八年级信息技术全教案

2024-09-25

八年级信息技术全教案(精选5篇)

八年级信息技术全教案 篇1

最新华师大版八年级信息技术全册教案

第一课 数码生活 产品初识

【教学内容】

1.分析本册教材,明确学期计划及学习内容。

2.什么是数码产品?有哪些用途?

【教学目标】

※知识目标:

1.明确本学科的学期计划及学习内容。

2.了解数码产品种类。

3.了解数码产品的发展。

4.知道数码产品的功能及分类。

※技能目标:

1.根据学期内容,确定自己操作提高的方向。

2.知道数码产品的功能及分类。

※情感目标:

1.激发兴趣,让自己的学习能够有的放矢。

2.通过网络的功能及发展,明白分享与合作对学习工作的影响。

3.科技领先是一个国家、民族决定其国际地位的重要砝码,激励学生要有使命感、责任感。

【教学重、难点】

1.通过学期计划及内容介绍,让学生知道要学些什么,应该怎么来学。

2了解数码产品种类。

3.知道数码产品的功能及分类。

【教学过程】

同学们,让我们翻开这本崭新的教科书,先来了解一下,这学期,《信息技术》课会做些什么?

一、学期内容及计划

(通过引导,浏览目录,明确学习内容)

计算机是我们信息技术课上必不可少的工具,对它的使用和操作我们也相当的熟悉了。可是,在现代的信息社会,分散在各处的孤立的计算机就好像一个“光杆司令”,能力是非常有限的。我想请问一下,你们有听说过“地球村”这个名词吗?“地球村”就是比喻人和人之间、城市和城市之间、国家和国家之间的信息交流突破了时间、空间距离,就好像同处于一个小小的村落一样。

二、数码产品的种类

我们处在信息社会,信息的来源也很多,我想请同学们就自己听说的,看到的用过的数码产品(学生畅谈时间)

(根据学生的回答及教师补充,)

1.数码产品的概念

数码产品一般指的是MP3、U盘,数码照相机/摄像机......可以通数字和编码进行操作的机器并且可以与电脑连接的,都称为数码产品。

(指导学生在教材相应位置标记出)

2.数码产品的种类

电脑、摄像头、摄像机、数码相机、音箱、MP3、MP4、MP5、手机、录音笔、DVD机、子母电话机(有数字的也有模拟的)、机顶盒(数模转换器)、卫星接收装置、电视机(过去的不是,因为那是波形电路的,电视机都是采用数字信号处理的)、数控家电(学生阅读教材)

数码相机市场趋势2008年,数码相机出现了不少让我们眼前一亮的新品、新技术,科技的进步为这个行业注入了新的血液。而不少概念级产品的面世,更是让我们找寻到数码相机行业技术革新的一些蛛丝马迹。预测一

2400万像素级成主流 5000万像素蓄势待发

佳能早在6月就声称已经开发出具有5000万像素的全幅CMOS感光元件,那么在2009年我们能否有幸见证5000万像素的全幅单反诞生,就全要依靠竞争

数码产品

对手的技术实力了。而从实力上来看,索尼将成为发起这场5000万像素之争的最有力的竞争对手。而作为顶级配置的2400万像素级传感器,预计在2009年就会投入到中级别的全幅单反(如尼康D700的升级机型)中,使2000万有效像素以上级别传感器成为全幅的主流配置。预测二

万元以下全幅机诞生 对于全幅单反而言,万元这个门槛已经快要比窗户纸还要薄了,离万元以下的价位也已经越来越近了。而首款万元以下单反很可能正是目前最廉价全幅佳能EOS5D。作为佳能争夺中低端全幅单反市场的主力,5D仍旧可以再奋战半载。而索尼是对万元以下全幅市场的争夺最充满兴趣的,很可能在2009年上半年即推出中低端全幅单反,配备内闪和1200万像素级传感器。预测三

46万像素液晶屏或成消费级相机主流配置

在2009年,我们预测中高端消费级DC都将开始使用46万像素液晶屏,排除1500元以下高性价比DC以外将普及46万像素液晶屏。预测四

高端DC再接再厉

在2008年,少数厂家的高端DC,比如松下LX3或佳能G10可谓赚足了风头,其他厂家在2009年也会在高端DC上多做一些文章。像富士、三星都很可能将推出各自的高端DC产品,富士将在其DC中使用SuperCCDEXR,以获得惊人的高ISO画质,而三星的HZ系列将在2009年初露锋芒,24mm超广角和10倍光变性能,将向LX3和G10这类相对保守的DC发起冲击。[2] 预测五

高清成基本配置

在2008年大红大紫的高清视频短片功能到2009年可能会成为中高端消费类DC的标准配置,在单反上,索尼和尼康的全高清视频单反也会在2009年发布,并且全高清视频功能将很可能出现在非全幅单反上。松下G1在2008年带给我们惊喜也留给我们遗憾,在2009年性能更加全面且具备高清摄像功能的G1后续产品将会面世,喜欢灵巧可换镜头的DC的朋友可以适当留意。

