习作小组活动很“好玩”作文

2024-10-10

习作小组活动很“好玩”作文(通用4篇)

习作小组活动很“好玩”作文 篇1

作文好玩:当习作遇上项目活动

——基于发展核心素养前提下的项目习作教学研究

武昌区中华路小学 吴丽娜

【内容摘要】

项目学习为学生的学习提供知识的全部复杂性,让学生在学习的过程中积累的知识和核心素养自主建构,自然生长。项目学习教学法作为我校的研究特色在许多学科中得到了应用,就是指学习者围绕某一个具体学习项目,充分选择和利用最优化的学习资源,在实践中体验、思考、探索,从而获得知识,形成技能,逐渐习得,逐渐生长。在习作教学中引进项目活动,取其优势,使其为习作提供“情境场”,即从学生兴趣入手,努力使习作回归生活,与活动沟通,让学生从亲自经历、亲身体验中获得经验,积累丰富的写作素材,从而走出传统习作的狭小天地,开创习作教学生动活泼的新局面。

【关键词】

核心素养

项目学习

习作教学研究

【正 文】

一、项目思考:让核心素养发展落地开花

2014年,教育部在《教育部关于全面深化课程改革 落实立德树人根本任务的意见》中指出,教育部将组织研究,提出各学段学生发展核心素养体系,明确学生应具备的适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力,突出强调个人修养、社会关爱、家国情怀,更加注重自主发展、合作参与、创新实践。

源于美国教育界的项目式学习(Project-Based Learning)在中国教育界产生了重要的影响,其核心是突出学生的主体地位,并强调学习过程和成果评价的多样性和个性化。这恰好符合中国基础教育改革的大趋势。项目学习为学生的学习提供知识的全部复杂性,让学生在学习的过程中积累的知识和核心素养自主建构,自然生长。学生在长大以后,面对与项目学习情境相似的真实的生活和研究情境时,更容易被唤醒,更容易参与到研究中去。

在语文学科中,习作是运用语言文字进行表达和交流的重要方式,是认识世界、认识自我、进行创造性表述的过程,是人类一种高层次的精神活动。但许多学生从一开始学习作文就没有体验到这种快乐,他们不喜欢写作文,甚至恐惧写作文,视作文为畏途。作文教学长

时间陷入“高耗低效”的怪圈之中,作文毫无乐趣。学生普遍的作文水平低下成为一个不争的事实,这种现状与人的可持续发展和语文终身教育的观念是相违背的。

那么,开展项目习作学习,对于改进作文教学方式,优化教学过程,增强教学实效,使学生想写、善写和乐写作文,是十分有益的。项目学习教学法作为我校的研究特色在许多学科中得到了应用,就是指学习者围绕某一个具体学习项目,充分选择和利用最优化的学习资源,在实践中体验、思考、探索,从而获得知识,形成技能,逐渐习得,逐渐生长。在习作教学中引进项目活动,取其优势,使其为习作提供“情境场”,即从学生兴趣入手,努力使习作回归生活,与活动沟通,让学生从亲自经历、亲身体验中获得经验,积累丰富的写作素材,从而走出传统作文教学的狭小天地,开创习作教学生动活泼的新局面。

二、项目准备:课程整合,开放学生的学习时空,激发写作兴趣

项目学习建构了开放的训练系统。我们可以利用各种各样的项目活动课程,设置一定的活动体验情境,让学生在项目活动的过程中,通过看、听、所、想等手段重温回顾活动过程,情感体验。

例如,我校题为“活字印刷”的综合项目活动课程中,由我校的综合实践教师、语文教师、美术教师、数学教师组建了一个项目指导团队,将各班学生分成了八个“组间同质,组内异质”的项目学习小组,每个组都由不同层次的学生组成,孩子们分工合作,分头准备“活字印刷”的材料、工具,收集活动中可以用于习作的文字、音像和图片资料等。项目活动课上孩子在老师的指导下了解、探索、尝试。

又如我校开展的“创课联盟”系列项目活动中,完成了一次3D打印桥的设计活动,由科学、美术、语文教师组成项目指导团队。活动中,每个活动小组的孩子们分工协作,有的收集整理关于桥梁的历史资料、经典案例,有的撰写桥梁设计方案、化设计图„„之后我们还开发了3D打印技术与学科整合的项目活动“未来游乐园”,孩子们用独特的沙盘呈现了一个由3D打印技术创造的新颖游乐场,游乐场中的模型制作、规划布局由我校学生在美术、信息技术组老师们的帮助下完成的,类型丰富,场景生动,犹如身临其境一般。我校的梦之乐IPAD数字乐队,在音乐组教师的带领下,也成功首秀,他们为3D“游乐园”伴奏,还有的同学为自己创作的数字音乐填词,语文教师则在活动中引导学生搜集材料,捕捉资源,做好了习作教学准备。

