蛀牙王子教学反思

2024-11-05

蛀牙王子教学反思(共5篇)

蛀牙王子教学反思 篇1

在活动中,教师按照阅读前的准备、幼儿自由阅读、师生共同阅读、幼儿讲述故事内容这样四个步骤组织幼儿欣赏蛀牙王子这个语言故事。首先,让幼儿欣赏画面内容,联想故事情节,发展幼儿的想象力。

其次,通过师幼共读、提问、讨论,引导幼儿深深的感受到故事中蛀牙王子的困惑,知道了每天刷牙保护牙齿健康的意义,学会了正确的刷牙方法。

再次,帮助幼儿通过自主翻书阅读故事树立主人翁意识,爱护书本,做到一页一页轻轻地慢慢地翻书。最后,请幼儿完整的讲述故事内容,图文结合的方式能更好的促进幼儿的.语言及想象力的发展。

蛀牙王子教学反思 篇2

教学目标:

1、通过感受和表现音乐的美感,培养幼儿的审美观念。

2、初步认识钢琴键盘。

3、通过创意肢体造型,培养幼儿创造潜能。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

教学准备:

响筒、纸、笔、娃娃、键盘垫

教学过程:

一、听音乐,玩泡泡游戏。

(反思:以游戏的引入,可以提高幼儿的兴趣,把幼儿带入音乐的世界。老师在与幼儿一起玩游戏时可以更加自由、轻松。)

二、节奏游戏。

1、老师敲鼓,幼儿用手拍出节奏。

老师:请小朋友听鼓声,用手拍出节奏。

2、模仿老师拍肢体节奏。

老师:我们玩猴子学样的游戏,请小朋友模仿老师拍出身体节奏。

(反思:老师在以上的活动就是为了下一个目标做铺垫的。幼儿对老师所拍的节奏和动作大部分是可以掌握的。但当幼儿遇到较困难的节奏时,老师只是一带而过,没有继续深入。在老师出拍时,老师应考虑到幼儿的接受能力,可以从易到难开始。当幼儿拍错时,老师可以重复3――5次,动作要夸张些,拍子放慢些。)

三、请幼儿听歌曲中有几颗大蛀牙。

老师:小朋友你们是怎样保护自己的牙齿的?

老师:有个小丑特别喜欢吃糖,又不爱刷牙,结果长了大蛀牙。请你们听一听,他长了几颗大蛀牙。

四、幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

(反思:在这个环节中,引起许多听课老师的争议,认为老师的节奏拍错了。在课前,我听过多次的音乐,有一种先入为主的想法,觉得乐曲中的牛铃声小,速度快,幼儿较难听出来。老师有太多的不放心,也低估了幼儿的能力。)

五、幼儿边听音乐边用敲出每句蛀牙的次数。

(反思:在活动中我侧重于让幼儿感受音乐里的蛀牙次数,忽略了幼儿心理对兴趣需求,兴趣点的激发不是很高。出现了幼儿不想再次听音乐的现象。当出现这些情况时,老师应该邀请幼儿一起动起来,多准备游戏,激发幼儿的兴趣。)

六、认识键盘。

老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?(两颗)

老师:你们觉得小丑的蛀牙象哪种乐器。

老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的叫黑键。

老师:你能在键盘上找出两个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

老师出示第二张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?(三颗)

老师:你能在键盘上找出三个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

(反思:幼儿游戏兴趣非常浓郁,因为在钢琴键上玩游戏化的情节对幼儿的吸引非常大。[文.章出自快思教.案网]不足之处:游戏时,始终是老师与幼儿玩,没有音乐的加入,略显呆板。我们每做的一件事情,最后都要回归音乐。)

七、蛀牙造型。

老师:有一颗大蛀牙,变一个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿一个造型。

老师:有两颗大蛀牙,变两个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿两个造型。

老师:有三颗大蛀牙,变三个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿三个造型。

(反思:幼儿能够模仿出老师的动作,但幼儿更愿意自己去创造。)

八、牙防所游戏。

(反思:幼儿很喜欢玩这个游戏,老师在组织中没有注意到游戏的氛围,结束也显得有点仓促。)

课后反思:

1、自己应该更充分相信班中孩子的能力、潜力。在某些环节中使教育更加放手与开放,减少一些不必要的暗示。

2、应提高自己捕捉幼儿在讨论中想法与信息的能力。

3、老师在活动中还应具有自由自主、灵活变通的能力。

蛀牙王子教学反思 篇3

1、通过感受和表现音乐的美感,培养幼儿的审美观念。

2、初步认识钢琴键盘。

3、通过创意肢体造型,培养幼儿创造潜能。

教学准备:

1、响筒、纸、笔、娃娃、键盘垫

教学过程:

一、听音乐,玩泡泡游戏。

(反思:以游戏的引入,可以提高幼儿的兴趣,把幼儿带入音乐的世界。老师在与幼儿一起玩游戏时可以更加自由、轻松。)

二、节奏游戏。

1、老师敲鼓,幼儿用手拍出节奏。

老师:请小朋友听鼓声,用手拍出节奏。

2、模仿老师拍肢体节奏。

老师:我们玩猴子学样的游戏,请小朋友模仿老师拍出身体节奏。

(反思:老师在以上的活动就是为了下一个目标做铺垫的。幼儿对老师所拍的节奏和动作大部分是可以掌握的。但当幼儿遇到较困难的节奏时,老师只是一带而过,没有继续深入。在老师出拍时,老师应考虑到幼儿的接受能力,可以从易到难开始。当幼儿拍错时,老师可以重复3――5次,动作要夸张些,拍子放慢些。)

三、请幼儿听歌曲中有几颗大蛀牙。

老师:小朋友你们是怎样保护自己的牙齿的?

