件,并能用一些简单的工具绘画

2.将美术课和信息技术课进行有机地整合,提高学生的绘画能力

3.进一步激发学生学习计算机的兴趣

教学内容及顺序安排

1.会从快捷方式进入“画图”并会退出;了解画图窗口的组成

2.用彩色铅笔绘画、写字并用橡皮进行修改

3.用不同形状(大小)、颜色的刷子进行绘画、写字。新建画图区、在默认位置下打开和保存画图文件

4.调整画布的大小和位置,用喷枪喷彩色颜料,撤销与重复

5.用颜色填充工具画彩色画,放大镜的使用,设置画图的背景色。隐藏与恢复工具箱、颜料盒和状态栏

6.用矩形工具、圆形工具、圆角矩形工具画几何图形

7.用直线、曲线、多边形工具绘图

8.学会使用帮助功能,提高操作技巧,综合练习

教学建议

绘画是小学生很感兴趣的,可以很直观地表达他们的思想,建议用任务驱动的方法,并与美术、语文教学紧密结合,比如将语文课中的语言描述用画表现出来;或者让学生创作一幅有故事情节的画,然后将故事讲出来;绘画时要与已有的美术知识如构图、色彩等结合起来。

键盘操作6课时

教学目标

1.认识键盘

2.能正确地操作键盘

3.保持学生学习信息技术的兴趣,培养学生学习的毅力

教学内容及顺序安排

1.了解键盘的分区:打字键区、功能键区、编辑区、小键盘区。主要掌握打字键区。操作键盘的正确姿势和指法

2.基准键的练习

3.基准键和上排键的练习

4.基准键和下排键的练习

5.Shift键和常用符号!、@、#、$、(、)、<、>、?、%和数字键的练习

6.综合练习

教学建议

键盘操作是学习、应用信息的基础和关键,但又是最枯燥、单调的练习。为了保持学生学习的积极性,要选择一些专为小学生设计的、画面精美的并将打字练习融于故事中、竞赛中的软件,练习设计难易适度,有梯度,学生可以随意选择练习内容、能满足学生个性的软件,让他们在玩中学,学中玩。

汉字录入10课时

教学目标

1.初步了解Win98

2.学会用智能ABC输入法输入汉字

3.初步认识字处理软件Word

4.深入学习绘图软件,提高绘画的技巧与能力

教学内容及顺序安排

1.认识Win98桌面及组成,桌面图标的打开和关闭,认识窗口及对窗口进行操作,“开始”和软件的启动

2.会用两种方法打开Word,认识Word窗口, 进入和退出中文输入法状态

3.用全拼方式输入单个汉字

4.用全拼方式输入词组,自造词

5.用智能ABC的简拼方式输入词组及标点符号的输入

6.用计算机写作文,在桌面上建立自已的文件夹,并将所写的作文保存在自己的文件夹里

7.打开保存的作文,对作文进行文字修饰,设置字体、字号、修饰,文字对齐

8.用文字工具在画图中输入汉字并对汉字进行字体字号的设置

9.选定、裁剪工具的使用,对画进行剪切、复制、粘贴,透明与不透明处理

10.进行翻转、拉抻、扭曲、反色等特殊处理

教学建议

汉字录入是教学中的重点和难点,练习比较枯燥,建议教师采用多种方式进行教学,以保持学生的兴趣,比如用有趣的练习软件,开展各种竞赛活动,和其他学科进行整合,将绘图和汉字录入结合起来,比如自编连环图等。

对以上安排的几点说明

1.教学内容的确定

小学生学习信息技术的主要目标是培养学习兴趣,感受信息技术在学习、生活、社会中的作用,培养学生初步的信息素养,而不是系统地学习计算机原理。上述教学内容的确定以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(以下简称《纲要》)为依据,但又不是完全按照《纲要》所指定的信息技术初步、操作系统简单介绍、用计算机画画、用计算机作文、网络的简单应用、用计算机制作多媒体六个模块来选定教学内容,而是根据小学三年级学生的特点和信息技术的教学起点来组织教学内容的。

2.教学内容顺序的编排

教学内容顺序的编排非常重要,它直接影响到教学效果。本文的这种编排打破了《纲要》中六个模块的顺序,重新建立起新的顺序。

3.计算机知识本身的特点

以上六个模块之间没有很强的系统性和逻辑性,除了必要的基本操作能力(如:开关机、鼠标操作、汉字录入等)外,这几个模块之间没有严格的先后次序之分,可以把任何一个模块作为学习的起始切入点。本安排将画画儿作为学习的切入点,更符合小学生的特点。对小学生来说,模块内是有难易之分的,入门学习都比较简单,但是学习越深入就越困难,对文化知识基础的要求也越高,所以我们打破了模块化的教学安排。

4.符合学生的认知规律

教学内容的编排顺序应遵循教学论的原理,要按照学生的心理特点、知识基础,按照先简单后复杂、先形象后抽象的原则来安排顺序。如果按六个模块分开单独学习,对学生来说将是简单—复杂—简单—复杂这样一个循环过程。这就违背了教学论的原理。应采用螺旋式上升的方式,先学习一个模块中简单的能接受的部分,然后放下这一模块,再去学习其他内容。

在初始阶段以培养学生兴趣为主,让学生去感受计算机,体验计算机在学习、生活中的作用。可以让学生打一些益智的游戏,用一些辅助学习的软件去改变常规的学习方式。学生在学习、游戏中逐渐认识计算机,掌握鼠标的操作,并体会到计算机在学科学习方面的初步作用,对计算机的几大部分,操作系统的桌面等等有一些感性的认识。

第二阶段,让学生学习用计算机画画儿,小学中低年级学生的形象思维比较丰富,而抽象思维能力还较低,他们很善于用图画来表达他们的所见所闻以及他们的思想。过去他们都是用笔和纸来表达他们的思想,现在将计算机交给他们,作为展示自己思想的大舞台,这是一个很自然的过渡,他们会发现计算机是那么神奇。计算机绘画的色彩鲜艳,操作方便,表现丰富,便于修改,还有丰富的素材供他们选用,真是神奇。他们会学习兴趣大增,学习愿望更强。

第三阶段,可以进行键盘操作、汉字输入、文字处理的教学。键盘操作和汉字输入是学生学习的一个难点,练习比较枯燥又比较难,但又是学生日后应用信息技术的关键,如果汉字录入速度太慢将是以后学生应用信息技术的一大障碍,现在学生学习的积极性正浓,此时如果教师采用寓练于乐的教学方式,学生的学习潜力也是很大的。在这个过程中适时、适量地引入相关操作系统的知识和比较抽象的文件、文件夹等的概念及相关操作,学生会在很自然的状态下学到相关的知识。因为这时他们已经有一些文件的感性认识,也积累了一定数量的文件,全校同学都放在相同的地方,会不好管理,就有将自己的作品分类存放在自己的地方的要求。这时,学生理解起来就容易多了。这样教学,虽然打破了信息技术学科体系本身的惯例,但为学生建立起了科学的学习顺序。

这种不按模块进行安排的教学顺序,在教材编写上和顺序的确定上有一定的难度,需要教师对教学目标、教学内容及学生特点作非常细致、全面、深入的研究,并要通过反复实验、修改、完善。

三年级信息技术下册教学计划 篇4

一、情况分析

信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。本学期三年级共两个教学班,每班学生都有50多人,机房只有电脑40多台,呈现人多机少的情况,所以教学中只能将学生进行分组,安排两人一台电脑。学生在电脑学习方面已经有了一定的基础,本学期主要学习画图软件的操作。

二、本学期教学的主要任务和目的要求

1.了解windows XP 操作系统基本操作。

2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3.在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4.能熟练使用画图软件画出简单的图形和图画。

三、教学重难点

1、了解windows XP 操作系统基本操作

2、认识画图软件及画图软件中的工具箱,并熟练使用各种画图工具

3、能用画图软件画出各种各样的图形及图画。

四、教学评价

本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

五、本学期提高教学质量的具体措施

1.认真组织教学,认真对学生进行辅导。

2.实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

3.由于学校存在人多机少的情况,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

4.对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

5.尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

三年级信息技术下册教案 篇5

教学重、难点:了解浏览器的使用方法,并能够浏览网站。

教学方法:

演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时

课前3分钟:学生分组讨论上网情况?(谁上过网?都在做什么?)预习检测:指明学生怎样打开网页?(学生上机演示)教学过程:

一、新课导入 目前,许多机构或个人都在因特网上建立了自己的网站(也叫站点)。访问这些网站时,可以获取各类信息,接受多种服务。要访问因特网上的网站,可以获取各类信息,接受多种服务。要访问因特网上的网站,需要一种叫做浏览器的软件。

二、新课传授

(一)、启动IE浏览器 启动计算机后,双击桌面上的 图标,或单击任务栏左侧的浏览器按钮,就可以启动IE浏览器,打开它的窗口了。

(二)、访问网站 因特网上的每个网站都有自己的网址。在接入因特网的计算机上启动浏览器后,在浏览器窗口的地址框里输入网址,就可以访问相应的网站了。

动手做 访问北京动物园网站。

第1步:启动IE浏览器。

第2步:双击地址栏框中的空白处,框内文字会变成蓝底白字。„„„..(三)、浏览网站

除了首页以外,一个网站往往还有许多网页,它们一般都通过文字、按钮、图片等与首页相链接。把指针移到那些文字、按钮或图片上时,指针会变成手形。在这种状态下单击鼠标,就可以打开相应的网页。