再如我校选修队中的烹饪项目活动,我就将其与人教版语文三年级下册第四单元习作《一次有趣的活动》结合,开展了一次项目习作教学活动。由于三年级学生观察能力不强,即使观察,也不会对材料进行取舍。在新课程理念的引领下,我设计了这节《舌尖上的挑战》习

作课。将孩子们在烹饪课上完成的作品“金枪鱼沙拉”进行游戏处理,在三份的其中一份使用了含芥末的沙拉酱,让孩子们去参与“舌尖上的挑战”。游戏的过程,也是一种生活场景的再现。教师能更有的放矢地指导学生的观察挑战者的各种反应,引导学生借助人物的神态、动作、心理活动的描写把事情写生动。尝试着在课堂习作指导课上实施“人人参与活动,人人获得体验,人人表达自己,人人获得赏识”的教学新方式。这个“舌尖上的挑战”游戏生动有趣,极易抓住学生的注意力。

这一系列的活动开展是习作教学的前期储备阶段,是学生鲜活经历的积累,更是学生情感体验的生动积累。一句话,活动的有效开展是学生第一手写作素材的有效积累过程。

三、项目融合:实现与习作教学完美跨界

教育界就有这样一句话“教我,我会忘记;展示给我看,我可能记得;但使我参与,我将会了解”,项目活动就是凭着先参与再展示的有效途径,给学生带来了亲身体验的愉悦;带来了思维碰撞的火花;带来了习作的乐趣。实践证明:通过这样的项目活动,学生确实找到了指导自己习作的最佳途径。

如《舌尖上的挑战》项目习作课上,孩子们踊跃参与试吃自己做的沙拉,虽然明知三份沙拉中有两个加入了牛油果酱,有一份加入了芥末酱,但他们还是争着抢着来挑战舌尖上的味蕾。我挑选出三名同学,并且对参与同学进行采访,尽量渲染食物的“美味”,刺激参与者进行激烈的思想斗争,指导同学们注意观察参与者及观众的神态、动作。课件出示活动要求:(1)眼看:上台进行舌尖的同学和台下的同学的表情、动作。(2)耳听:场上同学们都在议论什么?(3)心想:你当时心里想什么?(3)判断:挑战的同学尽可能掩饰自己尝到的味道,观察的同学通过判断分析到底谁吃到了芥末沙拉。我们每一轮都会选出最佳挑战者和最佳侦查员。作为项目活动教师团队中的语文教师我们则在项目习作中注重了方法的指导,引导学生调动各种感官进行观察,教给分析方法,使学生明白要有一双会发现的眼睛,还要有一个会思考的大脑,过程中还能及时捕捉有趣的场面。通过这样的项目活动习作教学,培养了学生收集信息、选择信息的能力,形成了合作能力,激发了学生的写作欲望,为后续完成习作打好了基础。

(一)处理活动信息,指导作文选材

培养学生学会收集资料,分析处理资料,学会发现问题、处理问题的能力也是项目活动的目标之一。在一个活动的开展过程中,学生围绕一个问题进行探究时,会获取大量的信息资料。面对一大堆的资料,如何正确取舍,准确地加以运用,这就要学生自己决定哪些材料是相关的。这样做就有利于培养学生细心观察和全面分析问题的能力。正如在学生习作中,围绕一个中心要选择哪些材料,也要经过认真仔细的筛选,在众多的材料中寻找最能表达中心的,以使所选材料更好地服务于文章中心。也使文章中心更加突出,主题更为鲜明。

由此可见,无论是项目活动还是作文教学,都必须进行信息处理。我们认为,作文教学中的选材指导可以在项目活动的信息处理过程中得以完成。信息处理方法如下: 1.判断辨别

要教给学生判断资料价值的一般方法,让学生会鉴别项目活动中搜集的资料信息,判断辨别资料的价值和资料对本项目主题研究的作用。如,我们在教学《活字印刷》项目习作内容是,关于搜集活字印刷历史资料这一内容,我们就需要教会学生去筛选甄别,寻找最能表现古人的聪明智慧以及古人在生产实践中的创造精神的内容,选择最能表现我们做这个项目的意义的素材。充分发挥集体智慧的力量以及计划目标的导向功能,使学生逐步形成判断辨别资料的能力。2.比较归类

对经过判断辨别后的资料,要进行比较归类。学生对搜集到的资料进行比较分析后,把具有共性的资料归为一类,做好整理;并根据归类情况加以查看,如果发现有资料不完整,还要进一步充实。对一些整体性资料,就要对它进行分解,将它分成几个方面,然后再进行归类。归类是一种系统化的过程,有助于学生对资料的再分析,再加工。3.剪裁取舍

依据主题对归类的资料进行考察,按照它对主题表达的作用进行排列,选取最能表达主题的资料,舍弃一些并不典型的资料,以提纲的形式进行说明。教师要提醒学生建立整体观念,果断把游离于项目主题之外的资料删掉。我们通过教师深入小组进行选材指导,让学生说选材思路,将材料进行对比,让学生逐步树立主题意识,掌握选材技能。4.安排详略

