会议终端

2024-08-14

会议终端(精选4篇)

会议终端 篇1

0 引言

在信息时代, 各种新技术不断出现并应用在日常生活和商务交流中, 如远程监控系统、远程视频会议系统等, 这些技术的出现, 极大地缩短了人与人之间的距离, 方便、快捷地解决了人们的问题, 提高了工作效率。在会议系统中, 传统的会议模式已经不能满足人们工作和生活的需要, 流动性的会议越来越受到人们的关注, 多媒体终端的普及为在线会议系统的发展指明了新的方向。

1 多媒体在线会议的发展现状

自20世纪70年代开始, 国外就展开了对视频会议系统的研究, 近些年来, 视频会议在国内也取得了迅速的发展。随着用户的需求多样化, 多媒体视频会议的发展也呈现多样化趋势, 广泛应用于企业、监控、教学、运营等各个领域。但视频会议仍存在美中不足之处, 一是专业的视频会议系统造价高, 二是一般的会议系统不能满足人们对于会议系统随时随地使用的要求。

最初的视频会议均采用专业的硬件设备, 成本较高, 无法在社会上进行普及。但随着PC和手机3G业务的不断发展, 人们开始期待能够依靠多媒体终端进行视频会议。所以, 在智能手机上开展随时随地的在线视频会议成为研发者研究的方向, 促进了基于多媒体终端的在线会议系统成为现实。

2 关键技术的研究

2.1 SIP协议的基本原理及工作流程

SIP (Session Initiation Protocol) 是信令协议中的一种, 它可以实现对多媒体对话和会议进行创建、改变和结束的操作, 被广泛应用于工作在IP网络之上的多媒体通信的控制过程, 包括视频会议系统中。SIP协议可以同时在TCP协议和UDP协议之上进行工作。

SIP协议是属于文本类型的一种协议, 借鉴了HTTP (Hypertext Transfer Protocol, 超文本传输协议) 和SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, 简单邮件转发协议) 协议的格式。SIP包含请求和应答两种消息, 具体实现如下:当一方发送请求消息时, 另一方以状态码的形式对请求方作出响应, 经双方协商可进行语音、视频等通信, 等会话结束后再使用SIP进行处理。

2.2 RTP协议及RTCP协议

实时传输协议RTP (Real-time Transport Protocol) 用于在IP网络上传输标准的音频和视频数据包, 它被广泛应用于包括流媒体在内的数据通信与娱乐系统中, 当然, 在线会议系统中也需要用到RTP协议。

RTP应结合RTP控制协议RTCP (RTP Control Protocol) 来使用。RTP携带的是媒体流, 被用于传输多媒体数据;RTCP则用于监控数据信息, 并通过监控发送的Qo S参数保证服务质量。RTP主要通过用户数据报协议UDP (User Datagram Protocol) 实现其功能, 且被认为是IP网络中音视频传输的主要标准。

2.3 VOIP的基本原理

VOIP (Voice over IP) 将声音这种模拟信号转换为数字信号, 并将数字信号组装成数据包的形式在IP网络上进行实时传输。相对于传统网络电话的服务, Vo IP的服务更优质, 因为VOIP利用了Internet全球化的优势。VOIP可以在IP网络上传送语音和视频等数据, 比如视频会议, 而且成本比传统业务低。其基本原理是:设备实时采集音频数据, 先编码后进行压缩, 随之将压缩的语音封装成数据包, 通过IP网络把数据包传送到目的地, 经解压缩与解码还原音频信号, 实现由IP网络传送语音的目的。

2.4 其它相关技术

Ffmpeg是一个极其快速的视频和音频转换器, 可以跨平台实现音视频的录制、转换与播放等功能。它的优势还在于可以从直播中获取音视频来源, 并且实现任意采样率与任意大小视频之间的相互转换。Ffmpeg对于多输入文件的处理流程如下:首先根据输入流的最低时间戳将文件同步, 然后将编码后的数据包传递给解码器, 解码器产生未压缩的帧并进行处理过滤, 再次传送到编码器进行编码, 随后编码的数据包传递给复用器, 写入到输出文件中。