动手做 浏览北京动物园网站 第1步:把鼠标指针移到儿童专版处,指针变成手形时单击,浏览器窗口里就会出现“儿童专版”网页的内容。„„„.动手做 访问北京科普之窗网站

三、课堂小结 :通过本课的教学后,学生学会了正确上网,可以进入一些简单的网页。

第2课 查找信息(2014年3月8日)

教学目标:

知识目标:了解搜索引擎。

技能目标:学会使用分类目录查找信息。情感目标:学会使用收藏夹。

教学重、难点: 学会使用分类目录查找信息,并会收藏网页

教学方法: 演示法、练习法、小组讨论

教学课时: 1课时

教学过程:

一、新课导入 因特网上站点众多,为我们提供了丰富的信息资源。同时,网站的数量越多,查找感兴趣的信息就越困难。为此,一些公司或机构创立了为查找信息服务的搜索网站,习惯上叫做搜索引擎。

二、新课传授

(一)、通过分类目录查找信息 提供分类目录的网站有很多,例如搜狐(http://dir.sohu.com)、新浪(http://dir.sina.com)、网易(http://search.163.com)等。

动手做 用新浪网的分类目录查找介绍儿童画的网站。第1步:启动IE浏览器。„„„.动手做 用搜狐网站的分类目录查找介绍儿童文学的网站。

第1步:输入网址:http://dir.sohu.com,访问搜狐的分类目录。

(二)、收藏网址 在搜索信息的过程中,可以发现很多有用的网址。实际操作时,可以把经常访问的网址保存起来。

动手做 把中国科普网站的网址添加到收藏夹中。第1步:启动IE浏览器。„„„.动手做 设置浏览器的主页

第1步:访问一个上网时经常打开的网页,例如,人民教育出版社网站信息技术栏目的网页,网址是http:///ch-jieri.......动手做 打开保存的网页 第1步:关闭IE浏览器的窗口........(二)、保存网页中的图片 浏览网页时,可以把网页上感兴趣的图片保存下来。动手做

保存中国花卉图片网上的图片 第1步:输入网址http:///baike/。课堂小结: 保存一个介绍端午节的网页

第4课 查看文件内容(2014年3月22日)

教学目标: 知识目标:了解文件和文件夹。

技能目标:能够用“我的电脑”窗口查看文件内容。情感目标:能够用资源管理器查看文件内容。

教学重、难点: 能够用我的电脑查看文件内容,会使用资源管理器。教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时

教学过程:

一、新课导入

计算机一般都有硬盘、软盘驱动器、光盘驱动器等储存设备。打开“我的电脑”窗口,就可以看到这些设备的图标。

二、新课传授

(一)、认识“我的电脑” 双击桌面上的我的电脑图标,可以打开“我的电脑”窗口。

(二)、文件与文件夹 硬盘、软盘、光盘用来保存文字、图像以及其他类型的信息。保存时,计算机会把一偏偏文章、一幅幅图片、一首首乐曲等存成一个一个文件。为了分门别类地保存信息,还可以再磁盘或光盘里建立一些文件夹。

(三)打开文件 不同类型的文件中,保存着不同的信息。例如,图像文件中保存 的图片,网页文件中保存着的网页,文本文件中保存的是文字„„打开这些文件时,可以看到其中保存的内容。动手做 打开名为chagncheng的文件。第1步:打开“我的电脑”窗口。„„

(四)、认识资源管理器 计算机中的文件、文件夹、硬件设备等可以统称为资源,利用资源管理器可以方便管理计算机中的各种资源。

(五)、用资源管理器打开文件 双击资源管理器右框中的文件名或图标,可以打开这个文件

动手做 用资源管理器打开文件 双击资源管理器右框中的文件名或图标,可以打开这个文件。第1步:启动资源管理器,在左框里找到我的电脑。„„

课堂小结: 第5课 整理文件(2014年3月29日)

教学目标: 知识目标:学会建立文件夹。技能目标:能够修改文件的名称

情感目标:能够把文件保存到指定的文件夹中。

教学重、难点 能够把文件保存到指定的文件夹,会修改文件的名称。教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 计算机里的文件,种类多、数量大。因此,要用许多文件夹来分门别类第存放不同的文件。如果需要,还可以建立自己的文件夹。

二、新课传授

(一)、建立文件夹 在浏览网页的过程中,下载网页和图片时,可以先建立文件夹,然后把信息保存在新建的文件夹中。

动手做 在D盘中建立名为linshi的文件夹 第1步:启动资源管理器,在左框里找到我的电脑。„„

(二)、把文件保存到新建文件夹里 建好文件夹后,可以把网页、图片等保存到新建的文件夹里 动手做 把网页中的图片保存到新建文件夹里。第1步:启动IE浏览器,访问一个网站。„„

(三)、修改文件和文件夹的名称 实际操作时,可以根据需要修改文件和文件夹的名称。

动手做 把D盘里linshi文件夹的名称改为zanshi。第1步:打开“我的电脑”窗口。„„ 动手做 把zanshi文件夹的文件tul改名为pic1.第1步:打开D盘上的zanshi文件夹。„„

(四)、窗口的查看方式

(五)课堂小结:

第6课 浏览网页动手做(2014年4月5日)

动手做 把网页中的图片保存到新建文件夹里。

第1步:启动IE浏览器,访问一个网站。„„

(三)、修改文件和文件夹的名称 实际操作时,可以根据需要修改文件和文件夹的名称。

动手做 把D盘里linshi文件夹的名称改为zanshi。

第1步:打开“我的电脑”窗口。„„ 动手做 把zanshi文件夹的文件tul改名为pic1.第1步:打开D盘上的zanshi文件夹。„„

(四)、窗口的查看方式 课堂小结:

第1步:利用“我的电脑”窗口找到并打开ziliao文件夹。„„

动手做 把ziliao文件夹里的多个文件和wenzi文件夹复制到“我的文档”文件夹中。第1步:启动资源管理器,选定D盘下面的ziliao文件夹为当前文件夹(也可以利用“我的电脑”打开这个文件夹)„„

(二)、删除文件或文件夹 为了便于管理,也为了节省硬盘的存储空间,应及时删除已经没用的文件或文件夹。动手做 删除“我的文档”里的wangye文件夹。第1步:打开“我的文档”窗口 „„

(三)、回收站操作

(四)文件与文件夹的路径

(五)移动文件或文件夹 课堂小结:

第7课 搜索文件(2014年4月12日)

教学目标: 知识目标:能够根据文件名搜索文件。情感目标:能够根据文件类型搜索文件。技能目标:能够根据日期搜索文件。

教学重、难点 会用搜索引擎搜索文件,并根据不同类型搜索文件。

教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时

教学过程:

一、新课导入 在使用计算机的过程中,自己保存的文件和建立的文件夹会越来越多,往往很难准确地记住每个文件或文件夹的存放位置。利用windows系统的搜索功能,可以快速第找到他们。

(一)、根据文件名称搜索 在windows系统中,可以让计算机根据文件或文件夹的名称、类型、建立时的日期等线索自动搜索他们。下面先看一看如何根据名称来搜索文件。动手做: 查找文件名包含yujinxiang的文件并打开。第1步:打开“开始”菜单里的“搜索”菜单,单击其中的“文件或文件夹”命令 „„

(二)、根据文件类型搜索

利用搜索功能,可以根据文件类型,搜索计算机的某一文件,搜索时,还可以限定搜索的范围。

动手做: 搜索D盘中所有的文本文件。第1步:单击“搜索范围”选择框中的按钮,打开一个列表框。„„

(三)、根据日期搜索 如果想搜索某一天下载的网页、图像或建立的文件、文件夹等,可以根据日期来搜索。动手做: 查找10天以内修改过的所有文件。第1步:单击“搜索”栏里的“搜索” „„

(四)组合搜索 除了分别根据不同的条件搜索文件和文件夹以外,还可以把多种条件组合起来搜索。

动手做 搜索D盘上一个月内创建的文件夹 课堂小结:

第8课 管理图像(2014年4月19日)

教学目标: 知识目标:认识ACDSee窗口。情感目标:能够浏览、放映图像。技能目标:学会查找内容相同的图像。教学重、难点 能够浏览、放映图像,并能够学会查找内容相同的图像。教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 ACDSee是一种图像管理软件,利用它能够快速地显示图像,能够删除、复制图像文件,还能对图像进行简单的编辑加工。下面以ACDSee4.0为工具,学习管理图像文件的基本操作。

二、新课传授

(一)、ACDSee4.0的窗口 依次打开“开始”菜单、“程序”菜单和“ACD sysetems”菜单,单击其中的“ACDSee4.0”命令,就可以打开ACDSee4.0窗口。

(二)、浏览图像 用ACDSee可以方便地浏览图像。

动手做 浏览文件夹中的图像。第1步:打开ACDSee窗口。„„

(三)、放映图像 ACDSee还能自动在屏幕上放映文件夹中所有的图像。动手做: 自动放映一个文件夹中的所有图像 第1步:在“文件夹列表”框中选定存有图像的文件夹。„„

(四)、搜索内容重复图像 利用ACDSee的“查找复制品(Find Duplicates)”功能,可以找到文件名不同但内容完全相同的图像文件。动手做 搜索D盘里图像重复的文件并删除多余的文件 第1步:在ACDSee窗口的左框中选定硬盘D。„„ 课堂小结:

第9课 认识“金山画王”(2014年4月26日)