详略安排一般不是问题,主要的详写,次要的略写。关键在于要教会学生如何在关键内容中详写。

指导学生在观察的细致处详写。同一事物,有的写起来只有三言两语,有的却具体形象。具体形象地表达,就是有创意的表达。表达要具体形象,除了遣词造句的功夫外,最主要还是观察要细致,要抓住细节,把细节表达出来,表现作者对事物的独特认识。如:项目习作“舌尖上的挑战”中,引导挑战的同学尽可能掩饰自己尝到的味道,台下的学生调动各种感官对参加挑战的三名同学以及观众进行观察,通过判断分析到底谁吃到了芥末沙拉。过程中教给分析方法,使学生明白要有一双会观察的眼睛,还要有一个会判断的大脑,过程中及时

捕捉有趣的情节。

指导在事物与联想的引发处详写。事物与联想,是紧密地联系在一起,假如能在事物与联想的引发处表达,就能使表达有创意。比如:项目习作《舌尖上的挑战》.中,观察体验完毕后,请学生即可把这稍纵即逝的感受、心情用语言描述出来,说一说教室里热闹的场景。此时屏幕课件出示三年级孩子可以模仿的段落结构提示(如下),指导学生先交流后练写,降低习作的难度。

“老师请了几位同学上台抽进行舌尖上的挑战,我心里想:________。只见台上的_______,_________,台下的________,________。我猜测________。我想:________。老师请挑战的个三同学大声地揭晓答案,________。我们听了________,心想:________。”

如此一来,同学们把自己看到的、听到的、想到的说得非常精彩,按照提示写得十分具体生动,有条理。

(二)回顾实践体验,表达真情实感

项目活动以活动为主要形式,强调学生的亲身经历到各项活动中去,在“参与”“考察”“实验”“探究”等一系列活动中发现和解决问题,体验和感受生活。它关注学生在活动中所产生的丰富多彩的独特体验。语文课程标准也指出,写作要“感情真挚,珍视个人的独特感受。”“没有行动就没有发言权”没有亲身经历又怎会有真情实感。

我们要指导在心灵的深刻感受处表达。由于儿童心智水平的差异和生活境遇的不同,往往对同一事物或事件会有不同的体验和感受,如何在课堂上无痕地表达自己独特的情感呢?在上述案例中教师多处引导学生表达自己的情感。

如项目习作《舌尖上的挑战》活动中,引导学生畅所欲言习作课上品美食,自己内心的感受是什么?在学生们激动兴奋之时,我则告诉 大家一个秘密,在这三叠最棒的沙拉作品中,我在其中一叠沙拉里加入了芥末酱,相信那是一种“很棒”的体验。我想请三位学生来品尝、挑战,看看谁最“幸运”?学生的反应顿时由惊讶到兴奋,再到紧张。此时让学生用一句完整的话概括刚才听到这个消息的感受。充分交流后引导学生及时记录下自己独特的感受,屏幕课件出示段落提示:“吴老师宣布今天的作文课进行游戏“舌尖上的挑战”,老师话音刚落,我心里想:________,________。大家纷纷猜测,________。”就这样,孩子们从各自心灵感受处出发,表达自己的体验,习作表达也就有了创意。

四、项目调控:关注过程,关注评价

关注过程的调控,这是项目活动有效开展的助推器,也使项目习作的意义变得更为重大。

项目活动引导学生重视从生活中选取作文材料,并逐渐学会捕捉生活中有趣的、印象深刻的或者新奇的人、事、物等材料,提供学生畅所欲言所听、所见、所思、所感的时空。对积极地通过观察、调查、体验等获得真实材料的学生给予好的评价。首先,注重了对学生积累材料的评价,通过这样的方式,对那些平日注重了积累,有了一定方法的学生,是一种鼓励。其次,在项目习作评改的过程中,我们设立了各种类别的奖项,发掘每个学生在活动中的不同长处,激发他们写作的兴趣。如“最佳侦查员”、“小小演说家”、“最佳设计奖”、“最佳创意奖”、“团队合作奖”、“资源贡献奖”、“习作创新奖”、“习作进步奖”和“小小幻想家奖”等。评奖时关注学生习作的过程,面向全体学生,使学生在项目组指导老师、项目团队的同学、家长及自我肯定中激发习作动机。

总之,项目活动为习作教学打开了一扇新的大门。完美的学科跨界,促进了儿童的核心素养的发展。基于此,我们应该不断地从基础学力课程的拓展、项目活动课程的重构和潜能课程的开发三个维度,探索“教室小课堂,学校中课堂,社会大课堂”的“三位一体化”的习作教学新模式,从而逐步建立富有特色的项目活动课程体系。