Android操作系统基于Linux内核的自由及开源, 多用于智能手机、平板电脑等便携设备中。Android系统采用了分层架构的思想, 主要有系统内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层, 这种内核和应用分开的设计, 符合Linux系统的设计风格。Android平台具有开放性和开发者不受任何限制的优势。

3 基于多媒体终端的在线会议系统的设计与实现

3.1 在线会议系统的需求及功能

根据用户需求, 我们需要为无法到场的与会人员建立一个可以通过PC或者智能手机加入到会议中的平台。从用户的角度来讲, 一般的接入用户只需要会操作PC和手机就能正常使用会议终端的各种功能, 而作为主持会议的用户则对在线会议系统有更多的要求, 需要控制会议的发起、进行和结束以及人员的安排等。从功能上来看, 会议系统需要向各个会场提供音频和视频服务, 保证信息的完整性。从系统结构上讲, 系统的拓扑结构应尽量简单, 以减少系统冗余资源和不必要的错误。会议的传输网络以LAN、WLAN网络为主, 智能手机端由WLAN接入, 通过对网络优化和系统优化的方法, 保证传输的实时性。

多媒体终端会议系统应具备以下功能:人员安排与分配、会议控制 (包括会议发起、查询、结束及会议日志报告等) 、媒体处理、多终端接入等。

3.2 在线会议系统的设计方案

视频会议系统的设计必须满足基本的会议功能要求, 同时尽量使系统结构模块化, 便于模块的改进和升级。该系统不需要专门的设备, 只要为用户提供多媒体终端的可视化会议, 满足大多数人在线会议的需要即可。

在线会议系统的拓扑结构可以从控制拓扑和媒体拓扑两种结构中选择。控制拓扑中的集中式控制方式采用一个集中控制单元, 可实现对整个会议系统的发起与调度功能, 该集中控制单元与每个与会者都有端对端的连接, 保证与会者都参与到会议中。媒体拓扑中的集中式拓扑结构主要是通过媒体处理实体和与会人员进行数据交互, 该媒体处理实体负责数据的接收、编码、发送、解码等功能。从物理结构上看, 在线会议系统由服务器、主会场和分会场三部分组成。从逻辑上看, 会议系统包括注册服务器、代理服务器、会议控制器、媒体处理器和用户终端等。在线会议系统中可采用Speex作为音频解码器, H.263作为视频解码器。

3.3 在线会议系统的实现

3.3.1 注册服务器的实现

在SIP信令协议中, 用户代理要想发起和接受呼叫, 都必须先在注册服务器进行信息注册。注册流程如下:注册服务器首先对发送来的消息进行分析, 如果是注册消息, 则进行用户信息解析, 同时判断是注册命令还是注销命令;若为注册命令, 则在该用户不存在的情况下将用户加入到用户库中;若为注销命令, 则在用户库中将用户信息删除。

在注册服务器注册的实质是指绑定注册用户的用户名和物理地址的映射关系, 代理服务器可以根据用户名查找到对应的位置并进行命令操作。

3.3.2 会议控制器的实现

会议控制器是包括会议控制、代理服务器和媒体处理器三个模块的统称, 是整个会议的核心控制系统。会议控制器的工作流程如下:会议主持人通过会议控制器中的会议控制模块进行会议发起和相关多媒体功能的使用;随后代理服务器分析命令, 进行SIP消息的组装, 将消息发送到各个终端;媒体处理器进行媒体数据的处理, 负责主会场与各终端音视频数据的接收和发送等。

3.3.3 多媒体终端的实现

普通用户要想参与会议需使用多媒体终端, 终端系统主要包含会议注册、接受邀请、加入会议以及退出会议等多种功能。多媒体终端作为用户与会议交互的媒介, 不仅需要向用户提供会议服务, 也需要将终端用户的数据提供给服务器方。

多媒体终端最核心的功能是获取流媒体数据的处理, 因为终端系统需要捕获用户的图像和声音, 并将这些信息进行编码后发给服务器, 服务器进行解码还原到为图像和声音, 在扬声器和显示屏上进行显示, 最终保证会议的顺利进行。