教学目标: 知识目标:认识“金山画王”。情感目标:学会使用基本的绘画工具。技能目标:能够使用帮助系统辅助学习。教学重、难点 能够使用帮助系统辅助学习,并会画图。教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 “金山画王”是一个适合小学生学习使用的图像处理软件。利用这个软件可以画图,可以改变图像形状与大小,可以给图像设置艺术效果,可以用各种图像组合成自己的作品。

二、新课传授

(一)、启动“金山画王” 启动计算机后,把“金山画王”光盘插入光驱,计算机一般会自动启动这个软件。此外,插入光驱后,双击Windows桌面上右图所示的图标,也可以启动“金山画王”。

(二)、选择绘图工具

启动“金山画王”后,绘图工具的图标一般都显示在“画板”面板中。单击某个工具的图标,可以选定这种工具。选定一种工具后,指针会变成与那种工具相似的形状。动手做 用“油漆桶”工具填充画纸。第1步:单击类型框中的图标,打开“画板”面板。„„ 动手做 用“绘图”工具在画纸上绘画。第1步:单击画纸上部的“空白画纸”按钮,屏幕上会出现一个对话框。„„

三、使用帮助 利用帮助系统,可以查看“金山画王”中各个工具的使用说明。动手做 利用帮助系统查看画板工具的用法。第1步:单击画纸上部的“辅助说明”按钮,屏幕上会显示帮助窗口。„„

课堂小结

第10课 填充颜色(2014年5月10日)

教学目标: 知识目标:学会插入黑白线条图。情感目标:能够选择填充的方式和填充的颜色 技能目标:掌握撤销和恢复操作。教学重、难点 能够选择填充的方式和填充的颜色,并懂得掌握撤销和恢复操作。教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 利用“金山画王”可以再画纸上插入黑白线条图,还可以给插入的图形填充颜色。

二、讲授新课

(一)、插入黑白线条图 “金山画王”有一个图库,其中有多种黑白线条图。需要时,可以把他们插入图纸。动手做 在画纸上插入黑白线条图 第1步:启动金山画王。„„

(二)填充颜色 利用“油漆桶”工具,可以给画纸上的黑白线条图填充颜色。动手做 用“油漆桶”工具给黑白线条图填色。第1步:在画纸上插入黑白线条图。„„

(三)(三)用图像中已有的颜色填充 填色时,如果要使用画面中已有的颜色,可以利用“后页”面板中的“吸色管”工具来获取图像上已有的颜色,然后在填充颜色。动手做 用大象身体的颜色填充小老鼠的身体。第1步:单击“画板”面板上的“后页”按钮,显示出“后页”面板中的工具。„„

(四)打开保存的图画 一般情况下,“金山画王”会把绘制的图画存放在画夹中。

(五)打印图片

(四)课堂小结

第11课 插入图片(2014年5月17日)教学目标:

知识目标:学会插入图片 情感目标:能够插入图片的大小、方向和位置等。技能目标:学会创建、使用画夹。

教学重、难点 会插入调整图片大小、方向和位置,并会创建、使用画夹 教学方法: 演示法、练习法、小组讨论

教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 前一课学习了插入黑白线条图以及通过为线条图填色来作图的方法。“金山画王”图库中还有很多色彩图片,插入这些图片,适当调整他们的位置和大小等,也可以合成漂亮的图画。

二、新课教授

(一)、插入图片 在“金山画王”的图库中,有人物、动物、植物、建筑、交通工具和天空等多种图片,选择适当的图片,可以组合漂亮的图画。动手做 利用图库中的人物图组成下面的图画 第1步:启动“金山画王”,单击类型框中的图标,打开“画板”面板。

(二)、创建画夹 用“金山画王”画图时,计算机会自动把画图存放在SAMPLE画夹里。动手做 建立自己的画夹 第1步:单击窗口左上角的按钮,打开档案管理窗口。„„ 课堂小结:

第12课 背景与动画(2014年5月24日)教学目标:

知识目标:学会设置彩色背景

情感目标:学会插入动画 技能目标:能够设置背景音乐

教学重、难点 学会设置彩色背景,设置背景音乐 教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 用“金山画王”画图时,可以用图库中的背景图片设置背景,还可以再画面里插入动画。二、二、新课讲授

(一)、设置背景 用图库中的背景图片设置背景时,需要先打开“彩色背景”图库,然后再从中选择适当的图片。动手做 设置彩色背景 第1步:启动“金山画王”。„„

(二)、插入动画 用“金山画王”画图时可以插入一些小动画,使画面变的生动、有趣。动手做 在sea图画中插入动画。第1步:单击“图库”面板上的“动画”按钮,窗口下方会显示相应的选择栏。„„

(三)(三)、插入动画 利用“金山画王”,还可以为画面设置背景音乐。动手做 设置背景音乐 第1步:单击按钮,打开档案管理窗口。„„

(四)课堂小结:

第13课 巧用“仙女棒”(2014年6月4日)教学目标:

知识目标:学会插入修饰的图片

情感目标:能够对图画进行简单的修饰 技能目标:学会插入修饰的图片,对图画进行简单的修饰 教学重、难点 学会插入修饰的图片,对图画进行简单的修饰

教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 利用“仙女棒”工具,可以在画纸上插入各种小图片,为画面添加许多奇妙的效果。

二、新课讲授

(一)、选定“仙女棒“工具 “仙女棒”工具位于“后页”面板中。动手做 选定“仙女棒”工具 第1步:启动“金山画王”。„„

(二)、用“仙女棒”画图 综合使用“仙女棒”和其他工具,可以合成各种漂亮的图画。26 动手做 在画纸上合成下面的图画。第1步: 单击“画板”面板中的“前页”按钮,打开“前页”画板,选定工具,用图片填满画纸。„„

(三)、用“仙女棒”修饰画图 利用“仙女棒”工具,可以修饰以前完成的图画,使他们更加美观。动手做 用“仙女棒”工具为画面添加气泡效果。第1步:单击按钮,打开档案管理窗口。

课堂小结: 第14课 管理图片(2014年6月7日)教学目标:

知识目标:能够导入图片、导出图片

情感目标:学会给图片加相框 技能目标:能够导入图片、导出图片

教学重、难点 能够导入图片、导出图片 教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 利用“金山画王”的档案管理窗口,可以把保存在其他文件夹里的图片导入画夹,也可以导出画夹里的图片,把他们保存到指定的文件夹中。

二、新课讲授

(一)、导入图片 在“金山画王”中,导入图片是指把保存在指定文件夹中的图片复制到“金山画王”的画夹中。

动手做 导入D盘ziliao文件夹里名为hua的图片文件 第1步:启动“金山画王” „„ 动手做 参照下图,修饰导入的图片。第1步:单击类型框中的图标,打开“图库”面板。„„

(二)、导出图片 在“金山画王”中,导出图片是指把画夹中的图片保存到其他文件夹里。动手做 把图片导出到D盘的资料文件夹里。第1步:单击按钮,打开档案管理窗口。„„

(三)、给图片加相框 “金山画王”可以给图片加上各种相框,还可以自动放映画夹中的图片。动手做 给SANMPLE画夹中的图片加上相框,然后播放。第1步:启动“金山画王”,单击按钮,打开档案管理窗口。„„

(三)(四)、删除图片

课堂小结:

第15课 纸样和暗房(2014年6月21日)教学目标:

知识目标:能够改变画纸的纸样

情感目标:掌握“暗房”工具的基本用法 技能目标:能够改变画纸的纸样

教学重、难点 能够改变画纸的纸样,掌握“暗房”工具的基本用法 教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程:

一、新课导入 “金山画王”提供了“暗房”工具和“纸样”工具,可以分别对图片和画纸进行特殊的处理。

二、二、新课讲授

(一)、选择纸样 一般情况下,画纸的大小与形状都相同。利用“纸样”工具,可以改变纸样,即画纸的形状。

三、动手做 改变已有图画的纸样 第1步:启动“金山画王”。„„

四、动手做 制作下图所示的图像 30 第1步:单击“纸样”面板中的“名片”按钮,窗口中出现相应的选择栏。„„

五、(二)、使用“暗房”工具 使用“暗房”工具,可以对图片进行多种特殊处理。实践与观察 第1步:打开图片后,单击类型框中的图标,打开“暗房”面板。„„

闽教版三年级信息技术教案下册 篇6

第1课 用键盘符号构图

教学目标:

1、知识与技能:认识键盘的大小写状态,学会使用键盘进行字符的综合练习

2、过程与方法:熟练字母、数字及符号的输入,熟练掌握SHIFT键、大小写转换键、退格键及空格键的操作方法。

3、情感、态度与价值观:利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。

教学重点:正确完成双档字符键的指法操作和SHIFT键的使用,培养学生输入字符的兴趣 教学难点:提高击键的速度和准确性,培养学生正确的坐姿及击键习惯。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:1课时。教学过程:

一、导入:

怎么才能提高输入速度呢?这节课我们继续键盘指法练习。

二、学习新知:

1、键盘状态及转换中(大小写字母转换)、删除:

观察键盘,教师讲解并演示:键盘状态通常分为大写字母状态与小写字母状态。Capslock指示灯亮时,键盘处于大写字母状态;Capslock指示灯不亮时,键盘处于小写字母状态。删除:按退格键删除。

2、手指分区练习数字、字母和符号的输入

3、教师指导学生上机练习数字、字母和符号的输入。第1步:打开“记事本”。

第2步:分别输入自己的姓名的汉语拼音,按编辑区中的←。(教师点名学生回答←键的功能:将光标往左移一个字母。)(让学生猜测编辑区中的→、↑、↓键的功能)

第3步:把光标移动到最后一个字母处,然后按编辑区中的“回车键”、“退格键”、“空格键”。(教师点名学生回答各控制键的功能:按“回车键”光标移到下一行;按“退格键”删掉了刚输入的名字拼音的最后一个字母;按“空格键”输入了一个空格)第4步:在新的一行依次输入26个英文字母。第5步:按“大小写字母锁定键”,然后在新的一行一次输入26个英文字母。

(教师点名学生回答“大小写字母锁定键”的功能,并进一步让学生猜测,如果仍然想输入小写字母,应该怎么办?)