【参考文献】

[1]夏家发、刘云生.小学语文教学研究[M].教育科学出版社,2014.6 [2]顾明远、孟繁华.国际教育新理念[M].海南出版社,2001.10 [3]杨再隋.全日制义务教育语文课程标准学习与辅导[M].语文出版社,2001.10 [4]刘景福,钟志贤。基于项目的学习模式研究[J].外国教育研究,2002.11 [5]孔凡士,刘秀敏.基于VTC的项目学习构建策略研究[J].现代教育技术,2009.9

习作班兴趣小组活动工作总结 篇2

(2014-2015学第二学期)

本学期我校少年宫开设了作文兴趣组,作文兴趣小组的学习是培养同学们的学习热情,是让同学们能有机会再进行学习,而且在这些兴趣者的指引下让学生们在学习中对作文产生浓厚的兴趣,对写作积累了一定的经验,现将本期工作总结如下:

一、培养兴趣。

重视了激发学生的创新精神和培养了学生的实践能力。本学期积极的为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,并通过思考、讨论、对话等活动,引导了学生在写作的活动中,发展了自己独特的见解。针对学生对写作感到苦恼,感觉作文无话可说,对作文望而生畏等情况,本学期在辅导写作兴趣小组的具体过程中,采取了多读、多看、多聊、多改、多交流等措施,以提高学生习作水平。

二、训练技能。

在兴趣小组活动中,针对学生实际,在学生可接受的基础上加深加宽,从易到难,由基础知识训练到技能技巧的培养,层层递进。不但讲述了一些作文的相关知识还指导了学生的写作技巧,更多同学在写作的过程中丰富了语文的功底,知识面得到了更大的拓展。

三、增加了实践的机会。

由于兴趣小组不仅有理论学习而且还参与实践,所以给同学们给了动手的机会,让他们认识到了作文并不是仅仅用在“无聊”的写作上,更大的是表达自己的感受,表达对生活的体会,使他们意识到了学习作文的用处,同时也增加了他们对学习的兴趣。

四、丰富课余生活。

开展了兴趣小组活动,从素质的角度丰富了学生的课余生活和课外活动内容,训练了学生的心理素质,激发了学生的上进心和创造性思维。作文尖子的产生,也促进了其他学生、其他学科的学习。使他们的生活不在仅限于课堂上,而使他们意识到学习的乐趣,更加有兴趣的学习。

我们的工作还存在不足,我将在今后工作中不断的完善、改进,得到更好的发展,使学生的整体素质更好地得到提高。

轩辕小学“金种子”少年宫写作小组

活 动 总

翠 2015-6-30

《生活是很好玩的》读书笔记 篇3

对汪老先生的印象停留在顽固的贪酒鬼,百般劝阻都拦不住他对酒的痴念,活像个掉了门牙的小孩嘟囔着要吃糖,哭闹着一定要吃糖,就算牙齿会掉光光。那时就对他有些喜欢——老顽童总是可爱地让人不觉想去逗一逗。可直到今日,我杂乱的阅读曲线才再次拐到这位老先生。

他的文字一半平实一半精细,稍而有些小道理。许是得益于他自夸的非凡观察力,从他笔下写出的乡野趣事十分有画面感,也不断地勾起自己的回忆,这一定不止我一个人有这样的感受。

越老越贪恋过去,长大了会不想长大,而我仿佛提前进入中老年生活,对于已经不复存在的充满乡野气息的活力童年,一万个舍不得——时常想起小时候在山上的顽劣行径,一旦逮着一人可以讲起那些幼稚又刺激的小事,怎么也停不下来。

不是说现在不好,只是吧,成为过去的生活,时间会滤去那些琐碎的伤痛烦忧,于是回忆变得美乎所以。

中国这个辽阔的疆域啊,最动人的就是交揉错杂的乡土文化了。每个地方对于一些生活细节的称道,即方言中的精髓部分,说来那些缘故啊,真教人不住感叹“还真是这么回事”!我太喜欢这样的语言文化,劳动人民的智慧,岁月积淀,切切实实。

除了“乡土生活百科”,书中也频频出现汪老先生对美的态度和追求,但这对现在我来说,没什么耐心看,美是一种直观的当下感受,透过文字去感受,想象,还是很累的。

习作小组活动很“好玩”作文 篇4

可能大家接触得比较多的是商业游戏,小编介绍的以下游戏皆为开源游戏,开源游戏最大的特点的免费,所以我们玩的开源游戏都是正版游戏,另外开源游戏对外开放源代码,任何有兴趣的人可以对其改进,其游戏的可玩性,易玩性都会逐步提高,也可以说开源游戏融合了众人智慧,是网友分享的成果。这里搜集的游戏全部是WINDOWS版本,废话不多说,下面逐一为大家介绍:

本文导读:

冒险—角色扮演游戏:(6款)街机游戏:(5款)动作游戏:(4款)棋类游戏:(2款)第一人称射击:(6款)横版过关游戏:(3款)竞技游戏:(4款)即时战略游戏:(7款)模拟器游戏:(3款)