4 结语

随着技术的发展和进步, 在线会议系统的研究和应用也不断取得新的进展, 满足了人们随时随地进行沟通和交流的需要, 但仍然存在一些需要解决的问题。目前, 随着网络技术以及多媒体技术的发展, 在线会议系统已成为通信领域研究的热点, 尤其是基于多媒体终端的在线会议系统。相信随着科技的进一步发展, 基于多媒体终端的在线会议系统会越来越完善, 逐渐满足人们对于会议的更高要求。

参考文献

[1]杨真光.基于SIP的视频会议系统设计及实现[J].北京邮电大学, 2013 (3) .

[2]唐理洋.基于SIP的网络视频会议系统的研究与实现[J].杭州电子科技大学, 2012 (11) .

[3]秦斯.基于多媒体会议系统的SIP终端的设计与实现[J].北京邮电大学, 2011 (1) .

[4]王子鹏.基于多媒体终端的在线会议系统的研究与实现[J].北京邮电大学, 2012 (12) .

会议终端 篇2

会议营销正在成为继终端促销活动后,代理商联合终端店传播品牌知名度、促进销售的全新营销手法,这其中以兼具演讲和歌舞游戏互动的沙龙会为典型代表。然而,许多代理商和终端店轰轰烈烈打造的沙龙会议,收效并不理想,分析其中的关键原因是会议策划者没有进行认真系统的规划。

做好沙龙会的首要条件是确定会议的大方向,就像构建房屋,先要勾画顶梁、柱子和墙体一样。只有建稳主体结构,房子才不会轻易倒塌。于沙龙会而言确立方向的核心因素包括以下四个方面:

背景分析。市场背景分析,要求活动的策划者要对目标市场的情况有充分的了解,包括经济环境、市场容量,目标顾客的消费习惯以及竞争品牌的活动情况。最重要的是清晰的掌握活动创意的理论基础即活动卖点能否对消费者产生足够的吸引和刺激。

明确活动的目的。没有明确的活动目的,只能像无头的苍蝇乱转,找不到方向。每个品牌都有差异,要根据自身的实际情况,弄清沙龙会议的目的是要实现现场销售,还是要塑造品牌影响力?只有确立好适合自己的会议目的,才能使会议活动发挥最大作用。

创新会议主题。会议的主题就是招牌,主题的好坏决定消费者参与的热情程度。活动策划者要利用人的好奇、趋利等心理特点,尽可能将会议主题做的八卦有趣,充分调起目标消费者的胃口,吸引他们的目光。

规划预算。作好费用投入的分析,可对所需的费用作出预估,并结合预期的目标,计算出投入与回报是否合理。一场会议的前期费用由物料花费和人工费用两个部分组成。物料费主要包括门票、宣传物料的制作费、奖品和产品体验采购费及会场租赁费;而人工花费主要是讲师和工作人员的工资、食宿费用。需要指出的是,如果是厂商联合终端店一起做的沙龙会议,还要列清厂家、代理商与终端店各自分摊的比例。

沙龙会的主题方向确立后,活动策划者应该集中资源开展公关活动、为沙龙会议造势。常见的方式有电话通知会员、临街散发广告单等宣传形式,有条件的终端店可以与电视台合作提前发布活动广告。

为保证沙龙会的高效和质量,建议终端店提前派发门票。值得一提的是,沙龙会的门票在设计上要区别一般的票券,应讲究形式美观华丽,内容充满诱惑和吸引力,以彰显沙龙会的高端。同时,票面应设置参会人员填写信息的板块,方便会后,进行回访调查、发展新会员。

为保证收集的信息完整有效,在沙龙会开始之前要进行现场检票,要求参会人员凭票并将票面信息填写完整后,方可入内。

一般的沙龙会的程序是主题演讲与活跃气氛的歌舞游戏互相穿插。沙龙会的演讲内容应多以女性关注的养生、健康为主,不要仅仅拘泥于产品信息的宣传。整场沙龙会的流程和节奏应该由具有经验的主持人,依据现场情况灵活控制。