【课堂小结】

本堂课,我们一起了解了一下数码产品,了解了其发展历史,知道了数码产品的功能以及分类。

第二课 数码设备

电脑连接

【教学内容】

1.了解数码设备与电脑的连接应用。

2.会进行数码设备与电脑的连接并复制文件。

【教学目标】

※知识目标:

1.了解数码设备与电脑的连接。

2.会进行数码设备与电脑的连接并复制文件。

※技能目标:

1.充分了解数码设备与电脑的连接并复制文件,并能恰当使用。

2.能正确使用数码设备与电脑的连接并复制文件。

※情感目标:

正确进行数码设备与电脑的连接并复制文件,给我们的生活带来的利与弊,用其利,避其弊。

【教学重、难点】

1.了解数码设备与电脑的连接应用。

2.会进行数码设备与电脑的连接并复制文件。【教学过程】

〖前课回顾〗

同学们,上次课我们一起在教室里面了解了一下数码产品种类及应用,知道了什么是数码产品?有哪些分类,并且还知晓了“数码产品功能

留给大家的一个探索活动,我已经通过你们交上来的表格内容有所了解了。今天,我们要在上次课的基础上再来详尽地了解一下数码设备与电脑的连接。

〖新课引入〗

让我们来详细而深入地了解数码设备与电脑的连接。

一、什么是数码设备与电脑的连接?有什么特点?

1.USB接口USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,从左往右依次为:miniUSB公口(A型插头)、miniUSB公口(B型插头)、USB公口(B型)、USB母口(A型插座)、USB公口(A型插头)

2.认识wifi Wi-Fi是一种能够将个人电脑、手持设备(如Pad、手机)等终端以无线方式互相连接的技术。Wi-Fi是一个无线网路通信技术的品牌,由Wi-Fi联盟(Wi-Fi Alliance)所持有。目的是改善基于IEEE802.11标准的无线网络产品之间的互通性。使用IEEE 802.11系列协议的局域网就称为Wi-Fi。甚至把Wi-Fi等同于无线网际网路(Wi-Fi是WLAN的重要组成部分)3.认识蓝牙 蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。利用“蓝牙”技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与因特网Internet之间的通信,从而数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。4.认识1394接口

全称为IEEE1394,简称1394。IEEE1394作为一个工业标准的高速串行总线,已广泛应用于数字摄像机、数字照相机、电视机顶盒、家庭游戏机、计算机及其外围设备。更新一代的产品如DVD、硬盘录像机等也将使用IEEE1394。其在数字视音频消费市场的广泛应用,为家用市场甚至专业市场开辟了全数字化拍摄到制作环境。IEEE1394接口已经在一些厂家的摄录机中使用 二 实践操作

1.将数码相机中的照片复制到计算机中 2.使用蓝牙传输照片文件 3.给mp3里添加音乐文件

〖课堂小结〗

这节课我们大家一起对数码设备与电脑的连接应用进行了比较全面的了解,希望这堂课对你以后的工作、学习、生活都有帮助!

第三课 文本表达

图像主题

【教学内容】

1.了解photoshop功能及工作原理。

2.学习使用photoshop在图片上添加文本信息的方法。

【教学目标】

※知识目标:

1.了解photoshop的功能及工作原理。

2.学习使用photoshop在图片上添加文本信息的方法。

※ 技能目标:

1.了解photoshop的功能及工作原理。

2.能学习使用photoshop在图片上添加文本信息。

※情感目标:

从活动中体会“有的放矢”可突出学习目的,提高学习效率。

【教学重、难点】

1.了解photoshop的功能及工作原理。

2.学习使用photoshop在图片上添加文本信息的方法。【教学过程】

〖前课回顾〗

同学们,上次课我们一起较全面地了解了一下数码设备与电脑的连接。

这节课,我们来学习使用photoshop在图片上添加文本信息的方法 〖新课引入〗

1.认识photoshop软件界面(见ppt)2.创建新文件(见ppt)3.添加文字(见ppt)

4.创建变形文字(见ppt)

利用Photoshop CS5提供的“文字变形”命令,可以使文本呈现弧形、波浪形和鱼形等特殊效果,使其具有艺术美感。

打开本任意一张图像文件,选中文字图层,选择“图层”>“文字”>“文字变形”菜单,或者单击文字工具属性栏中的“创建文字变形”按钮,打开图8-9中图所示“变形文字”对话框,然后在“样式”下拉列表框中选择所需样式,并设置弯曲度和扭曲度,单击“确定”按钮,即可创建变形文字,5.选择文本颜色(见ppt)二.实践操作 1.打开图片文件

单击文件菜单下的打开命令,即可打开一个图片文件。2.调整文字位置

选中文字图层 用鼠标进行托拽啊,或者有键盘方向键 微调 〖课堂小结〗

今天,我们学习了使用photoshop在图片上添加文本信息的方法。课后完成P21作业

第四课 图层样式

图像修饰

【教学目标】

1、了解图层样式,图像修饰的概念及其作用;