冒险—角色扮演游戏

1.Daimonin

这是一块免费的奇幻网游,总体看游戏在2D MMORPG游戏圈以及低配置游戏圈内是一个不错的选择。玩家在游戏中可体现到不同的游戏经历和开发商独特的游戏设计理念。

游戏中魔法种类很多共有20种。包括火系,风系,死亡,光明,电系,冰系,心灵等。每种魔法都以数值表示,玩家可以选择其中一种或者几种放置到快捷栏。

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2.Egoboo

EGOBOO是一个有点类似於Zelda 3D的游戏,本身是公开原始码的,虽然并不能算是一个已完成作品,但相当值得一玩,尤适合进阶使用者。

Egoboo故事沿着Bishopia国王Lord Bishop被捉住的线路发展。不知为何,他被邪恶的Dracolich带走勇者前去营救。Dracolich隐蔽在Abyss,只能通过秘密的Catacombs才能到达。虽然Catacombs 被封闭了,但是可以用传说中的Sporks 解除。必须通过五个宫殿,恢复Sporks,让Catacombs 开启。

游戏很大程度上围绕战斗,游戏中有几种不同的武器种类以及不同的杀伤效果,也对应不同的敌人。除了物理作战能力,有些角色还有魔法。魔法有两种,神圣系divine和奥术系arcane。神圣系主要用于治疗。手上没有武器但是可以治疗周围的同伴,借由圣物可以发挥更为强大的能力。奥术魔法凭借魔法书,产生各种效果多数为了攻击和增强。魔法消耗mana,需要药剂补充。尽管Egoboo涉及恐怖的怪物紧张的局面,通常这不会带来什么心理负担。

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3.Eternal-Lands

游戏故事讲述的是一部血腥与疯狂编写的历史。你必须拿起手中的武器,反抗强盗的欺凌。

Eternal-Lands 这 MMORPG 线角色扮演游戏提供3D 游戏环境。在这永恒的世界了每天只有6小时,在1点正日光最充裕,在4点是晚上。画面逼真,每个物体甚至湖水中的天空都能清楚的表现出来。

点击下载lands 4.NetHack

NetHack,20年历史的古老电脑游戏。没有声音,没有漂亮的界面,不过这个游戏真的很有意思。网上有个家伙说:如果你一生只做一件事情,那么玩NetHack。这句话很惹眼,但也让人觉得这个游戏很复杂不容易上手。其实,这个游戏很虽然很复杂,却容易上手。虽然玩通关很难,但上手很容易。

NetHack是一款最初在1987年发佈的单人游戏(en:Roguelike)。它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)。游戏名字的「网路」元素是指开发过程是通过互联网合作的。玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。游戏者可以扮演经典奇幻角色,比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官, 僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。人物创建之后,游戏的目标会被介绍。为了完成这个游戏,玩家需要在地下城的最底层取得Yendor的项链并将其供奉给自己的神灵。完成整个游戏的奖赏是,玩家会获得不朽作为礼物,并成为半神。此外,一系列的支线任务也必须完成,其中包括各职业所特有的任务。游戏开始的时候,玩家通常会有一只宠物伴随,一般是小猫或者小狗,但是骑士会有一只马驹以及一副马鞍。游戏中大部分的怪物都可以用魔法、喂食、许愿、下蛋、陷阱等方式转化为宠物。

点击下载NetHack

5.PlaneShift

《Planeshift》的开发小组目标就是创造出一个虚拟的奇幻世界,在游戏中,玩家可以由一个追求名望的乡下人蜕变成英雄。游戏世界具备自我进化能力,在游戏中极力复制真实世界的政治、经济,连由服务器控制的NPC在没有玩家时也会对那个世界产生影响。玩家可以在游戏中你可以选择做冒险者或是破同市民,可以制造房屋、城堡,创建自己的领地。游戏世界是持续变化的,无论何时上线,你都能在看到游戏中其他玩家和NPC走来走去。你可以随时断开连接,服务器会保存玩家角色的游戏状态。更值得一提的是该游戏是第一个对玩家免费的3D MMORPG!

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6.Secret Maryo Chronicles

超级玛丽回归PC平台《超级玛丽历代记》,你还不心动?

超级玛丽是很多红白机时代玩家心中永远的经典,世界各地喜欢这款游戏的朋友在电脑上也有很多二次创作的作品,但是真正能够体现超级玛丽神髓的游戏只有Buziol Games的“永远的超级玛丽”和这款SMC Team的“超级玛丽历代记”,喜欢超级玛丽的朋友们一起来体验这款风格独特的动作游戏。

点击下载Secret Maryo Chronicles

街机游戏

1.Armagetron Advanced

这是一款与众不同的摩托游戏。

在Armagetron Advanced,你将控制一部轻型摩托车,每辆车都在自己的道路上建立一堵光墙,它们很脆弱,不能相互碰撞,摩托全部以固定速度前进,另外只能进行90度转弯。

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2.Frozen Bubble

这游戏玩法很简单,卡通画面可爱。

Frozen Bubble原版用Perl写成,作者是Guillaume Cottenceau,使用Simple DirectMedia Layer库,游戏拥有100个关卡,附带关卡编辑器和很多专门针对Linux开发的游戏一样,使用Tux为主要角色,发射彩色冰泡泡到同色的泡泡旁边,成组消灭它们。在泡泡到达底部之前全部消除。

点击下载Frozen Bubble

3.GlTron

你想看看车队勾勒出绚烂彩虹的画面吗?