第6步:按住键盘上任何一个上档键再依次敲双字符键。

4、创新活动。

字母、数字、符号的综合录入练习,自主创作有个性的表情图。

三、总结课堂

活动评价:学生小结,教师补充。

教学反思:

第2课 击同一个键,输不同的字母

教学目标:

知识与技能:学会通过Caps Lock键切换英文标点输入状态,掌握中文标点符号的输入方法。能力目标:学会输入中文文章中的标点符号。

情感态度价值观:通过规范学生正确的操作方法,培养学生严谨的求知态度。教学重点:输入中文标点符号的方法。教学难点:中文标点符号和键盘按键的对应。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、引出课题:

输入一段没有标点符号的文章,(北国风光千里冰封万里雪飘望长城内外惟余莽莽大下上下顿失滔滔)请学生读,在学生读错的情况下,说说为什么会读错,根据回答说明标点符号的重要性,从而引出课题:输入标点符号。

二、介绍中英文标点的切换

1、生自学课本7-11页内容。

2、师示范,生练习。

(1)打开“记事本”程序,并启动“全拼输入法”。(2)在记事本中输入“美丽的家园”。问:怎样给它加上书名号? 回答:略

小结:在刚才的问答里,我们可以学到两个方面的内容。

“全拼输入法”状态条上的中英文标点切换按钮,(也就是状态条上的第四个按钮)在它是空心状态时,输入的标点符号是中文标点符号,在实心状态进,输入的是英文标点符号。(进行演示操作)

(3)全角与半角切换

全角状态时输入的字占两个字符,汉字及国标码所给的符号用的是全角字符。半角状态时输入的占一个字符。

三、标点符号键的分布与指法

1、生自学课本7-11页的内容。

2、学生练习操作,注意指法的分布。

四、强化训练

创新活动:给学生一段含有书名号、感叹号、冒号、双引号等标点符号的文章进行练习。

五、活动评价

师引导学生进行评价 教学反思:

第3课 看图片,输文字

教学目标:

1、学会使用Shift键切换英文字母大小写输入状态。

1、掌握中英文输入切换方法。

2、会混合输入中英文字符。教学重点:掌握中英文输入切换方法 教学难点:会混合输入中英文字符。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、导入

观察我们的英语课本,不难发发现,英语课本中既有英文字符,也有中文字符。在进行字符输入时,我们经常会遇到类似的中英文字符混合输入。这节课我们就一起学习中英文字符混合输入的方法。

二、新授

1、中英文输入切换方法

(1)用CH图标进行中英文输入切换

单击桌面任务栏的CH图标,选择全拼输入法。

返回英文输入法状态,只要单击任务栏中的“拼”图标。(2)用中文输入法工具条进行中英文输入切换

单击输入工具条中的WIN图标按钮,变成A按钮,此时可输入英文 返回中文输入法状态,只要单击工具条中的“A”图标。(3)用ctrl+空格键进行中英文输入切换

用左手小拇指按住CTRL键,同时用左手大拇指按下空格键。学生上机操作,教师巡视指导。小结。

三、做一做 中英文字符混合输入

1、在记事本中输入下列字符,并以“中英文单词对照”为文件名保存

2、在记事本中输入下列字符,并以“中英文短句对照”为文件名保存

3、在记事本中输入下面这篇短文,并以“中英文混合输入短文”为文件名保存。

四、创新活动

试一试,参照如图3-5所示的图片,在记事本中写出它们的中文名称和英文名称。

五、活动评价 教后反思:

第4课 看图片,输字符

教学目标:

1、知识与技能:熟悉电脑小键盘区的功能,掌握数字小键盘指法操作。

2、过程与方法:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。

3、情感、态度与价值观:通过规范学生正确的操作方法,培养学生严谨的求知态度 教学重难点:掌握数字小键盘指法操作 教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、复习

师:上学期,我们学习键盘上的分区。有谁能来告诉其他同学,该怎么分呢? 生回答。

师:这位同学分得不错,让我们在来看看数字键位于哪里呢?

二、认识数字键、小键盘

师:数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。课件演示,认识数字键。

请同学打开记事本,练习输入数字。

三、利用软件练习:

选择一种打字练习软件进行训练,完成课本64页练一练的内容。

四、小结:

你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗? 你按键时,是否按键盘指法操作了?

五、创新活动:

1、看图,输入算式

2、数一数图4-4中的小方格数在记事本中写出对应的算式

六、活动评价 教学反思:

第5课 建立文件

教学目标:

一、知识性目标:

1、了解电脑文件的图标特点。识别常见的文件类型。

2、知道电脑中什么是文字、图像、声音、动画等电子文件。

二、技能性目标:学会建立文本文件、图像文件、声音文件。

三、情感性目标:培养学生动手操作能力和学习信息技术的兴趣。教学重难点: 建立文本文件、图像文件、声音文件。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、情境导入 巧设情境 1.出示电子故事书

师:一本本童话故事的书,让人领略故事的情怀; 2.播放声音文件

师:一首首流行音乐,让人享受音乐的快乐; 3.出示精美图片

师:一幅幅图像让人品位画图的美感„„ 导入新课

师:大家欣赏的故事书、音乐和图片都是在电脑上存放的,老师刚刚利用不同的软件把他们呈现给同学们欣赏。在电脑中,任何信息都是以文件的形式保存的。这节课我们一起学习如何利用不同的软件,建立文字、图像、声音等电子文件。

二、新授 建立“文本”文件 1.什么是文本文件

文本文件的特点是文件内容只有文字与字符的基本信息,利用“记事本”程序建立的文件属于文本文件。2.建立“文本”文件

◎打开“记事本”程序:单击“开始”按钮→程序→附件→记事本 ◎在“记事本”窗口中,输入自己的姓名和年级。

◎将输入的文字信息保存在桌面上,文件名字为自己的座号:单击“文件”菜单→保存→选择路径(桌面)→输入文件名(自己所在班级的座号)→点击保存按钮

3.一个文件的文件名格式为:主文件名·扩展名。通常主文件名由用户取名,文件扩展名由创建文件的软件自动生成,用于标识文件的类型。扩展名为.txt的文件为文本文件。建立“图像”文件

1.师:建立“图像”文件的软件有许多款,宣传展板、广告画面、绘图、制图等都可以用“图像”软件制作,Windows操作系统自带了一款简单的“图画”软件。2.做一做:建立“图像”文件

◎单击“开始”按钮→选择“程序”菜单下的“附件”→单击“画图”

◎在“画图”窗口中,使用画图工具箱中的“椭圆”与“颜色填充”工具画一个简单图形。◎单击“文件”菜单下的保存→选择桌面→写出文件名→点击保存。3.图像文件的扩展名有许多种,常见的有:.bmp.jpg.gi等。建立“声音”文件

1.图像、声音、视频、动画等媒体信息也可以存放在电脑中。多媒体软件的种类很多,都可以用于多媒体信息文件的建立、编辑和播放。“录音机”软件是一款Windows操作系统自带的简单多媒体软件,可用于录制、播放声音。2.录制声音

◎单击“开始”按钮→选择“程序”菜单下的“附件”→单击“娱乐”→“录音机” ◎在声音-录音机窗口中录制一段声音。◎将录制下来的声音保存在桌面上

3.声音文件的扩展名有许多种,常见的有:.wav.mp3

三、巩固新知

1.文本文件的扩展名是什么? 2.图像文件的扩展名是什么? 3.声音文件的扩展名是什么?