2、掌握图层样式,图像修饰方法与技巧;

3、培养学生使用photoshop的能力,以及上网查找使用方法,对所获取信息的鉴别与评价能力;

4、培养学生探究性学习,自主性学习和多途径学习的能力。

【教学重点】 运用图层样式,图像修饰的方法与技巧。【教学难点】图层样式,图像修饰方法的灵活运用。

【教学过程】 一.新课 1.认识图层

通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张

张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。

打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。2.图层样式

图层样式是 Photoshop 5新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,我是说如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。

为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单图层-图层样式,然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中,单击添加图层样式按钮,在选择各种效果。3.转换背景图层

背景图层是比较特殊的图层,它永远在图层面板的最底层,不能调整堆叠顺序和设置图层样式。添加效果等。如果要对它进行这些操作,要先转换为普通图层。二.实际操作 一.调整画布大小

1.点文件—新建,新建的就是画布2.设置您想要的画布大小,根据您的需要,可以改变单位(厘米、像素、英寸等),设置好之后,单击右面的存储预设,预设名称可以使用画布宽度高度命名,这样您可以更容易找到它,也可以根据您的需要命名,然后点确定,当您使用时,点新建后,默认为“默认photoshop大小”,点后面的小三角,向上拉滚动条,便可以找到您预设的画布大小。当您不用时,可应将它删除,方法是选择您预设的画布大小,单击右面的删除预设,弹出对话框点“是”即可。二.添加“描边”和“投影”图层样式 1.描边样式的主要选项包括:大小(Size)、位置(Position)、填充类型(Fill Type)。

一、大小(Size)

其实就是设置描边的宽度。

二、位置(Position)

设置描边的位置,可以使用的选项包括:内部、外部和居中,注意看边和选区之间的关系。

三、填充类型(Fill Type)

“填充类型”也有三种可供选择,分别是颜色、渐变和图案。2.添加投影(Dropshadow)效果后,层的下方会出现一个轮廓和层的内容相同的“影子”,这个影子有一定的偏移量,默认情况下会向右下角偏移。阴影的默认混合模式是正片叠底(Multiply),不透明度75%。

投影效果的选项有:

混合模式(Blend Mode)

颜色设置(Color)

不透明度(Opacity)

角度(Angle)

距离(Distance)

扩展(Spread)

大小(Size)

等高线(Contour)

杂色(Noise)

图层挖空阴影(Layer Knocks Out Drop Shadow)

混合模式(Blend Mode)由于阴影的颜色一般都是偏暗的,因此这个值通常被设置为“正片叠底”,不必修改。

颜色设置单击混合模式的右侧这个颜色框可以对阴影的颜色进行设置。三.创建新图层

在通道按扭上,点到图层上就可以新建了 学生操作,教师检查 课后作业

1.尝试使用图层样式的多种效果,给图层添加图层样式 2.使用“图像大小”命令调整图像的大小

八年级信息技术全教案 篇2

一、精心准备, 力求第一节课就抓住学生的心

俗话说, 万事开头难, 良好的开端是成功的一半, 因此我尤其重视第一节课的教学。按常规教学, 第一课就是介绍Photoshop的作用及窗口界面, 显得有些平淡。为达到吸引学生注意, 激发学生兴趣的目的, 我做了如下设计, 首先在网上搜索了一些学生感兴趣的, PS处理效果很好的图片;其次, 还用天安门图片做背景, 把我的生活照PS到了其中, 并挑选了上届学生的一些作品集成到幻灯片中。上课的时候, 在展示网上下载的图片的时候, 同学们纷纷睁大眼睛, 显示出了极大的兴趣;在看我在天安门的图片时, 有同学忍不住问, 老师你放假去北京了?在看到他们的师兄学姐做的那些作品的时候, 他们都忍不住议论纷纷, 感叹做得真漂亮, 当我告诉他们, 所有这些都可以通过我们这学期要学习的Photoshop软件来搞定, 并且如果学好了这个软件, 以后可以从事美术编辑、广告设计、平面媒体制作等白领高薪工作时, 他们都显示出了浓厚的兴趣。在简单介绍Photoshop的基本知识后, 我又趁热打铁, 教他们画了一个有渐变效果的太阳和通过选区呈现的一轮弯月, 还没等老师布置, 他们就立即打开Photoshop尝试自己画起来, 由于听得认真, 看得仔细, 几乎每位同学都能在下课之前成功完成。通过这节课, 学生既欣赏了美丽的图片, 初步领略了PS的强大功能, 了解了该软件在现实生活领域的广泛应用, 又从上届同学的作品中找到了自己也能学好的信心, 同时通过自己成功完成太阳和月亮的绘画, 初步体验到了成功的喜悦。