在这虚拟世界里你拥有一部造型炫丽的未来机车,它能直线前进,只能90度转弯,骑乘它时不会产生废气,只有美丽的曳光,这曳光却如同墙一般,让人无法通行。要跨越它,唯有绕过才行,强行通过,只会让机车撞毁在曳光中。游戏最终目的,便是想办法让你的竞争对手被困在曳光中,最后撞毁,最后存活的即为胜利者。游戏规则有点像有个古老的游戏Snake(蛇),但又不尽相同。游戏支持多人游戏,最多可四人一同游戏。

点击下载GlTron 4.LBreakout2

LBreakout2是一款很华丽的弹球游戏,如果你玩过DxBall的话,你会发现LBreakout2和它很类似,而且比DxBall 还要好玩。

LBreakout2 具有:

丰富的关卡,31 个原创关卡和多得令人发指的附加关卡。

丰富的掉落物品和效果,比 DxBall 要丰富很多。

丰富的砖块种类,透明砖块、增长砖块、再生砖块、爆炸砖块。

支持皮肤,可以更换砖块、球、甚至挡板的样式。

你也可以用关卡编辑器创建自己的关卡。

点击下载LBreakout2

5.Space Invaders OpenGL

外星异型入侵地球,谁将是我们的拯救者?

玩家在一进入本游戏,会觉得这是一款复古的射击游戏,玩法类似小蜜蜂,只能左右移动,而不能前进或后退。但随着游戏变化,会由2D画面变成3D画面,非常有趣。

点击下载Space Invaders OpenGL

动作游戏

1.BZFlag

千万留心,你身边的任何一个人都是你的敌人!

BZFlag(Battle Zone capture the Flag)是一个非常有趣三维第一人称坦克射击游戏。Bzflag 是一个多人的坦克作战游戏,每一个人在网络上都是其他人的敌人。

点击下载BZFlag 2.Neverball

Neverball的玩法类似于平衡器,不过操作会让你很不习惯,游戏中,你不是控制那个球,而是在控制整个场地的角度。越倾斜,球移动越快。可以用键盘控制,也可以用鼠标控制,用鼠标控制非常需要手感。

点击下载Neverball

3.Chalk 粉笔小丸子

创意无限的游戏!个人非常喜欢玩,可爱的女主角,武器就是我们日常用的粉笔,WASD 控制行走,可以用粉笔画一道屏障保护自己,攻击方式一般是点击敌人发出的子弹,连至敌人,可以连N个敌人,也可以连N个子弹,每关的BOSS都会需要自己研究新的打法,这是一款考验手动反映和分析能力的游戏^_^

点击下载Chalk 粉笔小丸子

4.UFO

游戏发生在2084年,你控制了一个秘密组织来保卫地球,抵御外来敌人。建立你的基地,准备你的团队。这是一个小队战术策略游戏,结合军事写实与科幻学小说风格来描写外星人侵略。你需要精心建造各种系统,控制你的小队。

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棋类游戏

1.GNU Backgammon

GNU Backgammon是一款免费的西洋双陆棋,可联网游戏,也可与电脑对战。

点击下载GNU Backgammon

2.MegaMek

智能机器人化身棋子与你同乐。

MegaMek是一个基于网络的BattleTech的Java克隆,一个回合制的二人以上玩家的科幻棋类游戏。使用巨大的机器人、坦克和/或骑兵在一个六边形的地图上对战。

点击下载MegaMek

第一人称射击游戏

1.Nexuiz

Nexuiz是 跨平台的第一人称射击死亡竞赛游戏,采用GPL协议,据说也是硬件杀手。Logo就是中文“力”了,表示力量(废话),游戏里面的枪械还真有分量,霰弹,机枪,火箭炮,还有各式各样的类似激 光枪的科幻武器,风格接近Quake和Doom(开发者是id的Fans?),画面效果也查不多,也是偏向于联机对战的游戏,没有剧情任务。条件允许的朋友可以试试,相信不会令你失望。

点击下载Nexuiz

2.ioquake3

经典的对战游戏,来试试无限弹药的武器吧~

ioquake3是雷神之锤3引擎的更新,玩法也大同小异。

点击下载ioquake3 3.Tremulous

与它的名字一样,tremulous!胆小的不要轻易玩,类似于FPS,但alien以肉搏为主,而human以枪为主。画面比较暗,推荐拉上窗帘,关上灯(很有恐怖的感觉哦!);当然也可以在Option中把Brightness调高些。