老师:有个小丑特别喜欢吃糖,又不爱刷牙,结果长了大蛀牙。请你们听一听,他长了几颗大蛀牙。

四、幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

(反思:在这个环节中,引起许多听课老师的争议,认为老师的节奏拍错了。在课前,我听过多次的音乐,有一种先入为主的想法,觉得乐曲中的牛铃声小,速度快,幼儿较难听出来。老师有太多的不放心,也低估了幼儿的能力。)

五、幼儿边听音乐边用敲出每句蛀牙的次数。

(反思:在活动中我侧重于让幼儿感受音乐里的蛀牙次数,忽略了幼儿心理对兴趣需求,兴趣点的激发不是很高。出现了幼儿不想再次听音乐的现象。当出现这些情况时,老师应该邀请幼儿一起动起来,多准备游戏,激发幼儿的兴趣。)

六、认识键盘。

老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?(两颗)

老师:你们觉得小丑的蛀牙象哪种乐器。

老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的叫黑键。

老师:你能在键盘上找出两个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

老师出示第二张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?(三颗)

老师:你能在键盘上找出三个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

(反思:幼儿游戏兴趣非常浓郁,因为在钢琴键上玩游戏化的情节对幼儿的吸引非常大。不足之处:游戏时,始终是老师与幼儿玩,没有音乐的加入,略显呆板。我们每做的一件事情,最后都要回归音乐。)

七、蛀牙造型。

老师:有一颗大蛀牙,变一个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿一个造型。

老师:有两颗大蛀牙,变两个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿两个造型。

老师:有三颗大蛀牙,变三个造型。

幼儿:原来你没刷牙,模仿三个造型。

(反思:幼儿能够模仿出老师的动作,但幼儿更愿意自己去创造。)

八、牙防所游戏。

(反思:幼儿很喜欢玩这个游戏,老师在组织中没有注意到游戏的氛围,结束也显得有点仓促。)

课后思考:

1、自己应该更充分相信班中孩子的能力、潜力。在某些环节中使教育更加放手与开放,减少一些不必要的暗示。

2、应提高自己捕捉幼儿在讨论中想法与信息的能力。

快乐王子教学反思侯 篇4

接到上小组课的任务时,时间已不是很充足了。没有想将原来的课再拿来上,决定还是从剩下的课文中挑选一下吧。于是就选择了《快乐王子》,它是英国作家王尔德的得意之作,也是近百年来世界公认的优秀童话之一。匆匆备完课后,让刘校长进行指导,刘校长的一席话让我恍然大悟:既然是剧本,为什么不放手让学生去表演,在表演的过程中,所有的东西不都迎刃而解了吗?是呀,为什么非得要老师繁琐的提问,大段的讲解,才能解决问题呢?于是,调整思路,以本学期的情趣教学理念为导向,充分发挥学生主体作用,重新设计如下。

一、情为基础

王尔德被誉为“世界唯美主义的大师”,小小一篇童话,却把唯美主义的主题诠释得淋漓尽致。文中的王子和燕子,一个原本快乐、高贵,令人羡慕,一个原本自由自在、快乐高飞;可他们都因帮助别人而牺牲了自己。文章字里行间蕴涵着一种荡气回肠的美,激发了人们对真善美的追求。所以这种情是引起学生共鸣的基础,教学中一定要多方引导,让学生获得心灵上的震撼,灵魂上的升华。在教学中,我精心挑选了以《快乐王子》为动画内容的MV,配上一首优美的英文歌曲,那音乐,那旋律,会让每一个听者为之动容,深深地陷入作者所带给我们的故事中。画面上,并没有语言,但那在寒风中东的瑟瑟发抖的小燕子,那原本英俊高贵的王子,最后失去其华丽的外表,已深深地打动了每一个人的心。歌曲结尾“YOU WON”T LEAVE FOREVER ”,更是把观看者的情绪推向高潮。有了这种浓浓的情为铺垫,学生早已是“未成曲调先有情”,蓄势待发了。后来,在表演课本剧时,我又给他们配上了钢琴曲,在舒缓动人的乐曲声中,一组组小燕子、王子,有感情的诉说着他们对文本的理解,感情是那样充沛,所以,动画、音乐为课文做了很好的感情铺垫。