区别于终端店的促销活动,商品买赠的促销一般放在沙龙会议结束之后。凡是参加过沙龙会的会员可凭会议上检验过的门票前往终端店办理会员并获得相应赠品,这样可以让顾客知道产品销售点的位置,还可以方便BA进行电话跟单,开展售后服务与连带销售,增加顾客的忠诚度和购买量。

会议终端 篇3

传统的视频会议通常是在封闭的会场中进行, 参会人员不能离开会议系统的固定范围, 这就导致了外出人员无法及时参加视频会议。此外, 随着3G手机的普及和视频通话的业务发展, 越来越多的行业客户提出希望能够将3G视频通话拓展为视频会议系统的一种终端, 进而将会场外的有效信息及时传递进会场, 极大地扩展视频会议的范围, 提升视频会议的效率。

本文提出的基于IVVR (interactive voice and video response) 平台的视频转换系统, 与视频会议系统有效结合, 解决了3G视频通话作为一种终端接入视频会议系统的需求, 并在实际应用已开始试点测试, 取得了较好的效果。

1 IVVR系统概述

IVVR业务是对原有语音IVR (interactive video response) 业务的延伸, 它可通过基于3G网络的3G-324M电路域视频呼叫, 为3G视频终端用户提供集音频、视频为一体的增值业务。用户通过拨打不同的业务接入电话号码, 提供视频类业务。3G类电路域视频业务对用户的要求非常低, 只要用户拥有3G可视终端, 在3G信号覆盖的地区就能使用3G电路域视频业务, 有利于用户使用3G业务的习惯培养, 发展3G用户。

从系统功能角度划分, IVVR系统属于最新一代增值业务平台构建, 由接入系统、内容管理系统、计费系统、接口系统、安全系统、统计分析系统6大系统功能模块组成。基于强大的6大功能模块, 可以提供呼叫控制功能、语音媒体功能、视频媒体功能、会议媒体功能、3GP (一种3G流媒体的视频编码格式) 文件合成转换功能、字幕/商标合成功能、背景音和字幕合成功能、流媒体的转发、语音视频一体化支持功能、Web抓取功能和ASR (automatic speech recognition) /TTS (text tospeech) 等诸多强大的平台功能。

从设备角度划分, IVVR平台通常由应用服务器、媒体服务器、视频接入网关组成, 具体结构见图1。

1.1 视频接入网关

视频接入网关主要处理网络IVVR呼叫的接入 (信令控制部分和视频承载部分) , 完成业务的接入;实现外呼和路由转接功能, 从核心网发起的视频呼叫 (其理论结构见图2) 。

视频接入网关完成以下功能:

1) 呼叫控制:与3G核心网的交换局通过ISUP (ISDN user part) 或BICC (bearer independent call control protocol) 信令交互完成从3G-324M终端接收或向3G-324M终端发起CS域 (circuit switched domain) 的视频呼叫, 与IVVR应用服务器完成业务交互。

2) 3G-324M规程执行:在建立64 kb/s电路承载通道后, 视频接入网关与终端间通过ITU-TH.223多路复用协议中的永久控制通道执行能力集协商 (TCS) , 主从决定 (MSD) , 复用表交换 (MES) 和建立逻辑通道 (OLC) 这4个H.245规程步骤, 在视频和音频的逻辑通道建立后, 用户即可收看到IVVR系统播放的多媒体内容。

3) 媒体转换:实现音视频和控制数据在基于IP承载的H.324和基于IP承载的RTP/RTCP (RTP control protocol) 间转换。

1.2 媒体服务器

媒体服务器主要在应用服务器所执行的业务逻辑器的控制下, 提供多媒体播放、多媒体录制和DTMF (dual tone multi frequency) 收号, 向应用服务器上报用户的按键。