四、创新活动,动手操作

1、请同学们记事本软件建立一个文本文件,查看文件的拓展名。

2、分别打开“我的电脑”中的C、D、E盘,查看电脑中都保存了哪些文件?认识他们的类型。

五、课堂小结:活动评价 教后反思:

第6课 认识文件夹

教学目标:

一、知识性目标:

1、认识文件属性。

2、认识文件夹。

二、技能性目标:

1、学会查看文件属性、建立文件夹并给文件夹命名。

2、学会将文件夹保存到相应的文件夹中。

三、情感性目标:培养学生动手操作能力和学习信息技术的兴趣。教学重点:建立文件夹 教学难点:查看文件属性 教学方法:讲授法、任务驱动法

教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、引入:

在日常生活中,我们都有养成将物品归类存放的习惯,同样的,在电脑中,信息以文件形式进行存放,随着文件数量的增多,为了管理与使用方便,我们也一样像管理物品一样归类存放文件。如何将同一类的文件集中在一起呢?通常是通过创建文件夹来解决这个问题。现在我们就来认识。

二、新授。

1、认识文件属性

我们在保存文件时,除了保存的文件具体的内容信息外,文件的其他相关信息如:文件类型、文件大小、文件创建时间、修改时间等同时也保存下来,这些文件信息称为文件属性。活动一:查看picture.bmp文件属性。教师演示讲解操作,学生观察步骤。

生参照书P34步骤,查看picture.bmp文件属性。教师巡视指导

2、认识文件夹

上节课已经学会了给文件取名,文件夹取名与文件取名一样,由用户按实际需要取名,但有一个原则,要做到一目了然,知道文件夹中存放什么类型的文件。做一做:找电脑中的文件夹

生生参照书P33-35页步骤,浏览桌面及D盘中的文件夹,数数看有几个。并说一说文件与文件夹的区别。

活动二: 建立一个“语文”文件夹 教师演示讲解操作,学生观察步骤。

生参照书P34页步骤,新建一个语文文件夹,并建立文件保存在里面,查看保存文件的属性。教师巡视指导

展示已完成学生的作品,并说出完成的步骤。

三、创新活动:试一试:

完成书上第P35页的创新活动题目。

四、活动评价 教后反思:

第 7课 管理文件

教学目标: 知识性目标:

1、学会在我的电脑中对文件进行复制、剪切、粘贴。

2、学会删除文件、会对文件进行重命名、使用不同方式查看文件。技能性目标:学会在我的电脑中使用不同方式查看文件 教学重点:学会删除文件、会对文件进行重命名 教学难点:对文件进行复制、剪切、粘贴 教学过程:

一、导入

师:电脑文件管理类似于书桌整理,可以通过建立文件夹分类存放文件,可以删除不用的文件。会用不同的方式查看文件等操作,管理好文件是使用电脑的最基本能力。

二、新课

(一)活动一:删除文件

师:删除文件是一种比较谨慎的操作,删除之前务必确认文件是一个没用的需要删除的文件。因为我们的电脑装有还原卡,一旦你删除了,重启计算机后你的文件将无法从回收站还原。

1、做一做:删除文件

删除文件会丢失信息,电脑在删除之前会弹出提醒的对话框“确实要删除文件夹‘校园图片‘并将所有内容移入回收站吗?”,选择“是”删除文件,选择“否”则取消删除操作。

2、生实践:删除D盘上的“日记.txt”和“音乐1.mp3”。

(二)活动二:重命名

师:文件名可以根据需要更名,但在更名时要注意的是,一般文件的扩展名是不能随意更改的。

1、师示范重命名文件

2、生做一做。

3、说一说:文件重命名时,为什么扩展名不能随意改变?

(三)活动三:查看文件详细资料

师:浏览文件时,有时希望能看到有关文件更详细的资料,可以通过选择文件的查看方式实现。

1、生自学书P54页查看文件夹中各个文件的属性并动手操作实践

2、师指名学生到教师机操作演示。

(四)活动四:用不同的方式查看文件

1、生自学书P55页用不同的方式查看文件并动手操作实践

2、师指名学生到教师机操作演示。

3、说一说:每种查看方式的特点。

(五)活动五:排列图标

师:所谓排列,如同班级同学排队一样,可以按不同方式排列。

1、生自学书P39-41页按不同方式排列图标并动手操作实践

2、师指名学生到教师机操作演示。

三、创新活动:、1、认识快捷方式:复制:Ctrl+c;剪切:Ctrl+x;粘贴:Ctrl+v。试用这几个快捷键,整理归类文件。

2、说一说,移动文件与复制文件有何不同。

四、活动评价 教学反思:

第8课 欣赏与构思

教学内容:启动“画图”软件;认识“画图”窗口;铅笔、刷子工具的使用。教学目标:

1、认识WindowsXP系统中自带的画图软件;

2、学会欣赏各种主题画,领会作者创新思想。

3、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成;熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4、通过运用画笔软件写名字和画树,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机的快乐。教学重点: 绘图软件的操作与应用 教学难点:工具箱、颜料盒的隐藏和显示

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

师:向学生展示一组精美的画图作品,告诉学生,“画图”软件是WindowsXP操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。通过学习,同学们也能用它绘制出美丽的图画来。

二、启动画图软件

(这部分内容先让同学们互助学习或者看书学习)

①在启动Windows 98后,单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”、“附件”,单击“画图”命令。

②屏幕上出现画图窗口。

三、认识“画图”窗口

同学之间相互讨论画图窗口有哪些内容组成,然后演示画图窗口。请同学们说出窗口的组成部分。

(学生观察讨论,教师随机参与讨论。)

总结:“画图”窗口特有的组成部分包括:工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等。

四、工具箱的使用

1、认识“工具箱”

师:有没有人可以给大家介绍介绍工具箱里有哪些工具,他们叫什么呢?

引导学生发现认识工具的方法。(将鼠标轻放在工具上,过一会儿会显示工具名称)

2、铅笔工具

师:有没有同学可以告诉老师,工具箱里的工具可以怎么用呢? 活动一:请同学们用工具箱中的铅笔工具在画板中写出自己的名字。

3、刷子工具

师:接下来,我们要来画树,请大家看看课本上第6页的图7,这里的树是有颜色的,我们要怎么样才画出有颜色的图画呢?

引导会的学生说出前景色的使用方法,教师适时讲解背景色的使用。

活动二:现在请同学们选择好需要的颜色,来画树,先画完的同学可以给自己的树装饰一下。

五、创新活动

1、说一说,你认为创作作品前的构思,还需要思考哪些内容?

2、抓住生活中的故事与亮点,确定一个作品主题,进行创作前的构思。

六、活动评价 教学反思:

第9课 箐箐校园

教学内容:综合使用直线、矩形、椭圆形、刷子等工具。

教学目标:

1、尝试使用工具箱中的“矩形”、“直线”、“圆角矩形”、“文字”工具绘制图形,会用SHIFT键。

2、通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。

3、在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神。教学重点:掌握规则图形的画法。

教学难点:矩形3个选项的使用及Shift键的使用 教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

师:今天老师给大家带来了一些电脑绘画作品,你们想看吗?(用幻灯片演示,画面停止在一幅房子的图上)大家观察一下,这幅图画由哪些图形组合起来的啊? 学生回答

师:这些图形又称为规则图形,今天我们就来学习一下,要怎么用电脑将这些图形画出来。

二、Shift键的使用

师:在学画规则的图形之前,我们首先来认识一下一个非常重要的朋友——SHIFT键,它可以帮助你解决许多难题,比如怎样把一条线画直,怎样把一个圆画圆,怎样把一个矩形画成正方形等等。下面就请大家和老师一起在键盘上找到这个朋友。这个朋友对别人很友好,总是喜欢和别人一起玩。

三、直线工具的使用

师:我们先来画屋顶,屋顶是什么形状的啊?(三角形)我们可以使用什么工具来画呢? 由学生来回答,引出直线工具也可以画屋顶

师:如何把直线画直呢?这就用上了我们的新朋友:SHIFT键。老师演示操作。(故意操作错误)。撤消的使用:

师:如果对画不满意,我们可以使用“撤消”,但是能无限制的撤消吗?(最多只能撤消三次),所以我们在画图时,如果自己感觉不满意要及时撤消。

师:当我们把屋顶的线条画完后,可以用什么工具来填充屋顶的颜色呢? 生回答,并动手操作。

教师演示填充过程,操作失败,颜色填充到整张画布。师:为什么没有填充成功呢? 生回答,师生共同探讨解决方案。

四、矩形工具的使用

师:屋顶画好了,我们来画房子主体部分和钟盘好不好?大家观察一下,房子主体部分和钟盘是什么形状的?(长方形)长方形我们也叫矩形。矩形怎么画想知道吗?我们首先在工具栏里找到矩形工具。单击矩形工具。下面会出现三个矩形。

讲解三个矩形的作用和功能。让学生自己动手在画板上试一试这三种模式。动手操作,选择合适的模式画出房子主体和钟盘,并完成房子的整个造型。

五、创新练习活动

1、在参考图例画面上添加“火柴人”、白云和小草等景物,让校园更美。

2、在校园看看,在选画一种校园里的景物。

六、活动评价 教学反思:

第10课 温馨提示牌

教学目的:

1、掌握文字工具的使用及输入切换方法。

2、会混合输入中英文字符。

3、会使用颜色填充工具修改文字颜色。教学重点:文字工具的使用方法。教学难点:设计简单的校园提示牌。

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

观察我们的英语课本,不难发发现,英语课本中既有英文字符,也有中文字符。在进行字符输入时,我们经常会遇到类似的中英文字符混合输入。这节课我们就一起学习中英文字符混合输入的方法。

二、新授

1、中英文输入切换方法

(1)用CH图标进行中英文输入切换

单击桌面任务栏的CH图标,选择全拼输入法。

返回英文输入法状态,只要单击任务栏中的“拼”图标。(2)用中文输入法工具条进行中英文输入切换

单击输入工具条中的WIN图标按钮,变成A按钮,此时可输入英文 返回中文输入法状态,只要单击工具条中的“A”图标。(3)用ctrl+空格键进行中英文输入切换

用左手小拇指按住CTRL键,同时用左手大拇指按下空格键。学生上机操作,教师巡视指导。小结。

二、创新活动:

给书本P60页图10-11设计一个既独特又有趣的提示牌,动手试一试!

