PS打造超白人物皮肤教程(共10篇)
PS打造超白人物皮肤教程 篇1
本教程制作效果非常梦幻,
PS滤镜高级教程之打造人物全身加上发光效果
。制作方法:先用路径工具给人物画上自己喜欢的路径,然后描边路径,再多次利用滤镜效果制作出发光效果,方法非常简单实用。其它物体效果制作方法相同。
原图
最终效果
1、打开下图所示的素材。
2、利用钢笔工具建立如下路径。
3、创建新图层,选择柔角笔刷,前景色和背景色分别设为白色和黑色,打开路径面板,右键单击之前创建的路径,选择描边路径,并勾选“模拟压力”。
4、选择菜单:图层 >图层样式 >外发光,参数及效果如下图。
5、创建图层蒙板,并用黑色笔刷遮罩被腿部挡住的部分。
6、复制曲线图层,顺时针旋转画布90度。
7、执行:滤镜 >风格化 >风,参数设置如下图,
8A:风方向向下效果:
1、在风滤镜中选择“从左”并点击确定;
2、按下“Ctrl + F”重复执行滤镜效果若干次,直到得到满意的效果;
3、逆时针旋转画布90度。
8B:风向交叉效果:
1、在风滤镜中选择“从左”并点击确定;
2、顺时针旋转画布90度;
3、按下Ctrl + F;
4、重复2、3两次得到最终效果。
8C:风向向上效果:
1、在风滤镜中选择“从右”并点击确定;
2、按下“Ctrl + F”重复执行滤镜效果若干次,直到得到满意的效果;
3、逆时针旋转画布90度。
9、复制背景层,执行:滤镜 >渲染 >光照效果,确定后完成最终效果。
PS皮肤美白磨皮教程 篇2
原图
1、打开原图,复制一层,用图章工具去掉脸上的点点和疙瘩,图章不透明度30%左右,(我的32%),
2、再复制一层,把图层的混合模式改为滤色,不透明度改为50%。
3、再复制一层,把图层的混合模式改为柔光,不透明度改为46%。
4、新建一层,盖印按(CTRL=ALT+SHIFT+E),在菜栏中的图像——模式——转为LAB模式,执行图像——应用图像命令,通道:a,模式:柔光,不透明度:80%,
再转回RBG模式。
5、在菜栏中的图像——新调图层——色彩平衡,色阶:+7,-11,+5。
6、在菜栏中的图像——新调图层——色阶,通道:蓝,输入色阶:0,1.03,253。
7、在菜栏中的图像——新调图层——色相饱和度,这个自定义。
PS打造折纸效果(教程) 篇3
本文由中国教程网aidehua原创.必须保留此信息
大家好啊!我好久没发贴了,别以为我消失了,我在潜水哦!几分钟之前刚做了个教程!screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图 CTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图 CTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图 CTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图 CTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图 CTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图 CTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=“点击在新窗口查看全图 CTRL 鼠标滚轮放大或缩小”;}“ border=0>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=”点击在新窗口查看全图 CTRL 鼠标滚轮放大或缩小“;}” border=0>
ps将美女人物快速转手绘教程 篇4
转手绘的基本方法差不多,差别在于一些细节的处理,如发丝、五官、高光等,处理到位的话整体效果非常干净有质感,也非常细腻,
ps将美女人物快速转手绘教程
。
原图
最终效果
1、改变图片的分辨率-【图像】-【图像大小】不一定要300的,看文件大小那里,大概到9和10MB左右就够了,如图所示。
2、接着我们给皮肤磨皮,【滤镜】-【杂色】-【中间值】,数值不用很大,最好是能看到轮廓而且能把脸上的一些瑕疵遮住就最佳,这个自己把握。
之后我们把背景图层如图复制一层再执行一次中间值,这次数值大一点,大概就如下面图片那样。
3、接着如图添加图层蒙版,按键盘上的D键还原背景色,前景色为黑色,切换到画笔工具之后点击图层蒙版把人物的五官擦出来如图所示。
4、因为觉得皮肤还是不怎么好,所以新建一个图层起名磨皮,选择混合画笔工具,这算是个偏方吧,设定值大概如图所示。