二、趣味十足

要让学生真正成为课堂的主人,要真正调动他们的积极性,这样他们才会兴趣盎然。教学中,在很多细小的环节上,我都争取让他别具匠心。1导入

一开始,我就抓住“快乐王子”快乐,问学生:都说咱班同学英语学得好,今天老师就考考大家。HAPPY指什么?四年级的孩子当然知道了,高兴的什么似的,“幸福、高兴”,引导他们说出“快乐”,继续THE HAPPY PRINCE呢?有人傻眼了,这没学过呀?不怕,有聪明的,这是“快乐王子”,知道他们没学过“PRINCE”,不过是看他们会不会联系课文。答出来的孩子让她上来板书课题,其余同学看得真是羡慕呀,能不专心吗?还知道了《快乐王子》的英文名称,一举好几得吧。2复习回忆课文内容时,我先根据学生回答板书 女裁缝 红宝石 老人 蓝宝石 小女孩 蓝宝石

这时我故意问:还有没有说得更完整的?有学生能够答出“用剑柄上的红宝石”“用蓝宝石的眼睛”,这是我先在红宝石后写上“剑柄”,让学生上来补充板书(一颗眼睛、另一颗眼睛)。学生能自己完成板书,自然而然兴趣高涨了。

3排练课本剧

这可能是学生最感兴趣的环节了,也是这篇文章的重头戏。原来的设计是整篇文章挑几个人完成,后来改为分小组演出五个场景,这样参与的同学就多,而且可以自己去添台词、加动作。这真的是一次大胆的尝试,不知道学生会演些什么,真担心他们只会照本宣科。不过,在巡视中发现,真的是有点杞人忧天,学生的创造力还是有的。最后,果然不负重望。演的是像模像样,每一组的王子和小燕子各有千秋,有的王子落落大方,善良真挚;有的小燕子舞姿优美、感情深厚,让大家看的如痴如醉。原来的担忧也一扫而光。不用讲了,在演的过程中,什么都明白了;不用说了,在演的过程中,全表达出来了。而且,充分锻炼了学生的表演能力、组织能力、表现力,这将是他一生一笔多可贵的财富。原来胆小的虽然是红着脸,可也是认真的去诉说;原来站在那扭扭捏捏的,也努力去当一个高贵的王子;无法去衡量他们得到了多少,从他们一张张兴奋的小脸就说明了一切。

4最初的设计,在演完课本剧时,我引导他们总结出王子小燕子的品质,然 后归纳出快乐的真谛。可总觉得这样的环节有点落入俗套,后来灵机一动,既然王子身上的金箔一片片被叼下来送给穷人,我为什么不再加上呢?于是就将这个环节改为自己写下对王子小燕子说的话,贴在他的身上。这下学生更高兴了,被贴的人既有了表演成功的喜悦,也又有了一次深入理解文本的机会。贴的人也是如此,把自己写下来的话语大声念出来,又在别人身上贴上卡片,多有意思呀!所有的感悟,所有的感动,就在这富有创意的环节中,完成了。真的可以不用多说,真得可以不用多讲,足以。

5最后引导学生悟出快乐的真谛,这时我先问他们为什么叫快乐王子?学生很容易能找出“生活在逍遥宫,每天无忧无虑,击剑下棋”,我引导他们说出“王子原来认为这些娱乐活动就是快乐”,后来为什么称他为快乐王子呢?他现在是什么样的快乐?学生自然而然就能答出“帮助别人,快乐自己”,归纳出板书“帮助别人是真正的快乐”,从“娱乐”到“快乐”,文章所蕴含的深刻道理迎刃而解,自此和开头相呼应,本节课一气呵成。

其实,每一次讲课就是一次快乐的磨砺,每一次讲课就是一次快乐的成长。我也似乎悟到了,思考、探索、完善、提高,再一次的思考、探索,这就是我们的快乐真谛吧!

情为基础,趣味十足 《快乐王子》教学反思

2010-12-20

小学语文S版第七册 31*《快乐王子》

教学设计

蛀牙王子教学反思 篇5

活动目标:

1.认识数字5、6、7,能找出它们能表示相应数量的物体;

2.初步了解数、量之间的关系;

3.体验数学在生活中的用处。

4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

活动准备:PPT、操作材料

活动重点:认识数字5、6、7,知道它们能表示相应数量的物体

活动难点:根据物体找出相应的数字

活动过程:

1.故事《小王子历险记》导入,引起幼儿兴趣;

师:小王子一个人的力量不够,请我们中一班的小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。

2.三关挑战,认识数字5,6,7;

(1)小猫引出5;(听一听)

师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,小猫叫了几声。那么这个数字就是密码。

(2)苹果引出6;(数一数)

师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。

(3)城堡引出7;(看一看)

师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几?

小结:我们刚刚找到了三个数5、6、7就是这把锁的密码了。

3.给数字排序,输入正确密码;

按得到数字的顺序,把5、6、7排好队输入密码框。

4.幼儿操作《数一数》

数一数,将森林里的小动物找出来,并将对应的点数画在旁边的框中。(提醒幼儿找小动物的方法)

师:请小朋友们仔细地找一找,森林里有几个小动物。

5.讲评幼儿作业;

师:请小朋友一起看着老师这里的图片,数一数小动物到底有几只。请没找对的小朋友游戏结束后再改正。

教学反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

中班数学活动教案《小王子历险记》含反思这篇文章共2458字。

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