三、活动评价

教后反思:

第11课 鱼儿悠悠

教学内容:掌握曲线工具、多边形工具的使用 教学目标:

1、使学生熟练掌握曲线工具、多边形工具的使用方法。

2、使学生养成在实际操作中,发现问题,共同解决问题的习惯。

3、培养学生对电脑绘图的兴趣。教学重点:曲线工具、多边形工具的使用 教学难点:在实际绘图中,曲线工具的调整

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时]:1课时 教学过程:

一、导入

播放FLASH《池塘里的月亮》 师:在这个FLASH里你看到了什么? 生回答

师:同学们,观察得真仔细啊!这个动画表现的是夜晚的池塘,对于我们来说,做出这样的动画还是比较难的,但是我们可以用画的形式,制作出一幅静态的画,来表现夜晚的池塘。

四、曲线工具的使用

师:要完成一幅夜晚的池塘的画,我们得先学习如何画出一条鱼。鱼可是池塘里不可缺少的小动物。那么我们可以用曲线工具来画出漂亮的鱼。教师先示范,选择曲线工具的基本使用方法。活动一:

1、请同学参考课本第63页的方法,画出一条鱼。

2、利用刷子、喷枪等工具对鱼进行修饰

3、先完成1、2两项活动的同学,可以任选课本第62页图1中,两种鱼中的一种,画画看!完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。

三、多边形工具的使用

师:夜晚的池塘中不可缺少的还有天空中的星星,而使用画图软件中的多边形工具就可以画出漂亮的小星星。活动二:

1、请同学们根据课本上的提示,进行操作,画出星星

2、思考并动手试一试,要如何画出整颗都是黄色的小星星。

完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。

四、创新活动练习

1、充分利用学会的曲线工具、多边形工具来完成绘制其他鱼儿的图案。

2、你能使用曲线工具绘制交叉曲线吗?

五、活动评价

板书设计:

曲线工具:拖出一条直线→拖动鼠标调整

多边形工具:拖出一条直线→单击,形成直线→双击,结束 教后反思:

第12课 荷塘美景

教学内容:用曲线工具绘制闭合曲线。教学目标:

1、让学生综合使用绘图软件的功能绘制图像。

2、运用闭合曲线创作图形

3、培养学生审美观。

教学重点:运用闭合曲线创作图形。

教学难点:熟练使用曲线工具绘制并合成图像。教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

师:在计算机帮助下我们可以画出美丽的图画。通过前面几节课的学习,同学们掌握了“画图”软件的使用方法,能画出许多生动活泼、色彩鲜艳并富有童趣的图画。今天我们就来欣赏优秀的作品,一起来评价吧!

二、作品赏析

1、出示课本25页图1“西湖美景”,大家说一说图里有什么?(学生活动)

2、看课本67页图12-1“池塘图”,这图里表达了什么,大家讨论下。活动一:

三、画画大比拼 师:经过这段时间的学习,同学们有了不少的收获了吧!下面就让我们一起用所学的知识为你们的画设计一个封面吧。活动二:

制作封面:师提要求,学生制作。

1、确定封面内容。

2、小组讨论设计下封面的文字、图案、色彩等。

3、动手操作。

4、保存封面作品。展示与评价:

1、组内展示,相互评价,选出本组最佳作品向全班展示。

2、参考他人提出的修改意见,完善自己的作品。

3、利用课本72页“电脑美术作品评价表”进行自评和互评。

4、选出参加全校展示的作品。

师:今天大家都制作了非常漂亮的作品,希望大家今后能利用电脑绘制出更出色的作品,四、创新活动

请用曲线工具画几只小鱼。并绘制一朵盛开的荷花。

五、活动评价 教学反思:

第13课 太空之旅

教学内容:

1、多边形、喷枪工具的使用,学会组合、修改图形

2、学会快速复制图形 教学目标:

1、使学生熟练掌握曲线工具、多边形工具的使用方法。

2、使学生养成在实际操作中,发现问题,共同解决问题的习惯。

3、培养学生对电脑绘图的兴趣。教学重点:曲线工具、多边形工具的使用 教学难点:在实际绘图中,曲线工具的调整

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程]:

一、导入

播放FLASH《太空之旅》

师:在这个FLASH里你看到了什么? 生回答

师:同学们,观察得真仔细啊!这个动画表现的是神秘的太空,对于我们来说,做出这样的动画还是比较难的,但是我们可以用画的形式,制作出一幅静态的画,来表现神秘的太空。

一、曲线工具的使用

师:要完成一幅夜晚的池塘的画,我们得先学习如何画出一条鱼。鱼可是池塘里不可缺少的小动物。那么我们可以用曲线工具来画出漂亮的鱼。教师先示范,选择曲线工具的基本使用方法。活动一:

1、请同学参考课本第15页的方法,画出一条鱼。

2、利用刷子、喷枪等工具对鱼进行修饰

3、先完成1、2两项活动的同学,可以任选课本第14页图1中,两种鱼中的一种,画画看!完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。

三、多边形工具的使用

师:夜晚的池塘中不可缺少的还有天空中的星星,而使用画图软件中的多边形工具就可以画出漂亮的小星星。活动二:

1、请同学们根据课本上的提示,进行操作,画出星星

2、思考并动手试一试,要如何画出整颗都是黄色的小星星。

完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。

四、创新活动练习

1、运用放大镜、椭圆、曲线、铅笔等工具在火箭窗口中画一位航天员。

2、如图13-4所示,用喷枪工具装饰外天空。

3、发挥你的想象,画一画外星人。

五、评价活动 教后反思:

第14课 快乐的小熊

教学内容:学会用“翻转/旋转”,“拉伸/扭曲”命令,制作图形特效。教学目标:

1、使学生熟练掌握复制粘贴及旋转功能的使用方法。

2、使学生养成在实际操作中的动手动脑及小组合作的学习习惯。

3、培养学生对电脑绘图的兴趣。教学重点:复制、旋转的操作使用 教学难点:在实际绘图中的复制的多种用法

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入 播放《小熊》图

师:在这图里你看到了什么? 生回答

师:同学们,观察得真仔细啊!这幅图里的小熊不是都要我们一笔一笔的画呢?其实我们只要画好其中的一朵花,一只鸡就可以利用绘图软件中的一个新功能来实现这幅画了,今天老师就来和大家一起学习新知识。

二、复制功能的学习。

师:要完成那么多的小花的绘制,我们得先画出一朵花。活动一:

下面请大家选好前景色,用工具栏中的“椭圆”、“刷子”等来花小花。

1、教师先示范,学生动手一起画一朵花。(可参考课本第81页的方法,画出一朵花)

2、单击“图像”菜单,检查菜单中“不透明处理”前是否有打钩,有的话把钩去掉。

3、单击工具箱中“选定”工具,在小花周围拖动鼠标把要复制的小花围出。

4、选“编辑”菜单的“复制”,再点“粘贴”。

5、在出现新的小花选区上按住鼠标左键就可以把小花拖到其他位置,这样就复制了一朵小花了。

6、教学新的复制方法:选择要复制的图像后按CTRL键同时用鼠标脱动也可以复制。让学生动手,教师指导,让好的同学进行演示。

三、画小鸡大家庭

师:在草地上有许多的小,大家能用刚才学习的知识进行绘制吗?但是如何绘制有大有小的呢? 活动二:

1、请同学们先用学的知识进行操作,画出1只小熊。

2、然后复制一只小熊后用选定工具再将一只小熊选中,将鼠标指针移到“选定”框四周图像大小调整柄上,拖动鼠标后你发现什么?(变大变小)3你们试一试。

完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解并请一些操作较好的同学进行讲解。

四、让小熊转身

师:用复制我们可以花很多小鸡,但都是一模一样,怎样画形态各异的小熊呢?我们下面就来学习旋转功能的使用。活动三:

1、选定一只小熊。

2、在“图像”菜单上单击“翻转/旋转”命令。

3、在对话框中选“水平翻转”,大家试试有什么变化?

4、大家也试试“按一定角度旋转”,看看不同角度的变化是什么样的。

五、创新活动练习。

照课本82页,试着画一画图14-1。

六、活动评价 教学反思:

第15课 亲亲家乡

教学内容:学会设置画布大小,综合运用画图工具构思绘图。教学目标:

1、让学生综合使用绘图软件的功能绘制图像。

2、培养学生审美观。

教学重点:培养审美能力,学会评价作品。教学难点:熟练使用绘图软件进行绘制图像。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

师:在计算机帮助下我们可以画出美丽的图画。通过前面几节课的学习,同学们掌握了“画图”软件的使用方法,能画出许多生动活泼、色彩鲜艳并富有童趣的图画。今天我们就来欣赏优秀的作品,一起来评价吧!

