信息技术八年级上人教新课标1.3形状补间动画教案

2024-09-26

信息技术八年级上人教新课标1.3形状补间动画教案(共3篇)

信息技术八年级上人教新课标1.3形状补间动画教案 篇1

1.3 形状补间动画

形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的、不可思议的变形效果。

本课从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅。

学习目的: 创建形状补间动画 将文字转变为形状 添加形状提示

1.形状补间动画的概念

(1)形状补间动画的概念

在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。

(2)构成形状补间动画的元素

形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”才能创建变形动画。

(3)形状补间动画在时间帧面板上的表现

形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,(4)创建形状补间动画的方法

在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,时间轴上的变化如图3-3-1所示,一个形状补间动画就创建完毕。

2.认识形状补间动画的属性面板

Flash的【属性】面板随鼠标选定的对象不同而发生相应的变化。当我们建立了一个形状补间动画后,单击帧,【属性】面板

形状补间动画的【属性】面板上只有二个参数:

(1)“简易”选项

单击其右边的按钮,会弹出滑动杆,拖动上面的滑块可以调节参数值,当然也可以在文本框中直接输入具体的数值,设置后,形状补间动画会随之发生相应的变化。

u 在1到-100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速度补间。

u 在1 到 100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。

u 默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。

(2)“混合”选项

“混合”选项中有二项供选择:

u 【角形】选项:创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线,适合于具有锐化转角和直线的混合形状。

u 【分布式】选项:创建的动画中间形状比较平滑和不规则。3.使用形状提示

形状补间动画看似简单,实则不然,Flash在“计算”2个关键帧中图形的差异时,远不如我们想象中的“聪明”,尤其前后图形差异较大时,变形结果会显得乱七八糟,这时,“形状提示”功能会大大改善这一情况。

(1)形状提示的作用

在“起始形状”和“结束形状”中添加相对应的“参考点”,使Flash在计算变形过渡时依一定的规则进行,从而较有效地控制变形过程。

(2)添加形状提示的方法

先在形状补间动画的开始帧上单击一下,再执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的红色圆圈,相应地,在结束帧形状中也会出现一个“提示圆圈”,用鼠标左键单击并分别按住这2个

“提示圆圈”,放置在适当位置,安放成功后开始帧上的“提示圆圈”变为黄色,结束帧上的“提示圆圈”变为绿色,安放不成功或不在一条曲线上时,“提示圆圈”颜色不变,如图3-3-3所示。

说明:在制作复杂的变形动画时,形状提示的添加和拖放要多方位尝试,每添加一个形状提示,最好播放一下变形效果,然后再对变形提示的位置做进一步的调整。

(3)添加形状提示的技巧

u “形状提示”可以连续添加,最多能添加26个。

u 将变形提示从形状的左上角开始按逆时针顺序摆放,将使变形提示工作得更有效。

u 形状提示的摆放位置也要符合逻辑顺序。例如,起点关键帧和终点关键帧上各有一个三角形,我们使用3个“形状提示”,如果它们在起点关键帧的三角形上的顺序为abc,那么在重点关键帧的三角形上的顺序就不能是acb,也要是abc。

u 形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形状提示位置前,要打开工具栏上【选项】下面的【吸咐开关】,这样,会自动把“形状提示”吸咐到边缘上,如果你发觉“形状提示”仍然无效,则可以用工具栏上的【缩放工具】单击形状,放大到足够大,以确保“形状提示”位于图形边缘上。

另外,要删除所有的形状提示,可执行【修改】|【形状】|【删除所有提示】命令。删除单个形状提示,可用鼠标右键单击它,在弹出菜单中选择【删除提示】。实例——运动的球

制作步骤

步骤1 创建新文档

执行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400×330像素,【背景色】为白色,步骤2 创建背景图层

【属性】面板中选择画布的颜色 例如,将背景色换成黄色!

步骤3 创建球形状

我们先来画球,执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置各项参数,渐变的颜色为白色到红色,新建一个图层,并将其重新命名为“球一”。选择工具箱中的【椭圆工具】,设置【笔触颜色】为无,在场景中绘制出一个圆 步骤4 插入关键帧

在40帧 处插入一个关键帧,动画两头关键帧 是打散的形状。步骤5 形成动画

放在1 ~ 40 帧 任意一帧,在【属性面板】中选择 补间 【形状】形成动画。

敲一下回车,能看到效果!