二、巧妙处理, 让学生在实践中学理论

由于Photoshop软件是图像处理软件, 所以必不可少的要学习一些譬如图像文件格式、颜色模式分辨率等与之相关的理论知识, 从学生的认知规律来看, 他们通常是不太喜欢, 也不易掌握这些理论知识的。于是, 我取消常规的直接介绍这些理论知识的模式, 而是尝试让学生在实践中掌握这些理论, 譬如, 在介绍图片文件格式的时候, 我选择了两张尺寸大小、内容完全一样连主文件名都相同但格式分别为PSD和BMP的图片, 先让学生观察, 这两幅图片有什么区别, 大多数同学说没有区别, 于是我说我们来做一个试验, 我先双击PSD格式文件, 系统启动了Photoshop软件并打开了这个图片, 而双击BMP格式文件的时候, 却只是启动了看图软件, 并没有启动Photoshop软件, 然后再进一步介绍PSD格式文件与BMP格式文件的区别, 并让学生学会在Photoshop对不同文件格式进行转换, 并通过给我的博客中添加同样内容的图片, 用GIF式和JPG格式能够上传, 但BMP和PSD格式不能上传的实际例子, 说明了不同格式的文件体积不同, 适用范围也不同。通过这些从实践中学来的理论知识, 学生理解和掌握起来就相对容易多了, 而且也能记得更加扎实和持久。

三、联系实际, 多用来自学生生活中的图例

进行图形图像处理, 不可避免地要选用一些原始图片, 我们可以使用教材提供的图片, 同样也可以使用贴近学生生活, 来自学生熟悉环境的图片来进行处理。因为学生往往对在电脑中处理他们熟悉的图片更感兴趣, 也更有学习的欲望, 如在讲述文字层与图层时, 我就用了就是大家上课的网络教室照片作为原始图片, 并在上面输入某某某的网络教室来练习文本层使用技巧, 同学们都显得非常投入;再譬如讲解选取工具时, 我使用了我们新疆最著名的天池美景作为实例图片, 一下就让学生对图片有了亲近感, 同时也培养了学生热爱家乡, 美化家乡的高尚道德情操。

四、分步实施, 化繁杂为简琐

在Photoshop教学过程中, 有一些实例要达到其效果, 步骤很多, 常常数十步甚至上百步、学生往往做起来要么是只会前面, 不会后面, 要么后面刚做前面又忘了, 屡试而不得其要领, 如绘制奥运五环和篮球实例制作就是其中的典型代表。为让学生切实掌握其技巧, 并达到融会贯通, 举一反三的目的, 我把其知识点按学生的认知规律重新进行了梳理, 如在讲述绘制奥运五环的时候, 我先设定了一个圆环的绘制的任务, 再设定了三个圆环以及两个圆环在不同图层的对齐。最后再把图层的合并链接及最难的遮罩和建立选区放在一起作为一个任务。通过这样分块和分步, 学生掌握和应用起来就相对容易一些, 对最难的步骤也更容易集中精力去突破和掌握, 从最后学生的作品来看也印证了这一点。最后的篮球实例制作, 我也是用类似的方法, 把它分成了六步, 让学生通过掌握每一步以达到最后全部掌握的目的。

八年级上册信息技术教案 篇3

【教学目标】

知识目标:了解ACDSee中图片裁剪、旋转、曝光、添加文字等基本功能。技能目标:

1、初步掌握利用ACDSee调节图片亮度及添加文字。

2、较熟练掌握利用ACDSee对图片进行裁剪及自定义旋转。

情感目标:

1、在软件探索中不断提高学习的自主性,在评价中培养与人沟通的能力。

2、在处理图片的过程中,体验图片处理带来的快乐。

【重点、难点】

教学重点:利用ACDSee对图片进行裁剪、旋转、添加文字。教学难点:根据实际需要对图片裁剪 【环境与素材准备】

1、教学环境:多媒体网络教室,学生计算机中安装IE(5.0以上版本)。

2、制作带有问题图片的网页,准备一些经恰当处理过的图片,准备好学生上交作业的共享文件夹。【教法及课时】

教学方法:任务驱动,探究学习课时安排:1课时 【教学过程】

一、创设情景、巧妙导入

展示“福布斯2007年名人榜网页”

师:这是老师的学生做的网页,网页的主题关于“布斯2007年名人榜网页”。你们听过福布斯名人榜吗?

生:有

师:简单介绍福布斯名人榜,你都认识图中的那几位名人? 生:姚明,刘翔,张艺谋,章子怡,巩俐,周迅,李宇春,徐静蕾 师:指出:“网页中的图片放在站点下的images里,站点里图片发现变化,网页刷新后,会发生相应变化。”请同学帮助这位同学修改网页,让网页变的更漂亮。(取学生最关注的明星为素材,从素材上吸引并激发学生学习兴趣,在介绍中给学生进行一个爱国教育。)

二、重温旧知,掌握新知

1、师:发现有同学看网页头是转过来的?