点击下载Tremulous

4.AssaultCube

AssaultCube是一款跨平台第一视角射击游戏(FPS)。它类似CS,支持Linux、Windows以及Mac OS X系统。支持网路对战,对系统要求极低,游戏仅仅19Mb。

主要的特点是:

◆ 第一人称游戏

◆ 占用空间小

◆ 要求配置低

◆ 支持网络对战

◆ 支持多人游戏

◆ 游戏地图多

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5.OpenArena

卡马克把Q3A以GPL的形式开源了,于是有了OpenArena,这是喜爱雷神但没有正版玩的同学的福音啊,快进去游戏享受和雷神一样的手感和爽快感!

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6.Asteroids

Asteroids这款小行星游戏带有新的界面,图形和声音效果。游戏的目标是阻止小行星撞击地球,毁灭人类。你拥有带有可以获得更多自由生命功能的三只舰船来摧毁那些空间碎片。密切关注你将在你的冒险旅程中遭遇的敌人。该游戏还提供网络积分排行榜和50个游戏关。

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横版过关游戏

1.pingus

这游戏要求你一定要眼明手快,有兴趣的朋友可以去闯闯看。拯救自由世界的精灵——企鹅。

Pingus是一个解迷类的游戏。你需要控制一群企鹅用各种道具走出出口。其中,游戏的方式与旅鼠总动员相同,在每一关中,只要让一定数量的企鹅们走出出口,即算过关。企鹅们也同旅鼠般,只会往前冲,就算是有悬崖也会往下跳,要拯救他们,只好指定一些企鹅们、造造桥、挖挖地道、或是当当墙壁,阻止其它企鹅们通过,让企鹅们顺利走到出口。

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2.Super Mario War

有没有想过两个超级玛丽PK会是什么样子的呢?Super Mario War就是这样一款游戏,配合原声音乐,以及漂亮的背景。方向键很简单,不过想要打败电脑可需要技巧的。呵呵

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3.Tower Toppler

在这个游戏中你需要帮助一个可爱的绿色小动物解除某种“邪恶”的物质。“电力开关”被隐藏在某处高塔。在向目标进发中你必须避免很多奇异的机器人守卫塔的攻击。这听起来像一个平常的益智游戏。跟其他游戏不同的是,你移动时是在旋转屏幕上,所以你只能看到前方180度范围的物体。

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竞技游戏

1.Critical Mass

敌人无处不在,你必须小心发射导弹!

Critical Mass是一个射击游戏。包含了三种不同的模式,90多关,让喜爱这类型的玩家们,尝尝不同的新鲜新法,不论是规则或任务情节的变化都将让各位耳目一新!

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2.TORCS

游戏带你体验真实刺激的赛车竞速。带着你的激情狂飙起来吧。

TORCS是一个具有高度可移植性的赛车模拟器。它可作为普通的赛车游戏,同样能做为赛车游戏和人工智能的研究平台。拥有50多辆不同款式的汽车,20多个赛车轨道,能同时和50对手进行赛跑。您使用一个操纵杆或方向盘,只要平台和设备支持。还可以用驱动器与鼠标或键 盘。图形功能照明,烟,发光和制动盘。仿真功能一个简单的损伤模型,碰撞,轮胎和车轮属性(弹簧,减震器,刚度,...),空气动力学(地面效应,破坏者,...)和更多。该游戏可以让不同类型的比赛从简单的练习最多的冠军。

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3.Tux Racer

冬天来临,冰雪开始慢慢地封住山峦。你想知道山坡雪地下滑的速度极限?还是想体验惊险刺激? Tux Racer中的企鹅老兄可以助你一展身手!Extreme Tux Racer源自于著名的开源免费企鹅滑雪游戏Tux Racer,不过Tux Racer已经终止开发很久了。于是,一群爱好者亲自操刀,让Tux Racer重新焕发了活力。新的企鹅滑雪增加了一些赛道,增加了竞赛模式,此外还有不少的细节润色。

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4.Battle for Wesnoth

韦诺之战是一款一个策略回合制游戏,有着平衡的战斗设计、简单的玩法和强大的联网对战功能,画面流畅,音效也很棒,曾被评为最好放入开源游戏,更多的大家自己体验吧。

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即时战略游戏

1.Bos Wars

比较震撼的一块游戏,类似于红警。

地图覆盖战场迷雾。玩家拥有的单位等都完全一致。简单到没有科技发展,工程师甚至可以收集矿物和能源,收割机也有同样作用,岩石具有矿物而树木具有能源,能源建筑也可以产生。战争的胜负主要取决于你的微操。