信息技术八年级上人教新课标1.3形状补间动画教案 篇2

(二)骨、关节与肌肉的协调配合:

1、阅读课本P30

6、下列关节中,灵活性最大的是()。

A、踝关节 B、肘关节 C、肩关节 D、膝关节

7、当下肢的伸肌群和屈肌群交替舒缩时,身体姿势不可能是()。A.跑 B.跳 C.行走 D.立正 二.非选择题

1.某人下肢肌肉萎缩,但这些肌肉并没有受过外伤,造成肌肉萎缩的原因可能是。

2、下图是人体的关节模式图,请据图回答下列问题:

(1)脱臼是许多人都曾有过的经历,脱臼是指[

]______从[

]______中脱落出来的现象。当我们做运动时,关节腔中的液体能减少两骨之间的摩擦,关节软骨可缓冲两骨之间的撞击力。把两块骨牢固地联系在一起的是[ ]__

_。(2)骨的运动要靠_______的牵拉;当________受到神经传来的刺激时,就会牵动_______绕_______活动,于是躯体就会产生运动。

3.小明喜欢用哑铃锻炼上肢。请据下图分析回答问题。

(1)图A表示_________动作,图B表示动作_________。

(2)①表示________,在图A中处于_______状态;②表示______则同时处于_______状态;图B中①和②的状态分别是_______和_____。

(3)刘春红是奥运会举重冠军,当她抓起杠铃时,她上臂的肌肉中,处于收缩状态是[

]______,处于舒张状态的是[

]____,当她将杠铃成功举过头顶稳定的那一刻,处于收缩状态是[

]_____,处于舒张状态的是[

]______.(4)当你双手自然下垂时,感觉到比较轻松,是因为①②均处于_____状态.(5)以上实例说明任何动作都反映出各种肌群之间的___________关系.七、学习感悟

参考答案:

三、合作探究

(一)1、运动是由运动系统来完成的;运动系统是由关节、骨和骨骼肌组成的。

2、关节由关节头、关节窝、关节囊、关节腔等组成。关节是运动的支点;骨是运动的杠杆;骨骼肌是运动的动力。

3、肌肉的两端附着在不同的骨上,骨骼肌至少要跨过一个关节,连接在两块骨上。

(二)1、①骨骼肌由肌腹和肌腱两部分组成,肌腱绕过关节连在不同骨上。

②骨骼肌有受刺激产生收缩的特性。骨骼肌受神经传来的刺激时,就会牵引骨绕关节活动,于是躯体产生运动。

2、屈肘时肱二头肌收缩,肱三头肌舒张,伸肘时正好相反,说明肌肉间的相互配合才能完成运动。

3、各类动物的运动都是在神经系统的调节和控制下完成的。除受神经系统的调节外,还需要消化系统、呼吸系统、循环系统等的参与配合。这就体现了生物体的整体性和统一性。

四、拓展创新

1、教师与学生:肌肉接受神经传来的兴奋,收缩,牵引所附着的骨绕着关节产生运动。

2、骨骼肌具有收缩的特性。但骨骼肌必须接受由神经传来的兴奋,才能收缩,进而牵引所附着的骨围绕关节运动。某人脑部外伤,可能是伤害了运动中枢,致使兴奋不能传至下肢,骨骼肌不能收缩。若长期不运动则肌纤维萎缩、瘫痪。

3、肱二头肌和肱三头肌交替收缩和舒张,可引起肘关节的屈伸。当人直臂提水时,处于单纯伸肘状态,但同时,还需用力才能将重物提起,所以,这时肱二头肌和肱三头肌必须同时收缩才能完成直臂提水这一动作。

六、达标测试

一、1、B

2、D

3、A

4、B

5、C

6、C

7、D

二、1、支配下肢的神经受损

信息技术八年级上人教新课标1.3形状补间动画教案 篇3

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16.小松鼠找花生

教学目标

1.认识12个生字,会写“生、里、果”3个字,认识偏旁“卧人”旁。2.能正确、流利、有感情地朗读课文。3.知道花生在地下结果,激发观察植物的兴趣。

第一课时

一、谈话导入

小朋友们看,这是什么?(出示带壳的花生)因为它特别香,所以我们都很喜欢吃它。其实不仅是我们喜欢,小松鼠也很喜欢它。有一次,小松鼠发现一块地里处了很多花生,就打定主意,今年冬天要靠花生过冬。可是他的愿望却没有实现,这是为什么呢?这个故事就是《小松鼠找花生》。(全班齐读课题,注意读准“找”和“生”的音)

二、整体感知

1.放课文录音,学生看课文中的文字。

2.自己练读,并标出自然段,把觉得难读的字画出来。3.学生质疑: A.哪些音发音有困难?