2、分析2张图片,分别是90度和任意角度的图片,学生演示:90度旋转的图片的旋转

(重温上节课对图片90度的旋转,也解决了“对图片进行任意角度的旋转”新知识。)

3、师:能否用刚才的90度旋转方法来处理另外一张图片呢?(培养学生的自主学习能力)

4、学生活动

求助方式:可请桌面上的“小助手”帮忙;可结合课本;可相互讨论;可向老师求助

三、学生示范,突破重难点

出示处理好旋转的网页

1、师:再看看已经处理好任意角度的图片,这张图片与其他图片协调吗?

生:周围的一圈是不要的,所需要的是图片中间的这块。师:那该如何处理,只保留中间部分呢?谁愿意上来试一试。

2、学生上来操作,以做示范。控制学生演示速度,边解说。

3、网页中还有类似的图片吗?

4、布置任务,共对3张图片进行裁剪。

四、发现问题,主动探究

1、提出问题:这网页在色彩效果上有什么缺点呢?

生:最后一幅图片特别暗。

2.解决问题:用我们所学的ACDSee工具能够解决这个问题吗?(学生相互讨论、探究,解决这个问题)

3、学生动手操作

(在学生动手操作时,不断的强调、鼓励学生去挖掘新功能。如何培养学生的自主探索,自主创新的学习方法,这也是我们在今后的教学中,所面临的问题。)

4、布置下个任务,选择1或2张图片添加相应的文字。

(分层教学:学生操作,教师个别指导,提出ACDSee的其他新功能,让完成本节课4个基本技能的学生,通过自己探索,再学会其它的操作技能。)

五、点评作品,课堂总结。

1、作品上交

注意把网页文件夹改成自己的姓名后,再上交。

2、学生自评,描述自己在修改作品所用的操作技能

(对本节课知识的一个回顾和小结,另一个方面锻炼了学生的语言表达能力。)

3、学生互评

(通过对比作品,找出作品中不足之处,让学生逐步学会怎么去评价他人的作品,提高审美观,去其不足,吸收优点。在互评中,不断提高自己。)

4、总结课堂,布置作业,探索ACDSee新功能。

【教学反思】

通过本节课的教学,我感觉还是比较成功的,课后学生的反馈也说明学生收获很大,并且好多学生表示要继续学习ACDSee这个软件。

一、我认为本节课的亮点在于两个方面:

1、教学用的素材(即图片)来学生最关注明星。

《新课标》指出:学生的学习内容应该是现实的、有意义的、富有挑战性的。本节课素材都是有中国代表性的明星照片,为中国体育事业作出贡献的明星。用学生熟悉的、有兴趣的内容进行教学,唤起他们的学习兴趣,调动学习积极性,使学生感受到生活与信息技术的紧密性,使信息技术课更富有浓郁的生活气息,从而产生学生的探索求学的动机。

2、利用了探究式学习方式

自主探索与合作交流是新课程标准所提倡的学生学习信息技术的重要方式。这节课很好的利用了探究式学习方式,每个任务的布置基本上是:学生发现网页中图片存在的问题,在教师的引导,鼓励,学生的自主学习、探究下,解决图片中的问题,掌握新知,挖掘新功能。同时培养了学生的动手操作能力,思维能力,通过自己自主学习、探究,进而提高学生的逻辑思维能力、发散思维和创新能力,让学生学会分析问题和解决问题的能力。

Ulead GIF Animator 动画基础知识

一、教学目标:

1、知识与技能:

(1)了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状;(2)学会从网上下载计算机动画的常用方法;(3)了解制作动画的常用软件,会用Ulead GIF Animator制作简单的GIF动画。

2、过程与方法:

(1)借助相关软件将动画分解成一组彼此相关的图片,帮助学生理解动画的原理;

(2)让学生利用动画软件制作的一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时学习动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。

3、情感态度与价值观:

(1)通过了解动画的原理和发展历程,进一步认识动画的艺术性;(2)通过下载动画素材,提高获取信息的能力;

(3)通过了解动画制作软件的使用方法并尝试制作动画,培养学生学习动画制作的兴趣。

二、教学重点难点:

1、教学重点:(1)动画原理的理解。

2、教学难点:(2)GIF动画的制作。

三、教学过程:

1、创设情境,导入新课

(1)同学们喜欢看动画片吗?学生回答。(2)动画片是怎么制作的呢?学生思考。

(3)这节课教师就带着同学们学习一下动画的制作,导入新课。设计意图:激发学生的创作欲望,激发学生学习动画制作的积极性。

2、自主学习,师生合作(1)教师简单介绍一下动画的基本原理、动画的分类以及常用的动画制作软件。(2)教师演示GIF动画的下载过程。(3)教师提供GIF动画的素材网站。