1.3 应用服务器

应用服务器为业务控制核心, 完成呼叫控制、媒体控制、业务数据和开发接口。应用服务器是IVVR系统的核心设备, 完成以下功能。

1) 呼叫控制:控制视频接入网关建立与用户终端的视频呼叫, 实现呼叫过程中的IVVR业务逻辑控制和执行, 完成视频接入网关建立与用户终端的视频呼叫。呼叫控制应能支持voice XML (可扩展标记语言) 脚本的解释和运行的能力。

2) 媒体控制:控制媒体服务器进行播放、录制和收号等操作。实现呼叫过程的媒体处理, 包括控制媒体服务器进行视频片断播放、录制视频、DTMF数字收集识别与发送等操作。

3) 业务逻辑:根据具体的业务流程和用户按键, 驱动业务执行。

4) 业务数据:支持业务对系统数据和用户数据的访问和更新。

2 基于IVVR的视频转换系统

IVVR系统可以作为一个中间环节, 用于衔接IP网络和语音网络, 成为衔接数据域 (视频会议系统) 到电路域 (3G手机) 音视频的中间桥梁。只要能够在IVVR系统建立起适应互联网应用的音视频多向交互平台, 就可以实现PC to phone的灵活应用, 其结构见图3。

用户可以通过下载安装客户端的方式, 从视频会议的软终端进行电话拨号, 直接呼叫需要拨通的3G手机, 实现跨网视音频互传。

音视频中转服务器实现的是接收和转发来自视频会议软终端或者3G手机的音视频, 并进行交换传输。中转服务器可以将多路信号编成群组进行互转, 实现多点互通功能。

转换网关是衔接中转服务器和IVVR的中间网关, 负责协议转换和音视频编转码。

2.1 系统功能设计

2.1.1 高效而独特的协议转换方式

由于互联网的特性与电路的特性存在很大的区别, 要想完成跨互联网和电路的传输, 就必须实现协议转化, 让系统在互联网端走适应互联的传输机制, 在电路端则符合电路系统的标准。

众所周知, 目前电路域支持的IVVR支持的是3G-324M协议, 视频编码也是比较老的H.263编码。本方案需要采用协议转换设备, 实现了两种不同协议、不同编码方式的互转和互通。

2.1.2 适应点对点和多点对多点的视音频传输

无论是转换网关, 还是音视频转换服务器, 都支持多点对多点或者点对点的音视频交换, 既要适合个人应用, 也要适合企业等有多路音视频交换要求的客户使用。

2.1.3 高性能音视频合成传输技术

系统必须支持音视频的多点、多路混成和独立传输, 适应两种不同的终端设备。

2.1.4 优良而稳定的音视频传输

无论是在视频会议软客户端还是在电路端, 系统都要能很好地进行自适应, 保证稳定的音视频传输, 为客户提供良好的音视频体验。

2.1.5 支持数据功能和媒体共享功能

视频会议软客户端用户可以根据需求, 通过系统将本端电脑内的数据, 如PPT (power point) 文档或者影音文件类的进行转化输出, 输送给手机或者其他用户共享。

2.1.6 支持所有具备3G可视通话功能的手机

3G手机可视电话系统的最大特点就是无须下载客户端, 只要3G手机能支持此种功能, 就能够实现加入视频会议系统的功能。

2.2 协议转换分析

移动网GMSC (gateway mobile switching center) 和IVVR之间的信令是ISUP, IVVR和H.323分组网之间采用ITU-T Q.931, 两网的带内信令均为H.245。

音视频编码转换音频主要是H.323网络的ITU-TG.723编码和ITU-TH.324M的AMR (adaptivemulti-rate) 12.2 kb/s速率编码之间的转换, 视频主要是H.323网络的H.261/H.263和H.324M网络的MPEG4 (movingpictureexpertsgroup4) 之间的转换。

音视频和控制控制信息的复用H.323网络主要是通过H.225协议, 而H.324M网络主要是通过H.223复用。

从H.323网络向H.324网络方向看去, IVVR可看做H.323终端。

转换网关通过与H.323网守的RAS (remote access service) 与被叫H.323终端建立连接, 通过Q.931协议进行呼叫控制, 通过H.245系统控制协议建立多媒体呼叫通道, 通过RSVP (resource reservation protocol) , TP/RSTP进行实时媒体流传输。