之后按着键盘的alt键对着人物的皮肤点一下,之后慢慢涂抹皮肤,注意不要涂到五官,涂错就添加蒙版擦除,这里我不想把卧蚕给涂掉,有卧蚕的眼睛会更有眼睛,当然原图没有的话就不要特意去加了,对比一下。
5、接着高大上的曲线来了,把亮度颜色调一下,如图所示。只是大概调一下,后面我们可以再次调整,皮肤的处理到现在告一段落。
6、眼睛部分:
首先先弄眼白,【新建图层】命名:眼白,
选择如图所示颜色,大概就行,不要纯白色,记住除高光之外都不要用纯色,纯色会显得很生硬,用【画笔工具】在人物眼白部分涂抹,之后降低图层透明度,眼白部分结束。
7、眼珠:
如图所示选择【椭圆选框工具】按住键盘上的【shift+alt】规则拉出一个圆,如图所示羽化3像素,选择一个比较深的颜色,接近黑色的颜色。按键盘上的【alt+delete填充前景色】如图所示,接着复制眼珠图层把另外一只眼珠也做出来。
8、添加蒙版降低图层透明度把多余的部分擦掉,如图所示。
9、晶状体:
接着新建图层用【钢笔工具】勾出如图所示路径,两个眼睛都要勾如图所示。
10、如图所示设置画笔的数值,一般我都是用20
【形状动态】勾上,钢笔压力一般我都是20%,直径越小,出来的线段两头越尖,接着选择一个中性色,如图所示,色相无关系,后期可以变换,之后选择所有晶状体图层,按【ctrl+e】把图层合并成一个。
11、选择画笔工具,点击图层面板的路径,右键工作路径,路径双击可以储存。选择描边路径,勾选模拟压力,如图所示,效果如图所示。
PS打造法拉利上色教程 篇5
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PS打造超白人物皮肤教程 篇6
本教程主要介绍背景部分的制作。大致制作过程:先利用滤镜制作一些纹理效果,然后对纹理部分进行细化处理,做成我们需要的纹理,然后整体调色即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#A0A9B3,效果如下图。
图1
2、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 >渲染 >云彩,效果如图2,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,用黑白径向渐变拉出透明效果,如图3。
图2
图3
3、把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如下图。
图4
4、把前景颜色设为:#EAF1F8,背景颜色设为:#ADC6EE,新建一个图层执行:滤镜 >渲染 >云彩,效果如图 5,然后把图层混合模式改为“柔光”,再创建曲线调整图层,参数设置如图6,效果如图7。
图5
图6
图7
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,然后把图层混合模式改为“差值”,加上图层蒙版用黑白线性渐变拉出下部透明的效果,如下图,
图8
6、创建曲线调整图层,参数设置如图9-11,效果如图12。
图9
图10
图11
图12
7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 >风格化 >浮雕效果,参数设置如图13,效果如图14。
图13
图14
8、把图层不透明度改为:50%,效果如下图。
图15
9、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。
图16
10、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后把背景副本隐藏,效果如下图。
图17
11、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,参数设置如图18-20,效果如图21。
图18
图19
图20
图21
12、最后整体调整下颜色和细节,完成最终效果。
PS打造超白人物皮肤教程 篇7
原图
最终效果
1、首先打开要修改的图片,发现图片整张较暗,先进行整体亮度调节,按“ctrl+J”键复制一层,修改图层的修改模式为“滤色”,并调节它的不透明度为“70%”,整个换面立刻提亮起来。按“ctrl+E”合并两个图层。
2、接下来要做的事情就是对图片进行模糊,执行“滤镜”─“模糊”─“高斯模糊”,根据皮肤的好坏调节像素,这里我调节为“7”像素,
3、接下来这步很关键,打开“历史记录”面板,(窗口─历史记录)如图所示:找到最下面的步骤“高斯模糊”,点击鼠标右键,执行“新快照”命令,命好名,会在面板形成一个新的快照。