二、作品赏析

1、出示课本87页图15-3《家乡美景》图”,大家说一说图里有什么?(学生活动)

2、看课本86页图15-2四幅图,这图里表达了什么,大家讨论下。活动一:

填一填课本86页,图2由什么组成,从图3什么地方看出情景?观察图4,小组讨论你喜欢图4画面的哪一部分?学生观察讨论,分组汇报。

三、画画大比拼

师:经过这段时间的学习,同学们有了不少的收获了吧!下面就让我们一起用所学的知识为你们的画设计一个封面吧。活动二:

制作封面:师提要求,学生制作。

1、确定封面内容。

2、小组讨论设计下封面的文字、图案、色彩等。

3、动手操作。

4、保存封面作品。展示与评价:

1、组内展示,相互评价,选出本组最佳作品向全班展示。

2、参考他人提出的修改意见,完善自己的作品。

3、利用课本89页“电脑美术作品评价表”进行自评和互评。

4、选出参加全校展示的作品。

师:今天大家都制作了非常漂亮的作品,希望大家今后能利用电脑绘制出更出色的作品,四、创新作品

综合运用画图工具绘制你心中的家乡

三年级信息技术下册教学计划 篇7

本单元以讨论允许和不允许做的事情而展开学习, 在不断深入讨论过程中又学习了表示同意和不同意的表达方法以及由情态动词should构成的被动语态。为了能够增强学生开口讲英语的自信心, 第一课时充分利用多媒体教学设备, 创设与本课话题相关的情景, 如谈论青少年日常行为规范、校规、家规等。围绕着教学目标, 设计一些贴近学生实际的教学任务, 让学生辩论一些学校规章制度。学生在使用所学目标语言进行辩论时, 教师要不断地鼓励学生, 让学生勇于发表自己的真实观点和想法, 同时学会关注日常生活和学习中的各种规章制度, 对周围世界进行比较客观地认识和评价, 养成自觉遵守规则的良好习惯。

二、教学背景分析

(一) 教学内容分析

学生在七年级下册第十二单元“Don’t eat in the classroom”中学过关于规章制度的讨论, 在八年级下册第二单元“what should I do?”中学过情态动词should的用法。本单元谈论的是学生非常熟悉又和生活、学习紧密相关的话题——家规、校规及其他规章制度, 能引起学生的共鸣 , 激起学习的兴趣。因此, 掌握“be (not) allowed to do/ Should (not) be allowed to do”难度不大。可以让学生结合生活实际自由谈论各种规章制度, 发表自己的观点, 并陈述同意或不同意的理由;还可以根据实际情况对各种家规、校规进行修改, 并为一些组织机构制定新的规章, 体现“为用而学、在用中学、学了就用”的新课程理念。

(二) 学生情况分析

笔者教学的对象是初三学生 (以中等生为主) , 他们具有较强的求知欲和表现欲, 所以对英语学习的模仿力很强, 但部分学生对英语学习没有自信, 害怕表现, 但又希望能得到大家的肯定。因此笔者在教学活动中尽量让这部分学生参与到课堂活动中来, 有更多的说英语的机会, 增强他们的自信心;还有一些学困生由于基础薄弱, 对完成某些任务有一定的难度, 教师可采取小组奖励的办法, 通过学生间的合作学习, 促进小组成员之间的互帮互学, 鼓励小组中的优秀成员主动帮助困难生学习, 培养学生的团队意识。提高他们综合运用语言的能力, 让他们都能体验到成功的喜悦, 使各层次的学生都有所收获。

三、教学目标分析

(一) 语言知识目标

1. 掌握语言结构 should (not) be allowed to do, 学会表达 agree 和 disagree。

2. 对目标语言的听力训练。

(二) 情感态度目标

通过了解和反思自己的言行举止是否符合中学生日常行为准则、规范自己的言行, 养成自觉遵守规则的良好习惯和优良品德; 正确看待“家规”“班规”“校规”等, 并能认真遵守;理解父母、教师的合理建议对自己成长的重要性。

四、教学重点、难点分析

(一) 教学重点

1. 词汇:teenager, choose, pierce

2. 词组:too wild, too silly, too young, not seriousenough, not old enough, not calm enough, get earspierced

(二) 教学难点

结构:should be allowed to,

should not be allowed to

五、教学过程设计

(一) 步骤 1:导入 (5 分钟)

T: An exchange student comes to our classtoday. He wants to know some rules about ourschool.

通过投影展示以下活动名称, 学生以四人一组活动, 各自谈论在学校里能做哪些, 不能做哪些。

What rules do you have at our school?

We should sweep the floor every day.

We should not arrive school late.

We should not take mobile phones .

……

sweep the floor, clean the blackboard, fightw it hothers , arrive school late , take mobil ephones等等。

多媒体呈现表格, 小组讨论填表

设计意图:通过学生感兴趣的内容引入新知。

( 二 ) 步骤 2:呈现 (25 分钟)

1.Introduce the new structure: allow sb. to dosth. / don’t allow sb. to do sth.

多媒体呈现 :

Teachers allow us to eat in the dinning hall.

Teachers don’t allow us to eat in the classroom.

2. 小组活动:

全班50人分成12组, 每组4人

游戏规则:

(1) 用纸片做成12个签, (其中有2个签画有小红旗) , 由组长抽签, 抽到带有小红旗的签的两个组进行比赛。

(2) 第一轮用am/is/are allowed to结构说句子, 比赛小组每人2次机会, 但是不能重复出现句子, 否则为失败。第二轮用am/is/are not allowed to结构说句子, 规则同第一轮。获胜小组会得到一面红旗并在全班中挥舞以示胜利。

(3) 在重新抽签 (不含已参加过的小组) , 规则同2.

参考短语:sweep the floor, fight with others, eat in the dinning hall, eat in class, take mobilephones等, 可以自己自由发挥。

设计意图:由熟悉的结构引入新的结构, 并采用小组活动使每个学生能够参与其中熟练短语和句子结构, 达到开口说的目的, 有助于学生理解下一环节, 从而使新授课的内容达到高潮。

3. 被动语态:

(1) 定义 : 表示主语是动作的承受者 .

(2) 构成 : 助动词be+ 及物动词的过去分词。助动词有人称、时态和数的变化。

(3) 含有情态动词的被动语态:情态动词+ be +及物动词的过去分词。

(4) 用法:当我们不知道谁是动作的执行者, 或者没有必要指出谁是动作的执行者, 或者只强调动作的承受者时, 要用被动语态。

4.复习过去分词的构成 :

(1) 规则变化

watch---watched practice---practiced

study---studied stop---stopped

(2) 不规则动词的过去分词:

am/is /are---been have/has---had

write---written do---done go---gone

5. 教学1a

(1) 教师明确任务要求, 给出一定的指导。强调重点词汇:teenager, choose, pierce。

(2) 让—位学 生大声朗 读1a中的句子。 确定学生理解了每个句子之后, 让学生发表自己的看法:agree or disagree。

(3) 在学生掌握了结构be allowed to的基础上, 进—步介绍带有主观态度的新结构:

should (not) be allowed to, 告诉学生这—结构增加了情感态度, 表示应该被允许和不应该被允许。

(4) 学生完成1a之后, 让不同的学生发表意见:agree or disagree. Why?

6. 投影展示练习

我会做:这个环节要求学生快速抢答做4个转换句子, 将allow sb.to do变成be allowed to do并用投影展示答案。

1.They should allow us to have part-time jobs.

____________________________.

2.We should allow children to spend time with their friends.

_____________________________________.

3.The teacher should allow Anna to finish thepicture.

_____________________________________.

Parents should allow children to choose theirown friends.

_____________________________________.

答案:

1. We should be allowed to have part-time jobs.

2. Children should be allowed to spend timewith their friends.

3. Anna should be allowed to finish the picture.

4. Children should be allowed to choose theirown friends.

设计意图:帮助学生理解la中的句子, 投影展示练习这个环节巩固了学生allow的用法。

7. 教学 Section A - lb, 2a, 2b

利用多媒体课件中的Section A - 1b, 2a , 2b进行听力练习。

(1) 认识新词汇:teenager, earring, get their earpierced, do homework with friends

do part-time jobs, too wild / young / silly …, not serious / calm / old…enough

(2) 教师先帮助学生明确要求, 并且给出—定的指导。

(3) 让学生朗读其中的句子, 问题。

(4) 播放录音, 核对答案。

设计意图:带着问题听录音能提高学生听的质量和信心。

8. 练习

用所给词的适当形式填空

The telephone _____ (invent) by Bell in 1876.

The trees may _____ (plant) in spring.

Teenagers should not _____ (allow) to drive.

English _____ (speak) in Canada.

Math must _____ (study) well.

答案:

was invented , be planted , be allowed , is spoken, be studied

设计意图:巩固本节课所学的被动语态。

(三) 步骤 3:巩固和拓展

1. 学生列出青少年应该被允许做的和不应该被允许做的事情, 列表之后进行 free talk。

设计意图:要求学生重点结合Section A -1c和Section A - 2c的内容进行小组活动, 以便能更自然, 更正确地使用所学的语言。

通过投影展示语言结构和交际中要用到的词组:

结构:should be allowed to, should not be allowed to

词组:too wild, too silly, too young, not serious enough, not old enough, not calm enough

设计意图:创设贴近学生实际情况的情境, 真实而富有趣味, 激发了学生的参与意识, 巩固了本课的新知。

(四) 步骤 4. 小结

1. 利用媒体资源中课件中的内容复习Grammar Focus.