2.3 系统呼叫流程

用户使用3G手机可主动接入视频会议系统, 实现手机侧和视频会议现场侧的音视频双向互通。具体的的呼叫流程见图4。

流程说明:

1) 主叫用户视频呼叫IVVR平台分配给视频会议系统的接入号, 进入IVVR视频会议业务的片头画面;

2) 用户根据画面提示, 输入账号、密码, 提交IVVR平台鉴权;

3) IVVR业务鉴权通过, 返回可用的会议室列表, 用户选择会议室;

4) 根据用户的选择, IVVR业务平台建立视频会议系统的RSTP业务请求;

5) 用户根据视频片段中VUI (voice user interface) 界面提示进行消息的会议源视频查看操作, IVVR业务平台接收用户“按键”选择, 向视频会议系统发送会议源查看请求, 并将视频会议源输出给用户;

6) 内容播放结束, IVVR业务平台向流媒体服务器发送RTSP teardown断开消息;

7) 业务处理完毕, 释放RTSP资源;

8) 返回片头播放。

2.4 系统演进需要解决的问题

目前该方案重点考虑了行业应用中的实现, 并未过多考虑作为公众业务运营的问题。如果要作为公众业务进行运营, 必须考虑该业务平台和VAC (value-added service platform, 中国联通增值业务鉴权中心) 平台的对接, 用户的呼入、鉴权、计费流程也需要重点设计。

此外, 目前该系统是通过3G电路域来传送音视频数据, 下一步可以考虑从分组域传递数据, 但存在以下几个重点问题亟待解决:

1) 手机的CPU、内存处理能力:音视频数据需要使用手机的CPU、内存完成软件编码/解码, 因此CPU、内存的处理能力将直接决定视频的效果;

2) 手机的电池续航能力:目前的手机电池还存在续航能力不足的问题, 很难满足较高视频效果的持续播放;

3) 手机操作系统的核心API (application programming interface) 开放:音视频数据的编解码需要调用手机操作系统的核心API, 但目前很多的操作系统是相对封闭的, 调用有困难。

3 小结

3G移动网络和固网视频会议网络互通, 实现综合视频会议业务是3G可视终端应用一个非常重要的增长点。两网互通的关键是视频网关设备, 在视频网关完成信令交互, 音视频编解码转换和媒体流传输。

本文提出的视频转换系统可以很好地解决两网互通问题。该方案依靠中国联通现有的IVVR平台, 通过增加视频转换系统, 实现3G无线侧电路域3G-324M协议与视频会议系统H.323协议间的转换, 进而将3G手机拓展成为视频系统的一个远程终端。借助于中国联通WCDMA网络的带宽优势, 该项应用将具有非常广阔的市场前景。

摘要:提出了基于中国联通交互式语音及视频应答 (IVVR:interactive voice and video response) 平台的视频转换系统建设方案, 用于解决3G可视终端加入传统视频会议系统的问题。该转换系统位于IVVR平台和IP数据网之间, 实现视频会议的ITU-TH.323协议和3G可视终端的3GPP (第3代伙伴计划) 的3G-324M协议之间的转换, 使3G可视终端可以作为视频会议的一个外延终端使用, 极大地提升了视频会议的效率, 也拓展了3G可视终端的应用。

TS5210视频会议终端 篇4

高集成度设计,超高性价比,适合中小型会议室或办公室

TS5210是一款内置高性能摄像机与麦克风的机顶盒式视频会议终端,紧凑简约的高集成度设计为您提供最便捷的使用方式。更具备出色的视音频性能和网络适应性,让您无需租用专线即可快速部署基于Internet的高性价比视频会议系统。同时,TS5210还拥有以往高端产品所具备的一体化协作功能,可实现更为丰富的远程应用。

 卓越的视音频质量

支持H.264高效视频编解码和宽频声音处理技术,配合科达独有的视频智能优化及编码策略调整技术,在任何带宽下均为您带来更卓越的视音频体验,特别在上行速率较低的ADSL线路上,可提供前所未有的视频清晰度和高保真音效。