4、点击快照1前的小方块,使他处于当前状态,点击图层面板,是它处于图层编辑面板,在打开历史记录面板,删除“高斯模糊”命令,这样图像又恢复到以前的状态。
5、最后我们要做的就是使用历史记录画笔进行涂抹了,设置好参数,不透明度调低,在50%以下,在需要磨皮的皮肤上,进行涂抹,所以的细纹都不见了,这样就皮肤就美白光滑,而且自然。
PS打造超白人物皮肤教程 篇8
▲原图
▲最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%。
2、新建色阶调整图层,对RGB进行调整,数值:8/1.32/255,输出色阶:默认值,如下图上。
3、再新建色阶调整图层,对RGB调整,数值:2/1.2/255,输出色阶为:3,如下图右下。
▲图1
4、新建色阶调整图层,分别对绿色及蓝色调整,数值:绿:5/1.3/255;蓝:5/1.3/250,如下图,
▲图2
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。新建通道混合器调整图层,对蓝,红,绿进行调整,参数设置如下图。
6、新建一个图层,盖印图层。新建曲线调整图层,在设置面板点一下“自动”按钮即可。
▲图3
7、新建一个图层,填充颜色:#e0f3f2,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,不透明度改为:50%。
8,9、新建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,青,蓝,洋红,白色,中性色进行调整,参数设置如下图。
PS打造超白人物皮肤教程 篇9
夜景图片不仅仅是把图片的颜色调暗,需要根据素材图片的色调构成选择好视觉中心,然后在天空部分加上一些星光及月色等。后期再适当渲染一下颜色和细节即可。
原图
最终效果
1、首先打开下图所示背景素材。
2、复制一层,调出蒙版蒙版,窗口>蒙版,点击红框内的图标,添加像素蒙版。
3、点击色彩范围按钮,用吸管按住shift键加选,效果如下。
4、确定后,会得到一个选区,选择>存储选区。
5、隐藏背景层,会得到类似下图效果,
6、添加渐变映射调整层,图层模式正片叠底,不透明度78%。
7、建几个新层,前景色白色用星云笔刷添加一些星云和星球。
8、把这几层群组,调出刚才保存的选区,添加蒙版,使星云只出现在树枝的后面。
9、添加曲线调整层,增加画面对比。
10、添加色阶和色彩平衡调整层。
11、添加渐变调整层,图层模式柔光,不透明度50%。
12、再添加一个渐变调整层,图层模式叠加,不透明度41%。
PS打造超白人物皮肤教程 篇10
仔细看明白下面的简单步骤,你会做得更好!
这是个常用的步骤,先复制原图为新层,然后用“祛斑和去划痕”滤镜来修整它。
把这个弄光滑的层改变叠加模式为“差异”
全选画面,拷贝这个差异合并画面
粘贴这个画面到一个新的通道,并: ctrl shift L (自动阶调调整) ctrl I (反转画面色彩)
恢复上层图像的叠加模式为普通,将做好的通道变成这一层的蒙版
这样你可以看到大致的效果了,如果你要调整细节显露的多寡,就要阶调调整这个层蒙版的中间值(中间的灰色▲箭头)来达到了,
附录:cloudy的评论
在我们修面的技巧中,必须要考虑两件事情: 1、光滑粗糙的皮肤; 2、保持眼睛、毛发等等脸部细节,甚至需要锐化,以形成图片清晰的感觉。
每件事分开考虑都不难实现,但要一起的话,就得动点脑筋。为什么?因为我们采用了光滑操作(比如去杂点、模糊)必然会对画面的细节产生破坏;要锐化细节必然会让皮肤的杂点也产生锐化。
因此我们需要想到的事情是:在画面中将毛发、眼睛、边缘等等细节锐化,而将皮肤光滑。在ps中要产生这样的效果,就必须将皮肤与脸庞细节分开处理。我们想到了复制两层脸,一层锐化。一层光滑,然后用蒙版将两者结合。
请对比quester的步骤,我们看看他是如何做到这一点的。 1、复制图层,去杂点,保留原图层的细节,都做到了,但细节和光滑的皮肤分在两层。 2、制作蒙版成为最重要的一环,如何制作一个能“选出”脸蛋细节的蒙版?difference blend mode,差异混合模式,通过画面一定的调节,这里用光滑过的脸和没有光滑过的脸混合,产生一种“阈值”的效果,它能将高反差的地带保留,大家看下面这张图:
右边的是生成的蒙版。大家看到光滑皮肤的选区已经出现了(白色是被选的,黑色是不选的,于是黑色相当于保留底层的细节,白色相当于保留上层的光滑)。
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