B.对课文有什么想不明白的地方?(梳理学生提出的疑难问题,留待学生讨论)4.根据学生提出的难读字,及本课的生字,出示带音节词卡。(指名三个各读一遍,教师注意纠正,然后由一人当小老师领读)

三、再读课文(读通顺)

1.个别读。(用激励的语言激发学生自告奋勇读课文)

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2.夸一夸、帮一帮:引导学生先说优点,再评不足,评议时,重点评议字音,特别注意读准翘舌音,和带后鼻韵母的字。

3.学生自己再练读一遍。全班齐读。

4.展示台:再次让那些自己觉得 有信心读好课文的学生上台读。

四、认记生字

1.认读单个的生字。变序开火车读。

2.识记生字交流:根据本班的实际出示较难识记的字,学生自主识字,谈自己识记生字的方法。老师及时鼓励学生,点评识记的方法。当学生说“每”字时,相机引出“卧人旁”让学生认识。

五、学习课文第一、二自然段

1.出示插图一,指导学生观察,并按以下问题想一想: A.图中哪个是小松鼠,哪个是小鼹鼠? B.花生的花在哪里?你是怎么知道的? 2.全班交流。3.指导朗读。

A.第一自然段,注意帮助学生读好第二句。注意长句的断句。如:一朵朵金黄色的小花,在阳光下格外鲜艳;(老师范读后,让学生单独读好这一句,读出自然停顿)

在读中感悟词语。(1)看图,注意花的着色。(2)词语搭配:(金黄色)的小花,(鲜艳)的小花。

(3)“格外”是什么意思?花生的花在什么情况下显得“格外鲜艳”?引导学生联系上下文再理解“格外”的意思。

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指名在表情朗读。B.分角色朗读第二自然段。(1)指名有表情朗读(2)指名分角色朗读。(3)夸一夸,帮一帮。

“这是什么花呀?”(注意读出疑问的语气。“呀”要读轻声)“ 花生可好吃啦!”(要读出高兴的语气)松鼠心里想的话,要读得轻些。

小组分角色读,全班分角色读。

C.检验朗读效果。(分别指名三人,带上相应的头饰进行表演读)

六、布置作业

第二课时

一、复习导入

学生朗读第一、二自然段,读后组织评议。评议的重点:A.第一自然段是否读出欣喜的心情;B.疑问句是否读出疑问的语气;C.小松鼠的心里想的话是否读得轻而慢。

二、学习第三四、五自然段

1.复习这三个自然段的生字词:每天、自言自语、2.学生自由朗读第三、四、五自然段,并思考:小松鼠为什么会感到奇怪?学生在小组内交流自己的看法。

3.讨论课后问题:花生真的被摘走了吗?

鼓励学生大胆地表明自己的看法。这个问题可能有三种答案:一种是花生被摘走了;一种是花生开花后没有结果;一种是花生结果了,没被摘走而是埋在土里。

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学生不仅要就出答案,而且要说出是怎样得出这种答案的。老师鼓励学生多看课外书,增长见识。

4.指导朗读。(指名学生读,同桌对读互相帮助,师生比赛朗读。)A.小松鼠每天都到地里去,看看结花生了没有。

(注意自然段停顿;“看看”中后一个音为:透出急迫的心情)

B.他等啊,等啊,等到花都落光了,也没看见一个花生。(表现渴望的心情)C.是谁把花生摘走了呢?注意在朗读中理解“自言自语”。

三、扩展练习

你是小松鼠,你怎么去弄明白花生到底哪里去了?

四、书写生字

1.学生先观察,再说说。怎样记住“里、果”两个字。2.学写“里、果”

观察田字格里的“里、果”,教师强调:横笔有长有短;撇捺 要对称;字的左右两边要匀称。

教师范写,学生练习。2.学生练写“生”字。教学小结

花生在地下结果的特性,为常人所知,但在许多小朋友的眼里都是个謎。本文借小松鼠找花生这件事,间接告诉学生花生在地下的结果这一常识。课文采用科学童话的形式,寓常识于行动形象的故事之中,语言活泼浅显,符合儿童的特点。在教学时,教师可以不用采用过多的分析讲明,而主要是让学生在读中感悟小松鼠的心情变化。重点指导第四、五段的朗读。

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