2. 总结并回顾本节课所学到的重点知识。

(五) 步骤 5:作业

1. 用结构 be (not) allowed to do 列出课堂上介绍的—些事情;

2. 用 should, must, may 等情态动词各写出 5 个被动语态的句子。

(六) 步骤 6:板书设计

六、教学评价设计

(一) 评价内容

本节课通过展示练习, 巩固与拓展这两个环节, 如果全班80℅的学生能够按要求学习或完成句子, 那么就达到了预期的教学目的本课的教学难点即得到突破。这是评价本课是否成功的更重要的标准。

(二) 评价方法

小组活动汇报, 基本全体学生都能说出一个正确的句子即可符合标准;

三年级信息技术下册教学计划 篇8

一、学情分析

九年级的学生已初步具备阅读议论文的能力,但对序言和跋文还很陌生,相关练笔也很缺乏。

二、设计思路

本单元前承诗歌单元,后接小说单元,在整套初中教材中,只有这一个有关序言和跋文的单元,可见它在教学过程中的重要性。本单元4篇课文,将巴金的文章放在单元之首,目的是让学生先了解序言和跋文在一本书中的地位和作用,以利于后面课文的学习。教学中应安排一定的时间先进行单元整体学习,然后根据课文的编排特点,引导学生与文本、教师对话,既重视精读篇目的教学,又注重指导学生对略读篇目的自主学习。单元课文讲授完成后,应抽出一定的时间引导学生进行自主阅读。

三、教学目标

了解序言和跋文的特点,尝试写序言和跋文。

四、课时分配

《<家>的序和跋》《读<堂吉诃德>》《科学与艺术》各2课时,《永远新生》、口语交际、综合性学习各1课时,写作2课时,自主阅读1课时。

(湖南省资兴市教研室雷林宙)

(湖南省资兴市兴宁中学 陈志华)

《<家>的序和跋》教学设计

一、设计说明

本单元的学习重点是序言和跋文,巴金的《<家>的序和跋》是本单元的第一篇课文,因此,务必要讲清楚序和跋这两种文体的特点,指导学生领会它们在一本书中的位置及作用,为以后三篇课文的教学奠定基础。

二、教学目标

1.了解“自序”和“自跋”的特点,领会它们的作用。

2.体会作者的创作目的和他对生活的态度及思想变迁的轨迹。

3.培养学生真实客观地评价文学作品的能力,培养学生拼搏进取的人生态度。

三、教学过程

(一)激趣导入

“鲁郭茅、巴老曹”被誉为中国现代文学的奠基石,其中“巴”指巴金,这位享誉世界的文学泰斗一生创作与翻译了大量作品,《家》是他的代表作之一。有谁读过这部巨著,为我们讲述一下故事梗概,好吗?……今天,我们一起来学习《<家>的序和跋》。

(二)朗读与感知

1.快速阅读课文,学生互相质疑、正音解词:

爱怜 吐露掩饰 累赘 妥当

2.比较阅读,了解序和跋的特点。

提示:序一般放在著作正文之前,有作者自己写的,为自序,多说明写书宗旨和经过;也有别人写的,多介绍或评论书的内容和作者的思想。本文是一篇自序。

跋一般放在书籍、文章、金石拓片等后面,内容大多是评介、鉴定、考释性的。

3.快速阅读课文,用一句话概括序和跋的主要内容。提示:《家》的创作动机是用文学来展示生活,激励人们前进。

4.自主默读《家》的序。思考:作者把生活比做激流,请你联系文中有关“激流”的语句,说说作者是怎样理解和对待生活的?

5.简介《激流三部曲》。

6.自主默读《家》的跋。思考:怎样理解“家”的含义?

(三)探讨作者的情感变化

1.序和跋写作相隔22年,22年中作者的情感发生了哪些变化?

2.从巴金对自己22年前的作品的态度可以看出他具有怎样的精神?

(四)启迪正确的人生态度

作者的人生态度和精神品质给我们什么启示?请简单谈谈你的看法。

(五)自主探究

作者在《家》的跋里说“《家》已经尽了它的历史的任务了”,你怎么理解这句话的含义?

观点1:《家》的创作意图就是揭露、控诉旧制度旧社会的,作者写《跋》的时间已是新中国成立的第5个年头,所以“《家》已经尽了它的历史的任务了”。

观点2:中国有两千多年封建社会的历史,封建思想根深蒂固,因此《家》的主题没有过时,反封建的任务任重而道远。

……

四、拓展延伸

请同学们课后为自己熟悉的某部作品写一篇序或跋(300~500字),老师修改后张贴在教室里公开展示。

(湖南省资兴市三中 李仁康段 珺)

《读<堂吉诃德>》教学设计

一、设计说明

《读<堂吉诃德>》这篇序言是本单元第二篇课文,节选自海涅为《堂吉诃德》写的引言,文章融叙述、抒情、议论、描写为一体,文笔优美,既有情趣又有理趣,是让学生获取相关知识的好范文。

教学中指导学生自主阅读,同时动手对文本进行圈点评注;小组合作交流,教师适时点拨引导,师生互动学习。

二、教学目标

1.了解并学习写作序和跋。

2.从整体感知课文到精读赏析,采用自主、合作、探究、综合的学习方法。

3.在积累、感悟和运用中培养学生阅读名著的兴趣,提高欣赏品位和审美情趣。

三、教学过程

(一)导入新课

出示课前搜集的关于《堂吉诃德》及其作者塞万提斯的图片、录像,导入新课:今天,我们一起欣赏德国革命民主主义诗人海涅为《堂吉诃德》写的引言,这篇引言主要谈了他少年时期阅读《堂吉诃德》的感受。你的感受会和他的一样吗?

(二)走近作者

多媒体展示作者生平及相关的文学常识。

(三)走进课文

1.个性化阅读

学生采用多种形式感知课文,如串读、大声朗读、默读、小组齐读等。

2.个性化感悟

①在童年的海涅心中,堂吉诃德是一个怎样的形象?请从文中找依据。

②作者在不同的阶段读《堂吉诃德》有什么不同的感受?作者更珍视哪个时期的感受?

③海涅读《堂吉诃德》的经历对你的读书有什么启示?

3.个性化延伸:摘抄精彩语句

①品情:在文中画出描写作者感受的关键词句,细心品味。

②品景:找出文中的景物描写,然后品味课文第一段中描写环境的文字,说说作者为什么对初读《堂吉诃德》时的环境还“回忆得很清楚”。

③品韵:例一:“那片刻的时光,我还回忆得很清楚”;例二:“我孩子气,心眼老实,什么都信以为真。……丝毫不知道天地间的讽刺,也一切当真……”;例三:“在人生的程途里,尤其是徘徊歧路的时候,那瘦骑士和那胖侍从总追踪在我后面”。

(四)合作探究

1.作者的描写是怎样做到情景交融的?

2.归纳本课的写作特点。

(五)设计作业,启发思维

猜想以下几段文字可能出自哪本名著(限于四大名著,教师教学时可根据情况自选),确认后,谈谈与其相关的内容。

四、拓展延伸

举办一个有关“读书”的名言警句的比赛。

(湖南省资兴市东江实验中学黄寒冰)

《永远新生》教学设计

一、设计说明

本文是一篇序文,是略读课文,从表达方式上看属议论文。学生已基本掌握了议论文的要素和一般论证方法,教学时可通过搜集一些继承文化传统与吸取西方艺术精华的典型事例,感知只有“反传统”与引进“异种”才能使中国艺术永远新生。

二、教学目标

1.进一步巩固序文知识。

2.以自主、合作、探究的方法开展课堂教学,学会在合作、探究中学习他人之长。

3.懂得艺术创新的规律,增强创新意识。

三、教学过程

(一)导入新课

艺术的生命在于创新,没有新意的艺术作品难以流传于世,为了使中国的艺术能够吸取外国艺术的精华,翟墨、王端廷主编了《世界现代艺术图典》,吴冠中先生为之作序《永远新生》,支持这本书的出版。

(二)阅读·感知·积累

1.自读课文,正音、解词。

2.本文是一篇序文,从表达方式上它可纳入哪一类文章?

3.本文是用什么方法对论点展开论证的?

4.介绍作者:吴冠中是现代著名美术教育家,是一位把中国传统与西方艺术精华结合得很好的画家。

(三)探究·理解

同学们对以下几个词或句子有什么印象?你是怎样理解的?

1.异种——(本种)。

2.反传统,反反传统,反反反传统。

3.保管传统的孝子。

4.盲目崇外的浪子。

5.回头浪子。

四、拓展延伸

你能举出一些既继承了中国传统又吸取了外国先进的艺术(技术)而取得重大成功的例子吗?

(湖南省资兴市三中李仁康段 珺)

《科学与艺术》教学设计

一、设计说明

《科学与艺术》用平实的语言介绍了科学与艺术之间复杂深奥的关系。科学与艺术之间的关系对初中生来说有一定的难度,文中的科学术语尤其让学生感到陌生。教学时教师要根据文本内容引导学生与文本对话,重视阅读方法的指导,将比较法、归纳法等教学方法相结合,从课本延伸到生活。

二、教学目标

1.了解科学与艺术之间的复杂关系,学习本文议论中夹有说明的表达方式。

2.以学生自读为主,师生互动,合作探究。

3.学习文章严谨准确的语言,培养严谨的学风。

三、教学过程

(一)导入新课

用多媒体展示各种艺术(美术、音乐、雕塑……)。我们在生活中接触的艺术形式很多,如表演艺术、语言艺术、造型艺术和综合艺术。你最喜欢哪一种艺术?大家曾想过艺术与科学有什么关系吗?

(二)走进作者与作品(多媒体展示)

1.李政道简介。

2.写作背景。

(三)整体感知

1.扫除生字生词。

2.粗读课文,说说本文论述了什么问题,论点是什么。

3.再读课文,谈谈科学与艺术有哪些异同。

4.你如何理解“一个硬币的两个面”在文中的含义?

5.梳理文章的结构。

(四)合作探究

1.文章列举李白的《把酒问月》和苏轼的《水调歌头》是为了说明什么?

2.结合生活实例谈谈对莎士比亚一例的理解。

3.体味文章语言,谈谈文章运用了怎样的表达方式。

四、课外延伸

小结“序”这种文体的写作技巧(小组讨论),为自己喜欢的一本书写序。

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