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2.Dark Oberon

Dark Oberon《黑暗奥伯龙》是一个类似“魔兽争霸 2”(Warcraft II)的开源即时战略游戏。憨厚的画面和经典的玩法可以让你重温当初玩同类游戏的感受,游戏在PC平台和linux平台都有相应的版本,精细的制作使这款休闲小游戏值得一玩。游戏的画面风格独特,胶泥风格的游戏画面十分形象逼真,角色的动画也很流畅,对系统配置的要求也很低。各种鲜明的颜色和独特的风格会给你留下深刻的印象...点击下载Dark Oberon

3.Glest

Glest是跨平台免费开源3D即时战略电脑游戏,具有高度的自定义特性。开发组主要位于西班牙.取材于中世纪背景,包含2个阵营, 魔法和科技。

科技 传统人类战士和中世纪机械设备。近身动手作战能力强,相对更适合新手。

魔法 更有经验的玩家或许更可能选择这个阵营。有更多强力远程单位。如果运用得好,能对付比自己更多的敌军。

总体感觉不错,画面精致,小地图和面板都是半透明的。运行也比较流畅,没遇到什么BUG,是一个真正可玩的游戏。

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4.Globulation 2

Globulation 2是一个即时战略游戏。它会自动分配工作给单位,将游戏管理量降到最小。从这角度上说是一个非常有新意的游戏这让玩家可以更专注在战略上而不是管理单位工作而已。

游戏里有三种单位:工人、战士和探险者。虽然许多建筑或是单位的能力需要技术,但是并没有明确的科技树。例如工人要建造学校,就会需要海藻,要取得海藻必须会游泳,这时就必须盖个游泳池来训练工人。给定的命令直接下达到所有己方生物,但无法手动控制它们的行动。

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5.TA Spring

它是由一群热爱横扫千军的人组成的团体所开发出来的游戏引擎,它将横扫千军的世界由半2D的世界场景完全进化到全3D的世界。玩家们可以完整看到整个横扫千军世界的细部,水面上看得到天空以及机械的倒影,甚至连地面上的草都可以看的一清二楚。而一大群的机械人军团在混乱中开火,空中不时会看到一堆战机互相追逐缠斗,甚至是一批飞弹车部队射击之后满天的飞弹急降下轰炸地面部队以及指挥官的D-Gun轰击地面之后所产生的凹陷坑洞,这些都再次的让热爱横扫千军的玩者感动不已。TA Spring还有一个让人感动的设计,假如你嫌当一个指挥的脚色不够过瘾,那你甚至可以直接附身到一个指定的单位,(指定单位之后按C键)然后操控他来扫荡敌人。能够附身的单位包括机械人、战斗车辆、飞机、船只以及潜水艇,只要是具有攻击能力的单位通通都可以附身。当你用一只小兵正面观看柯古斯(Krogoth)时,你就会很清楚的感受到它那跟实力相符的压倒性外型。

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6.Warzone2100

战地2100(Warzone2100,有人译作战争地带 2100)是一个未来背景的即时战略游戏。首创单位组合概念,各种车辆都可以从部件整合设计。

部队被派往西部地区去寻找Pre-Collapse技术,主要任务是要找到Synaptic Link技术。西部地区大部分是贫瘠的荒地,干裂的地面上只有少量的植被,而且这里多山地和高原,战斗比较艰苦。坚持到最后才是真正的英雄。

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7.Freeciv

还记得风靡一时的“文明”吗?率领你的部落从茹毛饮血的古代发展壮大成科学发达的帝国.全靠你的指挥。现在,你可以在LINUX中体会支配整个操作系统和整个世界的感觉了。

Freeciv是一个多用户、回合制的策略游戏。它的概念源自于席德·梅尔在1991年为美国微文公司所创造出来的一款电脑游戏《文明帝国》。其源代码、图片、音效等,都是世界各地的开发者供献而成。玩家在这里扮演一个公元前4000年的部落首领,要带领他们的人民度过这几个世纪。随着时间的流逝,新的技术发明可以让你建造新的城市建筑或部署新的单位。玩家们可以互相之间进行战争,或者建立复杂的外交关系。

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模拟器游戏

1.Danger from the Deep

Danger from the Deep是一个新型潜艇模拟游戏,作为一个二战时期的德国潜艇舰长执行任务。目前开发处于早期。但是已经具备基本物理和战斗特性。

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2.GL-117

GL-117 一款飞行模拟游戏,环境上和效果上都是以真实的场景作参考!可以选择战斗机和武器。常见的任务地形是山谷和沙漠。目标是破坏敌军设施如油库,基地,飞机等等。任务中会受到反飞机武器如对空导弹,对空战车的攻击,也少不了空战。

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3.Vega Strike

Vega Strike是一个3d OpenGL动作空间模拟游戏,允许玩家交易和赏金打猎。游戏开始你是一个在货船上被痛打的旅行者,在你面前有无尽的可能性,直到你有足够可以过一辈子的钱!来体验下这奇特的模特人生吧!

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