(4)学生尝试从这些网站下载GIF动画,师生合作,共同解决问题。

(5)教师讲述flash动画的下载过程,学生自学,尝试从老师提供的flash素材库中下载动画。

(6)教师巡视,给与学生答疑,对于共有的问题,给与点评。

设计意图:培养学生自主学习合作学习的能力,提高学生获取信息的能力,师生合作,增进师生的情感。

3、探究学习,实践操作

(1)教师布置本节课的实践内容,自学书本141至142页,制作一幅“豹子奔跑”的GIF动画。

(2)学生自学并尝试制作。教师巡视,帮助部分后进生。(3)教师请学生演示,对于学生在制作过程中遇到的问题给与点评。设计意图:培养学生的探究实践能力,培养学生学习动画制作的兴趣。

4、巩固提高,课堂小结

(1)教师总结本课的教学内容,点评学生在制作过程中遇到的问题。(2)请学生叙述GIF动画制作的主要步骤。

(3)这节课我们学习制作了GIF动画,请同学们尝试一下用flash制作动画? 设计意图:巩固本节课所学习的内容,激发学生再学习的乐情。

四、教学反思:

1、通过本节内容的学习与实践体验,使学生掌握识别和获取动画素材的方法,并懂得在欣赏和获取动画素材时应尊重他人的著作权,在保存动画的过程中要进一步做好信息的存储与管理;

2、通过学习制作简单的GIF动画,让学生懂得网页中众多的GIF动画也是信息发布的形式之一。

Ulead GIF Animator 5动画制作教案

一、文字动画

1、点击打开软件,在启动向导里点击打开一个现有的图像文件作文字动画的背景。

2、点击帧菜单里的添加条幅文本,出来对话框后先把??号去掉,选好字体,字的大小,字的颜色。

3、在文字框内打上要添加的文字,在上面的预览中把文字拖到你需要放置的位置。

4、点击效果,选择动画进入和退出的效果,画面帧控制和霓虹效果根据自己的喜欢进行添加和改动。

5、完成后点开始预览,满意后点停止预览并确定,在确定对话框中点推荐项。

6、点击软件界面最左下角的黑三角可观看你所完成的动画效果,点黑方块停止。

7、点击文件菜单里的另存为,点存为GIF文件保存到你所选定的位置即可。

二、透明背景文字动画

1、点击打开软件,关闭启动向导,在文件菜单里点击新建文件,设定好你要做的图形的尺寸大小,在画布外观栏里点完全透明,然后确定。

2、点击帧菜单里的添加条幅文本,添加文字及效,做法同上。

3、最终效果是无背景的单一文字动画

4、保存,同上。

三、多画面交替动画

1、准备好若干张尺寸大小一致的图片。考虑到TOM相册上传对文件大小的限定,图片数量别太多了,尺寸也别太大。

2、打开软件,在启动向导内点击 动画向导,把你要做动画的素材图片的尺寸数值填好,点击下一步。

3、点击添加图像,在出来的对话框中找到你保存在电脑里的,准备做本动画的素材图片,双击一下,界面又回到动画向导的选择文件,再次点击添加图像,反复直到把你要添加的图片全部添加上来。

4、点击下一步,延迟时间可根据自己的喜好来改变数值,初学者最好不改动,直接点下一步,再点击完成。

5、保存,同上。

四、添加视频效果

1、在做好的第三项所介绍的动画后,可在这个基础上添加视频效果,考虑到上传的因素,一般上一步做的动画图面帧数不要太多。

2、点击界面下方动画帧展示里的第一帧,接着点击视频F/X菜单在此菜单里选择你中意的效果后确定,此时下面的帧展示里会新生出很多帧,也就是原来第一帧的视频动画效果,找到原动画的第二帧点击再添加视频效果,依次到完成原动画的最后一帧的视频效果。

3、保存,同上。

五、添加已有的GIF动画

1、可在一个静止的背景画面,和一个已有的动画中添加一个透明背景的GIF动画。

2、先打开一个静止的画面或一个已有的动画,然后点击对象菜单下方的有红、绿、蓝三色横条的图标,出来对话框后,选定你库存的准备添加上来的那个GIF动画双击。

3、添加上来的动画出现在你画面的左上方,你可在列队里进行位置的调整,调整时需每一帧一帧的进行。也就是点击下方展示帧后,点一帧改动一帧。

4、完成后保存,同上。

六、合成动画效果

1、不管是单一的文字动画还是多画面的动画,都可以通过合成的方法,把它改成一种多效果的动画。

2、做好相同尺寸的几幅动画,一般是取单背景文字动画,按上面第三项里的做法进行合成,这样就变成了交替不同画面和不同文字效果的动画了。

3、保存,同上。

以上介绍的是几种基本的动画制作和处理的方式,熟悉后,朋友们可对软件里的其它功能进行进一步的了解,以做出更令你满意的各式动画来。注:

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1、软件http://

八年级下信息技术教案(青岛版) 篇4

教材分析本节课是青岛出版社初中《信息技术》八年级下册第一单元第一课内容,本节课内容包括算法的概念、算法的描述、算法的优化等方面的内容,目的是让学生学会分析问题、提取问题形成算法描述、掌握流程图的概念,让学生形成初步的算法意识,能够运用算法相关的知识解决日常生活、学习中的实际问题。