 方便的远程协作

可在视频通信过程中共享高分辨率PC图像,让与会多方在观看发言会场图像的同时浏览演讲稿、图片、电子表格或文档,可选择画中画观看模式或电视机&投影仪双屏幕观看模式。

 灵活的网络适应性

集成智能丢包恢复、动态速率调整及QoS优化技术,可根据您的各类网络环境自动调整系统的网络传输特性,并保障在Internet等恶劣网络条件下的会议效果;TS5210还内置了代理功能,无需添加额外设备即可实现NAT/防火墙的透明穿越,在充分保障网络安全的情况下实现系统基于Internet的快速部署。

 完善的安全特性

采用128位高可靠加密机制,确保会议信息的安全性;更采用基于专用芯片的嵌入式设计架构和严格的授权认证策略,全面保障系统安全,防止非法入侵。

 内置麦克风

内置的全向麦克风可实现5米范围内的有效拾音距离,任何与会者可自由交谈,不受方向的制约,您再也无需在会议桌上放置额外的麦克风,既简化系统部署,又节约成本。

 会议组播

支持会议组播功能,可在会议中向局域网组播会议实况,无法到达会场的人员可在办公室的PC上实时观看会议过程。

 简单易用

紧凑简约的高集成度设计,拥有内置摄像机及麦克风,只需连接电视机/投影仪及网络,即可完成部署。TS5210提供了图形化界面,您通过遥控器即可轻松召开会议,如同拨打电话般简单易用。

技术参数:

遵循标准

体系标准:H.323 视频标准:H.264 音频标准:G.711、G.722.1 Annex C/Polycom® Siren14TM、G.728 双流标准:H.239 网络协议:TCP/IP、Telnet、HTTP、FTP、SNMP、DHCP、RTP/RTCP 其他标准:H.225、H.231、H.235、H.241、H.242、H.243、H.245、H.281

会议速率

最高支持1Mbps会议码率

视频分辨率

CIF(352×288)VGA(640×480)SVGA(800×600)XGA(1024×768)

视频帧率

PAL:25帧/秒 NTSC:30帧/秒

视频输入

1×RCA,复合视频

视频输出

1×RCA,复合视频 1×VGA,PC内容

视频特性 画中画显示

视频输入信号检测

亮度、饱和度、对比度调节

音频输入

1×MIC,卡农口(12V幻象供电)2×RCA,线路电平

1×KAI,科达专用音频接口(应用功能待扩展)

音频输出 2×RCA,线路电平

音频特性

多路输入自动混音 自动回声消除(AEC)背景噪音抑制(ANS)自动增益控制(AGC)静音与哑音控制 自动唇音同步

网络接口 1×10/100M

控制接口 1×RS232 红外遥控

其他接口

1×USB 2.0(应用功能待扩展)

网络适应性

NAT/防火墙穿越 智能丢包恢复 动态速率调整

QoS(DiffServ,IP Precedence)IP地址冲突检测 PPPoE

安全特性

H.235会议加密 128位AES加密 会议密码

登陆认证与授权 网守密码认证

管理与诊断

遥控器OSD菜单管理 PC Web登陆管理 在线配置与远程升级

终端自测、环回测试、色带测试、音频测试 运行状态监测、告警显示和发送 地址薄管理 组播功能

会议码流组播分发 双视频流组播 组播密码认证

双视频流 H.239双视频流 双流带宽分配可调 单屏双显/双屏双显

字幕功能 会场台标

短消息发送/接收

摄像机

手动式定焦摄像机 水平视角:70°

水平转动角度:±20° 垂直转动角度:±20° 自动亮度控制 自动白平衡

麦克风

可弹出式全向麦克风 有效拾音距离:≤5m

电气特性

整机功耗:≤15W 适配器电源:AC(90~246V/47~63Hz)

环境要求

工作温度:0℃~40℃

工作湿度:5%~85%(无凝结)气压:86~106kPa

物理特性

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