本课教学时,教师可以从“看商品猜价格”的游戏或者其他学生比较感兴趣的故事入手,提炼出算法的概念,即解决问题的方法。算法是个较为抽象的概念,教师在讲解时,不可简单地一句带过,可以多举实例或利用课件的形式帮助学生加深对算法的理解,引导他们尝试用不同的方式将解决问题的方法表达出来。其中,自然语言学生比较容易接受。但对于流程图,学生理解起来可能会有一定的难度。在讲解的过程中,教师可以借“烧水泡茶”的实例,启发、引导学生积极思考,从而理解算法优化的意义。这样,学生在对算法已有了充分的理解之后,更容易掌握算法的优化。这时,可以让学生结合实际生活举出算法优化的例子,引导他们做个细心的人,培养他们善于观察的能力以及通过算法优化解决实际问题的好习惯。最后给出两个练习让学生选择合适的方式来描述算法。

在整个教学过程中,要注重培养学生主动利用算法解决问题的意识。教学目标

(1)了解算法的含义,体会算法的思想。

(2)能够用流程图描述算法。

(3)能够对算法进行择优。情感、态度与价值观

算法是解决问题的重要手段,通过对问题的研究和分析,设计算法对问题进行求解,提高分析问题和解决问题的能力,体会算法分析的魅力。

教学重点和难点 重点:算法的理解。难点:用流程图描述算法。教学方法:讲练结合 教学工具:多媒体

教学过程:

一、游戏情境导入新课

师:同学们都看过《幸运52》,其中有个游戏“看商品猜价格”找位同学来说说这个游戏规则。

生:主持人给出一款商品,由游戏者来报价,如果给出的价格高出实际的价格,主持人就说高了,游戏者继续报价,直到报出正确的价格。

师:今天我们也来玩下这个游戏,找两位同学分别来扮演主持人和选手 出示商品,价格在0~8000元之间

解决这一问题有哪些策略?哪一种较好? 解:第一步:报4000 第二步:若主持人说“高了”,就说2000,否则,就说6000 第三步:重复第二步的报数方法,直至得到正确结果

二、新授

1、算法的概念

这一系列活动实际上就包含了算法,我们从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,如果有括号就先括号内后括号外、竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法。

出示课件 趣味数学题:

两个大人和两个小孩渡河。渡口只有一条小船,一次只能渡过一个大人或两个小孩。他们四人都会划船,都不会游泳。

师:同学们现在都想一想,怎么渡过河去?请写一写你的渡河方案。三分钟后,找学生回答 师:有谁设计好了方案? 学生回答 总结概念

师:我们把解决问题的方法和步骤称之为算法。

2、算法的表述方法

师:如何去设计算法呢?设计的算法又怎么表示呢?大家看到了,算法的设计分两个内容,一是寻找一种方法;二是描述一下实现这个方法的步骤。刚才我们已经用语言的形式描述过了渡河的算法。我们把这种通过语言描述的方法称为自然语言描述算法。

师:同学们思考下语言描述法有什么优点?又有哪些缺点呢? 生答

师总:自然语言描述算法可以使用自己的语言来描述问题,描述的方式简单自由,语言描述详尽清楚,让人易于理解。但也有缺点,描述的越详尽,就显得越繁杂,不够直观简洁。

师:为了更直观的描述算法,人们设计了用流程图描述算法的方法

出示算法的流程图描述元素。师:我们来看一例子

放幻灯片,并简单分析求一元二次方程算法流程图。

3、算法的择优

师:处理同一个问题可能有不同的算法,采用什么样的算法更简单、方便呢? 放幻灯片,出示例子:著名数学家华罗庚“烧水泡茶”。

师:根据你自己的日常经验,请设计一个算法让客人最快的喝上茶。

三、练习(大显身手)

题目:如果你家在舜泰苑小区,你要外出购物,需要到红星菜市场买肉、菜,到赛玛特超市采购副食,到太东服装店买衣服。请你讲一个购物的算法。并用流程图来表示。

四、小结:

八年级信息技术全教案 篇5

第1单元 《算法思想初步》

《循环结构》教学设计

峨山镇中学 孟 永

【课程纲要依据】

本课的设计遵循新课程理念,以课程标准为指导,注重培养学生自主探究的学习习惯,让学生多在观察、分析、实践的过程中进行学习。【教材分析】

本课是青岛出版社信息技术八年级(下册)第1单元 算法思想初步 第5课 循环结构 的内容。循环结构与顺序结构、分支结构是E语言中很重要的编程结构,能大大提高程序的效率,减少运算次数。

很多计算机编程语言涉及大量的计算机英文术语,在学习的时候势必会感到吃力。可喜的是,我们有自己的汉语编程语言——E语言,可以用汉语语言来书写代码,解决算法的编程问题。初二下学期开始接触E语言编程问题,开始可能会有点困难,但随着学习的深入,学生会逐步了解和使用E语言。

本节课利用E语言程序解决九九乘法表中计算和输出问题,是学生在了解和认识E语言开发环境后,以九九乘法表问题这个典型例子作为载体,让学生掌握E语言程序的循环结构,利用循环结构有效地解决问题。通过对用E语言编写程序的了解,学会使用国产软件,支持民族产业,增强民族自豪感。【学情分析】

八年级学生对多媒体大屏幕环境下的课堂环境非常熟悉;学生在学习本课以前,已经学习了算法的概念、顺序结构、条件结构及简单的赋值问题等E语言的基础知识。学生具备一定的自学能力,思维活跃,对程序框图与算法的基本逻辑结构这一课程兴趣很高;八年级学生形象思维、感性认识较强,理性思维、抽象认识能力还很薄弱,因此教学中宜选择学生熟悉的,易懂的实例引入。【教学目标】

1、知识目标

了解循环结构在算法中的应用。

2、技能目标

学会在程序设计中利用循环结构有效地解决问题;理解算法优化的基础知识。

3、情感、态度与价值观目标

对待同一个问题,运用不同的知识和方法解决问题,往往能达到事半功倍的效果。培养学生运用不同方法解决问题的习惯。

教学重点:了解循环结构的实际应用。教学难点:循环结构的代码写法。【教学与学法】

主要通过“任务驱动”法,让学生在自主探究的基础上结合小组协作学习,来突破重、难知识点。【教学资源】

多媒体网络教室 【教学时间】

一课时(45分钟)【教学过程】

一、创设情境 激发兴趣(3分钟)

让学生回忆小学学过的九九乘法表,个别学生回答。再让学生阅读“阅读与思考”,让学生知道九九乘法表的来历。提出中心任务——用语言程序编写九九乘法表。

为了更好地完成中心任务,教师在开始上课时引导学生对以前学过的定义变量、常量、运算符、公式、赋值知识进行复习。

(设计意图:通过原来就熟悉的九九乘法表,来激发学生学习的欲望,从而引入本课)

二、启发探究 学习新知(24分钟)

1、循环结构定义:在算法中,从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的过程。

2、观察分析九九乘法表的排列特点,指导学生分类:一行、第1行,第9行、进而到第1列进行全面分析。

教学处理:这一环节主要采用学生合作探究方式完成流程图绘制、程序界面 的创建、代码的生成。

每四人为一组,教师参与到学生研究过程中,对学生出现的问题进行及时点拨帮助,最后由学生展示自己的流程图。然后教师展示正确流程图。

(设计意图:这样设计的目的是为了培养学生合作交流精神及协作沟通能力,并训练学生的画流程图的能力。)

3、循环结构概念的理解:

(1)循环结构的三要素:循环初始值、循环体、循环的终止条件。(2)循环结构的算法流程图(3)当型循环与直到循环的区别

教学处理:引导学生认真观察刚刚得到的程序框图,给学生2分钟讨论交流时间,让大家互相沟通,从而使得学生对概念的理解更深刻,最后由学生说出以上对概念的理解,教师进行归纳总结。

(设计意图:通过师生交流,使学生对概念有更深的理解,同时锻炼了学生归纳﹑总结的能力,增强合作交流意识。创建了和谐的课堂氛围。)

4、变式探究:

探究1:再观察列,如第1列等如何编写程序。探究2:中心任务的逼近。

三、巩固知识 应用提高(11分钟)

变式1:结合练一练2探究。

此例可由学生独立思考、回答,师生共同点评完成。

(设计意图: ①确定循环变量和初始值;②确定循环体;③确定循环终止条件。)

四、成果展示 交流评价(3分钟)

学生分组展示刚才的成果,观察程序运行的结果。

(设计意图:通过同伴互助巩固所学知识,培养和提升学生的认知水平。沟通发展,有助于及时查漏补缺,保持学生学习的热情和信心。)

五、知识梳理 总结归纳(2分钟)

鼓励学生对本课进行总结,其他学生补充。

(设计意图:是帮助同学认清本节课的知识结构,培养学生归纳总结的能力及合作探究的精神。)

六、作业布置 拓展提升(2分钟)

请在屏幕上输出以★为基本图案的三角形,参考图案如下图所示。

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(设计意图:作业的布置体现了“学以致用”的目的,培养学生利用所学知识解决学习、生活中的实际问题的能力。)【板书设计】

5、循环结构

【教学反思】 1.设计理念:

本节课知识偏理论。课堂上的时间主要用于学生自主探究、小组合作学习、创作练习,这样的设计和安排不仅使学生易于接受新知识,同时也培养了学生分析和解决问题的能力,有助于提升学生的信息素养。2.教学亮点:

通过知识的拓展、网上自主搜集资料等活动,使学生不仅能自主探究,小组合作学习,并寻求解决问题的方法,也培养了学生的学习方法和合作意识 3.待改进地方:

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